Хэрхэн шатар сурах вэ. Шатрын товч дүрэм. Хэрэв та өөрөө хийж чадвал өөр хүнд зааж, мэдэхгүй бол мэддэг хүнд хандаарай

Найзууд аа, шатрын талаар суралцах сайхан мөч: эхлэгчдэд зориулсан тоглоомын дүрэм. Бүгдэд нь мэндчилж байна. Эрхэм хүндэт зочид, миний блогын захиалагчид. Энэ өгүүллээс та шатар тоглох заль мэхийг (дүрмүүд) сурах болно, хэрэв та тэдгээрийг дагаж мөрдөхгүй бол "цаг алдалгүй" алдах эрсдэлтэй, мөн янз бүрийн хэсгүүд хэрхэн хөдөлж, ямар онцлогтой болохыг товч мэдэх болно. Ингэж хэлье, шатар тоглоод зогсохгүй түрүүлэхийг хүссэн хүн бүрийн мэдэх ёстой “суурь” нь энэ.

шатрын дүрэм

Одоо бидний ажиглаж буй хэлбэр дэх шатрын дүрмүүд хоёр зуун жилийн өмнө үүссэн. Үүнээс өмнө дүрэм журам байнга өөрчлөгдөж байсан. Түүнээс гадна тэд өөр өөр байсан өөр өөр хэсгүүдхөнгөн бөгөөд Ойрхи Дорнодын орнууд өөрсдийн дүрмээр, харин Европын орнууд өөрсдийн дүрмээр тоглосон гэж хэлж болно. Гэхдээ тоглоомын дүрмүүд рүү шилжье, гэхдээ тэдгээрийг хэлээгүй гэж үзэж болно.

Хамгаалалт

Юуны өмнө эхлэгчдэд өөрсдийн эд ангиудыг хамгаалах талаар бодох нь чухал юм. Ийм байдлаар эсвэл тэгш бус солилцоогоор тэднийг бүү бууж өг: энэ нүүдлийн улмаас хожим нь алдсан гар хөлийг баатартай хамт олзлох нь тэнэг хэрэг болно. Таны авах боломжтой хамгийн дээд хэмжээ бол түүнтэй тэнцэх солилцоо (баатар-баатар, дэгээ-роок, бишоп-бишоп, эсвэл баатар-бишоп) эсвэл давуу талтай солилцоо юм. та бас алдах болно. Энэ бүхнээс дараах дүрмийг баримтална.

Хоёрдугаарт, тоо баримтыг зүгээр орхиж болохгүй. Наад зах нь удаан биш. Жишээлбэл, хатан хаан өөрийгөө халамжилж чаддаг, гэхдээ түүнийг амархан "булангаар" тойрон хүрээлж, авч явах боломжтой: тэр баатар шиг хэсэг хэсгээрээ үсэрч чадахгүй. Ийм учраас та өөрийн хэсгүүдээ бусад хэсгүүдээр бүрхэх хэрэгтэй, тэр ч байтугай ломбард.

Хэрэв таны хэсгийг бүрхсэн тохиолдолд авч хаявал та өөрт учирсан хохирлыг багасгах эсвэл бүр тэг болгож болно: бүрэх хэсэг нь өрсөлдөгчөө ялах болно. Энгийн жишээ: хоёр дахин нэмэгдсэн ломбардууд нь хажууд нь (мөрөндөө). Эдгээр тоонуудын дараалал нь хоёулангийнх нь найдваргүй байдлыг харуулж байна. Хэрэв та тэдгээрийг бие биенээсээ диагональ байдлаар байрлуулбал (жишээлбэл, хоёр цагаан дөрвөлжин), урд талын барьцаа нь ар талаас хамгаалагдах болно - аль хэдийн ямар нэг зүйл.


Цаашилбал, өрсөлдөгч тань яагаад өөр замаар биш, яагаад ийм замаар явсан, тэр үүнээс юу олж авах талаар үргэлж бодож байх ёстой. Үүний дагуу эсрэг арга хэмжээ авна. Үүнээс үзэхэд та хаан руугаа чиглэсэн нүүдлийг үргэлж тооцоолох хэрэгтэй. Түүнийг таглаад, шаардлагатай бол аваад яв. Нэг хэсгийг алдсан ч та тэмцлээ үргэлжлүүлж, дайсныг ялж чадна, гэхдээ таны хаанд мат бол таны эцсийн алдагдал юм.

Өөрийнхөө төлөвлөгөөг (эсвэл төлөвлөгөө) бүтээхтэй зэрэгцэн дайсны нүүдлийг тооцоолж сурах нь зайлшгүй юм.

Довтолгоо

Бодлогогүй дайралт нь хэсэг хэсгүүдийг алдахад хүргэдэг. Тиймээс, хүчтэй хэсгүүдийг шалгах эсвэл устгах төлөвлөгөө гарга. Наад зах нь энгийн нэг нь аль хэдийн төлөвлөгөө болсон. Та илүү их тоглох тусам олон нүүдэл хийх үйл ажиллагааны төлөвлөгөөг хэрхэн бүтээх талаар сурах болно.

Төлөвлөгөө маш энгийн үү? Дараа нь самбарын төв хэсгийг (хэсгийнхээ бууны доор) барьж эсвэл хянахыг зорь. Энэ нь өөрөө бүрэн ойлгоогүй ч гэсэн танд ашиг тусаа өгөх болно. Баримт нь аливаа ширхэгийн хөдөлгөөний хүрээ (үнэндээ хэсэг биш - ломбардыг эс тооцвол тэдгээрийг ойлгоход хялбар болгох үүднээс ингэж нэрлэдэг) самбарын ирмэгтэй харьцуулахад төвд нэмэгдэж, тэр ч байтугай булангаас илүү.

Хаанд тань тодорхой аюул заналхийлээгүй байхад тоглоомын эхэнд дэгээнүүдээ (дор хаяж нэг) гарга. Дэгээ бол довтолгоог амжилттай дэмжиж, хамгаалалтын цоорхойг нөхөж чадах хүчтэй хэсэг юм. Хэрэв тэр анхны байрлалдаа байгаа бол тэр үүнийг хийх боломжгүй болно. Нэг дэгээг хадгалах (татаж авахгүй) дээд тал нь таны төлөвлөгөөнд байгаа цутгахад зориулагдсан.


