Jak dokončit první misi mrtvého vesmíru. Tipy Dead Space: Projděte hru bez potíží. Základní dovednosti postavy

Neobvyklá hra se zajímavými nápady - od Elektronické umění? Ještě před rokem bych se velmi divil, kdyby mi o tom někdo řekl. Herní vydavatel, který rok co rok produkoval desítky sterilních sportovních simáků, chrlil doplňky Sims a zásoboval trh hrami s filmovou licencí, byl spojován se vším, jen ne s inovacemi.

Od podzimu do zimy 2008 se však přesně toto děje. Toto je vůdce a generátor nových nápadů, neobvyklé světy a neobvyklé hry. Jen poslouchejte - "sci-fi horor od Electronic Arts"...

Nervové zhroucení

Děj v Dead Space je naprosto banální. Obrovský kosmická loď Ishimura třídy Planet Ripper – doslova ničí planety v procesu těžby – v jednom krásném okamžiku přestal komunikovat. K objasnění situace je do Ishimury vyslán malý opravárenský raketoplán.

Na palubě je mezi ostatními členy posádky jistý Isaac Clarke, obyčejný inženýr, který se pro roli záchranáře naprosto nehodí. Po tvrdém přistání na Ishimuru se rychle ukáže, že rádiové ticho a prázdnota na dokovací palubě nejsou způsobeny poruchami, ale strašlivými příšerami, které zaplavily loď. Posádka opravného raketoplánu je částečně sežrána a přeživší se rozprchnou do různých koutů, aby se později společnými silami, dorozumívajícími se především rádiovou komunikací, pokusili z té proklaté lodi dostat.

I přes standardní začátek se hra rychle rozvine naplno. Přes palubu je nemilosrdný prostor, kolem ani duše a Isaac spolu s hráčem jemně nabírá pocit osamělosti a sklíčenosti, který jen zesílí ze vzácných rádiových relací. To je daleko od světlé budoucnosti, kde neopatrné vesmírné lodě brázdí rozlohy usměvavého vesmíru. I když odhodíme mihotavé světlo a krvavé chodby s potrhanými mrtvolami, celkový design lodi a prostředí navozuje podzimní náladu.

Ale nejsou to prázdné chodby, soumrak, náhlé útoky monster a stopy krve na stěnách a podlaze, co děsí. Prostředí pouze vytváří náladu, skutečný dopad dodávají zvuky. Jsou to zvláštní a odporné zvuky, ať už jsou to nesrozumitelné výkřiky nebo šílené ošklivé chrastění, které vás znervózňují a rozhlížejí se kolem sebe. Neeskalují situaci a varují před budoucím nebezpečím. Ne, bylo to příliš snadné. Zní to, že "Ishimura" je daleko od bezpečného místa a neměli byste odpočívat.

Vývojáři zvuku, který je často podpořen nějakou nepříjemnou, nikoli však fatální událostí, naznačují, že se chystá něco hrozného. Vnitřně jste připraveni na nejhorší, ale nic se neděje. Náboj strachu nedostává emocionální výbuch a po chvíli se začnete bát neustále, doslova každou minutu hry. Tento neuvěřitelný psychologický útok přináší ovoce.

Když se objeví monstra, uvolnění emocí a adrenalinu, zejména zpočátku fáze hry, tak srážející se, že se někdy ruce přirozeně třesou. Voltage je stálým společníkem Dead Space; očekávání a poloviční narážky, a ne rozevřené tlamy monster vás nutí nervózně se rozhlížet kolem sebe. Ve hře přitom není jediné bezpečné místo. I v místnostech s uloženými body občas žijí příšery.

krutý prostor

Ani souboje s monstry vás nenechají odpočívat. Nekromorfové, jak se mimozemská forma života nazývá, jsou poměrně odolní vůči poškození a jediným účinným způsobem boje je uřezávání důležitých končetin. K tomu, abyste monstra doslova vykuchali, musíte použít plazmovou řezačku a další konstrukční nástroje.

Kazet je vždy nedostatek, musíte si každý výstřel promyslet, abyste uprostřed bitvy nezůstali s prázdnými kapsami. Ukládání - Základní kámen ve hře. A záležitost se neomezuje jen na některé zásobníky a lékárničky. Zbraně a vybavení je třeba vylepšit a bloky napájení - to je materiál pro vylepšení - jsou vždy nedostatkové. Proto si musíte v první řadě vybrat, co skutečně potřebujete a kam investovat. Náhradních dílů je dostatek maximálně na tři modely.

Tvrdé tempo bohužel vývojáři nedokázali udržet až do konce hry. Po dokončení dvou třetin úrovní výrazně vylepšíte zbraně a souboje se stanou mnohem jednoduššími. V samotném závěru hry přestanou být monstra vůbec problémem, což trochu rozmělňuje atmosféru napětí a strachu. Musíme se však vypořádat nejen se střílením nekromorfů. Dead Space je plný neobvyklých herních situací a zajímavých hádanek.

Největším překvapením jsou výstupy do vesmíru. Na tom není nic zvláštního, ale na tom, jak jsou tyto situace prezentovány. Najednou všechny zvuky zmizí a my slyšíme jen tlukot srdce a hluboký dech Izáka. Výborné byly i zóny s nulovou gravitací, kde se stěny a strop stávají druhým patrem a postava famózně skáče libovolným směrem na desítky metrů. Pravda, v posledních dvou úrovních hra sklouzává k banálnímu vyhlazování příšer a tvrdohlavému tlačení vozíku po celé mapě.

Obraz ve hře je překvapivě živý, i když občas se objeví blátivé textury. Je vidět, že designéři a umělci zapracovali na celkovém stylu hry. Plynulé a neuspěchané pohyby Isaaca, skvělá animace při bojích na blízko s monstry a v interaktivních scénách. V Dead Space je rozhraní zabudováno přímo do hry: ukazatel zdraví - proužek na zádech, počet nábojů - přímo na zbrani, mapa úrovní, nabídka úkolů, batoh - jsou zobrazeny ve tvaru hologram a hra není pozastavena.

Vykuchaná monstra jsou hlavním zdrojem munice v Dead Space.

Zápletka vás i přes svou zdánlivou jednoduchost několikrát překvapí neobvyklými zvraty. Ale scénáristé, kteří na začátku hry nasadili poměrně razantní tempo, občas utnuli příliš náhle a nesmyslně. dějové linie. Hlavně postavy. Hrdiny v Dead Space se ale dají spočítat na prstech jedné ruky.

Bylo evidentní, že se vývojáři snažili o vesmír hry. Animovaný komiks před vydáním, celovečerní kreslený film poté, dokonce hrozí, že se dostane do celovečerního filmu. Ale přesto se s velkou pozorností okamžitě stanou viditelné logické nesrovnalosti v zápletce a doplňkové materiály - například kreslený Dead Space Downfall - neposkytují odpovědi na otázky, ale pouze přidávají nové rozpory.

Tyto nesrovnalosti však způsobují pouze překvapení, nikoli však podráždění. Děj v Dead Space slouží spíše jako rámec pro úžasně přesné a pečlivé citování primárních zdrojů, děsivou atmosféru a hratelnost. Rád bych věřil, že rozpory budou odstraněny v dalších hrách v tomto vesmíru. Pokud existují, samozřejmě...

Navzdory řadě chybných výpočtů v herní mechaniky a děj, Dead Space si zaslouží velkou pozornost a upřímnou lásku / strach. Srdce uchvátí známé a pečlivě citované prvky z Vetřelců a The Thing (což je mimochodem již filmová klasika), neobvyklý přístup k zastrašování a neuvěřitelná atmosféra paniky, napětí a budoucnosti. Už jste se rozhodli? Pak se připravte na vzrušující cestu.

Základní dovednosti postavy

Isaac se může pohybovat ve dvou režimech – chůze a běh. Kromě rychlosti se neliší. Je jasné, že musíte běžet, když unikáte z nestvůr, a jít - po zbytek času. Postava ale může běžet bokem. Nemůžete střílet, ale tímto způsobem se můžete vyhnout střelám, zvláště když je nepřítel daleko. Kamera v Dead Space je namířena tak, že jasně vidíte, co se děje před vámi, a co se děje ze strany, skoro nevidíte. Proto otáčejte hlavou častěji, abyste Necromorpha nepřehlédli.

Když se dostanete do zóny nulové gravitace, pravidla se trochu změní. Můžete také chodit a běhat, ale nyní nejen po podlaze, ale také po stropě se stěnami. Pro rychlý skok ze zdi na strop zamiřte na místo, které chcete zasáhnout, a stiskněte klávesu skoku. Isaac se odrazí od povrchu a proletí místností.

Můžete se tak jednoduše rychle pohybovat nebo prchnout před monstry. Pokud Isaac z nějakého důvodu nemůže skočit, indikátor munice bude blikat červeně a uslyšíte charakteristický zvuk. Pamatujte, že monstra v nulové gravitaci jsou také skvělá v plazení po stěnách a stropech, takže musíte aktivně otáčet hlavou, abyste určili jejich polohu a neminuli útok.

Někdy musíte jít do vesmíru. Zároveň se na zadní straně postavičky objeví indikátor kyslíku. Až bude po všem, Isaac se udusí k smrti. Kyslík se automaticky regeneruje, když se dostanete do místnosti se vzduchem. Tankovat můžete také ze speciálních zařízení nebo s sebou vozit náhradní vzduchovou nádrž. Vězte, že pokud najdete nádobu s kyslíkem, znamená to, že se brzy vydáte do vesmíru.

Pokud se monstrum přiblíží příliš blízko a nestihnete vystřelit, pak na něj můžete dát pořádnou pěst. Z toho poletí zpět a vy můžete střílet nebo utéct. Punch nezpůsobí vážné poškození, ale omráčí nepřítele. Proto jej používejte pouze k odtlačení nekromorfa. Pokud se monstrum plazí po podlaze, můžete ho kopnout. Je tedy vhodné dobíjet zraněné příšery a rozdrtit malé příšery, které jste předtím zpomalili stází.

Někdy nestvůra jen nezasáhne výrůstky ostrými jako břitva, ale skočí na postavu a začne kousat do různých částí těla. Chcete-li Necromorpha resetovat, stiskněte klávesu uvedenou na obrazovce. Někdy Isaac nejen odrazí nepřítele, ale okamžitě ho zabije bez vaší pomoci. To obvykle funguje proti malým příšerám. Takové útoky jsou však zdraví velmi škodlivé, takže lepkavých monster je třeba se bát jako ohně.

A samozřejmě nejdůležitějším aspektem ve hře je schopnost zacházet se zbraněmi. Zdálo by se, co by zde mohlo být obtížné? Zamiřte a vystřelte. Je to tak, ale alespoň zpočátku budete mít nedostatek munice, takže musíte střílet přesně, abyste způsobili maximální poškození. Každá zbraň má také alternativní režim střelby, takže někdy musíte přemýšlet o tom, jak nabít nekromorfy v konkrétní situaci.

V Dead Space je navigace po úrovni elegantně provedena. Můžete otevřít běžná karta, prozkoumejte jej podrobně z různých úhlů, zvětšete nebo zmenšete pohled. Ale neustále otevírat další nabídku, abyste určili, kam jít dál, je docela nepohodlné. Proto můžete stisknout tlačítko rychlé navigace. Ze zařízení na Isaacově paži vystřelí modrý paprsek, který ukáže, kam jít. Pokud je cílů více, navigátor vás zavede k nejbližšímu.

Stáza a kineze

Stasis modul umožňuje dočasně zpomalit nekromorfy a mechanismy, které jsou nezbytné pro zápletku. Otevírají a zavírají se dveře rychle? Zpomalte to stází a proběhněte kolem. Proti monstrům je stáze obecně zachráncem života. K čemu ti je, když nepřítel stojí na místě, se mi zdá, a tak je to jasné. Můžete přesně zamířit na výstřel, utéct do bezpečné vzdálenosti, obcházet monstrum zezadu nebo ho držet, dokud se nevypořádáte s ostatními protivníky. Stáza má ale ve zvyku končit, takže hledejte nabíječky nebo náhradní baterie.

Po obdržení modulu kineze budete moci pohybovat předměty na dálku. Tato dovednost se obvykle používá k řešení jednoduchých problémů: demontovat blokování před dveřmi, vytáhnout vozík na plošinu atd. Také pomocí kineze je vhodné sbírat předměty. Kazety jsou na polici, ale nemůžete se tam dostat rukama? V dálce leží krabice, ale opravdu se vám k ní nechce? Takže vytáhněte kinezi.

Občas je kineze dobrá zbraň. Modul dokáže předměty nejen vytahovat, ale také strašlivou rychlostí odpalovat. Proto je někdy, zvláště když se nekromorfové shromáždí v davu, dobrý nápad hodit na monstra sud s palivem. Nádoby na palivo snadno poznáte podle alarmující červené barvy. Pomocí kineze můžete zvednout nějaký masivní předmět a zablokovat cestu monstru. Je pravda, že by se to mělo dělat pouze pro zábavu, když Isaac není v nebezpečí.

Bitvy s monstry

Každý typ Necromorpha vyžaduje speciální přístup, proto si rozebereme konkrétní taktiku boje s monstry v bestiáři. Pojďme se nyní bavit o obecných věcech.

První věc, kterou je třeba vědět, jsou slabé a silné stránky jednotlivých typů zbraní. Pulzní puška střílí rychle, ale zasáhne malou oblast, zatímco Plasma Cutter způsobí těžké poškození, zasáhne velkou oblast, ale potýká se s rychlostí střelby. Proto je prvním důležitým bodem vybrat si kombinaci zbraní, která je pro vás výhodná. Je žádoucí to udělat co nejrychleji, abyste později mohli okamžitě začít vylepšovat kmeny.

Druhá věc, kterou je třeba mít na paměti, je způsob dopravy. Vzhledem k tomu, že příšer je hodně a najednou vyskočí z různých úhlů a někdy i spadnou ze stropu, choďte pomalu a opatrně. Nemáte kam spěchat, nestvůry během hry viděli s pomstou dost. Když se blížíte k zatáčce, otočte kamerou, abyste viděli, co se tam děje. Někdy si můžete nekromorfa všimnout dříve, než uvidí hlavní postavu.

Snažte se maximálně využít architekturu prostor pro sebe. Můžete například uspořádat sudy s palivem na jednu velkou hromadu, pokud víte, že se na vás brzy rozběhne horda nekromorfů. Zkuste hledat odlehlé rohy, kde budou zakryty zadní a boky. Pokud půjde nepřítel v davu úzkým koridorem, bude vám to jen prospěšné. Nekromorfové se budou navzájem rušit a ty vepředu můžete zmrazit a vytvořit tak vynikající dopravní zácpu a cíle pro střelbu.

Starověký svět lákadel funguje v Dead Space skvěle. Ale je tu jeden faktor, na který by se nemělo zapomínat. Monstra mohou vlézt do ventilace, pak se za nimi náhle vynoří. S tím je třeba počítat, ale není třeba se bát. Pokud navíc začnou Nekromorfové jeden po druhém vyskakovat z ventilace, jen vám to prospěje. Zůstaňte, kde jste, a střílejte příšery jedno po druhém.

Kdo jsou nekromorfové?

Nekromorfové nejsou chodící mrtví ani forma mutace. Je to cizí forma života, která využívá mrtvá těla jako stavební materiál. Nekromorfové nemají vědomí a jsou stvořeni výhradně za účelem zabíjení. Vždyť čím víc mrtvol, tím víc bratrů. Proto jsou monstra neobvykle aktivní a zcela postrádají pud sebezáchovy. Jsou to jen nástroje ovládané mocnou mimozemskou inteligencí.

Trhači

Trhači jsou pravděpodobně nejběžnější monstra ve hře. Chodí vzpřímeně, z břicha jim trčí lidské paže a z ramen jim vyrůstají dvě obrovské lopatky. Zpočátku se k oběti pomalu koukají, ale když se přiblíží, prudce trhnou. Nejprve jim ustřelte nohy, abyste zpomalili pohyb, a poté uřízněte břitvy, abyste monstrum dokončili.

Ne moc nebezpečný soupeř. Hlavní věcí je zabránit obklopení těmito tvory, pak mohou začít problémy. Trhačky se dodávají ve dvou typech – normální a vylepšené. Ti poslední se navenek liší pouze barvou pleti (nebo čím to mají...), ale jsou mnohem houževnatější. Na useknutí končetin budete muset strávit mnohem více záběrů. Bojová taktika se přitom nemění – nejprve nohy, pak paže.

Strážci

Strážci většinou visí přede dveřmi a nenechají vás projít. Vypadají jako beztvará hromada masa s lidskou hlavou a čtyřmi chapadly vyčnívajícími z hrudi. Tyto nestvůry nemohou chodit, ale to je nečiní neškodnými. Pokud se k nim přiblížíte, jedním úderem chapadel odstřelí Isaacovi hlavu.

Když si stráže postavy všimnou, začnou ze žaludku vyplivovat kusy masa. Vteřinu po narození lusku mu naroste chapadlo, ze kterého začne vystřelovat. Lusky můžete zabít odříznutím chapadla, ale dokud nedokončíte rodiče, budou se neustále plodit. Strážce lze zabít odříznutím všech čtyř chapadel. To může chvíli trvat, protože musíte mířit z dálky. Proto je vhodné ji přibrzdit stází, aby nestvůra nevytírala lusky.

Infektoři

Tito nekromorfové vypadají jako létající paprsky. Jejich primárním úkolem je vytvářet nová monstra z mrtvol. Proto obvykle nevěnují pozornost Izákovi a raději vytvářejí zálohu pro své bratry. Teď, když už není kdo konvertovat, tak určitě zaútočí.

Infektoři musí být nejprve zabiti, než mohou infikovat mrtvoly. Vynechejte tohle a brzy se setkáte s novými monstry. Tato monstra jsou docela slabá a umírají na střelu. Ale pro nejlepší výsledek se stále snažte střílet na křídla.

břicho

Břicho lehce připomíná trhače, jen váží víc a lidské ruce nerostou ze žaludku. Nenechte se zmást velikostí monstra. Není vůbec tak nemotorný, jak by se na první pohled mohlo zdát. Když spatří Isaaca, rychle se vrhne vpřed a máchá obrovskými čepelemi. Nemyslím, že by se ti líbilo se s ním setkávat. Hlavní nebezpečí monstra je ale v jeho obrovském břiše. Sedí tam desítky malých příšer. Stojí za to střílet do žaludku, protože budou okamžitě volní.

Když vidíte břicho, zkuste ho zpomalit stází. Pak broky usekejte nohy, a když začne padat, opatrně ustřelte hlavu. Podle výsledků - nestvůra je mrtvá, ale břicho je neporušené. Pokud stále pustíte příšery na svobodu, přepněte na plamenomet nebo nějakou jinou zbraň, která zasáhne oblast a spálte příšerky. Pokud na Isaaca skočí jeden nebo dva parchanti, nic zlého se nestane. Rychle stiskněte uvedenou klávesu, abyste rozdrtili nepřítele. Pokud ale zaútočí celý roj, hrdina bude sežrán zaživa.

Popínavé rostliny

Malá a šikovná stvoření, která se plazí po stěnách a stropech. Když vidí hrdinu, zaujmou pohodlnou pozici, zvednou tři chapadla a vystřelí. Projektily se pohybují širokým obloukem, takže je obtížné vyhnout se výstřelu. Crawlery je nejjednodušší zabít, když se připravují na útok. Počkejte, až zvednou končetiny a opatrně je zastřelte. Abyste zabránili monstrům v útoku, můžete je zpomalit stází.

Můžete zkusit střílet prolézačky, když se pohybují, ale vzhledem k vysoké rychlosti to není tak snadné. Ani stáze moc nepomáhá, protože energetický náboj letí ještě pomaleji než výstřel. Existují dva typy posuvníků – běžné a vylepšené. Ty se liší barvou pleti a množstvím zdraví.

Propojky

Skokani nemají nohy a pohybují se výhradně plazením. Na tuto vlastnost však netrpí. Uvidíte sami, když uvidíte, jak rychle lezou po stropech a zdech. Skokan se může jednoduše připlazit a udeřit ocasem, ale neváhá zaútočit ve skoku. Tento trik rádi používají zejména v oblastech s nulovou gravitací.

Skokani se pohybují docela rychle, tak je zkuste zpomalit stází. Abyste nestvůru zasáhli, musíte sestřelit paže a často i hlavu. Pokud nechcete plýtvat stází, počkejte, až se k vám monstrum připlazí a střílejte do rukou. Při zásahu se skokan na chvíli zastaví a můžete ho dokončit.

Chapadlo

Někdy bude hlavní hrdina chycen obrovským chapadlem a vtažen do díry. Nelze ji zpomalit, ale lze ji zničit. Když se chapadlo zastaví, aby si odpočinulo, vystřelte žlutý váček. Vždy máte dost času na to, abyste nestvůru zasáhli.

Chobotnice

Toto vytáhlé monstrum je jedním z nejnepříjemnějších nekromorfů ve hře. Nepohybuje se příliš rychle, ale dokáže udeřit chapadlem na slušnou vzdálenost nebo se dokonce přichytit k postavě. Zastřelit ho není těžké, ale smrt nestvůry je jen začátek. Po smrti se ze hřbetu nekromorfa oddělí malé chobotničky, které se rychle a bolestivě přilepí na Isaacovu hlavu. Jsou ještě nebezpečnější než břišní roj.

