Fråga: sunrider academy hur man öppnar systers rot. Fråga: genomgång av romanen sunrider academy Sunrider genomgång

  • Sunrider Academy. Utgivningsår: 2015 Typ: ADV, Blandad plattform: Windows, Linux, Android Längd: 10-30 timmar
  • UPPMÄRKSAMHET!!! Det fanns en inbyggd bugg med Sola-evenemanget på M5. Detta stör inte spelets gång, det förstör bara atmosfären något.
  • Guide till passagen av akademin | sunrider | I kontakt med

    • Guide till passagen av akademin. Sunrider 1 april 2016 kl. 15.11
  • Steam Community:: Guide:: Rötter i Sunrider Academy

    • Sunrider Academy. Sida i butiken.
    • Därför, med ordentlig passage, kommer du att få choklad till Alla hjärtans dag, och din lillasyster kommer att vara stolt över dig.

    steamcommunity.com

    • Sunrider Academy. Utgivningsår: 2015 Typ: ADV, Blandad plattform: Windows, Linux, Android Varaktighet: 10-30
    • det finns en räddning efter Dr Asagi (bara att allt i slutändan skulle fortsätta att krascha: D), lägg ut det, snälla, för jag kan inte stå ut med passagen från första början
  • Ladda ner Sunrider Academy ADV / Sunrider Academy (genrer: Komedi, Romantik, Skola, Fantasy, Hentai) - Anivisual.net - Visuella romaner på ryska nedladdning

    • Sunrider Academy. Utgivningsår: 2015 Typ: ADV, Blandad plattform: Windows, Linux, Android
    • det finns ingen handling, även om det finns både bra och roliga ögonblick i den, i pannan drar de inte fram en novell i mina ögon för andra tjejers passage, tyvärr.
  • Ladda ner Sunrider Academy ADV / Sunrider Academy (genrer: Komedi, Romantik, Skola, Fantasy, Hentai) - Anivisual.net - Visuella romaner på ryska nedladdning

    • Sunrider Academy. Utgivningsår: 2015 Typ: ADV
    • Fantasy, Hentai
    • Jag spelar blind (för första gången), naturligtvis tittar jag inte på guider, eftersom blind passage alltid...
  • Jag trodde inte att en vanlig skolroman skulle göra... | Sunrider Academy

    • Sunrider Academy. Neon demon. 12 december 2016.
    • Resultat: Jag vet att min första fullfjädrade roman. Jag förstår att det finns några plus i alla romaner, men förstår att detta är min fullständiga passage av romanen.
  • När jag studerade ett urval av visuella romaner tillgängliga på Steam (för vad exakt och vad som specifikt fick mig att göra den här forskningen – jag ska berätta en annan gång), snubblade jag av misstag över Sunrider: Liberation Day. Eftersom beskrivningen starkt rekommenderade att du först läste den sista delen, följde jag länken som tillhandahålls och fick reda på att den första Sunrider är absolut gratis spel. gratisprogram. Förväntade mig inget bra, jag lanserade den och ... fastnade i den i nästan 20 timmar.

    Mask av Arcadius. Vi kommer att ägna den första halvan av spelet åt att samla piloter, som var och en, lyckligtvis, har sitt eget stridsfordon. Även unga tjejer. Egentligen, förutom dem, finns det inga andra piloter här ...

    Sunrider gick på Kickstarter 2013. Författarna bad om 3 tusen dollar, men samlade in nästan 15 gånger mer. Detta är förståeligt: ​​även om det här spelet främst är en visuell roman, avbryts konversationer ständigt på grund av behovet av att pilla med dina egna rymdskepp, utveckling av avdelningar och turbaserade taktiska strider. Inte nyheter för dem som är väl bekanta med VN (och faktiskt med japanska spel i allmänhet, där historien framförs främst genom dialoger i VN:s anda), men som skulle vägra masseffekt Japansk stil? Om än på en låg budget. ( Faktum är att det finns många människor, men nu handlar det inte om det.).

    Kapten Kaito Shields har precis tagit kommandot. nyaste fartyget hemplanets flotta, när de onda utländska revolutionärerna plötsligt slog in, efter att nyligen ha störtat en av de starkaste monarkierna i galaxen och med ett skott förstört staden där befälhavarens släktingar bodde. Och samtidigt slet de sönder hela flottan som Shields tjänstgjorde i. Kaito, tillsammans med sin XO Ava - charmig i sin stenhårda önskan att arbeta, jobba och jobba igen - och Sunrider-teamet är de enda som lyckades fly från skurkarna. Nu kommer deras rymdflygfartygsbärande kryssare (i spelet föredrar de att kalla det ett "assault hangarfartyg") utan flyg surfa på det luftlösa utrymmet, leta efter vänner och allierade, hitta problem och fiender, och allt detta för att återvända Hem.