заль мэх

Би шатар тоглож эхлэхдээ анх дөрвөн нүүдэл хийхдээ "нялх хань" буюу хань гэж нэрлэгдэх зүйлд дурлаж, зөвхөн самбар дээр хэрэм зогсох, хэрхэн хөдөлгөх талаар л сурсан. Харж байна уу, би үндсэн дүрэм, тактикаа орхигдуулсан. Та энэ заль мэхэнд унасан уу? Сэтгэгдэл дээр бичээрэй.

Үүнээс хэрхэн зайлсхийх талаар вэб дээрээс амархан олж болно - маш их мэдээлэл байдаг. Хатан эсвэл бишопын замд тавьсан нэг ломбард хангалттай, мат дөрвөн нүүдэлд бүтэлгүйтнэ гэдгийг хэлье.

"Сэрээ" -ээс зайлсхий. Энэ техникийг яагаад хутганы хэрэгсэл гэж нэрлэснийг би мэдэхгүй, гэхдээ сэрээ цохиход та ямар ч байсан нэг дүрсээ алдах болно. Яг үүнтэй адил шатрын спортод “сэрээ” гэж юу байдгийг хараарай гэж зөвлөе. Түүнд орсны дараа тухайн зургийн үнэ цэнийг үнэлж, хамгийн бага үнэ цэнэтэй зүйлийг золиосло. "Сэрээ"-д дэгээ, баатар хоёр байна гэж бодъё. Мэдээжийн хэрэг, баатар дэмий хоосон болно, учир нь дэгээ нь илүү чухал юм.

Шүүмжлэх, "даалгавар авах"-ыг онцгойлон тэмдэглэх нь зүйтэй.


Шатар хэрхэн хөдөлдөг

Цагаан арьстнууд эхлээд хөдөлдөг гэдгийг та мэдэх үү? Энэ дүрэм нь туршлагагүй тоглогчдод хүүхдүүдийг матлах боломжийг олгодог.

Ломбарууд зүгээр л урагшаа хөдөлдөг бөгөөд тэд диагональ байдлаар нэг квадрат урагш дайрдаг. Үл хамаарах зүйл бол ломбардыг анхны байрлалаасаа хоёр квадрат руу шилжүүлэхийг зөвшөөрдөг (гэхдээ довтолж болохгүй) дамжуулалт юм. Тэдэнд мөн л зам дээр гарах гэх мэт шинж чанарууд байдаг.

Морь. Энэ зураг нь "G" эсвэл Латин "L" үсгээр алхдаг бөгөөд энэ үсэг нь өөр өөр байрлалд байж болно: нэг ба хоёр дахь талдаа хэвтэж, урвуу байрлалтай. Нэмж дурдахад баатар өөрийн болон дайсны хэсгүүдийг үсрэх чадвартай.

Баг бүрт хоёр төрлийн заан байдаг. Би энэ тухай "Шатрыг хэрхэн зөв зохион байгуулах вэ" гэсэн нийтлэлдээ бичсэн - үүнийг уншаарай, энэ нь сонирхолтой юм. Тиймээс заан алхаж, аль ч чиглэлд зөвхөн диагональ байдлаар цохидог.

Бишопын эсрэг талын дэгээ нь зөвхөн шулуун шугамаар хөдөлдөг - хэвтээ ба босоо. Энэ нь яг адилхан цохилт болно.

Хатан хаан хэвтээ босоо ба диагональ шугамын аль ч чиглэлд хөдөлж чаддаг, гэхдээ баатар шиг хөдөлж, хэсгүүдийн дээгүүр үсэрч чадахгүй.

Хаан зодож, өөрөөсөө дугуйлан алхаж байна (жишээ нь). Өөрөөр хэлбэл, тэр алхаж, аль ч чиглэлд, тэр ч байтугай ташуугаараа нэг эсийг цохиж чадна.

Хүндэтгэсэн, Владимир Манеров

Бүртгүүлж, сайт дээрх шинэ нийтлэлүүдийн талаар шууд шуудангийн хайрцагтаа хамгийн түрүүнд мэдээрэй.

Хэрэв та бүхэл бүтэн гэр бүлээрээ нэгэн үдшийг хэрхэн хөгжилтэй өнгөрүүлэхээ мэдэхгүй байгаа бол шатар тоглож үзээрэй. Энэ сэхээтнийг эзэмшихийн тулд хуучин тоглоомТа IQ өндөртэй байх албагүй. Шатрын үндсэн дүрмийг сурах нь чухал бөгөөд бага зэрэг хүчин чармайлт гаргаснаар та удалгүй шинэ нүүдлийн хослолууд болон туршлагатай тоглогчдыг гаргаж авах боломжтой болно.

Эхлэгчдэд зориулсан тоглоомын үндэс

Шатрын самбарт 64 дөрвөлжин талбай багтдаг бөгөөд энд цагаан талбайнууд нь бараан өнгөтэй байдаг. Хэвтээ шугамыг нэгээс найм хүртэл дугаарлаж, босоо эгнээг а-аас h хүртэлх латин үсгээр тэмдэглэнэ. Самбарын талбар бүрт босоо туузны нэр, самбар дээрх хэвтээ туузны дугаараас бүрдэх өөрийн координатыг зааж өгсөн болно, жишээлбэл, a7, f5 гэх мэт.

Тоглолт эхлэхийн өмнө та зөвхөн тоглоомын дүрмийг сурч, шатар хэрхэн тоглохыг ойлгохоос гадна самбарыг зөв байрлуулах хэрэгтэй. Оролцогч бүрийн баруун талд цагаан булангийн талбар байхаар байрлуулсан. Хоёр тоглогч байдаг: нэг нь цагаан хэсгүүдийг удирддаг, хоёр дахь нь харанхуй (хар) хэсгүүдийг хянадаг. Бүх хэсгүүд нь өөрийн гэсэн өвөрмөц нэртэй байдаг: хаан, хатан (хатан), бишопууд (офицерууд), дэгээ (аялал), баатар, гар хөл. Тоглоом нь нэг хаан (К бичих үед тэмдэглэгээ) ба хатан хаан (F), хоёр баатар (K), хоёр дэгээ (R), хоёр бишоп (C), найман гар (p.) - тал бүр дээр - нийт 16 ширхэг.

