Cara membuat biografi karakter secara detail. Karakteristik dan parameter karakter dan objek Lihat apa "Karakteristik karakter" di kamus lain

Kekuatan adalah kekuatan fisik karakter Anda. Mempengaruhi kesehatan pahlawan, kerusakan yang ditangani, bobot yang dibawa, dan jarak lemparan. Selain itu, sebagian besar senjata jarak dekat membutuhkan tingkat Kekuatan tertentu untuk digunakan secara efektif. Untuk peningkatan kekuatan sebesar 1, 2 nyawa ditambahkan.

Penambahan (Konstitusi) - indikator daya tahan Anda. Jumlah kelelahan, kecepatan perawatan sangat tergantung pada fisik, itu mempengaruhi kecepatan pemulihan kelelahan dan ketahanan terhadap racun. Untuk 1 peningkatan konstitusi, 2 kelelahan ditambahkan. Dengan tingkat stamina yang tinggi, tingkat regenerasi mana bisa sangat tinggi sehingga mage dapat terus-menerus mempertahankan beberapa mantra sederhana.

Ketangkasan adalah stat yang sangat penting. Ini menentukan kecepatan karakter, menentukan jumlah poin giliran yang diberikan kepada karakter, memengaruhi serangan senjata jarak dekat, membantu menghindari serangan musuh, dan merupakan faktor penentu untuk sebagian besar keterampilan tempur dan pencuri. Nilai Dexterity yang tinggi selalu menjadi hal yang baik untuk dimiliki.

Penampilan (Kecantikan) - menarik penampilan dan sosok yang baik. mempengaruhi awal sikap NPC kepada pahlawan SEBELUM dialog dimulai. Memungkinkan dalam beberapa kasus untuk "merayu" karakter lain, untuk membujuk mereka (bersama dengan Mantra). Di Arcanum (seperti di tempat lain) - "bertemu dengan pakaian."

Kecerdasan (Intelligence) - kekuatan mental karakter. Diperlukan untuk beberapa keterampilan pahlawan, menentukan jumlah mantra yang dapat disalurkan mage pada saat yang sama, plus adalah stat terpenting bagi seorang teknolog. Hanya kecerdasan tinggi yang akan memungkinkannya mempelajari gambar paling rumit dan berguna dalam disiplin teknisnya. Mempengaruhi jumlah replika dalam dialog.

Kemauan adalah atribut mental karakter. Memungkinkan Anda untuk menghafal mantra yang lebih kuat, memengaruhi kesehatan dan kelelahan, memungkinkan Anda untuk menahan mantra, pengaruh mental pada pahlawan, membantu menawar dan bernegosiasi. Untuk peningkatan tekad sebesar 1, 1 kesehatan dan 1 kelelahan ditambahkan.

Persepsi - kemampuan untuk memperhatikan lingkungan dan menangkap esensi dari apa yang terjadi. Penting untuk beberapa keterampilan dan memiliki pengaruh besar pada akurasi menembak dari senjata jarak jauh apa pun, baik itu busur atau pistol. Menentukan inisiatif dalam pertempuran, yaitu siapa yang bergerak lebih dulu dan menyerang lebih dulu.

Pesona (Karisma) - jumlah pesona, kepemimpinan, dan kualitas positif dari karakter pahlawan. Ini sangat mempengaruhi komunikasi dengan NPC. Memungkinkan Anda untuk membujuk (atau memaksa) dia untuk melakukan apa yang Anda inginkan.

Setelah mencapai nilai maksimum dalam atribut tertentu (standarnya adalah 20, tetapi karakteristik ras dan latar belakang dapat menambah atau mengurangi nilai ini), pahlawan menerima manfaat khusus (tercantum di bawah). Anda dapat meningkatkan karakteristik dengan poin pengembangan yang dikeluarkan saat level pahlawan meningkat.