Pokuste se zastřelit chobotnici z dálky. Když se monstra začnou plazit zezadu, zpomalte je stází a přiveďte je dolů, dokud se nerozlezou po místnosti. Nebo chobotnici zpomalte, usekněte jí nohy a zatímco spadne na podlahu, spalte příšery plamenometem. Je pravda, že pokud je plamenomet bez vylepšení, bude k zabití chobotnic potřeba hodně paliva.

Demoman

Demoman je terorista mezi nekromorfy. Jeho jediným cílem je přiskočit k hlavnímu hrdinovi a vyhodit se do povětří. Exploze nejenže odstraní spoustu zdraví, ale také srazí postavu dolů. Demoman není příliš škodlivé monstrum kvůli nízké rychlosti pohybu. Celkově vzato je nebezpečný pouze v uzavřených prostorách.

Obvykle jsem byl schopen použít Demomana proti jiným monstrům. Pomocí stáze příšeru zpomalte a počkejte, až se vedle ní vytvoří větší dav. Uděláte jeden výstřel do žlutého sáčku na levé ruce a téměř všichni protivníci najednou zemřou. Krása! Kapitálové úspory na munici.

Běžci

Runners jsou výsledkem přeměny mrtvol vojáků vybavených stázovým modulem na nekromorfy. Tyto příšery jsou silné, rychlé a trhané. Je žádoucí je zpomalit stází, aby zvlášť neběhaly. Ne vždy to ale vyjde, protože se pohybují příliš svižně. Takže buďte raději připraveni silné dělo sestřelit běžce na cestě.

Stvoření

Tento Necromorph je jistě nebezpečný, ale při správném přístupu ho porazíte během jedné až dvou minut. Vždy budete muset bojovat s tvorem jeden na jednoho. To stvoření miluje spěchat, odstraňuje tenké stěny a snaží se rozdrtit Izáka. Na dálku dokáže odpálit výbušniny, které však lze pomocí kineze zachytit a poslat zpět majiteli.

Předek tvora je pokryt neprostupným brněním. Maximálně můžete useknout nohy, ale na rychlosti toho Necromorph moc neztratí. Počkejte proto, až se na vás monstrum vyřítí, zpomalte stází a proběhněte zezadu. To je jeho slabá stránka. Střílejte do zad tou nejsilnější zbraní, nezapomeňte včas znehybnit stází a obejít monstrum, když se začne otáčet. Po porážce stvůry získáte energetický uzel.

lovec

Tito nekromorfové, se kterými se budeme muset potýkat dvakrát, jsou druhem bossů úrovní. Nelze je zabít konvenčními zbraněmi. I když useknete všechny končetiny, monstrum se rychle zregeneruje a znovu se za vámi vyřítí. Musíte zabíjet improvizovanými prostředky. Dokud se k nim nedostanete, a to se stane pouze při postupu o úroveň výš, nezbývá než uprchnout. Jaký je nejlepší způsob, jak zneškodnit lovce? Odřízněte mu nohy, pak ruce, zpomalte ho stází a začněte utíkat.

Obchodování a modernizace

Munici a vybavení lze nejen sehnat, ale i koupit. Umístění obchodů můžete vidět na mapě. Zpočátku chce sortiment opustit to nejlepší, ale při hledání nových schémat přidáte položky na prodej. Některé položky lze zakoupit pouze v obchodě. Například brnění a zbraně.

Brnění přichází v pěti úrovních plus šestá cena, která se odemkne při opětovném přehrání. Hru začínáte s brněním 1. úrovně. Brnění úrovně 2 lze zakoupit na úrovni 1 za 10 000 kreditů. Brnění úrovně 3 je dostupné na úrovni 4 a stojí 20 000 kreditů.

Brnění čtvrté úrovně bude muset počkat až do sedmé úrovně a bude stát 35 000 kreditů. Brnění 5. úrovně je dostupné na úrovni 10 za 60 000 kreditů. Konečně, brnění 6. úrovně lze zakoupit v replayi za 99 000 kreditů.

Munici si můžete koupit v obchodě. Za tímto účelem, stejně jako pro jakýkoli jiný produkt, musíte nejprve najít schéma. Myslím si ale, že se bez těchto dodatečných výdajů bezpečně obejdete. Munice za rozumné náklady je víc než dost a na konci hry se často nevejdou ani do batohu. Pokud to nestačí, musíte bojovat, abyste zvýšili přesnost střelby. Navíc ceny koušou, a pokud budete neustále kupovat kazety, na nic jiného nezbude.

Mimochodem, o ptácích. Na začátku hry budete pociťovat nedostatek všeho, ale postupně se budou zásoby rozrůstat a v batohu už nebude dost místa. V tomto případě můžete položky přenést do trezoru prostřednictvím nabídky v obchodě. Pokud jsou zásoby příliš velké, má smysl některé položky prodat. Nezapomeňte, že nejčastěji najdete náboje do zbraně, kterou máte po ruce. Takže si to určitě uschovejte v trezoru nebo ještě lépe prodejte zbraně, které nepoužíváte.

Budete muset pravidelně chodit do vesmíru, kde se také nacházejí monstra.

Lékárničky, kyslík a stázovou baterii koupíte v obchodě, ale opět opakuji, na úrovni se dají sehnat bez problémů. Statická baterie obnovuje energii stázového modulu. Nedoporučuji mít v batohu více než dva. A nejlepší je vystačit si s jedním, protože stacionárních dobíjení je dost.

Lékárničky jsou ve třech typech – malé, střední a velké. Malý obnoví jeden pruh zdraví, střední jeden – dva, velký – všechny najednou. Stačilo mi nosit s sebou dva střední. Velké balíčky medu jsou relevantní pouze v určitých bodech hry. Kyslíkové lahve obnovují zásoby vzduchu a jsou k dispozici ve třech typech – malé, střední a velké. Obvykle je najdete před cestou do vesmíru.

Jedním ze způsobů, jak vydělat peníze, je neprodávat potřebné položky. Kredity jsou také roztroušeny po úrovni, schovány ve skříňkách a čas od času vypadnou z monster. Existují speciální předměty – žetony, které slouží výhradně k prodeji. Nejčastěji leží na odlehlých místech nebo úkrytech. Zlatý čip stojí 3 000 kreditů, rubínový čip stojí 10 000 kreditů a diamantový čip stojí 25 000 kreditů.

Poslední položkou v obchodě na seznamu, ale v neposlední řadě, je napájecí blok. Slouží k upgradu zbraní a vybavení. Ale ve hře jsou místnosti, které lze otevřít pouze utracením bloku síly. V takové místnosti je spousta cenných předmětů, jejichž prodejem si většinou můžete power block koupit zpět a zůstat v plusu. Ale je lepší si hru nejdřív nahrát a pak zkontrolovat. Každý blok stojí 10 000 kreditů, a přestože se pravidelně vyskytují na úrovních, má smysl koupit si jeden navíc, pokud máte volné prostředky. Vylepšení se provádějí na pracovním stole.

Každá zbraň nebo část vybavení má svou vlastní cestu upgradu a často, abyste se dostali k požadovanému poškození plus tři, musíte investovat nejen do bočních vylepšení, jako je zvýšení kapacity klipů, ale také do prázdných uzlů, které neposkytují žádné výhod. Napájecích bloků je vždy nedostatek, takže můžete maximálně vylepšit maximálně dva sudy a kus vybavení.

O vylepšování zbraní si povíme v samostatné kapitole. Zde bereme v úvahu pouze vybavení. Zdraví můžete zlepšit čtyřikrát, maximální výsledek je plus 100 % počátečního ukazatele. Ale k tomu musíte investovat do osmi prázdných uzlů. V tomto diagramu je také kyslík. Pobyt ve vesmíru můžete prodloužit až na 120 sekund. Ale abych byl upřímný, nevidím moc smysl investovat do tohoto vylepšení.

U modulu kineze můžete zvýšit rádius na 12 metrů. To bude vyžadovat tři bloky napájení. V diagramu nejsou žádné prázdné uzly. Užitečné, ale ne kritické zlepšení. Nemusíte tedy příliš spěchat. Kde je užitečnější investovat do stázového modulu. Můžete zvýšit maximální množství energie o 75 %, stejně jako prodloužit dobu zpomalení na 30 sekund.

Každý parametr bude vyžadovat tři bloky napájení a také budete muset utratit pět bloků na prázdné uzly. Náklady jsou samozřejmě slušné, skoro jako se zdravím. Ale výhody jsou obrovské. Budete moci zpomalit více nepřátel, zůstanou déle bezmocní a budete muset méně často nabíjet, což ušetří spoustu času.

Zbraň

Ve hře je sedm druhů zbraní. První - plazmovou řezačku - dostanete zdarma na první úrovni. Zbytek se bude muset koupit v obchodě. Nemá smysl kupovat všechno. Čtyři sudy můžete umístit do slotů pro rychlý přístup. Vylepšení vystačí maximálně na dva, no, možná tři druhy zbraní. Navíc, jak ukazuje praxe, obvykle se používají tři zbraně a zbytek leží nečinně.

Jakou zbraň zvolit? Věc vkusu. Každá zbraň má své silné a slabé stránky a všechny se navzájem doplňují. Proto tvrdit, že plazmová řezačka je nejlepší a zbytek modelů lze vyhodit, by bylo nepravdivé. Pokusím se na základě vlastních zkušeností popsat klady a zápory jednotlivých modelů. Co si vyberete, je jen na vás. Ale pamatujte – je lepší, když je teorie podpořena praxí.

Plazmová řezačka

Plasma Cutter je první zbraň, kterou ve hře získáte. Vydává se zdarma, ostatní je třeba zakoupit. Řezačka vystřelí poměrně široký paprsek energie, který způsobí slušné poškození. Pravda, je to jen na prvních úrovních, pak začnete pociťovat nedostatek síly a budete muset investovat do vylepšení. Plně vylepšená fréza zůstane skutečnou zbraní po zbytek hry.

Alternativní palba - otáčení hlavně. To znamená, že můžete střílet horizontálně i vertikálně. To je velmi výhodné, když potřebujete přesně odříznout končetiny. Uťal nohy, otočil hlaveň a uchopil držadla. Potěší například vykuchání břicha plazmovou řezačkou, kde je potřeba speciální přesnost a proti hlídačům nebo chapadlům lepší zbraň prostě neseženete.

Ve schématu upgradu je sedm prázdných uzlů, což je ve srovnání s jinými zbraněmi standardní, ale stále poměrně hodně. Nejprve musíte zlepšit poškození, poté kapacitu klipu, poté rychlost střelby a nakonec rychlost nabíjení. Monstra vypustí šest nábojů a 25 se vejde do klipu v batohu.

laserová puška

Laserová puška funguje jako plazmová řezačka v tom, že vystřeluje široký paprsek energie. Pouze tato zbraň má větší plochu účinku, silnější výstřel a navíc nelze otáčet hlavní. Pojďme si hned promluvit o nevýhodách. První je nízká rychlost střelby. Je mnohem menší, dokonce než plazmová řezačka. Druhým je malá spona, a to jak u zbraně samotné, tak v batohu.

V kladech je především nutné připsat monstrózní sílu a oblast ničení. Nejlepší zbraň pokud chcete udělat monster mleté ​​maso. Můj oblíbený trik je zpomalit pár příšer, počkat, až se v úzké chodbě shromáždí dav, a seknout do nohou a paží. Pokud dojde k vylepšení poškození, jednotky přežijí. Pravda, s břichem to automaticky zaručuje další problémy. Mířená střelba tímto přístupem nezapáchá, proto mějte po ruce zbraň proti roji.

Alternativní režim střelby - můj. Před škubnutím se nějakou dobu točí a pak vystřeluje smrtící paprsky na všechny strany. Není to špatný útok proti davu, ale potřebujete, aby monstra neutekla, takže použijte stázi. Pokud si vyberete tuto zbraň, připravte se na to, že se vzdáte většiny batohu kvůli munici. Příliš málo na to, aby se vešlo do jednoho klipu.

V okruhu je devět prázdných uzlů, což není vůbec skvělé. V první řadě je potřeba investovat do škody. Pokud jsou pak problémy s místem v batohu, vylepšete kapacitu klipu. Pokud nejsou problémy, tak nejprve do miny a pak do klipu. Pak do úhlu útoku. A nakonec poslední věc, kterou je třeba zlepšit, je rychlost načítání. Monstra vypustí každé dvě náboje a šest se jich vejde do klipu v batohu.

Pulzní puška

Pulzní puška je nejednoznačná zbraň. Jednak dochází k malému poškození a je nepohodlné s ním usekávat končetiny. Ale díky vysoké rychlosti palby, pokud si spočítáte způsobené poškození za sekundu času, to dopadne dobře. Je pravda, že čím vyšší je úroveň složitosti, tím menší je toto plus. Monstra se stávají houževnatějšími. Navíc se do klipu vejde slušné množství nábojnic, což značně šetří místo v batohu.

Proti malým a hbitým tvorům jsem obvykle používal pulzní pušku. Pokud nestihnete, nebudete muset ztrácet čas přebíjením. A pokud trefíte, nekromorf se zastaví a můžete to dokončit. Také z pušky, jak se ukázalo, je vhodné zničit šéfy úrovní. Téměř okamžitě můžete přepnout z běhu na střelbu a nemusíte se bát, že některá z náloží mine cíl.

Alternativní útok – kruhová střela. Isaac zvedne zbraň a vystřelí o 360 stupňů. Není příliš užitečný, protože plýtvá spoustou munice a trpí na přesnost dostřelu. Ale pokud je nepřítel obklíčen, může být použit k obraně. Po vyčerpání klipu jistě někoho doženete a vytvoříte tak únikovou chodbu.

V diagramu je sedm prázdných uzlů. Co by se mělo zlepšit jako první? Nejprve bych poškození vylepšil dvakrát, aby se potvorám hůř žilo, a pak bych maximálně investoval do kapacity klipu. Když se do pušky vejde 175 nábojů, uvolníte nejen batoh, ale také zvýšíte efektivitu v bitvě. Rychlost načítání může být ponechána jako poslední nebo se neprovede vůbec. Z monster padá 25 nábojů, 100 nábojů se vejde do klipu v batohu.

Plamenomet

Průmyslový plynový hořák je možná nejnešťastnější zbraní ve hře. Je pro ně pohodlné pálit malá stvoření, ale možná to je vše. Zdravá monstra lze péct dlouho a tvrdě bez velkého nepohodlí. Často nestačí jeden Necromorph a celý klip. Plamenomet navíc nefunguje ve vesmíru. Po vylepšeních je poškození lepší, ale užitečný návrat přichází příliš pozdě.

Alternativním útokem je vystřelit ohnivou kouli, která po chvíli exploduje. Zde způsobí větší poškození, ale použití je poměrně obtížné. Pokud se přesto rozhodnete vážně použít plamenomet, nejprve vylepšete poškození. Poté doba hoření, dále kapacita válce a rychlost nabíjení.

V diagramu je osm prázdných uzlů, což je podle mého názoru příliš mnoho. Monstrum spadne 25, ehm, nábojů a celkem se do nádrže v batohu vejde 150 jednotek. To je však v poměru ke spotřebě paliva docela málo.

Power Pistole

Power Pistol využívá stejnou technologii jako modul Kinesis. Na nepřítele je aplikován silný úder, který zlomí kosti. Pokud je plazmová řezačka skalpelem, pak je elektrická pistole obrovským kyjem. Obyčejný výstřel monstra nejen ochromí, ale také srazí zpět. Proto, i když Necromorpha nedokončíte, alespoň ho od sebe odhoďte.

Alternativní útok je koule energie, která prorazí a poté rozmetá protivníky. Obecně jakýsi granát. Power Pistol není přesná ani dalekonosná zbraň, lze ji dokonce přirovnat k brokovnici. Zbraň funguje nejlépe proti malým nepřátelům, stejně jako v kapitolách 4 a 9, kdy může být monstrum zatlačeno do zóny narušené gravitace a tím okamžitě ukončeno bez utrácení další munice.

V diagramu je sedm prázdných uzlů. Nejprve jako obvykle zvyšte poškození, poté rychlost, poté opětovné načtení (je příliš pomalé) a kapacitu klipu. Z nepřátel vypadnou tři náboje, 15 se vejde do klipu.

řezačka trubek

Po utrpení plamenometu jsem si koupil řezačku trubek a uvědomil jsem si, že je to skvělá náhrada s mnohem větší funkčností. Řezačka trubek je také zbraň na blízko, takže je žádoucí, ale ne vždy nutné, zpomalit nepřítele stází. Poté stiskněte tlačítko fotografování. Řezačka trubek vyplivne kruhovou čepel, která se otáčí v určité vzdálenosti od nástroje. Dokud se čepel nezastavila, můžete ovládat její let.

Pokud je nestvůra stázová, pomalu jí odřezávejte končetiny a sledujte, jak roztomile se rozpadá na kousky na podlaze. Pokud je nekromorf aktivní a hladový, pohybujte pilou rychle kolem nohou, abyste je nejprve znehybnili, a poté uřízněte zbývající končetiny. Stejně tak se ničí malá monstra. Zmrazte je, dokud nezalezou do rohů, a plazte se pilou, dokud se Nekromorfové nepřestanou škubat.

Alternativní útok – výstřel pilou. Probodne všechny nepřátele v cestě, ale malá oblast poškození nedává hmatatelný výsledek. Bez ohledu na to, jak moc jsem se snažil tento útok přizpůsobit různým situacím, nic rozumného nevyšlo. Nízká rychlost palby anulovala všechny získané výhody.

V diagramu je osm prázdných uzlů. Samozřejmě začínáme poškozením, pak určitě investujeme do délky pilování. V zásadě to stačí, ale je také dobré provést opětovné načtení a kapacitu (v tomto pořadí). 4 disky padnou z monster, 15 se vejde do klipu v batohu.

Rozbrušovačka

Power Cutter, stejně jako Power Pistol, je energetická zbraň v oblasti účinku. Jen on má jiný princip práce. Nejprve podržíte tlačítko výstřelu a akumulujete energii. Když dosáhne maxima, stiskněte tlačítko pro zahájení nabíjení. Jeden výstřel obvykle stačí ke zničení několika nekromorfů.

Háček je ve skutečnosti v tom, že musíte akumulovat náboj. Ne vždy to vyjde. Nepřátelé neradi stojí a čekají, až se odhodláš po nich střílet. A použít to ne proti davu monster je plýtvání municí. Nejen, že je klip řezačky malý, ale do klipu v batohu se vejdou pouze čtyři náboje. Je zde katastrofální nedostatek místa a po pořádném nešvaru bude chybět i munice.

Alternativní výstřel – Isaac namíří hlaveň dolů a vystřelí. Útok srazí soupeře dolů a zároveň způsobí poškození. Funguje dobře proti malým příšerám a když jste obklopeni.

Pojďme si to shrnout. Ano, rozbrušovačka je smrtící zbraň, ale její použití proti jednotlivým monstrům je jako střílení vrabců z děla. Zbraň je účinná proti davu. Ale i tak jsem raději používal laserovou pušku, která nevyžaduje před střelbou předpětí.

Ve schématu je dvanáct prázdných uzlů absolutním rekordem mezi všemi zbraněmi. První věc, do které musíte investovat, je poškození. Poté přepněte na nabíjení, plynule přepněte na kapacitu klipu a dokončete s rychlostí nabíjení. Jeden náboj spadne z nepřítele, čtyři se vejdou do klipu v batohu.

Kde položky hledat

Hledání předmětů ve hře není tak jednoduché, jak by se na první pohled mohlo zdát. Kvůli nedostatku normálních výzev je zpočátku obtížné pochopit, které objekty jsou interaktivní a které jsou pouze interiérové.

Předměty samozřejmě z příšer vypadávají nebo jen leží na podlaze. Už z dálky se lákavě lesknou, a když se přiblížíte, objeví se obrázek s názvem věci. Předměty lze sbírat ručně nebo táhnout pomocí kineze.

Předměty jsou také ve vysokých a úzkých skříňkách (jako v šatnách) a nízkých kontejnerech. Ne všechny krabice a nádoby lze otevřít. Uzavřené mají červený indikační proužek, otevřené bílý. Nakonec můžete získat munici a vybavení kopáním a házením kineze skrz malé krabice se zelenou kulatou žárovkou na povrchu.

Návod

Malá opravárenská loď „Kellion“ se pomalu blíží ke gigantické „Ishimuře“, která náhle přestala komunikovat. Nedá se říci, že jde o typický úkol. Je překvapivé, že na lodi této třídy a měřítka najednou selhala veškerá komunikace. Ještě větší obavy vyvolávají zhasnutá obrysová světla.

Dokování začíná hladce, ale náhle je raketoplán Kellion náhle tažen gravitačním polem, což ztěžuje přistání. Posádka přežila, ale loď byla vážně poškozena, takže abychom se dostali z Ishimura, budou muset být opraveny motory. Ale i když o útěku nemůže být řeč, musíte nejprve kontaktovat posádku Ishimura, která z nějakého důvodu na místo přistání nespěchá.

Dovolte mi však představit vám postavy. Isaac Clarke - inženýr a opravář, také hlavní postava hry. Zach Hammond je bezpečnostní důstojník, Kendra Daniels je specialistka na počítačové systémy. Nebudeme zastupovat dva piloty, ti jsou předurčeni pro roli prvních obětí ...

Příchod

Po přistání počkejte, až se vám vrátí řízení, a jděte do místnosti na zádi pro lékárničku. Vystupte z rozbitého raketoplánu a jděte ke svým kamarádům. Otevřete dveře a vstupte do čekárny. Výtah nefunguje a je třeba jej zapnout. Jděte do místnosti nalevo, uložte hru a použijte počítač.

