Mengembangkan hubungan dengan NPC. Barang untuk Disewa

Hitam Gurun Daring ada sistem pertemanan dengan NPC. Setiap NPC memiliki "Poin Persahabatan", dan semakin tinggi skalanya, semakin ramah NPC tersebut kepada Anda. Saat berkomunikasi dengan NPC, persahabatan antara Anda dan NPC ini meningkat. Saat Anda berinteraksi dengan NPC, paling sering akan ada 2 fungsi di jendela interaksi - Dialog "R" dan Salam "F5". Tetapi beberapa NPC akan memiliki fungsi lain, Pencurian F6. Tapi mari kita bicarakan semuanya selangkah demi selangkah.

Untuk mendapatkan lokasi NPC, Anda perlu mengobrol dengannya.

Dasar-dasar komunikasi dengan NPC

Dengan mengklik NPC pada fungsi Dialogue, sebuah jendela akan terbuka. Di sini Anda dapat melihat skala poin pertemanan, jumlah total pertemanan yang diterima dengan NPC ini, tombol obrolan, dan pengetahuan yang diperlukan untuk berkomunikasi dengan NPC ini.

Bersiap untuk Berkomunikasi

Jadi, di sebelah kiri, dalam bingkai hijau, skala persahabatan dengan NPC ditampilkan. Bilah ini tidak terbatas, bahkan ketika itu menunjukkan bahwa itu penuh. Di atasnya Anda melihat jumlah total poin pertemanan dengan NPC. Selain itu, ikon yang berbeda sering ditampilkan di dekat skala. Jika Anda mengarahkan kursor ke mereka, Anda akan melihat bahwa itu bisa menjadi pencarian, pengetahuan, penggemar, toko. Artinya, agar Anda, misalnya, untuk membuka toko pertemanan, Anda harus mengisi 501 poin pertemanan.
Untuk memulai percakapan, Anda memerlukan poin energi. Satu tahap komunikasi biasanya dimulai dengan 2 poin energi setiap kali, tetapi saat persahabatan Anda dengan NPC meningkat, jumlah energi yang harus Anda keluarkan juga akan meningkat. Anda dapat melihat berapa banyak energi yang dibutuhkan untuk komunikasi dan jumlah total energi Anda saat ini. Misalnya, pada gambar di atas (disorot dengan kotak merah pada tangkapan layar di atas), Anda dapat melihat bahwa biaya komunikasi saat ini adalah 20 titik energi, dan saya memiliki 218 titik energi yang dapat saya gunakan.
Selain itu, kamu juga akan membutuhkan pengetahuan agar kamu memiliki topik untuk dibicarakan dengan NPC. Pengetahuan diperoleh selama berbagai aksi dalam permainan, dapat berupa komunikasi dengan NPC lain, membunuh monster, menyelesaikan quest, menjelajahi area baru, dll. Setiap NPC memiliki bidang keahlian tertentu yang ingin mereka bicarakan, dan berbicara dengan mereka akan tersedia untuk Anda jika Anda memenuhi persyaratan tertentu. Di jendela di sebelah kiri (dilingkari dengan warna biru pada tangkapan layar di atas), Anda akan melihat jumlah total pengetahuan yang Anda miliki saat ini dan seberapa banyak Anda perlu membuka kunci untuk berkomunikasi.

Mulai dari komunikasi

Berinteraksi dengan NPC dengan menekan "R", lalu tekan "Berkomunikasi" untuk membuka antarmuka percakapan.
Di antarmuka percakapan, Anda akan melihat tanda zodiak NPC dengan lingkaran kotak untuk setiap pengetahuan dan garis yang menghubungkannya. Ini adalah urutan di mana Anda akan menempatkan setiap pengetahuan. Pengetahuan yang dapat Anda pilih akan ditampilkan di sudut kanan bawah. Klik kanan pada pengetahuan untuk menambahkannya ke dialog.
Setelah Anda mengisi semua slot pengetahuan yang tersedia, Anda dapat menekan tombol di bagian bawah untuk memulai dialog. Ketika dialog selesai, Anda akan menerima respons positif atau negatif dari NPC, yang akan digambarkan sebagai emotikon bahagia atau sedih. Di bagian atas layar, Anda juga akan diberikan tujuan, apa yang perlu Anda lakukan untuk mendapatkan poin pertemanan dengan NPC. Setiap tujuan didukung secara rinci dengan saran tentang apa yang harus dilakukan untuk mendapatkan efek yang diinginkan.

