Zmagovalni oboževalec. Poker kombinacije. Kako nastane kombinacija

Poker eden najbolj priljubljenih in slavnih igre s kartami v naši državi, ki je med igralci požela še posebej velik uspeh po likvidaciji igralništva na ozemlju Ruska federacija. Kljub raznolikosti obstoječih različic te svetovno znane igre je njeno razumevanje precej preprosto. Toda preden se usedete za mizo in igrate, boste morali preučiti vse obstoječe kombinacije v pokru. Skupaj, kot vemo, 10 - ni toliko za študij.

so prisotni in splošna pravila- poker kombinacija vključuje pet kart (nič več, nič manj). Če sta dve postavitvi razvrščeni kot ena kombinacija, se lahko starost določi glede na starost kart. Med barvami ni prioritet. Pravzaprav začnimo od samega začetka - kombinacije v pokru po delovni dobi.

Najmočnejša kombinacija

Do danes velja za najmočnejšo kombinacijo Royal Street Flush. Študije so pokazale, da povprečnemu igralcu (po teoriji verjetnosti) takšna kombinacija izpade le nekajkrat v življenju. Zapomniti si kombinacijo je povsem preprosto - desetka, fant, dama, kralj in as. Obstaja ena pomembna točka - če se vsaj ena od petih zbranih kart ne ujema z ostalimi v barvi - to ni več Royal Straight Flush, ampak straight iz asa.

Zmagovalne kombinacije v pokru Straight Flush

Druga najvišja kombinacija v pokru. Ta kombinacija vključuje pet kart iste barve – sledijo si po vrednosti. V tem primeru najvišja karta ne sme biti as. Osupljiv primer je kralj, dama, fant, desetka in devetka karo - ta kombinacija se imenuje "Street Flush from the King".

As - tako imenovana "univerzalna karta", jo lahko ocenimo kot najmlajšo in kot najvišjo. Primer - pet, štiri, tri, dva, as - straight flush (od 5). Če med igro istočasno dva igralca dobita v roke straight flush, igralec z višjimi kartami dobi banko (right flush iz petice in straight flush iz kralja - zmaga zadnja kombinacija). Če se seniornost kart popolnoma ujema, bo banka na koncu igre razdeljena na dva med tema udeležencema.

Kombinacije poker kart Kare

Zapomniti si to kombinacijo ne bo težko niti za osebo, ki je daleč od sveta kart. Štiri iste vrste je zbirka štirih kart enake vrednosti + poljubna peta karta (njena vrednost ni pomembna). Primer: Štiri dame so štiri enake.

Ker štiri enake vrste, zbrane med igro, ne morejo imeti enake vrednosti, bo od dveh ali več štirih enakih, ki jih zberejo igralci, zmagala kombinacija z najvišjo vrednostjo.

poker kombinacije Polna hiša

Pravzaprav je nekoliko spremenjen analog Four of a Kind zbirka treh kart enake vrednosti + 2 karti enakih kart z različno vrednostjo. Če so zbrani trije asi in dva Jacka, je to Full House.

Kombinacija Flash

Peta kombinacija v pokru se imenuje Flush. Vsakih pet kart v isti barvi pomeni barvo. Trojka, petica, sedmica, mladiček in kralj je enaka s kraljem (po imenu najmočnejše karte).

Podobno kot pri prejšnjih kombinacijah - če sta za mizo dve barvi, zmaga kombinacija z najvišjimi kartami. Vendar, če so v igri barve z damo, bo starost določena z drugo karto, ki sestavlja barvo (če je enaka, tretjo, četrto ali peto karto).

Kombinacijska ulica

Če je udeleženec med igro zbral pet kart, ki si sledijo po vrednosti, vendar se ne ujemajo v barvi, se ta kombinacija imenuje straight. Torej, sedem, osem, devet, deset, jack različnih strank - ulica. Najnižji straight je od asa do petice, kjer je as ena.

Če so zbrane lestvice enake, se pot enakomerno razdeli med igralce. Če so v eni kombinaciji visoke karte, zmaga.

Sedmi po vrsti - Seth

Sedma poker kombinacija se imenuje set - vsebovati morajo tri karte enake vrednosti in poljubno dve karti. Tri štirice, as in petica so niz. Senior se lahko določi glede na seniornost sestavnih kart.

Kombinacija dveh parov

Dva para – Poker kombinacija, ki vključuje dva para enakih kart + eno poljubno karto. Če so igralci med igro zbrali dve enakovredni kombinaciji, se za najvišjo šteje tista, v kateri so sestavljene karte večje vrednosti.