Výtah začal fungovat, ale objevily se monstra a rychle sežraly piloty. Krása situace je v tom, že nemáme žádné zbraně, takže můžeme jen utíkat. Není možné se ztratit, hlavní je nezpomalit tempo. Když se dostanete k výtahu, rychle stiskněte tlačítko a vystupte. Když výtah zastaví, prohledejte místnost a seberte ze stolu plazmový řezač.

Přistupte k zavřeným dveřím a výstřelem zničte panel. Nyní je průchod volný. Dokončete monstrum, posbírejte všechny předměty a vstupte do kontrolní místnosti dopravního systému. Přes sklo uvidíte Hammonda a Kendru, kterým se podařilo uprchnout. V první řadě je potřeba zavést dopravní systém, aby bylo možné se po lodi pohybovat. Bez toho nebude možné se z Ishimury dostat.

Vyjděte z řídící místnosti. Jděte vpřed a pečlivě sbírejte všechny předměty. Na začátku hry se hodí doslova všechno. Až uvidíte mrtvolu monstra, střelte ho do nohou, abyste přestali předstírat. Po dosažení velké místnosti seberte stázový modul - nyní můžete zpomalit nepřátele a mechanismy. Jděte k rozbitým dveřím, rozstřelte je stází a utíkejte do chodby.

Pokračujte ve sbírání všech předmětů, dokud se nedostanete do opravny. Vezměte blok napájení z krabice na zdi a aktivujte levý uchopovací mechanismus. Zachytí se za transportní vozík. Dokončete příšery, které se objevily, a přejděte na druhou konzoli. Uchopovací mechanismus se zhroutil, takže pomocí dálkového ovládání musíte okamžitě vystřelit „dráp“ se stází.

Když jsou obě chapadla zavěšena na přepravním vozíku, použijte středovou konzolu. Nyní je rozbitý vozík z kolejí odstraněn, ale oprava ještě není dokončena. Vypořádejte se proto s monstry a jděte k zaseknutým dveřím. Podívejte se na mapu, kam se musíte dále vydat. Dříve zamčené dveře jsou nyní otevřené. Teď musíme bojovat, abychom se probili ke klíči, který je potřeba k otevření skladiště.

Po získání klíče jděte do skladu. Nemluvím o příšerách – ty potěší po celou dobu cesty. Ve skladovací místnosti si vezměte blok napájení a upgradujte své zbraně nebo vybavení na rozložení. Vezměte data a opusťte místnost. Musíte se vrátit do řídící místnosti.

Znáte cestu, zbývá jen prorazit Nekromorfy. Stáhněte si data do počítače a pomocí druhého dálkového ovladače aktivujte transportní systém. Hammond a Kendra půjdou na můstek a vy musíte připravit Kelliona k letu. Podívejte se na mapu a vydejte se na cestu. Když se dostanete do čekárny, bude vás kontaktovat Hammond, který se bezpečně dostal na most. Nikdo tam není, ale počítače stále fungují.

Je to prostě skvělé, co víc říct. Jděte do "Kellion", jděte do kokpitu a použijte počítač. Něco se zjevně pokazilo, když loď začala rychle explodovat. Vyběhněte z lodi a okamžitě zamiřte na východ z čekárny. Odtud bude padat dav monster, které je potřeba rychle rozstřílet.

Po bitvě vás budou kontaktovat Kendra a Hammond. Nyní nemáte raketoplán, což znamená, že šance dostat se z Ishimura živý klesá. Nicméně nezoufejme. Dokud jsme naživu, existuje naděje. Musíme najít tělo kapitána, abychom získali přístupové kódy. Chcete-li to provést, musíte se dostat do lékařského oddělení. Hammond už poslal transportní vozík zpět, tak rychle běžte na stanici, abyste dokončili level.

Intenzivní terapie

Až se vozík zastaví, přistupte ke zraněnému a umírajícímu doktorovi, který vám předá modul kineze. S pomocí kineze ukliďte odpadky u dveří a jděte do haly. Seberte plán plamenometu a nahrajte jej do obchodu. Nyní si můžete koupit průmyslový hořák. Hammond vás také bude kontaktovat. Přežil útok monster, ale ztratil Kendru. To však nic nemění na našich plánech – pokud se chceme dostat z Ishimury, musíme si vzít z těla kapitána přístupové kódy.

Dveře do márnice jsou poseté sutinami a na odstranění ucpání budeme potřebovat speciální vybavení. Hammond naznačuje, že našel termální směs, která dokáže vypálit díru. Udělejte tedy potřebné nákupy, podívejte se na mapu a vyrazte na cestu. Zpomalte dveře stází a vstupte do laboratoře. Vyčistěte místnost od příšer, sbírejte předměty a sestupte do nižší úrovně. Bezpečnostní systém zjistí přítomnost monster a zavře dveře. Toto je váš signál, takže mějte připravené zbraně.

Než vstoupíte do Kaneovy kanceláře, pomocí Kinesis přesuňte knihovnu, abyste našli keš. Poté posbírejte všechny předměty, nahrajte hru a vstupte do biolaboratoře. Uvidíte vědce, kterého stejně jako všechny členy posádky Ishimura rychle hlodá Nekromorf. Seznamte se s novým monstrem - liánem. Počkejte, až vědec odhodí brusle, jděte do místnosti a zastřelte stvoření.

Sbírejte předměty a pomocí výtahu se dostanete do druhé úrovně. Zde vás čeká malé překvapení, po jehož smrti si můžete sebrat termální směs a další předměty včetně power bloku. Vraťte se do hlavní místnosti a stáze zpomalte dveře, abyste se dostali skrz, aniž byste se museli bát, že budete rozděleni na dvě části.

Jděte na suť... Ne, termální směs ještě nemůžete použít, tak se po nákupu v obchodě znovu podívejte do mapy, kam teď jít. Jakmile jste v hale, zvedněte zbraň a osvětlete cestu baterkou. Před vámi je nádherný pohled - mrtvola mlátící hlavou o zeď. Můžete být v klidu, teď se nic nestane. Je to čistě pro atmosférický tlak.

V další místnosti musíte pomocí Kinesis přesunout plošinu, abyste se dostali na druhou stranu místnosti. Bojujte s útočícími monstry a sbírejte všechny předměty. Pak prohledejte pokoje. Všude se také povaluje spousta zajímavých věcí. Poté se vraťte do hlavní místnosti, pomocí Kinesis seberte napájecí zdroj a vložte jej do přijímače ve zdi, abyste napájeli výtah.

Vytáhněte plošinu, abyste se dostali na druhou stranu a dokončete monstrum. Poté, co obejdete zeď, znovu přetáhněte plošinu, abyste se dostali ke dveřím. Vystřelte ovládací panel, otevřete dveře a jděte dovnitř. V další místnosti udělal meteorit díru a vy se ocitnete v otevřeném prostoru. Hlídejte si proto hladinu kyslíku, aby Isaac nezemřel udušením. Není ale třeba spěchat, času bude dostatek a přísun vzduchu v hojné míře. Proto pomalu prohledejte všechny skříňky.

Ve vedlejší místnosti není gravitace, takže si zvykněte na myšlenku, že můžete chodit po stropě a stěnách a také skákat desítky metrů dopředu. Leťte ke dveřím, seberte poblíž plovoucí zdroj a vložte jej do přijímače ve zdi. Vezměte si předmět, který potřebujeme, sbírejte peníze pomocí nábojnic a vraťte se do zóny nulové gravitace. Už tam plavou dvě monstra, tak se naučte bojovat v nových podmínkách. Nyní se takové boje budou odehrávat poměrně často.

Jděte do vesmíru, dokončete Necromorpha a vraťte se do márnice. Nyní máte potřebné předměty a můžete propálit barikádu. Vraťte se starou cestou, tentokrát na vás budou čekat malá monstra. Zabrzděte je stází a pak je spalte plamenometem. Po dosažení barikády nastražte bombu a počkejte, až uvolní cestu. Tady jsme v lékařské zátoce.

Vyčistěte místnost od příšer, sbírejte předměty a vložte napájecí zdroj do přijímače, abyste otevřeli dveře. Nyní zbývá bojovat, aby se dostal na jednotku intenzivní péče. Nevšímejte si šíleného doktora, který se stará o nemocné, ale okamžitě jděte dál. Po cestě na vás čeká pár nepříjemných překvapení, ale nakonec se do márnice dostanete výtahem. Uvidíte, jak se kapitán promění v nekromorfa. No, počkejte, až nebudeme moci nic dělat...

Když se kapitán Necromorph a Infestor vrhnou na Isaaca s divokými výkřiky, střílejte příšery a sbírejte předměty. Nezapomeňte si vzít přístupové kódy a napájecí jednotku. Musíte se vrátit na dopravní stanici. Po cestě vás budou pomalu rušit monstra. Když budete dupat chodbou, kontaktuje vás Hammond a řekne, že monstra nejsou výsledkem mutací, ale mimozemské formy života. Ale to je nesmysl. Mnohem větší obavy má z vadných motorů. Pokud je neopravíme, loď jednoduše narazí na planetu.

Orbitální korekce

Vaším globálním úkolem na úrovni je nastartovat centrifugu a doplnit palivo do motorů. Posbírejte všechny předměty a audio nahrávku, ze které se dozvíte o událostech, které se na lodi odehrály. Z místa uložení jděte doprava a střílejte na údajně mrtvé monstrum. Nic, co by se dalo předstírat, že jsem parchant.

Pokračujte a nezapomeňte posbírat všechny položky při návštěvě obchodu a pracovního stolu. Vyčistěte chodbu od příšer a poté spusťte spínač pomocí kineze, abyste aktivovali energii. Přejděte k vozíku a pomocí kineze jej vytáhněte nahoru. Vstupte dovnitř a pomocí dálkového ovládání se přesuňte na druhou stranu. Už se tam s vámi schází delegace, tak si připravte zbraně. Po sesbírání trofejí najděte pohonnou jednotku a vyšplhejte po schodech do druhého patra. Vezměte si schéma řezačky trubek a aktivujte druhé dálkové ovládání pomocí kineze.

Zastřelte příšery, které se objeví, vraťte se do vozíku a jeďte zpět. Nyní jděte do řídící místnosti. Skrz sklo uvidíte Infestora, jak pečuje o mrtvoly, takže se připravte čelit nekromorfům. Pomocí výtahu se dostanete do další úrovně. Prohledejte skříňky, upgradujte své zbraně, chcete-li, a vstupte do dezinfekční místnosti. Pomocí dálkového ovladače spusťte proces dekontaminace.

Pravda, věci nejdou podle plánu. V místnosti zhasne světlo a ventilací prolezou příšery. Zvedněte zbraň, rozsviťte baterku a střílejte zpět na nekromorfy. Po odražení útoku odemknete dveře a budete moci vyjít ven. Chodbou - je tam zlatý čip a pohonná jednotka - se ocitnete v místnosti s odstředivkou. Dodělejte příšery tak, aby nepřekážely v úkolu.

V místnosti je nulová gravitace, takže klidně skočte dolů do nižší úrovně. K odstředivce musíte připojit dva velké rotory. Ale aby se úspěšně zapojily, musíte je nejprve zpomalit stází. Když jsou oba rotory připojeny, přejděte do druhé úrovně a použijte dálkové ovládání.

Gravitace se vrátila do normálu, ale vzduch se vypařil. Budete se muset rychle dostat z místnosti, dokud se postava nezadusí nedostatkem kyslíku. Sjeďte výtahem dolů do prvního patra, a až se kolem vás prožene rotor, rychle utíkejte k dalšímu krytu. Nezapomeňte však na příšery. V jednom z úkrytů si můžete dobít zásoby kyslíku. Po dosažení výtahu jděte nahoru a opusťte místnost. Tím ale dobrodružství nekončí. Když se ocitnete v chodbě, Isaaca popadne obrovské chapadlo a vtáhne ho do díry. Střílejte do žlutého pytle a zničte obří končetinu.

Nadechněte se, podívejte se na mapu, kam jít, a utíkejte k výtahu. Budete kontaktováni Kendrou, která začne pumpovat Isaaca užitečné informace. V kontrolní místnosti navštivte obchod, uložte si hru a jděte do skladu paliva. Budete muset projít zničenou částí lodi v otevřeném prostoru. Neexistuje žádná přímá cesta, takže musíte přeskakovat trosky. Jen při tom nezapomeňte sbírat předměty.

Jakmile budete v celé místnosti, seberte předměty, mezi nimiž je blok síly, a vyjeďte výtahem do další úrovně. Pokračujte v cestě k cíli a pošlapejte malé příšery, které potkáte. Jděte k rozbitým dveřím. Počkejte, až porazí nekromorfa, zpomalte ji stází a proběhněte. Zasáhněte malá stvoření kanystrem s palivem, nabijte všechny zbraně a jděte do skladu paliva.

Uvnitř je spousta monster, ale je tu také dostatek kanystrů s palivem, takže polovinu nekromorfů lze zabít bez utrácení munice. Po zničení monster znovu nabijte zbraň, obnovte zdraví a použijte dálkové ovládání. Nyní musíte odrazit druhý útok. Pokuste se posbírat nepřátele na hromadu, abyste je mohli všechny pokrýt. laserová puška nebo hodit válec s palivem, pokud nějaké zbyly. Bitva bude těžká, tak nepolevujte a hlavně nestůjte.

Když dokončíte všechny příšery, budete propuštěni z místnosti. Přejděte do přepravního vozíku. Na cestě potkáte pouze jednoho Necromorpha. Hammond kontaktuje Isaaca a řekne, že už jim nehrozí pád na planetu. Pak ale zavolá Kendra a řekne, že ochrana proti asteroidům nefunguje. To znamená, že pokud se nic neudělá, loď bude brzy zničena balvany.

Smrt je nevyhnutelná

Zdá se, že Kendru zajímá méně útok meteorem než to, co Hammond ví o obelisku. Zatímco soudruzi nadávají, seberte předměty a jděte do kormidelny. Tlapku, která se objeví a zmizí, můžete ignorovat. S jeho majitelem se setkáme o něco později. Na můstku budete svědky toho, jak loď zasáhne meteorit. Všechno kolem rachotí a začíná se hroutit. Uklidněte se - to není důvod k panice, bez scénáře se nic nezhroutí až do konce. Proto důkladně prohledejte bedny, uložte hru a sjeďte dolů.

Vezměte si kostýmní schéma třetí úrovně. Nyní ji musíte vzít do obchodu co nejdříve, abyste si mohli okamžitě koupit nové brnění za 35 000 kreditů. Mezitím jděte do řídící místnosti k Hammondovi. Řekne, že o obelisku nic neví, a Kendra je extrémně ovlivnitelná. A v každém případě, pokud Isaac neopraví obranný systém asteroidů, už to nebude relevantní.

Hammond může aktivovat systém, ale k tomu musíte přesměrovat energii. A nejprve musíte spustit výtah. Vraťte se na most. Když se přiblížíte k výtahu, stvoření rozbije dveře. Její zbroj lze proniknout pouze zezadu, takže nejprve zpomalte se stázem, obejděte zezadu a střílejte, dokud nestvůra nezemře. Pokud jste upgradovali zbraně, nebude to trvat dlouho.

Seberte trofej a jděte do místnosti, kde monstrum vyskočilo. Prohledejte všechny skříňky, aktivujte napájení a jděte k výtahu. Nezapomeňte sledovat záznam, zatímco sestupujete do nižší úrovně. Seberte obvod rozbrušovací pily a střelou zastřelte spící monstrum. Pak s čistým svědomím vykročte do serverovny. Kendra vás bude kontaktovat a řekne vám, že v místnosti jsou nějaké problémy s gravitací. Pokud stoupnete na kus podlahy se zdeformovaným polem, Isaac bude roztrhán na kusy. To platí i pro příšery.

Opatrně obejděte rozbité talíře, jděte vpřed a vyřaďte příšery. Pokud máte elektrickou pistoli, můžete jejich monstra házet do polí s narušenou gravitací. Pravda, trofeje se pak musí pečlivě vybírat. Dobijte stázi a vstupte do serverovny. Tam na vás zaútočí další stvoření. Zastavte nekromorfa ve stázi a střelte ho do zad, zatímco bezmocně hrabe.

Seberte z mrtvoly energetický uzel a jděte do rohu místnosti. Zpomalte elektrický kabel, když je na levé straně, rychle běžte k dálkovému ovládání a vypněte napájení. Tím se přesměruje energie v prvním okruhu. Vraťte se do kabiny, dokončete Necromorphs a jděte k výtahu. Musíte jít dolů na nejnižší úroveň. Zatímco jedete výtahem, Kendra vás bude kontaktovat a řekne vám, že se nekromorfové objevují přeměnou mrtvé tkáně. Některé nestvůry vytvářejí mrtvoly, jiné vytvářejí nové bytosti.

Po příjezdu se podívejte na mapu, abyste pochopili, kam jít dál. Jakmile půjdete vpřed, přepážka se zhroutí a vy se ocitnete v otevřeném prostoru. Utíkejte rychleji do další místnosti. Vypořádejte se s monstry a obejděte narušené gravitační zóny a přejděte na ovládací panel. Přesměrujte energii ve druhém okruhu a vraťte se do výtahu. Zničte útočící nekromorfy, jděte do výtahu a přejděte do třetí úrovně.

Vyjděte z výtahu a seberte si věci. Mezi dalším harampádím najdete schéma elektrické pistole. Připravte si zbraně a pomalu jděte vpřed, připravte se na odražení masivního útoku monster. Po uvolnění cesty použijte dálkové ovládání k přesměrování energie ve třetím okruhu. Hammond vás bude kontaktovat a informuje vás, že obranný systém ještě nefunguje, ale zbraň je aktivována a lze ji ovládat ručně. Ale abyste se dostali ke zbrani, musíte projít kolem trupu.

Jeďte do další úrovně, seberte kyslíkové nádrže a jděte ven. Loď je pravidelně bombardována asteroidy, takže během období klidu utíkejte a po zbytek času se schovávejte za ocelovými přístřešky. Když se dostanete do kabiny, seberte rubínový čip a pohonnou jednotku a posaďte se do křesla. Vaším úkolem je zničit asteroidy, dokud Hammond neaktivuje obranu. Na začátku questu je obrana trupu 85%, pokud klesne na nulu, Isaac zemře. Obecně platí, že obvyklá střelnice. Jen nepřehřívejte zbraň, střílejte krátkými a přesnými dávkami.

Když Hammond zapne ochranu, splníte globální úkol na úrovni. Loď je v bezpečí, ale teď něco otravuje vzduch. Musíte naléhavě odstranit hrozbu, jinak se jednoduše udusíte jedovatými výpary. Hammond jde do hydroponické sekce, zatímco Kendra se snaží vyřešit problém. Je čas, abys šel taky. Doběhněte k přepravnímu vozíku. Po cestě budou příšery, ale to je nesmysl.

útočiště smrti

Po opuštění vozíku počkejte na Kendrinu zprávu. Jed se vzduchem šíří stále rychleji a vy musíte spěchat do laboratoře, abyste získali přísadu pro protijed. Jděte do bezpečnostní místnosti a spojí se s vámi nějaký náboženský fanatik, který začne vysílat o přirozeném výběru a božském osudu. Sbírejte předměty a dupejte směrem k diagnostické místnosti.

Dokončete dva prohledávače a jděte k výtahu. Zastřelte strážce na zdi a vyjeďte výtahem do druhého patra. Zpomalte rolovací plošinu a přeskočte na druhou stranu. Pokud nestihnete proklouznout, Isaaca usmaží elektřina. Dokončete dalšího prolézače, obejděte zeď, znovu zpomalte plošinu a utíkejte ke dveřím. Sjeďte výtahem dolů do laboratoře a vstupte do místnosti napravo. Vezměte obvod a napájecí blok a aktivujte dálkové ovládání, abyste získali činidlo.

Když vezmete činidlo, otevřou se okenice na okně a můžete si popovídat se šíleným doktorem. Doktor opět začne nosit náboženské nesmysly o pádu lidstva a nekromorfů jako nové a ideální formy života. Obecně je s ním všechno jasné. Doktor se ale rozhodne, že se nebude omezovat jen na slova a nasadí svého potomka, lovce, na Isaaca. Toto stvoření je prakticky nesmrtelné, takže usekněte ruce a nohy, hoďte stázi na pahýl, abyste zpomalili regeneraci, a vyběhněte z místnosti.

Pokud Kendra nestihla odemknout zámek, budete muset chvíli počkat. Natrhejte končetiny a trvale zmrazte ve stázi, dokud nebudete moci opustit místnost. Běžte do diagnostické místnosti. Kolem se plazí příšery. Zastavte je stází a spalte je plamenometem nebo je rozdrťte řezačkou trubek. Pokud by vám bylo líto nábojnic, můžete hodit palivovou nádrž, která je v rohu.

Jakmile se dostanete do bezpečí, dejte si pauzu a poslouchejte Kendru. Nyní se musíte dostat na kliniku pro vzorky DNA. Podívejte se na mapu, abyste viděli, kam se musíte dále vydat. V malé místnosti budete opět komunikovat s lékařem přes sklo. Poté vstoupíte do velké místnosti. Zde vás potká lovec s dalšími nekromorfy. Okamžitě lovce rozporcujte a zmrazte a poté se chopte zbytku nestvůr.

Když zabijete normální nekromorfy, dveře se automaticky otevřou. Pokud ale chcete věci sbírat, nezapomeňte lovce včas zpomalit. Jakmile budete v další chodbě, můžete na nesmrtelnou příšeru na chvíli zapomenout. Sbírejte předměty, seberte kanystr a jděte chodbou. Použijte balón na strážce nalevo od dveří a prohledejte chodbu napravo. Na jejím konci stojí bláznivá sestra, která vám leze na nervy jen šíleným smíchem. Seberte předměty a jděte dál.

