Spremembe rezervoarja Wot popravek 9.20. Tehnika ZSSR, posebne številke

Kot je Valve obljubil, je globalna posodobitev 7.20 že v Doti 2. Takoj po zaključku majorja v Kuala Lumpurju se uvaja popravek 7.20, na katerem moramo igrati naslednjega pol leta. Seznam sprememb popravkov je precej impresiven, poglejmo: najprej so vsi oslabili nadležne junake, spremenili so formule za pridobivanje izkušenj, za dokončanje zavezniških creepov zdaj dajejo zlato, več nov predmet ov dodan s popravkom 7 20, za več podrobnosti si oglejte video pregled popravka 7.20 na Dota 2 Plus.

Popravek 7.20 – seznam sprememb od 18.11.2018

Zavrni mehaniko

  • Zavrnitev zavezniških enot ne daje več igralcu 25 % XP
  • Zavrnitve zavezniških enot zdaj dodelijo 20 % nagrade:
    Strepi za blizu - 7-8 zlata
    Strepi na razdalji - 9-11 zlata

Teleportacija


Nevtralni plazi

  • Nevtralni skladi zdaj dajejo 35 % nagrade namesto 25 %
  • Vsi nevtralci razen starodavnih zdaj dajo 5 % več zlata ob ubijanju

Koncept naključnih junakov

  • Ni več bonusov za izbiro določenega junaka
  • Ko ste naključno izbrani, boste prejeli junaka s celotnega seznama likov, razen 25, ki ste jih najmanj pogosto izbrali(bonus ostaja enak)
  • Sedaj lahko izberete naključne junake najpozneje kot drugi izbor v vaši ekipi

Formula oklepa spremenjena na (0,052 * oklep) / (0,9 + 0,048 * oklep)

Preoblikovan sistem pridobivanja izkušenj za junake

  • 3-Kill Streak zdaj podeljuje bonus XP v razponu od 200 do 1250 XP
  • Formula za nabiranje izkušenj je predelana, prej je upoštevala izkušnje ekip (mechanic's comeback), ne več. Formula: (40+ 0,14 * Dying Hero XP) / število morilcev.

Posodobljen zemljevid.

Zdravje in regeneracija mane v 7.20

  • Predelana mana in regeneracija zdravja iz atributov. Ne pomnožijo več vrednosti regeneracije
  • Regeneracija mane: inteligenca zdaj dodeli 0,05 regeneracije mane
  • Mana Regen: Odstranjena osnovna regeneracija 0,9
  • Regeneracija mane: predelana regeneracija mane, da se ujema s spremembo formule
  • Regeneracija zdravja: Moč zdaj dodeli 0,09 regeneracije zdravja
  • Regeneracija zdravja: Osnovna vrednost regeneracije je zmanjšana za 1,5 točke
  • Regeneracija zdravja: predelane stopnje regeneracije, da se ujemajo s spremembo formule

Koncept hitrosti gibanja je spremenjen.

  • Škornji hitrosti: 15 %
  • Napajalne niti: 15%
  • Fazni škornji: 15 %
  • Arcane Boots: 15 %
  • Guardian Greaves: 17 %
  • Tranquil Boots Active: 28 %
  • Tranquil Boots Neaktivni: 20 %
  • Potovalni škornji: 32 %
  • Boben vzdržljivosti: 6%
  • Eulovo žezlo: 6%
  • Duhovna posoda: 6 %
  • Vetrna čipka: 6%

Splošne spremembe v popravku 7.20

  • Menjava dneva in noči se zdaj zgodi vsakih 5 minut namesto 4
  • Scan ne ignorira več sovražnikov v Roshanovem brlogu
  • Največja hitrost napada se je povečala s 600 na 700
  • Privzeti polmer avre se je povečal z 900 na 1200 (ta sprememba ne vpliva na avro Gem of True Sight, Natural Order in Heartstopper)
  • Zdaj imajo vsi plazilci na stezah enako vrednost hitrosti gibanja (prej so se plazilci na nekaterih stezah premikali hitreje pred časovnim žigom 7:30)
  • Dodan zvok za predvajanje, ko ekipa izgubi vse barake
  • Odpiranje sekundarnih trgovin zdaj poudari predmete, namesto da bi jih skrilo
  • Ko postavljate oddelke, boste zdaj lahko videli obseg drugih oddelkov
  • Dodana je nova igralna mehanika - Leashed. Zakoreninjene enote zdaj delujejo na enak način kot zakoreninjene enote, vendar lahko uporabljajo teleport in sposobnosti, povezane z gibanjem, vendar se ne morejo normalno premikati. Naslednje sposobnosti zdaj vežejo sovražnike: Pounce, Dream Coil in Soulbind
  • Samopoškodba ne onemogoči več Clarity, Bottle, Blink in podobnih interakcij
  • Lifesteal zdaj regenerira škodo na podlagi vašega napada namesto trenutnega zdravja enote
  • Po novem ne boste mogli prenašati predmetov v nahrbtnik pod vplivom provokacije (Winter "s Curse, Berserker" s Call in podobno)
  • Zmanjšan bonus za gibanje za naslednje junake: Abaddon (25->20), Axe (40->30), Bane (65->50), Batrider (50->40), Bounty Hunter (25->20), Dazzle (50->40), Čarovnica (25->20), Poveljnik legije (50->40), Lič (25->20), Naga sirena (25->20), Naravni prerok (35-> 25), Night Stalker (45->40), Nyx Assassin (35->30), Ogre Magi (90->75), Oracle (65->50), Outworld Devourer (35->30), Pangolier (25 ->20) ), Pugna (25->20), Sand King (25->20), Shadow Demon (35->30), Skywrath Mage (25->20), Techies (60->50), Tidehunter ( 25-> 20), Tinker (40->30), Underlord (30->25)
  • Intelektni junaki zdaj pridobijo 0,2 manj moči na raven
  • Uničenje opazovalca ali stražarja zdaj sproži opozorilo za klepet za vaše zaveznike
  • Čas ponovnega pojavljanja ravni 1/2/3/4 se je povečal s 5/7/9/13 na 6/8/10/14
  • Razveljavljene spremembe stopnje obračanja v popravku 7.00
  • Vrednosti povečanja atributa z dvema decimalnima mestoma so zdaj zaokrožene
  • Svetišča zdaj regenerirajo 2 % več zdravja in mane na sekundo

Spremembe škode zaradi brizganja

  • Cleave je zdaj fizična vrsta škode, kar pomeni, da jo bo zmanjšal oklep vsake prizadete enote
  • Statistika Cleave za Great Cleave, Empower, Battle Fury in talente je bila predelana: povečan obseg Cleave s 625 na 650, širina s 330 na 360
  • Templar Assassin's Psi Blades ne deluje več na iluzijah
  • Spell Lifesteal in Spell Amplification ne vplivata več na Splash Damage
  • Škoda zaradi brizganja zdaj upošteva vrsto oklepa
  • Vrsta škode Black Dragon's Splash Attack je spremenjena iz magične v fizično
  • Black Dragon's Splash Attack zdaj povzroča 100 % škode v AoE 250
  • Enake spremembe za Splash Damage zmajev vitez zmajev vitez

Video pregled popravka 7.20 avtorja NS

Pregled vrhuncev posodobitve 7.20 Yaroslava NS Kuznetsova.

Popravek 7.20 Spremembe junakov

  • Hitrost gibanja se je povečala s 310 na 325
  • Agilnost se je povečala za 6 točk.
  • Hitrost leta Mist Coil je zmanjšana s 1600 na 1300
  • Preoblikovano prekletstvo Avernus. Počasnost tarče, ki jo napadate, je bila spremenjena na 10/15/20/25 % za 4 sekunde. Če ste na tarčo dosegli 4 zadetke, se ta utiša in upočasni za 30/40/50/60 %, zavezniški junaki pa dobijo povečanje hitrosti napada te tarče +40/60/80/100.
  • Talent 25. stopnje je spremenjen iz Curse of Avernus v +375 AoE Mist Coil
  • Uporaba Ice Vortexa ne daje več samo-buffa.
  • Preoblikovan Chilling Touch. Zdaj je pasivna sposobnost s časom ohlajanja 15/11/7/3 sekund. Daje vam 50/85/120/155 dodatne magične škode, 100 % upočasnitev za pol sekunde in 60/120/180/240 dodatnega dosega napada za 30/50/70/90 mane
  • Zdaj Aghanim ne dela za Antimage.
  • Sposobnost Spell Shield je spremenjena v Counterspel. Podeljuje pasivno magično odpornost 15/25/35/45 % in lahko aktivira ščit proti urokom za 1,4 sekunde. Ta ščit blokira vse uroke in jih odbija nazaj proti sovražnikom, čas ohlajanja ščita 15/11/7/3, stroški mane: 40.
  • Nagrada za ubijanje Tempest Double se je povečala s 180 zlata/XP na 180/240/300
  • Berserker's Call bonus je zmanjšan s +40 na +30 obrambe
  • Talent 15. stopnje je spremenjen s +350 zdravja na +300
  • Preoblikovan Enfeeble: Zmanjša sovražnikov odpor za 36/44/52/60 % in zmanjša hitrost napada za 40/60/80/100 za 8 sekund. Možnost razganjanja, razpon oddajanja 1000, čas ohlajanja 12/10/8/6, stroški mane 70/90/110/130
  • Talent 15. stopnje je spremenjen iz Enfeeble Reduce Damage v Enfeeble Reduce Attack Speed
  • Talent 15. stopnje je spremenjen iz -100 Enfeeble Damage na -100 Attack Speed

Klic divjine je bil predelan. Zdaj sposobnost ne prikliče nevtralnega creepa in ima dva ločena gumba za priklic merjasca in orla. Orel je globalna sposobnost, ki pošlje nevidnega, nenadzorovanega orla, od koder ste. Značilnosti enote:

  • Zdravje merjasca: 300/450/600/750
  • Vrsta poškodbe merjasca: Heroj
  • Poškodbe merjascev: 16/32/48/64
  • Počasen napad merjasca: 10/20/30/40 % za 3 sekunde
  • Življenjska doba merjasca: 60
  • Ohlajanje sposobnosti merjasca: 42/38/34/30
  • Cena mane merjasca: 50
  • Zdravje jastreba: 300/450/600/750
  • Hitrost gibanja jastreba: 300/340/380/420
  • Polmer pogleda Hawk: 600/700/800/900
  • Življenjska doba jastreba: 60
  • Čas ponovnega polnjenja Hawk: 60/50/40/30
  • Stroški Hawk Mana: 30
  • Dodatek za hitrost gibanja Primal Roar se je povečal s 30 % na 40 %.
  • Polmer povratnega udarca cilja Primal Roar se je povečal s 300 na 450
  • Trajanje povratnega udarca cilja Primal Roar se je povečalo z 0,6 na 1,0 sekunde
  • Tarča Primal Roar je zdaj upočasnjena na enak način kot dodatne tarče
  • Upočasnitev sekundarne tarče Primal Roar se je povečala s 50 % na 60 %.
  • Talent 25. stopnje je spremenjen iz +2 Hawk Summoned v -15s Hawk Cooldown
  • Thrist zdaj daje 30/45/60/75 hitrosti napada namesto dodatne škode
  • Hitrost gibanja Thrist se je povečala s 7/18/29/40 % na 12/14/36/48 %.
  • Poškodba Bloodrage v in izven je zmanjšana s 25/30/35/40 % na 10/15/20/25 %.
  • Bloodrage zdaj deluje ne glede na doseg (prej prepolovljen na velike razdalje)
  • Škoda Blood Rite se je povečala s 120/160/200/240 na 125/175/225/275
  • Rupture zdaj povzroči 8 % trenutnega zdravja kot čiste škode na 100 prevoženih enot. Ne more biti smrtonosno
  • Trajanje Rupture je zmanjšano z 12 na 8/10/12
  • Razpon igranja Rupture se je spremenil z 800 na 700/800/900
  • Čas ohlajanja Rupture je spremenjen s 60 na 70/60/50
  • Talent 20. stopnje je bil spremenjen iz +18 % Rupture Damage na +600 Rupture Cast Range
  • Vrednost trdnosti preračunana iz 18+2,1 na 20+2,5
  • Shadow Walk ne povzroča več 30/60/90/120 škode. Stealth Attack zdaj zmanjša hitrost gibanja za 14/20/26/32 % za 4 sekunde
  • Jinada je bila preoblikovana. Čas ohlajanja - 12/9/6/3. Napad povzroči 80/110/140/170 dodatne škode in ukrade 12/18/24/30 nezanesljivega zlata sovražnim junakom
  • Hitrost gibanja iz Track zdaj podaja samo BH
  • Napadi junakov pod Track bodo kritični z množiteljem 1,4/1/6/1/8
  • Uporaba Track ne prekine več nevidnosti
  • Polmer padca zlata sledi se je povečal z 925 na 1200
  • Talent 20. stopnje je spremenjen s +125 % kritične škode Jinada na +90 ukradenega zlata Jinada
  • Pridobljena inteligenca na raven se je povečala z 1,3 na 1,6
  • Osnovna hitrost gibanja se je povečala z 295 na 305
  • Stroški Thunderclap so zmanjšani z 90/105/130/150 na 90/100/110/120
  • Drunken Brawler preoblikovan. Zdaj je baff, ki deluje sam zase. Traja 5 sekund. Podeljuje 50/60/70/80 % izogibanja in 80 % možnosti za 200/220/240/260 % ​​kritičnega zadetka. Hitrost gibanja se giblje od -20% do +40%. Hlajenje: 20/19/18/17. Mana: 35/40/45/50
  • Drunken Haze je bil nadomeščen s Cinder Brew. Z alkoholom pokrije območje v polmeru 400 in upočasni sovražnike za 25%. Sovražniki imajo 20/25/30/35 % možnosti, da napadejo drug drugega namesto prvotne tarče. Traja 7 sekund. Če tarčo napade kateri koli ognjeni urok (vključno z ognjenim duhom iz ultimate), se bo trajanje nadaljevalo in tarča bo gorela ter prejela 10/25/40/55 škode na sekundo. Hlajenje: 20/18/16/14. Mana: 50. Napad zaveznika ne more povzročiti smrti.
  • Naslednji junaki imajo ognjene sposobnosti: Dragon Knight, Jakiro, Phoenix, Axe, Doom, Ember Spirit, Brewmaster, Lina, Ogre, Batrider, Wraith King, Clinkz, Invoker, Warlock, Underlord in Huskar
  • Talent 25. stopnje je bil spremenjen s +15 % Drunken Brawler Chance na +200 % Critical Hit Damage

Zmanjšanje oklepa Viscous Nasal Goo se je povečalo z 1/1,4/1,8/2,2 na 1,4/1,8/2,2./2,6

Magična odpornost Spiderling/Spiderite je zmanjšana s 50 % na 40 %.

