Настільна гра world of tanks останній бій. Останній японський штрих – огляд настільної гри World of Tanks: Rush – Останній бій. World of Tanks: Rush - вердикт

"World of Tanks: Rush 3 - Останній бій" - це вже друге доповнення до популярної настільної карткової гри, розробленої за мотивами комп'ютерної онлайн-ігри "Світ Танків" Це розширення вводить у гру нову націю – Японію, яка стає вже шостою нацією World of Tanks: Rush. Крім цього, серед карт техніки ви знайдете танки, які з'явилися після закінчення Другої світової війни, а також танки, що існували лише на папері.

Щоб випробувати це розширення, вам знадобиться коробка базової гри World of Tanks: Rush. Ви також можете використовувати додаток "Останній бій" разом із першим доповненням до гри – "Другий фронт".

Про гру World of Tanks: Rush

World of Tanks: Rush – карткова колодобудівна гра за мотивами суперпопулярної онлайнової гри "Світ Танків", в якій мільйони гравців по всьому світу в реалістичних умовах керують улюбленими броньованими монстрами та змагаються одна з одною своєю майстерністю.

Настільний варіант намагається максимально близько передати загальний духцієї гри. Тут ви станете командирами танкових підрозділів та візьмете під свій контроль танковий загін – подальші дії залежать тільки від вас та обраної стратегії.

Як грати

Ходи відбуваються гравцями по черзі, починаючи з першого гравця. У свій хід гравець виконує такі дії:

  • Відновлює пошкодження та викладає картки з руки
  • Розігрує карти з руки
  • Оновлює резерв та набирає нову руку

Хто переміг?

Для перемоги до кінця партії Ви маєте заробити найбільшу кількість медалей. Отримувати їх можна трьома способами:

  • Знищувати ворожу техніку та отримувати по 1 медалі за кожну одиницю
  • Знищити базу противника і отримати разом 3 медалі
  • Здобувати різні досягнення - за кожне ви отримаєте відразу 5 медалей наприкінці гри

Про доповнення

Перед партією вам потрібно додати картки із доповнення до карт базової гри. Давайте розглянемо, що пропонує нам свіже розширення:

  • Додається шоста нація – Японія, а також техніка та медалі для неї
  • Кількість карт техніки кожної нації зросла з 30 до 33
  • Додано чотири "золоті" карти універсальної техніки, яка не має національної приналежності.
  • Додані нові можливості карт: "руйнування", "розробка", "невразливість"
  • Додані правила командної грита нові механіки
  • З'явилася можливість грати неповним комплектом гри: за винятком усіх карт однієї чи кількох націй, з видаленням випадкових карт, без певних здібностей
  • Нова картаказарми – "Зв'язківці", яка не входить у стартовий комплект, але може бути куплена в ході гри
  • Новий тип карт – "Руйнування", які захаращують колоди суперників
  • Додані дві нові здібності та два нові досягнення

Увага! Це доповнення. Для гри вам знадобиться базова версія

Давненько не брав я до рук... танки! Перекочували вони в мене потихеньку в стопочку забутих ігор, тому що за низкою нових іграшок просто якось не встигаєш згадувати про щось стареньке. Але розробник настільних ігор Микола Пегасов про свою першу колобудівну гру під назвою World of Tanks: Rush пам'ятає дуже добре. І щоб нагадати нам усім про те, як чудово покататися на броньованій техніці прямо на столі, минулого року було випущено друге за рахунком доповнення до гри World of Tanks: Rush , Яке називається Останній бій .

Виходячи з назв можна припустити, що цим доповненням була поставлена ​​жирна точка в серії. Що ж, через це стає ще цікавіше дізнатися, що собою являє фінальна версія настільної гри World of Tanks .

Вміст коробки

Розміри коробки доповнення, що розглядається, ідентичний з розмірами коробки першого доповнення. Якщо скласти коробки двох доповнень разом, то вийде розмір бази. Виглядає все разом компактно.