Lanjutkan percakapan atau akhiri?
Ketika percakapan selesai dan Anda telah berhasil mencapai tujuan, Anda akan memiliki pilihan untuk melanjutkan percakapan atau mengakhirinya.
Jika Anda memutuskan untuk menyelesaikannya, Anda akan menerima akumulasi jumlah poin pertemanan yang Anda cetak selama dialog. Jika Anda memilih untuk melanjutkan, Anda dapat melanjutkan percakapan tanpa menghabiskan Poin Energi, tetapi jika Anda tidak mencapai tujuan berikutnya, Anda akan kehilangan semua yang telah Anda peroleh dari semua langkah dalam percakapan itu. Anda dapat terus berbicara 2 kali lagi, membuat total 3 percakapan untuk satu jumlah poin energi.

Tingkat persentase dan minat

Saat Anda memulai percakapan dengan NPC, tingkat minat mereka akan ditampilkan di jendela di sebelah kiri. Ketertarikan NPC dapat berubah setiap kali Anda memulai percakapan, tetapi jika Anda memutuskan untuk melanjutkan percakapan, itu akan tetap sama. Jika peminatnya sangat tinggi bisa menyulitkan untuk mendapatkan poin pertemanan dengan NPC.
Saat Anda mengarahkan kursor ke pengetahuan (ikon topik di bagian bawah), Anda juga dapat melihat bahwa itu juga memiliki minat. Minat pengetahuan stabil dan tidak berubah. Efek pengetahuan dihitung dengan membagi persentase tingkat pengetahuan dengan persentase tingkat NPS. Efek pengetahuan adalah persentase menerima respons positif dalam percakapan. Jika persentase tingkat NPS di bawah tingkat minat pengetahuan, Anda akan selalu mendapatkan respons positif saat menggunakan pengetahuan ini.

Pada gambar di bawah ini, misalnya:
Lara memiliki minat 22
Pengetahuan tentang Caresto Fonti - bunga 25
Pengetahuan tentang bunga efek Caresto Fonti: 25x100/22 = 100% (lebih tinggi di sana, tetapi 100% adalah maksimum).

Artinya, ada kemungkinan 100% Anda akan mendapatkan reaksi positif saat menggunakan pengetahuan ini dalam percakapan.
Penting juga untuk dicatat bahwa efek pengetahuan dapat mempengaruhi pengetahuan berikutnya dalam rantai. Jika Anda berhasil mendapatkan reaksi positif, Anda mungkin memiliki peluang lebih tinggi untuk mendapatkan pengetahuan berikutnya dan sebaliknya.

Simpati dan minat

Saat Anda memulai percakapan dengan NPC, jumlah simpati mereka ditampilkan di jendela di sebelah kiri. Simpati NPC juga dapat berubah setiap kali Anda memulai dialog, tetapi jika Anda memutuskan untuk melanjutkan percakapan, itu akan tetap sama. Jika simpati sangat rendah, maka bisa menyulitkan untuk mendapatkan poin pertemanan dengan NPC ini.
Saat Anda mengarahkan kursor ke suatu pengetahuan, Anda juga dapat melihat kesukaan terhadap pengetahuan tersebut. Simpati ilmu selalu stabil dan tidak berubah. Persentase dihitung dengan mengurangkan kesukaan NPC dari kesukaan pengetahuan. Persentase memengaruhi simpati Maks/Akumulasi Anda selama percakapan, dan semakin tinggi persentase ini, semakin banyak simpati yang Anda kumpulkan di akhir dialog.
Kamu hanya akan mendapatkan bunga jika mendapat respon positif dari NPC!
Pada gambar di atas, misalnya:
Lara memiliki simpati 7
Pengetahuan tentang Caresto Fonti - menyukai 23 ~ 26
Simpati Caresto Fonti: (23 ~ 26) - 7 = (16 ~ 19)
Ini berarti bahwa jika Anda mendapatkan reaksi positif untuk pengetahuan ini, Anda akan menerima sejumlah poin acak dari 16 hingga 19.

Tingkat simpati maksimum dan terakumulasi

Tingkat kesukaan maksimum dihitung dengan menjumlahkan minat yang Anda dapatkan dari setiap pengetahuan. Setiap kali pengetahuan dibahas, tingkat maksimum simpati akan dihitung ulang dan digunakan untuk menghitung tingkat akumulasi kesukaan.
Tingkat simpati maksimum juga dapat diatur ulang jika Anda menerima respons negatif dari pengetahuan.
Penting juga untuk dicatat bahwa tingkat simpati maksimum dan tingkat akumulasi simpati hanya ditampilkan ketika pengetahuan berikutnya dibahas.

