Passage av spelet gut te rop magic box. Passage av spelet Cut the Rope. Passering Klipp repnivåerna

Datorspel idag är de praktiskt taget det mest populära sättet att underhålla - de erbjuder underhållande berättelser, interaktivitet, möjlighet att visa både fysiska och intellektuella förmågor och mycket mer. Det finns dock inte alltid tid att installera ett fullfjädrat spel, fördjupa dig på allvar i det, tänk igenom passagen. För stunder som dessa finns det små mobilspel som kan underhålla och roa dig samtidigt som de laddas väldigt snabbt och nästan inte kräver någon tid av dig. Du kan börja spela när som helst, stoppa när som helst, spara eller pausa spelet utan konsekvenser. Ett av de tydligaste exemplen mobilspel, som finns på smartphones och surfplattor, och redan till och med på bärbara datorer och persondatorer, är Cut the Rope. Passagen av detta spel kräver att du samtidigt och logiskt tänkande, och fingerfärdighet.

Vad är Cut the Rope?

Många användare som ännu inte har spelat detta arkadprojekt kommer omedelbart att vilja veta vad Cut the Rope är. Passagen i detta spel består av ett stort antal små nivåer på en skärm. Ditt mål är att mata Om Nom-monstret med en klubba. Men hur gör man det? Allt är redan mycket mer komplicerat här, för i Cut the Rope är passagen extremt mångsidig.

Passering Klipp repnivåerna

Detta projekt har blivit så populärt att utvecklarna inte tröttnar på att skapa nya delar och tillägg till dem. Naturligtvis, i alla versioner av Cut the Rope, förblir passagen, eller snarare dess princip, oförändrad.

På nivåskärmen finns monstret Om-Nom, som verkligen vill få en klubba hängande på ett rep. Och du måste klippa det här repet så att klubban kommer rakt in i Om-Noms mun. På den första nivån behöver du till exempel bara svepa med fingret på pekskärmen på din smartphone eller surfplatta där repet sitter för att klippa av det. Men ytterligare nivåer kommer att vara mycket svårare - du måste interagera med olika föremål, fundera över sekvensen för att klippa repen och vilka konsekvenser detta kommer att leda till. Generellt sett har utvecklarna tillräckligt med fantasi för att säkerställa att varje nivå är spännande och unik. Det verkar ännu mer otroligt i ljuset av det faktum att det redan finns fyra versioner av detta spel, och var och en av dem har fullfjädrade kapitel som innehåller 25 nivåer vardera. Till exempel i original version spel varje kapitel är en låda med olika sorter material där handlingen äger rum. Och totalt finns det 16 lådor, det vill säga totalt - 400 nivåer. Imponerande, eller hur? I Cut the Rope-2 kommer passagen inte heller att verka kort för dig, även om det finns mycket färre nivåer - bara 150.

Prestationer

Både i den första delen och i Cut the Rope-2 är det långt ifrån din enda uppgift att slutföra nivåer. Du kan till exempel också samla prestationer. Några av dem får du ändå - samla till exempel femtio stjärnor för nivåer. Du kan slutföra varje nivå i annan tid, och om du uppfyller det optimala, kommer du att få tre stjärnor, om inte - naturligtvis mindre.

Följaktligen, om du klarar femtio nivåer med det sämsta resultatet, kommer du fortfarande att få denna prestation. Men det finns några som måste jobbas på. Du kan till exempel tvinga Om-Nom att öppna munnen förgäves, det vill säga för att få klubban att vara bredvid honom, men inte för honom. Gör detta tio gånger så får du prestationen. I allmänhet kommer du att ha något att arbeta på - prestationerna späder perfekt ut passagen i Cut the Rope-spelet.

minispel

När du når en viss nivå i Cut the Rope får du tillgång till ett minispel som du även kan ta en paus från att klippa rep. I det här minispelet kommer du äntligen att kunna kontrollera Om Nom, som kommer att jaga godis. Naturligtvis kommer spindlar att försöka störa honom, såväl som andra hinder, så du måste skickligt undvika dem. Stjärnor delas också ut för minispelet, beroende på hur bra du presterar.