Анхан болон хүүхдүүдэд зориулсан шатрын дүрэм: зүгээр л хэцүү

Эхний ээлжинд самбар дээрх бүх хэсгүүдийг доор үзүүлсэн шиг тохируулна.

Тэд бүгд зөвхөн тэдний хувьд онцгой, өвөрмөц байдлаар алхдаг:

Checkmate-ийн гүйцэтгэл

Чек бол өрсөлдөгчийн бөмбөгөөр хаан руу дайрах явдал юм. Энэ тохиолдолд шатар тоглож сурахын тулд тоглоомын дүрмийг мэдэх нь маш чухал юм. Та түүнийг хяналтаас гаргах хүртэл хаанаас өөр хэсэгтэй нүүдэл хийж чадахгүй. Хар бишопын тусламжтайгаар цагаан хааны хувьд шалгах нөхцөл байдлыг хялбархан бий болгож чадна, мөн эсрэгээр: цагаан офицер хар хааныг заналхийлдэг.

Дараах зургууд дээр хар хэсгүүд нь хяналтанд байгаа боловч бишопыг c5 руу шилжүүлснээр тэднээс хамгаалдаг.

Checkmate бол саармагжуулах боломжгүй чек юм. Зарлагдсан матыг ялалт гэж үзнэ. Сонгодог хувилбар: Хатан хаан руу дайрсан нь зугтах замгүй. Цагаан хаан түүнийг хамгаалдаг тул хаан мөн хатан хааныг самбараас буулгаж чадахгүй.

Шак матыг мөн дэгээний тусламжтайгаар хүргэж болно: хар ломбард f7, g7, h7 нь Блэкийн гол хэсгийг дайралтанд өртөхөөс сэргийлдэг.

Шатрын тоглоомыг заах уран зохиолын жагсаалт:
  1. Левенфиш Г.Я. "Анхан шатрын тоглогчийн ном" (1957).
  2. Рохлин Я.Г. "Шатар" (1959).
  3. Podgaets O. A. "Цагаан ба хар талбайн дундуур алхах нь" (2006).
  4. Волокитин А., Грабинский В. "Гекчүүдэд зориулсан заавар" (2009).
  5. Юдович M. M. "Зөөлөн шатар" (1966).
  6. Euwe M. "Сурах бичиг шатрын тоглоом» (2003).
  7. Халас Ф. "Шатрын хаант улс дахь адал явдал" (2016).
  8. Калиниченко Н.М. "Залуу аваргуудад зориулсан шатрын тактикийн хичээл" (2016).
  9. Трофимова A. S. "Залуу шатарчдын ур чадварын нууц" (2016).
  10. Чандлер М.“Хүүхдэд зориулсан шатар. Аавыгаа шалга!" (2015).
Мөн бид таныг тоглоомын дүрэмтэй танилцахыг урьж байна

Нийтлэл энэ сэдвээр:

Мэдлэггүй хүнд шатрын дүрэмхангалттай энгийн мэт санагдаж болох ч бодит байдал дээр байдал өөр байна.

Эхлээд шатар бол хоёр хүн оролцдог тоглоом гэдгийг хэлэх нь зүйтэй болов уу. Тэдний хөдөлж буй хэсгүүд нь 64 хар, цагаан талбар агуулсан самбарын өөр өөр талд байрладаг.

Самбарын 64 квадратын дагуу өөр өөр дүрсүүд ээлжлэн хөдөлдөг. Тоглоом нь самбарыг зөв суурилуулахаас эхэлдэг. Тоглогч бүр баруун доод буланд цагаан дөрвөлжин, зүүн талд нь хар өнгөтэй байх шаардлагатай.

Шатрын самбарыг хэвтээ байдлаар а-аас h хүртэлх үсгээр, босоо чиглэлд - 1-ээс 8 хүртэлх тоогоор тэмдэглэсэн байдаг. Тэдний тусламжтайгаар одоогийн тоглолтыг тэмдэглэдэг.

Учир нь нийтлэл нэлээд том байна - бид үүнийг удирдахад хялбар болгосон.

Нийтлэлийн навигаци:

Шатрын тоглоомын утга учир

Шатар дахь хэсгүүдийн зохион байгуулалт

Хэрэв та самбар дээр шатрыг хэрхэн яаж зохион байгуулахаа мэдэхгүй байгаа бол энэ догол мөрийг уншина уу. Өрсөлдөгчид самбарын эсрэг талд тоглож, нэг нь цагаан, хоёр дахь нь хар хэсгүүдээр хөдөлдөг. Тоглоом бүрийн хэсгүүдийг дараах байдлаар байрлуулна.

  • 2 ба 7 дугаар мөрүүд нь ломбард;
  • Самбарын булангууд нь дэгээ юм;
  • Дэгээний хажууд морьд байдаг;
  • Морины хажууд заан байдаг;
  • Дунд хэсэгт - хатан (түүнтэй ижил өнгийн эс дээр зогсох ёстой: цагаан - цагаан дээр, хар - хар дээр);
  • Хатан хааны хажууд хаан байдаг.

Тоглоомын эхний нүүдэл нь цагаан ширхэгтэй тоглогч руу очдог (хэн аль нь тоглохыг сугалаагаар шийддэг). Тиймээс эхлээд цагаан хэсгүүд хөдөлж, дараа нь хар, дараа нь дахин цагаан, дараа нь хар гэх мэт.

Доорх зурган дээрээс та шатрын хэсгүүдийг хэрхэн зөв байрлуулахыг харж болно.

Шатар хэрхэн хөдөлдөг

Хамгийн чухал, ач холбогдолтой шатрын хэсэгхаан юм. Хэсгийн боломжит хөдөлгөөнүүд: зэргэлдээх талбар руу диагональ, хэвтээ, босоо чиглэлд. Өрсөлдөгчийн нэг бөмбөгөөр дайрвал, эсвэл энэ талбарт хаантай ижил өнгөтэй өөр хэсэг байвал хаан зэргэлдээх талбай руу нүүдэл хийх эрхгүй.

Хатан бол шатрын хамгийн хүчирхэг зүйл юм. Түүний нөхцөлт үнэ цэнэ нь 8 ломбард юм. Энэ нь босоо, диагональ, босоо чиглэлд (замд өөр хэсгүүд байхгүй бол) хөдөлж чаддаг тул дэгээ болон бишопын хүчийг хослуулсан.

Хэрэв замд өөр хэсгүүд байхгүй бол дэгээ нь босоо болон хэвтээ чиглэлд хөдөлгөөн хийх эрхтэй. Дэвжээний нөхцөлт үнэ цэнэ нь 5 гар хөл юм.

Өөр хэсгүүд байхгүй бол бишоп аль ч талбай руу диагналаар шилжиж болно. Хар хүйстэн, цагаан арьст заанууд байдаг (эхнийх нь хар талбайгаар алхаж, хоёр дахь нь цагаан).

Найт - нөхцөлт үнэ цэнэ - 3 гар хөл. Боломжит жил - "G" үсэг хэлбэрээр. Энэ нь эргэлтийн эхэнд босоо чиглэлд хоёр орон зайг хөдөлгөж, дараа нь хэвтээ чиглэлд нэг зайг хөдөлгөж чадна гэсэн үг юм. Мөн боломжтой шилжихбаатарууд - босоо чиглэлд нэг талбар, хажуугийн хэвтээ чиглэлд хоёр. Рыцарийн хэсэг нь бусад хэсгүүдийн дээгүүр "үсрэх" эрхтэй.

Ломбард босоо чиглэлд шилжих эрхтэй боловч диагналаар довтолж, цохисон хэсгийнхээ байрыг эзэлдэг. Ломбард анхны байрлалдаа байгаа нөхцөлд нэг квадратаар дамжин өнгөрөх эсвэл зөвхөн дараагийн квадрат руу урагшлах боломжтой. Хэрэв тэр аль хэдийн тоглоомонд орсон бол (өөрөөр хэлбэл тэр хөдөлгөөн хийсэн) тэр зөвхөн нэг квадрат урагшлах боломжтой.

Эргэж, гарцыг авах

Ломбардын нэг онцлог шинж чанар нь тэд бусад хэсэг (хаанаас бусад) болох эрхтэй байдаг. Үүнийг хийхийн тулд ломбард нь самбарын сүүлчийн мөрөнд (эхнийх нь хар, найм дахь нь цагаан) хүрэх ёстой. Хэсгийн сонголтыг хөдөлгөөн хийж буй тоглогч гүйцэтгэдэг. Дүрмээр бол ломбард нь хатан болж дэвшдэг.

Мөн ломбард нь тавцан дээр барьж авах боломжтой, өөрөөр хэлбэл, самбарын хоёр нүд рүү нэгэн зэрэг шилжүүлсэн өөр тоглогчийн барьцааны хэсгийг барьж болно.

Шатар тоглох

Кастинг нь шатрын тоглоомын бүх дүрмийн дунд онцгой байр эзэлдэг. Шатарт хэрхэн цохих талаар доор тайлбарлав. Энэ нүүдэл нь шатрын самбарын булангаас нэгэн зэрэг илүү ашигтай байрлалыг авах, мөн хааныг хамгаалах боломжийг олгодог. Шигтгээний мөн чанар нь хаан хэсэг нь дэгээ рүүгээ байрлалаа хоёр квадратаар өөрчилдөг бөгөөд үүний дараа дэгээ нь хааны зүсмийн нөгөө талд байгаа зэргэлдээ талбай руу шилждэг. Гэсэн хэдий ч шатрын урт шидэлтийг яг ийм байдлаар хийх боломжгүй, үүний тулд хэд хэдэн чухал нөхцлийг дагаж мөрдөх шаардлагатай.

  • Одоогийн тоглоомонд хаан анх удаа хөдөлж байна;
  • Хөдлөгдсөн дэгээ энэ тоглоомонд анх удаагаа хөдөлж байна;
  • Хаан болон дэгээний хэсгүүдийн хоорондох талбайнууд дээр өөр хэсгүүд байхгүй, тэдгээр нь чөлөөтэй;
  • Хаан шалгах нөхцөл байдалд ороогүй бөгөөд түүний эзлэх эсвэл гатлах гэж буй талбайнууд нь дайсны хэсгүүдэд эзлэгдсэн байх ёсгүй.

Доорх зураг нь танд хэрхэн зөв цутгахыг харуулах болно. Зургийг зааж өгсөн болно.

Шатар: тоглоомын дүрэм. Checkmate

Өгүүллийн эхэнд шатрын тоглоомын гол зорилго нь өрсөлдөгчийнхөө хааныг матлах явдал гэж өгүүлсэн. Үүнийг хийхийн тулд хаан шалгах ёстой, гэхдээ гурван аргын аль нэгийг ашиглан түүнээс гарч болно.

  • Самбарын өөр квадрат руу шилжих замаар аюулгүй байдлыг хангах (энэ тохиолдолд цутгахыг зөвшөөрөхгүй);
  • Өрсөлдөгч шалгах гэж байгаа хэсгийг өөрөө авах (боломжтой бол);
  • Довтолгооны эсрэг өөр нэг бөмбөгөөр, өөрийнхөөрөө хамгаалаарай.

Хэрэв матаас зайлсхийх боломжгүй бол тоглоом дуусна. Энэ тохиолдолд хаан самбар дээр үлдэх боловч тоглоом дууссан гэж үзнэ.