Tujuan percakapan

Setiap kali Anda memulai percakapan dengan NPC, Anda harus mencapai tujuan yang ditunjukkan di bagian atas layar. Untuk menyelesaikan tugas ini, Anda harus mendapatkan jumlah pasti reaksi pengetahuan yang diperlukan selama percakapan. Bergantung pada bagaimana tujuan diungkapkan, Anda mungkin juga perlu membangkitkan minat secara konsisten selama beberapa kali.
Tujuan dasar:
Bicaralah dengan NPS - Anda perlu mendapatkan reaksi apa pun terhadap pengetahuan, pilihan terbaik adalah memilih pengetahuan dengan tingkat bunga tinggi;
Bangkitkan minat 5 kali berturut-turut - Anda perlu mendapatkan reaksi positif terhadap pengetahuan 5 kali berturut-turut;
Gagal dalam upaya membangkitkan minat 5 kali berturut-turut - Anda perlu mendapatkan reaksi negatif terhadap pengetahuan 5 kali berturut-turut;
Naikkan parameter simpati maksimum menjadi 23 - Anda harus mendapatkan simpati maksimum minimum 23.
Naikkan parameter simpati akumulasi menjadi 23 - Anda harus mendapatkan minimal akumulasi simpati 23.

Efek kombo

Efek gabungan dapat dibuat antara pengetahuan untuk mendapatkan minat tambahan atau poin simpati, yang pada gilirannya akan meningkatkan tingkat simpati maksimum/akumulasi Anda. Kata-katanya dapat membingungkan, tetapi begitu Anda mulai memahaminya, Anda dapat dengan mudah menggunakannya.
Beberapa lore akan memiliki deskripsi efek kombo saat Anda mengarahkan kursor ke atasnya. Misalnya, pengetahuan Lara: "Setelah 3 putaran, 3 pengetahuan berikutnya mendapatkan +5 ke parameter Simpati." Artinya akan berpadu dengan ilmu yang ditempatkan 3 putaran setelahnya. Ini akan meningkatkan persentase tingkat pengetahuan sebesar 5, dan juga akan meningkatkan tingkat simpati tiga pengetahuan berikutnya setelah itu. Beberapa pengetahuan mungkin tidak memiliki efek kombo.
Tautan kombo ditampilkan di antara pengetahuan dengan garis biru bercahaya, dan Anda dapat melihat efeknya dengan mengarahkan kursor ke pengetahuan yang memicu tautan. Efek ditampilkan dengan warna biru.

Fungsi Komunikasi NPC - Salam

Ada kasus ketika, karena alasan tertentu, tidak mungkin untuk berteman dengan NPC, atau Anda membutuhkan jumlah poin pertemanan yang sangat kecil dengan NPC ini, maka Anda dapat menggunakan fungsi Greeting atau F5. Metode ini akan mengkonsumsi 3 poin energi, dan masing-masing memberikan 3 poin persahabatan, ini cara cepat mendapatkan sedikit persahabatan.

Fungsi komunikasi dengan NPC - Pencurian

Anda dapat melakukan pencurian dan menerima beberapa item acak dari NPC, tetapi jika pencurian gagal, persahabatan Anda dengan NPC ini akan berkurang dan mungkin menjadi negatif. Selain itu, selama melakukan pencurian, penjaga mungkin datang berlari.

Gunakan persahabatan

Di toko, NPC mungkin memiliki beberapa item yang dapat dibeli dengan mendapatkan jumlah pertemanan yang dibutuhkan. Setelah Anda memiliki jumlah poin pertemanan yang diperlukan, Anda dapat membeli barang-barang ini dengan harga yang tertera. Saat membeli produk, poin pertemanan dengan NPC ini juga akan dihabiskan. Jika NPC tidak memiliki toko pertemanan, maka mereka dapat menawarkan Anda item langka, pencarian baru, pengetahuan baru, penggemar, atau beberapa informasi berharga.

