Popis hry Cockfight. Kartotéka lidových her. Venkovní hry Slunce a měsíc

Seřaďte děti.

Učitel: Chcete si zahrát? (Ano)

Hádej hádanku:

Je důležité chodit po dvoře,
Ráno bude všemi.
V chlubení má dovednost,
Červená Karkulka.
A většinou se soupeřem
Dostane se do boje, jako obvykle:
Jeho zpěv řeže ucho -
Pak ráno křičet...
(Kohout)

Učitel:

Kluci, podívejte se, jaké atributy pro hru "Rooster Fight" jsem pro vás vytvořil. Pojďme hrát.

Hra se jmenuje "Kohoutí boj"

Úkol: rozvíjet schopnost skákání, kultivovat smysl pro rovnováhu.

Umístění: hřiště s kruhem

Budova Hráči se seřadí ve dvou řadách poblíž kruhu jeden proti druhému.

Obsah Kapitáni družstev (nebo vedoucí hry) posílají do kruhu po jednom hráči – „kohouta“. Každý z nich stojí na jedné noze, druhou pokrčí záda, ruce si dá za záda. Na signál vůdce "kohouti" vyskočí na jednu nohu a začnou se navzájem vytlačovat z kruhu rameny nebo se snaží donutit soupeře, aby se postavil na obě nohy. Vítěz získává bod pro svůj tým. Pak jde další dvojice hráčů doprostřed a tak dále. Hra pokračuje, dokud nejsou všichni v roli kohoutů.

Na zemi je nakreslen kruh o průměru 3-4m. ;

Hráči jsou rozděleni do dvou týmů;

Každý tým si vybere kapitána;

Pokud je ve hře mnoho účastníků, boj lze provést ve 2-3 kruzích současně.

Pravidla

1. kohout stojící na obou nohách nebo vyskakující z kruhu je považován za poraženého a oba hráči se vrátí do svých týmů;

2. jestliže během vyhánění oba kohouti opustí kruh, vítězství není přiznáno ani jednomu z nich a na jejich místo jde další dvojice;

3. kohouti vstupují do bitvy pouze na signál. Pokud některý z nich začne dříve, přehraje se znovu. Pokud podruhé - je přiřazen jako poražený.

4. kapitáni bojují také mezi sebou;

při boji musí být ruce za zády, jinak prohrává ten, kdo je položí.

Vítězí tým s nejvíce kohouty stojícími na nohou.

Stažení:


Náhled:

Seřaďte děti.

Učitel: Chcete si zahrát? (Ano)

Hádej hádanku:

Je důležité chodit po dvoře,
Ráno bude všemi.
V chlubení má dovednost,
Červená Karkulka.
A většinou se soupeřem
Dostane se do boje, jako obvykle:
Jeho zpěv řeže ucho -
Pak ráno křičet...
(Kohout)

Učitel:

Kluci, podívejte se, jaké atributy pro hru "Rooster Fight" jsem pro vás vytvořil. Pojďme hrát.

Hra se jmenuje "Rooster Fight"

Úkol: rozvíjet schopnost skákání, kultivovat smysl pro rovnováhu.

Umístění:hřiště s kruhem

Budova Hráči se seřadí ve dvou řadách poblíž kruhu jeden proti druhému.

Obsah Kapitáni družstev (nebo vedoucí hry) posílají do kruhu po jednom hráči – „kohouta“. Každý z nich stojí na jedné noze, druhou pokrčí záda, ruce si dá za záda. Na signál vůdce "kohouti" vyskočí na jednu nohu a začnou se navzájem vytlačovat z kruhu rameny nebo se snaží donutit soupeře, aby se postavil na obě nohy. Vítěz získává bod pro svůj tým. Pak jde další dvojice hráčů doprostřed a tak dále. Hra pokračuje, dokud nejsou všichni v roli kohoutů.

ZHN

Na zemi je nakreslen kruh o průměru 3-4m. ;

Hráči jsou rozděleni do dvou týmů;

Každý tým si vybere kapitána;

Pokud je ve hře mnoho účastníků, boj lze provést ve 2-3 kruzích současně.

Pravidla

1. kohout stojící na obou nohách nebo vyskakující z kruhu je považován za poraženého a oba hráči se vrátí do svých týmů;

2. jestliže během vyhánění oba kohouti opustí kruh, vítězství není přiznáno ani jednomu z nich a na jejich místo jde další dvojice;

3. kohouti vstupují do bitvy pouze na signál. Pokud některý z nich začne dříve, přehraje se znovu. Pokud podruhé - je přiřazen jako poražený.

4. kapitáni bojují také mezi sebou;

při boji musí být ruce za zády, jinak prohrává ten, kdo je položí.

Vítězí tým s nejvíce kohouty stojícími na nohou.


K tématu: metodologický vývoj, prezentace a poznámky

Metodika organizace a vedení venkovní hry pro rozvoj obratnosti

V moderním životě nastávají situace, které vyžadují projev pozornosti, rychlosti reakce, vynalézavosti, důvěry, vytrvalosti, nezávislosti, přesnosti pohybu, koordinace a mnohem více ...

Metodika provádění her v přírodě s dětmi základního a středního předškolního věku (sbírání dětí pro hru, vyvolávání zájmu, vysvětlování pravidel, přidělování rolí, vedení hry, sčítání, požadavky na říkanku) - tipy pro instruktora

Metody provádění her v přírodě s dětmi základních a středních škol předškolním věku(shromáždit děti ke hře, vzbudit zájem, vysvětlit pravidla, přidělovat role, vést hru, shrnout ...

Pod hrou je popis, návod a pravidla a také tematické odkazy na podobné materiály – doporučujeme si ji přečíst.

Zábavná a zábavná flash hračka věnovaná, jak název napovídá, kohoutím zápasům. Tyto druhy bojů byly populární v rozdílné země, a v některých se konají v naší době. Něco málo o podstatě kohoutích zápasů. Dva silnější kohouti jsou vyhnáni na malou plochu a „čelně natlačeni“. Kohouti začnou kohoutat, útočit na sebe.

Kohouti zápas je stále žhavější a dynamičtější, dokud se jeden z kohoutů vyčerpání nevzdá. Majitelé kohoutů a četní diváci pozorně sledují průběh a hlasitě „fandí“ svému ptáčkovi. V této hře jste vyzváni, abyste ovládali kohouty, kterým čelí v nelítostném boji. Můžete hrát spolu, pak bude každý hráč ovládat svého kohouta. Tady můžete pořádně vypustit páru!

Před spuštěním ovládacích kláves si zapamatujte: Q, W, A, S, D pro přehrávač vlevo a U, I, J, K, L - vpravo. Pamatujte, že tlačítka fungují pouze v anglickém rozložení!

Umět stáhnout hru COCKFIGHT na vašem počítači to nezabere moc místa, ale přemýšlejte, zda to má smysl dělat, protože tady je to vždy k dispozici, stačí otevřít tuto stránku.

Dejte si pauzu a hrajte Online hry , které rozvíjejí logiku a představivost, umožňují dobrý odpočinek. Uvolněte se a zbavte se věcí!

Celá obrazovka

Hra v kategoriích Boj, Hry pro dva je k dispozici je zdarma, nepřetržitě a bez registrace s popisem v ruštině na Min2Win. Pokud to možnosti elektronické pracovní plochy dovolí, můžete děj COCKFIGHT rozšířit na celou obrazovku a zvýšit efekt průchodu scénářů. Mnoho věcí má opravdu smysl podrobněji zvážit.

Sportovní soutěže"Kohoutí zápasy" o pohár Zlatého kohouta

Cílová:
- Seznámení dětí s zdravý životní stylživot;
- rozvoj zájmu o odlišné typy sportu prostřednictvím štafetových závodů a soutěží.
úkoly:
- posílení zdraví dětí;
- rozvoj motorické reakce, pozornosti;
- rozvoj pozornosti u dětí, schopnost jednat koordinovaně v týmu, odvaha, smysl pro sebedůvěru.
- výchova k pevným vlastnostem, soudržnosti a přátelství.
- Dosažení pozitivně-emocionálního naladění.
Vybavení a inventář: 2 židle, 2 obruče, míčky, 2 lžíce, 2 kinder vajíčka, mušle s gumičkami, knoflíky a hrášek v talířích, dva nadýchané ocásky, cop.
Umístění: hřiště.

Průběh události

vychovatel: Dnes se vydáme do pohádky o zlatém kohoutkovi, kde si ověříme, jak jste šikovní, odvážní a rychlí. Všichni víte, že Kohout vítá nadcházející den, předznamenává příchod rána a konec vlády noci. Kokrhání kohouta osvobozuje muže, který se dostal k moci temné síly. Kuřata byla poprvé domestikována v Indii asi před 4000 lety. V Indii byli kuřata a kohouti považováni za posvátné sluneční ptáky. V Starověký Řím kněží se starali o kuřata.
Soutěže kohoutů na tržištích organizovali perští kupci již před 5000 lety. Později se rozšířily do Indie a dalších asijských zemí. Ve Vietnamu byly kohoutí zápasy tak populární, že vytvořily základ národního stylu bojových umění, nazývaného „zlatý kohout“. V mnoha zemích starověk kohout byl posvátné zvíře, předmět náboženského uctívání. V Římě se za vlády Julia Caesara začaly pravidelně konat kohoutí zápasy. V Anglii je to oblíbená zábava šlechty a aristokracie; studenti ze šlechtických rodin se na kolejích učili, jak chovat kohouty a připravovat je na souboje. Kohoutí zápasy měli v oblibě i angličtí duchovní a využívaly se k nim církevní prostory. V 17. stol kohoutí zápasy se staly jednou z odrůd hazardního podnikání, dokud je královna Viktorie nezakázala zvláštním výnosem. Ve Spojených státech si kohoutí zápasy oblíbilo mnoho prezidentů a politiků, soutěže se dokonce pořádaly v Bílém domě a dalších vládních budovách.
Co myslíš?
1. Kolik plemen kuřat existuje a která znáš? (Asi 200 plemen. Andaluští modři, Plymitruk, Minorca, ruská bílá, brama, stříbrná, brojleři, perličky…)
2. Všechna tato plemena se dělí na typy. Kolik? (Pět druhů: vejce, (maso, maso-vaječné, bojové a dekorativní.)
Může se zlomit, může se vařit, pokud chcete - může se proměnit v ptáka. (Vejce).

Našel jsem míč, zlomil jsem ho, viděl jsem stříbro a zlato. (Vejce)
Lidi trápí věčná otázka, co bylo dřív Slepice nebo vejce?
Hra

"Podej vejce do lžíce."

Podívej, tohle je lžíce, usadilo se v ní vejce. Běž po cestě. Jen to nerozbij. Probíhá soutěž družstev
Bylo považováno za obzvláště důležité, jak kuřata jedí při západu slunce: pokud je to dobré, bude to štěstí, a pokud je to špatné, selhání. Někdy byly bitvy kvůli takovým předpovědím odloženy. Na lodích byla chována posvátná kuřata, a pokud tato kuřata nejedla jídlo, znamenalo to, že bohové nedali souhlas k bitvě.
Takže. Pojďme si teď zahrát hru

„Jak jedí kuřata“

Kohout, kohoutek zlatý hřeben, máslový vous, hedvábná hlava, že vstáváš brzy - nenecháš děti spát, podívej se z okna, dám ti hrášek.
Výcvik. Dva talíře s knoflíky a míchaným hráškem. Dvě židle.
Obsah hry. Děti rozdělíme do dvou týmů, z knoflíků je třeba vybrat hrášek.
Pravidla hry: Kdo rychleji protřídí hrášek a běží na židli a zpět.
Bojovnost kohoutů je známá doslova od dob domestikace kuřat. Někde jsou kohouti speciálně pěstováni pro kohoutí zápasy. Kohoutími zápasy se bavili i staří Řekové. Součástí výcviku mladých athénských válečníků byla i povinná přítomnost na kohoutích zápasech. Themistokles řekl: "Ať se mladí válečníci učí vytrvalosti a odvaze od kohoutů."

Hra "Boj kohoutů"

Kdo je tvrdohlavější, kdo je silnější
Vystupte brzy do kruhu
Kohoutí souboj není snadný
Udržujte nadýchaný ocas.
Výcvik. Kapitáni týmů dostanou dva chlupaté ocasy, které se drží na zádech.
Pravidla hry: Postaví se do středu kruhu a aniž by jej opustili, kdo jako první utrhne ocas.

Hra "Kohoutí zápas"

Obruč, každá obruč má dva účastníky. Účastníci potřebují vytlačit soupeře z obruče. Kdo překročil obruč, prohrál.
Výcvik. Na podlaze je nakreslen kruh o průměru 2 m. Všichni hráči se rozdělí do dvou týmů a seřadí se ve dvou řadách poblíž kruhu (jedna naproti sobě).
Obsah hry. Hráči si vyberou kapitány, kteří jednoho ze svých hráčů pošlou do kruhu. Každý z nich stojí na jedné noze, druhou pokrčí a dá ruce za záda. V této poloze se účastníci souboje (na signál) začnou navzájem vytahovat z kruhu rameny a trupem a snaží se neklopýtat.
Vítězem se stává hráč, který dokáže vytlačit soupeře z kruhu nebo ho přimět klopýtnout, čímž týmu přinese vítězný bod. Vítězí tým s největším počtem výher.
Pravidla hry: 1. Pravidla zakazují sundávat ruce ze zad. 2. Utkání končí nerozhodně, pokud jsou oba hráči současně mimo kruh. 3. Hra pokračuje, dokud se každý nestane bojovníkem. 4. Kapitáni také bojují mezi sebou (poslední).

"petushki"

Pás (cop) je spojen kroužkem. Hráči si dřepnou a kruh si položí na kolena tak, aby se nohy nedaly narovnat. Ruce jsou vtaženy pod kolena.
Hráči skákají v této poloze na špičkách a snaží se navzájem tlačit rameny. Prohrává ten, kdo neudrží rovnováhu.

"Kohoutí zápasy"

Obsah hry. Hrají ve dvojicích. Hráči z dvojice si dřepnou a pod koleny drží krátkou silnou hůl. Ruce padají pod hůl a prsty jsou spojeny před koleny vpředu. Pár znázorňuje bojující kohouty. Kohouti na sebe skáčou a snaží se nepřítele zatlačit tak, že ztratí rovnováhu a upadne. Pokud „Kohout“ spadne na zem vícekrát, než je dohodnutý počet, pak je považován za poraženého.
Pravidla hry: Padlý musí vstát ze země, aniž by oddělil ruce. Při současném pádu „kohoutů“ se bod nepočítá ani jednomu, ani druhému. Nemůžete tlačit nepřítele holí. Hra se musí odehrávat na malé ploše, za kterou není možné jít.
vychovatel: Výborně, rychlíci. Shrnutí výsledků soutěže.
Všichni vyhráli!
Rozdávání sladkých cen marmelád v podobě míchaných vajec.

Děti jsou rozděleny do dvojic a stojí ve vzdálenosti 3-5 kroků od sebe. Páry zobrazují bojující kohouty: skákají na jedné noze a snaží se navzájem tlačit rameny. Ten, kdo ztratil rovnováhu a stál oběma nohama na zemi, je mimo hru. Děti se před začátkem hry dohodnou, jak budou držet ruce: na opasku, za zády, křížem před hrudníkem nebo rukama, aby držely koleno pokrčené nohy.

Pravidla. 1. Hráči se musí přiblížit ve stejnou dobunavzájem.

2. Nemůžete se navzájem tlačit rukama.

Pokyny k provedení. Nejčastěji ve dvojici opustí hru jeden hráč, jeden zůstává vítězem. Vítězové z různé páry může se spojit a pokračovat ve hře.

Kohouti zápas se může odehrávat i v jiné poloze, například v přikrčení, ruce hráčů jsou drženy na kolenou.

Mobilní hry Fanta

Hostitel obejde hráče a říká: „Poslali nám sto rublů. Cokoli chceš, kup si to, neber černé, bílé a neříkej ne!

Poté se dětí ptá na různé otázky a snaží se, aby někdo řekl jedno ze zakázaných slov v rozhovoru: černá, bílá, ano, ne. Moderátor vede rozhovor takto: "Co se prodává v pekárně?" - "Chléb". - "Který?" Hráč málem odpověděl: „Černobílý“, ale časem si vzpomněl na zakázaná slova a řekl: „Měkký“. "Který chléb máš radši, černý nebo bílý?" - "Každý." "Z jaké mouky se pečou rohlíky?" "Z pšenice". A tak dále.Ten, kdo vyslovil zakázané slovo, dává řidiči fantoma. Na konci hry si ji každý, kdo zůstane bez Fanty, vykoupe.

Pravidla. 1. Hráči musí odpovídat na otázky rychle, odpověď nelze opravit.

2. Za každé zakázané slovo hráč zaplatí hostiteli propadnutí.

3. Hostitel může mluvit se dvěma hráči současně.

4. Při vyplácení fanty ji předvádějící neukazuje účastníkům hry.

Pokyny pro vedení. Hru lze hrát na lesní mýtině nebo ve stinném koutě hřiště. Hry se neúčastní více než 10 lidí, všechny děti mají několik ztrát. Měli by pozorně naslouchat otázkám řidiče a přemýšlet, než odpoví.

Při nákupu propadnutí účastníci hry vymýšlejí zajímavé úkoly pro majitele propadu: zazpívejte píseň, udělejte hádanku, přečtěte si poezii, vyprávějte krátký zábavný příběh, zapamatujte si přísloví a rčení atd. Nejtěžší role v této hře je role vůdce, proto tuto roli zpočátku zastává učitel. Fanta může vykoupit poté, co prohraje 5 lidí.

Venkovní hry Slunce a měsíc

Všechny děti se sejdou na hřišti, vyberte si dva vedoucí. Ustoupí stranou a tiše, aby to nikdo neslyšel, dohodnou se, který z nich bude měsíc a který slunce.

Účastníci hry stojí jeden po druhém, položí ruku na rameno osoby vepředu nebo ji vezmou za opasek. Slunce a měsíc se přiblíží k hráčům, spojí se za ruce a zvednou je vysoko, což vede k bráně. Hráči zpívají píseň:

Šel, šel tetřev,

Chodil, chodil poškrábaný,

Šla po louce

Vedl děti kolem

starší, mladší,

Střední, velké.

S touto písní procházejí branou. Slunce a měsíc toho druhého zastaví a tiše se ptají: "Komu chcete - ke slunci nebo k měsíci?" Hráč také tiše odpoví, ke komu půjde, a postaví se vedle slunce nebo měsíce. Hra pokračuje. Na konci hry je potřeba si přepočítat, kdo převedl více hráčů.

Děti jsou rozděleny do dvojic a stojí ve vzdálenosti 3-5 kroků od sebe. Páry zobrazují bojující kohouty: skákají na jedné noze a snaží se navzájem tlačit rameny. Ten, kdo ztratil rovnováhu a stál oběma nohama na zemi, je mimo hru. Děti se před začátkem hry dohodnou, jak budou držet ruce: na opasku, za zády, křížem před hrudníkem nebo rukama, aby držely koleno pokrčené nohy.

Pravidla. 1. Hráči se musí přiblížit ve stejnou dobunavzájem.

2. Nemůžete se navzájem tlačit rukama.

Pokyny k provedení. Nejčastěji ve dvojici opustí hru jeden hráč, jeden zůstává vítězem. Vítězové z různých dvojic se mohou spojit a pokračovat ve hře.

Kohouti zápas se může odehrávat i v jiné poloze, například v přikrčení, ruce hráčů jsou drženy na kolenou.

Mobilní hry Fanta

Hostitel obejde hráče a říká: „Poslali nám sto rublů. Cokoli chceš, kup si to, neber černé, bílé a neříkej ne!

Poté se dětí ptá na různé otázky a snaží se, aby někdo řekl jedno ze zakázaných slov v rozhovoru: černá, bílá, ano, ne. Moderátor vede rozhovor takto: "Co se prodává v pekárně?" - "Chléb". - "Který?" Hráč málem odpověděl: „Černobílý“, ale časem si vzpomněl na zakázaná slova a řekl: „Měkký“. "Který chléb máš radši, černý nebo bílý?" - "Každý." "Z jaké mouky se pečou rohlíky?" "Z pšenice". A tak dále.Ten, kdo vyslovil zakázané slovo, dává řidiči fantoma. Na konci hry si ji každý, kdo zůstane bez Fanty, vykoupe.

Pravidla. 1. Hráči musí odpovídat na otázky rychle, odpověď nelze opravit.

2. Za každé zakázané slovo hráč zaplatí hostiteli propadnutí.

3. Hostitel může mluvit se dvěma hráči současně.

4. Při vyplácení fanty ji předvádějící neukazuje účastníkům hry.

Pokyny pro vedení. Hru lze hrát na lesní mýtině nebo ve stinném koutě hřiště. Hry se neúčastní více než 10 lidí, všechny děti mají několik ztrát. Měli by pozorně naslouchat otázkám řidiče a přemýšlet, než odpoví.

Při nákupu propadnutí účastníci hry vymýšlejí zajímavé úkoly pro majitele propadu: zazpívejte píseň, udělejte hádanku, přečtěte si poezii, vyprávějte krátký zábavný příběh, zapamatujte si přísloví a rčení atd. Nejtěžší role v této hře je role vůdce, proto tuto roli zpočátku zastává učitel. Fanta může vykoupit poté, co prohraje 5 lidí.

Venkovní hry Slunce a měsíc

Všechny děti se sejdou na hřišti, vyberte si dva vedoucí. Ustoupí stranou a tiše, aby to nikdo neslyšel, dohodnou se, který z nich bude měsíc a který slunce.

Účastníci hry stojí jeden po druhém, položí ruku na rameno osoby vepředu nebo ji vezmou za opasek. Slunce a měsíc se přiblíží k hráčům, spojí se za ruce a zvednou je vysoko, což vede k bráně. Hráči zpívají píseň:

Šel, šel tetřev,

Chodil, chodil poškrábaný,

Šla po louce

Vedl děti kolem

starší, mladší,

Střední, velké.

S touto písní procházejí branou. Slunce a měsíc toho druhého zastaví a tiše se ptají: "Komu chcete - ke slunci nebo k měsíci?" Hráč také tiše odpoví, ke komu půjde, a postaví se vedle slunce nebo měsíce. Hra pokračuje. Na konci hry je potřeba si přepočítat, kdo převedl více hráčů.



 
články na téma:
Vše, co potřebujete vědět o paměťových kartách SD, abyste se při nákupu Connect sd nepodělali
(4 hodnocení) Pokud v zařízení nemáte dostatek interního úložiště, můžete použít kartu SD jako interní úložiště pro telefon Android. Tato funkce, nazvaná Adoptable Storage, umožňuje OS Android formátovat externí média
Jak zatočit koly v GTA Online a další v GTA Online FAQ
Proč se gta online nepřipojuje? Je to jednoduché, server je dočasně vypnutý / neaktivní nebo nefunguje. Přejít na jiný Jak zakázat online hry v prohlížeči. Jak zakázat spouštění aplikace Online Update Clinet ve správci Connect? ... na skkoko vím, kdy ti to vadí
Pikové eso v kombinaci s jinými kartami
Nejběžnější výklady karty jsou: příslib příjemného seznámení, nečekaná radost, dříve nezažité emoce a vjemy, obdržení dárku, návštěva manželského páru. Srdcové eso, význam karty při charakterizaci konkrétní osoby vás
Jak správně sestavit horoskop přemístění Vytvořte mapu podle data narození s dekódováním
Natální tabulka hovoří o vrozených vlastnostech a schopnostech svého majitele, místní tabulka hovoří o místních okolnostech iniciovaných místem působení. Významem jsou si rovni, protože život mnoha lidí odchází z místa jejich narození. Postupujte podle místní mapy