Kako zmagati v dolgi backgammon. Skrivnosti backgammona so dolge. Dolga backgammon taktična igra z računalnikom

Prvenec

sredi igre

Konec

Bloki

Splošna načela in strategijo igre

Delavnica backgammona

Zara in Generator

Psihološki vidiki igre


UVOD.

Vrnitev na začetek.

Kljub veliki priljubljenosti dolge backgammone v Rusiji in državah CIS do nedavnega v dostopni literaturi ni bilo resnega razvoja teorije te igre.

Zdaj pa obstajata vsaj 2 knjigi, ki sta popolnoma posvečeni pravilnemu igranju dolge backgammon: avtorja tega vodnika sta Akhundov Nazim (Moskva, 2007) in Rodion Chebotarev (Dnepropetrovsk, 2010).

Na žalost še vedno ni programa, ki bi lahko analiziral igre in pozicije v dolgi backgammon na sprejemljivi ravni. Upajmo pa, da se bo pojavil v prihodnjih letih.

To delo je poskus zbrati na enem mestu, analizirati in obdelati najpomembnejše, kar je v drugačen čas avtor je študiral in objavil na temo "dolga backgammon".

Delo se zelo pogojno imenuje referenčna knjiga. Predvsem zaradi dejstva, da so v njem zbrane informacije raznolike.


Vrnitev na začetek.

1. Navedite vir

Navedeno ne velja za primere komercialne uporabe, o čemer je potrebno soglasje z avtorjem.


POGOJI

Vrnitev na začetek.

nedvomno, vsak igralec ima pravico uporabljati druge pogoje, Ker izrazi, ki jih predlaga avtor, so njegova osebna percepcija o tem, katere besede je treba uporabiti.

Ta razdelek lahko preskočite in uporabite izraze, ki ste jih vajeni, vendar vam bo branje gradiva v tem priročniku postalo težko.

Za boljše razumevanje besedila v tem delu je priporočljivo, da si ogledate spodaj predlagane izraze.

Ko govorimo o položaju na deski za backgammon, pogosto uporabljamo nekatere specifične besede oziroma izraze za backgammon. Mnogi od njih so igralcem backgammona jasni. Toda nekateri, brez posebnega sklicevanja na tablo, so lahko zmedeni.



1. S čim se igra backgammon. Dama, žetoni, kamni. Včasih se beseda "kamni" nanaša na zary. Avtor predlaga uporabo besede " dama«, za razliko od igralniških žetonov, ki imajo tudi nominalno vrednost (žeton 100 $, žeton 10 $ itd.)

2. Mesto na deski, kjer so postavljene dame. Imenuje se drugače: polje, luknja, položaj, točka. Skupaj jih je 24. V knjigi sem predlagal uporabo besede "polje". Vendar me je predsednik RFSNB Gul Eldar Alievich uspel prepričati, da je izraz " odstavek' bolj ustreza. V nadaljevanju so točke oštevilčene od 1 do 24 (šteto od podlage belih dam). Točka št. 1 je začetni položaj dama (bela), točka št. 24 je zadnja točka na plošči, po kateri se dama (bela) odstrani s plošče (odvrže).

3. « premakniti". Izraz je vsem jasen. Igralec, ki je na vrsti, vrže Zaro in mora odigrati vrženo številko. To bo poteza. Premik je sestavljen iz gibanja". V eni potezi so lahko do štirje gibi. Ponavadi sta dva. Ampak, če so iste številke padle ob zori, potem štiri premike.

To je v primeru polna hitrost».

Vendar se zgodi, da je nemogoče narediti vse gibe, potem je lahko gib sestavljen iz treh, dveh in enega giba.

to " delna kap».

Lahko pride tudi do situacije, ko je igralec prisiljen popolnoma preskočiti potezo. To je takrat, ko ne moreš hoditi. V tem primeru med ničelnimi premiki ali " preskakovanje».

4. Včasih je pomembno navesti, v katerem delu plošče tekma v teku. V nadaljevanju bomo uporabljali izraz četrtina". Prvi je tisti, kjer je začetni položaj. Nato drugi, tretji in četrti (tisti, kjer se vržejo dama).

5. Mesto, kjer se na začetku igre zbirajo vsi dama (točka št. 1). Pogosto se uporabljata besedi "roka" in "glava". Včasih to povzroči zmedo. Ta izraz je pomemben in pogosto uporabljen. V skladu s pravili iz "roke" ni mogoče premakniti več kot enega dama (z izjemo prve poteze). Knjiga uporablja besedo roka". Vendar je treba priznati, da izraz "glava" uporabljajo igralci nič manj. Očitno je bolj logično priznati enakopravnost obeh pojmov, tj. njihova enaka uporabnost. Avtor meni, da izraz " glavo"tudi.



6. Več dama, ki stojijo v vrsti in tvorijo nekakšno oviro. Pri kratkih backgammonih obstaja koncept "prime", vendar so tam dama seznanjena, pri dolgih backgammonih pa so lahko v eni vrsti. Zato bi takšno konstrukcijo lahko imenovali prime, block, overlap. Tukaj in v nadaljevanju bomo uporabili izraz blok».

7. Več (3 ali več) dama v eni točki. Včasih igralci rečejo "klobasa" ali "klobasa". Možnosti: "stolpec", "sklad", "paket". Izraz je splošno uporaben in ne povzroča polemik stolpec».

8. Četrta četrtina. Pogosto je to kraj, ki ga igralci imenujejo dom. Beseda " hiša" se univerzalno uporablja za označevanje četrte četrtine.

9. Prva četrtina. V izogib zmedi se bo prva četrtina plošče imenovala " osnova».

10. V kratkem backgammonu obstaja izraz "bilder" (graditelj, graditelj). Rezervni ceker, pripravljen za ustvarjanje novega para. Pri dolgih backgammonih je treba določiti dama, ki opravljajo podobne funkcije. To je, ko je drugo ali tretje damo postavljeno v stolpec na neko točko, tako da lahko naslednja poteza zajame bolj oddaljene točke, ne da bi odprla položaj, s katerega se premaknete. V priročniku se tak preglednik imenuje " avant". Prvi (spodnji) dama na mestu, kjer stoji avant, se bo imenoval " odskočna deska».

11. Pomanjkanje potez, ko nekakšen določena figura – « možganski primanjkljaj«(primanjkljaj petic, primanjkljaj trojk itd.).

12. Določeno število potez, ki jih lahko naredite (premaknete nekaj dama), ne da bi si s takšnimi potezami ustvarili kritično situacijo, na primer brez odpiranja pomembnih točk. Za tak niz potez je izraz " premakni rezervo". Beseda "rezerva" se pogosto uporablja preprosto. Pomen "primanjkljaja potez" in "rezerve potez" je enak. Je kot 2/3 poln kozarec ali 1/3 prazen kozarec.

13. Zara (kocke). Beseda zore označuje samo zore same. Kar pade ob zori, se imenuje " metati". Roll - to sta dve številki, od katerih je vsaka od 1 do 6. Ko iste številke izpadejo na obeh zorah, se tak roll imenuje " kuš».

Vsi izrazi v nadaljevanju so uporabljeni brez narekovajev.

PREDPISI.

Poglej celotna različica pravila.

Trenutno je igra backgammon zelo priljubljena, predvsem zaradi pojava internetne različice, kjer lahko najdete nasprotnike z vsega sveta za pravi denar. Sama igra od igralca zahteva veliko izkušenj in ena najpomembnejših stvari je izbira prave strategije.

Na srečo vodilna spletna mesta za backgammon ponujajo neke vrste vadnico ali uvod v igro in nasvete o tem, kako igrati igro, ki bi jih morali uporabiti glede na situacijo. Če želite postati bolj izkušen igralec backgammona, vam priporočamo, da preberete naslednje nasvete.

Točkovanje

Večina začetnikov ignorira točkovanje, ki ga hranijo številni strežniki spletni backgammon(to je rezultat kocke potrebno za dokončanje igre). Vendar bi morali biti igralci pozorni na točkovanje in temu prilagoditi svojo strategijo igre, namesto da gredo skozi celotno igro z vnaprej določeno strategijo in se zanašajo zgolj na srečo.

- "Zaporedna" strategija

Igralec ima na voljo več različnih strategij. "Odprta" ali "zaporedna" igra pomeni premikanje figur na velike razdalje, kar vam omogoča hitro premikanje vseh figur na vaš "dom" (celice 1 do 6 v spodnjem desnem kotu zaslona). Vendar ima pomanjkljivosti - vaše kose lahko pusti odprte za napad sovražnika. Če imate še nekaj kosov, ki jih morate premakniti za zmago, potem je to primerna strategija. Blitzkrieg je nekoliko bolj nevarna strategija. To je neposreden napad na figure vaših nasprotnikov in hkrati blokiranje čim več celic na vašem delu plošče. Cilj je obdržati nasprotnika na notranji strani deske, ko napredujete proti domu.

Strategija "drži".

Druga možnost je, da igralci svoje figure branijo tako, da jih zložijo, kar bo zmanjšalo nasprotnikove možnosti, da jih napade. Tako bo mogoče napasti sovražnika v trenutku, ko bo svoje figure približal "domu". Podobno strategijo je treba uporabiti, ko nasprotnik začne zmagovati in ima manj figur kot vi.

Strategija "izpolnite".

Strategija "fill" je določena vrsta blokiranja, cilj je ustvariti blok (šest zaporednih zaprtih celic). Nasprotnik ne more premakniti svojih figur preko bloka, kar vam daje pomembno prednost v igri.

Kratek pregled

Najbolje je, da uporabite strategijo, v kateri ste najboljši, se ravnajte glede na okoliščine in razmišljajte več potez vnaprej. To vam bo pomagalo bolje uporabiti izbrano strategijo. V igri ni pomembna samo sreča, ampak tudi strategija.

Pogosto se želite malo poigrati, da bi se odvrnili od dnevnega vrveža. Namizni backgammon so zabavna igra. Tukaj lahko pokažete svoje intelektualne sposobnosti in poznate nekaj pravil za uspeh. Torej, vse je v redu. Obstaja več vrst te igre. Ampak za vse tam splošna pravila in ko jih razumete, lahko to varno igrate razburljiva igra. Za začetek je treba pojasniti: iz česa je igra, njen potek in seveda sam cilj.

Na tabli je 24 dolgih trikotnikov. Imenujejo se točke in na njih se izvajajo poteze. Številčenje je dodeljeno v dveh različicah: za enega igralca od 1 do 24, za drugega, nasprotno, od 24 do 1. Pravila igranja backgammona so odvisna od njihove sorte. Pogosto igralcem razdelijo dame 15 ali manj. Premaknite dama na različne načine razne igre. Toda poteze določata dve vrženi kocki. Za začetek pogledajo indikator z ene kosti in premikajo karo točko za točko, nato z druge kosti in nato prav tako točko za točko. Ko pride do podvojitve, se poteze podvojijo. V tej igri morate iti hitreje od nasprotnika igrišče dama.

Backgammon mize so kratke in dolge. Igra se obračunava v točkah, igra se za osvojene točke ta igra. V celotnem poteku igre lahko osvojite različno število točk, vse je odvisno od tega, s čim se je igra končala: coca-cola, mars ali dvojna stava. Backgammon se lahko igra v zabavah ali tekmah. Obstajajo določena pravila, ki urejajo proces igre. Backgammon ima svoje posebne trike, ki jih lahko vsak razume. Nekdo izkušnje pridobi sam, nekomu je lažje prebrati priporočila izkušenih ljudi.

Pravilo številka 1. Razmislite o poteku igre od prvih sekund. Za to obstajajo pravila backgammona, da ohranijo nadzor. Eno najpomembnejših pravil: "En dama iz glave, drugi na drugem mestu." Pravilo številka 2. Kot smo že omenili, je pomembno razmišljati o potezah od prvih sekund. Med "Prvimi potezami" je posebna pozornost namenjena Pravilo številka 3. "Tiha poteza" se uporablja, ko nobeden od igralcev nima polj, ki bi jih zasedel, ali če nič ne ogroža polja. Pravilo številka 4. "Gradnja ograje" se izvede tako, da se za eno točko postavi več damarjev. Takšna "ograja" na koncu bo ovirala nasprotnikovo potezo.

Pravilo številka 5. Miza za backgammon zahteva stalno izračunavanje potez. Pomembno je vnaprej predvideti število lastnih in nasprotnikovih potez v primeru kombinacije nabojev, da ne pride do situacije "pomanjkanja potez".Pravilo št. "Zasedba praznih mest". V igri ni vsaka pozicija donosna: lokacija na čelu nasprotnika so taktični cilji, v končni coni, kjer se vržejo dama - strateški.Praviloma ena teorija ni dovolj za zmago. Ta pravila je treba prenesti v prakso in jih še naprej uvajati v navado ter s popolnim zaupanjem premagati nasprotnika.

Ta vodnik je za začetnike.

Dama (čip) je tisto, s čimer hodijo. Na začetku igre ima vsak igralec na deski 15 dam.

Glava - začetna konstrukcija 15 dama na prvem mestu. Ko igra napreduje, vedno manj dama ostane na glavi, a do zadnjega dama se šteje za glavo. Po pravilih ne smete premakniti več kot enega dama z glave (razen prve poteze v primeru meta 3:3, 4:4 in 6:6).

Premik - izvedba gibanja v skladu s številkami, ki so padle na zori. Tako je poteza od 1 do 4 poteze enega oz različne dame. Možno je tudi preskočiti potezo, če po pravilih ni mogoče narediti niti ene poteze.

Luknja (položaj, polje) - mesto na plošči, kamor lahko postavite damo. Na plošči je lukenj 24. Pozicije na glavi - mesto, ki ga je mogoče doseči z glave na vrženem številu točk. Na primer, pozicija 5 je poteza za 5 iz glave, tj. šesto mesto prve četrtine plošče.

Četrtina - polovica ene od dveh polovic table za backgammon:

  • I - tisti, s katerim se igra začne, tj. tista, kjer je glava;
  • II - četrtina, ki sledi glavi (za nasprotnika je to območje izmeta);
  • III - tista, kjer je nasprotnikova glava;
  • IV - območje izmeta (zadnje v smeri gibanja dama).

Ograja (pregrada) - dve ali več damarjev, ki stojijo v vrsti.

Rezerva - prisotnost potez damarjev, ki vam omogoča, da v trenutku igre ne zapustite najpomembnejših pozicij, ki jih bo v primeru odhoda damaja zasedel nasprotnik.

Začetek igre dolge backgammon

Prvih nekaj potez sicer ne rešujejo resnih taktičnih težav, vendar lahko pod določenimi pogoji resno vplivajo na potek igre.

Glavno pravilo: vzamemo en dama iz "glave", drugega gremo na drugo mesto. Tisti. morate se razviti, uravnotežiti med postavitvijo dama na vaši "glavi" in na "glavi" nasprotnika, zasesti ozemlje. Logika igre nakazuje, da morate postaviti eno damo, da zajamete položaj blizu svoje glave, drugo pa "voziti" v glavo nekoga drugega. Izjema so situacije, ko nasprotnik grozi, da bo blizu svoje glave zgradil dolgo ograjo, na primer iz 5 damov - takrat bo bolj kompetentno zavzeti prazno mesto znotraj te ograje, tudi če ne odstranite niti enega dama iz svojega glavo.

Taktični načrt za prvih nekaj (običajno 5-7) potez je zelo preprost - braniti položaje svoje glave in zavzeti položaje na glavi nekoga drugega. Pomen II in IV četrtine plošče v začetni fazi je drugotnega pomena.

1. Poskusite se izogniti zaporedju treh ali več višjih položajev na čelu. v skladu s tem poskusite to storiti sami z nekom drugim.

2. Pozicija na potezi 6 z glave je "neudobna" z vidika kasnejše poteze za zavzemanje pozicij na glavo nekoga drugega, ker z enim gibom zgreši tretjo četrtino. Bolje je, da to damo postavite (ali premaknete) nekoliko dlje in se pripravite na skok v tretji četrtini.

3. Največja nevarnost pri prvih potezah je "nesrečna" razporeditev dama v primeru meta velikega jackpota (in v zelo redkih primerih tudi ne največjega), upoštevajte to pri potezi.

4. Poskusite obdržati svoje dame v drugi četrtini, tako da dosežejo tretjo četrtino v eni potezi.

5. Če so nasprotnikovi dami že pripravljeni zavzeti položaje v vaši prvi četrtini. poskusite blokirati njegove poteze v vsaj enem gibu.

Kaj je treba upoštevati pri zajemanju glave nekoga drugega:

  • več ko zgrabiš, bolje je.
  • če obstaja možnost izbire, zajemite višja mesta (premik z glave na 4-5-6).
  • čim močnejši je oprijem, tem bolje; če je izbira, postavite dama v "ograjo", tj. zaporedno, brez presledkov.
  • potrebujete vsaj eno mesto, da se ne zataknete; če je situacija težka, poskusite zavzeti mesto v sredini (na primer na nasprotnikovo potezo iz glave 3).
  • praviloma sta dve mesti blizu tuje glave dovolj za premik v izmetno cono
  • če ni bilo mogoče zgraditi ograje v območju blizu nasprotnikove glave, obnovite z novimi dami in si prizadevajte zajeti maksimum v območju izmeta; bolje je zajeti mesta v kupu in v središču.
  • če vam uspe zajeti 4 prosta mesta od 6 vzdolž nasprotnikove glave, ga imate možnost "zadaviti" in postaviti mars; zavoljo takega primera lahko celo tvegate svojo obrambo.
  • 5 zasedenih mest od 6 na glavi nekoga drugega - že 90% Mars, če je še veliko kock na glavi.
  • če ste vzeli 5 mest na glavo nekoga drugega, je šesto prosto, vendar ga ne morete doseči, to pomeni, da je smiselno preurediti dame tako, da je "luknja" bližje sami glavi.
  • več kot ima nasprotnik "zataknjenih" dama in manjša kot je zaloga potez njegovih "prostih" dama, bolj upravičeno je tveganje zavzetja mest v bližini nasprotnikove glave zaradi oslabitve pozicij na drugih delih plošče.

Vse točke o "odvzemu" ozemlja iz glave nekoga drugega je treba preizkusiti tudi z vidika obrambe, blokiranja strateških področij.

Analizirajmo še en trenutek, povezan z začetkom igre.

Edini jackpot, ki omogoča, da dama, ki se premika iz lastne glave, ne nasprotuje nekomu drugemu, je 5:5. Pot vašega dama poteka skozi položaj 5 (tj. premik 5 iz glave) iz vaše lastne glave, položaj 3 na glavi drugega, pot nasprotnikovega dama pa skozi njegovo petico na njegovi glavi in ​​vašo trojko.

Zato mnogi izkušeni mojstri poudarjajo ti dve polji blizu glave in ju poskušajo zasesti na prvem mestu in ju zato zapreti doma.

Alternativne poteze

Pogosto se zdi, da lahko igrate na različne načine in da je veliko potez v dolgem backgamonu enakih. Vendar pa začetniki delajo veliko napak. Razlog je v tem, da vrednost poteze ocenjujejo glede na položaj na plošči, ki ga vidijo pred svojimi očmi. Vendar je veliko bolj pomembno predvideti, kakšen bo položaj do naslednje poteze.

Če želite učinkovito zajeti pomembno polje, morate pri naslednji potezi razmisliti, kateri položaj je najprimernejši za zajem, tj. kam morate dati svoj žeton (v okviru izbire, ki jo imate), da boste z največjo verjetnostjo pri naslednji potezi zasedli želeno polje, če ga nasprotnik ne more zasesti

Upoštevajte verjetnost, da dama zadene želeno polje, pod pogojem, da met naboja še ni znan.

V obravnavo vzamemo 12 polj (6 + 6) po oddaljenosti od tarče in za vsako izračunamo verjetnost zadetka tarče.

  • Skupaj je 36 primerov izgube naboja.
  • Verjetnost je enaka razmerju med številom "ugodnih" primerov, deljenim s skupnim številom primerov.
  • Verjetnost, da zadenete glavni dobitek, je 1/36.
  • Verjetnost, da dobite katero koli drugo kombinacijo, je 2/36 ali 1/18.
  • Verjetnost v našem primeru lahko merimo kot celo število brez ulomka (deljeno s 36), ker vse verjetnosti imajo imenovalec 36.
  • Verjetnost za met, ki zahteva eno izmed poljubnih številk (npr. 5), je 11 (tj. 11/36).

Z vidika igralca sta 1-2 in 2-1 enaka. Toda za izračun verjetnosti sta to 2 različna ugodna dogodka. Zato lahko rečemo, da je verjetnost meta 2-1 1/18.

Iz teh postulatov se matematično izkaže, da morate za največjo verjetnost, da dama zadene želeno polje, stati za 6 polji; medtem ko je verjetnost približno 47%. Ne spremeni slike in prisotnost ovir na poti dama - kot prej bo največja verjetnost zadetka iz polja 6 na pravo mesto.

Da bi dosegli največjo verjetnost zadetka enega od dveh dama na želenem polju, morata biti nastavljena za 5 oziroma 6 polj; v tem primeru bo verjetnost zadetka 83 %.

Kako uporabiti te podatke? Dama postavite tako, da dobite največ možnosti za nadaljnje napredovanje na želena polja zase in najmanj možnosti za nasprotnika.

Pomanjkanje potez pri dolgih backgammonih

Temeljno načelo, na katerem temeljijo vse taktične konstrukcije in tehnike dolge backgammona. je pomanjkanje potez. Sposobnost operiranja s "primanjkljajem potez" lastnih in nasprotnikovih je znak najvišje spretnosti.

Običajno obstajata dve vrsti "pomanjkanja potez":

  • zaskrbljen. redki premiki odpirajo strateško pomembna področja (na primer zaščita pred marsom); hkrati pa je treba za odpravo pomanjkanja žrtvovati vse druge dejavnike, na primer ne zasesti prostih polj, izprazniti nekaj prej zasedenih polj, ustvariti "pomanjkanje" na drugih mestih
  • zmerno. redke poteze pomenijo le izgubo točk (neodigrane poteze padle kocke) in ne vodijo do resnega poslabšanja položaja; tako pomanjkanje je treba odpraviti, ne pa žrtvovati strateških ali taktičnih nalog

Paziti morate ne le na svoj primanjkljaj potez, ampak tudi na primanjkljaj svojega nasprotnika. Povsem možne so situacije, ko lahko izločitev lastnega pomaga nasprotniku odpraviti njegov, morda še bolj akuten primanjkljaj.

Pomanjkanje gibov je lahko ne le škodljivo, ampak tudi koristno! To še posebej velja v času vojne ograje in poskusov ohranitve pomembnega strateškega polja. Kadarkoli je to mogoče, mora igralec na tem polju urediti primanjkljaj poteze, ki ga na drugih delih plošče ni. Poleg tega, če ga nasprotnik zasede, ste lahko mirni za drugega dama, s katerega bo zanesljivo blokiral primanjkljaj.

Zaloga potez in primanjkljaj potez sta na splošno ena in ista stvar, vendar z nasprotnih strani. Vendar je prav ta stran (pomanjkanje nekaterih potez) in ne druga (presežek ali rezerva nekaterih drugih potez) pomembna za pravilno analizo stanja na plošči. Če imate veliko potez pri 5, to ne bo dalo posebne prednosti, pomanjkanje potez pri 4 pa lahko privede do resnih težav in vašemu nasprotniku da možnost, da zgradi igro ali protiigro.

Ograja v backgammonu

Ograja je kos enega od igralcev, zgrajen tesno v vrsti, od 3 do 6 kosov. Več kot 6 žetonov, dolžina ograje ni pomembna.

Če ste zgradili ograjo, ste si že ustvarili prednost. Ograja je vir stalnega deficita potez za nasprotnika in hkrati vir lastne zaloge potez.