  • Pridobljena moč na stopnjo je zmanjšana s 4,3 na 4,0
  • Škoda Hoof Stomp je zmanjšana s 100/150/200/250 na 80/110/140/170
  • Poškodba Double Edge je spremenjena s 175/250/325/400 na 150/200/250/300 + 40/60/80/100 % trenutne moči
  • Čas metanja Double Edge je zmanjšan z 0,5 na 0,4
  • Vrnitev preimenovana v Retaliate
  • Retaliate ni več pod vplivom moči
  • Retaliate škoda se je povečala s 16/18/20/22 na 16/32/48/64
  • Maščevanje pridobi stroške vsakič, ko vas napade junak ali stolp. Sposobnost je mogoče aktivirati na račun vseh stroškov. Dviguje poškodbe baze za določen odstotek za vsako plačilo. Največ nizov 10. Pridobite 6/9/12/15 % osnovne škode na niz Ohlajanje: 55/50/45/40
  • Ohlajanje Stampede se je povečalo z 90/75/60 ​​​​na 110/100/90
  • Stroški mane Stampede so se povečali s 100 na 150
  • Talent 10. stopnje je spremenjen iz +10 % odpornosti proti čarovniji na +20 hitrosti gibanja
  • Talent 15. stopnje je spremenjen s +15 % povratne škode od moči na +50 % škode Double Edge od moči
  • Talent 15. stopnje je spremenjen s +75 škode na +30 osnovne škode
  • Talent 20. stopnje je spremenjen s +300 Double Edge Damage na +50 Return Damage
  • Chaos Strike predelan. Zdaj je to pasivna sposobnost. zagotavlja kritični zadetek - od 120% do 160/190/220/150%. Zadetek ima krajo življenja 35/40/45/50 %. Ohladitev: 8/7/6/5 sekund
  • Reality Rift ne zmanjša več oklepa
  • Reality Rift zdaj premakne cilj za 250/300/350/400 enot
  • Reality Rift zdaj poškoduje tarčo, jo upočasni za 15/25/35/45 % in za 2 sekundi odstrani hitrost napada 30/50/70/90
  • Ohlajanje Reality Rift spremenjeno z 18/14/0/6 na 20/15/10/5
  • Razpon zasedbe Reality Rift spremenjen s 550/600/650/700 na 475/550/625/700
  • Najmanjša škoda Chaos Bolt spremenjena s 75/100/125/150 na 60/90/120150
  • Največja škoda Chaos Bolt spremenjena z 200/225/250/275 na 180/210/240/270
  • Hitrost izstrelka Chaos Bolt je zmanjšana s 1000 na 700
  • Fantazma: Število iluzij je vedno tri
  • Poškodba iluzije Phantasm je spremenjena s 100 % na 40/70/100 %.
  • Trajanje iluzije fantazme je zmanjšano z 42 na 30
  • Talent 25. stopnje je bil spremenjen z -7 Reality Rift Armor na -2 s Chaos Strike Cooldown
  • Stopnja pokore je znižana z 2000 na 1400
  • Pokora ne poveča več prihajajoče škode
  • Penitence zdaj poveča hitrost napada za 30/60/90/120 za vse enote, ki zadenejo tarčo
  • Test vere spremenjen v Divine Favor. Vpliva na zavezniške enote, podeli 7/13/19/25 regeneracije zdravja in poveča vse dohodno zdravljenje za 25 % in škodo za 10/20/40/80. Traja 12 sekund. Ohlajanje: 26/24/22/20 sekund. Domet igranja - 800. Mana - 110
  • Holy Persuasion lahko zdaj prikliče plazilce ravni 4/5/6/6
  • Najmanjše zdravje enote Holy Persuasion se je povečalo s 700/800/900/1000 na 1000
  • Holy Persuasion zdaj pošlje prijazno enoto kamor koli na zemljevidu proti vam, namesto da bi jo poslala k vodnjaku. Sposobnost je preklicana, če enota prejme škodo od junaka
  • Ohlajanje Holy Persuasion je zmanjšano s 32/24/18/10 na 15 (deluje kot KotL's Recall, ki ga zdaj ni več)
  • Talent 15. stopnje je bil spremenjen z -10 s ohladitve Test of Faith na -10 s ohladitve Divine Favor

Death Pact je zamenjal Burning Army. Uporabljeni vektor. Prikliče 4/5/6 okostnjakov lokostrelcev v vrsti 1300 enot. Okostnjaki uporabljajo žareče puščice, imajo Clinkzovo osnovno škodo, ne morejo se premikati in so uničeni v 2 zadetkih. Zadenejo samo junake. Doseg napada je odvisen od Clinkza, pojavi se 0,8 sekunde po uporabi. Domet igranja: 800 Hlajenje: 110 Mana: 125/175/225 Traja 20 sekund, osnovni čas napada: 1,8/1,65/1,5

  • Hitrost projektila Rocket Flare se je povečala s 1750 na 2250
  • Razpon udarcev Power Cogs se je povečal z 250 na 300
  • Trajanje udarca Power Cogs se je povečalo z 0,85 na 1
  • Škoda Power Cogs se je povečala s 50/100/150/200 na 50/125/200/275
  • Power Cogs poraba mane je zmanjšana s 50/100/150/200 na 50/80/110/140
  • Osnovna škoda se je povečala za 2
  • Ozebline ne prekinjajo več urokov
  • Območje igranja Frostbite se je povečalo s 525 na 550
  • Zamrznitveno polje se zdaj uporabi takoj
  • Napetost: trajanje je šest sekund na vseh ravneh
  • Surge ohladitev spremenjena s 13/12/11/10 na 16/14/12/10
  • Tarče pod Surge ni več mogoče upočasniti
  • Prenapetostna hitrost je spremenjena s 550 na +36/54/72/90 %
  • Cilj pod Surge zdaj ignorira največjo hitrost gibanja
  • Cilj pod Surge zdaj ignorira vse trke
  • Wall of Replica zdaj uporablja vektorsko zasnovo
  • Čas igranja Wall of Replica je zmanjšan z 0,4 na 0,2 sekunde
  • Obseg igranja Wall of Replica se je povečal s 500/700/900 na 1300
  • Zid replike zdaj upočasnjuje junake, dokler ne zapustijo zidu
  • Wall of Replica počasnost je zmanjšana s 75 % na 50/60/70 %.
  • Stroški mane Poison Touch so se povečali z 80 na 80/90/100/110
  • Poison Touch debuffs se zdaj kopičijo
  • Weave je zamenjal Bad Juju. Pasivna sposobnost. Zmanjša ohlajanje sposobnosti za 30/40/50 %. Pri uporabi katere koli sposobnosti Dazzle vsi sovražniki v krogu 1200 izgubijo oklep 2/2,25/2,5 za 10 sekund. Debuff se zloži in osveži trajanje. Ne deluje na Roshan
  • Ohlajanje Shadow Wave se je povečalo z 12/10/8/6 na 13/11/9/7
  • Talent 25. stopnje je spremenjen s +0,5 Weave Armor Per Second na +0,5 Bad Juju Armor Reduction
  • Talent 25. stopnje je bil spremenjen z -4 ohladitve Shadow Wave na +40 % počasnosti Poison Touch
  • Hitrost gibanja se je povečala s  305 na 310
  • Spirit Siphon zdaj izčrpa in sovražniku dodeli 4/6/8/10 % DP hitrosti gibanja.

Škoda Thunder Strike se je povečala s 40/60/80/100 na 45/70/95/120.

  • Osnovni obseg napada se je povečal s 150 na 175
  • Devour je zdaj mogoče uporabiti, ko zadnji creep ni bil prebavljen
  • Devour zdaj dodeli 5/10/15/20 regeneracije zdravja na sekundo za vsakega pojedenega crepa med aktivnostjo
  • Devour zdaj potrebuje 80 sekund, da prebavi katerega koli creepa
  • Devour je zdaj mogoče uporabiti brez zamenjave prejšnjih sposobnosti plazenja
  • Požgana zemlja ne obnavlja več zdravja
  • Ohlajanje Scorched Earth je zmanjšano s 55 na 55/50/45/40
  • Škoda Scorched Earth se je povečala s 16/24/32/40 na 20/30/40/50
  • Talent 10. stopnje je spremenjen iz +10 škode in zdravljenja Scorched Earth na +20 škode Scorched Earth.
  • Splash off Starejši zmaj Oblika zdaj povzroči 75 % škode v 300 AoE
  • Splash iz Elder Dragon Form ne povzroči več delne škode ob zgrešenem.
  • Precision Aura zdaj poveča napad za 20/36/52/68 % agilnosti namesto škode za 10/20/30/40 % agilnosti
  • Predelano streljanje. Zdaj daje 20/30/40 % možnosti za sprožitev prodornega napada, ki ne more zgrešiti in gre skozi sovražnikovo obrambo. Ignorira oklep, takoj ubije creepe. Onemogočeno, če je sovražnik bližje kot 400 polmera
  • Talent 20. stopnje se je spremenil iz +20 spretnosti pri streljanju na +25 % izogibanja
  • Talent 25. stopnje se je spremenil iz +20 % Precision Aura Damage na +25 % Precision Aura Attack Speed.

Čas ohlajanja Fissure se je povečal s 18/17/16/15 na 21/19/17/15

  • Povečanje moči se je povečalo s 3,5 na 3,8
  • Učinek Rolling Boulder se je spremenil z 80 % počasnosti za 0,4/0,6/0,8/1 sekundo na 0,4/0,6/0,8/1 sekundo omamljanja
  • Omamljanje Rolling Boulderja se je povečalo za 0,4/0,6/0,8/1 sekundo pri uporabi dragulja
  • Učinek Boulder Smash se je spremenil iz 0,5/1/1,5/2 sekund omamljanja na 80 % upočasnitev za 1,25/2,5/3,25/4 sekunde
  • Škoda Boulder Smash se je povečala s 50/100/150/200 na 105/170/235/300
  • Največji naboji Stone Remnant so se povečali s 6 na 7
  • Razpon magnetiziranja se je povečal s 300 na 350
  • Talent 25. stopnje je spremenjen iz +1 s Boulder Smash Stun na +0,75 s Rolling Boulder Stun.
  • Škoda Astral Spirit je zmanjšana s 60/90/120/150 na 50
  • Hitrost vračanja Astral Spirit se je povečala s 600 na 800
  • Dodatna škoda za napad Astral Spirit se je povečala s 15/30/45/60 na 20/40/60/80
  • Astral Spirit zdaj daje +1,5/3/4,5/6 oklepa na junaka in +0,5 oklepa na creepa
  • Hitrost gibanja Astral Spirit na junaka se je povečala s 5 % na 7 %.
  • Prag dodatne hitrosti Astral Spirit se je povečal s 30 % na 40 %.
  • Trajanje bonusa Astral Spirit se je povečalo z 9 na 10 sekund
  • Talent 25. stopnje je spremenjen iz +100 % Lifesteal v Astral Spirit, ki daje odpornost proti urokom.

Ostanek ognja zdaj povzroči škodo na celotni razdalji leta (polovični radij) namesto samo na cilju.

Osnovna hitrost gibanja je zmanjšana s 300 na 290.

  • Time Lock zdaj omogoča, da Faceless Void izvede dvojni napad, ko je tarča omamljena. Povzroča dodatnih 30/40/50/60 škode in omami za 0,75 sekunde
  • Talent 15. stopnje je spremenjen s +100 škode Time Lock na +70
  • Dodano v Captains Mode
  • Soulbind zdaj na tarčo uporabi učinek vezave, ki blokira teleportacijo in sposobnosti mobilnosti
  • Trajanje Soulbind je zmanjšano s 6/8/10 na 6/7/8
  • Bitje Phantom's Embrace zdaj leti bližje cilju, preden se popravi
  • Ink Swell zdaj pridobi največjo moč glede na trajanje vpliva na sovražnika in ne glede na škodo, ki jo povzročijo liki.
  • Ink Swell   največje trajanje se je zmanjšalo z 2,2/2,8/3,4/4 na 2/2,6/3,2/3,8
  • Talent 20. stopnje je spremenjen iz +2 Phantom Kill Hits na +1
  • Berserkerjeva kri ne nudi več odpornosti proti magiji. Zdaj poveča regeneracijo na 20/40/60/80 % moči, odvisno od manjkajočega zdravja
  • Učinek Berserkerjeve krvi se zdaj poveča, ko zdravje pade
  • Notranja vitalnost je zamenjana z notranjim ognjem. Ko zdravje pade pod 35 %, razprši vse sovražnike v radiju 500 okoli njega, povzroči 100/155/210/265 škode in razoroži za 1,75/2,5/3,25/4 sekunde. Sovražniki so odvrženi nazaj na razdaljo 550 od junaka. Trajanje povratnega udarca je 0,6 sekunde. Ohladitev - 18/16/14/12 sekund. Stroški mane - 75/100/125/150
  • Talent 15. stopnje je spremenjen s +15 % kraje življenja na +20 %
  • Talent 15. stopnje je spremenjen iz +10 DPS Burning Spears na +15
  • Talent 20. stopnje je spremenjen s +15 moči na +20
  • Talent 25. stopnje je spremenjen s +150 dometa napada na +175

Čas ohlajanja duhov se je povečal s 26/22/18/14 na 26/24/22/20

Poškodba makropirja se zdaj na prizadetih ljudeh zadržuje 2 sekundi

Okretnost se je povečala za 10 (osnovna škoda nespremenjena)