  • Untuk peningkatan kekuatan dengan 1 = +2 kehidupan
  • Untuk peningkatan Willpower dengan 1 = +1 hidup dan +1 kelelahan
  • Untuk Peningkatan Build dengan 1 = +2 kelelahan

Bonus khusus yang diperoleh setelah mencapai "dua puluh" dalam satu atau karakteristik lain:

  • Kekuatan: +10 kerusakan
  • Bangun: Kekebalan Racun
  • Kelincahan: Kecepatan - 25
  • Penampilan: +100% untuk sikap karakter
  • Intelijen: +10% peluang untuk berhasil menggunakan keterampilan
  • Willpower: Kekebalan terhadap semua mantra yang dapat dilawan oleh kemauan keras
  • Persepsi: kemampuan untuk melihat hal-hal dan makhluk yang tidak terlihat
  • Pesona: 100% loyalitas sekutu (mereka tidak akan pernah meninggalkan grup, kecuali jika sang pahlawan sendiri meminta mereka untuk melakukannya)

Setiap karakteristik dengan indikator 4 atau lebih rendah akan sangat mengganggu jalannya permainan. Pahlawan dengan Kekuatan 1 sangat lemah dan tidak akan bisa memakai baju besi sederhana sekalipun. Kemunculan 1 (kadang-kadang 2) akan menyebabkan beberapa karakter yang ditemui langsung menyerang hero tersebut, adapun dia akan menjadi monster yang jelek. Kecerdasan 1 akan mengakibatkan Anda tidak dapat memahami apa yang dikatakan karakter lain kepada Anda. Pesona dalam 1 akan mengarah pada fakta bahwa bahkan seorang pemuja Anda

Halo. Hari ini saya ingin memberi tahu Anda tentang Arena dalam game. Setiap parameter memberikan sesuatu dan diperlukan untuk permainan yang sukses setiap karakter. Bersama-sama, parameter ini disebut statistik dan sangat penting untuk pengembangan pahlawan pilihan Anda.

Ayunan adalah tipe karakter Anda. Itu juga tidak masalah ras apa dia. Apakah dia laki-laki atau, atau elf atau kurcaci. Misalnya, seorang pemblokir - dia memblokir pukulan dalam permainan, menghindar - menghindari pukulan, pelempar - berkelahi dengan senjata yang dilempar, pemain kritis - bermain dengan pukulan kritis, tank - bermain dengan baju besinya, yang beruntung - memberikan hasil yang sukses pukulan. Dan setiap ayunan membutuhkan statistiknya sendiri. Artikel terpisah akan dikhususkan untuk setiap penumpukan secara lebih rinci.

Karakteristik utama karakter di Arena

Jangan terburu-buru untuk menambahkan statistik sekaligus. Maka hampir sulit untuk mengembalikannya ke versi aslinya. Hasilnya adalah pahlawan Anda akan lebih lemah dari lawan. Sementara itu, saya menyajikan statistik untuk ditinjau.

1. Kekuatan. Besarnya pemogokan tergantung pada indikator ini.

2. Kelincahan. Indikator ini mempengaruhi kemampuan untuk menghindari pukulan.

3. Reaksi. Nilai indikator ini mempengaruhi respon terhadap dampak.

4. Keberuntungan. Indikator ini mempengaruhi kemampuan untuk menembus blok yang ditetapkan atau menyerang lawan yang menghindar.

5. Marah. Probabilitas hit kritis tergantung pada indikator ini.

6. Penambahan. Ini cukup sederhana. Indikator ini menunjukkan jumlah hit point yang Anda miliki.

7. Kecerdasan. Ini adalah indikator poin ajaib pahlawan Anda. Indikator ini tersedia setelah mencapai level kelima dan memperoleh buku sihir dan memilih jalur magis. Ini bisa menjadi cara prajurit, cara ranger.

Lebih banyak sifat karakter

8. Pesona menghindar. Menunjukkan dalam persentase kemungkinan bahwa musuh akan dapat menghindar atau tidak setelah serangan Anda.

9. Pesona keberuntungan. Menunjukkan sebagai persentase kemungkinan bahwa lawan akan mampu menembus atau tidak menembus blok Anda dengan pukulannya.

10. Jimat jawabannya. Menunjukkan dalam persentase kemungkinan bahwa lawan akan dapat menjawab atau tidak menjawab pukulan Anda.

11. Penangkal serangan kritis. Menunjukkan dalam persentase kemungkinan bahwa musuh akan dapat memberikan atau tidak memberikan serangan kritis pada Anda.

Dan akhirnya nasehat penting. Pada level awal, umumnya disarankan untuk tidak menyentuh statistik. Saya sarankan bermain hingga level 3. Kemudian putuskan penumpukan dan investasikan ini dengan benar di Arena.

