Глобальні військово-економічні стратегії. Найкращі економічні стратегії на пк. Відео ігри Frostpunk

Найкращі економічні стратегії – це ігри, які давно завоювали популярність серед любителів відчути себе справжнім магнатом, призвести до процвітання довіреної їм країни або розвинути з нуля потужну і довговічну імперію. У цій статті йтиметься про ігри, які можна вважати еталоном зазначеного жанру.

Серед усіх жанрів комп'ютерних ігор, економічні стратегії (та й військові стратегії) найбільш популярні на ПК, ні консолі, ні тим більше мобільні платформи не мають добрих представників у цьому жанрі (поправте мене, якщо я не правий).

Найкращі економічні стратегії на ПК

Tropico 5

Топ найкращих економічних стратегій буде неповним без гри Tropico 5. Ця комп'ютерна грапоєднує у собі елементи містобудівного стимулятора. Гравець має стати головою острова, що знаходиться в тропіках. Необхідно привести свою державу до процвітання, зробивши її фінансово сильною та впливовою на світовій арені.

П'ята частина Tropico вперше надала можливість грати в кооперативному режимі, в якому можуть брати участь одразу чотири гравці. Тим самим ігровий світ поповнився оригінальним розрахованим на багато користувачів продуктом, в якому суперники можуть як змагатися, так і скоординувати свої сили заради спільної мети.

Платформа: Microsoft Windows, Mac, Linux, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One.

дата випуску- 2014.

Розробник- Haemimont Games (Болгарія).

Cities: Skylines

Практично всі рейтинги, які становлять найкращі економічні стратегії на ПК, не обходяться без Cities: Skylines. Цей ігровий продукт є одним з еталонів містобудівних симуляторів. Сюжет передбачає побудову власного міста. Ви маєте розпланувати зони забудови, продумати інфраструктуру поселення, встановити раціональний рівень податкового оподаткування, створити деякі державні установи. Мешканці міста мають отримати всі необхідні їм послуги, які впливають на комфорт проживання.

Користувачі зможуть створювати власні модифікації, підлаштовуючи Cities: Skylines під свої уподобання.

Платформа Windows, Mac OS X, Linux, Xbox One, PlayStation 4.

дата випуску- 2015 рік.

Розробник- Colossal Order (Фінляндія)

The Guild 2

Список найкращих економічних стратегій на ПК буде неповним без The Guild 2 – гри, яка стала одним із еталонних геймінг-продуктів свого жанру. Гільдія-2 поєднує у собі елементи класичної фінансової структури та RPG.

Ігровий процес починається в епоху Середньовіччя. Користувачеві доведеться брати участь у політичних кампаніях, просувати свою кандидатуру від скромної посади клерка до сюзерена, а може, й до самого короля. Паралельно з цим йде побудова бізнесу та міцної династії.

Усього в грі представлено кілька режимів. Ця найкраща економічна стратегія на ПК передбачає наявність кампанії, в рамках якої доведеться справлятися із завданнями різного рівня складності. Також можна випробувати свої сили у вільному режимі. Розробники передбачили і розрахований на багато користувачів режим, під час якого гравці очолюють династії і борються між собою.

Платформа: Windows, Mac OS X.

дата випуску- 2006 рік.

Розробник- 4HEAD Studios (Німеччина).

Найкращі економічні стратегії 2016

The Settlers: Kingdoms of Anteria

Список найкращих економічних стратегій на пк-2016 очолює The Settlers: Kingdoms of Anteria. Розробники представляють цей продукт як суміш класичної економічної стратегії та стратегічного екшену. Геймплей є стандартним: користувач має звести власне місто та займатися його облаштуванням.

Особливістю нової частини легендарного ігрового продукту стала розвинена військова сторона гри. Таким чином The Settlers: Kingdoms of Anteria здобула заслужене визнання завдяки відмінним войовничим ігровим елементам.

The Settlers: Kingdoms of Anteria дозволяє грати і у кооперативному режимі. Четверо гравців можуть об'єднати свої зусилля та разом побудувати максимально ефективне та процвітаюче поселення.

Платформа: Windows 7/8.1/10 x64

дата випуску- 2016 рік.

Розробник- Blue Byte Software

Transport Fever

До кращих економічних стратегій 2016 включена і гра Transport Fever. Вона є досить незвичайним симулятором, в якому основний упор робиться на транспортну інфраструктуру. Гра представляє увазі користувачів історію створення різноманітного транспорту, яка обчислюється понад 150 років.

Крім цього, гравець має займатися зведенням міст. Їхня економіка в основному залежатиме саме від торгівлі, найважливішим важелем якої є правильно налагоджений торговий шлях. Необхідно ретельно продумати розміщення мережі наземного, повітряного, водного та підземного видів транспорту.

Transport Fever входить до найкращих економічних стратегій на пк 2016-2017 завдяки широким можливостям у використанні модів. Гравець зможе самостійно розробляти нові проекти, озброюючись своєю фантазією.

Платформа: PC

дата випуску- 2016 рік.

Розробник- Urban Games

Offworld Trading Company

Найкращі ігри економічні стратегії у 2016 році поповнила Offworld Trading Company. Вона розроблена у жанрі науково-фантастичного напряму. Сюжет розгортається Марсі. І на відміну від багатьох «космічних» продуктів, тут зовсім відсутня військова лінія. Геймер має перемогти своїх суперників виключно за допомогою торгівлі.

На початку процесу необхідно очолити одну із чотирьох компаній, яка займається видобутком природних ресурсів. Вона ж постачатиме їх у людські колонії на Марсі.

Геймплей передбачив наявність індивідуальних режимів, а також розрахованих на багато користувачів версій. Тривають вони не більше півгодини. Змагання відбуваються між кількома гравцями або зі штучним інтелектом.

Невеликим недоліком фахівці визнали відсутність сценаріїв і підвищену складність, з якою буде складно впоратися новачкам стратегічних ігор. Але ці дрібні недоліки не стали перешкодою попадання Offworld Trading Company на вершини ігрових топів.

Платформа: Windows, OS X, Linux

дата випуску- 2016 рік.

Розробник- Mohawk Games.

Найкращі економічні стратегії 2017

Urban Empire

Urban Empire поповнила собою топи, що становлять найкращі економічні стратегії 2017 на пк, не дивлячись на свою нестандартність та оригінальність. Вона здебільшого спрямована не на розвиток економіки, а, швидше, на побудову політичної кар'єри та ознайомлення із залаштунком цієї нелегкої арени.

При створенні цього продукту автори орієнтувалися на ідею відродження легендарної Patrician IV, яка прославилася складним, але захоплюючим сюжетом. Геймплей побудований на містобудівних засадах. Тимчасові рамки охоплюють два століття, під час яких необхідно розвинути маленьке поселення до рівня сильного та процвітаючого мегаполісу. Сам же геймер займає крісло міра, ухвалюючи вигідні політичні рішення.

Загалом гра отримала хороші відгуки. Експерти вважають, що вона оптимально підійде тим, хто вже знайомий із зазначеним жанром у зв'язку з високою складністю.

Платформа: PC

дата випуску- 2017 рік.

Розробник- Reborn Games

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

Найочікуваніша гра нового року Sid Meier's Civilization: Beyond Earth виправдала всі припущення своєї аудиторії та очолила топ, до якого входять найкращі економічні стратегії 2017 року. Гра поєднує в собі не лише побудову економіки, а й глобальну стратегію з елементами військових кампаній.

Геймеру необхідно взяти кермо влади однієї з найбільших цивілізацій нашого світу. Діючи від імені уславлених царів, вождів і державних діячів, йому належить перетворити невелике містечко на могутню імперію, потужність і сила якої зможе залишити позаду решту цивілізації. Потрібно дбати про щастя свого народу, зводити чудеса світу, розширювати свої територіальні кордони, воювати з іншими країнами. Доступні одиночні та розраховані на багато користувачів режими.

Платформа: Microsoft Windows, macOS, Linux

дата випуску- 2017 рік.

Розробник- Firaxis Games

Aven Colony

Aven Colony – містобудівний симулятор, який охоплює основу першої людської колонії за межами Сонячної системи. Гравцеві потрібно створити поселення на незвіданій планеті та привести його до високого рівня розвитку. Паралельно з цим доведеться боротися з безліччю перешкод, які всіляко перешкоджатимуть щастю людини у відкритому космосі.

Геймплей відрізняється відносною простотою. У ньому поєднуються нескладні військові елементи та досить важка побудова економіки. Однак основний ухил зроблений все ж таки на містобудівний напрямок.

Платформа: Windows 7+

дата випуску- 2017 рік.

