©Kitezh-Grad magijos mokykla. „Medici Solitaire“ ir su jais susiję darbo su jėga ir ketinimais metodai „Medici Solitaire“ niekada neturėjau

Tai ne tik pasjansas, bet ir ateities konstruktorius.

Įsivaizduok – tu sėdėjai ir daužei kojinę, ant viryklės nubėgo virdulys, už lango kūkčiojo varna, o tada staiga gavai vertingą dovaną. Jei pakartosite šiuos įvykius, vėl gausite kokią nors dovaną. Viduramžių magas Johnas Dee žinojo matematinį visatos modelį, kuriuo galima ne tik pakartoti įvykių grandinę, bet ir užprogramuoti naujus. O karalienę Marie Medici išmokė specialaus pasjanso žaidimo – pirmosiose kortose nurodomi veiksmai, kuriais pradedama grandinė, o pabaigoje – jos norimas užbaigimas. Pagal tam tikras taisykles surenkama visa grandinė, kurią reikia nuosekliai užbaigti, kad būtų pasiektas norimas galas.

Kortelių interpretacija

Tūzas - jėga, bet koks išorinis įvykis, kuris įvyksta ne pagal mūsų valią ir dažnai verčia mus tam tikram veiksmui.
Karalius yra įstatymas, poreikis paklusti kai kurioms taisyklėms, elgtis taip, o ne kitaip. Viskas, kas riboja mus.
Ponia yra asmuo, bet kuri gyva būtybė, nuo žmogaus iki uodo.
Džekas yra jėgos pasiuntinys, šiuo atveju mes esame mūsų ketinimas, mūsų norai ir motyvai.
10 – rezultatas arba lūkestis.
9 – veiksmas, šiuo atveju mūsų.
8 - bendravimas ir sąveika.
7 - įsisavinimas tiek materialine, tiek informacine prasme.
6 - judėjimas (kelias).

Kostiumai

Viršūnės – stiprios valios, galios apraiškos. Elementas yra ugnis.
Deimantai - viskas, kas susiję su pinigais, taip pat su interesais plačiąja prasme. Elementas yra žemė.
Širdis yra jutimo sfera. Meilė, draugystė, neapykanta. Kitaip tariant, bet kokios juslinės apraiškos. Elementas yra vanduo.
Kryžius – gyvenimas, darbas, rutina. Elementas yra oras.

Pavyzdžiai

Pavyzdžiai pakankamai išsamiai aprašyti šioje ištraukoje iš A. Reutovo knygos „Svajonių įsilaužėliai“:

Tarkime, tūzas gali būti bosas, pakvietęs jus ant kilimo. Jei viršininkas pakvietė jus apsirengti, tai yra aiškus pikų tūzas - Tp. Jei jis jums papasakojo apie atlyginimo padidinimą, tai jau yra tamburinų tūzas - Tb. Ką tik su jumis kalbėjausi apie dabartinį darbą - kryžiaus tūzą - Tk. Galiausiai, jei viršininkas jums neabejingas, tai yra širdžių tūzas - Tch. Tūzai taip pat gali būti automobilis, kuris jus apipylė purvu, sugedęs kompiuteris, išjungta šviesa. Tai gali būti ir netikėtas džiaugsmingas įvykis, laimėjimas loterijoje, bet koks laimingas aplinkybių derinys.
Karaliai pakluso įstatymui. Pavyzdžiui, jie sustojo prie šviesoforo – kryžiaus karaliaus – Kk. Už kažką reikia mokėti – Kb. Aš nenoriu eiti į darbą, bet turiu, turiu prisiversti - Kp. Kažkas turi gimtadienį, reikia padovanoti dovaną - Kch. Arba Kb, jei jums labiau rūpi pinigai, kuriuos turėsite išleisti šiai dovanai.
Ponia gali tapti bet kas – žmogumi. Sutikau draugą – Dch. Šuo lojo – Dp. Kasininkė – Db. Autobuso vairuotojas – dr. Asmenų ypatumas buvo tas, kad sąveika su jais buvo neprivaloma, jas galėjai tiesiog pažymėti savo aplinkoje.
Valet patenkino mūsų norus. Turite tvirtą ketinimą ko nors pasiekti – Vp. Ar norite užsidirbti daug pinigų - Wb. Nori su kuo nors susitikti – Vch. Norėjau geriau atlikti savo darbą – VK.
Dešimtys buvo pažymėtos lūkesčiais ar rezultatais. Kai kurių darbų atlikimas - 10 tūkst. Džiugu, kad baigėsi – 10 val. Rezultatas buvo prastas – 10p. Rezultatas susijęs su pinigais – 10b.
Devynetai buvo priskirti bet kuriam mūsų veiksmui. Šukuoti plaukai - 9 tūkst. Kažką nusipirkau - 9b. Davė kažkam į akį – 9val. Arba 9 val., jei tai teikė malonumą.
Aštuntokai – bendravimas. Bet kokie pokalbiai su mus supančiais padarais. Su kažkuo susikivirčijo - 8p. Su pardavėju bendrauji parduotuvėje - 8b. Kai kurių verslo problemų aptarimas – 8 tūkst. Pokalbis su jums patinkančiu žmogumi – 8 val.
Septynetai – absorbcija. Tai apėmė ir banalų maisto įsisavinimą, ir tam tikros informacijos suvokimą. Pavyzdžiui, sužinojau kažką nemalonaus – 7p. Priešingai, gera žinia yra 7 val. Atsisėdo pusryčiams – 7 tūkst. Suskaičiavo piniginėje esančius pinigus - 7b.
Šešetukai – judėjimas. Tai ir mūsų judesiai, ir kažko ar kažkieno judėjimas iš vietos į vietą. Ryte eini į darbą - 6 tūkst. Eini į parduotuvę - 6b. Eiti į pasimatymą – 18 val. Eini susitvarkyti reikalų – 18 val.

Kaip žaisti Medici Solitaire?

Visų pirma, jums reikia sukurti grandinę. Tam dažniausiai naudojamos Medici Solitaire skaičiuoklės, kurios leidžia susikurti norimą grandinę pagal tikslą, ketinimą ir norimą rezultatą. Žemiau rasite vieną iš skaičiuoklių:

Svarbiausia nustatyti pirmąsias tris grandinės kortas: taikymą, jėgos pasveikinimą ir jėgos atsaką. Tradiciškai šiems tikslams naudojami atitinkamai domkratas (jūsų ketinimas, tikslas), devyni (jūsų veiksmas yra jėgos pasveikinimas) ir tūzas (išorinė jėga – atsakas). Taip pat turite nustatyti norimą grandinės užbaigimą: tikslinę kortą (kas turėtų atsitikti dėl išdėstymo - paprastai tūzas ar dešimt), pasitenkinimą (kam to reikia), taip pat sukurti priežastį (galbūt simbolinė) ir pasitelkiant jėgą (prieš tikslinę kortelę) . Kostiumai, žinoma, turi būti parenkami pagal jų vertybes (taikinys asocijuojasi su pinigais - deimantų lizdas kaip tikslinė korta ir deimantų tūzas kaip tikslinė korta, su jausmais - širdžių lizdas ir širdžių tūzas ir pan.).

Tada pasjansas žaidžiamas taip: viršutinė korta išimama iš kaladės ir padedama šalia, kita ir t.t. Jei korta atsiduria tarp dviejų tos pačios spalvos kortų arba dviejų tos pačios vertės kortų, ši vidurinė korta dedama ant kairėje esančios kortos. Jei dėl šio veiksmo grandinė gali vėl sugriauti, tai taip pat reikia padaryti. Suderintas pasjansas yra vienas, kurio gale yra dvi krūvelės, iš kurių pirmoji turi 35 kortas, o kita – vieną. Žinoma, turint skaičiuotuvo apskaičiuotą grandinę, su kuria akivaizdžiai susilieja pasjansas, kaladę galima ir reikia iš anksto sulankstyti tinkama tvarka.