    Mask av Arcadius. Det finns alltid många fiender. Som tur är har vi speciella poäng som kan spenderas på beställningar. Inklusive ett skott från huvudpistolen på vårt flaggskepp. Flaggskepp, eftersom Kaito vid något tillfälle kommer att få samla sin egen lilla flotta, där, förutom flickeskadern, flera extra fartyg kan komma in.

    De två första kapitlen av Sunrider (varav Sunrider: Mask of Arcadius består av) är klassisk rymdopera med en touch av japansk smak. Det vill säga, naturligtvis, fienderna brände sin egen hydda, och vi bästa fartyget på vår planet flyr vi från dem, och allt det där, men samtidigt - Överingenjör- en tjej från styrkan av 18 år. Skeppsläkaren är en glad kille med en enorm byst som sträcker ut sina händer för att röra vid kaptenens... hmm... mod. Berättelsen verkar vara fantastisk, men det finns också spökskepp och en förrymd prinsessa och antika artefakter. Nåväl, allt annat är i samma veva. Förutom Shields själv (enligt mig tecknad av någon helt vaniljsnört) finns det andra män på skeppet, men de tilldelas rollen som osynliga statister.

    Handlingen i denna typiskt japanska berättelse, full av tvetydigheter och tafatthet, slarviga anspelningar och omfattande lån, i originalspel knappast enastående. Själva kombinationen är catchy – en visuell roman (med moraliska val!), typisk rollspelstaktik och stridsfiktion. Även om denna symbios ser ful ut på alla sätt (vilket inte är så skrämmande, spelet är gratis), är det väldigt intressant att jonglera med hantlangares färdigheter. Strider utspelar sig uteslutande i rymden, och poängen är att varje ryttare - en enorm humanoid flygmaskin - har sin egen uppsättning vapen och trick.

    Även om författarna kunde klara sig med en balans i jämförelse med andra visuella romaner, gjorde de verkligen ett bra jobb. Olika typer av fartyg skyddas på olika sätt: det är bättre att komma nära någon och skjuta från kanoner, det är önskvärt att steka någon på långt håll med laser, etc. Det finns alltid många fiender, i varje uppdrag kastar de ständigt upp "oväntade" förstärkningar till fienderna, och i stridens hetta kan du inte ens minnas att du först trodde att detta bara var ännu en visuell roman.

    Naturligtvis har våra beslut inte särskilt starkt inflytande på händelseutvecklingen, om det utlovade sidouppdrag("Vi kommer helt enkelt inte att hinna göra allt!") glöms bort nästan omedelbart och faktiskt till slutet av spelet. Ändå är det intressant att slå fiender, och att köpa nya system för fartyg med de pengar som tjänats in eller att uppgradera avdelningarnas flygplan är ännu mer intressant. Naturligtvis sticker Sunrider: Mask of Arcadius ut från de gratis (inte att förväxla med f2p!) spelen på Steam. Dessutom borde utvecklarna av många betalda visuella romaner efter släppet av Sunrider skämmas, eftersom artisten av detta spel är mycket skicklig.

    Självständighetsdag. Spelet började till och med se rikare ut, även om essensen förblev densamma. Även om vissa punkter har ändrats: nu används olika "valutor" för inköp och forskning, kan befälhavarpoäng inte ackumuleras mer än 4 (5 med uppgradering) tusen, och ett skott från huvudpistolen kostar alla 4 tusen. Men de krediteras omedelbart efter förstörelsen av nästa fiende.

    Den nyligen släppta Sunrider: Liberation Day är en helt annan calico. Naturligtvis är det också gratis för Kickctsrtarter-bidragsgivare, men uppenbarligen bestämde sig Love in Space för att ge upp välgörenhet. Med släppet av Sunrider Academy (en spin-off för fans, med älskade karaktärer, men i så att säga en parallell verklighet) tog författarna till den oväntat populära sagan upp fortsättningen. Ritade många originalscener. Jobbade med gränssnittet. Påskynda striderna genom att ta bort extra skärmar från dem. Dialoger fördes fram. På japanska. Och ... snubblade.

    Självständighetsdag. Inget speciellt, bara ett vanligt förhör. Kanske borde konstnären ha offrat (hmm) skådespel och positionerat karaktärerna bättre.