Усередині все знову ж таки, як і в першому допі - органайзер і багато карток (якщо я правильно порахував - 92 штуки).

На цей раз в коробці немає коду на отримання нового спеціального танка комп'ютерної гри World of Tanks . Але і без плюшок збоку Wargaming.net не обійшлося - на дні коробки можна знайти купон з кодом, який активує преміум-аккаунт на 3 дні. Тож любителям комп'ютерних перегонів на танках теж трохи потрапило.

Напевно, мені буде простіше розповідати про доповнення у вигляді окремих блоків, присвячених тим чи іншим видам нових карт, тому що доповнення включає набір вбудованих в базову гру модулів.

Тож погнали! Або як там японською… кудзо!

Шоста нація - Японія

Основний вміст коробки – це картки нової нації. Тепер у Танки можна грати вшістьох!

Мене, як японофіла, японські танки привели в невимовний захват. Картки виглядають просто незрівнянно. Вони дуже яскраві (забарвлені в помаранчевий колір), чим приємно тішать око. Тому, хто захоплюється військовою технікою, дуже цікаво вивчити всі японські танки, представлені в додатку. Але й окрім танків у японців є також кавалерія, вантажівки, піхота, літак-камікадзе та навіть автомобіль Мітсубісі!

Скажу чесно, японська нація мені дуже сподобалася. З ігрової точки зору це звичайнісінька нація, яка нічим не краща і не гірша за будь-яку іншу націю. Приблизно всі нації одного рівня, без перекосів у якийсь один бік. У японців є і дешеві танчики, які важко зносять бази суперників, і потужні машини, що виносять бази за один раз. Але дивитися на картинки на картках одне задоволення. Художник отримав свій гонорар, відпрацювавши на славу.

У всіх останніх зіграних партіях я машинально тягнувся за японськими картами, бо для мене вони чомусь цікавіші за інші нації.

Гарно, добротно, якісно - чудово!

Нові чотири золоті карти

Це 4-і особливі карти, які є технікою інших країн, не представлених окремо в грі. Вони є такими собі джокерами, якими можна робити атаку разом з будь-якою іншою нацією.

Плюшка досить цікава вийшла, але суто опціональна. Все-таки 4 такі карти – це крапля у морі серед 200 інших карт. Вдалося зустріти таку картку в резерві — гадай, пощастило.

Зв'язківці

Це особливі карти, які не замішуються в колоду резерву, але лежать поряд з нею. Кожен гравець може за гру придбати одну карту зв'язківців.

Ця картка призначена суто для розгойдування колоди на початку гри. У перших ходах часто виникає ситуація, коли приходять 2 карти, що дають 1 ресурс, та 1 карта, що дозволяє робити необмежену кількістьпокупок. У такій ситуації дуже вигідно купити зв'язківця, щоб потім простіше було купувати дорогі танки.

В принципі, досить непогана картка, яка корисна на початку гри, але не дуже корисна наприкінці.

Нові здібності карт - руйнування та розробка

Як я сподівався, не обійшлося без нових символів здібностей на картках. Здібності завжди виводять гру на новий рівеньстратегічність. У Останнім Бої з'явилося дві нові можливості.

Руйнуваннязмушує противників взяти по одній карті руйнування та помістити їх на верх своїх колод. Що таке мапа руйнування? Це така карта, яка абсолютно нічого не дає гравцеві протягом гри, а наприкінці при підрахунку очок ще й забирає одну медаль. Завдання цієї карти - смітити колоду. Техніка із символом руйнування має параметри атаки та броні 0-0, тому її вигідно використовувати або як ресурс, або розігрувати її здатність.

Розробкадіє лише наприкінці гри, коли починається підрахунок очок. По-перше, карта з розробкою приносить одну медаль, по-друге, така карта вважається джокером, який може бути будь-яким класом техніки (важка, легка, артилерія, піхота…).