Vstupte do ordinace šíleného lékaře, sbírejte předměty a použijte počítač. Až budou vzorky DNA připraveny, vezměte kapsli a rychle vyběhněte do haly. Náš šílenec vypustil vzduch a teď se musíme rychle dostat na bezpečné místo, dokud je co dýchat. Na chodbě zpomalte malá monstra a proběhněte kolem.

Ve velké místnosti, kde jste potkali lovce a hromadu příšer, se opět setkáte s lovcem a hromadou příšer. Boj s nimi není vůbec šikovný, takže nejlepší možností by bylo uříznout lovci nohy, zpomalit ostatní nekromorfy a rychle proběhnout kolem. Je pravda, že pokud není náhradní válec, budete muset doplnit zásobu kyslíku z přístroje na stěně. To může nějakou dobu trvat, než se dostanete pryč.

V každém případě v bezpečnostní místnosti použijte dálkové ovládání k natlakování kupé. Nyní musíte vyrobit jed, takže je čas navštívit chemickou laboratoř. Zatímco dupete k cíli, Kendra oznámí, že s největší pravděpodobností je vzduch otráven obrovským tvorem Leviathan, který se usadil v hydroponickém oddělení. Po dosažení cíle vytvořte jed, znovu nabijte zbraň a stázový modul a vkročte s nadějí do kryogenní laboratoře.

Tam se znovu setkáte s lékařem, který prozradí své plány. Chce s sebou vzít Nekromorfy na Zemi, aby připoutal všechny obyvatele planety k božskému štěstí. Ach, jak chytré! Pravda, k lékaři se ještě nedostaneme, ale teď musíme bojovat s lovcem. Tentokrát není úniku.

Tradičně lovce nejprve rozsekejte a zpomalte. Pak rychle zlikvidujte popínavé rostliny. Vběhněte do řídící místnosti, kde stál doktor, a počkejte na lovce. Roztrhejte a znovu znehybněte. Vraťte se do hlavní místnosti a počkejte na příšeru. Nalákejte ho do mrazící části přesně uprostřed místnosti. Když vstoupí do cely, znovu usekněte končetiny a zpomalte stází. Utíkejte do řídící místnosti a pomocí dálkového ovládání lovce trvale zmrazte.

Nyní není žádný problém. Alespoň na chvíli. Z krabice na zdi vezměte napájecí blok a utíkejte do přepravního prostoru. Všichni jste připraveni otrávit Leviathana a zastavit znečištění ovzduší. Čas na hydroponickou zátoku, kde chudák Hammond musel zezelenat od bahna Necromorpha.

Nebezpečné nečistoty

Seberte všechny předměty na stanici a jděte k výtahu. Jděte dolů na nižší úroveň a najděte Hammonda. Stále žije, ale sotva dýchá, takže si musíme pospíšit a rychleji vyčistit vzduch. Ale i tak může kamarád pomoci radou. Dozvěděl se, že mrtví a přeměnění zaměstnanci hydroponického zálivu znečišťují vzduch. Je třeba je zničit, než se s nimi Leviatan vypořádá.

Kupte si potřebné předměty v obchodě a jděte do západního křídla. Bude vás kontaktovat Kendra, která opět vyjádří svou nedůvěru vůči Hammondovi. Samozřejmě, je to bezpečnostní důstojník, koho jiného podezírat? Projděte dveřmi nalevo. Z potrubí na chodbě občas uniká horká pára. Abyste se nespálili, počkejte na pauzu mezi emisemi a rychle proběhněte nebezpečnou oblastí.

Opatrně postupujte vpřed a střílejte monstra. Až dorazíte do velkého sálu, nabijte si zbraň, staňte se panem Opatrností a potichu jděte vpřed. Vrčící nekromorfové na vás budou pravidelně vyskakovat z různých stran a snažit se je roztrhat na kusy. Poté, co je všechny porazíte, prohledejte halu a střídavě navštěvujte malé místnosti na pravé a levé straně. Tam najdete jednu otravu.

Samozřejmě, když dokončíte otravu a vyjdete do haly, tradičně vás přivítají nekromorfové. Takže dvě stvoření jsou připravena a můžete pokračovat. Vyjeďte výtahem do třetího patra. Seberte předměty, sejděte do druhé úrovně a vkročte do místnosti za výtahem. Obrázek Nicole vám prozradí, že jste na správné cestě. Zastřelte jedovatého, rychle se otočte a hoďte stázi na infestátory, než otočí mrtvoly.

Vraťte se k výtahu a jděte do protější místnosti. V dlouhé chodbě na vás zaútočí dva Demomani. Zastřelte oranžový pytel na levé paži, než se příliš přiblíží. Poté opustíte místnost s nulovou gravitací. Skočte k poklopu a pomocí Kinesis otevřete zámek. Dokončete monstrum a opatrně, abyste se nedostali na hroty, skočte dále. Budete muset trochu trpět, ale nakonec dosáhnete cíle.

Jděte k výtahu a sjeďte dolů do nižší úrovně. Nyní musíte projít dvěma chodbami, které jsou pravidelně vypalovány proudy plamenů. Aniž byste vstoupili do první chodby, rozstřelte ovládací panely a odemkněte dveře. Když plamen utichne, utíkejte do střední chodby – to je bezpečné místo. Porazte příšery, počkejte, až plameny utichnou v druhé chodbě, a proběhněte jí. Zbývá dosáhnout a dokončit otravu. Nyní se vraťte do velké síně a odtud jděte do místnosti, kde jste zahájili cestu západním křídlem. Prodejte další položky v obchodě a jděte do východního křídla.

Zde vás přivítá stráž. Odřízněte mu chapadla, než zplodí monstra. Prohledejte všechny místnosti, nasbírejte spoustu užitečných předmětů a jděte do velkého sálu. Tam na Isaaca zaútočí bytost. Jak se s tím vypořádat, už víte. Brzděte se stází, proběhněte zezadu a střílejte do zad tou nejsilnější zbraní. Seberte blok energie a šlápněte k otravovači. Nikdo se tě teď nebude snažit zastavit.

Po dokončení živého barelu s chemikáliemi přejděte k ovládacímu panelu energetického systému a stisknutím tlačítka panel zvedněte. Když se otevře, zpomalte ji stází a podívejte se dovnitř. Jejda, schoval se další travič. Dokončete infekci a pomocí výtahu ve středu haly vyjeďte do druhého patra. Posbírejte vše, co špatně leží, jděte do místnosti a znovu seberte vše, co špatně leží.

Pak Isaac uchopí chapadlo a pokusí se ho vtáhnout do díry. Vystřelte oranžový uzel a položte ho na letadla. Osvobozen od silných objetí monstra, sebevědomě vkročte do zóny nulové gravitace. Vidíte vadné elektrické zařízení, které proráží podlahu elektrickým proudem? Pokud stoupnete na panel, okamžitě zemřete. Proto počkejte, až jednotka přestane jiskřit, hoďte na ni stázi a rychle přeskočte nebezpečnou zónu. Dokončete nekromorfy. Nezapomeňte vypnout elektřinu, dálkové ovládání je umístěno vedle zařízení. Nyní jděte k travičovi, zastřelte ho a vraťte se starou cestou do chodby, kde Isaaca napadlo chapadlo.

Jděte k výtahu a jděte do třetího patra. Sedí tam poslední travič. Dostanete se k němu bez nehody, proto se po odstranění posledního zdroje toxinů vraťte do velké haly a probojujte se do centrální místnosti. Použijte směs na počítači získanou na páté úrovni k otrávení Leviatana. Jed ovlivní monstrum, ale nezabije ho. No, musíte se vypořádat staromódním způsobem, s pomocí zbraní. Bitva se bude odehrávat v zóně nulové gravitace, takže závěry si udělejte sami.

Navzdory své impozantní velikosti není Leviathan příliš vážným soupeřem. Nejprve bude mlátit chapadly. Běhejte ze strany na stranu, abyste se vyhnuli útoku. Když chapadlo dopadne na zem, máte pár sekund na vystřelení oranžového uzlu na končetině nestvůry. Musíte tedy zničit tři chapadla. Bitva se přesune do druhé fáze.

Leviathan bude stále útočit chapadly a mnohem aktivněji než poprvé. Ale teď nás nezajímají. V ústech musíte vyhodit žluté koule, které hrají roli projektilů. Pokud zaváháte, monstrum je spustí na hlavního hrdinu. Můžete je chytit pomocí kineze a hodit je zpět, ale jednodušší je prostě skočit na stranu. Po nafouknutí určitého počtu kuliček v ústech dokončíte Leviathana. A to znamená, že je čas zamířit do přepravního zálivu. Zvlášť když Kendra přišla na to, jak poslat SOS signál.

Krok do prázdna

Kendrin plán je teoreticky dost jednoduchý. Musíte nainstalovat maják na asteroid a vypustit kámen do vesmíru. S vysokou mírou pravděpodobnosti poletí daleko, daleko a někdo uslyší volání o pomoc. Po opuštění transportního vozíku seberte všechny předměty v okolních místnostech - je jich opravdu hodně - a sjeďte výtahem dolů do zpracovatelské místnosti. Když se výtah začne pohybovat, příšery začnou skákat shora. Postavte se proto do rohu a střílejte z děla mohutněji.

Nejprve je tu dost nervózní procházka chodbami, obklopená nekromorfy. Potom se mezerou ve zdi vlevo dostanete do hangáru na zpracování rudy. Abyste mohli jít dále, musíte v místnosti obnovit gravitaci. K tomu však musíte nejprve odstranit všechny nebezpečné a nestabilní prvky. Popadněte malé asteroidy létající po místnosti a vrhněte je do silového paprsku. Dvakrát – po každém úspěšném hodu – vás vyruší monstra, takže buďte opatrní.

Až budou všechny asteroidy zničeny, jděte ke konzoli v rohu, ale nespěchejte se zmáčknutím tlačítka. Jakmile obnovíte gravitaci, z obou stran se rozběhnou obrovské zástupy monster. Proto má smysl, za cenu silového bloku, proniknout do místnosti za konzolí a udržet tam obranu. Nekromorfové budou skákat ze stropu, ale jeden po druhém a můžete je snadno zabít. A ceny nalezené v místnosti vám umožní nejen koupit novou pohonnou jednotku, ale dokonce zůstat v malém plusu.

Poté jděte k odemčeným dveřím. Seberte přístupový klíč, seberte další předměty a vraťte se do výtahu. Jen nezapomeňte prodat jakýkoli odpad v obchodě. Brzy se nedostanete do zásuvky. Poté jděte k výtahu a jděte do nejnižší úrovně. Tentokrát se vás nikdo nepokusí sníst.

Poté, co opustíte výtah, rychle dokončete infestátory, zatímco oni plodí monstra. Poté pomocí kineze vytáhněte vozík a přejeďte na druhou stranu. Napravo a nalevo budou vyskakovat monstra a střílet na Isaaca všemožným bahnem. Pokud rychle zničíte nekromorfy, stihnete dokonce posbírat nejrůznější ceny rozházené po bočních plošinách. Když dosáhnete bodu, uvidíte Nicole na druhé straně. Ukazuje se, že to stále není halucinace? Otevře vám dveře, ale musíte dívku zakrýt.

Nekromorfové se většinou pokusí získat Nicole, ale na několik Isaaca zaútočí. V každém případě byste měli myslet především na dívku. Do nebe stačí jen pár úderů. Po splnění úkolu získáte přístup do místnosti, ale Nicole uteče. No, nemůžeme nic změnit. Jděte do místnosti, seberte maják, schéma kostýmů čtvrté úrovně a další užitečné věci. Poté se vraťte zpět na vozík. Znovu na vás zaútočí monstra, mějte proto připravené zbraně. Udělejte si cestu k výtahu - infestátoři jsou zpět v práci - a jeďte do druhého patra.

V místnosti, kde se po příjezdu ocitnete, není opravdu nic vidět a je plná příšer. Nalákejte je proto do výtahu, kde je to s viditelností mnohem lepší a je pohodlnější mířit. Jděte do místnosti nalevo - je tam obchod, můžete si koupit brnění - vyjměte zdroj z přijímače, hoďte ho, vraťte se do zaprášené místnosti a dodělejte příšery, které se objevily. Znovu seberte zdroj a odneste ho do protější místnosti. Vložte blok do přijímače, abyste aktivovali výtah. Nyní se můžete dostat k asteroidu.

Po vypořádání se s monstry pečlivě prohlédněte hangár. Musíte zničit čtyři rotory držící kámen. První je na podlaze, druhý na stropě. Kde přesně, můžete pochopit podle energetického paprsku přicházejícího z asteroidu. Nacházíte se v zóně nulové gravitace, takže dostat se k rotorům není problém. Zpomalte mechanismus se stází a prostřelte otvor v boční ochraně u zdroje.

Zbývající dva rotory jsou na druhé straně asteroidu a vy se budete muset dostat k trupu lodi. Počkejte, až se svorky uvolní, pak skočte na skálu a rychle vyběhněte ven. Zastřelte nekromorfy, rozbijte rotory starým způsobem a umístěte na asteroid maják. To se musí udělat rychle – zásoby kyslíku rychle klesají a my ještě potřebujeme mít čas, abychom se dostali zpátky do lodi.

Vrať se. Prašná místnost je nyní v plamenech, ale zbývají bezpečná místa a můžete proklouznout k výtahu (malému v místnosti napravo). Pravda, nejprve je potřeba vrátit napájení do přijímače, odkud ho máte. Není to příliš těžké, hlavní je nespěchat a házet blok dopředu pomocí kineze.

Vyjeďte výtahem nahoru do řídící místnosti, seberte předměty a pomocí dálkového ovládání pošlete maják s kamenem do volného letu. Zbývá doufat, že někdo dostane signál. Nicméně i kdyby tomu tak bylo, odpověď se nedozvíme. Anténa je rozbitá a je třeba ji opravit. Velkým výtahem se vraťte na přepravní stanici. Zaútočí na vás nekromorfové – je jich hodně, tak neztrácejte opatrnost.

Najít a zachránit

Už jsme zde byli, takže byste měli být schopni se snadno orientovat v terénu. Utíkejte k mostu a nezapomeňte nejprve navštívit obchod. Na mostě vás elektronická bezpečnostní služba upozorní na nebezpečí, uzavře všechny vchody a východy a nechá vás o samotě s monstry. Ze stropu začnou aktivně vyskakovat různá stvoření, mezi nimiž bude mnoho demoličníků. Vzhledem k tomu, že nekromorfové mohou doslova padat na hlavu, nestůjte na místě a neustále se hýbejte.

Odrazením útoku odstraníte karanténu. Vběhněte do místnosti, ze které stvoření kdysi vyskočilo, a vezměte si blok síly z krabice na zdi. Sbírejte předměty, které zbyly po bitvě a jděte k výtahu. Přejděte do třetího patra. Kendra vás bude kontaktovat a řekne vám o aktuální situaci. Ve vedlejší místnosti jsou dva strážci, což není vtip. Připravte se na toto setkání s maximální vážností a opatrností. Existuje malý trik - dokud se nebudete držet za rohem, lusky druhého monstra na vás nemohou střílet.

V další chodbě na vás čeká jeden z nejhnusnějších nekromorfů, chobotnice. Uřízněte mu nohy a zabijte stvoření na jeho zádech. Aby se zabránilo jejich šíření, nezapomeňte házet stázi. Na těle chobotnice najdete rubínový čip. Pomocí Kinesis rozházejte odpadky poblíž vchodu a jděte k výtahu. Až se dostanete do další úrovně, seberte blok pohonu a projeďte se s transportním vozíkem tunelem. Tentokrát na vás nikdo nezaútočí. Vstoupíte do komunikační místnosti, odkud můžete přejít k samotné anténě.

Sesbírejte všechny předměty v kontrolní místnosti a dupněte k anténě. Postavte se poblíž vchodu a dokončete skákající nekromorfy. Nyní pečlivě zkontrolujte zařízení. Polovina baterií nefunguje, ale zbytek postačí. Vaším úkolem je vyjmout nefunkční baterie a umístit pracovní tak, aby se kolem středu vytvořil kruh. Místnost má nulovou gravitaci, takže sestavení přístrojů je otázkou dvou minut. Poté bude anténa fungovat a budete moci přijímat signál.

Válečná loď přijala signál SOS a míří k Ishimuře. Pravda, také sebral únikový modul, který obsahoval jednoho z tvorů, které do něj Hammond nacpal. Bylo by nutné varovat armádu, jinak by to mohlo dopadnout trapně. Ale nefunguje ani vysílací anténa. Přesněji funguje, ale něco velkého mu brání ve vysílání signálu. Musíte se rychle zbavit monstra a kontaktovat loď.

Vyjděte z místnosti a jeďte vozíkem k výtahu. Mimochodem, posadí se do něj monstrum, takže mějte připravené zbraně. Sjeďte výtahem dolů do nižšího patra a utíkejte do kontrolní místnosti zbraní. Sbírejte předměty, včetně energetického bloku, a posaďte se do křesla střelce. Musíte zničit monstrum, které zamotalo anténu. Budeme muset vystřelit čtyři chapadla. Musíte střílet, jako obvykle, na žluté pytle.

Ale monstrum se nehodlá jen tak vzdát. Bude po vás házet kusy Ishimurova trupu a další odpadky. Brnění na začátku bitvy je 100%. Pokud klesne na nulu, Isaac zemře. Mušle lze zničit při přiblížení, ale není to tak snadné. Všechny čtyři končetiny budou hozeny, snažte se sledovat všechny! Je lepší se zaměřit na ničení chapadel a snažit se co nejvíce sestřelit trosky.

Když monstrum zničíte, Kendra začne vysílat signál, ale to už bude pozdě. Uvidíte, jak kapitána lodi ukončí nekromorf. Válečná loď poté narazí do Ishimura a Isaac upadne do bezvědomí. Když se postava probudí, Hammond vás bude kontaktovat a řekne, že někdo zablokoval jeho signál. To je velmi zvláštní, ale jsou tu také dobré zprávy. Vypadá to, že přítel našel fungující raketoplán.

Chcete-li spustit loď, musíte se dostat na ztroskotanou válečnou loď a ukrást jeden důležitý detail. Temná budoucnost je opět osvětlena světlem naděje a vy musíte spěchat na dopravní stanici. Po cestě potkáte několik nekromorfů, včetně zlomyslné chobotnice. Poslední monstrum, bude to břicho, bude obecně čekat u transportu.

Mrtvý při příjezdu

Po příjezdu se vám ozve Hammond a řekne, že válečná loď nebyla náhodou poblíž. Cíleně letěl na Ishimuru, ale ne kvůli záchranné akci, ale zničení lodi. Nějak se to nezdá překvapivé. Vstupte do zbrojnice havarované lodi. Při nárazu došlo k úniku radioaktivních prvků a dokud od nich nevyčistíte místnost, nebudete moci jít dál.

Toto je zóna nulové gravitace. Dostaňte se k velkému poklopu a zničte šest mechanismů po stranách. Abyste ušetřili munici, můžete kopat. Poklop se otevře a poté všechen vzduch zmizí. Nyní pečlivě sledujte množství kyslíku. Zastřelte prolézačky a začněte sbírat a házet zelené koule do otevřeného poklopu pomocí kineze. Nekromorfové vás budou pravidelně rušit.

Po vyčištění místnosti skočte k východu a opusťte zónu nulové gravitace. Na lodi samotné je všechno rozbité a exploduje. Neustále tedy budete narážet na zóny s narušenou gravitací. Poté, co půjdete trochu vpřed, uvidíte monstrum utíkat pryč. Nestřílejte po něm, stejně se nevrátí. V nákladovém prostoru použijte Kinesis k přesunutí kontejnerů, abyste se dostali dále. Brzy se setkáte s novými nekromorfy - běžci. Pokuste se je zpomalit stází nebo jim usekněte nohy, abyste zastavili nepřítele.

Zahněte doleva a rozeberte blokování přede dveřmi, abyste šli dále. Při střílení monster pokračujte v pohybu. Zkuste otevřít dveře, které vedou na horní palubu. Neuspějete, ale zezadu se objeví Nekromorfové. Dodělejte příšery, seberte napájecí zdroj a vložte jej do přijímače. Tím se aktivuje výtah, který vás vyveze na horní palubu.

Cestou na horní palubu vás bude kontaktovat doktor Kane, který řekne, že útěk není v současné situaci nejlepší postup. Musíte dopravit obelisk na planetu, abyste zastavili toto šílenství, jinak je lidstvo odsouzeno k záhubě. Jděte do zbrojnice a zastřelte chobotnici s jejími hřbetními kamarády. Vypořádejte se s ostatními monstry, sbírejte předměty (je zde jeden blok síly) a opusťte skladiště.

Pokud však nespěcháte, můžete se zúčastnit soutěže na přesnost a rychlost střelby. Chcete-li to provést, přejděte na střelnici vlevo a použijte dálkové ovládání. Musíte střílet červené figurky a nedotýkat se modrých. Nemáte právo udělat chybu. Za první a druhé vítězství obdržíte střelivo, za třetí - střední lékárničku, za čtvrté - rubínový čip, za páté - blok napájení.