    Faktum är att den nya Sunrider börjar omedelbart efter händelserna i Mask of Arcadius. Till skillnad från originalets vanliga interstellära äventyr rör vi oss i Liberation Day praktiskt taget inte någonstans - hela historien kretsar kring flera stora strider och händelser. Berättandet verkar något skrynkligt, och någon oförståelig cliffhanger serverades som en final. En annan analogi med den mest populära rymdoperan: ropen om slutet på befrielsedagen är ganska jämförbara med stormen som utbröt efter släppet av Mass Effect 3. Naturligtvis justerat för skala.

    Efter att ha förstått tonen i de första recensionerna, släppte utvecklarna omedelbart (som om de visste att det skulle vara så!) version 2.0, där de lade till en solid del av VH-delen av det planerade fjärde kapitlet (och tredje spelet) av serien. Uppdateringen har ännu inte meddelats. Och inga nya taktiska strider har lagts till, och det finns en hel del av dem i självaste Liberation Day: det betalda spelet visade sig vara vackrare, till och med smartare på många sätt, men dubbelt så kort som dess föregångare som är gratis att spela. !

    Självständighetsdag. Uppföljaren har blivit märkbart kortare (även om originalet faktiskt består av två kapitel, så eftersom kapitlet i Liberation Day har exakt samma varaktighet som sin föregångare), och därför är det (av känsla) få slagsmål. Men de som är, visade sig vara riktigt komplexa och intressanta.

    Men här är vad de verkligen arbetade med, så det är på handlingen. Många japanska spel har länge varit vana vid att en skurk är en skurk, en vän är en vän och en förrädare alltid är synlig på en mils avstånd. Men i befrielsedagen förvandlades en hittills enkel och begriplig layout plötsligt till en trasslig väv på ett bra sätt. berättelser, hjältar och fraktioner. Å ena sidan är det förstås inte rättvist att ständigt dra pianon ur buskarna, å andra sidan är det mycket bättre än att bara titta på plottwists sydda med vita trådar.

    Faktum är att det verkar som att Love in Space ännu inte har kommit på upplösningen av den här historien. En stor seger, ett bittert nederlag eller kanske en massorgie – vem vet? Detta är farligt, eftersom små företag som startar långvariga spelserier riskerar att – milt uttryckt – inte berätta hela historien för fansen.

    Självständighetsdag. Trots alla ansträngningar från Ava har Sunrider-kämparna naturligtvis problem med disciplinen.

    Det finns inga riktiga gafflar här (grenar återvänder snabbt till huvudtomten), de låter dig inte välja vilken av dina underordnade du ska ha en affär med (och om du ska ha en alls) (det är bra att sällsynta - bokstavligen, enligt min åsikt, en eller två per spel - är erotiska, ramarna censureras, eftersom jag faktiskt aldrig har bett om detta), så det finns hopp om att författarna till Sunrider själva vet hur allt detta till slut ska sluta.

    Men hur är det med Sunrider själv? Av uppenbara skäl kommer jag inte att ge råd om befrielsedagen, och jag vill inte betygsätta den, eftersom jag förstår mycket väl att i jämförelse med, säg, The Banner Saga (ganska definitivt en taktik, och den ser mycket ut som en visuell roman) eller Hyperdimension Neptunia (också ganska mycket en visuell fanserviceroman, även om det mestadels är strid) Sunrider är... ja... ganska svag. Men jag gillade henne ändå.

    Självständighetsdag. Du kan inte bara ta och göra en visuell roman med taktiska strider, men utan vulgära skämt.

    En annan sak är att författarna, genom sin tillfälliga generositet, spelade oss alla i händerna i stort sett. Mask of Arcadius är ett billigt (i termer av produktionskostnader), enkelt (även om inte när det gäller taktik - några av slagsmålen här gör att du bara vill slå sönder tangentbordet), men väldigt spännande. Och viktigast av allt, det är gratis, så genom att prova det kommer du inte att förlora något (förutom tid). Liberation Day är en helt annan sak, men om du gillar den första delen av Sunrider kommer du att gilla den andra ännu mer: även om den är mindre kommer den att ge odds till många andra VN när det gäller mättnad med oväntade plottwists, där det faktiskt inte finns något annat än VN . Författarna har vridit intrigerna grundligt, men nu är huvudsaken att allt detta i slutändan inte var förgäves.

    Det rekommenderas att aktivera alla händelser från huvudvägen och öka tillgivenheten hos varje tjej (hjärtan, det bör finnas minst 6 av dem vardera), oavsett vilken väg du väljer. Jag kan inte säga exakt vilka händelser du ska aktivera för vilken tjej, så jag ber om ursäkt.

    • Äter lunch i cafeterian
    • Ät på innergården
    • Ta en promenad i parken
    • Säg till Chigara att hon borde vara chef för vetenskapsklubben
    • Be vid Ruviens tempel
    • studera på biblioteket
    • Ta en promenad i parken
    • Titta på klubben \ Höj moralen i gymmet
    • Se klubben \ Höj moralen i poolen
    • Ta emot en inbjudan till Vinterfestivalen
    • Ät middag på gården och bjud in Sola
    • Be inför kärlekens monolit på vinterfestivalen
    • Se klubben \ Höj moralen i poolen
    • Rapportera i elevrådsrummet
    • studera på biblioteket
    • Acceptera en inbjudan till arkadhallen
    • Håll utkik efter experiment \ Laga bakverk i laboratoriet, följ sedan med Chigara på promenaden till museet. Säg till henne att du vill bli kapten på ett rymdskepp.
    • Titta på klubben \ Höj moralen i gymmet
    • Ta en promenad i parken
    • Spela i arkaden
    • Be vid Ruviens tempel
    • Se klubben \ Höj moralen i poolen
    • Ät antingen i klassrummet, på innergården eller i cafeterian
    • Studera i biblioteket, köp sedan en holo-surfplatta på köpcentret och ge den till Sola vid ett tillfälligt möte (när det finns många samtalsämnen)
    • studera på biblioteket
    • Titta på experiment \ Koka bakverk i laboratoriet
    • Acceptera Asagis inbjudan till äldredagen
    • Be vid Ryuvian Temple och acceptera Solas inbjudan (MYCKET VIKTIGT FÖR ATT ÖPPNA SALTRUTEN!)
    • Titta på klubben \ Höj moralen i gymmet
    • Efter att ha pratat med Asaga i klassen, observera klubben\Höj moralen i gymmet igen
    • Ät lunch på gården (någon i kommentarerna sa att du kan äta var som helst, så länge du inte pluggar eller gör dina läxor)
    • Titta på experiment \ Koka bakverk i laboratoriet
    • Titta på klubben \ Höj moralen i gymmet
    • studera på biblioteket

    Asagis födelsedag: M4N1D3

    • Köp henne en present i köpcentret dagen innan hennes födelsedag. Du kommer att kunna köpa den en vecka innan eventet..
    Vissa av dessa händelser kan inträffa före det datum som skrivs. Ibland kommer du inte att kunna aktivera en viss händelse eftersom en annan händelse pågår. I så fall är det bara att fortsätta försöka och så småningom kommer du att se det.

    Om du aktiverar alla evenemang och attraktionen för tjejer är på nivån (hjärtan), kommer du att öppna alla rutter:

    Du kan spara ditt spel vid det här laget. Efter att ha slutfört en rutt kan du återvända hit för att starta en annan rutt.



     
  • Artiklar ämne:
    Allt du behöver veta om SD-minneskort så att du inte krånglar när du köper Connect sd
    (4 betyg) Om du inte har tillräckligt med internt lagringsutrymme på din enhet kan du använda SD-kortet som internminne för din Android-telefon. Denna funktion, som kallas Adoptable Storage, gör att Android OS kan formatera externa media
    Hur man vänder på hjulen i GTA Online och mer i GTA Online FAQ
    Varför ansluter inte gta online? Det är enkelt, servern är tillfälligt avstängd/inaktiv eller fungerar inte. Gå till en annan Hur man inaktiverar onlinespel i webbläsaren. Hur inaktiverar man lanseringen av Online Update Clinet-applikationen i Connect-hanteraren? ... på skkoko jag vet när du har något emot det
    Spader ess i kombination med andra kort
    De vanligaste tolkningarna av kortet är: löftet om en trevlig bekantskap, oväntad glädje, tidigare oerfarna känslor och förnimmelser, att få en present, ett besök hos ett gift par. Ess of hearts, innebörden av kortet när du karaktäriserar en viss person du
    Hur man bygger ett flytthoroskop korrekt Gör en karta efter födelsedatum med avkodning
    Födelsehoroskopet talar om ägarens medfödda egenskaper och förmågor, det lokala diagrammet talar om lokala omständigheter som initierats av platsen för handlingen. De är lika viktiga, eftersom många människors liv försvinner från deras födelseort. Följ den lokala kartan