Вікторіанська епоха з антураж стимпанк гри. Підбірка найкращих ігор у стилі стимпанку - дамо парку! Чи не запускається Sir, You Are Being Hunted

У 2015 році серед ігрових розробників по всьому світу прокинувся потяг до вікторіанського стилю. Вийшло дві гри про цю епоху: Bloodborne та The Order 1886, скоро вийде Assasin's Creed Syndicate, та й Assasins Creed Unityмав до неї відношення. Адже такі ігри виходили і раніше...

Вікторіанська епоха - це період правління королеви Вікторії, що продовжився з 1837 по 1901 рік, що став найважливішим феноменом в історії Англії і вплинув на весь світ. Він включав розвиток капіталізму, промислову революцію, розподіл Африки, Кримську війну, державний переворот у Франції, масове будівництво залізниць і сильне класова нерівність.

У масовій культурі майже завжди супроводжується стимпанком, хоча незаслужено — сама стилістика стимпанку з'явилася багато років після закінчення цієї епохи. Мабуть, властива їй похмурість і засилля темних кольорів скрізь і всюди, створюють найбільш привабливу атмосферу і приваблюють найбільш широку аудиторію.

Якщо починати розповідати про ігри, присвячені тій епосі, то варто почати з найкращої карикатури на неї


Тут є собачка, за 12 років до гіршої частини CoD, користі від неї було набагато більше

Саме карикатура, що показує всі пороки того часу, всі кістяки в шафі і взагалі все, що ховається за гарною обкладинкою.

Дія відбувається в Арканумі - вигаданому материку, на планеті земля (на що недвозначно натякає один із діалогів). Материк розділений на три країни (на кожну з яких припадає лише по 3-4 міста) і величезну землю ельфів. Головний герой(або лиходій) виявився єдиним «Дефіра», який вижив під час аварії Дирижабля. Відразу ж після того, як він прийшов до тями, його втягують у порятунок світу. Або не порятунок, ви можете стати на шлях лиходія і переслідувати свої цілі, але, зрештою, гра все одно підведе вас до того, що вам вирішено наперед. Кількість сюжетних ходів величезна, як і кількість варіантів розвитку персонажа та вибору світогляду. Гра нелінійна і нелінійність ця – одна з головних позитивних рис гри

А друга риса – вже згадана епоха. Як і було сказано вище, гра показує все, що було у вікторіанську епоху, перетворюючи геймплейні умовності на елементи ігрового світу. Наприклад – раси. Зазвичай вибір між ельфом, гномом або орком дуже велика умовність, яка залежить тільки від зовнішнього вигляду. Тут же, кожна раса має на увазі під собою прошарок того самого суспільства. Ельфи – аристократи, карлики – бізнесмени, орки – аналог негрів, здатних тільки на важку роботу чи розбійні грабежі, а люди тут пасивна маса, що ні на що не впливає. Самі розумієте, що і вибирати расу слід з огляду на все це. Також показаний англійський снобізм, боротьба релігії з технічним прогресом і класова нерівність

З геймплейного боку, це перші два fallout'и без постапокаліпсису — ключові фігури в розробці одні й ті самі


Від колишньої казки майже не залишилося й сліду, лише суворі вікторіанські реалії

Після Arcanum'а варто згадати ще одну карикатуру на вікторіанську епоху, намальовану через десятиліття, у Франції. Fable 3 розповідає про державний переворот в Альбіоні — вигадану країну, яка переживає технологічну революцію. У центрі конфлікту опиняються гра престолів двох братів. Один із них - зловісний тиран, який тероризує своїх підданих. Проти нього повстає рідний брат, але навіщо – вирішуємо ми. Звичайно, він може нести добро і світ в Альбіон, бажаючи створити в ньому філію раю на землі, а може бути рухається трохи іншими почуттями. Моральні якості героя формуємо ми самі, з перших хвилин гри, своїми вчинками та постійним «складним моральним вибором». Це дає нам величезну нелінійність, якщо врахувати що в другій половині гри ми самі стаємо монархом, з усіма плюсами і мінусами. Серед них - управління країною. Політика тут реалізована хоч і у спрощеній формі, але вона є, є право робити все, що завгодно, не боячись наслідків.

З технічного боку, це все та ж Fable, частково змішана з Arcanum, але більш мультяшна, смішна і позитивна.


Закривавлений ніж у руках Аліси, лише мала частина того, на що перетворилася колись дитяча та добра казка

«Аліса в країні чудес», Льюїса Керролла, в умілих руках Американа Макгі перетворюється на жахливий жах з насильством і шизофренією. Вікторіанський стиль тут представлений у навмисне похмурих, практично чорно-білих, нуарних тонах, як антипод хворої на психіку Аліси, в якій все цвіте і пахне. Аліса так і залишилася наполегливою на всю голову, хворою на психопатку, що подорожує за своїми фантазіями і божеволіє ще більше (її психіка замінює окуляри життів). Вона живе у притулку для сиріт та ламає голову над причиною пожежі, через яку у 1863 році загинули її батьки. Через 12 років вона з лікарем наважується на сумнівний експеримент — за допомогою гіпнозу повертається в день пожежі і намагається дізнатися про причину катастрофи. Причину вона не знаходить, та ще й потрапляє до Країни Чудес, а повернувшись до реальний світ— починає бачити дивні речі