Розробник- Mothership Entertainment

Інші популярні економічні стратегії

Frostpunk

  • Платформа: PC (Windows)
  • Дата виходу: 24 квітня 2018 року
  • Розробник: 11bit Studios

Frostpunk – це новий проектпольської команди, яка подарувала нам симулятор виживання в умовах воєнних дій The War of Mine, удостоєний безлічі нагород та захоплених відгуків критиків. Новинка пішла ще далі, виводячи механіки виживання на новий рівень. Тепер перед нами повноцінна економічна стратегія, де ви берете на себе роль мера у поселенні альтернативного ХІХ століття. У світі гри майже все людство було знищено глобальною катастрофою, що спричинила сильну снігову бурю та сильне похолодання. Лише небагатьом вдалося вціліти, створюючи міста біля потужних теплових генераторів.

Вам як меру доведеться дбати про групу тих, хто вижив, допомагаючи їм влаштуватися біля одного з таких занедбаних пристроїв. Доведеться управляти найрізноманітнішими аспектами життя городян – керувати будівництвом інфраструктури, видобутком харчування, палива для генератора і навіть похороном. Виживання іноді може вимагати відчайдушних заходів та поставити перед важким моральним вибором.

Tropico 6

  • Платформа: PC (Windows), PS4, XBOX One
  • Дата виходу: друга половина 2018
  • Розробник: Limbic Entertainment

Вже вшосте популярна економічна стратегія про диктатора невеликої острівної держави Тропіко радує користувачів персональних комп'ютерів. І хоч цього разу розробниками став не досвідчений колектив, відповідальний за 2-5 частини, а студія з сумнівним послужним списком, що включає провальну багато в чому Heroes of Might&Magic VII, подивитися тут є на що. Гра стала ще більш різноманітною та глибокою у геймплейному плані, з'явилися нові оригінальні можливості. Та й саме місце дії тепер не один великий острів, а цілий архіпелаг, частини якого доведеться з'єднувати мостами, постачати інфраструктуру і всіляко розвивати.

Крім благоустрою країни, диктатор може займатися окрасою своєї резиденції, а також відсилати агентів на різні завдання, наприклад, красти архітектурні пам'ятки та транспортувати їх вертольотами прямо в країну. Якщо El Presidente захоче мати на своїх островах Ейфелеву вежу, статую Свободи або єгипетського Сфінкса, щоб збільшити потік туристів у свої володіння, ніхто не зможе йому перешкодити.

Caesar III

  • Платформа: PC (Windows)
  • Дата виходу: 30 вересня 1998
  • Розробник: Impressions Games

Серед усієї серії містобудівних симуляторів Цезар культовий статус набула саме третя частина, яка отримала загальне визнання завдяки простому в освоєнні і не перевантаженому зайвими елементами ігровому процесу, що поєднується з складністю, що поступово зростає в міру проходження сюжетної кампанії. Гравці беруть на себе роль губернатора-початківця, в управління якому дістається мізерна провінція (якщо бути точним, порожнє поле з травою і парою каміння), і разом з ним починають довге і завзяте просування кар'єрними сходами попутно з поступовим облагородженням пустиря і його розвитком до масштабів рівня Риму.

Але не все так просто. Міський голова змушений стикатися з масою проблем – посухою, міськими пожежами, перенаселеністю, аварійним станом будинків і навіть набігами вороже настроєних солдатів. Щоб досягти перемоги, потрібно будувати правильні будинки та дороги, стежити за потребами населення, готуватися до військових дій. Останнє, втім, не найсильніший бік гри. Перемога більше залежить від наявності у місті храмів Марса (бог війни), ніж від вибору побудови військ.

City Life

  • Платформа: PC (Windows), Nintendo DS
  • Дата виходу: 12 травня 2006
  • Розробник: Monte Cristo

City Life є духовним спадкоємцем Sim City з тією лише відмінністю, що в той час як популярна серія від EA з роками рухалася у бік спрощення, цей продукт орієнтувався на геймерів, які цінують насамперед різноманіття та складність поставлених перед ними завдань. Цей містобудівний симулятор набув сильної економічної складової – левову частку ігрового часу доведеться витрачати на менеджмент ресурсів та розподіл бюджету між структурами різного типу (муніципальними, господарськими та ін.).

Населення міста в City Life ділиться на соціальні верстви, причому кожен з них має власні потреби і прагнення, з якими доведеться зважати. І це буде не так просто. Перш ніж середньостатистичного геймера, нехай і має досвід в іграх подібного жанру, вдасться створити комфортне для проживання і привабливе для приїжджих місто, пройде з десяток годин спроб, що перемежуються з бажанням стерти файл збереження і почати все з чистого аркуша. Сюжету як такого немає, але можна ставити перед собою певні завдання та умови, наприклад, досягти конкретного високого відсотка щасливих мешканців.

Жанр економічних стратегій для ПК можна розділити на 3 великих піджанри: глобальні стратегії, економічні менеджери, тактичні стратегії у поєднанні з містобудівними симуляторами. У різний частой чи інший піджанр ставав популярним завдяки своїм яскравим представникам. Пропонуємо вам познайомитися зі списком найкращих на нашу думку іграми у жанрі економічних стратегій для платформи ПК.

Дата виходу: 2018 рік
Жанр:економічний симулятор виживання в постапокаліпсисі, стимпанк
Розробник: 11 bit studios
Видавець: 11 bit studios

Містобудівний симулятор з елементами економіки Frostpunk відправляє гравця до постапокаліпсису, коли на людство обрушився вічний непереборний холод. Це стратегія в реальному часі у сеттингу стимпанку, що вимагає будівництва міст серед мерзлоти. Тут вам доведеться буквально виживати, підлаштовуючись під навколишній клімат і поступово розвиваючи своє місто за допомогою парових машин.



Безліч геймплейних елементів не дає нудьгувати, адже постійно необхідно стежити не лише за кількістю ресурсів, а й надією населення, яка в жодному разі не повинна залишити їх.

Sid Meier's Civilization V

Дата виходу: 2010 рік
Жанр:глобальна покрокова стратегія, розвиток цивілізації
Розробник: Firaxis Games
Видавець: 2K

Sid Meier's Civilization V — це чергова частина глобальної економічної стратегії на ПК, яка вже сподобалася публіці своїми попередніми версіями. Розробником цього дітища є компанія Firaxis Games. Як і в колишніх частинах, гравець має взяти на себе роль імператора однієї із запропонованих держав і вести її до перемоги. Можна грати як з комп'ютерами, так і з реальними людьмиу мережному режимі.

Скріншоти Sid Meier's Civilization V



Гра починається в давній часі слід до наших днів. Для перемоги гравцеві доведеться розвивати свою державу, просуваючись по дереву вивчення технологій. Перемога можлива кількома способами. Можна повністю захопити інші держави, а можна вдаритися в науку і першим підкорити космос, що теж зараховується як перемога.

Дата виходу: 2015 рік
Жанр:містобудівний симулятор, будівництво та економіка міста
Розробник: Colossal Order Ltd.
Видавець: Paradox Interactive

На черзі містобудівна стратегія з елементами економіки Cities Skyline, яка приваблює своєю наближеністю до реальному світу. Тут гравець може відчути себе власником цілого міста: розділяти його на житлові, комерційні та промислові райони, будувати дорожні розв'язки, призначати громадський транспорт та багато іншого.



Жодного сюжету чи сценарної складової тут не знайти. Cities Skyline – це класична пісочниця, яка дозволяє гравцеві самостійно будувати свій світ. Достатньо лише вибрати початкову місцевість і можна будувати власне місто. А якщо гра раптом набридне, можна знайти величезну кількість користувацьких модифікацій, які приємно модернізують ігровий процес.

Дата виходу: 2012 рік
Жанр:економічна стратегія, розвиток держави
Розробник: InnoGames
Видавець: InnoGames

Економічні стратегіїна ПК - це не завжди об'ємні ігри, що встановлюються на комп'ютер. Так, популярна гра Forge Of Empires є повністю браузерною, проте не менш популярна через це. Як це зазвичай буває в подібних іграх, шлях гравця починається з маленького села, яке необхідно розвивати. Згодом місто може перетворитися на цілу імперію.



Можна розвивати свою державу самостійно, без взаємодії із сусідніми країнами. Проте за бажання гравець може налагодити дипломатію із сусідами, що прискорить чи сповільнить розвиток імперії. Весь ігровий процес ділиться різні епохи, які змінюються в міру гри. Усього таких епох налічується близько 18-ти.

Дата виходу: 2011 рік
Жанр:симулятор диктатора, економічний розвиток бананової республіки
Розробник: Haemimont Games
Видавець: Kalypso Media Digital

Якщо вам набридли звичні економічні стратегії, то зверніть увагу на гру Tropico 4. Тут гравець має побувати в шкурі диктатора і розвивати свою бананову республіку. Однією з головних рис є індивідуальність кожного мешканця міста. Можна відслідковувати його ставлення до уряду, зарплату, корисність тощо, а також просто розстріляти його на випадок, якщо він становить загрозу.



