Voici une épreuve fermée blitz à jouer. Définissez le supertest. Améliorations de la grande bataille

La mise à jour 9.20.1 se rapproche de sa sortie officielle et nous commençons nouvelle série tests généraux. Participez aux tests et évaluez les changements sur lesquels les développeurs ont travaillé récemment. Voici ce qui sera disponible sur le serveur de test public :

  • Rééquilibrage des chars légers de rang X, ainsi que des véhicules britanniques et américains.
  • Missions de combat personnelles retravaillées avec une nouvelle interface et des mécanismes qui vous permettent de les terminer plus rapidement.
  • Récompense supplémentaire pour une grande efficacité au combat - nouvelles façons d'obtenir des obligations.

Les changements peuvent être trouvés en détail dans les publications récentes :

Comment accéder au test général ?

Obligations et médailles

À partir du 9.20.1, lorsqu'il remportera des médailles dans les catégories Succès épiques et Héros de combat, le joueur recevra des récompenses supplémentaires sous forme d'obligations. Veuillez noter : les bons ne seront pas crédités pour les médailles cumulées. Le nombre d'obligations n'est pas définitif et peut changer.

Améliorations de la grande bataille

Les modifications suivantes ont été apportées au type de bataille Bataille générale :

  1. Le message sur la victoire ou la défaite au combat a changé.
    Ajoutée le nouveau genre messages de victoire ou de perte de bataille pour permettre aux joueurs de comprendre plus facilement quand et pourquoi la bataille s'est terminée. Le message a des animations séparées pour gagner, perdre et dessiner. Un texte supplémentaire montre pourquoi le combat s'est terminé. Lorsqu'une bataille se termine avec la base capturée, la barre de progression de la capture passe dans un état "verrouillé" peu de temps avant que le message n'apparaisse pour indiquer que le total ne changera pas.
    Cette innovation est appliquée à tous les aléatoires et batailles classées, ainsi qu'à la bataille générale.
  2. Infobulles mises à jour pour les récompenses, qui décrivent différentes conditions d'acquisition. Dans une bataille et un assaut standard, imminents, les conditions sont les mêmes, mais dans une bataille générale, les exigences sont plus élevées.
  3. Interface de combat améliorée (HUD) dans la bataille générale.
    La transparence du fond des panneaux avec la liste des joueurs a été réduite pour faciliter la lecture des informations sur un fond clair (ciel, eau, etc.).
    Des symboles de bordure ont été ajoutés à la barre supérieure pour améliorer la lisibilité.

Améliorations du terrain d'entraînement

Changements:

  • Les options non pertinentes ont été désactivées dans les menus contextuels des fenêtres d'amélioration des véhicules, de l'arbre de recherche et du carrousel des véhicules.
  • Les récompenses (crédits et expérience) pour les victoires et les défaites lors du passage du terrain d'entraînement ont été équilibrées.
  • Les récompenses pour avoir terminé le terrain d'entraînement sont désormais affichées dans le centre de notification.
  • Ajout d'une notification aux joueurs indiquant qu'ils ne recevront pas de récompense lorsqu'ils repassent par le terrain d'entraînement.
  • La fenêtre de recrutement de l'équipage est devenue plus informative.

Corrections :

  • Correction d'un bug où certains éléments de l'interface utilisateur s'affichaient de manière incorrecte en mode daltonien.
  • Correction des erreurs qui se produisaient lors de l'enregistrement et de la restauration des paramètres (panneau du véhicule et viseurs) lorsque le joueur entrait sur le terrain d'entraînement et quittait ce mode.
  • Correction du rendu de certaines astuces de jeu (démasquage lors du tir, nécessité de revenir dans le cercle de capture).
  • Correction d'un problème rare où le bouton "Ignorer le didacticiel" s'affichait de manière incorrecte.
  • Les résultats des batailles dans le mode ont été supprimés du centre de notification.
  • Correction de l'affichage de la fenêtre de licence EULA lors du redémarrage du client du jeu.
  • La description des caractéristiques des véhicules dans les écrans de chargement du terrain d'entraînement est désormais correcte.
  • Correction d'un bug à cause duquel les pistes musicales de la bataille, du Hangar et de la cinématique finale du terrain d'entraînement se superposaient.
  • Ajout de descriptions de récompenses à l'écran de victoire.
  • Correction de bugs dans le comportement des bots.
  • Correction de bugs dans l'affichage des bordures de carte.

Nouveaux modèles de jeux en qualité HD

Du son

Nous sommes passés à nouvelle version Wwise 2017.1.1, qui élargira les possibilités d'améliorations audio supplémentaires.

Changements de véhicule

  • Changement du nom de la deuxième tourelle de Centurion Action X* en Centurion 32-pdr.
  • Ajout du pistolet OQF 32-pdr Mk. II avec 50 munitions. à la tourelle Centurion 32-pdr. La vitesse des obus du nouveau top gun est de 878/1098/878 m/s, la vitesse des obus de l'ancien top gun est de 1020/1275/1020 m/s. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
    • angle d'élévation 18 degrés ;
    • angle de déclinaison -10 degrés ;
    • propagation 0,34 m par 100 m;
    • temps de rechargement 6,5 s ;
    • temps de mélange 2,3 s.
    • endommager 280 unités ;
    • pénétration 220 mm.
    • endommager 280 unités ;
    • pénétration 252 mm.
    • endommager 370 unités ;
    • pénétration 47 mm.
  • Suppression du canon OQF 20-pdr Gun Type A avec 60 munitions. de la tourelle Centurion Action X*.
  • Le canon OQF 20-pdr Gun Type B avec 60 munitions a été supprimé. de la tourelle Centurion Action X*.
  • La capacité de charge du train de roulement FV221A est passée de 63 000 à 64 000 kg.
  • La propagation du canon à partir du mouvement du châssis du FV221 a été augmentée de 12 %.
  • La dispersion du canon par rapport au mouvement du châssis du FV221A a été augmentée de 14 %.
  • La dispersion du canon par rapport à la rotation du châssis du FV221 a été augmentée de 12 %.
  • La dispersion du canon par rapport à la rotation du châssis du FV221A a été augmentée de 14 %.
  • Dispersion du canon OQF 17-pdr Mk. VII lors de la rotation de la tourelle Centurion 32-pdr augmenté de 25%.
  • Vitesse de rotation de la tourelle du Centurion Mk. II est passé de 30 à 26 deg/s.
  • La vitesse de rotation de la tourelle Centurion 32-pdr est passée de 36 à 30 deg/s.
  • Angle d'élévation du canon OQF 17-pdr Mk. VII dans le Centurion Mk. II est passé de 15 à 18 degrés.
  • Angle de déclinaison du OQF 17-pdr Gun Mk. VII dans le Centurion Mk. II est passé de -8 à -10 degrés.
  • Changement du nom de la première tourelle de Centurion Action X** en Conqueror Mk. II.
  • Changement du nom de la deuxième tourelle de Conqueror Mk. II sur le Conquérant Mk. II ABP.
  • Ajout du pistolet OQF 32-pdr Mk. II avec 50 munitions. au Conquérant Mk. II. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
    • angle d'élévation 15 degrés;
    • angle de déclinaison -7 degrés ;
    • propagation 0,33 m par 100 m;
    • temps de rechargement 5,9 s ;
    • temps de mélange 2,1 s.
  • Ajout du pistolet OQF 32-pdr Mk. II avec 50 munitions. au Conquérant Mk. II ABP. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
    • angle d'élévation 15 degrés;
    • angle de déclinaison -7 degrés ;
    • propagation 0,33 m par 100 m;
    • temps de rechargement 5,9 s ;
    • temps de mélange 2,1 s.
  • Ajout de APCBC Mk. 3 pour le pistolet OQF 32-pdr Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 280 unités ;
    • pénétration 220 mm;
    • vitesse 878 m/s.
  • Ajout d'APDS Mk. 3 pour le pistolet OQF 32-pdr Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 280 unités ;
    • pénétration 252 mm;
    • vitesse 1098 m/s.
  • Ajout de HE Mk. 3 pour le pistolet OQF 32-pdr Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 370 unités ;
    • pénétration 47 mm;
    • vitesse 878 m/s.
  • Le canon OQF 20-pdr Gun Type A avec 65 munitions a été supprimé. de la tourelle Centurion Action X*.
  • Le canon OQF 20-pdr Gun Type B avec 65 munitions a été supprimé. de la tourelle Centurion Action X*.
  • Le canon OQF 20-pdr Gun Type A avec 65 munitions a été supprimé. du Conquérant Mk. II.
  • Le canon OQF 20-pdr Gun Type B avec 65 munitions a été supprimé. du Conquérant Mk. II.
  • Suppression de l'AP Mk. 1 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type A.
  • Suppression de l'APC Mk. 2 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type A.
  • Suppression de HE Mk. 3 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type A.
  • Suppression de l'AP Mk. 1 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type B.
  • Suppression de l'APC Mk. 2 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type B.
  • Suppression de HE Mk. 3 pour le canon OQF 20-pdr Gun Type B.
  • Capacité de charge du Conqueror Mk. Je suis passé de 65 004 à 65 504 kg.
  • Temps de rechargement du canon 120 mm L1A1 pour le Conqueror Mk. II ABP est passé de 10,5 s à 11,3 s.
  • Vitesse de rotation de la tourelle du Conqueror Mk. II est passé de 36 à 30 deg/s.
  • Vitesse de rotation de la tourelle du Conqueror Mk. II ABP est passé de 34 à 32 deg/s.
  • Armure de tourelle et de coque améliorée.
  • Armure de tourelle améliorée.
  • Armure de tourelle améliorée.
  • Ajouté OQF 32-pdr AT Gun Mk. II avec 30 munitions. à la tour Avenger. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
    • angle d'élévation 20 degrés;
    • angle de déclinaison -10 degrés ;
    • angles de guidage horizontaux -60 et 60 degrés ;
    • propagation 0,35 m par 100 m;
    • temps de rechargement 7,8 s ;
    • temps de mélange 2 s.
  • Ajout de APCBC Mk. 3 pour l'OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 280 unités ;
    • pénétration 220 mm;
    • vitesse 878 m/s.
  • Ajout d'APDS Mk. 3 pour l'OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 280 unités ;
    • pénétration 252 mm;
    • vitesse 1098 m/s.
  • Ajout de HE Mk. 3 pour l'OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 370 unités ;
    • pénétration 47 mm;
    • vitesse 878 m/s.
  • La vitesse de rotation de la tourelle Challenger est passée de 14 degrés/s à 16 degrés/s.
  • La vitesse de rotation de la tourelle Avenger est passée de 16 degrés/s à 18 degrés/s.
  • Armure de tourelle améliorée.
  • La puissance du moteur Rolls-Royce Meteorite 202B passe de 510 à 650 ch Avec.
  • Modification de l'angle de dépression du canon OQF 20-pdr AT Gun Type A de -5 à -9 degrés.
  • Modification de l'angle de dépression du canon OQF 20-pdr AT Gun Type B de -5 à -9 degrés.
  • Modification de l'angle de dépression du 105 mm AT Gun L7 de -5 à -10 degrés.
  • Ajout de B.L. 5,5 pouces. AT Gun avec 30 munitions à la tourelle FV4004 Conway. Les caractéristiques de performance de base des pistolets sont les suivantes :
    • angle d'élévation 10 degrés;
    • angle de déclinaison -10 degrés ;
    • angles de guidage horizontaux -90 et 90 degrés ;
    • propagation 0,38 m par 100 m;
    • temps de rechargement 14,4 s ;
    • temps de mélange 2,4 s.
  • Ajout de l'AP Mk. 1 pour pistolet B.L. 5,5 pouces. A.T. Pistolet. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 600 unités ;
    • pénétration 260 mm;
    • vitesse 850 m/s.
  • Ajout de HE Mk. 1T pour B.L. 5,5 pouces. A.T. Pistolet. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 770 unités ;
    • pénétration 70 mm;
    • vitesse 850 m/s.
  • Ajout de HESH Mk. 1 pour pistolet B.L. 5,5 pouces. A.T. Pistolet. Les caractéristiques de performance du projectile sont les suivantes :
    • endommager 770 unités ;
    • pénétration 200 mm;
    • vitesse 850 m/s.
  • La vitesse de rotation de la tourelle FV4004 Conway est passée de 16 à 18 degrés/s.
  • Modification de l'angle de dépression du canon AT Gun L1A1 de 120 mm dans la tourelle FV4004 Conway de -5 à -10 degrés.
  • Moteur Rolls-Royce Griffon ajouté. Les caractéristiques de performance de base du moteur sont les suivantes :
    • puissance 950 l. Avec.;
    • 20 % de chances de tirer.
  • Suppression de Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • Diminution de la dispersion du canon L4 de 183 mm lors de la traversée de la tourelle FV4005 Stage II de 12 %.
  • La vitesse de rotation de la tourelle FV4005 Stage II est passée de 12 à 16 degrés/s.
  • Modification de l'angle de dépression du canon L4 de 183 mm dans la tourelle FV4005 Stage II de -5 à -10 degrés.
  • Les angles de guidage horizontal du canon L4 de 183 mm dans la tourelle FV4005 Stage II ont été modifiés de 45 à 90 degrés dans les deux sens.
  • Modification de la capacité de munitions du canon L4 de 183 mm dans la tourelle FV4005 Stage II de 12 à 20 cartouches.
  • La vitesse d'avancement maximale est passée de 35 à 50 km/h.
  • La vitesse maximale en marche arrière est passée de 12 à 15 km/h.
  • Armure de tourelle améliorée.

Machine ajoutée pour les tests par les supertesteurs :

  • Kanonenjagdpanzer 105.
  • La dispersion du canon par rapport au mouvement du châssis Rheinmetall Panzerwagen a été réduite de 22 %.
  • La dispersion du canon à partir de la rotation du châssis du Rheinmetall Panzerwagen a été réduite de 22%.
  • Diminution de la dispersion du canon Kanone de 105 mm lors de la rotation de la tourelle de 17 %.
  • Modification du temps de rechargement du canon 105 mm Kanone de 10 à 9 s.
  • Modification du temps de visée du canon 105 mm Kanone de 1,9 à 1,6 s.
  • Les dégâts infligés par l'Exp. APDS du canon 105 mm Kanone passé de 360 ​​à 320 CV
  • Les dégâts infligés par l'Exp. Canon HE 105 mm Kanone, passé de 440 à 420 unités.
  • Les dégâts infligés par l'Exp. HEAT du canon 105 mm Kanone, passé de 360 ​​à 320 HP
  • Munitions augmentées de 30 à 35 obus.

Conditions:

Exigences générales

  • Ton âge - à partir de 18 ans, sans exception.
  • Le nombre de combats compte Monde de Blitz de chars - au moins 10 000, dont au moins 300 sur des véhicules de rang X.
  • Capacité à lire attentivement. Le point est essentiel.
  • Capacité à exprimer ses pensées de manière concise et compétente par écrit.
  • Tolérance au stress. Supertest n'est plus un jeu, mais une participation directe aux processus des départements Quality Assurance, Game Balance et Level Design. Des règles strictes et des sanctions sévères pour leurs violations font partie intégrante du Supertest.
  • Politesse et retenue. Nous n'autorisons pas les tests de joueurs dont le style de jeu inclut des insultes et des jurons dans les forums/chats du jeu.
  • Sociabilité. Vous devez être capable d'interagir avec d'autres personnes.
  • Apprentissage et adaptabilité.
  • La capacité à travailler avec TeamSpeak (à la fois depuis un PC et des appareils mobiles) est indispensable. Prenez soin de ce problème AVANT de postuler.
  • Persévérance et patience.
  • La possibilité de consacrer au moins trois à quatre jours par semaine au Supertest, la durée d'une session de test étant d'au moins deux heures.

Informations Complémentaires

  • Seules les candidatures des candidats sont prises en compte avec un profil complètement et correctement complété sur le portail des bénévoles.
  • La candidature ne sera pas prise en compte si le candidat n'a pas accepté les termes de la NDA.
  • Toutes les communications par courrier avec les participants ayant réussi la présélection ont lieu seulement en utilisant l'e-mail auquel le compte de jeu est lié. Si l'accès à cet e-mail est perdu, vous devez à l'avance contactez le centre d'assistance aux utilisateurs et lancez la procédure de reliure du courrier.
  • Les exigences pour le nombre de batailles peuvent être réduites (et seulement !) pour les candidats ayant d'excellentes connaissances de la langue anglaise(B2 / Intermédiaire supérieur et supérieur).
  • Les exigences en nombre de combats (et seulement !) peuvent être réduites pour les candidats ayant une expérience en QA (à partir de 2 ans).

Configuration requise pour l'appareil

Appareils iOS: Version iOS ≥ 8.0.

Appareils Android:

Version Androïd ≥ 4.1 ;

Le GPU (adaptateur vidéo) n'est pas plus faible :

  • Mali-400MP4
  • Adréno 320
  • PowerVR SGX544
  • Tegra 3

Fréquence minimale du processeur : 1 200 MHz, mais 1 500 MHz, c'est mieux.

Nombre minimum de cœurs de processeur : 2

RAM minimale : 1 Go

L'installation du client de test doit être possible en utilisant des moyens réguliers (sans changer les points de montage, sans programmes tiers pour utiliser une carte mémoire comme lecteur interne, etc.). Carte mémoire au moins Classe 10 / UHS-1 (si utilisée).

  • Participation régulière aux tests.
  • Recherche de bogues et rédaction de rapports de bogues.
  • Description de vos observations, réflexions et opinions dans les commentaires obligatoires.

Ajouter. informations:

  • Les tests ont lieu sur des serveurs séparés auxquels seuls les développeurs et les supertesteurs ont accès.
  • Pour se connecter aux serveurs de test sont délivrés clients spéciaux des jeux contenant, entre autres, des matériaux testés (tanks, cartes, etc.).
  • Aussi bien sur iOS qu'Android, il est possible d'installer des clients de test en parallèle avec le principal.
  • Lors du test de contenu (réservoirs, cartes), les clients de test sont généralement émis pour toutes les plates-formes (Android, iOS, Windows 7-10), mais les tests nécessitant un appareil mobile ne sont pas rares.
  • TeamSpeak est utilisé pour la communication pendant les tests.

Bientôt les joueurs nouveau correctif- 9.20, ce qui signifie beaucoup d'innovations. Traditionnellement, avant la publication d'un correctif, les développeurs lancent serveur de test, avec lequel chacun peut voir et essayer tous les changements sans aucun impact sur ses propres statistiques.

Le serveur de test est téléchargé en tant que client séparé, où, comme sur votre client principal, vous devez entrer les données d'un compte valide, sous lequel vous testerez la mise à jour.

La version de test du jeu existe pour que les joueurs puissent essayer un futur patch et, si possible, remarquer toutes les erreurs et bugs afin que les développeurs puissent les corriger avant la sortie du patch.

Comment devenir testeur de World of Tanks 0.9.20 ?

Tout est assez simple ici - il vous suffit de télécharger le programme d'installation du client de test sur le site officiel du jeu ou depuis notre site Web (lien à la fin de l'article), d'attendre l'installation et de vous connecter sous votre nom.

Au fait, chaque joueur qui accède au serveur de test peut utiliser 20 mille pièces d'or, 100 millions expérience gratuite et argent par compte afin que tout le monde puisse essayer n'importe quel char du jeu. Après la fermeture du serveur de test, tout l'or, l'expérience et l'argent disparaîtront et les statistiques du compte resteront les mêmes - le test ne l'affecte en rien, il fonctionne comme un jeu séparé.

Quels seront les changements dans le nouveau patch 0.9.20 ?

La mise à jour la plus importante sera une branche de nouveaux chars suédois: une branche mixte et à part entière de chasseurs de chars avec des véhicules uniques aux plus hauts niveaux. De nombreux chars premium de rang VIII seront améliorés. Les règles de trois et deux jauges seront refaites. Onze chars recevront de nouveaux modèles HD colorés.

Voix féminine WoT

Revue vidéo de la mise à jour 9.18

Amis, le recrutement de joueurs pour les tests fermés du projet mobile Wargaming - WoT Blitz a commencé ! N'hésitez pas à vous inscrire en tant que bénévole !

Les tests fermés de WoT Blitz commencent !

WoT Blitz est un autre projet Wargaming. Désormais, les batailles de chars furieuses seront disponibles non seulement sur un ordinateur, mais également sur des appareils avec iOS et Android. Les batailles se dérouleront en mode 7 contre 7 joueurs, ce qui procurera dynamisme et plaisir.

Les développeurs disent qu'une grande variété de véhicules seront disponibles, dont le pompage sera similaire à celui que nous avons déjà vu dans World of Tanks. Mais pourquoi dire quand vous pouvez simplement regarder la vidéo :

Comment entrer dans le CBT?

Afin de pouvoir essayer les chars mobiles, vous devez remplir un court questionnaire situé à cette adresse. Après avoir rempli tous les champs et répondu honnêtement à toutes les questions, vous pouvez attendre une invitation pour participer au test du projet. Si vous préférez ne pas jouer sur le serveur RU, vous devez remplir le questionnaire.

Maintenant, même loin de chez vous, vous ne pouvez plus vous séparer de votre jeu préféré et combattre dans un format complètement nouveau, mais toujours familier !

Enfin, je publie quelques captures d'écran supplémentaires du jeu :

Des batailles passionnantes, le système de combat le plus crédible, plus de 90 chars de combat uniques de la Seconde Guerre mondiale, des commandes flexibles et un mode multijoueur ne sont que quelques-unes des choses qui vous attendent dans la version Android du jeu d'action méga-populaire.

Premier démarrage

Si vous n'avez jamais joué à World of Tanks auparavant, vous devrez suivre une simple procédure d'inscription. Après avoir téléchargé le client sur votre gadget, vous devrez télécharger un cache supplémentaire d'une taille de 800 à 900 Mo. Après cela, vous pouvez entrer dans le jeu et profiter pleinement du processus. Choisissez un char, suivez une formation interactive et partez au combat !

Processus de jeu

En mode automatique, les participants aux batailles sont divisés en deux équipes. Le but des unités formées est de détruire tous les véhicules de combat ennemis. Pour chaque char tué, vous recevrez des pièces. Monnaie du jeu dépensé en réapprovisionnement en obus, en améliorations d'armure, une nouvelle chaîne ou même en nouveau réservoir. De plus, lors de l'expansion de votre flotte d'équipements militaires, vous devez veiller à étendre la zone. Tout comme dans la version réelle, vous pourrez acheter des pièces en jeu avec de l'argent réel. Alors, bien sûr, vous pouvez vous développer plus rapidement.

Mobile version mondiale of Tanks ravira les utilisateurs avec des graphismes qui ne sont en rien inférieurs aux versions de bureau. Et si vous n'avez pas à vous adapter à la composante visuelle, alors à partir de la maîtrise nouveau système la direction est introuvable.

Sur notre site, vous pouvez télécharger gratuitement World of Tanks Blits pour Android !



 
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