Po zmagi v dvoboju se na junaku samodejno uporabi Press The Attack

  • Praznik je spremenjen s 4,5/5,5/6,5/7,5 % trenutnega zdravja na 1,75/2,5/3,25/4 % največjega zdravja
  • Talent 25. stopnje se je spremenil iz +2 % trenutnega zdravja na +1 % največjega zdravja
  • Mana Drain počasen spremenjen s 16/19/22/25 % na 20/24/28/32 %
  • Finger of Death je zdaj z vsakim ubijanjem močnejši. Pridobite +50 škode na ubitega junaka. Če sovražnik umre v 3 sekundah po uporabi sposobnosti, je bonus še vedno dodeljen
  • Inteligenca se je povečala s 16 + 3,3 na 20 + 3,6
  • Frost Nova stroški mane so bili zmanjšani s 125/150/170/190 na 105/130/155/180
  • Ledeni oklep spremenjen v Frost Shield. Postavi ščit, ki zmanjša 30/40/50/60 % prihajajoče škode za 6 sekund. Vsak napad znotraj 600 AoE povzroči 20/30/40/50 in upočasni za 35 % za 0,5 sekunde. Hlajenje: 30/25/20/15. Stroški mane: 100/110/120/130. Lahko se vrže na zgradbe.
  • Talent 20. stopnje je bil spremenjen s +180 GPM na +2 s Frost Shield
  • Talent 20. stopnje je spremenjen s +175 Castov dosega na +150
  • Talent 25. stopnje je spremenjen iz Ice Armor zagotavlja +30 regeneracije zdravja v Frost Shield zagotavlja +60 regenacije zdravja
  • Osnovna hitrost gibanja se je povečala s 320 na 340
  • Osnovna hitrost gibanja Spirit Bear je spremenjena s 320/330/340/350 na 340/350/360/370
  • Odzivni čas za napad Spirit Bear je zmanjšan z 0,67 na 0,4
  • Škoda od napada Spirit Bear se je povečala s 35/45/55/65 na 35/50/65/80
  • Spremenjene sposobnosti:
    • Spirit Bear ima zdaj sposobnost prve stopnje, Defender. 30 % škode, zadane Lone Druidu, se prenese na Spirit Bear, če je v radiju, ki mu omogoča napad
    • Zamenjava Rabida s Spirit Link. Obema doda hitrost napada 30/50/70/90 in pretvori 40/50/60/70 % škode, ki jo povzroči junak, v zdravje Duhovnega medveda in obratno.
    • Trajanje: 10 sekund. Hlajenje: 42/34/26/18. Cena: 50/60/70/80
  • Lunarni blagoslov zdaj nudi +8/14/20/26 bonusa k primarnemu atributu kot dodatno avro namesto dodatne škode
  • Talent 15. stopnje je spremenjen iz +24 škode Lunarnega blagoslova na +14 primarnega atributa Lunarnega blagoslova

Preoblikovan Howl. Zdaj podeljuje +21/34/47/60 hitrosti napada, +3/4/5/6 oklepa in +4/6/8/10 regeneracije zdravja vsem enotam na zemljevidu, ki jih nadzorujejo igralci. Traja 9 sekund. Hlajenje: 50/45/40/35. Cena: 25/30/35/40

  • Hlajenje nabodala je zmanjšano s 25 na 26/24/22/20
  • Preoblikovan udarni val. Sprosti val do ciljne točke, rahlo potegne enote in povzroči 75/150/225/300 škode. Upočasni sovražnike za 60 % za 0,75 sekunde. Širina: 200, Razdalja: 1200, Hitrost izstrelka: 900. Trajanje vlečenja: 0,2. Cena: 90/100/110/120. Ohladitev: 14/13/12/11
  • Stone Gaze ne daje več sovražnikom +100 % odpornosti proti čarovniji
  • Stone Gaze ne uniči več iluzij v trenutku
  • Mystic Snake ne spreminja več vrste škode proti sovražnikom, na katere vpliva Stone Gaze
  • Osnovna hitrost gibanja se je povečala s 310 na 320
  • Zamenjava Geostrike z Ransackom. Vsak napad ukrade 8/12/16/20 zdravja sovražnim junakom (in 4/6/8/10 creepom) in ozdravi vse Meepoje za enak znesek.
  • Kloni zdaj pridobijo le 50 % običajnega XP z območja Talent 10. stopnje je zmanjšan s +20 škode na +15

Ko zdaj uporablja skok, se junak obrne proti točki skoka

  • Nagajivost se zdaj vedno spremeni v kurirja, če je v bližini drug kurir
  • Mischief vam zdaj daje 0,3 sekunde neranljivosti pri preoblikovanju
  • Čas ohlajanja Mischief se je povečal s 3 na 20
  • Trajanje Mirror Image zmanjšano s 30 na 24
  • Ohlajanje Mirror Image je zmanjšano s 40 na 45/40/35/30
  • Cena Mirror Image se je povečala s 70/80/90/100 na 70/85/100/115
  • Dohodna škoda Mirror Image spremenjena s 550/500/450/400 % na 475/450/425/400 %
  • Rip Tide je bil preoblikovan. Zdaj pasivna sposobnost. Daje možnost, da bo napad sprožil Rip Tide, ki povzroči škodo na območju in zmanjša oklep
  • Izkušnje za tečajnike so zmanjšane s 30 na 20
  • Zlato Treant zmanjšano z 21 na 16
  • Osnovni obseg napada je zmanjšan s 550 na 500
  • Bonus za regeneracijo ubijanja zdaj daje Heartstopper Aura namesto Death Pulse (če Necrophos sam ubije)

nočni zalezovalec

  • Spremenjen hromeči strah. Zdaj, ko se aktivira v radiju 375, avra zdaj utiša sovražnike, ko so v bližini. Trajanje avre 5/6/7/8 sekund (3 sekunde čez dan). Nima več možnosti za zamudo. Hlajenje: 30/25/20/15. Cena: 50
  • Darkness je bil nadomeščen z Dark Ascension. Povzroči, da se spremenite v močnejše leteče bitje s +50/100/150 dodatno škodo in 900 neoviranim vidom. Traja 30 sekund. V tem dnevu se dan preveša v noč. Hlajenje: 160/140/120 Cena: 125/175/225
  • Talent 25. stopnje je bil spremenjen iz -8 s ohladitve Crippling Fear na -40 s ohladitve Dark Ascension

Nyx Assassin

  • Vendetta zdaj uporabi Wither na tarči za 4 sekunde

Ogre Magi

  • Multicast je zdaj mogoče aktivirati, ko uporabljate predmete, ki imajo učinke, uporabljene za sovražne cilje. Ko je aktivirano Multicast, se učinek predmeta ponovno aktivira na drugi naključni sovražni tarči
  • Multicast ne izboljša več osnovnih sposobnosti
  • Ignite doseg povečan s 700 na 700/800/900/1000
  • Ignite zdaj izstreli dva projektila
  • Čas ohlajanja Fire Blast je zmanjšan z 12 na 12/11/10/9

Omniknight

  • Čiščenje je zdaj mogoče izvajati na čarobno imunske enote
  • Repel zamenja z Heavenly Grace. Cilja zavezniško enoto in uporabi močno razpršitev, nato poveča odpornost proti debuffu za 50/60/70/80 % in regeneracijo zdravja za 8/12/16/20 za 8 sekund. Hlajenje: 17/16/15/14. Cena: 75 Domet igranja: 500
  • Obseg zasedbe Guardian Angel se je povečal s 600 na 1200
  • Guardian Angel čas ohlajanja je zmanjšan s 180/170/160 na 160/150/140
  • Talent 25. stopnje je bil spremenjen s +3s Repel Duration na -8s Heavenly Grace Cooldown
  • Škoda Fortune's End se je povečala z 90/120/150/180 na 120/150/180/210

Zunajsvetni požiralec

  • Arcane Orb zdaj širi dodatno škodo v polmeru 175 okoli cilja
  • Arcane Orb ne povzroča več dodatne škode iluzijam
  • Essence Aura je zamenjana z Equilibrium. Velja za sebe. Vsa vaša škoda zaradi urokov obnovi mano v višini 60/80/100/120 % škode in upočasni sovražnike za 8/16/24/32 % za 1,75 sekunde. Traja 7 sekund. Ohladitev: 20 Cena: 50

Pangolier

  • Heartpiercer zamenjan z Lucky Shot. Dodeli 20 % možnosti, da za 2/3/4/5 sekund uporabite debuff, ki upočasni tarčo za 40 % in jo utiša ali razoroži. Nabor debuffov ob preoblikovanju

fantomski morilec

  • Ohlajanje Phantom Strike se je spremenilo s 14/11/8/5 na 11/9/7/5/
  • Zakasnitev Phantom Strike je zmanjšana z 0,3 na 0,25
  • Dodatna hitrost napada Phantom Strike je spremenjena s 130 na 100.125.150/175
  • Phantom Strike nima več omejitve napada
  • Dodatna hitrost napada Phantom Strike poteče 2,5 sekunde po uporabi
  • Stroški Phantom Strike so se spremenili s 50 na 35/40/45/50
  • Dodatna hitrost napada Phantom Strike zdaj deluje na vse tarče
  • Blur ne naredi več pasivno Phantom Assassina nevidnega na minikarti. Zdaj, ko je sposobnost aktivirana, Phantom Assassin postane neviden sovražnikom na razdalji 600 dosega. Napad ne odpravi učinka. Učinek se obnovi 0,75 sekunde po tem, ko je sovražnik opazil Phantom Assassin. Trajanje 25 sekund. Hlajenje 60/55/50/45. Cena 20

Phantom Lancer

  • Počasnost Phantom Lance je zmanjšana z 10/20/30/40 % na 10/18/26/34 %.
  • Poškodba iluzije Juxtapose se je povečala s 600 % na 650 %.
  • Počasen potop Icarus spremenjen z 28 % na 19/22/25/28 %
  • Dream Coil zdaj uporablja zavezujoč učinek in jim preprečuje teleportacijo in uporabo gibalnih sposobnosti
  • Talent 15. stopnje se je povečal s +50 škode na +90
  • Talent 15. stopnje se je povečal z +8 % ojačanja urokov na +15 %
  • Flesh Heap ne poveča več odpornosti proti magiji
  • Flesh Heap zdaj dodeli 3/6/9/12 regeneracijo zdravja
  • Povečanje škode za moč Dismember se je povečalo s 30/45/60 % na 30/60/90%.

Kraljica bolečine

  • Sonic Wave zdaj vrne enote 350 enot v 1,4 sekunde
  • Nestabilni tok ne upočasni več ali očisti naključnih sovražnih enot vsakih 5 sekund
  • Nestabilni tok zdaj povzroči 60/80/100/120 škode vsem sovražnim enotam v dosegu 500 vsakih 6/5/4/3 sekund
  • Plasma Field zdaj upočasni sovražnike, ki jih zadene. Upočasni s 5 na 25/30/35/40 % za 1,5 sekunde. Vsak zadetek sposobnosti osveži počasno
  • Talent 25. stopnje je bil povečan z -3s Unstable Current Damage na +200 Unstable Current
  • Hlajenje Blink Strike spremenjeno s 16/12/8/4 na 10/8/6/4
  • Škoda Blink Strike je spremenjena s 100 na 75/90/105/120
  • Osnovna škoda se je povečala za 3
  • Agilnost se je povečala s 14 +1,6 na 19 +2,1
  • povečanje inteligence se je povečalo z 2,4 na 2,7
  • Null Field je bil nadomeščen z Arcane Supremacy:
  • Pasivna sposobnost. Pridobite 14/18/22/26 % moči urokov in podaljšajte trajanje vseh debuffov, ki jih izvaja Rubick, za 20/28/36/44 %
  • dodal zakasnitev 0,15 pred uporabo Spell Steal
  • Talent 15. stopnje se je povečal s +100 dometa igranja na +125
  • Talent 20. stopnje je spremenjen s +5 % ohlajanja Fade Bolt na -5s Null Field
  • Talent 25. stopnje zdaj podeljuje +50 % moči ukradenega uroka

Peščeni kralj

  • Peščena nevihta ni več prekinljiva sposobnost. Sposobnost zdaj preneha takoj, ko Peščeni kralj zapusti ciljno območje
  • Polmer Sand Storm spremenjen s 525 na 350/450/550/650
  • Škoda Sand Storm spremenjena s 40/60/80/100 na 25/50/75/100
  • Čas ohlajanja Sand Storm spremenjen s 34/26/18/10 na 34/28/22/16
  • Trajanje Sand Storm je zmanjšano s 50 na 20/25/30/35
  • izboljšani vizualni učinki Peščenega viharja
  • Radij poškodbe epicentra se zdaj po vsakem udarcu vedno poveča za 50

Shadow Demon

  • Preoblikovan Soul Catcher:
  • Igrajte na območju s polmerom 175/200/225/250 enot. Vse enote na tem območju izgubijo 25/30/35/40 % svojega trenutnega zdravja. Polovica povzročene škode se obnovi po 10 sekundah. Hlajenje 26/24/22/20. obseg oddajanja 700. Cena 110

shadow fiend

  • Osnovni oklep se je povečal za 1

Senčni šaman

  • Mass Serpent Wards zdaj tvorijo krog z nekoliko večjim prostorom v sredini
  • pri uporabi Mass Serpent Wards je zdaj prikazano področje uporabe sposobnosti

Skywrath Mage

  • Concussive Shot zdaj zadene creepa, če na območju učinka ni sovražnih junakov
  • Osnovni oklep se je povečal za 1
  • Bash of the Deep je bil predelan. Pasivna sposobnost. Vsak četrti napad omami tarčo za 1/1,1/1,2/1,3 sekunde in povzroči dodatnih 75/125/175/225 fizične škode
  • Trajanje omamljanja Slithereen Crush je zmanjšano s 1,25/1,5/1,75/2 na 1 sekundo Trajanje počasnosti gibanja in napada se je povečalo z 2 na 3/4/5/6 sekund, njegova učinkovitost pa se je povečala z 20 na 20/25/30/35 %. Škoda se je povečala s 75/125/175/225 na 80/140/200/260
  • Talent 15. stopnje se je povečal s +100 Bash of the Deep Damage na +100
  • Talent 25. stopnje se je povečal s +15 % Bash of the Deep Stun Chance na +1,5 s Slethereen Ctush Stun Chance
  • Stopnja obračanja se je povečala z 0,6 na 0,7
  • Pounce zdaj uporabi učinek vezave, ki tarči preprečuje teleportacijo in uporabo gibalnih sposobnosti
  • Trajanje Shadow Dance spremenjeno s 4 na 4/4,5/5
  • Slark zdaj trajno ukrade 1 agilnost, ko umre junak z debuffom Essence Shift
  • Take Aim je zdaj mogoče aktivirati, da podvojite obseg napada pri naslednjem strelu. Ohladitev 15/12/9/6. Cena 30