Kiat Tambahan
Meratakan node membuatnya lebih mudah untuk berkomunikasi dengan NPC di area itu. Selain itu, jika Anda memiliki tanda zodiak yang sama dengan yang diberikan kepada Anda di awal permainan, akan lebih mudah bagi Anda untuk berkomunikasi dengan NPC ini sebesar 10%.
Untuk memfasilitasi dialog dengan NPS, Anda dapat menggunakan berbagai alat tambahan:
Penggemar surga Shakatu, Merkes, Tallia, Ismail, Kilto: peningkatan poin pertemanan + 10%.
Memasak:
Ikan asin, ikan asin asam - poin persahabatan + 5%
Pai Ayam, Pai Ayam Besar - Poin Amity +5%
Alkimia:
Ramuan Persahabatan - Poin Persahabatan +20%
Ramuan Persahabatan Kuat - Poin Persahabatan +30%
Kostum bangsawan Calpheon - poin pertemanan + 15%

Barang yang disewakan:

Di kota mana pun, Anda dapat mengambil dari penjaga toko kotak untuk 10 Poin Pengaruh untuk meletakkannya di rumah dan memiliki akses ke gudang. Secara signifikan menyederhanakan hidup) tetapi penerimaan transportasi kargo dari sana tidak tersedia. Selain itu, banyak NPC menyewakan berbagai item untuk poin pengaruh.

Sekarang Anda dapat mengembalikan barang sewaan tidak harus ke NPC tempat Anda mengambilnya. Mereka juga dapat dikembalikan ke NPC kunci lainnya:

  • Herman Peresio di lokasi Calpheon;
  • Jardine Dukas di lokasi Heidel;
  • Igor Bartali di lokasi Velia;
  • Breharo di lokasi Glish;
  • Indri di lokasi "Desa Beruang";
  • Augusto di lokasi "Desa Trent";
  • Valentine di Desa Florin.

Vela:

Guildmaster Luciano Pietro - Senjata Latihan (2 RP)

Daphne (Farm Delucci) - Senapan Latihan (2 RP)

Alchemist Heisenbell (West Guard Camp) - Senapan Latihan (2 RP)

Martina (Pinto Plantation) - Pagar Ringan 4 slot (3 RP)

Paola Toscani (Toscani Farm) - Pagar normal 7 slot (6 RP)

Pulvio - seruling

Heidel:

Dealer Alat Plebiani - Pagar Kokoh 10 slot (10 RP)

Calpheon:

Nadezhda Bank President Basquin - Traveler's Seal (100 RP)

Alat Merchant Keranoa - Pagar Kokoh 10 slot (10 RP)

Enzo Node Control (Farm Diaz) - Light Fence 4 Cells (3 RP)

Nona Gandum Norma Reit (Ladang Gandum Utara) - Pagar Normal 7 Sel (6 RP)

Kayi North Port (Ketua Komunitas Merio Anglers) - Latihan Shotgun (2 RP)

Desa Trent - Dalin - seruling (1 OB)

Trent Village - Pedagang Furnitur Mayer - Pagar Reguler 7 slot (6 RP)

Desa Beruang - Alchemist Jonsen - Flute (1 OB)

Keplan:

Armor Merchant Shurd - Seruling (1 RP)

Altinova:

Alat Merchant Rushir - Pagar Kokoh 10 slot (10 RP)

Abun Village - Pedagang Alat Tifri Hasse - Pagar Ringan 4 slot (3 RP)

Desa Tariffa:

Tool Trader Fillin - Normal Fence 7 slot (6 RP)

Kamasylvia

Bluenat - seruling

Penggemar NPC:

Vela:

OD - poin persahabatan.

Kamp Garda Barat:

Heidel:

Glish

Pelatih Cheysar 1000 OD "Teknik pelindung" HP +100 selama 30 menit. 25 energi
Kuil Adept Elion

Lionel Richie

Bukan rahasia lagi bahwa mini-game menjadi bagian integral dari setiap permainan yang bagus. Lagi pula, hiburan seperti itu yang muncul di dunia yang akrab atau baru bagi kita selalu membangkitkan minat, terutama jika tidak sesederhana kelihatannya pada pandangan pertama, dan bahkan bermanfaat bagi pemain. Salah satu mini-game ini, yang, pada suatu waktu, menyebabkan banyak kebingungan di antara para pemain di semua CBT dan OBT Korea Versi hitam Gurun Online - minigame Komunikasi dengan NPC.

Jika Anda mengikuti permainan sedikit saja, maka Anda tahu bahwa setiap karakter dan NPC memiliki konstelasi di mana ia dilahirkan. Rasi bintang ini adalah dasar dari mini-game ini.

