Serveur de test officiel wot. Serveur de test world of tanks. Comment accéder au serveur de test WOT

test Serveur mondial de réservoirs

En jouant à World of Tanks, nous avons tous demandé plus d'une fois quelle branche de chars télécharger ensuite, quel char premium acheter, ce qui nous attend au dixième niveau d'un arbre de développement particulier, etc. Encore plus de ces questions proviennent des nouveaux arrivants qui viennent d'entrer dans les chars. Et bien sûr, nous avons tous entendu parler du serveur de test plus d'une fois, ce qui nous aidera en quelque sorte à faire un choix et à répondre à toutes les questions sur le pompage et le choix de l'équipement. Alors que représente-t-il serveur de test World of Tanks, quels sont ses avantages et comment y entrer ?

Informations générales sur le serveur de test

Donc, tout d'abord, vous devez comprendre que le serveur de test ouvre toujours quelques semaines avant la sortie de la mise à jour du jeu. Ainsi, les développeurs disposent d'un excellent moyen de tester nouvelle version jeux pour toutes sortes de défauts, dysfonctionnements, bugs et bien plus encore. Après tout, les utilisateurs jouant sur le serveur de test de World of Tanks peuvent rencontrer des problèmes de performances similaires, le cas échéant, et écrire à ce sujet sur le forum. De cette manière, de nombreux problèmes peuvent être évités lors du lancement de la mise à jour sur les serveurs principaux de World of Tanks. De plus, les joueurs ont la possibilité de se familiariser avec un certain nombre d'innovations à venir de leurs propres yeux, d'essayer de nouveaux éléments de la version testée.

Cependant, les joueurs ont trouvé une autre utilisation pour le test - c'est l'occasion de rouler sur divers véhicules, d'essayer chars premium et décider d'un autre plan de pompage ou d'achat d'une machine particulière.

Pourquoi est-ce possible ? Tout est très simple, sur le serveur de test chaque joueur est crédité de :
20 mille pièces d'or ;
100 millions expérience gratuite;
100 millions de crédits.

Grâce à ces "cadeaux" aussi généreux, vous pouvez mettre à niveau n'importe quel char qui vous intéresse en quelques minutes et aller vous battre dessus afin de connaître ses avantages et de décider s'il vaut la peine d'y aller sur votre compte principal.

Concernant l'or, il durera au maximum deux chars premium de niveau 8, mais plus souvent pour un seul, donc beaucoup créent plusieurs comptes sur le serveur de test afin d'essayer plusieurs véhicules et de choisir le seul qu'ils achèteront ensuite sur une "base" et va bourrer sur elle monnaie du jeu et expérience.

Mais n'oubliez pas que tout ce que vous achetez sur le serveur de test ne sera jamais transféré sur votre serveur principal. Compte, après tout, ce n'est qu'un moyen d'essayer la mise à jour à venir, de décider des objectifs futurs, de se faire une idée sur un certain type de technologie ou de dissiper vos idées fausses.

Comment télécharger et installer un client pour jouer sur le serveur de test de World of Tanks

Tout d'abord, vous devez attendre que Wargaming commence à travailler sur la mise à jour. Pour ce faire, il vous suffit de vous rendre sur le site officiel de World of Tanks et de consulter le fil d'actualité plusieurs fois par jour. Dès que le client de test s'ouvrira, les développeurs informeront définitivement les joueurs de cet événement sur la page principale du site, et vous pourrez télécharger le client pour jouer sur le site général. Essai mondial de réservoirs. Cette nouvelle ressemble à la capture d'écran ci-dessous.

Pour participer au test des innovations de votre jeu préféré, vous devez télécharger le serveur de test World of Tanks 0.9.18 et 0.9.19. Il vérifie toutes les mises à jour qu'il est prévu d'ajouter au jeu, et vous pouvez y participer directement.

Toutes les innovations, avant d'entrer dans le client principal, sont valables pendant un certain temps sur le serveur de test. Là, un petit nombre de testeurs vérifient leurs performances et recherchent des bugs. Ce travail est volontaire et non rémunéré, mais il a aussi ses avantages. Vous serez le premier à savoir ce que la grande majorité des joueurs ne verront que dans le futur. En même temps, vous le saurez non pas en paroles, mais en actes. Et lorsque ce contenu apparaîtra sur le serveur principal, vous serez déjà au courant de toutes ses fonctionnalités et en tirerez un avantage.

Lorsque vous jouez sur le serveur de test WoT depuis le site officiel, vous pourrez tester n'importe quel véhicule du jeu auquel vous n'avez pas accès. Cela vous aidera à comprendre si le réservoir que vous voulez vous convient ou si vous devez économiser pour autre chose.

Ou peut-être voulez-vous simplement aider Wargaming à améliorer son idée originale. Dans tous les cas, vous serez créé nouveau compte, une certaine somme d'argent et des points de mise à niveau ont été accumulés. Et puis tout est pareil - participez aux batailles, achetez de nouveaux chars et améliorez-les. Il n'y aura aucune connexion avec le compte principal. Oui, vous ne pouvez jouer ici qu'à certains moments. Alors ne manquez pas l'occasion et découvrez en pratique à quoi ressemblera World of Tanks dans un avenir proche.

Revue vidéo du jeu sur le serveur de test pour WoT

Captures d'écran du jeu sur le serveur de test WoT


Configuration requise

Système d'exploitation : Windows 10/7/8/XP/Vista
Processeur : Intel ou AMD
RAM : 1 Go
Disque dur : 19 Go
Carte vidéo: NVIDIA GeForce 6800 ou AMD HD 2400 XT (256 Mo)
Genre : MMO
Date de sortie : 2016
Editeur : Wargaming
Plate-forme : PC
Type de publication : serveur de test
Langue de l'interface : russe (RUS) / anglais (ENG)
Médecine: non requis
Volume : 4 Mo

La mise à jour 9.20.1 se rapproche de sa sortie officielle et nous commençons nouvelle sérieépreuves générales. Participez aux tests et évaluez les changements sur lesquels les développeurs ont travaillé récemment. Voici ce qui sera disponible sur le serveur essai commun:

  • Rééquilibrage des chars légers de rang X, ainsi que des véhicules britanniques et américains.
  • Missions de combat personnelles retravaillées avec une nouvelle interface et des mécanismes qui vous permettent de les terminer plus rapidement.
  • Récompense supplémentaire pour une grande efficacité au combat - nouvelles façons d'obtenir des obligations.

Les changements peuvent être trouvés en détail dans les publications récentes :

Comment accéder au test général ?

Obligations et médailles

À partir du 9.20.1, lorsqu'il remportera des médailles dans les catégories Succès épiques et Héros de combat, le joueur recevra des récompenses supplémentaires sous forme d'obligations. Veuillez noter : les bons ne seront pas crédités pour les médailles cumulées. Le nombre d'obligations n'est pas définitif et peut changer.

Améliorations de la grande bataille

Les modifications suivantes ont été apportées au type de bataille Bataille générale :

  1. Le message sur la victoire ou la défaite au combat a changé.
    Ajoutée le nouveau genre messages de victoire ou de perte de bataille pour permettre aux joueurs de comprendre plus facilement quand et pourquoi la bataille s'est terminée. Le message a des animations séparées pour gagner, perdre et dessiner. Un texte supplémentaire montre pourquoi le combat s'est terminé. Lorsqu'une bataille se termine avec la base capturée, la barre de progression de la capture passe dans un état "verrouillé" peu de temps avant que le message n'apparaisse pour indiquer que le total ne changera pas.
    Cette innovation est appliquée à tous les aléatoires et batailles classées, ainsi qu'à la bataille générale.
  2. Infobulles mises à jour pour les récompenses, qui décrivent différentes conditions d'acquisition. Dans une bataille et un assaut standard, imminents, les conditions sont les mêmes, mais dans bataille rangée les exigences sont plus élevées.
  3. Interface de combat améliorée (HUD) dans la bataille générale.
    La transparence du fond des panneaux avec la liste des joueurs a été réduite pour faciliter la lecture des informations sur un fond clair (ciel, eau, etc.).
    Des symboles de bordure ont été ajoutés à la barre supérieure pour améliorer la lisibilité.

Améliorations du terrain d'entraînement

Changements:

  • Les options non pertinentes ont été désactivées dans les menus contextuels des fenêtres d'amélioration des véhicules, de l'arbre de recherche et du carrousel des véhicules.
  • Les récompenses (crédits et expérience) pour les victoires et les défaites lors du passage du terrain d'entraînement ont été équilibrées.
  • Les récompenses pour avoir terminé le terrain d'entraînement sont désormais affichées dans le centre de notification.
  • Ajout d'une notification aux joueurs indiquant qu'ils ne recevront pas de récompense lorsqu'ils repassent par le terrain d'entraînement.
  • La fenêtre de recrutement de l'équipage est devenue plus informative.

Corrections :

  • Correction d'un bug où certains éléments de l'interface utilisateur s'affichaient de manière incorrecte en mode daltonien.
  • Correction des erreurs qui se produisaient lors de l'enregistrement et de la restauration des paramètres (panneau du véhicule et viseurs) lorsque le joueur entrait sur le terrain d'entraînement et quittait ce mode.
  • Correction du rendu de certaines astuces de jeu (démasquage lors du tir, nécessité de revenir dans le cercle de capture).
  • Correction d'un problème rare où le bouton "Ignorer le didacticiel" s'affichait de manière incorrecte.
  • Les résultats des batailles dans le mode ont été supprimés du centre de notification.
  • Correction de l'affichage de la fenêtre de licence EULA lors du redémarrage du client du jeu.
  • La description des caractéristiques des véhicules dans les écrans de chargement du terrain d'entraînement est désormais correcte.
  • Correction d'un bug à cause duquel les pistes musicales de la bataille, du Hangar et de la cinématique finale du terrain d'entraînement se superposaient.
  • Ajout de descriptions de récompenses à l'écran de victoire.
  • Correction de bugs dans le comportement des bots.
  • Correction de bugs dans l'affichage des bordures de carte.

Nouveaux modèles de jeux en qualité HD

Du son

Nous sommes passés à la nouvelle version de Wwise 2017.1.1, qui élargira les possibilités d'améliorations audio supplémentaires.

Changements de véhicule

  • Changement du nom de la deuxième tourelle de Centurion Action X* en Centurion 32-pdr.
  • Ajout du pistolet OQF 32-pdr Mk. II avec 50 munitions. à la tourelle Centurion 32-pdr. La vitesse des obus du nouveau top gun est de 878/1098/878 m/s, la vitesse des obus de l'ancien top gun est de 1020/1275/1020 m/s. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
    • angle d'élévation 18 degrés;
    • angle de déclinaison -10 degrés ;
    • propagation 0,34 m par 100 m;
    • temps de rechargement 6,5 s ;
    • temps de mélange 2,3 s.
    • endommager 280 unités ;
    • pénétration 220 mm.
    • endommager 280 unités ;
    • pénétration 252 mm.
    • endommager 370 unités ;
    • pénétration 47 mm.
  • Suppression du canon OQF 20-pdr Gun Type A avec 60 munitions. de la tourelle Centurion Action X*.
  • Le canon OQF 20-pdr Gun Type B avec 60 munitions a été supprimé. de la tourelle Centurion Action X*.
  • La capacité de charge du train de roulement FV221A est passée de 63 000 à 64 000 kg.
  • La propagation du canon à partir du mouvement du châssis du FV221 a été augmentée de 12 %.
  • La dispersion du canon par rapport au mouvement du châssis du FV221A a été augmentée de 14 %.
  • La dispersion du canon par rapport à la rotation du châssis du FV221 a été augmentée de 12 %.
  • La dispersion du canon par rapport à la rotation du châssis du FV221A a été augmentée de 14 %.
  • Dispersion du canon OQF 17-pdr Mk. VII lors de la rotation de la tourelle Centurion 32-pdr augmenté de 25%.
  • Vitesse de rotation de la tourelle du Centurion Mk. II est passé de 30 à 26 deg/s.
  • La vitesse de rotation de la tourelle Centurion 32-pdr est passée de 36 à 30 deg/s.
  • Angle d'élévation du canon OQF 17-pdr Mk. VII dans le Centurion Mk. II est passé de 15 à 18 degrés.
  • Angle de déclinaison du OQF 17-pdr Gun Mk. VII dans le Centurion Mk. II est passé de -8 à -10 degrés.
  • Changement du nom de la première tourelle de Centurion Action X** en Conqueror Mk. II.
  • Changement du nom de la deuxième tourelle de Conqueror Mk. II sur le Conquérant Mk. II ABP.
  • Ajout du pistolet OQF 32-pdr Mk. II avec 50 munitions. au Conquérant Mk. II. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
    • angle d'élévation 15 degrés;
    • angle de déclinaison -7 degrés ;
    • propagation 0,33 m par 100 m;
    • temps de rechargement 5,9 s ;
    • temps de mélange 2,1 s.
  • Ajout du pistolet OQF 32-pdr Mk. II avec 50 munitions. au Conquérant Mk. II ABP. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
    • angle d'élévation 15 degrés;
    • angle de déclinaison -7 degrés ;
    • propagation 0,33 m par 100 m;
    • temps de rechargement 5,9 s ;
    • temps de mélange 2,1 s.
  • Ajout de APCBC Mk. 3 pour le pistolet OQF 32-pdr Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 280 unités ;
    • pénétration 220 mm;
    • vitesse 878 m/s.
  • Ajout d'APDS Mk. 3 pour le pistolet OQF 32-pdr Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 280 unités ;
    • pénétration 252 mm;
    • vitesse 1098 m/s.
  • Ajout de HE Mk. 3 pour le pistolet OQF 32-pdr Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 370 unités ;
    • pénétration 47 mm;
    • vitesse 878 m/s.
  • Le canon OQF 20-pdr Gun Type A avec 65 munitions a été supprimé. de la tourelle Centurion Action X*.
  • Le canon OQF 20-pdr Gun Type B avec 65 munitions a été supprimé. de la tourelle Centurion Action X*.
  • Le canon OQF 20-pdr Gun Type A avec 65 munitions a été supprimé. du Conquérant Mk. II.
  • Le canon OQF 20-pdr Gun Type B avec 65 munitions a été supprimé. du Conquérant Mk. II.
  • Suppression de l'AP Mk. 1 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type A.
  • Suppression de l'APC Mk. 2 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type A.
  • Suppression de HE Mk. 3 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type A.
  • Suppression de l'AP Mk. 1 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type B.
  • Suppression de l'APC Mk. 2 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type B.
  • Suppression de HE Mk. 3 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type B.
  • Capacité de charge du Conqueror Mk. Je suis passé de 65 004 à 65 504 kg.
  • Temps de rechargement du canon 120 mm L1A1 pour le Conqueror Mk. II ABP est passé de 10,5 s à 11,3 s.
  • Vitesse de rotation de la tourelle du Conqueror Mk. II est passé de 36 à 30 deg/s.
  • Vitesse de rotation de la tourelle du Conqueror Mk. II ABP est passé de 34 à 32 deg/s.
  • Armure de tourelle et de coque améliorée.
  • Armure de tourelle améliorée.
  • Armure de tourelle améliorée.
  • Ajouté OQF 32-pdr AT Gun Mk. II avec 30 munitions. à la tour Avenger. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
    • angle d'élévation 20 degrés;
    • angle de déclinaison -10 degrés ;
    • angles de guidage horizontaux -60 et 60 degrés ;
    • propagation 0,35 m par 100 m;
    • temps de rechargement 7,8 s ;
    • temps de mélange 2 s.
  • Ajout de APCBC Mk. 3 pour l'OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 280 unités ;
    • pénétration 220 mm;
    • vitesse 878 m/s.
  • Ajout d'APDS Mk. 3 pour l'OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 280 unités ;
    • pénétration 252 mm;
    • vitesse 1098 m/s.
  • Ajout de HE Mk. 3 pour l'OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 370 unités ;
    • pénétration 47 mm;
    • vitesse 878 m/s.
  • La vitesse de rotation de la tourelle Challenger est passée de 14 degrés/s à 16 degrés/s.
  • La vitesse de rotation de la tourelle Avenger est passée de 16 degrés/s à 18 degrés/s.
  • Armure de tourelle améliorée.
  • La puissance du moteur Rolls-Royce Meteorite 202B passe de 510 à 650 ch Avec.
  • Modification de l'angle de dépression du canon OQF 20-pdr AT Gun Type A de -5 à -9 degrés.
  • Modification de l'angle de dépression du canon OQF 20-pdr AT Gun Type B de -5 à -9 degrés.
  • Modification de l'angle de dépression du 105 mm AT Gun L7 de -5 à -10 degrés.
  • Ajout de B.L. 5,5 pouces. AT Gun avec 30 munitions à la tourelle FV4004 Conway. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
    • angle d'élévation 10 degrés;
    • angle de déclinaison -10 degrés ;
    • angles de guidage horizontaux -90 et 90 degrés ;
    • propagation 0,38 m par 100 m;
    • temps de rechargement 14,4 s ;
    • temps de mélange 2,4 s.
  • Ajout de l'AP Mk. 1 pour pistolet B.L. 5,5 pouces. A.T. Pistolet. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 600 unités ;
    • pénétration 260 mm;
    • vitesse 850 m/s.
  • Ajout de HE Mk. 1T pour B.L. 5,5 pouces. A.T. Pistolet. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 770 unités ;
    • pénétration 70 mm;
    • vitesse 850 m/s.
  • Ajout de HESH Mk. 1 pour pistolet B.L. 5,5 pouces. A.T. Pistolet. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 770 unités ;
    • pénétration 200 mm;
    • vitesse 850 m/s.
  • La vitesse de rotation de la tourelle FV4004 Conway est passée de 16 à 18 degrés/s.
  • Modification de l'angle de dépression du canon AT Gun L1A1 de 120 mm dans la tourelle FV4004 Conway de -5 à -10 degrés.
  • Moteur Rolls-Royce Griffon ajouté. Les caractéristiques de performance de base du moteur sont les suivantes :
    • puissance 950 l. Avec.;
    • 20 % de chances de tirer.
  • Suppression de Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • Diminution de la dispersion du canon L4 de 183 mm lors de la traversée de la tourelle FV4005 Stage II de 12 %.
  • La vitesse de rotation de la tourelle FV4005 Stage II est passée de 12 à 16 degrés/s.
  • Modification de l'angle de dépression du canon L4 de 183 mm dans la tourelle FV4005 Stage II de -5 à -10 degrés.
  • Les angles de guidage horizontal du canon L4 de 183 mm dans la tourelle FV4005 Stage II ont été modifiés de 45 à 90 degrés dans les deux sens.
  • Modification de la capacité de munitions du canon L4 de 183 mm dans la tourelle FV4005 Stage II de 12 à 20 cartouches.
  • La vitesse d'avancement maximale est passée de 35 à 50 km/h.
  • La vitesse maximale en marche arrière est passée de 12 à 15 km/h.
  • Armure de tourelle améliorée.

Machine ajoutée pour les tests par les supertesteurs :

  • Kanonenjagdpanzer 105.
  • La dispersion du canon par rapport au mouvement du châssis Rheinmetall Panzerwagen a été réduite de 22 %.
  • La dispersion du canon à partir de la rotation du châssis du Rheinmetall Panzerwagen a été réduite de 22%.
  • Diminution de la dispersion du canon Kanone de 105 mm lors de la rotation de la tourelle de 17 %.
  • Modification du temps de rechargement du canon 105 mm Kanone de 10 à 9 s.
  • Modification du temps de visée du canon 105 mm Kanone de 1,9 à 1,6 s.
  • Les dégâts infligés par l'Exp. APDS du canon 105 mm Kanone passé de 360 ​​à 320 CV
  • Les dégâts infligés par l'Exp. Canon HE 105 mm Kanone, passé de 440 à 420 unités.
  • Les dégâts infligés par l'Exp. HEAT du canon 105 mm Kanone, passé de 360 ​​à 320 HP
  • Munitions augmentées de 30 à 35 obus.

Très bientôt, les joueurs auront un nouveau patch - 9.20, ce qui signifie beaucoup d'innovations. Traditionnellement, avant la publication d'un correctif, les développeurs lancent un serveur de test, avec lequel chacun peut voir et essayer toutes les modifications sans aucun impact sur ses propres statistiques.

Le serveur de test est téléchargé en tant que client séparé, où, comme sur votre client principal, vous devez entrer les données d'un compte valide, sous lequel vous testerez la mise à jour.

La version de test du jeu existe pour que les joueurs puissent essayer un futur patch et, si possible, remarquer toutes les erreurs et bugs afin que les développeurs puissent les corriger avant la sortie du patch.

Comment devenir testeur de World of Tanks 0.9.20 ?

Tout est assez simple ici - il vous suffit de télécharger le programme d'installation du client de test sur le site officiel du jeu ou depuis notre site Web (lien à la fin de l'article), d'attendre l'installation et de vous connecter sous votre nom.

Au fait, chaque joueur qui accède au serveur de test peut utiliser 20k d'or, 100m d'expérience gratuite et d'argent par compte afin que tout le monde puisse essayer n'importe quel char du jeu. Après la fermeture du serveur de test, tout l'or, l'expérience et l'argent disparaîtront et les statistiques du compte resteront les mêmes - le test ne l'affecte en rien, il fonctionne comme un jeu séparé.

Quels seront les changements dans le nouveau patch 0.9.20 ?

La mise à jour la plus importante sera une branche de nouveaux chars suédois: une branche mixte et à part entière de chasseurs de chars avec des véhicules uniques aux plus hauts niveaux. De nombreux chars premium de rang VIII seront améliorés. Les règles de trois et deux jauges seront refaites. Onze chars recevront de nouveaux modèles HD colorés.

Voix féminine WoT

Revue vidéo de la mise à jour 9.18

Mise à jour (11-07-2019, 22:59) : troisième test 1.6


Tester le serveur dans Univers du jeu of Tanks 1.6 est un serveur régulier où ils testent de nouvelles cartes, fonctionnalités, chars et autres innovations du jeu. Pour essai Serveur WOT il est impossible d'entrer quand le joueur le souhaite - il ne s'ouvre qu'à un certain moment où les développeurs du jeu en auront besoin.

L'épreuve est ouverte !

Qu'est-ce qu'un serveur de test et pourquoi est-il nécessaire ?

Serveur d'essai est un référentiel où une copie est stockée et reproduite, mais avec quelques modifications. Bien sûr, avant d'apporter des modifications au jeu, elles doivent d'abord être testées.
Les premiers voient les changements dans le staff des développeurs WOT, puis ils donnent accès à des super-testeurs. S'il y a des lacunes, elles sont corrigées et la version du nouveau client est testée déjà en charge. Ils "téléchargent" la version de test du client sur le serveur de sauvegarde et ouvrent l'accès à tout le monde. Encore une fois, l'équipe de développement est à la recherche d'erreurs et de lacunes. Après - corrigez et "déployez" une nouvelle version du client.

Comment accéder au serveur de test WOT

Pour accéder au serveur de test, vous devez télécharger un programme d'installation spécial 1.6 ou installer Wargaming Game Center. Après cela, lancez-le. Il proposera de télécharger un client de test - téléchargez-le et installez-le. Le dossier suivant sera créé. World_of_Tanks_CT(dans le répertoire où le joueur spécifié lors de l'installation).

Tout est prêt pour le lancement ! Nous cliquons sur l'étiquette du client de test et accédons à la page d'autorisation et entrons dans le jeu. Nous allons sous notre pseudo et mot de passe, et sélectionnons l'un des deux serveurs de test.

Tester les fonctionnalités. Les serveurs

  • Chaque joueur est crédité de 20 000 pièces d'or, 100 000 000 d'expérience gratuite, 100 000 000 d'argent à la fois.
  • Tout ce que vous gagnez et achetez sur le serveur de test ne sera jamais transféré sur le serveur principal.

Quoi de neuf dans la 1.6 ?

  • Chars légers britanniques de haut niveau ;
  • Changer les conditions des missions de combat personnelles;
  • Changement d'apparence;
  • Désactiver les dégâts aux alliés.

Nouveaux chars légers britanniques







Revue vidéo du test général 1.6



 
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