Bildsökning

Spelet har även en annan funktion som gör det mycket mer varierat och roligt. Du har en separat skärm med ett galleri med bilder. Tyvärr, i början av spelet är de alla gråa, det vill säga de har inga bilder på sig. Din uppgift är att hitta dem så att ditt galleri blir ljust och färgstarkt, och du kan beundra konstverken med ditt favoritmonster Om Nom. Det ska sägas direkt att nästan alla bilder är dolda på olika nivåer av spelet, och du måste hitta dem i processen så att de läggs till i ditt galleri. Och bara bild nummer ett, som föreställer Om-Nom i en bubbla som flyger efter en godis, får du få annars. För att den här bilden ska visas i ditt galleri måste du gilla det här spelet på Facebook. Uppgiften är extremt enkel, men den är inte självklar, så många spelare har svårt med just den här bilden.

Om du har problem med Genomgång av Cut the Rope, kan du alltid använda våra råd och information för åtgärder. Vi beskriver stegen du behöver följa för att slutföra spelet. klipp repet. På de svåraste platserna lägger vi till bilder som kan hjälpa dig. Genomgång Cut the Rope läs på vår hemsida.

Kartong låda

Nivå 1 - klipp av repet

Nivå 2 - klipp av repen en efter en

Nivå 3 - klipp av repen en efter en, nå grodans mun.

Nivå 4 - klipp av det övre repet, höger, vänster. Vi följer sekvensen.

Nivå 5 - vi skär repet som är fäst direkt ovanför bubblan, vi väntar på ögonblicket när bubblan är över två stjärnor, vi spränger den.

Nivå 6 - vi skär repet, vi flyger på bubblan till stjärnan, igen spränger vi bubblan.

Nivå 7 - allt är extremt enkelt här. Vi skär repen i rätt riktning.

Nivå 8 - vår klubba svänger - vi klipper av repet när det är på vänster sida. Efter det, genom tröghet, kommer klubban att träffa bubblan, lyfta och vi kommer att fånga den sista stjärnan. Vi spränger bubblan.

Nivå 9 - vi skär repet i mitten, lite senare det vänstra och medan vår bubbla flyger under grodan, skär vi den sista.

Nivå 10 - zoner markerade med en blå kontur dök upp. Vi klippte det första repet, dök sedan upp och så vidare till munnen på sötsuget.

Nivå 11 - med samma metod når vi stjärnan på nästa nivå, det kommer inte att finnas några svårigheter.

Nivå 12 - två rep är sträckta till det yttersta. Vi skär botten - klubban flyger till konturen, då är allt logiskt.

Nivå 13 - när klubban är ovanför den högra bubblan, klipp av det korta repet, spräng bubblan, lyft igen och befinner oss i grodans mun.

Nivå 14 - skär av, ta av till konturen, spräng bubblan.

Nivå 15 - inga rep behövs här. Så snart bubblan är i det skisserade området skär vi omedelbart av repen som har dykt upp för att inte avvika från banan.

Nivå 16 - du måste förhindra att godiset går sönder på spikarna. Justera bara det kortaste repet, sedan det som är placerat ovanför resten, och igen det översta. Men du måste överväga hastigheten med vilken du gör allt ovanstående.

Nivå 17 - här måste du klippa av de tre kortaste repen i tur och ordning, så att bara det långa blir kvar. Välj ett ögonblick för det.

Nivå 18 - skär omedelbart igenom hela vänster sida, gissa ögonblicket och skär av de översta i tur och ordning.

Nivå 19 - klipp av repet under konturen, ta av, skaffa ett nytt rep och spräng bubblan.

Nivå 20 - med två fingrar skär vi båda repen, samma sak med de nästa.

