Guide för druid balance 3.3 5 pvp

Börjar spela Druid Balans, Jag misstänkte inte att denna perser skulle kunna ta över i topplinjerna bland PvP-spelare. För ungefär två år sedan började jag studera klassen i grenen "Balans", och jag är glad att jag gjorde rätt val. Balansera druid i pvpär en ganska intressant och livskraftig karaktär som kan ta ut ett mål inom några sekunder. Ja, det var många punkteringar och misstag från min sida, men efter att ha fulländat tekniken till perfektion vet jag nu hur jag ska uppnå resultatet. Jag ska försöka förklara allt detta för dig i detta Druid Balance Guide 3.3.5 PvP i detalj.

Att välja ett lopp är ett ganska avgörande ögonblick, eftersom varje klass har sina egna fördelar och nackdelar. Jag kommer inte att beskriva dem i detalj och kommer bara att fokusera på de klasser som verkligen kan hamna på alla.

Bland alliansen är det bästa valet för en Balance Druid i PvP Dark Elf med sin Shadowmeld-räknare, som kan användas på många sätt. Med hjälp av Shadowmeld kan du fånga alla flygande kast, avbryta draken eller komma ur fokus på målet. Druid Balance har också 2 procent för att undvika alla attacker.

Bland horden väljer vanligtvis alla "Tauren". Tauren har förmågan att skicka in fienden i ett långt läger, vilket upprepade gånger hjälper till att överleva. eller undvika attacker. Du kommer att ha 500 enheter ökad HP, vilket är viktigt, samt 2 procent större sannolikhet att undvika en attack.

Tillägg för Druid Balance 3.3.5 PvP

Tillägg förenklar spelet och hjälper till att kontrollera många spelögonblick. Att använda dem hjälper dig därför inte bara att överleva, utan också att vinna duellen. Ladda ner endast och helt gratis.

Balance Druid Talents 3.3.5 PvP

Druid Balance i PvP kunna agera i olika stilar - allt detta kommer naturligtvis att bero på spelarens professionalism. Varje spelare föredrar vanligtvis sin spelstil och sin teknik i Arenan, och det med rätta. Jag utvecklade min stil i flera månader och följaktligen plockade jag upp följande layout av talanger för mig själv. Denna konstruktion är främst inriktad på ett mer återhållsamt spel. Jag är själv inget fan av för långa strider, och visst när utgången av striden är förutbestämd med bara några bra slag är det också skönt. Jag försöker hålla allt med måtta: inte för länge och inte för snabbt. Om du vill bli hög från PvP, då kan du pumpa in "Moonlight" eller "Sleep State" för att spara mana.

Många kastar ofta gratispoäng i "Thorns" - detta görs när spelaren verkligen inte har tillräckligt med drake. Men enligt min mening är detta överflödigt, eftersom betyget 2176 talar för sig självt. För att inte vara mer ogrundad spelade jag in en video från en vanlig PvP-duell. Jag håller med - på videon slår jag ihop målet långsamt men stadigt, och det är precis vad Druid Balance i PvP nödvändig.

Druid Balance och dess egenskaper i 3.3.5 PvP

Till att börja med måste du definitivt hitta en balans mellan sådana egenskaper som: SPD, Hast och Crit. Detta kommer att vara det svåraste, eftersom det i verkligheten är ganska problematiskt att göra detta. Det är erfarenhet av PvP som kommer att ge dig nödvändig kunskap och jag kommer naturligtvis att berätta för dig baserat på min erfarenhet om vilka prioriteringar du ska ladda ner dina egenskaper. Om allt är mycket enklare är det nödvändigt att tänka noga på allt.

— Hit skrivs på locket i första hand.
– Därefter uppmärksammar vi Penetra.
— SPD ligger på tredje plats.
- Se till att pumpa upp Speed ​​till locket.
Kreta är lätt nog att montera.
Anden kommer sist.

För Druid of Balance är det mest problematiska att bestämma hastigheten och kritan. Locket för dessa egenskaper har ett ganska vagt koncept, eftersom 400 att skynda är en idealisk indikator, men samtidigt kommer crit att gå in i minus och vice versa. Det är här man måste hitta en viss balans.

Balance Druid Rotation 3.3.5 PvP

Först och främst måste du lära dig hur du använder korrekt, kan du säga - att alternera din skada och din kontroll. Detta är huvudregeln för framgång. Resten av användningen av förmågor är rent situationsanpassad. Tänk till exempel en kamp med sådana motståndare som Pal och Var.

Du måste spela Vara hela tiden, för du kommer inte att kunna dumpa Holi Pala. Först och främst dränerar vi Paladin och hoppar till Var, vi öppnar med Kote. Hornen ska gå in i striden från garota och ska också skada och inte kontrollera. Med dessa åtgärder kommer du att späda ut fiendens lag för alla nedkylningar. Paladinen ska hänga i ditt fokus och som vi sedan kastar en tornado i. Paladinen kommer omedelbart att kasta av honom med sin trigon - det här är vad du behöver. Efter det ska Roga ständigt slå ner kast från Holy Pal, och du slår gradvis till War. när paladin träffar bubblan är resultatet i princip en självklarhet. vi börjar arbeta i en cirkel. Heals huvudkontroll och Vars skada.

Förbättring av DPS för Druid Balance 3.3.5 PvP

– Alla huvudknep ska pressas ihop med cyklonen. Och kom ihåg att du inte kan läka i en cyklon.
– Glöm inte Magic Fire-förmågan, den ska alltid hänga på hornet.
– Om någon fick en inre, då kastar vi direkt en cyklon och en inre på ett ställe.


Incant för Druid Balance 3.3.5 PvP

Jag ser inte poängen med att måla Zacharki, allt görs utifrån prioriteringar. Med hjälp av berlocker, nå dina saknade indikatorer genom att bestämma prioritet och tak. Det enda jag kommer att tillägga är om motståndskraft. PÅ PvP Druid Balans måste ha minst 1130 och detta är inte gränsen. Ju högre motståndskraft, desto mer ihärdig blir du, och desto svårare blir det att bryta igenom dig. Om denna indikator är ännu lägre än 1100, kommer mer eller mindre klädda närstrider och hjul helt enkelt att förstöra dig.

Glyfer för Balance Druid 3.3.5 PvP

Symbolerna är ganska enkla, vilket kan hittas i praktiskt taget varje normal Balans som går till PvP på arenan. Det finns inga hemligheter här - alla dessa symboler är obligatoriska för Munkin och diskuteras inte ens. Även om jag håller med om att alla har sitt eget förhållningssätt och stil, så om du inte håller med om något har du rätt. Här pratar jag om min Druid of Balance, som visade och avslöjade sig i PvP på bästa möjliga sätt.

Bästa inställningarna för Balance Druid 3.3.5 PvP

På arenan gillar jag att åka 2x2 mer än 3x3. Jag gillar inte kaos, men jag respekterar tydliga handlingar från varje spelares sida. Därför kommer vi att fokusera på installationen exakt 2x2.

Den klassiska uppsättningen kommer naturligtvis att vara Horns and Druid Balance. Hela spelet består av kompetent användning av sammanfattningar under cyklonen och resteller. De flesta motståndare visste helt enkelt inte var de skulle gömma sig från vår burst, så jag rekommenderar den här installationen till alla som spelar Druid Balance och kommer att erövra höjderna i PvP-världen.

Nästa bra 2v2-setup är Shaman Elem + Druid Balance. Denna inställning kommer att vara något svagare än den tidigare, men den förtjänar också respekt. Många Balance Druids börjar sina första steg med den här installationen, och det här är vad som händer i slutändan:


Om du bestämmer dig för att prova krafterna i din Drudy Balance i ett 3x3-lag, är det bättre att leta efter partners bland Paladins och Vars, nämligen Arms och Holy Paladin. Detta är den bästa kombinationen av kraft, kontroll och helande.

Till sist noterar jag det Balance Druid i PvPär en karaktär som förtjänar uppmärksamhet och respekt. Tack vare hans förmågor kommer druidens spelteknik att få alla motståndare att böja huvudet på arenan. Först och främst, börja respektera din karaktär från din sida och han kommer att få alla som försöker slå honom att respektera sig själv. Respekt till alla nybörjare Balance Druids i PvP!

Killar, jag kommer inte ihåg hur och när jag började min resa på arenan i just den här specen. Förmodligen sa alla att Balance-druiden inte är spelbar i PvP, men du vet, jag har en annan åsikt och kom till denna slutsats av en anledning. Kort sagt, Moonkin i PvP version 3.3.5 har bra skador, en utmärkt def från fysisk skada. En nackdel tycker jag är att de är ganska svaga mot hjul. Men mycket kontroll, multi-dots, assist healing perfekt rädda i svåra situationer. Jag kommer att säga en sak, om du är utmärkt i din klass, då kan du spela mot vilken motståndare som helst och vinna.

Rasval för Balance Druid 3.3.5 PvP

Spela som alliansen, ta Night Elf som en balansdruid. De har Shadowmeld racial token. Det har många användningsområden, och för de som precis har börjat som en Druid of Balance kommer de inte att förstå direkt, men jag ska försöka förklara. Hon kan fånga flygande kaster: lavaburst, chaosbolt, coil. Du kan avbryta allvarliga drakar eller komma ur fiendens fokus. Även rasmöjlighet + 2 procent på miss från alla anfall.
När du spelar som Horde, väljs vanligtvis Tauren. De har ett sådant chip som Warstomp, vilket är utan diskussion, eftersom en stun är en stun som räddar i alla situationer. Dessutom kommer din HP att stiga med 500 enheter och 2 procent på samma sätt som den röda missen.

Bygg för Druid Balance 3.3.5 PvP

Denna konstruktion har lidit genom många hundra slagsmål, misstag och nederlag. Jag kommer att säga här att denna konstruktion är lämplig för långsamt spel. Jag gillar inte utdragna strider, allt ska vara med måtta. Om du gillar att springa runt och visa upp ditt bästa, då kan du ta mana-räddningstalangen: Sleep State eller Moonlight.

Om det finns en akut brist på en drake, kan du kasta poäng i "Thorns". Men jag ska säga dig rakt av, bygget är optimalt för Balance, eftersom allt testas av erfarenhet och en sådan indikator på arenan som ett betyg 2076 talar för sig själv.

Så här fungerar bygget på exemplet med en vanlig duell. Ja, borttagningen är inte snabb, men konstant, och det är precis vad vi behöver.

Huvudfunktioner i Balance Druid 3.3.5 PvP

Först och främst måste du balansera flera egenskaper - det här är crit, hast och spd. Det är faktiskt väldigt svårt att avgöra vad som är likadant och hur man skriver. Men tack vare min erfarenhet drog jag följande slutsatser och skrev till dig vad som behövs i prioritetsordning och härledde följande sekvens:

- Först av allt, få träff till Cap.
"Den andra saken är Penetra.
– Därefter rekryterar vi SPD
– Nästa kommer säkerligen att värva Hast och det är upp till Cap.
– Efter kommer Kreta, det är lätt att samla in rätt mängd.
– Och sist av allt, vi uppmärksammar Spirit.

Det svåraste här kommer att vara att få fart och kritik. Kepsen här har ett spöklikt koncept, eftersom en indikator på 400 enheter till hastigheten börjar ge efter för crit och vice versa, så bestäm själv.

Zacharki on the Druid of Balance 3.3.5 PvP

Här, rabatt, jag kommer inte att beskriva vad och hur man förtrollar. Jag tror att alla spelen är tydliga, och du behöver inte ha sju spann i pannan för att räkna ut det. Jag har prioriterat de egenskaper som ska finnas på nivån och väljer därför ut de nödvändiga berlockerna. Ja, jag noterar här att motståndskraften för Arenan inte bör vara lägre än 1100, annars blir du bara en trasa för hjul, som kommer att slitas i spillror på några sekunder.
Se hur bra borttagningen av målet på arenan går

Inställningar för Balance Druid 3.3.5 PvP

2x2 inställningar

Druid + horn. Detta är ett klassiskt setup för WoW, och jag kommer att berätta att jag i den här uppsättningen förmodligen spelade maximalt antal arenakamper. Hela spelet måste byggas på resteller och respawns under cyklonen. Många motståndare grät helt enkelt när en bra burst-skada föll på dem. Därför tror jag att denna uppställning är den bästa för en Balance Druid i en 2v2-arena.
Munkin + Shaman Elem. Upplägget är förstås svagare, men lika värd att respektera. I grund och botten är han lämplig att starta på arenan, du kommer aldrig att ta ett högt betyg med honom.

3x3 inställningar

Jag kommer inte att beskriva dessa inställningar mycket, och jag kommer bara att skriva de mest spelbara 3x3-inställningarna på arenan.

Arms Var + Moonkin + Holy Paladin. Förstklassig multidot, bra växling för att dränera vissa nedkylningar, utmärkt läkning, bra kontroll. Generellt sett tycker jag att detta är den bästa uppställningen, även om alla gillar sin egen.
Horn + Munch + DC adj. Detta setup har också alla chanser att lyckas, huvudsaken är lagarbetet mellan spelarna. Det finns mycket kontroll här, vilket gör att vi kan göra coola saker med återöppningar och återupptagningar. Men återigen, du kan inte beskriva alla fall, spelet äger alltid rum på olika sätt, eftersom varje motståndare agerar på sitt eget sätt. I en uppsättning, spela kooperativt och kooperativt. Alla borde känna till alla nödvändiga och användbara förmågor och deras handlingar från varandra. Endast denna kunskap hjälper dig att nå höjder.

Uggla + Shaman Elem och Holy Paladin. En spelbar setup med bra kontroll, bra healing och bra burst damage. Titta på videon hur killarna agerar taktiskt i det här upplägget.

Gränssnitt för Druid Balance 3.3.5 PvP

Allt här ska vara som du vill. Belamra inte skärmen, försök att ordna alla ramar så att det är bekvämt för dig att inte bara följa målet i ögonblicket för dess rörelse, utan också att perfekt kontrollera den andra fiendens handling.

De viktigaste tilläggen jag använder är:

Generellt sett spelar killar, skaffar sig erfarenhet, eftersom det är erfarenhet och lagarbete som alltid avgör resultatet av alla slagsmål på arenan, oavsett 2v2 eller 3v3. Du bör inte omedelbart få panik om något inte fungerar på arenan, det är bättre att ta itu med din partner, diskutera alla situationer, hitta de rätta lösningarna och du kommer att lyckas.

När jag började spela Druid Balance hade jag ingen aning om att denna perser skulle kunna ta över i topplinjerna bland PvP-spelare. För ungefär två år sedan började jag läsa en klass i grenen Balans och jag är glad att jag gjorde rätt val. En balansdruid i PvP är en ganska intressant och livskraftig karaktär som kan ta ut ett mål inom några sekunder. Ja, det var många punkteringar och misstag från min sida, men efter att ha fulländat tekniken till perfektion vet jag nu hur jag ska uppnå resultatet. Jag ska försöka förklara allt detta för dig i den här guiden om Druid Balance 3.3.5 PvP mer detaljerat.

Hur man väljer ett lopp för en Druid of Balance

Valet av ras är ett ganska avgörande ögonblick, eftersom varje klass har sina egna fördelar och nackdelar. Jag kommer inte att beskriva dem i detalj och kommer bara att fokusera på de klasser som verkligen kan hamna på alla.

Bland alliansen är det bästa valet för en Balance Druid i PvP Dark Elf med sin Shadowmeld-räknare, som kan användas på många sätt. Med hjälp av Shadowmeld kan du fånga alla flygande kast, avbryta draken eller komma ur fokus på målet. Druid Balance har också 2 procent för att undvika alla attacker.

Bland Horde brukar alla välja Tauren. Tauren har förmågan att skicka in fienden i ett långt läger, vilket upprepade gånger hjälper till att överleva. eller undvika attacker. Du kommer att ha 500 enheter ökad HP, vilket inte är oviktigt, samt 2% större chans att undvika en attack.

Balance Druid Talents 3.3.5 PvP

Druid Balance i PvP kan agera i olika stilar - allt detta kommer naturligtvis att bero på spelarens professionalism. Varje spelare föredrar vanligtvis sin spelstil och sin teknik i Arenan, och det med rätta. Jag utvecklade min stil i flera månader och följaktligen plockade jag upp följande layout av talanger för mig själv. Denna konstruktion är främst inriktad på ett mer återhållsamt spel. Själv är jag inget fan av för långa strider, och självklart när utgången av striden är förutbestämd med bara några bra slag är det också skönt. Jag försöker hålla allt med måtta: inte för länge och inte för snabbt. Om du vill bli hög från PvP kan du pumpa in Moonlight eller Sleep State för att spara mana.

Många kastar ofta gratispoäng i Thorns – detta görs när spelaren verkligen saknar en drake. Men enligt min mening är detta överflödigt, eftersom betyget 2176 talar för sig självt. För att inte vara mer ogrundad spelade jag in en video från en vanlig PvP-duell. Jag håller med - i videon slår jag ihop målet långsamt men stadigt, och det är precis vad Druid Balance behöver i PvP.

Druid Balance och dess egenskaper i 3.3.5 PvP

Till att börja med måste du definitivt hitta en balans mellan sådana egenskaper som: SPD, Hast och Crit. Detta kommer att vara det svåraste, eftersom det i verkligheten är ganska problematiskt att göra detta. Det är erfarenheten av PvP som kommer att ge dig den nödvändiga kunskapen och jag kommer naturligtvis att berätta baserat på min erfarenhet om vilka prioriteringar du ska ladda ner dina egenskaper.

Träffen slås till kepsen först.
Därefter uppmärksammar vi Penetra.
SPD ligger på tredje plats.
Se till att pumpa upp Speed ​​till locket.
Kreta är lätt nog att montera.
Anden kommer sist.

För Druid of Balance är det mest problematiska att bestämma hastigheten och kritan. Locket på dessa egenskaper har ett ganska vagt koncept, eftersom 400 att skynda är en idealisk indikator, men samtidigt kommer crit att gå in i minus och vice versa. Det är här man måste hitta en viss balans.

Balance Druid Rotation 3.3.5 PvP

Först och främst måste du lära dig hur du använder korrekt, kan du säga - att alternera din skada och din kontroll. Detta är huvudregeln för framgång. Resten av användningen av förmågor är rent situationsanpassad. Tänk till exempel en kamp med sådana motståndare som Pal och Var.

Du måste spela Vara hela tiden, för du kommer inte att kunna dumpa Holi Pala. Först och främst dränerar vi Paladin och hoppar till Var, vi öppnar med Kote. Hornen ska gå in i striden från garota och ska också skada och inte kontrollera. Med dessa åtgärder kommer du att späda ut fiendens lag för alla nedkylningar. Paladinen ska hänga i ditt fokus och som vi sedan kastar en tornado i. Paladinen kommer omedelbart att kasta av honom med sin trigon - det här är vad som behövs. Efter det ska Roga ständigt slå ner kast från Holy Pal, och du slår gradvis till War. när paladin klämmer på bubblan - i princip är utgången en självklarhet. vi börjar arbeta i en cirkel. Heals huvudkontroll och Vars skada.

Förbättring av DPS för Druid Balance 3.3.5 PvP

Alla större trick måste pressas ihop med cyklonen. Och kom ihåg att du inte kan läka i en cyklon.
Glöm inte Magic Fire-förmågan, den ska alltid hänga på hornet.
Om någon fick en inre, så kastar vi omedelbart en cyklon och en inre på ett ställe.

Incant för Druid Balance 3.3.5 PvP

Jag ser inte poängen med att måla Zacharki, allt görs utifrån prioriteringar. Med hjälp av berlocker, nå dina saknade indikatorer genom att bestämma prioritet och tak. Det enda jag kommer att tillägga är om motståndskraft. I PvP måste Druiden ha minst 1130 Balance och detta är inte gränsen. Ju högre motståndskraft, desto mer ihärdig blir du, och desto svårare blir det att bryta igenom dig. Om denna indikator är ännu lägre än 1100, kommer mer eller mindre klädda närstrider och hjul helt enkelt att förstöra dig.

Glyfer för Balance Druid 3.3.5 PvP

Symbolerna är ganska enkla, vilket kan hittas i praktiskt taget varje normal Balans som går till PvP på arenan. Det finns inga hemligheter här - alla dessa symboler är obligatoriska för Munkin och diskuteras inte ens. Även om jag håller med om att alla har sitt eget förhållningssätt och stil, så om du inte håller med om något har du rätt. Här pratar jag om min Druid of Balance, som visade och avslöjade sig i PvP på bästa möjliga sätt.

Stor:

Regnperiod symbol

Ekskinn symbol

Glyf av Starfall

Små:

Tagglyft

Symbol för oändlig återfödelse

Glyf av impuls

Bästa inställningarna för Balance Druid 3.3.5 PvP

På arenan gillar jag att åka 2x2 mer än 3x3. Jag gillar inte kaos, men jag respekterar tydliga handlingar från varje spelares sida. Därför kommer vi att fokusera på installationen exakt 2x2.

Den klassiska inställningen skulle naturligtvis vara Horns and Druid Balance. Hela spelet består av kompetent användning av sammanfattningar under cyklonen och resteller. De flesta motståndare visste helt enkelt inte var de skulle gömma sig från vår burst, så jag rekommenderar den här installationen till alla som spelar Druid Balance och kommer att erövra höjderna i PvP-världen.

Nästa bra 2v2-inställning är Shaman Elem + Druid Balans. Denna inställning kommer att vara något svagare än den tidigare, men den förtjänar också respekt. Många Balance Druids börjar sina första steg med den här installationen, och det här är vad som händer i slutändan:

Om du bestämmer dig för att prova krafterna hos din Balance Druli i ett 3x3-lag, är det bättre att leta efter partners bland Paladins och Vars, nämligen Arms och Holy Paladin. Detta är den bästa kombinationen av kraft, kontroll och helande.

Till sist noterar jag det Balance Druid i PvPär en karaktär som förtjänar uppmärksamhet och respekt. Tack vare hans förmågor kommer druidens spelteknik att få alla motståndare att böja huvudet på arenan. Först och främst, börja respektera din karaktär från din sida och han kommer att få alla som försöker slå honom att respektera sig själv. Respekt till alla nybörjare Balance Druids i PvP!

Druidmakron

Makro för att byta skal

Det är bekvämt att flytta runt och ändra lämplig form för detta.

#showtooltip Travel Skin
/cast Aquatic Form; Formen av en fågel; Reseformulär
/avbrytformulär

Eftersom vi kan flytta runt i våra framträdanden kommer detta makro att välja det utseende du behöver. Om du är i vattnet kommer vattenformen att fungera, om det är möjligt att flyga och du inte är i strid, förvandlas till en fågel. Generellt förståeligt.

Makro för att återställa rötter och fällor

Med det, bromsande effekter: rötter, fällor kommer att tas bort omedelbart. Däremot måste du ha Resentment Talent.

/cast !Dire Bear Form
/cast !Cat Form
/cast !Reseformulär

Förresten, användningen av denna frigöringsteknik gör att du snabbt kan samla ilska. Makrot fungerar inte om det finns en GCD eller om det inte finns någon mana. Det är perfekt för en druid när man tankar. I allmänhet är det bekvämt att tappa fällor och rötter i alla former.

Makro för helande och attack

Om du tryckte på Alt, kommer Rejuvenation ständigt att fungera på dig. Och det kommer inte att bero på ditt nuvarande mål. "Moonfire" kommer att arbeta på fienden, och föryngring fungerar på helande.

/cast föryngring; månens eld

Detta makro för Druiden kan placeras på två separata tangenter för att kasta det i tur och ordning. Men om du föryngrar dig utan att använda ett makro, kommer markören att vänta på att något mål ska identifieras.

Makro för belysning

/cast Insikt

Kommer alltid, oavsett mål, kasta Innervate på Druiden.

Makro om trädens rötter och ilska

Fungerar utmärkt för att hålla Rogue eller Vara i PvP.

/fokus fokus; mål
/cast Wrath of Trees

Makrot utlöses av målet i målet, och om en omarbetning behövs kan du programmera om makrot utan att ändra målet.

Makro för att byta vapen

Ofta finns det tillfällen då det är nödvändigt att avbryta formen och läka genom att bära ett helande vapen eller en idol.

#showtooltip Dire Bear Form
/utrusta Epoch-Mender
/utrusta Idol of the Emerald Queen
/cast Dire Bear Form
/avbrytformulär
/utrusta Earthwarden
/utrusta Idol of Brutality

I allmänhet kommer makrot att avbryta den aktuella formen, sätta på en helande idol eller vapen. När det är nödvändigt att återgå till formen av Feral, kommer makrot att utrusta tankens nödvändiga vapen och motsvarande idol igen.

Makro för att återställa eventuell avmattning

Bekvämt i PvP, för när du ändrar form kommer du att förlora alla begränsningar och avmattningar. Dessutom kommer debuffs också att återställas.

/cast !Bear Form(Shape Change)
/cast !Aquatic Form(Shape Change)
/cast !Cat Shape(Shape Change)
/cast !Reseformulär(Shape Change)

Eftersom Druiden ständigt måste vara mobil är makrot perfekt, eftersom det i svåra situationer är lika viktigt att rädda PvP-trigonen igen.

Makro för Intimidating Roar

När Rogue kommer ut mot dig i PvP och omedelbart gömmer sig i smyg, kommer detta makro att tillåta honom att dras därifrån.

/cast Intimidating Roar
/stopmacro
/targetlasttarget

Makrot kastar ett skrämmande vrål mot målet, och om det inte finns någon på målet, så förtrollar det det sista målet du valde.

Makro för buffs

/castsequence reset=target Mark of the Wild, Thorns

Det är bekvämt eftersom du med ett klick hänger "Spikes" på dig själv och, naturligtvis, "Sign of the Wild".

makro för uppståndelse

När du är inne stridsläge, kommer makrot att använda Rebirth, men kom ihåg att denna förmåga har en nedkylning på 20 minuter.

#visa verktygstips
/say Resurrect %t
/cast Rebirth; väckelse

När Druiden är i strid kommer "Rejuvenation" ständigt att kastas, som dessutom absolut inte har någon nedkylning.

Makro på formen av katter och stealth

Oavsett vilken plats du kör förvandlar makrot dig omedelbart till en katt. Dessutom, om du redan kör i form av en katt, kommer makrot att skicka dig till smyg.

Koda
/kasta
Kattform (formförändring)
/cast Crouching Beast
/cancelaura
hukande best

Om du är i smyg, kommer makrot att återföra dig till den här världen igen. Påminner mig om Rogues taktik.

Makro för behandling

Läker alla vänliga mål under din markör.

/cast helande beröring

Om det inte finns någon, kommer "Touch" att fungera på dig. Dessutom kan du ändra denna besvärjelse till vilken annan läkande besvärjelse som helst.

Makro för Instant Heal

Användbart eftersom det avbryter alla gips som har börjat och omedelbart applicerar en healing.

/stopcasting
/cast Natural Swiftness
/cast helande beröring

Detta makro kommer ständigt att arbeta på målet.

Makro för föryngring och Lifebloom

Det kommer att fungera på målet under markören, på målet, och om genom Alt fungerar det på Druiden. I processen växlar druiden ständigt mellan två trollformler. Makrot förenklar processen.

#showtooltip Lifebloom
/castsequence reset=7 Lifebloom, Rejuvenation, Lifebloom

Efter att ha klämt första gången kommer Lifebloom att fungera, andra gången - Rejuvenation kommer att fungera, tryckning tredje gången - Lifebloom 2 kommer att klämmas och Lifebloom 3 kommer att flyga för fjärde gången. Om du inte vidtar åtgärder på sju sekunder, då makrot återställer sekvensen och processen börjar från början.

Makro för snabb återhämtning och föryngring

Det är bekvämt att använda healen på målet.

#showtooltip Snabbreparation
/castsequence reset=12/target Rejuvenation, Swiftmend
/stopmacro
/castsequence reset=12 Rejuvenation, Swiftmend

Vid det första klicket flyger Rejuvenation till målet, vid det andra klicket flyger det också till målet Snabb återhämtning när den inte finns på CD.

Makro på Lifebloom i fokus

Fungerar utmärkt när chefer slumpmässigt väljer ut sina mål för skada i räder.

#showtooltip Lifebloom
/fokus fokus; mål
/cast Lifebloom

Lever i de ögonblicken när man såg att chefen snabbt ändrade sitt mål.

Makron för Druid Feral

Makro för att läka utan att ändra form

#visa verktygstips
/castsequence reset=60 Survival Instinct, Frenzied Recovery, Barkskin
/använd hälsosten
/använd Giant Healing Potion
/använd 13

Det finns tillfällen då din HP faktiskt är på ett minimum, och det finns inget sätt att komma ur form för att läka. Ett mycket praktiskt makro för en tank.

Makro på magisk eld

/cast Faerie fire (beast)(); magisk eld

Som ni vet kommer eld inte att kastas utan djurform. med hjälp av ett makro kombinerade vi allt till en nyckel. Du kommer att kasta den magiska elden som motsvarar din form.

Makro för Animal Attack

Utmärkt PvP-makro.

/cancelaura Vattenform; Formen på en katt; Reseform; Swift Stormsaber
/fokus
/cast Dire Bear Form
/cast Beast Attack - Bear

Kan förvandlas till en björn och när den nödvändiga mängden ilska dyker upp laddar den in i en mobb. För det första kommer ditt mål att flytta in i ditt fokus.

Som ett resultat visade vi naturligtvis inte alla makron. Det är helt enkelt omöjligt att veta allt. i allmänhet beskrivs de mest kända och nödvändiga makrona för Druiden här. Om du känner till några andra ändringar, lämna dem i kommentarerna. Andra spelare kommer säkert att vara dig tacksamma för detta.

Tillägg för Druid SpellAlerter LockNotes 2

Kvarts

OmniCC

Den här guiden är hämtad från öppna källor på Internet, endast i informationssyfte.

Så jag ska nu prata om en av de mest intressanta klasserna för spelet.

Många anser honom vara en PVE-klass, men så är det inte. Ugglor visar god överlevnadsförmåga på grund av skada och i PVP-strider (på arenan och slagfälten)

Låt oss börja från början:

Ugglor är magiska varelser skapade av Elune själv, den stora prästinnan. I ljusets namn och alvernas mystiska väsen hjälpte de till i kampen mot ondskan och mot armén av demoner från den brinnande legionen.

Ugglor använder mystisk magi (lasso) och naturens magi i strid.

Dessutom är de väldigt bra klass för AoE-skador (stjärnfall, åskväder, tyfon)

Moonkins har många kontrolltrollformler på lager. Helst är de lämpliga för strid med närstridsskador (de som använder närstrid)

På grund av läderrustning (moonkin-utseende) och besvärjelsen "ekhud" - allt detta är också ett plus i kampen mot fysiker.

Jag tror att Tauren är idealisk för en uggla (förmågan "åska trampa" och + 5% till hälsa)

Som sådan har ugglan inga minus, förutom liten kontroll mot kastare (de som använder magi), MEN! Om en spelare har raka armar, kommer han säkerligen att riva någon caster i pvp!

Kontrolltrollformler:

  1. Pounce (kattform)
  2. Stun (Dire Bear Form)
  3. Tyfon
  4. Tornado
  5. Thunderstep (endast tauren)
  6. Trädens ilska
  7. Greppa träd (liknar "trädens vrede", men tillfällig)
  8. Sömn (fungerar bara på djur)
+ kan användas från yrket "Engineering" bomber för förbättrad kontroll!

Om du alternerar allt på rätt sätt kommer du att vara oövervinnerlig!

PVP MUNKIN BYGGER

Jag har inte pumpat "Splendor of Nature" - eftersom vi förlorar skador under verkan av "måneld" och "svärm av insekter", eftersom det sträcker sig över en längre tid.

"månsken", "sömntillstånd" och "tydlighet i tanken" är rena pve-talanger - de spelar ingen viktig roll i pvp.

Ancients gör också anständig skada - så se till att pumpa in och ladda ner "Thorns" också

"förbittrad svärm av insekter" - påverkar inte särskilt skada.

"The focus of divinity" - spelar inte heller någon speciell roll. Mer lämplig för PVE-strider.

"Förbättrat utseende på ugglan" är nonsens, eftersom vi klär oss för crits, spd och haste rating. Vi kommer inte ha fler än 200 sprit.

"Improved Faerie Fire" är fullständigt bullshit, jag kan inte säga något mer om den här talangen. Förmodligen mer lämpad för PVE-kamper.

Så hur ska man klä sig?

Viktiga parametrar för ugglan:

  1. Stavakraft (minst 2500)
  2. Kritisk träffbetyg (minst 25 % i full a6)
  3. Hastighetsklass (minst 500)
Dessa 3 parametrar ger oss maximal effekt.

Ju mer stavningskraft du har, desto mer skada gör du på 1 sekund med Starfall, Typhoon, Wrath, Starfire, Moonfire.

Så jag säger standard- rotation. Det är önskvärt att spela tauren.

Ta formen av en uggleört > kasta måneld på fienden > insektssvärm > stjärnfall > tyfon >
Sedan kastar vi Wrath tills "Wrath of Elune" proc - vi kan kasta "Starfire" förtrollningen på 1,5 sekunder!!! =)
Glöm inte, så fort Wrath of Elune proc kommer ut (det kommer vanligtvis med en hel uppsättning av a6 eller a7) - oavsett om du gillar det eller inte, måste vi casta "Starfire".

Visst, när du kastar ilska, kommer den svarta månen att hoppa ut ovanför ditt huvud (detta var procen till talangen "Eclipse") - sedan kastar vi kontinuerligt "stjärneld" - nästan alla dess slag kommer att orsaka kritisk skada på fienden !
Om efter att ha kastat "Starfire" dök en gul måne upp ovanför ugglans huvud, då är det dags att kasta "Wrath" - det kommer att ge 30% mer skada!

Flytta dig helst alltid bort från fienden med "tyfon" eller "trädgrepp" - och börja kasta "ilska". Uppmärksamhet!!! ju mer du kastar med ilska, desto mer sannolikt är det att proc "wrath of elune" - om den omedelbart dyker upp - använd "Starfire" - och sedan igen med ilska.

Mot kontroll är det önskvärt att använda trigonen "medaljong av horden / alliansen"

Ugglan måste ha minst 1050 res (resiliens)

Hur man läker under en strid: För att läka normalt utan problem kan du skicka en "tornado" till fienden, och sedan faktiskt läka dig själv: Lifebloom>Rejuvenation>Protection of Nature - på cirka 10 sekunder kommer de att läka dig för ytterligare 60 % av din totala hälsa.

Jag kommer att ge ett exempel på stridstaktiken mot Warlock: (eftersom han har rädsla och låset har mycket stor skada - vi måste döda honom så snabbt som möjligt)

Före kampen, ta formen av en katt> smyga upp på fienden> svepa ner> starfall> åska trampa> det är tillrådligt att använda en bältesbomb från ingenjören efter det> om det inte finns någon sådan bomb, ta sedan formen av en björn och bedöva fienden> då vaknar fienden och börjar med största sannolikhet skapa rädsla, eller en annan besvärjelse > tyfon > ekskinn > måneld > insektssvärm > ilska > virvelvind > läka (jag beskrev hur man läker ovan, men istället för "naturens gunst" vi använder "återhämtning") > ilska > starfire > moonfire > tyfon> om återigen "wrath of elune" proc kom ut, då använder vi "starfire" > moonfire > ilska igen. Om du är rädd - använd medaljongen och för in den i "tromben" - läk igen med jämna mellanrum.

Trollkarlen är också mjuk som ugglan, så en sådan massiv skada kommer inte att få honom att stå på benen på länge :-)

Vilka yrken behövs?

Engineering, Herbalism (eftersom jordens blod hjälper mycket i kritiska situationer)

Glyfer: Starfall, Barkskin och Glyph of Insect Swarm

Det var allt för nu)) för nu! =)



 
Artiklar ämne:
Allt du behöver veta om SD-minneskort så att du inte krånglar när du köper Connect sd
(4 betyg) Om du inte har tillräckligt med internt lagringsutrymme på din enhet kan du använda SD-kortet som internminne för din Android-telefon. Denna funktion, som kallas Adoptable Storage, gör att Android OS kan formatera externa media
Hur man vänder på hjulen i GTA Online och mer i GTA Online FAQ
Varför ansluter inte gta online? Det är enkelt, servern är tillfälligt avstängd/inaktiv eller fungerar inte. Gå till en annan Hur man inaktiverar onlinespel i webbläsaren. Hur inaktiverar man lanseringen av Online Update Clinet-applikationen i Connect-hanteraren? ... på skkoko jag vet när du har något emot det
Spader ess i kombination med andra kort
De vanligaste tolkningarna av kortet är: löftet om en trevlig bekantskap, oväntad glädje, tidigare oerfarna känslor och förnimmelser, att få en present, ett besök hos ett gift par. Ess of hearts, innebörden av kortet när du karaktäriserar en viss person du
Hur man bygger ett flytthoroskop korrekt Gör en karta efter födelsedatum med avkodning
Födelsehoroskopet talar om ägarens medfödda egenskaper och förmågor, det lokala diagrammet talar om lokala omständigheter som initierats av platsen för handlingen. De är lika viktiga, eftersom många människors liv försvinner från deras födelseort. Följ den lokala kartan