Na cestě do lékařské zátoky potkáte smrtelně zraněného vojáka. Abyste se dostali přes další místnost, musíte zmrazit laserový stroj a opatrně proklouznout kolem paprsků smrti. Těsně předtím počkejte, až všechny zvědavé příšery zemřou, a posbírejte rozházené předměty. Utíkej vpřed a střílej monstra, dokud se nedostaneš do kasáren (jen si nenechej ujít blok síly).

Jděte dovnitř a jděte trochu dopředu. Scénář bude fungovat a monstra na vás zaútočí. Bude jich hodně. Neustále se pohybujte a nešetřete municí, bitva je opravdu obtížná. Po porážce nekromorfů začněte sbírat trofeje. Kromě předmětů, které nestvůry shodily, je hala plná krabic plus spousta zajímavých věcí v postranních výklencích. Jedna věc je dobrá - vše nepotřebné lze prodat v obchodě, který se zde nachází.

Po dosažení strojovny vyjeďte výtahem nahoru. Musíte vypnout motory, a proto budete muset vypnout napájení. Problém je, že místnost je pravidelně dobře smažená. Podívejte se zblízka na nepochopitelné soudkovité přístroje vlevo a vpravo. Můžete stát za nimi a nedotknout se vás plameny. Tato zařízení nám budou sloužit k ochraně. Postavte se za objekt a držte se ho kinezí. Vezměte trochu do strany a poté zatlačte dopředu.

Podívejte se pozorně na střed místnosti. Vidíte ta fialová zařízení? Je třeba je zničit dobře mířenými výstřely. Na každé straně jsou celkem tři. Po zničení všeho zhasnete plamen a můžete sebrat jádro. To ale bude poslední rána pro loď, která se začne rychle rozpadat. Běžte tam, kde navigátor ukazuje, dokud nepotkáte Hammonda. Toto je vaše poslední schůzka, protože soudruh bude bytostí ušlapán. Počkejte, až nestvůra rozbije sklo, zpomalte ji stází a střelte ji do zad.

Vezměte diamantový čip z mrtvoly a rychle vyběhněte ze strojovny. Odpojte napájecí zdroj poblíž výtahu a vložte jej do starého přijímače, abyste zablokovali dveře. Nyní utíkejte do místnosti se zbraněmi, kde jsme se zbavili radioaktivních prvků, přeleťte k východu a dupejte k transportní stanici. Po cestě se na vás vrhnou příšery, ale to už je tradice, která se ani není čemu divit.

Poslední dny

Jedno jádro ke startu raketoplánu nestačilo. Musíme najít tři navigační mapy. Abyste se ale dostali do místnosti, kde jsou uloženy, potřebujete získat přístupový klíč. Jděte do obývacího pokoje, kde členové posádky spáchali hromadnou sebevraždu, a po dokončení domácích prací vyjděte dveřmi na konci chodby. V chodbě přes sklo uvidíte, jak šílený doktor zabije přeživšího člena posádky a opustí místnost. Vstupte do jídelny, kde byla spáchána vražda, a sjeďte výtahem do nižšího patra.

Dole na vás čekají dvě chobotnice, které musíte rychle zneškodnit. Prohledejte místnost, vezměte si pohonnou jednotku a přístupový klíč a sjeďte výtahem zpět do jídelny. Dr. Kane vás bude kontaktovat a požádá vás, abyste se s ním setkali, až najdete tři navigační mapy. Dříve neotevře dveře. Vyjděte z jídelny a jděte do obytné části. Dokončete nekromorfy a otevřete je těmi, které najdete dveře na klíč vedoucí k bloku A.

Jakmile vkročíte do ložnice, Isaaca popadne chapadlo a vtáhne do díry. Vystřelte oranžový uzel, abyste se osvobodili. Pomocí Kinesis otevřete magnetický zámek, posbírejte všechny předměty a přejděte do bloku B. Systém klimatizace v něm selhal a ložnice se proměnila v obrovský mrazák. A bez kyslíku. Vypořádejte se s monstry, doplňte zásoby vzduchu a jděte do další místnosti. Znovu dokončete nekromorfy, seberte navigační mapu a vraťte se do haly, kde klíč otevřel dveře.

V hale na vás zaútočí demoličníci. Až si s nimi poradíte, vstoupíte do bloku C. Jděte na basketbalové hřiště. V šatnách seberte schéma pro úroveň brnění 5. V basketbalové hale - to je zóna nulové gravitace - skočte na hřiště vpředu a seberte navigační mapu. V místnosti se okamžitě zhmotňují prolézačky. Nestůjte na místě, skákejte z plošiny na plošinu, aby vás zezadu neobcházeli.

Pokud chcete získat ceny, nespěchejte s opuštěním stránky. Můžete hrát vesmírný basketbal. Pravidla jsou dostatečně jednoduchá. Popadněte létající míč s Kinesis, skočte na osvětlenou plochu a hoďte míček do ringu. Jste omezeni celkovým časem a časem pro konkrétní hod. Ceny jsou takové. První a druhý náboj jsou munice, třetí je střední lékárnička, čtvrtý jsou kredity, pátý je rubínový čip.

Vyjděte z basketbalového hřiště a dupněte do bloku C. V místnosti, kde šílený doktor vysílá z obrazovek monitorů o nutnosti sebeobětování, dodělejte příšery a jděte do ložnice. Postele musíte přesunout pomocí kineze, abyste mohli přejít na opačnou stranu místnosti. Jen si pamatujte, co a kam se přesunout zpět, protože brzy budete muset uprchnout.

Po vyzvednutí poslední navigační mapy se ihned otočte. Šílený doktor na vás znovu nasadil lovce. Pravda, není jasné, zda staré nebo nové. Okamžitě sestřelte končetiny a nestvůru zpomalte. Rychle přesuňte postele zpět, abyste opustili místnost a utíkejte k východu. Dveře, jak by to chtělo, jsou zavřené, a dokud Kendra nevylomí zámek, musíme udržet obranu.

Budete muset střílet zpět od obvyklých nekromorfů a lovce. Ten musí být neustále rozřezáván a zpomalován stází, aby se nedostal pod nohy. Když Kendra otevře zámek, utíkejte do místnosti, kde členové posádky spáchali sebevraždu. Nezapomeňte zpomalit se stází a rozsekat příšery, které potkáte.

Po dosažení místnosti s mrtvolami rychle najděte a zničte dva narušitele. Pokud je minete, vzkřísí všechny mrtvé a budou se muset vypořádat s hordou příšer. Po vyklizení místnosti prodejte věci v obchodě a zajeďte k Dr. Kaneovi. Otevře dveře a řekne vám, že všechna monstra jsou telepaticky ovládána hlavním monstrem, které žije na planetě. Jediná možnost zastavit ho - vrátit obelisk na planetu.

Musíte se dostat k raketoplánu. Projdete ubikací důstojníků, kde je třeba hledat cenné předměty. Po dosažení raketoplánu seberte všechny předměty, jděte do lodi a stáhněte si navigační mapy. Nic špatného se nestalo, což je trochu překvapivé. Jděte do řídící místnosti a pomocí dálkového ovládání aktivujte systém.

Povedlo se vám to, ale zezadu se objevil lovec. Zde je nyní celá objednávka. Zpomalte to a vyběhněte z řídící místnosti. Na dokovací palubě se objevili i další nekromorfové. Vypořádejte se s nimi a pak nalákejte lovce k motorům raketoplánu. Rozsekejte, zpomalte a utíkejte do řídící místnosti. Pomocí druhého dálkového ovladače nastartujte motory. Lovec vyhoří a už vás nebude rušit.

Zbývá uvolnit svorky a sledovat, jak se Dr. Kane dostává do lodi. Nyní musíte dopravit obelisk na loď. Vyjděte z kontrolní místnosti, seberte energetický uzel z těla lovce. Utíkejte na dopravní stanici. Opět vás budou rušit monstra, ale mnohem zajímavější je, že Isaaca kontaktuje šílený doktor, který bude opět kázat a obětovat se infektorovi. Jaký nadšenec...

Alternativní řešení

Po dosažení požadované stanice běžte do nákladového prostoru. Příšer je málo. Po dosažení konzole v nákladovém prostoru seberte předměty z krabic a blok pohonu z kontejneru na stěně a stisknutím tlačítka zvedněte obelisk z útrob lodi.

Musíte dotlačit vozík s obeliskem do nákladového prostoru. Dělá se to takto. Uchopte vozík svou kinezi a táhněte ho po kolejích. Jakmile se dáte do pohybu, v místnosti se okamžitě zhmotní dav nekromorfů. Z útrob lodi se také budou periodicky zvedat chapadla, která musí být zničena střelbou na oranžové pytle. Po dotlačení vozíku k výtahu, který obelisk přesune do hangáru, se vraťte do přepravní stanice.

Odtamtud utíkejte do hangáru a vyhlaďte monstra, se kterými se setkáte. Systém načítání nefunguje, takže obelisk budete muset načíst ručně. Doběhněte do řídící místnosti a vypněte gravitaci. Nyní jděte dolů do hangáru, dokončete Nekromorfy a utíkejte k obelisku. Musíte vzít vozík do nákladového prostoru lodi. Dvakrát, pomocí počítače, budete muset přeložit šipky na kolejích, abyste mohli táhnout vozík. A samozřejmě se na vás vyřítí Nekromorfové.

Vraťte se do řídící místnosti a zapněte gravitaci. Nyní běžte na loď, abyste se setkali s Kanem. Pravda, dostat se k němu není osud. Doktora zastřelí Kendra! Ukázalo se, že pracuje pro vládu a musí dopravit obelisk na Zemi. Kendra navíc prozradí, že obelisk vytvořili lidé. Toto je nešťastná kopie z mimozemského artefaktu, který byl nalezen na Zemi. Zde je teorie mimozemské inteligence selhala. Všechno, co se děje, jsou jen důsledky neúspěšného experimentu.

Do rozhovoru zasáhne Nicole, která zavolá Isaaca do řídícího centra mise. Utíkejte tam – stráž je na zdi, ve skříňkách je spousta věcí – a poslouchejte, co řekne milenec hlavního hrdiny. Nicole přišla na to, jak Kendru zastavit, a raketoplán se brzy začne vracet na Ishimuru. Pravda, zrádci se podařilo uprchnout v únikovém modulu. Ale to už je jedno. Utíkej na loď. Je čas vrátit prokletý artefakt na planetu.

Mrtvý prostor

Vystupte z raketoplánu a vytáhněte nakladač do nákladového prostoru. Zatlačte obelisk co nejdále podél kolejí a jděte do místnosti nalevo. Otevřete místnost napravo a rychle skoncujte s narušiteli, než mohou proniknout do hlavní místnosti a proměnit hromadu mrtvol v monstra. Pak prohledejte všechny krabice, seberte blok napájení a seberte zdroj. Dostaňte se k východu, hoďte to na zem a vyjděte ven.

Zastřelte chobotnici na ulici, vraťte se pro zdroj energie a vložte jej do přijímače, abyste napájeli bránu základny. Jděte k libovolným otevřeným dveřím – místnosti jsou naproti sobě a vedou na jedno místo – a zatlačte obelisk dovnitř. Pomocí dálkového ovladače otevřete druhou bránu uvnitř základny.

Přijďte do skladu. Jakmile uděláte krok vpřed, objeví se dav monster. Běhejte po místnosti a střílejte na příšery, dokud všechny nezemřou. Musíte dotlačit obelisk k dalšímu kontrolnímu bodu. Dělá se to takhle. Pomocí dálkového ovládání zvedněte most. Než se pustí, zmrazte most stází a rychle posuňte vozík vpřed. Nepřátelé budou pravidelně vyskakovat z otvoru, jak obelisk postupuje. Jeden z nekromorfů dokonce upustí rubínový čip.

Otevřete a znovu zavřete bránu, abyste se dostali do další místnosti. Jděte ke dveřím napravo. Visí tam dva strážci, které je potřeba rychle vykuchat. Nefunguje ovládání mostu, tak proběhněte dveřmi, kde visely příšery. Spadnete do dlouhé trubky s nulovou gravitací. Vyběhněte a odstřelte protijedoucí monstra, dokud se nedostanete úplně nahoru. K napájení použijte dálkový ovladač.

Spolu s mosty začaly fungovat i ventilátory, takže cesta zpět bude náročnější. Musíte nejen střílet potvory, ale také proskakovat fanoušky. Aby vás nerozsekali na kousky, před skokem je zmrazte stází. V místnosti na vás zaútočí bytost. Postupujte podle starého vzoru. Nejprve zabrzděte stází, pak obejděte zezadu a střelte do zad. Už se nesetkáte s odporem, takže obelisk můžete bezpečně dotlačit na místo výkopu. Jen nezapomeňte posbírat všechny předměty v místnostech.

Pokračujte v tažení obelisku. Vlevo se z propasti vynoří tři chapadla. Střílejte do oranžových váčků a zničte je. Pak na vás ze strany základny zaútočí dav monster. Držte linku, dokud vám nedojdou Necromorphs. Poté posbírejte trofeje, zatlačte obelisk až na samý okraj a aktivujte výtah. Vstupte do místnosti napravo a počkejte, až dezinfekce skončí. Museli jsme s odjezdem spěchat, protože se objevila Kendra a po proslovu odnesla obelisk zpět do raketoplánu.

Musíme ji naléhavě dohnat. Utíkejte chodbou. Pokud se dostanete do místnosti s úložným bodem, obchodem, pracovním stolem a hromadou předmětů, znamená to, že za dalšími dveřmi najdete poslední bitva. Jděte ven a sledujte, jak obrovské monstrum ukončí Kendru, a pak, blokující ústup chapadlem, se ujme Isaaca. Čert však není tak děsivý, jak je malován, a s hlavním monstrem si poradíte bez problémů.

Monstrum útočí chapadly, stejně jako Leviathan. Musíte utíkat na stranu, abyste se nedostali k zásahu a střílet na žluté oči kolem úst. Když zničíte tři oči, monstrum chytne Isaaca za nohu a pověsí ho hlavou dolů. To není důvod k panice, takže střílejte z této pozice na dvě zbývající oči. Zbavit netvora zraku - ačkoli to byly oči? - Budete na zemi.

Netvor bude strašně křičet a začne aktivněji mávat chapadly. Ne však natolik, aby nás zastavil. Nyní musíte zničit pět žlutých pytlů v hrudi-ústa. Je těžší je zasáhnout, takže počkejte, až se monstrum nakloní blíž. Také vám radím, abyste přestali házet palivové nádrže. Každopádně chapadla je vyrazí dřív, než stihnete provést hod.

Po zničení žlutých pytlů dokončíte monstrum a uvolníte cestu k raketoplánu. Vběhněte do lodi rychleji a užijte si závěrečnou cutscénu, která není úplně jasná.

Počkejte, až se titulky natočí a zaznamenají. Nyní si ji můžete stáhnout a začít hru znovu, ale se všemi zbraněmi a upgrady, které jste vytvořili, když jste postupovali Dead Space. Dostanete také 50 000 kreditů, 10 energetických balíčků a bonusové brnění, které lze zakoupit v jakémkoli obchodě za 99 000 kreditů.

1 2 Vše

Dead space je další mistrovské dílo od EA Redwood Shores. Tato hra je docela působivá. Má všechny kvality pro akční/dobrodružnou hru: širokou škálu příšer, lokací. Jedno mínus – málo zbraní. Nedoporučuji hrát pro slabé povahy.

Příchod

Hra začíná, když vaše technická loď z neznámých důvodů nouzově přistane na jiné lodi. Ale to nemá duši. Co se tu stalo? Nyní musíte vy a vaše posádka zjistit, co se zde stalo. Sledujte ostatní členy posádky. Pro vstup na loď musíte otevřít dveře, jít k nim a kliknout. Nyní musíte aktivovat výtah. Klikněte a postupujte podle modrého pruhu. V podlaze místnosti je počítač, pojďte kliknout. Počkejte chvilku a najednou z ničeho nic vyskočí monstra. Dva členové vaší posádky jsou zabiti a vy sami musíte uprchnout. Jinak budete sežráni. Proběhněte chodbou, pronásledují vás krvelačné příšery. Co dělat, jak být? A najednou je jako zázrakem na konci chodby výtah. Běž tam.

Půjdete dolů, dostanete se do místnosti. Na stole vedle mrtvoly leží první zbraň. Teď buď opatrný. Musíte otevřít dveře. Chcete-li to provést, musíte zničit zařízení poblíž Tveru. Jejda. První monstrum. Moje rada je nestřílet na tělo nestvůry, ale na končetiny, a pak to dokončit v boji zblízka. Ušetřete munici. Jděte dále do dálky chodby. Buď v klidu, ještě nepotkáš 1 monstrum.

Dostaňte se k počítači. Promluvte si s přeživšími členy týmu. Dostanete první úkol. Porouchaný přepravní vůz je nutné vyměnit za nový. Aby se zbytek posádky dostal na můstek. Vyjíždíme po modrém pruhu nebo můžete sledovat mapu. Před sebou vidíte rozbité dveře. Rychle se otevírá a zavírá. Vedle dveří je munice. Je to stázová baterie. Zamiřte na dveře a klikněte. Dveře se zpomalily. Využíváme okamžiku a utíkáme. Jedeme dál. Jdeme do pokoje. Tohle je místnost, kterou potřebujeme. Potřebujete vyměnit rozbitou část auta. Chcete-li to provést, musíte aktivovat tři dálkové ovladače. Nejprve nejblíže k vám, pak nejdále.

Písty se vysunou. Ale jeden se mýlí. Musíte zase zpomalit čas. Běžíme aktivovat třetí dálkový ovladač. To je vše, první mise je dokončena.

Nyní je potřeba aktivovat nový vozík (přepravu) z dispečinku. Jdeme k počítači velitelského centra. Když tam půjdete, ukáže se, že počítač nefunguje. Potřebujete novou desku. Jdeme do toho kupé. Postupujte podle modrého pruhu nebo podle mapy. Ale teď buďte ve střehu. Monstra na vás budou útočit stále častěji. Dostanete se k výtahu. Jděte dolů do toho kupé. Toto je nejděsivější část této kapitoly. Použijte výtah, abyste se dostali o úroveň výš. Existuje karta, která otevře dveře do řídící místnosti těchto oddílů. Teď tam směle rovnou. V této přihrádce najdete výplatu a nechybí ani zařízení na vylepšení vašich zbraní. Můžete zkrátit dobu nabíjení nebo zvýšit sílu svých zbraní a mnoho dalšího. Nyní za poplatek a vypadněte z těch přihrádek. Přes výtah. Vracíme se k poškozenému počítači. Vyměníme díl a aktivujeme vozík. Vaše posádka je poslána na můstek a vy se musíte vrátit na svou loď a připravit ji k odjezdu. Cestou zabijeme všechny příšery.

Po dosažení lodi jděte do ní a aktivujte hlavní počítač. a co se děje? Začíná to explodovat. Odcházíme od soudu. Poté, co se podařilo vyskočit, loď s obtížemi exploduje. Po výbuchu na nás útočí vlna za vlnou monster. Všechno. Loď byla vaše naděje dostat se pryč, ale byla vyhozena do povětří. Co bude dál?

Musíte najít mrtvolu kapitána této příšery zamořené lodi. Musí mít přístup k palubnímu počítači. Vaše zbývající posádka zjistila, že je v márnici. Musíte použít vozík, abyste se dostali do komory na med. Jděte po modré čáře k trolejbusu. Pojďte do toho.

Intenzivní terapie

Druhá kapitola začíná objevem ženy. Je vidět, že přežila, ale ne na dlouho, než vám stihne dát kinezi, umírá. Musíte se dostat přes plot, použít kinezi. Zamiřte na plot a klikněte. Jdeme dále, vedeni mapou. Dostáváme se do místnosti se třemi dveřmi. Dvě lze projít, ale třetí se vaří. A abyste se dostali skrz, musíte to vyhodit do povětří. Musíte sbírat výbušniny.

Jděte do léčebny. Jedná se o levé dveře. Tady začíná zábava. Jste napadáni ze všech stran. Byl aktivován režim karantény. A některé dveře se zavřely. A dveře, které potřebujeme, jsou zavřené. Chcete-li režim odstranit, musíte zabít všechny příšery. Buďte opatrní, než monstra nespadla na boky, zepředu. Nyní na vás útočí ze všech stran. Jdeme dále a vedeme hrozný obraz. Muž za sklem vraždí, spáchán nový druh příšery. Musíte pomstít toho chudáka. Zabijte monstrum. Postupujte podle mapy a pokračujte dál. A tady jsme dosáhli prvního cíle. V hlavní kanceláři, lékařském oddělení, leží. Po převzetí se vraťte do místnosti se třemi dveřmi.

To je vše, hydrocyrinu je dost. Jděte k pravým bočním dveřím. Na základě mapy musíte jít do velké místnosti, v jejímž středu je obrovský inkubátor. Musí se pohnout, aby prošlo, použijte kinezi. Dostáváme se k výtahu. Nefunguje, je potřeba baterie, leží poblíž a opět přichází na pomoc kineze. Pojďme o úroveň výš. Je tam útes, k překročení je potřeba přesunout inkubátor na místo útesu pomocí kineze. A pokračujeme v chůzi, vedeni mapou. Otevřeme dveře a co vidíme? Toto jsou dveře do vesmíru. Ale nebojte se, váš oblek zachrání situaci. Projdeme toto místo, otevřete dveře. Celá místnost byla zapečetěna. Otevřeme další dveře a vy se ocitnete v jednom z gravitačních generátorů. Stojíte na nástupišti. A musíte jít na druhou stranu. A vzdálenost není tak malá. co je potřeba udělat? Měli jste si všimnout ovládacího panelu gravitace. Vypněte to a odvážně přeskočte. Otevřeme dveře a na stole vidíme hydrocyrin. Bereme to a vracíme se do místnosti se třemi dveřmi.

Nyní, když máme dvě nezbytné přísady, sbíráme výbušniny a těžíme barikády. Otevíráme dveře a procházíme. Cestou vidíme velmi zvláštní věci, jako když žena masochicky zabije muže a pak si podřízne hrdlo. Jdeme do márnice a vidíme, jak nějaký tvor dělá z lidské mrtvoly monstrum. Nyní chápeme, odkud pocházejí. Samozřejmě ho nesmíme nechat utéct. Zabijeme ho. Vedle mrtvoly je disk s přístupem. Bereme a jdeme na trolejbus.

Orbitální korekce

Dostali jste rozkaz obnovit gravitační pole lodi. Jděte do oddělení strojů. Jako vždy postupujte podle mapy. Nezapomeňte vyzvednout správné položky. Nyní jste ve velké místnosti rozdělené do sektorů ano. Uprostřed propasti. Musíte aktivovat dvě páky. Jeden je na jedné straně (kde jste), druhý je na opačné straně. Postupujte podle mapy k první páce. Jakmile ji najdete, použijte kinezi k jejímu snížení. Jak aktivovat další? Co dělat? Jak jste si měli všimnout, mezi sektory je mobilní platforma. Ona ti pomůže. Buďte ale ve střehu, nestihnete přistát ve druhém sektoru, protože na vás houfně útočí nejrůznější příšery. Po aktivaci páky se vraťte stejnou cestou k výtahu, abyste sjeli do nižších úrovní.

Nyní je vaším úkolem zapnout gravitaci. Pokračujte dlouhou dobu, vedeni mapou. A konečně, tady je gravitační zařízení. Je to obrovské tělo. A po stranách jsou dvě cívky. Musíme je propojit. Ale postupují rychle. Používejte předměty stáze a kineze. Všichni máte normalizovanou gravitaci.

Nyní musíte nastartovat motory sami. Sledujte trasu. Najděte počítač, aktivujte jej. Všechno. Tato kapitola je u konce. Vraťte se k vozíkům.

Smrt je nevyhnutelná

V této kapitole je vaším hlavním cílem umožnit ochranu lodi. Musíte najít kapitána. Je na můstku. Sledováním mapy ji snadno najdete. Nyní máte úkol. Musíte aktivovat počítač. Postupujte podle mapy. Cestou potkáte novou příšeru, kterou tak někdo jen tak nezabil. Pomoci by vám měl kulomet, který se prodává v obchodě. Najděte počítač za příšerou v místnosti.

Pro aktivaci musíte sjet výtahem dolů na úroveň níže. Ve výtahu je videomateriál, který vám pomůže zjistit, co se zde stalo. Opět dlouhá a náročná procházka podle mapy. Protože v jednom z oddílů došlo k nehodě, došlo k poškození některých drátů a loď jednoduše plýtvala energií. Vaším úkolem je vypnout napájení. Cestou k páce musíte zabít docela dost monster, takže buďte ve střehu. A jsme tady. Jak vidíte, dráty jsou holé. Blokují vám cestu. Použijte stázi. Po aktivaci počítače se vraťte zpět.

Nyní je vaším úkolem přesměrovat energii do děl. Z výtahu na druhé straně je další výtah, sjedeme dolů do první úrovně. Tam aktivujeme počítač. A zpět k výtahu.

Dostáváme se na třetí úroveň. Nyní je nutné pomocí děl střílet na asteroidy, dokud se nezapne automatická obrana. Otevíráme dveře a běžíme k dalšímu výtahu. Nyní musíte jít do vesmíru. To ale není nic ve srovnání s tím, že budete neustále pod palbou asteroidů. Budete muset jít pomalu, od krytu ke krytu. Poté, co tam půjdete, budete mít malou minihru. Je docela lehká. Střílejte na asteroidy, dokud se nezapne automatický obranný systém. Poté se vraťte do košíku.

útočiště smrti

V této kapitole musíte vytvořit účinný jed proti příšerám. Chcete-li to provést, běžte do laboratoře. Pomocí mapy vyjdeme z již známé místnosti se třemi dveřmi. Odtud po modré čáře nebo mapě do laboratoře.

Návod Dead Prostor- Vesmírná loď Ishimura nekomunikuje. Pravděpodobně selhání zařízení. Poté je na tuto loď vyslána skupina specialistů, aby opravili poruchy.


Tým Isaac Clarke, Kendra a Hammond. Hra začíná tím, že Isaac sleduje video, na kterém jeho přítelkyně prosí o odpuštění. Pracuje právě na vesmírné stanici Ishimura a ve svém videu také říká, že na lodi jsou vážné problémy, i když neupřesňuje jaké. Co se stalo, se teprve uvidí.

Kapitola 1. Příjezd.

Posádka se pokouší přistát na stanici Ishimuru, ale jejich loď je zasažena úlomkem meteoritu a havarují. Padnou na tuto stanici a hra začíná. Poté, co opustíte svou loď, musíte nejprve sledovat tým a dodržovat všechny tipy, které se budou pravidelně objevovat. Po dosažení dvojitých dveří vám velitel týmu Hammond řekne, abyste tyto dveře otevřeli. Pak okamžitě jděte k počítači, přímo k samotné zdi a napravo, tam budou dveře, otevřete je. Podívejte se do této místnosti. Najdete zde svítící dotykový ovládací panel. Po poslechu dialogů postav ve vedlejší místnosti zapněte počítač (tlačítko E).
Po zapnutí uslyšíte nějaký hluk. Najednou zhasnou světla, dvě monstra prorazí ventilační mřížku, seskočí ze stropu a okamžitě zaútočí na dva členy posádky. Dívka zakřičí: "Vypadni odtamtud, Clarku." Je lepší se řídit jejími radami. Dveře, které se nacházejí na protější stěně od počítače, jsou ze začátku zablokované, ale když pár vteřin počkáte, jednomu z členů posádky se je podaří odemknout. Projdeme těmito dveřmi po chodbě, nezastavujte se a neotáčejte se, přímo za vámi poběží monstrum, ale vy ještě nemáte zbraně. Pro zrychlení podržte tlačítko SHIFT. Vbíháme do výtahu, rychle mačkáme tlačítko a jedeme. Je pravda, že se monstrum pokusí otevřít dveře výtahu, aby na vás zaútočilo, ale dveře se zavřou a srovnají ho se zemí. Když dorazíte na požadované patro, prohlédněte si místnost. Rozbít bedny (tlačítko SPACE) Návod Dead Space, tam najdete kredity, cartridge. Vezměte pistoli ze stolu. Chcete-li vidět svůj inventář, stiskněte tlačítko I. Dále najdeme dveře, pro jejich otevření přerušíme napájení dveří. Poté se okamžitě objeví monstrum, které napadne a zabije nějakého člověka a poté toto monstrum okamžitě zaútočí na vás. Abyste zabili monstrum, v žádném případě nestřílejte na trup, je to zbytečné, nejúčinnější je odstřelovat končetiny. Monstra jsou dokonce schopna žít bez hlavy tak, že standardní headshot ne vždy pomůže. Během průchodu mrtvým prostorem budete pravidelně narážet na audio a video nahrávky.

Chcete-li začít hledat

Může existovat užitečné rady. Po průchodu chodbou se ocitnete v místnosti, kde se s vámi spojí velitel a dostanete úkol opravit dopravní systém. Musíte najít informační panel pro počítač. V této místnosti můžete ukládat a hledat ve skříňkách užitečné předměty. Jdeme dále, vedle skříněk jsou dveře, kterými musíte projít. Máte dvě cesty, kterými můžete jít doprava nebo doleva. Nalevo je mrtvé monstrum, které okamžitě ožije, když se k němu přiblížíte, takže je vhodné ho bouchnout, když leží na zemi a odstřelovat mu končetiny. Můžete tam také uložit a najít zvukovou nahrávku, kde pracovník Ishimury řekne, že můžete zabíjet monstra odstřelováním končetin. Pokud půjdete doprava, můžete získat stázový modul, který dokáže zpomalit okolní objekty a příšery. Po průchodu chodbami vyjdete do haly, kde je umístěn vozík, na stejném místě se zaseknuté dveře periodicky zavírají a otevírají. Neexistuje způsob, jak přeskočit. Pomocí stázového modulu zpomalte dveře. Po průchodu zaseknutými dveřmi se dostanete k dalšímu uložení. Pomocí tlačítka B zjistíte, kam jít dál. Než ale budete pokračovat ze sejfu, zahněte doprava, budou tam pánské a dámské toalety, prohledejte je, pokud se samozřejmě nebojíte tmy a hluku padajících kusů železa. Nejsou tu žádné příšery, ale je to velmi tmavé. Po nějaké době bude na záchodě fungovat světlo a najdete tam náboje z plazmové pistole. Nalevo od sejfu bude chodba, kde najdete bednu s municí. Poté stiskněte tlačítko „B“ a sledujte, kde lokátor vydláždí cestu. Jdeme do místnosti, zde najdete speciální uzel, který vám v budoucnu pomůže vylepšit zbraně a zneužívání. Zde je třeba vyměnit vozík. Pomocí stázového modulu zpomalte dvě mechanické drápy robota.

Pozor, v této místnosti se po chvíli objeví dvě monstra. Po manipulaci s kleštěmi robota a stázovým modulem bude vozík vyměněn. Pokud stojíte čelem k vozíku, tak se nalevo okamžitě objeví monstrum, rychle ho zabijte. Nyní je čas se vrátit. Použijte lokátor B k vykreslení cesty. Projděte znovu zaseknutými dveřmi. Je lepší okamžitě nabít zbraň (tlačítko R). Protože na vás okamžitě zaútočí dva Nekromorfové.
Vodítko Návod Dead Space: Hledejte v mrtvolách monster munici nebo kredity.
Vaším dalším úkolem je najít informační panel. K tomu použijte lokátor a jděte k výtahu. Cestou můžete ušetřit. Při vstupu do místnosti se dívejte na obě strany. Ze dvou stran okamžitě zadupou dvě monstra a zabijí je, další okamžitě vyleze z ventilační šachty. Po nějaké době se objeví poslední monstrum. Celkem musíte naplnit čtyři monstra. Jděte k dalšímu výtahu, pomocí lokátoru po cestě zabijte monstrum, které se objeví poblíž výtahu.

Vyjeďte výtahem do nejvyššího patra. Podívejte se blíže, aniž byste opustili výtah, poblíž budou ležet dvě mrtvoly, jedna z nich je monstrum. Nepřibližujte se, jinak to ožije, zabijte ho, když bude ležet na zemi. Projděte se po palubě, tam najdete klíč od inženýrského prostoru. Buďte opatrní, po chvíli se objeví Necromorph. Po obdržení klíče od inženýrského prostoru se musíte vrátit do výtahu. Poblíž výtahu se objeví monstrum. Zabijte ho a sjeďte výtahem dolů. Udržujte dělo v pohotovosti (pravé tlačítko myši). Jakmile se dveře otevřou, budete okamžitě napadeni. Pomocí lokátoru se dostaneme do inženýrského prostoru. Stisknutím "E" jej otevřete. Použije se klíč, který jste našli dříve. Najdete tam pracovní stůl, díky kterému si můžete vylepšovat zbraně o silové uzly.

Sbíráme ze stolu informační panel a vracíme se zpět. Pokud jste zapomněli cestu zpět, použijte lokátor (tlačítko B). Když opustíte inženýrský záliv, budete napadeni dvěma nekromorfy z obou stran.
Vodítko Návod Dead Space: Mnoho monster je velmi mazaných a umí předstírat, že jsou mrtví. Ožívají, jen když projdete kolem. Pokud si myslíte, že jste toto monstrum nezabili už dříve, zabijte ho teď, když je na zemi.
Potřebujete se dostat k výtahu, cestou potkáte monstrum, které předstírá, že je mrtvé, zabijte ho a jděte dál.
Vyjeďte výtahem nahoru. Buďte připraveni, v nejvyšším patře vyběhne velkou rychlostí monstrum a pokusí se vás zabít. Po jednání s ním se dostáváme do kontrolní místnosti trolejbusů. Použijte řídicí panel na vašem počítači, jak je znázorněno na obrázku.


Přivolejte vozík pomocí jiného počítače, který se nachází poblíž. Dalším úkolem je dostat se na loď, na které jste připluli. Pomocí lokátoru (tlačítko B) dojedeme k výtahu, doveze vás k nástupnímu terminálu. Po průchodu chodbou uvidíte monstrum, které se schová za rohem. Při pronásledování nestvůry si dávejte pozor, aby vám další nespadl na hlavu, oba zabijte a jděte dál, tím se dostanete k nástupnímu terminálu. Po projetí nástupním terminálem pokračujte do letového hangáru. Tam na vás zaútočí ocasá příšera. Zabijte ho a vstupte na loď. Počítač řekne, že byly objeveny mimozemské formy života a poté vše začne explodovat. Rychle vyběhněte z lodi. Loď exploduje a spadne. Zaútočí na vás čtyři nekromorfové. Budou dostatečně daleko, takže jejich zabití nebude těžké.
Vzhledem k tomu, že vesmírná loď Calleon byla zničena, nezbývá nic jiného, ​​než se pokusit zjistit, co se zde děje. Musíme se dostat na lékařskou palubu a najít kapitánovo X, možná nám dá nějaké vysvětlení. Abyste se tam dostali, musíte se dostat k vozíku. Opět jdeme k nástupnímu terminálu, odtud odbočíme doleva na „Dopravní nádraží“. Pro větší pohodlí použijte lokátor B.
Vodítko Návod Dead Space: Cestou k dopravní stanici odbočte vpravo na pánské a dámské toalety. Najdete tam lékárničku.
Použijte výtah, abyste se dostali na dopravní stanici. Je tam obchod, kde si můžete koupit: zbraně, munici, napájecí uzly, stázové baterie, brnění a lékárničku a také pracovní stůl, kde si to všechno můžete vylepšit.


Každá zbraň má další útok, takže zjistěte, kterou chcete mířit, a stiskněte mezerník.
Tip: Na začátku je k dispozici pouze brnění 2. úrovně. Pokud si tedy brnění nekoupíte vůbec, ale koupíte si je až na konci hry na úrovni 5, můžete ušetřit spoustu peněz.)
Nyní nastupte do vozíku a jeďte. Konec první mise.

Přejít na Hlavní stránku

mrtvý prostor- další mistrovské dílo od EA Redwood Shores. tato hra je docela působivá. Má všechny kvality pro akční/dobrodružnou hru: širokou škálu příšer, lokací. Jedno mínus – málo zbraní. Nedoporučuji hrát pro slabé povahy. Hra s mrtvým vesmírem tak nepředvídatelné, že můžete snadno spadnout ze židle.

Návod na mrtvý vesmír

Kapitola 1

Příchod

Hra začíná, když vaše technická loď z neznámých důvodů nouzově přistane na jiné lodi. Ale to nemá duši. Co se tu stalo? Nyní musíte vy a vaše posádka zjistit, co se zde stalo. Sledujte ostatní členy posádky. Chcete-li vstoupit na loď, musíte otevřít dveře, jít k nim a stisknout "E". Nyní musíte aktivovat výtah. Stiskněte "B" a postupujte podle modrého pruhu. V údolí místnosti je počítač, jděte nahoru a stiskněte "E". Počkejte chvilku a najednou z ničeho nic vyskočí monstra. Dva členové vaší posádky jsou zabiti a vy sami musíte uprchnout. Jinak budete sežráni. Proběhněte chodbou, pronásledují vás krvelačné příšery. Co dělat, jak být? A najednou je jako zázrakem na konci chodby výtah. Běž tam.

Půjdete dolů, dostanete se do místnosti. Na stole vedle mrtvoly leží první zbraň. Teď buď opatrný. Musíte otevřít dveře. Chcete-li to provést, musíte zničit zařízení poblíž Tveru. Jejda. První monstrum. Moje rada je nestřílet na tělo nestvůry, ale na končetiny, a pak to dokončit v boji zblízka. Ušetřete munici. Jděte dále do dálky chodby. Buď v klidu, ještě nepotkáš 1 monstrum.

Dostaňte se k počítači. Promluvte si s přeživšími členy týmu. Dostanete první úkol. Porouchaný přepravní vůz je nutné vyměnit za nový. Aby se zbytek posádky dostal na můstek. Vyjíždíme po modrém pruhu nebo můžete sledovat mapu. Před sebou vidíte rozbité dveře. Rychle se otevírá a zavírá. Vedle dveří je munice. Je to stázová baterie. Zamiřte na dveře a stiskněte „C“. Dveře se zpomalily. Využíváme okamžiku a utíkáme. Jedeme dál. Jdeme do pokoje. Tohle je místnost, kterou potřebujeme. Potřebujete vyměnit rozbitou část auta. Chcete-li to provést, musíte aktivovat tři dálkové ovladače. Nejprve nejblíže k vám, pak nejdále.

Návod na mrtvý vesmír

Písty se vysunou. Ale jeden se mýlí. Musíte zase zpomalit čas. Běžíme aktivovat třetí dálkový ovladač. To je vše, první mise je dokončena.

Nyní je potřeba aktivovat nový vozík (přepravu) z dispečinku. Jdeme k počítači velitelského centra. Když tam půjdete, ukáže se, že počítač nefunguje. Potřebujete novou desku. Jdeme do toho kupé. Postupujte podle modrého pruhu nebo podle mapy. Ale teď buďte ve střehu. Monstra na vás budou útočit stále častěji. Dostanete se k výtahu. Jděte dolů do toho kupé. Toto je nejděsivější část této kapitoly. Použijte výtah, abyste se dostali o úroveň výš. Existuje karta, která otevře dveře do řídící místnosti těchto oddílů. Teď tam směle rovnou. V této přihrádce najdete výplatu a nechybí ani zařízení na vylepšení vašich zbraní. Můžete zkrátit dobu nabíjení nebo zvýšit sílu svých zbraní a mnoho dalšího. Nyní za poplatek a vypadněte z těch přihrádek. Přes výtah. Vracíme se k poškozenému počítači. Vyměníme díl a aktivujeme vozík. Vaše posádka je poslána na můstek a vy se musíte vrátit na svou loď a připravit ji k odjezdu. Cestou zabijeme všechny příšery.

Po dosažení lodi jděte do ní a aktivujte hlavní počítač. a co se děje? Začíná to explodovat. Odcházíme od soudu. Poté, co se podařilo vyskočit, loď s obtížemi exploduje. Po výbuchu na nás útočí vlna za vlnou monster. Všechno. Loď byla vaše naděje dostat se pryč, ale byla vyhozena do povětří. Co bude dál?

Musíte najít mrtvolu kapitána této příšery zamořené lodi. Musí mít přístup k palubnímu počítači. Vaše zbývající posádka zjistila, že je v márnici. Musíte použít vozík, abyste se dostali do komory na med. Jděte po modré čáře k trolejbusu. Pojďte do toho.

Návod Mrtvý vesmír

Kapitola 2

Intenzivní terapie

Druhá kapitola začíná objevem ženy. Je vidět, že přežila, ale ne na dlouho, než vám stihne dát kinezi, umírá. Musíte se dostat přes plot, použít kinezi. Zamiřte na plot a stiskněte "F". Jdeme dále, vedeni mapou. Dostáváme se do místnosti se třemi dveřmi. Dvě lze projít, ale třetí se vaří. A abyste se dostali skrz, musíte to vyhodit do povětří. Musíte sbírat výbušniny.

Jděte do léčebny. Jedná se o levé dveře. Tady začíná zábava. Jste napadáni ze všech stran. Byl aktivován režim karantény. A některé dveře se zavřely. A dveře, které potřebujeme, jsou zavřené. Chcete-li režim odstranit, musíte zabít všechny příšery. Buďte opatrní, než monstra nespadla na boky, zepředu. Nyní na vás útočí ze všech stran. Jdeme dále a vedeme hrozný obraz. Zabíjí muže za sklem, zcela nový druh monstra. Musíte pomstít toho chudáka. Zabijte monstrum. Postupujte podle mapy a pokračujte dál. A tady jsme dosáhli prvního cíle. V hlavní kanceláři, lékařském oddělení, je "elektrický polštář". Po převzetí se vraťte do místnosti se třemi dveřmi.

To je ono, je tam "elektrický polštář", ten sebere hydrocyrin. Jděte k pravým bočním dveřím. Na základě mapy musíte jít do velké místnosti, v jejímž středu je obrovský inkubátor. Musí se pohnout, aby prošlo, použijte kinezi. Dostáváme se k výtahu. Nefunguje, je potřeba baterie, leží poblíž a opět přichází na pomoc kineze. Pojďme o úroveň výš. Je tam útes, k překročení je potřeba přesunout inkubátor na místo útesu pomocí kineze. A pokračujeme v chůzi, vedeni mapou. Otevřeme dveře a co vidíme? Toto jsou dveře do vesmíru. Ale nebojte se, váš oblek zachrání situaci. Projdeme toto místo, otevřete dveře. Celá místnost byla zapečetěna. Otevřeme další dveře a vy se ocitnete v jednom z gravitačních generátorů. Stojíte na nástupišti. A musíte jít na druhou stranu. A vzdálenost není tak malá. co je potřeba udělat? Měli jste si všimnout ovládacího panelu gravitace. Vypněte to a odvážně přeskočte. Otevřeme dveře a na stole vidíme hydrocyrin. Bereme to a vracíme se do místnosti se třemi dveřmi.