Безперечно, найбільше вдалося руйнувати. Я б навіть сказав, що це найкращий задум доповнення. Ідея цієї здатності відображає мій стиль гри — я люблю пакостити суперникам, робити їхню гру більш в'язкою і змушувати їх відволікатися на другорядні речі. Судіть самі - якщо в руці потрапить хоча б одна карта руйнування, то замість трьох карт на хід ви отримаєте лише дві, а це сильно зменшує можливості. Тому від руйнувань краще намагатися якнайшвидше позбавлятися за допомогою ремонту.

Ця здатність робить гру більш жаркою та цікавою.

Розробка - досить специфічна здатність. Наприкінці гри вона приносить багато користі, звичайно, але якщо грати з усіма можливими танками, то шанс на вихід у гру такої карти не є великим. Такі карти прикольні, але на геймплей не дуже впливають.

Всі інші нації отримали по 3 нові карти

Так як у гру були введені нові здібності, то потрібно було ввести якийсь баланс між націями, тому карти з новими значками отримали всі нації, які були представлені в грі. Тепер кожна нація має по 33 карти.

Нові досягнення

На жаль, цього разу Микола Пегасов порадував нас лише двома здобутками (у першому доповненні їх було 12). Обидва досягнення пов'язані з новими картками — у кого буде більше медалей Японії і в чиїй колоді менше карт руйнувань.

Не густо…

Нові варіанти гри

За основними правилами змін немає жодних, зате з'явилися варіанти гри, які, в принципі, завжди лежали на поверхні.

Отже, що ми ще можемо робити:

  • грати не всіма націями (чим менше націй, тим більший шанс зібрати колоду на танках однієї нації) — менше націй — агресивніша за партію;
  • асиметричні нації. Даний модуль полягає в тому, що можна викинути із загальної колоди карти випадковим чином. Можна, наприклад, прибрати з кожної нації по 10 випадкових карток або просто відрахувати 100-150 випадкових карток і грати ними. У такому разі всі гравці будуть у невіданні — ніхто не знає, які танки залишилися у колоді і як краще формувати свою колоду;
  • не всі здібності — якщо вам не подобаються якісь певні здібності, ви можете видалити карти з цими здібностями з колоди;
  • командна гра. Можна грати 2 на 2, 3 на 3 або розділитись на 3 команди по 2 особи;
  • досягнення на вибір - можна прибрати ті досягнення, які вам не подобаються.

Загалом всі ці варіанти пов'язані з рандомізуванням колоди. Думаю, хтось і раніше застосовував схожі хоумрули. Наприклад, я вже пробував варіант із рандомним відбором 100 карток ще з першим допом.

Останній бій. Підсумок

Напевно, я таки чекав трохи більшого від другого доповнення, оскільки перший аддон з англійськими танками мав дуже багато цікавих плюшок, які були пов'язані як зі здібностями карт, досягненнями, ускладненням ігрового процесу, так і зі змінами базових правил, які зробили гру набагато привабливіше. Останній бій не змінює гру, не ламає її, лише пропонує варіанти - це якщо говорити про правила.

Все, що викликає у мене справді позитивні емоції — це нова нація та руйнування.

Япошки класні. Нові карти приємно оформлені, мають відмінну кольорову гаму, одразу впадають у вічі, коли виходять на стіл. Я принципово намагаюся робити ухил у японський бік, коли граю з новим доповненням.

Руйнування — найсмачніша задумка. Особисто мені грати з цією здатністю дуже подобається. По-перше, вона заважає грати іншим гравцям, по-друге, змушує шукати танки зі здатністю ремонт, щоб вчасно позбавлятися руйнувань. Вийшла досить цікава комбінація.