Žinoma, dėliojant Medici Solitaire reikia ne neapgalvotai perstumti kortas, o daryti tai susiejant su tavimi vykstančiais įvykiais, pagal kortų ir kostiumų interpretaciją. Taigi, pasjansas gali užsitęsti kelias dienas. Kai kurie nori apriboti pasjanso laiką, naudodami vadinamąjį „laiką“. Tai reiškia, kad jūs nustatote laiką, kada kiekviena sekanti kortelė turi „įvykti“, ir sekite įvykius. Čia kiekvienas pats nusprendžia, kas jam patogiau – nuolat stebėti, kas vyksta aplinkui ir laikyti kitą kortą su sąmone, ar nustatyti laiką ir pagauti reikiamą įvykį tam tikru momentu.

Mūsų Cheshire Cat Smile denis

Žinoma, Medici Solitaire galite naudoti įprastą denį Žaidžiu kortomis. Bet, Medici Solitaire sukūrėme specialią kaladę, kurioje yra ne 36, o 40 kortų (du papildomi jokeriai – atidaromas ir uždaromas, taip pat „manekenas“). Daugelio su Medici Solitaire susipažinusių žmonių patirtis liudija, kad pasjanso žaidimai su mūsų kalade yra ryškesni ir efektyvesni (apžvalgas, taip pat kai kurias kaladės naudojimo subtilybes rasite atitinkamoje mūsų forumo temoje) .

Denis egzistuoja dviem versijomis: komercine ir nemokama. Prekybinę kaladę galite įsigyti mūsų internetinėje parduotuvėje, o nemokamą galite pasidaryti patys, tiesiog atsispausdinę korteles. Žinoma, komercinė kaladė yra galingesnė, nes yra rankų darbo ant plastiko, specialiu būdu laminuota ir papildomai įkraunama, tačiau ir nemokama kaladė suteikia gerų efektų, nes jos esmė – rezonansuose, užkabintuose kortų vaizdų. patys.

Failai, skirti Cheshire Cat Smile kaladės gamybai patiems: PDF formatu (10,5 MB) ir JPG formatu (zip archyvas 9,5 MB) .

Mokymasis Medici Solitaire

Norintiems išsamiau studijuoti Medici Solitaire temą ir gauti papildomos medžiagos, taip pat mokytis, rekomenduojame KartyRulyat.Rf informacinį portalą.

Forumo temos

„Cheshire Cat Smile“ kaladė - kaladės aprašymas, Medici Solitaire, apžvalgos ir pavyzdžiai, ataskaitos apie išdėstytus pasjansus.

Denis "Česyro katės šypsena" (lengva versija) yra trumpa ištrauka iš ankstesnės temos ir keletas detalių apie kaladės gamybą.

Solitaires – kolektyviniai pasjanso žaidimai, anonsai ir apžvalgos.

Bendras laisvalaikis – neformali kolektyvinių pasjanso žaidimų forumo vartotojų diskusija, taip pat reportažai apie juos.

Medici Solitaire ir susiję jėgos metodaiO IR KETINIMAS.

Apie ketinimą ir tuos stebuklai“, kurį jos pagalba galima atgaivinti, tikriausiai yra girdėjęs kiekvienas – net ir toli nuo ezoterikos bei jos sąvokų. Apie ketinimų galią parašyta daug knygų, vyksta begalė seminarų, internetinių seminarų, kursų ir praktinių užsiėmimų, turinčių labai patrauklią idėją – įgyvendinti beveik bet kurį savo norą. Bet aiškiai ir, svarbiausia, aiškiai atsakykite į klausimą " koks šis visagalis ketinimas? tik nedaugelis gali – net iš tų, kurie moko šią intenciją, iš tikrųjų ja pasinaudoti.

Ketinimas yra būdas, kuriuo priežastis tampa pasekme.. Svarbu suprasti ir suvokti, kad ketinimas nėra tik noras, ne psichologinis požiūris, ne minties forma- Tiesą sakant, ketinimas net negali būti visiškai priskirtas grynai psichinei žmogaus veiklai. Jei atmesime sudėtingas ir painias ezoterines ir mistines sąvokas, intenciją galima apibūdinti kaip energetinį impulsą, kuris sužadina įvykių grandinę, per kurią vienas reiškinys (įvykis, veiksmas, mintis) tampa kitu – atitinkamai rezultatu.


Vadimas Zelandas savo žinomoje knygų serijoje „Reality Transurfing“ labai aiškiai apibūdino intencijos darbo principą: žmogus, norintis nusipirkti laikraštį, nedvejoja, neįsivaizduoja, kaip jam bus gera jį skaityti. - nueina ir nusiperka. Šis veiksmas (ir jį paskatinęs „stūmimas“) neturi jokio ryškaus emocinio kolorito, aistringo noro turėti laikraštį dabar ir šią akimirką – žmogus tiesiog ima ir daro.

Čia slypi pagrindinis paprastumas – ir tuo pačiu – darbo su ketinimu sudėtingumas. Ir čia yra atsakymas į daugelio klausimą " kodėl aš taip negaunu to, ko noriu, nes [% guru-name] sakė, kad kuo stipresnis noras, tuo dažniau įsivaizduoju, kaip jau turiu tai, ko noriu, tuo greičiau pavyks ir pasirodysiu ! Didžiausiam apgailestavimui (ir nusivylimui) – norai taip neveikia.

Ir kaip jie veikia?
Visų pirma, reikia atkreipti dėmesį į keletą grynosios intencijos savybių, kurios tikrai gali idėjas paversti realybe.

Ketinimas neturi emocinių atspalvių. Tai ir yra pagrindinis skirtumas tarp jo ir noro – ketinimas neutralus, nesukelia žmoguje emocijų protrūkių ir ryškių lūkesčių.

Ketinimas turi būti aiškiai išreikštas ir bent kartą išreikštas. Tai ne tik blykstelėjusi mintis – tai aiškus rezultatas, kurį reikia pasiekti. Tačiau tai taip pat nėra mantra, kurią reikia nuolat kartoti (ir įtikinėti, kad viskas pavyks).

Grynas ketinimas neveikia su subjunktyvine nuotaika. Visi šie „jeigu“, „norėčiau“, „jei tik aš“ neturi nieko bendra su ketinimu - tai tik noras, neturintis jokio energetinė vertė(galbūt nebent begalinis smegenų jaudulys).

Ketinimų žinutė turi būti trumpa, be reikalavimų, raginimų, prašymų ir kreipimųsi (iš kažko ar kažko konkretaus ar abstrakčios) ir turi būti sudaryta esamuoju laiku.

Ir, ko gero, svarbiausia, kad ketinimas nereikalauja (o tiksliau priešinsis) nuolatinio dėmesio iš „šaltinio“. Paprasčiau tariant, išsakytas pranešimas turi būti paleistas ir kurį laiką pamirštas, kad būtų įgyvendintas. Reguliarūs prisiminimai, kad „kažkas tuoj atsitiks“, „aš tuoj tai padarysiu“, „aš tuoj pasieksiu“ vėl suteikia ketinimui tam tikrą lūkesčių ir noro spalvą – dėl to įvykdymas vėluoja ( ar net visiškas neįvykdymas).

Metodai ir technikos dirbti su tyčia visą laiką, kai žmonija domėjosi ezoterika ir gebėjimu koreguoti savo gyvenimo įvykius bei reiškinius, buvo išrasta tokia didelė įvairovė, kad neįmanoma pabandyti jų visų aprėpti. . Per naujausia istorija„Progresyviausi“ darbo su ketinimų galia atžvilgiu pasirodė kai kurie „Svajonių įsilaužėliai“. Tiesą sakant, ši įmonė buvo (ir yra iki šiol, tačiau ne tokiu mastu, kaip prieš dešimt ar dvylika metų) ideologinė Carloso Castanedos darbo tęsėja.

