Var hittar du Falmer i Skyrim. Var man hittar en tomte i Skyrim Var man hittar en tomte

Falmer är en ras i Skyrim som lever uteslutande under jorden och inte är vänlig mot några andra varelser. Genom deras utseende kan vi säga att de praktiskt taget ingenting ser och navigerar i grottorna på grund av sin hörsel. Förr kallades Falmer för snötomtar, och in teknologisk utveckling på många sätt överlägsna Nords och var i nivå med dörrvakten. Efter de tragiska händelserna och Doormers fall bosatte sig Falmer i de gamla städerna och grottorna.

Men var kan man hitta Falmer i Skyrim, eftersom de inte är på ytan, och de flesta av grottorna är bebodda bara av råttor och draugrar.

Trots deras smygande är det fortfarande möjligt att stöta på Falmer, och i den här artikeln kommer vi att berätta var du kan hitta dem.

Alftand

Det finns en övergiven Dwarmer-stad sydväst om Winterhold, som du kan gå in i för att hitta en stor grupp Falmer.

Det finns en grotta i södra delen av fortet som heter Fellhammer. Solnedgångsklyftan var en gång en grav för de gamla Nords, varefter skurkar bosatte sig där, som drevs ut eller dödades av Falmer. Nu är grottan en blandning av Falmer och fornnordisk kultur.

Denna plats är en enorm underjordisk stad där Falmer har bosatt sig bekvämt. Det var på Nchuand-Zel som Markarth byggdes, man kan ta sig dit genom att gräva.

Givare: Septimius Segonius
Plats: Septimius Segonius Post, Alftand, Blackreach
Relaterat uppdrag: Forntida kunskap
Belöning: Oghma Infinium (+5 till alla krigare/tjuv/mage färdigheter), Elder Scroll (krävs för att slutföra huvudhistorien).
ID: DA04


Vi går till platsen "Post Septimius Segonius":


Vi går ner, vi pratar med Septimius:


Lär dig om den antika rullan. Han ber oss att fylla i Dwemer-ordboken, i gengäld kommer han att berätta var rullningen finns.

han dirigerar oss till Alftand.


Till en början kan det vara svårt att hitta ingången till fängelsehålan.

Ingången är nedanför, under snön. Den är markerad med en markör. Det finns en bro som leder till entrén, jag tycker att du ska lägga märke till den.

Själva Alftand är uppdelat i tre huvudorter.

Mot slutet av fängelsehålan kommer en Dwemer Centurion att vänta på dig.


Glöm inte att ta nyckeln från honom.


Efter centurionen kommer vi att se en scen där de två inte kan ta sig ur ruinerna på något sätt, av rädsla för att bli knivhuggna i ryggen.


Vi hjälper dem att ta reda på det (Vi dödar för att inte störa).

Intressant nog har båda unika saker:


Jag har åtminstone inte sett sådana saker någonstans. Om du hittar Bloodthirst Tarch någon annanstans, skriv om det i kommentarerna.

Vi aktiverar Dwemer-mekanismen som fungerar som ett lås.


Vi går ner för trappan som har dykt upp till Black Limit.


I huset mittemot ingången kan du ta Scarlet Nirn Root, som aktiverar uppdraget "Return to the Roots"

Följ markören till Mzrak Tower. Tyvärr är Blackreach för stor och jag kan inte visa dig vägen.

Vi går in i Mzrak Tower, går i en rak linje, vi kommer in i ett rum som liknar Oculatorium.


Vi stiger till "kontrollpanelen"

Nu måste vi slutföra ordboken.

Lägg först ordboken på stativet:


Vi har två högerknappar.


Klicka på dem tills ordboken börjar lysa:


Sedan öppnas den tredje knappen:


Vi trycker på den hela vägen. Detsamma gäller nästa knapp.

Efter denna procedur kommer ordboken att fyllas och blir blå:

Video

Därför att detta ögonblick orsakar många svårigheter, vi bestämde oss för att spela in en video:



Glöm inte att ta ut den ur stativet.

