Кристал магії кармі. Камінь інкрустації. Опис кристалів цілителів та медіумів

Сподобався наш веб-сайт? Ваші репости та оцінки – найкраща похвала для нас!

У цьому гайді зібрана вся потрібна інформація для максимально швидкого та комфортного прокачування Black Desert.

Як швидше прокачатися до БДО? Грінд чи квести?

Безумовно, самим швидким способомпрокачування в Black Desert Onlineвважається гринд, але якщо ви коливаєте першого персонажа, ми настійно рекомендуємо вам пройти сюжетні ланцюжки (приблизно до 56 рівня), щоб добре познайомитися з грою. Спочатку BDO здається дуже складним, тому прискорене прокачування рекомендується тільки тим, хто впевнений у своїх силах. Також слід зазначити, деякі квести (наприклад, від Чорного духу) є обов'язковими кожному за персонажа. Нагороду за них можна отримати додаткові слоти в сумках, окуляри знань, енергії та впливу. Якщо ви пропустите важливі квести, пізніше вам все одно доведеться повернутися до них. Саме тому ми радимо не поспішати та прокачати хоча б одного персонажа на квестах.

Прокачування в БДО за допомогою друзів

Якщо ваш помічник має високий показник атаки, а у вас є всі баффи на досвід, прокачування до 56 рівня займає всього 2 години. І знову, якщо ви качаєте першого і основного персонажа, цей спосіб вам не підійде, тому що так ви не заробите потрібної кількості навичок і не зможете отримати таланти. Іншими словами, такий спосіб прокачування варто використовувати лише в тому випадку, якщо ваші друзі палають бажанням допомагати вам і далі. В іншому випадку ви залишитеся без грошей та окулярів навички.

Також необхідно пам'ятати, що якщо рівень помічника перевищує власний на 10 і більше одиниць, ви не отримаєте видобуток.

Вступ

Після створення персонажа гра запропонує вам пройти навчання та відвідати різні локації для новачків. Якщо ви граєте не вперше, навчання можна пропустити. Навчання забирає багато часу і практично нічого не дає (за винятком, хіба що, навиків переміщення).

Якщо ви нікуди не поспішайте, можете купити собі візок або виконати квест на візок у Велії. У візку можна зберігати зілля та видобуток, щоб спокійно гриндити, не повертаючись до міста надто часто.

Крім того, ми рекомендуємо купити 2-3 вихованців у внутрішньоігровому магазині.Вихованці збиратиму видобуток автоматично і заощадять вам чимало часу. Фактично, вихованець - це обов'язкова умова успішного грінда. Якщо у вас немає зайвих реальних грошейспробуйте купити вихованця на аукціоні.

Всі точки для прокачування, зазначені в цьому гайді, неодноразово були перевірені на європейських, північноамериканських і російських серверах. Персонажі прокачувалися без чарів на екіпіруванні і без особливих бонусів, тому будь-який інший гравець може сміливо дотримуватися наших рекомендацій. Екіпірування добувалося в міру прокачування, тобто падало з убитих монстрів.

Також хочемо вам нагадати, що одні класи (наприклад, валькірія) хитаються повільніше за інші, тому для них буде розумніше пошукати групу.

  • Використовуйте максимум бафів на досвід:
    • +200% шукайте канал з активованим дзвоном
    • +100% бонус вихідного дня
    • +50% том війни
    • +30% бонус від преміум набору
    • +10% костюм
    • +200% на 1 годину або +100% на 2 години – щоденний баф із досягнень
    • Деякі вихованці дають +5% досвіду
    • Івенти у грі, в основному пов'язані зі святами.
    • Різні розхідники (цукерки, букети, чай, пиво). Здебільшого це береться на аукціоні.
    • Вночі Досвід підвищується
  • Якщо це Ваш перший персонаж, то обов'язково постарайтеся якнайшвидше отримати засіб пересування. Його можна купити на аукціоні або отримати в нагороду за один із Стартових Квестів.

Для максимально швидкого прокачування 1-60 використовуйте пункти, виділені зеленим шрифтом.

Рівень 1 – 15

Рівень 1 – 9: Навчання

Після створення персонаж з'являється у селі під назвою Олівія. Якщо це ваш перший персонаж, обов'язково пройдіть їм вступні квести. Щоб увімкнути автобіг, натисніть клавішу Т і вкажіть точку на карті. Рано чи пізно ви прибіжите на потрібне місце та зможете почати навчання. Деякі гравці не розуміють, що потрібно робити у навчальних квестах. Насправді все просто - потрібно підійти до манекену і виконати інструкції, які написані у верхній частині екрана, тобто натиснути на потрібні клавіші.

Після цього Чорний дух дасть вам ще один квест і надішле вас вбивати жуків. Відкрийте меню Чорного духу, натиснувши клавішу "/". На цей момент ви повинні досягти 5 рівня.

Скиньте квест і біжіть до Західного табору стражників, вбиваючи всіх монстрів на своєму шляху. Так ви досягнете 9 рівня. Якщо ви не знаєте, де знаходиться Західний табір стражників, подивіться на карту:

Рівень 9 – 13: Гай самітника

  • Монстри: Слабкий древень (ближній бій), Дорослий древень (далекий бій), Молодий древень (ближній бій)
  • Досвід: 3/5
  • Складність: 1/5
  • Здобич:
    • Гілка деревного духу

Ці монстри не становлять жодної загрози, і їх легко вбити. Давні мешкають здебільшого на пагорбах. Гілки дерев'яного духу можна продати продавцю, який стоїть біля лівого входу до табору стражників. Клацніть правою кнопкою миші на предметі в інвентарі, щоб побачити розташування торговця на карті.

Досягши 13 рівня, поверніться до Західного табору стражників і візьміть квест у Джарета Домонгарта, який стоїть у наметі. Виконайте квест – він дозволить вам розбудити Чорний дух та покращувати предмети.

Рівень 13 – 15: Шахта Хіделя

  • Монстри: Без-рудокоп (ближній бій), Малий без-рудокоп (далекий бій)
  • Досвід: 4/5
  • Складність: 2/5
  • Здобич:
    • Груба кирка
    • Цінний бурштин [Крит. удар]
    • Гранат Айн [Втрата]

Це також дуже прості противники. Вони стоять зручно і їх легко вбивати. Остерігайтеся дрібних бісів, оскільки вони атакують у далекому бою. У паках також трапляються елітні біси, які накладають ефект періодичних втрат. Вони зазвичай з'являються біля підніжжя пагорба. Щільність розташування монстрів у шахті є досить високою, тому ви зможете вбивати їх без перерв. Тут можна наформити значну кількість срібла, тому якщо вам потрібні гроші, можете затриматися в шахті на пару зайвих рівнів.

Рівень 15 – 24

Рівень 15 – 18: Плантація Моретті

  • Монстри: Пугало (ближній бій), Зберігач поля (ближній бій)
  • Досвід: 4/5
  • Складність: 2/5
  • Щільність монстрів: 3/5
  • Здобич:
    • Намисто сторожа поля
    • Палка лякала

Вступаючи в бій із цими монстрами, будьте пильні. Вони завдають сильної шкоди і становлять загрозу для погано одягнених персонажів. У паках також зустрічаються елітні лякала, з яких можна видобути Рукавички Аджері. На різних полях монстри з'являються з різною швидкістю. Змініть кілька точок, щоб вибрати оптимальний для вас варіант.

Рівень 18 – 24: Руїни замку

  • Монстри: Повстанець аль-Рунді, Чаклун Аль Рунді, Лучник Аль Рунді (далекий бій), Воїн Аль Рунді, Слідопит Аль Рунді, Солдат ескорту, Охоронець
  • Досвід: 5/5
  • Складність: 3/5
  • Здобич:
    • Уламок набедренника
    • Іржавий шолом
    • Шолом Аджері
    • Бронзовий кинжал
    • Довгий меч Айн
    • Цінний гранат звірів [Втрата]

Це непогане місце для грінда, проте заради нього доведеться зробити великий гачок. У замку та за його межами живе велика кількість монстрів, з яких можна добути Іржаві шоломи та мечі Айн, а також бронзові кинджали та шоломи Аджері. Бронзові кинджали підходять лучницям. Якщо вам вдасться роздобути такий кинджал, носите його не знімаючи. Ми радимо вбивати монстрів у замку, тому що саме там їх найбільше. У їхньому списку видобутку також є уламки броні, кристали і непогана стартова зброя. Все це можна продати та непогано заробити.

Рівень 21 – 24: Болото Гліши

  • Монстри: Болотна нага-мародер, Болотна нага-воїн та Болотна нага-скаут
  • Досвід: 3/5
  • Складність: 3/5
  • Щільність монстрів: 3/5
  • Здобич:
    • Жабра наги
    • Чорний камінь (зброя)
    • Цінний гранат звірів [Втрата]
    • Сережки Хесос
    • Сокира Селес
    • Чорний камінь (броня)

Це місце підходить тим, хто не хоче далеко бігати. Воно знаходиться на шляху від Платнації Моретті до Кровавого монастиря. Якщо ви качаєте першого персонажа, ми рекомендуємо вам все ж таки заглянути в замок і перейти на болота тільки в тому випадку, якщо в замку занадто багато гравців. З наг падають непогані предмети і навіть чорне каміння. Всі монстри атакують у ближньому бою і стоять досить щільно, тому їх можна бити, бігаючи по колу. У цих паках також зустрічаються елітні монстри, з яких падають чорні камені, проте щоб убити їх, вам доведеться постаратися.

Рівень 24 – 35

Рівень 24 – 29/30: Кривавий монастир

  • Монстри: Сектант-чаклун (дальний бій), Сектант-гігант, Сектант-воїн
  • Досвід: 5/5
  • Складність: 3/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • Стара пов'язка
    • Стара сокира
    • Амулет Хелрік
    • Обладунки Аджері

Монстри в Кривавому монастирі стоять переважно у внутрішньому дворі. Вбити їх нескладно, особливо якщо не чіпляти забагато за один раз. У дворі також стоїть елітний монстр, але його можна вбити за рахунок АоЕ разом із рештою. Ми рекомендуємо гойдатися в монастирі до 29 рівня, а потім вирушати до табору бандитів. В принципі ви можете піти до бандитів і на 28 рівні, а можете прокачатися в монастирі до 32 рівня і йти в печери Хіруто. Якщо в монастирі дуже багато народу, можете вбивати монстрів за межами внутрішнього двору- Ефективність такого прокачування, звичайно, буде трохи нижче, але принаймні вам не доведеться вести монстрів в інших гравців.

Рівень 29 – 34: Табір бандитів

  • Монстри: Розбійник-воїн, Розбійник-гігант, Розбійник-лучник
  • Досвід: 4/5
  • Складність: 4/5
  • Щільність монстрів: 3/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (зброя)
    • Намисто Юріа
    • Наручі здоров'я
    • Гранат Айн [Втрата]
    • Рукавички сили

Намагайтеся підводити монстрів до Скриньок з награбованим або зайдіть усередину фортеці. Всі монстри, за винятком лучників, атакують у ближньому бою. Підводьте паки до лучників - так вам буде простіше використовувати АоЕ-здатності. Намагайтеся не наступати в пастки - їх у таборі бандитів достатньо. Пастки завдають трохи шкоди, але при цьому сильно заважають гриндити.

Рівень 28 – 34: Табір орків

  • Монстри: Сайжек-ветеран, Сайжек-берсерк, Сайжек-воїн, Сайжек-скаут, Сайжек, Молодий сайжек, Сайжек-шаман (далекий бій), Сайжек-офіцер
  • Досвід: 3/5
  • Складність: 4/5
  • Щільність монстрів: 4/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • Гострий ікол сайжека
    • Ікло сайжека
    • Цінний бурштин [Крит. удар]
    • Взуття Аджері

Ця точка здалася нам не надто вдалою, тому якщо у вас є можливість, прямуйте відразу в печери Хіруто або лігво Біраги. Сайджеків тут мало, і більша частина атакує в далекому бою. Тим не менш, з них можна видобути чорне каміння для зброї, тому остаточно списувати з рахунків цю точку не варто. Якщо ви все ж таки вирішите похитатися в таборі сайджеків, активніше застосовуйте АоЕ-заклинання.

Рівень 30 – 35: Замок лицарів Дельпе

  • Монстри: Гарпія, Гарпія-викрадач
  • Досвід: 4/5
  • Складність: 4/5
  • Щільність монстрів: 4/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • Блискуче перо
    • Малахіт I [Стрибок]

Ця точка добре підходить для прокачування чаклунки, лучниці, чарівника або чарівниці, тому що у них є здібності, що дозволяють збивати гарпій на льоту. Якщо ви граєте будь-яким іншим класом, вирушайте до іншого місця. Гарпії літають швидко і сильно б'ють, але вбивати їх не дуже складно. Слідкуйте за рівнем здоров'я, і ​​все буде гаразд. Найвигідніші паки розташовуються на верхньому поверсі, там можна ходити від стіни до стіни, постійно вбиваючи гарпій. Якщо у вас закінчиться зілля, загляньте до продавця на першому поверсі.

Рівень 30 – 35: Печера Хіруто

  • Монстри: Хіруто-шаман, Хіруто-боєць, Хіруто-скаут, Хіруто-воїн, Хіруто-мародер
  • Досвід: 4/5
  • Складність: 4/5
  • Щільність монстрів: 4/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (зброя)
    • Сокира Калліс
    • Сережки Талліс
    • Амулет Джубер
    • Талісман Калліс
    • Темляк Орос

Це місце чудово підходить для грінда. У печері повно монстрів, але ви можете гриндити і зовні. За відсутності конкурентів ви прокачаєтесь дуже швидко, поєднавши прокачування із заробітком. Найкращі паки стоять у центрі печери, там можна гойдатися без перерв. Збирайте якнайбільше монстрів і підводьте їх до шаманів, щоб ті не встигали бити вас заклинаннями здалеку. Крім того, на сходах стоїть елітний монстр. Він дуже боляче б'є, будьте з ним обережні.

Рівень 35 – 42

Рівень 35 – 40: Печера Кафрас

  • Монстри: Лучник темряви, Одержимий гігант, Воїн темряви, Бандит темряви, Одержимий маг
  • Досвід: 3/5
  • Складність: 3/5
  • Щільність монстрів: 2/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • Обладунки Тарітас
    • Амулет Джубер
    • Талісман Калліс
    • Шматок скульптури
    • Пил темряви

Вхід у печеру знаходиться на схід від села Флорін, у Заповідному лісі Брі. У глибині печери монстрів більше, ніж біля входу. Чарівники і лучники завдають сильних збитків, але їх можна швидко вбивати АоЕ-заклинання разом з іншими. Загалом же печера не надто зручна для гринда, і ми рекомендуємо навідатися до неї тільки в тому випадку, якщо всі інші місця вже зайняті.

Рівень 35 – 40: Покинута шахта

  • Монстри: Заражені
  • Досвід: 4/5
  • Складність: 2/5
  • Щільність монстрів: 4/5
  • Здобич:
    • Чорний уламок
    • Клеймо
    • Цінний гранат [Сила атаки]
    • Взуття Тарітас
    • Рукавички Тарітас

У цій шахті мешкають численні монстри, яких можна вбивати АоЕ-заклинання. Пам'ятайте, що у центрі стоїть елітний монстр. Він повільно пересувається, але дуже сильно б'є. У шахті також розставлені пілони, які атакують гравців у далекому бою. Якщо печеру уподобали інші гравці, пройдіть на північ, там теж можна похитатися. Не забувайте здавати видобутий мотлох торговцям, щоб трохи заробити.

Рівень 38 – 40: Покинута ферма Марні

  • Монстри: Монстри руїн
  • Досвід: 3/5
  • Складність: 4/5
  • Щільність монстрів: 3/5
  • Здобич:
    • Шолом Талліс
    • Пояс Талліс
    • Грубий темний кристал
    • Пил тяжіння

Це ще одна необов'язкова точка. Вона не така хороша, як перелічені вище варіанти, але конкуренти на ній зустрічаються досить рідко. На покинутій фермі мешкають численні монстри, на яких можна прокачатися та заробити. Ці монстри повільно пересуваються, але мають багато здоров'я, і ​​в деяких класів ці обставини викликають відчутні труднощі.

Рівень 38 – 42: Заповідний ліс Брі

  • Монстри: Стародавнє дерево, Круглое руїнне дерево, Дерево з обличчям, Маленьке дерево, Велике дерево, Руїнне трикутне дерево
  • Досвід: 3/5
  • Складність: 4/5
  • Щільність монстрів: 2/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • Клятий кристал
    • Шматок скульптури
    • Обладунки Добарта

Це місце не можна назвати вдалим. Монстрів тут мало, і вони стоять далеко один від одного. Монстри ці товсті, і з погляду видобутку все також не надто добре. Радимо тримати це місце як запасний варіант.

Рівень 42 – 50

Рівень 40 – 45: Перевал Еві

  • Монстри: Скам'янілий гном, Скам'янілий рудокоп, Скам'янілий шалений рудокоп, Скам'янілий сапер, Скам'янілий робітник
  • Досвід: 3/5
  • Складність: 3/5
  • Щільність монстрів: 3/5
  • Здобич:
    • Срібна руда
    • Грубий смарагд
    • Грубий алмаз
    • Малахіт [Стійкість]

Прямуйте в центр локації, там стоять самі великі паки. У самі шахти не ходіть – там нікого немає. Остерігайтеся пилок, вони завдають сильної шкоди і часто перегороджують шлях у невідповідні моменти.

Рівень 40 – 45: Прохід Марні

  • Монстри: Хімера, Рогата химера
  • Досвід: 5/5
  • Складність: 3/5
  • Щільність монстрів: 4/5
  • Здобич:
    • Намисто Парес
    • Намисто Талліс
    • Цінний бурштин [Крит. удар]
    • Цінний гранат [Сила атаки]
    • Порошок смерті

Це чудова точка для прокачування, особливо якщо знати, де стоять найбільші паки. Тим не менш, це місце має велику популярність, так що будьте готові до конкуренції. Оптимальний маршрут виглядає так: вбийте пак в яру, підніміться на гору, вбиваючи всіх на своєму шляху, а потім знову спустіться в яр.

Рівень 42 – 45: База Сонілів

  • Монстри: Ящерог, Еліта Соніл, Воїн Соніл, Рядовий Соніл, Лучник Соніл, Старійшина Соніл
  • Досвід: 4/5
  • Складність: 4/5
  • Щільність монстрів: 5/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (зброя)
    • Сокира Селес
    • Сталевий кинджал
    • Цибуля Парес
    • Обладунки Талліс
    • Шматок броні

Це чудове місце для прокачування та заробітку. З монстрів можна отримати реліквії, які продаються з аукціону за приблизно 500 000 срібла. Якщо гроші вам не дуже потрібні, реліквії можна перетворити на сувої, виклавши їх у формі + в інвентарі. Бігайте табором, збирайте монстрів і застосовуйте АоЕ-заклинання. Намагайтеся не відходити надто далеко від магів. У глибині табору стоїть елітний монстр. Будьте обережними, він б'є дуже сильно.

Рівень 44 – 45: Табір гігантів

  • Монстри: Гігант-боєць, Гігант-Берсерк, Гігант-воїн, Гігант-забіяк, Плямиста гієна
  • Досвід: 5/5
  • Складність: 3/5
  • Щільність монстрів: 5/5
  • Здобич:
    • Черевики Талліс
    • Стародавня спис
    • Сокира Парес
    • Намисто Талліс
    • Обладунки Аджері

У цьому таборі мешкають численні монстри, проте зручне для грінда місце доведеться ще пошукати. Нам здалося, що варто йти в глиб табору. З монстрів можна отримати реліквії, які продаються з аукціону за приблизно 500 000 срібла. Якщо гроші вам не дуже потрібні, реліквії можна перетворити на сувої, виклавши їх у формі + в інвентарі.

Рівень 44 – 50: Ліс Манш

  • Монстри: Копійник, Воїн, Бурий ведмідь, Капкан
  • Досвід: 5/5
  • Складність: 3/5
  • Щільність монстрів: 5/5
  • Здобич:
    • Збляклий кристал
    • Взуття Джерес
    • Гранат Айн [Втрата]
    • Порошок битви
    • Щит Аксіон
    • Шолом Втрати Рурка
    • Кільце Чутка Ентів
    • Намисто Огрів
    • Потьмянілі Намиста
    • Старе Намисто

Це одна з останніх точок при прокачуванні до 50 рівня. Монстри тут ходять паками по 6 штук, і їх нескладно вбивати АоЕ-заклинання. Зверніть особливу увагу на північну частину локації. Остерігайтеся великих огрів – принаймні, поки не досягнете 50 рівня. Пізніше ви зможете формувати з них найкращі амулети у грі. Крім того, з монстрів у лісі Манш добуваються сувої для призову боса-гобліна, а також реліквії, які можна продати на аукціоні в середньому за 500 тисяч срібла. Якщо гроші вам не дуже потрібні, реліквії можна перетворити на сувої, виклавши їх у формі + в інвентарі.

Рівень 50 – 56

Рівень 45 – 52: Табір водяних

  • Монстри: Водяний, Елітний водяний-рибалка, Боєць-водяний, Водяний-рибалка, Гладкий водяний
  • Досвід: 5/5
  • Складність: 3/5
  • Щільність монстрів: 5/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • Чорний камінь (зброя)
    • Обладунки успіху
    • Загадковий мішечок
    • Горбуша
    • Товстолоб
    • Черевики Втрати Рурка
    • Шолом Тарітас, Шолом Талліс, Щолом Аджері
    • Сережки Шепота Ента
    • Пояс Парем
    • Намисто Парес
    • Шматок Кристала з Стародавніх Руїн
    • Гранат Айн
    • Сувій Заклику Гіаса

Табір водяних - це найкраще місцедля прокачування до 50 рівня. Тут робиться квест, який видає на 50 рівні Чорний дух. З водяних, що мешкають у таборі, можна отримати чорне каміння для заточування броні та зброї, а також інші корисні предмети. Монстри з'являються дуже швидко і пересуваються великими групами, що збільшує ефективність гринда. Тут можна хитатися до 52 рівня і навіть далі, особливо якщо вам потрібні гроші.

Рівень 50 – 55: Поселення клану Тугу

  • Монстри: Ватажок клану Тугу, Мисливець із клану Тугу, Боєць із клану Тугу
  • Досвід: 5/5
  • Складність: 3/5
  • Щільність монстрів: 5/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • Чорний камінь (зброя)
    • Безліч видів зброї та обладунків
    • Намисто Секарра
    • Сережки Ока Ассули
    • Кільце Ока Асулли
    • Друк Стародавніх Вартових
    • Зілля робітника
    • Уламок прикраси клану Тугу
    • Вічна заборона

Це досить складні монстри, тому в Табір клану Тугу підходить лише тим, хто вже встиг зібрати хороше екіпірування (приблизно 90 атак). Крім того, в цій локації є елітний монстр, який завдає сильної шкоди в далекому бою. В цілому ж точка добре підходить для прокачування. Ви можете спускатися в шахти, але без гарної екіпіровки вбивство монстрів у них буде займати занадто багато часу.

Рівень 51 – 55: Храм Еллік

  • Монстри: Заклинач Еллік, Маг-сектант Еллік, Послідовник Еллік, Заражене болото, Фанатик Еллік
  • Досвід: 5/5
  • Складність: 3/5
  • Щільність монстрів: 5/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • Чорний камінь (зброя)
    • Доказ фанатика
    • Камені для Інкрустації
    • Зброя Креї
    • Обладунки Сили
    • Шкіряні чоботи Дерека
    • Пояс Ока Асулли
    • Кільце Ізгоя
    • Старі книги
    • Вічна Заборона

Монстри у храмі з'являються паками по 4-6 штук. З них з великим шансом падає чорне каміння, предмети з комплекту Грюніл та зброя Креї, на якій можна непогано заробити. Більшість монстрів атакує у ближньому бою, проте жерці використовують заклинання і можуть завдати чимало клопоту. Ви можете гриндити в самому храмі або в горах на південь від нього. Ми рекомендуємо йти в гори, тому що там можна зустріти паки з 10 і більше монстрів.

Рівень 53 – 55 (90+ атаки): Отруйний Ліс

  • Монстри: Хмарний гриб, Сніговий гриб, Високий отруйний гриб, Парячий гриб-міхур
  • Досвід: 4/5
  • Складність: 3/5
  • Щільність монстрів: 4/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • Взуття Леморії
    • Лялька вуду Маншару
    • Дихання лісу
    • Камінь життя
    • Найчистіший чорний камінь

Прокачування у лісі Поллі передує пробудженню, тобто розрахована на 53-55 рівень. За складністю локація приблизно дорівнює Логову злодіїв-блукань і Логову племені грив.

У лісі ростуть отруєні гриби, які завдають 10 одиниць втрат раз на 3 секунди. Швидше за все, вам доведеться активно користуватися зіллям, особливо якщо ви не надто швидко вбиваєте монстрів. Видобуток з грибів важить небагато, тому повертатися чи посилати покоївку доведеться лише за зіллям. Вирушаючи в ліс Поллі, обов'язково захопіть із собою інструменти для збирання ресурсів. Найкращі предмети, які можна видобути з грибів, - це екіпірування з набору Леморії та Лялька вуду Маншару. Ляльки потрібні для створення сувоїв (за аналогією з реліквіями).

Рівень 52 – 58: Форт Саош (100+ атаки)

  • Монстри: Бунтівний списоносець, Бунтівний воїн з рушницею, Бунтівний воїн-злодій
  • Досвід: 5/5
  • Складність: 4/5
  • Щільність монстрів: 5/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • Чорний камінь (зброя)
    • Зброя Креї
    • Частини сета Здоров'я та Груніл
    • Пояс Гладіатора Щульця
    • Намисто Гладіатора Шульца
    • Камені Інкрустації
    • Свиток Заклику Червоного Носу
    • Вічна Заборона

Водний форт - це одне з найкращих місць для прокачування у 54 рівні та вище. Тут можна хитатися до 56-57 рівня, попутно збираючи екіпірування для складніших локацій. Якщо ви ще не встигли одягнутись, пошукайте групу. Пам'ятайте, що монстри з форту завдають сильної шкоди і вміють відкидати супротивників. З них можна отримати предмети з комплекту здоров'я та Ґруніл, зброю Креї, а також чорне каміння. Поруч знаходяться Павукове село та Укріплення Сарми, де можна купити зілля та продати мотлох. Крім того, ви можете орендувати неподалік будинок і використовувати його як склад.

Рівень 55 – 57 (100+ атаки): Форт інганів

  • Монстри: Інган-воїн, Інган-піхотинець, Інган-лучник, Інган-чаклун
  • Досвід: 5/5
  • Складність: 3/5
  • Щільність монстрів: 5/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • Уламок броні інгану
    • Захисний камінь
    • Шолом Леморії
    • Рукавички Леморії
    • Лялька вуду Маншару
    • Найчистіший чорний камінь
    • Лють Ліса

Форт інганів – це зона для прокачування з 55 до 57 рівня. Він нагадує Водний форт.

Монстри у форті мають невеликий запас здоров'я і швидко вмирають. Ми рекомендуємо бігати між скелями, проте варто пам'ятати, що це місце дуже популярне. Поруч знаходиться табір, в якому можна купити зілля або полагодити екіпірування. Найкращі предмети, які можна видобути з інганів, - це екіпірування з набору Леморії, Лють Ліса та Лялька вуду Маншару. Ляльки потрібні для створення сувоїв (за аналогією з реліквіями).

Рівень 55 – 58: Піратський острів

  • Монстри: П'яний шукач скарбів, Боєць палуби, Елітний боєць, Елітний гладіатор-пірат
  • Досвід: 5/5
  • Складність: 5/5
  • Щільність монстрів: 5/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • Чорний камінь (зброя)
    • Кільце з червоного коралу
    • Кільце з синього корала
    • Сережки з червоного коралу
    • Сережки із синього коралу

Пірати з'являються на двох островах, найзручніша точка для грінда розташовується на північному острові. Локація призначається для прокачування групи з 5 гравців. Це чи не найкраще місце для прокачування до 60 рівня. Якщо ви ще не встигли добре одягнутися, будьте обережні і не чіпляйте занадто великі паки. Якщо ви одягнені добре, можете гріндити поодинці або вдвох із напарником на сході чи заході. Щоб дістатися до острова, потрібне судно та кінь для перевезення видобутку. Замість рибальського човна можна використовувати Ескорт Еферії, оскільки він має більшу місткість. У порту на острові є торговці, у яких можна купити зілля, полагодити екіпірування та обміняти валюту.

Рівень 56 і вище

Рівень 56 та вище (100+ Атаки): Табір клану Басім

  • Монстри: Калла-пікінер, Калла-командир, Калла-ветеран, Курд-копійник, Охонсей, Охонсей-маг
  • Досвід: 4/5
  • Складність: 3/5
  • Щільність монстрів: 3/5
  • Здобич:
    • Зброя Рожар
    • Чорний камінь (броня)
    • Чорний камінь (зброя)
    • Кільце Втрачених Чар Асулли

Ця локація знаходиться всередині каньйону. У ній багато монстрів, та їх навряд чи вистачить на групу. Район клану Басім знаходиться не в пустелі, тому вам не знадобиться очищена вода та чай з бадяну. З монстрів у цій локації не падають унікальні предмети, але ви цілком можете там гойдатися, якщо ваше екіпірування залишає бажати кращого. Видобуток включає предмети з комплекту Рошар, а також чорні і дорогоцінні камені, на яких можна заробити. Якщо ви хочете формувати срібло у чистому вигляді, радимо вам попрямувати у Водний форт.

Рівень 56 і вище (110+ атаки): Пустельний замок

  • Монстри: Пустельний нага-страж, Пустельна нага-командир, Пустельна нага-жрець, Пустельна нага-воїн
  • Досвід: 4/5
  • Складність: 3/5
  • Щільність монстрів: 4/5
  • Здобич:
  • Рукавички Рохава
  • Чорний камінь (броня)
  • Чорний камінь (зброя)
  • Намисто Серап
  • Свитки з текстом стародавньою мовою
  • Сережки втрачених чар Асули
  • Карта Мандрівника

Пустельна область знаходиться недалеко від Східного базару, в пустелі, тобто вам знадобиться очищена вода та чай з бадяну. Кінь можна залишити у керуючого вузлом. У Пустелі мешкають численні монстри, яких нескладно перемогти. В якості видобутку можна отримати чорне каміння, Намисто Серап і Свитки з текстом стародавньою мовою.

Рівень 56 і вище (110+ атаки): Долина Титуму

  • Монстри: Страж пустельних фоганів, Пустельний фоган-воїн, Пустельний фоган-перекати-поле, Пустельний фоган-провісник, Пустельний фоган-вартовий
  • Досвід: 5/5
  • Складність: 3/5
  • Щільність монстрів: 4/5
  • Здобич:
  • Намисто Серап
  • Взуття Рохава
  • Чорний камінь (броня)
  • Чорний камінь (зброя)
  • Сувій з текстом на Стародавній мові
  • Деталь Компаса
  • Кільце Втрачених чар Асулли
  • Гранат III Влучність

Долина Титума знаходиться далеко в пустелі, і її важко знайти без компасу. Вирушаючи туди, запасіться очищеною водою та чаєм з бадяну. Кінь можна залишити у долині. У долині Титума багато монстрів, але вони не становлять особливої ​​загрози. Незважаючи на те, що гриндити в долині Титуму дуже вигідно, небагато гравців туди заходять - мабуть, їх лякає необхідність подорожувати пустелею.

Рівень 56 і вище (145+ атаки): Забуті руїни

  • Монстри: Камандир забутих руїн, Страж забутих руїн, Кадрі-гладіатор, Кадрі-чаклун, Кадрі-воїн
  • Досвід: 3/5
  • Складність: 4/5
  • Щільність монстрів: 4/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • Чорний камінь (зброя)
    • Зброя Рошар
    • Намисто Серап
    • Кільце Захисника Руїн
    • Сувій з текстом на Стародавній мові
    • Пояс Втрачених чар Асули
    • Гранат ІІІ Крит. Удар

Забуті руїни - це далеко не найзручніше місце для грінда, проте там можна видобути деякі рідкісні предмети. Руїни розташовані на заході Валенсії, не в пустелі, неподалік Східного базару. Монстрів у руїнах водиться досить, але всі вони дуже сильні, тому персонажам з поганим екіпіруванням доводиться нелегко. Видобуток: чорне каміння, зброя Рошар, Свитки з текстом стародавньою мовою. Крім того, тут можна розжитися Кільцем захисника руїн. Кільце збирається з кількох деталей. Намисто Серап падає лише з монстрів.

Рівень 56 і вище (130+): Ущелина розбійників

  • Монстри: Піщаний мародер, Піщаний вбивця, Піщаний елітний воїн, Піщаний стрілець
  • Досвід: 3/5
  • Складність: 2/5
  • Щільність монстрів: 3/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • Чорний камінь (зброя)
    • Зброя Рошар
    • Намисто Серап
    • Сувій з текстом на Стародавній мові
    • Уламок кігтя чорного духу
    • Сережки втрачених чар Асули
    • Аметист ІІІ Заслон

Ущелина розбійників знаходиться неподалік Шакату, не в пустелі. Оптимальні вимоги: 175 атак /220 захисту. Один з найкращих спотів для прокачування. Єдиним мінусом є велика конкуренція.

Рівень 56 і вище (150+ атаки): Храм Півмісяця

  • Монстри: Караульний півмісяця, Соніл-сектант півмісяця, Соніл-страж півмісяця, Ящір-страж
  • Досвід: 4/5
  • Складність: 4/5
  • Щільність монстрів: 4/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • Чорний камінь (зброя)
    • Кільце захисника Храму
    • Намисто Серап
    • Сувій з текстом на Стародавній мові
    • Іржаве кільце
    • Пояс втрачених чар Асули
    • Малахіт III стійкість

Храм Півмісяця знаходиться в пустелі, тому вам знадобиться компас. Вирушаючи туди, запасіться очищеною водою і чаєм з бадяну, щоб позбавлятися пустельних дебафів. Монстрів у храмі багато, і вони дуже сильні, так що ця точка призначається для персонажів із гарним екіпіруванням. Навіть якщо ви гріндите у групі, не забувайте стежити за рівнем свого здоров'я. Монстри храму несприйнятливі до відкидання, і це дуже дратує. Оптимальні вимоги 175AP/220-230DP. Це місце користується великою популярністю, тому що тут можна отримати рідкісний видобуток - чорне каміння, Намисто Серап та Свитки з текстом стародавньою мовою, а також Кільце захисника храму. Кільце може випасти в чистому вигляді або у вигляді Іржавого кільця, яке необхідно почистити.

Рівень 57 і вище (180+ атаки): Долина Змій

  • Монстри: Василиск-доглядач, Василісськ-лялькар
  • Досвід: 4/5
  • Складність: 4/5
  • Щільність монстрів: 4/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • Чорний камінь (зброя)
    • Обладунок Рохава
    • Пояс Василиска
    • Частини пояса Василиска
    • Сувій з текстом на Стародавній мові
    • Пояс втрачених чар Асули

Долина змій знаходиться на заході Валенсії, неподалік Алтінови, де можна лагодити екіпірування і продавати мотлох. Ущелина василіска кишить складними монстрами. Якщо ви одягнені не надто добре, уважно стежте за рівнем здоров'я. Оптимальні вимоги: 185AP/230DP. Ущелина користується великою популярністю, тому що тут можна отримати рідкісний видобуток - чорне каміння, свитки з текстом стародавньою мовою, предмети з набору Рохава, дорогоцінні камені та пояс василіска, який також збирається з частин.

Рівень 57 і вище (170+ атаки): Рівнина Тафтар

  • Монстри: Кентавр-воїн з сокирою, Кентавр-мисливець, Кентавр
  • Досвід: 3/5
  • Складність: 4/5
  • Щільність монстрів: 3/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • Чорний камінь (зброя)
    • Шолом Рохава
    • Пояс Кентавра
    • Старий пояс
    • Сувій з текстом на Стародавній мові
    • Намисто Втрачених чар Асулли
    • Аметист III Швидк. навичок

Долина Тафтар розташовується на заході Валенсії, недалеко від Східного базару. Монстрів на ній не дуже багато, вони ходять групами по 6-7 штук, досить далеко один від одного. Кентаври мають несприйнятливість до нокдаунів, тому бій з ними не можна назвати легким. Оптимальні вимоги: 190AP/230DP. Рівнина Тафтар не користується особливою популярністю у гравців, оскільки прокачування на ній не відрізняється особливою ефективністю. Як видобутку можна отримати чорне каміння, Шолом Рохава, Пояс кентавра та дорогоцінне каміння.

Рівень 58 і вище

Рівень 58 і вище (190+ атаки): Луг Наван

  • Монстри: Гріфон, Їздові периси, Королівський грифон, Чорна пантера
  • Досвід: 4/5
  • Складність: 4/5
  • Щільність монстрів: 4/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (зброя)
    • Камінь розгрому
    • Камінь Життя
    • Шолом Грифона
    • Лялька вуду Маншару
    • Дихання лісу
    • Найчистіший чорний камінь

Луг Наван призначений для персонажів 58 рівня та вище. На відміну від інших локацій з першої частини Камасільвії, для грінда лука не потрібне найкраще екіпірування, а тому це місце дуже популярне. Для ефективного грінда знайдіть групу і запасіться їжею та зіллям. За кількістю досвіду луг Наван можна порівняти з Чащею давніх мудреців. Якщо вам потрібні лише гроші, зверніть увагу на інші локації.

На лузі зустрічаються різні монстри, і ми рекомендуємо заздалегідь вивчити їх здібності. Найкращим об'єктом для гринда є пернаті вовки (за умови, що вам не потрібні пазурі грифона для однойменного зілля). Пернаті вовки з'являються великими групами і вміють відкидати супротивників. Будьте уважні! На лузі також можна зустріти фнілів, чорних пантер, слонів та перис. Намагайтеся не чіпляти зайвих монстрів, якщо ви не впевнені у своїх силах. Зі звичайних і королівських грифонів падає Шолом Грифона.

Рівень 58 і вище (190+ атаки): Сірчана копальня

  • Монстри: Лавовий хижак, Лавовий папарун, Лавовий тука, Лавовий шукач, Лавовий паорун, Лавовий таорун
  • Досвід: 3/5
  • Складність: 4/5
  • Щільність монстрів: 3/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • Чорний камінь (зброя)
    • Намисто Січіл
    • Сувій з текстом на Стародавній мові
    • Уривок невідомої карти
    • Детль Компаса
    • Карта Мандрівника
    • Уламок Кігтя Чорного Духу
    • Брудне намисто Січіл
    • Синя Сірка
    • Аметист ІІІ Заслон

Цехи сірки розташовані на північному сході Валенсії. Ви можете дістатися туди зі столиці, залишивши верблюда або коня біля входу. Цехи не вважаються пустелею, проте в них живуть небезпечні монстри. Вирушайте туди разом із групою. Якщо групи немає, вбивайте монстрів ззовні. Видобуток: чорне каміння, Свитки з текстом стародавньою мовою та запчастини для компасу. Також можна отримати Намисто Січіл (іржаве або готове, як і у випадку з кільцем з Храму Півмісяця).

Рівень 58 і вище (200+ атаки): В'язниця Піллап

  • Монстри: Адепт Кафраса, Залізнорукий тюремник, Порочний кат, Збожеволілий хуліган
  • Досвід: 3/5
  • Складність: 4/5
  • Щільність монстрів: 5/5
  • Здобич:
    • Намисто Січіл
    • Сувій з текстом на Стародавній мові
    • Уривок невідомої карти
    • Детль Компаса
    • Карта Мандрівника
    • Уламок Кігтя Чорного Духу
    • Брудне намисто Січіл
    • Малахіт III Швидкість
    • Зникла частина Забороненої книги

В'язниця Піллап знаходиться на південному сході Валенсії, неподалік міста злочинців Муікун. Якщо ви поза законом, дістатися до в'язниці не складе труднощів. В іншому випадку на вас чекає довга і стомлююча подорож. В'язниця не вважається пустелею, монстрів у них багато, сама локація просто величезна, тож у ній можна гриндити без зупинки. Єдина складність полягає в тому, що монстри мають великий запас здоров'я і значну силу атаки.

Рівень 59 і вище (210+ атаки): Ліс Маншару

  • Монстри: Боєць Маншару, Мисливець Маншару, Воїн Маншару, Жрець Маншару
  • Досвід: 4/5
  • Складність: 4/5
  • Щільність монстрів: 5/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (зброя)
    • Лють лісу
    • Захисний камінь
    • Лялька вуду Маншару
    • Частка землі
    • Найчистіший чорний камінь
    • Рукавички та Взуття Леморії
    • Намисто Карнака

Ліс Маншару – це локація, призначена для високорівневих персонажів (59+). Тут живуть дуже небезпечні монстри, для перемоги над якими дуже бажано мати зброю Кутума.

Швидше за все, вам буде потрібна група, але не з п'яти, а з трьох гравців, тому що з монстрів падає всього по три Скарбниці. Уважно стежте за жерцями та мисливцями - вони завдають найсильніших втрат, і їх потрібно вбивати в першу чергу.

Рівень 59 і вище (220+ атаки): Ліс Альв

  • Монстри: Воїн Лонарос, Скаут Лонарос, Лучник Лонарос
  • Досвід: 4/5
  • Складність: 5/5
  • Щільність монстрів: 4/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • Лють лісу
    • Кільце Лонарос
    • Захисний камінь
    • Лялька вуду Маншару
    • Дихання лісу
    • Кільце Лонарос
    • Рукавички Леморії
    • Частка Землі

Лонарос – це локація, призначена для гравців 59 рівня та вище. Вона схожа на Тюрму Піллап, для успішного грінда потрібна група.

Лонарос не користується особливою популярністю у гравців, тому що гриндити там складно, і багато хто віддає перевагу грифонам. У цій локації можна видобути Кільце Лонароса, проте вважається, що воно поступається Кільцю захисника храму.

Рівень 60 і вище (230+ атаки): Храм Анакреона / Руїни Гістрії

  • Монстри: Страж Анакреона, Доглядач Анакреона, Кат Анакреона, Конструктор Анакреона, Стародавній страж Анакреона
  • Досвід: 3/5
  • Складність: 5/5
  • Щільність монстрів: 5/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • Чорний камінь (зброя)
    • Сувій з текстом на Стародавній мові
    • Деталь Гарного Компасу
    • Знак Секретної Організації
    • Чорний стародавній уламок
    • Деталь Компаса
    • Карта Мандрівника
    • Камені Інкрустації
    • Намисто Тунра

У ці локації можна потрапити лише через портал, який випадково з'являється в пустелі. Обидві вони відрізняються особливою складністю та призначені для груп. Вважається, що Храм Анакреона простіше, ніж Руїни Гістрії, але він не підходить для одиночного проходження. Проходження цих локацій дає не надто багато досвіду та грошей, проте в них можна видобути рідкісні матеріали для створення Серега Тунра, а також чорне каміння, запчастини для компасу та свитки з текстами стародавньою мовою. Щоб потрапити до Храму Анакреона або Руїни Гістрії, необхідно прокачатися до 59-60 рівня, зібрати хороше екіпірування і знайти собі групу.

Рівень 60 і вище (230+ атаки): Руїни лісу Мирумога

  • Монстри: Порчене дерево-спостерігач, Порчене дерево-охоронець, Мірумог, Ент-примара
  • Досвід: 4/5
  • Складність: 5/5
  • Щільність монстрів: 3/5
  • Здобич:
    • Кора молодого ента
    • Найчистіший чорний камінь
    • Дихання лісу
    • Шолом та Обладунки Леморії
    • Пояс Сяйво Вельтару
    • Лялька Вуду Маншару
    • Лють Ліса
    • Дихання Лісу
    • Частка Вітру

Руїни лісу Мирумога призначаються для персонажів 60 рівня та вище. За складністю вони схожі на Руїни Гістрії, тобто для проходження потрібна група.

На окрему увагу заслуговують Тополі-спостерігачі та Старі тополі. Вони завдають сильної шкоди, а спостерігачі ще й вибухають перед смертю, накладаючи на гравців негативний ефект.

Рівень 60 і вище (240+ атаки): Храм Гайфінросії

  • Монстри: Стародавня чаклунська зброя, Стародавня знаряддя виявлення, Стародавня бойова зброя
  • Досвід: 5/5
  • Складність: 5/5
  • Щільність монстрів: 5/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • Камінь розгрому
    • Лють лісу
    • Частини сета Леморії
    • Камінь місячного світла
    • Пояс Тунра
    • Частка Вітру

Храм Гайфінрасії призначений для персонажів 60 рівня та вище. За складністю він схожий на Храм Гістрії, тобто це одна із найскладніших локацій у грі. Оптимальні вимоги: 220 AP, 280 DP, зброя Кутума.

По всій локації розставлені вежі, які необхідно знищувати насамперед. Монстри з'являються паками по 3 штуки і мають великий запас здоров'я, тому ми рекомендуємо зібрати для походу групу. Храм Гайфінрасії вважається топовим контентом для добре одягнених персонажів, тут можна отримати чимало досвіду та срібла.

Крім того, з монстрів храму падає найкращий пояс у грі, Пояс Тунра, а також Лють лісу, яка використовується для виготовлення нового дорогоцінного каміння.

З 7 червня по 5 липня(4 тижні) проходитиме івент «Скарби Камасільвії», приурочений до оновлення в грі.

А також, у зв'язку із запровадженням Пегасів доданий бонус досвіду транспорту +10%до 26 червня.

Суть івента в тому, що з мобів і при зборі будуть падати ітеми – «Друк лук» та «Сліди полян».

Також їх можна отримати як досягнення (по 3 шт «Друк лугів» за годину гри, не більше 15 шт на день, і за 6 годину гри «Друк лугів 3 шт. і 1 «Сліди полян»).

За допомогою меню виготовлення (L) – алхімія з них можна створити «Скриня Камасільвії»(20 «печаток лук»), або «Скарбниця Камасільвії»(20 “Слідів полян” та 20 “Скринь Камасильвії”).

Камасильвія


Нарешті! ввели нову локацію – Камасильвію – землі темних ельфів. Знаходиться вона на півдні - нижче Ведмежого села. У нової локаціїдодано близько 50 нових NPC, 150 завдань та 100 видів нових монстрів та два нових призовних боса - Карнак та Грифон Ахіб.

Тепер додано щотижневе завдання для гравців 58+ рівня (які завершили завдання «Бойове випробування ордена Вельтара»), яке можна отримати за допомогою предмета «Вельтар: Свиток призову». Сувій можна отримати у NPC Мілфорда і виконавши його завдання «Гори Вельтару». Використовуючи сувій у певному місці, ви почнете випробування, для цього потрібно взяти до групи хоча б ще одного гравця. Монстри, як обіцяють, будуть досить жорстокі.

У новій лоці можна отримати "Пояс сяйва Вельтара": атака 5, вага +80LT. при покращенні кожен крок додасть +3 до атаки, +25 НР.

Додані пегаси

це не лайка, а коні. Красиві коні, які вміють парити.

а також мають унікальні навички: "Встати дибки", "Подвійний стрибок", "Крила", "Швидкість: Натиск", "Вільний політ". Максимальний рівеньЯк у всіх коней - 30. Їх не можна схрещувати.

Як отримати пегаса:

Щоб отримати пегаса, потрібно спочатку вивести рисака 8-го рангу (це вже головний біль та страждання), потім відправитися до NPC Гулла в локації «Пасовище кам'яної пустки» (екіпірування з коня зняти і віддати нпс). Потім поговорити з Гуллою і натиснути на кнопку "Підготовка" - це спроба пробудження рисака. Перш ніж натискати на «підготовка», потрібно буде заповнити шкалу спеціальними предметами, які обнуляються при кожній невдачі.

Камінь місячного світлавиходить шляхом з'єднання в простій алхімії (клавіша «L») х25 частинок вітру та х25 частинок землі. Нові частинки можна отримати в результаті обміну Друк скачок і Золотий друк [Приборкання] у NPC Сіам.

Новий бос шмот: шолом Грифона

І нове каміння інкрустації:

Кристал посиленої магії - Гарпія
Кристал зміненої магії - Гарпія
Кристал відродженої магії - Гарпія
Кристал посиленої магії - Гобеллінус
Кристал зміненої магії - Гобеллінус
Кристал відродженої магії - Гобеллінус
Кристал посиленої магії - Гадюка
Кристал зміненої магії - Гадюка
Кристал відродженої магії - Гадюка
Кристал посиленої магії.
Кристал зміненої магії.
Кристал відродженої магії.
Кристал посиленої магії.
Кристал зміненої магії.
Кристал відродженої магії.
Кристал посиленої магії - Квітка
Кристал зміненої магії - Квітка
Кристал відродженої магії.

Отримати їх можна шляхом простої алхімії: необхідно поєднати відповідний Кристал магії - Гарпія/Гобеллінус/Гадюка/Гістрія/Карме/Квітка з Лютістю лісу (1шт.) та Часткою сили (10шт.)

Лють лісу- матеріал, що видобувається біля Камасильвии.
Частка сили- виходить шляхом нагрівання жовтого магічного каміння, таких як Бурштин III [Фортеця], Бурштин III [Скор. атаки], Бурштин III [Макс. вага], Бурштин III [Сила атаки], Бурштин III [Влучність], Бурштин III [Крит. удар], Іоліт III та IV.

При суміщенні виходить один із трьох каменів для кожного (Гарпія/Гобеллінус/Гадюка/Гістрія/Карме/Квітка), параметри яких трохи кращі, ніж у Кристалів магії. Три варіації для кожного каменю мають схожі характеристики.

Наприклад:

«Кристал посиленої магії - Гарпія»– Макс. HP+50, Відновлення HP +5, Ухилення +5

«Кристал зміненої магії - Гарпія»– Макс. HP+75, Відновлення HP +5, Ухилення +3

«Кристал відродженої магії – Гарпія»– Макс. HP+50, Відновлення HP +10, Ухилення +3

У той час як звичайний "Кристал магії - Гарпія"– Макс. HP+50, Відновлення HP +5, Ухилення +2

Історія Камасильва

Історія

На зорі епох, коли світ ще тільки повертався у своїй вогняній колисці, богиня Сільвія спустилася на землю, щоб серед пороху та попелу засіяти перше зерно життя. Снідана бездумною, несамовитою пристрастю до творення, залишила вона свій “дар” у пустці на вершині гори, чия мертва безмовність порушувала лише завивання вітру. І доросле на тому місці могутнє дерево Камасильв, що започаткувало ліси і діброви округ.

Заструмували по чорних розколинах бурхливі потоки річок, наповнюючи вологою колись гинув грунт. Треснула черства кірка, поступаючись натиску паростків і пагонів, та злетіли до небес малахітові крони хвой і дубів.

Але незадоволена залишилася Сільвія. Зірвала вона два плоди з гілок Камасильва і, вспоровши собі зап'ястя, обросила їх своєю кров'ю, після чого недбало кинула до коріння дерева. З кожним днем ​​набухали і зріли вони, пульсували в марних спробах відкритися.

Перший з них розверзся в променях світанкової зорі, і лежав у ньому, корчачись і хничачи від спеки, златокудра дитина - Гарнель, нащадок Сонця. Другий же відчинився у темряві та холоді ночі, виявив світові Вендира, нащадка Місяця.


274 рік за Елліанським літочисленням

Після трьох делегацій, відправлених до кордонів Камасільвії і безслідно згинули там, Гай Серік, юний правитель Кальфеона, що встиг уславитися геніальним тактиком і полководцем, звертається з промовою до свого народу:

“Камасільвія! Останнім часом це слово не сходить з вуст кожного з вас. Таємничий, закритий для чужинців край манить вас, як колись дикий вогонь - витвір штормової блискавки - манив наших далеких предків.

Купці, обклавшись шовками, тлумачать про нові торгові маршрути, в тавернах серед хмільних випарів витають банали про незліченні багатства, прачки перемивають не білизну, але кістки ельфійським принцесам, навіть діти більше не грають у лицарів Кальфеона - їм нині до душі гостроу.

Хех, знаю я також, про що ви шушукаєтеся вечорами в тьмяному світлі олійних ламп, коли вважаєте, ніби вас ніхто не почує. Мовляв, ваш король здав розм'як. Його посли зникли, а він досі не надішле військо. Але ж мені невтямки, куди саме я повинен його вислати? Під покров віковічних дерев, у непрохідні нетрі, де панує невідомість? Хто доручиться, що історії про ліси Камасильвії, які чув я в дитинстві від старої няньки, лише небилиці, породження пустих умів? Хто, поклавши руку на серце, запевнить мене, що з посланих мною бійців повернеться бодай десята частина?

Ні, не відправлю я людей до Камасильвії. Сьогодні є інші проблеми – очевидні, кричущі державні потреби, які потребують чималих фінансових та соціальних вкладень. Злочинність процвітає, під стінами міста лютує хвороба, урожай побитий градом, у будинках оселилися злидні та голод….Мало того - на півночі та сході нас тіснять тролі; в армії тим часом мечі є у двох солдатів з п'яти.

Так що дайте спокій ельфів з їх проклятим лісом! Нагадаю вам, що ми не заворушили дикуни, що малюють на склепіннях печер, і не стомлені далекою дорогою кочівники, які нишпорять світом у пошуках безпечного місця, де можна осісти. Ми маємо будинок - Кальфеон, і ми зобов'язані піклуватися про нього.

Заклинаю, забудьте про Камасильвію – вона не для людей. Нам не судилося переступити її меж, поки ельфи самі того не захочуть.


276 рік за Елліанським літочисленням

Камасильвія смерділа кров'ю. Кров карміновими намистинами застигала на траві, капала з листя, забарвленого ранньою осінню в багряно-золоті тони, і пінячись вирувала між тріщин у промерзлій землі. На галявині під грузним розлогим деревом - таким товстим, що його стовбур навряд чи змогла б обхопити і дюжина людей - сумбурно валялися, застигши в неприродних позах, мерці. Гострокінцеві вуха і мигдалеподібний розріз очей видавали їхню колишню приналежність до роду ельфів.

Над одним із них натужно корпів, намагаючись витягнути вигнутий зазубрений меч з околеної спини, високий чоловік із скуйовдженим, чорним, як смоль, волоссям. Справа не ладналася. Кістки жалібно крахтіли, краї рани хлюпали і набрякалися пухирями сукровиці, але лезо ніяк не піддавалося.

Ай-яй, бій мене сонили! Напевно, в ребрах засів, – видихнув під час чергового ривка власник клинка. - Ну, спробуємо тоді по-іншому.

Він уперся ногою в поперек трупа, обхопив ручку обома руками і різко смикнув угору. Крякнуло, чвякунло, затріщало, і меч, нарешті, вийшов із мертвого тіла, захопивши з собою добрий шмат розгорнених м'язів.

Інший чоловік, під час згаданої маніпуляції сидів зі статечним виглядом на замшелому камені і з цікавістю крутив перед очима опалу пелюсток, ніби намагаючись прочитати майбутнє по його бурих прожилках, гидливо скривився. Це не сховалося від уваги темноволосого.


Ти безнадійний чистоплюй, Гарнель.

А ти надто впиваєшся смертю, Вендіре, - відповів прозваний Гарнелем, підводячи погляд і даючи спокій пелюстки.

Каюсь. Є якась невловима чарівність у позбавленні життя іншої істоти. Цікаво, чи знаєш, спостерігати, як чужі надії, спогади та почуття разом із кров'ю витікають по клинку.

Прошу, визволь мене від своїх патетичних виливів. Ще 2 місяці тому мені здавалося, що на місці цього бідолахи буду я.

Ба, братику, я був упевнений у цьому ще кілька годин тому, - хижо ощерився Вендір.
- І кого ти називаєш бідолахою? Чи не це анібське поріддя? Та вони докучають нам гірше мошкари, що заповзла у вуха і ніс.

факт. Розпустилися вони останнім часом, наважилися. Ось і до дерева зірвалися. Схоже, славна наша, добра, м'яка Берейла не підходить на роль королеви: проморгала культ, що в неї зріє прямо під носом.

Ех, шкода, ми не спромоглися їх перебити до того, як вони знайшли собі покровителя. Салмон - Сіра тінь, Очі, що горять у темряві, Шепіт у темряві! Тьху, звичайний капосний демон.

Боюся, ти помиляєшся на його рахунок. З ним слід скоріше розібратися.

Ну, це без мене.

Ти все-таки зважився? - сказав нащадок Сонця, вибиваючи пальцями неспокійний дріб по колінних чашках.

Так, ми з Темними лицарями вирушимо у зовнішні землі.

Негідно правителю залишати свій народ у такий смутний час.

Я й не покидаю. Я йду з тією його частиною, яка, мабуть, має майбутнє.

Камасиль ще може прокинутися. Сільвія…

Сільвія! О, Сільвіє! - знущально, карикатурно підняв руки до неба Вендир. - Ось уже протягом 200 років ти волаєш до неї! І що? Чи зцілила вона ліс, зняла прокляття з наших дітей? Ні! Можливо, наказувала корисною порадою чи подала якийсь знак? Ні! Наша нікчемна матінка не більше, ніж примхлива дитина в тілі божества. Старі іграшки їй набридли.


Блюзнірствуєш, як завжди. Називаєш її дитиною, а сам нетерплячий і ретивий, наче юний хируто. Насмілюсь трохи освіжити твою пам'ять: наше безсмертя ґрунтується на силі цього лісу. Поза його межами ти довго не простягнеш.

Можливо, але я, принаймні, здохну, наслідуючи голос долі; далеко від триклятих дібров і фанатичних жерців.

Бачу, вступати з тобою в полеміку безглуздо. Сподіваюся, перш ніж залишити Камасильвію, ти передаси Священні клинки Акерам, адже після твого відходу лише вони захищатимуть дерево від Анібів.

Зрозуміло.

283 рік за Елліанським літочисленням

Чи увінчалися успіхом ритуали жерців, чи почула благання своїх дітей Сільвія, чи земля переситилася кров'ю та стражданнями лісового народу, але Древо Камасильв, нарешті, прокинулося від сну.


284 рік за Елліанським літочисленням

У альтанці, під пильним поглядом обвитих плющем каріатид, бліда, майже прозора дівчина з миловидними, але безвольними рисами обличчя і темно-бурштиновими очима, прикритими напівопущеними віками, сиділа на маленькому троні, погладжуючи витонченими руками різьблені підлокітники у формі гри. Наряд її - приталена сукня з широкими рукавами - різко контрастував з навколишнім зеленню і білизною переважанням червоних кольорів.

Перед нею, схиливши коліно і опустивши голову, стояв чоловік у ребристому, зім'ятому в плечах обладунку - командор варти Акерів. Чекаючи, поки йому дозволять говорити, він невпинно відкидав з чола злипшее від поту кучеряве волосся і, морщачись, чухав широкий розріз на щоці, що встиг узятись кіркою.

Дівчина на троні легенько тупнула ніжкою.

Пані Берейлі, - почав Акер, сприйнявши цей жест як дозвіл, - як вам відомо, вісім років тому Гарнель і Вендір, відбивши атаку Анібов на Камасильв, вигнали їх за околицю лісу. Після чого…

Королева нетерпляче мотнула головою, даючи зрозуміти, що все це їй відомо і не варто загострювати на цьому увагу.

Кхм-кхм, мабуть, вибачте, ваша величність. Нам уявлялося, ніби Аніби, відлучені від рідних земель, незабаром втратить свою силу і відбудуть у інший світ, так би мовити, природним шляхом, без нашого втручання. На жаль, ми стали жертвою власної гордині.

Бурштинові очі розгорнулися, спалахнувши язиками охрового полум'ям. На мить командору подумалося, що Берейлі схопиться і дасть йому гнівну відповідь, але вона лише закусила губу і вперла погляд у сойку, що в'є гніздо на голові однієї з мармурових богинь.

За минулий тиждень скоєно два напади, - продовжив він, зітхнувши крадькома, - один на північний, другий на південно-східний аванпост. Обидва вони спалені вщент. Загальним результатом: 35 солдатів убито і вдвічі більше поранено. Вижили повідомляють про якісно озброєних батальйонах Анібов і - Сільвія, сам не вірю, що говорю це, - демонах. Крім того, сьогодні була зроблена розлючена спроба пробитися до Камасильва. На щастя, ми встигли вчасно зреагувати.

Клопітливий птах, стовбурчивши пір'я і невдоволено щебечачи, безуспішно намагався прилаштувати гілку на вигнуту у вічності брову. І здавалося, її проблема турбувала володарку Камасильвії набагато більше, ніж розповідь солдата.

Ситуація тяжка. На наших батьків безглуздо покладати надії. Звісток від Вендіра немає, і невідомо, чи він живий. Гарнель же - не зневажте, ваша величність, - збожеволів з тих пір, як дерево прокинулося. Кхм.. Боюся, нам треба звернутися за допомогою до людей – вони наш шанс на порятунок. Вам варто лише наказати та…

Командор осікся. Королева дивилася прямо на нього, а в глибині її зіниць плескалася на чорних хвилях тендітна душа, що втратила спокій.

Вам варто тільки наказати… – тихо повторив Акер, і його слова луною рознеслися по альтанці.

286 рік за Елліанським літочисленням

Едиктом про припинення ізоляції, затвердженим світлою королевою Берейлі, хранителькою священного дерева і намісницею Сільвії на тлінній землі, наказано відкрити всі дороги до Камасильвії і не чинити перешкод у перетині кордонів мандрівникам із сусідніх держав.

Пророцтва за допомогою дорогоцінного та напівдорогоцінного каміння обґрунтовані науково, враховуючи, що фізичні зміни на ранній стадії виявити не є можливим. Але дедалі більше бажаючих приходять до медіумів із питаннями про майбутнє та поради щодо життєвих проблем. Для більш точного ворожіння рекомендується проводити його в конкретні дні, що стосуються церковних свят, фаз місяця, руху планет, днів тижня, часу доби та іншого.

Камені, що використовуються в стародавніх ворожіннях

Кристали для людей

Як вибрати кристал

Опис кристалів цілителів та медіумів

  • Аметист – камінь заспокоєння, допомоги у духовному вдосконаленні.
  • Аметрин – допомагає в Астральній Проекції, захищає від несприятливого психологічного впливу.
  • Фіалковий камінь (іоліт) допомагає на початковому етапі духовного життя.
  • Слюда – позбавляє ілюзій, допомагає бачити тонкі світи.
  • Котяче око (хризоберил) – сприяє баченню пророчих снів, образів з потойбіччя, посилює ясновидіння.
  • Кварц – легко взаємодіє із полем людини.
  • Рожевий кварц – розвиває та посилює магічні здібності, допомагає засвоювати знання практикуючих магів.
  • Гірський кришталь (раухтопаз, димчастий кварц) – очищає від негативу, активує підсвідомість, захищає від чужого впливу.

Як очистити кристал

Як активувати камінь

Програмування каміння

Камені збирають в собі інформацію про навколишній світ, зберігають вібрації та емоції людини. Необхідно проводити програмування лише очищеного кристала. Якщо працювати з каменем постійно, він стає дуже сприйнятливим, і його можна використовувати як каталізатор. Кристал здатний посилити наміри свого власника, змінити енергію, що його оточує. Перед тим, як розпочати програмування, ви повинні ретельно подумати про те, яку інформацію бажаєте помістити до нього. Камінь не бачить різниці між злом та добром. Він сприймає лише почуття. Ви маєте випромінювати конкретні чисті емоції. Візьміть очищений кристал у ліву руку, вдумайтеся у своє бажання. Так ви зможете здійснити програмування каменю, заклавши в нього інформацію про виконання задуманого. Не забувайте про те, що для реалізації різних цілей існують різні кристали.

Застосування кристалів у магії

Прозорі, дзеркальні та гладкі предмети з давніх часів використовували для ворожіння. Вони виконують функцію посередника між провісником, магом і потойбічним світом.

В якості поверхонь для ворожіння можуть бути використані дзеркала, вода, кристали. Під час гадання людина концентрується на гладкій поверхні предмета. При цьому його свідомість змінюється, і таким чином він здатний сприймати інформацію про своє майбутнє. Кожній людині дано знати своє майбутнє, але для цього будуть потрібні конкретні знання та практика.

Вдивлятися в магічні предмети, не працюючи над собою, свідомістю та підсвідомістю, марно. Необхідно навчитися тлумачити знаки, символи, інтерпретувати побачене таким чином, щоб можна було пов'язати їх із реальністю. У професійного ворожого тонко налаштоване сприйняття, у нього величезний потенціал психічних та психологічних знань про людину.

Пророцтва за допомогою дорогоцінного та напівдорогоцінного каміння обґрунтовані науково, враховуючи, що фізичні зміни на ранній стадії виявити не є можливим. Але дедалі більше бажаючих приходять до медіумів із питаннями про майбутнє та поради щодо життєвих проблем. Для більш точного ворожіння рекомендується проводити його в конкретні дні, що стосуються церковних свят, фаз місяця, руху планет, днів тижня, часу доби та іншого.

Камені, що використовуються в стародавніх ворожіннях

У Стародавню Греціюворожили за допомогою дзеркал. Оракул передбачав хворим подальший перебіг захворювання. Розташувавшись біля фонтану, оракул спрямовував погляд у дзеркало, яке нижнім краєм було занурено у воду. За характером свого відображення оракул міг судити про майбутнє - чекає на кверента одужання, погіршення стану або смерть.

Інки для ворожіння використовували гірський кришталь.

У Сибіру, ​​щоб дізнатися про майбутнє, вдивлялися у воду, налиту в посудину.

У Південній Америці майбутнє тлумачили за символами, побаченими на відполірованій плиті із чорного каменю.

Народи Полінезії наливали воду в земляну ямку і судили про майбутні події щодо відображень, які в ньому бачили.

У Північно-Західній Індії майбутнє дізнавалися за печінкою тварини.

У Єгипті ворожіння проводили за допомогою чорнила, налитого в долоню.

Друїди вміли пророкувати майбутнє за магічними кристалами (2000 років до н.е.). Ворожіння засноване на релігії, що діє у 10 000 – 5 000 рр. до н.е.

У Стародавній Англії ворожили за допомогою двох дзеркал, встановлюючи їх один навпроти одного так, щоб відкривався "коридор", в який довго вдивлялися, доки не бачили більш-менш зрозумілий образ. Щоб зробити ворожіння ефективнішим, запалювали свічки та ставили ємності з водою.

Кристали для людей

Експерти радять кожній людині створити власну колекцію кристалів. Камені мають силу і енергію, яку можна застосувати на різних етапах життя. Вони здатні зберігати і концентрувати в собі певну інформацію. Як це працює? Існує енергетичний канал, за допомогою якого, спрямовуючи крізь нього енергію будь-якої властивості (фізичну, світлову, інформаційну), можна нагромадити в камені необхідні якості. Крім того, працює вібраційний канал. Атоми у складі кристалічних ґрат вібрують з певною частотою. Якщо їх вібрація відбувається в унісон з полем людини, це може допомогти досягти поставленої мети.

У кожного кристала є свої особливості, властивості, які багато в чому визначаються його структурою та кольором. Перед тим, як застосувати кристал у магічних цілях, над ним слід провести деякі дії. Камінь має бути обраний відповідно до поставленого завдання. Спочатку кристал очищають, потім проводять з нього ритуал з його активації, а на завершення - його програмування.

Як вибрати кристал

Вибирають каміння за внутрішніми відчуттями. Подивіться на кристал. Якщо це ваш камінь, він вам сподобається. Візьміть камінь у руки. Якщо виникають приємні та комфортні відчуття, емоції, значить, камінь випромінює вібрації, що гармонують з вашою аурою. Такого каміння в однієї людини може бути чимало, тут немає обмежень.

Опис кристалів цілителів та медіумів

  • Аметист – камінь заспокоєння, допомоги у духовному вдосконаленні.
  • Аметрин – допомагає в Астральній Проекції, захищає від несприятливого психологічного впливу.
  • Фіалковий камінь (іоліт) допомагає на початковому етапі духовного життя.
  • Слюда – позбавляє ілюзій, допомагає бачити тонкі світи.
  • Котяче око (хризоберил) – сприяє баченню пророчих снів, образів з потойбічного світу, посилює ясновидіння.
  • Кварц – легко взаємодіє із полем людини.
  • Рожевий кварц – розвиває та посилює магічні здібності, допомагає засвоювати знання практикуючих магів.
  • Гірський кришталь (раухтопаз, димчастий кварц) – очищає від негативу, активує підсвідомість, захищає від чужого впливу.

Як очистити кристал

Найпростіший спосіб очищення кристала від негативної чи чужої енергії – струмінь проточної води. Промивайте камінь чистою водою протягом декількох хвилин або помістіть його на кілька годин у сольовий розчин. Не всі медіуми, що практикують, радять використовувати сіль, оскільки вона може порушити структуру каменю. Помийте камінь у теплій мильній воді. Іноді очищайте камінь, щоб на нього не було надмірного інформаційного навантаження. Розташуйте кристал таким чином, щоб на нього потрапляло місячне світло (сонце протипоказане). На місяць, що росте, камінь буде підживлений енергією.

Як активувати камінь

Після очищення кристал покладіть проти ночі під подушку. Це потрібно для прискореного встановлення зв'язку з каменем. Сни з впливом кристала підкажуть, як камінь налаштований на вашу енергетику. Відкриття каменю відбувається за допомогою рослин (кедра, шавлії), за допомогою обкурювання кристала пахощами (ладаном). Покладіть камінь під піраміду, виготовлену з міді, скла, картону – такий спосіб також підходить для відкриття магічних властивостей каменю.

Програмування каміння

Камені збирають в собі інформацію про навколишній світ, зберігають вібрації та емоції людини. Необхідно проводити програмування лише очищеного кристала. Якщо працювати з каменем постійно, він стає дуже сприйнятливим, і його можна використовувати як каталізатор. Кристал здатний посилити наміри свого власника, змінити енергію, що його оточує. Перед тим, як розпочати програмування, ви повинні ретельно подумати про те, яку інформацію бажаєте помістити до нього. Камінь не бачить різниці між злом та добром. Він сприймає лише почуття. Ви маєте випромінювати конкретні чисті емоції. Візьміть очищений кристал у ліву руку, вдумайтеся у своє бажання. Так ви зможете здійснити програмування каменю, заклавши в нього інформацію про виконання задуманого. Не забувайте про те, що для реалізації різних цілей існують різні кристали.

Застосування кристалів у магії

Прозорі камені у поєднанні з кольорами однакового кольору сприяють збереженню чистоти енергетичного поля людини.

Кристали синього та фіолетового кольору у поєднанні з лавандою, у свіжому або сухому вигляді, привносять заспокійливий вплив, здатні позбавляти головного болю.

Кристал, оброблений ароматичним маслом, посилює свої захисні та лікувальні властивості.

Кристали можуть бути використані як обереги, а також енергетичні канали для змов.

Для активації чакр людини використовують камені, що відповідають кожній з чакр за кольором.

Помістіть кристал у ємність із водою: через деякий час під впливом каменю ви отримаєте цілющу воду.

Кристал дозволяє керувати потоками енергії, що приходить і випромінюється.

З кристалів можна виготовити прикраси та аксесуари, які виконуватимуть не лише декоративну функцію, а й працюватимуть на збереження благополуччя свого власника.

Кристали – магічний дар природи для нас з вами. Кристали здатні бути носіями як позитивної, і негативної енергетики. Вони можуть бути запрограмовані на хороше чи погане, тому їм необхідне дбайливе ставлення. Якщо звернутися до історичних фактів, можна знайти чимало підтверджень того, що коштовне каміння здатне приносити прокляття своїм власникам протягом багатьох років. Кристали сприйнятливі до поваги та любові з боку свого власника, і йому платять тим самим, відновлюючи гармонію у всіх сферах життя людини. Розташуйте кристали по всьому будинку згідно з їхніми магічними властивостями - і тоді атмосфера вашого будинку стане легкою, здоровою. Є достатньо інформації про можливості кристалів при досягненні поставленої мети. Основний вплив у цій справі надають, зрозуміло, самі люди.


Одним з таких матеріалів є кристали – мінерали, напівдорогоцінне та дорогоцінне каміння.В окультизмі найважливіше значення має забарвлення та твердість каменю, а чи не його хімічний склад. Додавання каміння в магічний обряд, як правило, посилює його силу та ефективність. Знаючи магічні властивості кристалів, можна вибрати ті з них, які найкраще вплинуть на хід ритуалу. До багатьох каменів потрібно звикнути, багато каменів потрібно приручати. Він трохи змінює колір, якщо піддається прирученню. Намагайтеся використовувати каміння того ж кольору, що й свічки, з якими проводиться чарівний ритуал. Вибраний камінь не повинен бути надто великим і гладко відполірованим. Дуже часто саме непоказні камені мають більшу енергію і можуть значно збільшувати Вашу магічну силу. Використовуйте те каміння, яке притягує Вас, надаючи на Вас заспокійливу дію. Такі камені найбільше підходять для магії. Вкрадене каміння виявляють швидше негативні властивості, куплені через кілька років стають талісманами. Справжніми талісманами бувають подаровані кристали, або передані у спадок.

Білі кристали

Апофіліт- Забезпечує рівновагу, добре допомагає при гаданні, пророкуванні.

Білий опал- Покращує уяву та сприяє прояву творчої активності та пристрасті. Ефективний при розладах нервової системи, знімає депресію, покращує пам'ять, посилює почуття вірності, відданості, любові та пристрасті. Допомагає в лікуванні різних інфекційних та застудних захворювань, регулює рівень інсуліну в крові.

Селеніт - Доставляє симпатію, робить зрозумілим розум, розвиває інтуїцію, забезпечує доступ до вищого знання.

Агат– приносить перемогу над противниками.

Сині кристали

Аквамарин - Зміцнює дух людини та викриває обман. Дає осягнення таємниці, це один із наймагічніших каменів. Полегшує зубний біль, допомагає в лікуванні шлунка та печінки.

Азуріт - Відкриває чакру третього ока, зміцнює психічні та духовні здібності, забезпечує зв'язок із вищою свідомістю, розвиває пам'ять, звільняє від скутості у спілкуванні. Лікує хвороби суглобів та хребта.

Бірюза - Оберігає, лікує, покращує настрій. Відганяє негативну енергію, врівноважує в людині чоловічий та жіночий початок. Допомагає знайти вихід із скрутного становища. Використовується для лікування очних хвороб.

Блакитний агат - Підвищує вібрацію ментальної енергії. Допомагає в лікуванні захворювань суглобів та кісток, використовується при захворюваннях нервової системи та порушеннях психіки.

Блакитний кварц - Заспокоює, утихомирює, знімає страх і хвилювання.

Блакитний турмалін - Покращує психічну свідомість та уяву. Допомагає в лікуванні захворювань легень та імунної системи. Розплющує чакру третього ока. Робить свого власника мирним та згідливим.

Лазуріт - Камінь людей, які прагнуть оновлення свого життєвого кола, сприяє утворенню нових інтересів, зміцнює дружбу. Допомагає виконанню несподіваних планів та проектів. Позбавляє негативної енергії, покращує ясність думок, знімає стрес. Знімає головний біль, покращує слух, знімає депресію, допомагає при захворюваннях дихальних шляхів та травмах. Зміцнює імунітет, усуває безсоння, покращує зір, знімає напругу очей під час роботи з комп'ютером.

Сапфір - дає вірність, цнотливість та скромність, полегшує зосередження сил. Дарує таємну владу, зміцнює у поїздках та подорожах. Зміцнює неформальну владу людини з інших людей. Дає здатність вивчати інших та повести їх за собою. Дає силу проти всіх хвороб душі та тіла, проти невірності, гніву та страху. Це один з каменів, що сприяють удачу, процвітанню та успіхам. Допомагає зупинити кровотечу, лікує варикозне розширення вен, порушення менструального циклу та різні вірусні захворювання.
Камінь із тріщинами, плямами, іншими вадами – небезпечний, він здатний принести великі нещастя.

Хризопраз - Камінь винаходів. Уберігає від небезпек. Допомагає зосередитись. Заспокоює, привертає довірливі стосунки між людьми, допомагає визначити, чи щирий Ваш співрозмовник. Сприяє лікуванню захворювань кісток та суглобів, хвороб крові, легень та травної системи. Нормалізує рівень цукру на крові.
Хризопраз, що носиться в браслеті, вважається чудовим засобом від поганого ока, заздрощів і наклепів, споглядання його зменшує різь в очах.

Целестин - Має потужну силу, сприяє духовному розвитку. Допомагає зануренню в Астрал, воскресіння в пам'яті снів, ясновидіння та духовного очищення. З лікувальною метою застосовується при захворюванні очей і вух, для виведення з організму токсичних речовин.

Жовті кристали

Авантюрін - Камінь пов'язаний із чистим коханням. Занадто велика легковірність у поводженні з каменем може призвести в майбутньому до матеріальних втрат. Магічне значення його величезне, але працювати з ним складно, оскільки камінь примхливий і мінливий. Його не можна носити постійно.

Жовта яшма – Яшма оберігає людину від хвороб, сприяє вирівнюванню відносин на роботі, з начальством. Її можна використовувати, як талісман, у подорожах. Допомагає адаптуватися у новій обстановці. Зміцнює ендокринну систему.

Цитрін - Камінь ювелірів та ворожиків на картах, але так само і камінь шахраїв та аферистів. Пов'язаний з азартними іграми. Підвищує впевненість у власних силах. Цитрін – камінь із великою енергією, притягує гроші, успіх, удачу, сприяє процвітанню. Розвиває інтуїцію. Використовується для лікування психічних захворювань. Стимулює ділову активність та допомагає здійснити задумане. Сприяє успіху у бізнесі.

Жовтий топаз - Камінь викриття таємниць, камінь криміналістів, гіпнотизерів, камінь на інших, камінь психологів. Дає проникнення у суть таємниці життя. Знімає дратівливість, регулює настрій, створює спокійну атмосферу у будинку. Захищає будинок від грабіжників. Підвищує оптимізм, відновлює довіру. Використовується як захист від безумства, безсоння та злого погляду. Вважається, що його носіння на шиї полегшує напад астми.

Флюорит - Має велику захисну силу. Знімає стрес та напругу. Стимулює сексуальний потяг. Допомагає при лікуванні зубів, захворювань суглобів та травм. Використовується для зміни життя на краще. Може використовуватись для ворожіння. Зміцнює фізичне здоров'я.

Кошаче око - Приносить удачу. Сприяє гармонійним відносинам, встановлює зв'язок із природою. Має сильні захисні властивості. Охороняє у коханні. Допомагає досягти матеріального благополуччя. Зміцнює сімейні узи. Допомагає при захворюваннях очей та корекції зору. Знімає головний біль.

Золотистий берил - Розвиває здібності до телепатії, допомагає встановити зв'язок із паралельним світом. Відкриває маківкову (коронну) чакру.

Зелені кристали

Берілл - покращує пам'ять, знімає стрес, заспокоює. Допомагає в лікуванні захворювань легень, нирок та крові. Використовується при хворобах горла, печінки, серця, шлунка, хребта, струс мозку.

Смарагд - Вважається талісманом матерів та мореплавців. Сучасні окультисти бачать певний зв'язок між цим каменем та несвідомими діями людини. У ньому, як і дзеркалі, відбивається все таємне, виявляється майбутнє. Носиться на шиї для зміцнення пам'яті та покращення зору. Оправлений у золото, він береже від заразних хвороб, любовних чарів та безсоння. Сприяє емоційній та фізичній рівновазі, налаштовує на добрі справи. Підсилює серцеву чакру, сприяє виявленню таланту та здібностей. Зміцнює любовні стосунки, забезпечує мир і щастя в будинку, вірність у коханні. Допомагає у лікуванні захворювань легень, хребта, серця. Знімає зубний біль, мігрені, біль при менструаціях.

Зелений кальцит – Допомагає визначити щирість співрозмовника, сприяє духовному розвитку. Застосовується для очищення організму та лікування інфекційних захворювань. Поліпшує мозкову діяльність, допомагає при порушеннях мозкового кровообігу.

Зелений флюорит - усуває надлишок енергії, заспокоює, допомагає при стресах. Використовується для лікування інфекційних захворювань, запорів.

Нефрит - У повсякденному житті сприяє змінам, виходу з безвиході. Встановлює спокійну, безтурботну атмосферу в будинку, знімає стреси, сприяє гармонії у родинних стосунках. Це камінь довголіття, що захищає життєву енергію, регулює роботу жіночих статевих органів. Допомагає при безплідності та порушеннях менструального циклу.

Малахіт - Сильний магічний камінь, що вимагає постійної уваги до себе. Може надто сильно привернути до Вас увагу інших людей, іноді викликає нездоровий інтерес до того, хто його носить. Камінь життєвої енергії та трансформації. Розриває небажані зв'язки. Допомагає позбутися шкідливих звичок, виробити терпіння та посидючість, позбутися наслідків негативного досвіду. Застосовується для лікування астми, переломів, пухлин.

Зелений агат - Зміцнює імунітет, підвищує самооцінку, розсіює негативну енергію, допомагає кинути палити, надає рішучості, розвиває ініціативу, допомагає вирішити суперечки.

Зелений турмалін - захищає від негативної енергії. Загалом регулює енергію. Притягує гроші та багатство. Застосовується для зміцнення імунітету, при захворюваннях нервової системи, очей та серця.

Коричневі кристали

Бурштин - має медичне значення, є універсальним очисником організму. Допомагає від болю вух, ангін та інших захворювань дихальних шляхів (астма, бронхіт), знімає головний біль та біль в очах. Знімає нервову напругу, підвищує посидючість, допомагає приймати рішення. У магії використовується тоді, коли в ньому знаходяться комахи, найцікавіший той, де знаходиться скорпіон. Дим від бурштину, що спалюється, викликає бачення.

Топаз - Зміцнює енергетику та спрямовує її в потрібне русло. Підтримує стабільний стан здоров'я та гарний настрій. Підвищує енергію.

Тигрове око - Допомагає прийняти рішення та досягти певної мети. Сприяє добрим прагненням та спонуканням. Регулює енергію організму, допомагає пристосуватися до змін довкілля. Допомагає встановлення зв'язку з іншими реальностями. Має властивості оберегу в господарській діяльності. Запобігає необґрунтованим мукам ревнощів. Сприяє трансформації людини, її магічній переробці. Цей камінь є справжнім каменем магів.

Коричневий агат - Підвищує зв'язок із землею та зміцнює сексуальну енергію. Заспокоює, допомагає позбутися страхів. Застосовується в лікуванні хвороб шлунка та центральної нервової системи, проблем із зором.

Коричневий (димчастий) кварц - Виводить із організму токсини, сприяє його очищенню. Захищає від шкідливого впливу радіації та хіміотерапії. Нейтралізує негативи.

Яшма - Відкриває основну чакру та продовжує задоволення від статевого акту. Якщо власник не зовсім чистий і міцний, може віддати його у владу Сатани. Будучи подарований, породжує ворожі почуття до дарувальника і стає причиною розбрату. Будучи подарований, породжує ворожі почуття до дарувальника і стає причиною розбрату.

Червоні кристали

Гранат - Є джерелом енергетичного підживлення. Народжує сильні пристрасні бажання. Контролює безпричинні напади агресії. Лікує викривлення хребта, хвороби кровоносної системи та легень. Відновлює. Сприяє засвоєнню вітамінів та мінералів.

Може використовуватися посилення дії інших кристалів.

Рубін - Камінь влади, блиску, марнославства. Наділяє енергією, стимулює серцеву чакру. Допомагає при захворюваннях серця, впливає на сексуальність, вагітність та народження дітей.

Червона яшма - Камінь може бути використаний для встановлення істини у спірних ситуаціях. Стримує силу кровотечі і допомагає в лікуванні жіночих хвороб. Загострює нюх.

Помаранчеві кристали

Помаранчевий кальцит - Камінь радості, щастя та гарного самопочуття. Дає бажання до життя, посилює статевий потяг, допомагає відтворювати у пам'яті побачені сни. Збільшує потенцію і допомагає позбутися відчуття власної неповноцінності у статевих стосунках.

Карнеліан (сердолік) - Надає сміливість та силу, захищає. Допомагає у випадках ослаблення енергії, допомагає позбутися багатьох страхів, у тому числі страху смерті. Використовується для швидкого досягнення мети.

П допомагає при знятті болю в спині та суглобах, при депресії.

Проранжевий целестин - Сприяє щастю у справах, допомагає досягти успіху.

Прозрочні кристали

Алмаз - Дарує чесноту, мужність та перемогу. На руці злочинця діє проти нього. Символізує любов та глибокий духовний зв'язок. Допомагає здобути мужність. Ніколи не приносить користі тому, хто його купив. Лікує склероз та апоплексію, імунну систему, запобігає утворенню каменів. Підвищує дію хіміотерапії та радіотерапії. Алмаз з плямами всередині вважається нещасливим і фатальним каменем.

Кварц - Має велику силу. Використовується для очищення та посилення енергії інших кристалів. Регулює рівень енергії, може очищати та регулювати ауру людей та предметів. Підвищує. Фіолетові кристали
Аметист (цейлонський аметист) - Камінь миру та рівноваги. Аметист зберігає від сп'яніння, їм розгладжують зморшки, щоб вони не заглиблювалися, виводять ластовиння. Його кладуть під подушку, щоби бачити щасливі сни. Має потужну силу для лікування та захисту, очищує ауру, зміцнює нервову систему, заспокоює. Захищає від стресів, знімає гнів, лють, допомагає боротися зі страхами. Усуває фізичний біль, лікує целюліт, допомагає при хворобах слуху та нервової системи, підвищує вироблення гормонів. Не можна носити його в золоті – лише у сріблі.

Флюорит - заспокоює, розслаблює, покращує пам'ять, допомагає зосередитися. Лікує зуби та ясна, зменшує біль у спині.

Сугаліт - Камінь кохання. Забезпечує зв'язок з іншими реальностями, сприяє ясновидінню, відбиває негативну енергію. Зменшує головний біль.

Розове кристали

Рожевий турмалін - Дає визнання та творчі сили, вважається талісманом художників. Лікує депресію, підвищує настрій. Забезпечує довірчі стосунки між коханими. Підвищує фізичну та сексуальну активність. Регулює ендокринну систему. Допомагає реалізувати любовні бажання.

Рожевий кварц - Це камінь кохання. Підвищує самооцінку, вчить любити себе та підвищує віру у власні сили. Відкриває серцеву чакру, що дозволяє знайти своє кохання. Заспокоює серцебиття. Загоює опіки, допомагає при порушенні кровообігу. Допомагає в лікуванні дитячих хвороб, таких як кір та вітрянка. Лікує оперізуючий лишай у дорослих.

Рожевий карнеліан - Зміцнює стосунки між батьками та дітьми, створює щасливу атмосферу. Встановлює стабільність у будинку, стосунках, підвищує сексуальність. Допомагає при алергії та сінній лихоманці.

Рожевий агат - Виробляє сміливість та впевненість у власних силах. Це камінь надійності, здійснює зв'язок із природою.

Кунцит - Камінь любові та духовного спілкування. Допомагає при медитації, відновлює сили після депресії та розчарувань. Захищає від негативної енергії. Очищує ауру.

Московіт - Допомагає під час занурення в Астрал. Усуває невпевненість, допомагає у складних ситуаціях, посилює інтуїцію. Регулює рівень цукру на крові, ефективний при хворобах нирок.

Чорні кристали

Агат - Допомагає досягненню таємниця прихованих засад нашої карми, роду, предків, традицій. Використовується в некромантії та чорній магії. Охороняє від жахів, допомагає перемогти нічні страхи. Пом'якшує біль розлуки, дає забуття у коханні. Відкриває обман. Захищає від насильства, стабілізує атмосферу. Підтримує фінансову стабільність. Носиться у браслеті як засіб від подагри. Допомагає у лікуванні мігрені, епілепсії, пухлин.

Обсідіан - Камінь – рятівник, що оберігає від будь-яких важких вчинків, позбавляє можливості вчиняти гріхи. Приваблює успіх у бізнесі. Захищає від чорної магії. Допомагає звільнення від шкідливих звичок. Позбавляє негативної енергії в періоди важких переживань. Дуже сильний кристал, його небажано використовувати протягом багато часу.

Сардонікс - камінь релігії, ідеології, інформації, науки. Пов'язаний з перемогою над часом, може використовуватися для астральних подорожей та ясновидіння. Забезпечує майбутнє. Поглинає все негативне, очищає, поглинає і видаляє негативну енергію.

Онікс - Дає можливість концентрувати в собі енергію, можливість на чомусь наполягти, можливість пробивання. Його можна використовувати для боротьби з чорною магією та позбавлення від негативної енергії. Допомагає у рятуванні від алкогольної та наркотичної залежності. Розвиває екстрасенсорні здібності. Сприяє довголіттю.

Чорний турмалін – Камінь відьом. Також камінь – оберіг, усуває псування та пристріт. Регулює кровотворення, очищує кров та зміцнює кровоносні судини. Усуває шкідливий вплив радіації. Зміцнює імунну систему, лікує артрити.

Зброю та зброю можна посилювати за допомогою каменів інкрустації. Щоб вставити кристал у комірку спорядження, достатньо викликати чорного духу, вибрати вікно — інкрустація, вибрати потрібний обладунок/зброю та камінь. Все просто. Дістати камінь так само просто, але він знищується.

Будь-які предмети:

Комбінована потужність.

Комбінована потужність може встановлюватись у будь-який слот зброї чи броні.

Ефект накопичувальний - при установці двох або чотирьох каменів будуть застосовуватися відповідні ефекти комплекту.

Предмет Ефект від 2 кристалів інкрустації Ефект від 4 кристалів інкрустації Спосіб отримання
Шанс критий. удару +1, швидкість пересування +1, Макс. вантажопідйомність +75LT Шанс критий. удару: +1, Швидкість пересування +1, Макс. вантажопідйомність +75LT, Бойовий досвід +5%, Досвід навичок +3% Поселення червоних вовків, Каньйон карків, Руїни Тшири
Комбінована потужність – кристалізація Уся атака +5, Макс. витривалість +100, Вся влучність: +4 Уся атака +5, Макс. витривалість +100,

Вся влучність: +4, Бойовий досвід +5%,

Ігнорування опору +3%

Могила Шерехана
Комбінована потужність - Хум Зниження всього збитку: +5, Макс. HP +150, Все відхилення: +4 Зниження всього збитку: +5, Макс. HP +150,

Усі ухилення: +4, Вся влучність: +8,

3% Весь опір +3%

Могила Шерехана

Комбінована потужність Хан

Якщо за допомогою простої алхімії з'єднати кристал посиленої/зміненої/відродженої магії 1 шт., комбіновану потужність 1 шт., луску Камоса 3 шт., то можна отримати комбіновану потужність Хан. Луску Камоса можна отримати в мисливських угіддях Дригана.

- Комбінована потужність Хан - особлива модифікація, яка надає додатковий ефект, окрім звичайного ефекту комбінованої потужності.

Предмет Матеріал для виготовлення Ефект предмета
Комбінована потужність Хан - Гервіш

Комбінована потужність – гервіш

Бойовий досвід / Досвід навичок +1%,

Макс. вантажопідйомність: +15LT

Комбінована потужність Хан - кристалізація Кристал посиленої/зміненої/відродженої магії 1 шт. + Луска Камоса 3 шт. +

Комбінована потужність – кристалізація 1 шт.

Бойовий досвід 1%, Макс. витривалість +20, Ігнорування опору +1%
Комбінована потужність Хан - Хум Кристал посиленої/зміненої/відродженої магії 1 шт.+ Луска Камоса 3 шт. +

Комбінована потужність - Хум 1 шт.

Вся влучність +2, Опір +1%, Макс. HP: +30

Взуття:

Камені інкрустації для взуття

Малахіт II «Швидкість» Швидкість пересування +2 висока 50 000

Тугу, пустельний замок, Піллап, алхімія

Малахіт III «Швидкість швидкість пересування +2, опір відштовхуванню/підкиданню +5% висока 1,1 млн
Малахіт II «Витривалість» макс витривалість +150 висока 190 000
Малахіт III «Стрибок Висота стрибка +35, опір відштовхуванню/підкиданню +5% висока 1,1 млн
Малахіт «Зябра» час перебування під водою +15 сек висока 300 000
за квестом — подорож до Ейлата
Цінний малахіт «Стійкість» опір нокдауну/перекидання +25% низька 281 000
Малахіт III «Стійкість» опір відштовхуванню/підкиданню +10%, нокдауну/перекиданню +5% висока 1,3 млн.
Храм півмісяця
Есенція арени крові. Опір нокдауну/перекиданню +25%, оглушенню/приголомшенню/заморожуванню +5% висока 13 — 17 000 000
Стародавній кристал -Гістрія вантажопідйомність +20 LT, швидкість пересування +1 низька 400 000
Лицарський цвинтар
Кристал магії. вантаж +20 LT, швидкість руху +1, витривалість +150 низька 11 млн
Кристал відродженої магії. вантаж +20 LT, швидкість руху +2, витривалість +150 висока 24 млн
Кристал зміненої магії. вантаж +50 LT, швидкість руху +2, витривалість +150 висока 24 млн
Кристал посиленої магії. вантаж +30 LT, швидкість руху +1, витривалість +175 висока 24 млн.
проста алхімія: змішати христ. магії Гістрія + лють лісу + частка сили 10 шт.

Шолом:

Камені інкрустації для шолома

Кристал відродженої магії. НР +50, відновлення НР +10,
ухилення +12
висока 11 млн
Кристал посиленої магії. НР +50, відновлення НР +5,
ухилення +20
висока 24 млн
проста алхімія
Кристал зміненої магії - Гарпія НР +75, відновлення НР +10,
ухилення +12
висока 24 млн
проста алхімія
Кристал магії - Гарпія НР +50, відновлення НР +5, ухилення +8 низька 2 млн
нагріти есенцію мороку та древ. кристал Гарпія
НР +50, відновлення НР +5 низька 160 000
північні гори Кайї (енти)
храм Еллік
Аметист III - швидкість навичок швидкість навичок +2, опір нокдауну/перекидання +5% висока 1 млн.
кентаври
Аместист III - Заслон опір нокдауну/перекиданню +10%, оглушенню/приголомшенню/заморожуванню +5% висока 1,1 млн.
бандити Кахаза, сірчана копальня
ухилення +8
опір нокдауну/перекидання +5%
висока 1,2 млн.
цінний Аметист ІІІ ухилення ухилення +20 низька 200 000
Аметист ІІ досвід Бойовий досвід +10% висока 300 000
алхімія
швидкість навичок +2 висока 80 000
алхімія

Обладунок:

Камені інкрустації в обладунок

Темно-червоний кристал кігтя [Захист] Зниження втрат +7, Все опір +2% низька Проста алхімія

Іоліт IV [Захист] 1 шт. + Кагтунак 1 шт

Кристал відродженої магії - Гобеллінус НР +100, вантажопідйомність +50LT, зниження шкоди +3 висока Іоліт IV [Захист] 1 шт. +, Кагтунак 1 шт.
Кристал зміненої магії - Гобеллінус НР +150, вантажопідйомність +20LT, зниження шкоди +3 висока 24 млн
проста алхімія
Кристал посиленої магії - Гобеллінус НР +100, вантажопідйомність +20LT, зниження шкоди +5 висока 24 млн

проста алхімія

Кристал магії - Гобеллінус НР +100, вантажопідйомність +20LT, зниження шкоди +2 низька 19 млн

нагріти есенцію мороку та древ. кристал Гобеллінус

НР +100, вантажопідйомність +20 низька 1,8 млн.

Закрита шахта

Цінний іоліт «Броня» зниження всієї шкоди +5 низька 240 000

скеля Хаас, закрита шахта

Іоліт «Облога» ухилення від облогових знарядь +10% висока 50 000

Тугу, алхімія

цінний Іоліт II «здоров'я» НР+50, відновлення НР+3 низька 250 000
НР +50, опір оглушенню/приголомшенню/заморожуванню +10% висока 1 млн.

пустельний замок

цінний Іоліт II «енергія» МР +50, відновлення МР +3 низька 150 000

Рукавички:

Камені інкрустації в рукавички

Темно-червоний кристал кігтя [Крит. удар] Критичний удар підвищено на +2 очки, Атака +5 низька Проста алхімія

"Кагтунак" та Бурштин III [Крит. удар]

Кристал зміненої магії - Гадюка швидкість атаки +2, швидкість навичок +1, влучність +12 висока 24 млн
проста алхімія
Кристал відродженої магії - Гадюка швидкість атаки +1, швидкість навичок +2, влучність +12 висока 11 млн
Кристал посиленої магії - Гадюка швидкість атаки +1, швидкість навичок +1, влучність +20 висока 24 млн
проста алхімія
Кристал магії - Гадюка швидкість атаки та навичок +1, влучність +8 низька 15 млн
швидкість атаки та навичок +1 низька 150 000
Тугу
опір захоплення +10%, відштовхування/підкидання +5% висока 1 млн.

гніздо варагонів

влучність +8, опір захоплення +5% висока 1, 5 млн.
влучність +8 висока 300 000
алхімія
шанс критий. удару +2, опір захвату +5% висока 1, 2 млн.
забуті руїни
Бурштин II Кріт удар шанс критий. удару +2 висока 50 000
швидкість атаки +2, опір захопленню +5% висока 1, 1 млн.
Долина змій
швидкість атаки +2 висока 50 000
алхімія

Основна зброя:

Камені інкрустації у зброю

Кристал Елькара Влучність +12, ігнорування опору +10% висока Проста алхімія:

Елькар - 1 шт. + Бурштин III [Влучність] - 1 шт. + Лють лісу - 2 шт. + Частка сили - 10 шт.

Елькар вибивається у руїнах Кратуки

Кристал відродженої магії. шанс критий. удару +1, швидкість навичок +2, вся атака +3 висока 24 млн

проста алхімія

Кристал посиленої магії. критий. удар та швидкість навичок +1, атака +5 висока 24 млн

проста алхімія

шанс критий. удару +2, швидкість навичок +1, вся атака +3 висока 24 млн

проста алхімія

Кристал магії. критий. удар та швидкість навичок +1, атака +2 низька 19 млн
критий. удар та швидкість навичок +1 низька 200 000

Лісовий сторожовий піст,

лігво Ташіа

Кристал зміненої магії. шанс крит удару +2, швидкість атаки +1, атака +3 висока 24 млн

проста алхімія

Кристал відродженої магії. шанс крит удару +1, швидкість атаки +2, атака +3 висока 24 млн

проста алхімія

Кристал посиленої магії. шанс крит удару та швидкість атаки +1, атака+5 висока 24 млн

проста алхімія

Кристал магії. шанс крит удару та швидкість атаки +1, атака+2 низька 21 млн

нагріти есенцію мороку та стародавній кристал «Карме»

шанс критий. удару та швидкість атаки +1 низька 200 000

Лісовий сторожовий піст,

лігво Ташіа

Есенція арени крові - сила атаки атака +5, дод. шкода Люди +2 висока 21 млн

нагріти червону есенцію та цінний гранат III (сила атаки)

влучність +8, ігнор. опору +10% висока 1 млн

долина Титуму

  1. Нова пробуджена зброя – це майстерна зброя під назвою «Вбивця драконів». Нижній показник атаки зброї "Вбивця драконів" нижче на 2, ніж у зброї Каранди, і максимальний показник атаки однаковий. У «Вбивці Драконів» також є +5 додаткових втрат по людях.

    Зброя «Вбивця Драконів» може бути скрафчена у Дувенкруні, столиці Дригана. Матеріали для зброї можна збирати в різних місцях проживання мобів, включаючи споти в Дрігані. Щоб відновити максимальну міцність, ви можете використовувати уривки спогадів або використовувати новий елемент під назвою «Очищені залишки чорної енергії».

    Під час вбивства нового боса-монстра Гамоса Червоного дракона не можна отримати нову зброю, але можна отримати матеріал, який дозволяє змінювати додатковий босзброю. Ви можете отримати новий предметСерце Гамосу, вбивши Гамоса, і ви можете обробити цей предмет за допомогою "Енергії змін", яка також є новим предметом, щоб отримати "Змінене Серце Гамосу". Змінене Серце Гамосу може бути використане для перетворення додаткової зброї Нубера та Кутума на Блискучу Нубер та Блискучий Кутум.

    Блискучий Нубер і Блискучий Кутум додаткова зброя, яка буде мати додаткові параметри (Max HP +150, Max витривалість +100, Ухилення від спеціальної атаки + 10%), але атаки не буде більше.

    Інші новинки, які ви можете отримати від Гамосу - це луска Гамоса, яка є матеріалом для нового кристала і спеціальним предметом для появи дракона яйця. Маленький дракончик може бути ваш новий супутник під час гри.

    Також було розкрито інформацію про три нові місця проживання монстрів у Дрігані.

    Руїни Тиші матимуть таку ж складність, як і Храм півмісяця, і матимуть сторожів. У цьому районі падатиме нова золота каблучка.

    Село червоного вовка буде таким же за складністю, як і василіски, і з монстрів можна буде отримати Кільця послуху Гактуму, нове синє кільце, що має 11 атаки, 8 влучності +4 збитки по монстрах при заточенні III. Якщо ви знищите невеликі в'язниці у цьому районі, буде викликано потужного монстра.

    Могила Шерехана – це місце, де вдень та вночі завжди є різні монстри. Коли сонце встає, монстри будуть такими ж сильними, як монстри у Піллапі. Вночі монстри будуть такими ж сильними, як Лайтен. Монстри дуже потужні, і вбивство монстрів у цій локації буде більше схожим на PvP. У монстрів з'явиться новий золотий пояс.

    Читайте також про нову локацію.

    Усі монстри у Дрігані (Драгані) скидатимуть матеріали для зброї «Вбивця драконів».

    Буде додано міні-гра для збору. Із запровадженням нового регіону з'явиться одна надзвичайно рідкісна трава – Лакіарос, яка вирощувалась лише у високих горах Дригана. Вважалося, що ця трава зникла, але «чудеса Дригана» повернули Лакіарос у світ, і тепер вони доступні у всіх частинах світу. Тим не менш, вона все ще вкрай рідкісна, і вам доведеться мандрувати по всьому світу, щоб виявити траву. Буде додана нова міні-гра для збирання саме для отримання нової трави, Лакіарос.

    Щоб зібрати Лакіарос, вам потрібно створити спеціальний тип серпу, а потім взаємодіяти з диким Лакіаросом, щоб розпочати міні-гра. Вам або потрібно знайти всі частини коріння Лакіароса, або очистити все каміння та ґрунт навколо коріння. Ви повинні бути дуже обережні при зборі Лакіароса, тому що якщо ви випадково торкнетеся кореня, корінь буде зруйнований. Натисніть ліву або праву кнопку миші, щоб зібрати траву. Чим менша шкода, тим вища нагорода за траву.
    Додано новий інструмент для збирання, Магічний серп Маноса.
    Магічний серп Маноса потрібний при збиранні рідкої трави Лакіароса, нещодавно доданого предмета.
    Магічний серп Маноса можна створити:
    1 сталевий серп, 50 частинок сили, 15 розчинник для металів та 5 Агатів.
    Магічний серп Маноса можна посилити до V, використовуючи чорне каміння (зброю) та чорний камінь чар (зброя).
    У міру підвищення рівня покращення корінь Лакіароса буде пошкоджений менше, і у вас буде більше шансів очистити ґрунт у міні-грі Лакіароса. Збільшиться максимальна міцність Магічного серпа Маноса.
    Доданий новий предмет збору, Лакіарос та міні-гра для збору.
    - Лакіарос з'являється у випадкових місцях у Дрігані. Існує п'ять типів Лакіароса, молодий / тонкий / грубий / високоякісний / головний.
    - Труднощі міні-ігри відрізнятимуться від рідкості Лакіароса.
    - Вам знадобиться Магічний серп Маноса, щоб розпочати збір міні-ігри. Магічний серп Манос може бути виготовлений.
    - Мета міні-ігри - викопати Лакінарос із землі, не пошкодивши її, або видалити весь ґрунт і невеликі камені навколо неї.
    - Клацніть лівою кнопкою миші, щоб викопати велику кількість ґрунту, і клацніть правою кнопкою миші, щоб викопати невелику кількість ґрунту. Якщо ви залишите клік на сітці, то корінь Лакіароса буде пошкоджений. Клацніть правою кнопкою миші не пошкодить коріння Лакіароса, але кількість клацань правою кнопкою миші, яку ви можете використовувати для кожної міні-ігри, обмежена. (Кількість збільшується при поліпшенні Магічного серпа Маноса).
    - Нагорода відрізнятиметься залежно від того, наскільки пошкоджено Лакіароса. Якщо ви успішно зберете ідеальний первісний Лакіарос, нагорода буде 100,000,000 срібла.
    – Ви не будете атаковані під час міні-ігри.
    - Підручник зі збору Лакіароса доступний у НПС Достер у Дувенкруні.

    Нарешті, загальна кількість досвіду, необхідне отримання додаткових очок впливу, буде зменшуватися. Крім того нова системапід назвою «Союз» та новий сезон для захоплень територій буде додано разом із оновленням Дріган (Драган).
    Потрібний досвід впливу, якщо рівень впливу нижче 500, зменшився.

    Ви не можете забрати очки впливу з вузла, на якому працює ваш робітник.
    Ви отримаєте новий титул, якщо у вас більше 3501 знань.
    Для Дригана було додано 31 новий титул.

    Час воскресіння під час Територіальних воєн змінився на 1 хвилину.
    - Максимальний час воскресіння, як і раніше, становить 2 хвилини.
    - Намет першої допомоги зменшить час від максимального часу воскресіння.
    - Час воскресіння під час облоги вузлів залишиться тим самим.

    Коли починається облога вузла / території, персонажі, які знаходяться на території (персонаж братиме участь у війні), будуть переміщені до Командного пункту / Форту їхньої Гільдії.
    - Ви будете переміщені тільки в Командний пункт / Форт, коли ви далеко від будівлі (більше 90 м від місця).
    - Члени гільдії, що володіє замком Кальфеон / Медія / Валенсія, не будуть переміщені, коли вони знаходяться всередині замку. Якщо вони знаходяться за межами замку, вони будуть переміщені до командного пункту.
    - Якщо ви не на тій території, на якій ви збираєтеся брати участь у війні, ви не будете автоматично переміщені до Командного пункту/Форту. У цьому випадку вам доведеться використати іконку телепортації на місце.

    Виправлено проблему, через яку феї не могли підвищити рівень.

    Охоронці атакуватимуть персонажів, які вчинили невдалу крадіжку належним чином.
    Постачальник гільдій був доданий у Село Тариффа та Східний базар.

    Виправлено проблему, коли персонажі, які перевозили товари для торгівлі, не могли сідати на борт Галер / Ескорт Еферії / Бріг з Еферії / Човен старого Бартеллі з використанням сходів.

    Зи. інформація тут та в постах нижче взята з сайту orbit-games.com

    li" data-history="on">
  • Local Comments
    1. Всього три аксесуари: Кільце послуху Гактуму, Кільце учня Руїн, пояс Оркінрада.

      Кільце послуху Гактуму- це синій аксесуар, який можна отримати, вбиваючи монстрів у локації Червоного вовка.
      Воно має наступні характеристики: атака 5, влучність 2 і +1 додаткові збитки по монстрах. При поліпшенні атака і влучність збільшуються на 2, а додаткові втрати монстрам на 1, що робить його краще, ніж Ознака тіні, але не таке хороше, як Кільце захисника храму.


      Кільце учня Руїн- це золотий аксесуар, який можна отримати, вбивши монстрів у Руїни Тшир.
      Воно має такі характеристики: атака 5 і влучність 2, при поліпшенні атака та влучність збільшуються на 3 і макс. HP на 25. Його статистика робить його кращим, ніж Кільце захисника храму з додатковими ефектами HP.


      Пояс Оркінрада– це золотий аксесуар, який можна отримати у найскладнішому місці фарма – могилі Шерехана, у Дрігані.
      Воно має такі характеристики: атака 7, влучність 2, максимальна вага +80 LT. При поліпшенні атака та влучність збільшуються на 2, захист на 1 та Max. HP на 25. Якщо розглядати по атаці, то він трохи гірший, ніж Пояс василіска, але його можна розглядати як предмет для балансу PvP, встановленого із захистом та HP, поряд із середньою атакою. Ухилення застосовують як просто ухилення.


      У Пояса Оркінрада є одна особливість; ви можете отримати цей предмет не тільки шляхом вбивства монстрів, але й об'єднання частин. Ви можете випадково отримати Пояс Оркінрада – металевий орнамент та шкіряний ремінь, коли ви формуєте у Могилі Шерехана.

    2. Доданий новий предмет бос екіпірування – Рукавички Лібрев. Його базове ухилення дуже велике, і ви можете отримати хороший ефект комплекту, надівши Рукавички Лібрєв
      з будь-якими іншими предметами бос сета, такими ж як рукавички Бхега.
      (Всі назви перекладені дослівно і будуть називатись у російськомовній версії по-іншому).
      При заточенні на V рукавички мають:
      62 захисту, що на 2 більше, ніж у Рукавичок Бхега V,
      25 влучності, що на 25 менше, ніж у Рукавички Бхега V,
      33 (+103) ухилення, що на 7 (+25) більше, ніж у Рукавичок Бхега V,
      29 (+17) зниження шкоди, що на 5 (+2) менше, ніж у Рукавичок Бхега V.

      Рукавички Лібрев можуть мати хорошу ефективність завдяки ухиленню та захисту, але багато гравців, схоже, сумніваються у його реальній ефективності. Нинішня тенденція комплектів екіпірування в BDO заснована на високій влучності, але якщо ви одягнете ці рукавички, це дасть вам менше влучності на 25. Багато корейських гравців кажуть, що важко знайти будь-яку вигоду у відмові від влучності та ухилення, оскільки всі спираються гарну влучність.

      Однак, давайте згадаємо про Взуття Аргону, думка першого гравця була також негативною, але вона стала кращим екіпіруванням після взуття Маскана, думка більшості щодо рукавичок Лібрев може змінитися в майбутньому.

    3. з'явився набір каменів інкрустації. Камені інкрустації можна вставити в будь-який слот, і вони даватиму встановлені ефекти, якщо 2 або 4 камені встановлені в слоти. Тим не менш, один камінь інкрустації не має власного ефекту, тому, щоб отримати ефект набору, ви повинні використовувати більше двох.

      (Усі назви перекладені дослівно і будуть називатися у російськомовній версії по-іншому)

      Є 3 типи каміння інкрустації:
      камінь інкрустації - Гервіш

      Камінь інкрустації - Макалод

      Камінь інкрустації - Хам

      І кожен із них має різні ефекти. Крім того, ефект каменів інкрустації буде застосовуватися лише тоді, коли він встановлений у слот із тими самими кристалами.

      Ці 3 камені інкрустації можуть бути отримані як додаткові нагороди після завершення всіх другий гілки основних квестів для Дрігана (Драгана). Ви також можете вибити їх під час вбивства монстрів.

      Якщо ви поєднаєте 1 новий камінь інкрустації (Гервіш, Макалод або Хам) і 1 кристал посиленої (зміненої, відродженої) магії з 3 лусочками Гамосу шляхом простої алхімії, ви отримаєте Потужний камінь інкрустації. Потужний камінь інкрустації має свій ефект, який можна використовувати разом з ефектами каміння інкрустації (Гервіш, Макалод або Хам).

      Потужний камінь інкрустації накладає свій додатковий ефект згори ефектів каміння інкрустації.

      Також доданий крафтовий камінь інкрустації:

      Доданий новий камінь інкрустації, Темний камінь Червоного Ікла.
      З'єднайте Гактунак та Іоліт IV [Захист] / Бурштин III [Крит. удар] через Просту алхімію, щоб отримати Темний камінь Червоного Ікла.
      Гактунак може бути отриманий у селі Червоного Вовка, або може бути оброблений через Алхімію.
      Темний камінь Червоного Ікла Кришталева броня:
      зменшення шкоди +7, всі опори + 2%
      Темний камінь Червоного Ікла Доблесть:
      шанс критичного удару +2, атака +5

      Останнє редагування: 10 бер 2018

    4. Додано нову золоту пробуджену зброю «Вбивця драконів». Пробуджена зброя «Вбивця драконів» може бути одержана лише шляхом створення в Дювенкруні 5 і за параметрами дуже близько до Каранди.

      Якщо порівняти зброю «Вбивця драконів» та зброю Каранди, то можна помітити, що максимальний показник атаки у зброї однаковий, а мінімальний у крафтової нижче на 2. Ефекти після покращення зброї однакові, це збільшення всієї атаки, тому немає великої різниці в ефективності між цими двома зброї. Крім того, Очищені залишки чорної енергії, новий предмет, який був доданий до BDO, можна використовувати для відновлення міцності крафтової зброї, крім Уривків спогадів, що робить її не таким складним.

      Однак недолік полягає в тому, що пробуджена зброя «Вбивця драконів» не може бути виставлена ​​на аукціон. Незважаючи на те, що порівняно просто відновити його міцність, витрати на його поліпшення (фейли (невдачі) та чорні камені) досить високі, і ви не зможете повернути срібло, яке ви вклали в цю зброю пізніше, оскільки вона не може бути продана.

      Для того, щоб скрафтити пробуджену зброю «Вбивця драконів», вам знадобиться:
      Кристал Хазарда х 25
      Креслення: зброя «Вбивця драконів» х 20
      Прокинута зброя Гуголя.

      Кристали Хазарда можна зробити, зібравши залишки чорної енергії. Ви можете зробити 1 очищені залишки чорної енергії з 25 залишків чорної енергії і 1 кристал Хазарда з 11 очищених залишків чорної енергії. Зрештою, вам знадобиться 6875 залишків чорної енергії, щоб зробити зброю.

      Креслення: зброю «Вбивця драконів» можна отримати як нагороду за щоденний квест, «[Щодня] «Секрети креслення». Цей квест може бути отриманий від Коваля Х'югола, у Дювенкруні, столиці Дригана. Ви можете виконати квест, принісши Х'югол 1 пиво, 5 темне пиво та 1 вино першого гатунку.

      Пиво, необхідне для квесту, може бути виготовлене або куплене з аукціону, а темне пиво та вино першого ґатунку можна купити у торговця у таверні за 1,000 срібла та 100,000 срібла.

      Пробуджену зброю Гуголя можна створити в майстерні зброї Дувенкруна рівень 2, але її непросто створити, оскільки потрібна безліч матеріалів.

      Матеріали для створення:
      Клейка шкіра лютої енергії х 100
      Таємничий абразив х 75
      Глибоководний латунний злиток х 150
      Креслення: зброя «Вбивця драконів» х 1

      Клейка шкіра лютої енергії
      Шляхом простої алхімії з'єднати:
      Злиток міді х 4
      Злиток бронзи х 4
      М'яка/щільна/тверда/тонка шкіра х 2

      Злиток міді можна виготовити шляхом нагрівання 10 шматків міді за допомогою меню Виготовлення.
      Злиток бронзи можна виготовити шляхом нагрівання 5 шматків міді + 5 шматків олова через меню Виготовлення.
      Щодо шкіри, ви можете вбивати тварин і використовуючи ніж для шкір збирати шкури, а далі обробити їх у відповідну (обробку можна подивитися
      На відміну від Леморії у Акума дещо нижчі базові характеристики, зате він має два слоти для інкрустації.

    5. Ще одна новинка, яка з'явиться разом із новим регіоном, - це удосконалення системи обробки та міні-ігри для збору. В даний час можна обробляти тільки один предмет за раз. Але за допомогою нового інструменту обробки Чарівний камінь обробки Маноса ви зможете обробляти одразу кілька предметів одночасно. Чарівні камені обробки Манос доступні для виробництва, і потрібні різні матеріали, в тому числі Камінь Манос. Чарівний камінь обробки Маноса бувають різних типів, що залежать від виду обробки і серйозно зменшать час, що витрачається на обробку.

      Додана нова система, в якій ви можете обробляти кілька кількостей елементів.
      - Ви можете одночасно витрачати кілька матеріалів для отримання кількох результатів за один раз.
      - Матеріали, які не можуть бути складені, не можуть оброблятися в кількох кількостях.
      - Потрібний новий предмет під назвою Магічний камінь обробки Маноса. Тип магічного каменю обробки Маноса відрізнятиметься в залежності від типу обробки.
      - Візьміть Магічний камінь обробки Маноса, а потім відкрийте вікно «Обробка», щоб використовувати нову функцію.
      - Ви не можете обробляти матеріали в кількох кількостях, якщо максимальна міцність магічного каменю обробки Маноса, який ви використовуєте, не дорівнює 100.
      - Магічний камінь обробки Манос може обробляти 10 матеріалів за раз. Час, необхідний для цього, буде таким самим, як час, що витрачається на обробку 1 матеріалу 10 разів.
      - Якщо ви покращуєте Магічний камінь обробки Маноса, ви можете обробляти більшу кількість матеріалів за раз (35 на макс.) Тим не менш, час, який потрібно буде залишатися таким же, як час, що витрачається на обробку 1 матеріал 10 разів.
      - Магічний камінь обробки Манос можна збільшити до +15 за допомогою Чорного каменю (зброя). Він буде використовувати Чорний камінь чар (зброя) від I до V. Максимальна міцність може бути відновлена ​​тим самим предметом або уривком спогадів.

З 7 червня по 5 липня(4 тижні) проходитиме івент «Скарби Камасільвії», приурочений до оновлення в грі.

А також, у зв'язку із запровадженням Пегасів доданий бонус досвіду транспорту +10%до 26 червня.

Суть івента в тому, що з мобів і при зборі будуть падати ітеми — «Друк лук» та «Сліди полян».

Також їх можна отримати як досягнення (по 3 шт «Друк лугів» за годину гри, не більше 15 шт на день, і за 6 годину гри «Друк лугів 3 шт. і 1 «Сліди полян»).

За допомогою меню виготовлення (L) – алхімія з них можна створити «Скриня Камасільвії»(20 «печаток лук»), або «Скарбниця Камасільвії»(20 “Слідів полян” та 20 “Скринь Камасильвії”).

Камасильвія

Нарешті! ввели нову локацію - Камасильвію - землі темних ельфів. Знаходиться вона на півдні — нижче за Ведмеже село. У новій локації додано близько 50 нових NPC, 150 завдань та 100 видів нових монстрів та два нових призовних боса — Карнак та Грифон Ахіб.

Тепер додано щотижневе завдання для гравців 58+ рівня (які завершили завдання «Бойове випробування ордена Вельтара»), яке можна отримати за допомогою предмета «Вельтар: Свиток призову». Сувій можна отримати у NPC Мілфорда і виконавши його завдання «Гори Вельтару». Використовуючи сувій у певному місці, ви почнете випробування, для цього потрібно взяти до групи хоча б ще одного гравця. Монстри, як обіцяють, будуть досить жорстокі.

У новій лоці можна отримати "Пояс сяйва Вельтара": атака 5, вага +80LT. при покращенні кожен крок додасть +3 до атаки, +25 НР.

Додані пегаси

це не лайка, а коні. Красиві коні, які вміють парити.

а також мають унікальні навички: "Встати дибки", "Подвійний стрибок", "Крила", "Швидкість: Натиск", "Вільний політ". Максимальний рівень, як у всіх коней – 30. Їх не можна схрещувати.

Як отримати пегаса:

Щоб отримати пегаса, потрібно спочатку вивести рисака 8-го рангу (це вже головний біль та страждання), потім відправитися до NPC Гулла в локації «Пасовище кам'яної пустки» (екіпірування з коня зняти і віддати нпс). Потім поговорити з Гуллою і натиснути кнопку «Підготовка» - це спроба пробудження рисака. Перш ніж натискати на «підготовка», потрібно буде заповнити шкалу спеціальними предметами, які обнуляються при кожній невдачі.

Камінь місячного світлавиходить шляхом з'єднання в простій алхімії (клавіша «L») х25 частинок вітру та х25 частинок землі. Нові частинки можна отримати в результаті обміну Друк скачок і Золотий друк [Приборкання] у NPC Сіам.

Новий бос шмот: шолом Грифона

І нове каміння інкрустації:

Кристал посиленої магії.
Кристал зміненої магії - Гарпія
Кристал відродженої магії.
Кристал посиленої магії - Гобеллінус
Кристал зміненої магії - Гобеллінус
Кристал відродженої магії - Гобеллінус
Кристал посиленої магії - Гадюка
Кристал зміненої магії - Гадюка
Кристал відродженої магії - Гадюка
Кристал посиленої магії.
Кристал зміненої магії.
Кристал відродженої магії.
Кристал посиленої магії.
Кристал зміненої магії.
Кристал відродженої магії.
Кристал посиленої магії.
Кристал зміненої магії.
Кристал відродженої магії.

Отримати їх можна шляхом простої алхімії: необхідно поєднати відповідний Кристал магії - Гарпія/Гобеллінус/Гадюка/Гістрія/Карме/Квітка з Лютістю лісу (1шт.) та Часткою сили (10шт.)

Лють лісу— матеріал, що видобувається біля Камасильвии.
Частка сили- Виходить шляхом нагрівання жовтих магічних каменів, таких як Бурштин III [Фортеця], Бурштин III [Скор. атаки], Бурштин III [Макс. вага], Бурштин III [Сила атаки], Бурштин III [Влучність], Бурштин III [Крит. удар], Іоліт III та IV.

При суміщенні виходить один із трьох каменів для кожного (Гарпія/Гобеллінус/Гадюка/Гістрія/Карме/Квітка), параметри яких трохи кращі, ніж у Кристалів магії. Три варіації для кожного каменю мають схожі характеристики.

Наприклад:

«Кристал посиленої магії - Гарпія»- Макс. HP+50, Відновлення HP +5, Ухилення +5

«Кристал зміненої магії - Гарпія»- Макс. HP+75, Відновлення HP +5, Ухилення +3

«Кристал відродженої магії - Гарпія»- Макс. HP+50, Відновлення HP +10, Ухилення +3

У той час як звичайний "Кристал магії - Гарпія"- Макс. HP+50, Відновлення HP +5, Ухилення +2

Історія Камасильва

Історія

На зорі епох, коли світ ще тільки повертався у своїй вогняній колисці, богиня Сільвія спустилася на землю, щоб серед пороху та попелу засіяти перше зерно життя. Снідана бездумною, несамовитою пристрастю до творення, залишила вона свій “дар” у пустці на вершині гори, чия мертва безмовність порушувала лише завивання вітру. І доросле на тому місці могутнє дерево Камасильв, що започаткувало ліси і діброви округ.

Заструмували по чорних розколинах бурхливі потоки річок, наповнюючи вологою колись гинув грунт. Треснула черства кірка, поступаючись натиску паростків і пагонів, та злетіли до небес малахітові крони хвой і дубів.

Але незадоволена залишилася Сільвія. Зірвала вона два плоди з гілок Камасильва і, вспоровши собі зап'ястя, обросила їх своєю кров'ю, після чого недбало кинула до коріння дерева. З кожним днем ​​набухали і зріли вони, пульсували в марних спробах відкритися.

Перший з них розверзся в променях світанкової зорі, і лежав у ньому, корчачись і хничачи від спеки, златокудра дитина - Гарнель, нащадок Сонця. Другий же відчинився у темряві та холоді ночі, виявив світові Вендира, нащадка Місяця.

274 рік за Елліанським літочисленням

Після трьох делегацій, відправлених до кордонів Камасільвії і безслідно згинули там, Гай Серік, юний правитель Кальфеона, що встиг уславитися геніальним тактиком і полководцем, звертається з промовою до свого народу:

“Камасільвія! Останнім часом це слово не сходить з вуст кожного з вас. Таємничий, закритий для чужинців край манить вас, як колись дикий вогонь - витвір штормової блискавки - манив наших далеких предків.

Купці, обклавшись шовками, тлумачать про нові торгові маршрути, в тавернах серед хмільних випарів витають банали про незліченні багатства, прачки перемивають не білизну, але кістки ельфійським принцесам, навіть діти більше не грають у лицарів Кальфеона - їм нині до душі гостроу.

Хех, знаю я також, про що ви шушукаєтеся вечорами в тьмяному світлі олійних ламп, коли вважаєте, ніби вас ніхто не почує. Мовляв, ваш король здав розм'як. Його посли зникли, а він досі не надішле військо. Але ж мені невтямки, куди саме я повинен його вислати? Під покров віковічних дерев, у непрохідні нетрі, де панує невідомість? Хто доручиться, що історії про ліси Камасильвії, які чув я в дитинстві від старої няньки, лише небилиці, породження пустих умів? Хто, поклавши руку на серце, запевнить мене, що з посланих мною бійців повернеться бодай десята частина?

Ні, не відправлю я людей до Камасильвії. Сьогодні є інші проблеми – очевидні, кричущі державні потреби, які потребують чималих фінансових та соціальних вкладень. Злочинність процвітає, під стінами міста лютує хвороба, урожай побитий градом, у будинках оселилися злидні та голод….Мало того - на півночі та сході нас тіснять тролі; в армії тим часом мечі є у двох солдатів з п'яти.

Так що дайте спокій ельфів з їх проклятим лісом! Нагадаю вам, що ми не заворушили дикуни, що малюють на склепіннях печер, і не стомлені далекою дорогою кочівники, які нишпорять світом у пошуках безпечного місця, де можна осісти. Ми маємо будинок - Кальфеон, і ми зобов'язані піклуватися про нього.

Заклинаю, забудьте про Камасильвію – вона не для людей. Нам не судилося переступити її меж, поки ельфи самі того не захочуть.

276 рік за Елліанським літочисленням

Камасильвія смерділа кров'ю. Кров карміновими намистинами застигала на траві, капала з листя, забарвленого ранньою осінню в багряно-золоті тони, і пінячись вирувала між тріщин у промерзлій землі. На галявині під грузним розлогим деревом - таким товстим, що його стовбур навряд чи змогла б обхопити і дюжина людей - сумбурно валялися, застигши в неприродних позах, мерці. Гострокінцеві вуха і мигдалеподібний розріз очей видавали їхню колишню приналежність до роду ельфів.

Над одним із них натужно корпів, намагаючись витягнути вигнутий зазубрений меч з околеної спини, високий чоловік із скуйовдженим, чорним, як смоль, волоссям. Справа не ладналася. Кістки жалібно крахтіли, краї рани хлюпали і набрякалися пухирями сукровиці, але лезо ніяк не піддавалося.

Ай-яй, бій мене сонили! Напевно, в ребрах засів, – видихнув під час чергового ривка власник клинка. - Ну, спробуємо тоді по-іншому.

Він уперся ногою в поперек трупа, обхопив ручку обома руками і різко смикнув угору. Крякнуло, чвякунло, затріщало, і меч, нарешті, вийшов із мертвого тіла, захопивши з собою добрий шмат розгорнених м'язів.

Інший чоловік, під час згаданої маніпуляції сидів зі статечним виглядом на замшелому камені і з цікавістю крутив перед очима опалу пелюсток, ніби намагаючись прочитати майбутнє по його бурих прожилках, гидливо скривився. Це не сховалося від уваги темноволосого.

Ти безнадійний чистоплюй, Гарнель.

А ти надто впиваєшся смертю, Вендіре, - відповів прозваний Гарнелем, підводячи погляд і даючи спокій пелюстки.

Каюсь. Є якась невловима чарівність у позбавленні життя іншої істоти. Цікаво, чи знаєш, спостерігати, як чужі надії, спогади та почуття разом із кров'ю витікають по клинку.

Прошу, визволь мене від своїх патетичних виливів. Ще 2 місяці тому мені здавалося, що на місці цього бідолахи буду я.

Ба, братику, я був упевнений у цьому ще кілька годин тому, - хижо ощерився Вендір.
- І кого ти називаєш бідолахою? Чи не це анібське поріддя? Та вони докучають нам гірше мошкари, що заповзла у вуха і ніс.

факт. Розпустилися вони останнім часом, наважилися. Ось і до дерева зірвалися. Схоже, славна наша, добра, м'яка Берейла не підходить на роль королеви: проморгала культ, що в неї зріє прямо під носом.

Ех, шкода, ми не спромоглися їх перебити до того, як вони знайшли собі покровителя. Салмон - Сіра тінь, Очі, що горять у темряві, Шепіт у темряві! Тьху, звичайний капосний демон.

Боюся, ти помиляєшся на його рахунок. З ним слід скоріше розібратися.

Ну, це без мене.

Ти все-таки зважився? - сказав нащадок Сонця, вибиваючи пальцями неспокійний дріб по колінних чашках.

Так, ми з Темними лицарями вирушимо у зовнішні землі.

Негідно правителю залишати свій народ у такий смутний час.

Я й не покидаю. Я йду з тією його частиною, яка, мабуть, має майбутнє.

Камасиль ще може прокинутися. Сільвія…

Сільвія! О, Сільвіє! - знущально, карикатурно підняв руки до неба Вендир. - Ось уже протягом 200 років ти волаєш до неї! І що? Чи зцілила вона ліс, зняла прокляття з наших дітей? Ні! Можливо, наказувала корисною порадою чи подала якийсь знак? Ні! Наша нікчемна матінка не більше, ніж примхлива дитина в тілі божества. Старі іграшки їй набридли.

Блюзнірствуєш, як завжди. Називаєш її дитиною, а сам нетерплячий і ретивий, наче юний хируто. Насмілюсь трохи освіжити твою пам'ять: наше безсмертя ґрунтується на силі цього лісу. Поза його межами ти довго не простягнеш.

Можливо, але я, принаймні, здохну, наслідуючи голос долі; далеко від триклятих дібров і фанатичних жерців.

Бачу, вступати з тобою в полеміку безглуздо. Сподіваюся, перш ніж залишити Камасильвію, ти передаси Священні клинки Акерам, адже після твого відходу лише вони захищатимуть дерево від Анібів.

Зрозуміло.

283 рік за Елліанським літочисленням

Чи увінчалися успіхом ритуали жерців, чи почула благання своїх дітей Сільвія, чи земля переситилася кров'ю та стражданнями лісового народу, але Древо Камасильв, нарешті, прокинулося від сну.

284 рік за Елліанським літочисленням

У альтанці, під пильним поглядом обвитих плющем каріатид, бліда, майже прозора дівчина з миловидними, але безвольними рисами обличчя і темно-бурштиновими очима, прикритими напівопущеними віками, сиділа на маленькому троні, погладжуючи витонченими руками різьблені підлокітники у формі гри. Наряд її - приталена сукня з широкими рукавами - різко контрастував з навколишнім зеленню і білизною переважанням червоних кольорів.

Перед нею, схиливши коліно і опустивши голову, стояв чоловік у ребристому, зім'ятому в плечах обладунку - командор варти Акерів. Чекаючи, поки йому дозволять говорити, він невпинно відкидав з чола злипшее від поту кучеряве волосся і, морщачись, чухав широкий розріз на щоці, що встиг узятись кіркою.

Дівчина на троні легенько тупнула ніжкою.

Пані Берейлі, - почав Акер, сприйнявши цей жест як дозвіл, - як вам відомо, вісім років тому Гарнель і Вендір, відбивши атаку Анібов на Камасильв, вигнали їх за околицю лісу. Після чого…

Королева нетерпляче мотнула головою, даючи зрозуміти, що все це їй відомо і не варто загострювати на цьому увагу.

Кхм-кхм, мабуть, вибачте, ваша величність. Нам уявлялося, ніби Аніби, відлучені від рідних земель, незабаром втратить свою силу і відбудуть у інший світ, так би мовити, природним шляхом, без нашого втручання. На жаль, ми стали жертвою власної гордині.

Бурштинові очі розгорнулися, спалахнувши язиками охрового полум'ям. На мить командору подумалося, що Берейлі схопиться і дасть йому гнівну відповідь, але вона лише закусила губу і вперла погляд у сойку, що в'є гніздо на голові однієї з мармурових богинь.

За минулий тиждень скоєно два напади, - продовжив він, зітхнувши крадькома, - один на північний, другий на південно-східний аванпост. Обидва вони спалені вщент. Загальним результатом: 35 солдатів убито і вдвічі більше поранено. Вижили повідомляють про якісно озброєних батальйонах Анібов і - Сільвія, сам не вірю, що говорю це, - демонах. Крім того, сьогодні була зроблена розлючена спроба пробитися до Камасильва. На щастя, ми встигли вчасно зреагувати.

Клопітливий птах, стовбурчивши пір'я і невдоволено щебечачи, безуспішно намагався прилаштувати гілку на вигнуту у вічності брову. І здавалося, її проблема турбувала володарку Камасильвії набагато більше, ніж розповідь солдата.

Ситуація тяжка. На наших батьків безглуздо покладати надії. Звісток від Вендіра немає, і невідомо, чи він живий. Гарнель же - не зневажте, ваша величність, - збожеволів з тих пір, як дерево прокинулося. Кхм.. Боюся, нам треба звернутися за допомогою до людей – вони наш шанс на порятунок. Вам варто лише наказати та…

Командор осікся. Королева дивилася прямо на нього, а в глибині її зіниць плескалася на чорних хвилях тендітна душа, що втратила спокій.

Вам варто тільки наказати… – тихо повторив Акер, і його слова луною рознеслися по альтанці.

286 рік за Елліанським літочисленням

Едиктом про припинення ізоляції, затвердженим світлою королевою Берейлі, хранителькою священного дерева і намісницею Сільвії на тлінній землі, наказано відкрити всі дороги до Камасильвії і не чинити перешкод у перетині кордонів мандрівникам із сусідніх держав.



 
Статті потемі:
Все, що вам потрібно знати про SD-карти пам'яті, щоб не облажатись при покупці Підключаємо sd
(4 оцінок) Якщо на вашому пристрої недостатній обсяг внутрішньої пам'яті, можна використовувати SD-карту як внутрішнє сховище для телефону Android. Ця функція, звана Adoptable Storage, дозволяє ОС Андроїд форматувати зовнішній носій
Як повернути колеса в GTA Online і багато іншого в FAQ з GTA Online
Чому не підключається gta online? Все просто, сервер тимчасово вимкнений/неактивний або не працює. Як відключити онлайн ігри в браузері. Як вимкнути запуск Online Update Clinet у Connect manager? ... На сккоко я знаю коли ти розум
Туз пік у поєднанні з іншими картами
Найпоширенішими трактуваннями карти є: обіцянка приємного знайомства, несподіваної радості, емоцій і відчуттів, що раніше не відчуваються, отримання презенту, візит до сімейної пари. Туз хробаків, значення карти при характеристиці конкретної особистості
Як правильно побудувати гороскоп релокації Скласти карту за датою народження з розшифровкою
Натальна карта говорить про вроджені якості та здібності її власника, локальна - про місцеві обставини, ініційовані місцем дії. Вони рівні за значимістю, бо життя багатьох людей минає далеко від місця їх народження. Локальну карту слідує