Viktoriánská éra se steampunkovou doprovodnou hrou. Výběr těch nejlepších her ve stylu steampunk - dejme parku!!! Nezačne, pane, jste loveni

V roce 2015 se mezi herními vývojáři po celém světě probudila touha po viktoriánském stylu. V této době byly odehrány dvě hry: Bloodborne a Objednávka 1886, brzy vyjde Assassin's Creed Syndicate a Assassins Jednota vyznání měl co do činění s ní. Takové hry už tu byly...

Viktoriánská éra je obdobím vlády královny Viktorie, která trvala od roku 1837 do roku 1901, která se stala nejvýznamnějším fenoménem v dějinách Anglie a ovlivnila celý svět. Zahrnoval rozvoj kapitalismu, průmyslovou revoluci, rozdělení Afriky, Krymskou válku, státní převrat ve Francii, masovou výstavbu železnic a nejsil. třídní nerovnost.

V populární kultuře je téměř vždy doprovázen steampunkem, i když nezaslouženě - styl steampunk sám se objevil až mnoho let po konci této éry. Jeho neodmyslitelná ponurost a dominance temných barev všude a všude vytváří nejpodmanivější atmosféru a přitahuje nejširší publikum.

Pokud začnete mluvit o hrách věnovaných této době, měli byste začít s tou nejlepší karikaturou


Je tu pes, 12 let před nejhorší částí CoD to bylo mnohem rozumnější

Je to karikatura, která ukazuje všechny nectnosti té doby, všechny kostlivce ve skříni a vůbec vše, co se skrývá za krásným obalem.

Děj se odehrává v Arcanum - fiktivní pevnině, na planetě Zemi (což je jasně naznačeno jedním z dialogů). Pevnina je rozdělena na tři země (každá z nich má pouze 3-4 města) a obrovskou zemi elfů. Hlavní postava(nebo padouch) byl jediným přeživším havárie vzducholodě Zephyr. Ihned poté, co přijde k rozumu, je vtažen do záchrany světa. Nebo ne spása, můžete jít cestou padoucha a jít si za svými cíli, ale nakonec vás hra přivede přesně k tomu, co je vám shora předurčeno. Počet dějových tahů je obrovský, stejně jako množství možností vývoje postavy a volba pohledu na svět. Hra je nelineární a tato nelinearita je jednou z hlavních kladných vlastností hry

A druhým rysem je již zmíněná éra. Jak bylo zmíněno výše, hra ukazuje vše, co bylo ve viktoriánské éře, a mění herní konvence na prvky herního světa. Například závod. Obvykle je volba mezi elfem, trpaslíkem nebo orkem velmi velkou konvencí, záleží jen na vzhled. Zde každá rasa implikuje vrstvu téže společnosti. Elfové jsou aristokraté, trpaslíci obchodníci, skřeti jsou obdobou černochů, kteří jsou schopni jen těžké práce nebo loupežných přepadení a lidé jsou zde pasivní masa, která nic neovlivňuje. Chápete, že byste si měli vybrat rasu, s přihlédnutím k tomu všemu. Ukazuje také anglický snobismus, boj náboženství s technologickým pokrokem a třídní nerovností.

Z herního hlediska se jedná o první dva výpadky bez postapokalypsy – klíčové postavy ve vývoji jsou stejné


Po bývalé pohádce není téměř žádná stopa, pouze drsné viktoriánské reálie

Po Arcanum stojí za připomenutí další viktoriánská karikatura nakreslená o dekádu později ve Francii. Fable 3 je o státním převratu v Albionu, fiktivní zemi procházející technologickou revolucí. V centru konfliktu stojí Hra o trůny dvou bratrů. Jedním z nich je zlověstný tyran, který terorizuje své poddané. Jeho bratr se proti němu bouří, ale proč – rozhodujeme my. Samozřejmě může Albionu přinést dobro a mír, chtít v něm vytvořit větev nebes na zemi, nebo ho možná pohánějí trochu jiné pocity. Morální vlastnosti hrdiny tvoříme my sami, od prvních minut hry, svými činy a neustálou „obtížnou morální volbou“. To nám dává obrovskou nelinearitu, vzhledem k tomu, že v druhé polovině hry se sami stáváme panovníkem se všemi plusy a mínusy, které z toho plynou. Mezi nimi je i vedení země. Politika je zde implementována, i když ve zjednodušené podobě, ale je tam, je zde právo dělat cokoli bez obav z následků.

Po technické stránce je to stále stejná Fable, částečně smíchaná s Arcanum, ale více kreslená, vtipná a pozitivní. Je tam spousta parodií na moderní kulturu a společnost, stejně jako dabing od hollywoodských hvězd a krásná CG videa


Zakrvácený nůž v rukou Alice je jen malou částí toho, čím se kdysi dětská a laskavá pohádka stala.

Alenka v říši divů od Lewise Carrolla se ve schopných rukou Americany McGee promění v strašidelný horor s násilím a schizofrenií. Viktoriánský styl je zde prezentován v záměrně ponurých, téměř černobílých, noirových tónech, jako opak Aliciny chorobné psychiky, ve které vše kvete a voní. Alice zůstala ukamenovaná na hlavě, nemocná psychopatka, cestuje svými fantaziemi a ještě víc šílí (její psychika nahrazuje životy). Žije v sirotčinci a láme si hlavu nad příčinou požáru, který v roce 1863 zabil její rodiče. Po 12 letech se s lékařem rozhodnou pro pochybný experiment – ​​pomocí hypnózy se vrací do dne požáru a snaží se zjistit příčinu katastrofy. Nenajde důvod, a dokonce skončí v říši divů a vrátí se do reálný svět-začíná vidět divné věci

Z tohoto seznamu tato hra je nejvíce arkádová. Toto je slasher, většinou v 2,5d grafice. Američan McGee naplnil hru psychedelickými motivy, depresí, násilím a krutostí, ale opustil i motivy stejné Carrollovy pohádky. I když, děti by to hrát neměly


Striders a Big Ben v ceně

Jeden z nejlepší hry 2011. Akce se odehrává v fiktivní svět, vyrobený ve stylu steampunku a viktoriánské éry. Protagonista jménem Corvo, blízký císařovně, byl uprostřed státního převratu. Je nespravedlivě obviněn ze svržení vlády a postaven mimo zákon. Nyní musí prokázat svou neúčast na vraždách, ale jak - to si rozhodněte sami. Implementován dobrý bojový systém a velmi kvalitní stealth. Hlavním rysem hry je živý svět. Zabíjejte lidi – sežerou je krysy, čímž se po městě šíří mor. Čím více mrtvol - tím více krys, moru a v důsledku toho zombie na ulicích. V dalších aspektech hry je cítit i „živost“ děje. Projděte se městem a podívejte se, jak vojáci házejí do vody mrtvoly, které zbyly po vašich dobrodružstvích. Nechybí ani krásné dokončovací pohyby a kouzla. Ano, co to říkám? Tuto hru zná každý.


1998 vrah s kapucí. Zdá se, že za plagiátorství může Ubisoft

Simulátor zlodějů vydaný na začátku roku 2000. Dishonored je mimochodem částečně inspirován touto hrou. Děj se odehrává v nejmenovaném městě a hlavní postavou je ušlechtilý zloděj. Hra se vyznačuje extrémně složitou hratelností, nezabijitelnými nepřáteli a skutečnými děsivé zombie. Minulý rok vyšel nepříliš povedený remake, který vypadá stále docela dobře, pokud jej vnímáte jako samostatnou hru.


Snad nejpozitivnější hra ve sbírce. Alespoň navenek

Tak jsme se dostali k této hře, jejíž zápletka se velmi těžko formuluje. Tedy - soukromý detektiv je pověřen záchranou dívky v určitém městě. Hrdina ji zachrání, ukryje se před městskými úřady, které ho pronásledují, ve vzducholodi, vzducholoď je zajata a hrdina dostane nový rozkaz. V průběhu akce navštíví město Columbia, projde různými historickými epochami, ale větší pozornost je věnována viktoriánské době a bitvě u Wounded Knee v roce 1890. Nechybí ani steampunk


Hra, která se vyznačuje dobrou grafikou a... vším

Šestihodinová atrakce, která není jako hra, ale s dobrou grafikou a příběhem. Děj vypráví o rytířích kulatého stolu, vyhlazujících všechny zlé duchy a jedících černou vodu, díky které žijí po staletí. Hra sice zahřměla naplno, ale o ní není o čem mluvit. Hratelnost a monotónnost jedním tlačítkem, ale grafika a viktoriánský styl


Takto si Japonci představují viktoriánský Londýn

Naprostý opak předchozí hry. Japonský výtvor od autorů nezapomenutelných Dark Souls, který získal krásnou grafiku, ještě zajímavější hratelnost a ještě propracovanější atmosféru. Pokud o temné duše za prvé říkají, že je to jen velmi těžká hra, pak je Bloodborne také stylový mlýnek na maso s podlými stvořeními a opravdu strašidelným prostředím. Zápletka je zde velmi jednoduchá – v jistém městě podobném Londýnu se na svobodu vydrápali démoni, kteří požírali lidi chutěmi. Toho využili lovci zlých duchů a rozhodli se ve městě uspořádat safari. Budeme muset hrát jednoho z těchto lovců


Tato hra slibuje, že bude nejrevolučnější v sérii od druhého dílu

Asasíni a Templáři se čím dál více přibližují moderní době. Všichni už zapomněli, že kdysi tato série vyprávěla o křížových výpravách a tvrdila, že je historická. Je legrační si to teď připomenout, ale je to Syndicate, kdo může obnovit víru v sérii. Hra nám řekne o viktoriánském Londýně, který dobyli templáři. Do boje s nimi se postavili dva Assassini – krásná sestra a charismatický bratr, který měl podle všech dobových kánonů u sebe šišku a hůl. Společně sjednotí pod svým velením pouliční gangy zamlženého Albionu, aby bojovali proti zlu. Snad tato hra bude po druhém díle největším průlomem v sérii

Sestavili jsme seznam londýnských her pro PC, které postaví jedno z nejvlivnějších měst Evropy do nového světla a některé z nich vás postaví do role stavitele britské metropole.

Londýn není jen jedním z nejstarších evropských hlavních měst, je to město, jehož ulice uchovávají vzpomínky na římské a skandinávské nájezdníky, město, kde žili a pracovali největší osobnosti vědy a umění, město, kde Sherlock Holmes vyšetřoval a zabil Jacka na dálnici. stránky knih -Rozparovač, město, kde se puritánství a strnulost prolínají s extravagancí a rebelským duchem.

Tento výběr zahrnuje hry různých žánrů, jejichž děj je nějak spjat s britskou metropolí a děj se odehrává v různých dobách – od her o Londýně 19. století až po postapokalyptické příběhy.

12 měst v pohybu

Kdo z nás stojí na zastávce veřejná doprava Mysleli jste si v dopravní špičce, že je na čase, aby vedení města začalo přistupovat zodpovědněji k organizaci přepravy cestujících? Cities in Motion je vynikající dopravní simulační hra, ve které se hráč může vžít do role šéfa společnosti, která buduje a udržuje dopravní sítě. Vše, co souvisí s přepravou cestujících, je v jeho moci: modely vozidel, pracovní plán, trasa, platy řidičů atd.

Ke hře bylo vydáno 12 doplňků, s každým z nich se v Cities in Motion objevila nová města, modely, autobusy, tramvaje, metro a vrtulníky, nové způsoby dopravy a scénáře. S DLC London bylo možné řídit dopravu v britském hlavním městě, můžete si jej stáhnout samostatně na Steamu.

11. Hellgate: Londýn

Hellgate: London je postapokalyptické akční RPG, které vypráví děsivý příběh o budoucnosti Londýna. Děj hry se odehrává v roce 2038, kdy se do města po otevření portálu hrnuly hordy démonů ze samotných hlubin pekla. Ti, kteří mají to štěstí, že přežijí, včetně vás, budou muset vstoupit do nerovné bitvy.

K tomu se musíte přidat k jedné ze tří frakcí: Řádu templářů, kabalistům, zapáleným pro okultní vědy, nebo Lovcům – zkušeným válečníkům, kteří se vypořádávají se zlými duchy pomocí nejnovějších zbraní.

Kde koupit: Hra byla stažena z oficiálních digitálních služeb.

10 Jeden den v Londýně

9. Killing Floor

Killing Floor je střílečka, která byla původně plánována jako bezplatná modifikace Unreal Tournament 2004, ale později vývojáři vydali i komerční verzi.

Náš hrdina je jedním z přeživších útoků armády klonů, nyní bude muset neustále bojovat ne na život, ale na smrt. Všechno to začalo tím, že vláda chtěla vytvořit ideální vojáky. Jednomu vědci se podařilo zlepšit lidský výkon, naučil se klonovat lidi a zcela ovládat jejich vůli, jako voodoo kouzelník ovládá své zombie. Jak víte, moc korumpuje a geniální vědec se rozhodl ovládnout celou zemi.

8.Vampyr

Na nádvoří roku 1918 a epidemie španělské chřipky. Jmenujete se Jonathan Reid a jste lékař, a to velmi chytrý – byl jste to vy, kdo přišel s metodou krevní transfuze, která zachránila mnoho životů. Náhle se však stane nenapravitelné - Dr. Reed se probudí v příkopu, když se promění v upíra.

Teď máte spoustu věcí na práci: zjistit, co se vám stalo a proč, sehnat si vlastní jídlo, dělat questy a dál léčit nemocné, protože nikdo jiný tu není. Zajímavé je, že čím více toho upír o své oběti ví, tím více se z ní dá pít, takže se musíte ponořit do špinavého prádla Londýňanů. A nezapomeňte, že nejste jediným nebezpečným tvorem v nočních ulicích.

7. Project Highrise: London Life

Přední společnosti otevírají kanceláře ve světové metropoli financí a médií - Londýně. Vaším úkolem je postavit šik mrakodrapy tak, aby si od vás chtěli pronajmout kancelář. Doplněk London Life představuje nové nájemce – velké a malé banky, burzy, nahrávací společnosti, nezávislí vývojáři her a filmaři se sem hrnou, aby se usadili v prostorné kanceláři.

Atmosféra Londýna, přes den vážná a obchodní, v noci uvolněná a bezstarostná, je pozorována v každém detailu - od elegantních vestibulů s luxusními starými svícny až po malé útulné hospůdky.

6. Série Dobrodružství Sherlocka Holmese

Přestože je nejslavnější Angličan jen výplodem spisovatelovy fantazie, dokázal ovlivnit světovou kulturu mnohem více než většina skutečných lidí.

Hlavní série Dobrodružství z Sherlock Holmes od ukrajinského studia Frogwares má osm her, z nichž každá je samostatnou kapitolou v životě geniálního detektiva Sherlocka Holmese a jeho věrného přítele a asistenta doktora Watsona, kteří vyšetřují strašlivé zločiny, které se dějí v ulicích slušného starého Londýna .

5 Assassin's Creed Syndicate

4 SimCity 3000, SimCity 2013

3. Zničená mumie

Dobrodružná 2D akce na PC The Mummy Demastered vás donutí bojovat proti probuzenému starověkému zlu tváří v tvář egyptské princezně Amanet a nadpřirozeným tvorům pod jejím velením. Jste vystudovaný lovec duchů a pracujete pro společnost Prodigium, která se specializuje právě na takové případy.

Pokračujeme týdnem steampunku ve World of Fantasy. Dnes si povíme o deseti nejvíce světlé hry, jehož děj se odehrává ve světě páry ... a nejen.

Fantasy steampunk Arcanum je obdobou brutálního fantasy kyberpunku Shadowrun: stejní elfové a orkové, jen na parních lokomotivách. Pravda, vztahy mezi zastánci magie a techniky jsou zde napjaté. Technik nebude vpuštěn do města kouzelníků a prodavač hřebíků po zaklínači hodí: "Smrdíš magií." Jděte zjistit, jaké dovednosti jsou potřeba, čemu dát přednost - kulomet Gatling, parní brnění a mechanický pavouk nebo magický teleport?

Kromě zajímavého systému hraní rolí a jedinečného světa má Arcanum napínavý příběh se spoustou nečekaných zvratů. Existuje jen málo her, kde můžete porazit světové zlo jednoduše tím, že si s ním promluvíte.


Klasika questového žánru na první pohled steampunk nepřipomíná. Hráč se vydá na cestu s okouzlující dívkou a prvky retro fantasy uvidí mnohem později. Tvůrce hry Benoit Sokal rozumně zdůvodnil, že harmonie herního světa je důležitější než steampunk na každém rohu. Tak krásné krajiny a působivá architektura jsou ve hrách k vidění jen zřídka. Kromě smyslu pro detail zaujme Syberia hádankami a skvělým příběhem. Bylo to tak hluboké a postavy tak charismatické, že Sokal musel natočit pokračování. Tomuto obrázku chyběly poslední tahy.

Mimochodem: První a druhý díl byly loni znovu vydány pro mobilní zařízení. V Rusku.

Zloděj


Thief je považován za nejlepší zlodějskou herní sérii a měřítko žánru stealth. Tato hra byla inspirována vytvořením „Kroniky Siala“, i když autor spočívá na podobnosti hlavního hrdiny nikoli se hrou zloděj Garrett, ale s detektivem z knih Glena Cooka. V kontextu steampunku se tato série vyznačuje radikální směsí magie a technologie. Ve městě můžete najít telepatické zabijáky, zombie nebo stokové druidy, stejně jako průzkumné roboty nebo kvazináboženskou sektu mechaniků, kteří chtějí přetvořit svět ve slávu kovu. V této podivné době, spojující rysy pozdního středověku a viktoriánské éry, musel Garrett obrátit své zlodějské činy.


Série Final Fantasy má mnoho položek, ale jen několik z nich je dodnes považováno za standardy JRPG. Epizoda VI je jednou z nich. Vyšel už dávno, v roce 1994, takže neohromí módní grafikou, ale svým měřítkem, artsy steampunkovým designem a obrovskou dobou trvání to není problém. Děj je na první pohled stereotypní a sestává z boje hrstky hrdinů s despotickým impériem, ale to je iluze. Příběh i postavy jsou velmi dobré a japonská steampunková variace vykupuje všechny nedostatky. Kromě toho je zde pro hráče spousta aktivit. Jedna bitva s luxusně vykreslenými bossy zabere desítky hodin.


Žánr strategie dopřává steampunkovým fajnšmekrům jen zřídka, ale trefně. Debutová hra studia Big Huge Games vystřílela všechny zbraně najednou. V jeho bizarním světě parní tanky, roboti a helikoptéry à la da Vinci harmonicky koexistují s indickou mytologií a arabskou architekturou a hratelnost zaujme jemnými nuancemi a triky. Řekněme, že talentovaní velitelé mohou získat na jejich stranu bývalí nepřátelé. Vývojáři si vypůjčili některé mechaniky Civilizace a doplnili je svými vlastními, takže zde mají virtuální stratégové co dělat.


Tato chytrá taktika hra na hraní rolí ve světě dieselpunkové Evropy v roce 1935 to vypadá, jako by ožil akvarel. V srdci hry alternativní verze světové války, takže je snadné uhodnout, kdo je Imperiální aliance, Atlantská federace a malá, ale hrdá Galie. Valkyrie Chronicles má solidní styl, roztomilé postavy a dobrý příběh, ale hlavní je hratelnost. Klasické bitvy jako vylodění v Normandii se střídají se skutečnými hádankami. Souboj s obřím tankem a útok na „pozemní bitevní loď“ – to dokážou jen brilantní taktici.


Když říkají, že „pomsta se podává studená“, myslí tím špinavé triky se zdravým rozumem, a ne z horkého srdce. Ve městě Machinarium s tím není žádný problém: obývají ho roboti a ti těžce nesou emoce. Vytrvalost ale neobstojí, což vidíme na příkladu robota Josefa, kterého pachatelé hodili na skládku jako šrot. V tomto questu bude mít malý robot dlouhou cestu ke spravedlnosti, zachrání kovovou přítelkyni a setká se s barevnými obyvateli steampunkového světa. Kromě zajímavého designu a zvláštní atmosféry vyniká „Machinarium“ absencí dialogů, které jsou nahrazeny „mračny myšlenek“.


Ken Levin v prvních dvou dílech Bioshocku ztělesnil mnoho zajímavých myšlenek – například tezi knihy Ayn Randové Atlas Shrugged. Ale to bylo jen zahřátí BioShock Infinite- zabijácký koktejl steampunku, cestování v čase, vědecky vysvětlené magie a dramatu. Hlavní hrdina se ocitá v obrovském létajícím městě plném vzducholodí, ozubených kol, kulometů a mechanických George Washingtonů s kulomety. Místní záhady jsou spleteny do tak ošemetné zápletky s časovými smyčkami a paralelními světy, že Interstellar a Inception budou působit jako pohádky pro děti. Přidejte k tomu skvělý design, skvělou hudbu a palčivá témata, jako je rasismus a eugenika. Není žádným překvapením, že Bioshock Infinite byl MirF hrou roku 2013.

Řád: 1886


Tento projekt způsobil více skandálů než všechny ostatní hry v naší špičce dohromady. Zápletkové chyby, šílená cena, krátká doba trvání - hra byla hodně vyhubována. Nicméně co se týče vizuálního stylu, atmosféry a samotného nápadu, je to skvost. Alternativní Anglii s monstry, párou a rytíři kulatého stolu, vyzbrojenými Teslovými zbraněmi, jsme ještě nepotkali. The Order navíc potěší hráče množstvím odkazů a umožní vám nově se podívat na mnoho historických postav, jako je markýz Lafayette. Je škoda, že vývojáři na takovém základu nepostavili palác, ale jen krásné uspořádání.


Steampunkové světy mohou být temné, ale Dunwall od Dishonored vyčnívá z davu. Slumy, kde vládne chudoba, temné čarodějnictví a krysy, ostře kontrastují s monumentální architekturou a strážemi v mechanickém brnění. Postavy odpovídající světu: slušného vzhledu a chlubící se plody pokroku, ale ve skutečnosti jsou nebezpečné a odporné jako špinavé vody Temže poblíž továren. Hlavní postava se může stát stejnou nebo odlišnou: jeho cestu, stejně jako vývoj města, určuje hráč. Pokud zbytečně nezabíjíte, Dunwall vzkvétá. Všechny řežete – město umírá v hrozné agónii, jako oběti vašich ochočených krys.

Blíží se dlouhé zimní večery a rozzářit je pomohou viktoriánské hry, které se ve skutečnosti od těch našich až tak neliší. Šarády a burime, hudební křesla a "pomeranče a citrony" (stejný proud) - to vše jsme s vámi pravděpodobně hráli. Existují ale i originálnější verze již známých her. Byly by perfektní na autentický viktoriánský večírek miss_candell * a pro třídy se školáky nebo studenty.

Šarády zpívala Charlotte Brontëová v Jen Eyre. Viktoriáni při hraní šarád předváděli skutečná divadelní představení s kostýmy. Pro šarády byly vhodné jak pantomimy, tak minihry se slovy, pokud se v nich neopakovalo zašifrované slovo. Obvykle bylo slovo rozděleno na dvě části a tlučeno každou zvlášť (jako v „Jen Eyre“), a pak bylo zobrazeno celé slovo. Smyslem šarády nebylo slovo co nejsrozumitelněji vysvětlit, ale naopak prodloužit požitek, aby se hráči déle snažili oblbovat publikum.



Crossdresser šarády


Další šarády. Bohužel neznám slova.

V Cassellových sbírkách her z roku 1882 jsou uvedena následující vhodná slova pro šarády.Vřele doporučuji je vyzkoušet, i když některé, jak se mi zdá, se nedělí na dvě (ačkoliv mi možná chybí představivost).

Šarády s příslovími
Hráči jsou rozděleni na herce a diváky, každý herec si vybere přísloví a beze slov je ztvární před publikem. (Zdá se mi, že bude zajímavé zahrát si jak ruská, tak i anglická přísloví jako komplikovanou verzi).

Šarády s rýmy
Hráč dostane slovo, ale nebije jeho, ale slova, která se mu rýmují. Pokud se například jednalo o slovo tok (proud), můžete veslovat (řádek), sekat (sekat) atd.

Blind man's buff, oblíbená kratochvíle minulosti, měl také mnoho variant.

zapálená svíčka
Na stůl se položí zapálená svíčka. Hráč má zavázané oči, třikrát zatočí, poté musí najít a sfouknout svíčku. No, nebo srazit stůl, zapálit koberec a udělat z dovolené opravdu nezapomenutelnou dovolenou.

Hádej oči
Tato hra vyžaduje pro hráče oponu. Kvůli závěsu jsou vidět pouze jejich oči, podle kterých musí řidič hráče uhodnout.

Rolety s klackem
Řidič má zavázané oči a do rukou mu dá hůl. Zbytek hráčů kolem něj tančí na hudbu. Když hudba náhle ustane, řidič do někoho šťouchne klackem. Oběť uchopí konec tyče. Nyní musí řidič uhodnout, koho srazil. A to následovně – vydává různé legrační zvuky, křik zvířat nebo pouličních prodavačů. Ten, kterého zasáhl, musí tyto zvuky opakovat, ale mění svůj hlas. Pokud ho přesto řidič pozná, vymění si místa.

Zavázané oči se stíny
Jedna strana místnosti je pokryta prostěradlem, i když bílá stěna bude stačit. V určité vzdálenosti od něj je umístěna jasná lampa. Hráč sedí mezi lampou a prostěradlem. Za ním projíždějí další hráči a podle stínu, který padl na list, musí řidič odhadnout, kdo za ním stojí.

Hry se slovy připomínaly ty, které všichni hrajeme od dětství – například vytvořit z dlouhého slova mnoho krátkých slov. Dalším způsobem je vzít si jméno slavná osobnost a udělejte z toho pár slov nebo naopak nejprve vymyslete pár slov a poté vyzvěte ostatní hráče, aby uhádli zašifrovanou celebritu. Nic negooglujte, zkuste rozluštit následující názvy :)
My kluci nastupujeme (příjmení a iniciály)
boční kolejnice
Bledé poledne
Stalo?

přídavná jména
Všichni hráči dostanou papírky, na které musí napsat 5-6 přídavných jmen. Mezitím moderátor napíše povídku se spoustou podstatných jmen nebo vybere vhodnou pasáž z knihy. Poté listy shromáždí a nahlas přečte pasáž, přičemž ke každému podstatnému jménu přidá přídavná jména z listu nebo nahradí přídavná jména v pasáži přídavnými jmény z listu.

amorové mouchy
Hra příslovce. Hráči sedí v kruhu. Jeden z nich říká sousedovi: "Amor letí." "Jak létá?" říká soused. První hráč pojmenuje příslovce začínající písmenem „a“ (například ambiciózní nebo dobrodružný). Poté musí všichni hráči v kruhu pojmenovat příslovce písmenem „a“. Totéž pokračuje, dokud abecedě nedojdou písmena. Pro ty, kteří nemají co říct, berou propadnutí. Další verzí hry je „Ministrova kočka“, pouze zde je položena otázka „Co je ministrova kočka?“ a hráči pojmenovávají přídavná jména začínající na stejné písmeno.

syn učedník
Tato poměrně snadná hra se hraje takto:
Tom: „Vyučil jsem svého syna na obchodníka s potravinami a první věc, kterou prodal, začala s ‚k‘.
Nelly: Kávu?
Tom: Ne.
Sam: Kakao?
Tom: Ne.
Edith: Kajenský pepř?
Tom: Ano.
Edith poté položí stejnou otázku jinému hráči. Pokud znáte viktoriánská povolání, můžete se obecně bavit.

Naše babička nemá ráda čaj
Bohužel v překladu mizí slovní hříčka – hráči musí pojmenovat jídlo, které neobsahuje písmeno „t“ (tedy „tee“). Myslím, že na hraní v jazykové třídě je to skvělé.

Cestovatelská abeceda
Další skvělá hra do jazykové třídy. Jeden z hráčů říká: "Jdu do Amsterdamu" jdi do jiného města na "a". "Co tam budeš dělat?" ptá se soused. Ve své odpovědi musí hráč použít podstatná jména a slovesa začínající na „a“. Další hráč dostane "b" a tak dále.

zahradníci
Jazyková hra je obtížnější, ale pro studenty angličtiny to stačí. Každý hráč říká: "Zasadil jsem 'osobu/zvíře/věc' a vyrostlo 'jméno rostliny'." Obě slova musí souviset. Zde je návod, jak to vypadá v praxi.

Efekty
Mnohým z nás pomohla ukrátit čas na nudné přednášce hra, ve které hráči odpovídají na otázky, píšou odpovědi na papír, skládají ho, předávají, odpovídají na novou otázku. V Cassellově verzi jsou otázky: "Dvě nebo tři přídavná jména. Jméno pána. Další dvě nebo tři přídavná jména. Jméno dámy. Kde se potkali? Co jí dal? Co jí řekl? Co mu řekla? Jaké to mělo následky? Co si o tom myslel svět? (Poslední dvě otázky jsou tak viktoriánské, že jsou prostě roztomilé!)

Zvěřinec
Každý hráč obdrží list papíru, podmíněně rozdělený na tři části. Nahoře nakreslí hlavu člověka nebo zvířete. Poté se tato část přehne a povlečení se protáhne, hráči nakreslí trup, složí list, projede a obkreslí nohy / tlapky. Nakonec se podívejte, co se stalo. (Navrhuji možnost pro milovníky módy - místo zvířat nakreslete lidi v kostýmech podle období, abyste nakonec dostali vtipnou fúzi).

Recenze
Výběr redakce! Rád bych si tuto hru zahrál a zdá se mi, že je proveditelná i online. Varianta her, ve kterých je fráze napsaná na kus papíru, který je zabalen a předán v kruhu. Rozdíl je v tom, že zde je potřeba napsat reklamu na knihu, takže struktura je vhodná. V horní části listu je velkými písmeny napsán název knihy, skutečný nebo imaginární. List je složený, předán sousedovi. Pak je napsán podtitul knihy, která byla v 18. století docela populární. Opět v kruhu. Teď je napsaný autor, pak nějaká citace z knihy nebo básnický epigraf. Pak pár stručných recenzí z novin. Krása hry je v tom, že nikdo z hráčů neví, co soused napsal. Výstup je něco takového.

Jasnovidec

Hra je výsměchem hráčům, kteří nečtou Banshee, a proto neznají pravidla. Jeden z hráčů odejde z místnosti, druhý se ho zpoza zavřených dveří ptá:
-Pamatujete si dobře interiér pokoje?
-Ano.
-Pamatujete si barvu čalounění na židlích?
-Ano.
-A váza s květinami?
-Ano.
- Starý porcelán v příborníku?
-Ano.
- Vycpaní ptáci?
-Ano.
-Tak mi řekni, jakého předmětu se dotýkám?
-Váza s květinami.
Vše je jednoduché – pouze před vázu s květinami hráč přidal „a“. V zásadě lze myslet na další symbol a jak hádat začátečníky.

Barnyard
Další druh obtěžování :) Hostitel oznámí, že každému hráči zašeptá do ucha zvíře, které musí napodobit, když zazní signál. Údajně budou všichni hráči ztvárňovat dvorek a zároveň mumlat a chrochtat. Ve skutečnosti hostitel šeptá „oslík“ nebo „prase“ pouze jednomu hráči a ostatním, aby mlčeli. Takže na signál začne řvát nebo chrochtat pouze jeden hráč, k velké radosti všech ostatních.

Skřípnutí nosu
Hráči v kruhu se navzájem štípou do nosu a kladou vtipné otázky. Cílem hry je rozesmát souseda a ztratit fantoma. Obzvláště mazaní hráči si potírají prsty sazemi, aby se vysmáli sousedům, ačkoli oni sami si mohou se stejnou pravděpodobností ušpinit nos.

podložka
Uprostřed místnosti je umístěn polštář. Hráči jsou rozděleni do dvou týmů, poté se oba týmy spojí za ruce a tančí kolem polštáře. Najednou jeden z týmů zatáhne za druhý, takže někdo z toho týmu trefí podložku. Ten, kdo jí ublíží, je ze hry a fantom je mu odebrán. Kvůli skvostným šatům se dámy ocitají v nevýhodě a existovala jediná cesta, jak z toho ven – bojovat zoufale, ze všech sil.

Letící
Hráči sedí v kruhu a položí pravou ruku na levou. Moderátor začíná příběh, ve kterém se zmíní o všem, co umí létat (ptáci, hmyz atd.), a při každé takové zmínce musí hráči zvednout pravou ruku a zamávat ve vzduchu. Ten, kdo zírá, ztrácí fantoma. A vůdce by se samozřejmě měl snažit hráče zmást a vybrat více propadů.

tleská a syčí
Pánové odejdou ze sálu a dámy se posadí, aby bylo poblíž volné místo. Říkají si, koho chtějí vedle sebe vidět. Úkolem pána je uhodnout, která dáma ho chce vidět vedle sebe. Sedí-li na správném místě, ostatní dámy tleskají, uhodne-li špatně, hlasitě syčí a on si ve spěchu musí hledat nové místo.

Ruské drby (ruský skandál)
Ano, tak se ve viktoriánské Anglii říkalo hře „hluchý telefon“. Pravda, místo jednoho slova, které si hráči rychle šeptají, solidní Angličané použili celou větu, anekdotu popř. stručná historie. Poslední hráč to řekl nahlas a všichni se upravené verzi smáli. Název je symbolický, zvláště pokud se zamyslíte nad tím, jak se drby v moderním světě šíří a jaké detaily nabývají.

horké srdcovky
Mega-populární hra minulých století (v ruském překladu, zdá se, "chyba"). Hráč má zavázané oči, klečí před židlí, jakoby před kvádrem, nebo si položí hlavu na kolena někoho, kdo sedí na židli. Položí ruku dlaní nahoru na záda, dobře nebo spodní část zad. Ostatní hráči ho plácnou po ruce a on musí uhodnout, kdo ho udeřil. Ani si nedovedu představit, jak se to dá v principu udělat. V některých sbírkách her se účastníkům doporučuje, aby to nepřeháněli a mlátili jemněji, jinak jako by případ sebemrzačením neskončil.


Hraní na plátně Fragonarda. Více ilustrací na oberega

Na samém konci večera moderátorka jednu po druhé přebírala nasbírané propady a poraženým zadala nějaký záludný úkol. Překvapivě mnoho z těchto úkolů zahrnovalo líbání. Například:
-Polib dámu srdce, aby o tom nikdo nehádal. Řešení: musíte políbit všechny ženy a mezi nimi se milovaný ukáže jako správný.
-Klekni si před nejinteligentnějším, poklon se tomu nejkrásnějšímu, polib toho, koho miluješ. (V zásadě to vše můžete udělat před jednou).
- Polib svícen. Řešení: požádejte dívku, aby držela svíčku a sama dívku políbila.
Ti viktoriáni nebyli tak prima, zvlášť po pár sklenicích vánočního punče.


Fant - všichni líbají dívky a poražený líbá dveře.

Prameny
Cassellova kniha vnitřních zábav, karetních her a zábavy u krbu (Londýn, 1882)
Kniha společenských her (Philadelphia, 1853)
Kniha mladé dámy (Londýn, 1888)

Hlavní trend videoher v roce 2015 je již zřejmý: různá studia se rozhodla přijmout viktoriánské období. Řád: 1886, krví přenosný Oba tyto AAA projekty probíhají v Londýně. Průmyslová revoluce nabírá na síle, vznik společnosti gentlemanů, strašné příběhy o Jacku Rozparovači a samozřejmě nezapomenutelný architektonický styl – v takovém prostředí lze dělat hry různých žánrů. O to překvapivější je, že až dosud nebylo tolik projektů věnováno výhradně Londýnu. Ale každý z nich vyšel naprosto barevně a stylově. Náhoda? Nemyslím.

Tvorové noční můry (1998)

V roce 1666 chtějí fanatici z Bratrstva Hekate proměnit celý svět v jeden velký kult uctívající démony. Členové Bratrstva si vybrali jako svůj první cíl Londýn a pokusili se vytvořit elixír, který by každému kultistovi udělil nadlidské schopnosti. Ukázalo se, že to není úplně to, co bylo potřeba - „bratři“, kteří pili lektvar, začali mutovat a nakonec se změnili v hrozná monstra. První pokus využít mutanty jako armádu vede k vypálení velitelství bratrstva a následně k velkému požáru v Londýně.

Podle zápletky byste si mohli myslet, že hra byla horor. To ale není tak úplně pravda: hráč se nemusel v panice skrývat před žádnou hrozbou – hlavní hrdinové se celkem obratně oháněli mečem i střelnou zbraní, takže hratelnost lze s klidem připsat běžné akci, byť s ponurou atmosféra. No kdeže bez mystiky – celá zápletka se točila kolem vyšetřování záznamů z deníku šíleného vědce z Bratrstva.

První hra ze série vyšla na PC, PlayStation a Nintendo 64.

Grand Theft Auto: Londýn 1969 (1999)

Londýn, 1969 byl prvním přírůstkem v historii GTA a první addon vydaný na původní PlayStation. Nebyla ničím zvlášť zajímavá – jen soubor misí v Londýně a nová auta. Ale na rozdíl od jiných her ze série, kde byla města fiktivní, místní Londýn byl skutečný. No, barvy Rocková hvězda doplněno četnými popkulturními odkazy - Bondovými postavami, řádky jako "Ty jsi hnědý chléb!" místo obvyklého "Wasted" a podobných věcí.

Grand Krádež Auto: London, 1969 byla vydána na MS-DOS, Windows a PlayStation.

Sim City 3000 (1999)

Nejslavnější urbanistická série také neobešla hlavní město Anglie. V roce 3000 jste si mohli vybrat Londýn a rozvíjet ho, případně vytvořit futuristickou verzi města, nebo město úplně zbankrotovat. A tematickou sadu můžete použít při vytváření vlastního městečka od začátku. Ciťte se jako starosta této krásné metropole, přetvořte si ji podle svých představ nebo způsobte spoušť a zkázu s pomocí božského režimu – tolik můžete v této hře dělat.

Nyní můžete hrát SimCity 3000 na PC, Mac, Linux a dokonce i iOS.

Medievil 2 (2000)

Svět Medievil si okamžitě vzpomněl: mluvící kostlivci, magie, rytířství a kreslený, ale zároveň velmi gotický styl. Ve druhém díle se hlavním hrdinou opět stal sir Daniel Fortascu, který za své počiny již stihl získat titul hrdiny. 500 let poté, co porazil čaroděje Zakrona, se Daniel probudil v Britském muzeu. Na nádvoří 19. století a svět je znovu v nebezpečí - jistý lord Paltron našel knihu černé magie a rozhodl se, říkají, proč nepřevzít vládu nad světem. No, všechno by nebylo tak zábavné, kdyby zlý Lord neměl tucet nebo dva přisluhovače.

Medievil 2- v té době obvyklá akční plošinovka. Hráč bude muset běhat po lokacích, rozebírat (v doslovném slova smyslu) protivníky až na kost, řešit jednoduché hádanky a vyhrávat. A to vše pod barevnými kulisami a atmosférickým hudebním doprovodem.

Medievil 2 byl a zůstává exkluzivní pro původní PlayStation.

Útěk (2002)

Útěk je automobilová sandboxová akční hra z pohledu třetí osoby, nejpozoruhodnější tím, že hra byla odložena až o 27 měsíců. To vše v zájmu znovuvytvoření Londýna s co největšími detaily v té době. Jinak nic pozoruhodného: hra se ukázala jako nejčistší klon GTA, se stejnou mechanikou a podobným příběhem o vztahu zločineckých gangů na ulicích.

Hra vyšla exkluzivně pro PlayStation 2.

Clock Tower 3 (2003)

Jak vývojáři rádi využívají ulice Londýna zlověstným a dokonce děsivým způsobem! Věž s hodinami 3 je dalším příkladem toho.

Alyssa Hamiltonová, 14letá studentka internátní školy, dostane dopis od Nancy, matky dívky. V dopise matka žádá hrdinku, aby se na rok schovala, hmm. Dívka (asi jako každý normální člověk v takové situaci) ignoruje žádost, nevyhoví jí a rozhodne se jít domů. Další - zmizení matky, mystika a, pozor, cestování v čase. Hlavní události děje se odehrávají v Londýně během druhé světové války.

Pokud máte rádi hororové hry založené na hádankách a stealth a to ještě od japonských vývojářů, pak se vám tato hra bude určitě hodit.

Clock Tower 3 vychází exkluzivně na PlayStation 2.

Hellgate: London (2007)

Píše se rok 2038, Londýn je v troskách, všude vládne chaos a smrt. To vše proto, že síly démonů prorazily otevřený portál a dobyl město, zahnal několik přeživších do podzemí a pobil zbytek. Situace je bezvýchodná, ale lidská rasa se nevzdává.

Hráči se museli sjednotit do skupin, aby vyklidili útočníky, a vybrali si jednu ze tří dostupných tříd: Templář, Kabalista nebo Lovec. Průběh hry vypadalo jako známá střílečka z pohledu první nebo třetí osoby, doplněné systém rolíčerpací dovednosti a la Diablo. Mapy byly generovány náhodně. Bohužel se ukázalo, že hra selhala - servery byly uzavřeny rok a půl po vydání. Můžete samozřejmě běhat v režimu pro jednoho hráče, ale tato činnost vám bude téměř jistě připadat nesnesitelně nudná.

Hra vyšla pouze na PC.

ZombiU (2012)

Ubisoft ví, jak krásně a detailně vytvořit města a přenést do nich ducha každodenního života. Ale slova " virtuální prohlídka» platí pouze pro sérii Assassin's Creed ale ne pro ZombiU. Tento příběh o bezejmenném přeživším, který se probudí v Londýně po vypuknutí zombie viru, si jen stěží budete pamatovat jako prostředí. Pokud se však náhle objeví touha rozsekat sto nebo dvě rozkládající se mrtvoly někde v okolí Toweru, jiná taková příležitost nebude. Možná je to tak nejlepší.

Hra vyšla exkluzivně na Wii U.

(2015)

Málokdo ví o existenci webové hry Podzimní Londýn, jehož hlavním kouzlem je viktoriánské prostředí s příměsí gotického stylu a steampunkových prvků. Navzdory tomu vývojářské studio vydalo v tomto vesmíru spin-off, roguelike nazvaný . Toto je příklad hry, kterou není hřích koupit v Early Access: musíte se chopit kormidla lodi a prozkoumat rozsáhlé rozlohy místního temného moře (nazývaného zea). Hlavní je co nejvíce prozkoumat a zároveň přežít, protože, jak fanoušci žánru vědí, smrt je zde permanentní. „Tvář“ hry tvoří její atmosféra: pocity osamělosti, touhy po objevech, úzkosti a někdy i strachu jsou zde dokonale naservírovány.

Hra vyšla na PC přes Steam.

Žijeme v Yandex.Zene, Snaž se. V telegramu je kanál. Odebírejte, budeme rádi a bude se vám to hodit 👍 Mňau!

 
články na téma:
Vše, co potřebujete vědět o paměťových kartách SD, abyste se při nákupu Connect sd nepodělali
(4 hodnocení) Pokud v zařízení nemáte dostatek interního úložiště, můžete použít kartu SD jako interní úložiště pro telefon Android. Tato funkce, nazvaná Adoptable Storage, umožňuje OS Android formátovat externí média
Jak zatočit koly v GTA Online a další v GTA Online FAQ
Proč se gta online nepřipojuje? Je to jednoduché, server je dočasně vypnutý / neaktivní nebo nefunguje. Přejít na jiný Jak zakázat online hry v prohlížeči. Jak zakázat spouštění aplikace Online Update Clinet ve správci Connect? ... na skkoko vím, kdy ti to vadí
Pikové eso v kombinaci s jinými kartami
Nejčastější výklady karty jsou: příslib příjemného seznámení, nečekaná radost, dříve nezažité emoce a vjemy, obdržení dárku, návštěva manželského páru. Srdcové eso, význam karty při charakterizaci konkrétní osoby vás
Jak správně sestavit horoskop přemístění Vytvořte mapu podle data narození s dekódováním
Natální tabulka hovoří o vrozených vlastnostech a schopnostech svého majitele, místní tabulka hovoří o místních okolnostech iniciovaných místem působení. Významem jsou si rovni, protože život mnoha lidí odchází z místa jejich narození. Postupujte podle místní mapy