Stáhněte si pravidla hry dáma. Je možné seknout pěšcem v dámě? Je možné jíst zpět v dámě - pravidla různých typů dámy. Jak chodí paní

Dáma je velmi známá desková hra pro dva hráče. Jen málo lidí ví, jak správně hrát dámu, a ještě méně lidí zná metody, které poskytují zaručené vítězství v jakékoli party. Přestože jsou její pravidla jednoduchá, jejich znalosti nestačí k tomu, aby důsledně zůstávali vítězem. Chcete-li to provést, musíte správně cvičit pomocí některých triků.

Pravidla dámy

Tuto deskovou hru musíte hrát na standardním poli s 8x8 buňkami. Celkový počet herních figurek pro dva je 24, tzn. Jednomu účastníkovi se jich rozdá 12. Před umístěním je třeba desku otočit tak, aby v levém dolním rohu před účastníkem hrajícím o bílou dámu byla černá buňka. Používají se pouze tmavá pole – protivníci na ně umisťují figurky.

Hlavním cílem je zcela odstranit všechny soupeřovy figurky nebo je zablokovat tak, aby se již nemohl „pohybovat“ a nezbyly mu žádné tahy. Musíte hrát takto:

  • Hráč, který získal bílé figurky, jde jako první.
  • Účastníci se pohybují pouze na černá pole, tedy diagonálně, a pohybují se vpřed - tento způsob pohybu se nazývá „tichý“.
  • Aby porazili soupeře, pohybují se také diagonálně, „skákají“ přes sousední figurku „nepřítele“, pokud je další pole na stejné diagonále volné – tento typ pohybu se nazývá „bitva“.
  • Dáma, kterou je soupeřova figurka bita, stojí na cele za ní a zbitá je odstraněna z pole.
  • Figurka, která dosáhla opačného okraje desky, se stává králem (obrátí se nebo položí na druhou, aby se „královna“ odlišila od jednoduchých figurek).
  • Král má právo posunout libovolný počet buněk dopředu nebo dozadu (ale pouze diagonálně) a během bitvy může stát na volném poli za napadenou figurkou, pokud jich je několik.

Začínající hráči si často kladou otázku, zda je možné vrátit úder jednoduchými figurkami, nikoli králi. Vše závisí na typu dám: některé verze naznačují, že figurky se mohou pohybovat a střílet pouze dopředu, zatímco jiné - ve dvou směrech, kromě toho mají pěšci různého postavení různé příležitosti. Pro začátečníky je nejlepší nejjednodušší, ruská verze. Po malém tréninku se účastník, pokud si to přeje, bude moci posunout na obtížnou úroveň tím, že se naučí hrát jiné typy dám.

Rusové

Tato variace je založena na jednoduchá pravidla, které jsou popsány výše. Pokud jde o to, zda je možné se v dámě pohybovat vzad, ruská verze takovou možnost navrhuje - jednoduché figurky se mohou pohybovat vpřed a zasáhnout libovolným směrem. Zároveň neexistují žádná omezení počtu pěšců poražených najednou. V jednom tahu může účastník odstranit dva, tři, a pokud je to možné, více figurky protivníka.

čínština

Jak hrát dámu této odrůdy? Pro ně je k dispozici pole, které vypadá jako šesticípá hvězda, ve které je na vrcholech umístěno 6 až 10 postav. Hrají čínskou dámu jak společně, tak s velkým počtem účastníků až šesti lidí. Cílem je přesunout své žetony na opačný konec pole. Ten s nejjasnějšími barevnými figurkami jde jako první a ostatní se za ním pohybují ve směru hodinových ručiček.

V jednom tahu má hráč možnost posunout jednu figurku libovolným směrem. Dokáže přitom přeskakovat cizí figurky, když je za nimi volné pole. Pokud je za prázdným polem další figurka, je dovoleno ji porazit ve stejném tahu. Vyhrává ten, kdo se jako první dostane na opačný konec pole, a ostatní účastníci si na přání rozdělí mezi sebe druhé, třetí a další místa.

Angličtina

Když znáte všechna základní pravidla standardní hry, je snadné pochopit, jak hrát anglickou dámu. Potřebují obvyklé Šachovnice a 12 žetonů pro každého soupeře. Jsou uspořádány stejným způsobem jako v běžné verzi hry a vyplňují černé buňky prvních tří řad z každého okraje pole. První tah provede hráč s černými žetony. Jednoduché figurky se mohou pohybovat a bít pouze vpřed a zpět smí pouze král a pouze jedna buňka.

rohy

Tento druh hry se hraje na běžné desce 8x8. Každý účastník má 9 žetonů. Jsou umístěny ve čtverci 3x3 v prvním rohu pole poblíž hráče. Jak hrát rohy? Figurky musí být přesunuty do sousedních buněk vertikálně nebo horizontálně a je také povoleno přeskakovat soupeřovy žetony, které jsou na volných polích, pokud je místo za nimi volné. Cílem hry je být první, kdo zahraje roh soupeře.