Крім звичайної пісочниці, у Тропіко реалізовано сценарну складову. Гравцю доведеться перемішатися між різними маленькими державами та вирішувати їхні локальні проблеми. Таким чином, завдання виконуватимуться та відкриватимуть нові можливості, а також місії у грі.

Дата виходу: 2012 рік
Жанр:економічна стратегія про Середньовіччя
Розробник: FireFly Studios
Видавець: FireFly Studios

Багатьом любителям стратегій у реальному часі відомий всесвіт Stronghold Kingdoms. Цього разу компанія Firefly Studios представила розраховану на багато користувачів стратегію під назвою Stronghold Kingdoms, де кожен гравець займається будівництвом і економікою свого замку, а паралельно з цим вибудовує дипломатичні відносини з іншими королями.



Поодинока гра тут не передбачена, адже це MMORTS. Саме тому багатьом любителям серії гра припала не до смаку, оскільки вона вкрай сильно схожа на звичайну браузерну стратегію, яких величезна кількість на просторах інтернету. Від перших ігор Stronghold Kingdoms у цій версії залишилося дуже мало: схожі локації, ті ж моделі будівель і юнітів, а також поселенці.

Дата виходу: 2018 рік
Жанр:економічний менеджер, стратегія про поїзди
Розробник: Gaming Minds Studios
Видавець: Kalypso Media Digital

Кому набридли однотипні економічні стратегії, в яких необхідно банально розвивати державу в середньовіччі та давніші часи, можуть спробувати симулятор залізничного магната. Гравцю належить поринути у світ Північної Америки 19 століття.



Розробники успішно обрали жанр гри для симуляції заробітку на залізниці. Гравець повинен заснувати власну транспортну компанію, після чого спланувати розвиток свого бізнесу та привести його до фінансової вершини. Багато хто вважає, що це гра виключно про їзду поїздів. Звичайно, це не так. Залізниця тут — це лише інструмент, за допомогою якого можна заробити і добре провести вільний час.

Дата виходу: 2018 рік
Жанр:економічний менеджер, фентезі, стратегія
Розробник: Realmforge Studios
Видавець: Kalypso Media Digital

При аналізі економічної стратегії Dungeon 3 варто розглядати її як самостійне дітище, що не залежить від попередніх елементів. Як це не дивно, гравцеві доведеться зіграти за сили зла, допомагаючи Лорду Темряви об'єднати всі сили зла і перемогти добро, принагідно відбудовуючи підземелля та в'язниці.



Любителі кооперативних ігортеж залишаться задоволені, адже тут необов'язково просуватися по сюжетної лініїсамотужки. Можна створити власну сесію, дочекатися підключення друзів і почати спільно позбуватися ворожих мобів, а також відбудовувати своє королівство пітьми.

Дата виходу: 2018 рік
Жанр:економічна MMO стратегія про вікінгів
Розробник: Plarium
Видавець: Plarium

Vikings: War Of Clans — це здебільшого економічна стратегія в жанрі MMO для мобільних платформ та ПК. Гравцю належить поринути у світ Північних Королівств, заснувавши своє село. Заробляючи рівень, ви зможете зводити нові будівлі для видобутку ресурсів, покращувати ратушу, а також вивчати нові технології в Оракулі.



Головним недоліком гри є те, що в ній дуже багато донату, без якого практично неможливо протистояти іншим гравцям. Тож це точно не та гра, за якою можна спокійно провести вечір після важкого дня. Тут від гравця потрібна завзятість та багато вільного часу. Та й геймплейна складова практично відсутня. Весь геймплей зводиться до того, що гравець переміщається між будинками і натискає на кнопки, після чого чекає багато годин закінчення процесу.

Дата виходу: 2014
Жанр:економічний симулятор розвитку поселення
Розробник: Shining Rock Software LLC
Видавець: Shining Rock Software LLC

На черзі містобудівний симулятор Banished, у якому відсутні елементи дипломатії з іншими правителями та велику увагу приділено внутрішній економіці. Гравець потрапляє в ізольований світ, де йому належить зосередитися на своєму народі та розвинути велике місто. Має бути зосередитися не лише на видобутку ресурсів та будівництві нових будівель, але й на добробуті людей, інакше гра буде програна.



Дерево технологій у цій грі не реалізовано. Гравець повинен використовувати всі підручні засоби, що дозволяють вижити суворою зимою або спекотним літом. Сюжет тут практично не опрацьовано. Гра починається з того, що кілька бідних мандрівників із візкового засновують невелике поселення.

Дата виходу: 2009 рік
Жанр:стратегія непрямого контролю
Розробник: 1C:InoCo
Видавець: Paradox Interactive

Majesty: The Fantasy Kingdom Sim - це досить своєрідна економічна стратегія в реальному часі з непрямим управлінням, з моменту виходу якої минуло вже понад 15 років. Проте навіть сьогодні можна знайти любителів, які досі покращують свої бази.



Гравець має відчути себе в шкурі суверена Арданії, країни фентезійного сеттингу гри. Вся стратегія поділена на безліч дрібних сценаріїв, кожен із яких передбачає виконання гравцем різних завдань. У кожному сеансі є головна будівля – палац. Якщо гравець втратить його, гра буде закінчена не на його користь. Якщо позбавити цієї будівлі противника, то гра закінчиться перемогою. Дехто вважає, що своїм геймплеєм гра дуже нагадує Warcraft III.

Дата виходу: 2013 рік
Жанр:глобальна історична стратегія
Розробник: Paradox Development Studio
Видавець: Paradox Interactive

Глобальна економічна стратегія на ПК Europa Universalis IV відправляє гравця в епоху середньовіччя та пропонує прожити період до наполеонівських воєн. Подібний сеттинг часто цілком доброзичливо приймається аудиторією і розглянута гра стала винятком. У 2013 році вона була визнана стратегією року за версією журналу «Ігроманія».

Гравець обирає державу, за яку гратиме, після чого починає її ретельний розвиток. Гра стартує не з маленького села, як це зазвичай буває. Все залежить від обраної держави. Можна займатися дипломатією, релігією, будівництвом нових споруд, наймом військ тощо.



Що приваблює людей у ​​містобудівні та економічні стратегії з розвитком бізнесу? Когось можливість відчути дещицю влади над долями довірених тобі поселенців чи персоналу, інші тішать самолюбство внутрішнього архітектора, який залишився без формальної освіти, але бажає будувати будиночки.

Однак і серед таких шукачів пригод є бажаючі відчути на собі всю міць чинників і труднощів, з якими доводиться стикатися управлінцям. Всім згаданим категоріям гравців і присвячується цей топ 10 економічних та містобудівних ігорстратегії.

Почнемо, мабуть, з ігор із регіональним та пострановим масштабом управління. Ця стратегія від авторів Europa Universalis є майже її повним середньовічним аналогом. І вона анітрохи не менш цікава у виконанні.

Сюжет стратегії

Від імені однієї з держав у Європі, Азії або Центральної Америки вам доведеться зробити так, щоб воно прожило з 1066 (або раніше) по 1453 максимально успішно в порівнянні з усіма іншими.

Ігровий процес

Якщо в Europa Universalis відносини будуються між державами, то тут на передній план виходять відносини з конкретними членами правлячих прізвищ та їхніми придворними. Необов'язково навіть починати грати королем - для початку може вистачити звання майордома, а там наслідуйте приклад Піпіна Короткого і починайте свою династію. Чи потрібно знайти міністра фінансів? Придивіться до племінника або довіртеся талановитому барону-вискочці. Потрібно здолати ворожого короля? Якщо пощастило і знайшли casus belli, його можна взяти в полон у битві, але, якщо у нього є скривджений фаворит, можна надіслати через нього привіт у келиху з отрутою або на вістря кинджала.

Чи варто грати?

На жаль, місце економіки тут майже повністю зайняте дипломатією. З одного боку, це не погано, а з іншого – це топ про економічні стратегії. Якщо вам хочеться почати грати в «серйозні стратегії», але боїтеся складності, або вас свого часу підкорили The Sims: Medieval, мабуть, ця гра може стати для вас приємною розвагою

Як і попередня гра топа, ця стратегія опинилася тут завдяки можливості мінімізації воєнних дій за рахунок економіки та дипломатії.

Про що гра?

Від імені обраної європейської країнивам доведеться завоювати собі місце під сонцем чи навіть увесь світ.