Nivå 21 - bli av med repet som ligger i det nedre vänstra hörnet - vi får en stjärna till höger. Vi skär den andra nedre, sedan de återstående två samtidigt, och tills bubblan kommer till grodan, spränger vi den.

Nivå 22 - klipp den vänstra, spräng omedelbart bubblan, klipp av repet ovanifrån, vara under stjärnan, klipp av den sista och spräng bubblan.

Nivå 23 - klipp av de två övre repen, det övre på höger sida för att få den andra stjärnan och det sista repet överst. Vi riktar in med hjälp av en bubbla och de två återstående repen och skär av dem.

Nivå 24 – här behöver du arbeta snabbt, gärna med båda händerna. För att starta läget är den kortaste och nästan omedelbart två sida.

Nivå 25 - bli av med bojorna, falla in i bubblan, befria oss igen från repen och, efter att ha nått stjärnan ovan, spräng bubblan. Vad du ska göra i slutändan tror jag du kommer att förstå.

traslåda

Nivå 1 - klicka på kudden för att blåsa på klubban.

Nivå 2 - sänk ner klubban i bubblan och med hjälp av kuddar (mjukt, lätt) rikta den åt sidorna till stjärnorna och till själva grodan.

Nivå 3 - klicka på kudden, gå in i bubblan, klipp av sidorepet - klubban i bubblan ska räta upp sig. Vi spränger bubblan, klicka på kudden.

Nivå 4 - med hjälp av en kudde levererar vi en klubba längs konturerna, då är det logiskt.

Nivå 5 - klipp metodiskt av repen en efter en (i stigande ordning, från mindre till större) och i slutet, redan på det sista repet, tryck på kudden för att leverera godiset till grodans mun.

Nivå 6 - dussintals bubblor och fyra kuddar. Här är platsen för din fyndighet och uppfinningsrikedom. Försök att fånga varje stjärna, det är svårt att beskriva.

Nivå 7 - här måste du fånga ögonblicket för att bli av med det kortaste repet. För att göra detta, använd kuddar som kommer att svänga repen och själva godiset. Därefter skär du försiktigt resten av repen.

Nivå 8 - akta dig för den spetsiga strålen. Tänk på ögonblicket för handling. Börja med att bryta repet, använda kudden för att rikta bubblan mot konturen, spränga bubblan i ett säkert ögonblick och slita av repet.

Nivå 9 - här måste du klippa av repet innan spindeln kommer till godiset.

Nivå 10 - vi kommer på bubblan och två konturer. Vi gör oss av med spindeln till höger, riktar oss ovanför stjärnan, skär av den återstående spindeln och spränger bubblan innan det är för sent. Vid gungan klipper vi av repet.

Nivå 11 - samtidigt läget för två sträckta rep, som är ovanför grodan, glöm inte heller de andra två. Vi når konturen på bubblan, spränger den och i rätt ögonblick hoppar vi in ​​i munnen på den gröna sötsugen.

Nivå 12 - en rad kuddar är installerad på toppen - använd dem för att flytta godiset till grodan. Vi klipper ett kort rep och klickar på kuddarna när godiset rör sig.

Nivå 13 - klipp av det vänstra repet - få en stjärna. Repet som vi svänger på nu måste kapas så att klubban kommer in i konturen och längs den andra asterisken från botten. Genom tröghet kommer vår klubba i bubblan att spränga resten av bubblorna och räta upp precis under grodan. Klipp ut spindeln.

Nivå 14 - bli av med de två vänstra repen nästan samtidigt - så vi får två stjärnor. Sedan skär vi av resten av repen, förutom den i mitten - på så sätt når vi den vänstra konturen och får den sista stjärnan.

Nivå 15 - vi skär av de två nedre repen, sedan den högra - vi faller in i bubblan. Vi skär ett annat rep (den utan spindel), använder en kudde för att rikta bubblan till stjärnan, bryter repet och, efter att ha fått den sista stjärnan, spränger vi bubblan. Du måste omedelbart börja trycka på kudden så att godiset faller in i grodans mun.