З цього списку, дана грає найаркаднішою. Це слюшер, здебільшого виконаний у 2.5d графіку. Американ Макгі наповнив гру психоделічними мотивами, депресією, насильством і жорстокістю, але й залишив мотиви тієї самої казки Керролла. Хоча дітям грати в неї не варто


Страйдери та Біг-Бен додаються

Одна з найкращих ігор 2011 року. Дія відбувається в вигаданому світі, виконаний у стилі стимпанку та вікторіанської епохи. Головний герой на ім'я Корво, наближений до імператриці, потрапив у центр державного перевороту. Його несправедливо звинувачують у поваленні влади та оголошують поза законом. Тепер йому доведеться довести непричетність до вбивств, а як вирішуйте самі. Реалізовано непогану бойову систему і дуже якісний стелс. Основною особливістю гри є живий світ. Вбиваєте людей - їх жеруть щури, поширюючи по місту чуму. Чим більше трупів – тим більше щурів, чуми і, відповідно, зомбі на вулицях. В інших аспектах гри так само відчувається «жвавість» того, що відбувається. Ідіть містом і бачите, як солдати скидають у воду трупи, які залишаються після ваших пригод. Ще тут гарні добивання та магія. Та що я розповідаю? Усі знають цю гру.


1998, потайливий вбивця в капюшоні. Здається, Ubisoft можна дорікнути плагіату

Симулятор злодія, що вийшов на початку двохтисячних. Dishonored, до речі, частково натхненна цією грою. Дія відбувається у неназваному місті, а головний герой є благородним злодієм. Гра відрізняється дико складним ігровим процесом, не вбиваються противниками і реально страшними зомбі. Торік вийшов не особливо вдалий рімейк, який все ж таки виглядає цілком непогано, якщо сприймати його як окрему гру


Мабуть, найпозитивніша гра у добірці. Як мінімум, зовні

Ось і дійшли до цієї гри, сюжет якої сформулювати дуже складно. Отже, приватному детективу доручають врятувати дівчину в якомусь місті. Герой її рятує, ховається від влади міста, що переслідувала його, на дирижаблі, дирижабль захоплюють, і герой отримує нове замовлення. По ходу дії йому доведеться побувати в місті Колумбія, подорожі різними історичними епохами, але більша увага приділяється саме Вікторіанській епосі та битві при Вундед-Ні, в 1890 році. Ще тут є стімпанк


Гра, яка відзначилася гарною графікою і...

Шестигодинний атракціон, що нічого не являє собою як гра, але з непоганою графікою та сюжетом. Сюжет розповідає про лицарів круглого столу, які винищують всяку нечисть і живляться чорною водою, завдяки якій вони живуть століттями. Гра хоч і прогриміла сповна, але говорити про неї нема чого. Однокнопковий геймплей та одноманітність, зате графіка та вікторіанський стиль


Таким, Японці, уявляють собі Вікторіанський Лондон

Повна протилежність до попередньої гри. Японський витвір від авторів незабутньої Dark Souls, який обзавівся красивою графікою, ще цікавішим геймплеєм і ще більш опрацьованою атмосферою. Якщо про Dark soulsнасамперед кажуть що це просто дуже складна гра, То Bloodborne ще й стильна м'ясорубка з мерзенними тварюками і дійсно моторошним оточенням. Сюжет тут вельми простий - у якомусь місті, схожому на Лондон, на волю вилізли оточення пекла, які з апетитом пожирають людей. Цим скористалися мисливці на погань, які вирішили влаштувати у місті сафарі. Одним із таких мисливців нам і доведеться грати


Ця гра обіцяє бути найреволюційнішою в серії, з часів другої частини

Ассасини з тамплієрами дедалі ближче підбираються до нового часу. Всі вже забули, що колись ця серія розповідала про хрестові походи та претендувала на історичність. Зараз про це згадувати смішно, але саме Syndicate може повернути віру в серію. Гра розповість нам про Вікторіанський Лондон, який захопили тамплієри. На боротьбу з ними стали два Ассасіна — гарна сестра і харизматичний брат, який за всіма канонами епохи має при собі конус і тростину. Разом, вони об'єднують під своїм початком вуличні банди туманного Альбіону для боротьби зі злом. Можливо, ця гра стане найбільшим проривом у серії, після другої частини

Ми склали список ігор про Лондон на ПК, в яких одне з найвпливовіших європейських міст постане перед вами в новому світлі, а в деяких ви станете будівельником британської столиці.

Лондон – не просто одна з найдавніших європейських столиць, це місто, чиї вулиці зберігають спогади про римських і скандинавських загарбників, місто, в якому жили і творили найвидатніші діячі науки та мистецтва, місто, в якому на сторінках книг вів розслідування Шерлок Холмс і вбивав Джек -Різник, місто, в якому пуританство і манірність переплелися з екстравагантністю і бунтарським духом.

До цієї добірки увійшли ігри різних жанрів, сюжет яких так чи інакше пов'язаний з британською столицею, а дія відбувається в різні епохи – від ігор про Лондон 19 століття до постапокаліптичних історій.

12. Cities in Motion

Хто з нас, стоячи на зупинці громадського транспортув годину пік не думав про те, що міській владі час би почати відповідальніше ставитися до організації перевезення пасажирів? Cities in Motion – чудовий транспортний симулятор, в якому гравець може спробувати себе в ролі глави компанії, яка займається будівництвом та обслуговуванням транспортних мереж. У його владі все, що стосується пасажирських перевезень: моделі засобів пересування, графік роботи, маршрут, зарплата водіїв тощо.

