Tireurs d'horreur. Meilleurs jeux d'horreur sur pc Horror dungeon shooters

Un jeu d'horreur multijoueur asymétrique qui rappelle le film culte The Thing : les joueurs enfermés dans un lieu doivent déterminer lequel d'entre eux est un monstre dangereux se faisant passer pour un humain.

Le jeu maintient les participants en tension constante et joue avec les genres : tant que les lumières sont allumées, il s'agit d'une quête de détective où chacun s'observe et cherche des preuves de ses soupçons, mais lorsque la carte plonge dans l'obscurité, le plus naturel l'action commence, où les infectés essaient de tuer des gens normaux. Ainsi, de bonnes capacités de réaction et de déduction sont tout aussi importantes dans Deceit.

19. Série mince

Une série de jeux engendrée par une légende d'Internet à propos d'une créature d'un autre monde appelée Slenderman et a engendré d'innombrables clones de qualité douteuse avec un gameplay monotone et des hurleurs bon marché.

Mais, quels que soient les adeptes, l'original est digne d'attention : les joueurs devront explorer les lieux, chercher des notes éparpillées autour de lui, faire la lumière sur les secrets de l'intrigue et faire de leur mieux pour ne pas attirer l'attention du monstre. . Le personnage principal est impuissant devant le monstre, donc lorsque vous le rencontrez, vous ne pouvez que courir sans regarder en arrière, ce qui rend le jeu très effrayant et tendu.

18. Toc Toc

Knock-Knock (ou Knock-Knock-Knock) est un jeu d'horreur du studio russe Ice-Pick Lodge, qui nous a donné les jeux Pestilence (Utopia) et Turgor. Ici, les joueurs sont invités à tenir dans une maison mystérieuse jusqu'à l'aube, courant de pièce en pièce, allumant les lumières partout et se cachant dans des abris en cas de danger.

Malgré le gameplay un peu monotone, Knock-Knock reste un jeu plutôt effrayant, et en plus, il attire avec une jolie image et une histoire mystérieuse intrigante.

17. Série Left 4 Dead

Left 4 Dead peut difficilement être qualifié de jeu très effrayant, même s'il est réalisé dans le cadre d'une apocalypse zombie. C'est plutôt une aventure passionnante, où quatre joueurs se dirigent vers le but, tuant des centaines de monstres.

Cependant, il y a encore du suspense dans le jeu. Certaines campagnes, en particulier à des niveaux de difficulté élevés, sont capables de défier, vous obligeant à tout mettre en œuvre, littéralement couper à travers la foule des morts-vivants. Et, bien sûr, on ne peut que mentionner les rencontres avec les sorcières - c'est une horreur à cent pour cent, même si cela ne dure pas plus d'une minute.

16. Alan Wake

Un jeu qui ne prend pas la peur, mais l'ambiance. L'histoire d'un écrivain qui est venu dans une ville de province pour trouver l'inspiration, et a finalement rencontré des forces surnaturelles et a perdu sa femme, est pleine de secrets et d'omissions, et l'environnement authentique et les personnages colorés ne font qu'ajouter à son mystère.

Dans Alan Wake, il n'y a pas de crieurs et de meurtres brutaux, mais le jeu crée la bonne ambiance, intrigue et captive, ce qui dépasse souvent la puissance de jeux beaucoup plus effrayants.

15. La forêt

14. Lumière mourante

Un projet qui change constamment radicalement son gameplay, alternant entre action ordinaire et horreur intense. Tout tourne autour des ennemis : le jour, la ville infectée par l'épidémie est habitée par des zombies lents, auxquels vous pouvez faire face sans trop d'effort, tandis que la nuit, des monstres très dangereux sortent pour chasser, constituant une menace mortelle pour ceux qui ne l'ont pas fait. avoir le temps d'arriver à l'abri à temps.

Parmi les autres avantages Lumière mourante il convient de noter le monde ouvert, de nombreuses tâches, des systèmes de parkour et de combat au corps à corps bien développés, ainsi que le multijoueur coopératif et asymétrique, dans lequel l'un des joueurs devient un monstre chasseur et tente de détruire des adversaires humains .

13. Cinq nuits chez Freddy's Series

Notre liste des jeux les plus effrayants serait incomplète sans un projet indépendant qui, à un moment donné, a tout simplement fait exploser YouTube et Twitch, et a également généré de nombreux abonnés. C'est à propos de cinq nuits at Freddy`s est une idée originale du concepteur de jeux Scott Cawthon.

Il s'est avéré que regarder les YouTubers et les streamers crier lorsqu'ils rencontrent des animatroniques est très amusant et intéressant. Le premier jeu est donc rapidement devenu viral et le développeur a publié plusieurs suites. Maintenant, la popularité de la série est réduite à néant, mais cela vaut vraiment la peine de se familiariser avec elle - malgré toute la primitivité des mécanismes de jeu, FNAF est tout à fait capable de défier votre maîtrise de soi.

12 morts à la lumière du jour

Un jeu d'horreur multijoueur asymétrique dédié à la confrontation entre des gens ordinaires et des monstres maniaques, comprenant à la fois des personnages complètement nouveaux et des tueurs connus de films comme Freddy Krueger ou Michael Myers.

Les matchs dans Dead By Daylight sont un contre quatre, mais celui-ci peut facilement éliminer les quatre s'ils ne font pas équipe et ne se coordonnent pas. La génération aléatoire de niveaux et le facteur humain rendent chaque combat unique et irremplaçable.

11. Petits cauchemars

L'histoire d'une jeune fille en imperméable jaune qui tente de s'échapper du ventre du navire, rempli de créatures grotesques, animées uniquement par le désir de se remplir.

À première vue, Petits cauchemars est un jeu de plateforme ordinaire, bien que sacrément élégant, avec des éléments de puzzle. Mais plus le joueur progresse dans l'histoire, plus les détails choquants de l'Utérus s'ouvrent devant lui, et le personnage principal apparaît sous un jour complètement inattendu. Le jeu prend littéralement 4 à 5 heures, mais même avec toute la fugacité, il vous donnera beaucoup d'impressions vives.

10. Couches de peur

9 SOMA

Un jeu des créateurs de Penumbra et Amnesia qui pose des questions très adultes, sérieuses et même philosophiques aux joueurs. Ce n'est pas effrayant à cause des monstres ou de l'environnement (bien que les deux soient assez bien faits), mais à cause des pensées qui se glissent dans la tête pendant et après le passage.

Sinon, SOMA est un simulateur de marche typique, avec un rythme tranquille, de rares éléments d'horreur et de beaux endroits dans leur obscurité.

8. Série Amnésie

Un autre jeu d'horreur avec un protagoniste impuissant obligé de se cacher de monstres cauchemardesques. Les jeux de la série Amnesia racontent des histoires fascinantes et mystiques sur des personnes confrontées à un mal inexpliqué.

Il est très difficile de survivre quand vous ne pouvez pas combattre l'ennemi, donc dans Amnesia vous devez vous cacher, distraire les monstres, fuir sans regarder en arrière. La tension est remplacée par une véritable horreur lorsque le monstre remarque un joueur négligent, et la respiration saccadée du protagoniste est noyée par les battements de son propre cœur. Une telle expérience est restée longtemps dans les mémoires.

7. Série Outlast

Et encore une fois, le personnage principal, qui ne peut pas repousser les ennemis. Les développeurs peuvent être compris : l'introduction de tels mécanismes de jeu est le moyen le plus simple (paresseux) de rendre le jeu effrayant, mais de nombreux joueurs aimeraient non seulement avoir peur, mais aussi combattre leurs peurs.

Cependant, Outlast a quelque chose à louer. Ici, l'atmosphère de folie de l'environnement dans lequel pénètre le protagoniste est parfaitement restituée. L'hôpital psychiatrique dans l'original et la communauté religieuse dans la suite vivent selon leurs propres lois et ne sont pas très accueillants pour les visiteurs aléatoires. Pour ne pas tomber entre les mains de fous sanguinaires, vous devez vous cacher et vous enfuir, en essayant de voir la route dans l'obscurité totale à travers l'objectif d'une caméra vidéo avec un appareil de vision nocturne et en espérant que les piles ne s'épuiseront pas à moment le plus inopportun.

6 Extraterrestre: Isolement

L'un des meilleurs films d'horreur basé sur l'univers culte d'Aliens est le meilleur cadeau pour les fans du genre. Le jeu raconte l'histoire d'Amanda Ripley, la fille du personnage principal de la saga cinématographique, qui se rend à la station spatiale Sébastopol pour trouver des informations sur sa mère disparue. Elle y trouve non seulement des informations, mais aussi un xénomorphe, qui sévit peu à peu contre tous les habitants de la station.

Les auteurs d'Alien : Isolation ont mis en place l'une des meilleures IA de l'horreur. Le comportement de l'Alien ici ne peut pas être prédit, il peut apparaître n'importe où et trouver même un joueur bien caché. Jouer au chat et à la souris avec un adversaire imprévisible rend le gameplay du projet très intense, mais en même temps excitant.

5. Série Dead Space

Une série culte créée (et malheureusement déjà enterrée avec succès) par la société Arts électroniques en collaboration avec Visceral Games. espace mort invite les joueurs à combattre les Nécromorphes - de terribles créatures qui apparaissent grâce à un artefact extraterrestre et utilisent des cadavres pour leur existence.

Le protagoniste de la série, l'ingénieur Isaac Clarke, ne fait pas de cérémonie avec les monstres. Il transforme avec succès des outils de travail en armes mortelles et transporte dans son arsenal de nombreuses façons de détruire les monstres. Pour cette raison, cependant, le gameplay passe parfois presque complètement de l'horreur à l'action.

4. Les limbes/à l'intérieur

Deux jeux de Playdead Studios, remplis d'énigmes et d'omissions et enveloppant une atmosphère sombre de désespoir, combinés à une image minimaliste et élégante. Selon une théorie, l'action de Limbo et Inside se déroule dans le même univers, mais les développeurs ne le confirment pas (ou n'infirment pas).

En ce qui concerne le gameplay Limbo/Inside, les deux jeux sont des jeux de plateforme avec des éléments de puzzle. Le personnage principal doit traverser une série de lieux, surmonter les obstacles rencontrés sur son chemin et se débarrasser des ennemis qui le poursuivent.

3. La série Evil Within

L'idée originale de Shinji Mikami, créateur Resident Evil, parle des conséquences des expériences avec une machine qui peut combiner les esprits des gens et créer de nouveaux mondes basés sur eux (spoiler : rien de bon n'en est sorti). Personnage principal Le mal Dans - le détective Sebastian Castellanos, se retrouve dans un monde surréaliste effrayant habité par des zombies, des fantômes et d'autres créatures.

Mikami, avec sa fantaisie caractéristique, a créé tout un univers plein de mystères, de secrets et d'indices. Comprendre les subtilités complot Le Evil Within n'est pas moins intéressant que de tuer les possédés. Cependant, le gameplay des jeux de la série TEW est également correct: les joueurs attendent une action de haute qualité, alternant avec la furtivité, la possibilité d'améliorer les capacités du protagoniste et de créer des munitions pour les armes.

2. Série Resident Evil

Une célèbre franchise avec plusieurs dizaines de jeux sur diverses plateformes, un certain nombre de livres, plusieurs films et films d'animation.

Les choses n'ont pas toujours été faciles pour la gamme de jeux Resident Evil. Certains jeux d'horreur n'étaient pas diffusés sur PC, d'autres étaient de qualité douteuse, la série a radicalement changé de direction à plusieurs reprises. Mais malgré tout cela, Resident Evil reste l'une des meilleures franchises d'horreur dans laquelle vous pouvez trouver des jeux pour tous les goûts : avec un accent sur l'action, avec de la coopération, avec un gameplay classique "lent" et des énigmes. Tout d'abord, vous devez faire attention aux plaques d'immatriculation de Resident Evil 4, 5, 7, la sous-série Revelations, ainsi qu'aux remasters des premiers numéros de la série.

1. Série Silent Hill

A la première place du top des jeux les plus effrayants, on place la série Silent Hill. Inspiré de diverses œuvres littéraires et cinématographiques, il plonge les joueurs dans les profondeurs des cauchemars créés par l'inconscient des personnages. Silent Hill est une ville où des choses terribles se sont produites. Silent Hill est un endroit qui réalise toutes les peurs et tous les désirs cachés des gens. Silent Hill est un purgatoire qui punit les péchés de ceux qui le méritent.

La première trilogie est considérée comme la meilleure de la série. À leur tour, beaucoup appellent Silent Hill 2 le meilleur de la trilogie - celui d'où vient le célèbre Pyramid Head. Ce n'est pas seulement une horreur, mais aussi une belle histoire, dont la fin fait sérieusement réfléchir. Cependant, d'autres numéros de la série, en plus des trois premiers volets, méritent également l'attention. Tous ne sont pas allés au PC, mais avec l'aide d'émulateurs, vous pouvez combler ces lacunes. Hélas, aujourd'hui la série est officiellement morte, et on ne peut qu'espérer qu'un jour Konami décide de la relancer.

Où acheter : La plupart des jeux de la série ont été retirés de la vente sur les services numériques officiels.

A retenir : Call of Cthulhu : Dark Corners of the Earth, FEAR, observateur, The Suffering, The Binding of Isaac, Among the Sleep, Penumbra, Darkwood, Clive Barker`s Undying, Clive Barker`s Jericho, Obscure, Lucius, The Cat Lady, Vendredi 13, Hunt: Showdown, Agony, 2Dark, Doki Doki Literature Club

Dans cette catégorie, ceux qui aiment chatouiller leurs nerfs trouveront les tireurs d'horreur les plus intéressants. Ici, vous pouvez passer un bon moment à tirer sur toutes sortes de monstres - zombies, vampires, démons et autres esprits maléfiques.

Suite

La peur comme forme de divertissement

Les gens aiment avoir peur. Des histoires pour enfants sur un cercueil à roulettes, des films sur des vampires, des loups-garous et des fantômes, enfin jeux effrayants sur PC, dans lequel les joueurs combattent divers monstres. Les technologies modernes vous permettent de créer des projets incroyablement réalistes qui peuvent vraiment effrayer les joueurs et leur donner beaucoup d'impressions vives.

Divers tireurs effrayants agissent sur l'imagination de différentes manières. Certains construisent progressivement l'atmosphère afin de choquer avec l'élément de surprise, d'autres montrent des scènes sanglantes dans tous les détails, d'autres limitent le personnage en ressources et munitions afin que le joueur ne puisse pas se sentir en sécurité. Quelque part, le gameplay est construit sur une action non-stop, et quelque part, vous devez vous cacher et fuir des ennemis qui sont supérieurs en force.

Les jeux les plus effrayants

Notre sélection contient les tireurs les plus effrayants pour les ordinateurs personnels. Ce paramètre devient de plus en plus populaire, et même les jeux qui n'avaient pas initialement d'éléments d'horreur acquièrent finalement des niveaux et des modes séparés dans lesquels les joueurs peuvent chatouiller leurs nerfs. Par exemple, un jeu de tir disponible en téléchargement gratuit, en plus des traditionnels modes "capture the flag" et "desmatch", invite les joueurs à prendre part à des batailles avec et même à s'essayer au rôle du mort-vivant.

Un jeu de tir effrayant à la première personne emmène les joueurs dans une ville post-apocalyptique parcourue par d'horribles mutants et des hommes lourdement armés, recherche de fondsà l'existence.

Le jeu d'action en ligne populaire couvre le thème de la survie dans une apocalypse zombie. Ici, le joueur se sentira toujours impuissant : même s'il peut se cacher des morts-vivants, il peut rencontrer d'autres joueurs hostiles.

est l'un des meilleurs tireurs d'horreur sur PC où les joueurs traversent des niveaux tout en combattant des zombies et d'autres monstres.

La liste des meilleurs tireurs effrayants est longue et régulièrement mise à jour avec de nouvelles versions, vous devriez donc visiter cette catégorie plus souvent pour des projets de jeux intéressants.

Les jeux de tir sont l'un des genres les plus anciens des jeux vidéo. Ils sortent chaque année, et parmi les projets dits indés, il y a souvent des titans de classe AAA. Sur fond de batailles historiques et de fusillades fantastiques, les développeurs n'oublient pas l'horreur. Si vous aimez non seulement bourrer vos ennemis de plomb, mais aussi vous faire peur ou plonger dans une ambiance lugubre, alors les tireurs n'ont pas de problème particulier avec cela. Au contraire, les "shooters" du genre horreur sortent si souvent que vous n'avez pas le temps de tout essayer. Auteurs de la section jeux « PLUS SOMBRE » a voté pour les cinq meilleurs tireurs à la première personne apparus depuis 2013.

5ème place : "Cri de peur"

L'expérience montre qu'une modification non officielle peut éventuellement se transformer en quelque chose de plus. C'est arrivé avec "". Au départ, il s'agissait d'une modification de Half-Life, mais en 2013, les développeurs ont sorti un jeu à part entière. Dans ce document, Simon, 19 ans, a été heurté par une voiture, après quoi le gars a été enchaîné à un fauteuil roulant. Afin de faire face à la dépression et de surmonter les traumatismes psychologiques, il a décidé d'écrire ses émotions et ses humeurs dans un journal - il ne dépendait pas d'un fauteuil roulant et s'est une fois réveillé à Stockholm la nuit. La ville était complètement vide. Mais ce n'est qu'au début, car ensuite des créatures de cauchemars ont rampé dans les rues.

Les monstres de "Cry of Fear" ressemblent vaguement aux créatures de "", ce qui ne fait que renforcer l'ambiance déjà glauque. Le héros tire constamment dans les allées étroites des rues de Stockholm, ainsi que dans les couloirs et les pièces où il n'y a pas grand-chose à faire. Le fait qu'on joue à un jeu de tir à la première personne, c'est-à-dire qu'on voit tout à travers les yeux de Simon et qu'on affronte les créatures face à face, aggrave la situation. Le choix d'armes est plutôt restreint et standard : un pistolet, un fusil de chasse, un fusil, etc. Même parfois, vous devez recourir à des armes de mêlée. Mais de ce "Cry of Fear" ne perd pas, au contraire - il gagne en crédibilité, ce qui ne fait que faire le jeu de l'ambiance.

4ème place : "Killing Floor 2"

Ce jeu de tir est axé sur un jeu coopératif. Six personnes jettent sur l'un des cartes disponibles(maintenant il y en a plus d'une douzaine), où ils tentent de survivre, ripostant aux vagues de nombreux adversaires. Après avoir survécu à quatre, sept ou dix attaques sous les assauts de monstres en tout genre, les joueurs doivent ensuite vaincre le boss final. Les ennemis de "Killing Floor 2" sont appelés "échantillons expérimentaux" et à chaque nouvelle vague, il y en a de plus en plus. Parmi eux se trouvent des zombies, des mutants, des berserkers, des harceleurs, des bouchers, des sirènes et bien d'autres. Il y a aussi des ennemis spéciaux, par exemple, il y a un scientifique nazi de 100 ans. Plus il y a de partenaires dans l'équipe, plus la créature est nombreuse et forte.

Bien sûr, il ne serait pas si intéressant de simplement riposter contre des foules d'ennemis effrayants, cependant, dans Killing Floor 2, il existe un système de pompage et l'achat d'armes. Après la fin de la prochaine vague, les joueurs ont la possibilité de contacter le marchand et d'acheter des armes et de l'équipement. Pour tuer des monstres, de l'argent et de l'expérience sont donnés, qui peuvent être dépensés pour des caractéristiques spéciales. Ils ne sont pas nombreux, mais ils apportent des avantages tangibles. Par exemple, un médecin de terrain et un tireur d'élite, un démoman et un incendiaire, des commandos. Tous et d'autres classes apportent de la variété à la stratégie de jeu en équipe. Surtout compte tenu du fait que les créatures ont l'intention de se rapprocher, car parmi elles, il n'y a qu'une seule espèce capable de tirer.

3ème : "Lumière mourante"

Les développeurs polonais de Techland ont apporté quelque chose de nouveau au genre du jeu de tir et de l'apocalypse zombie - le parkour. Dans "", vous pouvez essayer de repousser la foule des morts-vivants, mais il est souvent plus facile et plus sûr de s'échapper en sautant de toit en toit. La ville méditerranéenne fictive de Harran est en proie à une épidémie qui ramène les morts à la vie. Le personnage principal - un agent d'infiltration - se retrouve au milieu de nulle part, essayant d'accomplir une mission. Il rejoint l'une des communautés, qui se défend à la fois des zombies et des bandits. Et seulement cela irait bien, mais la nuit, il vaut mieux ne pas se mêler du tout des rues de Harran - le nombre de morts-vivants augmente, ils deviennent plus agressifs et un nouveau type d'infecté apparaît - les cavaliers. "Dying Light" peut difficilement être qualifié de tireur pur, car en plus des armes à feu, les armes de mêlée y jouent un rôle important. Dans tous les cas, pour survivre, les morts-vivants doivent être abattus et déchiquetés.

La situation a quelque peu changé dans le grand ajout "". Depuis les rues d'Harran, le joueur a été emmené dans la campagne voisine pour percer le mystère des habitants, supposés immunisés contre le virus. Le paysage environnant est immense, il n'est pas si facile de le traverser. Et bien que l'élément parkour ne joue pas un rôle particulier, le héros dispose désormais d'un moyen de transport personnel. Sur celui-ci, vous pouvez non seulement écraser une foule de zombies, mais aussi les tirer directement depuis le cockpit. Si vous quittez le buggy, alors pour la survie, vous aurez tout comme dans la partie principale. À moins qu'il n'y ait de nouveaux types d'armes, parmi lesquelles, par exemple, une arbalète. Préparez-vous à l'utiliser et d'autres armes à feu dans les nids de cavaliers.

2ème place : "Wolfenstein : Le Nouvel Ordre"

Les nazis ont gagné. Dans un tel monde, le soldat autrefois célèbre William Blazhkovich a repris ses esprits après un coma. Et il a commencé à tirer sur de vieux ennemis. Cependant, dans "" l'ennemi est apparu devant lui plus avancé en termes de technologie - après tout, quatorze ans se sont écoulés. Des patrouilles nazies défilent dans les rues des villes capturées, accompagnées de droïdes volants et de chiens mécaniques. L'intelligence des adversaires a également augmenté - la victoire ne sera pas facile, d'autant plus que Blazhkovich peut être tué en deux ou trois coups. Bien sûr, tirer dans des tireurs est un élément fondamental, mais dans Wolfenstein, vous devrez périodiquement fuir et attendre le danger à couvert. Et s'il est possible de prendre une mitrailleuse ou un fusil de chasse à deux mains et de donner de gros problèmes aux nazis, il est parfois plus intelligent de se faufiler sur un soldat par derrière et de le poignarder.

De plus "" on nous dira le fond. Dans ce document, Blazkowicz ira au château de Wolfenstein pour obtenir des documents secrets indiquant où se cache le crâne (le principal méchant). Mais le château est gardé par de nombreux soldats, des chiens blindés et des cyborgs avec des mitrailleuses. Comme dans la partie originale, il est possible de tuer secrètement des nazis, ou vous pouvez organiser des fusillades, mais dans ce cas, vous ne pourrez pas vous asseoir, car vous serez bombardé de grenades. D'une manière ou d'une autre, Blazhkovich pourra se défendre - il y aura beaucoup d'armes dans son arsenal. Cela sera également utile dans le deuxième chapitre de l'add-on, lorsque le héros se rendra dans des fouilles et rencontrera des zombies nazis en feu.

1ère place : "Doom"

En 2016, les joueurs attendaient la prochaine partie de la célèbre série de tireurs "Doom" - d'affilée, mais sans numéro dans le titre. Et maintenant, le personnage principal devra à nouveau éliminer les conséquences d'une expérience infructueuse sur Mars, à cause de laquelle un portail vers l'enfer s'est ouvert. Il le fera à sa manière cruelle et cynique, sans pitié pour les démons : il tirera sur quelqu'un, brisera le crâne de quelqu'un et en sciera avec une tronçonneuse. Toute cette adrénaline est jouée - il y a plus qu'assez d'action, il y a des coups de grâce sanglants, il y a une arme pour presque tous les goûts.

De plus, l'image dans le nouveau "Doom" est superbe et juteuse. L'environnement est bien conçu et détaillé. La conception des monstres ne nous a pas non plus laissé tomber, parmi lesquels se trouvent de nombreux démons familiers: pinkies, revenants, mancubus, ainsi que des cacodémons borgnes. Les batailles avec d'énormes boss sont également impressionnantes. Et pour une collation, si le mode histoire ne vous a pas semblé suffisant et que vous avez envie de tirs brutaux, faites attention au multijoueur. Ce n'est pas parfait, mais vous ne vous ennuierez pas aussi pour la raison qu'il y a un merveilleux éditeur de niveau, ce qui signifie que les batailles en ligne seront fournies avec une variété d'arènes. Et pour rendre les personnages différents les uns des autres, les développeurs ont ajouté un paramètre apparence et des armes.

Vous trouverez ci-dessous une sélection des 33 meilleurs jeux d'horreur pour PC.

Resident Evil

Date de sortie: 1996-2017

L'une des séries les plus populaires qui a non seulement créé le genre d'horreur de survie sous la forme qui nous est familière (la toute première Jeu résident Evil), mais l'a également chamboulé 2 fois (notamment les quatrième et septième volets de la série, qui ont radicalement changé le gameplay et les mécaniques habituelles).

Les trois premières parties sont réalisées dans un style pseudo 3D, où des modèles tridimensionnels de personnages se déplacent sur des fonds statiques. Il y a peu d'armes et de cartouches, les adversaires (principalement des zombies et des représentants de la flore et de la faune infectées) sont tenaces. Le joueur doit vraiment survivre. Les quatrième, cinquième et sixième parties de la franchise proposent une 3D complète et une vue à la troisième personne, un grand nombre d'armes et d'adversaires qui, de plus, ont appris à utiliser des armes et sont devenus un peu plus sages. Les jeux ont plus d'action. La septième et dernière partie de la série est similaire dans l'esprit aux trois premières, mais maintenant nous jouons à la première personne, et le jeu lui-même est affûté pour un casque de réalité virtuelle (bien qu'il joue magnifiquement depuis le moniteur).

CRAINDRE.

Date de sortie: 2005

Un jeu de tir à la première personne avec des éléments d'horreur dans lequel nous, en tant qu'agent d'une unité des forces spéciales, affrontons une escouade rebelle de soldats clonés et rencontrons également une fille fantomatique nommée Alma. Le jeu comporte 11 épisodes avec une intrigue plutôt complexe. Parmi les fonctionnalités de gameplay, il convient de noter la présence d'un mode ralenti, dans lequel le personnage peut esquiver les balles volantes et se déplacer plus rapidement, obtenant ainsi un avantage au combat.

Une mention séparée est digne des adversaires qui sont vraiment capables de repousser le joueur ici. Les adversaires tirent à couvert, n'hésitent pas à utiliser des grenades, sont capables de se coordonner et de recharger leurs armes, toujours à l'abri. Aujourd'hui encore, F.E.A.R. souvent cité en exemple pour d'autres jeux en matière d'intelligence artificielle.

Pénombre 1 et 2

Date de sortie: Premier 2007 Deuxième -2008

Genre: Horreur de survie

Un jeu d'horreur de survie avec un modèle physique très cool, qui crée un sentiment réaliste de présence. En particulier, les mouvements d'objets ne s'effectuent pas par un simple clic, mais en déplaçant le curseur dans une certaine direction (par exemple, pour ouvrir une porte, il faut cliquer sur la poignée et, pour ainsi dire, tirer la porte vers vous). Il n'y a pas d'armes à feu dans le jeu, et tout le gameplay est basé sur la résolution d'énigmes et la lutte contre des monstres à l'aide de moyens improvisés.

La deuxième partie en termes de gameplay n'a pas beaucoup changé, mais contrairement à la première partie, l'accent est davantage mis sur l'exploration du territoire et les moments tendus. Le volet quête a été grandement facilité. En fait, tout se résume à trouver des clés et des codes, et seulement à certains endroits, vous devez appliquer la logique. De plus, il vous suffit maintenant de vous cacher des ennemis ou de les fuir, et de ne pas vous battre.

Dead Space Série

Date de sortie: 2008-2013

Une trilogie effrayante, réalisée dans le genre de l'horreur de survie de science-fiction, et raconte les aventures d'un simple ingénieur Isaac Clarke, qui, par la volonté du destin, s'est retrouvé au centre de la confrontation entre les gens et les nécromorphes (terribles créatures que les morts deviennent sous l'influence d'un signal extraterrestre). La mécanique du jeu rappelle un peu la série Resident Evil, et l'ambiance rappelle les films "Alien" et "The Thing".

Nous contrôlons le personnage avec une vue à la troisième personne. L'une des caractéristiques du jeu est la présence d'une variété de combinaisons spatiales qui renforcent le personnage principal et lui confèrent divers bonus. Il y a aussi la possibilité d'améliorer les objets à l'aide d'un établi. Il existe de nombreuses variétés de monstres, et chaque apparition est souvent capable d'effrayer si bien le joueur. Dans la troisième partie, une coopérative pour deux personnes a été introduite, tandis que l'intrigue dans ce cas sera légèrement modifiée.

LIMBO

Date de sortie: 2010

Un jeu de plateforme de puzzle passionnant avec des éléments d'horreur dans lequel, en tant que garçon, nous nous retrouvons dans un autre monde effrayant où nous devons retrouver notre sœur. En fait, il s'agit d'un défilement latéral bidimensionnel avec un excellent moteur physique, grâce auquel notre protagoniste peut déplacer des objets dans l'environnement. De plus, notre personnage peut courir, sauter, grimper aux vignes, etc.

Le gameplay du jeu est basé sur la méthode dite "du procès et de la mort", lorsqu'en raison d'une mauvaise action, le personnage meurt et le joueur doit recommencer depuis le dernier point de contrôle. De plus, il y a beaucoup de pièges et toutes sortes de façons de tuer le protagoniste ici. Le projet a été très apprécié par les critiques, les journalistes et les joueurs eux-mêmes. De plus, il a reçu de nombreux prix, notamment pour son style visuel.

Amnesia : la sombre descente

Date de sortie: 2010

Genre: horreur de survie

Une horreur de survie très atmosphérique des créateurs de la série Penumbra, dans laquelle les notes des jeux passés de la société sont devinées, mais Amnesia est plus pratique et conviviale pour les joueurs. Le joueur ici devra résoudre diverses énigmes dans la plupart des cas, et rencontrer l'ennemi face à face est lourd de pertes (vous devez donc souvent courir et vous cacher). L'interaction avec les objets copie presque complètement le modèle de performance des jeux de studio précédents.

Une caractéristique intéressante du projet est que l'IA des adversaires s'adapte au joueur. Ceux. intelligence artificielle sera toujours raisonnablement intelligent, mais pas au point de ne pas pouvoir aller plus loin. Bien que les décès ici, vous ne pouvez probablement pas les éviter. Le jeu a été chaleureusement accueilli par les critiques et les joueurs, qui ont souvent noté que, contrairement au même Outlast, dans lequel le sentiment de peur disparaît lorsqu'il n'y a pas d'adversaires à proximité, Amnesia exerce constamment une pression sur le joueur, provoquant panique et paranoïa.

PCS 087

Date de sortie: 2012

Genre: horreur de survie

Imaginez que vous êtes sur un escalier qui s'étend si loin dans les profondeurs que son extrémité est tout simplement invisible. Il n'y a aucun signe de présence humaine autour, pas de portes ou de fenêtres, et la profondeur de votre descente ne peut être jugée que par les chiffres sur les murs. Dans vos mains, vous avez une lanterne faible, et le silence n'est interrompu que par une respiration venant de quelque part en dessous. C'est ainsi que celui-ci commence jeu effrayant, dans lequel vous devez descendre un escalier terrible tout en bas, en bas, et en bas ... Qu'allez-vous rencontrer là-bas sur l'un des vols? Et surtout - survivrez-vous à cette rencontre ?

Le jeu se caractérise par une atmosphère oppressante et une attente constante de quelque chose de terrible. L'atmosphère d'horreur est gonflée non seulement par des effets sonores terribles, mais aussi par des ombres apparaissant périodiquement de nulle part. En général, le jeu est une quête d'horreur psychologique plutôt intéressante, où chaque passage est unique en raison d'événements générés aléatoirement.

Mince : les huit pages

Date de sortie: 2012

Genre: horreur de survie

Un jeu d'horreur indépendant à la première personne dans lequel le joueur, dans le rôle d'une fille nommée Kate, va voyager à travers la forêt, collecter des notes laissées par des enfants, et échapper au terrible Slender (personnage d'une célèbre légende urbaine). Le but du jeu à première vue est extrêmement simple - collecter 8 notes, qui seront dans un endroit aléatoire à chaque fois que vous jouerez. Cependant, trouver ces mêmes notes est compliqué par le fait que Slender vous suivra, rencontre avec qui n'augure rien de bon.

La zone de recherche des notes est assez étendue. Notre héroïne peut allumer et éteindre la lampe de poche, ainsi qu'utiliser le zoom de l'appareil photo dans ses mains. Fait intéressant, la probabilité d'apparition de Slender dépend directement du nombre de notes collectées par le joueur. Svelte lui-même, s'il n'est pas remarqué à côté de lui pendant longtemps, est capable de tourner le joueur vers lui, de ruiner sa caméra et de mettre fin à la partie.

Lucius

Date de sortie: 2012

Genre: Quête psychologique

Aventure d'horreur psychologique fascinante. Le protagoniste ici est un enfant qui est le fils de Lucifer lui-même. Au sixième anniversaire du protagoniste, papa donne à notre protagoniste un certain nombre de capacités surnaturelles et lui confie la tâche de tuer tous les habitants de la maison dans laquelle vit le garçon. Il est clair que nous tuerons en cachette, créant des "accidents" pour nos victimes. De toute évidence, le projet s'est inspiré de films tels que The Omen et Rosemary's Baby.

Les capacités du héros sont intéressantes - ici, vous avez la télékinésie, la pyrokinésie et la capacité de subordonner quelqu'un à votre volonté. Les scènes de meurtre sont brutales et réalistes. Il n'y a qu'un seul endroit - un manoir, mais en même temps, il est vraiment immense et le petit maniaque a un endroit où se promener. Il y a une certaine non-linéarité dans le jeu.

La dame aux chats

Date de sortie: 2012

Genre: Quête, Horreur psychologique

Jeu d'horreur pointer-cliquer psychologique en deux dimensions, dans lequel tout le gameplay est basé sur le déplacement entre les lieux, la recherche de points actifs, la résolution de diverses énigmes et l'interaction avec les personnages. Au bas de l'écran se trouve un inventaire avec des objets trouvés qui devront être utilisés en fonction de la situation. Le jeu comporte de nombreux dialogues où le joueur devra choisir une réponse. À certains moments, les actions du joueur affecteront la fin du jeu.

Le projet se distingue par des graphismes délibérément grotesques. La palette noir et blanc prévaut ici. Les scènes de violence sont incroyablement cruelles, d'ailleurs des sujets comme le suicide, la dépression, la mort sont évoqués dans le jeu. Cependant, malgré toute la morosité, il y a des moments humoristiques et même positifs ici.

Svelte : l'arrivée

Date de sortie: 2013

Genre: horreur de survie

Suite du célèbre film d'horreur indépendant Slender: The Eight Pages, avec des graphismes plus réalistes et une intrigue intéressante. Contrairement à son prédécesseur, qui n'avait qu'un seul lieu, ici l'action du jeu se déroule en plusieurs endroits (une maison, une mine, etc.). Notre personnage doit accomplir diverses missions et ne pas gêner Slender. Il n'y a pas d'armes ici. Le protagoniste n'aura qu'une lampe de poche dans les mains, donc lors de la rencontre avec le méchant, il est conseillé de s'enfuir "partout où vos yeux regardent" (cependant, en raison de l'interférence sur l'écran qui se produit lorsque Slender s'approche, il s'avère courir juste au hasard).

Il est à noter qu'avec l'augmentation de la complexité du jeu, non seulement l'antagoniste augmente, mais également les tâches que nous devons accomplir dans les niveaux. Par exemple, sur l'un des niveaux, vous devrez non seulement trouver des générateurs, mais également du carburant pour eux.

Survivre à

Date de sortie: 2013

Genre: horreur de survie

Horreur de survie à la première personne, dans laquelle le journaliste Miles Upshur est sous contrôle. Le protagoniste arrive à l'hôpital Mount Massive pour mener une enquête indépendante sur les meurtres qui s'y déroulent, mais il devient vite clair que s'introduire par effraction dans l'hôpital n'est pas la meilleure idée d'un journaliste. Des patients fous errent partout, et un ancien garde se lance à la poursuite du héros, ressemblant davantage à un énorme mutant.

La principale caractéristique du jeu est que notre protagoniste n'est armé d'absolument rien. Dans ses mains, il n'a qu'une caméra avec une fonction de vision nocturne - et c'est le seul élément qu'il peut utiliser. Le gameplay est basé sur la résolution d'énigmes simples, le mouvement secret, le dépassement de divers obstacles et la recherche d'endroits isolés. Le projet a reçu des critiques positives et a même remporté la nomination Best of E3 2013.

Toc Toc

Date de sortie: 2013

Genre: Indépendant, Horreur

Une aventure d'horreur passionnante dans laquelle le joueur doit aider le protagoniste qui se trouve dans une maison effrayante à tenir jusqu'à l'aube. Processus de jeu est construit autour de l'errance dans la maison, où vous devez allumer les lumières dans les pièces afin d'interagir avec les objets. En particulier, l'horloge trouvée accélérera le temps jusqu'au matin et, à certains endroits, vous pourrez attendre le danger. Une caractéristique intéressante du jeu est la présence d'indicateurs du personnage tels que la mémoire et la vision, qui effectuent leurs propres ajustements au gameplay. Le jeu est sur la liste.

Fait intéressant, le temps dans le jeu peut non seulement s'accélérer, mais aussi, selon les actions du joueur, il peut ralentir ou même reculer. Aux niveaux, le personnage peut rencontrer les soi-disant "invités de la forêt", dont il devra s'enfuir et chercher un abri, ramasser diverses tactiques qui passe.

Traître

Date de sortie: 2014

Horreur mystique avec une vue à la première personne. Dès les premières minutes, le jeu tente de nous tenir en haleine, à la fois avec une image et un design sonore, ainsi que la peur de l'inconnu. Le monde est présenté ici en noir et blanc avec l'ajout de rouge, ce qui donne au jeu une atmosphère atmosphérique. Les habitants de Fort Henry ont disparu quelque part, les morts errent, d'étranges totems et statues de cendres sont éparpillés partout, très semblables aux gens. C'est ce que nous devons comprendre.

L'atmosphère mystique est un élément clé ici, et cela a vraiment bien fonctionné. La palette monochrome inspire l'anxiété, et l'immense forêt, dans la nature dans laquelle nous devrons passer la majeure partie du jeu, regorge non seulement de réponses aux questions, mais aussi de quelque chose de terrible qu'il vaut mieux ne pas rencontrer. A un moment donné, on pourra s'essayer au rôle d'un médium, communiquant avec les morts et faisant la lumière sur le passé de la colonie.

Dreadout

Date de sortie: 2014

Genre: Casse-tête d'horreur de survie

Un jeu d'horreur indépendant d'aventure captivant dans lequel nous, en tant que fille, Linda, et un groupe de ses amis, nous retrouvons dans une ville abandonnée pleine de fantômes. Entre nos mains téléphone mobile avec une caméra qui aide à reconnaître les morts-vivants. En fait, le gameplay ici est basé sur la marche dans le quartier, la photographie de choses intéressantes, ainsi que la recherche d'éléments de l'intrigue et d'indices. Cependant, un téléphone portable nous aide à combattre les fantômes et autres esprits maléfiques qui, pour une raison quelconque, ont peur d'entrer sur la photo.

En général, le jeu est très atmosphérique et effrayant. La partie sonore ici n'est pas pire que la partie visuelle, et toutes sortes de sifflements, de bruissements et d'autres sons d'un autre monde ne sont pas seulement un arrière-plan, mais aident à trouver des endroits clés.

Parmi le sommeil

Date de sortie: 2014

Genre: horreur de survie

Une aventure d'horreur à la première personne dans laquelle nous, en tant qu'enfant de deux ans, essayons de retrouver notre mère. L'enfant se réveille soudainement la nuit dans l'obscurité totale et découvre que sa mère est introuvable. Mais il retrouve son ours en peluche, avec lequel il commence à voyager dans la maison, ainsi qu'à travers divers mondes paranormaux à la recherche de sa mère.

Le jeu nous instille l'horreur à l'aide d'une atmosphère unique, car un enfant de deux ans est vulnérable et effrayé, et ne pourra évidemment pas combattre les mauvais esprits qui se cachent dans l'obscurité. Les niveaux sont intéressants, avec une touche de symbolisme. L'atmosphère ici est primordiale - tout bruissement, toute ombre fait battre le cœur plus vite, et la musique et les sons semblent nous venir des cauchemars de l'enfance.

Cinq nuits chez Freddy

Date de sortie: 2014

Genre: Horreur de survie, pointer-cliquer

Un jeu d'horreur indépendant populaire se déroulant dans une pizzeria où le joueur doit survivre plusieurs nuits en tant qu'agent de sécurité. Contrairement aux personnages de la plupart des jeux d'horreur, notre protagoniste ne peut pas quitter sa chambre, mais à l'aide d'un panneau de contrôle spécial, il peut regarder les animatroniques (robots ennemis qui attaquent chaque nuit), ouvrir et fermer les portes et allumer la lumière.

Le jeu a reçu de nombreuses distinctions, principalement pour son approche originale du genre horreur. Beaucoup ont noté que les mécanismes de jeu sont capables de faire monter un "sentiment de tension", qui ne fait que s'intensifier à chaque minute passée dans le jeu. En effet, l'incapacité de donner au moins un peu de rebuffade à un danger imminent fait qu'on se sent extrêmement impuissant.

Damné

Date de sortie: 2014

Genre: Horreur-survie, Coopération

Un jeu d'horreur inhabituel conçu pour le multijoueur. Nous avons 4 survivants et 1 monstre qui est également contrôlé par un joueur en direct. L'action se déroule dans des hôpitaux, des hôtels et d'autres lieux. Les survivants doivent trouver un moyen de sortir (en récupérant les objets nécessaires en cours de route) et le monstre, respectivement, doit tuer tous les joueurs. Il existe plusieurs types de monstres, chacun avec ses propres capacités de combat et de gameplay uniques. Les gens ne diffèrent par aucune spécialisation particulière, et leur tâche ici est d'échapper au monstre et d'essayer de se cacher.

présente ici et événements aléatoires. Ainsi, par exemple, certains objets peuvent apparaître ou non sur le niveau. Les objets à collectionner apparaissent également au hasard. La sortie pour les survivants apparaît dans un endroit aléatoire. De plus, divers événements effrayants se déclenchent périodiquement (naturellement de manière aléatoire).

Extraterrestre : Isolement

Date de sortie: 2014

Un excellent survival-horror à la première personne avec des éléments de furtivité, développé en référence au célèbre film réalisé par Ridley Scott "Alien". Le gameplay ici est basé sur le déplacement autour du multi-niveaux vaisseau spatial, afin de trouver des objets de quête, tout en se cachant des xénomorphes ou en les repoussant. Un détecteur de mouvement vous aidera à avancer et à rechercher, ainsi qu'un certain nombre d'autres outils auxiliaires qui peuvent être combinés les uns avec les autres (le jeu a même un système d'artisanat simple).

Une caractéristique intéressante du jeu est l'incapacité de causer des dommages mortels à des étrangers. Ceux. toutes les armes, y compris un lance-flammes, ne feront que nous aider à effrayer une créature extraterrestre. Pour cette raison, la plupart du jeu, vous devez agir discrètement et sans vous faire remarquer. Les xénomorphes eux-mêmes sont incroyablement cool. Chaque individu a son propre comportement, ainsi qu'un certain nombre d'instincts et de sentiments qu'il utilise activement. Par exemple, si un joueur caché sous une table touche accidentellement une créature, il la sentira.

Le mal intérieur 1 et 2

Date de sortie: Premier - 2014 Deuxième - 2017

Genre: horreur de survie

Horreur de survie d'une troisième personne. Le protagoniste est un détective de la police enquêtant sur des meurtres de masse dans une clinique psychiatrique, il se retrouve lui-même dans un monde de monstres, de cruauté et de violence. Le jeu se distingue par sa grande complexité et il est souvent beaucoup plus facile de fuir ou de se cacher de l'ennemi que de s'engager dans une bataille ouverte avec lui. De manière générale, le jeu rappelle un peu la série Resident Evil, mais ne le copie pas bêtement, mais emprunte plutôt quelques solutions de gameplay.

Traditionnellement pour le genre, il y a très peu de cartouches ici, mais la présence d'une simple furtivité permet d'économiser quand vous pouvez vous faufiler sur l'ennemi et le tuer avec un couteau. Le jeu est incroyablement atmosphérique. Les monstres sont originaux, uniques et vraiment capables de faire peur, notamment face à une pénurie constante de cartouches, trousses de secours, etc. Fonctionnalité intéressante jeux - la présence de pièges, de mines et d'autres pièges dans lesquels le personnage principal peut tomber ou peut utiliser à ses propres fins, en y attirant des ennemis.

Monstre

Date de sortie: 2015

Genre: Horreur de survie, action furtive, roguelike

Un mélange original de genres tels que l'horreur de survie, l'action furtive et le roguelike. Le joueur prendra ici le contrôle d'un personnage qui se retrouve sur un navire dérivant dans la mer, qui abrite également un terrible monstre. La tâche est de s'échapper du navire, en évitant les rencontres avec un monstre, une rencontre avec laquelle promet une mort imminente (en même temps, la mort du personnage est ici irréversible et implique un retour au tout début du jeu).

Le niveau, qui est l'ensemble du navire, est généré aléatoirement à chaque fois, il est donc impossible d'apprendre l'emplacement des emplacements. Il n'y a pas d'armes dans le jeu, ce qui signifie que le monstre poursuivant ne peut être tué par rien (cependant, vous pouvez le retarder un moment, par exemple avec un extincteur). Pour cette raison, il ne reste plus qu'à se cacher du monstre, tout en trouvant les objets nécessaires à un sauvetage réussi.

Fran Arc

Date de sortie: 2015

Genre: Pointer-cliquer avec des éléments d'horreur

Un jeu d'aventure d'horreur psychédélique avec tous les attributs classiques, à savoir une intrigue solide, des personnages intéressants et des énigmes. Le gameplay combine la chasse aux pixels standard du genre, la résolution d'énigmes et un système de dialogue avec plusieurs choix de réponses. L'élément clé du gameplay est construit autour d'un pot de pilules dont l'utilisation permet à l'héroïne de voir une sorte d'envers du monde.

Selon la plupart des joueurs, ce projet, s'il n'est pas un chef-d'œuvre, est un très, très digne représentant du genre, qui est capable de vous garder à l'écran du moniteur jusqu'à la toute fin. L'intrigue est dynamique et chacun des cinq chapitres est un voyage distinct et unique en termes d'ambiance.

SOMA

Date de sortie: 2015

Genre: horreur de survie

Un autre jeu des créateurs de Penumbra et Amnesia, réalisé, comme vous pouvez le deviner, dans le genre survival-horror. Cette fois, nous devons visiter une installation de recherche sous-marine, où les robots commencent à ressembler de plus en plus à des humains. Le gameplay copie principalement le reste des jeux de la société, mais l'accent est mis ici sur la narration. En général, nous devons tous également résoudre des énigmes, trouver des clés et nous cacher des monstres.

Les ressources du jeu ont évalué positivement le projet, qui s'est vraiment avéré intéressant, effrayant et intrigant. L'intrigue est vraiment intéressante, et les machines folles, en fin de compte, ne sont pas capables d'effrayer pire que toutes sortes de monstres d'Amnesia, etc. En général, si vous aimez la profondeur et histoires intéressantes, et si vous êtes un fan d'autres jeux de ce développeur, alors SOMA sera un excellent passe-temps pour vous.

Couches de peur

Date de sortie: 2016

Genre: horreur psychologique

Horreur psychologique avec une excellente intrigue, à partir de laquelle, à la fin de l'histoire, cela devient même quelque peu inconfortable. Notre protagoniste est un artiste, s'efforçant d'achever sa plus grande création, son chef-d'œuvre, par tous les moyens. Il convient de noter qu'il n'y a pas d'adversaires en tant que tels et que ce jeu ne consiste pas à combattre des monstres. L'accent est mis sur la recherche et l'ambiance.

Toute rotation de la caméra dans ce jeu peut complètement changer l'environnement qui vous entoure. Parfois, il semblera même que vous commencez à devenir fou. Le monde du jeu est un manoir rempli des meilleures œuvres d'art. L'intrigue touche également aux sombres secrets du passé tragique de l'artiste, qui a tout sacrifié pour le bien de sa création.

Mort au grand jour

Date de sortie: 2016

Genre: Horreur de survie, multijoueur

Horreur de survie multijoueur à la troisième personne, dans laquelle les joueurs sont invités à endosser le rôle d'un tueur, ou l'un des survivants, autour duquel le gameplay est construit. La tâche principale des survivants n'est pas de mourir aux mains d'un maniaque et de s'échapper en dehors de la carte (pour cela, vous devez trouver et allumer 5 générateurs). Le tueur doit trouver et, en conséquence, tuer tous les survivants de l'une des manières possibles.

Les survivants sont capables de sentir l'approche du tueur, ce qui leur donne la possibilité de se cacher. De plus, en s'échappant, ils peuvent renverser des barricades que le maniaque devra briser. Tour à tour, le tueur voit à travers toute la carte le fonctionnement de pièges ou une explosion suite à une réparation infructueuse du générateur. Il est à noter qu'il y a un peu de pompage dans le jeu - nous pouvons obtenir des avantages permanents utiles, ou des choses et des améliorations qui fonctionneront pendant le niveau.

À L'INTÉRIEUR

Date de sortie: 2016

Genre: Plateforme, casse-tête

Un jeu de plateforme mystique des créateurs du célèbre LIMBO, qui à certains égards ressemble même dernier match studios - le personnage principal (un garçon sans nom portant un sweat-shirt rouge) se déplace principalement vers la droite de l'écran et surmonte divers obstacles et épreuves. Il existe également de nombreux puzzles physiques dans lesquels vous devez interagir avec des objets.

Il n'y a pas d'interface dans le jeu et vous ne pouvez suivre l'intrigue qu'au fil des événements qui se déroulent à l'écran. Le protagoniste n'a pas de capacités spéciales et meurt assez rapidement, notamment en tombant d'une hauteur trop élevée ou en se blessant gravement. Pour cette raison, vous vous cacherez des ennemis ou éviterez simplement les collisions directes avec eux. Si vous n'êtes pas assez chanceux pour mourir, vous serez renvoyé au dernier point de contrôle.

Narcose

Date de sortie: 2017

Genre: Horreur, Survie

Un sinistre jeu de survie dans lequel vous, dans le rôle d'un plongeur industriel, vous battrez désespérément pour votre vie. Pouvez-vous remonter à la surface avant que votre combinaison ne manque d'oxygène ou ne devienne folle ? Le jeu a été conçu comme un projet étudiant, mais il est finalement devenu un excellent jeu d'horreur inhabituel avec une intrigue fascinante et originale qui commence dans la réalité et va dans le surréalisme.

Les caractéristiques du gameplay incluent la présence d'un paramètre tel que le stress, qui augmente la consommation d'oxygène et peut entraîner des changements dans la perception de l'espace et du temps. Les eaux autour de vous sont également loin d'être amicales, donc un couteau, une lampe de poche et des fusées éclairantes seront vos principaux assistants en profondeur. Une lourde combinaison spatiale pesant une demi-tonne et la pression de l'eau se font également sentir. En général, le jeu est très atmosphérique, mais plutôt calme, ce qui peut effrayer les fans d'action des ouragans.

l'année dernière

Date de sortie: 2017

Genre: Horreur multijoueur à la première personne

Un jeu d'action d'horreur en réseau intéressant basé sur des films d'horreur pour adolescents, lorsque plusieurs adolescents affrontent un maniaque solitaire. Essentiellement, la même chose se passe ici. On peut s'essayer aux chaussures de l'un des adolescents (chacun, soit dit en passant, avec ses propres compétences uniques), survivre entouré de maniaques, ou vice versa, prendre le contrôle du tueur et progressivement "découper" celui des joueurs par un. Dans les deux cas, la tâche est plutôt difficile.

Au total, le jeu propose actuellement 5 classes de survivants, qui sont des papiers calques issus de modèles cinématographiques classiques (pom-pom girl blonde, footballeur, nerd, etc.). Pour échapper au maniaque, les adolescents doivent accomplir diverses quêtes, s'échappant simultanément du poursuivant, qui à son tour est capable de surprendre, par exemple, de passer en mode furtif ou de se téléporter sur une courte distance juste derrière le dos d'un adolescent sans méfiance. Le jeu est actuellement en phase de test.

Routine

Date de sortie: 2017

Genre: Action, Horreur

Un jeu d'action d'horreur à la première personne non linéaire dans lequel nous, en tant qu'astronaute, devons explorer une station lunaire abandonnée. La tâche du protagoniste est de découvrir la raison des mystérieuses disparitions des employés de la gare. Pour révéler tous les secrets de la base lunaire, notre héros devra en explorer tous les recoins. Dans le même temps, les développeurs garantissent l'effet d'immersion complète, qui est obtenu à la fois par l'absence de divers indicateurs et par l'atmosphère, qui, soit dit en passant, ressemble aux films "Moon 2112" et "Alien".

Les caractéristiques du projet devraient également inclure une mort irréversible, des fins multiples, ainsi qu'une interaction réaliste du protagoniste avec son environnement. Pour le moment, selon les assurances des développeurs, le jeu est presque prêt, mais ils travaillent toujours à « peaufiner » certains moments de gameplay. Attendra.

Soif des ténèbres

Date de sortie: 2018

Genre: indé

Un jeu d'horreur indé d'art et d'essai érotique dans lequel on incarne un certain Jonathan Moon, qui a reçu une lettre de sa femme disparue il y a plus d'un an. Suite aux notes de la lettre de sa femme, le protagoniste trouve un mystérieux manoir où des rituels monstrueux sont exécutés. Maintenant, Jonathan devra non seulement retrouver sa femme, mais aussi essayer de survivre dans le chaos qui l'entoure.

Le gameplay du jeu n'est pas très diversifié - fondamentalement, le joueur dans le rôle de Jonathan doit explorer des lieux, lire toutes sortes de notes et résoudre des énigmes simples. Les monstres rencontrés sur le chemin ne peuvent pas être tués, vous devrez donc constamment les fuir. À un certain stade, le héros recevra la capacité "vision du masque", qui doit être utilisée périodiquement pour passer.

CONCLURE

Date de sortie: 2018

Genre: indé

Horreur indépendante gratuite dans l'esprit de l'horreur de la vieille école (en particulier les premières parties de Silent Hill et d'autres du même genre). Pour souligner la relation du jeu avec l'ancienne horreur, les développeurs l'ont créé dans un style noir et blanc sombre, ajoutant un effet de bruit blanc à l'écran.

L'intrigue du jeu est simple - vous êtes un résident ordinaire d'une certaine ville dans laquelle tous les habitants ont soudainement disparu, et maintenant la tâche du joueur est de comprendre ce qui se passe encore ici. Le gameplay est basé sur l'étude des lieux, la recherche et la découverte Divers articles et des clés pour avancer plus loin, et résoudre des énigmes de difficulté variable. Le jeu a une atmosphère oppressante, des sons effrayants et un bon scénario.

chasse aux sorcières

Date de sortie: 2018

Genre: Simulation indépendante

Simulateur de chasse aux sorcières indépendant avec une composante d'horreur, qui se déroule au 18ème siècle. Le gameplay est axé sur l'exploration de la zone, la recherche d'indices et la destruction du mal. En même temps, le jeu a une non-linéarité et une bonne ambiance. Dans l'histoire, nous, dans le rôle d'un chasseur de sorcières professionnel, arrivons dans une petite ville où quelque chose ne va déjà pas, et le maire local nous demande de débarrasser la ville d'un terrible monstre.

Le héros est armé d'un pistolet et d'un mousquet à balles d'argent, ainsi que d'un sabre - cet arsenal aide à faire face aux morts-vivants ordinaires. De plus, notre personnage à une certaine distance peut sentir les monstres (le rythme cardiaque s'accélère), et pour les points de mana, vous pouvez activer une "Evil Vision" spéciale, qui vous permet de regarder à travers les yeux d'un monstre. Dans la ville, vous pouvez trouver des totems qui indiquent où chercher la cible, ainsi que des croix en argent qui, une fois installées, battent les monstres avec un coup de foudre ciblé. Vous pouvez également acheter des compétences et des équipements utiles pour votre personnage auprès des marchands. L'argent peut être trouvé sur place ou gagné directement par votre profession.

L'horreur est un genre populaire de jeux informatiques, dont le point culminant est la survie du protagoniste en combinaison avec la divulgation du secret principal, généralement sombre, de l'intrigue. L'intrigue de tels jeux suscite toujours la peur et l'excitation chez le joueur. De tels jeux sont complétés par des rebondissements soudains dans l'intrigue, l'apparition de "monstres" et un rendu d'objets de haute qualité pour un look plus terrifiant.

Avec le développement des technologies informatiques et de jeu, de nouveaux et nouveaux jeux de ce genre ont commencé à apparaître. Tous ont leurs propres différences et intrigues, mais appartiennent au même genre. Dans l'article, les 12 meilleurs jeux du genre d'horreur le plus populaire sortis récemment et disponibles dans Centre de jeu Vapeur.

Date de sortie: année 2013
Genre: horreur psychologique, expériences médicales
Développeur: Barils rouges
Éditeur: Barils rouges

Outlast est l'un des jeux d'horreur les plus célèbres. Le jeu commence par une description de l'intrigue, selon laquelle le personnage principal se retrouve dans un hôpital psychiatrique, abandonné relativement récemment.

Le héros - un journaliste, se déplaçant dans les couloirs d'un immeuble abandonné, se heurte à un groupe de fous qui se lancent à sa poursuite pour le tuer. Contrairement à d'autres jeux d'horreur, le personnage du joueur n'a pas d'armes et doit simplement se cacher et s'enfuir. Les joueurs apprécient dans le jeu histoire intéressante et des détails de haute qualité.

Date de sortie: 2016
Genre:
Développeur: Comportement numérique inc.
Éditeur: Starbreeze Publishing AB

Dead by Daylight - pas moins jeu populaire dans le genre horreur avec une vue à la première et à la troisième personne. L'utilisateur, au début du jeu, doit choisir le personnage qu'il veut contrôler. Ils diffèrent par l'endurance, la force et la capacité.

Tout au long du jeu, le joueur devra fuir ses tueurs, qui apparaissent soudainement à divers endroits. Dead by Daylight attire les joueurs avec son intrigue, qui se développe très rapidement et de manière inattendue.

Date de sortie: 2018
Genre: horreur de survie monde ouvert, artisanat
Développeur: Endnight Games Ltd
Éditeur: Endnight Games Ltd

The Forest est un jeu d'horreur en monde partiellement ouvert à la première ou à la troisième personne. L'emplacement principal du jeu est une île inhabitée, où le personnage principal s'est retrouvé à la suite d'un accident d'avion. Pendant le jeu, le joueur devra se procurer sa propre nourriture et construire une maison, tout en se défendant des résidents locaux - des cannibales qui ont commencé à le chasser.

La tâche principale du joueur est de rechercher le fils de son personnage de jeu, qui a été volé par des indigènes locaux. Les joueurs trouveront une intrigue intéressante et inattendue, ainsi qu'un grand nombre de quêtes et de mystères qu'ils devront résoudre.

SOMA

Date de sortie: 2015
Genre: horreur basée sur une histoire, science-fiction
Développeur: Jeux de friction
Éditeur: Jeux de friction

SOMA est un jeu d'horreur populaire avec une vue personnalisée à la première et à la troisième personne. Le jeu se déroule sous l'eau, à la station PATHOS-2. Les principaux adversaires du joueur sont des robots qui ont acquis les caractéristiques d'un personnage humain.

Au fur et à mesure que le jeu progresse, le joueur se voit confier des tâches qu'il doit accomplir pour avancer à la recherche de l'essentiel - obtenir une réponse à une question liée à son passé.

Date de sortie: 2015
Genre: survie en monde ouvert, parkour, zombies
Développeur: Techland
Éditeur:Édition Techland

Lumière mourante- jeu d'ordinateur avec une vue personnalisée à la première personne et un monde ouvert, dans le genre horreur. L'action principale du jeu se déroule dans la ville inexistante de Harran, dont le territoire était couvert par une apocalypse zombie.

Le protagoniste, qui est un agent spécial, rejoint un groupe d'habitants de la ville qui se défendent contre une menace potentielle - les zombies. Tout au long du jeu, le joueur devra résoudre des énigmes et des quêtes, ainsi que faire preuve d'intuition et d'ingéniosité pour se sortir de situations difficiles.

Sacrifice de Hellblade Senua

Date de sortie: 2017
Genre: horreur mystique avec une intrigue profonde
Développeur: Théorie des ninjas
Éditeur: Théorie des ninjas

Hellblade Senua's Sacrifice - horreur, avec une vue à la première ou à la troisième personne. L'action principale du jeu se déroule dans un monde ouvert, dans une ville abandonnée. L'intrigue principale est divisée en une interaction pacifique avec le monde extérieur et des batailles contre des anti-héros.

Le jeu attire par son intrigue, son dessin d'objets et son gameplay.

Date de sortie: 2017
Genre: horreur psychologique atmosphérique
Développeur: CAPCOM Co., Ltd.
Éditeur: CAPCOM Co., Ltd.

RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD est un jeu d'horreur prêt pour la réalité virtuelle. Le jeu appartient à la série d'horreur Resident Evil et a été développé pour diverses consoles et systèmes d'exploitation.

Le gameplay du jeu est un jeu de tir à la première personne dans un espace clos. Le joueur devra également résoudre des énigmes de différents niveaux de difficulté.

Date de sortie: 2017
Genre: graphiques de dessin animé, horreur d'aventure, puzzle
Développeur: Tarsier Studios
Éditeur: BANDAI NAMCO Divertissement

Little Nightmares est un jeu d'horreur solo avec des éléments de puzzle et de quête. L'intrigue du jeu se déroule sur un sous-marin inhabituel, où la tâche principale du joueur est de trouver un moyen de sortir et de se rendre au pont supérieur où les invités sont assis.

Le personnage principal du jeu, une petite fille nommée Sixth, doit trouver les objets nécessaires et les utiliser pour sortir du piège. Les joueurs sont attirés par une histoire incroyablement intéressante et mystérieuse qui suscite l'intérêt des joueurs de tous âges.

Date de sortie: 2017
Genre: slasher d'horreur d'aventure
Développeur: GROUPE YGGDRAZIL CO., LTD
Éditeur: GROUPE YGGDRAZIL CO., LTD

Home Sweet Home est un jeu d'horreur populaire avec une vue personnalisée à la première personne. Le personnage principal du jeu est un certain Tim, dont la vie a complètement changé après la disparition de sa femme.

Le jeu captive par son intrigue, la tâche principale du joueur est de trouver la femme du personnage du jeu. Si le joueur rencontre son ennemi, le fantôme, la partie se termine par une défaite.

Date de sortie: année 2014
Genre: horreur de survie d'en haut
Développeur: Acid Wizard Studio
Éditeur: Acid Wizard Studio

Darkwood est un jeu vidéo d'horreur populaire. Personnage principal jeux - un médecin qui, au début de l'histoire, trouve le protagoniste en train de saigner. En trouvant la clé de lui, il se rend compte qu'il en sait beaucoup plus, alors il le ramène chez lui.

Tout au long du jeu, le personnage devra survivre, trouver des réponses à des énigmes non résolues, tout en s'échappant d'une forêt infectée par l'épidémie.

Date de sortie: 2017
Genre: Horreur de survie psychologique à la 3ème personne
Développeur: Jeux de tango
Éditeur: Bethesda Softworks

The Evil Within 2 est la suite du célèbre jeu d'horreur à la troisième personne. Selon l'intrigue, le personnage principal du jeu a perdu sa fille dans un incendie et sa femme, pour des raisons inconnues.

Immédiatement après avoir remarqué sa disparition, il commence à mener sa propre enquête et cherche des réponses aux questions non résolues. Le jeu a trois niveaux de difficulté, qui diffèrent dans le cours ultérieur des événements.

Date de sortie: 2017
Genre: Horreur de survie coopérative
Développeur: IllFonic
Éditeur: médias d'armes à feu

Friday the 13th: The Game est un jeu d'horreur populaire à la première et à la troisième personne. Le scénario du film "Vendredi 13" a été pris comme base de l'intrigue, lors du développement du jeu, l'emplacement principal est Camp pour enfants"Lac de cristal". Le jeu a deux modes : solo et multijoueur.

Il y a 8 joueurs au total, l'un d'eux, Jason, est un tueur qui s'attaque aux autres. En mode multijoueur, le rôle de Jason est choisi au hasard, en mode solo, le joueur lui-même peut choisir avec qui il veut jouer.

En plus de notre top 12 des meilleurs jeux d'horreur sur PC, nous vous invitons à regarder cette revue vidéo d'autres représentants éminents de ce genre.



 
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