Nivå 16 - stjärnor med en timer dök upp. Du måste nå dem innan den tilldelade tiden går ut.

Nivå 17 - bli av med bojorna i tid, utan att tappa fart.

Nivå 18 - bryt repet och flyg på bubblan till kudden, med vilken vi riktar godiset till den motsatta sidan av kartan.

Nivå 19 - klipp repet under stjärnorna med en timer, spräng bubblan - klubban ska falla in i slingan. Efter det måste du bryta repet innan godiset passerar grodans mun.

Nivå 20 - bli av med de två vänstra repen, sedan från det översta och vårt godis tar de återstående stjärnorna i fart. Riktat, klipp av repet.

Nivå 21 - klicka på kudden, få en stjärna, klipp av repet, gå in i bubblan. Efter att ha nått kudden på bubblan riktar vi klubban med kudden mot grodan.

Nivå 22 - klipp omedelbart av båda repen och använd botten och sedan den mellersta kudden för att nå de två övre konturerna. Sedan klippte vi rätt rep.

Nivå 23 - välj en av två riktningar, använd kuddar. Här finns i princip inga svårigheter.

Nivå 24 - klicka på kudden så att bubblan avviker i tillräcklig vinkel, varefter vi spränger bubblan och trycker hårt på den nedre kudden så att klubban beskriver en halvcirkel.

folielåda

Nivå 1 - vi flyttar fästena, vi klamrar oss fast vid stjärnorna.

Nivå 2 - installera fästelementen lite ovanför mitten och bryt repet.

Nivå 3 - vi flyttar konturen med fästelement närmare klubban, bryter ett av repen, släpper sedan bubblan högre och hjälper till att leverera klubban med hjälp av en kudde.

Nivå 4 - flytta klubban till bubblan, rita den försiktigt mellan två spetsiga strålar.

Nivå 5 - flytta de övre och nedre fästena till motsatt sida, riv repet uppifrån. Det är inte svårt längre.

Nivå 6 - det finns ingen mottagning för att passera. Var bara försiktig och var snabb.

Nivå 7 - vi hoppar över bubblan genom flera konturer.

Nivå 8 - vi flyttar fästelementen intensivt, vilket kommer att leda till att repet svänger (vi kommer att få två stjärnor). Vi installerar fästelement i mitten och skär av det övre repet.

Nivå 9 - medan bubblan flyger måste du flytta alla tre fästelementen bort från mitten så att bubblan inte faller in i konturen. Efter att ha fått den översta stjärnan sprängde vi bubblan - innan det måste du byta ut det sista fästet under klubban. Gradvis sänker vi klubban längs konturerna.

Nivå 10 - sänk ned fästena en hel del från mitten, installera de övre fästena i mitten och bryt repet. Vi får stjärnorna på sidan.

Nivå 11 - sänk växelvis ned fästena, nå grodan.

Nivå 12 - här måste du använda en kudde (flytta fästelementen skarpt så att repet sträcker sig).

Nivå 13 - sänk ner klubban till bubblan och använd kudden för att blåsa den mot balkarna. Samtidigt måste du lyfta tillbaka fästet.

Nivå 14 - vi undviker elektricitet, väljer ögonblicket för att bryta repet.

Nivå 15 - klipp av repet, använd den översta kudden för att hålla bubblan på rätt nivå, och sidan en - för att överföra bubblan till konturen.

Nivå 16 - klipp smidigt det högra repet och nästan omedelbart det vänstra - klubban kommer att beskriva cirkeln. Det är bäst att skära med ett finger.

Nivå 17 - flytta klubban metodiskt med hjälp av dess överföring genom konturerna och användningen av blåsande kuddar. Allt är extremt enkelt.