До гри вийшло 12 доповнень, з кожним з яких у Cities in Motion з'являлися нові міста, моделі, автобусів, трамваїв, метро та вертольотів, нові види транспорту та сценарії. З DLC London з'явилася можливість керувати перевезеннями й у британській столиці, завантажити його можна окремо у Steam.

11. Hellgate: London

Hellgate: London – постапокаліптична екшен РПГ, що розповідає страшну історіюпро майбутнє Лондона Сюжет гри розгортається у 2038 році, коли в місто ринули полчища демонів із самих глибин пекла після відкриття порталу. Тим, кому пощастило вижити, зокрема й вам, доведеться розпочати нерівний бій.

Для цього вам доведеться приєднатися до однієї з трьох фракцій: ордену Тамплієрів, Каббалістів, захоплених окультними науками, або Мисливцям – досвідченим воякам, які розправляються з нечистю за допомогою новітньої зброї.

Де купити: гра вилучена із продажу в офіційних цифрових сервісах.

10. One Day in London

9. Killing Floor

Killing Floor – шутер, який спочатку планувався як безкоштовна модифікація до Unreal Tournament 2004, проте пізніше розробники випустили комерційну версію.

Наш герой – один із клонів, що вижили після атак армії, тепер йому доведеться постійно вступати в сутички не на життя, а на смерть. А почалося все з того, що уряд захотів створити ідеальних солдатів. Одному вченому вдалося покращити людські показники, він навчився клонувати людей і повністю контролювати їхню волю, як маг-вудуїст контролює своїх зомбі. Як відомо, влада розбещує, і геніальний вчений вирішив прибрати до рук цілу країну.

8. Vampyr

На подвір'ї 1918 і епідемія іспанки. Вас звуть Джонатан Рід, і ви лікар, причому дуже тямущий - саме ви придумали спосіб переливання крові, який врятував безліч життів. Але раптово трапляється непоправне - доктор Рід прокидається в канаві, будучи зверненим до вампіра.

Тепер у вас купа справ: дізнатися, що з вами сталося і чому, добувати собі їжу, робити квести і продовжувати лікувати хворих, бо більше нема кому. Цікаво, що чим більше вампір знає про свою жертву, тим більше з неї можна випити, тож доведеться покопатися у брудній білизні лондонців. І не варто забувати, що ви - не єдина небезпечна тварюка на нічних вулицях.

7. Project Highrise: London Life

Провідні компанії відкривають офіси у світовій столиці фінансів та ЗМІ – Лондоні. Ваше завдання – побудувати шикарні хмарочоси, щоб вони захотіли орендувати офіс. У доповненні London Life з'являються нові наймачі - великі та дрібні банки, фондові біржі, студії звукозапису, незалежні розробники ігор та кінорежисери стікаються сюди, щоб влаштуватися у просторому офісі.

Атмосфера Лондона, серйозного та ділового вдень, розгульного та безтурботного вночі, дотримана у всіх деталях – від шикарних лобі з розкішними старовинними канделябрами до маленьких затишних пабів.

6. Серія The Adventures of Sherlock Holmes

Хоча найвідоміший англієць – лише плід письменницької фантазії, йому вдалося вплинути на світову культуру набагато сильніше, ніж більшості реальних людей.

Основна серія The Adventures of Sherlock Holmesвід української студії Frogwares налічує вісім ігор, кожна з яких – окремий розділ життя геніального детектива Шерлока Холмса та його вірного друга та помічника доктора Ватсона, які розслідують жахливі злочини, що творяться на вулицях пристойного старого Лондона.

5. Assassin's Creed Syndicate

4. SimCity 3000, SimCity 2013

3. The Mummy Demastered

Пригодницький 2D екшен на PC The Mummy Demastered змусить вас боротися з древнім злом, що прокинувся, в особі єгипетської принцеси Аманет і надприродних тварин під її початком. Ви ж – тренований мисливець за привидами, який працює на Продіджіум – компанію, що спеціалізується саме на таких справах.

Ми продовжуємо тиждень стимпанку у «Світі фантастики». Сьогодні мова піде про десять самих яскравих іграх, Дія яких відбувається у світі пара ... і не тільки.

Фентезійний стимпанк Arcanum – аналог жорстокого фентезі-кіберпанку Shadowrun: ті ж ельфи та орки, тільки на паровозах. Щоправда, відносини між прихильниками магії та технологій тут напружені. Технаря не пустять у місто магів, а чаклунові продавець цвяхів кине слідом: «Від тебе смердить магією». Спробуй розберись, які навички потрібніші, чому віддати перевагу - кулемету Гатлінга, паровій броні та механічному павуку чи чарівному телепорту?

Крім цікавої рольової системи та унікального світу, в Arcanum захоплююча історія з масою несподіваних поворотів. Мало, в якій грі можна перемогти світове зло, просто поговоривши з ним.


Класика жанру квестів здавалося б не нагадує стимпанк. Гравець відправляється в подорож із чарівною дівчиною, а елементи ретро-фантастики бачить набагато пізніше. Творець гри Бенуа Сокаль розсудив, що гармонійність ігрового світу важливіша за стимпанка в кожному кутку. Такі гарні краєвиди та вражаючу архітектуру рідко побачиш в іграх. Крім уваги до деталей, Syberia вражає головоломками та чудовою історією. Вона була така глибока, а персонажі настільки харизматичні, що Сокалю довелося робити продовження. Цій картині не вистачало фінальних мазків.

До речі: перша та друга частини були перевидані для мобільних пристроїв минулого року. Російською мовою.

Thief


Thief вважається найкращою ігровою серією про злодіїв та еталоном жанру стелс. Цією грою надихався при створенні «Хронік Сіали», хоча письменник наполягає на подібності головного героя не з ігровим Гарретом-злодій, а з детективом з книг Глена Кука. Ну а в контексті стимпанку ця серія вирізняється радикальним змішуванням магії та технологій. У Місті можна зустріти як убивць-телепатів, зомбі або каналізаційних друїдів, так і роботів-розвідників або квазі-релігійну секту механіків, що бажає перекроїти світ на славу металу. У цей дивний час, що поєднує риси пізнього середньовіччя та вікторіанської епохи, Гаррету і доводилося прокручувати свої злодійські справи.


Серія Final Fantasy налічує багато елементів, але лише деякі з них донині вважаються стандартами JRPG. Епізод VI - у тому числі. Вийшов він давно, в 1994 році, тому не вражає модною графікою, але з його масштабом, химерним стимпанк-дизайном і величезною тривалістю це не біда. Сюжет на перший погляд є шаблонним і зводиться до боротьби купки героїв з деспотичною імперією, але це ілюзія. Історія та персонажі дуже гарні, а японська варіація стимпанку викуповує всі недоліки. До того ж занять для гравця тут достатньо. На одні битви з розкішно промальованими босами підуть десятки годин.


Жанр стратегій балує поціновувачів стимпанку рідко, але влучно. Дебютна гра студії Big Huge Games вистрілила разом зі всіх гармат. У її химерному світі парові танки, роботи і вертольоти а-ля да Вінчі гармонійно уживаються з індіанською міфологією та арабською архітектурою, а ігровий процес полонить тонкими нюансами та хитрощами. Скажімо, талановиті полководці можуть переманити на свій бік колишніх ворогів. Запозичивши частину механік Civilization, розробники доповнили їх своїми, тож віртуальним стратегам тут є чим зайнятися.


Ця розумна тактична рольова грау світі дизельпанкової Європи 1935 року виглядає як акварельний малюнок, що ожив. В основі гри - альтернативна версіяДругий світовий, тож неважко вгадати, хто такі Імперський Альянс, Атлантична Федерація і маленька, але горда Галія. У «Хроніках Валькірії» добротний стиль, милі персонажі та гарна історія, але головне – ігровий процес. Класичні баталії на зразок висадки в Нормандії чергуються зі справжніми головоломками. Дуель з гігантським танком і штурм "сухопутного лінкора" - таке під силу лише геніальним тактикам.


Говорячи, що «помсту подають холодною», мають на увазі капості в здоровому глузді, а не від гарячого серця. У місті Машинаріум із цим немає проблем: воно населене роботами, а з емоціями у них туго. Натомість завзяття не позичати, що ми й бачимо на прикладі робота Йозефа, якого кривдники викинули на звалище як металобрухт. У цьому квесті маленького робота чекає довгий шлях до справедливості, порятунок металевої подружки та зустрічі з колоритними жителями Стімпанк-Світу. Крім цікавого дизайну та особливої ​​атмосфери, «Машинаріум» виділяється відсутністю діалогів, заміною яким є «хмарини думок».


У перших двох частинах Bioshock Кен Левін втілив багато цікавих ідей – наприклад, тези книги Айн Ренд «Атлант розправив плечі». Але це було лише розігрівом перед Bioshock Infinite- вбивчим коктейлем стімпанку, подорожей у часі, науково зрозумілої магії та драми. Головний герой потрапляє до величезного літаючого міста, повного дирижаблів, шестерень, автоматів і механічних Джорджів Вашингтонів з кулеметами. Місцеві таємниці закручуються в такий хитрий сюжет із петлями часу та паралельними світами, що «Інтерстеллар» та «Початок» видадуться дитячими казками. Додайте до цього чудовий дизайн, чудову музику та гострі теми на кшталт расизму та євгеніки. Не дивно, що Bioshock Infinite став грою 2013 року за версією МірФ.

The Order: 1886


Цей проект викликав більше скандалів, ніж усі інші ігри нашого топа разом узяті. Сюжетні ляпи, шалена ціна, мала тривалість - гру лаяли багато за що. Однак за візуальним стилем, атмосферою і самим задумом вона чудова. Альтернативна Англія з монстрами, парою та лицарями Круглого столу, озброєними Тесла-гарматами, нам ще не зустрічалася. До того ж The Order радує гравця масою відсилань і дозволяє по-новому поглянути на багатьох історичних особистостей на кшталт маркіза Лафайєта. Шкода, що розробники на такому фундаменті збудували не палац, а лише гарний макет.


Стимпанк-світи бувають похмурими, але Дануолл із Dishonored виділяється на будь-якому фоні. Нетрях, де панує злидні, твориться темне чаклунство і снують щури, різко контрастують з монументальною архітектурою та охоронцями в механічній броні. Персонажі доречні світові: на вигляд пристойні і хизуються плодами прогресу, а насправді - небезпечні і мерзенні, як брудні води Темзи біля фабрик. Головний герой може стати таким самим або іншим: його шлях, як і розвиток міста, визначає гравець. Якщо ви не вбиваєте без необхідності – Дануолл розквітає. Ріжете всіх - місто вмирає у страшних муках, як жертви ваших ручних щурів.

