Gyvenimas yra keistas personažai: Maxas Caulfieldas, Chloe Price, Victoria Chase, Nathanas Prescottas. Paskutinės naujienos apie žaidimą Life is Strange Characters from life yra keista anglų kalba

Chloe Kaina



– Abejoju, kad mano sugebėjimai yra nuolatiniai, Chloe.
„Na, gerai... Bet mes esame amžini“,
– Maksas ir Chloe seriale „Out of Time“.

Chloe- užsispyrusi, išdykusi ir maištinga mergina. Ji yra tipiška pankrokerė, tai atsispindi jos muzikiniame skonyje ir išvaizdoje. Mėgsta rūkyti žolę ir gerti alų. Ją galima apibūdinti kaip drąsią ir draugišką. Mergina puikiai piešia, išmano technologijas, sugedusį automobilį sutvarkyti jai ne problema. Ji kairiarankė. Mėgsta rizikuoti, dėl to dažnai patenka į bėdą. At Chloe, tačiau yra gana kaustinis veikėjas, dėl kurio ne kartą viso žaidimo metu iš jos galima išgirsti sarkastiškų, kaustinių komentarų ir juokingų frazių, pagardintų necenzūrine kalba. Kartais ją ištinka pykčio priepuoliai, o dėl daugybės tragiškų netekčių (tėvo mirtis, Maksas persikėlus į Sietlą ir Reičel Amber dingimas) jai sunku pasitikėti kitais žmonėmis. Bloga patirtis Chloe taip pat padarė ją pesimistiška ir įžeidė gyvenimo, įsitikinusi, kad nėra žmonių, kuriems jos reikia ir kuriais būtų galima pasitikėti.

Kartais ji nejautri kitų emocijoms, todėl atrodo savanaudė. Be to, Chloe- savininkiškos prigimties, norinti, kad į ją būtų nukreiptas artimųjų dėmesys. Ji taip pat gali būti neracionali ir neatsakinga, sukeldama situacijas, kuriose Chloe kaltina visus, išskyrus save, ir neprisiima atsakomybės už padarytą žalą. Ateina taškas, kad Chloe dėl savo kančių kaltina mirusį tėvą. Tačiau kartais Chloe pripažįsta savo kaltę ir atsiprašo už savo klaidas. Maksas žino apie jos draugės trūkumus, bet vis tiek ją labai vertina ir laiko „gera drauge, kuri visada pasirodo reikiamu momentu“. Chloe savaip gina tuos, kurie jai brangūs, yra labai atsidavusi savo artimiesiems, kuriems tarnauja kaip ištikimas bendražygis, nors yra linkęs būti labai prisirišęs ir įkyrus. Romantiniuose reikaluose ji gana paprasta, mėgsta erzinti ir erzinti. Nepaisant iš pažiūros šiurkštaus išvaizda, Chloe- trapi ir pažeidžiama mergina; jos maištingas elgesys gali būti ne kas kita, kaip paprastas priekis, skirtas apsisaugoti nuo atšiaurios realybės.

Tikėtina, kad Chloe serga depresija, kurią sukelia artimųjų netektis ir vienatvė. Jai taip pat sunku užmigti, o prieš Makso sugrįžimą ji turėjo minčių apie savižudybę. Tada frazė Chloe„Reičelė mane išgelbėjo“ pažodžiui gali reikšti, kad Reičelė išgelbėjo Chloe nuo savižudybės.

Chloe taip pat turi asmenybės sutrikimo požymių, sprendžiant iš jos problemų, susijusių su pasitikėjimu ir vienatve. Per pokalbį su Maksu „Chaoso teorijoje“ ji atskleidžia, kad patiria stresą ir kenčia nuo įvairių baimių, būdingų BPD kenčiantiems žmonėms.

Chloe dažnai geria alkoholį ir rūko. Ji ir anksčiau turėjo problemų su narkotikais – tai liudija jos patėvio komentaras apie piktžoles ir didelę skolą narkotikų prekeiviui Frankui Bowersui. Ir nors Chloe buvo pakankamai protingas Blackwellui, kaip parodyta alternatyvos mokyklos ataskaitoje Chloe, mergina atsisakė paskyros. Visi destruktyvūs bruožai Chloe, įskaitant maištavimą su vietos valdžios institucijomis ir šeima, piktnaudžiavimą narkotikais ir savo gyvenimo kontrolės praradimą (dėl to ji privedė prie chaoso ir moksliškų bei profesinių ambicijų trūkumo, taip pat atsakomybės neigimo), gali būti susiję su mergaitės depresija. Su tokiu gyvenimo būdu Chloe susidoroja su neviltimi, užpildo tuštumą viduje ir malšina skausmą. Be to, nesugebėjimas užjausti taip pat gali būti siejamas su netektimi ir progresuojančia depresija.

Per laiką, praleistą su Maksu, asmenybė Chloe vystosi, mergina atranda naujų jėgų palaikydama savo draugą ir jų naujai atgimstančią draugystę. Istorijos eigoje Chloe rodo naujus teigiama pusė savo charakterio, rūpestinga ir drąsi. Žaidimo pabaigoje mergina prisipažįsta esanti savanaudiška šeimos atžvilgiu ir pasiūlo paaukoti save, kad išgelbėtų miestą, nes mano, kad jos ir jos šeimos, draugų bei kitų paprastų miesto gyventojų gyvybės kaina yra per didelė. nenusipelnė mirti nuo uragano.

Chloe išvaizda:


Chloe- pankas. Ji dėvi šviesiai mėlynus plėšytus džinsus su petnešėlėmis, juodus aulinukus ir baltus kaukolės marškinėlius. Ant kaklo Chloe nekintantis vėrinys, kuris yra grandinėlė su trimis kriauklėmis. Kartais mergina vilki juodą odinę striukę ir mėlyną kepuraitę.

Ant dešinės rankos Chloe rankovių tatuiruotė, kurią sudaro susipynusios gėlės, drugeliai ir geltona kaukolė. Dažyti plaukai Chloe ties galiukais išblukti nuo violetinės iki mėlynos.

Pižama Chloe susideda iš šviesiai mėlynų šortų ir laisvų juodų marškinėlių su vištienos paveikslėliu ir užrašu "Rock".

jaunas Chloe Jis dėvi šviesiai mėlynus džinsus ir pilką megztinį su Arkadijos įlankos švyturiu. Jos plaukai tiesūs ir ilgi, šviesiai rudos spalvos.

Įrašai apie Chloe Maxo dienoraštyje:


"Štai ir ji, Chloe Kaina. Ką pasakysite draugui po penkerių metų tylos? Sužinai, kad išgelbėjai jai gyvybę? NIEKO. Jaučiuosi kalta, kad nesusikalbėjome. Neįsivaizduoju, ką Chloe gali patirti dar kartą. Ji atrodo tokia pažįstama ir tuo pačiu atrodo kaip visiškai kitas žmogus. Ji užaugo, ir neatrodo, kad mūsų amžiaus skirtumas būtų tik metai.

Man patinka jos mėlyni plaukai ir pankiški drabužiai. Ji tapo maištininke. Beje, ji vis dar atrodo kaip piratė. Visų pirma apie tai, kas ruošiasi nardyti. Žinau, kad ji vis dar ant manęs pyksta – kūno kalba ją išduoda. Džiaugiuosi, kad joje vis dar matau senąjį Chloe. O gal turėčiau sakyti jaunas? Ji vis dar nerimauja dėl savo tėvo mirties, ir tai nenuostabu. Tai buvo baisūs laikai Chloe ir Džoisas.

Man taip nusibodo nesimaišyti Chloe po tiek metų tik todėl, kad bijojo savo reakcijos. Kalbant apie sielvartą – kvailiui aišku, kad ji įsivėlė į tamsius Nathano Preskoto reikalus. Neįsivaizduoju, kas vyksta tarp jų, bet esu tikras, kad viską išsiaiškinsiu, kad ir kas tai būtų.

Chloe Kaina: 2 ch

Chloe užkulisiai:


Chloe ir Maksas kartu augo Arkadijos įlankoje, kur buvo geriausi draugai, namuose ar miške žaidė piratais ir svajojo apie būsimus nuotykius.

Taip pat pas Chloe buvo katinas Bongo, kuris mirė 2008 m.

2008 m. Maksas buvo namuose su Chloe kai pastarojo tėvas žuvo autoavarijoje. Ir nors Maksas visais įmanomais būdais palaikė jos draugą, ji buvo priversta su šeima persikelti į Sietlą ir išvykti Chloe susidoroti su nuostoliais vienas. Po visko patirto, prieš besišypsantį ir linksmą Chloe tapo vieniša ir prislėgta paaugle, pasipiktinusia Maksa ir jos tėvu. Vėliau, 2010 m., mama Chloe Joyce ištekėjo už karo veterano ir Blackwell akademijos saugumo vadovo Davido Madseno Chloe susiklostė labai įtempti santykiai. Būtent nuo šios akimirkos ėmė reikštis maištingas merginos pobūdis, ji ėmė bendrauti su blogiukais, vartoti narkotikus ir bėgti iš namų į savo pastogę sąvartyne. Daugiau ir daugiau Chloe pradėjo nebetikėti Arkadijos įlanka ir norėjo kuo greičiau palikti gimtąjį miestą. Jos emocinė būsena pradėjo įgauti fizinę formą, mergina tapo pankrokere. Chloe ne kartą pateko į bėdą, dėl kurios miesto policijoje ji užsitarnavo prastą reputaciją.

Maždaug 2010 m Chloe lankė Blackwell akademiją, kur rado Rachel Amber palaikymą ir užmezgė su ja stiprią draugystę. Chloe studentų bylos rodo, kad jos GPA buvo 2,7, ji dalyvavo patyčiose ir buvo pašalinta trejus metus prieš Maxui pradedant dirbti Blackwell. Prieš Rachel dingimą ir žaidimo pradžią merginos planavo kartu pabėgti į Kaliforniją.

Chloe iš pradžių turėjo ilgus, šviesiai rudus plaukus, kuriuos vėliau nukirpo. Viešėdama „Blackwell“ mergina ėmė juos dažyti: iš pradžių mažomis dalimis, kaip matyti nuotraukoje per jos gimtadienį su Davidu ir jos nuotraukoje studentiškoje byloje, o po to, kai Chloe nusidažė plaukus visiškai mėlynai. Ji taip pat turi tatuiruotes ir auskarus.


Naujoje laiko juostoje, kurią Max sukūrė Chaoso teorijoje, atrodytų, kad ankstesnės pankrokerės Chloe istorija buvo ištrinta. Čia ji prirakinta prie invalido vežimėlio, padedanti ne tik judėti, bet ir kvėpuoti. Šioje pozicijoje Chloe atsidūrė po automobilio avarijos, įvykusios 2011 m., kai Williamas nupirko savo dukrai automobilį. Kelyje Chloe buvo nutraukta visureigio, o mergina partrenkė, susilaužė stuburą, dėl ko Chloe buvo paralyžiuota. Taip pat Chloe turi didelių problemų su kvėpavimo sistema, o padėtis tik blogėja. Pasak jos gydytojo, kvėpavimo sustojimas yra neišvengiamas. Jos tėvai nusprendė apie tai nepasakoti Chloe, nepaisydami gydytojo patarimų. Tačiau Chloe puikiai supranta, kas vyksta, kartą apsimetusi miegant išgirdo tėvų pokalbį su gydytoju.

Širdyje ji vis dar yra pankė: mergina lankosi vietinių roko koncertų svetainėse, skaito žurnalus, susijusius su pankų muzika ir šios subkultūros stiliumi. Chloe ant savo stalo turi seną dygliuotą apyrankę, kuri jai primena senąją Chloe.

Chloe save vadina vėpla, o iki avarijos ji taip pat turėjo solidų penketą. Žinome, kad Chloe negalėjo lankyti Blackwell istorijos skyriaus, nes jis neprieinamas žmonėms su negalia. Direktorius Wellsas pasiūlė Chloe tėvams pereiti į kitą mokyklą, kaip parodyta 2011 m. rugpjūčio 8 d. laiške.

Šioje laiko juostoje Chloe renka sniego gaublius. Ji taip pat mėgsta minkštus žaislus, Chloe savo kambaryje turi aukštųjų technologijų įrangą, skirtą bendravimui internetu. Čia merginos kambaryje sienos neberašomos, nes Chloe net negali pakilti iš lovos. Chloe prisipažįsta, kad kartais sąmoningai maištauja prieš savo tėvus, kad šie ant jos šauktų, o ne elgtųsi kaip su vaiku. Ji nepatenkinta, kad negali eiti į vakarėlius ir nesusiduria su tėvais, kaip įprastos paauglės. Angelų nuotraukos su užrašu „tikėjimas“ leidžia manyti, kad Chloe ir jos tėvai nepraranda vilties ir sunkiais jiems laikais gali net kreiptis į religiją.

Chloe dėl savo dabartinės būsenos nieko nekaltina, nors turi tam visas teises. Ji nepyksta nei ant savo tėvų, nei ant Makso, Chloe džiaugiasi, kad yra gyva ir kad šalia yra tėvai, kurie ją prižiūri.

Chloe asmeniniai daiktai:


Pikapas – Chloe turi seną rudą pikapą, papuoštą lipdukais. Prie prietaisų skydelio stovi manekenė dainininkė su mikrofonu, o ant galinio vaizdo veidrodėlio kabo pūkuoti kubeliai. Ji panaudojo pinigus, kuriuos pavogė iš Natano, kad jį sutvarkytų.

Pistoletas (neprivaloma) – pradžioje Chloe patvirtins, kad ji pavogė jo ginklą iš savo patėvio David, siekdama apsisaugoti nuo priešų. Antrame epizode, padedama Maxo, ji treniruojasi su juo šaudyti. Šiek tiek vėliau epizode Frankas gali paimti (nešaudyti) arba nekelti (nešaudyti) ginklą. Jei Frenkas vis tiek paėmė ginklą, Maksas gali jį grąžinti, kai įsėda į priekabą. Pistoletą taip pat galima gauti ketvirtame epizode, paėmus jį iš Nathano Prescotto, jei leisite Warrenui jį sumušti.

Raktų pakabukas – trečioje serijoje Chloe pavogė raktų pakabuką iš savo patėvio. Ji bandys pasinaudoti raktu, kad galėtų įsilaužti į jo biurą, tačiau reikiamo rakto ten nebus.

Lockpicks – žaidimui dar neprasidėjus, Chloe pavogė iš Franko spygliuočius, kuriuos naudojo mažai sėkmingai atidarydama direktoriaus Wellso biuro duris.

Apyrankė – žaidimo metu Chloe nuolat nešioja savo apyrankę. 5 serijoje Maksas, prieš naudodamas nuotrauką Chloe išgelbėjimui nuo Džefersono, apyrankė stovi ant stalo tamsiame kambaryje. Paskutinį kartą pažvelgęs į jį Maksas išreiškia norą išgelbėti Chloe.

Mobilusis telefonas – kaip Maxas, Chloe turi Mobilusis telefonas palaikyti ryšį su draugais ir šeima žinutėmis.

Chloe Kaina: 3 ch

Dvasinis gyvūnas ir simbolika:


Chloe yra susijusi su keliomis gėlėmis. Jos drabužiuose vyrauja juoda ir balta spalvos, kurios asocijuojasi su mirtimi; Chloe kelis kartus susiduria su mirtimi žaidimo metu, tačiau Maksas atsuka laiką ir išgelbėja jos draugą. Pačioje žaidimo pradžioje Nathano kulka pataikė tiesiai į Chloe marškinėlių kaukolę. Kaukolės vaizdas yra glaudžiai susijęs su Chloe interesais ir taip pat yra mirties priminimas. Daugelyje Chloe marškinėlių yra kaukolės, o net Chloe rankovėje yra kaukolė.

Chloe taip pat siejama su raudona spalva. Jos tatuiruotė turi raudoną juostelę, kuri sujungia vaizdą. Raudona spalva siejama su pykčiu, agresija ir tragiškais įvykiais. Ryšys tarp Red ir Chloe iškart matomas: jos pyktis šeimai, vienatvės problemos, taip pat jos pačios mirtys ir priklausomybė nuo narkotikų. Raudona spalva taip pat siejama su turtu. Raudona juostelė ant tatuiruotės gali atspindėti Hloe pinigų troškimą ir jos skolą Frankui.

Ir paskutinė spalva, su kuria Chloe asocijuojasi, yra mėlyna jos plaukų, akių ir nagų lako spalva. Tai atspindi nesaugumą ir ateities ilgesį. Mėlyna spalva Chloe gyvenime yra jos emocinis pažeidžiamumas dėl to, kad ji buvo atskirta nuo šeimos ir tikisi vėl susijungti su Reičele. Tai taip pat taikoma mėlynam drugeliui, kuris pasirodo per Chloe pirmąjį NDE ir jos laidotuvėse, pasibaigus „Aukos Chloe“.

Alternate Chloe marškinėliai puošti mėlynais purslais, atitinkančiais jos kvėpavimo aparatą. Ir čia galite nubrėžti paralelę tarp herojės ir spalvos: Chloe yra pažeidžiama ir gali mirti, bet ji tikisi Paskutinės dienos su Max. Taip pat pastebima raudona spalva, kaip tragiškos baigties po avarijos simbolis.

Chloe drabužiai, taip pat jos tatuiruočių ir marškinėlių motyvai turi daug Chloe būdingos simbolikos.

Antrame epizode Chloe vilki buivolo kaukolės marškinėlius. Paprastai buivolai simbolizuoja sakralumą, gyvybę, dėkingumą, gausą ir didelę galią. Įvairiose gentyse manoma, kad buivolas sapne reiškia padėti tam, kuriam dabar sunku. Ant Chloe marškinėlių pavaizdavus tik buivolo kaukolę, simbolių reikšmė gali smarkiai pasikeisti. Kartu su mirties simbolika marškinėlių spauda gali reikšti savęs praradimą ir viltį dėl geresnės ateities.

Vienoje paskutinės serijos dalyje Chloe vilki marškinėlius su Ouroboroso – gyvatės ar drakono, ryjančio savo uodegą, atvaizdu. Tai simbolizuoja gyvenimo ciklą: kažkas sunaikinama, kad atsinaujintų, tvarka tarp chaoso, kūryba ir naikinimas, gyvenimas ir mirtis. Be to, tai reiškia amžinybę, nuolatinį atsinaujinimą ir pasaulio sielą.

Chloe karoliai su trimis kulkomis gali reikšti tris Chloe mirtis nuo kulkų (moterų kambaryje Chrysalis, nuo pono Džefersono tamsiajame kambaryje ir netyčia nusišovė šiukšlių dėžėje filme Out of Time; arba paskutinė bus laikoma tai atsitiko vonioje pasibaigus „aukojimui Chloe“). Taip pat karoliai gali reikšti, kad Chloe nėra artimųjų: Williamo, jos tėvo, žuvusio per avariją, Maxo, kuris persikėlė iš Arkadijos įlankos į Sietlą, ir Reičel, kuri staiga dingo nepratarusi nė žodžio.

Chloe tatuiruotėje galite pamatyti mėlynus drugelius (be to, chrysalis ir naujai atsiradusius drugelius), nutrintą raudoną juostelę, geltoną kaukolę, spyglius ir raudonas tropines gėles, kurios atrodo kaip hibiscus.

Tropinių gėlių tatuiruotės tinka tiek vyrams, tiek moterims. Simbolinis hibisko simbolis yra subtilus grožis arba meilės sugėrimas.

Chloe dvasinio gyvūno kūrėjai nepatvirtino. Viena vertus, Chloe mirties akimirką tualete pasirodo mėlynas drugelis, glaudžiai susijęs su jos charakteriu. Drugelis – virsmo simbolis; asmuo, tapatinamas su šiuo toteminiu gyvūnu, gali suteikti džiaugsmo ir palaimos; šie žmonės yra gyvi ir šviesūs, kartais išgyvenantys įvairias asmenines transformacijas. Drugelis gali būti simbolis, kad gyvenimą reikia praskaidrinti ir pridėti šiek tiek daugiau spalvų. Tai labai primena Chloe, kuri patyrė daugybę asmenybės pokyčių. Net su ginklu prie pilvo mergina žaidimo pradžioje pastebėjo mėlyną drugelį. Be to, drugelis yra sielos ir nemirtingumo simbolis, kuris gali būti siejamas su Maxu, kuris visada gelbsti Chloe. Be to, mėlyna spalva asocijuojasi su šiuo drugeliu ir pačia Chloe. Taip pat yra mėlyno drugelio plakatas alternatyviame tuščiame Chloe kambaryje (nors tai gali būti tik nuoroda į drugelio efektą). Vienintelis Makso dienoraščio įrašas jos košmare yra drugelio su Chloe galva piešinys, numatantis būsimą pasirinkimą.

Kita vertus, jos gyvūnas gali būti mėlynasis jay. Vietiniai amerikiečiai turi legendą apie personažą Blue Jay – geraširdį vaikiną, kuris nori padėti pasauliui, bet negali. Jis taip pat mėgsta išdaigas. Tai tikrai susiję su Chloe asmenybe.

Blue Jay dažnai keliauja į mirusiųjų šalį, kuri yra susijusi su tuo, kaip dažnai Chloe miršta, su mirties motyvais ir spalvomis. Mėlynasis Džėjus randa poilsį mirtyje, nes tik dingęs iš gyvųjų pasaulio sugebėjo įvertinti mirusiųjų žemę. Tai gali simbolizuoti Chloe emocinių kančių pabaigą po mirties ir galbūt fizinių kančių pabaigą alternatyvioje laiko juostoje (tai taip pat gali būti užuomina, kad Chloe turi mirti, kad visas miestas išgyventų).