Če se najvišji par ujema, morate počistiti zmagovalca za drugi zbrani par. Če sta dva para dveh igralcev enakovredna, zmaga igralec z najvišjo peto karto.

Kombinacija Par

Par je predzadnja kombinacija v pokru. Njeno bistvo je zelo preprosto - dve karti z enako vrednostjo + poljubne tri karte v kartah, zbranih na koncu igre. Definicija dobitne kombinacije je popolnoma enaka zgornji kombinaciji "Dva para". Če so pari, ki jih zbereta dva igralca, enaki, zmaga tisti, ki jih ima največ. visoka karta(največja vrednost) treh neparnih kart.

Najmlajši je najvišja karta

Obstajajo primeri, ko igralec na koncu igre zbere karte z različnimi apoeni, ki nimajo parov in nimajo ujemajoče se barve. To je najšibkejša poker kombinacija v obstoječem - če pa jo zbereta dva igralca, pot prevzame oseba z najvišjo karto v roki.

Pravila prednosti lahko uporabite tudi za skupno igro. Delijo se izmenično v štiri kupe: v tri kupe po deset kart (dva igralca in »lutka«) in dve vstopni karti. Karte "lutke" se odprejo po igralčevi prijavi in ​​nastane situacija, ki je običajna za igro z enim piskačem. Sama igra lahko poteka po dveh sistemih: "roparski" in "klasični".

Pri igranju "roparja" mora vsak od tekmecev izmenično igrati vse možne vrste vrstnih redov - šesto, sedmo, osmo, deveto, deseto in minuskulo. In turn v smislu zaporedja potez, ne pa v smislu vrstnega reda samih ukazov. V prvi igri lahko razglasite manjšo vrednost, nato recimo sedem, devet itd. Tako je celoten cikel igre sestavljen iz šestih poslov za vsakega od partnerjev.

Snemanje pri igranju "roparja" poteka na naslednji način (tabela 11).

Tabela 11

Igra Igralec A Igralec B
6 2 2
7 4 4
8 6 6
9 8 8
10 10 10
skopuh 10 10

Prvi stolpec je ime igre. V naslednjih dveh se beležijo podatki o primanjkljaju podkupnin pri udeležencih – tukaj je navedena cena primanjkljaja ene podkupnine. Na primer, v igri z osmimi igrami igralec B, ki mu manjkajo trije triki, zapiše v svoj stolpec: 6x3=18 minus enot; ali drug primer: če v igri sedmih iger zmanjka dva štima, igralec B vnese številko 4x2! - 8 minus enot. Igra se konča, ko je miza polna. Nato se izračunajo vsote minus enot. Zmagovalec je partner, katerega minus je manjši. Primer (tabela 12).

Tabela 12. Primer snemanja pri igranju "roparja"

Igra Igralec A Igralec B
6 - 2
7 8 -
8 - 6
9 - 16
10 20 -
skopuh 30 20
vsota -58 -44

Torej, igralec A: je zgrešil 2 zvočnika v 7. igri, tj. 2x4=8, 2 zvočnika v 10. igri (2x10=20) in 3 zvočnike na minuskuli, tj. 3x30. Igralec B je zgrešil: 1 trik v 6. igri (1x2=2), 1 trik v 8. igri (1x6=6) in 2 trika na minuskuli (2x10=20).

Tako je zmagal igralec B, čigar aritmetična vsota se je izkazala za manjšo, in sicer je zmagal igralec B (-58) - (-44) = 14, igralec A ima 14 enot. Pri igri “roparja” morata partnerja izpolniti celotno tabelo, z vsako menjavo pa se krog oži, dokler v zadnjem krogu ni več izbire in morate igrati “obveznost”.

Sicer pa proces igre in igralno polje je označeno pri skupni igri v "klasiki". Tu so shranjena vsa pravila igre za tri in štiri, ki jih je mogoče samo shraniti. Prvi v "trgovanju" imenuje "naročilo" partnerja trgovca. Končni »vrstni red« zmagovalca v sporu se določi po odprtju odkupa. Pri igranju ima partner, ki je prevzel “igro”, izbiro: 1) odpre razdeljene karte tretji roki (v vsakdanjem življenju se najpogosteje imenuje “stric”), 2) žvižga samo na svoje karte “na slepo”, 3) krat. Rezultati vsake predaje se ustrezno vpišejo v znane stolpce: "gora", "metka", piščanska polja, "ribja kost".