Apa yang perlu dilakukan di dalamnya? Semuanya cukup sederhana, dan jika Anda mengikuti petunjuk permainan, maka itu benar-benar dasar. Itu sebabnya saya memutuskan untuk menulis panduan ini.

Jadi, mari kita ke intinya. Setiap karakter memiliki daftar pengetahuan yang dapat Anda bicarakan dengan mereka. Game akan menjadi paling efektif ketika jumlah pengetahuan yang dibutuhkan maksimal.

Mini-game memungkinkan Anda untuk "berteman" dengan karakter dan mendapatkan bonus darinya, misalnya:
Pengetahuan
Quests
Toko Persahabatan
Dapatkan atau bicara

Salah satu opsi ini bisa sangat berguna bagi Anda. Pencarian tersembunyi dapat memberi Anda pengaruh dan poin keterampilan ekstra, pengetahuan dapat memberi Anda energi ekstra, dan Anda dapat membeli sesuatu yang menarik di toko pertemanan.

Sekarang mari kita langsung ke permainannya. Itu bisa dimulai dengan mengklik tombol Communicate saat berbicara dengan NPC.

Di bawah ini adalah pengetahuan tentang NPC yang dia tahu, yaitu penduduk Velia, karena dia adalah kepala kota ini. Di tengah adalah rasi bintang, di mana Anda perlu menempatkan pengetahuan secara bergantian, mencapai efek atau tugas terbaik yang ditunjukkan di atas.

Ada beberapa jenis tugas:
1. Bicara saja dengan karakternya. Dalam hal ini, lokasi pengetahuan di konstelasi tidak penting. Tapi tetap saja, lebih baik mencoba membangkitkan minat terbesar karena lokasinya yang benar.
2. Bangkitkan minat ke-N beberapa kali. Di sini kita perlu membangkitkan hasil positif ketika berkomunikasi tentang setiap pengetahuan.
3. Bunga gagal ke-N beberapa kali. Di sini semuanya benar-benar berlawanan - kita harus mengecewakan NPC kita dalam percakapan.
4. Kumpulkan simpati ke-N. Hal ini diperlukan untuk membangun rantai pengetahuan sedemikian rupa untuk mendapatkan jumlah simpati terbesar dengan minat positif.
5. Naikkan simpati maksimum ke jumlah ke-N. Di sini - mirip dengan versi sebelumnya, hanya perhitungan nilainya yang didasarkan pada efek pengetahuan, dan bukan propertinya.

Sekarang, untuk memperjelas semua hal di atas, pertimbangkan karakteristik dan pengetahuan NPC.

NPC dan pengetahuan memiliki 2 karakteristik: minat dan kesukaan, yang memengaruhi hasil positif atau negatif dalam mini-game.

Untuk menarik minat NPC dalam komunikasi, Anda perlu mengatur pengetahuan sehingga minatnya sama atau lebih tinggi darinya. Untuk pengetahuan, di samping nilai minat, persentase keberhasilan ditunjukkan dalam tanda kurung.

Simpati adalah sistem yang sama, hanya dalam hal ini kita sudah dipandu oleh dua parameter - kita perlu membangkitkan minat positif dan pada saat yang sama menggunakan pengetahuan dengan simpati yang lebih tinggi. Lagi pula, ada pengetahuan dengan minat tinggi, tetapi simpati rendah. Terkadang Anda harus mengambil risiko dan memilih pengetahuan yang tidak memiliki peluang 100% menarik untuk mendapatkan nilai simpati yang diinginkan.

Dalam kasus seperti itu, pengetahuan dapat membantu Anda, yang memberikan beberapa bonus untuk pengetahuan yang mengikutinya, misalnya, + untuk minat atau simpati, yang hanya dapat membantu mencapai tujuan Anda.

Setelah berhasil menyelesaikan tugas, Anda dihadapkan pada pilihan. Anda dapat mencetak lebih banyak poin tanpa harus menghabiskan lebih banyak energi untuk mini-game, tetapi dengan risiko kehilangan energi yang terkumpul nantinya. Atau Anda dapat mengambil kembali apa yang Anda dapatkan untuk menang. Anda dapat melanjutkan permainan 2 kali, dan sebenarnya ini adalah cara yang paling efektif. Lebih baik bisa mendapatkan 80-100+ poin pertemanan daripada kalah 10-15 di game pertama.