Hormat kami, Arenovets-mu

Perlu juga memasukkan semua bekas luka dan fitur tubuh. Setiap bekas luka besar atau kecil memiliki ceritanya sendiri dan reaksi karakter terhadap cerita ini, secara positif atau negatif, dengan ironi atau nostalgia. Sama dengan ciri-ciri tubuh, volume paru-paru yang besar - berjalan lebih lama, lebih banyak belitan otak - lebih pintar, tidak ada jari di tangan kanannya - mungkin dia kikuk;)

  • Kami memberi nama

Eh, poin yang sangat penting menurut saya, tetapi pada saat yang sama, logika surut ke latar belakang jika Anda ingin memanggil pahlawan Anda dengan nama yang keren dan Anda tidak peduli bahwa nama itu juga mempengaruhi kehidupan seseorang.

Mari kita mengekspos diri kita pada akal sehat dan mendefinisikannya seperti ini: jika tindakan terjadi di dunia kita dan di zaman kita, maka Anda naik ke direktori dan memilih nama sesuai dengan karakter; jika di dunia kita, tetapi di masa lalu, Anda memberi nama sesuai dengan zaman dan tempat itu, itu mungkin tanpa karakter, tetapi dengan makna; jika aksinya terjadi di dunia yang fantastis atau fantasi, maka di sini Anda sudah memilikinya kebebasan penuh pilihan.

Jika Anda terjebak dalam menemukan nama, maka berbagai jenis buku referensi geografis, astrologi, biologi, dan lainnya akan sangat membantu - Anda membukanya, menemukan indeks abjad, dan mengubah nama tempat, istilah, dan fenomena menjadi nama pahlawan Anda.

  • Cerita hidup

Dan bagian favorit saya dalam menciptakan karakter adalah menggabungkan semua hal di atas dan membangun orang yang utuh darinya.

Cerita, yah, atau biografi karakter, ini adalah "minyak" yang akan memungkinkan Anda untuk menghubungkan beberapa karakter dengan karakter lain dan membuat pahlawan cerita Anda "bangkit". Dalam biografi, perlu juga disebutkan orang tua dan bagaimana mereka memengaruhi karakter, kualitas pribadi mereka, sesuatu yang dapat dipelajari oleh objek kita dari mereka, menolak sesuatu, mereka dapat memaksanya melakukan sesuatu, bagaimana mereka memanjakannya, bagaimana mereka menghukumnya . . d.

Jika perilaku karakter Anda memiliki kebiasaan atau fitur yang unik, inilah saatnya untuk menggambarkan kisah asalnya di sini, dan membuatnya sejelas dan sejelas mungkin untuk karakter tersebut.

Secara umum, dengan fitur-fitur yang dijelaskan secara rinci dari paragraf sebelumnya, Anda sudah siap untuk menciptakan kepribadian yang "hidup" dan unik, yang belum memiliki analog. Anda dapat melakukan tes kecil, melakukan semua hal di atas untuk karakter, kemudian mengambil salah satu teman Anda dan melakukan langkah yang sama, dan kemudian biarkan teman Anda membandingkan dan mengatakan bahwa salah satunya diciptakan oleh Anda, dan yang lainnya adalah orang asli. Jadi biarkan mereka berpikir siapa adalah siapa, dan Anda akan memeriksa berapa banyak pahlawan nyata yang Anda buat.

P.S. Guys, dengar, siapa tahu, saya di dekade kedua saya dan saya mendengar bahwa pada waktu itu, jika Anda memiliki scaleosis, Anda akan meluruskan postur tubuh Anda. Tetapi ditemukan di sini"korektor" dan ada keinginan untuk membeli. Ketika saya berlari, punggung saya sangat sakit - saya harus memperbaikinya. Apakah ada yang mencoba korektor ini? Saya ingin mengambilnya, dan saya akan melakukannya, tetapi saya tertarik dengan pengalaman sukses pembaca saya, siapa yang mencobanya? =)

Itu saja untuk hari ini, semua teman suasana hati yang kreatif!