Mėlynasis jay dažnai miršta žaidime ir Maksas gali jį išgelbėti. „Chrysalis“ Džoiso miegamajame, „Chaoso teorija“ pirmame Madseno namo aukšte ir dar kartą „Tamsiame kambaryje“ žaidėjas gali išgelbėti mėlynąjį kėkštą arba ne. Taip gali būti dėl to, kad Maksas buvo priverstas išgelbėti Chloe ir galiausiai nuspręsti, ar ją paaukoti.

Chloe vardas kilęs iš senovės graikų mitologijos, yra alternatyvus žemės ūkio ir vaisingumo, pavasario ir gyvūnų deivės Demetros vardas, taip pat siejamas su jaunais, žaliais lapais ir augalų ūgliais. Demetra buvo ypač gerbiama dėl savo galios orui ir vandeniui nuo istorinių Arkadijos laikų – utopinės, nepaliestos, harmoningos dykumos, kuri galėtų būti Arkadijos įlankos pagrindas. Ji taip pat vadovavo šventajam įstatymui, gyvenimo ir mirties ciklui, kuris gali būti nuoroda į dažnas Chloe mirtis ir jos prisikėlimą padedant Maksui. Ji buvo žinoma kaip „palaimingojo pomirtinio gyvenimo deivė“, kuri gali būti susijusi su gyvūnų dvasių pasauliu. Chloe yra pavasario pavadinimas ir simbolizuoja naują augimą, o tai yra nuoroda į Chloe dvasinį augimą. Šis biblinis pavadinimas minimas ir Naujajame Testamente.

Jos pavardė Price gali tiesiogine prasme reikšti kainą, kurią Max moka už naudojimąsi savo sugebėjimais, net jei ji juos naudoja žmonių labui. Tačiau jei Maksas nuspręs paaukoti Arkadijos įlanką, kad išgelbėtų Chloe, pastaroji taps jos „prizu“, nes Maksas laimi jos draugystę ir meilę visam likusiam gyvenimui.

Reičelė Gintarė

Rachelės asmenybė:

Rachel Dawn Amber (g. 1994 m. liepos 22 d.) yra viena pagrindinių filmo veikėjų. Žaidimo gyvenimas yra Keista, nors pasirodo ne jame, o prakartėlėje Prieš audrą.

Remiantis Arcadia Bay surinkta informacija, ji buvo viena populiariausių Blackwell akademijos studentų. Ji ir Chloe Price buvo labai artimi ir svajojo kartu palikti Arkadijos įlanką. Rachel dingo 2013 m. balandžio 22 d., nepaminėjus jos buvimo vietos.

Rachelė yra 165 cm ūgio ir sveria 50 kg. Ji turėjo šviesiai šviesius plaukus, rudas akis ir dvi tatuiruotes: drakoną ant dešinės blauzdos ir žvaigždę kairiojo riešo vidinėje pusėje. Šią informaciją galima rasti iš visur iškabintų plakatų.

Reičelės personažas – paslaptis, nes niekas apie ją nekalba vienareikšmiškai. Tačiau visi tikrai žinojo, kad tai labai populiari ir miela mergina, kuri nepaklūsta taisyklėms. Ji dažnai praleisdavo laiką, vartodavo narkotikus ir mėgdavo pankroką, pavyzdžiui, Chloe, kuris išreiškė jos aprangos stilių ir muzikinį skonį. Joyce meiliai ją vadino „neramia“, o Chloe – „angelu“. Nathanas, priešingai, tvirtina, kad ji „užsigėrė narkotikais“. Pasak Chloe, Rachel taip pat buvo protinga ir mėgo meną bei fotografiją, panašiai kaip Max. Atsižvelgiant į jos pasiekimus mokykloje ir pastangas tapti modeliu, Rachel buvo labai ambicingas žmogus. Ji atrodė rūpestinga, sprendžiant iš to, kaip ją myli artimi žmonės. Mergina buvo moteriškesnė už širdies draugę Chloe, tai matyti bent jau iš meilės kosmetikai ir noro tapti modeliu. Tačiau mieste taip pat sklando gandai, kad Rachel yra seksualiai ištvirkęs, o tai patvirtina kai kurie grafičiai. Jos laiške Chloe nurodoma, kad ji galėjo miegoti su „snobais“ iš „Cyclone Club“: Nathanu Prescottu, Zachary Rigginsu ir pan. Taip pat numanoma, kad ji naudojo Franką Bowersą, kad padėtų jai lengviau gauti narkotikų.

Įrašai apie Reičelę Makso dienoraštyje:


Kas atsitiko Rachelei Amber? Kad ir koks ramus ir nuošalus gyvenimas būtų Akademijoje, net ir čia jaučiasi atšiauri tikrovė. Visos šios skrajutės apie dingusį žmogų – ištinkuotos visos miestelio sienos. Anksčiau ji buvo gana populiari studentė čia, Akademijoje, bet ji tiesiog dingo prieš šešis mėnesius. Man patinka jos nuotrauka skrajute. Ant jo ji atrodo kaip mados modelis.
Kas iš tikrųjų atsitiko? Gal ji tiesiog pabėgo iš namų? labai tikiuosi. Neįsivaizduoju, ką turėjo daryti jos tėvai. Gaila, bet net ir tokioje ramioje vietoje kaip Blekvelas nuo realybės nepabėgsi.

Rachelės užkulisiuose:


Rachel atstovavo Blackwell akademijai ir buvo sėkminga bei populiari tarp studentų ir dėstytojų. Turėdama išskirtinį 4,0 GPA, direktorius Wellsas ją laikė esmine Blackwell asmenybe ir puikiai sekėsi mokydamas ir užklasinėje veikloje.

Ji norėjo dirbti tarptautinės teisės ir mados srityse ir buvo pakankamai ambicinga, kad įgyvendintų savo svajones.

2010 m. ji susipažino su Chloe Price, nes abu buvo akademijos studentai ir netrukus tapo labai artimais draugais. Rachel padėjo Chloe išgyventi sunkų laikotarpį po tėvo mirties ir motinos pakartotinės santuokos. Didžiąją laiko dalį jie praleisdavo prieglaudoje šiukšlių dėžėje. Jie net planavo išvykti iš miesto į Los Andželą, Kaliforniją.

Rachel buvo susijusi su narkotikų prekyba mieste ir palaikė santykius su Franku Bowersu, kuriuos slėpė nuo Chloe. Reičelė paliko Franką, kai šis uždėjo jai rankas.

Kaip matyti iš Provost Wells biuro atmintinių, Nathanas ir Davidas Madsenas Rachelę apkaltino prekyba narkotikais. Savo ruožtu Rachelė tvirtino, kad Davidas ją sekė ir fotografavo. Wellsas rimtai nevertino nė vienos pusės kaltinimų. Arkadijos įlankos policijos departamentas praneša, kad Deividas mokyklos teritorijoje sugavo Rachelę su „draudžiamomis medžiagomis“.

Deivido nešiojamajame kompiuteryje esantys failai rodo, kad jis kurį laiką ją tyrė iki jos dingimo. Be to, jie atskleidžia, kad likus mažiausiai savaitei iki Rachel dingimo, ji nustojo lankyti akademiją ir susitikinėjo su Franku.

Rachel buvo populiari ciklonų klubo narė ir reguliariai lankydavosi jų vakarėliuose. Paskutinį kartą ji buvo matyta tikriausiai kovo 28 d., likus mėnesiui iki dingimo balandžio 22 d., kai sutiko žmogų, kuris „pakeitė jos gyvenimą“.

Po neapibrėžto laiko Arkadijos policijos departamentas nutraukė jos bylą ir net jos tėvai prarado viltį ją surasti. Tik Chloe nepasidavė ir visame mieste paskelbė apie trūkstamus pranešimus.

Dvasinis gyvūnas ir simbolika:


Bendruomenėje kilo diskusijų apie tai, kas iš tikrųjų yra Rachelės dvasinis gyvūnas. Kai kurie mano, kad tai stirniukas, nes jis dažnai pasirodo sąvartyne, o antrajame epizode stovi tiksliai toje vietoje, kur palaidota Rachelė. 4 serijoje stirnaitė stebi Maksą ir Chloją, kai jie kasa žemę, kur palaidota Reičelė. Tada stirniukas dingsta, tarsi Rachelės dvasia nurimo, kai buvo rastas jos kūnas. Kūrėjo komentaruose buvo patvirtinta, kad „stirniukas yra neatsiejamai susijęs su Rachel. Iš tikrųjų Maksas padeda Rachelės dvasia.

Reičelė taip pat siejama su mėlynuoju drugeliu. Indėnų kultūroje drugelis yra džiaugsmo ir pokyčių simbolis. Ji buvo neįtikėtinai populiari Blackwelle, Chloe netgi sako, kad bet kas gali ją įsimylėti. Visi žino Rachelę kaip tą, kuri dalijosi džiaugsmu su visais ir palaikė visus, kuriems to reikėjo. Drugelis yra simbolis tų, kurie išgyvena ar išgyveno pokyčius. Rachelė yra didžiulis pokytis Arcadia Bay. Ji ne tik norėjo pakeisti gyvenamąją vietą persikeldama į Los Andželą, jos dingimas sukrėtė daugelį. Ji taip pat pakeitė tamsų kambarį ir tapo vienintele žinoma auka, kurią nužudė įtariamieji.

Kai kuriose kultūrose drugeliai taip pat yra vedliai arba pasiuntiniai iš mirusiųjų šalies. Ši teorija neatsiejamai susijusi su Reičele, nes jei drugelis yra Reičelės dvasia, tai ji pakeitė įvykius tualete ir būtent ji padėjo Maksui suvokti laiko galią.

Reičelė turėjo drakono tatuiruotę ant kairiojo blauzdos. Drakono simbolis siejamas su šlove, reputacija ir karjera, taip pat atkaklumu ir jėga. Visos šios savybės tinka Reičelei. Taip pat įkūnija drakono simbolį.

Markas Džefersonas

„Rimtai, galiu sugauti bet kurį iš jūsų tamsiame kampe ir užfiksuoti nevilties akimirką.
- Markas Jeffersonas filme Chrysalis.

Jeffersono asmenybė:

Markas Jeffersonas (g. 1975 m. balandžio 11 d.) yra fotografijos mokytojas Blackwell akademijoje ir pagrindinis „Life is Strange“ antagonistas. Jis yra labai garsus fotografas ir plačiai pripažintas menininkas visoje Amerikoje, išpopuliarėjęs 90-aisiais. Iš pradžių Markas buvo pristatytas kaip įdomus ir geras mokytojas, kuriuo žavisi visi mokiniai, įskaitant Maksas, vėliau Markas pasirodo kaip pagrindinis „Life is Strange“ antagonistas. Viso žaidimo metu Jeffersonas buvo tiesiogiai arba netiesiogiai atsakingas už (galimą) 7 personažų mirtį.

Džefersonas yra psichopato archetipas.

Išoriškai Jeffersonas atrodo kaip charizmatiškas ir žavus žmogus, aktyvus ir aistringas fotografas bei mokytojas. Atrodo, kad jam rūpi savo mokinių darbas, skatinant juos visus dalyvauti konkurse, pavadintame „Dienos herojus“. Konkursas sukurtas taip, kad nugalėtojas galėtų pasiekti didelę pažangą tolimesnėje karjeroje. Tačiau atrodo, kad jam rūpi tik darbas, išvaizda, fotografija ir konkurencija, nes, skirtingai nei visi kiti, Jeffersonas visiškai nesidomi Kate Marsh problemomis antrajame epizode, kuris parodo jį kaip labai nejautrų ir bejausmį žmogų.

Atrodo, kad Džefersonas atsargiai žiūri į vieną iš savo flirtuojančių mokinių Viktoriją. Nepaisant padidėjusio flirto, kuris tampa labai aiškus Chaoso teorijoje, Džefersonas atmeta merginą. Tai tikriausiai nulėmė jo nekaltumo manija.

Tiesą sakant, Markas Jeffersonas yra šaltas žmogus, spjaudantis ant kitų ir jam rūpi tik užfiksuoti „nekaltumo“ kadrą. Apsėstas šios idėjos, jis pasirengęs nužudyti kiekvieną, kuris išdrįs kištis į jo planus; Jis nieko nesustos, kad pasiektų savo tikslus. Markas taip pat pasirengęs manipuliuoti kitais žmonėmis, tačiau su sąlyga, kad jie tylės. Atrodo, kad jis iš anksto planuoja savo žiaurumus; tai, kartu su jo sumanumu ir gudrumu, leido jam tęsti nusikaltimus nesučiuptam.

Alternatyvi laiko juosta:

Čia mes su juo nesusitinkame tiesiogiai, bet matome, kad Blekvelyje, o gal ir mieste, vis dar yra jo nuotrauka alternatyvi versija jis taip pat susijęs su Rachel Amber dingimu, nes ji taip pat dingusi ir greičiausiai mirusi.

Kaip ir Maxas, Jeffersono fotoaparatas, naudojamas žaidime, turi realaus gyvenimo atitikmenį. Tai vidutinio formato SLR fotoaparatas iš Švedijos kompanijos Victor Hasselblad Hasselblad H5D. Apytikslė kaina yra 35 000 USD.

Viktorija Chase

Valdžios ištroškusi Viktorija nemėgsta atpažinti savyje tokių silpnybių kaip draugiškos emocijos. Ji įžūliai didžiuojasi savo brangia nauja įranga ir puošniais drabužiais, todėl Maksas pavydi. Kiekvieną kartą, kai Maksas žiūri į ją, jai atrodo, kad Viktorija kalba apie ją už nugaros. Viktorija draugauja su Taylor ir Courtney. Justinas nemėgsta Viktorijos, nes pavadino ją snobe, o Haydenas sako, kad Viktorija tampa linksma, kai burbuliuoja. Vienaip ar kitaip, jei tai žinai tik iš akinių kobros atvaizdo pusės, viso vaizdo nepamatysi. Viktorijoje gali būti ir pagarbos, užuojautos, apgailestavimo bruožų. Negalite jos pavadinti dviveide, bet ir visiškai bloga.

Makso dienoraščio įrašai apie Viktoriją:


„Victoria Chase, Blackwell akademijos elitas ir visiška kalė. Nekenčiu to sakyti. Tik nežinau, kodėl toks turtingas ir gražus žmogus turi būti toks piktas. Aštuoniolikmečiai prestižinėje akademijoje turėtų tapti menininkais ir mokslininkais... o ne televizijos realybės dalyviais. Viktorija viską išpučia į maksimalų skandalą. Taip pat de facto Viktorija praleidžia laiką šaukdama ant manęs klasėje ir erzindama Kate Marsh.

Rimtai? Noriu, kad jos tėvai matytų ją veikiančią. Jie tuoj pat atkirstų ją nuo finansų. Bet vėlgi, ji yra „Cyclone Club“ ir atrodo, kad jiems priklauso mokykla, taigi galbūt todėl jai tai nerūpi.

Dar blogiau, ji išmano meną ir fotografiją. Ji netgi gali ištarti visus tuos prancūziškus vardus, dėl kurių aš laužau liežuvį. Jos darbas šiek tiek šaltas, bet ji turi išlavintą akį. Kaip jis taip pat susižavėjo ponu Džefersonu, o tai taip akivaizdu, kad man dėl jos gėda.

Ji tiesiog nesėdi jam ant kelių. Jis laikosi atstumo. Kiekvienas gali pasakyti, kad ji bando laimėti „Dienos herojaus“ konkursą. Esu tikra, kad ją erzina, kai pasirodo kas nors, kurio ji negali nusipirkti ar pažeminti. Ha!"

Dana Ward

„Man nereikia jokio klubo, kad būčiau šaunus ar su kuo nors draugaučiau“,
- Dana Ward ketvirtame epizode.

Danos asmenybė:

Dana Ward (g. 1995 m. liepos 11 d.) yra Blackwell akademijos studentė. „Prescott“ bendrabutyje gyvenanti palinksminimo mergina. Draugiški Maxui, palaiko santykius su Vorenu. Ji taip pat yra Trevoro mergina.

Dana vėl pasirodo filme „Prieš audrą“, „Gyvenimas yra keista“ įvykių anonsas.

Dana yra vienas iš tų personažų, su kuriais retai pavyksta iš naujo interpretuoti ir dėl to ką nors apie ją sužinoti. Jos charakteris nėra arogantiškas, ji yra gana draugiška ir bendraujanti, protinga. Gali pripažinti klaidas ir tobulėti. Dana yra labai rimta ir ryžtinga mergina, tačiau ji moka linksmintis ir mėgsta linksmintis. Jos kambaryje antrajame epizode galima pamatyti Helovino dekoracijų dėžutę. Matyt, jai patinka šventes, kurias galima švęsti kolektyviai.

William Price

Viljamo asmenybė:


William Price yra Chloe Price tėvas ir Joyce Price (dabar Madsen) vyras. Jis mirė 2008 m. autoavarijoje, o jo išvykimas labai paveikė jo šeimą. Chloe vis dar jo ilgisi ir kaltina jį palikus juos vienus su mama.

William Price iki mirties gyveno su žmona Joyce Price ir dukra Chloe Price Arkadijos įlankoje. Prieš gimstant vaikui, pora lankėsi San Franciske atostogauti. 1999 m. Chloe buvo padovanota katė, kuri buvo pavadinta Bongo.

Williamas buvo labai bendraujantis, linksmas ir šeimyniškas vyras, mylėjęs savo dukrą ir žmoną, labai gerai elgęsis su Maksu ir užjaučiantis savo merginų pramogas; taip pat surengė jiems įvairias pramogas, pavyzdžiui, iškylas prie namų. Trečiame epizode atskleidžiamos jo mirties detalės – Joyce'as paskambino jam pasiimti jos iš darbo. Vyriškis sutiko ir pateko į autoavariją. Tai įvyko 2008 m. (žaidimas vyksta 2013 m.); tais pačiais metais Chloe katė taip pat miršta. Po jo mirties jo šeimą sukrėtė netektis ir ilgai negalėjo atsigauti. Chloe pasakoja Maksui, kad Joyce vis dar kaltina save dėl jo mirties, kaip ir ji.

Williamo fotoaparatas, kurį Chloe padovanojo Maxui praėjusio gimtadienio proga, yra paremtas Polaroid Image/Spectra modeliu.

Nenaudojamuose 5-osios serijos garso failuose Williamas kaltina Maxą leidus jam vėl mirti ir kad ji padarė / neįvykdė Chloe prašymo. Galima manyti, kad kūrėjai norėjo jį įvesti į Makso košmaro sceną (stealth scena), tačiau vėliau kažkodėl šios minties atsisakė.

Stella kalnas

Jos kambarys yra 217 draugijoje.

Jos kambaryje esančioje lentoje šifras iš pradžių sako „REDRUM“ su „D“ ir antruoju „R“.
atgal. Nuoroda į Stepheno Kingo „Švytėjimas“.

Jos vardą galima rasti Frank klientų sąraše. Mergaitė įrašyta pagal veislę „taksas“, o tai rodo, kad ji pirko narkotikus.

Joyce'as Price'as

Joyce'o asmenybė:

Joyce Madsen (anksčiau Price) yra Chloe Price motina ir ilgametė Arkadijos įlankos gyventoja. Ji yra automobilio avarijoje žuvusio Williamo Price'o našlė. Yra žinoma, kad po santuokos ji pasiėmė vyro pavardę.

Joyce dirba vietinėje užkandinėje „Two Whales“. Ji yra puiki kulinarė ir mylinti mama. Jie vis dar gyvena tame pačiame name, kuriame Chloe praleido vaikystę.

Ji pirmą kartą pasirodo pačioje pirmoje serijoje paskutinėje scenoje, kur ją vis dar galima pamatyti toje pačioje užkandinėje, tačiau žaidėjas su ja susipažįsta tik antrajame epizode.

Joyce yra stipri, darbšti, mylinti mama. Ji yra maloni, šiek tiek įžūli moteris, kuri negali pakęsti Chloe išdaigų, su kuriomis jai tenka susidurti kiekvieną dieną. Joyce linki geriausio savo dukrai.

Makso dienoraščio įrašai apie Džoisą:

"Pokalbis su Joyce Price po penkerių metų yra panašus į susitikimą su Chloe. Tas pats pasakytina ir apie "The Two Whales". Sidabrinių dirbinių skambėjimas ir lašinių kvapas nukelia mane į vaikystę, kai pusryčiaudavome su visa šeima. Joyce'as visada šypsojosi Chloe, net jei ji buvo išdykusi.. Abejoju, kad ji vis dar taip elgiasi su savo išdaigomis, bet jos vis tiek erzina viena kitą kaip mama ir dukra.
Netrukus po Williamo mirties išvykau į Sietlą ir nežinau, kaip Džoisas jautėsi dėl to. Džiaugiuosi, kad ji neįsižeidė dėl mano noro nežiūrėti atgal. Prisimenu, kai paskutinį kartą su Chloe jį matėme, ir stebiuosi, kaip dažnai Džoisas prisimena tą dieną? Tokie prisiminimai nepriklauso nuo jūsų valios. Bet jei galėčiau grįžti, ką daryčiau? Galiu tik spėlioti, kaip Joyce'as užmezgė ryšį su Davidu Madsenu. Sakoma, kad priešingybės traukia. Ji myli jį, kad ir kaip keistai tai skambėtų. Galbūt Džoisė tiesiog norėjo tvirtos žemės po kojomis. Gaila, kad Chloe nepasisekė. Tikiuosi, kad jiems gerai seksis. Joyce nusipelno geresnio.

Užkuliusiuose:

Joyce buvo vedęs Williamą Price'ą. 1993 metais ji pastojo su pirmuoju ir vieninteliu vaiku. Joyce'as ir Williamas keliavo į San Franciską ir nusifotografavo priešais Auksinių vartų tiltą, ką liudija nuotrauka, kurią Joyce laiko savo lovoje. Maksas pažymi, kad Joyce turi „mažą altorių Williamui“, o tai byloja apie tai, kaip Joyce ilgisi savo buvusio vyro. Pora vienintelį vaiką užaugino Arkadijos įlankoje, kur dukra vėliau susidraugavo su Maxu Caulfieldu, kuris tapo praktiškai antrąja dukra Price šeimoje.

1999 metais Joyce ir Williamas nupirko savo dukrai kačiuką Bongo, kurį vėliau partrenkė automobilis.

2008 metais jos vyras Williamas žuvo autoavarijoje. Joyce dažnai kaltina save dėl vyro mirties, nes būtent dėl ​​jos tą dieną jis išėjo iš namų: ji paskambino Williamui ir paprašė jo atvykti, dėl to įvyko nelaimė. Chloe taip pat prisipažįsta, kad ji taip pat kartais kaltina motiną dėl ankstyvos tėvo mirties.

Po Williamo mirties Joyce'as sutiko Davidą Madseną filme „Du banginiai“, o vėliau už jo ištekėjo, sukeldama pasibjaurėjimą savo dukrai, kuri pyko ir pasipiktino savo patėviu, kad bandė pakeisti jos tėvą ir buvo per griežtas jai.

Brooke Scott

„Esu apsėstas robotų, o ne chemijos. Duok man droną, o ne matavimo puodelį.
- Brooke Scott „antroje serijoje“

Brooke asmenybė:

Brooke Scott yra Blackwell akademijos studentas. Maksas pamatė, kad Brooke linksminosi su Vorenu ir manė, kad ji jam tinka. Ji turi juodus plaukus su mėlynais ir raudonais dryželiais ir šviesia oda. Ji taip pat nešioja akinius.

Brooke vėl pasirodė filme „Prieš audrą“, „Gyvenimas yra keista“ įvykių įžangoje.

Kaip ir Alyssa, Brooke laikosi savęs, bet, atrodo, vertina draugiją tų, kuriuos laiko pakankamai protingais. Gamtos mokslų ir matematikos studentas.

Brook yra mokslo žmogus, mėgsta žaisti ir skaityti. Jai taip pat patinka išeiti su Warrenu, nes juos sieja bendri interesai. Ji yra atvira ir sarkastiška, todėl susidaro įspūdis apie ją kaip šiek tiek grubią, įžūlią ir nuolaidžiaujančią merginą. Ji taip pat gali būti labai pavydi ir parodyti savo nusivylimą kitiems žmonėms. Kalbėdama su Alisa ji perspės Maksą, kad bendraudamas su Vorenu būtų atsargus ir nesukels jos pavydo. Brooke yra pastebimai pasyvus-agresyvus, kai Maxas mini Warreną. Brooke elgesys su Maksu rodo, kad ji jaučia tam tikrą pavydą dėl Maxo artumo su Vorenu. Taip gali būti tik todėl, kad Brooke jaučia jausmus Warrenui.

Taylor asmenybė:

Taylor Christensen yra Blackwell akademijos studentas. Jis draugauja su Viktorija ir Courtney. Su tinkamu požiūriu jis gali draugauti su Maksu.

Pati Taylor yra gana neapsakomas personažas, nors ir kelias minutes jos tiesioginiame eteryje. Ji visada laukia Viktorijos ir dažnai atrodo kaip nuo jos neatsiejama, nors pati tai įnirtingai neigia sakydama, kad turi savo nuomonę. Bet arba ji to neparodo, arba visiškai pakartoja Viktorijos nuomonę. Tačiau Taylor nebūtų užmezgusi tokios draugystės, jei jai nebūtų buvę bent kažkokios grąžos. Čia galime pasakyti, kad Taylor yra šiek tiek mažiau Viktorijos „vergas“ nei Kourtney.

Alyssa asmenybė:

Alyssa Anderson yra Blackwell akademijos studentė. Maksas mano, kad ji ir Alyssa galėtų būti geriausios draugės. Kiekviename epizode Maksas sugeba išgelbėti Alisą nuo nelaimių, kurias sukelia kiti žmonės.

Alyssa beveik visada skaito ir mažai bendrauja su niekuo. Net Viktorija ją ignoruoja. Tai abipusis. Maksas mano, kad ji ir Alyssa gali tapti gerais draugais. Tačiau pati Alyssa neprieštarauja, kai žmonės į ją atkreipia dėmesį, nors kažkur giliai sieloje ji yra romantiškos prigimties. Ji labai uždara ir nuošali nuo pasaulio, nors ir turėjo noro prisijungti prie Ciklono klubo.

Alternatyvioje laiko juostoje, kitoje žinutėje, kai Maksas laimi „Dienos herojaus“ nuotraukų konkursą, jis nurodo, kad Maksas yra suaugęs ir gali pasakyti jos mamai, kad ji per daug nesijaudintų, kad Jeffersonas ir Nathanas bus suimti.

Alternatyvioje laiko juostoje Chloe gauna kortelę iš Ryano ir Vanessa, linkinčios jai sėkmės.

Maži faktai:

Filme „Chrysalis“ Maksas žiūri į „Thunderbirds“ vimpelą savo kambaryje ir galvoja, kaip jam trūksta tų dienų, kai su tėvu eidavo į žaidimus.

Taip pat šiame epizode ji gauna SMS iš savo tėvo, sveikinančią ją su 18-uoju gimtadieniu. Makso dėžutėje galite rasti bendrą sveikinimą nuo mergaitės tėvo ir mamos.

Tamsiajame kambaryje paaiškėja, kad jo vardas yra Ryanas.

Manoma, kad Ryanas yra airių kilmės. Pavardė Caulfield turi airiškas šaknis, o vardas Ryanas yra vienas iš labiausiai paplitusių Airijoje. O epizode „Out of Time“ Chloe mini Maxo „Airišką sėkmę“.

Džuljeta Vatson

Džuljetos asmenybė:


Juliet Watson yra Blackwell akademijos studentė. Mokyklinio laikraščio „Blackwell's Totem“ reporteris, gyvenantis Preskotų bendrabučiuose. Ji yra geriausia Danos draugė ir gynėjo Zachary Rigginso mergina.

Džuljeta – įtaigi ir šmaikšti, temperamento mergina. Deja, ji gana patikli ir impulsyvi. Jos veiksmai dažnai būna pagrįsti emocijų antplūdžiu, todėl jie gali būti neapgalvoti. Kartu su patiklumu ją labai lengva įžeisti iki širdies gelmių.

Būdama populiari „Cyclone Club“, Džuljeta bendrauja su Viktorija, Natanu ir Dana. Tačiau nepaisant to, ji kritikuoja savo narius dėl pernelyg elitizmo, įskaitant vyriausiąją atstovę spaudai Viktoriją Chase ir net Daną Ward. Ji netgi parašo straipsnį apie patyčių problemą Blackwelle; tai buvo ciklonas, dėl kurio problema įgavo naują pagreitį, o tai ypač pastebima penktajame epizode, kai Maksas skaito laikraštį užkandinėje „Du banginiai“. Nepaisant to, ji vis dar jaučiasi Viktorijos išduota, kai sužino, kad jai melavo. Tai rodo, kad ji ja pasitikėjo kur kas labiau nei Dana.

Justino asmenybė:


Justinas Williamsas yra Blackwell akademijos studentas. Jis yra riedlentininkas ir Maksas mano, kad jis ir jo draugai atrodo labai mieli, kai daro triukus. Draugauja su Trevoru, nepaisant nesutarimų dėl Danos Ward.

Justinas yra tipiškas čiuožėjas. Jis ramus ir net džiaugiasi Makso draugija, kai ji neapnuoguoja savęs kaip pozuotojos. Ji mėgsta leisti laiką su draugais Arkadijos įlankoje ir dažnai rūko žolę. Minėta, kad vaikinas kartais užsuka į klasikinio roko muziejus pasigrožėti muzikos instrumentais. Baigęs mokslus, jis nori atidaryti riedlenčių parduotuvę, nepaisydamas motinos primygtinai reikalaujančio Justino sekti velionio tėvo pėdomis ir lankyti medicinos mokyklą. Justinas į riedlenčių sportą įsitraukė dar būdamas paauglys ir įrašinėjo nesėkmingus vyresniojo brolio triukus. Per savo gudrybes Justinas susipažino su Rachel Amber ir Chloe Price, tačiau vaikinas su jomis bendraudavo nedažnai, nes visuomet pirmenybę teikdavo Trevoro draugijai.

Wellsas yra gana įtakinga ir griežta asmenybė. Tai nereiškia, kad jis absoliučiai švarus – jis nepatikės Maxine, jei ji papasakos apie susidūrimą su Natanu tualete ir ginklus; be to, skambins jos tėvams ir pačiai grasins, apkaltins šmeižtu. Tačiau šie veiksmai nesunkiai paaiškinami – šią akademiją finansuoja Preskotų šeima, todėl direktoriui tenka nuolat vaikščioti ant peilio ašmenų, viena vertus, džiuginant įtakingą šeimą, o iš kitos – rūpinantis šuliniu. - akademijos ir jos studentų buvimas. Daugeliu atvejų jis retai matomas už savo biuro ribų.

Išvada

Visiems, kas skaitė iki šiol, ačiū!

Patinka, užsiprenumeruokite ir pamėgkite šį vadovą, kad jį matytų ir jūsų draugai.

Viskas, tai buvo paskutinis „Life Is Strange“ serijos žaidimų vadovas. Atsisveikink!

(galite rašyti profilyje, ten pridėti prie kitų)

„Dontnod Entertainment“ ir „Squre Enix“ komandos buvo dosnios – pirmasis dramatiško „Life is Strange“ epizodas yra nemokamas visose palaikomose platformose. Pasak „Dontnod Entertainment“ vadovo Oscaro Gilberto, kūrėjai...

  • Metų pabaiga – laikas įvertinti. Žurnalas „Empire“, kalbantis apie kino pasaulį, tačiau vis dėlto dėmesį nukreipęs į žaidimų kūrimo pasaulį, neatsilieka nuo kolegų parduotuvėje – britų žurnalo redaktorių...

  • Dideliam visų nuostabaus skaitmeninio nuotykio „Life is Strange“ gerbėjų džiaugsmui, praėjusį mėnesį kūrėjai paskelbė, kad išleis supakuotą žaidimo versiją. Tai bus ne tik dėklas su disku, o visa...

  • Sutikite, mažo projekto tikimybė patekti į skaitmeninį olimpą nėra tokia didelė, tačiau ambicingas, novatoriškas ir jaudinantis Dontnod Entertainment projektas tiesiogine prasme tapo žvaigžde, priversdamas daugybę žaidėjų...

  • „Chaoso teorija“ – taip nuotykių žaidimų serijos „Gyvenimas“ kūrėjai pavadinami trečiąja iš penkių suplanuotų epizodų. Naujoje dalyje, kaip rašėme anksčiau, pagrindiniai veikėjai – Maksas ir Chloja –...

  • Paskutinės naujienos apie leidėją Square Enix:

    • 2016 m. spalio 31 d. bus išleista paskutinė – šeštoji – pirmojo HITMAN sezono serija. Naujoje dalyje agentas 47 keliaus į Japoniją, į Ochotsko ir Japonijos jūrų skalaujamą Hokaido salą, taip pat į Ramųjį...

    • 2016 m. rugsėjo 15–18 dienomis Čibos mieste vyks kasmetinis Tokijo žaidimų šou, kuris tikrai atneš žaidėjams daug naujos žaidimų medžiagos ir gerų naujienų iš žaidimų kūrėjų ir leidėjų....

    • Neseniai internete pasirodė pranešimų apie specialų „Rise of the“ leidimą kapų plėšikas, skirta serijos 20-mečiui – žaidimo kūrėjai paruošė Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration, apie kurią jau rašėme....

    • „Io-Interactive“ ir „Square Enix“ komandos nusprendė visą pirmąjį slapto veiksmo žaidimo „Hitman“ sezoną išleisti diske! 2017 m. sausio 31 d. „Hitman: The Complete First Season for“. Xbox One, PlayStation 4 ir PC...

    • Rugpjūčio 28 d. baigėsi dar viena ataskaitų savaitė, kurios rezultatais Valve pasidalino su žaidimų bendruomene. Taigi, perkamiausių žaidimų „Steam“ dešimtukas pagal ataskaitinės savaitės statistiką: 1.Deus Ex: Mankind Divided...

    • Šiandien visi planetos žaidėjai galės pasinerti į kerintį, bet pavojingą Deus Ex: Mankind Divided pasaulį, perimdami bebaimį ir neįtikėtinai šaunų Adamą Jenseną. Žaidimo išleidimas įvyko visais paskelbtais...

    Paskutinės naujienos apie nuotykių žanrą:

    • Komanda Telltale žaidimai nuolat dirba prie kitos epizodinės serijos, šį kartą skirtos visame pasaulyje garsiam didžiaausiui superherojui. Pirmosios dvi BATMAN serijos serijos jau pasirodė eteryje, o dabar...

    • Tinkle pasirodė Rusijos studijos „Dynamic Pixels“ kuriamo projekto 14 minučių žaidimo vaizdo įrašas. Naujas žaidimas vadinamas sveiki kaimynystė ir atstovauja, pasak pačių kūrėjų, ...

    Žaidimo režimas vienas vartotojas Sąsajos kalba Anglų, prancūzų, italų, vokiečių, ispanų, portugalų Vežėjas skaitmeninis platinimas Sisteminis
    reikalavimus Kontrolė klaviatūra, pelė, žaidimų pultelis Oficiali svetainė Medijos failai Wikimedia Commons

    Gyvenimas yra keistas (Su Anglų„It's a Strange Life“ yra epizodinis interaktyvus filmų nuotykių vaizdo žaidimas, kurį sukūrė prancūzų kompanija „DontnodEntertainment“ ir išleido „SquareEnix“, skirta „Microsoft Windows“, „PlayStation4“, „PlayStation3“, „Xbox One“ ir „Xbox360“. Išleidimas įvyko sausio 30 d. Žaidimas yra antrasis Dontnod Entertainment studijos projektas. Žaidimą sudaro penki epizodai, išleisti 2015 m. sausio–spalio mėnesiais.

    2017 m. birželio 12 d., E3 2017, žaidimo priešistorė Gyvenimas yra keistas: prieš audrą, kuris buvo išleistas 2017 m. rugpjūčio 31 d.

    2017 m. gruodžio 12 d. buvo paskelbta, kad žaidimas bus iš naujo išleistas iOS ir Android mobiliosioms platformoms su modifikuotu Unreal 4 varikliu ir interaktyviu nuotraukų režimu, o pirmosios 3 iOS serijos bus pasiekiamos 2017 m. gruodžio 14 d.

    Žaidimo procesas

    Gyvenimas yra keistas yra trečiojo asmens grafinis nuotykių žaidimas interaktyvaus kino žanre, suskirstytas į penkis epizodus. Žaidimo pasaulį vaizduoja linijinės vietos su daugybe simbolių ir objektų, kuriuos galima sąveikauti. Pagrindinis veikėjas komentuoja beveik kiekvieną tokią sąveiką. Dialogai, kaip ir kiti šio žanro žaidimai, turi keletą atsakymų. Bet Pagrindinis bruožasžaidimas – tai žaidėjo galimybė trumpam atsukti laiką atgal, o tai leidžia pasirinkti tinkamą variantą arba atidaryti naują. Taip pat žaidime yra ieškojimo elementų: mažų galvosūkių, susietų su paranormaliu gebėjimu pasiekti tam tikrą vietą arba gauti kokį nors daiktą.

    Plėtra

    Plėtra Gyvenimas yra keistas 2013 m. balandį pradėjo prancūzų studija „Dontnod Entertainment“. Epizodinis formatas pasirinktas dėl kūrybinių priežasčių ir dėl finansinių suvaržymų. Idėja žaidimų mechanika, susietas su manipuliavimu laiku, atėjo pas kūrėjus, kai jie eksperimentavo kurdami pirmąjį studijos žaidimą. Prisimink mane kaip jie norėjo, kad žaidimo pasakojimas ir charakterių kūrimas išsiskirtų iš kitų grafinio nuotykių žanro žaidimų. Patys kūrėjai pažymėjo, kad „pasirinkimas ir pasekmės vienodai turės įtakos tolesniam siužeto nutrūkimui“.

    Vienas iš studijos įkūrėjų Jeanas-Maxime'as Maurice'as pasidalijo, kad kurdami aplinką ir kurdami žaidimo meninį stilių juos įkvėpė Ramiojo vandenyno šiaurės vakarai. (Anglų) rusų- vakarinis Šiaurės Amerikos regionas Ramiojo vandenyno pakrantėje. Žaidime kūrėjai norėjo atkurti būtent šią vietą, „suteikdami nostalgiją ir rudens atmosferą tiek spalvomis, tiek mus supančiame pasaulyje“. Siekdama kuo tiksliau atgaminti aplinką, komanda ten keliavo padaryti daug nuotraukų ir eskizų. Vėliau jie konsultavosi su Google Street View komanda, kad užtikrintų savo darbo kokybę. Kitas kūrėjų įkvėpimo šaltinis buvo Jerome'o Salingerio romanas „Rugių gaudytojas“, o pagrindinis veikėjas Maxas Caulfieldas buvo pavadintas romano veikėjo Holdeno Caulfieldo vardu.

    Nepaisant to, kad žaidime yra antgamtinių reiškinių, kūrėjai siekia tikroviškumo, todėl „šie elementai labiau tarnauja kaip vidinio veikėjų konflikto, o ne ten esančio pasaulio realybės metafora“. Išorinių skirtumų nepaisymas Gyvenimas yra keistas ir ankstesnis studijos žaidimas Prisimink mane, Maurice'as teigė, kad jie nagrinėjo panašias temas: atmintį ir apsisprendimą, ir paaiškino, kad „jei „Prisimink mane“ žiūri į žmogaus atmintį iš skaitmeninės perspektyvos, „Life is Strange“ atrodo labiau kaip iš analoginės.

    Gyvenimas yra keistas– Tai jau antrasis studijos žaidimas, kuriame pagrindinė veikėja – moteriška personažas, sukėlė pasipiktinimą tarp leidėjų, kurie pagrindinės veikėjos vietoje norėjo matyti vyrą. Maurice'as atsakė, kad studija neketino taip skirtis ir tiesiog renkasi tai, kas geriausia istorijai. Anot Michelio Kocho, kuriant gerą istoriją pagrindinio veikėjo lytis neturi absoliučiai jokio skirtumo.

    Epizodai

    Santrauka

    Žaidimas vyksta 2013 m. spalio mėn. Po penkerių metų išvykoje paauglė Maxine (Max) Caulfield grįžta į savo gimtąjį Arkadijos įlanką Oregone, kur priimama į prestižinę Blackwell akademiją. Čia ji sutinka savo ilgametę draugę Chloe Price, kurios tėvas žuvo autoavarijoje prieš pat Max persikėlus į Sietlą. Po Maxo pasitraukimo sudaužyta Chloja suranda paramą Reičel Amber merginoje, kuri paslaptingai dingsta likus šešiems mėnesiams iki Makso sugrįžimo.

    1 serija – „Chrysalis“ (rus. „Chrysalis“)

    Pirmosios serijos įvertinimai
    Konsoliduotas reitingas
    AgregatoriusĮvertinimas
    Žaidimo reitingai(PC) 78,07 %
    (PS4) 77,66 %
    (PS3) 83,33 %
    (XOne) 79,07 %
    Metakritiškas(PC) 77
    (PS4) 75
    (X vienas) 77
    Užsienio kalbų leidiniai
    leidimasĮvertinimas
    Destructoid8,5/10
    IGN6,5/10
    Poligonas8/10
    Leidiniai rusų kalba
    leidimasĮvertinimas
    IGN Rusija8/10
    Kanobu.ru8/10
    "Priklausomybė nuo lošimų"8,5/10

    Sklypas

    Pirmas epizodas vyks pirmadienį (spalio 7 d.). Maksas Kolfildas pabunda naktiniame miške per audrą, nesuprasdamas, kas vyksta. Ji leidžiasi per tankmę į uolos viršūnę, kur yra pakrantės švyturys. Ten Maksas pamato milžinišką tornadą, po kurio šalia jos krenta švyturio viršūnė. Tuo košmaras staiga baigiasi, o Maksas atsiduria prie savo stalo per paskaitą mokykloje. Ji supranta, kad sapnavo košmarą. Pertraukos metu ji nueina į tualetą, kur nusprendžia nufotografuoti drugelį pačiame kambario kampe. Šiuo metu į tualetą įeina jaunas vyras, vardu Nathanas Prescottas, kuris yra labai susijaudinęs ir labai nervingas. Maksas pasislepia už būdelės ir stebi, kas vyksta. Tada į tualetą įeina mėlynaplaukė neformali mergina ir šantažuoja Nataną, pažadėdama visiems atskleisti kokią nors paslaptį, jei šis neduos pinigų, ir tarp jų įsiplieskia konfliktas. Supykęs Natanas išsitraukia ginklą ir, pagrasinęs, netyčia nušauna merginą. Maksas vėlai iššoka iš slėptuvės, kad jį sustabdytų, bet staiga laikas pradeda bėgti atgal, o Maksas grįžta į klasę, kai pabunda iš košmaro. Mergina supranta, kad kažkaip moka valdyti laiką. Išbandęs savo sugebėjimus Maksas grįžta į įvykio vietą ir užkerta kelią žmogžudystei, laiku paspausdamas priešgaisrinės signalizacijos mygtuką.

    Šiek tiek vėliau, po įvykių serijos, kur ji ją patiria naujas gebėjimas, Maksas ateina susitikti su savo draugu Vorenu Grehemu. Ji nori jam papasakoti, kas atsitiko, bet juos pertraukia Natanas. Nepriklausomai nuo žaidėjo pasirinkimo ir jo dialogo (anksčiau istorijoje Maksas gali pasakyti direktoriui Ray Wellsui, kad matė Nataną su ginklu), Nathanas pradeda jai grasinti. Vorenas užtaria ir jiedu su Natanu susimuša, o po to ta pati mėlynaplaukė mergina privažiuoja prie jų automobiliu, kuriame Maksas nustebęs atpažįsta savo seną merginą Chloe Price ir įšoka į jos automobilį. Chloe pasiima Maksą į savo namus ir lygiagrečiai atskleidžiama jųdviejų draugystės istorija. Vaikystėje jie buvo artimi draugai, tačiau 2008 metais Chloe tėvas Williamas žuvo autoavarijoje. Jo mirtis, o vėliau ir Maxo (kurio šeima persikėlė į Sietlą ir pamažu nutrūko bendravimas) išvykimas Chloe gyvenimą visiškai apvertė aukštyn kojomis – iš linksmos, draugiškos merginos ir sėkmingos studentės ji virto niekam nepaklūstančia chuligane. , dažnai patenka į vietos policijos akiratį dėl vandalizmo. Likus maždaug trejiems metams iki Maxo sugrįžimo, Chloe taip pat pradėjo lankyti Blackwell, tačiau netrukus buvo pašalinta dėl akademinių nesėkmių ir netinkamo elgesio, tačiau dar prieš tai ji ten susidraugavo su Rachel Amber. Chloe ir Reičelė planavo kartu pabėgti į Kaliforniją, tačiau likus pusei metų iki Maxo sugrįžimo, Reičelė paslaptingai dingo. Anksčiau žaidimo metu Maksas nuolat užkliūva už dingusių Reičelės plakatų, o dabar sužino, kad Chloja deda šiuos skelbimus, nes bijo, kad Reičel niekada nebus rasta: praėjus šešiems mėnesiams, policija neturi nė vieno vadovo.

    Tuo pačiu metu Chloe pasakoja Maxui, kad Nathanas parduoda narkotikus Blekvele, užmaskuotas kaip vidurius laisvinantis vaistas, ir kad kartą ji bandė jį nugirdyti, kad pavogtų iš jo pinigus, bet vietoj to jis ją narkotikais prarado, o kai ji pabudo, ji rasta , kuri guli ant grindų, o Natanas šliaužioja aplink ją su fotoaparatu. Kainų namuose Maksas supranta, kad dabartinį Chloe elgesį sustiprino jos motinos Joyce santuoka su Blackwell saugumo vadu Davidu Madsenu, kuris nuolat renkasi studentus. Po konflikto su Deividu Chloe ir Maksas palieka namus. Chloe nusprendžia nuvežti Maksą į vietinį švyturį, kur dažnai lankydavosi su tėvu. Ten atvykęs Maksas susirūpinęs atranda, kad tai tas pats švyturys iš jos svajonės. Kai merginos susėda prie jo papėdės ir žiūri į saulėlydžio spinduliuose atsivėrusią Arkadijos įlankos panoramą, Chloe širdyje sako svajojanti susprogdinti šį miestą, nes jis atėmė iš jos žmones, kuriuos ji labiausiai mylėjo. Staiga Maksai vėl atsiranda vizija, kurioje ji mato tą patį tornadą, niokojantį miestą, tačiau šį kartą ji aptinka laikraštį su data „Spalio 11 d.“, iki kurio liko keturios dienos. Pabudusi ji pasakoja Chloe apie savo sugebėjimus, bet pati ja netiki. Staiga pradeda snigti ir Maksas supranta, kad tai artėjančios audros ženklas.

    Kritika

    2 serija – „Out of Time“ (rusiškai „Out of Time“)

    Antros serijos įvertinimai
    Konsoliduotas reitingas
    AgregatoriusĮvertinimas
    Žaidimo reitingai(PC) 80,29 %
    (PS4) 78,86 %
    (PS3) 77,50 %
    (XOne) 71,90 %
    Metakritiškas(PC) 77
    (PS4) 78
    (X vienas) 73
    Užsienio kalbų leidiniai
    leidimasĮvertinimas
    IGN7/10
    Poligonas8,5/10

    Sklypas

    Antrojo epizodo siužetas prasideda antradienio rytą (spalio 8 d.). Maksas sužino, kad Kate Marsh, tyli mergina iš savo klasės, buvo įviliota į vakarėlį vietiniame akademiniame klube „Cyclone“ ir ten prisigėrė, o po to kažkas ją kažkur nuvežė ir visiškai apsvaigino narkotikais, tuo pat metu filmuodamas, kaip elgiasi pasipūtusi Kate. sugadinti dalykai ir tinklo įvedimo išdėstymas. Situaciją apsunkina tai, kad Kate yra iš religingos šeimos ir turi tinkamą auklėjimą, dėl ko ji nežino, kur eiti iš gėdos. Maksas ir Kate daro išvadą, kad Neitanas ją apsvaigino narkotikais, tačiau to įrodyti neįmanoma. Vėliau Maksas gauna SMS nuo Chloe su kvietimu susitikti užkandinėje „Two Whales“, kurioje dirba jos mama ir kur Maksas draugui visiškai atskleidžia savo sugebėjimų potencialą: atspėja, ką Chloe turi kišenėse, ir nuspėja ateitį. 30 sekundžių į priekį. Chloe stebisi Makso supergaliomis, ji užsidega mintimi „pažaisti“ su jomis ir veda Maksą į savo „prieglobstį“ šaudyti į butelius iš patėvio pavogtu ginklu. Pasirodo, „prieglobstis“ yra apleistas šiukšlynas, kuriame Chloe dažnai leisdavo laiką su Reičele.

    Tam tikru momentu Maksai pasidaro bloga ir ji alpsta, o per tą laiką vėl pamato švyturį ir siautėjantį uraganą. Pabudusi Chloe atiduoda ginklą Maksui, kad ji dabar galėtų šaudyti, bet tada merginos susitinka su Chloe „pažįstamu“, narkotikų prekeiviu Franku Bowersu, kuriam Chloe skolinga pinigų ir kuriame ant jo rankos mato Rachelės apyrankę. . Po akistatos su juo, per kurią Frenkas grasina Chloe peiliu, Maksas nukreipia į Franką ginklą. Jei Maksas nuspaus gaiduką, kulkos ginkle nebus, o Frenkas juokdamasis prisimins, kaip Maksas jo vos nenužudė, o Deivido ginklas liks pas merginoms. Chloe labai apsidžiaugs, kad Maksas už ją stojo ir buvo toks „kietas“. Jei Maksas neišdrįs šaudyti, Frankas atims iš jos Deivido ginklą, o Chloe nusimins, kad dėl Makso ji dabar turės daugiau problemų, pametęs pavogtą ginklą. Chloja ir Maksas eina pasivaikščioti netoliese esančia geležinkelio linija. Chloe svajoja ir sako, kad jei Reičelė dabar būtų su jais, jie turėtų puikią komandą. Po kurio laiko Maksas yra priverstas panaudoti savo galias, nes prie jų artėja traukinys, o Chloe koja įstrigo iešmėje.

    Po kurio laiko grįžęs į Blekvelą, Maksas pamato, kaip Kate Marsh po pokalbio su mokytoju Džefersonu verkdama išeina ir nuėjo link jų nakvynės namų, nes vaizdo įrašas ir patyčios apie tai sugadino tikinčios merginos psichiką. Po kurio laiko į Jeffersono klasę įbėga vidurinės mokyklos mokinys Zachary Riggins, šaukdamas, kad kažkas vyksta šalia nakvynės namų. Ten Maksas pasibaisėjo pamatęs, kad Kate Marsh nušoko nuo bendrabučio stogo. Ji kelis kartus atsuka laiką atgal, kad to išvengtų, tačiau panikoje atranda, kad per einamąją dieną ji taip dažnai išnaudojo savo sugebėjimus, kad jos kūnas yra pervargęs, o Maksas gali tik trumpam sustabdyti laiką ir pasiekti. stogą Katei, kol ji šokinėja. Atsižvelgdama į ankstesnius žaidėjo veiksmus ir pasirinktas linijas, Kate nusprendžia, šokti ar ne.

    Nepaisant to, epizodo pabaiga įvyksta direktoriaus kabinete, kuriame Maksas turi nuspręsti, ką kaltinti dėl Kate bandymo nusižudyti: Nataną (kadangi jis aiškiai apnuogino merginą narkotikais), Davidą (žaidimo pradžioje Maksas mato, kad jis duoda Kate grubus papeikimas) arba jų mokytojas Markas Jeffersonas (kuris buvo paskutinis lašas, nes paskutinę minutę Kate bandė jo prašyti pagalbos, bet jis į ją nežiūrėjo rimtai). Režisierius arba laikinai pašalina Nathaną iš akademijos, arba nušalina Davidą nuo darbo, arba pašalina Jeffersoną iš Blackwello atstovo vaidmens „Dienos herojaus“ konkurse. Jei Maksas nepasakė direktoriui tiesos apie Neitaną, o Deividas patikės, kad ji rūkė žolę Chloe kambaryje, ji bus nušalinta. Tada Maksas ir Vorenas sėdi ant akademijos laiptų, aptarinėja įvykusius įvykius ir stebi netikėtą Saulės užtemimą.

    Kritika

    Apskritai antrasis epizodas taip pat sulaukė teigiamų atsiliepimų. „Aggregator Metacritic“ nustatė šiuos balus: 77 asmeniniame kompiuteryje, 78 „Playstation 4“ ir 73 „Xbox One“. Žaidimų reitinguose žaidimo rezultatai aukštesni: 80,29% asmeniniame kompiuteryje, 78,86% PS4, 71,9% Xbox One.

    3 serija – „Chaoso teorija“ (rus. „Chaoso teorija“)

    3 serijos įvertinimai
    Konsoliduotas reitingas
    AgregatoriusĮvertinimas
    Žaidimo reitingai(PC) 76,33 %
    (PS4) 80,47 %
    (PS3) 77,50 %
    (XOne) 83,00 %
    Metakritiškas(PC) 80
    (PS4) 81
    (X vienas) 80

    Sklypas

    Epizodas prasideda naktį iš antradienio į trečiadienį (spalio 8–9 d.). Maksas ir Chloe vėlai vakare įsėlina į direktoriaus Ray Wellso kabinetą ieškoti medžiagos apie Reičelę, nes mano, kad Kate byla yra susijusi su ja – Reičelė buvo ciklonų klubo narė vakarėlyje, kuriame Kate buvo apsvaiginta nuo narkotikų. Naršydami bylas, Nathano asmeniniame aplanke jie randa dokumentus, kuriuose matyti, kad vaikinas turi psichikos problemų (ir jį matė net psichiatrai) ir kad Wellsas žino apie jo prekybą narkotikais, tačiau viską kompensuoja Nathano tėvai – jo tėvas Šonas yra vienas iš Blackwell savininkai ir jo pagrindinis filantropas. Ten Maksas ir Chloja randa Natano papuoštus papuoštus, kuriuos lydi viena pastovi frazė „Rachel tamsoje“ ( Reičelė įeina tamsa kambarys- neišverčiamas žodžių žaismas tamsus kambarys(tamsus kambarys) ir tamsus kambarys(džiovykla)).

    Chloja pakviečia Maksą išsimaudyti Blekvelo baseine, bet jų vos nesugauna Davidas Madsenas. Kadangi po incidento su Kate jis dabar akylai saugo teritoriją, Maksas nusprendžia nakvoti Chloe namuose. Ryte ji sužino, kad jos drabužiai kvepia chloru, o tada Chloja atiduoda jai Reičelės paliktus drabužius. Maksas nuolat nepasitiki savo sprendimais, netgi dėl savo stiliaus keitimo į Reičelės. Atsakydama Chloe pareiškia, kad Maksas visai neturi stiliaus ir sako, kad jai reikia nustoti abejoti savimi. Kaip pavyzdį ji teigia, kad Maksas net nedrįstų jos pabučiuoti. Priklausomai nuo žaidėjo pasirinkimo, Maksas gali arba nedrįs pabučiuoti Chloe. Abiem atvejais Chloe griežtai pasakys, kad apie tai parašys Warrenui. Vėliau per pusryčius Chloe mama Joyce parodo jai dukters vaikystės nuotraukų albumą ir duoda Maxui vieną Polaroid nuotrauką, kurioje Maxas ir Chloe buvo nufotografuoti kartu tą pačią dieną, kai mirė Williamas (nuotrauką padarė jis). Joyce sako, kad ši nuotrauka buvo paskutinis kartas, kai Chloe matė tikrai laimingą. Vėliau Maksas, padedamas Chloe, sugeba patekti į jų garažą, kur Deividas įsirengė sau biurą. Ten ji atranda Deivido nešiojamąjį kompiuterį, kuriame ji sužino, kad Davidas visiškai stebi Blackwello mokinius, įskaitant jį, sekantį Reičel Amber, kol ji dingo. Ten ji randa įrašus, iš kurių sužino, kad prieš dingstant Reičelei ji dažnai lankydavosi Franko Bowerso kemperyje. Tada Deividas grįžta namo ir pradeda ginčytis su šeima. Žaidėjas gali pasirinkti būti jo ar Chloe pusėje. Jei Maksas stos į Deivido pusę, Chloe šiek tiek įsižeis ir primins, kad ji stojo už jį. Jei Maksas apkaltina Davidą kartu su Chloe, prisimindamas jį persekiojant Kate Marsh, tada Džoisas nusprendžia laikinai išsiskirti su Davidu ir Chloe džiaugsmui išvaryti jį iš namų.

    Pasinaudodamas savo galiomis Maksas sugeba iš Franko gauti Franko furgono raktus ir jis su Chloe įsėlina. Jei žaidėjas ankstesniame epizode atidavė Chloe ginklą Frankui, Maksas ras jį lentynoje ir žaidėjas galės pasirinkti, ar grąžinti ginklą Chloe, ar ne. Maksas randa nuotraukų, kurios atskleidžia, kad Frankas ir Reičelė buvo meilužiai, talpyklą. Tai labai nuliūdina Chloe. Ji įtaria, kad Reičelė apgaule ją apgavo, kad pati pabėgtų į Kaliforniją (nes Frankas sako, kad irgi nežino, kur yra Reičelė). Chloe širdyse ji išmeta aibę nuoskaudų Maxui, pagrindiniam kaltininkui, dėl kurio ji laiko savo tėvą dėl to, kad jis mirė. Vėliau Maksas grįžta į bendrabutį ir savo kambaryje žiūri į tą pačią vaikystės nuotrauką, kurią jai padovanojo Džoisas. Staiga nuotrauka pradeda reaguoti (ant joje atsiranda blyksniai, tarsi judantys laike), Maksas išgirsta balsus, kuriuos, atrodo, paviešino nuotrauka.

    Maksas žiūri į nuotrauką ir sugeba nukeliauti 5 metus atgal iki tos dienos, kai mirė Williamas, bet vis tiek išlaiko savo mintis nuo dabarties. Ji prisimena, kad Williamas tada sėdo prie vairo, nes norėjo pasiimti Joyce'ą iš darbo. Maksas paslepia automobilio raktelius ir įtikina Williamą važiuoti autobusu, taip „anuliuodamas“ savo mirtį. Toliau pateikiamas vaizdo įrašas su nuotraukomis Pagrindiniai klausimai Kainų gyvenimuose, kurie pradeda keistis: vietoj Williamo laidotuvių, Džoiso vestuvių su Deividu ir maištinga Chloe rodoma laiminga šeima, kurioje Chloja (be mėlynų plaukų) 16-ojo gimtadienio proga gauna dovanų automobilį. Tada Maksas grįžta į dabartį, bet su dramatiškais pokyčiais: ji yra „Cyclone Club“ narė, klubo elito Viktorija Chase, kuri su ja elgiasi niekinamai, o pats Nathanas dabar yra jos geriausi draugai, o Warrenas susitikinėja su Stella. Sukrėstas, kad ji apgavo, Maksas nori greičiau surasti Chloe. Ji įsėda į mokyklinį autobusą, kad nuvyktų į „Kainų“ ir pamatytų, kad šioje realybėje Deividas dirba autobuso vairuotoju. Kelionės metu ji ir kiti autobuso keleiviai išvysta naują reiškinį: Arkadijos įlankos pakrantėje krante guli daugybė banginių. Pricesų namuose ją pasitinka gyvas Williamas ir beveik visiškai paralyžiuota Chloe, sėdinti neįgaliojo vežimėlyje.

    4 serija – „Tamsus kambarys“

    4 serijos įvertinimai
    Konsoliduotas reitingas
    AgregatoriusĮvertinimas
    Žaidimo reitingai(PC) 80,33 proc.
    (PS4) 83,29 %
    (PS3) 65,00 %
    (XOne) 77,22 %
    Metakritiškas(PC) 76
    (PS4) 81
    (X vienas) 74

    Sklypas

    Epizodas prasideda alternatyvioje realybėje trečiadienio vakarą (spalio 9 d.). Maksas ir Chloja vaikšto pakrante, o Chloja pasakoja apie savo tragediją. Ji pateko į avariją automobilyje, kurį jai padovanojo Williamas, ir dabar yra paralyžiuota nuo kaklo. Maksas taip pat sužino, kad šioje laiko juostoje Rachel Amber vis dar nebuvo rasta, tačiau tuo pačiu metu Chloe nebuvo jos artima draugė. Prices namuose Maksas su karčiais suvokia, kad Chloe sveikata nėra vienintelis dalykas, kurį ji pakeitė savo gyvenime: nepaisant to, kad Chloe buvo stropi studentė ir galėjo studijuoti prestižiškesniame universitete nei Blackwell, Williamas ir Joyce'as dabar išleidžia viską. savo energijos ir pinigų, kad palengvintų jos gyvenimą, o tai jau privertė Prices į sunkumus mokėti skolas ir mokesčius. Vakarą merginos praleidžia žiūrėdamos „Blade Runner“. Kitą rytą Chloe ir Maksas peržiūri savo vaikystės nuotraukas, kuriose yra ta pati nuotrauka, kurią padarė Williamas tragedijos dieną. Čia Chloe netikėtai prisipažįsta, kad iš tikrųjų pamažu miršta, o narkotikai ir kiti patogumai tik atitolina tai, kas neišvengiama. Ji prašo Maxo nužudyti ją perdozavusi morfijaus. Maksas gali sutikti ir Chloe, pamažu užmigdama amžinai, padėkoja jai, atsisveikindama, kad myli Maksą ir sutiks ją sapnuose, arba atsisakys – tada Chloe įsižeis ir lieps Maksui išeiti ir nebegrįžti. Nepriklausomai nuo žaidėjo pasirinkimo, Maksas nufotografuoja ir vėl sufokusuoja. Ji grįžta į praeitį ir nusprendžia viską palikti taip, kaip buvo, taip „nužudydama“ Williamą. Tačiau prieš grįždama į dabartį, ji sako Chloe, kad kad ir kas nutiktų jos gyvenime, ji visada ją prisimins.

    Vėl rodomos ankstesnių svarbiausių Chloe gyvenimo įvykių nuotraukos, kurios pakeičiamos į ankstesnes. Paskutiniame kadre matyti, kaip merginos tempia lentą su savo vaikų piešiniais į Chloe kambarį. Grįžęs į dabartį, Maksas prie stalo pamato buvusią Chloe ir negali sutramdyti savo jausmų, o tai labai nustebina jo draugą. Iš trumpųjų žinučių galite sužinoti, kad kol Maksas buvo kitoje realybėje, Chloe atsiprašė už savo elgesį dieną prieš tai ir pasiūlė visą naktį tirti rastus įkalčius, kad išspręstų Rachelės dingimo paslaptį. Maksas jai nepasakoja, kas atsitiko. Merginos Davido garaže randa slaptus failus dėl Kate Marsh. Jie vizualiai išdėsto visus ant lentos rastus įkalčius su piešiniais. Tada jie eina į berniukų nakvynės namus (jei Kate dar gyva, tai prieš tai aplanko ją ligoninėje). Maksas patenka į Natano kambarį, kur randa savo slaptą mobilųjį telefoną. Išeidami jie susitinka su pačiu Natanu, kuris grasina jiems ginklu, tačiau Vorenas juos išgelbėja, mušdamas Nataną. Kitas tikslas yra Frank Bowers klientų sąrašas. Priklausomai nuo žaidėjo veiksmų ir pasirinktų dialogo šakų, Frankas sutinka su merginų argumentais ir savo noru pateikia joms sąrašą, arba Chloe nužudo jį pistoletu gindamasi, arba jis lieka gyvas, bet yra sužeistas į koją. pistoletu arba iš savo peilio, jei Maksas įtikino Chloe išmesti ginklą (visais atvejais tai baigiasi merginų sąrašu).

    Sudėję visus įrodymus, jie randa seną Preskoto tvartą, kur Natanas nelemto vakarėlio naktį nuvedė apleistą Kate. Tvarte aptinkamas užmaskuotas nusileidimas į slaptą bunkerį, kuriame įrengta visa fotoateljė. Ten jie randa aplankus, kuriuose yra baisių aukų, įskaitant Rachelės, Kate ir Viktorijos, fotosesijų. Reičelės ir Kate aplankuose yra nuotraukos su narkotikais apsvaigusių merginų, tačiau Viktorijos aplankas tuščias, o Maksas ir Chloja nusprendžia, kad Viktorija yra kita auka. Reičelės aplanke jie randa nuotrauką, kurioje Reičelė guli be sąmonės arba negyva su pozuojančiu Natanu šiukšlių dėžėje, kur Chloja išbandė Makso galias. Jie skuba ten ir, savo siaubui, randa palaidotus Rachelės palaikus toje vietoje, kur buvo padaryta nuotrauka.

    Chloe kupina noro priversti Nataną atsakyti už viską ir, nekreipdama dėmesio į Makso pasiūlymą kreiptis į policiją, ji eina į Pasaulio pabaigos vakarėlį, kuris vyksta Blackwell baseino salėje. Tuo tarpu danguje vyksta dar vienas neįprastas reiškinys – dvigubas mėnulis. Natanas vakarėlyje nedalyvauja, bet Viktorija yra. Žaidėjas gali įspėti Viktoriją (priklausomai nuo ankstesnių veiksmų, ji gali patikėti arba ne) arba neįspėti. Vakarėlyje dalyvauja ir J. Jeffersonas, kuris Viktoriją paskelbia konkurso „Dienos herojus“ nugalėtoja. Ji savo ruožtu skiria savo pergalę Kate Marsh. Chloe gauna pranešimą iš Neitano, kad jis ketina paslėpti visus įrodymus, o ji ir Maksas skuba į šiukšlyną, manydami, kad Neitanas nori paimti Reičelės palaikus. Tačiau ten pasirodo, kad palaikai tebėra vietoje. Staiga Maksui į kaklą kažkas staigiai suleidžia tam tikros medžiagos, dėl kurios ji akimirksniu nusilpsta ir nebegali atsukti laiko ir bando balsu bent įspėti draugę. Chloja apsisuka ir jai mirtinai šauna į galvą. Maksas sugeba pamatyti tą, kuris tai padarė – poną Džefersoną – ir tada praranda sąmonę.

    5 serija – „Polarized“ (rusiškai „Polarized“)

    5 serijos įvertinimai
    Konsoliduotas reitingas
    AgregatoriusĮvertinimas
    Žaidimo reitingai(PC) 80,29 %
    (PS4) 83,46 %
    (PS3) 65,00 %
    (XOne) 80,00 %
    Metakritiškas(PC) 83
    (PS4) 81
    (X vienas) 80

    Sklypas

    Maksas, pririštas prie kėdės, pabunda fotostudijoje bunkeryje po Preskoto tvartu (Viktorija gali būti pririšta šalia, priklausomai nuo žaidėjo veiksmų). Naudodamasis savo sugebėjimais ir netoliese esančiomis nuotraukomis, Maksas sužino, kad prieš kurį laiką Džefersonas ją nufotografavo, kai ji buvo apsvaigusi nuo narkotikų. Maksai pavyksta šiek tiek pakeisti laiko eigą – jai pavyksta pereiti į akimirką prieš kitą injekciją ir pakviesti Jeffersoną pokalbiui: jis prisipažįsta, kad ne jis nužudė Rachel Amber – Nathanas Prescottas, atimtas iš tėvo meilės, surado atramą Jeffersono veide ir galiausiai ėmė jį mėgdžioti, kad viliotų merginas į fotostudiją, jas apsvaigintų ir filmuotų, kai jos bejėgiškai surištos. Tačiau su Rachele išėjo punkcija – ji mirė nuo perdozavimo. Maksas įtikina Jeffersoną parodyti jai savo dienoraštį, kuriame yra asmenukės nuotrauka, daryta tą pačią dieną jo klasėje, kai ji atrado savyje šiuos sugebėjimus. Maksas, būdamas akimirkos viduje tamsiame kambaryje, vėl juda akimirkoje pagal iš dienoraščio iškritusią nuotrauką („praeitis yra praeities viduje“). Kartą Jeffersono klasėje ji siunčia telefono žinutę Davidui Madsenui, o vieną iš savo kadrų atiduoda Jeffersonui būsimam nuotraukų konkursui. Vėl seka vaizdo įrašų seka su besikeičiančiomis įvykių nuotraukomis: Davidas suima Jeffersoną ir šiame fone pasimetė incidentas su Kate Marsh, kuri nebando nusižudyti, Chloe nemiršta, policija, Davidui patarus, suranda. Reičel Amber kūnas sąvartyne, o Maksas laimi nuotraukų konkursą.

    Užuot praleidusi akimirką tamsiame kambaryje, ji atsibunda lėktuve, skrendančiame į San Franciską, kur vyksta paroda, kurioje eksponuojama jos nuotrauka. SMS žinutėmis Maksas sužino, kad Chloe gyva. Iš Arkadijos įlankos laikraščio ji sužino, kad Deividas atliko pavyzdingą darbą. Taip pat galite sužinoti iš SMS, kad šioje laiko juostoje, kai Davidas surado Rachelę, Chloe pakeitė savo požiūrį į jį ir dabar jie yra tikra šeima. Tačiau iš streso jai vėl kraujuoja nosis – ji vis dar tarp realybių. Vėl keičiasi nuotrauka – užuot pririštas prie kėdės tamsiame kambaryje prieš savo dienoraštį, Maksas atvyksta į San Francisko meno galeriją. Dabartyje Maksas atsibunda konkurso nugalėtojų parodos fojė. Maksas nueina prie jos nuotraukos, po kurios jai vėl pradeda bėgti kraujas iš nosies, akimirką mergina išsijungia ir jai vėl kyla vizija, kaip miestą niokojantis viesulas. Pamačiusi 6 praleistus Chloe skambučius, ji sužino, kad tornadas jau mieste, o pati Chloja įstrigo kažkur paplūdimyje. Maksas nusprendžia, kad jam tereikia pataisyti vieną nedidelę detalę – dar kartą grįžkite atgal ir nufotografuokite iš karto, kad galėtų likti Arkadijos įlankoje. Tačiau kažkas negerai – aplink Maksą viskas pradeda tirpti, po to besikeičianti nuotraukų serija vėl rodo, kad nauja laiko šaka susiliejo su ankstesne, kur Maksas jos nuotraukos į konkursą neatsiuntė, nes ji ją suplėšė, ir paslėpė gabalus savo dienoraštyje ir tamsiame kambaryje, Džefersonas jį suranda ir sudegina. Maksas vėl pabunda fotostudijoje, į kurią jau grįžo Džefersonas, kur pasibaisėjęs sužino, kad šioje realybėje jis vienu metu sudegino jos dienoraštį su visomis nuotraukomis. Kadangi asmenukė taip pat buvo sunaikinta, šioje laiko juostoje Maksas negalėjo grįžti ir įspėti Davidą. Jeffersonas praneša Maxui, kad jis turėjo nužudyti Nataną (jei Jeffersonas sugriebė Viktoriją, jis sakys, kad nužudė ir ją). Iš lauke sklindančių garsų aiškėja, kad tornadas jau netoli miesto. Džefersonas taip pat ketina nužudyti Maksą, suleisdamas ją mirtina dozė, bet tada į fotostudiją įsiveržia Davidas Madsenas. Maksas, pasinaudodamas jos sugebėjimais, sugeba įspėti jį apie Džefersono pasalą, o šis apsvaigina jį fotoaparatu arba neleisti Džefersonui nužudyti pačios Davido. Išlaisvindamas Maksą, Deividas prisipažįsta, kad ilgą laiką stebėjo Džefersoną, bet negalėjo prie jo prisiartinti – todėl ir stebėjo kitus mokinius. Maksas nepasakoja Davidui apie Chloe mirtį arba sako – priklausomai nuo žaidėjo veiksmų, Davidas arba tiesiog susiriša, arba vietoje įniršęs nužudo Jeffersoną – bet prisimena tą vakarą automobilių stovėjimo aikštelėje darytą Warreno nuotrauką.

    Paėmęs Džefersono automobilio raktelius, Maksas nukeliauja pas Voreną, kuris kartu su keliais žmonėmis prisiglaudė „Two Whales Diner“, kad išvengtų tornado. Pakeliui Maksas klausosi jos mobiliojo telefono atsakiklio žinutės iš paties Neitano, kurią jis jai paliko praėjusį vakarą. Jame Natanas, būdamas visiškoje neviltyje, prisipažįsta dėl visko, ką padarė, kad niekam nenorėjo pakenkti, visi juo tik naudojosi, ašaromis atsiprašo Maxo ir sako, kad Džefersonas eina paskui jį ir bando ją perspėti. apie maniaką. Pasiekęs Voreną, Maksas sako jam tiesą ir pateikia versiją, kad tornadas yra erdvės kreivumo, kurį sukelia Makso judesiai laiku, rezultatas. Vorenas pateikia Maxui tą nuotrauką, bet kol Maksas nespėjo susikaupti, jis liepia jai pasirūpinti savimi. Atsakydamas, Maksas, priklausomai nuo žaidėjo ankstesnių pasirinkimų, arba pabučiuoja Warreną, arba tiesiog apkabina, arba nieko nedaro ir vėl keliauja laiku. Įspėjęs Chloe, Maksas, priklausomai nuo žaidėjo pasirinkimo, gali jai pasakyti, kad ji praeityje jau bandė nesėkmingai pakeisti savo gyvenimą, o tai tik privedė prie dar daugiau tragedijos ir baisaus pasirinkimo, kurį turėjo padaryti. Chloe yra sukrėsta Makso pasakojimo apie alternatyvią realybę ir tai, ką ji patyrė dėl jos. Ji patikės Maksu, jei bus sąžininga ir laikysis savo plano. Vėl rodomos besikeičiančios įvykių nuotraukos: merginos viską pasakoja Davidui, o jo žmonės suima Jeffersoną tiesiog fotostudijoje. Maksas pabunda šalia Chloe paplūdimyje, prie kurio artėja viesulas, ir, pamatęs netoliese gyvą Chloe, metasi jai į glėbį. Matydama, kad senasis Maksas sugrįžo, Chloe sako, kad pats likimas negali jų atskirti, tačiau supras, jei Maksas po visko, ką patyrė, norės palikti jos gyvenimą. Chloe pasakoja Maxui apie tai, kas atsitiko jiems išėjus iš vakarėlio. Maksas išsigandęs sužino, kad tornadas dar labiau priartėjo prie miesto ir dar didesnis. Chloja nusprendžia slėptis prie to paties švyturio, bet tada Maksas vėl praranda sąmonę. Ji sapnuoja ilgą košmarą, kuriame parodomos jos baisiausios baimės (mirtis, kivirčai, išdavystė ir kt.) ir visos šviesios akimirkos, susijusios su Chloe. Jo pabaigoje ji susiduria akis į akį su savimi, kur jos vidinis aš bando iš jos išsiaiškinti, ar Chloja verta visų šių aukų.

    Maksas atsibunda, kai Chloja atneša ją į švyturį, o audra beveik aplenkė Arkadijos įlanką. Maksas paaiškina Chloe, kad tai jos audra, kad jos sugebėjimai sukėlė tornadą. Kad ir kaip ji vėl ir vėl bandė juos panaudoti geram, viskas, ką ji pasiekė, buvo mirtis ir sunaikinimas. Chloe pirmiausia bando nuraminti savo draugą žodžiais, kad Maksas neprašė šių gebėjimų ir viskas įvyko taip, kaip turėjo, išskyrus tai, kas nutiko Reičelei, tačiau tada ji pati supranta pagrindinę visų vėlesnių įvykių priežastį. Chloe įteikia jai drugelio nuotrauką, kurią tą dieną padarė spintoje, ir sako, kad tai vienintelis jos šansas: Maksas gali grįžti į praeitį ir nesutrukdyti įvykių eigos, bandydamas užkirsti kelią jos mirčiai nuo Neitano. Atsakydama į kategoriškus Makso, kuriam draugo gyvybė visada pirmoje vietoje, protestus, Chloe pasakys, kad žino, nes Maksas tai ne kartą įrodė. Isterikoje Chloe sako, kad šiame mieste, kitaip nei ji, yra daug žmonių, kurie nusipelnė gyventi, kaip ir jos mama ir net patėvis. Maksas vis dar sako, kad nekeis jos į nieką. Chloe pasakoja, kad galbūt Makso bandymai užkirsti kelią jos mirčiai tik atitolino jos neišvengiamą likimą ir primins, kiek kartų ji beveik ar iš tikrųjų mirė šią savaitę. Chloe sako, kad šią savaitę Maksas pagaliau sugrįžo pas ją, parodė jai savo meilę ir draugystę, privertė ją nusišypsoti ir nusijuokti taip, kaip ji to nedarė metų metus, kad ir kas jai nutiktų, visi šie prisiminimai išliks amžinai ir nesvarbu. kad ir ką Max pasirinktų, ji žino, kad tai bus teisingas sprendimas. Isteriškai Maksas atsako, kad ji negali to pasirinkti, bet Chloe sako, kad ji vienintelė gali. Tada žaidėjas turi padaryti galutinį pasirinkimą: paaukoti Chloe arba paaukoti Arcadia Bay. Pasirinkusi Chloe pasakys „Max... it's time...“ („Max... it's time...“).

    Galutinis

    Jei žaidėjas nuspręs išgelbėti miestą, Maksas apsipys ašaromis sakydamas, kad nenori to daryti. Chloe pasakys, kad ji tai žino, kad visa ši savaitė su Maksu jai buvo geriausia atsisveikinimo dovana. Priklausomai nuo žaidėjo praeities pasirinkimų, verkiantis Maksas ilgai atsisveikindamas pabučiuoja Chloe arba merginos tiesiog apsikabina su ašaromis akyse. Tada Chloe verkdama sako, kad visada ją mylės ir Maksas nedrįsta jos pamiršti ir pabėga, o Maksas, atsakydamas į šnabždesį „Niekada“, paskutinį kartą panaudoja savo sugebėjimus. Šį kartą ji tyliai verkia už kiosko, kai Natanas nušauna Chloe. Pagal kompoziciją Ispanijos Sachara seka vaizdo įrašų seką su besikeičiančiomis įvykių fotografijomis visą savaitę: Chloe nebėga, o guli krauju ant grindų, iškart po šūvio Deividas įbėga į tualetą ir suima Nataną; Natanas nemuša Voreno automobilių stovėjimo aikštelėje, o atverčia Džefersoną per policijos apklausą; Maksas nefilmuoja savo kambaryje šokančios Chloe per Williamo kamerą, bet kartu su Kate Marsh stebi, kaip policija iš Blackwell išveža suimtą Džefersoną; Maksas nevaikšto su Chloe ant bėgių, o ateina į Price namus palaikyti sudaužytų Joyce ir David; Maksas nesitaškioja su Chloe Blackwello baseine, o liūdi vienas jos kambaryje, apsikabinęs meškiuką; užuot daręs rytinę asmenukę su Chloe, Maksas sutinka Džoisą užkandinėje ir ji atiduoda jai Chloe daiktus, įskaitant tėvo fotoaparatą ir nuotraukas; užuot apsikabinęs grįžęs iš alternatyvios realybės, Maksas žiūri į Chloe nuotraukas ant grindų savo kambaryje; užuot atsisveikinęs su merginomis lyjant lietui, Maksas vienas eina į švyturio viršų. Tada Maxas, apsirengęs gedulu, pabunda toje pačioje vietoje prie švyturio, kur vietoje tornado mato gražų saulėlydį. Tada ji eina į Chloe laidotuves, kur mato mėlyną drugelį, nusileidžiantį ant jos karsto. Ją pamatęs Maksas švelniai nusišypso.

    Jei žaidėjas nusprendžia paaukoti miestą ir išgelbėti Chloe, tada Maxas su žodžiais "Ne daugiau!" („Nebe!“) ir su ašaromis akyse drasko nuotrauką, taip prarasdamas galimybę sugrįžti į praeitį ir sustabdyti uraganą. Prislėgta Chloe prieina prie Makso ir pasižada būti su ja amžinai. Atsakydamas Maksas sušnabždės „Amžinai...“. Merginos susikibusios už rankų liūdnai stebi milžinišką smegduobę, artėjančią prie Arkadijos įlankos pakrantės. Tada Maksas nusisuka ir stipriai apkabina Chloe, nenorėdamas žiūrėti, kaip tornadas niokoja jų gimtąjį miestą. Auštant rodomi apgriuvusios Arkadijos įlankos griuvėsiai, palei kuriuos bėga stirniukas (anksčiau žaidime Maksas mato skaidrų stirniuką toje vietoje, kur randami Rachelės palaikai). Maksas ir Chloja pikapu išvažiuoja iš miesto, kad pasitiktų savo likimą.

    Pardavimai

    Pirmas epizodas Gyvenimas yra keistas 2015 m. vasario mėn. užėmė penktą vietą tarp geriausiai parduodamų žaidimų, skirtų PlayStation 3 ir PlayStation 4 platformoms. Iki 2015 m. liepos mėn. parduota daugiau nei 1,2 mln Gyvenimas yra keistas, kuris leido jai tapti vienu perkamiausių 2015 m. žaidimų.

    2016 m. liepos 21 d., pirmoji serija Gyvenimas yra keistas tapo nemokama adresu Steam bibliotekos, PlayStation ir Xbox .

    Apdovanojimai

    Data Apdovanojimas Kategorija Gavėjas (-ai) ir nominantas (-ai) rezultatas Nuorod.
    2015 Plėtokite „Pramonės“ meistriškumo apdovanojimą Naujas žaidimų IP – kompiuteris/konsolė Gyvenimas yra keistas Pergalė
    Naratyvo naudojimas Pergalė
    2015 Auksinis vairasvirtės apdovanojimas Geriausias originalus žaidimas Gyvenimas yra keistas Nominacija
    Geriausia istorija Nominacija
    Geriausia muzika Nominacija
    Geriausia žaidimo akimirka Išgelbėti Kate Marsh Nominacija
    Metų žaidimas Gyvenimas yra keistas Nominacija
    Metų vaidmuo Ashly Berch kaip Chloe Price Pergalė
    2016 Britų akademijos žaidimų apdovanojimai Geriausias naujoviškas žaidimas Gyvenimas yra keistas Nominacija
    Geriausias originalus pavadinimas Nominacija
    Geriausias aktorinis žaidimas Ashly Burch kaip Chloe Price Nominacija
    Geriausia istorija Gyvenimas yra keistas Pergalė
    Geriausias žaidimas Nominacija

    Pastabos

    1. Paskelbta paskutinės „Life is Strange“ serijos išleidimo data
    2. Puslapis žaidimai Steam(Anglų) . Garai. Žiūrėta 2015 m. sausio 30 d.
    3. Genadijus Vorobjovas. Pirmas anonsas „Gyvenimas yra keistas“: „Prieš audrą“ – „Gyvenimas yra keistas“ apie Chloe ir Reičelę. (neterminuota) . StopGame.ru (2017-06-12). Žiūrėta 2017 m. birželio 12 d.
    4. Oficialus gyvenimo žaidimų puslapis yra keistas iš įmonės „Square“ Enix
    5. Janas Kuzovlevas. Peržiūrėkite pirmą seriją Gyvenimas keistas (rusų k.). Igromania.ru (2015 m. sausio 30 d.). Žiūrėta 2015 m. vasario 13 d.
    6. Stanislavas Pogorskis. Apžvalga apie gyvenimą yra keista (rusų k.). Kanobu.ru (2015 m. vasario 2 d.). Žiūrėta 2015 m. vasario 13 d.
    7. Jaunesnis, Paulius. „Gyvenimas“ yra keistas „devo dienoraštis“ paaiškina istoriją ir sampratą(Anglų) . „IncGamers“ (2015 m. sausio 10 d.). Žiūrėta 2015 m. vasario 13 d.
    8. Bailey, Kat. Gyvenimas yra keistas „įtakų triforsas“(Anglų) . USgamer (2015 m. sausio 31 d.). Žiūrėta 2015 m. vasario 1 d.
    9. Walkeris, Ričardas. „Gyvenimo kūrimas“ yra keistas – „Indie“ stiliaus nuotykis su pasirinkimu ir pasekmėmis.(Anglų) . „Xbox“ pasiekimai (2015 m. vasario 4 d.). Žiūrėta 2015 m. vasario 7 d.
    10. Carreras, Danielius. Gyvenimas nėra Pasaka Gyvenimas keista - Peržiūra(Anglų) . gamrreview.com (2014 m. rugsėjo 26 d.). Gauta 2014 m. lapkričio 11 d. Suarchyvuota nuo originalo 2014 m. lapkričio 12 d.
    11. Nelva, Džuzepė. Gyvenimas yra keistas: žiūrėkite pirmąjį žaidimo vaizdo įrašą ir sužinokite daugiau apie „Dontnod“ „AAA Indie“ žaidimą.
    12. Sarkaras, Samitas. „Gyvenimas“ yra keistas, epizodinis nuotykių žaidimas, kilęs iš „Remember Me dev“(Anglų) . polygon.com (2014 m. rugpjūčio 11 d.). Žiūrėta 2014 m. lapkričio 11 d.
    13. Gyvenimas Keistas Žaidimas Peržiūra Interviu(Anglų) . gamerhub.tv (2014 m. rugpjūčio 27 d.). Žiūrėta 2015 m. vasario 14 d.
    14. Sarkaras, Samitas. Ar jūsų pasirinkimai yra svarbūs, jei galite tiesiog atsukti laiką atgal ir vėl juos padaryti?(Anglų) . polygon.com (2014 m. spalio 10 d.). Žiūrėta 2014 m. lapkričio 12 d.
    15. Nunneley, Stephany. Final Life is Strange kūrėjų dienoraštis  daugiausia dėmesio skiria muzikai, balso aktoriams(Anglų) . VG247 (2015 m. sausio 29 d.). Žiūrėta 2015 m. sausio 29 d.
    16. Gyvenimas Keistas Režisierius Pasikalba Apie Tapatybės Temą Ir Vizualinius romanus(Anglų) . Siliconera (2015 m. vasario 5 d.). Žiūrėta 2015 m. vasario 6 d.
    17. Lemnė, Bengtas. Gyvenimas yra keistas – „antgamtiški dalykai“ tik metaforos.(Anglų) . Gamereactor (2015 m. sausio 26 d.). Žiūrėta 2015 m. sausio 26 d.
    18. Albertas, Brajanas. „Gamescom 2014“: „Kaip“ „Gyvenimas“ yra keistas“, „Teisingos“ pagrindinės veikėjos(Anglų) . ign.com (2014 m. rugpjūčio 13 d.). Žiūrėta 2014 m. lapkričio 11 d.
    19. Mingas, Nate'as. YPATYBĖ: „Gyvenimas yra keistas“, interviu ir praktiniai įspūdžiai(Anglų) . Crunchyroll (2015 m. sausio 29 d.). Žiūrėta 2015 m. sausio 29 d.
    20. Ovalas, Karlosas. Gyvenimas Keistas Trumpas vis džiuginantis Pažvelk Kitą Žaidimą Už Remember Mes kūrėjai(Anglų) . thegamefanatics.com (2014 m. spalio 12 d.). Žiūrėta 2014 m. lapkričio 12 d.
    21. Makuch, Edi Žiūrėkite:  Gyvenimas Keistas Kūrėjo pokalbiai Laikas, Kelionės Drugelio efektas Naujame vaizdo įraše(Anglų) . GameSpot (2015 m. sausio 23 d.). Žiūrėta 2015 m. sausio 24 d.
    22. Nelva, Džuzepė. Gyvenimas Keistas Gauna Naujų Ekrano kopijos Rodančios Dontnod Lovely Art stilius; PS4 atrodo itin gražiai(Anglų) . dualshockers.com (2014 m. rugpjūčio 13 d.). Žiūrėta 2014 m. lapkričio 11 d.
    23. Gaca, Kristianas.(Anglų) . gamereactor.eu (2014 m. rugpjūčio 22 d.). Žiūrėta 2014 m. lapkričio 11 d.
    24. Makuch, Edi. Leidėjai pasakė: „Negalite turėti moteriško charakterio“, – sakoma „Prisimink mane“(Anglų) . gamespot.com (2013 m. kovo 19 d.). Žiūrėta 2014 m. lapkričio 12 d.
    25. Makuch, Edi. Prisiminkite, kad aš kūrėjas nesistengia "sutvarkyti" pramonės, skirdamas moteris į pagrindinius vaidmenis.(Anglų) . gamespot.com (2014 m. rugpjūčio 14 d.). Žiūrėta 2014 m. lapkričio 12 d.
    26. Khanas, Zamena. Leidėjai Ieškomi Vyras Pagrindinis Gyvenime Keistas Sako Dontnod(Anglų) . PlayStation LifeStyle (2015 m. sausio 11 d.). Žiūrėta 2015 m. sausio 12 d.
    27. LeBoeufas, Sara. Leidėjų Noriu Gyvenimas Keistas Kūrėjai Padaryti Lead vyrą(Anglų) . „The Escapist“ (2015 m. sausio 11 d.). Žiūrėta 2015 m. sausio 12 d.
    28. Maibergas, Emanuelis. Pagrindinio veikėjo lytis neturi reikšmės kuriant gerą istoriją, sako, kad gyvenimas yra keistas.(Anglų) . GameSpot (2015 m. vasario 1 d.). Žiūrėta 2015 m. vasario 1 d.
    29. Mitchas Dyeris. GYVENIMAS YRA KEISTA: 1 EPISODE APŽVALGA(Anglų) . IGN (2015 m. vasario 2 d.).

    Pagrindinė žaidimo herojė. Praėjus 5 metams po to, kai ji gyveno Sietlo mieste, ji grįžo į gimtąjį Arkadijos įlanką ir įstojo į Blackwell akademiją.

    Apibūdinimas: Mano vardas Maxas Caulfieldas ir nuo gimimo norėjau būti fotografu. Visada į pasaulį žiūrėjau per savo objektyvą. Galbūt tai mano būdas būti pasaulio dalimi be rizikos.

    Kažkodėl man visada patiko seni fotoaparatai, o ne nauji skaitmeniniai. Mėgstu visus stilius ir technikas, bet labiausiai – momentines filmų asmenukes. Man nesvarbu, ar jie juokiasi iš manęs. Dabar grįžau į savo gimtąjį miestą studijuoti fotografijos Blackwell Academy, privačioje vidurinėje mokykloje.

    Ir dar su stipendija! Palikau čia Chloe, savo „geriausią draugę amžiams“ (bent jau prieš penkerius metus), ir taip keista čia sugrįžti ir vis tiek jos nepamatyti. Dabar man aštuoniolika, oficialiai esu pilnametė, nors taip nesijaučiu, ir esu pasiruošusi čia pradėti. naujas gyvenimas su senu fotoaparatu rankoje. "Šypsokis!"

    Markas Džefersonas

    Apibūdinimas: Markas Jeffersonas yra ne tik vienas geriausių fotografų, bet ir mano mokytojas. Ir jis yra viena iš priežasčių, kodėl patekau į Blackwell. Kiek iš jūsų mokė jūsų pačių stabai? Man visada patiko jo gotikinis ir deko stilius, o jo graviūrose yra daug įvairių. Bet vis tiek jis gali būti šiek tiek minkštesnis. Jis seka madą, nepaisant amžiaus, tačiau yra savotiškas arogantiškas ir kartais pretenzingas. Ir ta pasipūtusi jo šypsena, kai mano, kad yra teisus.

    Tai mus paruošia, kaip sunku būti „laisvu menininku“. Atrodo, kad jis supranta mano darbą ir mano pomėgį fotografuoti.

    Jis primygtinai reikalauja, kad mano nuotraukos dalyvautų šiame „Dienos herojaus“ konkurse, bet aš gana gerai moku pasiteisinimus. Nugalėtojas skris į San Franciską pristatyti savo darbų Blackwell vardu. Norėčiau manyti, kad mano darbas yra pakankamai geras, kad laimėčiau, ir džiaugiuosi, kad Jeffersonas tai įvertino, net jei jis mane erzina dėl šio konkurso.

    Davidas Madsenas

    Apibūdinimas: Kas-kas, o sargybinis čia tikras niekšas. Jis su kiekvienu elgiasi taip, lyg būtų padaręs nusikaltimą arba bent jau ruošiasi tai padaryti. Šiandien salėje surengė man apklausą, jau maniau, kad arešto nepavyks išvengti. Nedaug apie jį žinau, bet girdėjau, kad jis buvo išmestas iš armijos.

    Ir, žinoma, būtent jis galiausiai turėjo tapti Blackwell akademijos apsaugininku. Ar neturėtume jaustis SAUGIAI miestelyje? Bičiulis visur puikuojasi su ženkleliu ir ginklu, tarsi ieškotų, kam prisegti šokerį. Jis būtų puikus nuotraukoje, kaip reprezentuoti valdžią. Kas kada nors norėtų ištekėti už tokio žmogaus? Man gaila jo šeimos. Tai būtų tarsi gyvenimas kareivinėse. Brrr. Tiesiog dar vienas žmogus, kurio Blekvele turiu vengti. Surinkite juos visus, taip

    Pagrindinis Wellsas

    Apibūdinimas: Ar tai tik aš, ar pastaruoju metu jis man tapo kiek atsargus? Atrodo, kad jis mane kažkuo įtaria. Bet su kitais mokiniais ir mokytojais jis elgiasi kitaip, tad tai tikrai aš. Vieną dieną jis priėjo ir paklausė, kodėl mane taip blaško pokyčiai. Atsakydamas mikčiojau kaip kvailys. Nenuostabu, kad taip nervinausi: vienas jo žodis baigtų mano stipendiją.

    Nuolat pavargęs ir kvepiantis alkoholiu. Galite jį suprasti: vadovauti Blackwell akademijai yra nemažas darbas. O kvapas... labai tikiuosi, kad tai toks odekolonas. Pirmajame posėdyje rektorius padarė geras įspūdis. Jis buvo malonus, o jo žodžiai privertė mane jaustis taip, lyg tapčiau naujo pasaulio dalimi.

    Jis taip pat sakė, kad ateityje tapsiu žinomu fotografu. Ir tada turiu grąžinti universitetui skolą akademijai. Jis, žinoma, perdėjo, bet vis tiek malonus. Kol nejudėsi aplink jį. Galbūt aš pelnysiu jo pasitikėjimą.

    Viktorija Chase

    Apibūdinimas: Victoria Chase, Blackwell akademijos elitas, yra tikra kalė. Nekenčiu to sakyti. Aš tiesiog nesuprantu, kodėl toks turtingas ir gražus žmogus yra toks piktas. Prestižinės akademijos studentai turėtų tapti menininkais ir mokslininkais... o ne televizijos realybės dalyviais. Viktorija iš visko kelia skandalą. Tiesą sakant, ji leidžia laiką šaukdama ant manęs klasėje ir erzindama Kate Marsh.

    Tiesą sakant, noriu, kad tėvai matytų ją veikiančią. Jie tuoj pat atimtų visus jos finansus. Tačiau, kita vertus, ji yra „Cyclone Club“, o jos tėvai, atrodo, priklauso mokyklai, todėl jai tai nerūpi.

    Dar blogiau, jai sekasi dailė ir fotografija. Jis net moka ištarti visus tuos prancūziškus vardus. Jos darbe nėra aistros, tačiau ji tikrai turi talentą. Be to, ji žiūri į poną Džefersoną, ir tai taip akivaizdu, kad man jos gėda.

    Ji neleis jam praeiti. Tačiau Džefersonas neatsako už savo jausmus. Viktorija stengiasi tapti konkurso nugalėtoja. Cha! Esu tikras, kad tokie žmonės kaip ji išprotėja, kai sutinka žmogų, kurio negali papirkti.

    Natanas Prescottas

    Apibūdinimas: Maniau, kad mano baisiausias studentų košmaras bus Victoria Chase. Dabar pasirodė nauja problema- Natanas Prescottas. Manau, kad jis pažadino mano sugebėjimus, kai nužudė tą merginą. Po velnių, jam tik 19 metų ir jis elgiasi kaip visiškas keistuolis.

    Galimybė keliauti laiku suteikia tam tikrą pranašumą. Bet nesvarbu, ar būsiu nušautas. Turite būti labai atsargūs su šiuo Neitanu, nes jo tėvams iš tikrųjų priklauso visas Blekvelas. Jis ir jo pinigai vien prieš mane.

    Vaikinas turi akivaizdžių problemų su savitvarda, nežinau, ar jis geria tabletes, ar per daug. Galima jo gailėtis, bet ši psichozė mergaitės vos neužmušė (o gal taip?). Gal reikėtų kviesti policiją? Ir ką jiems pasakyti? Kad aš tiesiog atsuku laiką atgal ir grįžtu atgal? Nesąmonė, policija nėra išeitis. Ateityje turite būti atsargesni. O tos mokyklos dienos!

    Kate Marsh

    Apibūdinimas: Jau pamiršau, kada paskutinį kartą pamačiau šypseną Kate veide. Ji miela ir maloni, nors likę mokiniai juokiasi iš jos abstinencijos kampanijos. Jie elgiasi kaip maži vaikai, o Blackwell skirtas suaugusiems, o ne moksleiviams... Ji turi savo tarakonus. Žinau, kad ji prisijungė prie daugybės religinių grupių, bet ji su manimi nesimaišė, todėl man tai nerūpi.

    Pastarąsias kelias savaites ji buvo per tyli. Ji atrodo kaip zombis. Tikiuosi, kad galėsiu jai padėti, bet vargu ar galiu sau padėti. Nemanau, kad visi šie pokštai galėtų ją sužlugdyti... Pamatysime. Man reikia dažniau su ja pasikalbėti, gal pakviesti arbatos ar į kiną.

    Nors ji jau pilnametė, nemanau, kad sutiks eiti į filmą „18+“.

    Vorenas

    Apibūdinimas: Esu tikras, jei atiduočiau telefoną Warrenui, jis jį susprogdintų dėl „mokslo“. Jis nori susigrąžinti savo „flash drive“ po to, kai paskolino jį man savaitei. Jis liepė man žiūrėti šaunias laidas ir filmus.

    Manau, kad jį galima vadinti tikru draugu, o mus sieja daug bendrų pomėgių. Ir nors Warrenas labiau mėgsta mokslą, jis taip pat vertina meną, įskaitant fotografiją. Jis nuolat sako, kad jam patinka mano darbas, o aš negaliu suprasti, ar tai tiesa, ar jis tiesiog bando būti mandagus.

    Ačiū Dievui, ten tikrai buvo filmų, o ne kokios pornografijos. Ir kodėl jis man meluotų.

    Reičelė Gintarė

    Apibūdinimas: Kas atsitiko Rachelei Amber? Kad ir kokia rami ir nuošali būtų Akademija, bet ir čia atšiauri tikrovė leidžia jaustis. Visos šios skrajutės apie dingusį žmogų, tiesiogine to žodžio prasme, išklijuotos per visas miestelio sienas. Anksčiau ji buvo gana populiari studentė čia, Akademijoje, bet ji tiesiog dingo prieš šešis mėnesius.

    Chloe Kaina

    Apibūdinimas:Štai ji, Chloe Price. Ką pasakytum draugei po penkerių metų tylos, sužinojusi, kad išgelbėjai jos gyvybę? NIEKO. Jaučiuosi kalta, kad mes nebendravome... Nežinau, kaip Chloe vėl taip jaučiasi. Ji atrodo tokia pažįstama ir tuo pačiu atrodo kaip visiškai kitas žmogus... Ji užaugo, ir neatrodo, kad tarp mūsų būtų tik metų skirtumas.

    Man patinka jos mėlyni plaukai ir pankiški drabužiai. Jau dabar aišku, kad ji taps maištininke. Vis tiek atrodo kaip piratas. Visų pirma apie tai, kas ruošiasi nardyti. Žinau, kad ji vis dar pikta, jos kūno kalba ją išduoda. Nebent joje vis dar matau seną Chloe. O gal turėčiau sakyti jaunas? Ji vis dar nerimauja dėl savo tėvo mirties, ir tai nenuostabu. Tai buvo baisūs laikai Chloe ir Joyce.

    Esu netvarkinga, nepalieku minties, kaip viskas buvo, jei būčiau pabėgusi su džiaugsmu ir nepažinusi sielvarto. Kalbant apie sielvartą – kvailiui aišku, kad ji įsivėlė į tamsius Nathano Preskoto reikalus. Neturiu nė menkiausio supratimo, kas tarp jų vyksta, bet esu tikras, kad viską išsiaiškinsiu, kad ir kas tai būtų.

    Joyce'as Price'as

    Apibūdinimas: Kalbėtis su Joyce Price po penkerių metų yra tarsi susitikimas su Chloe. Visų pirma, vakarienė „Two Whales“. Sidabrinių dirbinių skambėjimas, čirškančių lašinių kvapas sugrąžina mane į vaikystę, kai pusryčiaudavome su tėvais. Prisimenu, ji visada šypsojosi Chloe, net kai ji išdaigų. Abejoju, kad ji vis dar taip jaučiasi dėl savo išdaigų, bet jos vis tiek erzina viena kitą kaip mama ir dukra.

    Netrukus po Williamo mirties išvykau į Sietlą, todėl nežinau, kaip jautėsi Džoisas. Džiaugiuosi, kad ji manęs neįsižeidė dėl savanaudiško noro neatsigręžti. Prisimenu, kai paskutinį kartą su Chloe jį matėme. Ir įdomu, kaip dažnai Džoisas prisimena tą dieną? Tai pati blogiausia atminties forma, tu negali savęs valdyti, bet jei galėčiau grįžti į tą laiką. Kaip aš daryčiau?

    Galiu tik spėlioti, kaip Joyce'as užmezgė ryšį su Davidu Madsenu. Sakoma, kad priešingybės traukia. Atrodo, kad ji tikrai jį myli, kad ir kaip keistai tai skambėtų. Manau, kad ji tiesiog norėjo stabilumo, tvirtos žemės po kojomis... Gaila, kad Chloe viskas klostėsi ne pačiu geriausiu būdu.

    Frankas Bowersas

    Apibūdinimas: Niekada nepamiršiu vardo „Frank Bowers“ vien todėl, kad jis pirmasis ir paskutinis asmuoį kurį nukreipiau ginklą. Kaip Chloe galėjo susisiekti su šiuo narkotikų prekeiviu? Keistenybės prasidėjo tada, kai pirmą kartą pamačiau jį šiukšliadėžėje grasinant Chloe, mane dar labiau sukrėtė jo išvaizda. Tikėjausi kokio narkomano raudonojo su šautuvu, bet jis labiau atrodė kaip šiukšlių dėžės trolis. Manau, kad jis mus pamatė, kai panaudojau savo galias linksminti Chloe.

    Nors jis ir nepanašus į serijinį žudiką, jo požiūris, aura, energija, bet kas, buvo BAISI. Tiesiogine prasme pajutau, kaip atsistojo plaukeliai ant mano rankų. Jis norėjo grąžinti pinigus, kuriuos Chloe jam skolinga, todėl nebuvo prasmės, jei jis bandė ją įskaudinti, aš nenorėjau rizikuoti... taigi, taip, pagrasinau jam Deivido ginklu. Juokinga. Laimei, nė vienam iš mūsų taip neatsitiko Rezervuaro šunys ir aš supratau, kad galbūt „Frankas Bowersas“ nėra toks baisus, kaip maniau... bet aš nenoriu daugiau jo matyti šalia Chloe. Kadangi jis nešiojo vieną iš Reičel Gintarės apyrankių ir dėl kokios nors priežasties, abejoju, ar Chloe daugiau su juo praleis laiką. Bet šiuo metu jis yra mūsų pagrindinis įtariamasis.

    Naujojo „Life is Strange“ sezono įvykiai yra skirti naujiems personažams, tačiau jie yra žaidimo visatos dalis, o tai reiškia, kad mūsų ankstesnių herojų paliktos pasekmės negalėjo likti nepastebėtos. Todėl žaidimo pradžioje jūsų paklaus, ar žaidėte pirmąjį sezoną. Tokiu būdu įvykiai, įvykę per pirmąjį sezoną, gali būti perkelti į žaidimą, ty Arcadia Bay miesto gelbėjimą arba atvirkščiai.

    1 serija: Keliai

    2 serija: taisyklės

    Epizodo pradžioje mums pasakojama apie ankstesnės serijos įvykius. Be to, jei žaidėte atskirą žaidimą, įrašai iš jo importuojami Šis žaidimas. Pakeitimai daugiausia palies herojaus kostiumą.

    jaunas studentas


    Po trumpos peržiūros matome, kad jau nuo paskutinio epizodo rudenį pakeitė žiema. Vaikinai miške savo mažojo brolio supergalias tobulina vairuodami įvairių daiktų. Pereinant prie žaidimo, Danielis siūlo pabandyti pakelti ką nors kita. Sunkūs akmenys jam labai nepasiduos, pavyzdžiui, kaip ir kitoje pusėje, bet krantai ant kelmo ir smulkūs akmenėliai gana, ar grybas...? Ne, neturėtumėte skriausti gyvūnų. Įveikęs žymę didesniu akmeniu ir pasiekęs naują rekordą, Šonas sugalvoja naują užduotį – pagauti sniego gniūžtę ore. Galite paprastai mesti sniego gniūžtę per Danielį, be to, galite pataikyti į jį arba Grybą, arba abu paeiliui. Antruoju bandymu pataikyti Danielį jis sugaus jį ir jėga įmes atgal į Šoną. Netrukus brolis pradeda kosėti. Atėjo laikas grįžti namo.

    Pakeliui reikia rinkti vandenį į kolbas. Prašau brolio apie tai. Leisk jam panaudoti supergalias bent kasdieniame gyvenime. Ir čia ateina keiksmai iš smulkmenų. Jis turi stebėti savo kalbą. Artėjant prie apleisto namo, galima rasti pirmasis kolekcionuojamas daiktas yra metalinė dėžutė ant medžio (1/6). Praeiname pro dvigalvį sniego senį prie didžiulio medžio ir ten randame staigmeną. Mes prašome Danieliaus pagalbos. Viduje bus retro lustai ir ženkleliai. Prieš įeidami į namus, apžiūrime dar keletą daiktų. Galite apgauti brolį su kiškio skyle. Verandoje galite atsisėsti ant kėdės, o Šonas apmąstys, kas nutiko, tuo pačiu galite sužinoti daugiau detalių.

    laivas, kapitonas, įgula

    Įeinant į namą, pirmas dalykas, kurį reikia užkurti ugnį, kad būtų šilta. Ir tada Danielis jau buvo visiškai neįklimpęs. Broliai daro trumpą pertraukėlę, kad išmoktų panaudoti Danieliaus galias. Šią akimirką viskas, ką pasakė brolis, atsispindės ateityje, todėl atsakome išmintingai.

    Dalykai, kuriuos reikia ištirti:

    Svetainė ir virtuvė:

    • Užpildykite šuns dubenį
    • Peržiūrėkite šeimos nuotrauką ant šaldytuvo
    • Žiūrėkite atviruką ant šaldytuvo
    • Apžiūrėkite šluotą
    • pažvelgti į cigarečių pakelį
    • Pažiūrėkite į viskio butelį
    • pažiūrėk į maistą
    • Pažiūrėkite į puodelį ant stalo
    • Pažiūrėkite į tėčio nuotrauką
    • pažiūrėk į žaislą
    • Pažiūrėk į striukę
    • Žiūrėk į lentą
    • Žiūrėti žurnalus
    • Pažvelkite į malkinę krosnį / užkurkite ugnį
    • Pažiūrėkite į Grybų pagalvę
    • Žiūrėti komiksą
    • Pažvelk į Grybą
    • Peržiūrėkite Danielio kuprinę
    • Peržiūrėkite Šono kuprinę
    • pažiūrėk į seną telefoną
    • Pažiūrėkite į sulūžusį rėmą
    • Pažiūrėkite į uždarytas galines duris
    • Pažiūrėkite į uždarytas kambario duris

    Vonia:

    • Pažiūrėkite į burbulinę vonią
    • pažiūrėk į gydymą
    • Pažiūrėkite į konteinerį
    • pažiūrėk į kibirą
    • Pažiūrėkite, kaip džiūsta drabužiai
    • Pažiūrėkite į konteinerį
    • Pažiūrėkite į išdaužtą langą
    • pažiūrėk į rankšluostį

    Miegamasis:

    • Pažiūrėkite į plakatą
    • Pažvelkite į Šono dalykus:
      • lengvesni
      • laišką
      • knyga
      • laikraščiai
      • senas radijas
      • raidė (2)
      • spalvoti pieštukai
    • Pažvelkite į Danielio guolį:
      • paveikslėlį
      • žaislas
      • pistoletas
      • CD grotuvas
      • piešimo lenta

    Į krosnį metame malkas, tik žiebtuvėlio pritrūksta laužui užkurti. Ją galima rasti kambaryje, kur yra Danieliaus palapinė. Jis gulės ant naktinio staliuko su likusiais Šono daiktais. Grįžtame prie krosnies ir užsikuriame. Atėjo laikas ruošti maistą. Einant pro duris matosi gatvėje meškėnas ir parodyk broliui. Nusekame į vonią ir pasiimame keptuvę. Išsirenkame bet kurią iš spintoje esančių skardinių su maistu ir pasirenkame „Pagaminti vakarienę“. Laukdami vakarienės galite išeiti į lauką ir piešti verandoje. Po to grįžtame ir patiekiame vakarienę.

    Kažkuriuo momentu Šonas eis į kambarį ieškoti žemėlapio. Pasirodo, Danielis jį paslėpė savo palapinėje. Perkeliame į palapinę atbėgusį Grybą... tai nepavyks, todėl paklausiame Danieliaus, o tada imame kortelę. Brolis nusprendė išdaigą Šoną panaudodamas savo sugebėjimus...puikus pokštas, lyg už durų kažkas būtų... Padedame kortelę ant stalo ir parodome broliui, kur yra mūsų kelias. Jie nusprendžia aplankyti savo senelius Beaver Creek mieste.

    Toliau vaikai žaidžia stalo žaidimą. Pralaimėtojui ant kuprinės kažkas nupieštas. Žaidimo taisyklės labai paprastos: reikia surinkti 3 skaičius iš eilės – 6,5,4. 6 - laivas, 5 - kapitonas, 4 - įgula. Būtina surinkti laivą, kapitoną ir įgulą, ir tik tada galima atlikti paskutinį metimą ieškant grobio. Laimi tas, kuris turi daugiausiai taškų. Jei Šonas laimės, savo broliui galite nupiešti penį arba vilką. Jei Danielius laimės, jis nupieš kaką arba Grybuko paveikslą. Dėl to mes sustabdome žaidimą, laikas miegoti. Pagaliau Šonas išeis į verandą parūkyti ir tuo pačiu pabandys, gal ir jis turi supergalių... bet ne.

    Jėgos taisyklė

    Kitą rytą vaikinai ketina eiti. Grybelis prašosi išeiti, braižosi į stiklą. Atidarome jam duris, arba Danielius tai padarys savo galia. Einame į pagalbą broliui, kuris negali sutalpinti savo daiktų į kuprinę. Dėl to, kad iš to nieko neišeina, jis pradeda keiktis. Siekdami atgrasyti nuo tokio įpročio, atkreipiame į tai dėmesį. Susirūpinęs, kad Grybuko dingo, Danielis nusprendžia nueiti pasižiūrėti. Tuo tarpu einame į vonią ir renkame vandenį iš indo į kolbas. Dedame juos į kuprinę ir jau einame ieškoti brolio.

    Einame taku, kuris veda į triušių duobę, kur ant sniego randame kraujo. Einame toliau ir tarpeklyje randame Grybų bandaną. Eidamas toliau Šonas aptinka kraujyje gulintį šunį ir netoliese žudiką – lūšį. Danielius įsiutęs, jis augina žvėrį ir tada mes turime pasirinkimą.

    Po Grybuko laidotuvių broliai palieka trobelę ir leidžiasi į kelią. Pažiūrėkime vaizdo įrašą.

    prieglobstį

    Paskambiname durų skambučiu ir laukiame, kol mums jas atidarys. Palikę prie stalo, sėdime ir laukiame, kol sugrįš Claire ir Stephen. Šiuo metu galite apžiūrėti daiktus aplinkui. Jie nusprendžia įsivaikinti anūkus, tačiau Claire primygtinai reikalauja laikytis tam tikrų taisyklių, kurių pagrindinė – nepatraukti dėmesio. Viršuje, miegamajame, Claire pasisiūlė melstis, o tai buvo galima priimti arba atmesti.

    Meduolinis namas

    Beaver Creek, Oregonas
    Po vienos savaitės...

    Vieną rytą Šonas atsibunda vienas. Jaunesnysis brolis jau seniai atsistojo ir gali girdėti, kaip virtuvėje triukšmauja su Klere. Apžiūrime porą turimų daiktų, užsimauname kelnes ir išeiname iš kambario. Netoliese vaidins Danielius su Steponu su geležinkelio maketu. Prieš leisdamiesi į apačią, eikite tiesiai į vonios kambarį ir nusiprauskite veidą. Likusios durys mums dar nebus prieinamos. Vienas kambarys yra giminaičių miegamasis, o antrasis, matyt, Karen – brolių mamos.

    Pirmame aukšte kol kas nelabai ką pamatyti, reikia pradėti pusryčius. Už jo broliai klausinėja apie uždarą kambarį viršuje, bet močiutė vis tiek nenori apie tai kalbėti ir primygtinai reikalauja laikytis taisyklių ir ten neiti. Dar ji sako, kad galime išeiti į lauką, kieme esančiame namelyje yra senų žaislų, raktą galima gauti pas Steveną.

    Prieš išeinant į kiemą verta apžiūrėti virtuvę. Kiekvienam ant šaldytuvo yra darbų sąrašas. Turime sutvarkyti kambarį ir įdėti skalbinius į skalbimo mašiną. Bet tai vėliau.

    Einame į Stepono biurą. Jis prašo perduoti jam klijus, kurie guli spintoje. Dar truputis ir spinta būtų nukritusi, ačiū už įspėjimą, seneli. Po to Stevenas paprašo Šono uždaryti duris ir pasakoja apie įtarimą, kad jaunesnysis brolis turi kažkokią nematomą galią.

    PASIRINKIMAS:

    • Išsaugoti paslaptį.
    • sakyk tiesą.

    Po trumpo pokalbio Stevenas primena, kad nesinaudotume kompiuteriu. Biure apžiūrime keletą daiktų, įskaitant nuostabų kaimyno vaiko Kriso piešinį ant sienos.

    Išėjus iš kabineto Karolis dar kartą primena apie atitrūkimą nuo interneto ir telefono bei prašo sumesti daiktus į skalbyklę. Danielis vėl pradeda žaisti savo žaidimus ir prašo jį surasti. Pakylame į antrą aukštą ir žiūrime už užuolaidos vonioje. Vaikas pasirodys iš nugaros. Iš karto liepiame Danieliui sutvarkyti kambarį. Jis gali susitarti arba nesutikti, priklausomai nuo santykių su Šonu. Priešingu atveju galite apsivalyti patys.

    Nešvarius daiktus susirenkame vonioje ir nešame į skalbimo mašiną pirmame aukšte, katilinėje įjungiame šviesą ir dedame į plovyklą. Svetainėje verta nuimti ir rašomąją mašinėlę nuo grindų, o knygą – nuo ​​sofos, o stalą su stalo žaidimais. Taip pat galite pastebėti kreivai kabantį paveikslą ant sienos, sulūžusį laivą butelyje prie lango ir žuvies nebuvimą akvariume. Prašome brolio padėti visais šiais reikalais, su kuriais jis mielai sutiks. Svetainėje galite sėdėti prie lango ir piešti.

    Atlikę visus darbus, galite rasti antrasis kolekcionuojamas dalykas šioje serijoje yra planšetinis kompiuteris (2/6). Norėdami tai padaryti, mes artėjame prie geležinkelio išdėstymo ir bendraujame su juo. Iš karto perjungiame kairįjį bėgių rodyklių jungiklį į dešinę, kad traukinys važiuotų paskui anglies stotį (nedidelį paaukštintą pastatą), tada jungiklį perjungiame šiek tiek į dešinę. Tada spaudžiame anglies stotį „Pasiruošti pakrovimui“ ir laukiame, kol po ja pravažiuos traukinys. Paėmę krovinį, mes nustatome bėgių rodyklių jungiklius taip, kad jis eitų per tunelį, esantį dešiniajame išdėstymo gale. Kai jis praeis pro jį, tunelio viduje pasigirs triukšmas, kurį pastebės ir Šonas. Bendraukite su stotimi (ne degaline) kairiajame maketo kampe. Spustelėkite mygtuką „Sustabdyti traukinį“. Kai tik traukinys sustoja, paspaudžiame mygtuką „Patikrinti“ ir gausime suvenyrą planšetės pavidalu su miestelio pavadinimu.

    Pats laikas išeiti į lauką. Žiūrime į namelį medyje. Taigi tai yra namas, kurį Steponas padėjo pastatyti. Prieiname prie tvarto ir atidarome. Po to seka scena, kai Chrisas nukrenta nuo medžio. Ji buvo rodoma atskirame filme. Vaikai susipažįsta ir iškart susiranda bendromis temomis pasikalbėti, bet netrukus pasirodo Chriso tėvas ir parsiveža jį namo. Tada ateina pasirinkimas.

    Apeinant įstatymus

    Beaver Creek, Oregonas
    Kitą rytą

    Ryte vėl pabudęs vienas, Šonas lentoje pastebi brolio užrašą, kad jis yra pas kaimynus. Nusivilk. Apsirengiame kelnes ir nusileidžiame į pirmą aukštą. Svetainę puošia graži Kalėdų eglutė. Kalėdos jau greitai. Ant galinių durų durų kabo raštelis, kuriame rašoma, kad seni žmonės nuėjo į bažnyčią ir grįš vakarienės. Jei išvalėme kambarį, raštelyje bus raštelis su padėka iš ba. Puikus laikas sėdėti prie nešiojamojo kompiuterio ir sužinoti, kas šiuo metu vyksta pasaulyje. Čia matome naršyklės istoriją, kurios Stevenas ieškojo apie brolius, jų diskusijas forume, galite perskaityti Brody tinklaraštį ir pamatyti puslapį socialiniame tinkle. tinklus. Taip pat galite paskambinti Lilai iš telefono svetainėje.

    Išeiname į kiemą ir einame į Chriso namus. Prieš eidami į vidų, einame į kiemą ir prieiname prie sniego senio. Patikrinkite, tada pasiimkite alaus kamštelis - kolekcinis (3/6).

    Mes žiūrime pro namo langą ir matome, kad Danielis žaidžia su savo supergalia priešais Chrisą. Einame į namus. Brolis bando teisintis ir neleidžia Šonui išduoti visos paslapties. Bet tada Chrisas pertraukia pokalbį ir sako, kad turi supergalių. Danielis melavo Chrisui. Puiku... Po kurio laiko į kambarį įeina Chriso tėvas ir vaikinai visi kartu susirenka į mugę prie Naujųjų metų eglutės. Kol tėtis yra automobilyje, o Danielis tualete, Chrisas siūlo atskirti herojus nuo piktadarių tarp savo žaislų, jei tai padarysite teisingai, galite gauti ketvirtas kolekcionuojamas (4/6).

    • Herojai- karys, piratas, dinozauras, lokys.
    • piktadariai- mašina ir insektoidas.

    Padėjęs visus žaislus į reikiamas vietas, Chrisas mus apdovanos figūrėle iš erdvėlaivio. Po to pasikalbame su Chrisu apie „jo sugebėjimus“ ir einame prie Kalėdų eglutės.

    Kalėdų dvasia

    Atvykę į mugę Šonas ir Danielis pasikalba apie paslapties atskleidimą Chrisui. Brolis sako, kad paslapties neatskleidė, bet privertė Chrisą patikėti, kad tai jo sugebėjimai. Turime pasirinkti:

    Turguje mūsų tikslas – nupirkti Danieliui dovaną, jei, žinoma, tam liks pinigų. Čia taip pat galite rasti penktąjį kolekcinį daiktą. Netoli palapinių su šventiniais suvenyrais pasukame į kairę ir randame gitara grojančią merginą violetiniais plaukais. Mes jai metame 1 dolerį, po kurio ji pradės dainuoti. Mums reikia palaukti dainos pabaigos (geriau nepalikti ekrano). Kai daina baigsis, galėsite pasikalbėti su mergina. Po pokalbio galite rasti jos vietoje prie medžio gitaros pasirinkimas (5/6). Prie išėjimo kažkoks vaikinas pasikapsto prie merginos su draugu, elgiasi kaip niekšelis, todėl Danielis pasiūlo duoti jam pamoką.

    Apsidairę po palapines su suvenyrais galima susėsti prie stalo ir piešti. Šiek tiek vėliau Chrisas prieis ir paprašys jo pridėti ką nors šaunaus prie piešinio. Prie piešinio pridedame ateivių ar zombių, iš kurių galima rinktis.

    Belieka apsispręsti dėl dovanos. Jei pardavėjui pasakysime, kad esame Reinoldų giminaičiai, tada jie mums padarys nuolaidą. Galima ir pavogti, bet geriau to nedaryti.

    Na, misija įvykdyta. O eglutė jau nupirkta. Mes einame link išėjimo.

    Apreiškimai

    Prie namų sustoję Šonas ir Čarlzas nuoširdžiai pasikalba, o antrasis daug pasako apie save.

    cypia padangos

    Grįžus į namus paaiškėja, kad senelių dar nėra. Danielis maldauja Šono pamatyti mamos kambarį viršuje. Na, jis turi teisę. Lipame į viršų ir senelių kambaryje ieškome raktų. Taip pat duris galima išmušti pasitelkus brolio supergalią. Senelių kambaryje rakto nebus. Jis bus paslėptas vonios kambaryje. Apžiūrime, ar krepšelyje nėra nešvarių skalbinių, ir randame raktą raudoname megztinyje.

    Mes apžiūrime kambarį. Čia randame paskutinį kolekcionuojamas - autobuso bilietas (6/6). Prieiname prie CD grotuvo ir įjungiame. Tai neveiks, o po to Seanas pastebės, kad jis neprijungtas. Kairėje pusėje prijungiame kištuką prie lizdo ir bandome vėl įjungti, ir šį kartą nieko. Šonas nusprendžia patikrinti, kas negerai, ir pavaroje randa autobuso bilietą.

    Norėdami tęsti siužetą, turite perskaityti naują laišką ant naktinio staliuko šalia durų. Po kurio laiko į kambarį ateis seni žmonės. Prasidės demonstravimas, o Stevenas nenorės to klausytis ir nusileis žemyn. Netrukus iš pirmo aukšto pasigirs senelio šauksmas. Jį sugniuždė ta pati spinta.

    Policija yra horizonte. Klerė atitraukia policijos dėmesį, kad broliai galėtų pabėgti pro galines duris. Jie pasiima savo daiktus ir išeina iš namų.

    baigiasi

    Pabaiga gali būti kitokia. ir jų yra trys:

    Nedideli pasirinkimai, kurie nedaro įtakos:

    • leidimas jėga laužyti duris;
    • leidimas išgelbėti senelį iš spintos;
    • gebėjimas išvalyti kambarį jėgos pagalba;
    • nuvalykite stalą jėgos pagalba;
    • būk geraširdis, kad Danielis per jėgą žaidžia su Chrisu.


    P.S. Po pabėgimo Šonas padovanoja broliui kalėdinę dovaną (jei pirko), o brolio reakcija gali būti kitokia:

    • Gerai jei su Chrisu viskas buvo gerai, mainais jis padovanos Šonui piešinį;
    • blogai, jei Chrisą partrenks mašina, Danielis dėl to liūdės ir nieko neduos mainais.

    Išsivadavimas

    Vaikinai įšoka į pro šalį važiuojantį traukinį ir, kaip planavo, vyksta į vietą, pavadintą Puerto Lobos...

    Tai užbaigia antrąjį antrojo sezono epizodą.

    3 serija: Laukinė gamta

    Kaip visada, žiūrime pradinį vaizdo įrašą, kuriame pasakojimo apie vilkus forma pasakojama apie brolių nuotykius.

    vasaros kivirčas

    Sietlas
    3 mėnesiai iki tragedijos

    Naujojo epizodo siužetas tęsiasi kadrais iš praeities, prieš incidentą. Danielius tyliai bando pavogti brolio daiktą, bet nieko neišeina.

    Prieš eidami paskui mažuosius, apsidairome kambaryje. Tada išeiname ir sekame į svetainę. Į namus prasiskverbiantys rytiniai saulės spinduliai vaizdą ekrane daro dar gražesnį. Taip pat galite ieškoti brolio jo kambaryje ir už vonios durų, ir spintoje prie įėjimo, bet jo nebus. Bandome atidaryti duris, vedančias į garažą, tada iš tėvo miegamojo pasigirsta triukšmas. Mes sekame ten, prie mūsų pasirodys brolis. Surengiame jam „mįslę“, po kurios į konfliktą įsikiša tėvas.

    Išeiname su tėvu į kambarį vyriškam pokalbiui. Jis paaiškina, kad jam reikia susitaikyti su broliu. Priimame jo patarimus, nes juk esame vyresnis brolis. Einame į Danielio kambarį. Dabar galite apžiūrėti visus daiktus jo kambaryje. Brolis įsižeidė, kad ant jo rėkė. Tam, kad jį įtikintume, naudojame porą žaislų. Po antrojo žaislo jis pasidės šalia erdvėlaivis, pabandykime tai tęsti. Pokalbis gerėja, ir jis parodo, kad laikrodį paėmė nuo naktinio staliuko. Jas grąžiname jam.

    Pabusk ir dainuok

    Humboldto apygarda, Kalifornija
    Praėjus 2 mėnesiams po įvykių Beaver Creek

    Ne į geriausiu atvejuŠonas atsibunda palapinėje, viskas dėl šuns. Atsikeliame ir apžiūrime vidų. Atkreipkite dėmesį, kad Danielius nusiėmė laikrodį. Taip pat galite pažvelgti į dienoraštį ir pamatyti Šono naujausių įvykių eskizus.

    Išlipame. Šonas yra stovyklavietėje su kibiais, kuriuos matėme ankstesniame Naujųjų metų mugės epizode. Apžiūrime stovyklavietę, apžiūrime apylinkes. Pirmas brėžinys (1/3) galima padaryti prie laužo, sėdint ant rąsto. Be to, jei paglostysite šunį, galite rasti pirmąjį suvenyras (1/6). Mes sekame paskui jį, glostome antrą kartą, po trečio jis nuves ten, kur pats viską ras mums. Išnagrinėjame visas gyvenamąsias vietas, be to, vienoje iš jų galite pasikalbėti su Jokūbu. Netoliese rasime kelią link ežero, bet kol Šonas neišgers kavos, kelias ten uždarytas.

    Mes sekame į virtuvę. Šalia kavos aparato yra darbų sąrašas. Galite susipažinti. Įsipilame kavos ir susėdame pabendrauti su kitais. Iš jų sužinome, kur dingo brolis.

    Einame taku link ežero. Susitiksime su Finu ir Danieliu mėtančius peilius. Kažkaip vikriai mažas pasirodo, kad mėto peilius. Labiausiai tikėtina, kad jis apgaudinėja. Toliau Šono vaidmenyje mes patys bandome pataikyti į akis.

    Finas mus palieka, o broliai vėl pradeda kivirčytis, ko pasekoje Šonas atsiduria ant žemės.

    Po to pasigirs pyptelėjimas. Pats laikas skubėti į darbą. Sekite Danielį iki Big Joe automobilio. Šonas aiškiai nusiminęs, kad jo brolį Finas traukia labiau nei savo brolį.

    Ant peilių

    Vaikai eina į kanapių plantaciją. Puiku. Mus pasitinka viršininkas ir palydi į darbą. Viena grupė valys šiukšles po audros, o kita sėdės ir pjaustys kūgius. Čia galite rasti toliau nurodytą informaciją kolekcionuojamas daiktas - rašiklis (2/6). Norėdami tai padaryti, turime sunkiai dirbti, nupjauname vieną iškilimą po kito, po kurio apačioje rasime šį daiktą. Reikia atpjauti maždaug 8 gabalus. Kartkartėmis patogumo dėlei žirkles teks nuskalauti. Visa tai lydės dviejų merginų susirėmimai.

    Galima daug dirbti ir nupjauti daug pumpurų, reikia susirasti suvenyrą, galima ir vidutiniškai dirbti ir visai nieko nepjauti.

    Baigę darbą grįžtame į stovyklą su Finu. Jis yra šaunus Kentas ir su Šonu elgiasi pagarbiai. Norėdami gauti kitą suvenyras (3/6)- stovykloje kalbamės su Finu prie medžio, po to šiek tiek vaikštome ir kalbamės su kitais vaikinais, galite, beje, atsisėsti ir priartėti prie palapinės (2/3 pav.), tada grįšime į Finą, einame už medžio, iš jo gausime suvenyrą.

    Toliau eikime prie reikalo. Dienos užduotis – nunešti skardines su vandeniu į virtuvę ir dušą. Pakeliame sunkų kanistrą ir nešame į virtuvę. Ten rasime Danielių plaunantį indus. Galite pasiūlyti jam brolišką pagalbą, mainais jis pasiūlys pagalbą su kanistrais. Taigi su jo pagalba vienu metu galite vilkti dvi skardines. Bet jūs galite tiesiog paprašyti jo pagalbos, bet lėkštes vis tiek reikia nuplauti. Einame su juo prie kanistrų, naudojame klavišų kombinaciją kad mano brolis pasinaudotų savo galia.

    Po to brolis paprašys jų treniruoti jo supergalias.

    skraidantys akmenukai

    Galų gale mes einame susitikti su mano broliu prie ežero. Eidami tiesiai palei ežerą, galite rasti du rąstus gulinčius vienas ant kito, už jų bus dar vienas suvenyras (4/6).

    Sušaukiame komandą ir siunčiame į kitą pakrantės pusę, kad nepritrauktų dėmesio. Paprašysime Danieliaus pakeliui pasiimti nuvirtusį medį. Pradedame nuo tikslumo testo. Mes metame broliui gumbus, o jis turi juos numušti akmenimis. Tolesnis smulkių daiktų kėlimas tuo pačiu metu. O treniruotės pabaiga bus grybų naikinimas. Broliai vėl randa priežastį ginčytis, o jaunesnysis įrodo, kad jis jau suaugęs ir moka valdyti valdžią. Norėdamas pademonstruoti, jis iš ežero dugno iškelia medžio šaknis.

    Pasakos prie laužo

    Po saulėlydžio visi renkasi prie laužo su gitara, rūko žolę, geria, linksminasi. Finas ranka Šonui sąnarį. Tačiau neturėtume jo imti, jei nenorime rodyti blogo pavyzdžio savo broliui, nes jis taip pat to norės. Čia prie laužo galima piešti paskutinis piešinys (3/3) epizode. Pakeliui galima įmesti į laužą kūgius ir gurkšnoti alų. Bongas taip pat geriau nerūkyti. Ateis laikas pasakojimams ir galėsite pasirinkti vieną iš dviejų istorijų. Galiausiai arba prisigeriame, arba liekame blaivūs.

    Visi pamažu išsiskirstys, o Danielis pasiūlys eiti miegoti.

    Palapinėje su broliu galite aptarti pabaigos dieną. Jei anksčiau minėjome laikrodžius ežere, Danielius pasakys apie juos tiesą. Prieš miegą ateinantis Danielius prašo papasakoti jam pasaką apie brolius vilkus.

    Darbo dienos

    Šono rytas nėra labai geras. Jis pažadina darbą ir skubiai pasiveja automobilį. Žiūrime filmuką apie paskutinę vaikinų darbo dieną. Atėjo atlyginimo laikas. Prie durų vaikinai tariasi, kam išleis pinigus. Visi kviečiami į vidų, išskyrus mažąjį Danielių. Tačiau netrukus jis pats įeina į svetainę, kur Big Joe jį pagauna. Na, puiku! Mes nematome pinigų. Ką jau kalbėti apie visą grupę. Bet tai dar ne viskas, Didysis Džo nori susidoroti su Danieliumi, bet vaikas, pasitelkęs jėgą, atsimuša su pelenine.

    Dėl to jie atskleidžia savo paslaptį visai grupei. Finas turi idėją: panaudodamas vaiko galias apiplėšti Merrill boso seifą. Bet Cassidy liepia jam atsikratyti idėjos.

    Laukia paskutinė naktis, kol visi išeis. Cass siūlo pasidaryti tatuiruotę.

    Grįžtame į stovyklą. Ant suoliuko kalbamės su Finu, kur galite sutikti su Merrill apiplėšimu arba iš pradžių duoti neaiškų atsakymą, bet galiausiai vis tiek susitarti, nėra pasirinkimo. Taip pat pakeliui galite pagauti įdomią situaciją.

    Stovykla jau įsibėgėja. Žinoma, tai nėra įprastas vakarėlis, kurio dažniausiai tikiesi, bet vis tiek. Cass viską ant stalo paruošė tatuiruotei. Su vaikinais centre bendraujame prie laužo, tada prieiname prie Cassidy, kuri bendrauja su Ingrida. Antrasis iškart paliks mus ramybėje. Mes nusprendžiame, pasidaryti tatuiruotę ar ne.

    Vis dėlto tai bus bent šiek tiek prisiminimų apie Cassą, kai jie išsiskirs.

    Tada Cass nori maudytis ežere ir pakviečia Šoną sekti paskui ją. Puikiai. Bet pirmiausia galite rasti suvenyrą. Prie laužo prieiname Ingridą ir bendraujame su ja. Iš pokalbio sužinome, kad jie atiduoda savo daiktus. Belieka tik eiti į palapinę ir pasiimti suvenyras (5/6).

    vidurnakčio panirimas

    Dabar eikime prie ežero. Vaikai nusirengia nuogas ir lipa į vandenį. Ten mes pasakome Cassidy ar ne apie idėją padėti Finui apiplėšti.

    Po nakties priedanga

    Susitinkame su bendrininkais ir vykstame į Big Joe namus, kad įsėstume į jo automobilį į Merrillo namus. Turite tylėti, kad jo nepažadintumėte. Artėjant prie vartų, ieškome būdo patekti į vidų. Pirmas variantas – panaudoti Danieliaus galią. Atminkite, kad kiekvieną Danieliaus pagalbą lydi stiprūs garsai, todėl 3 tokie veiksmai sutrikdys Big Joe miegą.

    Visur savininko svetainėje ir prie Merrill namų plantacijoje yra kameros, todėl atidžiai apsižvalgome ir nepatenkame į jų regėjimo lauką arba jas nupjauname pasitelkę Danieliaus jėgą.

    Čia rasime paskutinį epizodo prisiminimą. Ant stalo įrankių dėžėje randame atsuktuvą, su kuriuo galima nulaužti šalia esančią geltoną spintelę, bet galima atidaryti ir raktu. Geltonoje spintelėje rasime šovinius – mūsų suvenyras (6/6). Ten taip pat yra plaktukas. Priimame tai ateičiai. Atsuktuvu galite atidaryti ir šalia stalo esantį stalčių, jame kabės geltonos spintelės rakteliai.

    Toliau turime pavogti vieną iš sunkvežimių, bet Šonas galės užvesti tik vieną iš jų, į ką jis rodo. Todėl kituose dviejuose galite sugadinti variklį, išdaužti langą ar pradurti padangą, kad mūsų nepersekiotų. Galite išdaužti langą plaktuku ar vamzdžiu, perdurti padangą peiliu, kurį paimame iš Fino po nesėkmingo bandymo tai padaryti atsuktuvu, o gaubtą atidaryti atsuktuvu. Tačiau atsuktuvas taip pat gali sulūžti po 3-iojo įsilaužimo. Todėl galite elgtis taip:

    Į įrankių dėžę paimame atsuktuvą, tada einame už mums reikalingo automobilio ir lipame į kėbulo galą. Pamatysime langą, kurį galima atidaryti atsuktuvu. Mes tai darome ir įleidžiame brolį, kad jis atidarytų duris. Paruošta. Jei viską darai tyliai, tai automobilio sugadinti nepavyks, nes nebus persekiojimo. Bet jei nori atkeršyti, tai gali. Sėdame į karutį, atsiplėšiame ir vykstame į vagystės vietą.

    Ką pasėsi...

    Plantacijoje praeiname pro šiltnamį, prieš tai sunaikinę fotoaparatą. Nuimame dar vieną prie namo, žiūrime pro langą į duris, pro jas matosi kamera viduje, išimk irgi. Apeiname pastatą dešinėje, žiūrime pro langą, štai kambarys su seifu. Brolio jėgos pagalba nuimame amortizatorių nuo durų. Tada einame už kampo ir iškart fotografuojame fotoaparatu iš viršaus. Liko du. Grįžtame ir apeiname namą kitoje pusėje. Verandoje pašaliname dvi kameras. Mes žiūrime pro langą. Viskas švaru, einame prie durų kur palikome šiltnamį ir einame į vidų.

    Atsidarome seifą ir iš ten išsilies daug pinigų. Bus ir pistoletas.

    Remdamiesi tuo, darome tokį pasirinkimą.


    pabaigos

    Iš viso to paaiškėja, kad turime 4 pabaigas:

    1. Merrill ir Finas mirė
    2. Danielis panaudojo jėgą ir Finas išgyveno
    3. Finas mirė, mes nedirbome
    4. Finas gyvas, bet vis tiek buvome neaktyvūs

    4 serija: Tikėjimas

    5 serija: Vilkai

    Mes žiūrime į pradinę istoriją, jei po tiek laiko po ankstesnio epizodo išleidimo siužetas buvo pamirštas.

    Nauja aušra

    Arizona
    Praėjus 7 savaitėms po įvykių Haven Point

    Mes su Danieliumi pabundame kanjono pakraštyje. Kalbamės su broliu, po to galite apžiūrėti mus supančius objektus. Apžiūrime sąsiuvinį ir išimame lygiosios (1/3). Paveiksle baigiame piešti Danielių jo prašymu.

    Viską ištyrę, daiktus iš eilės susidėjome į kuprinę. Danieliaus galią naudojame tam tikriems objektams, nutolusiems nuo mūsų [laikykite E].

    Gavę kontrolę leidžiamės kanjonu žemyn. Tolumoje pamatysime blizgantį objektą, užlipame į kalvą kairėje ir paprašome brolio jį paimti. Gauk kolekcionuojamas – blizgantis daiktas (1/6). Einame toliau šlaitu, priekyje bus kliūtis, prašome Danieliaus nuvalyti taką.

    smėlio žmonės

    Grįžę į bendruomenę, broliai pamato, kad Karen nėra namuose, ji išvažiavo į miestą nusipirkti bakalėjos ir paliko mus valgyti. Pirmiausia užlipame ant furgono stogo, kur galima piešti, atsisėsti į kėdę ir kurti brėžinys (2/3).

    Apžiūrime furgoną viduje, valgome blynus ir judame į kairę pusę į kitą furgoną, kur rasime Danielių. Pakeliui apžiūrime skulptūras.

    Mes žiūrime į išdėstymą iš apačios, sukurtą Joan ir dedame dalis ant pagrindo. Pirmiausia metalinis liemuo, tada rankos ir galva. Po to visa tai galima pasukti. Bendraujame su Joana, kad užbaigtume skulptūrą.

    Tada einame į priešais esantį namą. Laikas grąžinti teleskopą Stenliui ir Artūrui. Bendraujame su vaikinais, tada Danielis pasiūlys pažaisti lobių paieškos žaidimą.

    Turime rasti dvi žemėlapio dalis, kurios parodys lobio vietą. Pirmoji dalis yra šalia vėjo malūno. Antroji dalis yra už furgono saulės baterijų. Sujungę dvi žemėlapio dalis, rasime automobilių laužyne pažymėtą lobį. Paėmę, gauname kolekcionuojamas - lobis (2/6).

    Danielis praneš, kad horizonte mato Karen automobilį. Tuo tarpu galime pasiimti šalia sodinukų iš furgono kolekcinis – (3/6).

    Atkreipiame dėmesį į vyrą, kuris atėjo su Karen. Gana pažįstamas veidas, pabendravęs su juo gali atspėti apie ką jis kalba. Pasirodo, tai tas pats Deividas iš pirmosios žaidimo dalies. Jei žaidimo pradžioje pasirinkote „Aukok miestą“, tai Chloe mama bus mirusi, o po šių įvykių Deividas susitaikė su podukra ir ji net atvyksta jo aplankyti. Ir jei jie paaukojo Chloe, Joyce paskambins Davidui ir pakalbės apie Natano teismą. Taip pat vėliau viršutinėje furgono lentynoje galima pamatyti Natano nuotrauką.

    Padedame Karen nutempti pirkinius į furgoną. Danielis, kaip visada, apgaudinėja. Dar kartą apžiūrime furgoną, ar nėra naujų sąveikos vietų. Tada išeiname į lauką ir pasikalbame su Karen. Pokalbio metu galite:

    Vėliau ji pasiūlys pasivaikščioti kanjonu.

    Fireflies

    Kartu su Karen ir Danieliu kopiame į tą pačią vietą, kur nakvojome su broliu.

    Ten jie susėda ir kalbasi. Ji perspėja, kad FTB seka mus ir jie netrukus bus čia. Karen iš rankinės išima popierinius žibintus ir visi kartu paleidžia juos į orą.

    "Dalas"

    Ryte vaikinai ruošiasi išvykti. Karen duoda mums pinigų. Autobuse galime pažvelgti į laikraštį, kuriame rašoma apie brolių ir Karen paieškas.

    Galime palikti Karen atsisveikinimo laišką, kuris bus:

    Einame ir atsisveikiname su visais gyventojais: su Arturu ir Stenliu, su Joana ji mums padovanos vilko figūrėlę. Taip pat galite aplankyti Davidą jo furgone. Ten sužinome, kad pokalbis apie jo podukrą buvo apie Chloe. Tai tas pats Deividas iš pirmosios „Life is Strange“ dalies. Paimame nuo stalo policijos skaitytuvą ir nustatome dažnį 154.95 .

    Taip pat ant šaldytuvo ir lentynos galite pamatyti Chloe nuotrauką. Išlipame iš furgono ir atsisveikindami vėl bendraujame su Deividu. Jis pataria pasiduoti valdžiai, kad palengvintų sau gyvenimą. Tačiau pokalbį nutraukia tuo metu paskambinusi Chloja. Galite klausytis pokalbio už furgono ribų. Prie galinio furgono rato galima rasti kolekcionuojamas - butelių atidarytuvas (4/6).

    Toliau prieiname prie Karen ir šiek tiek pasikalbame, po to ji pasakys, kad dar nebaigė paruošti mašinos ir turėtume dar pasivaikščioti. Gal dar ne su visais atsisveikinome. Tada grįžtame ir atsisveikiname su Karen.

    paskutinės mylios

    Broliai važiuoja per dykumą, kalbasi su broliu ir atsakinėja į jo klausimus.

    Siena

    Atsiduriame netoli pasienio vartų. Pasukame kamerą į dešinę ir pamatysime kaktusus ir pilką uolą. Ant krantų bus akmuo su užrašais, išsinešame kolekcionuojamas - akmuo (5/6).

    Prieiname prie sienos ir prašome Danieliaus pradėti naudoti jėgą, kad pralaužtų barjerą. Grįžusį prie automobilio Danielį numuš vietiniai samdiniai, tačiau po to juos visus sugaus patrulis.

    Ląstelės

    Atsiduriame narve su meksikiečių šeima. Netoli narve tie samdiniai. Kalbamės su meksikiečiais ir sužinome apie juos.

    Tada Šonas bus nuvežtas į tardymą. Sargybinis išeis ir atneš mums kavos. Belaukiant kai ką pamatysi, bet dažniausiai teks tik palaukti. Pokalbių su pareigūnu metu nesvarbu, ką sakome, nes netrukus išgirsime Danielių, vadinasi, būsime išgelbėti.

    Tada einame į sandėliuką pasiimti daiktų. Ginklo griebti, deja, negalima. Toje pačioje vietoje samdinių maiše rasime kolekcionuojamas – vėliavos ženklelis (6/6).

    Nepriklausomybės diena

    PASIRINKIMAS:

    • Pasidavimas;
    • Kirsti sieną.

    Skiltyje „Pabaigos“ žiūrėkite, kokia parinktis prives.

    Kraujo broliai

    pabaigos


    Iš viso žaidime yra 7 pabaigos. Jie priklauso nuo to, kaip mokėme ir mokėme Danielių, kai naudojome jėgą, kokius veiksmus skatinome ir pan.

    1. Pasidavimas (aukšta moralė)

    Danielis išvyks gyventi pas senelius.

    Po 15 metų, kai Danielis baigė vidurinę mokyklą, įsidarbino baristu ir vėl aplankė savo mamą, jis grįžta ir pamato, kaip Šonas pagaliau išeina iš kalėjimo.

    Šonas užsiaugina barzdą ir pasidaro dirbtinę akį. Be to, skirtingai nei jo brolis, jis yra gana liūdnas ir praradęs susidomėjimą gyvenimu. Vėliau jie išsisklaido kiekviena savo kryptimi.

    2. Pasidavimas (aukšta moralė) – Alternatyva su Layla

    Šioje pabaigoje viskas taip pat, kaip ir ankstesnėje, bet tik čia, iš kalėjimo, ji susipažįsta ir su Layla. Taip atsitiks, jei jai paskambinsi bent kartą po to, kas nutiko su broliais.

    3. Pasidavimas (žema moralė)

    Danielius nesutinka ir sako, kad visą šį kelią atėjo ne tam, kad pasiduotų. Jis užrakina duris ir stipriai paspaudžia pedalą. Pakeliui jis atspindi kulkas ir išbarsto viską aplinkui. Dėl to jie prasibrauna per sieną, bet... Šoną nutrenkia kulka ir jis miršta.

    Vėliau, praėjus 6 metams, jis gyvena Puerto Lobose ir susidraugavo su kovotojais. Be to, jis pradėjo plėšti bankus. Apskritai jis tapo banditu, ir niekas jam negalėjo pasakyti. Jo paplūdimyje, kur jis gyvena, pagal Šoną yra „atminties vieta“.

    4. Sienos kirtimas (aukšta moralė)

    Broliai nusprendžia eiti per sieną, bet Danielis suabejoja ir vėliau vis tiek daro, kaip Šonas jam liepia, atlaisvina kelią. Bet galų gale, prieš sieną, sąžinė jį suvalgo, ir jis iššoka iš mašinos.

    Paskui apsistoja pas senelius, švenčia Kalėdas, jiems dovanoja šunį, kuris atrodo kaip Grybukas, ir bendrauja su Krisu, ant namelio medyje nupieštas meškiukas. Danielius išgelbsti autobuse buvusius žmones nuo nelaimės. Jie bendrauja su Karen ir kartais ją aplanko. Jis perka savo pirmąjį automobilį.

    Praėjus 6 metams po to, kas įvyko pasienyje

    Danielius gyvena namuose su seneliais ir dabar ant kojos nešioja apyrankę. Jie draugauja su mano mama, o jis su ja kalbasi telefonu. Tada Danielis gauna laišką nuo Šono. Jis yra Meksikoje, nuotraukose bus rodomas Šonas ir su kuo jis bus, jau priklauso nuo to, su kuo mes užmezgėme santykius žaidime (Cassidy/Fin). Be to, iš laiško liejasi smėlis iš paplūdimio. Pabaiga baigiasi tuo, kad Danielius žiūri pro langą, liūdnas, bet palengvėjęs, kad jie pagaliau nebėga.

    5. Sienos kirtimas (aukšta moralė) – Alternatyva su Cassidy

    Pabaiga tokia pati kaip ir ankstesnė, tik nuotraukoje Šonas bus ne vienas, o su Cassidy.

    6. Sienos kirtimas (aukšta moralė) – Alternatyva su Cassidy

    Toje pačioje pabaigoje Seanas bus su Finu nuotraukoje.

    7. Sienos kirtimas (žema moralė)

    Danielis išeina ir sumuša policininkus, viską išmeta ir nuvalo kelią. Tada jie sėda į automobilį ir ramiai be kliūčių kirto sieną. Vėliau pamatysime, kaip jie patenka į Puerto Lobosą ir ten apsigyvena. Jie atidaro savo dirbtuves ir dabar yra blogiukai, su kuriais visiems pavojinga turėti reikalų. Jie tampa broliais vilkais.

    Sveikiname, žaidimas baigėsi!



     
    Straipsniai įjungta tema:
    Viskas, ką reikia žinoti apie SD atminties korteles, kad nesuklystumėte pirkdami Connect sd
    (4 įvertinimai) Jei įrenginyje nepakanka vidinės atminties, galite naudoti SD kortelę kaip vidinę savo Android telefono atmintį. Ši funkcija, vadinama Adoptable Storage, leidžia Android OS formatuoti išorinę laikmeną
    Kaip pasukti ratus „GTA Online“ ir daugiau – „GTA Online“ DUK
    Kodėl neprisijungia gta online? Tai paprasta, serveris laikinai išjungtas / neaktyvus arba neveikia. Eikite į kitą Kaip išjungti internetinius žaidimus naršyklėje. Kaip išjungti „Online Update Clinet“ programos paleidimą „Connect Manager“? ... ant skkoko aš žinau, kada tu galvoji
    Pikų tūzas kartu su kitomis kortomis
    Dažniausios kortos interpretacijos: malonios pažinties pažadas, netikėtas džiaugsmas, anksčiau nepatirtos emocijos ir pojūčiai, dovanos gavimas, apsilankymas susituokusioje poroje. Širdelių tūzas, kortos reikšmė apibūdinant konkretų asmenį
    Kaip teisingai sudaryti perkėlimo horoskopą Padarykite žemėlapį pagal gimimo datą su dekodavimu
    Gimimo diagrama kalba apie įgimtas jo savininko savybes ir gebėjimus, vietinė diagrama kalba apie vietines aplinkybes, kurias sukelia veiksmo vieta. Jie yra vienodos svarbos, nes daugelio žmonių gyvenimas praeina iš jų gimimo vietos. Sekite vietinį žemėlapį