Oh ya, saya lupa menyebutkan. Mini-game membutuhkan poin energi, jadi Anda tidak akan bisa memainkannya tanpa henti, mencapai nilai tinggi. Semakin tinggi Anda mendaki ke tujuan yang Anda hargai, semakin mahal permainannya. Jika di awal permainan menghabiskan 2 energi, kemudian mendekati 1000 poin pertemanan, dibutuhkan 10 energi. Dan ini cukup banyak, mengingat kemungkinan kalah di babak pertama.

Sepertinya itu saja. Tinggalkan pertanyaan dan komentar di komentar.

Menyukai situs kami? Repost dan penilaian Anda adalah pujian terbaik bagi kami!

Mengobrol dengan NPC adalah salah satu cara untuk membangun persahabatan dengan mereka. Selain komunikasi, hubungan dapat ditingkatkan dengan sapaan sederhana. Pada tingkat hubungan tertentu, NPC memberi pemain peluang baru.

Untuk menyapa NPC, dekati mereka dan tekan F1. Anda harus menghabiskan sedikit energi untuk menyapa, tetapi dengan cara ini Anda dapat dengan cepat meningkatkan tingkat hubungan. Untuk 3 poin energi Anda akan mendapatkan 3 poin persahabatan. Jika NPC menjual item apa pun, beberapa di antaranya mungkin tidak tersedia (ditandai dengan warna abu-abu) pada tingkat hubungan yang rendah. Pemain perlu membangun hubungan dengan setiap NPC secara individual. Sebagai contoh, pertimbangkan Lawrence Murray, penjaga kandang di kota Velia. Anda dapat dengan cepat membeli peralatan kuda tingkat rendah darinya, karena. mini-game untuk berkomunikasi dengannya cukup sederhana dan tidak membutuhkan banyak pengetahuan.

1. Dasar-dasar

Untuk memulai percakapan, Anda membutuhkan 10 unit. energi dan beberapa pengetahuan tentang kota atau desa. Semakin banyak pengetahuan yang Anda miliki, semakin banyak pilihan NPC untuk didiskusikan.

Untuk informasi lebih lanjut tentang pengetahuan, lihat Panduan Sistem Pengetahuan.

Dekati NPC yang diinginkan, tekan R dan pilih Sosialisasi. Sudut kiri bawah jendela menampilkan tingkat hubungan saat ini dengan NPC ini. Di tengah layar, indikator minat lawan bicara Anda pada penduduk kota lain yang telah Anda temui ditampilkan. Untuk memperluas jangkauan topik, Anda perlu memperoleh pengetahuan tambahan.

Di antarmuka komunikasi, Anda dapat melihat diagram dengan lingkaran dan garis yang menghubungkannya. Garis menunjukkan urutan topik yang dibahas (NIP). Daftar tema yang tersedia ditampilkan di sudut kanan bawah layar. Klik kanan pada potret untuk menambahkannya ke diskusi, lalu klik tombol Mulai. Anda memiliki 3 upaya.

Setiap topik menarik bagi lawan bicara Anda. Indikator minat ditampilkan saat Anda mengarahkan kursor ke potret NPC yang bersangkutan. Jumlah poin pertemanan yang Anda dapatkan untuk mini-game tergantung pada indikator minat yang Anda bangkitkan pada lawan bicara. Saat membahas topik tertentu, Anda bisa melihat hasilnya dalam bentuk emoticon bahagia atau sedih. Jika topik belum membangkitkan minat, Anda tidak akan menerima poin pertemanan. Selain Skor Minat, setiap topik memiliki Skor Performa (jumlah Poin Persahabatan yang biasanya Anda dapatkan saat berdiskusi). Dengan kata lain, untuk setiap topik, tingkat bunga ditentukan oleh persentase diskusi yang berhasil.

Target dialog ditampilkan di bagian atas layar. Jika Anda gagal menyelesaikan tujuan, Anda kehilangan poin pertemanan, dan dialog ditutup. Jika tujuan telah tercapai, Anda dapat menutup jendela pertukaran cerita dan mendapatkan poin yang menjadi hak Anda, atau melanjutkan dialog dengan risiko kehilangan semua yang telah diperoleh sebelumnya.

