Den starkaste Pokémonen i Pokemon Go: en för varje typ. Var man hittar Pokémon i Pokemon GO. Typer av Pokémon i Pokémon GO Vilken typ av Pokémon är överlägsen Psychic
Pokemon Go-spelet dök upp på marknaden ganska nyligen - den 6 juli 2016, men även under denna period har det vunnit enorm popularitet. Många människor av olika raser, samhällsklasser och religioner letar efter Pokémon över hela världen. Hur får man ut det mesta av spelet? Fånga rätt Pokémon! Pokémon-betyg sammanställt av Combat Power– från lägsta till maxvärde.
16. Skriv "Fabulous": den mest kraftfulla Pokémon - Mr. Mime
Max Combat Power (CP): 1494
Listan över de mest kraftfulla Pokémonerna börjar med Mister Mime, en ganska sällsynt dubbel (Fairy/Psychic) Pokémon. Du kan antingen fånga den eller odla den själv från ett ägg. Mister Mimes potential avslöjas bäst när han försvarar. träningshallar.
15. Skriv "Fighting": den mest kraftfulla Pokémon - Hitmonchan
Max Combat Power (CP): 1516
Hitmonchan är uppkallad efter Jackie Chan, en berömd kampsportare, skådespelare och stuntman. En mycket stark Pokémon som släpper lös en virvelvind av blixtsnabba slag mot fienden. Den kan antingen fångas eller fås från ett tio kilometer långt ägg.
14. Skriv "Psykisk": den mest kraftfulla Pokémon - Alakazam
Max Combat Power (CP): 1813
Hjärnan hos denna varelse är lika stor som dess tunna kropp. Han kan inte ens röra sig normalt och använder psykisk kraft för att göra det.
13. Skriv "Stål": den mest kraftfulla Pokémon - Magneton
Maximal stridskraft (CP): 1879
En annan dubbel-typ Pokemon - elektrisk och stål. Det visar sig genom utveckling från Magnemite, som är en krona ett dussin i spelet, och tillräckligt billigt för att utveckla - bara 50 godisar.
12. Skriv "Ghost": den mest kraftfulla Pokémon - Gengar
Max Combat Power (CP): 2078
Det sista steget i utvecklingen av Pokémon Gastly är både läskig och charmig Pokémon med ett brett leende, som påminner om Catbus-leendet från animen My Neighbor Totoro.
11. Skriv "Insekter": den mest kraftfulla Pokémon - Pinsir
Max Combat Power (CP): 2121
Den kan antingen fås från ett tio kilometer lång ägg eller fångas i naturen. Den finns där det finns mycket grönska - i parker, skogar och åkrar.
10. Skriv "Electric": den mest kraftfulla Pokémon - Jolteon
Max Combat Power (CP): 2140
En räv med päls uppfostrad från elektriska laddningar kan erhållas från Eevee - antingen genom ett stort slumpmässigt huss vilja eller genom att använda en speciell utvecklingsmetod. I sin tur kläcks Eevee från tio kilometer långa ägg.
9. Skriv "Ice": den mest kraftfulla Pokémon - Dewgong
Max Combat Power (CP): 2145
En annan dubbeltyp Pokémon är vatten/is. Deugong utvecklas från Sil, ett snövitt sjölejon med ett horn på huvudet som gör att det kan bryta sig igenom tjock is ovanför vattnet. Krafter finns i naturen ganska ofta, vanligtvis nära vattenkällor. För att din kraft ska förvandlas till Deugong måste du spendera 50 godisar.
8. Skriv "Stone": den mest kraftfulla Pokémon - Aerodactyl
Max Combat Power (CP): 2165
Rock/Flying Pokémon spårar sitt ursprung tillbaka till tidernas gryning, från dinosauriernas ålder, och forskare återupplivade den genom att extrahera dess DNA från en bärnstensbit. Trots att den är svag för elektriska attacker har Aerodactyl hög statistik och stor hastighet. Det är svårt att fånga honom, så man måste ha tålamod och kläcka tiokilometersägg.
7. Skriv "Earth": den mest kraftfulla Pokémon - Raydon
Max Combat Power (CP): 2243
En annan dubbeltyp Pokémon är rock/ground. Med ett slag kan han få lastbilen att flyga som en fjäder. Erhållen genom evolution (och 50 godisar) från Rhyhorn, som finns nära järnvägar, flygplatser och stränder.
6. Skriv "Poisonous": den mest kraftfulla Pokémon - Victreebel
Max Combat Power (CP): 2530
En rovväxt som lockar byten med en behaglig lukt, och sedan sväljer det hela. Det tar högst en dag att smälta offret med skal och ben. Victribells erhålls från Vipinbells; För att göra detta måste du spendera 100 godis.
5. Skriv "Grönsak": den mest kraftfulla Pokémon - Executor
Max Combat Power (CP): 2955
Den gigantiska vandrande palmen med tre huvuden är en stor försvarare av träningshallarna. Den kan erhållas genom att utvecklas från Executegut, en dubbeltyps Pokémon (Vegetable/Psychic).
4. Skriv "Vatten": den mest kraftfulla Pokémon - Lapras
Max Combat Power (CP): 2980
Fjärde plats i toppen av den mest kraftfulla Pokémon är en vacker Pokémon med en sorglig historia. Folk utrotade nästan hans familj, och sedan dess har han sjungit klagande och försökt fånga uppmärksamheten från sina försvunna stammän. Därför, under naturliga förhållanden, är Lapras mycket sällsynt, och anmärkningsvärd en individ med bra CP kan hittas från nivå 25. Det kan också fås från ett tio kilometer långt ägg.
3. Skriv "Fire": den mest kraftfulla Pokémon - Arcanine
Max Combat Power (CP): 2983
Om Growlith matas med femtio godisar kommer han att växa en frodig man och förvandlas till Arcanine – en av de bästa Pokémon Go Pokémon, kraftfull, snabb och samtidigt väldigt söt.
2. Skriv "Normal": Den starkaste Pokémon - Snorlax
Max Combat Power (CP): 3112
Den andra platsen i Pokémon-rankingen när det gäller styrka går till en rolig, alltid sömnig blåvit tjock man - den bästa kandidaten till positionen som försvarare av Halls. Men för att lägga till detta sällsynta djur till samlingen måste du arbeta hårt - trots allt kan denna Pokémon ses extremt sällan i naturen. Ett annat sätt är en inkubator, men du kan bara få Snorlax från tio kilometers ägg.
1. Skriv "Flying and Dragons": den mest kraftfulla Pokemon - Dragonite
Max Combat Power (CP): 3500
Den starkaste Pokémon i Pokemon Go är Dragonite. Detta är inte bara en kraftfull, utan också en bra Pokémon, som hjälper fartyg på öppet hav att inte gå vilse, och i händelse av ett skeppsbrott, räddar drunknande sjömän. Hur man fångar honom och får ut honom ur ett tiokilometers ägg är en mycket stor framgång. I det vilda kan de hittas nära vatten.
Spelet Pokemon Go hänvisar på många sätt spelare till den animerade serien. Du kan spåra och fånga dina favoritmonster, utveckla dem och skicka dem till strider med andra Pokémon. Samtidigt är spelet helt utan element av hård rivalitet. Även dessa slagsmål hindrar inte spelare från att bygga vänskap. För att visa dig själv som effektiv och stark måste du känna till grunderna i strid och några användbara hemligheter.
pokemon kraft
Det finns många egenskaper hos Pokémon i spelet, men styrkeindikatorn är kanske den viktigaste. Den heter , och visas som en båge ovanför husdjursbilden.
Combat Rower
CP avgör slagets styrka och hållbarhet i strid. Du kan fånga en Pokémon med en mycket hög CP. De hjälper till att utveckla starka fighters. Men den maximala SR är snarare ett undantag från regeln, och ett större antal Pokémon måste först "matas" och först sedan utvecklas.
Om du inte får tillräckligt för att framgångsrikt utveckla den, måste du bygga upp kraften själv. Dess ökning underlättas av en direkt uppbyggnad av SR (Power Up) och (Evolve).
Typer av Pokemon, deras kombination i strid
En viktig roll i striden spelas av typen av Pokemon. Det finns 17 av dem i Pokémon Go-spelet. Typen beror på Pokémons ursprung och dess fysiologi. Med beräkningen av sårbarheten för vissa element i det verkliga livet, i spelet sker en ökning eller minskning av attacken när två motsatta element kolliderar. Så till exempel är de effektiva mot, men starkare.
Regler för en framgångsrik kamp:
- Fighting Pokémon kan inte blockeras av Rock, Steel, Ice, Normal eller Dark Pokémon.
- Flygande monster har inga problem med att krossa insekter och gräs. Effektiv mot strid.
- Eld och is håller inte försvaret bra mot sten. Insekter och flygande Pokémon hjälper inte heller.
- Den psykiska typen är inte särskilt kraftfull och nästan alla kan motstå den. De inkluderar helt enkelt inte giftiga och stridsmonster.
- Det är dumt att sätta en drake, mörk eller kämpande Pokémon mot magiska.
- Vatten och flygande hindrar inte elektriska attacker.
- Is med en hämnd attack jord, gräs, flygande och drakar.
- De kanske minsta motståndarna är jordpokemon. De bryter lätt igenom skyddet av giftig, sten, stål, eld och elektrisk.
- Vatten visade sig vara starkt och lätt att hantera. De är starkare i strid med eld, sten och jord.
- Jord, vatten och sten är känsliga för gräsangrepp.
- Stålmonster är hänsynslösa med sten-, magi- och ismonster.
- Fire Pokémon förstör allt i deras väg. Deras lågor bränner insekter och gräspokémon, smälter is och stål.
- Dark and Ghosts är de mest förtryckande av andra Ghosts och Psychic Pokémon.
- Kasta gärna de giftiga för att fånga hallen där de magiska och jordnära står.
- Mörk, konstigt nog, mottaglig för attack av insekter. Samt mentala och örtbaserade.
- Drakar avslöjas till sin fulla potential endast i strid med en drake.
Ineffektiva kombinationer:
- spöke > normal;
- mark > flygande;
- elektrisk > jord;
- normal > spöke;
- strid > spöke;
- giftigt > stål;
- psykisk > mörk;
- drake > magi.
Om du försöker attackera den första på den andra löper du stor risk att förlora. Attacker kanske inte fungerar alls. Annars visas Ej effektiv. Alla åtgärder är genomtänkta av utvecklarna även ur logikens synvinkel, eftersom det är svårt att förgifta stål och få en flygande Pokémon från marken.
Hur man gör en attack
Varje monster kan slåss snabbt och göra en superattack. Normala strejker utförs genom periodiska korta tryck på skärmen. Superattack aktiveras genom lång tryckning. Det är en kontrollmekaniker.
Typer av attacker, deras inverkan på Pokémons effektivitet
Det finns många typer av attacker i spelet. Pokémon av samma art kan ha helt olika attacker vad gäller specificitet och styrka. Den mest framgångsrika kombinationen anses vara en uppsättning förmågor av samma typ. Till exempel är stridsmonstret Machok (den andra utvecklingen av Machop) idealiskt om det har alla stridsattacker, och elden Flareon har samlat alla Fire-drag.
Du kan hitta dessa parametrar genom att öppna Pokémon-menyn. Typen är listad under Pokémon till vänster. Attackindikatorer längst ner på skärmen. Var och en av dem har sin egen kraft. Den visas mittemot dess namn. Den första raden anger snabba slag. Pokémonen som ger mer skada från dessa attacker anses vara starkare. På den andra raden kan du se en blå linje eller prickad linje. Detta är frekvensen av superattacker som kan göras. Det vill säga, ju fler divisioner, desto mindre tid tar det att ladda om, men slaget försvagas. En stor bar är bättre även i den meningen att Pokémon förblir försvarslös om du ständigt håller skärmen för en superattack.
Typer av attacker
Att sortera attacker efter Pokemon-typ är inte det sista i spelet. Det finns olika snabba slag, till exempel för is och vatten Pokémon. Ett monster kan få en attack med mer skada, det andra av detsamma - ett annat med mindre. Vi har samlat in fullständig information om dem åt dig. Med dess hjälp kan du analysera potentialen hos en Pokémon och fördela krafter korrekt.
Kännetecken för snabba attacker
Sorts | namn | Skador/energi/tid (er) |
---|---|---|
Giftig | syra | 10/7/1,05 |
Poison Jab | 15/7/1,05 | |
Gift Sting | 6/4/0,575 | |
Mörk | Bita | 6/7/0,5 |
Fint attack | 12/7/0,04 | |
Sucker Punch | 7/4/0,7 | |
Vine piska | 7/7/0,65 | |
Vatten | Bubbla | 25/15/2,3 |
Stänk | 0/7/1,23 | |
vattenpistol | 6/7/0,5 | |
Insekt | Insektsbett | 5/7/0,4 |
Fury Cutter | 3/12/0,4 | |
Stål | Bullet Punch | 10/7/1,2 |
Metallklo | 12/7/0,63 | |
stål vinge | 15/4/1,33 | |
Mental | Förvirring | 15/7/1,51 |
Psycho Cut | 8/7/0,57 | |
Zen huvudstöt | 12/4/1,05 | |
Vanligt | Skära | 12/7/1,13 |
Pund | 7/7/0,54 | |
Snabb attack | 10/7/1,33 | |
Repa | 6/7/0,5 | |
Tacklar | 12/7/1,1 | |
Draken | drakandedräkt | 6/7/0,5 |
Eldig | Glödande kol | 10/7/1,05 |
eldhugg | 10/4/0,84 | |
Is | frost andedräkt | 9/7/0,81 |
Isskärva | 15/7/1,4 | |
Bekämpa | Låg spark | 5/7/0,6 |
Karate Chop | 6/7/0,8 | |
stenkross | 15/7/1,41 | |
Spöke | Slicka | 5/7/0,5 |
Psycho Cut | 8/7/0,57 | |
skuggklo | 11/7/0,95 | |
jordnära | Mud Shot | 12/7/0,55 |
Lersmäll | 15/9/1,35 | |
Flygande | Picka | 10/10/1,15 |
Vingattack | 9/7/0,75 | |
Elektrisk | Gnista | 7/4/0,7 |
Åskchock | 5/7/0,6 | |
Ört | Razor Leaf | 15/7/1,45 |
Sten | Rock Throw | 12/7/1,36 |
Kännetecken för superattacker
Sorts | namn | Skada/procent/tid(er) | Antal divisioner |
---|---|---|---|
Flygande | Aerial Ace | 30/5/2,9 | |
Air Cutter | 30/25/3,3 | ||
Drill Peck | 40/5/2,7 | ||
Orkan | 80/5/3,2 | ||
Sten | uråldrig kraft | 35/5/3,6 | |
Power Gem | 40/5/2,9 | ||
stenras | 50/5/3,2 | ||
stengrav | 30/25/3,4 | ||
stenkant | 80/50/3,1 | ||
Vatten | Aqua Jet | 25/5/2,35 | |
vattensvans | 45/5/2,35 | ||
Saltvatten | 15/5/2,4 | ||
Bubbelstråle | 30/5/2,9 | ||
Hydropump | 90/5/3,8 | ||
Skålla | 55/5/4 | ||
Vattenpuls | 35/5/3,3 | ||
Is | Snöstorm | 100/5/3,9 | |
isstråle | 65/5/3,65 | ||
Ice Punch | 45/5/3,5 | ||
isvind | 25/5/3,8 | ||
Vanligt | body slam | 40/5/1,56 | |
Horn attack | 25/5/2,2 | ||
Hyper Beam | 120/5/5 | ||
Hyper Fang | 35/5/2,1 | ||
Stampa | 30/5/2,1 | ||
Kamp | 15/0/1,695 | ||
Snabb | 30/5/3 | ||
Vice Grip | 25/5/2,1 | ||
Slå in | 25/5/4 | ||
jordnära | Benklubben | 25/5/1,6 | |
Borrkörning | 50/25/3/4 | ||
schakta | 35/5/3,4 | ||
Gräv | 70/5/5,8 | ||
Jordbävning | 100/5/4,2 | ||
Lera bomb | 30/5/2,6 | ||
Bekämpa | tegel paus | 30/25/1,6 | |
Cross Chop | 60/25/2 | ||
Lågt svep | 30/5/2,25 | ||
Underkastelse | 30/5/2,1 | ||
Insekt | Bugg surr | 75/5/4,25 | |
Megahorn | 80/5/3,2 | ||
signalstråle | 45/5/3,1 | ||
X sax | 35/5/2,1 | ||
Giftig | Korsgift | 25/25/1,5 | |
Gunk Shot | 65/5/3 | ||
Poison Fang | 25/5/2,4 | ||
Slam | 30/5/2,6 | ||
Slambomb | 55/5/2,6 | ||
Slamvåg | 70/5/3,4 | ||
Mörk | Mörk puls | 45/5/3,5 | |
natten snedstreck | 30/25/2,7 | ||
Magi | Bländande glimt | 55/5/4,2 | |
Avväpna röst | 25/5/3,9 | ||
Dränerande kyss | 25/5/2,8 | ||
moonblast | 85/5/4,1 | ||
Spela Rough | 55/5/2,9 | ||
Elektrisk | Ansvarsfrihet | 35/5/2,5 | |
åska | 100/5/4,3 | ||
Thunder Punch | 40/5/2,4 | ||
Blixt | 55/5/2,7 | ||
Draken | drakklo | 35/25/1,5 | |
Drakpuls | 65/5/3,6 | ||
Fixare | 25/5/2,7 | ||
Mental | Psybeam | 40/5/3,8 | |
Psykisk | 55/5/2,8 | ||
Psyshock | 40/5/2,7 | ||
Eldig | brandexplosion | 100/5/4,1 | |
eldstämpel | 40/5/2,8 | ||
Flameburst | 30/5/2,1 | ||
Flamladdning | 25/5/3,1 | ||
Flamhjul | 40/5/4,6 | ||
Eldkastare | 55/5/2,9 | ||
Stål | blixtkanon | 60/6/3,9 | |
Värmevågor | 80/5/3,8 | ||
Järnhuvud | 30/5/2 | ||
Magnet Bomb | 30/5/2,8 | ||
Ört | Lövblad | 55/25/2, | |
Petal Blizzard | 65/5/3,2 | ||
Power Whip | 70/12/2,8 | ||
fröbomb | 40/5/2,4 | ||
solstråle | 120/5/4,9 | ||
Spöke | Illavarslande vind | 30/5/3,1 | |
Skugg-boll | 45/5/3,08 |
Dodge och dubbelattack
I strider pokemon spel Gå, du kan inte bara slå utan också undvika dem. Svep horisontellt från ena sidan av skärmen till den andra tillräckligt snabbt. Det här tricket fungerar inte alltid, så lita inte på det för mycket.
En mycket användbar teknik i strid är en gruppattack. Om du attackerar hallen samtidigt som en annan spelare kommer ni att se varandra på arenan och dela ut skada till fienden tillsammans. Naturligtvis är denna teknik endast lämplig för spelare från ett lag.
Mörk typ
Effektivitet och svaghet
Mörk-typ-drag är supereffektiva mot Ghost och Psychic-typ Pokémon.
De delar ut halva skadan till Dark, Fighting och Steel-typ Pokémon.
Pokémon av mörk typ tar dubbel skada från attacker av Bug och Fighting-typ.
Dark Pokémon tar hälften av skadan från attacker av Dark och Ghost-typ.
Mörka Pokémon är immuna mot attacker av psykisk typ.
attacker
Alla mörka attacker har en ytterligare effekt, som att kunna skrämma fienden eller stjäla deras föremål. Även om det inte finns några Dark Pokémon i Generation I, finns det en Bite-attack. Detta beror på att hon ursprungligen var en normal typ.
Det är omöjligt att inte påpeka att även om före Generation IV alla mörka attacker var speciella, i Generation IV blev de alla fysiska, förutom Dark Pulse attacken, som dök upp i denna generation.
Mörka attacker är mestadels av typen Smart i Contest, men kan vara av alla andra typer också.
Det finns inte en enda mörk attack med mer än 80 träffkraft. Det vill säga, bland dem finns det inte en enda attack med en styrka på 100 eller mer.
Absolut alla mörka attacker, förutom Dark Void, har 100 % träffsäkerhet.
Flygande typ
Effektivitet och svaghet
Flygande attacker ger dubbelt så mycket skada på Bug, Fighting och Grass-typ Pokémon.
Flygande attacker ger hälften av skadan till Pokémon av elektriska, stål- och stentyp.
Pokémon av flygande typ tar dubbelt så mycket skada av attacker från elektriska, is- och rock-pokémoner.
De tar hälften av skadan från attacker av insekter, strider och gräs.
Pokémon av flygande typ är helt immuna mot attacker av marktyp.
attacker
Det är inte många flygattacker, men tillräckligt. Det är anmärkningsvärt att de kan läras inte bara av Pokémon av den flygande typen, utan också av alla andra, om de har fysiska förmågor för detta.
Gifttyp
Effektivitet och svaghet
Poison-typ moves är supereffektiva mot Grass-typ Pokémon.
De ger hälften så mycket skada till Ghost, Ground, Poison och Rock-typ Pokémon.
Giftattacker är värdelösa mot Pokémon av ståltyp.
Pokémon av gifttyp tar dubbel skada från attacker av mark- och psykisk typ.
Poison Pokémon får hälften av skadan från Bug, Fighting, Grass och Poison attacker.
attacker
I tävlingar är giftattacker mestadels av typen Smart, men det finns andra, med undantag för den söta.
Alla giftattacker som ger skada utöver huvudskadan kan också förgifta fienden, förutom Acid som har en annan effekt. I allmänhet har alla giftiga attacker som inte kan förgifta ordet Acid i sitt namn.
Poison-typen är en av tre typer (inkluderar även Draconic och Normal) som inte kan ge fyrfaldig skada eftersom den bara är effektiv mot en typ.
Stridstyp
Effektivitet och svaghet
Drag av slagsmål är supereffektiva mot Pokémon av typen Normal, Rock, Steel, Ice och Dark.
De delar ut halva skadan till Poison, Psychic, Bug och Flying Pokémon.
Drag av slagsmål är värdelösa mot Pokémon av Ghost-typ.
Pokémon av stridstyp tar dubbel skada från attacker av flygande och psykisk typ.
Kämpande Pokémon tar hälften av skadan från attacker av typen Bug, Dark och Rock.
attacker
I konkurrens stridsattacker, mest av typen Cool eller Strong, men det finns andra förutom Cute.
Alla stridsattacker är riktade mot endast en motståndare, det vill säga i dubbla strider ger de inte mycket fördel.
Elektrisk typ
Effektivitet och svaghet
Elektriska rörelser är supereffektiva mot flygande och vattenliknande Pokémon.
De orsakar hälften så mycket skada till Pokémon av typen Electric, Dragon och Grass.
Elektriska attacker är helt värdelösa mot Ground-typ Pokémon.
Pokémon av elektrisk typ tar dubbel skada av attacker av marktyp.
Elektriska Pokémon tar hälften av skadan från attacker av elektriska, flygande och stål-typ.
Pokémon
Det finns 28 elektriska Pokémon totalt.
I varje generation fanns det minst en elektrisk Pokémon vars namn började med de latinska bokstäverna E, M, P.
Bland elektriska Pokémons är Dual-type Pokémon de minst vanliga. Av de vanliga Pokémonerna är dessa utvecklingen av Magnemite och Chincho, såväl som Pokemon Emong. Och från sällsynta zapdos, mun och zekr. Zekrom är den enda Pokémon hittills med dubbelt skydd mot elektriska attacker, tack vare den andra - drake - typen.
De flesta elektriska Pokémon dök upp i den första generationen, nämligen 9. I den andra fanns det 8 av dem, i den fjärde 7 och i den tredje bara 4.
Typ av is
Effektivitet och svaghet
Moves av istyp är supereffektiva mot Dragon, Flying, Grass och Ground-type Pokémon.
De delar ut halva skadan till Fire, Ice, Steel och Water Pokémon.
Pokémon av istyp tar dubbel skada från attacker från strid, eld, sten och stål.
Ice Pokémon tar hälften av skadan från attacker av Ice-typ.
Marktyp
Effektivitet och svaghet
Angrepp av marktyp ger dubbel skada på Pokémon av elektriska, elds-, gift-, sten- och ståltyp.
Markliknande attacker ger hälften så mycket skada på Bug- och Grass-typ Pokémon.
Ground Attacks är helt värdelösa mot Flying-typ Pokémon.
Ground Pokémon tar dubbelt så mycket skada från attacker av is-, gräs- och vattentyp.
Pokémon av marktyp får hälften av skadan från attacker av Poison och Rock-typ.
Ground Pokémon är helt immuna mot attacker av elektrisk typ.
Drake typ
Effektivitet och svaghet
Dragon Attacks är supereffektiva mot deras egna Dragon-typ Pokémon.
De ger hälften så mycket skada på Pokémon av ståltyp.
Drakar tar dubbel skada från attacker av draktyp och istyp.
Drakar tar hälften av skadan från attacker av elektriska, eldsvåda, gräs och vattentyper.
attacker
I tävlingstyper är drasattacker mestadels av typen Hard, men det finns ett par smarta och starka typer.
Attacker av draktyp är väldigt få, bara 12, färre än andra typer. Och av dessa, bara en Dragon Dance-statusattack. I generation I fanns det bara en Dragon Rage-attack överhuvudtaget.
Normal typ
effektivitet och svaghet
Typen Normal är ganska svag i attacken, attacker av denna typ orsakar hälften av skadorna på sten- och stålpokémon. Normala attacker är värdelösa mot spöktypen. Normala attacker är inte supereffektiva.
Normala Pokémon tar dubbelt så mycket skada av attacker av fightingtyp och är helt immuna mot Ghost-attacker.
attacker
Den normala typen är den mest talrika när det gäller antalet attacker. Det finns totalt 152 normala attacker. Det finns 10 attacker av normal typ med en styrka på 100 eller mer. Detta är mer än alla andra elementtyper. Det finns ingen typ som är svag mot attacker av normal typ, vilket gör den normala typen till den enda typen som inte är effektiv mot någonting. Dessutom är den normala typen den mest talrika när det gäller antalet icke-skadliga attacker. Det finns 77 sådana attacker av normal typ.
Om du använder normala attacker i tävlingar kommer dessa attacker att vara en sällsynt favorit för domare.
Psykisk typ
Effektivitet och svaghet
Psykiska rörelser är supereffektiva mot Fighting och Pokémon-typ Pokémon.
De ger hälften så mycket skada till Psychic och Steel-typ Pokémon.
Psykiska attacker är helt värdelösa mot Pokémon av Dark-typ.
Pokémon av psykisk typ tar dubbel skada från attacker av Bug-, Dark- och Ghost-typ.
Psychic Pokémon tar hälften av skadan från fighting och attacker av psykisk typ.
Örttyp
Effektivitet och svaghet
Gräsattacker är supereffektiva mot Pokémon av mark-, sten- och vattentyp.
Gräsattacker ger halv skada till Bug, Dragon, Fire, Flying, Poison, Steel och Grass-typ Pokémon.
Grästypen har många svagheter, tillsammans med stentypen har han det största antalet av dem, nämligen fem.
Pokémon av grästyp ger dubbel skada på attacker av typ Bug, Fire, Flying, Ice och Poison.
Gräspokémon tar halv skada från attacker av elektriska, mark-, vatten- och grästyp.
Stål typ
Effektivitet och svaghet
Stålliknande drag är supereffektiva mot Pokémon av is- och stentyp.
Stålliknande attacker ger hälften så mycket skada på elektriska, eldsvåda, vatten- och stålliknande Pokémon.
Pokémon av ståltyp tar dubbelt så mycket skada från strid, eld och attacker av marktyp.
Sådana Pokémon får hälften av skadorna från attacker av normala, insekts-, flygande-, drake-, mörk-, gräs-, spöke-, is-, stål- och stentyper.
Stålpokémon är helt immuna mot attacker av gifttyp.
Brandtyp
Effektivitet och svaghet
Brandangrepp ger dubbel effekt mot insekter, gräs, is och ståltyper.
Brandattacker ger hälften skada på Dragon, Fire, Rock och Water Pokémon.
eld pokemon Ta halv skada från attacker av insekts-, gräs- och brandtyp.
Fire Pokémon tar dubbelt så mycket skada från attacker av mark-, sten- och vattentyp.
Vattentyp
Effektivitet och svaghet
Vattenangrepp har dubbel effekt mot eld, jord och stentyper.
Vattenattacker ger halv skada mot drakar, gräs och vatten.
Vatten-Pokémon tar halv skada från attacker av brand-, is-, stål- och vattentyp.
Vatten Pokémon tar dubbelt så mycket skada med elektriska attacker och attacker av grästyp.
Typ av insekter
Effektivitet och svaghet
I konkurrens är insektsangrepp av olika slag, utan anlag.
Även om många insekter är av den halvflygande typen, kan få av dem lära sig flugangreppet.
Före Platina kunde vissa insekter (shuckle, cricket, burmee, wormadam och combi) inte lära sig en enda attack av insektstyp. Nu lär de sig alla Bug Bite genom att gå upp i nivå, och Wormadam kan också lära sig Signal Beam med hjälp av en lärare.
Stentyp
Effektivitet och svaghet
Stendrag är supereffektiva mot Bug, Fire, Flying och Ice-typ Pokémon.
Attacker av stentyp ger hälften av skadan på Pokémon av typen Fighting, Ground och Steel.
Pokémon av stentyp tar dubbelt så mycket skada från attacker av slagsmål, gräs, mark, stål och vatten.
Sådana Pokémon får hälften av skadorna från attacker av normala, brand-, flyg- och gifttyper.
Spöktyp
Effektivitet och svaghet
Ghost Attacks är supereffektiva mot deras egna Ghost och Psychic-typ Pokémon.
De delar ut halva skadan till Pokémon av Dark and Steel-typ.
Ghost Attacks är värdelösa mot normala Pokémon.
Spöken tar dubbel skada från attacker av spöktyp och mörktyp.
Spöken tar hälften så mycket skada av gift- och insektsattacker.
Spöken är immuna mot normala attacker och attacker av stridstyp.
attacker
Spöken har en speciell förbannelse, detta är den enda attacken av typen ???, och den fungerar annorlunda för spöken än för andra typer.
De flesta spöklika attacker har en ytterligare statuseffekt, de kan sova, och förlama och skrämma. Så länge de inte blir förgiftade.
I tävlingstyper är spökattacker mestadels smarta typer, men det finns ett par söta och starka typer.
Spöksattacker är ganska svaga. Endast Shadow Force har en kraft på 120 enheter, men bara giratina och arceus känner till det.
Ingen attack av spöktyp med mindre än 100 % noggrannhet. De har antingen 100% noggrannhet eller missar aldrig alls.
.━━━━━━━━.
───── ─────
Du måste ha läst min dagbok. Så jag gillade verkligen idén med toppen. Ja, och förmodligen du också. Kort sagt, jag bestämde mig för att göra samma topp, men bara om de svagaste.
Jag ville att det skulle vara det hemligt vapen. Men bry dig inte, vi ligger bakom kollapserna.
Men jag ville göra det enligt temat, och vårt tema är Space. Som jag sa i tidningen, liknande typ för Cosmos är det psykiskt. Jag vet inte om kuratorerna eller ledarna kommer att acceptera detta som ett ämne. Men om inte, så blir jag inte förolämpad. Ändå finns det ingen Type Cosmos
Och även detta är den första delen, platserna här är från 10 till 6 plats.
Okej nog pratat, låt oss se vem som är svagast.
❂═┅═┅═══┅═┅═❂
Beldum och Medicham
Nej, dessa två är starka på egen hand. Bara för att toppen är lång måste man här vara stark i paritet med Alakazam eller Espeons. Jag gillar dessa två speciellt Mega Medici. Båda är lika i parametrar, 19 poäng
❂═┅═┅═══┅═┅═❂
Espur och Wobafet
Wobafet är mer känd som Team R:s STARKASTE Pokémon. Inte riktigt. I den 18:e filmen var det han som räddade laget från kanonen (om mitt minne inte fungerar) Giratina, vilket återspeglar detta slag. Och Espur är bara en sötnos. 18 poäng båda.
❂═┅═┅═══┅═┅═❂
Kirlia, Chingling och Unone
8:e plats delas av tre Pokémon på en gång. Kirlia är känd för sin roll i filmen The Green Ballerina. Chingling är bara två klockor....... Aaaaaa, fångade dig mina ordlekar. Och Unone. Fan vem är han? Eller är hon? Eller är det? Är han en jävla Nota? Generellt är de här med 17 poäng
❂═┅═┅═══┅═┅═❂
Drowzy, Exekute, Natu, Smoochum, Elgiem och Wubat
Bitch 6 Pokémon. Låt mig berätta kort om var och en. Dåsig, som sagt, han gör mig förbannad. Eksekut - ägg..... Här återigen fångas du av din Pokémons vulgaritet. Natu - Jag vet inte varför han inte har rosa hår och han är inte en eldstyp. Smucham - så att säga Lips-Bazookas. Elgiem - Jag kom på vem han är. Wubat är en kinesisk kopia av Zubat. 16 poäng.
❂═┅═┅═══┅═┅═❂
Abra, Slowpoke, Spoink, Gofita och Baltoy
5 pokémon. ##*#*#*#. Återigen - KORT. Abra är en sovande utomjording. Slowpoke är en varelse som behöver en Snickers Kamaz. Spoink är Spoink. Gofita - så att säga afrikansk duplikat av Lip-Bazooka. Baltoy - phhhhhhhhhhhhh. 15 poäng.
❂═┅═┅═══┅═┅═❂
Vänta på den andra delen
Nåväl, jag ska komma med skämt till framtida inlägg.
Under de första dagarna av juli dök den senaste utvecklingen av speldatorindustrin upp - Pokemon GO-spelet. Fans över hela världen gick ut på gatorna på jakt efter Pokémon. De spenderar mycket pengar på virtuella trick för att fånga och träna datormonster (det är så ordet Pokemon översätts).
Vilka är Pokémon?
Fickmonster (ovanliga djur) var ursprungligen hjältarna i spel-prestavki, och sedan en oändlig animerad serie. Pokemon har utvecklats av japanska speldesignern Satoshi Tajiri i sex år. Han översatte praktiskt taget till virtuell värld deras barndomsfantasier och en samling skalbaggar. Men nu kan Pokémon vara svåra att samla, men att träna, arrangera tävlingar.
Pokémon, tack vare sin tränare, börjar växa, utvecklas och förvandlas till riktiga fighters - sanna monster. Varje Pokémon har inte bara ett originalutseende, utan också en speciell karaktär. Vissa funktioner påminner tydligt om spelaren själv, och några av någon du känner. Det finns mer än 700 Pokémon totalt, och utvecklingen av spelet pågår fortfarande. De kan vara skog, jord, vatten, eld, el osv. Att befalla monster är att ha makt över stor makt. Pokémon har blivit ett kulturellt fenomen.
Spelet utvecklades av Niantic. Inom några veckor efter dess existens inbringade spelet miljarder dollar till både Niantic, utvecklaren av spelet, och Nintendo, ägaren till varumärket Pokémon.
Kärnan i spelet Pokemon GO
Så Pokemon GO — multiplayer-rollspel skapat med den senaste augmented reality-tekniken. Kärnan i spelet är att hitta Pokémon, fånga dem i din samling, göra dem till riktiga fighters genom lång träning, arrangera strider, gå med i grupper av andra tränare och slå sig samman. Det är möjligt att allt detta kommer att påminna dig om det vanliga datorspel, men utvecklarna gick förbi sina konkurrenter genom att använda förstärkt verklighetsteknik, vars essens är att alla Pokémons handlingar äger rum i den verkliga världen.
Pokémon gömmer sig, lever, leker, studerar och slåss bredvid oss: hemma, på kontoret, i skolan, på lekplatsen, på en offentlig plats. Spelet kombinerar verkligheten, bilderna som det tar emot med hjälp av kameror på smartphones och surfplattor, och virtualitet, en produkt av spelutvecklarna.
I gnisslet från Pokémon börjar folk röra på sig. De kommer till det mesta mer oväntat ställe där du börjar fånga eller träna monster. Spelet är gjort på ett sådant sätt att du varje gång måste stanna vid en viktig intressant plats. Naturligtvis vill en person inte förlora prestationerna i sitt spel.
Du bör inte anta att utvecklarna gav världen en sådan intressant aktivitet helt ointresserat. I vissa skeden börjar spelaren möta många hinder, som blir nästan omöjliga att övervinna. I det här fallet kommer en mängd olika virtuella trick, hjälpartiklar, beten, som kan köpas för riktiga pengar, till undsättning.
Naturligtvis kan du inte förvärva, men vid tidpunkten för detta behov är det mänskliga medvetandet djupt nedsänkt i spelet. Även om det i det här fallet är mer korrekt att säga att spelet tränger djupt in i det mänskliga sinnet. Det finns en brinnande önskan att utforska varje ny plats genom spelets prisma (surfplatta) för att upptäcka en ny sällsynt Pokémon och fylla på din samling. Vid denna period är en person redan redo att spendera pengar på sin virtuella verklighet.
Fördelar med att spela Pokemon GO framför andra spel
- Verklighetskänsla: handlingen utspelar sig i den verkliga världen runt omkring.
- Möjligheten är inte lätt att vara stark, utan att befalla någon annans makt. Makt kontra kraft.
- Tillgänglighet för spelet: möjligheten att spela var som helst, borta från datorbordet.
- Användarvänlighet: utvecklarna har försökt göra spelet så tillgängligt som möjligt även för små barn, dessutom kräver det inga höga tekniska parametrar.
Pokemon GO Danger
Utvecklarna av spelet sa om spelets mycket positiva inverkan på människor:
- människor rör sig så aktivt som möjligt;
- komiska situationer med hjältar väcker positiva känslor.
En detaljerad analys av spelet kan dock avslöja ett antal funktioner som har en negativ inverkan på psyket. Inte konstigt att psykologer redan har börjat slå larm.
Faran med spelet:
- Att lägga två verkligheter ovanpå varandra orsakar en kränkning av människans verklighetsuppfattning. Vid första anblicken kan det tyckas att det är absolut kontrollerbart. Men senare står det klart att allmän bild miljön bildas inte genom psyket, utan genom ett datorprogram. Vi uppfattar vad datorn dikterar oss. Och detta är fyllt av mentalitet.
- Spelet är farligt för människors hälsa och liv. Utan att märka den verkliga händelsen, följer spelaren den väg som spelet har satt, stöter på föremål och blir skadad. Det är läskigt att tänka på vad som kommer att hända om spelet leder till en trafikerad väg eller farlig terräng.
- Pokémon kräver konstant uppmärksamhet. All distraktion från spelet medför förändringar och förlust av poäng och bonusar, och leder kanske till och med till att Pokémon dör. Det är så spelberoendet bildas.
- Pokémon i de tidiga stadierna är väldigt söta varelser, men vem kan garantera att det kommer att vara så hela tiden. Före spelaren är fruktansvärda strider, vilket innebär en ökning