Rozdávat

Pravidla této hry jsou podobná těm ve známější ruské verzi, ale cíl je jiný. Hráč potřebuje donutit soupeře, aby porazil všechny své figurky nebo je zablokoval, to znamená, že se úmyslně vystaví útoku. Každý účastník musí porazit všechny soupeřovy figurky dostupné pro tuto akci, i když může v jednom tahu porazit několik figurek najednou. Vyhrává ten, kdo se jako první osvobodí od všech svých figurek.

Dáma Čapajev

Hrají se na obyčejné desce a každý účastník má na začátku hry osm figurek. Jsou umístěny na protilehlých okrajích hřiště ve vodorovných řadách, ale na přání se hráči mohou dohodnout na jakémkoli jiném počátečním uspořádání. Cílem každého z nich je vyřadit všechny žetony ostatních lidí z hrací plochy a musíte to udělat kliknutím na svou dámu. Když se hráči nepodaří vyřadit některou ze soupeřových figurek nebo pokud svou figurku ztratí, tah se přenese na soupeře.

Tato desková hra se hraje na několik kol. Po první hře jde vítěz jako první a umístí svou řadu figurek na pole o jedno pole dopředu. Když jsou dámy blízko u sebe, poražený poslední várka ustoupí o řádek zpět. Konečným vítězem se stane ten, komu se v tomto kole podaří zabít všechny soupeřovy dámy.

japonský

Pole pro hru japonské dámy má rozměr 19x19. Zpočátku mají hráči nestejný počet žetonů - jeden obdrží 181 kusů. černá a druhá dostane 180 ks. bílé. Cílem hry je obsadit a ovládat území pole. Vítězem se stane ten, kdo obsadí větší plochu než soupeř. K provedení pohybu se čip přesune do průsečíku čar, který se nazývá bod.

Černý udělá první krok. U každého čipu musí být vertikálně nebo horizontálně alespoň jeden volný bod. Když je pěšec nebo skupina zcela obklopena soupeřovými kameny, jsou považováni za zajaté a jsou odstraněni z pole. Za každou zachycenou figuru a volný bod je jeden bod a vítěz je určen výpočtem těchto bodů.

Jak se naučit dobře hrát dámu

Chcete-li se rychle naučit pravidla hry, doporučuje se cvičit na počítačových simulátorech. Na internetu je snadné najít ten správný druh podle vašeho vkusu: klasické, zjednodušené možnosti pro začátečníky, simulátory s možností výběru úrovní obtížnosti a možností sázet na peníze, a dokonce i ty, kde hraje roli protivníka animovaná dívka, se kterou jsou hráči pozváni, aby si zahráli strip.

Je vhodné volit herní simulátory, kde je možné jak hrát s počítačem, tak hrát s lidmi online bez registrace. První druh vám pomůže pochopit, jaké obecné taktiky se používají k dosažení vítězství a jak vyhrát hru pomocí logické myšlení. Hry se skutečnými účastníky poskytnou potřebnou skutečnou praxi.

Jak se lze naučit hrát dámu tak dobře, že z ní vyjde vítězně, když ne ze všech, tak z většiny her? To vyžaduje vlastní strategii. Chcete-li rozvíjet svůj osobní plán vítězství a neustále s ním vyhrávat, musíte se spolehnout na následující doporučení zkušených hráčů:

  • Naučte se mentálně měnit umístění figurek na poli na základě plánovaného tahu, a tím počítat vývoj událostí několik tahů dopředu.
  • Snažte se držet své figurky blíže středu šachovnice – tato pozice je nejvýhodnější pro pohyb vpřed a pomáhá hrát bez blokování.
  • Pokuste se rychle udělat ze svých figurek krále tím, že je přesunete do těchto zón hřiště, kde má soupeř méně žetonů nebo jsou zranitelnější.
  • Pokud je to možné, nepřesouvejte figurky poslední řady z původního místa déle – to soupeři neumožní rychle udělat ze svých figurek krále.
  • Snažte se pohybovat figurkami ve dvojicích a kompaktních skupinách, aby bylo pro soupeře těžší je zachytit.

Jak naučit dítě toto zajímavé desková hra? K tomu je důležité zaujmout ho postupem a pak si snadno osvojí pravidla a velmi brzy se stane plnohodnotným soupeřem, který si vždy rád zahraje i se zkušeným dospělým hráčem. Abyste toho dosáhli, ukažte to svému dítěti různé varianty jak rychle vyhrát, což vám umožní vyhrát a zachovat ducha soutěže. Takže pocítí chuť šampionátu, bude mít určitě o postup zájem a bude hrát s nadšením.