Геймплей

Благополуччя країн і провінцій, що входять до їх складу, може залежати від безлічі факторів. У торгівлі не варто нехтувати залученням до існуючих торгових потоків або створенням нових, наявний флот часом варто використовувати не заради шапконадавства, а для дослідження та колонізації нових земель. Вам не пощастило виявитись дрібною бідною країною на парі шматків каменю? Знайдіть сильних союзників, видайте доньку вдало заміж, стравіть сусідів і розширте свої землі, коли ніхто не може Вам щось протиставити.

Хоча тут немає очевидної мети, а гра закінчується з перемогою над Наполеоном (чисто за часом), місцева детальна реалізація економічних процесів між країнами та регіонами заслуговує на окрему похвалу та особливу увагу з вашого боку.

Можливо, вас здивує наше рішення, але ми вирішили поставити на восьме місце нашого топа одну з найкращих ігорсерії Civilization. Якесь пряме управління містами там все-таки є.

Голова обраної нації має вести свою націю крізь часи до світового лідерства. Можна завоювати весь світ, змусити всіх визнати себе лідером чи полетіти завойовувати зірка.

Якщо залишити осторонь все, що стосується управління великою державою, то внутрішньоміське управління є спрощеною версією тих же The Settlers, щоправда, своїх мешканців в обличчя ви, швидше за все, не побачите. Початок місту дає юніт Поселенець, який створює поселення на гекс з великою кількістю їжі, окулярів виробництва або всього відразу.

Юніт Робітник облаштовує доступ міста до ресурсів неподалік, а одного військового юніту можна поставити у гарнізон. Крім будівництва юнітів, будівель чи чудес, гравець може налаштовувати діяльність мешканців міста з виробництва на клітинах навколо міста їжі, золота, окулярів виробництва чи науки. Також у міські будівлі можна призначити працювати фахівців – науковців, інженерів, торговців та художників.

Вони збільшують приріст відповідних ресурсів (окуляри виробництва чи науки, золото, культура) і прискорюють народження у місті великого фахівця, здатного просунути дослідження технології чи парадигми. Успішне ведення торгівлі та дипломатії із сусідами можуть забезпечити зрештою світове лідерство.

Відмінна стратегія, яка підійде не всім

Згодні, ця гра зовсім не про будівництво та управління містом чи іншим господарським об'єктом. Проте багато в чому її господарську систему порівняно з попередньою частиною було оптимізовано, а головне – досягнення панування мирним шляхом стало реальністю. Захотілося трохи більшого, ніж простого будівництва та облаштування? Зверніть увагу на неї. Ну і на.

Сьоме місце займає напрочуд вдала для гри за мотивами фільму, якщо судити з відгуків, стратегія 2018 року, що поєднала симулятори управління парком розваги та зоопарку, де доведеться вирощувати вихованців та стежити, щоб вони не розбіглися і не зжерли один одного та відвідувачів. На відміну від більшості ігор жанру доступна не тільки на ПК, а й на консолях Xbox One та Playstation 4.

Про що розповідь?

У N-ий раз закинули невід невміючі генетики і зловили черговий ізольований острів. «Ну тепер уже в нас все вийде?» - подумали вони і продовжили свої експерименти з динозаврами. Їхнє грамотне розведення, зміст та надання на огляд туристам з усього світу доведеться взяти під контроль вам.

Як грає?

Починаючи з острова, Ісла Матансерос, гравець повинен повільно, т.к. тут не передбачено перемотування часу, але правильно зводити високорейтинговий парк з динозаврами. Це включає і відкриття нових видів ящерів з подальшим вирощуванням і випуском на обгороджену територію, і будівництво службових і розважальних будівель парку.

Прийде одночасно стежити як за благополуччям тварин, які можуть голодувати, нудьгувати, звіріти і жерти інших, так і за технічним обладнанням. Наприклад, проблеми з електрикою призведуть до того ж результату, що й у фільмі. Невдоволені співробітники різних відомств також можуть додати проблем, організувавши саботаж, тому тримайте курсор на рейтингу та інших показниках.

У міру проходження режиму кар'єри на Ісла Матансерос гравець відкриє для себе ще чотири потенційні майданчики, включаючи кіношний Ісла Нублар. Їх можна випробувати у пісочниці, не соромлячись у виділенні собі коштів на парк мрії. Окремо хочеться відзначити можливість приєднатися до сафарі-групи та поспостерігати за динозаврами з кабіни їх. транспортного засобу: над графікою тут все-таки постаралися

Мабуть, цю гру можна запропонувати як людям, які люблять і їх самих, так і тим, хто шукатиме привід, щоб випустити тиранозавра на волю. Видовище кумедне, хоч і без особливої ​​крові. Марафонцям від тайкунів варто пошукати щось цікавіше.

На шостому місці – продовження пригод Ель Президенте на приємних оку островах десь у тропічних широтах. Під час запуску потрібна реєстрація через Стім, Оріджин або іншу подібну систему.

Вас призначили губернатором далекої колонії на іншому кінці світу. Але чи не завжди зносити примхи цього коронованого здивування? Осідлайте революцію і насолоджуйтесь одноосібним правлінням. Або хоча б спробуйте.

Шоста частина продовжує розвивати ідеї, запропоновані у п'ятій. Починаючи в епоху колоніальної залежності, гравцеві доведеться поступово розвивати та відбудовувати місцеве поселення, паралельно виконуючи завдання від корони. Згодом з'явиться можливість збунтуватися і оголосити незалежність, і ось із цього моменту гра за «бананову республіку» стане помітно цікавішою.

Безсмертний Ель Президент повинен буде лавірувати між різними політичними силами, набираючи з-поміж них міністрів, і паралельно намагатися переобратися на черговий термін. На жаль, але позбутися невдоволених за допомогою в'язниць та репресій не вийде, доведеться покладатися на пряник в особі екології, пропаганди та культурно-масових розваг.

Успішне управління економікою, яке мало відрізняється від інших ігор цього жанру, дозволить не лише уникнути народних заворушень чи воєнного перевороту, а й збільшити капітал на особистому рахунку у швейцарському банку. Маленьким, але приємним нововведенням є рейди (залежно від епохи – пірати, шпигуни, хакери тощо), за допомогою яких можна шукати скарби, рятувати потопаючих та грабувати чужі кораблі та країни. Зокрема, можна вкрасти одне з чудес світу, яке стане вашою туристичною пам'яткою.

Симулятор диктатора у звичному для нас сенсі цього слова таки залишився у 2011 році, хоча ця частина, як і раніше, несе дух маленької, але дуже гордої держави десь між Північною та Південною Америкою. Її можна порадити як любителям латиноамериканського колориту, так і звичним гравцям в економічні стратегії, щоби трохи відпочити.

Представляємо п'яте місце топа в містобудівній RTS від авторів This War of Mine. Тепер у гравців є можливість не лише дограти містобудом до кінця (тут немає режиму пісочниці), але й ухвалити в процесі гри низку важливих рішень з погляду етики, які вплинуть на кінцівку.

Сюжет та геймплей

В альтернативному XIX столітті світ занурюється у морок і холод нового Льодовикового періоду. Кращі уми Британської імперії заздалегідь побудували неподалік незайманих запасів корисних копалин на півночі кілька величезних теплогенераторів. Однак величезні забудови підірвали економіку британців, і генератори закинули. Тепер через криги і бурани до одного з таких генераторів зі всієї планети кинулися залишки людської цивілізації, що вижили.

На початку гри у розпорядженні у гравця невелика група робітників, інженерів та членів їхніх сімей – старих, жінок та дітей. З їх допомогою вам необхідно побудувати будинки і налагодити в них теплопостачання: за вікном -20°С, і зниження температури призведе до псування обладнання, хвороб та смерті поселенців.

Однак надалі для підтримки зростаючого містечка доведеться замислитися над соціальною політикою: чи збільшити робочу зміну шахтарям, чи дозволити видачу нормальних порцій їжі з обмежених запасів, чи дозволити дітям працювати нарівні з дорослими. Звідси й головне питання, поставлене авторами гри: чи можливо у важких умовах залишатися людьми.

Чи варто запускати?

Багато разів перегравати в цю гру не вийде - як тільки всі шляхи досягнення кінцівок стають відомими, інтерес до неї одразу вщухає. І все ж таки цю стратегію можна порадити не тільки шанувальникам творчості 11 bit, але й любителям виразного сюжету в іграх подібного жанру.

Коли автори двох відомих серій RTS, Blue Bytes (серія The Settlers) та Related Designs (серія Anno), беруться за спільний проект, мимоволі чекаєш чогось незвичайного чи чудового. Насправді вони вийшла просто непогана екологічна стратегія про майбутнє людства. Складно сказати, чи Ubisoft вплинула на це чи справу з інших причин. У всякому разі, ця гра займає четверте місце нашого топа.

Що відбувається у грі?