2. Jenis tujuan untuk tugas

Hasilkan bunga N kali berturut-turut

Untuk menyelesaikan tugas ini, Anda perlu menarik minat lawan bicara beberapa kali. Jumlah pastinya tergantung pada kata-kata tugas. Misalnya, jika tujuannya adalah untuk membangkitkan minat dua kali berturut-turut, kita perlu menempatkan topik dalam urutan yang benar, mis. dua potret NPC dengan skor minat tinggi harus ditempatkan berdampingan. Dalam contoh ini, tugasnya adalah membangkitkan minat empat kali berturut-turut, jadi kami memilih topik dengan skor minat tinggi. Jadi, Marcella dengan skor minat 41 memberikan peluang sukses 100%.

Untuk menyelesaikan tugas ini, Anda harus menimbulkan reaksi negatif dari lawan bicara. Jika berhasil, Anda tidak akan menerima poin pertemanan, tetapi Anda akan dapat melanjutkan mini-game tanpa harus menghabiskan 10 poin energi tambahan. Untuk menyelesaikan jenis tugas ini, pilih topik yang tidak menarik bagi lawan bicara Anda. Dalam contoh ini, NPC Pulvio dipilih dengan skor minat 3 dan tingkat keberhasilan 9%.

Tujuan dari permainan ini adalah untuk mengumpulkan poin simpati sebanyak mungkin. Pilih NPC yang disukai lawan bicara Anda. Untuk tugas seperti itu, Anda akan menerima beberapa poin pertemanan dan akan dapat melanjutkan mini-game.

Untuk menyelesaikan tugas ini, Anda perlu memenangkan simpati lawan bicara. Dalam contoh ini, diperlukan untuk mencetak setidaknya 38 poin simpati maksimum. Memilih topik, kami melihat bahwa Skor Suka Zelda adalah 32-37, namun, Skor Kinerja memberi tahu kami bahwa topik ini belum menghasilkan banyak Poin Suka Maks sebelumnya, jadi topik lain dengan peluang sukses yang lebih tinggi harus dipilih.

Mengobrol dengan lawan bicara topik yang berbeda, kami berhasil mencetak 51 poin simpati dan menyelesaikan tugas.

Tujuan ini berarti Anda dapat berbicara tentang apa saja. Untuk mendapatkan poin pertemanan sebanyak-banyaknya, pilihlah topik-topik menarik yang berkaitan satu sama lain.

Topik terkait menyebabkan minat tambahan dan membawa poin simpati tambahan. Hubungan antar topik ditunjukkan dengan garis bercahaya. Setiap topik memiliki tooltip Pengaruh pada Pengetahuan Lain yang memungkinkan Anda membuat hubungan antar topik. Ada topik yang tidak dapat dihubungkan. Di tangkapan layar, tooltip Santo Manzi berbunyi: "Setelah belokan 2, pengetahuan bertambah +3 suka di belokan 4." Terlepas dari kekurangan terjemahan, dapat dipahami bahwa topik ini harus ditempatkan di slot kedua untuk mendapatkan +3 suka untuk topik di slot keempat. Selain itu, tangkapan layar menunjukkan bahwa ketiga tema terhubung (garis bercahaya). Saat mengarahkan kursor ke suatu topik, Anda dapat melihat bonus suka dari setiap tautan. Dalam contoh ini, bonus ini adalah 4 (teks biru "+4").

Beberapa toko NPC memiliki item yang memerlukan tingkat hubungan tertentu untuk dibeli. Dengan meningkatkan sikap Anda, Anda akan dapat membeli barang-barang ini dengan harga yang diiklankan. Saat membeli item, poin pertemanan dikurangi dari total. Jika NPC tidak memiliki toko, mereka mungkin memberi Anda item langka, quest, atau pengetahuan ketika sikap mereka membaik. Seperti yang bisa kamu lihat dari screenshot, setelah meningkatkan attitude, kamu bisa membeli 3 item baru dari NPC yang sebelumnya tidak ada, yaitu: Light Leather Saddle, Steel Horseshoes dan Light Leather Stirrup. Di bawah setiap item, tingkat hubungan yang diperlukan ditampilkan. Untuk membeli setiap item, Anda harus menghabiskan 100 poin pertemanan. Jumlah poin pertemanan saat ini ditunjukkan di sudut kiri bawah layar.

Tanpa buff - seperti tanpa tangan. Tentu saja, Anda akan membunuh massa, tetapi dengan lamban dan tanpa percikan api. Dan ternyata, untuk sementara kamu bisa memperkuat karakter kamu di game BDO tidak hanya dengan makanan atau alkimia, tetapi juga dengan berbicara dengan NPC tertentu. Jika mereka memperlakukan Anda dengan baik, mereka siap memberi Anda segala macam buff yang berguna.