Pokud plánujete seriózní trénink, který vašemu dítěti umožní úspěšně se účastnit specializovaných turnajů a vyhrávat, měli byste ho naučit používat jiný, zodpovědnější přístup. Musíte správně trénovat, vysvětlovat názvy tahů a kombinací od samého začátku, pravidelně hrát, podrobně analyzovat všechny triky a funkce, bez problémů pomocí dobrého tutoriálu.

Video: tajemství dámy

Každý, kdo se zajímá o to, jak se naučit hrát dámu, by měl sledovat vzdělávací videa, která jasně vysvětlují všechny jemnosti hratelnost. Video vám pomůže rychle pochopit pravidla tohoto nejpopulárnějšího stolní zábavu, naučte se běžné herní taktiky a seznamte se s výherními strategiemi, které vám výhru usnadní.

Našli jste v textu chybu? Vyberte to, stiskněte Ctrl + Enter a my to opravíme!

Po prostudování pravidel hry dáma, která jsou podrobně popsána na této stránce, můžete bezpečně hrát klasickou ruskou dámu a dárky. Pravidla dámy jsou velmi jednoduchá, jakmile si je přečtete, naučíte se s nimi hrát o život.

Herní plán a dáma

Dáma se hraje na stejné desce jako šachy, není těžké ji koupit, prodává se v obchodech se suvenýry nebo se sportovními potřebami. Mimochodem, deska a dáma mohou být vyrobeny nezávisle doma. Tabuli lze kreslit na papír, karton nebo tenkou překližku a figurky (dáma) lze vyřezávat ze silné lepenky, gumy, překližky nebo lze použít mince. Stačí použít fantazii :)

Kolik polí a řad je na šachovnici?

Ruská a anglická dáma se hraje na desce s 64 políčky (8x8 řad), přesně jak černá, tak bílá. Na levé straně desky naproti buňkám je digitální označení od 1 do 8 a pod buňkami je abecední označení A, B, C, D, E, F, G, H, všechna tato čísla a písmena jsou potřebné k zaznamenávání tahů v dámě a šachu.

Kolik dáma je v dámě?

Chcete-li hrát ruskou dámu, musí mít sada přesně 24 dám, 12 bílých a 12 tmavých.

Před zahájením hry musíte správně umístit desku na stůl. Mělo by ležet tak, aby rohové pole vlevo dole na straně hráče bylo tmavé. Dáma jsou umístěny ve třech nejbližších řadách s tmavými poli.

Kdo jde první v šachu?

Jako první se pohybují bílé figurky. Aby určil, kdo hraje kterou dámu, vezme jeden z hráčů do každé ruky jednu šachovnici, bílou a tmavou, zamíchá ji za zády a natáhne ruce s dámami zaťatými v pěst k druhému hráči, který si musí vybrat ruku dáma. Která barva dám je získá a hraje.

Jak se dáma pohybuje a trefuje

Dáma se pohybuje o jednu buňku za tah a pouze podél černých polí, které sousedí diagonálně a dáma se pohybuje pouze dopředu, dámy se nevracejí. Obrázek níže ukazuje, že bílý checker má dvě možnosti, kam jít.

V ruské dámě mohou dáma zasáhnout dopředu i dozadu.


Dáma může udeřit tam a zpět

V jednom tahu může dáma porazit co nejvíce nepřátelských figurek. Obrázek níže například ukazuje, jak dáma zasáhne dvě nepřátelské figurky najednou v jednom tahu.

Je nutné trefit dámu?

Ano, zasáhnout nepřátelskou dámu je povinné, pokud je k zajetí nepřátelské dámy více možností, hráč sám určí, kterou dámu zasáhne. Stává se, že hráč neviděl, že potřebuje zasáhnout, pak mu soupeř musí ukázat, kam má zasáhnout.

Jak se královna pohybuje a bije v dámě?

Král je nejsilnější figurou v dámě, aby ji získal jednoduchý dáma, musí dosáhnout posledního černého políčka na soupeřově straně, poté se dáma otočí, aby byla označena jako král. Když se jednoduchý hráč stane králem, pokračuje v pohybu podle pravidel krále. Hráč může mít 12 králů. Jejich počet závisí na tom, kolik jednoduchých dám může hráč přinést do poslední řady soupeře.

Královna chodí a udeří diagonálně na libovolnou vzdálenost. Níže je příklad toho, jak královna porazí dvě soupeřovy figurky najednou.

Co dělat, když se v dámě není kam posunout?

Hráč, který nemůže chodit, prohrál. Často dochází k situacím, kdy je na šachovnici více dám, ale nemohou se pohnout ani porazit, jelikož jsou blokovány soupeřovými dámami, v takových situacích prohrává ten, kdo svůj tah nemůže provést.

Jak hrát Giveaway?

Giveaways jsou ruské drafty pouze obráceně, což znamená, že pravidla v giveaway jsou jako v ruské dámě, vyhrává zde pouze ten, kdo jako první odevzdá své dámy soupeři nebo je zablokuje. Dárky jsou zajímavé pro svou jednoduchost a rychlé hry, jsou velmi oblíbené v Rusku, na Ukrajině a v Bělorusku.

Pravidla hry dáma. Odpověď na otázku: „Je možné odrazit“

Před začátečníkem často vyvstává otázka: nemůžete se vrátit, ale co pravidla boje? Je možné jíst pozpátku v dámě? Ano můžeš! Ale ne všechna pravidla dámových her to umožňují. Zjistit více!

Dáma je hra, která byla vždy populární. Existuje mnoho druhů her typu dáma, některé z nich jsou zcela odlišné od toho, na co jsme zvyklí. Pravidla tam jsou zvláštní a dost komplikovaná. Také nás to zajímá klasická hra a její odrůdy. Poměrně častá otázka, která trápí začátečníky, je možné se v dámě najíst?

Vysvětlíme si základní pravidla: jednoduchá hra, která udělá jeden tichý tah (jedna buňka), se může pohybovat pouze vpřed. Ale někdy na herním plánu nastane situace, kdy můžete porazit soupeřovu figurku, ale musíte zasáhnout zpět (tj. herní prvek jiný hráč).

Abychom konečně zjistili, zda je možné udeřit zpět, dáme vám souhrnnou tabulku hlavních typů, blízko klasická verze(diagonální pohyb).

POHLED Velikost desky Bojujte jednoduše létající královna
Rusové8x8AnoAno
Mezinárodní10x10AnoAno
brazilský8x8AnoAno
italština8x8NeNe
kanadský12x12AnoAno
Němec10x10AnoAno
španělština8x8NeAno
portugalština8x8NeAno
Angličtina8x8NeNe
Dáma v bazénu8x8AnoAno
80 buněk10x8AnoAno
Rozdávat8x8AnoAno

Můžete si vybrat jakoukoli odrůdu a dodržovat pravidla, která vám vyhovují. Proto má tuto zábavu každý rád – zájem nikdy neopadne. Pokud se rádi rozhodujete logické úkoly- je to pro vás!

Nezkušený draftový hráč tedy váhá: je dovoleno sekat dozadu, když je hlavním pravidlem dopředu a pouze dopředu? Odpověď je ano, ale s určitými výhradami. Jak víte, tato hra je milována po celém světě. Odrůdy hry dáma se liší ve svých pravidlech (i když ne výrazně). Každá dvojice hráčů se sama rozhodne, zda bude dodržovat stanovená pravidla či nikoliv. Samozřejmě pokud se nejedná o turnaj, kde je vše přísné.

Nejběžnější typy

Ruská dáma si u nás získala oblibu. Právě ji naši rodiče rádi hráli o přestávkách v sovětské škole. Ano, v ruské dámě můžete snížit a sníst libovolný počet dám ve všech směrech. V Rusku existují určité regionální rozdíly. Například ve Stavropolu přibyla možnost pohybovat se soupeřovými dámami a v těch severních se král, když je zajat, neodstraní ze šachovnice, ale stane se jednoduchou figurkou.

International Checkers - název mluví sám za sebe. Hlavní rozdíl je v tom, že hra se hraje na desce o velikosti sta buněk a figurky se řadí do čtyř řad. Deska je velká, ale tím se zvyšuje počet možných tahů. Zpětný úder je povolen (prostý pohyb je však stále vpřed). Je zde také další důležitý rozdíl: v první se každá figurka, která dosáhla na pole povýšení (poslední protější řada hracího plánu), stává královnou. V mezinárodních není v procesu pojídání soupeřovy dámy.

Mnoho zemí po celém světě má svá vlastní pravidla. Existují tedy brazilské, italské, kanadské, německé, španělské, portugalské, turecké a senegalské druhy. Rozdíly jsou mimochodem nepatrné. Kromě turečtiny a senegalštiny. Zde se postavy nepohybují diagonálně, ale ve třech směrech rovně. Ne všude je ale možnost porazit soupeřovu dámu při pohybu vzad.

Také známá angličtina - dáma (Checkers). Není dovoleno porážet figurky, které jsou pozadu na hracím poli. A král se může pohybovat pouze o jedno pole všemi směry. V italské variantě se král také pohybuje na jedno pole a jednoduchá dáma nemůže porazit krále.

Kulečníková hra (Pool Checkers), stejně jako dáma, je populární v USA. Můžete seknout, paní je také volná v pohybech.

Dáma typ hry je flexibilní systém. Nadšenci myšlenkových sportů některé vymysleli původní pohledy hry:

  • dárky - platí zde pravidla ruského typu, takže není pochyb o tom, zda je možné jíst pozpátku v dámě. Potřeba! Hlavní věcí v této hře je podlehnout soupeři, nechat všechny své figurky porazit nebo uzamknout;
  • Samojedi - figurky se jedí bez ohledu na barvu (tj. musíte porazit i své);
  • obousměrný - hráči udělají dva tahy;
  • diagonální - počáteční uspořádání je jiné;
  • hra na desce o osmdesáti polích - můžete udeřit zpět, jako v Rusech.

Stejně jako další odrůdy, které dávají obrovský prostor pro logický výzkum.

Pravidla hry v ruské dámě

Cílem hry je zajmout všechny soupeřovy dámy nebo je „zamknout“ (tj. znemožnit pohyb)

Hra se hraje pouze na tmavých polích. Šachovnice je umístěna mezi partnery tak, že vlevo od hráče je tmavé rohové pole. Ve výchozí pozici má každá strana 12 dám, které zabírají první tři řady na každé straně.

Dáma se dělí na jednoduché a dámy. Ve výchozí pozici jsou všechny dámy jednoduché. Po dosažení poslední (osmé od sebe) vodorovné řady se jednoduchá dáma promění v krále

Tahy se provádějí střídavě přesunutím své dámy na neobsazené pole. Průjezd není povolen. První tah vždy provede bílý hráč. Jednoduchý se posune dopředu pouze o jedno pole diagonálně. Král se pohybuje diagonálně na libovolné pole, dopředu i dozadu, a nemůže přeskočit svou dámu

Pokud je jednoduchá hrací hra vedle soupeřova šachu, za kterým je volné pole, musí být přenesena přes tuto šachovnici do volného pole, poté je soupeřova dáma odstraněna ze šachovnice. Pokud je zároveň možné pokračovat v zajetí dalších soupeřových dám, musí být toto zajetí provedeno. Při boji přes pole dámy se jednoduchá dáma promění v dámu a pokračuje v boji podle pravidel krále. V jednom tahu může být soupeřova dáma poražena pouze jednou (turecké pravidlo o úderu). Podle tohoto pravidla, pokud během bitvy několika soupeřových dám, dáma nebo král znovu vstoupí do již poražené dámy, pak se tah zastaví. Poražené dáma soupeře se odstraní až po skončení tahu. Zajmutí soupeřovy dámy je povinné a provádí se dopředu i dozadu. S několika možnostmi zachycení, například jednou nebo dvěma kostkami, si hráč vybere možnost zachycení podle svého uvážení.

vyhrát

Kreslit

  • pokud účastník, který má tři krále (nebo více) proti jednomu soupeřovu králi, nevezme soupeřova krále v 15 tazích;
  • pokud v pozici, ve které mají oba účastníci krále, se poměr sil nezměnil (nedošlo k zajetí, ani jeden jednoduchý hráč se nestal králem) během:
    • v zakončení 2 a 3 figur - 5 tahů,
    • v zakončení 4 a 5 figur - 30 tahů,
    • v 6 a 7 zakončení figur - 60 tahů;
  • pokud má účastník:
    • tři jednoduché
    • tři dámy,
    • dvě dámy a jedna jednoduchá,
    • dáma a dva jednoduché,
  • pokud do 15 tahů provedli účastníci tahy pouze s králi, bez pohybu jednoduchých dám a bez zajetí.

Pravidla hry v Giveaway (reverzní dáma)

Dámy jsou dáma s opačným cílem hry – ztratit všechny své dámy: donutit soupeře, aby je „sežral“ nebo „zamkl“.

Pravidla pro hraní diagonální dámy

Pravidla jsou podobná pravidlům hry v ruské dámě, ale počáteční uspořádání je jiné (velká úhlopříčka je volná, nad a nalevo od ní jsou všechny buňky obsazeny černou dámou, zespodu a vpravo - bílými dámami).

Pravidla hry v mezinárodní dámě

Hra se hraje na desce 10×10 buněk. Dáma jsou umístěny na černých polích prvních čtyř vodorovných řad na každé straně. Nejprve se pohybuje hráč s bílými, poté se tahy provádějí střídavě. Dáma se dělí na jednoduché a dámy. Ve výchozí pozici jsou všechny dámy jednoduché.

Jednoduchá hra se pohybuje diagonálně vpřed o jedno pole. Po dosažení libovolného pole poslední horizontály se jednoduchá dáma promění v krále.

Král se pohybuje diagonálně na libovolné volné pole dopředu i dozadu.

Odběr je pokud možno povinný. Dáma se z hrací desky odstraní až poté, co se zachycující dáma zastaví.

Při zabírání se uplatňuje pravidlo tureckého úderu - pokud během bitvy několika nepřátelských dám vstoupí dáma nebo král znovu do již poražené dámy, pak se tah zastaví (to znamená, že je zakázáno vzít stejnou dámu dvakrát, zatímco stejné prázdné pole můžete přejet dvakrát).

Pokud existuje několik možností zajetí, musíte provést tu, která odstraní maximální počet soupeřových dám (bez ohledu na jejich kvalitu - jednoduchá i královská jsou považovány za jednu dámu). Pokud stále existuje několik možností, můžete si vybrat kteroukoli z nich. Pokud je na výběr boj s královnou nebo jednoduchý, pak si můžete vzít kteroukoli z nich, přičemž v tomto případě dodržujte pravidlo brát největší počet dám.

Pokud jednoduchá dáma v procesu zabírání dosáhne pole dámy a může dále útočit v roli jednoduché dámy, pokračuje v bitvě tímto tahem a zůstává jednoduchá. Jinak se promění v královnu a zastaví se. Podle pravidel královny získává právo bojovat až od dalšího tahu.

vyhrát

Hra je považována za vyhranou v následujících případech:

  • pokud jeden z účastníků opustil hru nebo oznámil, že se vzdává;
  • pokud je dáma jednoho z účastníků uzamčena a nemůže provést další tah;
  • pokud má jeden ze soupeřů všechny dámy poraženy.

Hra se považuje za ukončenou remízou v následujících případech:

Kreslit

  • pokud jeden z účastníků nabídne remízu a druhý ji přijme;
  • pokud není možné vyhrát žádného ze soupeřů;
  • třikrát (nebo vícekrát) se stejná pozice opakuje (stejné uspořádání dám) a tah tahu bude pokaždé pro stejnou stranu;
  • účastníci do 25 tahů prováděli tahy pouze s králi, bez pohybu jednoduchých dám a bez provedení zajetí;
  • pokud má účastník:
    • tři jednoduché
    • tři dámy,
    • dvě dámy a jedna jednoduchá,
    • dáma a dva jednoduché,
    proti jednomu králi soupeře, který se nachází na hlavní silnici (hlavní diagonále šachovnice), v 5 tazích nevezme krále soupeře;
  • Na šachovnici zůstává pět králů nebo čtyři králové a jedna jednoduchá dáma proti dvěma dámám a nejsilnější strana svým 50. tahem nedosáhne vyhrané pozice.

checker notation

Podle notace přijaté v mezinárodní dámě mají všechna černá pole čísla (od 1 do 50). Číslování desky začíná od černé strany a jde zprava doleva. Chcete-li zaznamenat tah jednoduchého dáma nebo krále, označte nejprve pole, na kterém daný dáma nebo král stál, poté vložte pomlčku a zapište pole, na kterém je umístěn (například: 8-12). Při záznamu zachycení (bitvy) se místo pomlčky vloží dvojtečka (například: 12:21, 47:24:35).

Pravidla hry v anglické dámě (Checkers)

Pravidla hry v anglické dámě (Checkers) jsou velmi podobná pravidlům hry v ruské dámě, ale mají určité rozdíly:

  • hráč hrající černou dámu jde první
  • jednoduchá dáma nemůže vrátit úder;
  • královna se může pohybovat pouze o jedno pole v libovolném směru;
  • král může zasáhnout pouze jedno pole v libovolném směru;
  • Můžete zasáhnout libovolný počet dám.

Pokud jednoduchá dáma v procesu zabírání soupeřových dám dosáhne pole poslední vodorovné roviny a dostane možnost dalšího zajetí králem podle pravidel bitvy, změní se v krále a zastaví se na poli poslední řádek. Podle pravidel královny získává právo zajmout až od dalšího tahu.

vyhrát

Hra je považována za vyhranou v následujících případech:

  • má-li jeden ze soupeřů poraženy všechny dámy;
  • pokud je dáma jednoho z účastníků uzamčena a nemůže provést další tah;
  • pokud jeden z účastníků oznámil, že se vzdává.

Kreslit

Hra se považuje za ukončenou remízou v následujících případech:

  • pokud jeden z účastníků nabídne remízu a druhý ji přijme;
  • třikrát (nebo vícekrát) se stejná pozice opakuje (stejné uspořádání dám) a tah tahu bude pokaždé pro stejnou stranu;
  • během posledních 40 tahů nedošlo k žádné změně síly, to znamená, že se žádnému z hráčů nepodařilo dotlačit alespoň jednu dámu ke králům a alespoň jedna dáma nebo král nebyl odstraněn ze šachovnice.

Upozorňujeme, že hra bude uložena do historie a body za ni budou uděleny pouze v případě, že byly dokončeny 3 nebo více přechodů tahů (například 2 tahy za bílého a jeden za černého pro režim Ruská dáma).

Panel režimů

Panel režimů umožňuje vybrat aktuální herní režim.

Horní tlačítková lišta

Vrátit zpět, Posuňte se vpřed- umožňuje vrátit zpět a opakovat pohyby ve hře s počítačem.

Nabídněte remízu umožňuje poslat soupeři nabídku na remízu. Pokud bude souhlasit, bude hra ukončena remízou, přičemž počet bodů pro oba hráče se nezmění;

kapitulace

Nová hra- začít nová hra s počítačem.

Nechte hru

Další tlačítka v kooperaci

Nabídněte remízu umožňuje odeslat nabídku remízy sorbeníku. Pokud bude souhlasit, bude hra ukončena remízou, přičemž počet bodů pro oba hráče se nezmění;

kapitulace- ukončí hru (porážka se počítá).

Nechte hru- umožňuje okamžitě ukončit aktuální hru (porážka se počítá).

Spodní tlačítková lišta

Nastavení- otevře nabídku nastavení, kde můžete:

  • Vyberte barvu tvarů;
  • Změňte úroveň obtížnosti počítače;
  • Povolte nebo zakažte automatický pohyb v situacích, kdy je podle pravidel hry pouze jeden možný pohyb;
  • Povolit zobrazení zajatých figurek a historie tahů;
  • Zapnout nebo vypnout zvuk;
  • Zabraňte ostatním hráčům, aby vás pozvali do hry;
  • Otevřít černou listinu.

Popis- otevře popis hry.

Otázky a zpětná vazba- otevře knihu návštěv, kde můžete zanechat recenzi nebo přání ke hře.

Příběh- historii všech vašich her s datem hry, soupeřem a jeho umístěním v žebříčku.

Hry, které jste vyhráli, jsou označeny žlutě, hry, které jste prohráli, jsou označeny červeně a hry, které jste skončili remízou, jsou označeny modře.

Hvězdičkou jsou označeny hry, které jste přidali mezi oblíbené.



Body se udělují pouze za vítězství nad soupeři (za remízy a vítězství nad počítačem se body neudělují).

Elo rating system, Elo koeficient - metoda výpočtu relativní síly hráčů ve hrách, kterých se účastní dva hráči. Tento systém hodnocení vyvinul Arpad Elo, americký profesor fyziky maďarského původu.


Ve svém osobním účtu můžete zadat další informace o sobě, nahrát fotografii, změnit heslo a také ukládat a provádět osobní korespondenci s ostatními registrovanými hráči.

Můžete hrát bez registrace jako host. Po registraci a/nebo autorizaci získáte přístup ke svému osobnímu účtu a budete moci posílat soukromé zprávy ostatním hráčům.

Pro registraci stačí zadat jméno (alespoň 3 znaky) a heslo (alespoň 5 znaků). Pokud je takové jméno již ve hře zaregistrováno, budete si muset vybrat jiné.

WikiHow pečlivě sleduje práci redaktorů, aby zajistila, že každý článek splňuje naše vysoké standardy kvality.

Jste připraveni porazit svou rodinu a přátele v dámě? Naučte se základy a budete mít velkou výhodu při hře proti ostatním fanouškům dámy. Pokud jste připraveni začít se zlepšovat v dámě, tento článek popíše některé ze strategií, které můžete použít ke zvýšení svých šancí na výhru. Kromě toho vám řekneme, jak hrát na turnajích a neustále zlepšovat úroveň svých dovedností.

Kroky

Část 1

Jak zvýšit své šance na výhru

    Pokuste se dostat do králů více dám než váš soupeř. V dámě má výhodu ten, kdo má nejvíce králů. Stanovte si proto cíl získat co nejvíce králů – tím se zvýší vaše šance na výhru.

    • Chcete-li tuto radu uvést do praxe, přesuňte své dámy do té oblasti herního plánu, kde má váš soupeř méně dám nebo jsou jeho dámy rozptýlenější a zranitelnější. Pokud je to možné, pojistěte pokročilého dámu u sousedních dám, a to i za cenu jejich oběti, abyste zvýšili šance na držení krále.
    • V druhé části článku si řekneme, jak „přesměrovat“ soupeřovy dámy a dostat se do králů.
  1. Nehýbejte s poslední řadou dám tak dlouho, jak je to možné. Váš soupeř nebude moci vzít krále, pokud jsou poslední pole obsazena vašimi dámami, takže tato strategie mu zabrání získat výhodu v raných fázích hry. A když konečně začnete pohybovat poslední řadou dám, budete mít více možností pro tahy.

    • Nebudete moci držet poslední řadu po celou dobu. Když vám zbude málo dám nebo se naskytne příležitost k výhodné výměně dám, nebojte se posunout dámu poslední řady.
  2. Pohybujte dámou v kompaktních skupinách a párech. Dvě dáma "v tandemu" stojí vedle sebe diagonálně. Udržujte své dámy dostatečně blízko u sebe, abyste v jednom tahu mohli vytvořit tandem, což znesnadní soupeři získat vaše dáma.

    • "Následujte" dříve pokročilou kontrolu, než ji posunete dále a zakryjete ji. Zajištění šachovnice předsunuté vpřed dvěma šachovnicemi je ještě spolehlivější, protože ji můžete chránit před zásahem z obou stran.
    • V druhém díle si řekneme, jak nastavit „dvojité pasti“.
  3. Vyměňte si dámu, když se vám to hodí. Je zřejmé, že je pro vás výhodné vyměnit jednu ze svých dám za dvě soupeřovy dámy, ale i výměna jedné dámy za jednu je zisková, pokud máte na šachovnici více dám než soupeř.

    • Pokud máte například 5 dám a váš soupeř 4, síly na šachovnici jsou téměř stejné. Ale když si stejně vyměníte další tři dámy, budete mít nad soupeřem dvojnásobnou výhodu (2 ku 1)!
  4. Ovládejte střed desky. Nechte si pár kousků blíže středu a budete moci kdykoli rychle přenést síly na jeden z boků, na který byste se měli zaměřit. Podobně se snažte nenechat soupeřovy dámy zabírat střed pole, abyste ho připravili o jeho výhodu.

Část 2

Taktika a strategie hry

    Obětujte dámu za výhodu. Podle pravidla „povinného úderu“ musí soupeř vzít vaši dámu, pokud má takovou příležitost. Spočítejte si důsledky svých tahů, představte si, jaká pozice bude vytvořena na šachovnici poté, co vezmete svou dámu, a tím určete, zda stojí za to na ni zaútočit.

  1. Použijte "párové pasti". U tohoto typu pasti musí být dáma na šachovnici umístěna určitým způsobem. První šachovnice (1) zabírá krajní pravou nebo levou buňku diagonálně a přímo před ní na stejné diagonále je vaše druhá šachovnice (2). Dále po této diagonále je prázdnou klec, následuje soupeřova dáma (označme ji A), následovaná další jeho dámou B.

    • Přesuňte šachovnici 2 směrem k soupeřovým dámám a nahraďte ji úderem šachu A.
    • Podle pravidla povinného úderu musí soupeř porazit vaši dámu dámou A, ale nemůže porazit vaši dámu 1, protože stojí na okraji šachovnice.
    • Poté, co nepřítel vezme vaši dámu 2, můžete porazit jeho dámu A svou dámou 1.
    • Podle tohoto standardního scénáře dochází k nepříliš zajímavé výměně jedné dámy za druhou. Takovou past však můžete nachystat při „čekání“ na příležitost k dvojitému úderu.
  2. "Přesměrovat" soupeřovy dámy. Chcete-li to provést, od samého začátku hry se rozhodněte, že šest vašich dám na jedné straně hrací desky bude skupina A a šest na druhé - skupina B. To se vám bude hodit, abyste určili, které dámy budete by se měl pohybovat v té či oné fázi hry.

    • Na začátku hry se snažte pohybovat výhradně s dámou skupiny A, přičemž dámu skupiny B přesuňte pouze v případě, že pro dámu skupiny A nejsou dobré tahy.
    • Když vstupujete do výměny se soupeřem, zkuste si vyměnit dámu skupiny A, přičemž skupinu B ponechte nedotčenou.
    • Po několika výměnách se soupeřovy dáma s největší pravděpodobností soustředí na polovinu šachovnice, kde byly dámy skupiny A. Nyní začněte tlačit dopředu dámu skupiny B: tímto způsobem se můžete dostat do dobrých pozic, abyste se přes oslabení dostali na krále. ochranu na této části desky.


 
články na téma:
Vše, co potřebujete vědět o paměťových kartách SD, abyste se při nákupu Connect sd nepodělali
(4 hodnocení) Pokud v zařízení nemáte dostatek interního úložiště, můžete použít kartu SD jako interní úložiště pro telefon Android. Tato funkce, nazvaná Adoptable Storage, umožňuje OS Android formátovat externí média
Jak zatočit koly v GTA Online a další v GTA Online FAQ
Proč se gta online nepřipojuje? Je to jednoduché, server je dočasně vypnutý / neaktivní nebo nefunguje. Přejít na jiný Jak zakázat online hry v prohlížeči. Jak zakázat spouštění aplikace Online Update Clinet ve správci Connect? ... na skkoko vím, kdy ti to vadí
Pikové eso v kombinaci s jinými kartami
Nejčastější výklady karty jsou: příslib příjemného seznámení, nečekaná radost, dříve nezažité emoce a vjemy, obdržení dárku, návštěva manželského páru. Srdcové eso, význam karty při charakterizaci konkrétní osoby vás
Jak správně sestavit horoskop přemístění Vytvořte mapu podle data narození s dekódováním
Natální tabulka hovoří o vrozených vlastnostech a schopnostech svého majitele, místní tabulka hovoří o místních okolnostech iniciovaných místem působení. Významem jsou si rovni, protože život mnoha lidí odchází z místa jejich narození. Postupujte podle místní mapy