Horror-Shooter. Die besten Horrorspiele auf dem PC Horror-Dungeon-Shooter

Ein asymmetrisches Multiplayer-Horrorspiel, das an den Kultfilm The Thing erinnert: Spieler, die an einem Ort eingesperrt sind, müssen herausfinden, wer von ihnen ein gefährliches Monster ist, das sich als Mensch verkleidet.

Das Spiel hält die Teilnehmer in ständiger Spannung und spielt bekanntermaßen mit Genres: Während die Lichter an sind, ist dies eine Detektivsuche, bei der sich alle gegenseitig beobachten und nach Beweisen für ihren Verdacht suchen, aber wenn die Karte in Dunkelheit taucht, am natürlichsten Die Handlung beginnt, wo die Infizierten versuchen, normale Menschen zu töten. Daher sind gute Reaktions- und Kombinationsfähigkeiten bei Deceit gleichermaßen wichtig.

19. Schlanke Serie

Eine Reihe von Spielen, die von einer Internet-Legende über eine jenseitige Kreatur namens Slenderman hervorgebracht wurden und unzählige Klone von zweifelhafter Qualität mit monotonem Gameplay und billigen Schreihälsen hervorbrachten.

Aber unabhängig von den Anhängern verdient das Original Aufmerksamkeit: Die Spieler müssen die Orte erkunden, nach überall verstreuten Notizen suchen, Licht in die Geheimnisse der Handlung bringen und ihr Bestes geben, um die Augen des Monsters nicht zu erregen . Die Hauptfigur steht dem Monster hilflos gegenüber, wenn Sie ihn also treffen, können Sie nur rennen, ohne zurückzublicken, was das Spiel sehr beängstigend und angespannt macht.

18. Klopf Klopf

Knock-Knock (oder Knock-Knock-Knock) ist ein Horrorspiel des russischen Studios Ice-Pick Lodge, das uns die Spiele Pestilence (Utopia) und Turgor schenkte. Hier sind Spieler eingeladen, bis zum Morgengrauen in einem mysteriösen Haus auszuharren, von Raum zu Raum zu rennen, überall das Licht anzuschalten und sich bei Gefahr in Unterständen zu verstecken.

Trotz des etwas eintönigen Spielablaufs bleibt Knock-Knock ein eher gruseliges Spiel und lockt außerdem mit einem hübschen Bild und einer fesselnden mysteriösen Geschichte.

17. Left 4 Dead-Serie

Left 4 Dead kann kaum als sehr gruseliges Spiel bezeichnet werden, auch wenn es in der Umgebung einer Zombie-Apokalypse gemacht wird. Dies ist eher ein aufregendes Abenteuer, bei dem sich vier Spieler auf den Weg zum Ziel machen und Hunderte von Monstern töten.

Dennoch bleibt eine gewisse Spannung im Spiel. Einige Kampagnen, insbesondere auf hohen Schwierigkeitsstufen, können herausfordernd sein und Sie dazu zwingen, alle Anstrengungen zu unternehmen, um buchstäblich die Menge der wandelnden Toten zu durchschneiden. Und natürlich kann man nicht umhin, die Treffen mit den Hexen zu erwähnen - das ist ein hundertprozentiger Horror, auch wenn es nicht länger als eine Minute dauert.

16. Alan Wake

Ein Spiel, das keine Angst braucht, sondern Atmosphäre. Die Geschichte eines Schriftstellers, der in eine Provinzstadt kam, um sich inspirieren zu lassen, und schließlich übernatürlichen Kräften begegnete und seine Frau verlor, ist voller Geheimnisse und Auslassungen, und die authentische Umgebung und die farbenfrohen Charaktere tragen nur zu ihrem Mysterium bei.

In Alan Wake gibt es keine Schreihälse und Auskosten brutaler Morde, aber das Spiel sorgt für die richtige Stimmung, intrigiert und fesselt, was oft über die Macht viel gruseligerer Spiele hinausgeht.

15. Der Wald

14. Sterbendes Licht

Ein Projekt, das sein Gameplay ständig radikal verändert und zwischen gewöhnlicher Action und intensivem Horror wechselt. Es dreht sich alles um die Feinde: Tagsüber wird die epidemieverseuchte Stadt von langsamen Zombies bewohnt, mit denen Sie ohne großen Aufwand fertig werden können, während nachts sehr gefährliche Monster auf die Jagd gehen und eine tödliche Bedrohung für diejenigen darstellen, die dies nicht taten Zeit haben, rechtzeitig ins Tierheim zu kommen.

Von den anderen Vorteilen Sterbendes Licht Erwähnenswert sind die offene Welt, viele Aufgaben, gut entwickelte Parkour- und Nahkampfsysteme sowie Koop- und asymmetrischer Multiplayer, bei denen einer der Spieler zum Jägermonster wird und versucht, menschliche Gegner zu vernichten .

13. Fünf Nächte in Freddys Serie

Unsere Liste der gruseligsten Spiele wäre unvollständig ohne ein Indie-Projekt, das YouTube und Twitch einmal einfach in die Luft gesprengt und auch viele Follower generiert hat. Es geht um fünf Nächte at Freddy`s ist die Idee des Spieledesigners Scott Cawthon.

Wie sich herausstellte, ist es sehr lustig und interessant, YouTubern und Streamern zuzusehen, wie sie quietschen, wenn sie auf Animatronik treffen, sodass das Debütspiel schnell viral wurde und der Entwickler mehrere Fortsetzungen veröffentlichte. Jetzt ist die Popularität der Serie zunichte gemacht, aber es lohnt sich auf jeden Fall, sich damit vertraut zu machen - bei aller Primitivität der Spielmechanik ist FNAF durchaus in der Lage, Ihre Selbstbeherrschung herauszufordern.

12 Tot bei Tageslicht

Ein asymmetrisches Multiplayer-Horrorspiel, das der Konfrontation zwischen gewöhnlichen Menschen und wahnsinnigen Monstern gewidmet ist, einschließlich völlig neuer Charaktere und Killer, die aus Filmen wie Freddy Krueger oder Michael Myers bekannt sind.

Matches in Dead By Daylight sind Eins-gegen-Vier, aber dieser kann leicht alle vier ausschalten, wenn sie sich nicht zusammenschließen und koordinieren. Zufällige Levelgenerierung und der menschliche Faktor machen jeden Kampf einzigartig und unwiederholbar.

11. Kleine Alpträume

Die Geschichte eines Mädchens in einem gelben Regenmantel, das versucht, aus dem mit grotesken Kreaturen gefüllten Schiffsbauch zu entkommen, getrieben nur von dem Wunsch, vollzutanken.

Auf den ersten Blick, Kleine Alpträume ist ein gewöhnlicher, wenn auch verdammt stylischer Plattformer mit Rätselelementen. Aber je weiter der Spieler durch die Geschichte voranschreitet, desto mehr schockierende Details des Mutterleibs öffnen sich vor ihm und die Hauptfigur erscheint in einem völlig unerwarteten Licht. Das Spiel dauert buchstäblich 4-5 Stunden, aber trotz aller Vergänglichkeit wird es Ihnen viele lebendige Eindrücke geben.

10. Schichten der Angst

9 SOMA

Ein Spiel von den Machern von Penumbra und Amnesia, das den Spielern sehr erwachsene, ernsthafte und sogar philosophische Fragen stellt. Es ist nicht von den Monstern oder der Umgebung beängstigend (obwohl beides ziemlich gut gemacht ist), sondern von den Gedanken, die sich während und nach der Passage in den Kopf schleichen.

Ansonsten ist SOMA ein typischer Walking-Simulator mit gemächlichem Tempo, seltenen Horrorelementen und wunderschönen Schauplätzen in ihrer Düsternis.

8. Amnesie-Serie

Ein weiteres Horrorspiel mit einem hilflosen Protagonisten, der gezwungen ist, sich vor alptraumhaften Monstern zu verstecken. Spiele der Amnesia-Serie erzählen faszinierende, mystische Geschichten über Menschen, die unerklärlichem Bösen gegenüberstehen.

Es ist sehr schwierig zu überleben, wenn du den Feind nicht zurückschlagen kannst, also musst du dich in Amnesia verstecken, die Monster ablenken, weglaufen, ohne zurückzublicken. Die Anspannung wird von echtem Entsetzen abgelöst, als das Monster einen unvorsichtigen Spieler bemerkt und das keuchende Atmen des Protagonisten von seinem eigenen Herzschlag übertönt wird. Ein solches Erlebnis bleibt lange in Erinnerung.

7. Outlast-Serie

Und wieder die Hauptfigur, die die Feinde nicht zurückschlagen kann. Entwickler können verstehen: Die Einführung solcher Spielmechaniken ist der einfachste (faule) Weg, um das Spiel gruselig zu machen, aber trotzdem möchten viele Spieler nicht nur Angst haben, sondern auch Ängste bekämpfen.

Allerdings hat Outlast etwas zu loben. Hier wird die Atmosphäre des Wahnsinns der Umgebung, in die sich der Protagonist begibt, perfekt vermittelt. Die Nervenheilanstalt im Original und die Religionsgemeinschaft in der Fortsetzung leben nach ihren eigenen Gesetzen und sind nicht sehr einladend gegenüber zufälligen Besuchern. Um nicht in die Hände blutrünstiger Verrückter zu fallen, muss man sich verstecken und weglaufen, dabei versuchen, die Straße in stockfinsterer Dunkelheit durch die Linse einer Videokamera mit Nachtsichtgerät zu sehen und hoffen, dass einem die Batterien nicht ausgehen der unpassendste Moment.

6 Ausländer: Isolierung

Einer der besten Horrorfilme, der auf dem Kultuniversum von Aliens basiert, ist das beste Geschenk für Fans des Genres. Das Spiel erzählt die Geschichte von Amanda Ripley, der Tochter der Hauptfigur der Filmsaga, die zur Raumstation Sewastopol geht, um Informationen über ihre vermisste Mutter zu finden. Dort findet sie nicht nur Informationen, sondern auch einen Xenomorph, der nach und nach gegen alle Bewohner der Station vorgeht.

Die Autoren von Alien: Isolation haben eine der besten KI im Horror implementiert. Das Verhalten des Aliens kann hier nicht vorhergesagt werden, es kann überall auftauchen und sogar einen gut versteckten Spieler finden. Das Katz-und-Maus-Spiel mit einem unberechenbaren Gegner macht das Gameplay des Projekts sehr intensiv, aber gleichzeitig spannend.

5. Dead Space-Serie

Eine Kultserie, die von der Firma geschaffen (und leider bereits erfolgreich beerdigt) wurde Electronic Arts in Zusammenarbeit mit Visceral Games. leerer Raum lädt die Spieler ein, gegen Necromorphs zu kämpfen – schreckliche Kreaturen, die dank eines außerirdischen Artefakts erscheinen und Leichen für ihre Existenz nutzen.

Der Protagonist der Serie, Ingenieur Isaac Clarke, steht nicht auf Zeremonien mit Monstern. Er verwandelt Arbeitsgeräte erfolgreich in tödliche Waffen und trägt in seinem Arsenal viele Möglichkeiten, Monster zu vernichten. Aus diesem Grund geht das Gameplay jedoch manchmal fast vollständig von Horror zu Action über.

4. Vorhölle/Innen

Zwei Spiele von Playdead Studios, voller Rätsel und Auslassungen, die eine düstere Atmosphäre der Hoffnungslosigkeit einhüllen, kombiniert mit einem minimalistischen, stilvollen Bild. Einer Theorie zufolge spielt sich die Handlung von Limbo und Inside im selben Universum ab, die Entwickler bestätigen (oder bestreiten) dies jedoch nicht.

Was das Limbo/Inside-Gameplay betrifft, sind beide Spiele Plattformspiele mit Puzzleelementen. Die Hauptfigur muss eine Reihe von Orten durchqueren, die Hindernisse auf ihrem Weg überwinden und die ihn verfolgenden Feinde loswerden.

3. Die „Evil Within“-Reihe

Die Idee von Shinji Mikami, dem Schöpfer Resident Evil, spricht über die Folgen von Experimenten mit einer Maschine, die die Gedanken der Menschen kombinieren und darauf aufbauend neue Welten erschaffen kann (Spoiler: Es ist nichts Gutes dabei herausgekommen). Protagonist Das Böse Darin findet sich Detektiv Sebastian Castellanos in einer gruseligen, surrealen Welt wieder, die von Zombies, Geistern und anderen Kreaturen bewohnt wird.

Mikami hat mit seiner charakteristischen Fantasie ein ganzes Universum voller Mysterien, Geheimnisse und Hinweise geschaffen. Verstehen Sie die Feinheiten Grundstück Die Evil Within ist nicht weniger interessant als das Töten der Besessenen. Aber auch das Gameplay in den Spielen der TEW-Reihe geht in Ordnung: Gamer warten auf hochwertige Action im Wechsel mit Stealth, der Möglichkeit, die Fähigkeiten des Protagonisten zu verbessern und Munition für Waffen herzustellen.

2. Resident Evil-Reihe

Ein berühmtes Franchise mit mehreren Dutzend Spielen auf verschiedenen Plattformen, einer Reihe von Büchern, mehreren Filmen und Animationsfilmen.

Für die Resident Evil-Spiellinie lief es nicht immer reibungslos. Einige Horrorspiele wurden auf dem PC nicht gezeigt, andere waren von zweifelhafter Qualität, die Serie wechselte mehrmals drastisch die Richtung. Aber trotz alledem bleibt Resident Evil eines der besten Horror-Franchises, in dem sich Spiele für jeden Geschmack finden lassen: mit Betonung auf Action, mit Koop, mit klassischem „slow“ Gameplay und Rätseln. Zunächst sollten Sie auf die Nummernschilder von Resident Evil 4, 5, 7, der Unterserie Revelations sowie Remasters der ersten Ausgaben der Serie achten.

1. Silent Hill-Serie

An erster Stelle der gruseligsten Spiele haben wir die Silent Hill-Serie gesetzt. Inspiriert von verschiedenen Literatur- und Filmwerken taucht es die Spieler in die Tiefen von Albträumen ein, die vom Unterbewusstsein der Charaktere geschaffen wurden. Silent Hill ist eine Stadt, in der schreckliche Dinge geschehen sind. Silent Hill ist ein Ort, der all die verborgenen Ängste und Wünsche der Menschen wahr werden lässt. Silent Hill ist ein Fegefeuer, das die Sünden derer bestraft, die es verdienen.

Die erste Trilogie gilt als die beste der Reihe. Viele wiederum bezeichnen Silent Hill 2 als das beste der Trilogie – diejenige, aus der der berühmte Pyramid Head stammt. Das ist nicht nur ein Horror, sondern auch eine tolle Geschichte, deren Ende ernsthaft zum Nachdenken anregt. Neben den ersten drei Teilen verdienen jedoch auch andere Ausgaben der Reihe Beachtung. Nicht alle gingen an den PC, aber mit Hilfe von Emulatoren können Sie diese Lücken füllen. Leider ist die Serie heute offiziell tot, und man kann nur hoffen, dass Konami eines Tages beschließt, sie wiederzubeleben.

Bezugsquellen: Die meisten Spiele der Reihe wurden aus dem Verkauf bei offiziellen digitalen Diensten zurückgezogen.

Beachtenswert: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, FEAR, Observer, The Suffering, The Binding of Isaac, Among the Sleep, Penumbra, Darkwood, Clive Barker`s Undying, Clive Barker`s Jericho, Obscure, Lucius, The Cat Lady, Freitag der 13., Hunt: Showdown, Agony, 2Dark, Doki Doki Literature Club

In dieser Kategorie finden diejenigen, die gerne ihre Nerven kitzeln, die interessantesten Horror-Shooter. Hier können Sie eine tolle Zeit haben, alle möglichen Monster zu erschießen - Zombies, Vampire, Dämonen und andere böse Geister.

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Angst als Unterhaltung

Menschen lieben es, Angst zu haben. Endlich Kindergeschichten über einen Sarg auf Rädern, Filme über Vampire, Werwölfe und Gespenster gruselige Spiele auf dem PC, in dem Spieler gegen verschiedene Monster kämpfen. Moderne Technologien ermöglichen es Ihnen, unglaublich realistische Projekte zu erstellen, die Spieler wirklich erschrecken und ihnen viele lebendige Eindrücke vermitteln können.

Verschiedene gruselige Shooter wirken auf unterschiedliche Weise auf die Vorstellungskraft ein. Manche bauen die Atmosphäre nach und nach auf, um mit dem Überraschungsmoment zu schockieren, andere zeigen blutige Szenen in allen Details, wieder andere begrenzen die Figur in Ressourcen und Munition, sodass sich der Spieler nicht sicher fühlen kann. Irgendwo ist das Gameplay auf Non-Stop-Action aufgebaut, und irgendwo müssen Sie sich verstecken und vor Feinden davonlaufen, die an Stärke überlegen sind.

Die gruseligsten Spiele

Unsere Auswahl enthält die gruseligsten Shooter für PCs. Dieses Setting wird immer beliebter, und selbst Spiele, die ursprünglich keine Horrorelemente hatten, erhalten schließlich separate Level und Modi, in denen Spieler ihre Nerven kitzeln können. So lädt beispielsweise ein kostenlos herunterladbarer Shooter neben den traditionellen Modi „Capture the Flag“ und „Desmatch“ dazu ein, an Kämpfen teilzunehmen und sich sogar in der Rolle der wandelnden Toten zu versuchen.

Ein gruseliger Ego-Shooter entführt die Spieler in eine postapokalyptische Stadt, die von schrecklichen Mutanten und schwer bewaffneten Männern durchstreift wird. Suche nach Mitteln zur Existenz.

Das beliebte Online-Actionspiel behandelt das Thema Überleben in einer Zombie-Apokalypse. Hier wird sich der Spieler immer hilflos fühlen: Selbst wenn er sich vor den wandelnden Toten verstecken kann, kann er auf feindliche andere Spieler treffen.

ist einer der besten Horror-Shooter auf dem PC, bei dem Spieler durch Level gehen, während sie gegen Zombies und andere Monster kämpfen.

Die Liste der besten Grusel-Shooter ist umfangreich und wird regelmäßig mit Neuerscheinungen aktualisiert, sodass Sie diese Kategorie für interessante Spieleprojekte öfter besuchen sollten.

Shooter sind eines der ältesten Genres in Videospielen. Sie kommen jedes Jahr heraus, und unter den sogenannten Indie-Projekten gibt es oft Titanen der AAA-Klasse. Vor dem Hintergrund historischer Schlachten und fantastischer Schießereien vergessen die Entwickler den Horror nicht. Wenn Sie Ihre Feinde nicht nur mit Blei vollstopfen, sondern sich auch erschrecken oder in eine düstere Atmosphäre stürzen möchten, haben Shooter damit kein besonderes Problem. Im Gegenteil, „Shooter“ im Horror-Genre kommen so oft heraus, dass man keine Zeit hat, alles auszuprobieren. Autoren der Gaming-Sektion « DUNKLER » wählte die fünf besten Ego-Shooter, die seit 2013 erschienen sind.

Platz 5: „Schrei der Angst“

Die Erfahrung zeigt, dass sich aus einer inoffiziellen Modifikation irgendwann mehr entwickeln kann. Dies geschah mit "". Ursprünglich war es eine Modifikation von Half-Life, aber 2013 veröffentlichten die Entwickler ein vollwertiges Spiel. Darin wurde der 19-jährige Simon von einem Auto angefahren, woraufhin der Typ an einen Rollstuhl gekettet wurde. Um irgendwie mit Depressionen fertig zu werden und psychische Traumata zu überwinden, beschloss er, Emotionen und Stimmungen in einem Tagebuch aufzuschreiben - darin war er nicht auf einen Rollstuhl angewiesen und wachte einmal nachts in Stockholm auf. Die Stadt war völlig leer. Aber das ist nur am Anfang, denn dann krochen Kreaturen aus Alpträumen auf die Straßen.

Die Monster von "Cry of Fear" ähneln vage den Kreaturen aus "", was die ohnehin gruselige Atmosphäre nur noch verstärkt. Der Held schießt ständig zurück in die engen Gänge der Straßen von Stockholm sowie in Korridore und Räume, in denen es nicht viel zu drehen gibt. Dass wir einen Ego-Shooter spielen, also alles mit Simons Augen sehen und den Kreaturen von Angesicht zu Angesicht gegenüberstehen, eskaliert die Situation. Die Auswahl an Waffen ist eher klein und Standard: eine Pistole, eine Schrotflinte, ein Gewehr und mehr. Sogar manchmal muss man zu Nahkampfwaffen greifen. Doch dadurch verliert „Cry of Fear“ nicht, im Gegenteil – es gewinnt an Glaubwürdigkeit, was der Atmosphäre nur in die Hände spielt.

Platz 4: "Killing Floor 2"

Dieser Shooter konzentriert sich auf ein kooperatives Spiel. Sechs Leute werfen auf einen verfügbare Karten(jetzt gibt es mehr als ein Dutzend von ihnen), wo sie versuchen zu überleben und von Wellen zahlreicher Gegner zurückschießen. Nachdem die Spieler vier, sieben oder zehn Angriffe unter dem Ansturm aller Arten von Monstern überstanden haben, müssen sie den Endboss besiegen. Feinde in "Killing Floor 2" werden "Experimental Samples" genannt und mit jeder neuen Welle werden es mehr und mehr. Unter ihnen sind Zombies, Mutanten, Berserker, Stalker, Metzger, Sirenen und viele andere. Es gibt auch spezielle Feinde, zum Beispiel gibt es einen 100-jährigen Nazi-Wissenschaftler. Je mehr Partner im Team, desto zahlreicher und stärker die Kreatur.

Natürlich wäre es nicht so interessant, nur vor Massen von gruselig aussehenden Feinden zurückzuschießen, aber in Killing Floor 2 gibt es ein Pumpsystem und Waffen zu kaufen. Nach dem Ende der nächsten Welle haben die Spieler die Möglichkeit, den Händler zu kontaktieren und Waffen und Ausrüstung zu kaufen. Für das Töten von Monstern gibt es Geld und Erfahrung, die für besondere Eigenschaften ausgegeben werden können. Es gibt nicht viele davon, aber sie bringen handfeste Vorteile. Zum Beispiel ein Feldsanitäter und ein Scharfschütze, ein Demoman und ein Brandstifter, Kommandos. Alle und weitere Klassen bringen Abwechslung in die Strategie des Teamspiels. Vor allem wenn man bedenkt, dass die Kreaturen versuchen, sich ihnen zu nähern, da es unter ihnen nur eine Art gibt, die schießen kann.

3. Platz: „Sterbendes Licht“

Polnische Entwickler von Techland haben etwas Neues in das Genre der Shooter und Zombie-Apokalypse gebracht - Parkour. In "" können Sie versuchen, die Menge der wandelnden Toten abzuwehren, aber es ist oft einfacher und sicherer, zu entkommen, indem Sie von Dach zu Dach springen. Die fiktive Mittelmeerstadt Harran ist von einer Epidemie heimgesucht, die die Toten wieder zum Leben erweckt. Die Hauptfigur – ein Undercover-Agent – ​​findet sich mitten im Nirgendwo wieder und versucht, eine Mission zu erfüllen. Er schließt sich einer der Gemeinschaften an, die sich sowohl gegen Zombies als auch gegen Banditen verteidigt. Und nur das wäre in Ordnung, aber nachts ist es besser, sich überhaupt nicht in die Straßen von Harran einzumischen - die Zahl der lebenden Toten nimmt zu, sie werden aggressiver und eine neue Art von Infizierten taucht auf - Jumper. Als reiner Shooter kann "Dying Light" kaum bezeichnet werden, denn neben Schusswaffen spielen auch Nahkampfwaffen eine große Rolle darin. In jedem Fall müssen die wandelnden Toten, um zu überleben, erschossen und geschreddert werden.

Etwas geändert hat sich die Situation bei dem großen Zusatz "". Von den Straßen von Harran wurde der Spieler in die nahe gelegene Landschaft gebracht, um das Geheimnis der Einwohner zu lüften, die angeblich immun gegen das Virus sind. Die umliegende Landschaft ist riesig, es ist nicht so einfach, sie zu durchqueren. Und obwohl das Parkour-Element keine besondere Rolle spielt, hat der Held jetzt ein persönliches Transportmittel. Darauf kannst du nicht nur eine Horde Zombies rammen, sondern sie auch direkt aus dem Cockpit erschießen. Wenn Sie den Buggy verlassen, haben Sie zum Überleben alles wie im Hauptteil. Es sei denn, es wird einige neue Waffentypen geben, darunter zum Beispiel eine Armbrust. Machen Sie sich bereit, es und andere Schusswaffen in Jumpernestern einzusetzen.

Platz 2: „Wolfenstein: Die neue Ordnung“

Die Nazis haben gewonnen. In einer solchen Welt kam der einst berühmte Soldat William Blazhkovich nach einem Koma wieder zur Besinnung. Und er fing an, alte Feinde zu erschießen. In "" erschien der Feind jedoch technologisch fortgeschrittener vor ihm - immerhin waren vierzehn Jahre vergangen. Nazi-Patrouillen marschieren durch die Straßen der eroberten Städte, begleitet von fliegenden Droiden und mechanischen Hunden. Die Intelligenz der Gegner ist ebenfalls gestiegen - der Sieg wird nicht einfach sein, zumal Blazhkovich mit zwei oder drei Schüssen getötet werden kann. Natürlich ist das Schießen in Shootern ein grundlegendes Element, aber in Wolfenstein müssen Sie regelmäßig fliehen und die Gefahr in Deckung abwarten. Und während es möglich ist, ein Maschinengewehr oder eine Schrotflinte in beide Hände zu nehmen und den Nazis große Probleme zu bereiten, ist es manchmal klüger, sich von hinten an einen Soldaten heranzuschleichen und ihn zu erstechen.

Zusätzlich "" wird uns der Hintergrund mitgeteilt. Darin wird Blazkowicz zum Schloss Wolfenstein gehen, um geheime Dokumente zu holen, die angeben, wo sich der Schädel (der Hauptschurke) versteckt. Aber die Burg wird von vielen Soldaten, gepanzerten Hunden und Cyborgs mit Maschinengewehren bewacht. Wie im Originalteil ist es möglich, Nazis heimlich zu töten, oder Sie können Schießereien veranstalten, aber in diesem Fall können Sie nicht aussitzen, da Sie mit Granaten bombardiert werden. Auf die eine oder andere Weise wird Blazhkovich in der Lage sein, für sich selbst einzustehen - es wird viele Waffen in seinem Arsenal geben. Es wird sich auch im zweiten Kapitel des Add-Ons als nützlich erweisen, wenn der Held zu Ausgrabungen geht und auf brennende Nazi-Zombies trifft.

1. Platz: "Untergang"

2016 warteten die Spieler auf den nächsten Teil der berühmten Shooter-Reihe „Doom“ – in Folge, aber ohne Zahl im Titel. Und jetzt muss die Hauptfigur erneut die Folgen eines erfolglosen Experiments auf dem Mars beseitigen, aufgrund dessen sich ein Portal zur Hölle geöffnet hat. Er wird dies auf seine eigene grausame und zynische Weise tun, ohne Gnade für die Dämonen: Er wird jemanden erschießen, jemandem den Schädel brechen und einige mit einer Kettensäge zersägen. All dieses Adrenalin wird gespielt - Action gibt es mehr als genug, es gibt blutige Finishing-Moves, es ist für fast jeden Geschmack eine Waffe dabei.

Außerdem sieht das Bild im neuen "Doom" toll und saftig aus. Die Umgebung ist gut gestaltet und detailliert. Auch das Design der Monster hat uns nicht enttäuscht, unter denen es viele bekannte Unholde gibt: Pinkies, Revenants, Mancubus sowie einäugige Cacodemons. Auch die Kämpfe mit riesigen Bossen können sich sehen lassen. Und für einen Snack, wenn Ihnen der Story-Modus nicht genug erschien und Sie sich nach brutalen Schießereien sehnen, achten Sie auf den Mehrspielermodus. Es ist nicht perfekt, aber Sie werden sich darin auch nicht langweilen, weil es einen wunderbaren Level-Editor gibt, was bedeutet, dass Online-Kämpfe mit einer Vielzahl von Arenen bereitgestellt werden. Und um die Charaktere irgendwie voneinander zu unterscheiden, haben die Entwickler eine Einstellung hinzugefügt Aussehen und Waffen.

Nachfolgend finden Sie eine Auswahl der 33 besten Horrorspiele für den PC.

Resident Evil

Veröffentlichungsdatum: 1996-2017

Eine der beliebtesten Serien, die nicht nur das Survival-Horror-Genre in der uns bekannten Form (die allererste Residentes Spiel Evil), hat es aber auch 2 Mal auf den Kopf gestellt (insbesondere der vierte und siebte Teil der Serie, die das übliche Gameplay und die Mechanik radikal verändert haben).

Die ersten drei Teile sind in einem Pseudo-3D-Stil erstellt, bei dem sich dreidimensionale Modelle von Charakteren auf statischen Hintergründen bewegen. Es gibt wenige Waffen und Patronen, Gegner (meistens Zombies und Vertreter infizierter Flora und Fauna) sind hartnäckig. Der Spieler muss wirklich überleben. Der vierte, fünfte und sechste Teil des Franchises trumpfen mit Voll-3D und Third-Person-Ansicht, einer Vielzahl von Waffen und Gegnern auf, die zudem den Umgang mit Waffen gelernt haben und etwas klüger geworden sind. Die Spiele haben mehr Action. Der siebte und letzte Teil der Serie ähnelt im Geiste den ersten drei, aber jetzt spielen wir in der ersten Person, und das Spiel selbst ist für einen Virtual-Reality-Helm geschärft (obwohl es vom Monitor aus wunderbar abgespielt wird).

FURCHT.

Veröffentlichungsdatum: 2005

Ein Ego-Shooter mit Horrorelementen, in dem wir als Agent einer Spezialeinheit einem rebellischen Trupp geklonter Soldaten gegenüberstehen und auch einem geisterhaften Mädchen namens Alma begegnen. Das Spiel hat 11 Episoden mit einer ziemlich komplizierten Handlung. Von den Gameplay-Features ist das Vorhandensein eines Zeitlupenmodus zu beachten, in dem der Charakter fliegenden Kugeln ausweichen und sich schneller bewegen kann, wodurch er sich einen Vorteil im Kampf verschafft.

Gesonderte Erwähnung verdienen Gegner, die hier wirklich in der Lage sind, den Spieler abzuwehren. Gegner schießen aus der Deckung, zögern nicht, Granaten einzusetzen, können sich koordinieren und ihre Waffen nachladen, wobei sie sich immer in Deckung verstecken. Auch heute noch ist F.E.A.R. oft als Beispiel für andere Spiele genannt, wenn es um künstliche Intelligenz geht.

Halbschatten 1 und 2

Veröffentlichungsdatum: Erste 2007 Zweite -2008

Genre:Überlebens Horror

Ein Survival-Horror-Spiel mit einem sehr coolen Physikmodell, das ein realistisches Gefühl der Präsenz erzeugt. Insbesondere werden die Bewegungen von Objekten nicht durch einfaches Klicken ausgeführt, sondern durch Bewegen des Cursors in eine bestimmte Richtung (um beispielsweise eine Tür zu öffnen, müssen Sie auf den Griff klicken und sozusagen an der Tür ziehen Ihnen gegenüber). Es gibt keine Schusswaffen im Spiel, und das gesamte Gameplay basiert auf dem Lösen von Rätseln und dem Kampf gegen Monster mit Hilfe improvisierter Mittel.

Der zweite Teil hat sich in Bezug auf das Gameplay nicht großartig verändert, aber im Gegensatz zum ersten Teil liegt der Schwerpunkt mehr auf der Erkundung von Gebieten und spannenden Momenten. Die Quest-Komponente wurde stark vereinfacht. Tatsächlich läuft alles darauf hinaus, Schlüssel und Codes zu finden, und nur an einigen Stellen müssen Sie Logik anwenden. Außerdem müssen Sie sich jetzt nur noch vor Feinden verstecken oder vor ihnen davonlaufen und nicht kämpfen.

Dead Space-Reihe

Veröffentlichungsdatum: 2008-2013

Eine erschreckende Trilogie, die im Genre des Sci-Fi-Survival-Horrors entstanden ist und von den Abenteuern eines einfachen Ingenieurs Isaac Clarke erzählt, der sich durch den Willen des Schicksals im Zentrum der Konfrontation zwischen Menschen und Nekromorphen (schreckliche Kreaturen) wiederfand in die sich Tote unter dem Einfluss eines außerirdischen Signals verwandeln). Die Mechanik des Spiels erinnert ein wenig an die Resident Evil-Reihe, und die Atmosphäre erinnert an die Filme „Alien“ und „The Thing“.

Wir steuern den Charakter mit einer Third-Person-Ansicht. Eines der Merkmale des Spiels ist das Vorhandensein einer Vielzahl von Raumanzügen, die den Hauptcharakter stärken und ihm verschiedene Boni verleihen. Es besteht auch die Möglichkeit, Gegenstände mithilfe einer Werkbank zu verbessern. Es gibt viele Arten von Monstern, und jedes Auftreten kann den Spieler oft so gut erschrecken. Im dritten Teil wurde eine Genossenschaft für zwei Personen vorgestellt, wobei die Handlung in diesem Fall leicht verändert wird.

LIMBO

Veröffentlichungsdatum: 2010

Ein aufregender Puzzle-Plattformer mit Horrorelementen, in dem wir uns als Junge in einer gruseligen anderen Welt wiederfinden, in der wir unsere Schwester finden müssen. Tatsächlich ist dies ein zweidimensionaler Side-Scroller mit einer hervorragenden Physik-Engine, dank der unser Protagonist Objekte in der Umgebung bewegen kann. Außerdem kann unser Charakter rennen, springen, auf Reben klettern usw.

Das Gameplay des Spiels basiert auf der sogenannten „Trial and Death“-Methode, bei der der Charakter aufgrund einer falschen Aktion stirbt und der Spieler vom letzten Checkpoint aus starten muss. Außerdem gibt es hier viele Fallen und alle möglichen Möglichkeiten, den Protagonisten zu töten. Das Projekt wurde von Kritikern, Journalisten und den Spielern selbst sehr geschätzt, außerdem erhielt er viele Auszeichnungen, unter anderem für seinen visuellen Stil.

Amnesia: Der dunkle Abstieg

Veröffentlichungsdatum: 2010

Genre:Überlebens Horror

Ein sehr atmosphärischer Survival-Horror von den Machern der Penumbra-Serie, in dem Hinweise auf vergangene Spiele des Unternehmens erraten werden, Amnesia jedoch für Spieler bequemer und freundlicher ist. Der Spieler muss hier in den meisten Fällen verschiedene Rätsel lösen, und die Begegnung mit dem Feind von Angesicht zu Angesicht ist mit Verlusten behaftet (so dass Sie oft rennen und sich verstecken müssen). Die Interaktion mit Objekten kopiert fast vollständig das Leistungsmodell früherer Studiospiele.

Interessant an dem Projekt ist, dass sich die KI der Gegner an den Spieler anpasst. Diese. künstliche Intelligenz wird immer halbwegs schlau sein, aber nicht so schlau, dass man nicht weiter kommt. Obwohl Todesfälle hier höchstwahrscheinlich nicht vermieden werden können. Das Spiel wurde sowohl von Kritikern als auch von Spielern sehr positiv aufgenommen, die oft bemerkten, dass Amnesia im Gegensatz zum gleichen Outlast, bei dem das Gefühl der Angst verschwindet, wenn keine Gegner in der Nähe sind, ständig Druck auf den Spieler ausübt und Panik und Paranoia auslöst.

SCP087

Veröffentlichungsdatum: 2012

Genre:Überlebens Horror

Stellen Sie sich vor, Sie befinden sich auf einer Treppe, die so weit in die Tiefe reicht, dass ihr Ende einfach unsichtbar ist. Es gibt keine Anzeichen menschlicher Anwesenheit, keine Türen oder Fenster, und die Tiefe Ihres Abstiegs kann nur anhand der Zahlen an den Wänden beurteilt werden. In deinen Händen hältst du eine schwache Laterne, und die Stille wird nur durch Atmen unterbrochen, das von irgendwo unten kommt. So beginnt dieser gruseliges Spiel, in dem Sie eine schreckliche Treppe hinuntergehen müssen, immer tiefer und tiefer und tiefer und tiefer ... Was wird Ihnen dort unten auf einem der Flüge begegnen? Und vor allem – werden Sie dieses Treffen überleben?

Das Spiel ist geprägt von einer bedrückenden Atmosphäre und einer ständigen Erwartung von etwas Schrecklichem. Die Atmosphäre des Horrors wird nicht nur durch schreckliche Soundeffekte aufgepumpt, sondern auch durch Schatten, die periodisch aus dem Nichts auftauchen. Im Allgemeinen ist das Spiel eine ziemlich interessante Psycho-Horror-Quest, bei der jede Passage aufgrund zufällig generierter Ereignisse einzigartig ist.

Schlank: Die acht Seiten

Veröffentlichungsdatum: 2012

Genre:Überlebens Horror

Ein Indie-Horrorspiel aus der Egoperspektive, in dem der Spieler in der Rolle eines Mädchens namens Kate durch den Wald reist, Notizen sammelt, die von Kindern hinterlassen wurden, und dem schrecklichen Slender (Charakter einer berühmten urbanen Legende) entkommt. Das Ziel des Spiels ist auf den ersten Blick sehr einfach – 8 Noten zu sammeln, die bei jedem Spiel an einer zufälligen Stelle liegen. Das Auffinden genau dieser Notizen wird jedoch durch die Tatsache erschwert, dass Slender Ihnen folgen wird, was nichts Gutes verheißt.

Der Suchbereich für Notizen ist recht umfangreich. Unsere Heldin kann die Taschenlampe ein- und ausschalten sowie den Zoom der Kamera in ihren Händen verwenden. Interessanterweise hängt die Wahrscheinlichkeit des Erscheinens von Slender direkt von der Anzahl der vom Spieler gesammelten Notizen ab. Slender selbst kann, wenn er längere Zeit nicht neben ihm bemerkt wird, den Spieler zu sich drehen, seine Kamera ruinieren und das Spiel beenden.

Lucius

Veröffentlichungsdatum: 2012

Genre: Psychologische Suche

Faszinierendes Psycho-Horror-Abenteuer. Der Protagonist hier ist ein Kind, das der Sohn von Luzifer selbst ist. Am sechsten Geburtstag des Protagonisten verleiht Papa unserem Protagonisten eine Reihe übernatürlicher Fähigkeiten und stellt die Aufgabe, alle Bewohner des Hauses, in dem der Junge lebt, zu töten. Es ist klar, dass wir heimlich töten und „Unfälle“ für unsere Opfer inszenieren werden. Offensichtlich ließ sich das Projekt von Filmen wie „Das Omen“ und „Rosemary's Baby“ inspirieren.

Die Fähigkeiten des Helden sind interessant – hier haben Sie Telekinese und Pyrokinese und die Fähigkeit, jemanden Ihrem Willen zu unterwerfen. Die Mordszenen sind brutal und realistisch. Es gibt nur einen Ort - ein Herrenhaus, aber gleichzeitig ist es wirklich riesig und der kleine Wahnsinnige hat einen Platz zum Umherstreifen. Es gibt eine gewisse Nichtlinearität im Spiel.

Die Katzendame

Veröffentlichungsdatum: 2012

Genre: Suche, Psycho-Horror

Psychologisches zweidimensionales Point-and-Click-Horrorspiel, bei dem das gesamte Gameplay darauf basiert, sich zwischen Orten zu bewegen, aktive Punkte zu finden, verschiedene Rätsel zu lösen und mit Charakteren zu interagieren. Am unteren Bildschirmrand befindet sich ein Inventar mit gefundenen Gegenständen, die je nach Situation verwendet werden müssen. Das Spiel hat viele Dialoge, in denen der Spieler eine Antwort auswählen muss. An einigen Stellen wirken sich die Aktionen des Spielers auf das Ende des Spiels aus.

Das Projekt zeichnet sich durch bewusst groteske Grafiken aus. Hier herrscht die Schwarz-Weiß-Palette vor. Die Gewaltszenen sind unglaublich grausam, zudem werden Themen wie Suizid, Depression, Tod im Spiel angesprochen. Doch trotz aller Düsternis gibt es hier humorvolle und sogar positive Momente.

Schlank: Die Ankunft

Veröffentlichungsdatum: 2013

Genre:Überlebens Horror

Fortsetzung des berühmten Indie-Horrorfilms Slender: The Eight Pages, mit realistischeren Grafiken und einer interessanten Handlung. Anders als beim Vorgänger, der nur einen Schauplatz hatte, spielt sich hier die Handlung des Spiels an mehreren Orten ab (ein Haus, eine Mine etc.). Unser Charakter muss verschiedene Missionen erfüllen und darf Slender nicht in die Quere kommen. Hier gibt es keine Waffen. Der Protagonist wird nur eine Taschenlampe in der Hand haben, daher ist es ratsam, beim Treffen mit dem Bösewicht wegzulaufen, „wohin auch immer Ihre Augen schauen“ (jedoch stellt sich aufgrund der Interferenzen auf dem Bildschirm heraus, die auftreten, wenn sich Slender nähert nur nach dem Zufallsprinzip laufen).

Bemerkenswert ist, dass mit zunehmender Komplexität des Spiels nicht nur der Antagonist zunimmt, sondern auch die Aufgaben, die wir in den Levels erledigen müssen. In einem der Level müssen Sie beispielsweise nicht nur Generatoren finden, sondern auch Treibstoff dafür.

Überleben

Veröffentlichungsdatum: 2013

Genre:Überlebens Horror

Survival-Horror aus der Ich-Perspektive, in dem der Journalist Miles Upshur unter Kontrolle kommt. Der Protagonist kommt im Krankenhaus von Mount Massive an, um eine unabhängige Untersuchung der dort stattfindenden Morde durchzuführen, aber es wird schnell klar, dass der Einbruch in das Krankenhaus nicht die beste Idee eines Journalisten ist. Verrückte Patienten streifen überall umher, und ein ehemaliger Wächter beginnt, den Helden zu jagen, der eher wie ein riesiger Mutant aussieht.

Das Hauptmerkmal des Spiels ist, dass unser Protagonist mit absolut nichts bewaffnet ist. In seinen Händen hält er nur eine Kamera mit Nachtsichtfunktion – und das ist der einzige Gegenstand, den er benutzen kann. Das Gameplay basiert auf dem Lösen einfacher Rätsel, verdeckter Bewegung, der Überwindung verschiedener Hindernisse und der Suche nach abgelegenen Orten. Das Projekt erhielt positive Kritiken und gewann sogar die Best of E3 2013-Nominierung.

Klopf klopf

Veröffentlichungsdatum: 2013

Genre: Indie, Horror

Ein aufregendes Horror-Abenteuer, in dem der Spieler dem Protagonisten helfen muss, der sich in einem gruseligen Haus aufhält, bis zum Morgengrauen durchzuhalten. Spielablauf ist um das Haus herumgewandert, wo Sie das Licht in den Räumen einschalten müssen, um mit Objekten zu interagieren. Insbesondere die gefundene Uhr beschleunigt die Zeit bis zum Morgen, und an einigen Stellen können Sie die Gefahr abwarten. Ein interessantes Merkmal des Spiels ist das Vorhandensein solcher Indikatoren des Charakters wie Gedächtnis und Vision, die ihre eigenen Anpassungen am Gameplay vornehmen. Das Spiel ist auf der Liste.

Interessanterweise kann sich die Zeit im Spiel nicht nur beschleunigen, sondern je nach Aktionen des Spielers auch verlangsamen oder sogar zurückgehen. Auf den Ebenen kann der Charakter die sogenannten "Gäste aus dem Wald" treffen, vor denen er weglaufen und Schutz suchen und aufheben muss verschiedene Taktiken Vorbeigehen.

Verräter

Veröffentlichungsdatum: 2014

Mystischer Horror aus der Ich-Perspektive. Von den ersten Minuten an versucht das Spiel uns sowohl mit Bild- und Tongestaltung als auch mit Angst vor dem Unbekannten in Atem zu halten. Die Welt wird hier in Schwarz und Weiß mit dem Zusatz von Rot dargestellt, was dem Spiel eine atmosphärische Atmosphäre verleiht. Die Bewohner von Fort Henry sind irgendwo verschwunden, die Toten streunen umher, überall liegen seltsame Totems und Statuen aus der Asche verstreut, Menschen sehr ähnlich. Das müssen wir herausfinden.

Die mystische Atmosphäre ist hier ein Schlüsselelement, und das hat wirklich gut funktioniert. Die monochrome Palette weckt Angst, und der riesige Wald, in dessen Wildnis wir den größten Teil des Spiels verbringen müssen, ist nicht nur voller Antworten auf Fragen, sondern auch etwas Schreckliches, dem man am besten nicht begegnet. Irgendwann werden wir uns in der Rolle eines Mediums versuchen können, mit den Toten kommunizieren und Licht in die Vergangenheit der Kolonie bringen.

DreadOut

Veröffentlichungsdatum: 2014

Genre: Survival-Horror-Puzzle

Ein fesselndes Indie-Horror-Abenteuerspiel, in dem wir uns als Mädchen, Linda und eine Gruppe ihrer Freunde in einer verlassenen Stadt voller Geister wiederfinden. In unseren Händen Handy mit einer Kamera, die hilft, die Untoten zu erkennen. Tatsächlich basiert das Gameplay hier darauf, durch die Nachbarschaft zu laufen, interessante Dinge zu fotografieren sowie nach Handlungsgegenständen und Hinweisen zu suchen. Ein Mobiltelefon hilft uns jedoch, Geister und andere böse Geister abzuwehren, die aus irgendeinem Grund Angst haben, auf das Foto zu kommen.

Im Allgemeinen ist das Spiel sehr atmosphärisch und gruselig. Der Tonteil drückt hier nicht schlechter als der visuelle Teil, und allerlei Schnaufen, Rascheln und andere jenseitige Geräusche sind nicht nur ein Hintergrund, sondern helfen, Schlüsselstellen zu finden.

Während dem Schlaf

Veröffentlichungsdatum: 2014

Genre:Überlebens Horror

Ein First-Person-Horror-Abenteuer, in dem wir als zweijähriges Kind versuchen, unsere Mutter zu finden. Der Junge wacht nachts plötzlich in stockfinsterer Dunkelheit auf und stellt fest, dass seine Mutter nirgends zu finden ist. Aber er findet seinen Teddybären, mit dem er beginnt, durch das Haus sowie durch verschiedene paranormale Welten auf der Suche nach seiner Mutter zu reisen.

Das Spiel flößt uns mit Hilfe einer einzigartigen Atmosphäre Horror ein, denn ein zweijähriges Kind ist verletzlich und verängstigt und wird offensichtlich nicht in der Lage sein, die bösen Geister zu bekämpfen, die sich in der Dunkelheit verstecken. Die Levels sind interessant, mit einem Hauch von Symbolik. Die Atmosphäre steht hier an erster Stelle - jedes Rascheln, jeder Schatten lässt das Herz schneller schlagen, und die Musik und Geräusche scheinen uns aus Kindheitsträumen zu kommen.

Fünf Nächte bei Freddy

Veröffentlichungsdatum: 2014

Genre: Survival-Horror, Point-and-Click

Ein beliebtes Indie-Horrorspiel, das in einer Pizzeria spielt, in der der Spieler mehrere Nächte als Wachmann überleben muss. Im Gegensatz zu den Charakteren in den meisten Horrorspielen kann unser Protagonist sein Zimmer nicht verlassen, aber mit Hilfe eines speziellen Bedienfelds kann er die Animatronik (Roboterfeinde, die jede Nacht angreifen) beobachten, Türen öffnen und schließen und das Licht einschalten.

Das Spiel erhielt viele Auszeichnungen, vor allem für seine originelle Herangehensweise an das Horror-Genre. Viele bemerkten, dass die Spielmechanik in der Lage ist, ein „Spannungsgefühl“ zu erzeugen, das sich mit jeder im Spiel verbrachten Minute noch verstärkt. In der Tat, die Unfähigkeit, einer drohenden Gefahr zumindest eine gewisse Abfuhr zu erteilen, führt dazu, dass man sich extrem hilflos fühlt.

Verdammt

Veröffentlichungsdatum: 2014

Genre: Survival-Horror, Koop

Ein ungewöhnliches Horrorspiel, das auf den Mehrspielermodus zugeschnitten ist. Wir haben 4 Überlebende und 1 Monster, das auch von einem Live-Spieler kontrolliert wird. Die Aktion findet in Krankenhäusern, Hotels und anderen Orten statt. Die Überlebenden müssen einen Ausweg finden (unterwegs die notwendigen Gegenstände sammeln) und das Monster muss alle Spieler töten. Es gibt verschiedene Arten von Monstern, jedes mit seinen eigenen einzigartigen Kampf- und Spielfähigkeiten. Die Menschen unterscheiden sich nicht in speziellen Spezialisierungen, und ihre Aufgabe hier ist es, dem Monster zu entkommen und zu versuchen, sich zu verstecken.

hier präsentieren und zufällige Geschehnisse. So können beispielsweise bestimmte Objekte auf dem Level erscheinen oder auch nicht. Sammelgegenstände erscheinen ebenfalls zufällig. Der Ausgang für Überlebende erscheint an einer zufälligen Stelle. Darüber hinaus werden regelmäßig (natürlich zufällig) verschiedene erschreckende Ereignisse ausgelöst.

Ausländer: Isolation

Veröffentlichungsdatum: 2014

Ein exzellenter Survival-Horror aus der Ich-Perspektive mit Stealth-Elementen, entwickelt in Anlehnung an den berühmten Film „Alien“ von Regisseur Ridley Scott. Das Gameplay hier basiert darauf, sich auf mehreren Ebenen zu bewegen Raumschiff, um Questgegenstände zu finden, während Sie sich vor Xenomorphen verstecken oder sie zurückweisen. Ein Bewegungsmelder hilft dir beim Vorankommen und Forschen, sowie eine Reihe weiterer Hilfswerkzeuge, die miteinander kombiniert werden können (das Spiel hat sogar ein einfaches Crafting-System).

Ein interessantes Merkmal des Spiels ist die Unfähigkeit, Fremden tödlichen Schaden zuzufügen. Diese. Alle Waffen, einschließlich eines Flammenwerfers, helfen uns nur, eine außerirdische Kreatur zu verscheuchen. Aus diesem Grund müssen Sie den größten Teil des Spiels leise und unbemerkt agieren. Die Xenomorphs selbst sind unglaublich cool. Jedes Individuum hat seine eigene Verhaltensweise sowie eine Reihe von Instinkten und Gefühlen, die es aktiv nutzt. Wenn zum Beispiel ein Spieler, der sich unter einem Tisch versteckt, versehentlich eine Kreatur berührt, wird er es fühlen.

Das Böse im Inneren 1 und 2

Veröffentlichungsdatum: Erste - 2014 Zweite - 2017

Genre:Überlebens Horror

Überlebenshorror von einer dritten Person. Der Protagonist ist ein Kriminalbeamter, der in einer psychiatrischen Klinik Massenmorde aufklärt, er selbst findet sich in einer Welt voller Monster, Grausamkeit und Gewalt wieder. Das Spiel zeichnet sich durch seine hohe Komplexität aus und es ist oft viel einfacher, vor dem Feind wegzulaufen oder sich vor ihm zu verstecken, als sich mit ihm in einen offenen Kampf zu begeben. Generell erinnert das Spiel ein wenig an die Resident Evil-Reihe, kopiert diese aber nicht gedankenlos, sondern leiht sich eher einige Gameplay-Lösungen aus.

Traditionell für das Genre gibt es hier kritisch wenige Patronen, aber das Vorhandensein einer einfachen Tarnung rettet, wenn Sie sich an den Feind heranschleichen und ihn mit einem Messer töten können. Das Spiel ist unglaublich atmosphärisch. Monster sind originell, einzigartig und wirklich in der Lage, Angst zu machen, insbesondere angesichts eines ständigen Mangels an Patronen, Erste-Hilfe-Sets usw. Interessante Funktion Spiele - das Vorhandensein von Fallen, Minen und anderen Fallen, in die die Hauptfigur fallen kann, oder die sie für ihre eigenen Zwecke verwenden kann, um Feinde dorthin zu locken.

Monster

Veröffentlichungsdatum: 2015

Genre: Survival-Horror, Stealth-Action, Roguelike

Eine originelle Mischung aus Genres wie Survival-Horror, Stealth-Action und Roguelike. Der Spieler übernimmt hier die Kontrolle über einen Charakter, der sich auf einem im Meer treibenden Schiff wiederfindet, das auch ein schreckliches Monster beherbergt. Die Aufgabe besteht darin, aus dem Schiff zu fliehen und Begegnungen mit einem Monster zu vermeiden, ein Treffen, das den bevorstehenden Tod verspricht (gleichzeitig ist der Tod des Charakters hier irreversibel und erfordert eine Rückkehr zum Anfang des Spiels).

Das Level, das das ganze Schiff ist, wird jedes Mal zufällig generiert, sodass es unmöglich ist, die Position der Standorte zu erfahren. Es gibt keine Waffen im Spiel, was bedeutet, dass das verfolgende Monster durch nichts getötet werden kann (Sie können es jedoch beispielsweise mit einem Feuerlöscher für eine Weile verzögern). Aus diesem Grund bleibt es nur, sich vor dem Monster zu verstecken und dabei die für eine erfolgreiche Rettung notwendigen Gegenstände zu finden.

Franz Bow

Veröffentlichungsdatum: 2015

Genre: Point-and-Click mit Horrorelementen

Ein psychedelisches Horror-Abenteuerspiel mit allen klassischen Insignien, nämlich einer soliden Handlung, interessanten Charakteren und Rätseln. Das Gameplay kombiniert Genre-Standard-Pixeljagd, Rätsellösung und ein Dialogsystem mit mehreren Antwortmöglichkeiten. Das wichtigste Gameplay-Feature ist um ein Pillenglas herum aufgebaut, dessen Verwendung es der Heldin ermöglicht, eine Art Unterseite der Welt zu sehen.

Laut den meisten Spielern ist dieses Projekt, wenn auch kein Meisterwerk, ein sehr, sehr würdiger Vertreter des Genres, das Sie bis zum Ende am Bildschirm festhalten kann. Die Handlung ist dynamisch und jedes der fünf Kapitel ist eine eigene, einzigartige Reise in Bezug auf die Stimmung.

SOMA

Veröffentlichungsdatum: 2015

Genre:Überlebens Horror

Ein weiteres Spiel von den Machern von Penumbra und Amnesia, das, wie Sie sich vorstellen können, im Survival-Horror-Genre gemacht wurde. Diesmal müssen wir eine Unterwasserforschungsanlage besuchen, in der Roboter immer mehr wie Menschen aussehen. Das Gameplay kopiert größtenteils die restlichen Spiele des Unternehmens, aber der Schwerpunkt liegt hier auf dem Geschichtenerzählen. Generell müssen wir alle auch Rätsel lösen, Schlüssel finden und uns vor Monstern verstecken.

Game Resources bewertete das Projekt positiv, das sich wirklich als interessant, gruselig und faszinierend herausstellte. Die Handlung ist wirklich interessant, und die verrückten Maschinen können, wie sich herausstellte, nicht schlimmer erschrecken als alle Arten von Monstern aus Amnesia usw. Im Allgemeinen, wenn Sie tief und mögen interessante Geschichten, und wenn Sie ein Fan anderer Spiele dieses Entwicklers sind, dann wird SOMA ein großartiger Zeitvertreib für Sie sein.

Schichten der Angst

Veröffentlichungsdatum: 2016

Genre: psychologischer Horror

Psycho-Horror mit exzellentem Plot, aus dem es am Ende der Geschichte sogar irgendwie unangenehm wird. Unser Protagonist ist ein Künstler, der danach strebt, seine größte Schöpfung, sein Meisterwerk, mit allen Mitteln zu vollenden. Es ist erwähnenswert, dass es keine Gegner als solche gibt und es in diesem Spiel nicht darum geht, Monster zu bekämpfen. Der Schwerpunkt liegt auf Forschung und Atmosphäre.

Jede Drehung der Kamera in diesem Spiel kann die Umgebung um dich herum komplett verändern. Manchmal scheint es sogar so, als würden Sie anfangen, verrückt zu werden. Die Spielwelt ist ein Herrenhaus voller bester Kunstwerke. Die Handlung berührt auch die dunklen Geheimnisse der tragischen Vergangenheit des Künstlers, der alles für seine Schöpfung geopfert hat.

Bei Tageslicht tot

Veröffentlichungsdatum: 2016

Genre: Survival-Horror, Multiplayer

Third-Person-Multiplayer-Survival-Horror, bei dem die Spieler aufgefordert werden, die Rolle eines Killers oder eines der Überlebenden zu übernehmen, um die herum das Gameplay aufgebaut ist. Die Hauptaufgabe der Überlebenden besteht nicht darin, durch die Hände eines Wahnsinnigen zu sterben und außerhalb der Karte zu fliehen (dazu müssen Sie 5 Generatoren finden und einschalten). Der Mörder muss alle Überlebenden auf eine der möglichen Arten finden und entsprechend töten.

Überlebende können die Annäherung des Mörders spüren, was ihnen die Möglichkeit gibt, sich zu verstecken. Außerdem können sie bei der Flucht Barrikaden umstürzen, die der Wahnsinnige brechen muss. Der Mörder wiederum sieht durch die gesamte Karte den Betrieb von Fallen oder eine Explosion durch eine erfolglose Reparatur des Generators. Es ist bemerkenswert, dass das Spiel etwas pumpt – wir können nützliche dauerhafte Vorteile oder Dinge und Verbesserungen erhalten, die während des Levels funktionieren.

INNERHALB

Veröffentlichungsdatum: 2016

Genre: Plattformer, Rätsel

Ein mystischer Plattformer von den Machern des berühmten LIMBO, der in gewisser Weise sogar so aussieht letztes Spiel Studios - die Hauptfigur (ein namenloser Junge in einem roten Sweatshirt) bewegt sich hauptsächlich auf der rechten Seite des Bildschirms und überwindet verschiedene Hindernisse und Prüfungen. Es gibt auch viele physische Rätsel, bei denen Sie mit Objekten interagieren müssen.

Es gibt keine Benutzeroberfläche im Spiel, und Sie können die Handlung nur im Verlauf der Ereignisse verfolgen, die auf dem Bildschirm stattfinden. Der Protagonist hat keine besonderen Fähigkeiten und stirbt ziemlich schnell, auch durch Sturz aus zu großer Höhe oder schwere Verletzungen. Aus diesem Grund verstecken Sie sich vor Feinden oder vermeiden einfach direkte Kollisionen mit ihnen. Wenn Sie nicht das Glück haben zu sterben, werden Sie zum letzten Kontrollpunkt zurückgeworfen.

Narkose

Veröffentlichungsdatum: 2017

Genre: Horror, Überleben

Ein düsteres Überlebensspiel, in dem du in der Rolle eines Industrietauchers verzweifelt um dein Leben kämpfst. Schaffst du es an die Oberfläche, bevor dein Anzug keinen Sauerstoff mehr hat oder verrückt spielt? Das Spiel wurde als Studentenprojekt konzipiert, aber am Ende wurde es ein ausgezeichnetes und ungewöhnliches Horrorspiel mit einer faszinierenden und originellen Handlung, die in der Realität beginnt und in den Surrealismus übergeht.

Zu den Gameplay-Features gehört das Vorhandensein eines solchen Parameters wie Stress, der den Sauerstoffverbrauch erhöht und zu Veränderungen in der Wahrnehmung von Raum und Zeit führen kann. Die Gewässer um Sie herum sind auch alles andere als freundlich, daher werden ein Messer, eine Taschenlampe und Fackeln Ihre wichtigsten Helfer in der Tiefe sein. Auch ein schwerer Raumanzug von einer halben Tonne und Wasserdruck machen sich bemerkbar. Insgesamt ist das Spiel sehr atmosphärisch, jedoch eher gemächlich, was Fans von Orkan-Action abschrecken kann.

vergangenes Jahr

Veröffentlichungsdatum: 2017

Genre: Mehrspieler-Ego-Horror

Ein interessantes Netzwerk-Horror-Actionspiel, das auf Teenager-Horrorfilmen basiert, in dem mehrere Teenager einem einsamen Wahnsinnigen gegenüberstehen. Hier passiert im Wesentlichen das Gleiche. Wir können uns an den Schuhen eines der Teenager (übrigens jeder mit seinen eigenen einzigartigen Fähigkeiten) versuchen, von Wahnsinnigen umgeben überleben oder umgekehrt, die Kontrolle über den Mörder übernehmen und den Spielern nach und nach „ausschneiden“. einzeln. In beiden Fällen ist die Aufgabe ziemlich schwierig.

Insgesamt bietet das Spiel derzeit 5 Klassen von Überlebenden, die Pauspapier von klassischen Kinovorlagen sind (blonde Cheerleaderin, Fußballspielerin, Nerd usw.). Um dem Maniac zu entkommen, müssen Teenager verschiedene Quests absolvieren und gleichzeitig dem Verfolger entkommen, der wiederum in der Lage ist, zu überraschen, beispielsweise in den Stealth-Modus zu wechseln oder sich direkt hinter dem Rücken eines ahnungslosen Teenagers eine kurze Strecke zu teleportieren. Das Spiel befindet sich derzeit in der Testphase.

Routine

Veröffentlichungsdatum: 2017

Genre: Action, Grusel

Ein nicht-lineares First-Person-Horror-Actionspiel, in dem wir als Astronaut eine verlassene Mondstation erkunden müssen. Die Aufgabe des Protagonisten besteht darin, den Grund für das mysteriöse Verschwinden der Bahnhofsangestellten herauszufinden. Um alle Geheimnisse der Mondbasis zu enthüllen, muss unser Held jeden Winkel davon erkunden. Gleichzeitig garantieren die Entwickler den Effekt des vollständigen Eintauchens, der sowohl durch das Fehlen verschiedener Indikatoren als auch durch die Atmosphäre erreicht wird, die übrigens den Filmen "Moon 2112" und "Alien" ähnelt.

Zu den Merkmalen des Projekts sollten auch irreversibler Tod, mehrere Endungen sowie eine realistische Interaktion des Protagonisten mit seiner Umwelt gehören. Im Moment ist das Spiel laut den Zusicherungen der Entwickler fast fertig, aber sie arbeiten noch daran, einige Gameplay-Momente zu „polieren“. Wir werden warten.

Lust auf Dunkelheit

Veröffentlichungsdatum: 2018

Genre: Indie

Ein erotisches Arthouse-Indie-Horrorspiel, in dem wir einen gewissen Jonathan Moon spielen, der einen Brief von seiner Frau erhalten hat, die vor über einem Jahr verschwunden ist. Den Notizen aus dem Brief seiner Frau folgend findet der Protagonist ein mysteriöses Herrenhaus, in dem monströse Rituale durchgeführt werden. Jetzt muss Jonathan nicht nur seine Frau finden, sondern auch versuchen, im Chaos um ihn herum zu überleben.

Das Gameplay des Spiels ist nicht sehr abwechslungsreich – im Grunde muss der Spieler in der Rolle von Jonathan Orte erkunden, alle möglichen Notizen lesen und einfache Rätsel lösen. Auf dem Weg angetroffene Monster können nicht getötet werden, daher müssen Sie ständig vor ihnen davonlaufen. Zu einem bestimmten Zeitpunkt erhält der Held die Fähigkeit „Vision der Maske“, die regelmäßig verwendet werden muss, um zu bestehen.

SCHLUSSFOLGERUNG

Veröffentlichungsdatum: 2018

Genre: Indie

Kostenloser Indie-Horror im Geiste des Old-School-Horrors (besonders die ersten Teile von Silent Hill und andere mögen es). Um die Beziehung des Spiels zum alten Horror zu betonen, haben die Entwickler es in einem düsteren Schwarz-Weiß-Stil gestaltet und dem Bildschirm einen weißen Rauscheffekt hinzugefügt.

Die Handlung im Spiel ist einfach - Sie sind ein gewöhnlicher Bewohner einer bestimmten Stadt, in der plötzlich alle Einwohner verschwunden sind, und jetzt besteht die Aufgabe des Spielers darin, herauszufinden, was hier noch passiert. Das Gameplay basiert auf dem Studium von Orten, Suchen und Finden verschiedene Artikel und Schlüssel, um weiter voranzukommen und Rätsel mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden zu lösen. Das Spiel hat eine bedrückende Atmosphäre, gruselige Sounds und eine gute Handlung.

Hexenjagd

Veröffentlichungsdatum: 2018

Genre: Indie-Simulation

Indie-Hexenjagd-Simulator mit Horror-Komponente, die im 18. Jahrhundert spielt. Das Gameplay konzentriert sich darauf, die Gegend zu erkunden, Hinweise zu finden und das Böse zu zerstören. Gleichzeitig hat das Spiel Nichtlinearität und eine tolle Atmosphäre. In der Geschichte kommen wir in der Rolle eines professionellen Hexenjägers in einer kleinen Stadt an, in der bereits etwas nicht stimmt, und der örtliche Bürgermeister bittet uns, die Stadt von einem schrecklichen Monster zu befreien.

Der Held ist mit einer Pistole und einer Muskete mit Silberkugeln sowie einem Säbel bewaffnet - dieses Arsenal hilft, mit gewöhnlichen Untoten fertig zu werden. Außerdem kann unser Charakter in einer bestimmten Entfernung Monster spüren (der Herzschlag beschleunigt sich), und für Manapunkte können Sie eine spezielle "Evil Vision" aktivieren, mit der Sie durch die Augen eines Monsters schauen können. In der Stadt können Sie Totems finden, die anzeigen, wo Sie nach dem Ziel suchen müssen, sowie silberne Kreuze kaufen, die, einmal installiert, Monster mit einem gezielten Blitzschlag schlagen. Außerdem kannst du nützliche Fertigkeiten und Ausrüstung für deinen Charakter bei Händlern kaufen. Geld kann an Orten gefunden oder direkt durch Ihren Beruf verdient werden.

Horror ist ein beliebtes Genre von Computerspielen, dessen Höhepunkt das Überleben des Protagonisten in Kombination mit der Aufdeckung des wichtigsten, normalerweise dunklen Geheimnisses der Handlung ist. Die Handlung solcher Spiele flößt dem Spieler immer Angst und Aufregung ein. Solche Spiele werden durch plötzliche Wendungen in der Handlung, das Erscheinen von "Monstern" und die hochwertige Darstellung von Objekten für einen erschreckenderen Look ergänzt.

Mit der Entwicklung von Computer- und Spieltechnologien tauchten neue und neue Spiele dieses Genres auf. Alle haben ihre eigenen Unterschiede und Handlungsstränge, gehören aber demselben Genre an. In dem Artikel werden die 12 besten Spiele des beliebtesten Horror-Genres vorgestellt, die in der jüngeren Vergangenheit veröffentlicht wurden und in verfügbar sind Spielezentrum Dampf.

Veröffentlichungsdatum: Jahr 2013
Genre: psychologischer Horror, medizinische Experimente
Entwickler: Rote Fässer
Verleger: Rote Fässer

Outlast ist eines der bekanntesten Horrorspiele. Das Spiel beginnt mit einer Beschreibung der Handlung, wonach sich die Hauptfigur in einer psychiatrischen Klinik wiederfindet, die vor relativ kurzer Zeit verlassen wurde.

Der Held - ein Journalist, der sich durch die Korridore eines verlassenen Gebäudes bewegt, trifft auf eine Gruppe von Verrückten, die ihn verfolgen, um ihn zu töten. Im Gegensatz zu anderen Horrorspielen hat der Spielercharakter keine Waffen und muss sich einfach verstecken und vor ihnen davonlaufen. Spieler schätzen im Spiel interessante Geschichte und hochwertige Details.

Veröffentlichungsdatum: 2016
Genre:
Entwickler: Verhalten Digital Inc.
Verleger: Starbreeze Publishing AB

Dead by Daylight - nicht weniger beliebtes Spiel im Horror-Genre mit Blick aus der ersten und dritten Person. Der Benutzer muss zu Beginn des Spiels den Charakter auswählen, den er steuern möchte. Sie unterscheiden sich in Ausdauer, Kraft und Können.

Während des gesamten Spiels muss der Spieler vor seinen Mördern davonlaufen, die plötzlich an verschiedenen Orten auftauchen. Dead by Daylight zieht die Spieler mit seiner Handlung an, die sich sehr schnell und unerwartet entwickelt.

Veröffentlichungsdatum: 2018
Genre:Überlebens Horror offene Welt, basteln
Entwickler: Endnight Games Ltd
Verleger: Endnight Games Ltd

The Forest ist ein teilweise Open-World-Horrorspiel in First- oder Third-Person-Perspektive. Der Hauptschauplatz des Spiels ist eine unbewohnte Insel, auf der die Hauptfigur durch einen Flugzeugabsturz gelandet ist. Während des Spiels muss der Spieler sein eigenes Essen besorgen und ein Haus bauen, während er sich gegen Anwohner verteidigt - Kannibalen, die mit der Jagd auf ihn begonnen haben.

Die Hauptaufgabe des Spielers besteht darin, den Sohn seiner Spielfigur zu suchen, der von Einheimischen gestohlen wurde. Die Spieler werden eine interessante und unerwartete Handlung sowie eine große Anzahl von Quests und Geheimnissen finden, die sie lösen müssen.

SOMA

Veröffentlichungsdatum: 2015
Genre: Geschichtengetriebener Horror, Sci-Fi
Entwickler: Reibungsspiele
Verleger: Reibungsspiele

SOMA ist ein beliebtes Horrorspiel mit benutzerdefinierter First- und Third-Person-Ansicht. Das Spiel findet unter Wasser an der Station PATHOS-2 statt. Die Hauptgegner des Spielers sind Roboter, die die Eigenschaften eines menschlichen Charakters erworben haben.

Im Laufe des Spiels erhält der Spieler Aufgaben, die er erfüllen muss, um auf der Suche nach der Hauptsache voranzukommen - eine Antwort auf eine Frage zu seiner Vergangenheit zu erhalten.

Veröffentlichungsdatum: 2015
Genre:Überleben in der offenen Welt, Parkour, Zombies
Entwickler: Techland
Verleger: Techland Verlag

Sterbendes Licht- Computerspiel mit einer benutzerdefinierten Ego-Perspektive und einer offenen Welt im Horror-Genre. Die Hauptaktion des Spiels findet in der nicht existierenden Stadt Harran statt, deren Territorium von einer Zombie-Apokalypse heimgesucht wurde.

Der Protagonist, ein Spezialagent, schließt sich einer Gruppe von Stadtbewohnern an, die sich gegen eine potenzielle Bedrohung verteidigen – Zombies. Während des gesamten Spiels muss der Spieler Rätsel und Quests lösen sowie seine Intuition und seinen Einfallsreichtum beweisen, um aus schwierigen Situationen herauszukommen.

Hellblade Senuas Opfer

Veröffentlichungsdatum: 2017
Genre: mystischer Horror mit tiefer Handlung
Entwickler: Ninja-Theorie
Verleger: Ninja-Theorie

Hellblade Senua's Sacrifice - Horror, mit Blick aus der ersten oder dritten Person. Die Hauptaktion des Spiels findet in einer offenen Welt in einer verlassenen Stadt statt. Die Haupthandlung ist in friedliche Interaktion mit der Außenwelt und Kämpfe gegen Antihelden unterteilt.

Das Spiel zieht mit seiner Handlung, dem Zeichnen von Objekten und dem Gameplay an.

Veröffentlichungsdatum: 2017
Genre: atmosphärischer psychologischer Horror
Entwickler: CAPCOM Co., Ltd.
Verleger: CAPCOM Co., Ltd.

RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD ist ein VR-fähiges Horrorspiel. Das Spiel gehört zur Resident Evil Horror-Reihe und wurde für verschiedene Konsolen und Betriebssysteme entwickelt.

Das Gameplay des Spiels ist ein Ego-Shooter in einem geschlossenen Raum. Der Spieler muss auch Rätsel verschiedener Schwierigkeitsgrade lösen.

Veröffentlichungsdatum: 2017
Genre: Cartoon-Grafiken, Abenteuer-Horror, Puzzle
Entwickler: Tarsier-Studios
Verleger: BANDAI NAMCO Unterhaltung

Little Nightmares ist ein Einzelspieler-Horrorspiel mit Puzzle- und Questelementen. Die Handlung des Spiels spielt sich auf einem ungewöhnlichen U-Boot ab, wo die Hauptaufgabe des Spielers darin besteht, einen Ausweg zu finden und zum Oberdeck zu gelangen, wo die Gäste sitzen.

Die Hauptfigur des Spiels, ein kleines Mädchen namens Sixth, muss die notwendigen Gegenstände finden und sie benutzen, um aus der Falle zu entkommen. Die Spieler werden von einer unglaublich interessanten und mysteriösen Geschichte angezogen, die das Interesse von Spielern jeden Alters weckt.

Veröffentlichungsdatum: 2017
Genre: Abenteuer-Horror-Slasher
Entwickler: YGGDRAZIL GROUP CO., LTD
Verleger: YGGDRAZIL GROUP CO., LTD

Home Sweet Home ist ein beliebtes Horrorspiel mit einer benutzerdefinierten Ego-Perspektive. Die Hauptfigur des Spiels ist ein gewisser Tim, dessen Leben sich nach dem Verschwinden seiner Frau komplett verändert hat.

Das Spiel besticht durch seine Handlung, die Hauptaufgabe des Spielers besteht darin, die Frau der Spielfigur zu finden. Trifft der Spieler auf seinen Feind, den Geist, endet das Spiel mit einer Niederlage.

Veröffentlichungsdatum: Jahr 2014
Genre: Survival-Horror von oben
Entwickler: Acid Wizard Studio
Verleger: Acid Wizard Studio

Darkwood ist ein beliebtes Horror-Videospiel. Hauptfigur Spiele - ein Arzt, der zu Beginn der Geschichte den Protagonisten blutend findet. Als er den Schlüssel von ihm findet, stellt er fest, dass er viel mehr weiß, also nimmt er ihn mit nach Hause.

Während des gesamten Spiels muss der Charakter überleben, Antworten auf ungelöste Rätsel finden und aus einem von einer Epidemie heimgesuchten Wald fliehen.

Veröffentlichungsdatum: 2017
Genre: Psychologischer Survival-Horror der 3. Person
Entwickler: Tango-Gameworks
Verleger: Bethesda Softworks

The Evil Within 2 ist eine Fortsetzung des bekannten Third-Person-Horrorspiels. Laut der Handlung verlor die Hauptfigur des Spiels aus unbekannten Gründen seine Tochter bei einem Brand und seine Frau.

Unmittelbar nachdem er ihr Verschwinden bemerkt, beginnt er, seine eigenen Nachforschungen anzustellen und nach Antworten auf ungelöste Fragen zu suchen. Das Spiel hat drei Schwierigkeitsgrade, die sich im weiteren Ablauf unterscheiden.

Veröffentlichungsdatum: 2017
Genre: kooperativer Survival-Horror
Entwickler: IllFonic
Verleger: Waffenmedien

Friday the 13th: The Game ist ein beliebtes First- und Third-Person-Horrorspiel. Das Drehbuch des Films "Freitag der 13." wurde als Grundlage der Handlung genommen, bei der Entwicklung des Spiels ist der Hauptschauplatz Kinderlager"Kristallsee". Das Spiel hat zwei Modi: Einzelspieler und Mehrspieler.

Es gibt insgesamt 8 Spieler, einer von ihnen, Jason, ist ein Killer, der andere jagt. Im Multiplayer-Modus wird die Rolle von Jason zufällig gewählt, im Singleplayer-Modus kann der Spieler selbst wählen, als wen er spielen möchte.

Zusätzlich zu unseren Top 12 der besten Horrorspiele auf dem PC laden wir Sie ein, sich diese Videobewertung anderer prominenter Vertreter dieses Genres anzusehen.



 
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