Pagrindinė „HackerOS“ idėja, be darbo su svajonėmis, buvo rasti produktyviausią ir optimaliausią būdą ištaisyti gyvenimą, likimą ir kai kuriuos įvykius. Ir net ne tiek korekcija, kiek tiesioginis programavimas. Ir buvo rasti tokie metodai – darbas per Lucid Dreaming, surinkimo taško perkėlimas ir daugelis kitų. Tačiau labiausiai veikiantis (pagal tuos pačius „Hakerių“ sekėjus) ir įdomiausias praktiniu požiūriu pasirodė metodas, vadinamas „Medici Solitaire“.

Nepaisant gana rimtos painiavos dabar visiems prieinamuose šaltiniuose interneto pavidalu, Medici Solitaire autorius buvo ne vienas iš „hakerių“, o okultinis mokslininkas, magas Johnas Dee. Jis žinojo ir suprato, kad absoliučiai viskas Visatoje – reiškiniai, įvykiai ir veiksmai – remiasi matematiniais modeliais, kuriuos suvokus galima išmokti programuoti tai, kas vyksta (ir kas bus). Paprasčiau tariant, suprasdami, kaip veikia mechanizmas, galite numatyti kitus jo veiksmus arba sukonfigūruoti taip, kad šie veiksmai būtų tikėtini. Seras Dee, pasak legendos, šį principą įtraukė į kortų „žaidimą“ – pasjansą, kurio išmokė Mariją Stiuart (beje, jos pasjansas „nepavyko“, ir ji negalėjo pakeisti savo likimo – dėl to ponia buvo įvykdyta mirties bausmė). Vėliau pasjansas buvo siejamas su Marie de Medici, kurios vardu jis žinomas iki šiol.

Pati pasjanso principas ir veikimas yra gana paprastas. Jam tereikia 36 lapų kortų kaladės – žaidžiančios, arba Taro kaladės be Major Arcana, riterių ir kortų nuo dvejetų iki penketukų imtinai – ir tam tikro noro, kurio išsipildymas domina operatorių.

Paprasčiausiu pasjanso atveju operatorius nieko neprogramuoja – susitelkia į savo norą ir pradeda dėlioti kortas iš eilės.

Išdalinamos trys kortos.
Jei pirmoji ir trečioji kortos yra tos pačios spalvos ar vertės (pavyzdžiui, 6 pikų ir pikų tūzas \ deimantų karalius - 10 deimantų), tada antroji korta dedama ant pirmosios.
- Kortų dėliojimas (ir, jei įmanoma, sutraukimas) tęsiasi iki kaladės pabaigos.
– Manoma, kad jei pasjansas išsivystė, noras išsipildys. Dabartinis Medici pasjansas susideda iš dviejų krūvų – 35 + 1 kortelių.

Tačiau nesunku suprasti, kad tokia forma Medici Solitaire yra ne kas kita, kaip banali ateities korta, kuri gali išsivystyti su labai maža tikimybe. Ir „nesėkmingas“ derinimas lengvai užprogramuos operatorių, kad jo noras neišsipildys - sunku šį darbą pavadinti jėga ar ketinimu.
Dream Hackers (ir galbūt Johnas Dee anksčiau) išsiaiškino, kad ši sistema gali būti „nulaužta“ į galingą įrankį, galintį paveikti tikrovę. Šiuo atveju žmogus, norintis gauti/padaryti/pasiekti kažkokių rezultatų, pats programuoja realybę ir įvykio lygmenį per tam tikrų įvykių grandinę. Paaiškinkime tai paprastu pavyzdžiu.

Tarkime, ponas N pabudo ryte, išlipo iš lovos ir subraižė kairįjį šoną. Tą pačią akimirką po lova sėdintis P. N. katinas bandė letena pasiekti šeimininko koją (dėl to subraižė mūsų N kulną), nukentėjusysis keikėsi, po to už lango lojo šuo. Ir tiesiogine prasme po pusvalandžio džentelmenas pakeliui į darbą rado malonaus nominalo banknotą. Taigi manoma, kad jei visi įvykiai, buvę prieš atradimą, pasikartos, banknotas bus rastas dar kartą, nepaisant iš pažiūros įvykių nelogiškumo ir nenuoseklumo. Be to, tikslus visų šių įvykių pakartojimas visada lems tą patį rezultatą (mūsų atveju pinigų paieška).

Taigi sukurto Medici pasjanso pagalba galite užprogramuoti realybę taip, kad tam tikros įvykių grandinės pagalba pasiektumėte savo tikslą. Kokie tai bus įvykiai ar veiksmai - nustatykite kortas. Dirbdami su Medici Solitaire „Hakeriai“ pateikė tokią kortelių interpretaciją:

Tūzai yra galia. Kas veikia iš išorės ir nepavaldi nei operatoriaus valiai, nei norui – įvykiai, kurie nepriklauso nuo jo veiksmų, tačiau dažniausiai priverčia operatorių elgtis vienaip ar kitaip (aukščiau pateiktame pavyzdyje tai buvo pernelyg žaisminga katė, kuri išprovokavo prievartą prieš jo šeimininką).
– Karaliai yra įstatymai ir taisyklės. Kažkas, ką reikia daryti ir daryti tam tikru būdu, nenukrypstant nuo tam tikrų dogmų, kažkas, kas gali nustatyti operatoriui tam tikrus apribojimus.
– Ponios yra bet kokios gyvos būtybės – žmonės, gyvūnai, vabzdžiai, paukščiai – bet kas. Tai yra personifikuotas reiškinys.
Bet kuris iš lizdų reiškia operatoriaus norą, motyvą, ketinimą, siekį, dėl kurio iš tikrųjų turėtų būti pradėtas visas procesas.
– Dešimtys yra galutinis laukiamas rezultatas
- Devyni yra bet kokie veiksmai, kuriuos atlieka operatorius
– Aštuonetukai – nurodo bendravimą
– Septynetukai – bet ko – maisto, informacijos – įsisavinimas. Tai gali būti valgymo, skaitymo, filmo žiūrėjimo, seminaro ar paskaitos klausymosi procesas.
– Šešetukai yra judėjimas.

Kortelių kostiumai Medici Solitaire sistemoje taip pat turi semantines reikšmes:
– Viršūnės yra valios ir jėgos apraiškos
- Kryžiai (Klubai) - gyvenimas, socialinės apraiškos
- Tamburinai – materialinė sfera, finansai
- Kirmėlės - Jausmingi išgyvenimai, emocinė sfera.

Todėl, jei pabandysime kortų kalba apibūdinti visą įvykių grandinę, kuri nutiko ponui N, gautume maždaug taip: (pasibraižė kairįjį šoną) - 9 pagaliukai, (katė nubraukė kulną) - Tūzas kastuvų, (prakeiktas) - 9 kastuvai, (išėjo į darbą ) - 6 lazdos, (rasti pinigų) - 10 tambūrų. Tačiau labai svarbu pažymėti, kad tokia schema toli gražu nėra aksioma, ji yra lanksti ir reikalauja iš operatoriaus mąstymo lankstumo – kiekvienas nustato įvykių prasmę ir ryšį su kortomis, pradėdamas nuo savo idėjų apie šiuos įvykius.

Kitas „žingsnis“ į ketinimų magijos įsikūnijimą per Medici Solitaire yra noro programavimas ir pirmieji veiksmai, kurie paleis visą grandinę. Iš kaladės pasirenkamos trys kortos – pirmoji reiškia patį norą/siekimą. Pavyzdžiui, „Aš noriu meilės! - reiškia Širdies Džekas, "Aš noriu pinigų!" - Deimantų lizdas, „Noriu tapti viršininku / ką nors pasiekti“ - Jackas Peakas, „noriu miegoti / nusipirkti iPhone / rasti laiko bendram valymui“ - „Jack of Clubs“.