Lomilec duha

  • Nether Strike ni več mogoče uporabiti, medtem ko je Spirit Breaker zakoreninjen
  • Charge of Darkness lahko zdaj preseže svojo največjo hitrost. Sposobnost podeli hitrost gibanja 300/325/350/375
  • Odpravljena je napaka, pri kateri Charge of Darkness pri trku ni upošteval hitrosti gibanja
  • Greater Bash ne poveča več hitrosti gibanja
  • Škoda Greater Bash je zmanjšana z 12/24/36/48 na 16/24/32/40 %
  • Empowering Haste zamenjan z Buldoze:
  • Ko je aktiviran, junak pridobi +12/18/24/30 % hitrosti gibanja in +30/30/50/60 % statusne odpornosti za 8 sekund. Ohladitev 22. Cena 25/30/35/40
  • Talent 20. stopnje je bil povečan s 30 % Greater Bash Chance na 15 %
  • Talent 20. stopnje je spremenjen s +400 hitrosti polnjenja Bulldoze na -7s ohlajanja Bulldoze
  • Preoblikovan Warcry. Zdaj dodelite bonus hitrosti gibanja bližnjim junakom in zdravstveni ščit, ki blokira škodo zaradi napada na podlagi zdravja ščita. Traja 10 sekund. Buff se konča, če je ščit porabljen. Hitrost gibanja: 8/12/16/20 % hitrost gibanja. Zdravje napadalnega ščita: 100/200/300/400 zdravja. Polmer: 700 Ohlajanje: 36/32/28/24 Cena: 40
  • Osnovna hitrost gibanja se je povečala z 270 na 315
  • Osnovna inteligenca se je povečala za 2

Templjarski morilec

  • Talent 20. stopnje iz razpršitev loma v razpršitev zlivanja
  • Talent 25. stopnje je spremenjen iz Psi Blades Spill Paralyzes v 1,5s Meld Hit Bash

Terrorblade

  • Sunder ne more več prebiti imunosti na uroke
  • Talent 20. stopnje je zmanjšan z -10s Reflection Cooldown na -8s

Tidehunter

  • Anchor Smash zdaj povzroči škodo, ki je enaka junakovemu napadu in dodatno škodo 45/90/135/180 vsem sovražnim enotam na območju
  • Ravage škoda se je povečala z 200/290/380 na 200/300/400
  • Talent 10. stopnje se je povečal s +80 Gush Damage na +100

lesena žaga

  • Poškodba izstrelka Chakram ne ignorira več starodavnih plazečih gibov
  • Whirling Death zdaj vedno povzroča čisto škodo
  • Škoda Whirling Death je zmanjšana s 100/150/200/250 na 90/120/150/180
  • Zmanjšanje atributa Whirling Death spremenjeno s 15 % na 12/13/14/15 %
  • Whirling Death zdaj povzroči 10/14/18/22 dodatne škode na posekano drevo
  • Talent 25. stopnje je spremenjen z +8 % Whirling Death na +12 %
  • Poškodba območja Tree Grab ne deluje več pri dokončanju prijaznih enot
  • Čas ohlajanja Tree Grab se je povečal s 24/20/16/12 na 27/22/17/12
  • Grow ne zagotavlja več 30/40/50 % statusne odpornosti
  • Oklep Grow se je povečal s 5/10/15 na 7/16/25
  • Predelana mehanika Avalanche. Zdaj je enota na tem območju nenehno prizadeta s kratkimi mini omamljanjem in poškodbami vsake 0,3 sekunde. Vsak udarec omami za 0,2 sekunde
  • Trajanje plazu se je povečalo z 1 na 1,8
  • Polmer plazu se je povečal z 275 na 400
  • Čas ohlajanja Avalanche je zmanjšan s 23/21/19/17 na 23/20/17/14
  • Skupna škoda Avalanche spremenjena s 120/180/240/300 na 90/160/230/300
  • Bonus za škodo zaradi plazov se je povečal z 2x na 3x
  • Talent 10. stopnje je spremenjen iz +20 % odpornosti proti čarovniji na +20 hitrosti gibanja
  • Talent 25. stopnje je bil spremenjen z -12 sekund ohlajanja Avalanche na -9 sekund

Treant Protector

  • Preoblikovan Nature's Guise. Pasivno. Ima 4,75/4/3,25/2,5-sekundno zakasnitev zbledenja, ob poškodbah ponastavi števec. Podeljuje vam nevidnost, sposobnost hoje po drevesih in 10/15/20/25 % bonusa za hitrost gibanja, dokler ste znotraj 265 oddaljenost drevesa.

Troll Warlord

  • Osnovna škoda se je povečala s 38-56 na 44-56
  • Berserker's Rage zdaj uporablja root namesto bash
  • Berserker's Rage – možnost sprožitve se je povečala z 10 % na 10/12/14/16 %
  • Predmeti Basher in Abyssal Blade niso več prepovedani
  • Omejitev sklada Fervor se je povečala s 7 na 12
  • Popravljeno povečanje Fervorja ob manjkajočih napadih
  • Fervor se zdaj pri napadu na novo enoto začne pri 0 skladih
  • Preoblikovan Battle Trance. Zdaj povzroči, da greš v nenadzorovan trans, zaradi česar moraš napasti najbližje tarče v 900 AoE. Med tem transom ste neupočasnjeni in ne morete umreti. Podeljuje +140/170/200 hitrosti napada, +30/35/40% hitrosti gibanja in +40/60/80% kraje življenja. Traja 6,5 ​​sekunde. Dobite normalen vid nad tarčo, na katero ste trenutno zaklenjeni. Ohladitev: 90 Stroški mane: 150
  • Talent 25. stopnje je spremenjen iz Battle Trance Basic Dispel v Battle Trance b Dispel
  • Frozen Sigil je zamenjan s Tag Team. Aktivirana avra. Traja pet sekund. Povzroči, da prizadeti sovražniki prejmejo 25/50/75/100 več fizične škode zaradi napada in 75-odstotno upočasnitev za 0,5 sekunde. (nisem prepričan, če je to točno) Radij: 350 Ohlajanje: 15 Cena: 40/50/60/70

podložnik

  • Atrophy Aura zdaj dodeli trajno +2/3/4/5 dodatno škodo, ko junak umre pod avro
  • Osnovna hitrost gibanja je zmanjšana s 305 na 295
  • Preoblikovan Flash Golem. Ne povečuje več škode. Upočasnitev je zdaj konstantna 24/32/40 % v polmeru 375. Sovražne enote v radiju 400 izgubijo 7 % svojega trenutnega zdravja na sekundo kot magično škodo. V tem načinu pridobite +400/1000/1600 zdravja. Ohlajanje: 110
    Velikost modela Flesh Golem se je nekoliko povečala
  • Odpravljena napaka, zaradi katere Overpower ni štel napada, ko se mu je izognil

Maščevalni duh

  • Vengeance Aura ne ustvarja več iluzij mrtvih zaveznikov
  • Vengeance Aura ustvari žezlu podoben učinek na smrt kot osnovni mehanik brez zmožnosti izvajanja urokov. Žezlo odklene urokovanje
  • Razpon sposobnosti Netherswap spremenjen s 700/950/1200 na 700/850/1000
  • Netherswap ima 2 polnitvi z 90/80/70 sekundnim polnjenjem

Venomancer

  • Velikost trka v Plague Wards se je povečala
  • Talent 15. stopnje je spremenjen iz +200 Cast Range v Gale Hero Impact Summons 2 Wards
  • Talent 20. stopnje je spremenjen iz Gale Hero Impact Summons 2 Wards v +15 % Spell Lifesteal
  • Območje učinka Nethertoxin se je povečalo s 300 na 350
  • Poškodba Nethertoxin je spremenjena z 20/30/40/50 na 20/35/50/65
  • Fatal Bonds zdaj odskakuje od enote do enote, namesto da samo išče enote blizu cilja
  • Fatal Bonds ne ignorira več enot v megli vojne
  • Enote pod Rojem imajo višjo prednost napada
  • Čas ohlajanja Geminate Attack se je povečal s 7/6/5/3 na 9/7/5/3

Wraith King

  • Zdravje okostja je zmanjšano s 350 na 250
  • Okostnjaki se ponovno rodijo 3 sekunde po prvi smrti

kateri zdravnik

  • Škoda Death Ward se je povečala s 60/105/150 na 75/125/175
  • Nimbus ni več označen, ko pritisnete Tab
  • Nimbus's Lightning Bolt ni več pod vplivom zmanjšanja ohlajanja pri junaku

Spremembe artefaktov – popravek 7.20

Vsi bonusi za hitrost gibanja, ki temeljijo na predmetih, zdaj dodajo odstotek namesto konstante:

  • Škornji hitrosti: 15 %
  • Napajalne niti: 15%
  • Fazni škornji: 15 %
  • Arcane Boots: 15 %
  • Guardian Greaves: 17 %
  • Tranquil Boots Active: 28 %
  • Tranquil Boots Neaktivni: 20 %
  • Potovalni škornji: 32 %
  • Boben vzdržljivosti: 6%
  • Eulovo žezlo: 6%
  • Duhovna posoda: 6 %
  • Vetrna čipka: 6%

Fazni škornji

  • Ni več aktivne sposobnosti. Zdaj pasivno dodeli bonus hitrosti gibanja za trčenje in vrtenje vsakič, ko napadete tarčo. Nadgradnja se razblini vsakič, ko se premaknete na drugo lokacijo in prekličete napad. Največji obseg napadi - 900 (če daš ukaz z večje razdalje in nato vneseš premer 900, bo mehanika delovala). Sposobnost nima ohlajanja. Buff traja 0,5 sekunde
  • Bonus hitrosti Phase Boots za junake na daljavo je zmanjšan s 13 % na 10 %
  • Preoblikovan recept Phase Boots:
    • Stara montaža
      • Zahteva:
        • Škornji (500)
        • 2x rezila napada (860)
      • Cena: 1360 zlata
      • daje:
        • +50 hitrosti gibanja
        • +24 škode
    • Novogradnja
      • Zahteva:
        • Škornji (500)
        • Verižna omara (550)
        • Rokavice hitenja (500)
      • Cena: 1.550 zlata
      • daje:
        • +15% hitrost gibanja
        • +5 oklep
        • +25 hitrosti napada

Power Threads

  • Zdaj zahteva Blades of Attack. Pridobite +16 škode namesto hitrosti napada
  • Bonus atributa se je povečal z 10 na 12

Škornji Tranquil

  • Ko napadete creepa, vas ne bodo več podrli
  • Zdaj daje +12 % odpornosti proti debuffom, namesto da povzroči poškodbo, ki zmanjša hitrost gibanja in napada

Nebeška helebarda

  • Zdaj podeljuje +14 % odpornosti proti debuffom, namesto da povzroči poškodbo, ki zmanjša hitrost gibanja in napada

Sange in Yasha

  • Zdaj podeljuje +16 % odpornosti proti debuffu, namesto da povzroči poškodbo, ki zmanjša hitrost gibanja in napada
  • Cena recepta je znižana s 700 na 650
  • Cena recepta se je povečala s 500 na 650.
Dodan nov element: Yasha in Kaya
Dodan nov element: Kaya in Sange

Uravnotežene statistike Sange/Yasha/Kaya ter Sange in Yasha:

  • Sange
    • +16 moč
    • +12 % odpornost proti debuffu
    • +8 škode
  • Jaša
    • +16 spretnosti
    • +12 hitrosti napada
    • +8% hitrost gibanja
  • Kaya
    • +16 Inteligenca
    • +12 % zmanjšanje izgube mane
    • +8 % povečanje sposobnosti
  • Sange in Yasha
    • +16 moč
    • +16 spretnosti
    • +16 hitrosti napada
    • +16 % odpornost proti debuffu
    • +12 škode
    • +12% hitrost gibanja
  • Yasha in Kaya
    • +16 Inteligenca
    • +16 spretnosti
    • +16 hitrosti napada
    • +16 % zmanjšanje izgube mane
    • +12 % povečanje sposobnosti
    • +12% hitrost gibanja
  • Kaya in Sange
    • +16 Inteligenca
    • +16 moč
    • +16 % zmanjšanje izgube mane
    • +16 % odpornost proti debuffu
    • +12 % povečanje sposobnosti
    • +12 škode

— Taraški prstan. Stane 700 gold. Podari +3,75 regeneracije zdravja in +150 zdravja. Nadgradnje na Heart of Tarrasque in Holy Locket.

Dodan nov element— Sveti medaljon. pasivno. Poveča vse vaše zdravljenje in regeneracijo zdravja za 25 %.

  • Zahteva:
    • Prazni kamen (850)
    • Taraški prstan (700)
    • Plašč (550)
    • Recept (550)
  • Cena: 2650 zlata
  • daje:
    • +200 zdravje
    • +4 Regen. zdravja
    • +3 obnova mane
    • +15 % odpornosti na magijo

sončni greben

  • Predmet predelan
  • Zahteva:
    • Medaljon (1.175)
    • Končna krogla (2150)
    • Windlace (250)
    • Recept (300)
  • Cena: 3.875 zlata
  • daje:
    • +10 za vse statistike
    • +12 oklep
    • +6% hitrost gibanja
    • +1,5 obnove mane
  • Aktivna sposobnost: Lahko se uporabi na zaveznike ali sovražnike, odstrani vaš bonus za oklep (+12). Zaveznikom daje +70 hitrost napada, +10% hitrost gibanja, +12 oklep. Sovražnikom daje hitrost napada -70, hitrost gibanja -10%, oklep -12 (velja samo za bonus oklep)
Dodan nov osnovni element- Krona, +4 za vse indikatorje, 450 zlata (na voljo v stranskih trgovinah). Uporablja se v predmetih, ki so prej zahtevali Bracer, Wraith Band in Null Talisman.

Prstan Aquile

  • Ring of Aquila je bil odstranjen iz igre.
  • Bracer, Wraith Band in Null Talisman ni več mogoče nadgraditi na druge predmete
  • Stroški recepta Bracer/Null/Wraith so se povečali s 165 na 210
  • Sprememba glavne statistike Bracer/Null/Wraith se je povečala s +7 na +8
  • Zdaj daje +6 % odpornosti proti čarovniji

Wraith Band

  • Zdaj podeljuje +8 hitrosti napada

Null Talisman

  • Null Talisman: zdaj podeljuje +3 % povečanje sposobnosti

Izid:

  • Wraith Band
    • +8 spretnost
    • +3 moč
    • +3 inteligenca
    • +8 hitrosti napada
  • Naramnica
    • +8 moč
    • +3 spretnost
    • +3 inteligenca
    • +6 % odpornosti na magijo
  • Null Talisman
    • +8 Inteligenca
    • +3 moč
    • +3 spretnost
    • +3 % povečanje sposobnosti

Naslednji recepti so bili spremenjeni zaradi dejstva, da Bracer, Wraith Band in Null Talisman ne morejo biti več komponente predmetov.

Hurricane Pike

  • Zdaj potrebuje 450 zlatih receptov namesto Wraith Band
  • Recept spremenjen
  • Stara montaža
    • Zahteva:
      • 1x Staff of Wizardry (1000)
      • 1x ničelni talisman (465)
      • Recept (1250).
    • Cena: 2.715 zlata (raven 1).
    • daje:
      • +18/21/24/27/30 Inteligenca
      • +3 moč
      • +3 spretnost.
  • Novogradnja
    • Zahteva:
      • 1x Staff of Wizardry (1000)
      • 1x krona (450)
      • Recept (1250).
    • Cena: 2.700 zlata (raven 1).
    • daje:
      • +18/21/24/27/30 Inteligenca
      • +5 moč
      • +5 spretnost

Tančica razdora

  • Recept spremenjen
  • Stara montaža
    • Zahteva:
      • 1x Helm of Iron Will (900)
      • 2x ničelni talisman (930)
      • recept (500).
    • Cena: 2330 zlata.
    • daje:
      • +14 Inteligenca
      • +6 moč
      • +6 okretnost
      • +6 oklep
      • +5 regeneracija zdravja.
  • Novogradnja
    • Zahteva:
      • 1x Helm of Iron Will (900)
      • 1x krona (450)
      • recept (700).
    • Cena: 2.050 zlata.
    • daje:
      • +15 Inteligenca
      • +6 moč
      • +6 okretnost
      • +6 oklep
      • +5 Regeneracija zdravja

Boben vzdržljivosti

  • Recept spremenjen
  • Stara montaža
    • Zahteva:
      • 1x naramnica (465)
      • 1x žajbeljeva maska ​​(325)
      • 1x vetrna čipka (250)
      • Recept (575).
    • Cena: 1.615 zlata.
    • daje:
      • +7 moč
      • +3 spretnost
      • +6 Inteligenca
      • +0,75 obnove mane.
  • Novogradnja
    • Zahteva:
      • 1x krona (450)
      • 1x žajbeljeva maska ​​(325)
      • 1x vetrna čipka (250)
      • recept (500).
    • Cena: 1.525 zlata.
    • daje:
      • +6 moč
      • +6 okretnost
      • +6 Inteligenca
      • +1,5 regeneracije mane (nova formula za regeneracijo mane)

Rod Atos

  • Recept spremenjen
  • Stara montaža
    • Zahteva:
      • 2x naramnica (930)
      • 1x Staff of Wizardry (1000)
      • Recept (1.100).
    • Cena: 3.030 zlata.
    • daje:
      • +15 moč
      • +6 okretnost
      • +20 inteligence.
  • Novogradnja
    • Zahteva:
      • 2x krona (900)
      • 1x Staff of Wizardry (1000)
      • Recept (850).
    • Cena: 2.750 zlata.
    • daje:
      • +12 moči
      • +12 spretnosti
      • +20 inteligence

Bazilijev prstan

  • Obnova mane se je povečala z 0,5 na 0,65

Bloodstone

  • Nima več Pocket Deny
  • ne skrajša več časa ponovnega rojenja
  • pasivno podvoji vašo regeneracijo mane
  • ima 12 nabojev, ob smrti izgubi 3 naboje, ob uboju doda 1 naboj
  • vsak sklad dodeli 0,25 mane in regeneracije zdravja
  • zdaj je mogoče uporabiti - prenesite 60 % svoje trenutne mane v zdravje. Čas ponovnega polnjenja: 250 sekund

Aeon disk

  • Zdravje se je povečalo z 250 na 300
  • mana se je povečala z 250 na 300
  • ne zagotavlja več pasivnega odpora proti debuffom
  • podeli +50% odpornost proti debuffu za 2,5 sekunde aktivnega buffa
  • Pasivno daje 30 % odpornosti proti debuffom
  • dodatna škoda je zmanjšana s 50 na 25

Srce Taraske

  • Zdaj daje +50 % večjo regeneracijo zdravja
  • regeneracija izven bitke je zmanjšana s 7 % na 5 %
  • dodatno zdravje je zmanjšano s 500 na 400
  • zdaj zahteva Reaver, Vitality Booster, Ring of Tarrasque in Pecipe za 400 zlata

Duhovna posoda

  • Ne daje več povečane regeneracije zdravja ali trenutnega odstotka regeneracije zdravja
  • sovražnikova škoda na sekundo se je povečala z 20 na 25

Pokrivalo

  • Cena recepta je zmanjšana s 300 na 175 zlata
  • Stroški recepta so se povečali z 900 na 950. Skupni stroški so se zmanjšali za 75

Skrivnostni škornji

  • Regenacija mane se je povečala s 135 na 160

Varuh Greaves

  • Zdravljenje se je povečalo z 275 na 300
  • Regeneracija mane se je povečala s 160 na 200

Pipe of Insight

  • Zdaj podeljuje +2 statistike iz svojih komponent

Skull Basher

  • Cena recepta je znižana s 1000 na 900

Metulj

  • Nima več aktivne sposobnosti

Crystalys

  • Dodatna škoda se je povečala s +30 na +38

Desolator

  • Zmanjšanje oklepa se je povečalo s 6 na 7

Force Staff

  • Zdaj zlomi Slark's Pounce

Midasova roka

  • Hitrost napada se je povečala s 30 na 40

Posodobitev 9.20 gre v javni preizkus. Našli boste bitke v formatu 30v30, kitajske uničevalce tankov in rebalans vozil - o tem, kmalu pa boste našli tudi druge materiale o spremembah v različici 9.20.

Medtem je tukaj vse, kar je sveže in zanimivo o rangiranih bitkah. Preberite in ne pozabite deliti svojega mnenja v posebni temi na forumu. To nam bo pomagalo podrobneje prilagoditi posodobitev.

Uvrščene bitke

Prva beta sezona Ranked Battles se je pravkar končala. Analizirali smo vse vaše povratne informacije in želimo narediti spremembe, ki bi morale izboljšati igranje v drugi sezoni beta. To so tisti, ki jih bomo preizkusili v okviru skupni test posodobitve 9.20.

Spremembe osnovne mehanike

Ena izmed najbolj obravnavanih tem na forumu se je nanašala na preprostost načina. Osnovna mehanika povezovanja je delovala, vendar doseči peti rang ni bil pravi izziv za izkušene tankerje.

To smo poskušali popraviti s spremembo mehanike pridobivanja šivronov in činov. Število činov bo ostalo enako, spremenilo pa se bo število ševronov, potrebnih za doseganje činov. Razdalja med vrstami bo naslednja: 1-3-5-7-9 ševronov. Potreben je le en ševron, da dosežete prvo mesto, kar devet pa jih je potrebnih za napredovanje s četrtega na peto mesto.

Poleg tega se bo spremenila mehanika vrst vozil. V drugi beta sezoni bo katera koli stopnja stala 5 ševronov.

Spremenila se bo tudi mehanika pridobivanja ševronov. V zmagovalni ekipi si šivrone prisluži 10 najboljših igralcev po izkušnjah. Preostalih 5 zmagovalnih igralcev in 5 najboljših igralcev poražene ekipe si ne prislužijo šivrona. Končno preostalih 10 igralcev v poraženi ekipi izgubi svoj šivron.

Na ta način želimo spodbuditi igralce k interakciji: kljub osebnim rezultatom v Ranked Battles zmaga ostaja ekipni dosežek. Zato smo razširili seznam igralcev, ki ne izgubijo šibra, če ekipa izgubi. To pomeni, da tudi če bitka poteka slabo in sovražnik pritiska na vse strani, ne smete obupati. Še naprej morate pomagati zaveznikom - vaš trud bo poplačan.

Izboljšave balansirja

Našli smo več kritičnih točk, povezanih z ravnovesjem. In takole jih bomo rešili:

  • Izboljšali bomo ravnotežje med ekipami glede števila srednjih in težkih tankov.
  • Število samohodnih pušk na ekipo bomo omejili na dve enoti.
  • Dodali bomo več kart in znatno izboljšali njihovo rotacijo. Zaradi tega se bodo zmanjšale možnosti, da boste ves čas prišli na isto kartico.

Nagrada

Pregledali bomo tudi mehaniko prejemanja nagrad. Od zdaj naprej vam ne bo treba čakati do konca sezone, da dobite večino zasluženih kuponov. Povečala se bo tudi vrednost nagrad.

Faze testiranja

Testiranje druge beta sezone uvrščenih bitk bo potekalo med javnim preizkusom posodobitve 9.20. Pridružite se nam — naslednja etapa bo trajala do 9. avgusta.

Vaše povratne informacije o spremembah v igri so za nas zelo pomembne. Pustite komentarje na forumu in delite svoje mnenje o rangiranih bitkah.

Kako priti na splošni test

Izboljšave uvrščenih bitk

Izboljšave v stranki

  • Dodana možnost prejemanja oznak na pištoli in značk razreda ne samo v naključnih bitkah, ampak tudi v " Uvrščena bitka».
  • Vpliv predbojnih navodil na karakteristike delovanja vozil je zdaj prikazan v informacijskih oknih in poenostavljenih karakteristikah delovanja.
  • V vmesniku za primerjavo vozil je bila dodana možnost nastavitve predbojnih navodil, da se upošteva njihov vpliv.
  • Dodana možnost za omogočanje samodejnega dopolnjevanja navodil pred bitko v oknu za nakup.
  • Izboljšano opremo je zdaj mogoče odstraniti le za obveznice.
  • Dodan prikaz ranga vozila na plošči vozila (v "vrtiljak") z določeno vrednostjo za vsako vozilo pri izbiri načina "Uvrščena bitka".
  • Vmesnik za prikaz prejete nagrade v pretekli fazi je bil izboljšan. Informacije o prejeti nagradi so prikazane tudi v orodnem opisu za uvrstitev.
  • Vmesnik koledarja v načinu je bil preoblikovan. Podatki o glavnem času na vsakem strežniku za izbrani dan so zdaj prikazani v oknu koledarja (namesto opisa orodja kot prej).
  • Seznam zemljevidov za igranje v načinu je bil spremenjen. Zdaj se bitke odvijajo na naslednjih zemljevidih:
    1. "Rudniki".
    2. "Prohorovka".
    3. "Samostan".
    4. "El-Haluf".
    5. "Aerodrom".
    6. "Taščica".
    7. Himmelsdorf.
    8. "Murovanka".
    9. "Pariz".
    10. "Karelija".
    11. "Lasville".
    12. "Siegfriedova linija".
    13. "Peščena reka".
    14. Erlenberg.
    15. "Arktika".
    16. "Tundra".
    17. "Ensk".
    18. "Močvirje".
    19. Westfield.
    20. "Ribiški zaliv".
    21. "Avtocesta".
    22. "Tiha plaža"
    23. Nevihta.
    24. "Fiordi".
    25. "Industrijska cona".
  • Spremembe so bile narejene pri delu izravnalnika:
  1. Največje število samohodnih avtomatov v bitki je bilo zmanjšano na dva.
  2. Izboljšan je sistem uravnoteženja po tipu vozila (balanser bo poskušal izbrati čim bolj podobne sestave ekip).
  3. Izboljšan je sistem oblikovanja ekip po rangih.
  • Vmesnik zaslona ob vstopu v način je bil spremenjen: dodane so bile informacije o strežnikih, ki so na voljo za igro; prenovljen prikaz informacij o udarnih terminih.
  • Na nalagalni zaslon Ranked Battle so bili dodani posebni namigi za razlago glavnih mehanizmov in funkcij načina. Dodana je bila tudi ločena možnost, ki vam omogoča, da prilagodite zaslon za nalaganje posebej za ta način. Izberete lahko eno od treh možnosti za prikaz nalagalnega zaslona v načinu Ranked Battle (deluje enako kot v Random Battles, vendar deluje samo za Ranked Battles):
    • samo besedilo;
    • z ilustracijo;
    • minimap.

Izboljšave prikaza vodilnih v sezoni

  • Dodan je arhiv dogodkov - lahko vidite statistiko igralcev za preteklo sezono.
  • Dodani filtri: klančani in prijatelji. Videli boste lahko, na katerem položaju so vaši prijatelji ali člani klana na lestvici najboljših v sezoni.

Izboljšave mehanike omamljanja posadke

  • Trajanje omamljenosti je bilo dodano statistiki po bitki.
  • Izboljšana je mehanika povzročanja škode in omamljanja skozi ovire. Zdaj samohodne puške ne bodo povzročale škode skozi ovire, debelejše od 2 metrov, če je tarča popolnoma skrita za njimi. V tem primeru se lahko udarni val rahlo upogne okoli vogalov ovir. Da bi to naredili, mora biti od točke udarca do roba ovire manj kot 2 metra, vendar se bo škoda zaradi eksplozije zmanjšala.
  • Čas ponovnega polnjenja pištole 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 se je povečalo z 12 na 13,3 s.
  • Trajnost se je zmanjšala s 3200 na 3000 enot.
  • Razpršitev pištole zaradi gibanja vzmetenja Jagdtiger 8.8 se je zmanjšala za 6%.
  • Zmanjšana disperzija pištole iz obračanja podvozja Jagdtiger 8.8 za 6%.
  • Hitrost pomika vzmetenja Jagdtiger 8.8 se je povečala z 22 na 26 stopinj/s.

Kitajska

Dodana je bila celotna veja uničevalcev tankov (od stopnje II do X):

  • T-26G FT;
  • M3GFT;
  • SU-76GFT;
  • 60GFT;
  • WZ-131GFT;
  • T-34-2GFT;
  • WZ-111-1GFT;
  • WZ-111GFT;
  • WZ-113GFT.

ZSSR

Dodan stroj za testiranje supertesterjev:

  • T-44 lahek.

Dodan avto:

  • STG "Stražar".

  • Razpršitev pištole zaradi gibanja vzmetenja T-54 prvega vzorca se je zmanjšala za 9%.
  • Razpršitev pištole zaradi rotacije šasije T-54 prvega vzorca se je zmanjšala za 9%.
  • Zmanjšana disperzija 100 mm pištole D-10T-K pri prečkanju kupole za 25%.
  • Čas ciljanja 100 mm pištole D-10T-K za kupolo T-54, prvi vzorec, se je zmanjšal z 2,4 na 2,2 s.
  • Vizija se je povečala s 360 na 380 m.
  • Izboljšan oklep kupole.
  • Preboj oklepa granate UBR-412 za 100 mm top D-10T-K je bil povečan s 183 na 190 mm.
  • Oklepna prebojnost granate UBR-412P za 100 mm top D-10T-K je bila povečana z 235 na 247 mm.
  • Nagibni kot 100 mm topa D-10T-K je bil povečan z -6 na -7 stopinj.
  • Kapaciteta streliva 100 mm topa D-10T-K je bila povečana s 34 na 56 enot.
  • Zmanjšana disperzija 100 mm top LB-1 pri prečkanju kupole za 15%.
  • Čas ponovnega polnjenja 100 mm topa LB-1 za kupolo T-44-100 (R) se je zmanjšal z 8,1 na 7,5 s.
  • Čas ciljanja 100 mm topa LB-1 za kupolo T-44-100 (R) se je zmanjšal z 2,2 na 2 s.
  • Izboljšan oklep kupole.

T-103 (uničevalec tankov stopnje VIII)

  • Prikazana moč motorja MN-1 je zmanjšana s 1000 na 900 KM. s., kar ustreza dejanski moči motorja.
  • Razpršitev pištole zaradi gibanja vzmetenja T-44 se je zmanjšala za 9%.
  • Razpršitev topa, ki jo povzroča premikanje šasije T-44M, se je zmanjšala za 10 %.
  • Razpršitev pištole zaradi vrtenja šasije T-44 se je zmanjšala za 9%.
  • Razpršitev pištole zaradi vrtenja šasije T-44M se je zmanjšala za 10%.
  • Zmanjšana disperzija 122 mm pištole D-25-44 z 0,43 na 0,42 m.
  • Zmanjšana razpršenost 100 mm pištole LB-1 pri prečkanju kupole za 14%.
  • Čas ponovnega polnjenja 122 mm topa D-25-44 za kupolo T-44-100 se je zmanjšal z 19,2 na 15,2 s.
  • Čas ponovnega polnjenja 100 mm topa LB-1 za kupolo T-44-100 se je zmanjšal z 8,1 na 7,5 s.
  • Čas ciljanja 122 mm topa D-25-44 za kupolo T-44-100 se je zmanjšal s 3,4 na 3,2 s.
  • Čas ciljanja 100 mm topa LB-1 za kupolo T-44-100 se je zmanjšal z 2,3 na 2,1 s.
  • Preboj oklepa granate UBR-412P za 100 mm top LB-1 je bil povečan z 235 na 247 mm.
  • Preboj oklepa granate UBR-412 za 100 mm top LB-1 je bil povečan s 183 na 190 mm.
  • Razpršitev 100 mm topa D-10T2S se je povečala z 0,35 na 0,39 m.
  • Zmanjšana disperzija 100 mm pištole D-54 z 0,39 na 0,33 m.
  • Čas ponovnega polnjenja za 100 mm top D-10T2S za kupolo T-54 mod. 1949 zmanjšal s 7,8 na 7,4 s.
  • Čas ponovnega polnjenja za 100 mm top D-54 za kupolo T-54 mod. 1949 povečala z 8,2 na 8,5 s.
  • Čas ciljanja 100 mm topa D-10T2S za kupolo T-54 mod. 1949 povečala z 2,3 na 2,5 s.
  • Čas ciljanja za 100 mm top D-54 za kupolo T-54 mod. 1949 zmanjšano z 2,9 na 2 s.
  • Izboljšan oklep kupole in trupa.
  • Preboj oklepa granate UBR-412P za 100 mm top LB-1 je bil povečan z 235 na 247 mm.
  • Preboj oklepa granate UBR-412 za 100 mm top LB-1 je bil povečan s 183 na 190 mm.
  • Nagibni kot 100 mm topa D-10T2S se je povečal z -5 na -6 stopinj.
  • Dodan motor M-50TI (1200 KM).
  • Motor M-50T (1050 KM) je odstranjen.
  • Razpršenost pištole zaradi gibanja šasije IS-7 se zmanjša za 16%.
  • Razpršitev pištole zaradi rotacije vzmetenja IS-7 se je zmanjšala za 16%.
  • Zmanjšana disperzija 130 mm top S-70 pri prečkanju kupole za 25%.
  • Čas ciljanja 130 mm topa S-70 za kupolo IS-7 se je zmanjšal s 3,1 na 2,9 s.
  • Trajnost se je povečala z 2150 na 2400 enot.
  • Dodana je bila topa 152 mm D-4S.
  • Odstranjena pištola 122 mm A-19 mod. 1937
  • Odstranjen 122 mm D-25S mod. 1944
  • 152 mm top BL-10 je bil odstranjen.
  • Odstranjena granata UBR-471.
  • Odstranjena lupina BR-471D.
  • Odstranjena lupina UOF-471.
  • Odstranjena lupina 53-OF-551.
  • Odstranjena granata UBR-551.
  • Odstranjena lupina UBR-551P.
  • Trajnost se je povečala s 1010 na 1200 enot.
  • Stroški raziskave pištole BL-9S so bili znižani s 44.000 na 24.000 enot. izkušnje.
  • Stroški raziskave naslednjega vozila Object 704 v panogi so se povečali s 176.500 na 192.500. izkušnje.
  • Dodana je bila topa 152 mm D-4S.
  • Stroški raziskave Object 268, naslednjega vozila v panogi, so bili znižani s 301.000 na 239.000. izkušnje.
  • Horizontalni ciljni koti se povečajo na 11 stopinj v vsako smer.
  • Hitrost izstrelka UBR551M za top M-64 kalibra 152 mm je bila povečana za 25 % (s 760 na 950 m/s).
  • Ojačan strešni oklep kupole.

ZDA

Spreminjanje parametrov vojaške opreme

  • Izboljšan oklep kupole.
  • 90 mm top M41 je bil odstranjen.
  • 105 mm top T5E1M2 je bil odstranjen.
  • Odstranjen projektil AP M77.
  • Odstranjen projektil HE M71.
  • Odstranjen projektil HVAP M304.
  • Odstranjen projektil AP T32M2.
  • Odstranjen projektil APCR T29E3M2.
  • Odstranjen projektil HE M11A2.
  • Izboljšan oklep kupole.

Francija

Dodano je bilo vozilo, ki bo nadomestilo AMX 50 Foch (155):

  • AMX 50 Foch B.

Zamenjava AMX 50 Foch (155) z AMX 50 Foch B

Če se razišče AMX 50 Foch (155):

  • Motor Saurer F155, radio SCR 619 F155 in vozilo AMX 50 Foch B bodo samodejno raziskani.
  • Posadka bo prekvalificirana z AMX 50 Foch (155) na AMX 50 Foch B (vključno z demobilizirano posadko, ki je na voljo za vrnitev).
  • Nedodeljeni XP na AMX 50 Foch (155) bodo preneseni na AMX 50 Foch B.
  • Kamuflaža, napisi, emblemi bodo preneseni iz AMX 50 Foch (155) v AMX 50 Foch B z enakimi roki veljavnosti.

Če je AMX 50 Foch (155) v garaži:

  • Dodatna oprema bo raztovorjena v skladišču, posadka bo pristala v vojašnici, motor Saurer bo zamenjan z motorjem Saurer F155, radijska postaja SCR 619 bo zamenjana z radijsko postajo SCR 619 F155.
  • V hangar bo dodano vozilo AMX 50 Foch B skupaj z režo.

Statistika ostaja pri AMX 50 Foch (155), oznake pištole niso prenesene.

Dodajanje sistema za polnjenje nabojnikov na AMX 50 Foch

Dodajanje sistema za polnjenje nabojnika AMX AC mle. 48

  • Dodatna oprema bo razložena v skladišče.

Spreminjanje parametrov vojaške opreme

  • Kapaciteta streliva 75 mm pištole SA49 je bila povečana z 42 na 44 strelivov.
  • Kapaciteta streliva 100 mm pištole SA47 je bila povečana s 30 na 42 enot.
  • Razpršenost pištole zaradi premikanja šasije prototipa AMX 30 1er se je zmanjšala za 11 %.
  • Zmanjšana disperzija pištole zaradi premikanja vzmetenja AMX 30 A pré-série za 12 %.
  • Razpršitev pištole zaradi vrtenja šasije prototipa AMX 30 1er se je zmanjšala za 11%.
  • Razpršenost pištole zaradi vrtenja šasije AMX 30 A pré-série se je zmanjšala za 12 %.
  • Razpršitev pištole 105 mm mle. F1 za kupolo AMX 30 A pré-série se je povečala z 0,33 na 0,37 m.
  • Razpršitev pištole 105 mm mle. F1 za prototip kupole AMX 30 1er se je povečal z 0,34 na 0,38 m.
  • Razpršitev pištole 105 mm mle. F1 pri obračanju kupole AMX 30 A pré-série zmanjšan za 40 %.
  • Razpršitev pištole 105 mm mle. F1 na prototipu AMX 30 1er premik kupole zmanjšan za 30 %.
  • Čas ponovnega polnjenja pištole 105 mm mle. F1 za kupolo AMX 30 A pré-série se je spremenila z 9,9 na 8,7 s.
  • Čas ponovnega polnjenja pištole 105 mm mle. F1 za kupolo prototipa AMX 30 1er je spremenjena z 10,2 s na 9 s.
  • Izboljšan oklep kupole.
  • Preboj oklepa granate OFL-105-F1 za 105 mm mle. F1 zmanjšan z 260 na 248 mm.
  • Preboj oklepa granate OCC-105-F1 za 105 mm mle. F1 zmanjšan s 320 na 300 mm.

Sledim svetovna posodobitev Tankov naj bi pričakovali jeseni 2017. Seveda ne bo šlo brez popravkov za raziskana vozila, AP ali NERF za tanke. Tudi, morda bodo končno objavili nov LBZ 2.0, ali pa tudi ne. več podrobne informacije pro posodobitev in popravek se bosta postopoma zapolnila. O datumu izdaje posodobitve 9.20.1 bodo številke navedene v tem članku.

Kdaj bo izdana posodobitev za World of Tanks 9.20.1?

1. Zamenjava FV215b v posodobitvi 0.9.20.1 World of Tanks in prenos na promocijska vozila! Podrobnosti
2. Nova osebna ocena in hiša slavnih v posodobitvi 9.20.1 Podrobnosti

3. Sprememba rezervacije vozila:

4. Spremembe v LBZ v 9.20.1 WoT

V novem popravku smo predelali LBZ. In to niso samo spremembe pogojev, s prilagoditvami težavnosti ali spremenjenimi pogoji "naključnega" - naredili smo nov, priročen vmesnik in prenovili mehaniko izpolnjevanja verig nalog.

Nekaj ​​o vmesniku: spremenjena bo vstopna točka v osebne bojne naloge, zdaj bo v glavi hangarja, med »Nalogami« in »Dosežki« se bo pojavil nov zavihek »Kampanja« (ime ni dokončno in lahko sprememba).
- V hangarju so LBZ premaknjeni na ločen gumb.
- Prenovljen je tudi glavni meni LBZ. Zdaj vmesnik prikazuje zahtevani vrstni red izvajanja operacij in bojnih nalog.
Nov vmesnik izbiro operacije, kjer lahko vidite napredek operacije. Zdaj lahko spremljate napredek pri izpolnjevanju nalog na posebej ustvarjenem taktičnem zemljevidu. Ta posnetek zaslona prikazuje dokončanje vseh 15 KB z odliko.

// Nova mehanika za dokončanje bojnih nalog: ni več seznamov nagrad. Zdaj boste za dokončanje končnega KB iz veje prejeli modul rezervoarja, za dokončanje z odliko pa boste prejeli tudi naročilnico.

"Moduli" so potrebni za pridobitev vrhunskega rezervoarja - izpolnjenih vseh pet verig KB in prejet rezervoar. Toda "Naročilnica" je že bolj zanimiva, ker. omogoča vam, da preskočite izvedbo katere koli bojne misije. Tako je – če se vam pri nalogi zatakne, jo lahko zdaj preskočite, če vam je pred tem uspelo opraviti kateri koli zadnji BR z odliko in za to dobiti glavno nagrado. Vključno s končno bojno nalogo, a da jo preskočite, boste potrebovali kar 4 naročilnice. Malo težje, a vredno. Mimogrede, nalogo lahko potem prepolnite in lahko dobite nazaj »Naročilnico«, ki jo je mogoče ponovno uporabiti. Tudi »Naročilnice« se zbirajo in prenašajo v naslednjo operacijo, tj. sčasoma, ko se kopičite, boste lahko preskočili izvajanje ne ene verige baz znanja, ampak več. Če so "naročilnice" dovolj, seveda.
Napredek pri dokončanju LBZ se seveda izvaja in po izdaji posodobitve boste prejeli »Naročilnice« za vse dokončane končne BR z odliko - pod pogojem, da niste zamudili končnih bojnih misij. In nagrada za izpolnjevanje glavnih pogojev zamujene končne bojne misije. Na primer, če ste zaključili operacijo StugIV in operacijo T-28 HTC tako, da ste preskočili verige samohodnih pušk, vam bomo dali nagrado za glavne pogoje. Ampak to sta dva dodatna tankerja, mimogrede.

- Pogoji bojnih nalog so bili spremenjeni: videoposnetek bo dodan pozneje.
— Druge spremembe: A to še ni vse. Dodali smo veliko novih stvari: nove nagrade, prenovili mehaniko rekrutiranja deklet tankov (zdaj vam jih ni treba prejeti, da začnete z naslednjimi operacijami) in tako naprej.

Kdaj bo izdan popravek 9.20.1? ● Kaj nas čaka v njej? od JOVE

Obsežna posodobitev prve kampanje osebnih misij "Dolgo pričakovane okrepitve"

Bistvo sprememb

  • Vizualne in zvočne komponente osebnih bojnih misij so bile popolnoma predelane.
  • Dodane so bile popolnoma nove in edinstvene nagrade.
  • Pogoji nalog so bili spremenjeni tako, da je glavna nagrada za operacijo vedno pomembna za igralca.
  • Dodani »Naročilnice«, ki bodo močno olajšali izvajanje osebnih bojnih nalog.
  • O spremembah v osebnih bojnih misijah lahko izveste v posebnem videu, ki je na voljo neposredno v igri.

Vmesnik in zvok

— Vsi vmesniki osebnih bojnih misij so bili predelani:

1. Vstopna točka za osebne bojne misije je bila spremenjena: zdaj se nahaja na zgornji plošči hangarja pod "V boj!" in se imenuje "Kampanje";
2. Dodan zaslon "General Staff" z zemljevidom vseh operacij;
3. Operacijski zaslon je bil popolnoma preoblikovan: zdaj je geografski zemljevid z nalogami v obliki območij na njem;
4. Zaslon nagrad za kampanjo je bil popolnoma preoblikovan:
a) Zdaj se glavna nagrada - avto - nahaja na sredini zaslona;
b) Dodana statistika delovanja: zdaj veste, koliko kreditov še lahko zaslužite.

- Dodano novo glasbena spremljava:
1. Glasbena skladba je bila posneta posebej za osebne bojne misije;
2. Dodana interaktivna glasba: več nalog je opravljenih znotraj iste veje, bolj intenzivna je glasba.

Nov način za pridobitev nagradnih avtomobilov

"Seznami nagrad" so bili odstranjeni, namesto tega so bile uvedene "komponente" stroja:

1. Če želite dobiti nagradno vozilo za operacijo, morate zbrati vseh 5 komponent: trup, šasijo, pištolo, elektrarno in radijsko postajo;
2. Vsaka komponenta ima svojo vejo nalog v operaciji:
a) Elektrarna - delovna veja za lahke tanke;
b) Šasija - delovna veja za srednje tanke;
c) trup (+ kupola ali prostor za krmiljenje) - veja nalog za težke tanke;
d) Orožje - veja nalog za uničevalce tankov;
e) Radijska postaja - delovna veja za ACS.
3. Če želite dobiti komponento, morate opraviti zadnjo petnajsto nalogo v ustrezni veji.

Naročilnice

Dodana nova entiteta "Naročilnice":

1. Če želite pridobiti naročilnico, morate z odliko opraviti katero koli končno nalogo katere koli veje;
2. Naročilnice lahko vključite (torej uporabite) v poljubna opravila. V to smer:
a) Izbrana naloga se samodejno šteje za opravljeno brez razlike;
b) Prejeli boste nagrado za glavne pogoje naloge;
c) Izrabljena naročilnica bo ostala vdelana v nalogo;
d) Zastavljena naročilnica ne izgine, ampak je začasno zamrznjena, dokler je ne prevzamete nazaj.
3. Če želite prevzeti zastavljeno naročilnico, morate z odliko opraviti nalogo, v katero je vključena. Na ta način dobite naročilnico nazaj in jo lahko ponovno uporabite.
4. Število naročilnic, potrebnih za vključitev v naloge:
a) Za poljubno nalogo od 1 do 14 - 1 naročilnica;
b) Pri nalogi 15 - 4 naročilnice.

Če povzamemo: z naročilnicami lahko preskočite naloge, ki so za vas težke ali nezanimive. In kar je najpomembnejše: naročilnice lahko dodate zadnji, petnajsti nalogi v poslovalnici, tudi če prejšnjih 14 nalog še niste opravili. Tako lahko takoj dobite 5. manjkajočo komponento stroja, tako da z odliko opravite 4 veje nalog.

Nove nagrade

1. Dodana nova nagrada - popravki:
a) Pri vsaki operaciji lahko zaslužite 2 popravka:
* Obliž II stopnje se izda hkrati s prejemom nagradnega avtomobila;
* Znak I. stopnje se izda za opravljenih vseh 75 nalog določene operacije z odliko.
b) Za dokončanje vseh nalog v vseh operacijah boste prejeli poseben unikaten obliž "Prvak 1. kampanje"
2. Dodana je nova nagrada - kamuflažne sheme:
a) Pri vsaki operaciji si lahko prislužite komplet 3 (poletje, zima, puščava) edinstvenih kamuflažnih shem:
* Komplet 3 kamuflažnih shem za nagradno vozilo se izda za dokončanje vseh 75 nalog operacije;
* Isti nabor shem je odklenjen za uporabo na vseh vozilih iste države kot nagradno vozilo za dokončanje vseh 75 ciljev operacije z odliko.

Spreminjanje pogojev naloge

Cilji v vsaki operaciji so bili spremenjeni, da bi povečali ustreznost glavne nagrade. Na primer, zdaj je mogoče dokončati vse naloge iz operacije StuG IV na vozilih Tier V, iz operacije T28 Heavy Tank Concept - na VII stopnja in tako naprej. Hkrati se omejitve udeležbe niso spremenile. Opravljate lahko naloge katere koli operacije, tudi na ravni X.

Popestrili smo tudi dodatne pogoje v zadnjih petnajstih nalogah posamezne panoge. To je posledica dejstva, da je dodatna nagrada za naloge, ki opravijo veje, postala bolj dragocena: Naročilnice se zdaj nahajajo tam.

Opomba! Če morate v skladu s pogojem naloge na primer odkriti 5 vozil v bitki in ste jih odkrili 7 - očitno bo naloga uspešno šteta. To pravilo velja za vse numerične pogoje.

Obveznice in medalje

Od 20. 9. naprej bo igralec ob prejemu medalje iz kategorij "Epski dosežki" in "Battle Heroes" prejel dodatne nagrade v obliki obveznic. Bonusi ne bodo podeljeni za kumulativne medalje. Število obveznic ni dokončno in se lahko spremeni.

Izboljšave vadišča
Spremembe:

      • Nepomembne možnosti so bile onemogočene v kontekstnih menijih oken za nadgradnjo vozila, raziskovalnega drevesa in vrtiljaka vozil.
      • Nagrade (krediti in izkušnje) za zmage in poraze med prehodom skozi vadbena igrišča so uravnotežene.
      • Pridobitev nagrad za dokončanje vadbenih igrišč je zdaj prikazana v centru za obvestila.
      • Dodano obvestilo za igralce, da ne bodo prejeli nagrade ob ponovnem igranju igrišča za trening.
      • Okno za zaposlovanje posadke je postalo bolj informativno.

Popravki:

      • Odpravljene napake z nepravilnim prikazom nekaterih elementov vmesnika v barvno slepem načinu.
      • Odpravljene napake pri shranjevanju in obnavljanju nastavitev igralca ob vstopu in izstopu z vadbenega igrišča (plošča vozila in znamenitosti).
      • Odpravljene napake z nepravilnim upodabljanjem nekaterih nasvetov za igro (razkritje pri streljanju, potreba po vrnitvi v krog zajemanja).
      • Odpravljena je redka napaka, pri kateri je bil gumb »Preskoči vadnico« prikazan nepravilno.
      • Rezultati bitk v načinu so bili odstranjeni iz centra za obvestila.
      • Popravljen prikaz okna licence EULA ob ponovnem zagonu odjemalca igre.
      • Opis značilnosti vozila na nalagalnih zaslonih poligona zdaj ustreza resničnosti.
      • Glasba v bitki, Hangarju in končnem prizoru Training Grounds se ne prekrivajo več.
      • Dodani opisi nagrad na zmagovalni zaslon.
      • Popravljene napake v obnašanju botov.
      • Odpravljene napake pri prikazovanju obrob zemljevida.

Sprememba igralnih modelov opreme v HD kakovosti

Tehnika prevedena v HD:

  1. T-34-3
  2. Batignolles-Châtillon 155 ml. 58
  3. Batignolles-Châtillon 155 ml. 55
  4. Vickers Medium Mk. jaz
  5. Valentinovo
  6. Vickers Medium Mk. II
  7. Churchill I
  8. Valentine AT
  9. STB-1
  10. Valentin II
  11. Objekt 416
  12. T-150
  13. KV-4
  14. T-44-122

Nadgradnja na Wwise 2017.1.1
Opravil prehod na nova različica Wwise 2017.1.1, ki bo razširil obseg za nadaljnje izboljšave zvoka.

Spremembe ravnovesja vozila

Velika Britanija

Zamenjava opreme:
* FV215b zamenjan na Super Conquerorju

Spreminjanje parametrov vojaške opreme:

Caernarvon
* Spremenjeno drugo ime kupole iz Centurion Action X* v Centurion 32-pdr
* Dodana OQF 32-pdr Gun Mk. II s 50 strelivi v Centurion 32-pdr. Osnovne značilnosti delovanja pušk so naslednje:
nagibni kot 18 stopinj
deklinacijski kot -10 stopinj
posip na 100 m 0,34
čas ponovnega polnjenja 6,5 ​​s.
čas mešanja 2,3 s.

škoda 280
preboj 220 mm
hitrost 878 m/s

škoda 280
preboj 252 mm
hitrost 1098 m/s

škoda 370
preboj 47 mm
hitrost 878 m/s

* Odstranjena cev OQF 20-pdr Gun Type A s 60 strelivi iz kupole Centurion Action X*
* Odstranjena cev OQF 20-pdr Gun Type B s 60 strelivi s kupole Centurion Action X*






* Nosilnost podvozja FV221A se je spremenila s 63000 kg. do 64000 kg.
* Disperzija pištole zaradi gibanja šasije FV221 se je povečala za 12%
* Disperzija pištole zaradi gibanja vzmetenja FV221A se je povečala za 14%
* Razpršenost pištole zaradi vrtenja šasije FV221 se je povečala za 12%
* Razpršenost pištole zaradi vrtenja šasije FV221A se je povečala za 14%
* Razpršitev OQF 17-pdr Gun Mk. VII pri obračanju kupole Centurion 32-pdr se je povečalo za 25 %
* Hitrost premika kupole Centurion Mk. II se je spremenil s 30 stopinj/s na 26 stopinj/sek
* Hitrost premikanja kupole Centurion 32-pdr je bila spremenjena s 36 stopinj/s na 30 stopinj/s

* Višinski kot OQF 17-pdr Gun Mk. VII v Centurion Mk. II spremenil iz 15 stopinj na 18 stopinj
* Kot deklinacije OQF 17-pdr Gun Mk. VII v Centurion Mk. II spremenil iz -8 stopinj na -10 stopinj

Osvajalec
* Spremenjeno ime prve kupole iz Centurion Action X** v Conqueror Mk. II
* Spremenjeno ime druge kupole iz Conqueror Mk. II na Conqueror Mk. II ABP
* Dodana OQF 32-pdr Gun Mk. II s 50 strelivi v Conqueror Mk. II. Osnovne značilnosti delovanja pušk so naslednje:
nagibni kot 15 stopinj
deklinacijski kot -7 stopinj
posip na 100 m 0,33
čas ponovnega polnjenja 5,9 s.
čas mešanja 2,1 s.
* Dodana OQF 32-pdr Gun Mk. II s 50 strelivi v Conqueror Mk. II ABP. Osnovne značilnosti delovanja pušk so naslednje:
nagibni kot 15 stopinj
deklinacijski kot -7 stopinj
posip na 100 m 0,33
čas ponovnega polnjenja 5,9 s.
čas mešanja 2,1 s.
* Dodan APCBC Mk. 3 za OQF 32-pdr Gun Mk. II. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
škoda 280
preboj 220 mm
hitrost 878 m/s
* Dodan APDS Mk. 3 za OQF 32-pdr Gun Mk. II. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
škoda 280
preboj 252 mm
hitrost 1098 m/s
* Dodan HE Mk. 3 za OQF 32-pdr Gun Mk. II. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
škoda 370
preboj 47 mm
hitrost 878 m/s
* Odstranjena cev OQF 20-pdr Gun Type A s 65 strelivi iz kupole Centurion Action X**
* Odstranjena cev OQF 20-pdr Gun Type B s 65 strelivi iz kupole Centurion Action X**
* Odstranjena cev OQF 20-pdr Gun Type A s 65 strelivi iz Conquerorja Mk. II
* Odstranjena cev OQF 20-pdr Gun Type B s 65 strelivi iz Conquerorja Mk. II
* Odstranjen AP Mk. 1 za OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
* Odstranjen APC Mk. 2 za OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
* Odstranjen HE Mk. 3 za OQF 20-pdr Gun Type A Barrel
* Odstranjen AP Mk. 1 za OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
* Odstranjen APC Mk. 2 za OQF 20-pdr Gun Type B Barrel
* Odstranjen HE Mk. 3 za OQF 20-pdr Gun Type B Barrel

* Nosilnost podvozja Conqueror Mk. Spremenil sem od 65004 kg. do 65504 kg.
* Čas ponovnega polnjenja za 120 mm top L1A1 za Conqueror Mk. II ABP se je spremenil z 10,5 sek. do 11,3 sek.
* Hitrost premikanja kupole Conquerorja Mk. II se je spremenil s 36 stopinj/s na 30 stopinj/sek
* Hitrost premikanja kupole Conquerorja Mk. II ABP se je spremenil s 34 stopinj/s na 32 stopinj/sek
* Ojačana kupola in oklep trupa

FV215b prenesen na specialni stroji
Stroški rezervoarja so se spremenili s 6100000 kreditov na 5 zlatih

Centurion Mk. jaz
* Izboljšan oklep kupole

Centurion Mk. 7/1
* Izboljšan oklep kupole

Challenger
* Dodana OQF 32-pdr AT Gun Mk. II s 30 strelivi v kupolo Avenger. Osnovne značilnosti delovanja pušk so naslednje:
nagibni kot 20 stopinj
deklinacijski kot -10 stopinj
vodoravni koti vodenja -60 60 stopinj
posip na 100 m 0,35
čas ponovnega polnjenja 7,8 s.
čas mešanja 2 s.
* Dodan APCBC Mk. 3 za OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
škoda 280
preboj 220 mm
hitrost 878 m/s
* Dodan APDS Mk. 3 za OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
škoda 280
preboj 252 mm
hitrost 1098 m/s
* Dodan HE Mk. 3 za OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
škoda 370
preboj 47 mm
hitrost 878 m/s

* Hitrost premika kupole Challenger se je spremenila s 14 stopinj/s na 16 stopinj/s
* Hitrost premika kupole Avenger se je spremenila s 16 stopinj/s na 18 stopinj/s

FV4202
* Izboljšan oklep kupole
* Moč motorja Rolls-Royce Meteorite 202B se je spremenila s 510 KM do 650 KM

Voznik
* Spremenjen kot pritiska cevi OQF 20-pdr AT Gun Type A iz -5 stopinj na -9 stopinj
* Spremenjen kot pritiska cevi OQF 20-pdr AT Gun Type B iz -5 stopinj na -9 stopinj
* Spremenjen kot nagiba 105 mm AT Gun L7 iz -5 stopinj na -10 stopinj

FV4004 Conway
* Dodan B.L. 5,5-in. AT puška s 30 strelivi v kupolo FV4004 Conway. Osnovne značilnosti delovanja pušk so naslednje:
nagibni kot 10 stopinj
deklinacijski kot -10 stopinj
vodoravni koti vodenja -90 90 stopinj
posip na 100 m 0,38
čas ponovnega polnjenja 14,4 s.
čas mešanja 2,4 s.
* Dodan AP Mk. 1 za pištolo B.L. 5,5-in. A. T. Gun. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
škoda 600
preboj 260 mm
hitrost 850 m/s
* Dodan HE Mk. 1T za B.L. 5,5-in. A. T. Gun. Značilnosti delovanja projektila so naslednje:
škoda 770
preboj 70 mm
hitrost 850 m/s
* Dodan HESH Mk. 1 za pištolo B.L. 5,5-in. A.T. pištola
škoda 770
preboj 200 mm
hitrost 850 m/s