Prinsip umum menggunakan layanan ini adalah pertama-tama Anda perlu meningkatkan persahabatan Anda dengan NPC ini ke nilai-nilai tertentu. Tetapi kemudian Anda dapat terus-menerus menerima buff darinya - ini bukan toko pertemanan yang terus-menerus terbang setelah pembelian. Benar, untuk mendapatkan keuntungan Anda perlu memberikan sejumlah energi setiap kali.

Poin penting: Semua buff ini dapat dipertukarkan, jadi pilihlah dengan hati-hati.

Saya telah mengelompokkan NPC buffing berdasarkan kota karena sangat membantu dengan leveling. Jadi ayo pergi!

Negara: Balenos

Lokasi: Kamp Garda Barat

1. NPC: Konstan

Amplify dia ke 151 dan untuk 5 Energy dia akan buff kamu dengan +2 Attack Power selama 30 menit.

2. NPC: Pedagang Alat Peynia

Membutuhkan 201 pertemanan. Untuk 5 energi Anda mendapatkan +100 HP selama 30 menit.


Lokasi: Kota Velia

1. NPC: Pemilik Penginapan Bulan Sabit Ayselyn Bartali

Anda harus berteman dengan pemilik penginapan. Dan untuk 101 pertemanan, dia akan meningkatkan kerusakanmu terhadap orang-orang sebesar +1 selama setengah jam. Ini akan dikenakan biaya 5 energi.


2. NPC: Alchemist Alustin

Meningkatkan HP sebesar +100 selama 30 menit. Anda perlu memuatnya hingga 151 dan memberikan 5 energi.


3. NPC: Alchemist Clorins

Dan di sini semuanya gratis, yaitu, "ayah" (c) Burung Hantu. Gadis imut dengan tingkat pertemanan 31 ke atas ini siap langsung menyembuhkanmu hingga HP penuh.


4. NPC: Alchemist Eileen

Untuk 5 energi, meningkatkan stamina Anda sebesar 100 poin. Tapi pertama-tama, dapatkan 101 pertemanan.


Negara: Serendia

lokasi: Heidel

NPC Pertama: Carolina

Pelayan penguasa kota memberikan salah satu buff tempur paling berguna: +10% kerusakan pada serangan kritis selama setengah jam. Untuk melakukan ini, perlu dimuat hanya dengan 51. Tetapi biayanya cukup tinggi - 25 energi.


NPC ke-2: Pelatih Cruhorn Wormsbane

Armor Gnom memberikan +2 damage selama 30 menit. Benar, untuk ini Anda perlu berteman dengannya sebanyak 851 dan membayar 25 energi.


3. NPC: Priest Eil

Juga buff yang bagus: +1% untuk crit chance selama setengah jam. Memang benar, membuat teman Eil hingga 501 bukanlah tugas yang mudah, dan biaya buff adalah sebanyak 35 energi. Selain itu, dia pergi tidur di malam hari, itu sebabnya saya tidak memberikan layar.

lokasi: Glish

1. NPC: Alkemis Breharo

Ketangguhan Breharo dalam hal membangun persahabatan sangat melegenda. Tapi, jika kamu masih mendapatkan 301 poin darinya, maka untuk 25 energi dia siap meningkatkan damage resistance kamu sebesar +1 selama 30 menit.


NPC ke-2: Ahli Kuil Elion Lionel Richie

Memberi +2 untuk menyerang selama setengah jam. Pertama, Anda perlu memuatnya hingga 501. Dan buff ini akan menghabiskan 35 energi.


3. NPC: Pelatih Cheysar

Jika kamu tidak mau repot-repot berteman dengannya sebanyak 1001, maka untuk 25 energi kamu bisa meningkatkan HP sebesar +100 selama 30 menit. Diragukan, terus terang, kesenangan. Saya tidak memiliki cukup ketekunan untuk menggosok benjolannya ke nilai-nilai yang diperlukan.


Negara: Calpheon

Tidak... Jangan hitung. NPC lokal yakin bahwa Anda sudah cukup kuat, jadi untuk buff tambahan - hanya untuk lelang :)

P.S. Nah, jika Anda tidak ingin "memberi makan" pengembang, Anda dapat menggunakan pertukaran kami, di mana Anda dapat menjadi pembeli dan penjual, menjual dan membeli nilai game.



 
Artikel pada tema:
Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar Anda tidak bingung saat membeli Connect sd
(4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal