Untuk masing-masing langkah Belandanya sendiri. Bagian dari "Corsairs: Untuk masing-masing miliknya." Permainan komputer. "Guadeloupe", "Caribbean Mores" dan "Pesaing yang Tidak Jujur"

Hari ini kita akan berbicara tentang game dengan cerita yang luar biasa. Dibuat oleh tim penggemar Black Mark Studio, distributor resmi seri game ini tertarik. Jadi versi lengkap dari kelanjutan epik - "Corsairs: To Each His Own" - dirilis.

Banyak telur paskah, sistem peningkatan armada yang diperbarui. Itu juga menjadi mungkin bagi karakter utama untuk membuat sesuatu dan amunisi. Selain itu, dunia menjadi lebih terbuka, dan plotnya kurang linier.

Awal, atau Di mana mendapatkan satu juta

Dalam game ini, Anda berperan sebagai bangsawan Prancis Charles de Maur. Sang ayah telah meminta Anda untuk menemukan putra Anda yang hilang, saudara lelaki Anda, di Karibia.
Jadi, setelah Anda turun dari kapal di St. Pierre, Martinique, Anda memiliki dua opsi untuk pengembangan plot lebih lanjut. Variasi adalah keindahan permainan "Corsairs: To Each His Own." Quest dapat dilakukan dengan banyak cara.

Pertama, Anda pergi ke pihak berwenang. Untuk pemula, ini lebih tepat, tetapi ada beberapa trik di sini. Hal-hal perlu disembunyikan, dan senjatanya akan diganti dengan tombak. Simpanan itu bisa dibuat di dalam kotak yang ada di sebelah kanan gerbang benteng.

Mengapa belokan seperti itu? Sangat sederhana - maka Anda akan ditangkap dan semua hal akan dibawa pergi. Gubernur jenderal pulau itu sendiri akan datang ke penjara dengan sebuah proposal. Dia membebaskanmu, dan kamu melunasi hutang saudaramu. Jumlahnya sangat mengesankan, sejuta peso. Bantuan akan berguna di sini, namun, dalam permainan "Corsairs: To Each His Own" cheat tidak umum.

Setelah setuju, Anda pergi ke quartermaster, yang akan memberi Anda satu set baju besi dan senjata dasar. Jika pada awalnya Anda menyembunyikan sesuatu di dalam peti, pengembangan lebih lanjut Ini akan lebih mudah. Pergi saja ke saudara di penjara bawah tanah.

Cara pengembangan plot kedua cocok untuk orang yang lebih berpengalaman yang akrab dengan game "Corsairs 2: To Each His Own".

Di sinilah kita, merasakan kebebasan dan keluasan kehidupan bajak laut, kami menghindari pihak berwenang, tetapi kami mencari tahu sendiri. Anda harus berkeliling kota, mengobrol dengan penduduk. Kami tertarik dengan nasib saudara itu. Dalam prosesnya, dari satu orang, Anda akan belajar tentang kepala biara. Kemudian jalan menuju ke gereja. Benoit, melalui seorang teman, akan membantu Anda mendapatkan saudara Anda di ruang bawah tanah.

Pelajari tentang - ya Tuhan! - hutang satu juta peso, kami mendapatkan tugas pertama. Ingat, itu sementara. Intinya adalah ini. Michel telah membayar deposit untuk kapal, tetapi masih berutang 17.000 peso. Penting untuk menemukan jumlah ini dalam tiga hari, jika tidak, Anda akan mengalami kecelakaan.
Di mana mendapatkan uang? Mari kita cari tahu.

wanita panggilan

Untuk pencarian ini, Anda perlu menemukan satu senior. Dia biasanya nongkrong di alun-alun dekat gereja. Cari kamisol ringan dan topi. Bagian dari "Corsairs: Untuk masing-masing miliknya" terbuka dan non-linear. Oleh karena itu, nama yang dihasilkan berbeda.

Intinya adalah. Penting untuk pergi ke rumah bordil dan bernegosiasi dengan pemiliknya tentang gadis Lutisse Montagne. Dia harus dibawa ke aristokrat ini setelah jam sebelas malam. Untuk semua pengeluaran, dia memberi 6 ribu, penghasilan Anda adalah jumlah yang disimpan.
Rahasianya adalah sebelum mengambil quest kamu harus save. Setelah menerima tugas, biaya gadis itu untuk malam itu dihasilkan secara acak. Itu bisa dari 2500 hingga 5000 peso. Kami memuat sampai kami mendapatkan jumlah minimum.

Saat berbicara dengan nyonya rumah, pilih opsi yang mengacu pada pengalaman gadis itu. Dimungkinkan untuk mengambilnya dari pukul 23.00 hingga 00.00. Dalam satu jam akan mudah untuk mengatur dan membawanya ke bangsawan.

Dan sementara ada waktu, kita akan mendapatkan lebih banyak uang. Ingat - dalam game "Corsairs: To Each His Own" peta pulau adalah asisten yang sangat diperlukan saat menyelesaikan pencarian. Jangan lupa untuk memeriksanya dari waktu ke waktu.

Pekerja gudang

Di dekat rumah bordil ada toko. Jalan kita terletak di sana. Di sana, pemilik akan mengeluh tentang nasib dan berbicara tentang pekerja yang melarikan diri. Kami setuju untuk menemukannya. Hadiahnya seribu peso. Dan itu hanya untuk menemukannya. Menurut orientasi, itu terletak di suatu tempat di luar tembok kota.

Jalan kami terletak di pemukiman bajak laut Le Francois. Omong-omong, dalam perjalanan, kami akan menyelesaikan dua tugas lagi. Mereka ditulis di bawah ini.

Jadi, pekerja itu ada di kedai atau di dekatnya. Setelah berbicara dengannya, kami mengerti bahwa pemilik toko itu kikir, dan Gralam tidak akan pernah kembali kepadanya.

Apa yang bisa kau lakukan. Kami kembali dengan kabar buruk. Pedagang itu kesal, tetapi dia memberi hadiah. Dan, selain itu, dia berjanji lebih jika kita membantu merekrut karyawan baru. Semakin tinggi kualifikasi, semakin tinggi penghasilan Anda. Tidak membiarkan permainan santai. Apa yang dapat Anda lakukan - "Corsairs: Untuk masing-masing miliknya"! Kapal akan segera ditebus, ingat? Jadi mari kita dorong.

Kami lari ke Le Francois. Di mana mencari karyawan? Di penjaga warung. Dia tampaknya sedikit responsif. Hanya dengan seribu peso, dia akan membantu tugas itu, tetapi Anda harus berjalan selama satu jam.
Sementara kami menunggu, Anda bisa bermain dadu, kemungkinan menang tidak ada salahnya. Setelah waktu yang disepakati, kami kembali ke kedai dan melihat pelamar. Dan kemudian semuanya menjadi luar biasa. Selain fakta bahwa pemilik hanya akan menerima 500 peso untuk bantuan, karyawan juga menawarkan suap kepada Anda!

Kami memilih salah satu yang memberikan tas dengan pecahan amber. Kita akan membutuhkan perhiasan itu nanti, dan di kota pemilik toko akan membayar kita 5000 peso untuk itu. Tapi itu akan terjadi setelah wawancara. Waktu adalah uang, jadi kami lari ke kepala departemen pelabuhan. Ini memulai pencarian "Kanibal".

Misi sampingan

Dalam perjalanan ke pemukiman bajak laut, Anda bisa mendapatkan lebih banyak uang. Tugas pertama adalah "Barang Langka". Apakah Anda ingat di mana Anda menyembunyikan sesuatu di awal permainan? Di dekat peti ini adalah penjaga kota. Bicara padanya. Ternyata dia juga orang Prancis, sepertimu. Dan perutnya yang lembut tidak tahan dengan minuman keras lokal. Anda akan diminta untuk membawa anggur yang baik.

Tampaknya bagi Anda bahwa uang sulit diperoleh dalam permainan "Corsairs: To Each His Own", kode-kode itu jelas tidak akan mengganggu. Semua salah! Setelah pencarian ini, Anda akan melupakan pikiran ini selamanya!

Penghasilan dari tugas ini adalah seribu peso. Waktu untuk menyelesaikan - hari. Sederhana dan mudah. Di mana mendapatkan alkohol? Periksa peti di benteng. Jika keberuntungan tidak berpihak pada Anda, pedagang mana pun menjual sebotol seharga tujuh ratus peso.

Kami membawanya setelah kembali dari Le Francois. Penjaga akan menunggu di platform atas benteng, di malam hari. Tapi itu tidak ada! Ini bukan misi, ini Klondike! Orang Prancis yang tak pernah puas siap membeli 60 botol lagi seharga 1000 peso. Apa yang harus dilakukan? Di mana merampok gerobak?

Jangan panik! Kami pergi ke pedagang mana pun dan dengan seribu koin kami membeli informasi bahwa ada alkohol di toko. Setelah pergi ke sana, kami menemukan kesalahpahaman tentang pemiliknya. Kami kembali ke pelempar. Dan dia menuntut 2000 lagi karena Anda harus membayar. Dengan lembar ini kami kembali ke penjual. Sekarang Anda dapat membeli 60 botol seharga masing-masing 500 peso. Tetapi! Ini adalah penawaran satu kali, jadi bebaskan inventaris Anda!

Penghasilan bersih - 27 ribu koin. Dan diterima sebagai berikut: misi cerita game "Corsairs: To each his own" peta akan sangat membantu di masa depan.