Як нас і попереджали, до 2070 року через глобальне потепління розтанули обидві полярні шапки, що призвело до затоплення більшої частини суші. Люди, що залишилися в буквальному сенсі на плаву, на спеціальних кораблях, «Ковчегах», вирішили заселити вільні території. Тепер нові фракції мають вирішувати долю подальшого розвиткулюдства, з урахуванням чи ігноруванням його попередніх помилок.

При виборі одиночного сюжетного проходженнягравцеві належить послідовно грати за дві фракції – «Глобал Траст», що прагне необмеженого видобутку корисних ресурсів, і «Едем», чиї екологи розвивають більш екологічно чисті шляхи отримання ресурсів.

Є ще й третя фракція, спеціалізована на технологічному розвиткуПроте з нею можна тільки спілкуватися через дипломатію. У ході гри гравець зіткнеться, окрім основних фракцій, з піратами, вільними торговцями, нафтовими баронами та іншими діловими NPC різного ступеня дружелюбності. Вороги можуть атакувати як на воді, так і під водою, тому за бажання можна влаштувати зіткнення армад із підводних човнів.

Ігровий процес, починаючи з прокладання доріг між будинками та закінчуючи дослідженнями нових технологій, мало чим відрізняється від інших економічних стратегій. Однак одним із факторів, що впливає на частоту природних лих, видобуток ресурсів та благополуччя жителів, є екологія. Якщо в місті не буде чим дихати, а риби в прибережних водах спливуть вгору черевом після розливу нафти, то населення обурюватиметься, а ваш контроль над ним опиниться під загрозою.

Ця гра – досить повчальна стратегія, яку можна рекомендувати як дорослим, і школярам. У ній не варто шукати будь-яких жанрових одкровень, зате розрахований на багато користувачів режим дозволить не тільки обмінюватися в пісочниці ресурсами, а й виконувати спільні місії.

Серія Railroad Tycoon

Сід Мейєр відомий не лише серією Civilization, а й серією Railroad Tycoon про будівництво мережі залізниць. Працюючи над першою грою серії їм було сформовано одне з правил геймдева: задоволення має отримувати не розробник чи комп'ютер, а гравець. В результаті дотримання цього правила гри серії йшли по тонкій межі між казуальністю і великою кількістю таблиць і подробиць вантажоперевезень, схиляючись то в один, то в інший бік. Ця серія відкриває трійку лідерів нашого топу.

Буд дороги!

У режимі кампанії гравець зможе на своєму досвіді відчути труднощі будівництва Трансконтинентальної залізниці або налагодження залізничного сполучення між Північною та Південною Кореєю залежно від обраного регіону та сюжету.

Будівництво залізниць і самі вантажоперевезення ними, якщо ви не замислювалися, насправді задіють у собі величезну кількість факторів – від банальних покупок складів та будівництва шляхів до випуску цінних паперів та розвитку станцій. У першій частині кампанії розповідають про історію залізниць США, а до третьої частини вони вже зачіпають усю земну кулю.

Незважаючи на відсутність деталізованого процесу транспортувань, гравця можуть порадувати докладні списки та автентичні моделі локомотивів та інших видів рухомого складу, поширених у ті чи інші моменти історії XIX-XX століть.

Окрім кампаній, у грі є режими одиночного сценарію та пісочниці. У третій частині гри прикрутили можливість мережної гриіз трьома іншими гравцями через LAN або Інтернет.

Якщо в душі ви згодні з Шелдоном з «Теорії великого вибуху», що поїзди – це чудово, ця гра зможе або підкріпити ваше кохання, або змусити згадати анекдот про любителів ковбаси та її виробництво.

Оскільки це все-таки tycoon, тут важливо не просто будувати дороги, а робити їх джерелом прибутку. Якщо у вас все збіглося - і любов, і жадібність - то сміливо стаєте новим Вандербільтом. Крім того, остання частина серії вийшла ще в 2006 році, тому проблем із запуском для слабких і середніх ПК виникнути не повинно.

Серія The Settlers

Срібним призером стає одна із знакових європейських RTS із ухилом в економіку. На відміну від інших містобудів, її розробники з Blue Bytes хиталися з античності в середньовіччі і назад. Як і багато ігор цього жанру, The Settlers у 2010-і пішли на мобільні платформи та браузери, хоча анонс нової частини на Gamescom 2018 у Кельні обіцяв повернення на ПК.

Сюжет The Settlers

Як такого наскрізного сюжету всі ігри цієї серії не мають. З другої по четверту частину, а також у їх продовженнях творці робили нахил у бік популярних колись римлян, а разом з ними єгиптян, майя, вікінгів та інших народів давнини. З п'ятої до сьомої частини спостерігалося умовне середньовіччя. Незалежно від сеттингу в центрі сюжету завжди було одне - маленькій групі людей потрібно було закріпитися на шматочку землі, що дістався їм, облаштувати його і відстояти у противників.

Як грати?

Ігровий процес у більшості ігор серії нагадує Black&White (симулятор бога) за винятком божественних втручань. Крім будівництва будівель та захисних споруд гравець повинен організувати видобуток та виробництво ресурсів, а звідси випливає необхідність розвідки та іншого.

Безпосередньо наказувати чоловічкам не вийде, доведеться створювати для їхньої діяльності необхідні умови. Те саме стосується й військ: за винятком кількох частин, ви просто наймаєте чи збираєте війська та відправляєте їх у бій із надією на успіх.

Все вище перераховане могло як ускладнюватись зміною пір року, необхідністю стеження за демографією (без жінок село вимирає) та наявності людей кількох професій для будівництва виробничих будівель, так і спрощуватись: у пізніх версіях ігор склади заповнюються автоматично. При проходженні сюжетних місійНеобхідно пам'ятати, що виграти за будь-яку ціну – не метод, спершу треба досягти стабільного розвитку. Мультиплеєрні режими в цій серії не найпопулярніші через деяку суперечність між принципами змагальності та звичним для тутешнього геймплею неспішного проходження.

За рахунок надання процесів управління в пізніших іграх серії їх можна радити всім любителям містобудівного жанру. Більш ранні частини та їх оновлені версіїкраще віддати на ознайомлення цінителям детальнішого моделювання управлінських процесів. Придбати всі частини можна як на офіційному сайті Ubisoft, так і Steam.

І все-таки на першому місці виявилася ця назва. Під ним відомі дві гри. Перша – великий предок усіх учасників цього топу. Його творця Вілла Райта називали генієм, а Maxis отримали в свої руки бренд, який живе і досі. Друга – остання грасерії з числа вийшли для ПК.

Сюжет найкращого містобудівного симулятора

Гравцю в особі мера міста належить розумно вести свій населений пунктдо благополуччя та процвітання.

Ігровий процес SimCity

У першій грі можна почати як із чистого аркуша, так і взявши вже готове місто, яке переживає ту чи іншу сюжетну подію – землетрус, локаут, напад Годзіли тощо. Цілі як такої тут немає, і сесія може йти нескінченно довго, але баланс у місті дотримується з великими труднощами.

Мало парків і багато заводів – жителі обурюються, що їм нема чим дихати, багато житлових будинків та мало доріг – величезні пробки, стовпотворіння та знову хвилювання. Зведення АЕС забезпечить місто електрикою та зоною відчуження у віддаленому майбутньому.

Нова SimCity у певному сенсі узагальнює весь досвід Maxis з моделювання міських процесів та містобудування. Гравець обирає один із 14 регіонів та будує в ньому те місто, яке захоче, з можливістю вузької спеціалізації. Нововведенням можна назвати розрахований на багато користувачів режим, який дозволяє спільно розвивати кілька сусідніх міст, налагоджуючи між ними обмін ресурсами.

Любителям ретро варто ознайомитися з мастодонтом зі світу містобудів. Сьогодні існують як платні (SimCity Deluxe), так і безкоштовні (Micropolis) версії гри для гри на ПК, мобільних пристроях та у браузері. Якщо не хочеться псувати собі очі пікселями, то можете звернути увагу на його онука, проте він вже вимагатиме для підключення до Інтернету.

Вважаєте, що не всі ігри топа економічних та містобудівних ігор-стратегій отримали гідну оцінку? Чи готові ви додати до нашого списку ще кілька? Напишіть про це у коментарях!

Привіт друзі! Тут вирішив описати найкращі та популярні економічні стратегії для PC. Для довідки містобудівний симулятор це гра в якій можна будувати одне або декілька міст або взагалі цілі планети, різні будівлі в ньому і так далі. Економічна стратегія німецької школи це жанр гри в якому присутній великий виробничий ланцюжок. Є первинні, вторинні та третинні ресурси. Наприклад, зібравши пшеницю, ви повинні створити з неї борошно, з борошна створити хліб.