Мөн шатар тоглож сурахыг хүсвэл үндсэн дүрмээ суръя гэвэл сугалаа хэзээ зарлагдсаныг мэдэх хэрэгтэй. 5 дүрэм байдаг:

  • Хэрэв тоглогч дараагийнх руу шилжих ёстой боловч хэсгүүдийн байрлалаас шалтгаалан үүнийг хийх боломжгүй бол;
  • Хоёр тоглогчийн зөвшөөрөл;
  • Самбар дээр хангалттай тооны хэсгүүд байхгүй байгаа нь өрсөлдөгчөө шалгах боломжийг олгодог;
  • 50 дараалсан нүүдэл хийсэн боловч өрсөлдөгчдийн аль нь ч хийгээгүй, түүнчлэн өрсөлдөгчийнхөө гар хөл эсвэл хэсгийг барьж аваагүй;
  • Тоглогч ижил байрлалыг гурван удаа давтсан тохиолдолд тэнцээ зарлаж болно.

Блиц шатрын дүрэм

Блиц шатар нь хоёр тоглогчид нүүдэл бүрт 5 минут өгдөг шатрын тоглоом юм. Тоглоомын дүрэм нь энгийн шатрынхтай адил бөгөөд цорын ганц ялгаа нь бүх нүүдлийг маш хурдан хийх ёстой.

Энэ тохиолдолд тоглогчид хамгийн их анхаарал, тайван байдлыг шаарддаг. Хамгийн чухал дүрэм бол нүүдлийг маш хурдан хийх ёстой, тоглоомын эхэнд ихэнх цаг хугацаа шаардагдах тул маш их дасгал хийж, шатрын янз бүрийн үе шатуудын бүх боломжит хувилбаруудыг сайн сурахыг зөвлөж байна. тоглоом.

Жирийн шатар тоглож сурвал бас муугүй янз бүрийн төрөлдайсан дээр давуу талыг олж авахын тулд богино хугацаанд эд ангиудыг хурдан гүйцэтгэнэ.

Дээр дурдсан дүрмүүдтэй танилцсаны дараа та шатрын анхны тоглоомыг аль хэдийн тоглохыг оролдож болно. Гэсэн хэдий ч үнэхээр сайн тоглож сурахын тулд цаг хугацаа, урт бэлтгэл, бэлтгэл, янз бүрийн байрлал, хөдөлгөөн, тоглоомын нарийн ширийн зүйлийг судлах, мэдээжийн хэрэг байнгын дасгал хийх шаардлагатай.

Эхлэгчдэд зориулсан шатрын дүрэм бол үүнтэй анхны танилцах явдал юм сэтгэл хөдөлгөм тоглоом. Насанд хүрэгчид болон хүүхдүүдэд - зураг дээр.

Тоглоомын дүрэм

Шатар бол хоёр хүний ​​тоглодог тоглоом юм. Тоглоомын хэсгүүд нь хар, цагаан өнгийн 64 талбарыг агуулсан самбарын өөр өөр талд байрладаг.

Удирдах зөвлөл

Тоглогч бүрийн баруун ойролцоох талбай нь цагаан өнгөтэй байх ёстой. Хэвтээ эгнээ 1-ээс 8 хүртэл дугаарлагдсан, босоо эгнээ нь a-аас h хүртэлх латин үсгээр тэмдэглэгдсэн байна. Тиймээс та үсэг, тооноос бүрдсэн аливаа тоглоомын хөдөлгөөнийг хурдан бичиж болно.


Шатрын хэсгүүдийн нэр

Өрсөлдөгчид самбарын эсрэг талд тоглож, нэг нь цагаан, хоёр дахь нь хар хэсгүүдээр хөдөлдөг. Тоглоом бүрийн хэсгүүдийг дараах байдлаар байрлуулна.


Тоглолтын эхний нүүдлийг цагаан бөмбөгөөр хийдэг (хэн аль нь тоглохыг сугалаагаар шийддэг). Тиймээс эхлээд цагаан хэсгүүд хөдөлж, дараа нь хар, дараа нь дахин цагаан, дараа нь хар гэх мэт.

Шатар хэрхэн хөдөлдөг

Ломбард

Ломбардзөвхөн урагш алхах эрхтэй. Тэд өрсөлдөгчийнхөө бөмбөгийг диагональ байдлаар цохиж, цохисон тасалбарын оронд ордог. Анхны байрлалдаа ломбард нэг дөрвөлжин дундуур хөдөлж эсвэл зөвхөн дараагийн дөрвөлжин рүү урагшлах боломжтой. Хэрэв тэр аль хэдийн тоглоомонд орсон бол (өөрөөр хэлбэл тэр хөдөлгөөн хийсэн) тэр зөвхөн нэг квадрат урагшлах боломжтой.


Жишээлбэл, ломбард -e2 байрлалд байна.Нэг нүдээр дамжуулан хийж болох эхний нүүдлийн дараа ломбард -e4 дээр дууссан.

Rook (аялал)

Rookэсрэг талын бөмбөгийг урагш эсвэл хажуу тийш хөдөлгөж, цохино. Хатуу хэвтээ эсвэл босоо чиглэлд. Самбар дээр байгаа аль ч тооны нүдний хувьд. Бүх хэсгүүдийг самбараас салгаж, хааныг идэж болохгүй, та зөвхөн мат гэж зарлаж болно. Дэгээ нь өөрийн хааны дээгүүр үсэрч болно, гэхдээ зөвхөн цутгах үед. Дэгээний бэлгэдлийн тэмдэглэгээ нь L эсвэл R юм.


Хэрэв замд өөр хэсгүүд байхгүй бол дэгээ нь босоо болон хэвтээ чиглэлд хөдөлгөөн хийх эрхтэй. Дэвжээний нөхцөлт үнэ цэнэ нь 5 гар хөл юм.
Дэгээ ингэж хөдөлж чадна.

Морь

Морин дээрер бусын хөдөлгөөн: тэр бусад дүрсүүдийг "G" үсгээр хоёр квадрат, нэг хажуу тийш үсрэв. Энэ бол самбар дээрх цорын ганц хэсэг бөгөөд өөрийн болон өөр хэн нэгний аль ч хэсгийг хэзээ ч үсэрч чаддаг.