Antroji korta yra pats svarbiausias veiksmas, „Jėgos prašymas“ arba „Jėgos pasveikinimas“ – pažymėtas devynetu. Tai turi padaryti operatorius, kad parodytų savo ketinimą. Čia viskas paprasta ir kiekvienas gali nusistatyti savo stiprybės „labas“ – išsitiesinti plaukus, gauti monetą ar nusipirkti loterijos bilietą, paspardyti sofą ar kam nors prisipažinti meilėje.

Trečioji korta rodo jėgos atsaką – tai vienas iš keturių tūzų. Kas tai gali būti, vėlgi, nustato pats operatorius – kurkianti varna (Klubų tūzas), kova už lango (Pikų tūzas), staiga grąžinta seniai pamiršta kaimyno skola (tamburino tūzas) ar stulbinančiai graži vaivorykštė, sukėlusi operatoriui šviesiausius ir džiaugsmingiausius jausmus (Širdžių tūzas).

Taigi pirmosios kortelės jau užprogramuoja proceso pradžią. Tolesnis derinimas (atsižvelgiant į tai, kad jis vystysis) parodo, kiek veiksmų reikės atlikti norint pasiekti rezultatą. Ir kuo daugiau kortelių tarp pradžios ir laukiamo rezultato (ką dažniausiai nurodo dešimtys) – tuo stipresnis noras, ir tuo didesnė tikimybė, kad jis išsipildys.

Praktiškai tai atrodo taip. Tam tikra ponia M norėjo gauti tam tikrą pinigų sumą arba laimėti loterijoje. Savo troškimą ji žymi Waltu Tambourine'u. Pasveikindama Jėgą, M nusprendė panaudoti paprastą moterišką veiksmą – pažvelgti į veidrodį – klubų devintuką (nors kai kuriems tai gali būti ir širdžių devynetas – daugeliui gražus veidas yra amžinas šaltinis emocinis pakilimas). Kaip atsakas Jėgai, M tikisi, kad kaimynai per garsiai užtrenks duris – ir pažymi tai klubų tūzu. Galutinis rezultatas 10 tamburino M forma siūlo arčiau lygiavimo pabaigos. Per ilgus ir įdomius bandymus sujungti Solitaire M suranda optimalią grandinę, kuri po 25 kortų ją atves prie norimo rezultato.

Susitelkusi į savo troškimą mūsų prekybininkė M pažvelgia į veidrodį ir tuo metu išgirsta beldimą į kaimyno duris. Herojė gavo atsakymą iš Jėgos, o tai reiškia, kad ji gali toliau programuoti įvykius. Kad tai padarytų, jai nereikia sąmoningai atlikti visų 25 grandinės veiksmų – užtenka kelių („hakeriams“ patarė iki 10 veiksmų), kad procesas vyktų visa jėga ir įsigaliotų Erelio įstatymas. , kuris sako, kad dabartinis derinimas visada bus įvykdytas - ir rezultatas pasiektas. Šiuo metu įvykiai pradės vystytis savaime - M turėtų tik sąmoningai juos pažymėti, prisimindama, kokias kortas turėjo Solitaire - pavyzdžiui, ji turėjo seką „8 kastuvai - klubų dama - pikų tūzas - 7 lazdų “ makete. M tai atlieka taip – ​​pamačiusi biure valytoją, ji garsiai išsako jai savo „fi“ apie tai, kaip gerai išplautos grindys po jos stalu. Ateityje ji sulaukia griežto atsakymo iš trečiosios šalies, arba jos pasipiktinimą išgirdęs viršininkas griežtai nurodo, kur yra jos vieta. Pastebėjęs šį momentą, M supranta, kad kitas taškas yra kažko įsisavinimas, ir eina išgerti kavos ar parūkyti – kad tik nuramintų nervus. Ir taip vykdoma visa grandinė, sumuojant M gyvenimo įvykius, kaip pasjansą.

Tuo atveju, jei po Jėgos pasisveikinimo M neišgirsta atsakymo - todėl Jėga nedavė jai „ėjimo į priekį“ užbaigti grandinę - šiuo konkrečiu momentu. Vadinasi, jaudinančią gyvenimo korekciją verta atidėti – laikas jai tikrai ateis, tereikia teisingai matyti ir išgirsti ženklus.

Šiuo metu nesunku rasti specialių Medici Solitaire „skaičiuotuvų“, kurie apskaičiuoja optimalias troškimų išsipildymo grandines. Naudotis jais, žinoma, lengviau ir patogiau – savarankiški bandymai išlankstyti Solitaire gali užtrukti labai ilgai – iš 200 atvejų kortas galima sulankstyti tik 1 kartą! Tačiau reikia atminti, kad šiuo atveju lemiamą vaidmenį gali atlikti ne paprastas įvykių programavimas, o rimtas ir atkaklus susikaupimas procesui. Ir tada... tai nepaprastai įdomu!

Medici pasjansas nėra universali troškimų išsipildymo paslaptis ir ne visų problemų sprendimas. Tai metodas, kuriuo galite suprasti Visatos kalbą, išgirsti Dvasią ir Jėgą ir nors šiek tiek įsiskverbti į „Universalaus superkompiuterio“, kuris, tiesą sakant, yra mūsų visata, paslaptis.

Solitaire Medici (kaip teisingai suskaidyti)

Medici pasjansą kai kurie vadina kortų joga. Tai speciali praktika, leidžianti žmogui gauti atsakymus į klausimus ir savarankiškai nusistatyti norimą įvykių eigą. Nors maketavimas gyvuoja jau ne vieną šimtmetį, pastaruoju metu vis dažniau siūloma jį atlikti „kompiuterinėmis jėgomis“. Tokiu atveju prarandamas lytėjimo kontaktas ir dingsta kortų magija. Kaip rankomis sulankstyti Medici solitaire? Ką jis atstovauja?

Solitaire Medici: atsiradimo istorija

Istorija nelinkusi pasiduoti tikslumui ir objektyvumui: bet koks įvykis apauga spėlionėmis ir fantazijomis. Todėl šiandien šis kortų žaidimas žinomas šiais pavadinimais:

  • Solitaire Catherine de Medici;
  • Solitaire Marie de Medici;
  • Solitaire Mary Stuart.

Tai yra teisinga pavardė. Manoma, kad nelaimingoji karalienė naktį prieš egzekuciją žaidė pasjansą, tikėdamasi „laimėti“: jei kortos pasidės teisingai, ji būtų išgelbėta. Bet, kaip žinote, Marija Stiuart priėjo prie kapojimo bloko ir jai buvo nukirsta galva. Pasak legendos, viena paskutinių jos frazių buvo: „Beveik sutikau“.

Solitaire'o autorius vadinamas Johnu Dee - garsiuoju alchemiku, astrologu, hermetistu, matematiku. Jis artimai bendravo su karališkojo kraujo atstovais ir tam tikru momentu išmokė Mariją Stiuart specialaus kortų žaidimo. Solitaire vaidino Rusijos imperatorienė Jekaterina II. Jie sako, kad kortos jai „mirktelėjo“ tik tris kartus: prieš vedybas, prieš įžengiant į sostą ir prieš mirtį. Kaip įprasta manyti, lygiuotis tenka tik svarbiausių žmogaus gyvenimo įvykių išvakarėse.

Šiuolaikiniai žmonės Medici Solitaire šiek tiek permąstė: vadinamųjų svajonių įsilaužėlių teorija teigia, kad su jo pagalba galite dirbti su tyčia, kurti gyvenimą savo nuožiūra.

Solitaire Medici - kas tai?

Medici Solitaire yra savotiškas žaidimas su magiškomis atspalviais. Žmogus dirba su 36 kortų kalade (retai – 52). Jis galvoja apie problemą ir išdėsto pagal pateiktas taisykles. Jei Medici pasjansas išsivystė, atsakymas laikomas gautu. Išdėstymas sėkmingas su dviem likusiomis krūvomis, kur pirmoji - 35 kortos, antroji - 1.

Tradicija sako, kad atsakymą gali perskaityti tik vyraujantis pasjansas. Tačiau daugelis mato žinutes patys, net jei liko daug daugiau nei dvi kortelės. Tokiu atveju kaladė atskleidžia būrėjui jo praeitį, dabartį ir ateitį. Svajonių įsilaužėliai, remdamiesi Carloso Castanedos mokymu, prisitaikė prie jo bruožų senas derinimas. Nuo šiol žmogus ne tik gauna atsakymą, bet įgyja galimybę pakeisti savo gyvenimą. Tereikia išdėlioti kortas tam tikra tvarka, formuojant įvykių grandinę, o tada tiksliai atlikti kiekvieną numatytą veiksmą. Dėl to tai, ko norima pagal Erelio įstatymą, tikrai įvyks.

Solitaire Medici: kaip teisingai suskaidyti

Pats Medici Solitaire yra gana paprastas ir mažai kuo skiriasi nuo kitų panašių žaidimų.

Būtina:

  1. Paruoškite įprastą žaidimo kaladė iš 36 kortelių.
  2. Sumaišykite denį.
  3. Išdėliokite tris kortas iš kairės į dešinę, užverstą. Apverskite juos.
  4. Pažvelkite į antrąją kortelę ir įvertinkite jos „kaimynus“. Jei šonuose yra kortos tas pats kostiumas(pavyzdžiui, du klubai) arba vienodos vertės (pavyzdžiui, du aštuntukai), tada antroji korta perkeliama į kairę, uždarant pirmąją.
  5. Ištraukite kitą kortą iš kaladės. Atlikite 4 veiksmą kiek įmanoma daugiau kartų.

Žemiau esančios kortos perkeliamos kartu su „judančia“. Suskleidimo metu pirmenybė teikiama pozicijoms kairėje. Leidžiama išdėlioti visas korteles iš karto, neskaidant jų į trigubas. Tai leis įvertinti bendrą derinimo situaciją, tačiau pareikalaus kur kas daugiau susikaupimo. Pagrindinė užduotis yra teisingai interpretuoti Medici pasjansą: kortelės nemeluoja, tačiau ne visi moka jas perskaityti. Daugelis būrėjų laikui bėgant išsiugdo savo reikšmes. Jie gali būti pagrįsti klasikinėmis interpretacijomis ir būti visiškai individualūs.

Solitaire Medici: kortelių aprašymas

Tradicinė kortelių reikšmė laikoma pagrindine; jei reikia, jie „suriša“ savo idėjas ir paaiškinimus. Pagrindinis kortelių skirstymas, lemiantis jų „įtakos“ sferą, vyksta pagal kostiumą:

  1. Širdelės. Atsakingas už jausmus. Simpatija ir meilė, priešiškumas ir neapykanta yra kostiumo problemos.
  2. Deimantai. Jie kalba apie pinigus ir materialines gėrybes. Pelnas ir nuostoliai, finansinė padėtis – apie juos pasakys tamburinai.
  3. Klubai. Susijęs su socialine sąveika tiek namuose, tiek darbe. Kostiumas glaudžiai susijęs su kasdienėmis problemomis, taip pat kelionėmis – tiek artimomis, tiek tolimomis.
  4. Viršūnės. Jie rodo jėgą ir galią. Kliūtys, agresyvus elgesys, priešų intrigos, prievarta ir sunkios pareigos – pagrindiniai lydekos „interesai“.

Kortelių gradacija atrodo taip:

  • Tūzas - reiškia kažkokį išorinį įvykį, kuris išprovokuoja žmogų į reakciją ar veiksmą. Pavyzdžiui, širdžių tūzas gali reikšti atsitiktinę, bet labai daug žadančią romantišką pažintį;
  • Karalius yra įstatymas, verčiantis susieti savo elgesį su esamomis taisyklėmis. Kortelė atsakinga už kasdienybę, apribojimus, režimą. Pavyzdžiui, klubų karalius gali reikšti poreikį eiti į nemėgstamą darbą;
  • Ponia yra žmogus, žmogus, gyva būtybė. Tai gali būti bet kas – nuo ​​vabzdžio iki mylimo žmogaus. Pavyzdžiui, Pikų dama puikiai susidoroja ir su pikto kaimyno, ir su agresyvaus šuns vaidmeniu;
  • Džekas yra varomosios jėgos kurjeris, Hermesas tarp kortų. Suteikia impulsą, motyvaciją, įkvėpimą. Pavyzdžiui, „Jack of Diamonds“ reiškia norą užsidirbti;
  • Dešimt – nurodo tam tikro proceso rezultatą arba pabaigą. Pavyzdžiui, 10 širdžių gali reikšti aistringo romano pabaigą;
  • Devyni – bet koks veiksmas. Pavyzdžiui, 9 Tambourine apibūdina įsigijimą, 9 Širdelės – skambutį mylimam žmogui, 9 Klubai – metinės deklaracijos rengimą, 9 Peak – vaiko nubaudimą už nepaklusnumą;
  • Aštuoni – susiję su bendravimu. Pokalbiai, seksualiniai kontaktai, muštynės, puotos ir tt Pavyzdžiui, 8 tamburinas yra verslo derybų korta, o 8 Peak nurodo konfliktą su kuo nors;
  • Septyni – simbolizuoja įsisavinimą, nesvarbu, ar tai maistas, ar informacija. Pavyzdžiui, 7 viršūnė gali nukristi norint gauti blogų naujienų, o 7 klubai – išmokti ko nors naujo ir naudingo;
  • Šeši – kelias, judėjimas. Atstumas nesvarbu. Pavyzdžiui, 6 klubai nurodo ir komandiruotę į kitą šalį, ir tiesiog kelionę viešuoju transportu.

Mažiausios vertės kortelės nėra apibrėžtos. Taip yra dėl to, kad Medici solitaire iš pradžių nebuvo sukurtas jų naudojimui. Dirbant su visa kalade, „mažos“ kortos gali būti ignoruojamos arba suvokiamos kaip nedideli incidentai toje srityje, už kurią atsakingas kostiumas.

Medici Solitaire: įvykių modeliavimo technika

Žinoma, kortų žaidimai patys savaime yra labai įdomūs, net nesusiję su ateities pranašumais. Malonumas, kai susirenka Medici pasjansas, verta investuoti laiką. Tačiau mes neturime pamiršti apie praktinį denio pritaikymą. Net ir tiems, kurie nėra susipažinę su don Chuano mokymais, gali būti įdomu pabandyti įgyvendinti norimą įvykį. Medici pasjansas veikia kaip programa, kurioje incidentai fiksuojami grandine, tarp kurių vienas yra branginamas tikslas.

Yra septynios pozicijos, kurioms reikia užpildyti korteles:

  1. Tikslo kontūras. Paprastai Džekas naudojamas kaip ketinimų atstovas. Kostiumas priklauso nuo probleminės srities. Pavyzdžiui, reikia susitvarkyti asmeninį gyvenimą – gauti pasiūlymą eiti į pasimatymą. „Jack of Hearts“ (HF) tiks.
  2. Stiprybės sveikinimas. Tai turėtų būti bet koks paprastas veiksmas, į kurį niekas kitas nekreips dėmesio – pasikasyti kaktą, ištiesinti plaukus, perkelti knygą ant stalo. Čia dažnai dedami 9 klubai (9t).
  3. Priverstinis atsakas.Šiuo metu asmuo turėtų gauti signalą, kad jo prašymas buvo priimtas. Pavyzdžiui, uodas įkando kaktą, plaukai kris ant akių, nuo vėjo gūsio judės knygos puslapiai. Korta – Klubų tūzas (TT). Jei atsakymo nėra, būtina veiksmų grandinę atidėti kitai dienai.
  4. Priežasties kūrimas. Turite nurodyti įvykio priežastį. Pavyzdžiui, galite kreiptis į dominantį asmenį arba išsiųsti jam SMS žinutę. Korta siejama su judėjimu, todėl - 6 Širdelės (6h).
  5. Kreipkitės į jėgą. Vėlgi – bet koks veiksmas. Pavyzdžiui, išsitrauk iš kišenės monetą – 9 tamburinas (9b).
  6. tikslinė kortelė. Apibrėžia, kas buvo sumanyta – kam sukurtas Medici pasjanso maketas. Kvietimo į pasimatymą gavimą puikiai apibūdina Širdžių karalienės (Dh) kortelė.
  7. Pasitenkinimas. Būtina išreikšti džiaugsmą dėl to, kas įvyko, pabrėžti rezultatą. Tiks 8 širdelės (8 valandos).