Di kota, semua pencarian tersedia di tingkat yang diberikan, diambil. Kami meninggalkan gerbang. Tapi apa itu? Mayat tergeletak di jalan, dan penduduk asli setempat melarikan diri. Mari kita pergi melalui kantong orang mati. 560 peso untuk pengeluaran, uang receh dan anting-anting. Simpan dekorasi ini, kita akan membutuhkannya nanti saat kita kembali dari Le Francois.

Jadi, kami memilah pekerja keras di desa (quest dijelaskan di atas - "Pekerja Gudang"). Saatnya untuk mengingat penemuan itu. Kita langsung ke gubernur jenderal. Anda tentu saja dapat menanyakan harga pedagang, tetapi di sana harganya lebih rendah. De Poinsy akan memberi Anda "Peta Kepulauan Murah" untuk mereka. Hadiah seperti itu akan sangat memudahkan perjalanan Anda. "Corsairs: To each his own" adalah gim yang dirancang khusus untuk menghasilkan uang dengan semangat pembajakan.

Kanibal

Daerah tropis, penduduk lokal yang kelaparan, bangsawan Eropa yang ramping... Ternyata kepala pelabuhan sedang mencari asisten temannya. Putri Prospero dicuri. Ayah miskin menghabiskan sebagian besar hartanya untuk membeli senapan dan sudah berada di luar tembok kota. Kami akan mengejar uang yang dijanjikan oleh pemilik toko nanti, sekarang - untuk menyelamatkan gadis itu!

Kami menemukan Truval di dekat sumur. Dari ceritanya, kami memahami bahwa penculikan menjadi lebih sering, dan ini dilakukan oleh orang India kanibal. Mereka mendapatkan makanan, sehingga untuk berbicara.

Dalam tugas ini, kita tidak hanya akan memperkaya diri secara finansial, tetapi juga mendapatkan banyak pengalaman, jika ada keinginan. Hanya jika pagar tidak dipompa, itu akan menjadi buruk. Dalam game "Corsairs: To Each His Own" cheat ditujukan tepat di area ini.

Intinya adalah. Ayahmu akan memberitahumu bagaimana harus bertindak. Jika Anda melakukannya, pencarian akan selesai dengan cepat. Jika Anda menghancurkan semua orang India sendiri, tanpa bantuannya, Anda akan mendapatkan banyak pengalaman.

Di gua kami menemukan seorang putri dan sandera lain. Kami menemani mereka ke kota dan mendapatkan hadiah. Dan ini tidak lebih dan tidak kurang - 8 ribu peso, 35 doubloon dan jimat yang bagus.
Pada prinsipnya, minimal permainan "Corsairs: To Each His Own" telah selesai. Kapal sudah tersedia untuk dibeli. Hitung, harus ada lebih dari 17 ribu di saku Anda. Namun, kami masih membutuhkan petugas, tim, amunisi. Selain itu, dalam stok sepanjang hari.

Cara menikmati malam yang menyenangkan

Apa yang harus dilakukan di kedai, menunggu pagi? Jangan tidur!
Ada beberapa aktivitas yang bisa dipilih - berjudi, duel, "perceraian" pelayan. Tapi hal pertama yang pertama.

Jadi, dadu dan kartu. Akan ada banyak yang bisa disimpan di sini. Bagaimana cara menang? Hanya. Kami selalu memulai dengan taruhan maksimum - 1000 koin. Kami berdagang sampai lawan setuju. Misalnya, kami bermain untuk 800 peso. Kamu menang. Lebih baik simpan. Jika dia menang, dan kemudian dia mulai menguras banknya untuk Anda, kami bersukacita dan menghasilkan.
Hal utama adalah jangan terlalu sering menang, jika tidak mereka akan menyebut Anda penipu dan berhenti mengundang Anda ke meja.

Ketika semua orang bangkrut, Anda masih bisa menghasilkan. Salahkan seseorang karena selingkuh. Atau terlibat perkelahian. Duel dimenangkan dengan mudah, dan yang mati menjatuhkan barang bagus dan banyak emas, jika Anda beruntung.

Kesenangan ketiga terkait dengan pelayan. Anda perlu menggodanya sampai dia mengundang Anda untuk menghabiskan waktu bersamanya. Kami memesan kamar dari pemilik kedai dan menunggu. Alih-alih seorang gadis, seorang kaki tangan muncul, terbakar dengan keinginan untuk merampok kita. Dibunuh dengan mudah. Keindahan dari tugas ini adalah bahwa pelayan itu ternyata memiliki banyak penjahat. Dan dari masing-masing Anda bisa mendapatkan barang dan uang. Tanpa lelucon seperti itu, bagian itu akan membosankan. "Corsairs: To Each His Own" memungkinkan Anda untuk mengalami kehidupan liar sepenuhnya.