Tabela 13. Primer snemanja pri skupnem igranju (»klasično«)

»Božične jelke« seveda nastanejo kot posledica razpasov, ki se odigrajo bodisi po dveh podajah med »trgovanjem« bodisi po medsebojnem dogovoru na samem začetku igre. Pri razpakiranju se lahko odkup odpre, da označi barvo prvih dveh potez, ali ostane zaprt, saj ostane vseh deset "stričevih" kart za igralce zaprtih. Jasno je, da se takšna igra z 12 »neznankami« od 32 približuje igram, ki gojijo naključnost in srečo.

Igralci se vnaprej dogovorijo o sistemu poravnave in beleženja, pri čemer za osnovo vzamejo klasične primere, ki jih že poznamo. Polje pri skupnem igranju v "klasiki" izgleda tako, kot je prikazano v tabeli 13.

To so dobitne kombinacije kart (tako imenovane "poker roke"). V tem članku boste našli opise vseh poker kombinacij s slikami in vizualnimi primeri za Texas Hold'em, Omaho in druge vrste te igre s kartami. Začnimo z najvišjo kombinacijo in jih opišemo v padajočem vrstnem redu.

Kombinacije kart v naraščajočem vrstnem redu

Kombinacije kart za poker lahko predstavimo v naraščajočem vrstnem redu kot naslednje zaporedje:

Royal Flush (Royal Flush; Royal Flush) > Straight Flush (Straight Flush; Straight Flush) > Four of a Kind > Full House > Flush > Straight > Set (Trips; Three of a Kind) > Dva para (dva para) > Par (En par) > Visoka karta (Visoka karta)

Ne pozabite, da so včasih kombinacije igralnih kart enake. V tem primeru zmago določa starost kart, vključenih v kombinacijo.

Royal Flush

As, kralj, dama, Jack in desetka iste barve. Pravzaprav gre za senior straight v barvi. Najredkejša in najmočnejša kombinacija v pokru.

Straight Flush

Poljubnih pet kart v vrsti po vrstnem redu in iste barve.Če sta dva igralca zbrala Straight Flush, potem zmaga kombinacija, v kateri je zadnja karta višja. Ravni flush se lahko začne z asom ali konča z asom (kraljevski flush).

Kare (Štiri vrste)


Štiri karte istega ranga.Če sta dva igralca zbrala enake štiri iste vrste, potem zmaga tisti, ki ima najvišji "kicker" (peto karto). Na primer: na mizi 8,8,8,8,7 sta oba igralca zbrala štiri iste vrste. Eden ima v rokah K2, drugi Q6. Zmagal bo prvi igralec s kombinacijo 8,8,8,8,K.

Polna hiša


Tri karte istega ranga in par poljubnih dveh kart.Če sta oba igralca zbrala Full House, potem je zmagovalec tisti, katerega trije iz kombinacije starejših. Če so tri karte enake, se par primerja, zmaga tisti, ki ga ima višje.

Izperite


Pet kart iste barve. Zaporedje je lahko poljubno. Če imata oba igralca Flush, zmaga igralec z najvišjo karto v kombinaciji. Če je pogosta najvišja karta Flush, se primerja naslednja najvišja karta.

Straight z asom (Ace-high Straight)

Pet kart zapored v seniority z asom. Barve kart so različne. Če je as najvišja karta v kombinaciji, potem je to najmočnejši straight (A, K, Q, J, T). Če je as najnižja karta, potem je to najšibkejši niz (A,2,3,4,5).

Ulica (ravna)


Pet kart zapored po stažu. Barve kart so različne. Če sta oba igralca zbrala Straight, potem zmaga tisti, v čigar kombinaciji je zadnja karta višja. V tem primeru se lahko as šteje za najvišjo karto v kombinaciji in najnižjo. Najstarejša ulica je A,K,Q,J,T. Najnižja ulica je A,2,3,4,5.

Set ali trije v vrsti


Tri karte istega ranga. V našem primeru so to trije asi in dve dodatni karti, ki se štejeta za kicker in se upoštevata, če imata oba igralca enak niz ali trojko.

Dva para


Dve karti enega ranga in dve karti drugega ranga. V našem primeru sta to dva asa in dva kralja. Če sta oba igralca zbrala kombinacijo dveh parov, se primerjata in zmaga tisti, katerega najvišji par je višji. Če imata igralca enaka dva para, je zmagovalec tisti, katerega peta karta (kicker) je višja.

Par (en par)


Dve karti istega ranga. V primeru bosta dva asa postala par. Če sta oba igralca zbrala par, se ju primerja po stažu. Če imata nasprotnika enak par, zmagovalca določi najvišja dodatna karta (kicker). Če sta enaki, se primerjata druga in tretja dodatna karta.