Nivå 18 - först, blås på bubblan med en sidokudde för att ta den första stjärnan i besittning. Vi väljer det ögonblick då tillförseln av elektricitet upphör och spränger bubblan. Vi väntar, river repet och sätter oss på bubblan. Med mittkudden håller vi bubblan mellan de två flödena tills de senare försvinner. För att höja bubblan använder vi samma schema.

Nivå 19 - vi blåser, vi väntar, vi skär av - allt är som tidigare.

Nivå 20 - sänk försiktigt båda fästelementen, bryt repen och så vidare.

Nivå 21 - använd kuddar för att flytta godiset genom ett moln av bubblor.

Nivå 22 - nivån är avlyssnad.

Nivå 23 - först släpper vi upp bubblan, skär omedelbart av det högra repet, vänta på att strömmen stängs av - spräng bubblan och skär omedelbart av repet från den vänstra kretsen.

Nivå 24 - när spetsbalkarna väljer den mest fördelaktiga positionen skär vi av först det första och sedan det andra repet. Det är inte svårt längre.

Nivå 25 - vi skär repet och för fram bubblan med kuddar efter de två elektroderna. När bubblan börjar komma tillbaka måste du rikta bubblan med sidokuddarna.

Ett spel som snabbt fick sin popularitet bland miljontals människor - Cut the rope Holiday present 2013 (Cut the rope). Spelet finns i Odnoklassniki. Spelet är intressant och otroligt roligt. Android-spel är ett slags online multiplayer-spel. Oftast, för sådana spel, är det onödigt att installera ytterligare komponenter på datorn. Du kan komma åt spelet direkt genom socialt nätverk och från vilken enhet som helst.

Idag är Android-spel i världen otroligt populära. Det finns spel som redan spelas av tiotals miljoner användare. Intressant nog har sådana spel vissa likheter med traditionella spel för Android har de dock vissa skillnader. Det här spelet kommer definitivt inte att göra dig uttråkad och ledsen.

För tillfället spelar mer än fem miljoner människor det. Ring dina vänner och få mynt för dem, som är nödvändiga för att öppna nya nivåer. Detta är ett annat spel från klassen "Time killer". Inget att göra eller blev uttråkad - Cut the rope Holiday present 2013 (Cut the rope) kommer alltid att hjälpa dig. Innan du tittar svar på alla nivåer Cut the rope Holiday present 2013 (Cut the rope), vi rekommenderar att du försöker klara nivån själv, eftersom spelet verkligen inte är svårt och intressant. Lycka till.



 
Artiklar ämne:
Allt du behöver veta om SD-minneskort så att du inte krånglar när du köper Connect sd
(4 betyg) Om du inte har tillräckligt med internt lagringsutrymme på din enhet kan du använda SD-kortet som internminne för din Android-telefon. Denna funktion, som kallas Adoptable Storage, gör att Android OS kan formatera externa media
Hur man vänder på hjulen i GTA Online och mer i GTA Online FAQ
Varför ansluter inte gta online? Det är enkelt, servern är tillfälligt avstängd/inaktiv eller fungerar inte. Gå till en annan Hur man inaktiverar onlinespel i webbläsaren. Hur inaktiverar man lanseringen av Online Update Clinet-applikationen i Connect-hanteraren? ... på skkoko jag vet när du har något emot det
Spader ess i kombination med andra kort
De vanligaste tolkningarna av kortet är: löftet om en trevlig bekantskap, oväntad glädje, tidigare oerfarna känslor och förnimmelser, att få en present, ett besök hos ett gift par. Ess of hearts, innebörden av kortet när du karaktäriserar en viss person du
Hur man bygger ett flytthoroskop korrekt Gör en karta efter födelsedatum med avkodning
Födelsehoroskopet talar om ägarens medfödda egenskaper och förmågor, det lokala diagrammet talar om lokala omständigheter som initierats av platsen för handlingen. De är lika viktiga, eftersom många människors liv försvinner från deras födelseort. Följ den lokala kartan