Gauta grandinė [Wh 9t Tm] . Pirmieji trys veiksmai laikomi bloku priimti Dvasią. Jie įvyksta per labai trumpą laiką. Likusiems žingsniams reikia daugiau laiko. Jei norite, galite taikyti laiką: nustatykite, kiek minučių ar valandų skiriama kiekvienam įvykiui. Viskas, kas atsitiko, turi būti įrašyta į užrašų knygelę, susiejant ją su nurodytu žemėlapiu. Gauta grandinė neleis jums teisingai suskaidyti Medici pasjanso: nėra pakankamai kortelių pilnai konvoliucijai. Yra du veiksmų variantai:

  • nekreipkite dėmesio į šį faktą ir pabandykite įgyvendinti trumpą grandinę;
  • grandinę užbaigti – arba pačiam išsirinkus korteles, arba pasinaudojus vienu iš internete plačiai pristatomų skaičiuoklių.

„Patobulinta“ versija atrodo taip - [Wh 9t Tt Tch 6b 6p 10p 9h W Kp 7b Kb] [Tb 10b Db] [Kch Vp 6t 7t Dp Wb 8t 10h 6h 9b Dh] [Kt Tp]. Tokiu atveju Medici pasjansas sukrauna iki dviejų pozicijų – [Kt Tp]. Paprastai žmogus nustato incidentus tik dėl septynių aprašytų taškų („jo“ - ([Vch 9t Tt]), o likusios kortos paliekamos Dvasios nuožiūrai.

Pavyzdžiui, po numatomo Tm (jėgos atsako) turėtų įvykti kažkas, kas tinka Tch kortelei. Jums tereikia atidžiai stebėti: tam tikru momentu meilės daina skambės garsiai arba į akiratį atsidurs besibučiuojanti pora - tai yra širdžių tūzo apraiška. Medici pasjanso įvykių grandinė turi būti užbaigta iki galo: neišplėtota forma gali nuvesti ne visai ten, kur žmogui norėtųsi. Pasiekus norimą (8 val.), reikia gyventi likusias šešias pozicijas, jas pažymint sąsiuvinyje.

Medici solitaire yra unikali technika, atverianti kiekvienam naujus egzistencijos aspektus. Sužinoti šio derinimo subtilybes galima tik praktiškai: teorija gali sukelti tik susidomėjimą.

SOLICIENCE MEDICI? Kodėl apie jį kalbama su susižavėjimu, bet ir skeptiškai. Kas tai per stebuklas? Mes stengsimės su jumis išsamiau suprasti šią problemą!
Taigi! Šiek tiek atitraukia dėmesį nuo žemėlapių. Tarkim, eini gatve... matai, atskrido lėktuvas, tada nukrito gėlių vazonas ir nubėgo katė... tą pačią akimirką radai dešimt rublių. Kitą kartą, kai įvyks tokia pati įvykių seka (lėktuvas, puodukas ir katė), kažkaip tapsite turtingesnis neapibrėžtu kiekiu. Net 10 kapeikų tapsi turtingesnis. Taigi šis pavyzdys mums parodo, kad iš pirmo žvilgsnio nepriklausomi įvykiai būtinai veda prie tam tikro rezultato. Viskas mūsų pasaulyje yra tarpusavyje susiję!

Taigi, dėliodami korteles, galite atlikti visą veiksmų seką, kad pasiektumėte savo tikslą. ir jūs galite perskaityti likusius straipsnius!

Žemėlapio interpretacija.

Tūzas- jėga, bet koks išorinis įvykis, kuris įvyksta ne pagal mūsų valią ir dažnai verčia mus tam tikram veiksmui.
karalius– įstatymas, poreikis paklusti kažkokioms taisyklėms, elgtis taip, o ne kitaip. Viskas, kas riboja mus.
Ponia- žmogus, bet kokia gyva būtybė, nuo žmogaus iki uodo.
Domkratas- galios kurjeris, šiuo atveju tai esame mes, būtent mūsų norai ir motyvai.
10 - rezultatas ar lūkesčiai.
9 – veiksmas, šiuo atveju mūsų.
8 - bendravimas.
7 - absorbcija.
6 - judėjimas.
Kostiumai.
Viršūnės- valingos, ryžtingos apraiškos.
Deimantai- viskas, kas susiję su pinigais, plius palūkanos plačiąja prasme.
Širdelės- jutimo sritis. Meilė, draugystė, neapykanta. Kitaip tariant, bet kokios juslinės apraiškos.
Pakrikštyti- gyvenimas, darbas, rutina.

Tai yra standartiniai šablonai. Tačiau kiekvienam žmogui kai kurios kortos ar jų deriniai gali turėti savo specifinę reikšmę. Praktikuodami suprasite, apie ką aš kalbu.

Aš atsiprašau Iveta, nes nukopijuosiu jos tekstą apie PM sudėtį. Jei autorių teisių savininkas to paprašys, aprašą pakeisiu netinkamai:
Jūs paimate kortų kaladę, kad jos būtų užverstos. Pirmąsias tris kortas paskirstote viršuje – iš kairės į dešinę. Atliekate tvarkaraščio analizę. Antroji korta čia svarbi. Jei ji yra tarp kortų su tuo pačiu kostiumu (pavyzdžiui, tarp širdžių) arba tarp kortų su tuo pačiu ekvivalentu (pavyzdžiui, tarp dešimčių), tada ši antroji korta perkeliama į pirmąją.

(Hakerio aiškinimas: tam tikras veiksmas sukėlė įvykį ar pasaulio reakciją. Jūs atsakėte į šį atsaką nauju adekvačiu veiksmu (kuris atitiks tolesnį atsakymą), o pirmasis įvykis tapo „uždarytas“; jis nebetraukia jūsų dėmesys, pastangos ir laikas; paaiškėjo, kad jis „baigtas“; ir dabar įvykių grandinė prasideda tarsi nuo antrojo įvykio.)

Jei antroji kortelė „nesudėta“; jei ji nėra tarp tos pačios spalvos kortų ar to paties atitikmens, išdėliojate ketvirtą kortą ir pradedate analizuoti trečiąją – tai yra, pažiūrėkite, ar ji yra tarp tų pačių kostiumų ar tų pačių atitikmenų. Jei taip, ji perkeliama į antrąją kortelę, o tada vėl grįžtama prie jos kaip antrosios kortelės analizės (nes trečioji tapo antrąja). Jei ne, išdėliokite penktąją kortelę ir pradėkite analizuoti ketvirtąją. Tarkime, kad ketvirtoji korta buvo tarp tų pačių kostiumų, krito ant trečiosios ir iškart atsidūrė tarp dviejų karalių. Tada ji (ketvirtoji) ir trečioji po ja korta perkeliama į antrąją.