Більшість містобудівних стратегій мають економічну складову, вам постійно необхідно стежити за доходами та витратами вашого міста. поселення чи планети. Якщо у вас є на прикметі ще ігри такого жанру пишіть у коментарях я обов'язково додам їх до списку, якщо вони будуть цікавими.

SimCity 2000

Дата виходу: 1994 р.

Жанр:Містобудівний симулятор

SimCity 2000 – друга частина серії SimCity. Перша частина гри вийшла на приставці 1989 р. і започаткувала новий жанр - містобудівний симулятор. Гра набула великої популярності у зв'язку з чим вийшло продовження гри. У SimCity гравець зазвичай не має певної мети, після досягнення якої гра закінчується. Граючий керує містом, виступаючи у ролі мера. Йому надається можливість збирати податки, будувати міські будинки та прокладати дороги.

Звичайно, в руках мера далеко не всі аспекти життя міста - він не може, наприклад, наказувати, де будувати приватні будинки, а може лише планувати територію, поділяючи її на комерційні, житлові та промислові зони. Ці зони згодом забудовуються мешканцями міста. У разі, якщо привабливість даної зони в очах міських жителів низька (причиною чого можуть бути високі податки у цій сфері або недостатній розвиток інших міських зон), вона не забудовуватиметься.

Мер має можливість будувати будівлі, що перебувають у міській власності, насамперед електростанції, поліцейські ділянки, пожежні депо, лікарні, школи та коледжі, а також будівлі, що належать до системи міського водопостачання тощо.

SimCity 3000

Жанр:містобудівний симулятор

SimCity 3000 - третя частина серії, яка зазнала великих змін у плані графіки ландшафту. У гравця як у мера додалося більше клопоту на відміну від перших двох частин. Тепер окрім вирішення питань податків та задоволення населення виникають проблеми із забрудненням міста та вивезенням сміття, електростанції з віком втрачають свою корисність. Кількість і складність міських служб збільшилася, з'явилися сільськогосподарські та промислові структури.

Розподіл та заробіток грошей є важливою частиною гри. Будуючи нові будівлі та райони у місті варто враховувати вартість землі чи ділянки. У грі з'явилася можливість здійснювати комерційні угоди у своєму місті, а й із сусідніми містами. Турботи городян та стихійні лиха постійно відволікатимуть вас від будівництва та розвитку вашого міста. Необхідно підвищувати зарплату вчителям інакше зросте дитяча злочинність, забезпечити лікарів, щоб уникнути епідемії у місті. А ще поліцейські пожежники та інші міські службовці не дозволять вам марнотратно користуватися бюджетом міста. Гра SimCity 3000 можна назвати повним симулятором розвитку міста.

SimCity 4

Жанр:Містобудівний симулятор

Гра дозволяє гравцям використовувати зміну карт для створення зручнішого майданчика для будівництва або для створення красивого та унікального ландшафту. Гравці можуть поділити ділянки землі міста на особливі зони: житлові, комерційні, промислові, а також створювати та підтримувати соціальне забезпечення, транспорт, комунальні послуги. Для того, щоб місто успішно розвивалося, гравці повинні керувати фінансами, стежити за довкіллямпідтримувати необхідну якість життя для його мешканців.

У SimCity 4 з'явилася зміна дня та ночі та інші спецефекти, яких не було у попередніх іграх серії SimCity. Також є зовнішні інструменти, що дають змогу змінювати будівлі. Як і в попередніх іграх серії, гравець відіграє роль мера, якому доручено заселення та розвиток міст, які у регіональному режимі перегляду виступають окремими ділянками чи районами регіону. Гравець може вибрати будь-яку ділянку для розвитку на ньому міста.

Також у грі є три режими: Бога, мера, і Сіма. У режимі бога гравець може повністю змінити ландшафт, на якому буде побудовано місто, викликати стихійні лиха. У режимі мера гравець займається будівництвом міста та веденням його господарства та населенням. У режимі Сіма гравець створює персонажів у відбудованому місті, які ходять на роботу, навчання, народжують дітей і таке інше. Гра має доповнення SimCity 4: Rush Hour, SimCity Societies.

SimCity 5

Жанр: Градобудівний симулятор

як і в попередніх версіях, ключове завдання SimCity – будівництво міста. Гравець виступає як мер - він визначається зі спеціалізацією та діє так, щоб створити успішний мегаполіс зі щасливими жителями. Гра починається з будівництва інфраструктури, зонування та забезпечення ресурсами: електроенергією, водою, вивезенням відходів. У міру зростання населення, капіталу, будівництва певних типів будівель, гравцю відкриватимуться нові можливості.

Нову версію SimCity відрізняє глибока опрацьованість: Вигнуті дороги, зонування районів, візуальні та аудіо-ефекти. Типи зон включатимуть житлові, комерційні та промислові. Крім того створили так звані світи, що конструюються Вони дозволяють планувати своє місто і забезпечують гнучкі налаштування спеціальних будівель завдяки їх модульності.

Anno 1602: Creation of a New World

Дата виходу: 1998 р.

Жанр:Економічна стратегія німецької школи, містобудівна стратегія

Із самої назви гри відразу має стати зрозуміло, що дії відбуваються починаючи з 1602 р. Гравець має розширити володіння європейської нації і для цього спочатку повинен колонізувати острів, відбудувавшись на ньому і розвивши економіку. З розвитком гравці можна колонізувати все більше островів.

В Anno 1602 є можливість створювати міста на свій смак. Гра здебільшого економічна, але часом доводиться приймати бій захищаючи свою колонію. У міру збільшення чисельності населення відкриваються нові повноваження. Будівлі та кораблі можна грейдити покращуючи їх характеристики. Головним завданням є повна колонізація островів та збільшення населення.

Anno 1503: The New World

Жанр:

Продовження серії ігри Anno. Залишився той самий геймплей. Гравець спершу підшукує собі невеликий острівець, потім шукає для розвитку держави ресурси, і лише після всього цього запускається облаштування, будуються будинки, потім райони, після цілих міст. Створені торгові маршрути, налагоджені економічні та військові зв'язки – це підвищить шанс на підсумкову перемогу. Шари населення ті самі, що й у 1602 версії: городяни, торговці, аристократи, поселенці та першопрохідники.

Гравця чекає достовірні споруди XVI століття – понад 350 різних будівель. Детальний розвиток міст та інфраструктури. Безліч різних кліматичних зон з унікальними характеристиками та особливостями – від вогких тундрів до спекотних тропіків та пустель. Торгівля та дипломатичні відносини: від мирного економічного співробітництва до військової експансії. 4 видів бойових одиниць та 26 апгрейдів. Гравець може вибрати шлях економічного чи військового розвитку.

Anno 1701

Жанр:економічної стратегії німецької школи, містобудівна симулятор

Anno 1701 – третина серії. Як і в перших двох частинах м висаджуємось на острові починаємо добувати ресурси займатися будівництвом селища та розвитком економіки. Велика різноманітність будівель та бойових одиниць. Різноманітний багаторівневий виробничий ланцюжок ресурсів (є первинні, вторинні та третинні ресурси).

Поліпшена графіка та економічна складова гри розвиток відбувається за рахунок досягнення певних цілей у вашій державі. Для забезпечення переходу з одного рівня на інший необхідно створити комфортні умови для мешканців поточного рівня, а також досягти певної кількості мешканців. Комфортні умови створюються шляхом забезпечення мешканців усім асортиментом товарів, будівництвом громадських будівель (таких як школи, церкви, театри) та розумним рівнем оподаткування.

Anno 1404

Жанр:Економічна стратегія німецької школи, містобудівна симулятор

Як і в попередніх частинах головне у грі будівництво, розвиток економіки, збільшення та задоволення населення. Невід'ємною частиною є також і торгівля за рахунок якої видобуваються кошти та сировину. Великий виробничий ланцюжок ресурсів, великий вибір будівель, красива графіка та об'ємні міста. Відстрочені міста вражають своєю красою.

Ігровий світ розділений на дві зони, що відрізняються культурою. У Anno 1404 ці зони були натхненні, хоч і без претензії на історичну точність, північно-західною Європою епохи Ренесансу та середньовічним Близьким Сходом, що згадуються як Європа та Схід відповідно. Найважливішою відмінністю від попередніх частин серії є необхідність будівництва Європейських та Східних поселень одночасно з метою забезпечення прогресу населення та розширення будівельних можливостей. Однак незважаючи на можливість безпосередньо керувати створенням та розвитком Східних поселень, фокус гри, як і раніше, припадає на Європейські поселення. Схід залишається торговим партнером Європи, дозволяючи її населенню підвищувати клас.

Anno 2070

Жанр:Економічна стратегія німецької школи, містобудівна симулятор

Anno 2070 – переносить нас у майбутнє у 2070 рік, у якому своя альтернативна історія розвитку людства. Вплив людини на природи викликав кліматичні зміни на планеті, через що моря почали затоплювати сушу. Гравцю належить вибудовувати величезні мегаполіси на залишки земної суші, економно витрачаючи природні ресурси планети.