Эхлэх байрлалаас Найтийн нүүдэл.

Өөрөөр хэлбэл, өрсөлдөгчийн бөмбөгний бүрэн орчинд байсан ч баатрыг онолын хувьд аврах боломжтой бол бусад хэсгүүдийн хувьд орчин нь маш муу байдаг. Баатрын хөдөлгөөний схем нь "G" үсэгтэй төстэй: урагш, хойш, баруун эсвэл зүүн хоёр нүд, дараа нь хажуу тийшээ нэг нүд (зураг дээр харуулав).

Офицер (заан)

Заанхүссэн тооны нүд рүү диагналаар шилжинэ. Эдгээр нь ихэвчлэн ижил өнгөтэй эсүүд юм. Учир нь энэ нь диагональ юм. Тиймээс тэднийг хар дөрвөлжин бишоп эсвэл цайвар дөрвөлжин бишоп гэж нэрлэдэг.
Заан ямар ч тооны эсийг даван туулж чадна. Товчхондоо бичихийн тулд энэ дүрсийг англи хувилбарт C эсвэл B гэж тэмдэглэв.


Шатрын хамба диагналаар хөдөлдөг.

Хатан хаан

Хатан хаан (хатан).Шатрын тоглоомын хамгийн хүчтэй хэсэг нь хэдэн ч квадратыг шулуун эсвэл диагональ байдлаар бүх чиглэлд хөдөлгөдөг. Анхны байрлалд хатан хаан үргэлж өөрийн өнгөт квадратыг эзэлдэг тул "Хатан өөрийн өнгөнд дуртай" гэсэн илэрхийлэл байдаг.

Хатан хаан нэг дор 27 эс рүү довтолж чаддаг байрлалууд байдаг. Оросын бүртгэлд хатан хаан нь Ф, англи хэл дээр Q тэмдэгттэй тохирдог.


Хатан бол шатрын хамгийн хүчирхэг зүйл юм. Түүний нөхцөлт үнэ цэнэ нь 8 ломбард юм. Энэ нь дэгээ ба бишопын аль алиных нь хүчийг нэгтгэдэг. Хатан босоо, диагональ, босоо чиглэлд хөдөлж болно (хэрэв зам дээр өөр хэсгүүд байхгүй бол).

Хаан

Тоглоомын зорилго бол хааныг барьж авах явдал юм. Тиймээс энэ нь шатрын хамгийн чухал бөгөөд чухал зүйл юм. Хаан ямар ч чиглэлд хөдөлдөг: шулуун, хажуу, диагональ. Гэхдээ ганцхан алхам.

Өрсөлдөгчийн нэг бөмбөгөөр дайрвал, эсвэл энэ талбарт хаантай ижил өнгөтэй өөр хэсэг байвал хаан зэргэлдээх талбай руу нүүдэл хийх эрхгүй.


Хамгийн сул, гэхдээ жинтэй, ач холбогдолтой шатрын тоглоом бол хаан юм.

Шах

Хаан руу нэг буюу хэд хэдэн хэсэг шууд дайрахыг чек гэнэ. Хааныг дүрмийн дагуу авах боломжгүй тул эзэн нь дараагийн нүүдэлд цохилтоос мултрах ёстой.Та зөвхөн хааныг чекээс хамгаалахын тулд хэсгүүдээ хөдөлгөж болно.

Пат

Хаан хяналтанд ороогүй үед гацсан нөхцөл байдал үүсдэг бөгөөд үүнийг тоглож буй тоглогч дүрмийн дагуу нэг нүүдэл хийж чадахгүй (та өөрөө хааныг хяналтанд оруулах боломжгүй). Ийм нөхцөлд тоглолт тэнцээгээр дууссан гэж үзнэ.

Мат

Шатрын тоглолтын хамгийн түгээмэл үр дүн. Өрсөлдөгчийн аль нэгнийх нь хаан довтолгоонд өртөж, түүнийг няцаах боломжгүй. Энэ бол дэвсгэр. Ийм хааны тоглогч тоглоомонд хожигддог.

Тоглоомын мөчүүд

  • Тоглолт өрсөлдөгчдийн аль нэгнийх нь ялалтаар эсвэл тэнцээгээр өндөрлөж болно.
  • Шатарчин өрсөлдөгчөө матлаж чадна.
  • Их хэмжээний хохирлын улмаас нөхцөл байдал түүнд найдваргүй мэт санагдаж байвал өрсөлдөгч нь ялагдлаа хүлээн зөвшөөрч магадгүй юм.
  • Тоглогчид бие даан сугалааны тохироо хийх боломжтой ч албадах тохиолдол байдаг. Нэг тоглогчид хаан, хүлэг баатар үлдэж, нөгөө нь хаан, бишоптой бол өрсөлдөгчийн бүдүүлэг алдаагүйгээр тоглолтонд ялах боломжгүй юм.
  • Илүү өндөр түвшинд, заримдаа ижил хөдөлгөөнийг гурван удаа давтах үед сугалаа тогтоогддог.

За, одоо компьютерээр оролдоод үзээрэй.

Хэрэв танд шатар тоглохыг санал болговол "Би яаж гэдгийг мэдэхгүй байна" гэж хэзээ ч битгий хэлээрэй. "Би чадна, гэхдээ би хүсэхгүй байна" гэж хэлээрэй.

Владимир Высоцкий, "Шатар тоглоомын тухай түүх"

Шатар тоглож сурах хүсэл минь яг ийм нөхцөл байдлын дараа үүссэн. Би "би чадна" гэж хэлж чадсан нь үнэн, гэхдээ би үргэлжлүүлж чадаагүй "гэхдээ би хүсэхгүй байна". Би тоглох ёстой байсан. Богино тоглолтын дараах хэд хэдэн дүлий ялагдал нь тоглоомын дүрмийг мэдэх нь ялалт байгуулахад хангалтгүй гэдгийг тодорхой харуулсан. Шатарчдын л мэддэг өөр зүйл байсан. Тэд ирээдүйг харж, урам хугарах мэтээр самбарыг өөр өнцгөөс харахад тусалсан зүйл нь "За, чи юу хийчихэв?" Би энэ нууцыг мэдэхийг хүссэн бөгөөд би ойлгохоор шийдсэн ...