Karakteristik pahlawan

Anda mungkin sering bertanya-tanya berapa banyak kekuatan yang perlu Anda keluarkan untuk mendapatkan jumlah serangan ganda yang bagus, atau berapa banyak penghindaran dan serangan kritis yang akan Anda dapatkan 75 kelincahan (pikirkan dan hitung 35 kali). Atau mungkin Anda hanya ingin sedikit menambah pengetahuan tentang game dan mekanismenya. Tapi kemungkinan besar Anda baru saja lewat dan memutuskan untuk melihat panduan ini dengan nama bangga - "Arti dari semua karakteristik karakter dalam game Aika2". Terlepas dari motif Anda, saya berharap Anda menghabiskan waktu ini tidak dengan sia-sia, tetapi untuk memberi manfaat.

Sebelum menjelaskan semua indikator kinerja, saya ingin mengklarifikasi indikator standar dari semua parameter karakter eksplisit dan tersembunyi, yang sama untuk semua orang:

Serangan Kritis - 5
Pukulan ganda - 1
Ketahanan - 1
Tahan Serangan Kritis - 1
Resistensi Serangan Ganda - 1
Penghindaran - 1%
Kerusakan kritis - 140%
Rata-rata penyebaran kerusakan - + -15-20%
P./M.A. Perlindungan Kerusakan Potong - 1 hingga 12

Rumus pemotongan kerusakan:

Peringkat Serangan Anda*((100 - persentase pemotongan item target dari titik)/100) - (Peringkat Pertahanan target*((100 - Nilai Penetrasi Penjaga Anda)/100))/12 - (Peringkat Pengurangan Kerusakan Negara target - Anda tingkat peningkatan kerusakan negara)*2 = Total tingkat kerusakan target Anda

Contoh:
Serangan Anda adalah 4165, pertahanan target adalah 14924, pemotongan kerusakan item adalah 28,1%, pengurangan kerusakan negara target adalah 962, peningkatan kerusakan negara adalah 669, penetrasi pertahanan adalah 37%. Total:
4165*((100-28.1)/100)-(14924*((100-37)/100))/12-(962-669)*2=4165*0.719-(14924*0.63)/12-293* 2 =2995-784-586=1625 - total kerusakan Anda pada target.

Mari kita beralih ke deskripsi karakteristik itu sendiri. Ada 3 karakteristik profil untuk kelas dalam permainan (prajurit dan paladin - kekuatan, pemanah dan pistol - ketangkasan, penyihir dan pendeta - kecerdasan) dan 2 karakteristik tambahan (penambahan dan semangat). Setiap stat memiliki kumpulan stat sendiri yang mereka tingkatkan, dan build karakter yang tepat sangat bergantung pada pilihan stat utama untuk menambah atau menggabungkannya. Saya segera mencatat bahwa karakteristik profil untuk kelas Anda tidak selalu yang terbaik untuk itu. Di bawah ini saya akan memberikan semua data yang diketahui tentang karakteristik dan saran praktis untuk memilih mereka dalam pemompaan.

Penting!!! Jumlah statistik keseluruhan dimulai setelah meningkatkan statistik Anda sebesar +1, yaitu setelah meningkatkan kekuatan penembak (8 standar) menjadi 9, Anda akan mendapatkan +1% kerusakan crit, +1% penetrasi pertahanan fisik, +1 ganda dan ini 9 akan menjadi titik referensi nol untuk parameter karakteristik (!!!)

Kekuatan

Parameter ini adalah profil untuk dua kelas jarak dekat (kelas jarak dekat) - prajurit dan paladin. Terlepas dari kelas Anda, kekuatan memberikan semua karakter parameter seperti kerusakan kritis, penetrasi pertahanan fisik dan serangan ganda, kelas profil menerima kerusakan fisik di samping semua ini.

  • Kerusakan parah:

Setiap jumlah crit damage yang genap - 9 kekuatan

Setiap jumlah kerusakan crit ganjil -10 kekuatan

Contoh:
8 kekuatan(140% kerusakan crit)+1 kekuatan = 9 kekuatan (141% crit damage)+10 kekuatan = 19 kekuatan (142% crit damage)+9 kekuatan = 28 kekuatan (143% crit damage)+...

  • Penetrasi perlindungan fisik:

Setiap 20 Kekuatan meningkatkan Penetrasi Pertahanan Fisik target sebesar 1%.