Побудуйте гігантські мегаполіси на величезних островах та досліджуйте нові можливості підводного світу
Індустрія чи екологія? Вперше ви зможете вибрати між двома унікальними ігровими фракціями: Магнатами та Еко. Нескінченний режим гри без фіналу, можна невтомно вдосконалювати свій витвір.

Caesar III

Дата виходу: 2003 р.

Жанр:Економічна стратегія, Містобудівельний симулятор,

Суміш економічної стратегії та містобудівного симулятора. Дії гри розгортаються за часів світанку Римської Імперії. Гравець отримує у свої володіння невелику ділянку землі і починає розвивати власну цивілізацію, яка зможе конкурувати з сусідніми містами-державами.

Гра надає широкі політичні та економічні можливості, а кожне нове завдання можна проходити двома шляхами – використовуючи дипломатію або грубу військову силу. Caesar III– класична містобудівна стратегія, що стояла біля джерел жанру.

Industry Giant II

Дата виходу: 2003 р.

Жанр:

Друга частина симулятора ведення бізнесу та логістики. Гра знаходиться в тимчасових рамках від 1900 до 1980 років, а гравець виступає в ролі молодого бізнесмена, який повинен розвивати своє виробництво, використовуючи обмежений капітал і перебуваючи в стислих часових рамках.

У процесі проходження гравець розвиватиме власний бізнес: розширюватиме виробництво, будуватиме нові магазини, шукатиме нові ринки збуту, прокладатиме логістичні маршрути тощо. Під час зростання доходів та збільшення випуску товарів також розвиватимуться навколишні міста.

Cities XL

Жанр:

Cities XL - містобудівний симулятор схожий по геймплею на описані вище ігри: регулювати економіку і піклуватися про потреби жителів, займатися будівництвом і облаштуванням. Основним завданням гравця є створити успішний мегаполіс. Гра поєднує в собі елементи економічної стратегії, необхідно контролювати витрати і доходи міста, яких постійно не вистачає.

Цікавою особливістю гри є цей поділ населення вашого міста на суспільні верстви. Є багаті, бідні, середняки. Кожен суспільний прошарок має свої потреби. Багаті можуть жити і лише в елітних районах міста, тому для збільшення податків та бюджету необхідно створити елітний район та створити всі умови для цього. Необхідна підтримка бідних верств населення, наприклад, у наявності роботи їм.

Cities XL 2011

Жанр:Економічна стратегія, містобудівна симулятор

Cities XL 2011-друга частина серії, як і в першій частині вам необхідно побудувати успішний мегаполіс та задоволення мешканців міста. Так само як і в першій частині велика увага в грі приділена соціальним верствам суспільства. Є 4 класи: некваліфіковані робітники, кваліфіковані робітники, адміністратори (обслуговуючий персонал) та еліта.

Різні соціальні верстви самі вирішують, де їм селитися., все залежить від того, чи створили ви комфортні умови. Наприклад, якщо в районі недостатньо охорони, поліцейських дільниць або інших будівель, то еліта ніколи не оселиться в ньому. Крім того вам необхідно буде займатися економікою міста, стежити за виробництвом, сільським господарством, комерцією в місті. Забезпечувати городян спортивним та
культурним дозвіллям.

Cities XL 2012

Жанр:Економічна стратегія, містобудівна симулятор

Cities XL 2012 – продовження серії. Зроблена на движку її попередниці і зазнала зовсім невеликих змін. З'явилися нові будови, карти, змінилися деякі впливи на соціальні верстви населення. Але в цілому це все та ж гра з тим же гейплеєм.

Гра дозволяє відчути себе справжнім сіті-менеджером, що балансує економічний та енергетичний розвиток міст, формує транспортну інфраструктуру та планує житлове будівництво, надаючи послуги та можливості для відпочинку всім мешканцям. У Cities XL 2012 ви зможете використовувати більше 1000 різноманітних унікальних будов на 60 величезних 3D-картах, що володіють приголомшливою деталізацією і дозволяють грі по праву носити титул найреалістичнішого містобудівного симулятора.

Дата виходу: 1994 р

Жанр: Економічної стратегії німецької школи

The Settlers - що вийшла ще на початку 90-х роках, набула великої популярності і започаткувала серію економічних ігор Settlers. Вже за тих далеких часів зародилася спрощена система самодостатнього господарства. У грі доведеться створювати економіку засновану на замкнутому суспільстві, що забезпечує себе всіма ресурсами та продуктами.

На перший погляд, економіка у грі найпростіша. Наприклад, щоб отримувати колоди, потрібно просто поставити будиночок дроворуба та провести до нього дорогу. Проте вже тут виникають дві проблеми. По-перше, дерева закінчуються. А по-друге, самі по собі колоди начебто і не використовуються. Перша проблема вирішується встановленням будиночка лісника, який садитиме нові деревця. А друга - будівництвом тартак. І такі проблеми з усіма виробництвами (а їх чимало).

Жанр: Е

The Settlers II - це збирання ресурсів та будівництво поселення; створення армії та експансія з метою захоплення нових джерел ресурсів; атака противника з метою перехоплення доступу до ресурсів або знищення його армії та табору. Гра має як економічну так і військову складову.

Одна з найулюбленіших стратегічних ігор. Наклепати більше військ і рознести ворожу базу тут не вдасться. Дуже вдумливий геймплей з багатьма залежностями. Німецька педантичність, зведена в абсолют. При тому, що гра не нудна, а навпаки – цікава. Ретельно продумана система збільшення складності плавно підводить до просвітління, створюючи грамотний ігровий баланс. Думати, думати та ще раз думати. Ну і насолоджуватися прекрасною, дещо дитячою та мультяшною графікою.

Жанр:Економічна стратегія німецької школи, стратегія в реальному часі

Як і в другій Settlers, у Settlers III мета гри зводиться до будівництва працездатної економіки, спрямованої на виробництво солдатів, та подальшого захоплення за їх допомогою територій ворога. Серйозною відмінністю від свого попередника є відсутність доріг. Гравцю пропонується очолити один із трьох народів: римлян, азіатів (фактично китайців) та єгиптян на шляху до світового панування.

Значну частину гри займає будівництво та облаштування будівель. Для виробництва всіх будівель необхідні камінь та деревина, а також спеціальні юніти-будівельники. Усі будівлі у грі діляться на промислово-добувні, сільськогосподарські, військові та загальні. До першої групи належать будівлі, що видобувають природні ресурси, такі як, наприклад, будівельні матеріали або корисні копалини (залізо та вугілля), необхідні в подальшому для виробництва військ.

До сільськогосподарських будинків відносяться будівлі, що служать для виробництва їжі для шахтарів, а також спиртних напоїв, які приносять у жертву богам. До групи військових будівель входять сторожові вежі, казарми, верф, майстерня облогових знарядь. Четверта група включає: житлові будинки, службовці для носіїв, храми, ринок і доки.

Жанр: Економічної стратегії німецької школи, стратегія реального часу

У The Settlers IV існує чотири раси: Майя, Вікінги, Римляни та Темне Плем'я. У одиночній гріможна пройти ігрову кампанію за кожен із народів та зіграти проти комп'ютера на одиночній карті. Мультиплеер дозволяє гравцям битися один з одним, або зіграти в режим free settle, де можна розвивати своє поселення без загрози атаки з боку противника.

Найбільший російський портал ігор Absolute Games поставив грі 90%. Оглядач відзначив якісний геймплей гри та красиву графіку. Вердикт: «Як результат, ми маємо Settlers 4 – відмінний, шалено грабельний, графічно досконалий проект. „Наш Вибір“, настійно рекомендуємо.

The Settlers: Rise of an Empire

Жанр:економічної стратегії німецької школи, стратегія реального часу

Цілі гравця в The Settlers: Rise of an Empire такі: розвиток економічної інфраструктури середньовічного поселення (будівництво доріг та будівель, видобуток сировини, виробництво товарів), зміцнення та захист фортечних стін, турбота про мешканців. Поселенці мають різні потреби, які мають бути задоволені, інакше вони страйкують. Новий Світрозділений на чотири кліматичні зони, де змінюються пори року та погодні умови, що впливає на ефективність видобутку ресурсів та швидкість розширення імперії.

У Розквіті імперії вперше у серії з'явилися жінки-поселенці. Населення міст безпосередньо залежить від кількості шлюбів. Ярмарок - найкраще місцедля пошуків наречених та наречених; вони ж підтримують торгові відносини з іншими країнами, приносять солідний прибуток та розважають народ. Вперше у серії виникає юніт Лицар, який відображає рівень лідерства гравця. Будучи військовою одиницею, Лицар стає ключовою умовою для розвитку поселення та виконання квестів.

The Settlers 7: Paths to a Kingdom

Жанр:Економічна стратегія німецької школи, стратегія в реальному часі, містобудівний симулятор

Гра має такий же ігровий процес, який представлений в останніх тривимірних частинах серії The Settlers. Гравець починає з простого села і розширює його сектор за сектором, щоб зрештою створити своє королівство. Протягом цього процесу гравець повинен якнайправильніше організувати виробничі ланцюжки і побудувати транспортні системи.

У грі гравцеві надається можливість вибору між трьома унікальними шляхами розвитку, якими він може дійти перемоги: військовий, науковий та торговий. Вставши на традиційний для RTS військовий шлях розвитку, гравець створює свою армію, щоб потім за допомогою військової могутності перемагати та знищувати своїх ворогів. Ідучи науковим шляхом розвитку, гравець повинен зосередитися на дослідженні технологічних удосконалень. І нарешті, йдучи торговим шляхом розвитку, гравець має побудувати свою економіку і спробувати захопити найкращі торгові маршрути, які тільки є на карті світу. Який би шлях розвитку не був обраний, на ньому будуть доступні унікальні юніти та можливості.

Tropico

Light of Altairпереносить нас у далеке майбутнє. Планету Землю було знищено після третьої світової війни. Уцілілі країни уклали договір про перемир'я, але коли почалося освоєння планет сонячної системи, почалися конфлікти через колонії. Людство розділилося на кілька фракцій. Гравець має розпочати освоєння Місяця, будування електростанції, гідропонні ферми, лабораторію. Для видобутку корисних копалин, покращення роботи будівель, удосконалення флоту необхідно освоювати нові технології.

Крім будівельної та управлінської частини в грі знайшлося місце і бойової складової, орбітальні бої будуть відбуватися регулярно, оскільки інші фракції постійно намагатимуться відбити у вас колонії. Тільки вам приймати рішення вести частіше дипломатичні переговори або ж вести бойові дії. Light of Altair – це симулятор будівництва колонії. Гравець повністю відповідатиме за будівництво колонії, починаючи від висадки до повного обживання планети.

East India Company

Жанр:Економічна стратегія, економічний симулятор

В економічних умовах наближених до реальних, гравцям потрібно налагодити торгівлю чаєм, фарфором та шовками. Вам належить взяти на себе роль британського Негоціант (торгівця), який зайнятий нелегкою справою з підйому торгівлі між Британією та Індією. Крім спекулятивних відносин гравцеві потрібно змагатися з конкуруючими з інших країн, періодично переводячи відносини в стан війни. Гра підійде для тих, хто любить займатися постійним бартером в іграх, нарощуючи багатство та використання економічних важелів впливу на конкурентів.

Гра чимось скидається на Anno. Правда, щоб відсраити місто треба його захопити. Гра підходить для тих, хто любить торгувати і морські битви. Загалом гра непогана, трохи одноманітний ігровий процес згодом набридає. Графічно красива і приємна, але при цьому незрозуміло сильно гріє відеокарту, хоча технологічною досконалістю не блищить.

Cities: Skylines

Дата виходу: 2015 р. Остання версія 2016 р.

Жанр:Містобудівний симулятор

Симулятор будівництва міста. Гра є сучасним містобудівним симулятором з особливою увагою до дрібних деталей. Крім стандартної споруди основних будівель, у Cities: Skylines знадобиться прокладання комунікацій, створення доріг, електрифікація будівель і т.д.

Гра відрізняється великими можливостями у будівництві та налагодженні інфраструктури. Спочатку гравець починає свій шлях з невеликого кварталу, який згодом зможе розростись до багатомільйонного мегаполісу. Також гравець повинен постійно стежити за параметрами, що впливають на мешканців міста та їхній настрій.

Transport Fever

Дата виходу: 2016 р.

Жанр:Економічний симулятор, менеджмент,

Економічна стратегія з елементами логістики симулятора. У грі захоплюються широкі часові межі – від 1850 до 2050 років. За цей проміжок, гравець зможе пройти довгу подорож від простого паровоза та кінних возів, до високотехнологічних поїздів на повітряній подушці та сучасних електромобілів.

У Transport Fever, гравець зможе повністю збудувати залізничні сполучення між містами, організувати вантажоперевезення, а також зайнятися менеджментом громадського транспорту. З ключових переваг варто відзначити широкі можливості у розвитку транспортного бізнесу, відмінне графічне виконання та міста, що генеруються.

Banished

Дата виходу: 2014 р. Остання версія 2016 р.

Жанр:Містобудівний симулятор

Стратегічний містобудівний симулятор. Гра пропонує взяти керування над невеликим поселенням людей, які перебувають відрізаними від усього світу. Оскільки способи повернуться до цивілізованого суспільства – ні, поселення починає розвиватися, перетворюючись на нове місто.

Основним завданням гравця стане постійний контроль за станом мешканців. Вони мають безліч параметрів, які відповідають за щастя, здоров'я та голод. Кожен житель може померти або захворіти, тому крім будівництва міста та розвитку інфраструктури, гравець повинен дбати про поселенців, що вижили.

Railroad Tycoon 3

Дата виходу: 2003 р.

Жанр:Економічна стратегія, ігри про потяги

Економічна стратегія у мережі залізничного бізнесу. Гравець бере управління над невеликою залізничною компанією, яка має мізерний бюджет та мінімальний дохід. Щоб виправити ситуацію, гравець повинен стати справжнім бізнесменом.

Гра торкається багатьох економічних деталей. Окрім звичайного прогресу у розвитку залізниці, гравець зможе вкладати гроші в інші компанії або отримувати сторонні інвестиції. Гра зможе порадувати великою кількістю реальних поїздів, а також великими можливостями в розвитку власного підприємства.

Offworld Trading Company

Дата виходу: 2016 р.

Жанр: Стратегія в реальному часі, економічна стратегія

Містобудівна стратегія в науково-фантастичному сетінзі. Дії гри відбуваються на колонізованому Марсі, який став прибутковим місцем для видобутку цінних ресурсів. Декілька видобувних компаній перебувають у постійному суперництві, а гравець зможе вибрати одну з них і постаратися повністю витіснити конкурентів з планети.

Головна мета гри – максимально швидко розвинути видобуток та переробку цінних ресурсів, а потім поглинути дрібніші компанії. Оскільки дії відбуваються на непридатній для життя планеті, гравцеві варто подбати про системи життєзабезпечення та сполучні комунікації між будинками переробниками та видобувними установками.

Forge of Empires

дата виходу: 2012 р.

Жанр:Браузерна ММО

Розрахована на багато користувачів браузерна військово-економічна онлайн-гра, геймплей якої будується на розвитку свого поселення, починаючи від кам'яного віку і закінчуючи океанічним майбутнім. І хоча спочатку доступна для забудови територія дуже обмежена, поступово вона розширюватиметься, даючи гравцеві можливість зводити нові й нові будівлі та елементи декору.

ГРАТИ

Незважаючи на великий ухил в економіку, у грі присутні битви. Так, наприклад, на глобальної картиможна захоплювати нові провінції, розширюючи свою імперію, вести переговори та взаємодіяти зі своїми сусідами, торгуючись із ними чи борючись. Є у грі та гільдії (союзи), що дозволяють гравцям допомагати один одному.



 
Статті потемі:
Все, що вам потрібно знати про SD-карти пам'яті, щоб не облажатись при покупці Підключаємо sd
(4 оцінок) Якщо на вашому пристрої недостатній обсяг внутрішньої пам'яті, можна використовувати SD-карту як внутрішнє сховище для телефону Android. Ця функція, звана Adoptable Storage, дозволяє ОС Андроїд форматувати зовнішній носій
Як повернути колеса в GTA Online і багато іншого в FAQ з GTA Online
Чому не підключається gta online? Все просто, сервер тимчасово вимкнений/неактивний або не працює. Як відключити онлайн ігри в браузері. Як вимкнути запуск Online Update Clinet у Connect manager? ... На сккоко я знаю коли ти розум
Туз пік у поєднанні з іншими картами
Найпоширенішими трактуваннями карти є: обіцянка приємного знайомства, несподіваної радості, емоцій і відчуттів, що раніше не відчуваються, отримання презенту, візит до сімейної пари. Туз хробаків, значення карти при характеристиці конкретної особистості
Як правильно побудувати гороскоп релокації Скласти карту за датою народження з розшифровкою
Натальна карта говорить про вроджені якості та здібності її власника, локальна - про місцеві обставини, ініційовані місцем дії. Вони рівні за значимістю, бо життя багатьох людей минає далеко від місця їх народження. Локальну карту слідує