Том хүн яаж шатар тоглож сурах вэ дээ

Эхлээд шатар тоглож сурах боломжтой эсэхийг олж мэдэх шаардлагатай байв: Интернетийн тусламжтайгаар, гар утасны програмуудэсвэл өөрөө сургасан. Хэрхэн тоглохыг аль хэдийн мэддэг хүмүүсээс сайтар судалж үзэхэд та өөрөө тоглож сурахыг оролдож болно, гэхдээ үүнийг найз эсвэл багштай хийх нь дээр.

Гэсэн хэдий ч эхний алхмуудыг дангаараа хийх боломжтой бөгөөд хийх ёстой. Боломжтой:

  • самбар олох эсвэл худалдаж авах;
  • хэлбэр дүрстэй танилцах
  • тоглоомын дүрмийг сур.

Энэ нь танд нэг цагаас илүүгүй хугацаа шаардагдах болно. YouTube-ийн видеог ашигла, энэ сэдвээр олон видео байна. Хэрэв хүсэл байгаа бол шалтаг тоочвол илүүдэхгүй. Хүүхэд ч гэсэн тоглож эхэлдэг (дөрвөн наснаас эхлэн).

Энэ үе шатыг ойлгосны дараа багш хайх нь зүйтэй. Та яагаад ганцаараа тоглож сурч болохгүй гэж? Хариулт нь маш энгийн. Та өөрөө үүнийг хийхийг оролдож болно, тэр ч байтугай амжилтанд хүрч эхэлнэ. Хурд сурах л асуудал. Хэдхэн хоногийн дараа юу гэж бодсоныг багш нэг цагийн дараа тайлбарлана. Түүгээр ч зогсохгүй туршлагатай тоглогч эсвэл багш нь туршлагагүйн улмаас анзаардаггүй зүйлийг самбар дээрээс харахад тусална.

Багшийг яаж олох вэ

Шатрын сургууль эсвэл клубт бүртгүүлнэ үү

Танд тулгарч болох цорын ганц асуудал бол насны хязгаар юм. Гэхдээ үүнийг бас шийдэж болно.

Ойролцоох шатрын сургуульд элсэх гэтэл бага насны хүүхдүүд л элсүүлдэг тул татгалзсан. Харин оронд нь тэд ирж, багштай хувийн хичээлийн талаар тохиролцохыг санал болгов.

Танай хотод ганц шатрын сургууль байсан ч тэнд очоод өөртөө дасгалжуулагч хайж үзээрэй.

Мөн шатрын дугуйлангууд байдаг. Ихэнхдээ тэднийг хөгшин хүмүүс тоглодог бөгөөд тоглоомын агуу хүсэл, хүсэл тэмүүллээр нэгддэг. Энэ нь шатарт дуртай хүмүүсийн хувьд маш сайн сонголт боловч эхлэгчдэд тийм ч сайн сонголт байдаггүй.

Шатрын найз олоорой

Тэгэх гэтэл шатарчид ямар нэг “Тэмцлийн клуб”-т байдаг юм байна лээ. энгийн нийтлэл нийгмийн сүлжээндүзүүлэв: миний найзуудын талаас илүү хувь нь шатар тоглодог эсвэл тоглодог байсан. Тэд энэ тухай хэнд ч хэлдэггүй. Найзуудаасаа болон өөрөөсөө асуугаад үзээрэй. Та гайхах болно гэдэгт итгэлтэй байна.

Миний хувийн туршлагаас харахад танил, найз нөхдийнхөө дунд шатрын спортын мастерт нэр дэвшсэн нэг хүн олдсон. Бид хичээлээ хурдан тохирч, би зорилгодоо бага зэрэг ойртлоо.

Багш ажилд авна

Байгууллага, сургууль, клуб, дугуйлантай холбоо барихгүйгээр та хувийн хичээлд багш олох боломжтой. Эхний хичээл дээр тохиролцохын өмнө түүнтэй биечлэн уулзаж, энэ хүнтэй суралцах боломжтой гэдэгт итгэлтэй байж, түүнээс хэд хэдэн удаа үл ойлгогдох мөчүүдийг асуухаас бүү ай. Хэрэв та эвгүй, ичиж, эвгүй байдалд орвол өөр багш хайж олохыг хичээ.

“Танаас илүү сайн тоглодог хүн аль хэдийн зааж чадна. Зүгээр л багш уйтгартай байж болохгүй. Тэр даруй супер мэргэжлийн хүмүүст мөнгө үрэх нь үнэ цэнэтэй зүйл биш "гэж Владимир Хлепитко зөвлөж байна.

Питер Миллер/Flickr.com

Юу унших вэ

Таны дасгалжуулагч танд нээлт, дунд болон төгсгөлийн тоглолт гэж юу болохыг хэлж, шатрын онол, практикийг зааж, зохиомжийн урлагийг замдаа харуулах боловч та өөрийгөө илүү хурдан хөдөлгөж эхлэх боломжтой. Жишээлбэл, номын тусламжтайгаар. Уран зохиол өөрөө яаж тоглохыг зааж өгөхгүй, гэхдээ энэ хүнд хэцүү ажилд хүчирхэг туслах болно.

1. Эхлэгчдэд бие даан суралцах ном, даалгаврын цуглуулга тохиромжтой. Тухайлбал, С.Д.Иващенкогийн “Шатрын хослолын түүвэр”, Х.Р.Капабланкагийн “Шатрын тоглоомын сурах бичиг”, Ю.Авербахын “Шатрын хаант улс руу аялах нь” зэрэг номууд. Хүүхдэд зориулсан эсвэл "Дөнгөж тоглож байгаа хүмүүст зориулсан" гэсэн тэмдэглэгээтэй номыг чөлөөтэй нээж болно. Эцсийн эцэст, тэдний дотор шатрын нарийн төвөгтэй системийг маш тодорхой бөгөөд тодорхой тайлбарласан байдаг.