8 kekuatan (0% penetrasi pertahanan fisik) + 1 kekuatan = 9 kekuatan (1% penetrasi pertahanan fisik) +20 kekuatan = 29 kekuatan (2% penetrasi pertahanan fisik) +...

  • Serangan ganda (ganda):

Setiap 20 Kekuatan meningkatkan Serangan Ganda sebesar 1.

8 kekuatan(1 ganda)+1 kekuatan=9 kekuatan(2 ganda)+20 kekuatan=29 kekuatan(3 ganda)+...

  • Serangan Fisik (khusus Warrior dan Paladin):

Rumus untuk meningkatkan kerusakan fisik dari kekuatan tidak terlalu sederhana dan memiliki periode - +3+3+2+3+3+2+3+2

Kelincahan

Parameter ini adalah profil untuk dua kelas jarak jauh (kelas jarak jauh) - penembak dan pistol (dg). Terlepas dari kelas Anda, ketangkasan memberikan semua karakter parameter seperti serangan kritis, akurasi, penghindaran, kelas profil menerima kerusakan fisik selain ini.

  • Serangan kritis (crit)

Setiap kritik genap adalah 13 kelincahan
Setiap crit ganjil adalah 12 kelincahan

16 Agility(5 Crit)+1 Agility=17 Agility(6 Crit)+12 Agility=29 Agility(7 Crit)+13 Agility=42 Agility(8 Crit)+..

  • Ketepatan:

Setiap 10 kelincahan meningkatkan hit Anda sebesar 1

16 Agility(200 Accuracy)+1 Agility=17 Agility(201 Accuracy)+10 Agility=27 Agility(202 Accuracy)+...

  • Penghindaran:

Setiap 20 kelincahan meningkatkan penghindaran Anda sebesar 1

16 Agility(40 Dodge)+1 Agility=17 Agility(41 Dodge)+20 Agility=37 Agility(42 Dodge)+...

Dengan indikator akurasi<200 количество уклонения нужное для 1% уклонения = 4
Dengan akurasi >200 dan<230 количество уклонения нужное для 1% уклонения = 5
Dengan skor hit>230, jumlah penghindaran yang diperlukan untuk penghindaran 1% = 6

  • Serangan fisik (hanya untuk penembak dan pistol):

Rumus untuk meningkatkan kerusakan fisik dari kelincahan tidak terlalu sederhana dan memiliki periode - +3+3+2+3+3+2+3+2

Intelijen

Parameter ini adalah profil untuk dua kelas sihir - penyihir dan pendeta. Terlepas dari kelas Anda, kecerdasan memberikan semua karakter parameter seperti memuat ulang (mengurangi waktu pengembalian keterampilan), penetrasi perlindungan magis (sama sekali tidak berguna untuk kelas fisik), kelas profil menerima kerusakan magis selain ini.

  • Pendinginan (cd):

Setiap 25 Intelijen meningkatkan cooldown Anda sebesar 1%.

16 int(0% cd)+1 int=17 int(1% cd)+25 int=42 int(2% cd)+...

  • Penetrasi perlindungan magis:

Setiap 20 Intelijen meningkatkan Penetrasi Pertahanan MAG target sebesar 1%.

16 int(0% penetrasi pertahanan penyihir)+1 int=17 int(1% penetrasi pertahanan penyihir)+20 int=37 int(2% penetrasi pertahanan penyihir)+...

  • Serangan sihir (hanya penyihir dan pendeta):

Rumus untuk meningkatkan kerusakan magis dari kecerdasan tidak terlalu sederhana dan memiliki periode - +3+3+4+3+3+3+4

Tambahan

Ini adalah karakteristik tambahan untuk semua karakter dan memberikan semua kelas parameter yang sama - perlindungan dari serangan kritis, perlindungan dari serangan ganda, HP (kesehatan).

  • Resistensi Kritis (Anti-Crit):

Setiap anticrit bilangan genap adalah 13 penambahan
Setiap anti-crit ganjil adalah 12 tumpukan

10 tumpukan(1 antikritik)+1 tumpukan=11 tumpukan(2 antikritik)+12 tumpukan=23 tumpukan(3 antikritik)+13 tumpukan=36 tumpukan(4 antikritik)+..

  • Resistensi pukulan ganda (anti-ganda):

Setiap 20 tumpukan meningkatkan anti-ganda Anda sebesar 1.