Paprastai Medici solitaire vystosi labai retai. Yra nuostabus pasjanso pridėjimo variantas – kai įvykių grandinė atrodė visiškai paini ir neišsprendžiama, o staiga kažkoks naujas veiksmas privedė prie sprogstamojo visos grandinės papildymo. Tai reiškia, kad pasaulio kūrimo procese įvykdėte tam tikrą universalų algoritmą. Realiai tai atrodo taip: gyvenai, kažką darei, viskas buvo nuobodu ir pamatuota, ir staiga... Kažkoks veiksmas, atsitiktinis skambutis ar susitikimas pradeda įvykių ciklą, viskas kažkaip akimirksniu virsta veiksmų sūkuriu. , susitikimai jūsų gyvenimas visiškai pasikeičia. Arba atsitinka taip: tu ką nors padarei, o tavo poelgis išjudino kelias dešimtis žmonių. Jie laksto, sprendžia iškilusias problemas, tada situacija pasiekia kažkokį jums puikiai tinkantį rezultatą; kuri įgyvendina jūsų norą ar ketinimą. Tai vėlgi atrodo kaip nuostabus sutapimas ar stebuklas, bet jūs jau žinote, kad tai yra jūsų sąmoningų pastangų reikalas. Iveta

Istorija nelinkusi pasiduoti tikslumui ir objektyvumui: bet koks įvykis apauga spėlionėmis ir fantazijomis. Todėl šiandien šis kortų žaidimas žinomas šiais pavadinimais:

  • Solitaire Catherine de Medici;
  • Solitaire Marie de Medici;
  • Solitaire Mary Stuart.

Tai yra teisinga pavardė. Manoma, kad nelaimingoji karalienė naktį prieš egzekuciją žaidė pasjansą, tikėdamasi „laimėti“: jei kortos pasidės teisingai, ji būtų išgelbėta. Bet, kaip žinote, Marija Stiuart priėjo prie kapojimo bloko ir jai buvo nukirsta galva. Pasak legendos, viena paskutinių jos frazių buvo: „Beveik sutikau“.

Solitaire'o autorius vadinamas Johnu Dee - garsiuoju alchemiku, astrologu, hermetistu, matematiku. Jis artimai bendravo su karališkojo kraujo atstovais ir tam tikru momentu išmokė Mariją Stiuart specialaus kortų žaidimo. Solitaire vaidino Rusijos imperatorienė Jekaterina II. Jie sako, kad kortos jai „mirktelėjo“ tik tris kartus: prieš vedybas, prieš įžengiant į sostą ir prieš mirtį. Kaip įprasta manyti, lygiuotis tenka tik svarbiausių žmogaus gyvenimo įvykių išvakarėse.

Šiuolaikiniai žmonės Medici Solitaire šiek tiek permąstė: vadinamųjų svajonių įsilaužėlių teorija teigia, kad su jo pagalba galite dirbti su tyčia, kurti gyvenimą savo nuožiūra.

Solitaire Medici - kas tai?

Medici Solitaire yra savotiškas žaidimas su magiškomis atspalviais. Žmogus dirba su 36 kortų kalade (retai – 52). Jis galvoja apie problemą ir išdėsto pagal pateiktas taisykles. Jei Medici pasjansas išsivystė, atsakymas laikomas gautu. Išdėstymas sėkmingas su dviem likusiomis krūvomis, kur pirmoji - 35 kortos, antroji - 1.

Tradicija sako, kad atsakymą gali perskaityti tik vyraujantis pasjansas. Tačiau daugelis mato žinutes patys, net jei liko daug daugiau nei dvi kortelės. Tokiu atveju kaladė atskleidžia būrėjui jo praeitį, dabartį ir ateitį. Svajonių įsilaužėliai, remdamiesi Carloso Castanedos mokymais, pakoregavo senąjį išdėstymą, kad atitiktų jo bruožus. Nuo šiol žmogus ne tik gauna atsakymą, bet įgyja galimybę pakeisti savo gyvenimą. Tereikia išdėlioti kortas tam tikra tvarka, formuojant įvykių grandinę, o tada tiksliai atlikti kiekvieną numatytą veiksmą. Dėl to tai, ko norima pagal Erelio įstatymą, tikrai įvyks.

Solitaire Medici: kaip teisingai suskaidyti

Pats Medici Solitaire yra gana paprastas ir mažai kuo skiriasi nuo kitų panašių žaidimų.

Būtina:

  1. Paruoškite įprastą žaidimo kaladę iš 36 kortų.
  2. Sumaišykite denį.
  3. Išdėliokite tris kortas iš kairės į dešinę, užverstą. Apverskite juos.
  4. Pažvelkite į antrąją kortelę ir įvertinkite jos „kaimynus“. Jei šonuose yra tos pačios spalvos kortos (pavyzdžiui, du klubai) arba vienodos vertės (pavyzdžiui, du aštuntukai), tada antroji korta perkeliama į kairę, uždarant pirmąją.
  5. Ištraukite kitą kortą iš kaladės. Atlikite 4 veiksmą kiek įmanoma daugiau kartų.

Žemiau esančios kortos perkeliamos kartu su „judančia“. Suskleidimo metu pirmenybė teikiama pozicijoms kairėje. Leidžiama išdėlioti visas korteles iš karto, neskaidant jų į trigubas. Tai leis įvertinti bendrą derinimo situaciją, tačiau pareikalaus kur kas daugiau susikaupimo. Pagrindinė užduotis yra teisingai interpretuoti Medici pasjansą: kortelės nemeluoja, tačiau ne visi moka jas perskaityti. Daugelis būrėjų laikui bėgant išsiugdo savo reikšmes. Jie gali būti pagrįsti klasikinėmis interpretacijomis ir būti visiškai individualūs.

Solitaire Medici: kortelių aprašymas

Tradicinė kortelių reikšmė laikoma pagrindine; jei reikia, jie „suriša“ savo idėjas ir paaiškinimus. Pagrindinis kortelių skirstymas, lemiantis jų „įtakos“ sferą, vyksta pagal kostiumą:

  1. Širdelės. Atsakingas už jausmus. Simpatija ir meilė, priešiškumas ir neapykanta yra kostiumo problemos.
  2. Deimantai. Jie kalba apie pinigus ir materialines gėrybes. Pelnas ir nuostoliai, finansinė padėtis – apie juos pasakys tamburinai.
  3. Klubai. Susijęs su socialine sąveika tiek namuose, tiek darbe. Kostiumas glaudžiai susijęs su kasdienėmis problemomis, taip pat kelionėmis – tiek artimomis, tiek tolimomis.
  4. Viršūnės. Jie rodo jėgą ir galią. Kliūtys, agresyvus elgesys, priešų intrigos, prievarta ir sunkios pareigos – pagrindiniai lydekos „interesai“.

Kortelių gradacija atrodo taip:

  • Tūzas - reiškia kažkokį išorinį įvykį, kuris išprovokuoja žmogų į reakciją ar veiksmą. Pavyzdžiui, širdžių tūzas gali reikšti atsitiktinę, bet labai daug žadančią romantišką pažintį;
  • Karalius yra įstatymas, verčiantis susieti savo elgesį su esamomis taisyklėmis. Kortelė atsakinga už kasdienybę, apribojimus, režimą. Pavyzdžiui, klubų karalius gali reikšti poreikį eiti į nemėgstamą darbą;
  • Ponia yra žmogus, žmogus, gyva būtybė. Tai gali būti bet kas – nuo ​​vabzdžio iki mylimo žmogaus. Pavyzdžiui, Pikų dama puikiai susidoroja ir su pikto kaimyno, ir su agresyvaus šuns vaidmeniu;
  • Džekas yra varomosios jėgos kurjeris, Hermesas tarp kortų. Suteikia impulsą, motyvaciją, įkvėpimą. Pavyzdžiui, „Jack of Diamonds“ reiškia norą užsidirbti;
  • Dešimt – nurodo tam tikro proceso rezultatą arba pabaigą. Pavyzdžiui, 10 širdžių gali reikšti aistringo romano pabaigą;
  • Devyni – bet koks veiksmas. Pavyzdžiui, 9 Tambourine apibūdina įsigijimą, 9 Širdelės – skambutį mylimam žmogui, 9 Klubai – metinės deklaracijos rengimą, 9 Peak – vaiko nubaudimą už nepaklusnumą;
  • Aštuoni – susiję su bendravimu. Pokalbiai, seksualiniai kontaktai, muštynės, puotos ir tt Pavyzdžiui, 8 tamburinas yra verslo derybų korta, o 8 Peak nurodo konfliktą su kuo nors;
  • Septyni – simbolizuoja įsisavinimą, nesvarbu, ar tai maistas, ar informacija. Pavyzdžiui, 7 viršūnė gali nukristi norint gauti blogų naujienų, o 7 klubai – išmokti ko nors naujo ir naudingo;
  • Šeši – kelias, judėjimas. Atstumas nesvarbu. Pavyzdžiui, 6 klubai nurodo ir komandiruotę į kitą šalį, ir tiesiog kelionę viešuoju transportu.