Nyní, když máme dvě nezbytné přísady, sbíráme výbušniny a těžíme barikády. Otevíráme dveře a procházíme. Cestou vidíme velmi zvláštní věci, jako když žena masochicky zabije muže a pak si podřízne hrdlo. Jdeme do márnice a vidíme, jak nějaký tvor dělá z lidské mrtvoly monstrum. Nyní chápeme, odkud pocházejí. Samozřejmě ho nesmíme nechat utéct. Zabijeme ho. Vedle mrtvoly je disk s přístupem. Bereme a jdeme na trolejbus.

Návod na mrtvý vesmír

Kapitola 3

Orbitální korekce

Dostali jste rozkaz obnovit gravitační pole lodi. Jděte do oddělení strojů. Jako vždy postupujte podle mapy. Nezapomeňte vyzvednout správné položky. Nyní jste ve velké místnosti rozdělené do sektorů ano. Uprostřed propasti. Musíte aktivovat dvě páky. Jeden je na jedné straně (kde jste), druhý je na opačné straně. Postupujte podle mapy k první páce. Jakmile ji najdete, použijte kinezi k jejímu snížení. Jak aktivovat další? Co dělat? Jak jste si měli všimnout, mezi sektory je mobilní platforma. Ona ti pomůže. Buďte ale ve střehu, nestihnete přistát ve druhém sektoru, protože na vás houfně útočí nejrůznější příšery. Po aktivaci páky se vraťte stejnou cestou k výtahu, abyste sjeli do nižších úrovní.

Nyní je vaším úkolem zapnout gravitaci. Pokračujte dlouhou dobu, vedeni mapou. A konečně, tady je gravitační zařízení. Je to obrovské tělo. A po stranách jsou dvě cívky. Musíme je propojit. Ale postupují rychle. Používejte předměty stáze a kineze. Všichni máte normalizovanou gravitaci.

Nyní musíte nastartovat motory sami. Sledujte trasu. Najděte počítač, aktivujte jej. Všechno. Tato kapitola je u konce. Vraťte se k vozíkům.

návod Mrtvý vesmír

Kapitola 4

Smrt je nevyhnutelná

V této kapitole je vaším hlavním cílem umožnit ochranu lodi. Musíte najít kapitána. Je na můstku. Sledováním mapy ji snadno najdete. Nyní máte úkol. Musíte aktivovat počítač. Postupujte podle mapy. Cestou potkáte novou příšeru, kterou tak někdo jen tak nezabil. Pomoci by vám měl kulomet, který se prodává v obchodě. Najděte počítač za příšerou v místnosti.

Pro aktivaci musíte sjet výtahem dolů na úroveň níže. Ve výtahu je videomateriál, který vám pomůže zjistit, co se zde stalo. Opět dlouhá a náročná procházka podle mapy. Protože v jednom z oddílů došlo k nehodě, došlo k poškození některých drátů a loď jednoduše plýtvala energií. Vaším úkolem je vypnout napájení. Cestou k páce musíte zabít docela dost monster, takže buďte ve střehu. A jsme tady. Jak vidíte, dráty jsou holé. Blokují vám cestu. Použijte stázi. Po aktivaci počítače se vraťte zpět.

Nyní je vaším úkolem přesměrovat energii do děl. Z výtahu na druhé straně je další výtah, sjedeme dolů do první úrovně. Tam aktivujeme počítač. A zpět k výtahu.

Dostáváme se na třetí úroveň. Nyní je nutné pomocí děl střílet na asteroidy, dokud se nezapne automatická obrana. Otevíráme dveře a běžíme k dalšímu výtahu. Nyní musíte jít do vesmíru. To ale není nic ve srovnání s tím, že budete neustále pod palbou asteroidů. Budete muset jít pomalu, od krytu ke krytu. Poté, co tam půjdete, budete mít malou minihru. Je docela lehká. Střílejte na asteroidy, dokud se nezapne automatický obranný systém. Poté se vraťte do košíku.

průchod Mrtvé hry prostor

Kapitola 5

útočiště smrti

V této kapitole musíte vytvořit účinný jed proti příšerám. Chcete-li to provést, běžte do laboratoře. Pomocí mapy vyjdeme z již známé místnosti se třemi dveřmi. Odtud po modré čáře nebo mapě do laboratoře. Cesta není blízko, ale když už jste tu byli, myslím, že to zvládnete. Po dosažení místnosti, v jejímž středu je baňka. V nutrii, která je složkou pro tvorbu jedu. Páni. Nečekali? Další přeživší. Ale jak se ukázalo, byl trochu dojatý. Věří, že vše, co se zde děje, je Boží plán a vypouští na vás nový druh monstra. Nemůžete zabít toto monstrum. Má zvýšenou regenerační schopnost. Musíte jen běžet

Utíkejte zpět do místnosti se třemi dveřmi. Běžíme ke dveřím, ty jsi otevřel dveře tím, že jsi odpálil barikády ve druhé kapitole? Takže kat máte baňku s přísadou. Musíte přidat kousek tkáně z těchto monster. V této části balíčku jste byli ve druhé kapitole, takže ten oddíl snadno najdete. Pomohou vám s těmito mapami. Najdeme místnost, v jejímž středu je zařízení umístěno, vložte tam baňku. Veškerá látka přidána.

Nyní se znovu musíte dostat do místnosti, ve které jste vzali tuto baňku. Proběhněte místností se třemi dveřmi do místnosti, kde jste poprvé potkali šíleného přeživšího.

Poté, co přidáte poslední přísadu, vás tento přeživší pozve ke konverzaci. A otevřete dveře. Měl bys jít a zjistit, co má v plánu. Říká, že chce přinést tento virus na Zemi. Pak odejde. Necháme vás s nezranitelným monstrem. Měli jste si všimnout mrazícího systému uprostřed místnosti. Z toho plyne, že abyste mohli příšeru zabít, musíte ji zmrazit. Koneckonců, pak se jeho tkáně nebudou moci regenerovat. Zažeň monstrum do tohoto zařízení a znehybni. Zatímco se regeneruje, vběhněte do místnosti a aktivujte dálkové ovládání. Je celý mrtvý, jděte na trolejbusy.

Návod na mrtvý vesmír

Kapitola 6

Nebezpečné nečistoty

Po průchodu centrální místností této paluby vás potká Hamond, který vás informuje, že zmutovaní lidé vydávají jed, čímž otravují atmosféru. Musíte najít a zničit všechny. Podle mapy vyjdete do západního skleníku. Napadnou vás monstra jako komáři. Po zabití všech vyměňte zásobní nádrž. Chcete-li to provést, zapněte počítač. V tomto skleníku jsou dvě místnosti, které obsahují tyto tvory produkující jed. Navštivte je a zničte příšery. Vedle aktivačního panelu napájecí nádrže se zapne výtah. Bude vás moci pozvednout o tři úrovně výš. Ale nejdřív potřebujete sekundu. Je tu další místnost s monstrem, které uvolňuje jed. Nyní máte dlouhou cestu k dalšímu monstru. Podle mapy to snadno najdete. Budete muset projít oddílem, ve kterém je vypnutá gravitace, a také chodbami, které se hemží příšerami. Nakonec ho najdete a zabijete.

Nyní se vraťte do centrální místnosti této paluby. Na této palubě jsou dva skleníky: východní, západní. Navštívili jste západní skleník, nyní z centrální místnosti jděte podle mapy na východ.

Jakmile na vás dojde, okamžitě přiběhne velké monstrum. Zabij ho. Zde musíte udělat totéž jako v západním skleníku. Běhejte po všech místnostech, zabijte všechny příšery emitující jed. Jedno monstrum sedělo v místnosti, kde jsou umístěny nádrže na živiny. Použijte stázi k jeho zabití. Po jeho smrti vyměňte zásobní nádrž. Jako v tom skleníku použijte výtah, vyjděte do druhého patra. Opět dlouhá cesta k dalšímu monstru. Postupujte podle mapy. Po jeho zabití se vraťte zpět do centrální místnosti.

Musíte zapnout ventilační systém. Uprostřed této místnosti je dálkové ovládání, aktivujte ho. Otevřou se velké dveře, projděte jimi. Na konci chodby bude díra. Dali jsme do něj jed. Jed nefungoval dobře. Vy sami musíte zničit stvoření, které otravuje vzduch na lodi. Otevřete dveře a pusťte se do práce. Toto monstrum má zranitelnosti na chapadlech. Zamiřte na ně. A až na vás vyplivne velké explodující kameny, zastřelte je. Je to docela snadné zničit. Poté pokračujte k vozíku.

návod na hru Dead space

Kapitola 7

Krok do prázdnoty V této kapitole musíte vyslat signál záchranné lodi. Chcete-li to provést, musíte připojit maják k asteroidu a vyhodit ho do vesmíru. Maják se nachází v technickém oddělení. Utíkejte z vozíku do centrální místnosti této paluby. K dispozici bude výtah. Může klesnout o tři úrovně níže (A,B,C,D). Nejprve se ale musíte dostat na úroveň B. Z výtahu jděte podle mapy. Ocitnete se v místnosti s vypnutou gravitací. Je nutné zapnout gravitaci, ale k tomu je nutné zničit všechny asteroidy. Použijte kinezi. Po zničení aktivujte dálkové ovládání. Pak běžíme do řídící místnosti tohoto sektoru. Na podlaze vedle mrtvoly je klíč. Vezmeme klíč a běžíme k výtahu a sjedeme do úrovně "D".

Z výtahu utíkejte po mapě, dokud nenajdete pohyblivou plošinu. Pomůže vám dostat se na druhou stranu. Cestou na vás budou střílet monstra. Páni, to je halucinace? Je to Isaacova přítelkyně. Pomůže vám otevřít dveře. Ale musíte to zakrýt ohněm. Když se snaží otevřít dveře. Pak jděte do místnosti a vezměte si maják. Vracíme se k výtahu. Pojďme na úroveň C.

Nyní musíte opravit maják na asteroidu. Běžte podle mapy, dojdete k výtahu, který nemá dostatek baterií. Je na druhé straně sektoru. Přesuňte ji odtamtud k soudu. Stoupání výtahem. Vstoupíte do obrovské místnosti s velkým asteroidem uprostřed. Připevněte k němu maják a rozstřelte gravitační zámky. Nyní se vraťte do výtahu s baterií. Přesuňte baterii zpět do jiného výtahu. Zvedněte to.

Tam uvidíte zavřené dveře. Zde je karta pro vás. Otevři to. Bude tam odpalovací zařízení asteroidů. Běh. Všichni musíme počkat, až nás uslyší. Vraťte se do košíku.

návod Mrtvý vesmír

Kapitola 8

Najít a zachránit

V této kapitole budete muset opravit náboje pro přenos signálu. Aby vás záchranná loď slyšela. Chcete-li to provést, utíkejte na most. Je tam výtah, vyjeďte o patro výš. Předtím však musíte odstranit režim karantény. Tito. zabít všechny příšery. Odtud pokračujte podle mapy na pohyblivou plošinu. Jděte vpřed, dokud nedosáhnete velké antény.

Musíte se ujistit, že všechny fungující antény bije v první řadě. A pak se vraťte do kormidelny přenést souřadnice. Ur dostal signál od záchranářů. Teď jdou pro vás. Záchranáři ale našli záchranný člun, ve kterém jednoho z tvorů našli. Musíte je varovat. Ale nějaké stvoření se připojilo k anténám. Musíte to zničit. Musíte se dostat ke zbrani, procházet mapu.

Po dosažení se posaďte do děl a střílejte na žluté části jejích chapadel. Ničení jednoho chapadla za druhým. Hurá stvoření již nelze připevnit k trupu lodi. Anténa je zdarma. Když jsme kontaktovali loď, zjistili jsme, že otevřeli kapsli. To znamená, že jsou všichni mrtví. A jejich loď se srazí s těmito. Ale není to všechno tak špatné. Nyní můžeme znovu mluvit s Hammondem. Našel raketoplán. Na kterých můžeme létat. Ale musíte to připravit na odjezd, jít do vozíků a pak do technického prostoru.

Návod na mrtvý vesmír

Kapitola 9

Mrtvý při příjezdu

V této kapitole musíte najít převodník. Jděte z vozíku a zaměřte se na mapu. Ocitnete se v místnosti s vypnutou gravitací. Abyste se mohli posunout dál, musíte vypustit do vesmíru zelené koule, které létají v této místnosti. V kupé je na podlaze obrovský poklop, otevřete ho rozbitím eklektických generátorů vedle, je jich šest. Poté pomocí kineze vypusťte všechny koule do prostoru. Nyní můžete tento sektor opustit. Dostaňte se k výtahu. Ale jak vidíte, došlo k přetížení baterií. Chcete-li výtah znovu spustit, musíte přesunout baterii umístěnou na druhé straně místnosti. Všechny výtahy jsou v ceně.

Ve výtahu se vám ozve další přeživší. Oznámí, že se příšery objevily, protože sebraly obelisk z planety. A on říká, že musí vrátit obelisk. Jděte dále od výtahu, podle mapy dojděte do obchodu. Nyní si můžete koupit nové zbraně. Poté pokračujte.

Vstoupili jste do prostoru, ve kterém z turbín šlehá oheň. Musíte odpojit turbínu od napětí. Chcete-li to provést, zničte šest generátorů. Poté jděte k turbíně a vezměte konvertor. Vše došlo ke kritické poruše v technickém prostoru. Musíme se dostat ze soudu. Doběhněte k vozíku.

Návod na mrtvý vesmír

Kapitola 10

Poslední dny

Další problém je, kdo vyndal navigační karty raketoplánu. Jsou rozesety po celé palubě. Musíte je vyhledat. Postupujte podle mapy a dostanete se k baru. A vidíte, jak za sklem šílený věřící kvůli víře zabije jednoho z přeživších. Jdi tam. Sjeďte výtahem dolů na úroveň níže. Tam v krabici najdete první desku.

Nyní jděte k východu z baru. Jsou tam zamčené dveře, ale máme od nich klíč. Otevíráme a jdeme. Poté se dostanete do místnosti. Jsou tam zavřené dveře, abyste je otevřeli, musíte najít páku. Najděte páku pomocí mapy. Po nalezení páky ji aktivujte a vraťte se ke dveřím. Projeďte jí, narazíte na sektor, ve kterém je rozbitá klimatizace. Zde najdete další desku. Použijte mapu. Na hledání je málo času, není tady kyslík. Jakmile to najdete, okamžitě odejděte.

Nyní se vraťte k výtahu. Další tabule je v tělocvičně, k ní vám pomůže mapa. Po jeho převzetí jděte k výtahu, kterého jste si měli všimnout podél cesty soudu.

Když vylezete o úroveň výš, ocitnete se v místnosti s postelemi. Na konci místnosti je další deska. Ale musíte se tam nějak dostat. Nebo spíše potřebujete posunout postele, abyste mohli jít dál. Vezměte to a vraťte se. Posbírali jste všechny desky, nyní můžete mluvit s přeživším, který vám řekl o obelisku. Pokračujte podle mapy. Vyjdete do místnosti, za jejímž sklem to najdete. Po rozhovoru vám otevře výtah.

Nyní musíte jít k raketoplánu a připravit ho k odletu. Opravit. Proveďte zkušební provoz. A počkej, tvůj kód nový kamarád pomine. Dopraví raketoplán na dokovací palubu s obeliskem. Odpojte raketoplán. A jděte do vozíků.

návod Mrtvý vesmír

Kapitola 11

Alternativní řešení

V nákladovém prostoru je obelisk. Musíte ho spustit do raketoplánu. Sjeďte výtahem dolů do nákladového prostoru. Tam najděte dálkové ovládání a zvedněte obelisk. A pak to pomocí kineze přenést na druhou stranu. Poté se vraťte na vozík a jděte ke dveřím výtahu.

Vyjeďte výtahem nahoru. Jděte podle mapy do sektorů s raketoplánem. Jděte na dokovací palubu. Bude na vás čekat loď. Budeš muset. Nezávisle umístěte obelisk na raketoplán. Vypněte gravitaci a pusťte se do práce.

Je to docela snadné. Takže si myslím, že to zvládneš sám. Po naložení jděte na loď. a co se děje? Váš nový přítel byl zabit. Tohle je zrada dívky, která ti celou tu dobu pomáhala. Takže co je teď?

Isaacova přítelkyně vás znovu kontaktovala. Požádá vás, abyste přišli do řídící místnosti. Aktivujte tam počítač a raketoplán se začne vracet. Ale někdo opustil raketoplán pomocí modulu. Asi tušíte, kdo to je. Nyní přejděte k raketoplánu.

návod Mrtvý vesmír

Kapitola 12

Mrtvý prostor

Dorazili jste do kolonie. Nyní musíte vrátit obelisk na své místo. Nejprve si ji ale stáhněte. Poté jej budete muset dlouho a tvrdošíjně přesouvat na správné místo sami. Cestou na vás každou chvíli zaútočí různá monstra. Bude mnoho překážek. Tady, tam bude třeba zvednout most a v tuto chvíli mít čas postavit obelisk. Ale mosty rychle klesají. Obecně v této misi potřebujete všechny dovednosti získané během hry.

Po dosažení konce je třeba umístit obelisk na původní místo. Ty jsi to umístil. A tady…. Vlastně se přesvědčte sami. Budete se odsud muset rychle dostat. Utíkejte k deaktivačnímu zařízení. Poté, co projdete tímto procesem, znovu potkáte tuto ženu, která je vaším limitem. S sebou chce tentokrát vzít i obelisk. Musíte ji zastavit. Utíkejte co nejrychleji tunelem k raketoplánu. Ale ne. Předběhla vás. Co dělat?

Střelec Wolfenstein: The nová objednávka odloženo na rok 2014

Dead space je další mistrovské dílo od EA Redwood Shores. Tato hra je docela působivá. Má všechny kvality pro akční/dobrodružnou hru: širokou škálu příšer, lokací. Jedno mínus – málo zbraní. Nedoporučuji hrát pro slabé povahy.

Příchod

Hra začíná, když vaše technická loď z neznámých důvodů nouzově přistane na jiné lodi. Ale to nemá duši. Co se tu stalo? Nyní musíte vy a vaše posádka zjistit, co se zde stalo. Sledujte ostatní členy posádky. Pro vstup na loď musíte otevřít dveře, jít k nim a kliknout. Nyní musíte aktivovat výtah. Klikněte a postupujte podle modrého pruhu. V podlaze místnosti je počítač, pojďte kliknout. Počkejte chvilku a najednou z ničeho nic vyskočí monstra. Dva členové vaší posádky jsou zabiti a vy sami musíte uprchnout. Jinak budete sežráni. Proběhněte chodbou, pronásledují vás krvelačné příšery. Co dělat, jak být? A najednou je jako zázrakem na konci chodby výtah. Běž tam.

Půjdete dolů, dostanete se do místnosti. Na stole vedle mrtvoly leží první zbraň. Teď buď opatrný. Musíte otevřít dveře. Chcete-li to provést, musíte zničit zařízení poblíž Tveru. Jejda. První monstrum. Moje rada je nestřílet na tělo nestvůry, ale na končetiny, a pak to dokončit v boji zblízka. Ušetřete munici. Jděte dále do dálky chodby. Buď v klidu, ještě nepotkáš 1 monstrum.

Dostaňte se k počítači. Promluvte si s přeživšími členy týmu. Dostanete první úkol. Porouchaný přepravní vůz je nutné vyměnit za nový. Aby se zbytek posádky dostal na můstek. Vyjíždíme po modrém pruhu nebo můžete sledovat mapu. Před sebou vidíte rozbité dveře. Rychle se otevírá a zavírá. Vedle dveří je munice. Je to stázová baterie. Zamiřte na dveře a klikněte. Dveře se zpomalily. Využíváme okamžiku a utíkáme. Jedeme dál. Jdeme do pokoje. Tohle je místnost, kterou potřebujeme. Potřebujete vyměnit rozbitou část auta. Chcete-li to provést, musíte aktivovat tři dálkové ovladače. Nejprve nejblíže k vám, pak nejdále.

Písty se vysunou. Ale jeden se mýlí. Musíte zase zpomalit čas. Běžíme aktivovat třetí dálkový ovladač. To je vše, první mise je dokončena.

Nyní je potřeba aktivovat nový vozík (přepravu) z dispečinku. Jdeme k počítači velitelského centra. Když tam půjdete, ukáže se, že počítač nefunguje. Potřebujete novou desku. Jdeme do toho kupé. Postupujte podle modrého pruhu nebo podle mapy. Ale teď buďte ve střehu. Monstra na vás budou útočit stále častěji. Dostanete se k výtahu. Jděte dolů do toho kupé. Toto je nejděsivější část této kapitoly. Použijte výtah, abyste se dostali o úroveň výš. Existuje karta, která otevře dveře do řídící místnosti těchto oddílů. Teď tam směle rovnou. V této přihrádce najdete výplatu a nechybí ani zařízení na vylepšení vašich zbraní. Můžete zkrátit dobu nabíjení nebo zvýšit sílu svých zbraní a mnoho dalšího. Nyní za poplatek a vypadněte z těch přihrádek. Přes výtah. Vracíme se k poškozenému počítači. Vyměníme díl a aktivujeme vozík. Vaše posádka je poslána na můstek a vy se musíte vrátit na svou loď a připravit ji k odjezdu. Cestou zabijeme všechny příšery.

Po dosažení lodi jděte do ní a aktivujte hlavní počítač. a co se děje? Začíná to explodovat. Odcházíme od soudu. Poté, co se podařilo vyskočit, loď s obtížemi exploduje. Po výbuchu na nás útočí vlna za vlnou monster. Všechno. Loď byla vaše naděje dostat se pryč, ale byla vyhozena do povětří. Co bude dál?