* Hitrost premika kupole FV4004 Conway spremenjena s 16 stopinj/s na 18 stopinj/s
* Spremenjen kot nagiba 120 mm AT Gun L1A1 pištole v kupoli FV4004 Conway iz -5 stopinj na -10 stopinj

FV4005 Faza II
* Dodan motor Rolls-Royce Griffon. Osnovne karakteristike delovanja motorja so naslednje:
moč 950 KM
možnost požara 20%

* Odstranjen motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVB
* Razpršitev 183 mm topa L4 pri obračanju kupole FV4005 Stage II zmanjšana za 12 %
* Hitrost premikanja kupole FV4005 Stage II je spremenjena z 12 stopinj/s na 16 stopinj/s
* Spremenjen kot nagiba 183 mm top L4 v kupoli FV4005 Stage II iz -5 stopinj na -10 stopinj
* Horizontalni koti vodenja 183 mm topa L4 v kupoli FV4005 Stage II so bili spremenjeni s 45 stopinj na 90 stopinj v obe smeri.
* Zmogljivost streliva 183 mm pištole L4 v kupoli FV4005 Stage II je spremenjena z 12 na 20 nabojev
* najvišja hitrost gibanje naprej se je spremenilo s 35 km/h na 50 km/h
* Največja vzvratna hitrost je spremenjena z 12 km/h na 15 km/h

Centurion Akcija X
* Izboljšan oklep kupole

Nemčija


Kanonenjagdpanzer 105

Rheinmetall Panzerwagen
* Razpršitev pištole zaradi premikanja podvozja Rheinmetall Panzerwagen se zmanjša za 22 %
* Razpršitev pištole zaradi rotacije šasije Rheinmetall Panzerwagen se zmanjša za 22%
* Razpršitev 105 mm pištole Kanone pri obračanju kupole se zmanjša za 17%
* Čas ponovnega polnjenja 105 mm pištole Kanone je bil spremenjen z 10 sekund. do 9 sek.
* Spremenjen čas ciljanja 105 mm pištole Kanone z 1,9 sekunde. do 1,6 sek.
* Škoda, ki jo povzroči Exp. APDS 105 mm topa Kanone, spremenjen s 360 na 320
* Škoda, ki jo povzroči Exp. HE top 105 mm Kanone, spremenjen s 440 na 420
* Škoda, ki jo povzroči Exp. TOPLOTA 105 mm pušk Kanone, spremenjena s 360 na 320
* Strelivo se je povečalo s 30 na 35 granat

Kitajska

Vrsta 59
* Razpršenost pištole zaradi gibanja šasije tipa 59 je zmanjšana za 22 %
* Razpršitev pištole iz zavoja podvozja tipa 59 je zmanjšana za 22 %
* Razpršitev 100 mm pištole tipa 59 pri obračanju kupole se zmanjša za 25 %
* Čas ciljanja 100 mm pištole tipa 59 je spremenjen z 2,9 sekunde. do 2,3 sek.

T-34-3
* Merilni čas 122 mm topa D-25TA je spremenjen s 3,4 s. do 2,9 sek.
* Kot nagiba nazaj 122 mm pištole D-25TA je bil spremenjen z 0 stopinj na -4 stopinje
* Okrepljen oklep trupa in kupole

59-Patton
* Preboj oklepa projektila AP M318 za 90 mm top M41 se je spremenil s 190 mm na 212 mm

WZ-132-1
* Strelivo se je povečalo s 36 na 40 granat

ZSSR

Dodan stroj za testiranje supertesterjev:
M4A2 Sherman Loza

T-100 LT
* Čas ponovnega polnjenja za top 100 mm T-100 se je spremenil z 8,4 sekunde. do 7,8 sek.
* Strelivo se je povečalo z 38 na 43 granat

ZDA

Dodana tehnika:

T71CMCD
M48A5 Patton (nov model za zamenjavo M48A1 Patton) XM551 Sheridan
* Škoda, ki jo povzroči Exp. APDS za 105 mm Lightweight Gun se je spremenil s 360 na 390
* Škoda, ki jo povzroči Exp. HE 105 mm Lightweight Gun se je spremenil s 440 na 480
* Škoda, ki jo povzroči Exp. TOPLOTA 105 mm lahke puške, spremenjena s 360 na 390
* Kapaciteta streliva 105 mm lahke puške v kupoli AR/AAV XM551 Sheridan je bila povečana s 37 na 42 M41 Walker Bulldog
* Odstranjena 76 mm pištola T91E5 s 60 strelivi iz kupole M41
* Odstranjena 76 mm pištola T91E5 z 72 strelivi iz kupole M41A1
* Odstranjen projektil HVAP-DS-T M331A2 za 76 mm top T91E5
* Odstranjen projektil HE M352 za ​​76 mm top T91E5
* Odstranjen projektil HEAT-T M496 za 76 mm top T91E5

Francija

Bat.-Châtillon 155 55
* Teža Bat.-Châtillon 155 55 se je spremenila s 46,33 ton na 33,99 ton.
* Nosilnost podvozja Batignolles-Châtillon 155 mle. 55 spremenjeno s 47000 kg. do 35000 kg.
* Nosilnost podvozja Batignolles-Châtillon 155 mle. 56 spremenjeno s 50.000 kg. do 38000 kg.
* Moč motorja SOFAM 12 GS/A spremenjena z 810 KM do 630 KM
* Moč motorja SOFAM 12 GS spremenjena s 770 KM do 600 KM
* Oslabljen oklep trupa in kupole

AMX 13 105
* Škoda, ki jo povzroči izstrelek OCC-105 D. 1504, je spremenjena s 360 na 390
* Škoda, ki jo je povzročil projektil OE-105-Mle. 60 D. 1504, spremenjeno iz 440 v 480
* Škoda, ki jo povzroči izstrelek OFL-105 D. 1504, je spremenjena s 360 na 390
* Strelivo se je povečalo s 30 na 33 granat

Izid prvega javnega preizkusa popravka 9.20 - 2. in 3. avgust, prenos bo na voljo šele takrat
Izid drugega javnega preizkusa popravka 9.20 - 16. avgust, prenos bo na voljo šele takrat

Seznam sprememb v različici 0.9.20 ST1 v primerjavi z 0.9.19.1.1 / ST1: Spremembe v različici 0.9.20 proti 0.9.19.1 (1. del).

– Nova vrsta bitke "Splošna bitka" za način "Naključna bitka".

60 igralcev na zemljevidu, 30 v vsaki ekipi;
Na voljo so samo vozila stopnje X;
Čas boja 15 minut;
Pogoj zmage:
zajemite sovražnikovo bazo;
uničite vso sovražnikovo opremo.

Matchmaker:

Bitka tipa "Splošna bitka" se oblikuje iz splošne čakalne vrste načina "Naključna bitka".
Samo vozila ravni 10 lahko sodelujejo v bitkah tipa "Splošna bitka".
Vstop v bitko vrste "Splošna bitka" se zgodi naključno, po analogiji z drugimi vrstami bitke: "Napad" in "Srečna bitka".
Vrsta bitke "Splošna bitka" je privzeto omogočena za vse igralce. Omogočanje/onemogočanje poteka v nastavitvah: Nastavitve -> Igra -> Vrste naključnih bitk -> Velika bitka.
Vsaka ekipa je pogojno razdeljena na 3 podskupine po 10 ljudi.
Igralec ne more izbrati podskupine, pripadnost določeni podskupini določi matchmaker.
Sestava ekip v Grand Battle je regulirana splošna pravila povezovanje 2.0.
Sestava vsake podskupine po vrsti vozila bo čim bolj podobna sestavi podobne podskupine nasprotne ekipe.
Število samohodnih pušk v tej vrsti bitke je omejeno na 4 enote na ekipo.
Razlika v številu vodov med ekipami ni večja od 2 vodov.
Če ima vsaj en igralec v vodu vključen tip bitke "Splošna bitka", potem lahko tak vod vstopi v ta tip bitke, ne glede na to, ali je označen za druge člane voda.

V tej posodobitvi se splošna bitka odvija samo na enem zemljevidu Nebelburg.
Velikost zemljevida: 1,4 x 1,4 kilometra.
Videz igralcev na zemljevidu ureja njihova podskupina.
Vsaka podskupina ima svoj začetni položaj.
Obstajata dve bazi: ena za vsako ekipo (kot v standardni bitki).

Vmesnik:

Zaslon za nalaganje, zaslon s statistiko (po zavihkih), zaslon s statistiko po bitki in plošča za postavo ekip, prilagojena za 60 igralcev.
Celotna ekipa je razdeljena v 3 podskupine.
Sestavo posamezne podskupine si lahko podrobneje ogledate s klikom na pripadajočo podskupino.
Spremenjen zgornji element uporabniškega vmesnika. Poleg skupnega števila opreme, ki jo je uničila ekipa, dani element prikazuje tudi odstotek skupnih točk vzdržljivosti vsake ekipe.

Nagrade, dosežki in statistika:

V vsaki bitki tipa "Splošna bitka" bodo igralci lahko prejeli obveznice. Prav tako bodo lahko igralci redno prejemali obveznice Naključne bitke, kjer sodeluje samo tehnika 10. stopnje (t.i. "dvanajsta stopnja";).
Število obveznic, prejetih kot nagrada, je odvisno od izkušenj, pridobljenih v boju.
Igralec bo lahko dokončal bojne misije, osebne bojne misije in prejel vse nagrade, ki so na voljo v naključnih bitkah.
V General Battle bodo igralci lahko prejeli oznake razreda in oznake na cevi, tako kot v običajnih naključnih bitkah.
Bitke tipa "Splošna bitka" se ne upoštevajo v povzetku dosežkov igralca in ne vplivajo na statistiko naključnih bitk;
Statistika za to vrsto bitke bo prikazana v Dosežki -> Statistika ->
Statistični podatki o uspehu določenega vozila v vrsti bitke "Splošna bitka" bodo prikazani v Dosežki -> Vozila -> Vrsta bitke "Splošna bitka".

- Dvorana slavnih:

Posodobljena dvorana slavnih je zdaj v odjemalcu igre.
Na zaslon »Dosežki« je bil dodan nov razdelek - »Hall of Fame«, ki je bil deležen številnih sprememb.
Zdaj lahko ocenite svoje rezultate v naključnih bitkah ne samo za svoj račun kot celoto, ampak tudi za vsako vozilo posebej, kot tudi ogledate najboljše igralce.
Svoje dosežke lahko primerjate s prijatelji, soigralci iz klana in drugimi igralci za različne časovne intervale.
Poleg tega lahko svojo učinkovitost ocenite z uporabo nove ocene World of Tanks Rating (WTR), ki prikazuje raven igre na posamezne stroje v primerjavi z vsemi igralci na strežniku.
Hiša slavnih in nova WTR lestvica sta v odprti različici beta. Čakamo na vaše povratne informacije in predloge, saj se delo na tem nadaljuje.

– Izboljšave mehanike omamljanja posadke:

1. Trajanje omamljenosti je bilo dodano statistiki po bitki.
2. Izboljšana mehanika povzročanja škode in omamljanja skozi ovire. Zdaj samohodne puške ne bodo povzročale škode skozi ovire, debelejše od 2 metrov, če je tarča popolnoma skrita za njimi. V tem primeru se lahko udarni val rahlo upogne okoli vogalov ovir. Da bi to naredili, mora biti od točke udarca do roba ovire manj kot 2 metra, vendar se bo škoda zaradi eksplozije zmanjšala.

– Spremenjene so bile vožnje na težko dostopnih mestih na naslednjih zemljevidih:

1. Karelija
2. Stepe
3. Lasville
4. Samostan
5. Rudniki
6. Sveta dolina
7. Pass
8. Al-Haluf
9. Arktika

– Sprememba igralni modeli tehnologijo v HD kakovosti.
Tehnika prevedena v HD:

SU-5
SU-14-1
Bat.-Châtillon 25 t
M12
M5A1 Stuart
Pz.Kpfw. 38H 735(f)
Pz.Kpfw. IV Ausf. D
VK 30.01 (D)
T69
Črni princ Matilda
Churchill III
T-44-85

– Spremembe stanja:

Nemčija
Dodan rezervoar: (samo CN regija)
* Waffenträger auf E 100 (P)

– Spreminjanje parametrov vojaške opreme:

Miška
* Čas ponovnega polnjenja pištole 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 spremenjeno z 12 sek. do 13,3 sek.
* Trajnost se je spremenila s 3200 na 3000 enot.

8,8 cm Pak 43 Jagdtiger
* Razpršenost pištole zaradi gibanja podvozja Jagdtiger 8.8 se zmanjša za 6 %
* Razpršitev pištole zaradi rotacije šasije Jagdtiger 8.8 se zmanjša za 6%
* Hitrost pomika vzmetenja Jagdtiger 8.8 je spremenjena z 22 na 26

Kitajska
Dodana je bila celotna veja uničevalcev tankov:
*T-26GFT
* M3GFT
* SU-76GFT
*60 GFT
*WZ-131GFT
* T-34-2GFT
*WZ-111-1GFT
*WZ-111GFT
*WZ-113GFT



 
Članki na tema:
Vse, kar morate vedeti o pomnilniških karticah SD, da ne boste zafrknili pri nakupu Connect sd
(4 ocene) Če v napravi nimate dovolj notranjega pomnilnika, lahko uporabite kartico SD kot notranji pomnilnik za telefon Android. Ta funkcija, imenovana Adoptable Storage, omogoča operacijskemu sistemu Android formatiranje zunanjih medijev
Kako vrteti kolesa v GTA Online in več v pogostih vprašanjih o GTA Online
Zakaj se gta online ne poveže? Preprosto je, strežnik je začasno izklopljen/neaktiven ali ne deluje. Pojdite na drugo Kako onemogočiti spletne igre v brskalniku. Kako onemogočiti zagon aplikacije Online Update Clinet v Connect managerju? ... na skkoko vem, kdaj te moti
Pikov as v kombinaciji z drugimi kartami
Najpogostejše razlage karte so: obljuba prijetnega poznanstva, nepričakovano veselje, prej neizkušena čustva in občutki, prejem darila, obisk zakonskega para. Srčni as, pomen karte pri karakterizaciji določene osebe vas
Kako pravilno sestaviti horoskop selitve Naredite zemljevid po datumu rojstva z dekodiranjem
Natalna karta govori o prirojenih lastnostih in sposobnostih lastnika, lokalna karta govori o lokalnih okoliščinah, ki jih sproži kraj dogajanja. Po pomenu so enake, saj življenje mnogih ljudi mine iz njihovega rojstnega kraja. Sledite lokalnemu zemljevidu