Rum untuk bartender

Pagi. Pemiliknya memperkaya diri dengan menyewa kamar selama satu jam, jadi dia baik hati. Ketika ditanya tentang tugas tersebut, Anda menerima tawaran untuk menyelundupkan kargo.
Penting untuk mengingat kata sandi saat menerima tugas! Dia tidak akan mendaftar di mana pun, dan tanpa dia, pencarian tidak dapat diselesaikan. Ada beberapa opsi, tetapi yang paling umum adalah: "teluk siap mendarat" atau "Thomas tua sedang menunggu bir." Sekali lagi, Anda mungkin berbeda. Harus menuliskannya.

Jadi, pada jam tujuh malam kami pergi ke dermaga, duduk di peluncuran dan dengan cepat bergerak ke kanan dermaga. Kalau anginnya bagus akan lebih mudah, kalau tidak, kita jalan zig-zag.
Tujuan - kapal "Hantu" di dekat pantai Lamentin. Ketika perahu dari perahu panjang mendekatinya, Anda harus menulis kata sandi di kotak dialog. Apakah Anda ingat dia?

Kami menerima kargo selundupan dan dengan cepat pindah ke teluk Le Francois. Di sana, Anda melewati kapal dengan alkohol kepada orang-orang pemilik kedai, dan Anda sendiri pergi ke sana dengan berjalan kaki. Anda mendapatkan 5000 peso, beberapa botol rum dan hadiah.

Insinyur Spanyol

Kami membeli kapal. Di mana saya bisa mendapatkan tim? Itu benar, di sebuah kedai minuman. Setelah banyak pertanyaan dan bujukan, bartender memberikan tip. Ada satu pelaut, dinonaktifkan di darat.
Kami berkenalan, kami menjawab interogasi yang cermat. Dia setuju untuk pergi ke Anda, tetapi hanya dengan seluruh timnya. Tidak buruk! 40 pelaut sekaligus seharga 8.000 peso.

Tapi di mana mendapatkan navigator? Penjaga kedai tidak tahu. Kami lari ke pelabuhan. Orang baik mengatakan bahwa ada satu. Dia di penjara karena hutang.

Aku akan ke rentenir. Anda harus membayar 11.000 peso. Atau mungkin ada pilihan lain? Ada. Anda harus membebaskan temannya dari penangkaran. Mudah!

Freebie - itulah dasar dari permainan "Corsairs: Untuk masing-masing miliknya"! Quests dilengkapi dengan hadiah. Sebelum bertemu dengan pegadaian, sembunyikan senjatamu. Dia akan memberi Anda yang baru, dengan kartrid!

Pukul setengah sebelas malam kami pergi ke pantai, kami mengalahkan orang Spanyol dari bajak laut. Rahasianya adalah perampok pertama yang Anda temui harus dibunuh terlebih dahulu, segera setelah percakapan. Sisanya mudah dimasukkan. Tapi yang diselamatkan akan menyerang Anda. Kami mengalahkannya sampai dia menyerah.
Sekarang bagian tersulit. Di malam hari, patroli berkeliaran di kota, jadi Anda tidak perlu ketahuan. Kami menabung di depan kota.

Setelah menyelesaikan tugas, kami mendapatkan dan, akibatnya, navigator.
Kami membeli perbekalan untuk kapal. Kumpulkan lebih banyak biaya untuk senjata - buckshot dan knippels. Di pintu keluar dari teluk akan menyerang

Menyingkirkannya mudah. Mari kita turunkan semua layar. Kami segera menghancurkan seluruh tali-temali dengan puting susu, dan setelah perintah maksimum dengan buckshot. Kami naik dan merampok. Anda tidak bisa mengambilnya sendiri.

"Corsairs: Untuk masing-masing miliknya". "Gambit Belanda"

Bagian kedua dari epik terhubung dengan Perusahaan India Barat. Di sini Anda harus menguasai seluruh nusantara.Pada tahap ini, Anda sudah dapat memiliki beberapa kapal dan tim yang sedikit lebih bersemangat.

Selama bagian kedua Anda akan mengunjungi Guadeloupe, Kuba, Maracaibo dan tempat-tempat lain. Saran seperti itu. Seringkali akan ada tugas untuk menghancurkan bajak laut, atau mereka akan bertemu selama perjalanan. Selalu serang beberapa kali dengan knippels, lalu terus-menerus dengan buckshot. Kemudian papan. Hanya taktik seperti itu yang akan memungkinkan Anda untuk terus menang dan menjadi kaya dengan cepat.

Setelah selesai alur cerita- hadiahnya akan membuatmu bahagia. Kapal yang luar biasa dan perwira berpengalaman yang luar biasa. Selanjutnya akan menjadi bagian terakhir - "Corsairs 3. Untuk masing-masing miliknya."

kisah bajak laut

Hore! Akumulasi satu juta peso! Kakak beli. Tapi semuanya tidak begitu sederhana. Gubernur Jenderal mengambil uang itu, tetapi dia tidak ingin membebaskan tahanan itu. Seperti, Anda masih perlu membantunya menjadi kepala Nah, tugas! Lawan semua bajak laut sekaligus!
Dibandingkan dengan ini, bagian kedua dari permainan "Corsairs: To Each His Own" - "Dutch Gambit" - hanyalah permainan anak-anak!

Tapi itu tidak semua yang buruk. Pembantu juga ada di sini. Apalagi jika Anda mengetahui rahasianya. Ketika Anda menemukan diri Anda di Cartagena (sebaiknya mengambil, menemukan bajak laut di kota. Dia memiliki sangat pedang yang bagus. Sudahkah Anda belajar cara berduel?
Koneksi yang berpengaruh akan dibutuhkan untuk menangkap Tortuga. Kemudian jalan menuju Zakharia, ke Kuba. Dia akan mengirim kita untuk mencari kartografer. Maka dimulailah cabang berikutnya dari permainan "Corsairs: To each his own" - "The Island of Justice".

Setelah tugas "Bayangan Masa Lalu" kami akan menerima flamberg Morgan, yang tidak ada bandingannya di seluruh Karibia.

Di akhir baris, Anda akan membunuh Levasseur, melaporkan perubahan kekuasaan di Tortuga de Poinsy dan membebaskan saudara Anda. Sebagai hadiah - sebuah fregat dengan kru dan surat tanda Prancis.
Tapi ini bukan akhir dari permainan "Corsairs: Untuk masing-masing miliknya"! Gambit dimainkan dengan baik. Sekarang kita berlomba untuk membela St. Pierre, bekas penjara saudara kita. Lagi pula, sekarang pahlawan kita adalah perwira Prancis!

Apakah Anda ingin menjadi tak terkalahkan segera? Atau apakah mudah untuk menyelesaikan semua tugas? Kami akan berbicara tentang trik dan bug.

Jadi, dalam game "Corsairs: To Each His Own" kode tidak umum, tetapi ada banyak momen "mentah".

Misalnya, saat Anda menangkap kapal musuh, Anda dapat menggabungkan timnya dengan tim Anda. Untuk melakukan ini, tahan tombol "shift". Ini mungkin tidak berhasil pertama kali, tetapi kapal berikutnya akan memberi Anda hadiah tim tanpa akhir. Saatnya untuk mengebom benteng!
Ngomong-ngomong, tentang ini. Ketika di balik bahu seluruh bagian, "Corsairs: To Each His Own" tidak berakhir. Ini baru permulaan. Tidak ada pencarian. Kebebasan penuh. Kami merekrut petugas dari bar dengan pistol dan pagar yang dipompa, dan kemudian melalui tombol F2 kami memasukkan mereka ke dalam regu kami. Dan di antara bajak laut Anda tidak akan sama!

Passage of Corsairs Untuk masing-masing miliknya. Gambit Belanda. Kampanye Hindia Barat Belanda
Tugas pertama adalah Gambit Belanda. Kampanye Hindia Barat Belanda
Kami berlayar ke Martinique di Saint-Pierre ke saudara kami dan di sana kami menerima informasi berharga darinya.
Dari log: Adikku tersayang memberiku tugas berikutnya - untuk mengambil hati dirinya sendiri kuat di dunia ini. Saya punya pilihan: bergabung dengan Perusahaan Hindia Barat Belanda, atau melacak beberapa privateer Inggris berpengaruh di Antigua, atau menemukan Anda-tidak-tahu-apa di Bridgetown. Ya. menyenangkan... Yah, setidaknya keputusan ada di tangan saya! Saya menerima tugas pertama saya dari Wakil Direktur Perusahaan. Hal ini diperlukan untuk mengiringi seruling dari Balthasar Ridderbock tertentu. Saya dapat menemukan pedagang di otoritas pelabuhan.
Pergi ke Otoritas Pelabuhan Willemstad, bicara dengan Ridderbock Balthazar. Dari majalah: Balthasar Ridderbock adalah teman saya. Menuju Philipsburg.
Segera setelah Anda pergi ke laut, Alex the Fierce akan segera mulai mengejar Anda di kapalnya. Kapalnya sangat cepat, jadi Anda tidak akan bisa melarikan diri! Yang terbaik adalah pergi ke laut dan tinggal di dekat benteng, sehingga benteng akan membantu Anda dalam pertempuran dengan dua kapal. Hancurkan kapal atau naiki mereka. Anda tidak harus mengejar dia. Mendarat di Philipburg di Sint Martin, berbicara dengan Balthasar dan menerima hadiah sederhana darinya. Misi tercapai - Balthazar ada di Philipsburg, dan musuh bajak lautnya ada di bawah. Saya dibayar 5000 untuk pekerjaan itu - Ridderbock adalah seorang kikir yang langka ... Saya kembali ke Willemstad ke Rodenburg. Berenang kembali ke Curacao, pergi ke kediaman GVIK dan berbicara dengan Rodenburg.
Tugas kedua adalah Gambit Belanda. Kampanye Hindia Barat Belanda
Tugas selanjutnya dari Rodenburg adalah pergi ke Kuba, ke kota Santiago dan menyerahkan semacam paket kepada Don Simono Acevedo, seorang pejabat senior di bank Geraldi.
Dari log: Sepertinya aku akan menjadi agen negosiasi Perusahaan. Lucas Rodenburg menginstruksikan saya untuk mengirimkan sebuah paket dan sejumlah uang ke cabang Bank Geraldi di pemukiman Santiago di Kuba. Aneh, tapi dia jelas tersiksa oleh beberapa keraguan tentang misi di depanku, dan Minheer Rodenburg menolak untuk menjelaskannya.
Perlu bergegas untuk memenuhi tenggat waktu - 15 hari ke Kuba. Dan Anda harus hati-hati melihat sekeliling. Berenang ke Kuba (di sudut kiri atas peta), jangan berenang ke kota Santiago, karena. Anda adalah musuh orang Spanyol. Di sebelah kanan Santiago ada tanjung dengan mercusuar. Berdiri di sebelah kanan tanjung dan masuk ke mode berlayar di lepas pantai Kuba. Tekan Enter dan arahkan ke Anna Maria Bay. Tambatan ke pantai dan ikuti cara ini - pergi ke lokasi berikutnya di sepanjang satu jalan, lalu pilih jalur ke kanan, kanan, lurus (satu-satunya), kanan, kanan. Anda akan berada di lokasi dengan gerbang kota, mereka berada di sekitar belokan ke kanan. Masuki kota setelah jam 00-00 agar tidak dihentikan oleh security. Bersembunyi di tempat terpencil (di sudut belakang gedung mana pun), mundur ke jam 8 pagi dan pergi ke bank. Bank berada di jalur di seberang tempat tinggal. Bicaralah dengan Simon, katakan bahwa Anda membutuhkan informasi dan kemudian beri tahu dia dari mana Anda berasal. Simon ingin menjawab dan meminta untuk datang keesokan harinya. Keluar dari bank dan Anda akan terpana.
Dari log: Ketakutan Minheer Rodenburg mulai menjadi kenyataan. Saya terpana tepat di jalan, dekat bank Geraldi dan terkunci di beberapa ruangan! Apa yang pria ini tanyakan? Siapa dia? Tidak masalah... dia bahkan tidak mengikatku dan pergi - aku akan membuatnya menyesali kesalahan ini. Pasti ada sesuatu di ruangan ini yang bisa dianggap sebagai senjata!
Bicaralah dengan musuh, jangan ungkapkan semua rahasia, jangan bicara tentang kompensasi. Dia akan pergi, meninggalkanmu dalam tahanan banditnya. Ketika bandit pergi, temukan harpun di salah satu peti dan gunakan sebagai pengganti senjata melalui menu inventaris. Penjahat akan kembali - bunuh dia dengan tombak dalam pertarungan normal. Keluar dari ruangan, turun dan temui Vernon - bandit pertama, bunuh dia. Faktanya, tidak mudah untuk membunuh bandit, Anda harus memompa pahlawan Anda dengan baik sebelum itu, atau membaca ramuan penyembuhan, atau keduanya. Tapi jujur, bertarung dalam gerakan lambat selama 0,5 kali (tombol NAM +, -), simpan dua ramuan penyembuhan untuk bandit kedua. Setelah Anda membunuh bandit pertama, lari melalui pintu segera ke bawah, akan sangat merepotkan untuk bertarung di lorong.
Dari log: Saya berhasil melarikan diri, dan penculik saya dan asistennya sudah mati. Peralatan saya harus ditumpuk di suatu tempat di rumah. Anda harus mencari dengan baik. Sayang sekali, tentu saja, tapi saya tidak pernah tahu apa yang terjadi di sini. Ya, persetan dengan itu! Saya perlu mengambil surat balasan dari bankir dan kembali ke Willemstad - Saya merasa sangat tidak nyaman di Santiago ...
Ada peti di lantai pertama - ambil semua barangmu dari sana yang diambil bandit darimu. Tinggalkan rumah, pergi ke bank Simon dan ambil surat balasan. Simon akan menyampaikan jawabannya dengan kata-kata - "orang ini harus mati." Mundur waktu untuk 24 00, berdiri di dekat gerbang dengan keamanan, dan meninggalkan kota, karena. Tidak akan ada lagi penjaga di gerbang. Jalankan ke arah kapal sepanjang waktu, berbelok ke kanan di pertigaan. Naiki kapal di tepi Teluk Anna Maria dan kembali ke Curaçao ke kediaman GVIK.
Dari log: Rasa terima kasih Minheer Rodenburg sangat mengesankan. Tetapi untuk insiden di Santiago, tidak ada yang diklarifikasi. Mungkin di masa depan, saya akan dapat belajar lebih banyak, tetapi untuk saat ini - saya memiliki tujuh hari untuk menata diri.