  • 3 čipi - ograja, ki ne predstavlja resne nevarnosti za nasprotnika, če pa je pravilno postavljena na pravo mesto in kombinirana z drugimi ograjami ali drugimi vrstami prednosti, je lahko učinkovito orodje. Najbolj učinkovit na začetku igre v položajih na potezi nasprotnika 4, 5 in 6 iz njegove roke, tj. ko se ta ograja zapre, premakne iz nasprotnikove roke 4-5-6.
  • 4 žetoni so že sami po sebi resen razlog za zaskrbljenost nasprotnika. Zgrajena z nasprotnikovo roko, je ta ograja že prava grožnja, da naredite Mars, in če v položaju, ki zapira nasprotnikovo roko, premaknete za 3,4,5 in 6, potem je takšna ograja že 70% Mars za nasprotnika . Čeprav je veliko odvisno od števila žetonov v roki ob postavitvi ograje. Takšna ograja je precej učinkovita, tudi če je zgrajena v četrti četrtini zase, tj. v vašem območju izmeta.
  • 5 žetonov - ograja je zelo nevarna skoraj povsod. Najbolj učinkovit pri nasprotnikovi roki, ko je edina preostala poteza 1, 2 ali 3.
  • 6 žetonov - gluha ograja, ki je ni mogoče prenesti; skoraj zagotavlja zmago, če je v 1. četrtini, in skoraj zagotavlja mars, če je v 3. ali 4. četrtini.

Ograje zahtevajo kopičenje dama na svojih koncih, tako da, ko izpade želena številka (ali jackpot), z njo premagate ograjo.

Za boj proti ograji je pomembno "obdržati" prvo in drugo točko ograje, vendar morate kopičiti dame predvsem na prvi točki.

Na tisoče ljudi na našem planetu obožuje backgammon, ki ga v angleško govorečih državah imenujejo backgammon. Ta starodavna orientalska zabava zaseda najvišja mesta v ocenah namizna zabava. Začetnikom se zdi, da je zmaga ali poraz odvisna od metanja posebne kocke - zar. Izgubi veliko točk - zmagaš, malo - izgubiš. Vsi, ki so igrali vsaj enkrat v življenju, ne vedo: obstajajo skrivnosti igranja backgammona, in če jih obvladate, boste nosili lovorike zmagovalca, ne da bi jih slekli.

Taktika backgammona

Zagotovo vsi poznajo osnove backgammona, in če ne, potem tukaj Ključne točke. Vsak udeleženec ima na svojem delu deske (v hišici) 15 dam. Glavna naloga je narediti krog okoli igralnega polja in odstraniti žetone iz polja hitreje kot nasprotnik. Število lukenj, za katere se dama premakne, se določi z metanjem nabojev.

Težko bi lahko rekli zvijačnost temeljitemu poznavanju pravil. To je precej nesporna resnica. Zato, če imate še vedno vrzeli v znanju, takoj zapolnite pomanjkanje znanja. To lahko storite na naši spletni strani, kjer so pravila napisana v dostopnem in razumljivem jeziku. Navsezadnje brez poznavanja teorije mojstrstva ne boste dosegli.

Backgammon Secrets

Na kratko, skrivnosti znanih vrst backgammona so naslednje: dobro premislite o vsaki potezi, sicer je malo verjetno, da bo uspešna. Razvoj dogodkov je odvisen od začetnih premikov žetonov, ne glede na to, ali gre za dolge ali kratke backgammone. Čeprav je izid dvoboja odvisen tudi od uspešnega meta kocke, je taktično pravilno izračunati gibe in predvideti vedenje nasprotnika.

Taktika igre backgammon je naslednja: z enim damom se premaknemo iz svoje glave, drugega vzamemo iz druge luknje in tako brez naglice preidemo na nasprotnikovo glavo. Nekateri izkušeni igralci svetujejo, da izberete eno od možnih strategij:

  • poskušajte na kakršen koli način napredovati;
  • ohraniti obrambo do zadnjega.

Tukaj ni nobene skrivnosti, vse je razloženo logično: če izpade več ječ z več točkami, pojdite naprej. Če z majhnim, se brani. Med igro backgammon se bodo taktike razlikovale glede na situacijo, vseh kombinacij ni mogoče predvideti vnaprej, iger, kjer zmagaš, ni.

Če razmišljate logično, imata dva nasprotnika enake ravni znanja enake možnosti za zmago. Nato za zmago sledite tej taktiki igranja dolge backgammon: ne dovolite nasprotniku, da osvoji točke, in ne izgubljajte točk sami. Če želite nasprotniku preprečiti doseganje točk, ustvarite položaje, v katerih ne bo mogel hoditi in bo prisiljen preskočiti poteze. Hkrati pravilno zaženite dame v hišo in vnaprej premislite o kombinacijah, da ne izgubite točk.

Dolga taktika backgammona

Glavna skrivnost pravilne taktike je predvideti situacijo in ne samo videti, kaj se dogaja na igrišču pred vašimi očmi. Z drugimi besedami, razmislite o možnih posledicah gibov. Privrženci backgammona z matematično miselnostjo so naredili nekaj izračunov in ugotovili, da če želite priti do prave luknje, poskusite stati 5-6 lukenj pred njo. Najpogosteje skupno izpade enako število točk. Ta mali trik bo pomagal zmagati tudi začetniku.

Katere druge skrivnosti igranja dolge backgammon so znane? Zaprite luknje sovražniku, v katere lahko pride, ker že vemo, da običajno zary dajejo 5-6 točk pri metanju. Uporabite to taktiko proti svojemu nasprotniku.

Skrivnosti dolge backgammon vključujejo tudi gradnjo ograje. Ograja se imenuje žetoni udeleženca bitke, postavljeni v tri do šest celic v vrsti. Ko ste pravilno zgradili ograjo, ustvarite dobitna kombinacija. Bistvo je, da ima nasprotnik primanjkljaj potez, vi pa boste imeli možnost narediti dobro premišljeno potezo. Če nasprotnika ne prestrašite z ograjo 3 žetonov, potem ko je v vrsti 4, 5 ali 6 žetonov, je to skoraj zmagovalna kombinacija.

Dolga backgammon taktična igra z računalnikom

Med igro z robotom v dolgi backgammon taktika ostaja enaka. Branimo ali napadamo, odvisno od situacije na igrišču in vaše sreče danes. Backgammon online prav tako zahteva, da igralec logično razmišljanje in vsaj najenostavnejši matematične sposobnosti. Igrajte na stotine iger za zmago. Tu je tako kot v športu – več ko treniraš, bližje je zmaga.

Uporabite skrivnosti dolge backgammon med igranjem z robotom ali z osebo v Free Clubu. Tudi vsakdo bo našel na naši spletni strani vrhunske igre: karte, šah, dama, domine, ruleta itd.

POSKUSNA IGRA
brez registracije



 
Članki na tema:
Vse, kar morate vedeti o pomnilniških karticah SD, da ne boste zafrknili pri nakupu Connect sd
(4 ocene) Če v napravi nimate dovolj notranjega pomnilnika, lahko uporabite kartico SD kot notranji pomnilnik za telefon Android. Ta funkcija, imenovana Adoptable Storage, omogoča operacijskemu sistemu Android formatiranje zunanjih medijev
Kako vrteti kolesa v GTA Online in več v pogostih vprašanjih o GTA Online
Zakaj se gta online ne poveže? Preprosto je, strežnik je začasno izklopljen/neaktiven ali ne deluje. Pojdite na drugo Kako onemogočiti spletne igre v brskalniku. Kako onemogočiti zagon aplikacije Online Update Clinet v Connect managerju? ... na skkoko vem, kdaj te moti
Pikov as v kombinaciji z drugimi kartami
Najpogostejše razlage karte so: obljuba prijetnega poznanstva, nepričakovano veselje, prej neizkušena čustva in občutki, prejem darila, obisk zakonskega para. Srčni as, pomen karte pri karakterizaciji določene osebe vas
Kako pravilno sestaviti horoskop selitve Naredite zemljevid po datumu rojstva z dekodiranjem
Natalna karta govori o prirojenih lastnostih in sposobnostih lastnika, lokalna karta govori o lokalnih okoliščinah, ki jih sproži kraj dogajanja. Po pomenu so enake, saj življenje mnogih ljudi mine iz njihovega rojstnega kraja. Sledite lokalnemu zemljevidu