10 tumpukan(1 anti-ganda)+1 tumpukan=11 tumpukan(2 anti-ganda)+20 tumpukan=31 tumpukan(3 anti-ganda)+...

  • Gadai HP (Kesehatan):

Setiap tumpukan genap meningkatkan HP sebesar 28.
Setiap penambahan ganjil meningkatkan HP sebesar 27.

Roh

Ini adalah karakteristik tambahan untuk semua karakter dan memberikan semua kelas parameter yang sama - stabilitas, kerusakan dari keterampilan, MP (mana).

  • Ketahanan (keterampilan menghindar dengan tumpukan debuff dengan dodge sederhana):

Setiap skor ketahanan genap adalah 11 roh
Setiap skor ketahanan ganjil adalah 10 roh

10 Spirit(1 Resilience)+1 Spirit=11 Spirit(2 Resilience)+10 Spirit=21 Spirit(3 Resilience)+11 Spirit=32 Spirit(4 Resilience)+...

Dengan indikator akurasi<200 количество устойчивости нужное для 1% уклонения = 4
Dengan akurasi >200 dan<230 количество устойчивости нужное для 1% уклонения = 5
Dengan Akurasi >230 Jumlah Ketahanan yang dibutuhkan untuk Evasion 1% = 6

  • Kerusakan Keterampilan (meningkatkan kerusakan keterampilan):

Untuk skill dengan waktu aktivasi<1 секунды - 35% урона от навыков
Untuk skill dengan waktu aktivasi >1 dan<2 секунд - 65% урона от навыков
Untuk skill dengan waktu aktivasi >2 detik - 100% kerusakan skill

Rumus untuk meningkatkan kerusakan keterampilan dari roh tidak terlalu sederhana dan memiliki periode - +5+5+6+5+5+5+6

  • MPeshechka (manna):

Setiap Roh genap meningkatkan MP sebesar 28.
Setiap skor Spirit ganjil meningkatkan MP sebesar 27.

Selamat, sekarang Anda mengetahui semua parameter karakteristik yang diperlukan dan tidak diperlukan di Aika2. Dan Anda mungkin berpikir: "Apa yang harus dilakukan selanjutnya?". Dan kemudian Anda harus menunggu perhitungan yang panjang dan melelahkan dengan buku catatan dan pena untuk mendistribusikan semua karakteristik yang tersedia untuk Anda dengan cara yang paling menguntungkan dan mendapatkan jumlah maksimum peningkatan parameter yang Anda butuhkan. Sebagai kesimpulan, saya dapat menyarankan bahwa satu-satunya stat yang benar untuk pendeta adalah tambahan, untuk DG - ketangkasan. Dan kemudian kesenangan dimulai: panah, tergantung pada preferensi mereka (yang masih sesat), dapat memberikan preferensi pada ketangkasan, kekuatan atau kecerdasan (dan tidak, ini bukan kesalahan), perang harus duduk di tunggul dan berpikir dengan hati-hati tentang memilih kekuatan atau ketangkasan (Anda dapat melempar koin), pesulap harus mengisi makhorki ke dalam pipa dan, membelai janggutnya, perlahan-lahan mempertimbangkan pilihan antara kecerdasan, ketangkasan atau semangat, tetapi paladin hanya putus asa dan tidak ada yang akan membantu mereka, tetapi jika Anda benar-benar ingin, Anda dapat mencoba penambahan, ketangkasan atau kekuatan.

Saya menyarankan semua orang untuk tidak terlalu malas, tetapi untuk berpikir hati-hati tentang jumlah poin yang dilemparkan ke dalam satu atau karakteristik lain dan Anda akan senang dalam permainan, meskipun kecil.

Penting!

  • Ingat, panduan ini dapat membantu Anda mengembangkan karakter Anda, tetapi jangan lupa bahwa setiap orang memiliki gaya permainannya masing-masing, jadi masih layak untuk mencoba opsi build, aksesori, dan armor lainnya, tergantung pada kenyamanan Anda bermain.
  • Panduan ini dibuat berdasarkan pengujian pemain, sehingga parameter sebenarnya mungkin berbeda dari yang dijelaskan dalam panduan.