Настають довгі зимові вечори, і скрасити їх вам допоможуть вікторіанські ігри, які на перевірку не так сильно відрізняються від наших. Шаради та буріме, музичні стільці та «апельсини та лимони» (той самий струмок) — у все це ми з вами напевно грали. Але трапляються й оригінальніші варіанти вже знайомих ігор. Вони підійдуть як для автентичної вечірки у вікторіанському стилі. miss_candell *, так і для занять зі школярами чи студентами.

Шаради оспівала ще Шарлотта Бронте у "Джен Ейр". Граючи в шаради, вікторіанці влаштовували справжні театральні вистави із костюмами. Для шарад годилися як пантоміми, так і міні-п'єси зі словами, аби в них не повторювалося зашифроване слово. Зазвичай слово розбивали на дві частини та обігравали кожну окремо (як у «Джен Ейр»), а потім зображували все слово цілком. Метою шаради було не пояснити слово якомога зрозуміліше, але, навпаки, розтягнути задоволення, тож гравці намагалися довше морочити глядачів.



Шаради з кросдресингом


Ще шаради. На жаль, слова не знаю.

У збірники ігор Cassell's за 1882 рік наводяться наступні слова для шарад. Дуже рекомендую їх спробувати, хоча деякі, як мені здається, надвоє не діляться (хоча, можливо, мені бракує уяви).

Шаради з прислів'ями
Гравці діляться на акторів та глядачів, кожен актор обирає прислів'я і без слів зображує його перед глядачами. (Мені здається, цікаво буде пограти як у російські прислів'я, так як ускладнений варіант і в англійські).

Шаради з римами
Гравцеві дістається слово, але обіграє не його, а слова, які римуються з нею. Наприклад, якщо це було слово flow (потік), можна веслувати (row), косити (mow) і т.д.

Жмурок, улюбленої забави старовини, також мав багато варіантів.

Запалена свічка
Свічку ставлять на столик. Гравцю зав'язують очі, розкручують три рази, після чого він має знайти і задути свічку. Ну чи повалити столик, підпалити килим і зробити свято по-справжньому пам'ятним.

Вгадай очі
Для цієї гри потрібна завіса, за яку заходять гравці. Через завісу видно тільки їхні очі, якими водій повинен вгадати гравця.

Жмурки з ціпком
Ведучому зав'язують очі і дають в руки ціпок. Інші гравці водять навколо нього хоровод під музику. Коли музика раптово змовкає, ведучий тикає в когось палицею. Жертва хапається за кінець палиці. Тепер ведучому треба вгадати, до кого ж він потрапив. Робиться це так — він видає різні кумедні звуки, крики тварин чи вуличних торговців. Той, у кого він потрапив, мусить повторювати ці звуки, але змінивши голос. Якщо ведучий все одно його впізнає, вони міняються місцями.

Жмурки з тінями
Одна сторона кімнати завішується простирадлом, хоча згодиться і біла стіна. На деякій відстані від неї ставиться яскрава лампа. Між лампою та простирадлом сідає гравець. Позаду нього проходять інші гравці, і по тіні, що впала на простирадло, ведучий повинен вгадати, хто стоїть за ним.

Ігри зі словами нагадували ті, в які ми всі граємо з дитинства - наприклад, скласти з довгого слова багато коротких. Інший спосіб - взяти ім'я відомої особиі скласти кілька слів або, навпаки, спочатку скласти кілька слів, а потім запропонувати іншим гравцям вгадати зашифровану знаменитість. Нічого не гугля, спробуйте розшифрувати такі імена:)
We lads get on (прізвище та ініціали)
Side Rail
Pale Noon
Вийшло?

Прикметники
Усім гравцям лунають аркуші паперу, на яких потрібно написати 5-6 прикметників. Тим часом ведучий пише коротку розповідь з великою кількістю іменників або ж вибирає відповідний уривок з книги. Потім він збирає листки і зачитує уривок вголос, додаючи до кожного іменника прикметники з листка або замінюючи прикметники у уривку прикметниками з листка.

Купідон летить
Гра в прислівники. Гравці сідають по колу. Один із них каже сусідові: «Купідон летить». "Як він летить?" уточнює сусід. Перший гравець називає прислівник на букву «а» (наприклад, амбітно або авантажно). Потім усі гравці по колу мають назвати прислівник на букву «а». Те саме продовжується, поки в алфавіті не закінчаться літери. У того, кому нема чого сказати, забирають фант. Інший варіант гри - "Кітка міністра", тільки тут задається питання "Яка у міністра кішка?", І гравці називають прикметники на одну і ту ж літеру.

Син-підмайстер
У цю легку порівняно гру грають так:
Том: «Я віддав сина в підмайстри бакалійнику, і перше, що він продав, починалося на «к».
Неллі: Кава?
Том: Ні.
Сем: Какао?
Том: Ні.
Едіт: Кайєнський перець?
Том: Так.
Потім Едіт ставить те саме питання іншому гравцю. Якщо знати вікторіанські професії, можна взагалі весело провести час.

Наш Granny doesn"t like tea
На жаль, у перекладі пропадає гра слів - гравці повинні називати їжу, в якій відсутня буква "т" (тобто "ти"). На мою думку, відмінно підходить для гри в мовному класі.

Алфавіт мандрівника
Ще одна чудова гра для мовного класу. Один із гравців каже «Я їду в Амстердам» іди інше місто на «а». «Що ви там робитимете?» питає сусід. У своїй відповіді гравець повинен використовувати іменники та дієслова на «а». Наступному гравцеві дістається "б", і так далі.

Огородники
Мовна гра складніше, але для тих, хто вивчає англійську, саме те. Кожен гравець каже «Я посадив «людину/тварину/предмет» і зросла назва рослини». Обидва слова мають бути взаємопов'язані. Ось як це виглядає практично.

Наслідки
Багатьом з нас допомагала проводити час на нудній лекції гра, в якій гравці відповідають на запитання, пишуть відповіді на аркуші паперу, загинають його, передають по колу, відповідають на нове запитання. У варіанті Cassell's питання такі: «Два-три прикметники. Ім'я джентльмена. Ще два-три прикметники. Ім'я леді. Де вони зустрілися? Що він їй дав? Що він їй сказав? Що вона сказала йому? Які були наслідки? про це подумало світло?» (Останні два питання такі вікторіанські, що просто мімімі!)

Звіринець
Кожен гравець отримує аркуш паперу, умовно поділений на три частини. У верхній частині він малює голову людини чи тварини. Потім цю частину загинають і листи передають по колу, гравці малюють тулуб, загинають лист, передають по колу та малюють ноги/лапи. Зрештою дивляться, що вийшло. (Пропоную варіант для любителів моди — замість тварин малювати людей у ​​костюмах за епохами, щоб зрештою вийшов кумедний ф'южн).

Рецензії
"Вибір редактора"! Ось у цю гру я б охоче зіграла, причому, як мені здається, вона здійсненна навіть онлайн. Варіант ігор, у яких на листку пишеться фраза, загортається та передається по колу. Різниця в тому, що тут потрібно написати рекламу книги, тому структура відповідна. Угорі листа великими літерами пишеться назва книги, реальної чи уявної. Листок загинається, передається сусідові. Потім пишеться підзаголовок книги, що було дуже популярно у 18 столітті. Знову по колу. Тепер пишеться автор, потім якась цитата із книги чи віршований епіграф. Потім кілька коротких рецензій із газет. Чарівність гри в тому, що ніхто з гравців не знає, що написав сусід. На виході виходить щось подібне до цього.

Прозорий

Гра-знущання з гравців, які не читають жж Баньші і тому незнайомі з правилами. Один із гравців виходить із кімнати, інший питає його через зачинені двері:
-Ви добре запам'ятали інтер'єр кімнати?
-Так.
-Ви запам'ятали колір оббивки на стільцях?
-Так.
-А Вазу з квітами?
-Так.
-Старий фарфор у буфеті?
-Так.
-Очуміла птахів?
-Так.
-Тоді скажіть, який предмет я чіпаю?
-Вазу з квітами.
Все просто – лише перед вазою з квітами гравець додав «а». В принципі, можна вигадати і інший умовний знакі як слід спантеличити новачків.

Обори
Ще один різновид харрасменту:) Ведучий оголошує, що шепне кожному гравцю на вухо тварина, яку той повинен наслідувати, коли пролунає сигнал. Нібито всі гравці зображатимуть скотарню і одночасно мукатимуть і хрюкають. Насправді ж ведучий шепоче «осел» чи «свиня» лише одному гравцю, а іншим нашіптує, щоб мовчали. Так що за сигналом ревти або хрюкати починає тільки один гравець до більшого задоволення всіх інших.

Щипки за ніс
Гравці по колу щипають один одного за ніс і ставлять цікаві питання. Мета гри – змусити сусіда розсміятися та втратити фант. Особливо вульгарні гравці мажуть пальці сажею, щоб посміятися над сусідами, хоча з тією ж ймовірністю забруднити ніс можуть їм самим.

Подушечка
У центрі зали кладеться подушка. Гравці розбиваються на дві команди, потім обидві команди беруться за руки та ведуть хоровод навколо подушечки. Раптом одна з команд смикає іншу, так, щоб хтось із цієї команди зачепив подушечку. Той, хто її зачіпає, вибуває із гри, і в нього забирають фант. З-за пишних суконь жінки виявляються в невигідному становищі і вихід з нього був лише один - боротися відчайдушно, з усією силою.

Польоти
Гравці сідають у коло і кладуть праву руку на ліву. Ведучий починає оповідання, в якому згадує все те, що може літати (птахи, комахи і т. д.), і при кожній такій згадці гравці повинні підняти праву руку і помахати в повітрі. Той, хто позіхається, втрачає фант. А ведучий, звичайно, повинен постаратися заморочити гравців і відібрати більше фантів.

Бавовни та шипіння
Джентльмени виходять із зали, а жінки розсідають так, щоб поруч залишалося вільне місце. Вони розповідають одне одному, кого хочуть бачити поряд із собою. Завдання джентльмена - вгадати, яка жінка хоче бачити його поруч. Якщо він сідає на правильне місце, інші дами ляскають, якщо вгадує неправильно - голосно шиплять, і йому поспіхом доводиться шукати нове місце.

Російські плітки (російський скандал)
Так-так, саме так у вікторіанській Англії називалася гра «глухий телефон». Щоправда, замість одного слова, яке швидким пошепком передають один одному гравці, ґрунтовні англійці використовували цілу пропозицію, анекдот чи коротку історію. Останній гравець вимовляв її вголос, і всі сміялися з видозміненого варіанта. Назва символічна, особливо якщо задуматися, як у сучасному світі поширюються плітки та якими подробицями обростають.