Mažiausios vertės kortelės nėra apibrėžtos. Taip yra dėl to, kad Medici solitaire iš pradžių nebuvo sukurtas jų naudojimui. Dirbant su visa kalade, „mažos“ kortos gali būti ignoruojamos arba suvokiamos kaip nedideli incidentai toje srityje, už kurią atsakingas kostiumas.

Medici Solitaire: įvykių modeliavimo technika

Žinoma, patys kortų žaidimai yra labai įdomūs, net ir neprisirišę prie ateities pranašumų. Malonumas, kai susirenka Medici pasjansas, verta investuoti laiką. Tačiau mes neturime pamiršti apie praktinį denio pritaikymą. Net ir tiems, kurie nėra susipažinę su don Chuano mokymais, gali būti įdomu pabandyti įgyvendinti norimą įvykį. Medici pasjansas veikia kaip programa, kurioje incidentai fiksuojami grandine, tarp kurių vienas yra branginamas tikslas.

Yra septynios pozicijos, kurioms reikia užpildyti korteles:

  1. Tikslo kontūras. Paprastai Džekas naudojamas kaip ketinimų atstovas. Kostiumas priklauso nuo probleminės srities. Pavyzdžiui, reikia susitvarkyti asmeninį gyvenimą – gauti pasiūlymą eiti į pasimatymą. „Jack of Hearts“ (HF) tiks.
  2. Stiprybės sveikinimas. Tai turėtų būti bet koks paprastas veiksmas, į kurį niekas kitas nekreips dėmesio – pasikasyti kaktą, ištiesinti plaukus, perkelti knygą ant stalo. Čia dažnai dedami 9 klubai (9t).
  3. Priverstinis atsakas.Šiuo metu asmuo turėtų gauti signalą, kad jo prašymas buvo priimtas. Pavyzdžiui, uodas įkando kaktą, plaukai kris ant akių, nuo vėjo gūsio judės knygos puslapiai. Korta – Klubų tūzas (TT). Jei atsakymo nėra, būtina veiksmų grandinę atidėti kitai dienai.
  4. Priežasties kūrimas. Turite nurodyti įvykio priežastį. Pavyzdžiui, galite kreiptis į dominantį asmenį arba išsiųsti jam SMS žinutę. Korta siejama su judėjimu, todėl - 6 Širdelės (6h).
  5. Kreipkitės į jėgą. Vėlgi – bet koks veiksmas. Pavyzdžiui, išsitrauk iš kišenės monetą – 9 tamburinas (9b).
  6. tikslinė kortelė. Apibrėžia, kas buvo sumanyta – kam sukurtas Medici pasjanso maketas. Kvietimo į pasimatymą gavimą puikiai apibūdina Širdžių karalienės (Dh) kortelė.
  7. Pasitenkinimas. Būtina išreikšti džiaugsmą dėl to, kas įvyko, pabrėžti rezultatą. Tiks 8 širdelės (8 valandos).

Gauta grandinė [Wh 9t Tm] . Pirmieji trys veiksmai laikomi bloku priimti Dvasią. Jie įvyksta per labai trumpą laiką. Likusiems žingsniams reikia daugiau laiko. Jei norite, galite taikyti laiką: nustatykite, kiek minučių ar valandų skiriama kiekvienam įvykiui. Viskas, kas atsitiko, turi būti įrašyta į užrašų knygelę, susiejant ją su nurodytu žemėlapiu. Gauta grandinė neleis jums teisingai suskaidyti Medici pasjanso: nėra pakankamai kortelių pilnai konvoliucijai. Yra du veiksmų variantai:

  • nekreipkite dėmesio į šį faktą ir pabandykite įgyvendinti trumpą grandinę;
  • grandinę užbaigti – arba pačiam išsirinkus korteles, arba pasinaudojus vienu iš internete plačiai pristatomų skaičiuoklių.

„Patobulinta“ versija atrodo taip - [Wh 9t Tt Tch 6b 6p 10p 9h W Kp 7b Kb] [Tb 10b Db] [Kch Vp 6t 7t Dp Wb 8t 10h 6h 9b Dh] [Kt Tp]. Tokiu atveju Medici pasjansas sukrauna iki dviejų pozicijų – [Kt Tp]. Paprastai žmogus nustato incidentus tik dėl septynių aprašytų taškų („jo“ - ([Vch 9t Tt]), o likusios kortos paliekamos Dvasios nuožiūrai.

Pavyzdžiui, po numatomo Tm (jėgos atsako) turėtų įvykti kažkas, kas tinka Tch kortelei. Jums tereikia atidžiai stebėti: tam tikru momentu meilės daina skambės garsiai arba į akiratį atsidurs besibučiuojanti pora - tai yra širdžių tūzo apraiška. Medici pasjanso įvykių grandinė turi būti užbaigta iki galo: neišplėtota forma gali nuvesti ne visai ten, kur žmogui norėtųsi. Pasiekus norimą (8 val.), reikia gyventi likusias šešias pozicijas, jas pažymint sąsiuvinyje.

Medici solitaire yra unikali technika, atverianti kiekvienam naujus egzistencijos aspektus. Sužinoti šio derinimo subtilybes galima tik praktiškai: teorija gali sukelti tik susidomėjimą.



 
Straipsniai įjungta tema:
Viskas, ką reikia žinoti apie SD atminties korteles, kad nesuklystumėte pirkdami Connect sd
(4 įvertinimai) Jei įrenginyje nepakanka vidinės atminties, galite naudoti SD kortelę kaip vidinę savo Android telefono atmintį. Ši funkcija, vadinama Adoptable Storage, leidžia Android OS formatuoti išorinę laikmeną
Kaip pasukti ratus „GTA Online“ ir daugiau – „GTA Online“ DUK
Kodėl neprisijungia gta online? Tai paprasta, serveris laikinai išjungtas / neaktyvus arba neveikia. Eikite į kitą Kaip išjungti internetinius žaidimus naršyklėje. Kaip išjungti „Online Update Clinet“ programos paleidimą „Connect Manager“? ... ant skkoko aš žinau, kada tu galvoji
Pikų tūzas kartu su kitomis kortomis
Dažniausios kortos interpretacijos: malonios pažinties pažadas, netikėtas džiaugsmas, anksčiau nepatirtos emocijos ir pojūčiai, dovanos gavimas, apsilankymas susituokusioje poroje. Širdelių tūzas, kortos reikšmė apibūdinant konkretų asmenį
Kaip teisingai sudaryti perkėlimo horoskopą Padarykite žemėlapį pagal gimimo datą su dekodavimu
Gimimo diagrama kalba apie įgimtas jo savininko savybes ir gebėjimus, vietinė diagrama kalba apie vietines aplinkybes, kurias sukelia veiksmo vieta. Jie yra vienodos svarbos, nes daugelio žmonių gyvenimas praeina iš jų gimimo vietos. Sekite vietinį žemėlapį