Panduan dibuat oleh pemain IrIrr(Twink#137)

Karakteristik dan parameter karakter

Semua karakteristik karakter permainan di "League of Angels II" dibagi menjadi yang utama pilihan(ciri-ciri utama karakter dari benda dan benda, koneksi, bakat) dan keterampilan(keterampilan dasar dan kostum, keterampilan mount). Hampir semua karakteristik diperhitungkan dalam pertempuran, jadi jangan abaikan untuk mempelajarinya.

Karakteristik karakter Anda dapat dilihat dengan membuka menu "Keterampilan" di panel fungsi utama


atau dengan mengklik ikon karakter di sudut kiri atas layar.

Membuka tab, kita akan melihat jendela karakter, yang menampilkan parameter karakteristik utama.

Karakteristik utama dan tambahan


Gim ini memiliki seperangkat parameter standar:

ONS- poin kesehatan. Semakin tinggi parameter ini, semakin besar peluang untuk bertahan dalam pertempuran.

ATK- menyerang. Nilai yang meningkatkan kerusakan yang ditangani.

FZASCH- perlindungan fisik. Semakin besar, semakin sedikit kerusakan fisik yang diterima dari karakter utama musuh dan rekrutan penyerang.

MZASCH- perlindungan magis. Mengurangi kerusakan magis.

LVK- ketangkasan. Parameter yang meningkatkan kecepatan serangan.

MTK- akurasi. Meningkatkan kesempatan untuk mencapai target.

bias- penghindaran. Semakin tinggi parameternya, semakin besar peluang untuk menghindari serangan.

Kreta- pukulan kritis. Semakin tinggi parameter crit, semakin besar kemungkinan untuk mendaratkan pukulan kritis. Pukulan kritis menghasilkan setidaknya 1,5 kali lebih banyak kerusakan.

STK- daya tahan. Mengurangi kesempatan untuk menerima serangan kritis.

SU- Mengurangi kerusakan yang diterima.

MELINDUNGI- perlindungan. Meningkatkan karakteristik perlindungan magis dan fisik.

Memblokir- pemblokiran. Semakin tinggi parameternya, semakin besar peluang untuk menangkis pukulan, mengurangi kerusakan sebesar 50%.

Menambahkan. kerusakan- Peningkatan kerusakan tambahan.

Kamus mini akan membantu Anda mengingat singkatan utama dalam game!


Keterampilan

Keterampilan karakter dibagi menjadi tiga jenis:

  • keterampilan ultra,
  • keterampilan umum,
  • keterampilan gunung.
Semua keterampilan dapat diubah.

Ultraskill tersedia dari awal permainan:

Keterampilan Biasa diaktifkan setelah pahlawan pertama bergabung:

Selain skill standar, ada juga lainnya yang bisa didapatkan setelah mengaktifkan pakaian pada karakter, setiap bagian kostum memberi Anda kesempatan untuk membuka keterampilan ultra, dan pakaian dan sayap dari satu set akan membuka Anda keterampilan normal baru .

Anda dapat mengubah keterampilan di tab "Keterampilan" - "Penggantian".

Setiap set memberikan keterampilan khusus. Setelah aktivasi, Anda dapat mengenakan pakaian dan sayap apa pun, semua keterampilan kostum yang diaktifkan sebelumnya akan tersedia di tab perubahan keterampilan.

Gunung Keterampilan

Mengaktifkan tunggangan baru akan membuka keterampilan tempur baru yang tersedia untuknya.

Setiap gunung memiliki keterampilan uniknya sendiri. Anda dapat mengubahnya di jendela karakter utama: "Keterampilan" - "Ubah" - "Penggantian".

Setelah dibuka, semua keterampilan tersedia untuk digunakan, terlepas dari tunggangan mana yang Anda gunakan.

  • Perbedaan antara karakter pria dan wanita adalah murni eksternal, proses permainan dan pertempuran jenis kelamin karakter tidak terpengaruh.
  • Hati-hati memilih pakaian untuk karakter Anda untuk mendapatkan bonus tambahan sebanyak mungkin untuk komunikasi.
  • Saat memilih keterampilan, hati-hati, pilih yang paling optimal dan berguna untuk pertempuran, bereksperimen!
Semoga panduan kami bermanfaat bagi Anda. semoga sukses dan Selamat bermain petualang pemberani!


 
Artikel pada tema:
Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar Anda tidak bingung saat membeli Connect sd
(4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal