Postavy Life is Strange: Max Caulfield, Chloe Price, Victoria Chase, Nathan Prescott. Nejnovější zprávy o hře Life is Strange Postavy ze života jsou v angličtině podivné

Chloe Price



"Pochybuji, že mé schopnosti jsou trvalé, Chloe."
"No, dobře... Ale my jsme věční,"
- Max a Chloe v epizodě "Out of Time".

Chloe- tvrdohlavá, rozpustilá a vzpurná dívka. Je typickou punkrockerkou, což se odráží na jejím hudebním vkusu a vzhledu. Rád kouří trávu a pije pivo. Dá se popsat jako odvážná a přátelská. Dívka dobře kreslí, rozumí technice, není pro ni problém opravit rozbité auto. Je levá. Rád riskuje, kvůli čemuž se často dostává do problémů. V Chloe, je však spíše sžíravou postavou, díky čemuž od ní nejednou za celou hru můžete slyšet sarkastické, sžíravé komentáře a vtipné fráze ochucené obscénním jazykem. Občas má výbuchy hněvu a kvůli sérii tragických ztrát (smrt jejího otce, Max přestěhování do Seattlu a zmizení Rachel Amber) je pro ni těžké věřit ostatním lidem. Špatná zkušenost Chloe také ji učinil pesimistickou a uraženou životem, přesvědčená, že neexistují lidé, kteří ji potřebují a kterým lze věřit.

Někdy není citlivá na emoce druhých, díky čemuž působí sobecky. Kromě, Chloe- majetnická povaha, touží po tom, aby na ni směřovala pozornost blízkých. Může být také iracionální a nezodpovědná, což vede k situacím, ve kterých Chloe obviňuje všechny kromě sebe a nenese žádnou odpovědnost za škody, které způsobila. Dochází k tomu Chloe viní ze svého utrpení svého mrtvého otce. Nicméně někdy Chloe přijímá svou vinu a omlouvá se za své chyby. Max si je vědoma nedostatků své kamarádky, ale přesto si ji velmi váží a považuje ji za „dobrou kamarádku, která se vždy objeví v pravou chvíli“. Chloe svým způsobem chrání ty, kdo jsou jí drazí, je velmi oddaná svým blízkým, kterým slouží jako věrná společnice, i když bývá velmi připoutaná a posedlá. V romantických záležitostech je docela jednoduchá, ráda škádlí a škádlí. I přes zdánlivě drsné vzhled, Chloe- křehká a zranitelná dívka; její vzpurné chování nemusí být ničím jiným než pouhou frontou, aby se ochránila před tvrdou realitou.

Je pravděpodobně, že Chloe trpí depresemi způsobenými ztrátou blízkých a osamělostí. Má také problémy se spánkem a před Maxovým návratem měla sebevražedné myšlenky. Pak ta fráze Chloe"Rachel mě zachránila" může doslova znamenat, že Rachel zachránila Chloe ze sebevraždy.

Chloe také vykazuje známky poruchy osobnosti, soudě podle jejích problémů s důvěrou a osamělostí. Během rozhovoru s Maxem v "Chaos Theory" odhaluje, že je ve stresu a trpí různými strachy, které jsou vlastní lidem trpícím BPD.

Chloečasto pije alkohol a kouří. V minulosti měla problémy s drogami, o čemž svědčí komentář jejího nevlastního otce o trávě a velkém dluhu u drogového dealera Franka Bowerse. A i když Chloe byl pro Blackwella dost chytrý, jak ukazuje školní zpráva o alternativě Chloe dívka opustila účet. Všechny destruktivní rysy Chloe, včetně vzpurnosti vůči místním úřadům a rodině, zneužívání drog a ztráty kontroly nad vlastním životem (což ji vedlo k chaosu a nedostatku školních a profesních ambicí, stejně jako popření odpovědnosti), může být spojeno s dívčinými depresemi. S tímto životním stylem Chloe vyrovnává se se zoufalstvím, vyplňuje prázdnotu uvnitř a zmírňuje bolest. Kromě toho může neschopnost empatie souviset i s úmrtím a progresivní depresí.

Během doby strávené s Maxem, osobnost Chloe vyvíjí, dívka nalézá novou sílu v podpoře svého přítele a jejich nově ožívajícího přátelství. V průběhu dějin Chloe ukazuje nové pozitivní stránka její povahy, starostlivá a odvážná. Na konci hry se dívka přizná k vlastnímu sobectví vůči své rodině a nabídne, že se obětuje, aby zachránila město, protože věří, že cena jejího života je příliš vysoká a její rodina, přátelé a další obyčejní obyvatelé města nezaslouží si zemřít na hurikán.

Vzhled Chloe:


Chloe- punk. Má na sobě světle modré roztrhané džíny s podvazky, černé boty a bílé tričko s lebkou. Na krku Chloe neměnný náhrdelník, což je řetízek se třemi mušlemi. Někdy dívka nosí černou koženou bundu a modrý klobouk.

Na pravé ruce Chloe tetování na rukávu skládající se z propletených květin, motýlů a žluté lebky. Obarvené vlasy Chloe na špičkách vyblednou z fialové na modrou.

Pyžama Chloe sestává ze světle modrých kraťasů a volného černého trička s obrázkem kuřete a nápisem „Rock“.

Mladá Chloe Má na sobě světle modré džíny a šedou mikinu s majákem Arcadia Bay. Její vlasy jsou rovné a dlouhé, světle hnědé barvy.

Záznamy o Chloe v Maxově deníku:


"Tady je, Chloe Price. Co řeknete svému příteli po pěti letech mlčení? Zjistil jsi, že jsi jí zachránil život? NIC. Cítím se provinile, že jsme spolu nekomunikovali. Nedokážu si představit, jaké to pro Chloe je, zažít to znovu. Vypadá tak povědomě a zároveň jako úplně jiný člověk. Vyrostla a nevypadá to, že by nás dělil věkově jen rok.

Miluju její modré vlasy a punkové oblečení. Stala se rebelkou. Mimochodem, pořád vypadá jako pirátka. Zejména na to, co se připravuje k ponoru. Vím, že je na mě pořád naštvaná – její řeč těla ji prozradí. Jsem rád, že v ní stále vidím tu starou Chloe. Nebo bych měl říct mladý? Stále se obává smrti svého otce, a to není překvapující. Byly to hrozné časy Chloe a Joyce.

Je mi tak zle z toho, že se s tím nepletu Chloe po tolika letech jen proto, že se bála své reakce. Když už jsme u toho smutku – hlupákovi je jasné, že se zapletla do temných obchodů Nathana Prescotta. Nemám ponětí, co se mezi nimi děje, ale jsem si jistý, že na to přijdu, ať je to cokoli.“

Chloe Cena: ch2

Ze zákulisí Chloe:


Chloe a Max spolu vyrůstali v Arcadia Bay, kde byli nejlepšími přáteli, hráli si na piráty doma nebo v lese a snili o budoucích dobrodružstvích.

Také v Chloe byl kocour Bongo, který zemřel v roce 2008.

V roce 2008 byl Max doma Chloe když jeho otec zemřel při autonehodě. A přestože Max svou kamarádku všemožně podporovala, byla nucena se s rodinou přestěhovat do Seattlu a odejít Chloe vyrovnat se se ztrátou sám. Po všem prožitém, než usměvavý a veselý Chloe se stala osamělou a depresivní puberťačkou, která měla odpor k Max a jejímu otci. Později, v roce 2010, matka Chloe Joyce se provdala za Davida Madsena, válečného veterána a šéfa bezpečnosti na Blackwell Academy, s nímž Chloe vznikl velmi napjatý vztah. Od této chvíle se začala projevovat rebelská povaha dívky, začala se stýkat s padouchy, brát drogy a utíkat z domova do svého úkrytu na skládce. Víc a víc Chloe začala ztrácet důvěru v Arcadia Bay a chtěla co nejdříve opustit své rodné město. Její emoční stav se začal fyzicky formovat, dívka se stala punkovou rockerkou. Chloe se nejednou dostala do problémů, čímž si vysloužila špatnou pověst u městské policie.

Kolem roku 2010 Chloe navštěvovala Blackwell Academy, kde našla podporu Rachel Amber a navázala s ní silné přátelství. Studentské záznamy Chloe ukazují, že měla GPA 2,7, byla zapojena do šikany a byla vyloučena tři roky předtím, než Max začal v Blackwellu. Před Racheliným zmizením a začátkem hry dívky plánovaly, že společně utečou do Kalifornie.

Chloe měla původně dlouhé světle hnědé vlasy, které si pak ostříhala. Během pobytu v Blackwellu je dívka začala barvit: nejprve malé části, jak je vidět na fotografii v den jejích narozenin s Davidem a její fotografii ve studentském kufříku, a poté, co si Chloe obarvila vlasy úplně na modro. Má také tetování a piercing.


V nové časové ose, kterou Max vytvořil v Chaos Theory, by se zdálo, že historie předchozí punkrockerky Chloe byla vymazána. Zde je připoutána k invalidnímu vozíku, který jí pomáhá nejen se pohybovat, ale i dýchat. Chloe se v této pozici ocitla po autonehodě, ke které došlo v roce 2011 poté, co William koupil své dceři auto. Na silnici Chloe odřízlo SUV a dívka havarovala a zlomila si páteř, kvůli čemuž Chloe ochrnula. Chloe má také velké problémy s dýchacím systémem a situace se jen zhoršuje. Podle jejího lékaře je zástava dechu nevyhnutelná. Její rodiče se rozhodli, že o tom Chloe neřeknou, ignorujíc rady lékaře. Chloe však dokonale rozumí tomu, co se děje, protože jednou slyšela rozhovor svých rodičů a lékaře, když předstírala, že spí.

V srdci je stále punk: dívka navštěvuje místa místních rockových koncertů, čte časopisy související s punkovou hudbou a stylem této subkultury. Chloe má na stole starý špičatý náramek, který jí připomíná starou Chloe.

Chloe si říká nerd a před nehodou měla také solidní pětku. Víme, že Chloe nemohla navštěvovat historické oddělení v Blackwell, protože není přístupné pro lidi s postižením. Ředitel Wells navrhl, aby Chloeini rodiče přestoupili na jinou školu, jak je uvedeno v dopise ze dne 8. srpna 2011.

V této časové ose Chloe sbírá sněhové koule. Má také ráda plyšové hračky, Chloe má ve svém pokoji high-tech vybavení pro online komunikaci. Tady už se stěny v dívčině pokoji nečmárají, protože Chloe nemůže ani vstát z postele. Chloe přiznává, že se někdy záměrně bouří proti svým rodičům, aby na ni křičeli, místo aby se k ní chovali jako k dítěti. Je nešťastná, že nemůže chodit na večírky a nedostává se do problémů s rodiči, jako normální puberťáci. Obrázky andělů s nápisem „víra“ naznačují, že Chloe a její rodiče se nevzdávají naděje a v pro ně těžkých chvílích se mohou obrátit i na náboženství.

Chloe ze svého současného stavu nikoho neviní, ačkoli na to má plné právo. Na rodiče ani na Maxe se nezlobí, Chloe je ráda, že žije a že má vedle sebe rodiče, kteří se o ni starají.

Osobní věci Chloe:


Pickup - Chloe má starý hnědý pickup zdobený samolepkami. Na palubní desce je figurína zpěváka s mikrofonem a na zpětném zrcátku visí nadýchané kostky. Použila peníze, které ukradla Nathanovi, aby ho opravila.

Pistole (nepovinné) - na začátku Chloe potvrdí, že ukradla jeho zbraň otčímovi Davidovi na sebeobranu před nepřáteli. Ve druhé epizodě s pomocí Maxe s ním trénuje střelbu. O něco později v epizodě může Frank zvednout (nestřílet) nebo nezvedat (střílet) zbraň. Pokud Frank stále vzal zbraň, pak ji Max může vrátit, až se dostane do svého přívěsu. Zbraň lze také získat ve čtvrté epizodě tím, že ji vezmete Nathanu Prescottovi, pokud necháte Warrena, aby ho zmlátil.

Přívěsek na klíče – Ve třetí epizodě Chloe ukradla svému nevlastnímu otci přívěšek na klíče. Pokusí se pomocí klíče vloupat do jeho kanceláře, ale požadovaný klíč tam nebude.

Zámky - Než hra vůbec začala, Chloe ukradla Frankovi špendlíky, které s malým úspěchem použila k otevření dveří do kanceláře ředitele Wellse.

Náramek – Chloe během hry neustále nosí svůj náramek. V epizodě 5, Max, před použitím fotografie k záchraně Chloe před Jeffersonem je náramek na stole v temné místnosti. Max vyjádří svou touhu zachránit Chloe, když se na něj naposledy podívá.

Mobilní telefon – jako Max má Chloe mobilní telefon zůstat v kontaktu s přáteli a rodinou prostřednictvím zpráv.

Chloe Cena: ch3

Duchovní zvíře a symbolika:


Chloe je spojena s několika květinami. V jejím oblečení dominují černé a bílé barvy, které jsou spojovány se smrtí; Chloe během hry několikrát čelí smrti, ale Max přetočí čas a zachrání svého přítele. Na samém začátku hry zasáhla Nathanova kulka přímo do lebky na tričku Chloe. Obraz lebky úzce souvisí s Chloeinými zájmy a slouží také jako připomínka smrti. Mnoho Chloeiných triček obsahuje lebky a dokonce i Chloein rukáv obsahuje lebku.

Chloe je také spojována s červenou barvou. Její tetování má červenou stuhu, která spojuje obraz dohromady. Červená je spojována s hněvem, agresí a tragickými událostmi. Souvislost mezi červenou a Chloe je okamžitě viditelná: její hněv vůči rodině, problémy osamělosti, ale i vlastní smrt a drogová závislost. Červená je také spojena s bohatstvím. Červená stuha na tetování může představovat Hloeinu touhu po penězích a její dluh vůči Frankovi.

A poslední barvou, se kterou je Chloe spojována, je modrá barva jejích vlasů, očí a laku na nehty. Odráží nejistotu a touhu po budoucnosti. Modrá barva v životě Chloe je její emocionální zranitelnost kvůli tomu, že byla odříznuta od své rodiny a doufala, že se znovu shledá s Rachel. To platí i pro modrého motýla, který se objeví během Chloeina prvního NDE a na jejím pohřbu v závěru "Sacrifice Chloe".

Tričko náhradníka Chloe zdobí modré cákance, které ladí s jejím dýchacím přístrojem. A zde můžete nakreslit paralelu mezi hrdinkou a barvou: Chloe je zranitelná a může zemřít, ale doufá, že poslední dny s Max. Nápadná je také červená barva jako symbol tragického výsledku po nehodě.

Oblečení Chloe, stejně jako motivy jejích tetování a triček v sobě nesou spoustu symboliky, která na Chloe platí.

Ve druhé epizodě má Chloe na sobě tričko s buvolí lebkou. Buvoli zpravidla symbolizují posvátnost, život, vděčnost, hojnost a velkou moc. Mezi různými kmeny se věří, že buvol ve snu znamená pomoc někomu, kdo má teď těžké časy. S pouze buvolí lebkou na tričku Chloe se význam symbolů mohl drasticky změnit. V kombinaci se symbolikou smrti může potisk trička znamenat ztrátu sebe sama a naději v lepší budoucnost.

V jedné části závěrečné epizody má Chloe na sobě tričko s podobiznou Ouroboros - hada nebo draka požírajícího svůj vlastní ocas. Symbolizuje koloběh života: něco je zničeno, aby bylo obnoveno, řád mezi chaosem, stvoření a zánik, život a smrt. Navíc znamená věčnost, neustálou obnovu a duši světa.

Chloein náhrdelník se třemi kulkami by mohl znamenat Chloeiny tři smrti kulkami (v ženském pokoji v Chrysalis, od pana Jeffersona v Temné komnatě a náhodně se zastřelit na vrakovišti v Out of Time; nebo ta poslední bude považována za to se stalo v koupelně na konci "obět Chloe"). Náhrdelník také může znamenat nepřítomnost příbuzných Chloe: Williama, jejího otce, který zemřel při nehodě, Maxe, který se přestěhoval z Arcadia Bay do Seattlu, a Rachel, která náhle beze slova zmizela.

Na Chloeině tetování můžete vidět modré motýly (plus kuklu a nově vylíhnuté motýly), roztřepenou červenou stuhu, žlutou lebku, trny a červené tropické květiny, které vypadají jako ibišek.

Tetování s tropickými květinami je vhodné pro muže i ženy. Symbolickým symbolem ibišku je jemná krása nebo pohlcení láskou.

Duchovní zvíře Chloe vývojáři nepotvrdili. Na jedné straně se v okamžiku smrti Chloe na záchodě objeví modrý motýl, který úzce souvisí s její postavou. Motýl - symbol transformace; člověk ztotožněný s tímto totemovým zvířetem může přinášet radost a blaženost; tito lidé jsou živí a bystří, někdy procházejí různými osobními proměnami. Motýl může být symbolem toho, že život potřebuje rozzářit a přidat mu trochu barev. To silně připomíná Chloe, která prošla mnoha osobnostními změnami. I se zbraní u břicha si dívka na začátku hry všimla modrého motýla. Navíc je motýl symbolem duše a nesmrtelnosti, což lze spojovat s Maxem, který vždy zachrání Chloe. Modrá barva je navíc spojena s tímto motýlem a samotnou Chloe. V prázdné místnosti alternativní Chloe je také plakát modrého motýla (ačkoli to může být jen odkaz na motýlí efekt). Jediný záznam z Maxova deníku v její noční můře obsahuje kresbu motýla s hlavou Chloe, která předznamenává budoucí volbu.

Na druhou stranu by jejím zvířetem mohla být modrá sojka. Domorodí Američané mají legendu o postavě Blue Jay, dobráckého chlapíka, který chce pomoci světu, ale nemůže. Také rád hraje žerty. Určitě to souvisí s osobností Chloe.

Blue Jay často cestuje do země mrtvých, což souvisí s tím, jak často Chloe umírá, s motivy a barvami smrti. Blue Jay nachází odpočinek ve smrti, protože teprve poté, co zmizel ze světa živých, dokázal ocenit zemi mrtvých. To může symbolizovat konec Chloeina emocionálního utrpení po smrti a možná i konec fyzického utrpení v alternativní časové ose (může to být také náznak, že Chloe musí zemřít, aby přežilo celé město).

Modrá sojka ve hře často umírá a Max ji dokáže zachránit. V „Kuklině“ v Joyceově ložnici, v „Teorie chaosu“ v prvním patře Madsenova domu a znovu v „Temné místnosti“ může hráč modrou sojku zachránit nebo ne. To může být způsobeno tím, že Max je nucena zachránit Chloe a nakonec se rozhodnout, zda ji obětovat.