2. Та оршил хэсгийг эзэмшиж, багштайгаа нэгэн зэрэг үр дүнтэй хичээл үзсэн бол стратеги, тактикийн ном руу шилжинэ. Шатрын тоглоомын үе шат бүрийг авч үзье, учир нь тэдний талаар маш их зүйл бичсэн байдаг. Аль ном сонгохоо мэдэх нь төвөгтэй байж болох тул сургагч багшаасаа зөвлөгөө авахаа мартуузай. Та эдгээр бүтээлүүдийг үзэж болно:

  • "Миний систем", A. I. Нимцович;
  • "Шатар дахь стратегийн техник", A. I. Terehin;
  • "Дебут гамшгийн мөрөөр", Я.И.Нейштадт;
  • "Тоглоомын төгсгөлд шилжих", Ю.Разуваев, Г.Несис.

3. Урам зоригийг хайж олоорой. Зөвхөн шатрын сурах бичиг төдийгүй энэ гайхалтай тоглоомтой холбоотой номуудыг уншаарай. Тухайлбал, Владимир Хлепитко Гарри Каспаровын “Шатар нь амьдралын загвар” номонд дуртай гэж хэлжээ.

Шатар, шатарчдын тухай кино үзэх, жишээлбэл:

  • "Бобби Фишер дэлхийн эсрэг" Америкийн аваргын намтар, Борис Спасскийтэй хийсэн домогт тоглолтын тухай өгүүлнэ.
  • "Лужингийн хамгаалалт" бол үзэх ёсгүй кино юм шатрын самбарсонирхолтой хослолуудыг хайж байгаа боловч та түүний өвөрмөц уур амьсгалд өөрийгөө дүрж чадна.
  • "Шатрын халуурал" бол Зөвлөлтийн хар цагаан инээдмийн кино, мэдээжийн хэрэг, шатрын тухай бараг байхгүй. Гэхдээ Капабланка өөрөө хүрээн дээр гарч ирэв!

Өөр юу гэж?

Мэдээжийн хэрэг та интернетийн тусламжийг үл тоомсорлож болохгүй. Бодит амьдрал дээр дадлага хийвэл хичээлээ илүү үр дүнтэй болгох бусад бүх арга замууд бас сайн.

  • iChess.net- шатрыг ойлгомжтой болгож, догдлолыг нэмж, шинэ амжилтыг урамшуулдаг суваг.
  • « CheckmateChannel"- блогчид болон хүн бүрийн хооронд видео тэмцээн зохион байгуулах чиглэлээр мэргэшсэн суваг бөгөөд үүний дараа тоглогчдын алдаа, амжилтыг нарийвчлан шинжилдэг.
  • Би үүнийг хэлье: хэрэв та үнэхээр хүсч байвал амжилтанд хүрэх нь гарцаагүй. Миний хувьд шатар тоглож сурахыг хичээх нь үнэхээр хэцүү байсан. Тоглоомыг хэлэхэд хэцүү. Гэхдээ үзэсгэлэнтэй. Тиймээс, хэрэв та шатарт үнэхээр дуртай бөгөөд өдөр бүр эсвэл ядаж долоо хоног бүр түүнд бага зэрэг цаг зарцуулахад бэлэн байгаа бол бүх зүйл амжилтанд хүрэх нь гарцаагүй.

    Амжилтыг хүсэл эрмэлзэл, тоглоомын хайраар өгөх болно, амжилтанд хүрэх олон арга зам байдаг, гол зүйл бол тоонуудыг хөдөлгөх явдал юм!

    Владимир Хлепитко, дарга шатрын клубМэргэн ухаан


     
    Нийтлэл дээрсэдэв:
    SD санах ойн картын талаар мэдэх ёстой бүх зүйл нь Connect sd-г худалдаж авахдаа алдаа гаргахгүйн тулд
    (4 үнэлгээ) Хэрэв таны төхөөрөмжид хангалттай дотоод санах ой байхгүй бол та SD картыг Android утасныхаа дотоод санах ой болгон ашиглаж болно. Adoptable Storage гэж нэрлэгддэг энэхүү функц нь Android үйлдлийн системд гадаад медиаг форматлах боломжийг олгодог
    GTA Online-д дугуйг хэрхэн эргүүлэх талаар болон GTA Online-н түгээмэл асуултуудад илүү ихийг мэдэж аваарай
    Яагаад gta online холбогдоогүй байна вэ? Энэ нь энгийн, сервер түр унтарсан / идэвхгүй эсвэл ажиллахгүй байна. Өөр рүү оч. Хөтөч дээрх онлайн тоглоомуудыг хэрхэн идэвхгүй болгох вэ. Connect менежер дэх Online Update Clinet програмыг ажиллуулахыг хэрхэн идэвхгүй болгох вэ? ... skkoko дээр чамайг хэзээ санаа зовохыг би мэднэ
    Ace of Spades нь бусад картуудтай хослуулсан
    Картын хамгийн түгээмэл тайлбарууд нь: тааламжтай танилын амлалт, гэнэтийн баяр баясгалан, урьд өмнө тохиолдож байгаагүй сэтгэл хөдлөл, мэдрэмж, бэлэг хүлээн авах, гэрлэсэн хосууд дээр зочлох. Зүрхний хөзрийн тамга нь таныг тодорхой хүнийг тодорхойлохдоо картын утга юм
    Нүүлгэн шилжүүлэх зурхайг хэрхэн зөв барих вэ Төрсөн он, сар, өдрөөр газрын зургийг тайлж тайлах
    Төрөхийн зураг нь эзнийхээ төрөлхийн чанар, чадварыг, орон нутгийн диаграмм нь үйл ажиллагааны газраас эхлүүлсэн орон нутгийн нөхцөл байдлын талаар өгүүлдэг. Олон хүний ​​амьдрал төрсөн газраасаа өнгөрдөг тул тэд ижил ач холбогдолтой. Орон нутгийн газрын зургийг дагаж мөрдөөрэй