Glöm inte heller Ancient Scroll, som vi behöver i huvudhistorien.


Utgången från tornet är direkt under "kontrollpanelen".


Efter att vi har stigit till ytan, glöm inte att aktivera spaken som öppnar dörren till hissen.


Vi går tillbaka till Septimius, vi ger honom en ordbok.

Han ber oss samla in alvernas blod.

Vi behöver blod: Orc, Bosmer, Dunmer, Altmer och Falmer.

Vid utgången från Septimius lya kommer Daedra-prinsen att vänta på oss.


Det spelar ingen roll vad du svarar honom, så bry dig inte.

Så en orc kan hittas i vilken orc-by som helst, men där är de sökande och starka.

Riverwood Archer är en Bosmer. Det finns många Dunmer i Winterhold, men var och en av dem kan få enorma böter.

Därför går vi till platsen "Camp of Pure Springs".


Där hittar vi High Elf. Den ligger i slutet av fängelsehålan, på spikar.


I själva fängelsehålan kommer vi med största sannolikhet att möta Orcs och Bosmers, och med viss sannolikhet även Dunmers. I mitt fall fanns det representanter för alla dessa arter.

För att samla in blod måste du trycka på E och välja "Samla blod"

(Om du inte hittade dem där kan du alltid döda någon från staden)

Falmer finns på "Liar's Refuge"-platsen:


Så snart vi har samlat in blodet från alla varelser går vi tillbaka till Septimius.

Vi pratar med honom, varefter han öppnar dörren till kuben.

Uppmärksamhet! Efter att Septimius sprang in i kuben och närmade sig piedestalen måste han dö (Daedric Prince måste döda Septimius). Men av någon anledning blir han stående. Var inte rädd och döda honom.


Var noga med att inte ta uppdragsföremål från Septimius lik, som sedan inte kan slängas.


Efter Septimius död plockar vi upp boken och går till utgången.


Daedran kommer att träffa oss igen, men han kommer inte att berätta något vettigt för oss.

P.S.

Man säger att man kan gå tillbaka till Alftand, där det ligger lik av Orc, Bosmer, Dunmer, Almer och Falmer, och om man genast återvänder dit, så kommer det inte att finnas några fiender där.

Oghma Infinium används vid läsning. Du kan välja en av tre vägar, eller så kan du skjuta upp "till senare". Här är de tre sätten:

  • Path of Power +5 till alla färdigheter (Blacksmith, Block, Archer, One-handed, Two-handed, Heavy Armor)
  • Path of the Shadow +5 till alla färdigheter (Lockbreaking, Light Armor, Stealth, Theft, Speech, Alchemy)
  • Path of Magic +5 till alla färdigheter (illusion, trolldom, förstörelse, restaurering, förtrollning, förändring)

Skogtomtar (eller Bosmer) lever i klaner i provinsen Valenwood. De har naturlig flexibilitet och hög hastighet, tack vare vilken de inte bara kan överleva, utan också använda sina talanger inom stöldområdet.


Wood Elf Skyrim
är också en utmärkt bågskytt (den här rasen anses med rätta vara den bästa skytten i hela Tamriel) och en utmärkt scout som kan kontrollera djur. De mörka och höga alverna är släkt med representanterna för denna ras och trots att Bosmer är mindre ädla än sina motsvarigheter, passar de också perfekt in i imperiets politiska struktur, även om representanter för träalverna är ganska sällsynta.


Om du behöver veta var du kan hitta en skogstomte i Skyrim, rekommenderar vi dig att gå till västra Valenwood, där sökandet efter representanter för denna ras inte kommer att vara svårt.



De har en mörk hudton och en ganska typisk utseende för tomteloppet. Från Bosmer kan du göra inte bara en ranger, tjuv eller jägare, utan också en skicklig lönnmördare - en typisk medlem av Dark Brotherhood. Representanter för denna ras har följande rasbonusar: +10 skytteskicklighet och +5 smyg, alkemi, låsplockning, lätt rustning och ficktjuvar.