Musíte najít mrtvolu kapitána této příšery zamořené lodi. Musí mít přístup k palubnímu počítači. Vaše zbývající posádka zjistila, že je v márnici. Musíte použít vozík, abyste se dostali do komory na med. Jděte po modré čáře k trolejbusu. Pojďte do toho.

Intenzivní terapie

Druhá kapitola začíná objevem ženy. Je vidět, že přežila, ale ne na dlouho, než vám stihne dát kinezi, umírá. Musíte se dostat přes plot, použít kinezi. Zamiřte na plot a klikněte. Jdeme dále, vedeni mapou. Dostáváme se do místnosti se třemi dveřmi. Dvě lze projít, ale třetí se vaří. A abyste se dostali skrz, musíte to vyhodit do povětří. Musíte sbírat výbušniny.

Jděte do léčebny. Jedná se o levé dveře. Tady začíná zábava. Jste napadáni ze všech stran. Byl aktivován režim karantény. A některé dveře se zavřely. A dveře, které potřebujeme, jsou zavřené. Chcete-li režim odstranit, musíte zabít všechny příšery. Buďte opatrní, než monstra nespadla na boky, zepředu. Nyní na vás útočí ze všech stran. Jdeme dále a vedeme hrozný obraz. Zabíjí muže za sklem, zcela nový druh monstra. Musíte pomstít toho chudáka. Zabijte monstrum. Postupujte podle mapy a pokračujte dál. A tady jsme dosáhli prvního cíle. V hlavní kanceláři, lékařském oddělení, leží. Po převzetí se vraťte do místnosti se třemi dveřmi.

To je vše, hydrocyrinu je dost. Jděte k pravým bočním dveřím. Na základě mapy musíte jít do velké místnosti, v jejímž středu je obrovský inkubátor. Musí se pohnout, aby prošlo, použijte kinezi. Dostáváme se k výtahu. Nefunguje, je potřeba baterie, leží poblíž a opět přichází na pomoc kineze. Pojďme o úroveň výš. Je tam útes, k překročení je potřeba přesunout inkubátor na místo útesu pomocí kineze. A pokračujeme v chůzi, vedeni mapou. Otevřeme dveře a co vidíme? Toto jsou dveře do vesmíru. Ale nebojte se, váš oblek zachrání situaci. Projdeme toto místo, otevřete dveře. Celá místnost byla zapečetěna. Otevřeme další dveře a vy se ocitnete v jednom z gravitačních generátorů. Stojíte na nástupišti. A musíte jít na druhou stranu. A vzdálenost není tak malá. co je potřeba udělat? Měli jste si všimnout ovládacího panelu gravitace. Vypněte to a odvážně přeskočte. Otevřeme dveře a na stole vidíme hydrocyrin. Bereme to a vracíme se do místnosti se třemi dveřmi.

Nyní, když máme dvě nezbytné přísady, sbíráme výbušniny a těžíme barikády. Otevíráme dveře a procházíme. Cestou vidíme velmi zvláštní věci, jako když žena masochicky zabije muže a pak si podřízne hrdlo. Jdeme do márnice a vidíme, jak nějaký tvor dělá z lidské mrtvoly monstrum. Nyní chápeme, odkud pocházejí. Samozřejmě ho nesmíme nechat utéct. Zabijeme ho. Vedle mrtvoly je disk s přístupem. Bereme a jdeme na trolejbus.

Orbitální korekce

Dostali jste rozkaz obnovit gravitační pole lodi. Jděte do oddělení strojů. Jako vždy postupujte podle mapy. Nezapomeňte vyzvednout správné položky. Nyní jste ve velké místnosti rozdělené do sektorů ano. Uprostřed propasti. Musíte aktivovat dvě páky. Jeden je na jedné straně (kde jste), druhý je na opačné straně. Postupujte podle mapy k první páce. Jakmile ji najdete, použijte kinezi k jejímu snížení. Jak aktivovat další? Co dělat? Jak jste si měli všimnout, mezi sektory je mobilní platforma. Ona ti pomůže. Buďte ale ve střehu, nestihnete přistát ve druhém sektoru, protože na vás houfně útočí nejrůznější příšery. Po aktivaci páky se vraťte stejnou cestou k výtahu, abyste sjeli do nižších úrovní.

Nyní je vaším úkolem zapnout gravitaci. Pokračujte dlouhou dobu, vedeni mapou. A konečně, tady je gravitační zařízení. Je to obrovské tělo. A po stranách jsou dvě cívky. Musíme je propojit. Ale postupují rychle. Používejte předměty stáze a kineze. Všichni máte normalizovanou gravitaci.

Nyní musíte nastartovat motory sami. Sledujte trasu. Najděte počítač, aktivujte jej. Všechno. Tato kapitola je u konce. Vraťte se k vozíkům.

Smrt je nevyhnutelná

V této kapitole je vaším hlavním cílem umožnit ochranu lodi. Musíte najít kapitána. Je na můstku. Sledováním mapy ji snadno najdete. Nyní máte úkol. Musíte aktivovat počítač. Postupujte podle mapy. Cestou potkáte novou příšeru, kterou tak někdo jen tak nezabil. Pomoci by vám měl kulomet, který se prodává v obchodě. Najděte počítač za příšerou v místnosti.

Pro aktivaci musíte sjet výtahem dolů na úroveň níže. Ve výtahu je videomateriál, který vám pomůže zjistit, co se zde stalo. Opět dlouhá a náročná procházka podle mapy. Protože v jednom z oddílů došlo k nehodě, došlo k poškození některých drátů a loď jednoduše plýtvala energií. Vaším úkolem je vypnout napájení. Cestou k páce musíte zabít docela dost monster, takže buďte ve střehu. A jsme tady. Jak vidíte, dráty jsou holé. Blokují vám cestu. Použijte stázi. Po aktivaci počítače se vraťte zpět.

Nyní je vaším úkolem přesměrovat energii do děl. Z výtahu na druhé straně je další výtah, sjedeme dolů do první úrovně. Tam aktivujeme počítač. A zpět k výtahu.

Dostáváme se na třetí úroveň. Nyní je nutné pomocí děl střílet na asteroidy, dokud se nezapne automatická obrana. Otevíráme dveře a běžíme k dalšímu výtahu. Nyní musíte jít do vesmíru. To ale není nic ve srovnání s tím, že budete neustále pod palbou asteroidů. Budete muset jít pomalu, od krytu ke krytu. Poté, co tam půjdete, budete mít malou minihru. Je docela lehká. Střílejte na asteroidy, dokud se nezapne automatický obranný systém. Poté se vraťte do košíku.

útočiště smrti

V této kapitole musíte vytvořit účinný jed proti příšerám. Chcete-li to provést, běžte do laboratoře. Pomocí mapy vyjdeme z již známé místnosti se třemi dveřmi. Odtud po modré čáře nebo mapě do laboratoře. Cesta není blízko, ale když už jste tu byli, myslím, že to zvládnete. Po dosažení místnosti, v jejímž středu je baňka. V nutrii, která je složkou pro tvorbu jedu. Páni. Nečekali? Další přeživší. Ale jak se ukázalo, byl trochu dojatý. Věří, že vše, co se zde děje, je Boží plán a vypouští na vás nový druh monstra. Nemůžete zabít toto monstrum. Má zvýšenou regenerační schopnost. Musíte jen běžet

Utíkejte zpět do místnosti se třemi dveřmi. Běžíme ke dveřím, ty jsi otevřel dveře tím, že jsi odpálil barikády ve druhé kapitole? Takže kat máte baňku s přísadou. Musíte přidat kousek tkáně z těchto monster. V této části balíčku jste byli ve druhé kapitole, takže ten oddíl snadno najdete. Pomohou vám s těmito mapami. Najdeme místnost, v jejímž středu je zařízení umístěno, vložte tam baňku. Veškerá látka přidána.

Nyní se znovu musíte dostat do místnosti, ve které jste vzali tuto baňku. Proběhněte místností se třemi dveřmi do místnosti, kde jste poprvé potkali šíleného přeživšího.

Poté, co přidáte poslední přísadu, vás tento přeživší pozve ke konverzaci. A otevřete dveře. Měl bys jít a zjistit, co má v plánu. Říká, že chce přinést tento virus na Zemi. Pak odejde. Necháme vás s nezranitelným monstrem. Měli jste si všimnout mrazícího systému uprostřed místnosti. Z toho plyne, že abyste mohli příšeru zabít, musíte ji zmrazit. Koneckonců, pak se jeho tkáně nebudou moci regenerovat. Zažeň monstrum do tohoto zařízení a znehybni. Zatímco se regeneruje, vběhněte do místnosti a aktivujte dálkové ovládání. Je celý mrtvý, jděte na trolejbusy.

Nebezpečné nečistoty

Po průchodu centrální místností této paluby vás potká Hamond, který vás informuje, že zmutovaní lidé vydávají jed, čímž otravují atmosféru. Musíte najít a zničit všechny. Podle mapy vyjdete do západního skleníku. Napadnou vás monstra jako komáři. Po zabití všech vyměňte zásobní nádrž. Chcete-li to provést, zapněte počítač. V tomto skleníku jsou dvě místnosti, které obsahují tyto tvory produkující jed. Navštivte je a zničte příšery. Vedle aktivačního panelu napájecí nádrže se zapne výtah. Bude vás moci pozvednout o tři úrovně výš. Ale nejdřív potřebujete sekundu. Je tu další místnost s monstrem, které uvolňuje jed. Nyní máte dlouhou cestu k dalšímu monstru. Podle mapy to snadno najdete. Budete muset projít oddílem, ve kterém je vypnutá gravitace, a také chodbami, které se hemží příšerami. Nakonec ho najdete a zabijete.

Nyní se vraťte do centrální místnosti této paluby. Na této palubě jsou dva skleníky: východní, západní. Navštívili jste západní skleník, nyní z centrální místnosti jděte podle mapy na východ.

Jakmile na vás dojde, okamžitě přiběhne velké monstrum. Zabij ho. Zde musíte udělat totéž jako v západním skleníku. Běhejte po všech místnostech, zabijte všechny příšery emitující jed. Jedno monstrum sedělo v místnosti, kde jsou umístěny nádrže na živiny. Použijte stázi k jeho zabití. Po jeho smrti vyměňte zásobní nádrž. Jako v tom skleníku použijte výtah, vyjděte do druhého patra. Opět dlouhá cesta k dalšímu monstru. Postupujte podle mapy. Po jeho zabití se vraťte zpět do centrální místnosti.

Musíte zapnout ventilační systém. Uprostřed této místnosti je dálkové ovládání, aktivujte ho. Otevřou se velké dveře, projděte jimi. Na konci chodby bude díra. Dali jsme do něj jed. Jed nefungoval dobře. Vy sami musíte zničit stvoření, které otravuje vzduch na lodi. Otevřete dveře a pusťte se do práce. Toto monstrum má zranitelná místa na chapadlech. Zamiřte na ně. A až na vás vyplivne velké explodující kameny, zastřelte je. Je to docela snadné zničit. Poté pokračujte k vozíku.

Krok do prázdna

V této kapitole musíte vyslat signál záchranné lodi. Chcete-li to provést, musíte připojit maják k asteroidu a vyhodit ho do vesmíru. Maják se nachází v technickém oddělení. Utíkejte z vozíku do centrální místnosti této paluby. K dispozici bude výtah. Může klesnout o tři úrovně níže (A,B,C,D). Ale nejdřív se musíte o úroveň výš. Z výtahu jděte podle mapy. Ocitnete se v místnosti s vypnutou gravitací. Je nutné zapnout gravitaci, ale k tomu je nutné zničit všechny asteroidy. Použijte kinezi. Po zničení aktivujte dálkové ovládání. Pak běžíme do řídící místnosti tohoto sektoru. Na podlaze vedle mrtvoly je klíč. Vezmeme klíč, běžíme k výtahu a sjedeme dolů na úroveň.

Z výtahu utíkejte po mapě, dokud nenajdete pohyblivou plošinu. Pomůže vám dostat se na druhou stranu. Cestou na vás budou střílet monstra. Páni, to je halucinace? Je to Isaacova přítelkyně. Pomůže vám otevřít dveře. Ale musíte to zakrýt ohněm. Když se snaží otevřít dveře. Pak jděte do místnosti a vezměte si maják. Vracíme se k výtahu. Stoupáme na úroveň.

Nyní musíte opravit maják na asteroidu. Běžte podle mapy, dojdete k výtahu, který nemá dostatek baterií. Je na druhé straně sektoru. Přesuňte ji odtamtud k soudu. Stoupání výtahem. Vstoupíte do obrovské místnosti s velkým asteroidem uprostřed. Připevněte k němu maják a rozstřelte gravitační zámky. Nyní se vraťte do výtahu s baterií. Přesuňte baterii zpět do jiného výtahu. Zvedněte to.

Tam uvidíte zavřené dveře. Zde je karta pro vás. Otevři to. Bude tam odpalovací zařízení asteroidů. Běh. Všichni musíme počkat, až nás uslyší. Vraťte se do košíku.

Najít a zachránit

V této kapitole budete muset opravit náboje pro přenos signálu. Aby vás záchranná loď slyšela. Chcete-li to provést, utíkejte na most. Je tam výtah, vyjeďte o patro výš. Předtím však musíte odstranit režim karantény. Tito. zabít všechny příšery. Odtud pokračujte podle mapy na pohyblivou plošinu. Jděte vpřed, dokud nedosáhnete velké antény.

Musíte se ujistit, že všechny fungující antény bije v první řadě. A pak se vraťte do kormidelny přenést souřadnice. Ur dostal signál od záchranářů. Teď jdou pro vás. Záchranáři ale našli záchranný člun, ve kterém jednoho z tvorů našli. Musíte je varovat. Ale nějaké stvoření se připojilo k anténám. Musíte to zničit. Musíte se dostat ke zbrani, procházet mapu.

Po dosažení se posaďte do děl a střílejte na žluté části jejích chapadel. Ničení jednoho chapadla za druhým. Hurá stvoření již nelze připevnit k trupu lodi. Anténa je zdarma. Když jsme kontaktovali loď, zjistili jsme, že otevřeli kapsli. To znamená, že jsou všichni mrtví. A jejich loď se srazí s těmito. Ale není to všechno tak špatné. Nyní můžeme znovu mluvit s Hammondem. Našel raketoplán. Na kterých můžeme létat. Ale musíte to připravit na odjezd, jít do vozíků a pak do technického prostoru.

Mrtvý při příjezdu

V této kapitole musíte najít převodník. Jděte z vozíku a zaměřte se na mapu. Ocitnete se v místnosti s vypnutou gravitací. Abyste se mohli posunout dál, musíte vypustit do vesmíru zelené koule, které létají v této místnosti. V kupé je na podlaze obrovský poklop, otevřete ho rozbitím eklektických generátorů vedle, je jich šest. Poté pomocí kineze vypusťte všechny koule do prostoru. Nyní můžete tento sektor opustit. Dostaňte se k výtahu. Ale jak vidíte, došlo k přetížení baterií. Chcete-li výtah znovu spustit, musíte přesunout baterii umístěnou na druhé straně místnosti. Všechny výtahy jsou v ceně.

Ve výtahu se vám ozve další přeživší. Oznámí, že se monstra objevila kvůli tomu, že vzali obelisk z planety. A on říká, že musí vrátit obelisk. Jděte dále od výtahu, podle mapy dojděte do obchodu. Nyní si můžete koupit nové zbraně. Poté pokračujte.

Vstoupili jste do prostoru, ve kterém z turbín šlehá oheň. Musíte odpojit turbínu od napětí. Chcete-li to provést, zničte šest generátorů. Poté jděte k turbíně a vezměte konvertor. Vše došlo ke kritické poruše v technickém prostoru. Musíme se dostat ze soudu. Doběhněte k vozíku.

Poslední dny

Další problém je, kdo vyndal navigační karty raketoplánu. Jsou rozesety po celé palubě. Musíte je vyhledat. Postupujte podle mapy a dostanete se k baru. A vidíte, jak za sklem šílený věřící kvůli víře zabije jednoho z přeživších. Jdi tam. Sjeďte výtahem dolů na úroveň níže. Tam v krabici najdete první desku.

Nyní jděte k východu z baru. Jsou tam zamčené dveře, ale máme od nich klíč. Otevíráme a jdeme. Poté se dostanete do místnosti. Jsou tam zavřené dveře, abyste je otevřeli, musíte najít páku. Najděte páku pomocí mapy. Po nalezení páky ji aktivujte a vraťte se ke dveřím. Projeďte jí, narazíte na sektor, ve kterém je rozbitá klimatizace. Zde najdete další desku. Použijte mapu. Na hledání je málo času, není tady kyslík. Jakmile to najdete, okamžitě odejděte.

Nyní se vraťte k výtahu. Další tabule je v tělocvičně, k ní vám pomůže mapa. Po jeho převzetí jděte k výtahu, kterého jste si měli všimnout podél cesty soudu.

Když vylezete o úroveň výš, ocitnete se v místnosti s postelemi. Na konci místnosti je další deska. Ale musíte se tam nějak dostat. Nebo spíše potřebujete posunout postele, abyste mohli jít dál. Vezměte to a vraťte se. Posbírali jste všechny desky, nyní můžete mluvit s přeživším, který vám řekl o obelisku. Pokračujte podle mapy. Vyjdete do místnosti, za jejímž sklem to najdete. Po rozhovoru vám otevře výtah.

Nyní musíte jít k raketoplánu a připravit ho k odletu. Opravit. Proveďte zkušební provoz. A počkejte, až váš nový přítel zemře. Dopraví raketoplán na dokovací palubu s obeliskem. Odpojte raketoplán. A jděte do vozíků.

Alternativní řešení

V nákladovém prostoru je obelisk. Musíte ho spustit do raketoplánu. Sjeďte výtahem dolů do nákladového prostoru. Tam najděte dálkové ovládání a zvedněte obelisk. A pak to pomocí kineze přenést na druhou stranu. Poté se vraťte na vozík a jděte ke dveřím výtahu.

Vyjeďte výtahem nahoru. Jděte podle mapy do sektorů s raketoplánem. Jděte na dokovací palubu. Bude na vás čekat loď. Budeš muset. Nezávisle umístěte obelisk na raketoplán. Vypněte gravitaci a pusťte se do práce.

Je to docela snadné. Takže si myslím, že to zvládneš sám. Po naložení jděte na loď. a co se děje? Váš nový přítel byl zabit. Tohle je zrada dívky, která ti celou tu dobu pomáhala. Takže co je teď?

Isaacova přítelkyně vás znovu kontaktovala. Požádá vás, abyste přišli do řídící místnosti. Aktivujte tam počítač a raketoplán se začne vracet. Ale někdo opustil raketoplán pomocí modulu. Asi tušíte, kdo to je. Nyní přejděte k raketoplánu.

Mrtvý prostor

Dorazili jste do kolonie. Nyní musíte vrátit obelisk na své místo. Nejprve si ji ale stáhněte. Poté jej budete muset dlouho a tvrdošíjně přesouvat na správné místo sami. Cestou na vás každou chvíli zaútočí různá monstra. Bude mnoho překážek. Tady, tam bude třeba zvednout most a v tuto chvíli mít čas postavit obelisk. Ale mosty rychle klesají. Obecně v této misi potřebujete všechny dovednosti získané během hry.

Po dosažení konce je třeba umístit obelisk na původní místo. Ty jsi to umístil. A tady:. Vlastně se přesvědčte sami. Budete se odsud muset rychle dostat. Utíkejte k deaktivačnímu zařízení. Poté, co projdete tímto procesem, znovu potkáte tuto ženu, která je vaším limitem. S sebou chce tentokrát vzít i obelisk. Musíte ji zastavit. Utíkejte co nejrychleji tunelem k raketoplánu. Ale ne. Předběhla vás. Co dělat?

Z ničeho nic se objevila chapadla. Zabili ženu a chtějí zabít tebe. Po chapadlech se objeví velké strašidelné monstrum. Střílejte na žluté skvrny na jeho těle. Po jeho zničení doběhněte k raketoplánu a je to. Užijte si video.



 
články na téma:
Vše, co potřebujete vědět o paměťových kartách SD, abyste se při nákupu Connect sd nepodělali
(4 hodnocení) Pokud v zařízení nemáte dostatek interního úložiště, můžete použít kartu SD jako interní úložiště pro telefon Android. Tato funkce, nazvaná Adoptable Storage, umožňuje OS Android formátovat externí média
Jak zatočit koly v GTA Online a další v GTA Online FAQ
Proč se gta online nepřipojuje? Je to jednoduché, server je dočasně vypnutý / neaktivní nebo nefunguje. Přejít na jiný Jak zakázat online hry v prohlížeči. Jak zakázat spouštění aplikace Online Update Clinet ve správci Connect? ... na skkoko vím, kdy ti to vadí
Pikové eso v kombinaci s jinými kartami
Nejčastější výklady karty jsou: příslib příjemného seznámení, nečekaná radost, dříve nezažité emoce a vjemy, obdržení dárku, návštěva manželského páru. Srdcové eso, význam karty při charakterizaci konkrétní osoby vás
Jak správně sestavit horoskop přemístění Vytvořte mapu podle data narození s dekódováním
Natální tabulka hovoří o vrozených vlastnostech a schopnostech svého majitele, místní tabulka hovoří o místních okolnostech iniciovaných místem působení. Významem jsou si rovni, protože život mnoha lidí odchází z místa jejich narození. Postupujte podle místní mapy