Gambit Belanda:

Kami berlayar ke Antigua, belok kiri dan masuk ke rumah Charlie Knippel. Untuk diberikan tugas untuk sisi bahasa Inggris, Anda harus memiliki karakteristik sebagai berikut: navigasi - 30 poin, kehormatan positif atau netral, dan peringkat karakter utama tidak lebih tinggi dari 15.

Jika Anda telah memenuhi semua persyaratan ini, Anda akan menerima tugas pertama. Kita perlu menangkap kapal India Timur. Sebelum Anda mengambil tugas ini, berenanglah di sekitar bar dan pekerjakan beberapa asrama yang bisa menjadi petugas. Beli juga puting dan inti. Setelah itu, kembali ke Charlie dan ambil tugas. Anda perlu memaksakan arah Martinique - Antigua - St. Christopher. Juga, empat belas hari dialokasikan untuk tugas ini. Jika Anda tidak memenuhi tenggat waktu ini, Inggris tidak akan bekerja dengan Anda. Tapi secara teori, Anda harus cocok. Segera setelah Anda melihat kapal dengan layar ungu, itulah tujuan kami. Berenanglah padanya dan bergabunglah dalam pertarungan. Kami menghancurkan dua kapal kecil, dan mengambil yang besar untuk naik. Setelah berhasil naik, kami menugaskan seorang perwira ke kapal dengan perak dan kembali ke Antigua ke Charlie Knippel. Kami melaporkan keberadaan kapal dan perak di atasnya, dan menerima perintah untuk datang tepat satu hari kemudian untuk berkenalan dengan komandan, menerima hadiah, dan juga tugas baru.

Bagian dari "Corsairs: Untuk masing-masing miliknya." Gambit Belanda untuk Inggris


Bagian dari "Corsairs: Untuk masing-masing miliknya." Gambit Belanda untuk Inggris

Richard bercerita tentang keluarga Schneur, tentang Abigail, tentang ayahnya, yang mengira dia adalah bajak laut yang jahat dan karena itu ingin menikahi putrinya dengan seorang Belanda jahat yang merupakan musuh Richard. Richard akan meminta untuk membawa Abigail kepadanya, dan kami setuju. Kami berlayar ke Willemstad dan masuk ke rumah Schneur, yang terletak di sebelah kediaman. Solomon menemui kami di rumah dan mulai membicarakan tengkorak kakek dan kami mengembalikan uangnya. Juga, dia akan memberi tahu Anda di mana Abigail berada. Kami pergi ke gereja dan berbicara dengannya. Abigail tidak ingin meninggalkan ayahnya sampai nilai-nilai keluarga ditemukan, jadi kita harus menemukannya. Untuk mencari lintang dan bujur, kita membutuhkan kompas, serta kronometer yang berfungsi. Kami memiliki kompas, dan kronometer dibeli di gedung GVIKA. Kronometer yang berfungsi dibuat dalam inventaris (K) dengan menyilang jam pasir dan kronometer. Setelah itu, pergi ke kabin Anda, kenakan kronometer dan kompas yang berfungsi, lalu cari tempat yang tepat melalui opsi "berpikir keras". Koordinat: 12'48 dan 64'41, berlayar ke koordinat ini dan kemudian pergi ke laut. Omong-omong, koordinatnya tidak harus persis sama, kesalahan diperbolehkan. Hal utama adalah bahwa ketika Anda pergi ke laut, sebuah tulisan tentang lokasi pulau muncul di log kapal. Setelah itu, mendarat di pulau dan pergi ke gua. Sebuah peti menunggu kita di gua, tetapi itu meledak saat kita mendekat, dan zombie akan keluar dari tanah - penjaga Chavinavi. Kami membunuhnya dan mengaduk-aduk mayat, setelah peti - di peti alih-alih uang akan ada kepala. Setelah peristiwa yang dialami, kami pergi ke Richard Fleetweed dan berbicara tentang semua yang kami lihat.

Sesampainya di Richard Fleetweed - kami menceritakan semua yang kami lihat dan menunjukkan kepala Bald Gaston. Richard akan meminta Anda untuk melihat situasi ini dan pergi ke Bridgetown (Barbados) untuk memeriksa apakah Gaston benar-benar mati atau apakah ini adalah manuver menipu musuh kita. Setelah itu, kita harus berlayar ke Curacao, ke laguna Blanca, ke Charlie, yang akan menunggu kita dengan uang untuk menebus Abigail. Kita harus bertemu dua puluh hari. Kami berlayar dan pergi ke kedai. Di sana kami menerima surat dari Gaston dengan peringatan tentang orang Inggris dan orang Belanda itu. Dan tidak ada yang bisa dipercaya. Sekarang kita harus berlayar ke Curacao, ke laguna Blanca, tempat Charlie menunggu kita. Kami berlayar ke tempat itu dan menemukan bahwa tidak perlu berenang di tempat lain. Charlie mengirim surat dari Richard dengan harapan keberuntungan dan dua ratus ribu peso, agar tidak sepenuhnya kecewa dengan pengkhianat Inggris ini. Tidak ada yang bisa dilakukan selain berjuang anjing belanda. Juga, Charlie akan diminta untuk bergabung dengan tim Anda. Ambillah Anda tidak akan menyesalinya. Di pintu keluar dari laguna, tiga kapal perang Belanda menunggu kami. Anda bisa melawan mereka, atau Anda bisa melarikan diri. Ingat, jika Anda memutuskan untuk bertarung, Anda akan merusak reputasi Anda di Belanda.

Setelah Anda melepaskan diri dari armada, berlayar ke Antigua untuk menemukan apotek. Turun di lorong bawah tanah yang terletak di sebelah pintu masuk gereja. Berkeliaran melalui katakombe, Anda akan menemukan Murdoch, yang, pada gilirannya, tidak ingin menyerahkan surat-surat dan akan menyerang Anda. Hati-hati, dia tidak sendirian, tetapi dengan orang Cina.

Bagian dari "Corsairs: Untuk masing-masing miliknya." Gambit Belanda untuk Inggris


Bagian dari "Corsairs: Untuk masing-masing miliknya." Gambit Belanda untuk Inggris

Dimungkinkan untuk mengeluarkan dari mayat Murdoch: tujuh belas ribu peso, trombon, arsip John Murdoch, dan dua surat tertutup. Anda juga perlu menemukan cipher, untuk ini: kita meninggalkan penjara bawah tanah dan masuk lagi, setelah itu kita lurus dan belok kanan. Kami mencari batu dan menemukan sandi. Setelah itu, kami berlayar ke Cayman, ke Teluk Esmeralda, di mana Lucas Rodenburg sudah menunggu kami. Jika Anda memiliki kapal peringkat 4 atau lebih tinggi, maka Anda dapat menaikinya. Jika tidak, maka panaskan saja. Setelah naik, barang-barang berikut dapat dikeluarkan dari Lucas: pedang perwira, pistol duel, teropong yang bagus, dan dua puluh ribu peso. Di peti Anda dapat menemukan: dua puluh ribu peso, pistol empat laras, seratus empat puluh lima dobel emas, jimat Kura-kura Giok, jimat Nelayan, air mata Ix-Chel, kuning biru, kuning, meteorit. Setelah membunuh Lucas, turun dari kapal secepat mungkin, karena ditambang. Setelah berhasil naik dan meledakkan Lucas, mendarat di pantai Esmeralda, pergi ke hutan dan pergi ke gua. Di dalamnya akan ada dua ratus ribu peso dan kunci toko obat, properti baru kami. Jangan lupa untuk mengunjungi rumah baru Anda di Antigua dan bertemu teman baru Anda, Gino Guineilly. Dia akan memberimu peti alkemis pemula, serta resep penawarnya.

Setelah petualangan ini, Anda seharusnya mengumpulkan satu juta. Jika tidak terakumulasi, maka lakukan pencarian sampingan, dan kemudian pergi ke Michel dan menyenangkan dia dengan juta pertama yang Anda peroleh.



 
Artikel pada tema:
Semua yang perlu Anda ketahui tentang kartu memori SD agar Anda tidak bingung saat membeli Connect sd
(4 peringkat) Jika Anda tidak memiliki cukup penyimpanan internal pada perangkat Anda, Anda dapat menggunakan kartu SD sebagai penyimpanan internal untuk ponsel Android Anda. Fitur ini, yang disebut Adoptable Storage, memungkinkan OS Android untuk memformat media eksternal
Cara memutar roda di GTA Online dan lainnya di FAQ GTA Online
Mengapa gta online tidak konek? Sederhana saja, server mati sementara/tidak aktif atau tidak bekerja. Pergi ke yang lain Cara menonaktifkan game online di browser. Bagaimana cara menonaktifkan peluncuran aplikasi Online Update Clinet di manajer Connect? ... di skkoko aku tahu kapan kamu keberatan
Ace of Spades dalam kombinasi dengan kartu lain
Interpretasi kartu yang paling umum adalah: janji kenalan yang menyenangkan, kegembiraan yang tak terduga, emosi dan sensasi yang sebelumnya tidak pernah dialami, menerima hadiah, kunjungan ke pasangan yang sudah menikah. As hati, arti kartu saat mencirikan orang tertentu Anda
Cara membuat horoskop relokasi dengan benar Buat peta berdasarkan tanggal lahir dengan decoding
Bagan kelahiran berbicara tentang kualitas dan kemampuan bawaan pemiliknya, bagan lokal berbicara tentang keadaan lokal yang diprakarsai oleh tempat tindakan. Mereka sama pentingnya, karena kehidupan banyak orang meninggal dunia dari tempat kelahirannya. Ikuti peta lokal