Dessutom har de 50% motståndskraft mot gifter och sjukdomar, samt förmågan att tämja djur i en minut, under vilken varelsen kommer att slåss för din karaktär (kan bara aktiveras en gång om dagen). Som du kan se, i Skyrim, har träalver inte särskilt effektiva förmågor jämfört med andra raser, eftersom det inte finns mycket användning av ett tamat djur (med undantag för några representanter för faunan i spelvärlden) och effekten av förmågan varar inte länge. Illusionsbesvärjelser kan ge en liknande eller ännu större effekt.


Resistens mot sjukdomar och gifter kommer inte till användning särskilt ofta, dessutom är det mycket mer tillförlitligt att ha tillgång till helande drycker i inventeringen. Det enda som är värt att välja en Bosmer som din karaktär är för skytteskicklighetens skull redan från början av spelet.

Var man kan hitta blod från trätomte i Skyrim


Under passagen av uppdraget "Beyond the ordinary" måste du samla in blodprover från Orsimer, Altmer, Dunmer, Falmer
och vedtomte. Det här uppdraget är ganska svårt för många spelare, så härnäst ska vi titta på var du kan hitta alvblod. Alftand innehåller de icke-försvinnande kropparna av Sulla Trebatius expeditionsmedlemmar (vandringen dit blir särskilt lätt om motståndarna inte hann dyka upp igen efter din första passage genom dessa ruiner).


När du kommer in i Alftand måste du gå genom dörrarna till Animatorium (det finns också en hiss som leder till samma plats, men för närvarande behöver du inte använda den), varefter du, efter att ha övervunnit korridoren, snubblar på en galler, nära vilket det finns en gång, i vilken ligger liket av en Bosmer vid namn Andrast. Så du fick reda på var du kan hitta blodet från en skogstomte i Skyrim.


För att hitta de andra måste du gå in i ett stort rum med spiralnedgångar, flytta ner dem till själva rummet med ett stort bord, och från balkongen i det här rummet kommer du att se liket av orcen Yag gra-Gortvog. Efter det, nere, i rummet på tortyrbordet, kan du hitta liket av en Altmer som heter Vali, och i närheten - kroppen av en Falmer.


Ett prov av mörkt älvblod kan erhållas från Drelas boning, belägen söder om Morthal, eller erhållas från Evergreen Grove, som ligger nordväst om Falkirth. Kroppen av en annan skogstomte, Gatnor, kan hittas under passagen av Crystal Cave. Blod kan också erhållas från banditer, som är representanter för alla raser, förutom Falmer.

Den äldre Scrolls V: Skyrim - populärt rollspel utvecklad av Bethesda Game Studio. Det är den femte delen i serien med samma namn. Släpptes 2011 och vann direkt titeln "Årets spel".

Om spelet

Händelserna i den nya delen tar spelaren 200 år efter Oblivion. Efter döden av den höga kungen av Skyrim, Inbördeskrig. Denna händelse var det sista som förutspåddes gamla rullar. Det är efter splittringen som apokalypsen ska ske under Alduins ledning.

Spelet börjar med att lära känna karaktären. Spelaren kan välja huvudpersonen i en viss ras. De kan till exempel bli en Altmer. I Skyrim kommer karaktären på något sätt visa sig vara en fånge som på grund av illegal gränspassering måste avrättas. Men en fråga om slumpen gör att han kan fly.

Draken Alduin attackerar bosättningen. Huvudpersonen slipper avrättning. Senare visar det sig att före oss är Dovahkiin, han är också den Dragonborn. Hans huvudsakliga uppgift är att stoppa uppvaknandet av drakarna. Dovakin har en förmåga: han kan ta själar från besegrade drakar, öka sina förmågor och få nya förmågor.

Rasval

I början spel spelaren kommer att uppmanas att välja en ras som han kan slåss mot Alduin för. Det finns tio spelbara lopp tillgängliga för spelaren. Var och en har sina egna egenskaper, så det är viktigt att noggrant studera egenskaperna hos var och en. Detta val kommer också att påverka startbonusen för huvudpersonen.

Alla raser är indelade i tre grupper: människor, alver och djurraser. Den första inkluderar bretoner, imperialer, nords och rödgardister. Elvenraset representeras av Orcs, Dunmer, Bosmer och Altmer. Skyrim har också djurraser: Argonians och Khajiit.

Altmers val

Mage är den bästa klassen för detta lopp. Altmer i Skyrim kallas även salacher och höga alver. Dessa karaktärer föddes på Summerset Isle. Salachi utmärker sig i mystiska konster, men är också sårbara för eld, elektricitet och kyla.

Om valet föll på så kommer i början av spelet trollformler för helande, flamma och raseri att vara tillgängliga. På grund av sitt höga ursprung har Altmer omedelbart ytterligare enheter till magi. De återställer också snabbt mana, har bonusar till vissa förmågor.

Rasbeskrivning

På grund av sin skönhet har denna ras mycket konst. Altmer i Skyrim anses vara vacker och bortskämd. De är arroganta mot andra raser. Salachs representanter är långa med gul hud. De har känsliga och graciösa drag. Man tror att hela kulturen på fastlandet är baserad på kulturen för denna ras.

Som i alla andra spel visade sig de höga alverna vara märkliga karaktärer. De kommunicerar pretentiöst och använder ofta metaforer och eufemismer. De anklagas ofta för rasism. Det är alltid sommar i Altmers födelseplats. Det finns många höga magiska torn i Summerset, som förenas av växthus.

högsamhället

I alla delar av spelet, inklusive Skyrim, har Altmer ett välorganiserat pantheon. Den leds av kungen av Auri-El rasen. Han kan också kännas igen av namnet Akatosh eller Alkosh. Magnus anses vara magins gud. Det finns också skogens gudar, hemlig kunskap, kärlek, barmhärtighet osv.

Anmärkningsvärda karaktärer

Fans av spelserien känner till många Altmer-namn. I Skyrim finns bara två av dem. Till exempel är Ondolemar en agent för Thalmor. Han jobbar i Markarth. Från spelet visar det sig att denna Altmer är ganska vänlig och inte lika arrogant som resten. Detta är hans främsta förtjänst.

När man lär känna honom blir det tydligt att han är mer förlåtande än andra höga alver, och även mindre hemlighetsfull. Även om han samtidigt är en trogen tjänare till sin regering.

Du kan träffa Ondolemar i understensfästningen. Han har vanligtvis två soldater sällskap. Om Dovakin framgångsrikt slutför uppdraget som är associerat med den här hjälten, kommer Altmer att behandla honom väl. Då kan du träffa honom i uppgiften "Diplomatic Immunity".

Funktioner av passagen

Beroende på vilken strategi spelaren väljer kan Ondolemars öde vara annorlunda. Till exempel, om du väljer Stormcloak-racet och befriar Reach från kejsaren, kommer denna Altmer att begravas i Hall of the Dead.

Du kan försöka återuppliva Ondolemar. I det här fallet kommer två vakter fortfarande att gå med honom. Samtidigt kommer de att reagera skarpt på Dovakins attack, även om Altmer fortfarande kommer att förbli en allierad till huvudpersonen.

Om spelaren under uppdraget "Diplomatic Immunity" kan pumpa vältalighetens skicklighet till en hög nivå, kommer han att kunna förhandla med Onelemar om hjälp. kommer att hjälpa till att distrahera gästerna så att Dovakin försvinner obemärkt.

tomte tjej

En annan Altmer i spelet är Tari. Det här är en sömmerska som bor i Solitude. Flickan har en svår karaktär. Det är mycket svårt att helt förstå hans drag. Det är bara tydligt att hon är en riktig fashionista, och alla hennes fraser riktade till bekanta och kunder är subtila skämt.

Det speciella med denna älva är att hon är den enda Altmer som Dovakin kan gifta sig med. För att få hennes uppmärksamhet måste du investera i ett företag. Flickan finns i uppdragen "Kläder värdiga en Jarl" och "Marriage Ties". I den första uppgiften måste du hjälpa Tari och presentera hennes kläder framför Elisif den vackra. I det andra fallet kan du gifta dig med henne om du investerar i hennes företag.

Mode

Det finns moddar på temat Altmer i Skyrim. Till exempel kan du lägga till Altmer rustning till spelet. Det gäller bara kvinnliga karaktärer. Inkluderar stövlar, båge, rustningar, handskar och svärd. Det finns en uppsättning i bröstet på Damens sten.

Det finns information om att ingen av Altmererna i spelet kan vara Dovakins följeslagare. Om spelaren av någon anledning inte gillade Tari eller om han bestämde sig för att inte inleda ett förhållande med henne, kan du installera en mod på "Minerva" - en Altmer-följeslagare.

Denna vackra tomte kommer att bli Dovahkiins autonoma "assistent". Hon röstas av en speciell röst och har över 200 rader. Det speciella med denna mod är att, förutom det faktum att flickan är vacker, är hon också mycket vänlig, vilket är ganska ovanligt för Altmer. Hon kan också kommentera vissa uppdrag, föra stridsdialoger osv.

Det finns också en mod - "Altmerian Sisters". Han lägger till tre tomtekompisar till spelet på en gång. De är autonoma och pumpas samtidigt med huvudpersonen. Var och en fick sitt eget speciella halsband för att hålla sig ur vägen.

De flesta av de nödvändiga filerna har filtillägget .iso. Altmer mods för Skyrim installeras på samma sätt som andra. Det räcker med att använda modinstallationsprogrammet eller släppa filerna i mappen Data och sedan ansluta esp. Vissa mods kräver speciell installation, vilket anges i instruktionerna för dem.

I många spel kan du hitta olika varelser som en spelare behöver för att uppnå mål eller slutföra uppdrag. Utvecklare Äldste rullar de gömde inte dessa hjältar långt borta, så nästan alla vet var man kan hitta skogstomten i Skyrim. Och innan vi tar itu med den här frågan lär vi oss mer om dessa varelser.

Vem är du, Bosmer?

Så vem är den här skogstomten? Skyrim, femte serien spel The Elder Scrolls refererar till dessa varelser som Bosmer, men de kan också kallas boiches. Denna ras är från den fiktiva planeten Nirn. Bosmer ligger i provinsen Valenwood och har coola förmågor. De kan överleva tack vare sin snabbhet och flexibilitet. Dessutom hjälper dessa fördelar dem att skickligt stjäla.

Det är inte konstigt att skogstomten blev en mästare i bågskytte. Skyrim är precis ett sådant spel där du behöver ha en bra stridsförmåga. Bosmer kan lätt gå till scouter och kontrollera lägre varelser.

Förresten, boychi är en ganska ädel familj, deras släktingar är mörka och även om Bosmer är betydligt underlägsna Altmer. Men de bosatte sig mästerligt i sin provins och accepterade lätt det politiska systemet.

Fredliga krigare

Alla raser kan inte bete sig som en skogstomte. Skyrim kräver hela tiden någon form av strider och krig, men Bosmer är ett ganska fredligt folk. Dessa varelser går nitiskt in i strid om deras land är under attack, men de kommer aldrig att bli provokatörer. nytt krig. Ibland för detta kallas de fega, ibland ädla.

Livet som det är

Trätomtar har sitt eget språk - Bosmeris. Denna dialekt liknar andra som används av andra raser. Det bildades under inflytande av Aldmeri- och Khajiit-språken. Bosmer använder själva sin egen dialekt sinsemellan, men med andra invånare talar de gemensamt.

Generellt sett ger varelsernas kultur oss en komplett bild av vem en skogstomte är. Skyrim är fylld med några intressanta fakta som avslöjar varje karaktär. En sådan, i förhållande till Bosmer, är existensen av den gröna pakten. Enligt denna viltlag ska boicher inte skada växter.

Därför äter skogstomtar kött. Förutom djur använder de även sina sambos. Kannibalism är inget förbud här, utan snarare något hedervärt och heligt. Förresten, som tidigare nämnts, är träalver utmärkta bågskyttar, men ben och andra animaliska material måste användas för att göra verktyg. Även om den gröna pakten inte förbjuder att ta en färdig båge skapad av en växt från köpmän.

Letar efter

Att hitta en Skyrim trätomte är väldigt enkelt. Spelaren måste resa till de västra länderna i Valenwood. Där behöver du leta efter varelser med mörk hudton och karaktäristisk för. När en lämplig karaktär hittas kan du göra honom till en ranger, tjuv eller jägare.

Innan du bestämmer dig för vad en vedtomte är till för bör du noggrant studera dess egenskaper. För det första är Bosmer väldigt exakta, de har +5 till stealth, de kan lura dig något, det är lätt att hacka eller stjäla.

För det andra är dessa varelser inte lätta att förgifta. De har motståndskraft mot gift och sjukdomar. För det tredje kan de också hjälpa dig att tämja ett djur, men bara för en minut. Naturligtvis har de inte aktiva färdigheter, som andra raser, men du måste komma ihåg att de oftast anställs för skyttens skull.

Varför söka?

Förutom det vi lär oss i Skyrim-spelet, där skogstomten är, för hjälp från tredje part, kan vi också behöva blodet från denna varelse när vi slutför ett av uppdragen. Den huvudsakliga och mycket svåra uppgiften är att hitta blodprover inte bara av Bosmeren utan även från hans andra släktingar.

Så vi måste åka till Alftandt. Det finns vanligtvis icke-försvinnande kroppar av medlemmar i samma expedition. Väl där letar vi efter en dörr och genom den kommer vi in ​​i Animatoriet. Går man längs med korridoren dyker ett galler upp framför oss, där det finns en passage till liket av en av skogstomtarna. Det var så vi kom till Bosmers blod.

Genom att slutföra detta uppdrag går vi vidare till ett stort rum med en nedåtgående spiraltrappa. Vi går ner till rummet. Ligger inuti stort bord och bredvid balkongen. Efter att ha passerat där hittar vi omedelbart liket av en orc. I rummet nedanför finns ett tortyrbord, där liket av Altmer finns, och inte långt ser vi Falmer.

Men blodet från en mörk tomte finns antingen i Drelas boning eller i Evergreen Grove. Skogstomten finns förresten också i och blod kan fås genom att bekämpa banditer. Men kom ihåg att Falmer, till skillnad från andra raser, inte ägnar sig åt rån.



 
Artiklar ämne:
Allt du behöver veta om SD-minneskort så att du inte krånglar när du köper Connect sd
(4 betyg) Om du inte har tillräckligt med internt lagringsutrymme på din enhet kan du använda SD-kortet som internminne för din Android-telefon. Denna funktion, som kallas Adoptable Storage, gör att Android OS kan formatera externa media
Hur man vänder på hjulen i GTA Online och mer i GTA Online FAQ
Varför ansluter inte gta online? Det är enkelt, servern är tillfälligt avstängd/inaktiv eller fungerar inte. Gå till en annan Hur man inaktiverar onlinespel i webbläsaren. Hur inaktiverar man lanseringen av Online Update Clinet-applikationen i Connect-hanteraren? ... på skkoko jag vet när du har något emot det
Spader ess i kombination med andra kort
De vanligaste tolkningarna av kortet är: löftet om en trevlig bekantskap, oväntad glädje, tidigare oerfarna känslor och förnimmelser, att få en present, ett besök hos ett gift par. Ess of hearts, innebörden av kortet när du karaktäriserar en viss person du
Hur man bygger ett flytthoroskop korrekt Gör en karta efter födelsedatum med avkodning
Födelsehoroskopet talar om ägarens medfödda egenskaper och förmågor, det lokala diagrammet talar om lokala omständigheter som initierats av platsen för handlingen. De är lika viktiga, eftersom många människors liv försvinner från deras födelseort. Följ den lokala kartan