Hot cockles
Мега-популярна гра минулих століть (у російському перекладі, здається, «жучок»). Гравцю зав'язують очі, він схиляє коліна перед стільцем, немов перед плахою, або ж кладе голову на коліна комусь, хто сидить на стільці. Руку долонею вгору він кладе собі на спину, чи нижче спини. Інші гравці ляскають його по руці, і він має вгадати, хто ж його вдарив. Як це в принципі можна вгадати, я навіть уявити не можу. У деяких збірниках ігор учасникам радять не перестаратися і бити якомога рідше, а то як би членошкідництвом справа не закінчилася.


Гра на полотні Фрагонара. Ще більше ілюстрацій у oberega

Наприкінці вечора ведучий брав по одному зібрані фанти і призначав тим, хто програв якесь каверзне завдання. Дивно, але багато з цих завдань включали поцілунки. Наприклад:
-Поцілувати даму серця так, щоб про це ніхто не здогадався. Рішення: потрібно перецілувати всіх жінок, і серед них якраз і виявиться кохана.
-Встати на коліна перед найрозумнішою, поклонитися найкрасивішій, поцілувати ту, що любиш. (В принципі, можна і перед однією все це зробити).
-Поцілувати свічник. Рішення: попросити дівчину потримати свічку і поцілувати саму дівчину.
Не такими вже манірними були ці вікторіанці, особливо після кількох склянок різдвяного пуншу.


Фант - всі цілують дівчат, а той, хто програв, цілує двері.

Джерела
Cassell's book of in-door amusements, card games і fireside fun (London, 1882)
The book of parlour games (Philadelphia, 1853)
The young lady's book (London, 1888)

Головний тренд відеоігор 2015-го року очевидний вже зараз: різні студії вирішили взятися за Вікторіанську епоху. The Order: 1886, Bloodborne- Дія обох цих ААА-проектів відбувається у Лондоні. Промислова революція, що набирає обертів, поява суспільства джентельменів, моторошні історії про Джека-потрошителя і, звичайно ж, незабутній архітектурний стиль - у такому сеттингу можна зробити ігри найрізноманітніших жанрів. Тим дивніше, що досі Лондону цілком присвячували не так багато проектів. Але кожен з них виходив дуже колоритним і стильним. Збіг? Не думаю.

Nightmare Creatures (1998)

У 1666 році фанатики з Братства Гекати хочуть перетворити весь світ на один великий культ, який поклоняється демонам. Вибравши Лондон своєю першою метою, члени Братства намагалися створити еліксир, який дарує будь-якому культистові надлюдські сили. Вийшло не зовсім те, що було потрібно — «брати», що випили зілля, починали мутувати і в результаті перетворювалися на жахливих монстрів. Перша спроба використати мутантів як військо призводить до підпалу штаб-квартири братства, а згодом і до Великої пожежі у Лондоні.

За зав'язкою сюжету, можна подумати, що гра була хорором. Але це не зовсім так: гравцеві не потрібно було в паніці ховатися від будь-якої загрози – головні герої цілком собі спритно володіли і мечем і вогнепальним рухом, так що ігровий процес можна сміливо віднести до звичного екшену, нехай і з похмурою атмосферою. Ну і куди ж без містики – весь сюжет крутився навколо розслідувань записів із щоденника божевільного вченого із Братства.

Перша гра серії виходила на PC, PlayStation та Nintendo 64.

Grand Theft Auto: London, 1969 (1999)

London, 1969було першим доповненням в історії GTAі першим аддоном, що вийшли на оригінальній PlayStation. Нічого особливо цікавого вона не представляла – просто набір місій у Лондоні, плюс нові автомобілі. Але, на відміну від інших ігор серії, де міста були вигаданими, місцевий Лондон був реальним. Ну а яскравості Rockstarдодали за допомогою численних посилань до поп-культури – персонажі-бонди, репліки на кшталт «You're brown bread!» замість звичного "Wasted" і все в такому дусі.

Grand Theft Auto: London, 1969 виходила на MS-DOS, Windows та PlayStation.

SimCity 3000 (1999)

Найвідоміша містобудівна серія також не оминула столицю Англії. У «3000»-му можна було вибрати Лондон і розвивати його, в результаті створивши футуристичну версію міста, або збанкрутувати місто повністю. А можна використовувати тематичний набір при створенні свого власного містечка із чистого аркуша. Відчути себе мером цього прекрасного мегаполісу, перекроїти за смаком чи посіяти хаос і руйнування за допомогою режиму бога – ось скільки можна було зробити в цій грі.

Пограти в SimCity 3000 можна зараз на PC, Mac, Linux і навіть iOS.

Medievil 2 (2000)

мир Medievilзапам'ятовувався відразу: скелети, магія, лицарство і мультяшний, але в той же час дуже готичний стиль. У другій частині протагоністом знову став сер Деніел Фортескью, який уже встиг за свої подвиги здобути звання героя. Через 500 років після перемоги над чаклуном Закроном, Деніел прокидався у Британському музеї. На дворі XIX століття, а світові знову загрожує небезпека – якийсь Лорд Пелтрон знайшов книгу чорної магії і вирішив, мовляв, чому б не захопити світ. Ну і все було б не так весело, якби у злого Лорда не десятка-другого поплічників.

