Comment ouvrir une bonne entreprise de construction : de zéro au premier million. Monopole avec cartes bancaires. Champ d'activité et autorisations

Règles du jeu BUT DU JEU Monopoly est jeu économique , dont le but est d'acheter autant d'entreprises différentes que possible, de construire autant de succursales et de monopoles que possible, c'est-à-dire devenir un monopoleur majeur, ruinant ainsi ses rivaux. DESCRIPTION DU JEU Le nombre de joueurs participant au jeu peut être de 2 à 5. Le terrain de jeu est un carré. Le mouvement à travers le champ s'effectue dans le sens des aiguilles d'une montre à partir de la cellule initiale "BANK". L'ordre du tour des joueurs, ainsi que la couleur du joueur, sont automatiquement déterminés par l'ordinateur. Le jeu commence par le fait qu'en lançant les dés, le joueur détermine de combien de cases il doit avancer. Le lancement des dés, la détermination du montant total du nombre lancé par les dés, ainsi que le déplacement de la puce du joueur sont effectués automatiquement. Si les chiffres des deux dés lancés correspondent (double), le joueur a droit à un lancer supplémentaire. Si le double est répété 3 fois, le joueur entre dans la cellule "Hôpital". Après avoir lancé les dés, le joueur avance de n cases. S'ARRÊTER DANS UN PARCELLE LIBRE Si un joueur atterrit sur une carte entreprise qui n'a pas été achetée par un autre joueur, il a la possibilité d'acheter cette entreprise au prix indiqué sur la carte. Dans ce cas, l'entreprise devient sa propriété et est peinte à la couleur du joueur. Si la parcelle n'est pas achetée, elle reste gratuite et disponible à l'achat par d'autres joueurs. ARRÊT EN PARCELLE OCCUPÉE Chaque emplacement acheté a son propre loyer. Lorsqu'un adversaire frappe votre cellule, il vous paie ce montant. Le loyer augmente lors de la construction de succursales et monte en flèche lors de la construction d'un monopole. BRANCHES ET MONOPOLE Le champ est divisé en 8 industries, dont chacune a 3 entreprises, peintes de la même couleur. Si le joueur achète les 3 entreprises de la même industrie (monopole), il peut construire des succursales dans chaque secteur de l'industrie. Les parcelles sont construites séquentiellement : une branche chacune, puis la deuxième branche, puis la troisième. Une fois que 3 succursales ont été construites sur toutes les cellules de l'industrie, le joueur peut construire un monopole. VENTE Si le joueur décide de vendre l'entreprise, la BANQUE lui paie la moitié de son prix d'origine. Si un joueur vend des branches, il doit les retirer des parcelles de manière égale : un bâtiment par parcelle. Dans le même temps, la BANQUE achète également des bâtiments pour la moitié de leur prix d'origine. ÉCHANGE Les joueurs ont la possibilité d'échanger des entreprises. S'il vous manque des cartes avant le monopole, et que l'autre joueur en a, vous pouvez lui proposer un échange : offrez les cartes que vous souhaitez prendre et les cartes que vous souhaitez offrir en retour. Vous pouvez égaliser la transaction en ajoutant le montant requis. DÉPÔT Initialement, chaque joueur reçoit 2 000 $. S'il ne vous reste plus d'argent, vous pouvez hypothéquer vos entreprises en recevant la moitié du prix d'achat. À l'avenir, vous pourrez acheter ces entreprises. Les joueurs visitant les entreprises promises ne paieront pas de loyer. Les parcelles hypothéquées ne peuvent être ni échangées ni vendues. CAGES DE BANQUE « SURPRENANTES » Les joueurs partent de la cage « BANQUE ». En passant plus loin dans cette cellule, le joueur reçoit +200$ à sa somme. En plus de cela, la fonctionnalité bancaire offre à chaque joueur un compte de dépôt avec un montant initial de 100 $. A chaque passage de la carte "Banque", le compte est réapprovisionné d'un montant fixe de 50$. S'il le souhaite, le joueur peut retirer la totalité du montant en annulant le compte. HÔTEL DE VILLE En entrant dans la cellule "HÔTEL DE VILLE", le joueur se voit proposer l'un des nombreux types de bonus, déterminés automatiquement. Le joueur peut se voir proposer d'acheter l'une des entreprises libres sélectionnées ou de saisir une entreprise d'autres joueurs qui n'est pas en monopole à un coût accru. CASINO Cell "Casino" vous donne la possibilité de jouer à la machine "One-Armed Bandit". Vous choisissez le pari que vous voulez placer et tirez le levier. Lorsque certaines correspondances d'articles tombent dans la machine, vous obtenez une victoire. HÔPITAL Pour sortir de la cellule « Hôpital », vous devez payer une certaine somme, ou continuer à « soigner ». Dans ce dernier cas, des cartes avec des options de traitement vous seront proposées et, si vous choisissez la bonne option, vous pourrez quitter "l'hôpital", sinon, vous resterez "traité". CELLULES CENTRALES En plus des cellules extrêmes, il existe des cellules centrales d'action. Ces cellules sont polaires, c'est-à-dire peut donner à la fois des bonus positifs (dans ce cas ils sont colorés en vert) et dits "négatifs" (colorés en rouge). CHANCE et MOUVEMENT De plus, il existe des cellules bonus telles que "Chance" et "Mouvement" qui affectent l'emplacement et la richesse du joueur. FIN DE PARTIE Sont considérés comme perdants les joueurs qui sont passés "dans le rouge". Ils sont déclarés en faillite et retirés du jeu. Les succursales et les monopoles du failli sont rendus à la banque. Les cartes terrain sont placées sur le terrain sur les cases correspondantes. Le jeu continue jusqu'à la faillite complète de tous les joueurs, sauf un - il est déclaré vainqueur.

"Pourquoi une personne pousse la voiture de quelqu'un d'autre dans un hôtel où elle n'habite pas"

Je suis un grand fan du Monopoly. J'ai récemment trouvé un super site qui a fait ce que j'ai toujours voulu faire moi-même : ils ont calculé le temps qu'il faut pour rentabiliser votre investissement dans diverses propriétés et l'achat de maisons/hôtels. Si vous avez ces connaissances, vous pouvez développer une stratégie pour gagner ce match. Sans cela, comment pouvez-vous déterminer s'il vaut la peine de se concentrer sur la localisation des hôtels à Ul. Arbat ou acheter tous les chemins de fer ? Vous ne pouvez pas tout faire - le but est de faire les bons échanges et de prendre les bonnes décisions à différentes étapes du jeu. Ce n'est que mon interprétation des chiffres, mais ci-dessous, je propose une stratégie gagnante et l'étaye avec des données.

Les données de retour sur investissement utilisées sur cette page proviennent de la page : Monopoly Odds. La probabilité de toucher n'importe quel champ a été calculée en créant un modèle de jeu (avec toutes les cartes "Chance", "Aller en prison", etc.) et en exécutant des milliards de combinaisons dans l'ordinateur. Ma tâche était d'analyser les données, de créer un tableau pour faciliter l'analyse et de combiner les données obtenues en plusieurs règles simples, qui formeront une stratégie gagnante.

Monopoly est un jeu de chance, de stratégie et de capacité à communiquer avec les gens. Aucune stratégie ne garantit la victoire ; c'est l'une des raisons pour lesquelles Monopoly est si intéressant. Dans n'importe quel jeu, un débutant peut battre le champion incontesté. Cependant, quelques indices stratégiques ont été glanés à partir de simulations informatiques. Ils vous aideront à tirer le meilleur parti des probabilités : vous ne gagnerez peut-être pas un seul match, mais à long terme, vous surpasserez tout le monde. Ici, je ne touche pas à l'élément de communication avec les gens. Cependant, essayez d'imaginer ce que veulent vos rivaux et essayez de conclure avec eux un accord qui vous sera bénéfique à tous les deux. Ce type d'entreprise est nécessaire au Monopoly, tout comme dans la vraie vie.

Remarque : le côté 1 du plateau est le premier côté sur lequel vous marchez après avoir traversé Forward : Zhytnaya Street/Nagatinskaya Street/Warsaw Highway etc. Les faces 2 à 4 sont dans l'ordre.

Comment gagner au Monopoly - une stratégie simple :

  • Achetez toujours des chemins de fer ; n'achetez jamais d'utilitaires (au prix fort)*
  • Comme pour les autres types de biens, achetez-le pour exercer un monopole ou pour empêcher des rivaux d'exercer un monopole. Souvent, cela peut signifier acheter autant de biens que possible au début du jeu, mais gardez un œil attentif sur vos réserves de liquidités.
  • Au début du jeu, concentrez-vous sur la collecte CG complet[Groupe de couleurs : les 2 ou 3 propriétés de la même couleur] sur les faces 1+2, même si cela signifie vendre la propriété sur les faces 2+3. Après avoir collecté l'un de ces groupes de couleurs, construisez 3 maisons dès que possible : ni plus, ni moins !
  • Une fois que votre premier groupe de couleurs commence à rapporter le premier argent, concentrez-vous sur l'obtention d'un groupe de couleurs complet et la construction de 3 maisons sur les faces 3+4.
    • Remarque : Les 3 maisons sont la "friandise" du jeu, comme indiqué dans le tableau 1 ci-dessous. C'est le moment où vous mettez votre argent à bon escient.
  • Une propriété solitaire est le pire investissement si vous ne construisez pas dessus.
  • La seule exception à la règle C'est le cas lorsque vous devez acheter une propriété distincte afin d'empêcher les adversaires de collecter un groupe de couleurs complet et de mettre en œuvre la stratégie ci-dessus.
  • La prison peut être utile. Restez dans la prison aussi longtemps que possible pendant que l'adversaire a le monopole - à ce stade du jeu, le mouvement terrain de jeu causera sûrement une perte d'argent. Jusqu'à ce que cela se produise, cependant, payez 50 $ et quittez la prison dès que possible - vous devez continuer la course à l'achat de propriété et percevoir votre salaire de 200 $.
    • Une exception intéressante : avez-vous besoin de Ryazansky Prospekt et de la rue Vavilova pour faire le Color Group ? Restez dans la Prison et essayez d'en sortir en lançant un "double" (deux nombres identiques) : cela augmentera de 25% votre touche sur les champs obligatoires.

Top 5 des positions de départ - dans l'ordre :

  • Les 4 chemins de fer
    • La raison pour laquelle il s'agit d'un meilleur point de départ est que les revenus des chemins de fer sont plus stables dans le temps. Alors que d'autres propriétés peuvent avoir le même retour sur investissement, au fil du temps, elles nécessitent plus de paiements. Les chemins de fer 3-4 acquis sont une source d'argent fiable, une sorte de "vache à lait": ils apporteront systématiquement de l'argent pour financer vos monopoles.
  • 3 maisons sur chaque propriété du Orange Color Group (Ryazanskiy Prospekt/Vavilov St./Roublevskoe Highway)
  • 3 maisons sur chaque propriété du Blue Color Group (Varshavskoe Highway/Ogaryova St./Pervaya Parkovaya St.)
  • 3 maisons par propriété dans le groupe de couleurs violet clair (Polyanka St./Sretenka St./Rostovskaya Embankment)
  • Hôtel sur chaque propriété du groupe de couleur violet foncé (Zhitnaya St./Nagatinskaya St.)
    • La dernière position donne le pire rendement des 5 positions ; en fait, jusqu'à ce que vous ayez 4 maisons, ce groupe de couleurs est le pire investissement !
    • Cependant, cette position a 2 avantages : c'est la moins chère des 5, et n'a que 2 propriétés, il est donc beaucoup plus facile d'acquérir l'ensemble du groupe de couleurs, en particulier dans les jeux plus importants.

* Je suppose que toute la propriété est vendue à des prix proches de ceux indiqués. Habituellement, cette condition est vraie, mais parfois la propriété est vendue aux enchères ou vendue à des prix inférieurs ou supérieurs ; cela change le degré de valeur de son acquisition.

Un exemple de ce que signifie cette stratégie

Au début du jeu, avant que les joueurs ne commencent à construire des maisons, considérez une situation où vous possédez tout le groupe de couleur orange à l'exception de Ryazansky Prospekt (c'est-à-dire que vous possédez l'autoroute Vavilova/Rublevskoye) et que vous possédez également St. . Arbat. Inversement, l'adversaire possède tout le groupe de couleur bleu à l'exception de Str. Arbat (c'est-à-dire qu'il a la rue Malaya Bronnaya), ainsi que Ryazansky Prospekt. De toute évidence, vous souhaitez effectuer certains échanges afin de compléter pleinement chacun de vos groupes de couleurs. Le seul problème est que St. Arbat coûte 400 $ et Ryazansky Prospekt coûte 180 $. Et rendez-vous dans les hôtels de la rue. L'Arbat est bien pire que les hôtels de Ryazansky Prospekt. C'est pourquoi vous ne voulez pas vous séparer de St. Arbat.

Cependant, en suivant la stratégie décrite ci-dessus, dans ce cas, je vendrais Ul. Arbat pour obtenir Ryazan pr-kt. Bien sûr, vous ne voulez pas que vos rivaux puissent construire des maisons et des hôtels sur Ul. Arbat. Cependant, ils ne pourront jamais le faire à moins d'avoir des maisons génératrices de revenus sur des propriétés moins chères. En attendant, vous pouvez mettre 3 maisons sur chaque propriété dans le groupe de couleur orange, qui, comme indiqué dans le tableau 1, sont des investissements, s'amortit plus rapidement que n'importe quel autre bien immobilier. Le troisième groupe de maisons s'amortira tous les 9,5 lancers de dés de vos rivaux. Lorsque vous commencez à leur soutirer de l'argent si rapidement, ils ne pourront pas trouver de financement pour développer leurs propres biens immobiliers, surtout ceux qui sont chers.

D'où vient cette stratégie ?

Le tableau 1 ci-dessous est la clé pour comprendre comment gagner au Monopoly. Il répond à la question la plus importante : combien de temps me faudra-t-il pour récupérer mes 400 $ si j'achète Ul. Arbat ? Et aussi: après quelle période mes 100 $ me seront-ils remboursés si je place des hôtels dans les rues Zhitnyaya et Nagatinskaya? Et ainsi de suite pour toutes les possibilités sur le terrain de jeu. Le nombre moyen de lancers de dés de chaque adversaire dont vous avez besoin pour récupérer votre argent est indiqué dans le tableau comme le temps nécessaire pour atteindre le point d'équilibre.

Par exemple, si vous avez une maison chacun sur Ryazansky Prospekt / Ul. Vavilova/Rublevskoe sh. et 3 maisons sur St. Malaisie Bronnaya/St. Arbat, où est le meilleur endroit pour dépenser de l'argent dans la construction ? À en juger par le tableau, il est préférable de construire un autre groupe de maisons sur Ryazansky Prospekt / Ul. Autoroute Vavilova/Rublevskoe : 25,63< 35.56.

Le rouge signifie le moins de temps. J'ai mis en évidence avec une ligne noire les options qui nécessitent le moins de temps. C'est ce à quoi vous devez vous efforcer. En fait, le moyen le plus rapide de récupérer votre argent est lorsque vous avez un troisième groupe de maisons sur n'importe quel groupe de propriétés. Pour les groupes de couleurs latérales 1-2, vous pouvez également ajouter 4 maisons ou un hôtel tout en rentabilisant votre investissement.

Posséder les 4 chemins de fer est l'une des meilleures options. Posséder 1-2 chemins de fer n'est pas si rentable. Mais en les achetant, vous empêchez au moins vos rivaux d'acheter les 4 chemins de fer. Posséder une seule propriété sans avoir un groupe de couleurs complet est l'un des pires choix pour votre argent, à moins que vous ne l'achetiez pour empêcher vos adversaires de compléter un groupe de couleurs complet.


Tableau 1– La carte des températures montre à quelle vitesse votre investissement progressivement croissant vous revient ; données basées sur des simulations informatiques, y compris les cartes "Chance" et "Trésor communautaire"

Alors que le tableau 1 contient des informations sur les valeurs, les propriétés dans les cases ont des valeurs différentes.

3 maisons sur St. Arbat offre un retour sur investissement très rentable, mais vous n'aurez pas assez d'argent pour atteindre ce point et acheter ces maisons au début du jeu. Pourquoi alors envisager cette option ? Quel est le meilleur premier pas ? Le tableau 2 énumère les coûts totaux nécessaires pour atteindre un état particulier. Au début du jeu, vous devez vous concentrer sur les options rouge et jaune du tableau 2. Au fur et à mesure que le jeu progresse, il est préférable d'utiliser les options bleues.

Ainsi, nous obtenons les 3 positions de départ les plus rentables tout en haut du tableau (les 3 meilleures sont encerclées dans le tableau 2). Vous pouvez obtenir les 3 pour moins de 1 500 $ et, en moyenne, vous pourrez récupérer votre investissement encore et encore tous les 13 lancers de dés de votre adversaire, voire plus tôt. Donc, si vous jouez contre 4 joueurs, cela signifie environ tous les trois tours. Après 6 tours, vous doublerez votre dernier investissement et serez sur la bonne voie pour construire un monopole.


Tableau 2 - La carte des températures montre combien coûte chaque propriété ainsi que les maisons et les hôtels

Noter  : Les données du tableau 1 supposent que les joueurs ne manquent qu'un tour en prison et sortent en payant 50 $, en utilisant la carte "Sortir de prison" ou en lançant un "double" au premier essai.

Une stratégie souvent suggérée consiste à sortir de prison après un tour au début du jeu afin de pouvoir continuer à acheter une propriété. plus tard, restez en prison si vous le pouvez pendant 3 cercles, car se déplacer sur le terrain de jeu peut entraîner une perte d'argent en raison du fait que les joueurs commencent à construire des maisons et des hôtels. Ainsi, si les joueurs passent beaucoup de temps dans la prison, les valeurs du tableau 1 augmenteront, car plus ils y passent de temps, moins ils entrent souvent sur votre propriété.

Cependant, cela n'affecte pas la stratégie globale car la valeur relative reste la même. Le 3ème groupe de maisons du groupe Color, dans lequel se trouvent Ryaz / Vavil / Ruble, continue de s'amortir plus rapidement que sur Ul.

Arbat : leur temps n'augmente que de 10 % si vos adversaires manquent trois tours dans la Prison au lieu d'un.

Le tableau montre combien de temps il faut pour couvrir uniquement les coûts supplémentaires, pas tous les coûts jusqu'à ce point. En d'autres termes, en moyenne, 9,5 déménagements sont nécessaires pour couvrir le coût de 300 $ pour la construction du troisième groupe de maisons du groupe de couleurs dans lequel se trouve Ryaz/Vavil/Rubl. À ce moment-là, très probablement, vous n'aurez pas couvert les dépenses nécessaires pour arriver à ce point - pour acheter les deux premiers groupes de maisons. Cependant, votre machine à gagner de l'argent fonctionnera au plus haut niveau de retour sur investissement à ce stade et sera efficace pour vous aider à récupérer votre investissement précédent. Que se passe-t-il si vous investissez dans un groupe de couleur qui a Ryaz/Vavil/Ruble mais n'arrive jamais au point où vous avez 3 maisons ? Est-ce le meilleur choix ? Peut-être pas, mais la différence est insignifiante. Naturellement, le coût de la dernière propriété à Ryaz/Vavil/Rubl prendra plus de temps à couvrir qu'à Tver/Pushk/Mayakov. Mais la différence est inférieure à 5 %. Avant de construire 3 maisons, Ryaz/Vavil/Ruble sera presque 20 % mieux.

Autres "Monopoles" / Liens connexes

Pour gagner au Monopoly, vous devez éliminer tous vos adversaires avant qu'ils ne puissent vous le faire. Chaque fois que vous prenez une décision, il est très important de choisir les actions les plus efficaces qui vous permettront d'augmenter vos chances de gagner. Bien que la chance soit un facteur important pour gagner le Monopoly, la fortune peut être capricieuse - elle peut facilement se retourner contre vous lorsque vous vous détendez un moment.

Monopoly est un jeu de chance, de stratégie et de capacité à communiquer avec les gens. Aucune stratégie ne garantit la victoire ; c'est l'une des raisons pour lesquelles Monopoly est si intéressant. Dans n'importe quel jeu, un débutant peut battre le champion incontesté. Cependant, quelques indices stratégiques ont été glanés à partir de simulations informatiques. Ils vous aideront à tirer le meilleur parti des probabilités : vous ne gagnerez peut-être pas un seul match, mais à long terme, vous surpasserez tout le monde. Ici, je ne touche pas à l'élément de communication avec les gens. Cependant, essayez d'imaginer ce que veulent vos rivaux et essayez de conclure avec eux un accord qui vous sera bénéfique à tous les deux. Ce type d'entreprise est nécessaire au Monopoly, tout comme dans la vraie vie.

Comment gagner au Monopoly ?

De nombreux travaux scientifiques ont été consacrés au développement de stratégies gagnantes au Monopoly. Il y a quelques règles que vous pouvez suivre pour augmenter vos chances de gagner :

  1. Achetez toujours des chemins de fer en début et en milieu de partie. N'achetez jamais de services publics (compagnies d'eau et d'électricité).
  2. Achetez tout le terrain que vous pouvez acheter. Au début du jeu, concentrez-vous sur l'obtention du groupe de couleurs complet.
  3. Les groupes les plus rentables du jeu sont ceux situés dans les 12 cases à la sortie de la prison, car ils sont le plus souvent traversés. Mathématiquement, c'est aussi le moins susceptible de toucher les "sections courtes" autour du terrain de départ. Cela vaut la peine de garder à l'esprit lorsque vous échangez avec d'autres joueurs.
  4. Construisez 3 maisons sur vos parcelles - ni plus ni moins.

    Même si vous pouvez vous permettre d'en construire plus, ne le faites pas. Et ne construisez jamais d'auberges à moins que vous ne possédiez qu'un seul terrain d'une seule couleur et c'est votre dernier espoir.

  5. Restez dans la Prison le plus longtemps possible en fin de partie si votre adversaire a le monopole. Se déplacer sur le terrain de jeu entraînera sûrement une perte d'argent. Cependant, au début du jeu, payez 50 $ et quittez la prison dès que possible.

Nos principales qualités

Marketing fluide

Grâce à un marketing calculé, le projet Monopolist occupera une place de choix parmi les projets des centenaires.

Disponibilité garantie

Le projet est hébergé sur des serveurs dédiés stables et sécurisés, ce qui assure son fonctionnement stable.

Concours et bonus

Statistiques ouvertes

Tout utilisateur peut se familiariser avec les statistiques détaillées du projet en cliquant sur l'onglet approprié.

Scénario unique

Le script du projet a été créé à partir de zéro sur notre propre plateforme unique. Interface pratique et agréable.

version mobile

Le site est adapté à divers appareils mobiles pour faciliter l'utilisation et le travail sur notre projet.

Jackie Summers voit le Monopoly comme un parfait exemple d'inégalité économique, malgré même la prémisse de la supposée égalité des joueurs.

Et le principe est simple

Vous commencez le jeu avec 1 500 $. Vous franchissez le premier tour sans aucun problème et obtenez 200 $ supplémentaires pour avoir relevé ce défi plutôt peu impressionnant.

Ensuite, vous commencez à acheter une propriété. De plus, le jeu consiste à conclure des accords/concurrence avec d'autres joueurs afin d'accumuler le plus de richesses possible. Le joueur qui parvient à accumuler le plus d'argent et d'actifs gagne.

Bienvenue au Monopoly, l'un des jeux de société les plus populaires de tous les temps et un microcosme des différences de classes socio-économiques dans une société capitaliste démocratique.

Enfant, j'ai appris quelques trucs essentiels pour réussir au Monopoly. Tout d'abord, c'est une question de chance. Vous ne pouvez pas contrôler le résultat des dés, mais lorsque l'occasion se présente, soyez prêt.

Laisser tomber un numéro porte-bonheur sur le plateau de jeu ne suffit pas, mais quand c'est le cas, vous devez savoir quoi faire à ce sujet.

Deuxièmement, faites toujours des affaires en faveur de l'autre personne si c'est nécessaire pour que vous alliez de l'avant. Cette règle de stratégie n'est pas accessible à la majorité, car même les enfants peuvent être de vrais négociateurs machiavéliques. Dans un jeu où celui qui en a le plus gagne à la fin, j'ai toujours essayé de donner aux gens tout ce dont ils avaient besoin pour réussir au début. Ce fut une voie rapide vers mon propre succès. Soyez trop généreux, assez pour paraître absurde une fois. Quiconque me refusait la générosité au début ne pouvait plus compter sur cette qualité qui m'appartenait quand il en avait besoin.

Et le dernier est probablement le plus important. Il existe un équilibre délicat entre la liquidité et les actifs. Certains joueurs aiment simplement avoir de grosses sommes d'argent sous la main ; malheureusement, cette tactique ne permet pas de générer du capital passif. D'autres choisissent d'accumuler des biens sans liquidités, se privant de la possibilité d'améliorer le capital et, pire, de payer les créanciers.

Cette approche à trois niveaux a fait de moi le tyran ultime sur le terrain de jeu bleu pâle. J'allais si bien que les membres de ma famille refusaient de jouer avec moi. Je suis devenu tellement indomptable au Monopoly aujourd'hui que lorsque la famille trouve le bon moment pour jouer avec moi, cela ne fonctionne pas selon le principe du "chacun pour soi", mais plutôt du "tous contre un, juste pour ne pas le laisser gagner à nouveau". "

Cela ne fonctionne jamais. Face à leurs efforts combinés, je gagne quand même, et les gens oublient que ce n'est qu'un jeu.

Développé et promu pendant la Grande Dépression américaine, Monopoly inspire les joueurs avec la conviction qu'avec un peu de chance et un ensemble rapide de compétences, n'importe qui peut gagner. Les hommes d'affaires les plus prospères attesteront de la valeur de mes trois dogmes pour gagner le monopole : être préparé, être capable de négocier et comprendre la dynamique des flux de trésorerie. Malheureusement, la maîtrise de ces trois compétences simples n'explique pas le succès dans le monde des affaires pour la personne moyenne. la réalité supprime certains avantages simples qui sont inclus dans la présomption de jeu. Tout d'abord, vous commencez avec 1 500 $ ou 1,5 million de dollars ajustés en fonction de l'inflation. Deuxièmement, les opportunités de créer des revenus passifs se présenteront simplement dans le processus de "nager" sur le terrain de jeu. Et la dernière chose, probablement la plus importante : vous serez invité au jeu.

Ces avantages importants sont considérables, insurmontables et souvent tenus pour acquis.

Cela ne veut pas dire que tout le monde devrait ou devrait avoir des avantages égaux. Cette prétendue existence de droits égaux n'élimine pas la grande différence de capacités individuelles conférées par la nature, la disponibilité des ressources et l'éthique du travail. Les règles du jeu n'ont jamais été et ne seront jamais des règles du jeu équitables pour tous. Même dans une société véritablement égalitaire, il y aura toujours une hiérarchie.

Et c'est là que réside le problème : l'égalité des chances est rarement vraie. D'énormes différences de qualité existent entre l'enseignement privé et public. Réseaux sociaux lancés par les établissements d'enseignement supérieur et basés sur des relations d'affaires potentielles à l'avenir. Et peu importe à quel point vos compétences en négociation sont avancées, elles manquent de capitalisation appropriée ; les meilleures idées resteront non réalisées. Jusqu'à ce que quelqu'un qui a déjà fait fortune vous invite à vous asseoir à la table de jeu, l'opportunité de jouer ne se matérialise tout simplement jamais. Derrière chaque personne "riche" se cache un individu qui a fait fortune, ou un groupe d'individus qui proposent une escorte, généralement en échange d'une part du gâteau.

En d'autres termes, vous ne pouvez devenir riche que grâce à la richesse. Et, pour être honnête, les riches ne sont pas particulièrement enclins à offrir leur aide.

Le classisme peut être défini comme suit : c'est l'acte délibéré de créer et de maintenir l'inégalité des revenus. Il est cousu dans le tissu de la civilisation et crée un équilibre délicat qui est au cœur d'une civilisation feinte. C'est un outil de renforcement de la société, qui n'a effet positif, car la rupture de l'équilibre délicat crée la guerre des classes, et tout étudiant en histoire (ancienne ou moderne) sait que la guerre des classes précède la guerre réelle. Par conséquent : Il existe de nombreuses preuves que dans la plupart des nations "civilisées", une partie disproportionnée de la population contrôle l'essentiel de la richesse. En général, la population cède volontairement le droit de gouverner à une minorité qui contrôle la répartition des ressources, sur la base de deux conditions :

  1. si les besoins fondamentaux de l'électorat sont satisfaits, et
  2. quelle que soit l'infime possibilité qui existe de quitter les rangs des démunis et de rejoindre les rangs des nantis.

Lorsque ces conditions simples ne sont pas remplies, le prolétariat se soulève. Alors les systèmes et les gouvernements sont renversés. Vous souvenez-vous de la Révolution française ?

Pas? Et qu'en est-il des récents soulèvements dans les rues d'Égypte ?

L'impérialisme économique s'effondre inévitablement sous le poids de sa propre cupidité. De profondes inégalités économiques alimentent les troubles sociaux.

On se demande vraiment quelle est l'importance d'investir dans la vente du rêve de la richesse potentielle des pauvres pour maintenir les inégalités ?

Le divertissement est un indicateur de solvabilité financière. Les loteries rapportent d'énormes revenus à l'État. Des livres comme Think and Grow Rich (écrit par le visionnaire inspiré Napoleon Hill) se vendent à 70 millions d'exemplaires dans le monde. Rich Dad Poor Dad de Robert Kiyosaki s'est vendu à 26 millions d'exemplaires.

Où sont tous ces millionnaires ?

L'aide sociale n'est pas une panacée. Il n'y a aucune preuve pour soutenir l'idée que l'excès d'argent résout complètement tous les problèmes ; au contraire, cela crée de nombreux problèmes, dont l'un est le luxe de pénétrer les questions de bien-être. S'il est vrai que l'argent ne peut pas acheter le bonheur, il rend certainement l'ennui très confortable. L'année dernière, Mercedes a connu un boom deux fois plus important que les années précédentes, BMW a doublé son chiffre d'affaires trimestriel et le chiffre d'affaires de Porsche au premier semestre a augmenté de 59 %.

Dans le même temps, 64% des Américains ont désespérément besoin de mille dollars pour les urgences.

Cette approche est une recette bien connue pour un vrai désastre. Quand les paroles du Mahatma Gandhi « Vivez simplement pour que les autres puissent simplement vivre » ne sont pas seulement oubliées, mais effacées du visage de ceux qui essaient de joindre les deux bouts. Tôt ou tard, le principe du "chacun pour soi" se transformera en "nous sommes tous contre eux, juste pour ne pas les laisser gagner à nouveau" - ce n'est qu'une question de temps.

Ce jeu est voué à l'échec. Combien de temps faut-il pour que les masses se lassent du jeu ?

Le monopole est très populaire jeu de plateau pour deux personnes ou plus. Dans ce stratégie économique vous pouvez acheter, vendre et louer des biens. Au tout début du jeu, les participants placent les jetons de dénotation sur le terrain de départ, puis ils lancent les dés à tour de rôle et, en fonction des points marqués, déplacent le jeton dans le sens des aiguilles d'une montre et effectuent certaines opérations.

L'action du joueur dépend du terrain sur lequel le jeton est placé. Alors, comment jouer au Monopoly ? Après s'être installé sur une cellule immobilière, un participant au jeu peut l'acheter si elle n'est pas occupée par un adversaire. Pour ce faire, vous devez payer la somme d'argent indiquée sur le terrain de jeu à la banque. Acheter un bien immobilier est une opportunité, pas une obligation. Le joueur a le plein droit de refuser l'acquisition en fonction de ses propres considérations. Dans ce cas, la cellule immobilière reste libre.

Posséder un bien immobilier est le principal moyen d'obtenir de l'argent, car il vous donne la possibilité de percevoir le loyer de tous les participants au jeu qui s'arrêtent sur le terrain correspondant. La meilleure recommandation pour jouer au Monopoly est d'acheter toutes les propriétés de la même palette de couleurs, c'est-à-dire possession d'un monopole. Dans ce cas, le joueur a la possibilité d'améliorer sa propriété. Il reçoit l'autorisation de construire des succursales, des maisons, des hôtels sur ses territoires.

Si la cellule appartient à l'adversaire, le joueur est obligé de lui payer un loyer pour l'utilisation temporaire de sa propriété. En cours de partie, des modifications du montant du loyer sont possibles. Ils dépendent des améliorations apportées par le propriétaire. Dans le cas où toutes les cellules de la même couleur appartiennent à un participant, les autres joueurs qui appartiennent à n'importe quel champ de ce groupe sont tenus de payer le double du loyer. Le jeu Monopoly contient une exception où aucun loyer n'est facturé. Cela se produit lorsque la propriété du membre est hypothéquée.

Il y a aussi un champ "taxes", une fois sur lequel le joueur doit payer un certain montant à la banque sans faute. La cellule "Chance" est assez intéressante. Si le joueur s'est arrêté sur ce site, il reçoit l'une des cartes spéciales. Ils indiquent certaines instructions, telles que faire avancer la puce, recevoir de l'argent, payer des impôts, aller en prison ou en sortir sans frais. Toutes les actions sont effectuées immédiatement, à l'exception de la carte de libération, que le joueur peut conserver jusqu'à une opportunité appropriée.

Et enfin, les règles restantes du jeu du monopole. La prison est l'un des terrains de jeu les plus désagréables. Un joueur pris derrière les barreaux manque trois coups et ne peut continuer la partie qu'après avoir payé l'amende. Cependant, il conserve le droit de percevoir de l'argent pour le loyer de sa propriété.

Dans un monopole, les cellules immobilières peuvent être vendues à n'importe quel joueur, pour cela, vous devez conclure un accord avec lui et convenir d'un prix. Si le joueur n'a plus d'argent, il peut hypothéquer sa propriété. La banque lui délivrera des fonds garantis par 50% de la valeur du bien hypothéqué. Mais vous devez prendre en compte le fait que si vous souhaitez racheter vos actifs, vous devrez payer à la banque l'intégralité de leur coût et une commission supplémentaire de 10 %. Un joueur qui n'a plus d'argent ni de biens immobiliers est déclaré en faillite. Le gagnant est le dernier joueur restant dans la partie.

L'activité de construction en Russie est en plein essor et les perspectives d'avenir sont positives. La période de récupération des investissements initiaux dans la construction a été réduite à une valeur incroyable pour l'industrie en 1 an. La rentabilité d'une entreprise de construction expérimentée de 100% est bien réelle, et même un débutant dans une région subventionnée peut compter sur 40%. Tant d'hommes d'affaires, ayant accumulé suffisamment de capital pour démarrer (environ 15 000 000 de roubles), pensent: comment ouvrir compagnie de construction?

Mais vous devez d'abord déterminer si de telles perspectives brillantes sont de la fiction ? Il s'avère que non. Paradoxalement, le fardeau du passé contribue au développement de la construction en Russie.

En allant avec des étapes de cinq ans vers le grand avenir brillant de l'URSS, il n'y avait pas de temps pour des bagatelles aussi philistines qu'une famille de 4 personnes qui attendait un appartement de deux pièces depuis 15 ans, et dans les fringantes années 90, qui en fait étiré jusqu'à 10 ans, il n'y avait pas du tout de temps pour la graisse, pour être en vie. Aujourd'hui, le problème du logement est l'un des plus aigus et il faut beaucoup de logements.

L'essor de la construction en Russie est dû à des raisons stratégiques globales. Les constructeurs peuvent compter longtemps sur des conditions de marché favorables. Quelle que soit l'évolution de la situation à l'intérieur du pays et à l'étranger, en Russie, il y a encore de la construction et de la construction.

Comment entrer dans le BTP ?

Tout d'abord, la construction n'est pas pour les nuls. Pour un début minimum, vous devez être au moins un ouvrier du bâtiment qualifié et posséder un PC. Si vous comprenez parfaitement ce qu'est un diagramme de charge, l'absorption d'humidité d'un matériau ou le pouvoir masquant de la peinture, alors vous pourriez penser : comment ouvrir une entreprise de construction et par où commencer ?

La construction est une industrie développée et complexe et il n'y a pas « que des entreprises de construction ». En général, les entreprises de construction sont classées comme suit :

  • Entreprises d'architecture et de design.
  • Entrepreneurs généraux.
  • Sous-traitants-spécialistes.
  • Sous-traitants-fournisseurs.

Les architectes et les designers sont l'élite des constructeurs. L'expérience et les qualifications ne suffisent pas ici, il faut aussi du talent. En règle générale, un bon architecte a un diplôme. Bien que les architectes n'investissent pas dans la technologie, les matériaux et l'équipement et ne gardent pas d'équipes de travail, il n'y a rien à faire ici pour un débutant. Un néophyte naïf ne sera tout simplement pas accepté dans le SRO (voir ci-dessous).

Les entrepreneurs généraux sont des bisons "cool" qui connaissent le métier dans les moindres détails et sont capables d'effectuer tout type de travaux de construction: de la redécoration d'un appartement dans un "Khrouchtchev" à l'érection de gratte-ciel. Il n'y a pas de nouveaux venus ici non plus. En plus d'investissements initiaux très importants et d'expérience, nous avons besoin d'un grand nombre de travailleurs fiables et consciencieux (et c'est le problème de construction n° 1 dans le monde) et d'un parc d'équipements.

Un sous-traitant-spécialiste soit se spécialise vraiment dans certains types de travaux - disons, plomberie ou électricité et transmission de signaux - pour l'entrepreneur général, soit, formellement spécialisé, par exemple, dans les réparations, effectue également toute la gamme des travaux de construction, mais sur une petite échelle.

Ici, pour un débutant dans le secteur de la construction (mais pas dans la technologie de la construction), d'immenses opportunités s'ouvrent. Il suffit de monter une équipe intelligente, non ivre et non voleuse, de 5 spécialistes : un maçon, un peintre-plâtrier, un carreleur-finisseur, un plombier et un électricien.

Le fait est qu'avec le boom actuel de la construction, au moins un entrepreneur général moyen a une file d'attente de commandes, et il essaie de les prendre en grandes villes: il est plus facile de faire demi-tour avec des matériaux, vous n'avez pas besoin de conduire le matériel loin et de payer des indemnités de déplacement aux travailleurs. Oui, et les commandes dans les grands centres sont le plus souvent importantes, rentables.

Mais pour l'arrière-pays, où les propriétaires ruraux et régionaux ont de l'argent, et qui veut aussi être à l'aise et civilisé, les mains ne parviennent souvent pas. L'industrie de la construction ne peut pas être refaite si facilement, et en URSS, la construction était axée sur la «construction du siècle», de sorte que la structure de construction à petite échelle en Russie en est encore à ses balbutiements. Si vous savez comment et voulez construire, il y a où appliquer vos efforts et obtenir un rendement décent.

Le sous-traitant-fournisseur doit également s'y connaître en construction et pouvoir gagner un bon revenu, mais en substance il n'est plus un constructeur, mais un commerçant spécialisé, donc l'examen de cette activité dépasse le cadre de cet article.

Par conséquent, la réponse à la question: "comment ouvrir une entreprise de construction à partir de zéro?" sera comme ça - devenir un sous-traitant-spécialiste. Voyons maintenant comment procéder étape par étape.

Préparer ses débuts dans la construction

Pour créer votre propre entreprise de construction, une formation en construction et des compétences professionnelles ne suffisent pas. Vous avez besoin d'une vision du monde constructive et d'une attitude psychologique positive. Pour ceux qui ont leur propre cabane au bord, et il en est le maître, et personne ne lui ordonne, et il n'écoutera personne de toute façon, il vaut mieux ne pas compter sur le succès dans le secteur de la construction.

La construction est une activité essentiellement collective. Rappelons-nous comment Robinson a souffert seul, du moins au-dessus de sa hutte avec une clôture. Et la construction est une entreprise responsable. La vie même des personnes qui y vivent dépend directement de la qualité du bâtiment. La conformité formelle aux SNiP (codes et réglementations du bâtiment) ne suffit pas pour une construction de haute qualité, vous devez penser aux personnes qui sont ici de longues années vivre et travailler.

Si vous vous sentez doté des qualités morales nécessaires, vous pouvez commencer à former une brigade.

la brigade

Le personnel dans la construction est tout. Un travailleur de la construction consciencieux et qualifié est l'une des professions les plus recherchées au monde. Dans les principales puissances mondiales de la construction - les États-Unis et le Japon - les contremaîtres se plaignent sur leurs blogs : « Partout, les travailleurs sont comme des travailleurs, ils travaillent et reçoivent des salaires, mais nos matériaux sont volés et ivres.

Les ouvriers du bâtiment ne sont pas du tout des ordures. C'est juste que sur un chantier, il est difficile d'établir la même comptabilité et le même contrôle qu'en production, et un mouton noir gâte tout le troupeau. Sur un grand chantier avec une réserve de personnel, un ouvrier peu scrupuleux peut être rapidement identifié, raisonné ou expulsé de l'équipe, mais une petite entreprise, ayant perdu un spécialiste, peut perturber la commande et être au bord de l'effondrement.

Par conséquent, sans avoir constitué à l'avance une équipe viable, cela ne vaut pas la peine de se mettre au travail. De plus, l'équipe doit être composée de spécialistes qualifiés, de préférence avec une formation professionnelle. Les débutants sans qualification avec une formation en cours de travail peuvent être pris plus tard, à mesure que l'entreprise se développe. Vous devez également faire attention aux artisans - "Kulibins".

L'économie de marché ne tolère pas la construction à long terme de type soviétique. Un spécialiste moderne, entré sur le lieu de travail, doit, dès le premier quart de travail, émettre systématiquement une norme de qualité appropriée. Dans la construction, les exigences en matière de personnel sont renforcées par le fait que la construction, comme déjà mentionné, est une affaire responsable et que la responsabilité du constructeur s'étend sur des années. Des fissures ou des morsures ont longé les murs, sans parler de l'effondrement - ce n'est pas un micro-ondes qui a brûlé après réparation.

Relations avec les collègues

Tous les constructeurs, dans n'importe quel concours, doivent interagir les uns avec les autres dans le domaine professionnel - lors de la liaison aux plans généraux, pour l'interconnexion de l'architecture, la coordination des projets, la connexion aux communications, etc.

Par conséquent, informez à l'avance vos collègues de vos projets, du créneau que vous vous êtes trouvé, du travail que vous envisagez de faire. Il ne sert à rien de se cacher : ils ne construisent pas un pilier de pierre au milieu du désert. En sautant soudainement, comme un diable hors d'une boîte, vous risquez non seulement de vous tenir à travers la gorge des autres, mais aussi d'entrer en conflit avec les agences gouvernementales, car le développement ne se fait pas au hasard, mais sous le contrôle strict de la loi .

Le risque que votre créneau soit rempli plus rapidement que vous est minime - les concurrents potentiels doivent également constituer une équipe et décider d'un cercle de clients, mais vous l'avez déjà fait.

Investisseurs

Il est également conseillé de discuter de vos projets avec l'un des entrepreneurs généraux locaux qui, selon vous, sont les plus dignes de confiance. La conversation doit être menée dans le sens suivant : "Il y a une équipe complexe, ici et là - une percée, je veux créer ma propre entreprise."

Très probablement, on vous proposera immédiatement le poste de contremaître ou de contremaître avec un salaire très décent. Si vous insistez : « Non, nous voulons travailler pour nous-mêmes, mais nous pouvons donner une part de soutien au début », alors vous obtiendrez presque certainement une réponse : « D'accord, inscrivez-vous, nous vous aiderons avec de l'argent, du matériel et matériaux."

Il est possible que l'entrepreneur général n'ait pas de fonds libres, mais si nécessaire, vous serez certainement d'accord sur la location d'équipement et recevrez des recommandations de fournisseurs fiables et rentables. Dans tous les cas, si ça ne marche pas ici, vous pouvez essayer avec un autre.

Mieux vaut négocier dès que les gelées arrivent. La plupart des entrepreneurs généraux, afin de payer moins aux travailleurs pour les conditions hivernales, intensifient le travail en été et enlèvent le profit en hiver. Au printemps, les fonds gratuits sont investis dans la nouvelle saison.

Commencer une affaire

Après avoir résolu toutes les questions préliminaires, vous devez rédiger des documents pour l'entreprise. Ce n'est pas gratuit, que vous ayez trouvé un investisseur ou non, donc en cours de route, nous déterminerons combien il en coûte au minimum pour ouvrir une entreprise de construction.

Première étape : inscription

Nous nous inscrivons à l'impôt en tant qu'entrepreneur individuel ou LLC. plus facile et moins cher, mais alors vous ne pourrez pas effectuer de travail pour des personnes morales et des agences gouvernementales, donc c'est mieux tout de suite.

En pratique, l'inscription, ainsi que la création d'un site internet d'entreprise, sans laquelle l'OAR ne sera vraisemblablement pas acceptée, sont confiées à des avocats intermédiaires et à un webmaster. Bien sûr, ils doivent être payés, mais en courant seul avec des papiers, vous mangerez plus pour vous-même. L'inscription, ainsi que la création d'un site simple basé sur un modèle, coûte entre 10 000 et 25 000 roubles. y compris les droits de l'État, selon les tarifs locaux.

Vous devez maintenant rejoindre un organisme d'autorégulation - SRO.

Deuxième étape : SRO

Les licences de construction ont maintenant été supprimées. Les spécialistes de la construction et les spécialistes des spécialités connexes (géologues, géomètres, plongeurs, couvreurs, explosifs, etc.) déterminent eux-mêmes qui peut travailler sur la construction, terrassements, études géologiques préliminaires, etc. Ces personnes, hommes d'affaires pratiquants eux-mêmes et spécialistes œuvrant dans leur domaine, constituent le SRO. Tant que vous n'êtes pas membre du SRO, vous ne pouvez rien construire.

Pour rejoindre le SRO, vous devez soumettre trois paquets de documents :

  • Un extrait du registre d'État unifié des personnes morales, une copie notariée du certificat d'enregistrement de l'entreprise et de l'enregistrement fiscal, la charte de la société et un extrait de la décision de l'assemblée des fondateurs qui vous a nommé à la tête.
  • Copies des diplômes supérieurs. Sans formation supérieure ou secondaire spécialisée dans le profil, vous ne pouvez compter que sur des petits travaux de réparation et de finition.
  • Des copies des cahiers de travail, des accords et contrats de travail, des certificats de formation avancée - pour confirmer la durée du service et, par conséquent, l'expérience. Pour les monteurs à haute altitude, vous avez toujours besoin d'un certificat non expiré - l'autorisation de travailler avec une note lors de la réussite d'un examen médical. Pour les électriciens - pas non plus un certificat expiré avec un groupe d'accès aux installations électriques et une marque sur le conseil médical.

De plus, tous les OAR exigent des cartes de visite de gestion avec les coordonnées.

Le droit d'entrée au SRO varie de 10 000 à 25 000 roubles. en fonction de la situation locale, et il est immédiatement nécessaire de reconstituer le fonds d'indemnisation du SRO d'environ 300 000 roubles. Encore 10 000 roubles. versera des honoraires au notaire et la première cotisation mensuelle à l'OAR.

Au total, la procédure d'ouverture d'une entreprise de construction coûtera entre 330 000 et 360 000 roubles.

De nombreux OAR, en particulier dans les régions où la construction est développée, exigent que les membres soumettent un plan d'affaires avec des données spécifiques sur les conditions locales, y compris un plan de production pour la première année. Lors de sa compilation, vous pouvez prendre comme base le plan d'affaires d'une entreprise de construction selon des indicateurs agrégés.

Business plan élargi pour une petite entreprise de construction

Puisque le succès des négociations avec les investisseurs ne dépend pas seulement de vous, nous considérons que leurs résultats sont nuls. Mettez-vous d'accord sur les "perfusions" initiales - eh bien, payez plus vite et relevez-vous. Mais pour calculer le départ, mieux vaut partir du pire.

Donc le coût initial est de :

  • Achat et location d'équipements spéciaux, travaux de conception, levés géologiques et géodésiques - 12 000 000 roubles.
  • Le coût des outils et des combinaisons - 1 000 000 roubles.
  • Paiement du loyer du bureau - 150 000 roubles / an.
  • Frais de voyage et d'accueil - 200 000 roubles / an.
  • Frais d'adhésion aux OAR, événements publicitaires, promotion du site Web - 100 000 roubles par an.

Total des dépenses initiales 13 450 000 roubles.

Pour calculer le revenu et la période de récupération, nous prenons la valeur statistique moyenne de la rentabilité d'une petite entreprise de construction dans la Fédération de Russie. Dans les mégalopoles, la rentabilité d'une petite entreprise de construction peut être de 100 %, mais là « tout est sous contrôle » et il est difficile pour un débutant de s'enraciner.

Dans l'outback subventionné, vous pouvez compter sur une rentabilité de 25 à 30 %. Il y a aussi assez de commandes là-bas, mais vous devrez beaucoup voyager et conduire du matériel loin.

En moyenne, en Fédération de Russie, la répartition de la rentabilité des organisations de construction, en fonction des conditions locales, présente une légère asymétrie avec un maximum à une valeur de 60%. Cela donne une période d'amortissement de 20 mois, mais il faut tenir compte du fait que la période hivernale tombe dans une large mesure. Ensuite, la période de récupération est de 2 ans et le revenu mensuel moyen est de 560 000 roubles.

Comme vous pouvez le constater, le secteur de la construction est coûteux et difficile au départ, mais il offre une rentabilité élevée et constante à long terme. En ouvrant une entreprise de construction, vous aurez confiance en votre bien-être et saurez que vous êtes engagé dans l'un des actes humains les plus dignes. Et le moment viendra de résumer - vous ne pouvez pas vous soucier du monument. Il y en aura beaucoup - tout ce que vous avez construit.



 
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