Visoka karta


Poljubnih pet kart, ki se ne ujemajo z nobeno od zgornjih kombinacij. Zmagovalca določi najvišja karta. Če imata oba igralca najvišjo karto enako, se primerjajo druga, tretja, četrta in celo peta karta. Če so vse karte enake, si igralca preprosto razdelita pot.

Poker kombinacije (video)

Primeri

Da si boste lažje zapomnili ta preprosta pravila, smo napisali več primerov, kjer nazorno prikazujemo, kako nastanejo kombinacije in kako se karte igralcev primerjajo.

Par

Zmagaš, ker sta tvoja dva kralja višja od nasprotnikovih dveh dam. Starejši kot je par, močnejši je.

Dva para

Zmagali ste, ker sta vaša dva para 77 in 44 višja od nasprotnikovih (66 in 55). Primerjava tukaj poteka na zgornjem paru, tj. 77 proti 66.

Set ali trije v vrsti

Zmagaš, ker je tvoj KKK 3 višji od nasprotnikovega 3. Kralji so starejši od Jackov, pa tudi 555 je močnejši od 444.

Naravnost

Kljub dejstvu, da sta oba igralca zbrala Straight, zmagaš ti, ker. vaša zgornja spodnja karta je višja (J v primerjavi z 10). Pravzaprav obstaja primerjava: J, 10, 9, 8, 7 proti 10, 9, 8, 7, 6.

Flash

Zmagal si, ker vaš flush je višji od nasprotnikovega flusha. V tem primeru se kombinacije primerjajo glede na najvišjo karto, kjer je as močnejši od kralja.

Polna hiša

Oba igralca sta sestavila kombinacijo Full House, ki imata na dnu skupno trojko 555. V tej situaciji se primerja par, ki ga imate (99 > 66). Najpogosteje pa imajo te kombinacije v osnovi drugačno trojko, ki določi zmagovalca. Na primer: AAA99 je močnejši od KKKQQ.

Kare

Zmagaš, ker zadeneš četvorke štirih sedmic proti polni hiši treh kraljev in dveh sedmic. Če so med petimi kartami na mizi 4 enake vrednosti, recimo 8,8,8,8,5, potem zmaga tisti, ki ima v roki najvišjo karto.

ravno izpiranje

Zmagal si, ker vašega Straight Flusha je konec. Nasprotnik ima najvišjo karto v kombinaciji 9, vi pa Jacka (J). V takšni primerjavi vedno zmaga tisti, katerega zaključna karta je višja.

Royal flush

Zbrali ste najmočnejšo kombinacijo in zmagali, ko ste pokazali Royal Flush 10,J,Q,K,A iste barve. Nič ni starejše od te kombinacije.

Če igralca nimata nobene kombinacije, zmaga tisti z najvišjo karto. Če so kombinacije ali vse karte enake, se dobitek razdeli med igralce.

Pogoste napake (niso najbolj očitne stvari v poker kombinacijah)

Izperite (>) naravnost!

To si zasluži ločeno obravnavo. Treba je zapomniti, da poker roke so razvrščene v naraščajočem vrstnem redu (seniority) ne kar tako, ampak po logiki: močnejša ko je kombinacija kart v hold'emu, manj pogosto izpade. V problemu ulice< флеша, на первый взгляд, всё не так очевидно - на самом деле, всё в порядке, сейчас объясним почему.

Ko imamo flush draw, imamo nekako 9 outov, ki jih moramo izboljšati. Odprto ravno žrebanje vključuje samo 8 kart. Paradoks! Odgovor je na površini – samo splakovanje je lepše. Pravzaprav: XX-ji se bodo izboljšali v flush draw v 10,9 % časa in naredili flush v 0,8 %. Za straight draw bodo verjetnosti različne: 10,4 % za odprto straight draw in 1,3 % za straight.

Vzel bom na kicker!

Kicker ne obstaja za vse kombinacije pokra. Par, dva para, niz in štirica (če je na plošči štirica) – tukaj lahko pride prav kakšen as ali kralj v rokavu. On, kot rdeča diploma ob vstopu na univerzo, vam bo omogočil, da postanete zaželeni lastnik banke, če so vse ostale enake.

kicker je karta, ki ne predstavlja kombinacije, vendar se pri določanju zmagovalca upošteva, če so igralci za mizo zbrali iste kombinacije. Na primer, oba igralca sta zbrala par dam. Zmagovalec je tisti, ki ima poleg kraljic najvišjo karto v roki. Če so na plošči 4, 6, Q, 9, 2, ima eden od igralcev KQ, drugi pa JQ, potem zmaga tisti s kraljevim udarcem.