Medievil 2- Звичний для того часу екшен-платформер. Гравцеві доведеться бігати по локаціях, розбирати (у прямому розумінні) супротивників на кісточки, вирішувати нескладні головоломки та перемагати. І все це під барвисті декорації та атмосферний музичний супровід.

Medievil 2 була і залишається ексклюзивом першої PlayStation.

The Getaway (2002)

The Getaway- автомобільна екшен-пісочниця від третьої особи, найпримітніша тим, що гру переносили аж на 27 місяців. Все заради відтворення Лондона з максимально можливою деталізацією на той момент. В іншому нічого примітного: гра вийшла найчистішим клоном GTA, з такими ж механіками та схожою історією про взаємини злочинних банд на вулицях.

Гра виходила ексклюзивно для PlayStation 2.

Clock Tower 3 (2003)

Як розробники люблять використовувати вулички Лондона в зловісній і навіть лякаючій манері! Clock Tower 3- Ще один тому приклад.

Алісса Хемілтон, 14-річна учениця школи-інтернату, отримує листа від Ненсі, матері дівчини. У листі матінка просить героїню сховатися, хмм, на рік. Дівчинка (як, мабуть, будь-яка нормальна людина в такій ситуації) прохання ігнорує і не виконує, вирішуючи вирушити додому. Далі – зникнення матері, містика та, увага, переміщення у часі. Основні події сюжету відбуваються у Лондоні часів Другої Світової.

Якщо любите хорори, зав'язані на головоломках і стелсі, та ще й від японських розробників, то ця гра вам точно підійде.

Clock Tower 3 вийшла ексклюзивно на PlayStation 2.

Hellgate: London (2007)

2038, Лондон у руїнах, всюди панує хаос і смерть. Все тому, що сили демонів прорвалися через відкритий порталі захопили місто, загнавши нечисленних тих, що вижили під землю, і винищивши решту. Ситуація безнадійна, але людський рід не здається.

Гравці мали об'єднуватися в групи заради зачистки загарбників, обравши один із трьох доступних класів: тамплієр, каббаліст чи мисливець. Ігровий процесвиглядав як звичний шутер від першої чи від третьої особи, доповнений рольовою системоюпрокачування умінь а-ля Diablo. Карти генерувалися випадковим чином. На жаль, гра вийшла провальною - сервера закрили через півтора роки після її виходу. Можна, звичайно, побігати в одиночному режимі, але це заняття майже напевно здасться нестерпно нудним.

Гра виходила лише з PC.

ZombiU (2012)

Ubisoft вміє красиво та детально відтворювати міста, передаючи дух повсякденного життя в них. Але слова « віртуальний тур» справедливі лише для серії Assassin's Creed, але не для ZombiU. Ця історія про безіменного того, хто вижив, прокинувся в Лондоні, після спалаху зомбі-вірусу навряд чи запам'ятається вам місцем дії. Тим не менш, якщо раптом з'явиться бажання покромсати сотню-другу трупів, що розкладаються десь в околицях Тауера, іншої такої можливості не знайдеться. Можливо, воно і на краще.

Гра вийшла ексклюзивно на Wii U.

(2015)

Мало хто знає про існування браузерної гри Fallen London, основна принадність якої – це вікторіанський сеттинг із домішкою готичного стилю та елементами стимпанку. Незважаючи на це, студія-розробник випустила спін-офф у цьому всесвіті, рогалик під назвою . Це приклад тієї гри, яку можна купити в Early Access: вам належить стати біля штурвала корабля і досліджувати безкраї морські простори місцевого похмурого моря (званого zea). Головне – дослідити якнайбільше і при цьому вижити, адже, як відомо фанатам жанру, смерть тут перманентна. «Обличчя» гри робить її атмосфера: почуття самотності, потяги до відкриттів, тривоги, а іноді й страху тут подано на відмінно.

Гра вийшла на ПК у Steam.

Ми мешкаємо в Яндекс.Дзене, спробуй. Є канал у Telegram. Підпишись, нам буде приємно, а тобі зручно 👍 Meow!

 
Статті потемі:
Все, що вам потрібно знати про SD-карти пам'яті, щоб не облажатись при покупці Підключаємо sd
(4 оцінок) Якщо на вашому пристрої недостатній обсяг внутрішньої пам'яті, можна використовувати SD-карту як внутрішнє сховище для телефону Android. Ця функція, звана Adoptable Storage, дозволяє ОС Андроїд форматувати зовнішній носій
Як повернути колеса в GTA Online і багато іншого в FAQ з GTA Online
Чому не підключається gta online? Все просто, сервер тимчасово вимкнений/неактивний або не працює. Як відключити онлайн ігри в браузері. Як вимкнути запуск Online Update Clinet у Connect manager? ... На сккоко я знаю коли ти розум
Туз пік у поєднанні з іншими картами
Найпоширенішими трактуваннями карти є: обіцянка приємного знайомства, несподіваної радості, емоцій і відчуттів, що раніше не відчуваються, отримання презенту, візит до сімейної пари. Туз хробаків, значення карти при характеристиці конкретної особистості
Як правильно побудувати гороскоп релокації Скласти карту за датою народження з розшифровкою
Натальна карта говорить про вроджені якості та здібності її власника, локальна - про місцеві обставини, ініційовані місцем дії. Вони рівні за значимістю, бо життя багатьох людей минає далеко від місця їх народження. Локальну карту слідує