З шостою нацією грати стало трохи довше, оскільки танки для покупки представлені аж 6 націями, стало трохи складніше зібрати швидку колоду, яка ламає бази за одну атаку. Але разом із цим можливостей для комбінування стало ще більше. З'явилися нейтральні танки та танки зі здатністю розробки - є з чого вибрати!

Тому в цілому додатковий вийшов досить хорошим, і єдиний його мінус - він поступається за інноваціями першому доповнення.

Позитивні моменти:

  • японська нація вийшла дуже яскравою! Всім японофілам маст хев;
  • нові здібності, особливо руйнування, вийшли смачними;
  • нейтральні танки хороші, але шкода, що їх мало;
  • зв'язківці допомагають швидше прокачати колоду;
  • гра стала трохи довшою, і для мене це плюс.

Неоднозначні моменти:

  • обмаль нововведень;
  • на жаль, здатність "планування" ніяк не пофіксували.

Власне, на цьому можна було б розклонятися та подякувати HW за надану копію гри, але мені ще хочеться висловитися з приводу загальної картини, якщо грати базовою грою та двома доповненнями разом. Можливо, після Останнього Бою дійсно нічого вже по танках не вийде, тому можна підбити підсумок.

World of Tanks: Rush - вердикт

Напевно, ера декбілдингу вже минає, але WoT:R цікавий насамперед тим, що це перший, якщо не помиляюся, російський досвід у колобудуванні. Тим більше, що темою було обрано не більш звичні фентезійні всесвіти, а танки (нехай і з подачі відомого бренду).

Усі танки в одній колоді

Згадуючи зараз перші партії у базову гру, можу зазначити, що ігровий процесбув не дуже схожим на танкові бої. Це була якась незвичайна колодобудівна механіка, зі своїми правилами та нюансами та ще й з танками на картах. Напевно, це й відлякувало деяких настільників від гри, які хотіли поринути в атмосферу танкового бою. Для цього що потрібно — купити різні танки і, дотримуючись якоїсь тактики, підбивати техніку суперників. А насправді було так — атакувати можна лише танками однієї нації, знести базу за один постріл можуть лише тяжі, які дорогі та рідкісні, решта танків базу за один бабах лише повертають на 90 градусів. І якщо повернену базу не встиг добити, її доб'є суперник, за що отримає медаль. Чи не ти медаль отримаєш, а він! І це прикро. Розіграш танка як здібностей загрожує попаданням на базу, що теж було не зовсім зрозуміло з логічного погляду.

Одна моя знайома так і сказала це не гра про танки! Нас обдурили.

Але перше доповнення прибрало майже всі шорсткості базової гри. Колоди тепер швидше прокручуються, танки стають на базу після атаки, а не тільки після застосування здібностей, з'явився дуже важливий тил, який дозволяє з більшою ймовірністю зробити атаку наступного ходу тощо. Тобто. гра стала більш цілісною та стратегічною. Грати в Танки стало приємніше, і це факт.

Я не грав у Танки близько року, тому коли отримав новий додаток на огляд, то із задоволенням освіжив враження від гри. І знаєте, я досі граю з цікавістю. Так, це не найкращий декбілдинг, який я бачив. Якщо у мене буде вибір між Ascension , Nighfall , Legendary і WoT, то я не виберу WoT. Але іноді, коли скучиш за хлопчачою військовою темою, то Танки розкласти дуже приємно. Я з великим задоволенням потестував Останній бій разом з базою та першим доповненням.

У цій грі є щось таке медитативне, відчуваєш щиру радість, коли в руку приходять 2-3 танки однієї нації, також цікаво подумати над застосуванням здібностей, якщо в атаці немає сенсу.

Але в цілому я все ж таки погоджуся, що симуляція танкового бою в грі не дуже відчувається. Але якби замість танків були супергерої, а замість баз — міста чи навіть країни, то, думаю, шанувальників гри було б значно більше.

Якщо хтось думає над придбанням гри, я б порадив одразу брати базову гру разом із першим доповненням ( Другий фронт ). Якщо розставити всім частинам гри коефіцієнти корисності, то база має цифру 1, Другий фронт 0,6, а Останній бій — 0,4-0,5.

Моя думка - гра вдалася. Однозначно залишаю її у колекції. Кращої карткової гри про танки поки що не придумали. За що Миколі Пегасову дякую!

Ну і ще спасиби за старою доброю традицією:

Настільна гра Word of Tanks: Rush - Останній Бій надано для огляду компанією

"World of Tanks: Rush 3 - Останній бій" - це вже друге доповнення до популярної настільної карткової гри, розробленої за мотивами комп'ютерної онлайнової гри "Світ Танків". Дане розширення вводить у гру нову націю - Японію, яка стає вже шостою нацією "World of Tanks: Rush". Крім цього, серед карт техніки ви знайдете танки, які з'явилися після закінчення Другої світової війни, а також танки, що існували лише на папері.

Щоб випробувати це розширення, вам знадобиться коробка базової гри. Ви також можете використовувати додаток «Останній бій» разом із першим доповненням до гри — .

Про гру «World of Tanks: Rush»

"World of Tanks: Rush" - карткова колобудівна гра за мотивами суперпопулярної онлайнової гри "Світ Танків", в якій мільйони гравців по всьому світу, в реалістичних умовах керують улюбленими броньованими монстрами і змагаються один з одним своєю майстерністю.

Настільний варіант намагається максимально близько передати загальний дух цієї гри. Тут ви станете командирами танкових підрозділів та візьмете під свій контроль танковий загін – подальші дії залежать тільки від вас та обраної стратегії.

Як грати

Ходи відбуваються гравцями по черзі, починаючи з першого гравця. У свій хід гравець виконує такі дії:

  • відновлює пошкодження та викладає карти з руки;
  • розігрує карти з руки;
  • оновлює резерв та набирає нову руку.

Хто переміг?

Для перемоги до кінця партії ви маєте заробити найбільшу кількість медалей. Отримувати їх можна трьома способами:

  • знищувати ворожу техніку та отримувати по 1 медалі за кожну одиницю;
  • знищити базу противника та отримати разом 3 медалі;
  • отримувати різні досягнення - за кожне ви отримаєте одразу 5 медалей наприкінці гри.

Про доповнення

"Останній бій" - це не самостійна гра, а додаток до .

Перед партією вам потрібно додати картки із доповнення до карт базової гри. Давайте розглянемо, що пропонує нам свіже розширення:

  • додається шоста нація - Японія, а також техніка та медалі для неї;
  • кількість карт техніки кожної нації зросла з 30 до 33;
  • додано чотири «золоті» карти універсальної техніки, яка не має національної приналежності;
  • додано нові можливості карт: «руйнування», «розробка», «невразливість»;
  • додано правила командної гри та нові механіки;
  • з'явилася можливість грати неповним комплектом гри: за винятком усіх карт однієї чи кількох націй, з видаленням випадкових карт, без певних здібностей;
  • нова карта казарми - «Зв'язківці», яка не входить у стартовий комплект, але може бути куплена в ході гри;
  • новий тип карт — «Руйнування», які захаращують колоди суперників;
  • додано дві нові здібності та два нові досягнення.

Ще раз звертаємо вашу увагу на те, що перед вами доповнення, а не самостійна гра. Для повноцінної гри вам знадобиться екземпляр базової гри

11 лютого 1945 року на Ялтинській конференції було підписано угоду, за яким СРСР вступав у війну з Японією пізніше 3 місяців після капітуляції Німеччини. За дві доби до розриву пакту про нейтралітет із країною Вранішнього Сонця (ув'язненого 13 квітня 1941 року), радянські літаки обрушили бомбові удари на Маньчжурські дороги. О 4-й годині 30 хвилин 9 серпня 1945 року для радянських солдатів почалася чергова віха Другої Світової війни. Тільки за першу добу танкові війська просунулися на 15 км углиб території КНР, а передові підрозділи 39-ї та 17-ї армій – на 70 км… Сьогодні на Рожевому дивані – додаток до настільної гри «World of Tanks Rush 3. Останній бій».

Популярність електронної версії танкових боїв перевищує всі мислимі кордони – тисячі людей вечорами сідають за важелі електронних бронемашин і мчать назустріч славі та… фінансовому краху. Карткова гра, створена за мотивами комп'ютерного хіта, також прагне масштабності і отримала друге доповнення під символічною назвою «Останній бій». Чи це є натяком на завершення настільного проектуабо відсилає до ускладнення виживання за умов – покаже час.

Компактна стильна коробочка доповнення вселяє надію на те, що невеликі карткові ігри від видавництва «Світ Хоббі» випускатимуться в аналогічній упаковці – і в руки взяти приємно, і вільне місце не ріже око, і на полиці виглядає красиво. Дуже хочеться в це вірити.

За традицією в коробку з танковою настілкою вкладено код для активації бонусів для електронної версії гри. У минулих випусках пропонувалися танки для гаража, цього разу преміум аккаунт на три дні.

Перед тим, як приступати до вивчення нових підрозділів, знайдіть картки американського важкого танкаТ57. Їх дві: одна бракована (ліворуч) та правильна (праворуч). Безумовно, у бойових операціях бере участь лише один із них.

У грі з'явилися нові здібності: руйнування (авіабомба) та розробка (вимірювальний інструмент). «Руйнування» засмічують вашу колоду і позбавляють призових очок при підсумковому підрахунку. «Розробки» дозволяють отримувати додаткові медалі під час підбиття підсумків і вважаються технічними «Джокеромі» при розподілі досягнень. Також інакше працюють раніше зустрічалися нам «невразливість» і «штурм». Відповідні поправки внесено до допоміжних карток-пам'яток.

Так як ми вступаємо у війну з новою державою на нових умовах ведення бою, то вводяться і нові карти досягнень: медаль за виявлену відвагу для підрозділів Японії та бонус за мінімальну кількість карт руйнувань в особистій колоді.

Орденом Золотого шуліки, затвердженого імператором Мейдзі 18 лютого 1890 року, нагороджувалися лише громадяни Японії за виняткову відвагу та героїзм у бою. 12 карток медалей відзначать видатних стратегів танкових операцій.

Зв'язківці – нові карти, кількість яких дорівнює кількості учасників гри. Вони відкладаються окремо, і під час партії можна придбати лише одну таку картку собі у колоду. Враховуються при розподілі досягнення «Найменше карт казарми».

20 «руйнувань» також відкладаються окремою стопкою та засмічують колоди гравців, не приносячи жодних бонусів під час бойових операцій. Більше того, наприкінці партії за кожну «руйнацію» забирається одна медаль із резерву гравця. Добре, що «ремонт» дозволяє повернути «руйнування» назад до центру столу (ці карти ніколи не йдуть на «цвинтар»).

Нові здібності відображені на трьох додаткових картках, які додаються до наборів армій, раніше задіяних у грі.

Відтепер повна колода кожної з держав, що протистоїть, складається з тридцяти трьох карток. Безумовно, за бажання ви можете деякі видалити в коробку.

Примітно, що у доповненні використані зображення як реальної бронетехніки, яка брала участь у війні, так і не з'явилися прототипи.

Якщо придивитися до додатковим карткамуважно, то видно, що вони відрізняються лише приналежністю до тієї чи іншої армії.

Решта всіх показників абсолютно однакова. Таким чином кожна з п'яти армій отримає ідентичне поповнення.

«Останній бій» підніс несподіваний сюрприз – крізь дим битви можна розглянути нейтральну техніку, яка використовується як підкріплення при атаці: «золоті» танки піднімають на вежах прапори держав, разом з якими вони йдуть на ворога.

Але найцікавіше – це 33 картки нової армії країни Вранішнього сонця, відзначені яскравим прапором та темно-оранжевою гамою фону. Допоміжні значки залишилися колишніми, тому знавці танкових поєдинків легко освоїться з управлінням нової техніки.

Поки ви вивчаєте нові підрозділи, згадаємо «забуті» сторінки історії. 9 серпня 1945 року, практично одночасно з атомним бомбардуванням Нагасакі, почалася переможна для РСЧА операція «Августівська буря». За 14 днів Японія втратила вбитими близько 84 тисяч солдатів, втрати СРСР були в сім разів меншими (близько 12 тисяч). В результаті бліцкригу радянські війська опинилися всього за 50 кілометрів від японського острова Хоккайдо.

На жаль, історики «забули» про таку успішну і значущу для всього світу операцію СРСР – саме успіх бойових дій Червоної армії змусив імператора здатися. Прем'єр-міністр Японії Кантаро Судзукі писав у своєму щоденнику з приводу подій тих днів: «Якщо ми прогавимо цю можливість (капітуляцію*прим. автора), Радянський Союз захопить не лише Манчжурію, Корею та Сахалін, а й Хоккайдо. Нам потрібно завершити війну, поки що можна вести переговори зі США»…

На успіх операції, крім практичного бойового досвіду військ РСЧА, вплинув і рівень підготовки Квантунської армії: в силу економічних і технічних причин авіація країни Вранішнього сонця так і залишилася на аеродромах, тому РСЧА мала абсолютну перевагу в повітрі. На землі Японія також не могла дати гідну відсіч, тому що в піших підрозділах Квантунської армії була відсутня автоматична зброя, не було протитанкових рушниць, реактивної артилерії.

Результат операції був вирішений наперед - РККА в буквальному сенсі пролетіла через величезну територію, втративши за весь час бойових дій менше людей, ніж гинули за добу при штурмі столиці Німеччини (при взятті Берліна щоденні втрати РСЧА становили близько 15 тисяч осіб).

2 вересня Японія вперше в історії країни підписала капітуляцію. Саме цей день поставив заключну точку в історії кровопролитної Другої світової війни.

Отже, після введення в гру Країни Вранішнього Сонця, в розпорядження гравців надходить шість армій по 33 картки в кожній (майже 200 карток), а також додаткові та допоміжні картки, що загальною кількістю перевищують півтори сотні. Солідна карткова гра вийшла – майже 500 прямокутних картонок.

Підбиваючи підсумки, які ж нововведення чекають на нас у черговому доповненні? Основне - карти руйнувань, що засмічують колоду гравців, а також дві нові здібності (одна з них пов'язана з картками руйнувань). І, звичайно ж, армія Країни Вранішнього Сонця, яка дозволила ввести нові правила командної гри. Також інтерес викликає «нейтральна» техніка, за допомогою якої можна посилити атаку та отримати бонуси. Все інше цікаво, але… не таке ефектне.

Якщо ви шанувальник гри, то доповнення вже красується у вас на полиці – це правило стосується будь-якої настільної гри. Тут спрацьовує більше емоційний ефект колекціонування, ніж практична складова. А для інших, власне, розглянута в огляді коробочка і не призначена – грати в танки можна лише маючи базову версіюігри. І якщо ви звернули увагу на доповнення, то World of Tanks Rush вам сподобалася…

Увага! Для гри необхідний набір World of Tanks: Rush!

"World of Tanks: Rush 3 - Останній бій" - це вже друге доповнення до популярної настільної карткової гри, розробленої за мотивами комп'ютерної онлайнової гри "Світ Танків". Дане розширення вводить у гру нову націю - Японію, яка стає вже шостою нацією "World of Tanks: Rush". Крім цього, серед карт техніки ви знайдете танки, які з'явилися після закінчення Другої світової війни, а також танки, що існували лише на папері.

Щоб випробувати це розширення, вам знадобиться коробка базової гри "World of Tanks: Rush". Ви також можете використовувати додаток «Останній бій» разом із першим доповненням до гри – «Другий фронт».

"World of Tanks: Rush" - карткова колобудівна гра за мотивами суперпопулярної онлайнової гри "Світ Танків", в якій мільйони гравців по всьому світу, в реалістичних умовах керують улюбленими броньованими монстрами і змагаються один з одним своєю майстерністю.

Ходи відбуваються гравцями по черзі, починаючи з першого гравця. У свій хід гравець виконує такі дії:

відновлює пошкодження та викладає карти з руки;

розігрує карти з руки;

оновлює резерв та набирає нову руку.

Для перемоги до кінця партії ви маєте заробити найбільшу кількість медалей. Отримувати їх можна трьома способами:

знищувати ворожу техніку та отримувати по 1 медалі за кожну одиницю;

знищити базу противника та отримати разом 3 медалі;

отримувати різні досягнення - за кожне ви отримаєте одразу 5 медалей наприкінці гри.

Перед партією вам потрібно додати картки із доповнення до карт базової гри. Давайте розглянемо, що пропонує нам свіже розширення:

додається шоста нація - Японія, а також техніка та медалі для неї;

кількість карт техніки кожної нації зросла з 30 до 33;

додано чотири «золоті» карти універсальної техніки, яка не має національної приналежності;

додано нові можливості карт: «руйнування», «розробка», «невразливість»;

додано правила командної гри та нові механіки;

з'явилася можливість грати неповним комплектом гри: за винятком усіх карт однієї чи кількох націй, з видаленням випадкових карт, без певних здібностей;

нова карта казарми - «Зв'язківці», яка не входить у стартовий комплект, але може бути куплена в ході гри;

новий тип карт — «Руйнування», які захаращують колоди суперників;

додано дві нові здібності та два нові досягнення.

Комплектація:

  • 33 карти техніки Японії;
  • 3 карти техніки СРСР;
  • 3 карти техніки США;
  • 3 карти техніки Третього рейху;
  • 3 карти техніки Франції;
  • 3 карти техніки Великобританії;
  • 4 карти універсальної техніки;
  • 12 карток медалей Японії;
  • 6 карт зв'язківців;
  • 20 карт руйнувань;
  • 6 карт-пам'яток;
  • 2 карти досягнень;
  • правила доповнення;
  • бонус-код на 3 дні преміум-акаунта.


 
Статті потемі:
Все, що вам потрібно знати про SD-карти пам'яті, щоб не облажатись при покупці Підключаємо sd
(4 оцінок) Якщо на вашому пристрої недостатній обсяг внутрішньої пам'яті, можна використовувати SD-карту як внутрішнє сховище для телефону Android. Ця функція, звана Adoptable Storage, дозволяє ОС Андроїд форматувати зовнішній носій
Як повернути колеса в GTA Online і багато іншого в FAQ з GTA Online
Чому не підключається gta online? Все просто, сервер тимчасово вимкнений/неактивний або не працює. Як відключити онлайн ігри в браузері. Як вимкнути запуск Online Update Clinet у Connect manager? ... На сккоко я знаю коли ти розум
Туз пік у поєднанні з іншими картами
Найпоширенішими трактуваннями карти є: обіцянка приємного знайомства, несподіваної радості, емоцій і відчуттів, що раніше не відчуваються, отримання презенту, візит до сімейної пари. Туз хробаків, значення карти при характеристиці конкретної особистості
Як правильно побудувати гороскоп релокації Скласти карту за датою народження з розшифровкою
Натальна карта говорить про вроджені якості та здібності її власника, локальна - про місцеві обставини, ініційовані місцем дії. Вони рівні за значимістю, бо життя багатьох людей минає далеко від місця їх народження. Локальну карту слідує