Včasih se udarec lahko deli, nato pa si nasprotnika preprosto razdelita pot. Klasičen primer: deska s katerima koli dvema paroma in asom. Na splošno ne poskušajte klicati povišanj z zgodnje pozicije z obrobnimi rokami, kot je T3o.

V tem primeru je bolje ponovno dvigniti in odstopiti do agresije. (Ne zahvaljuj se!)

Ne pozabite se naučiti vseh poker kombinacij po vrstnem redu, saj boste brez tega zelo težko razumeli svoj položaj za mizo.

Kako nastane kombinacija

kombinacija pokra- to je komplet 5 kart, ki tvorijo eno od kombinacij: visoka karta, par, dva para, set, straight, flush, štiri iste vrste, straight flush ali royal flush.

Vse kombinacije pri igrah Texas Hold'em in Omaha so sestavljene iz 5 kart. Tako igralne karte kot skupne karte na mizi. Glavno pravilo je, da se upoštevajo samo tiste karte, ki dajejo največjo možno kombinacijo v roki.

Obstaja X načinov za uporabo kart pri sestavljanju kombinacij v igri Hold'em:

  • 2 igralni karti + 3 karte na mizi. Na primer, igralec ima QJ na plošči A8Q2J. Kombinacija bo QJ za igralca + QJA na plošči.
  • 1 karta igralca + 4 karte na mizi. Na primer, igralec ima 85 na plošči 8K7Q4. Kombinacija "par" bo pridobljena iz igralčevih 8 + 8KQ7 na plošči.
  • 0 kart igralca + 5 kart na mizi. Na primer, igralec JQ ima na plošči 5,6,7,8,9. Kombinacija "common straight" bo pridobljena izključno iz kart na plošči.

Nizka kombinacija- to je kombinacija, ki ima najmanjši pomen od vseh možnih v igri. Če ima igralec A8 na plošči A7542, potem je njegova nizka kombinacija 24578. V nekaterih vrstah pokra morate zbrati nizke kombinacije, na primer v Omaha Hi-Lo.

Roka v poker- ena v celoti odigrana kombinacija za mizo. Igralci pogosto rečejo "danes odigrali 500 iger", ko govorijo o 500 igrah.

Začetne roke- to so karte, ki jih igralec prejme na začetku razdeljevanja in se odloči ali bo z njimi igral ali ne. V igri Texas Hold'em sta to 2 "začetni" karti v roki.

Razdelitev kart po stažu

Starost kart v pokru se ne razlikuje veliko od pravil drugih iger s kartami. Najšibkejša karta je 2, najmočnejša pa as. Koz ni. Obleka ne igra vloge.

Seniornost kart v pokru (od najšibkejše do najmočnejše):

2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, T, J, Q, K, A.

čestitke! Zdaj poznate vse kombinacije kart v pokru! Čas je, da obiščete oddelek "Šola pokra", v katerem boste našli preproste in razumljive izobraževalne članke ter prejeli bonuse brez pologa, ki vam bodo omogočili, da začnete igrati spletni poker za denar, ne da bi vložili niti centa lastnih sredstev.



 
Članki na tema:
Vse, kar morate vedeti o pomnilniških karticah SD, da ne boste zafrknili pri nakupu Connect sd
(4 ocene) Če v napravi nimate dovolj notranjega pomnilnika, lahko uporabite kartico SD kot notranji pomnilnik za telefon Android. Ta funkcija, imenovana Adoptable Storage, omogoča operacijskemu sistemu Android formatiranje zunanjih medijev
Kako vrteti kolesa v GTA Online in več v pogostih vprašanjih o GTA Online
Zakaj se gta online ne poveže? Preprosto je, strežnik je začasno izklopljen/neaktiven ali ne deluje. Pojdite na drugo Kako onemogočiti spletne igre v brskalniku. Kako onemogočiti zagon aplikacije Online Update Clinet v Connect managerju? ... na skkoko vem, kdaj te moti
Pikov as v kombinaciji z drugimi kartami
Najpogostejše razlage karte so: obljuba prijetnega poznanstva, nepričakovano veselje, prej neizkušena čustva in občutki, prejem darila, obisk zakonskega para. Srčni as, pomen karte pri karakterizaciji določene osebe vas
Kako pravilno sestaviti horoskop selitve Naredite zemljevid po datumu rojstva z dekodiranjem
Natalna karta govori o prirojenih lastnostih in sposobnostih lastnika, lokalna karta govori o lokalnih okoliščinah, ki jih sproži kraj dogajanja. Po pomenu so enake, saj življenje mnogih ljudi mine iz njihovega rojstnega kraja. Sledite lokalnemu zemljevidu