Jméno Chloe pochází ze starověké řecké mytologie, je to alternativní jméno pro bohyni zemědělství a plodnosti, jara a zvířat, Demeter, a je také spojováno s mladými zelenými listy a výhonky rostlin. Demeter byla zvláště uctívána pro svou moc nad vzduchem a vodou z historických dob Arkádie – utopické, nedotčené, harmonické pouště, která mohla být základem Arkádského zálivu. Předsedala také posvátnému zákonu, koloběhu života a smrti, což může být odkaz na časté umírání Chloe a její vzkříšení s pomocí Maxe. Byla známá jako „bohyně blaženého posmrtného života“, což může souviset se světem zvířecích duchů. Chloe je jméno jara a symbolizuje nový růst, což je odkaz na duchovní růst Chloe. Toto biblické jméno je zmíněno i v Novém zákoně.

Její příjmení Price může doslova znamenat cenu, kterou Max platí za používání svých schopností, i když je využívá ve prospěch lidí. Pokud se však Max rozhodne obětovat zátoku Arcadia, aby zachránila Chloe, tato se stane její „cenou“, protože Max získá její přátelství a lásku na celý život.

Rachel Amber

Rachelina osobnost:

Rachel Dawn Amber (narozena 22. července 1994) je jednou z hlavních postav Herní život je Strange, ačkoliv se v něm nevyskytuje, ale v prequelu Before the Storm.

Na základě informací shromážděných v Arcadia Bay byla jednou z nejoblíbenějších studentek na Blackwell Academy. Ona a Chloe Price si byly velmi blízké a snily o tom, že spolu opustí Arcadia Bay. Rachel se ztratila 22. dubna 2013 bez jakékoli zmínky o jejím místě pobytu.

Rachel měří 165 cm a váží 50 kg. Měla světlé blond vlasy, oříškové oči a dvě tetování: draka na pravém lýtku a hvězdu na vnitřní straně levého zápěstí. Tyto informace lze zjistit z plakátů rozvěšených všude.

Postava Rachel je záhadou, protože o ní nikdo nemluví jednoznačně. Všichni ale jistě věděli, že jde o velmi oblíbenou a milou dívku, která nedodržuje pravidla. Často se flákala, brala drogy a milovala punk rock, jako Chloe, což se projevovalo v jejím stylu oblékání a hudebním vkusu. Joyce ji láskyplně nazývala „neklidná“, zatímco Chloe ji považovala za svého „anděla“. Nathan naopak tvrdí, že „flétla s drogami“. Podle Chloe byla Rachel také chytrá a měla vášeň pro umění a fotografování, podobně jako Max. Vzhledem k jejímu školnímu prospěchu a úsilí, které vynaložila, aby se stala modelkou, byla Rachel velmi ambiciózní člověk. Zdálo se, že je starostlivá, soudě podle toho, jak moc ji milovali její blízcí. Dívka byla ženštější než její nejlepší kamarádka Chloe, je to vidět alespoň na její lásce ke kosmetice a touze stát se modelkou. Po městě se však také šušká, že Rachel je sexuálně promiskuitní, což potvrzují i ​​některé graffiti. Dopis od ní Chloe naznačuje, že možná spala s „snoby“ z Cyclone Club: Nathan Prescott, Zachary Riggins a tak dále. Také se předpokládá, že použila Franka Bowerse, aby jí pomohl snadněji získat drogy.

Záznamy o Rachel v Maxově deníku:


Co se stalo Rachel Amber? Bez ohledu na to, jak klidný a odlehlý život v Akademii je, i zde je cítit drsná realita. Všechny tyto letáky o pohřešované osobě - ​​jsou polepeny po celých zdech kampusu. Na Akademii bývala docela oblíbenou studentkou, ale před půl rokem zmizela. Líbí se mi její fotka na letáku. Vypadá na něm jako modelka.
co se vlastně stalo? Možná právě utekla z domova? Opravdu v to doufám. Nedokážu si představit, co museli její rodiče udělat. Je to škoda, ale ani na tak klidném místě, jako je Blackwell, není úniku z reality.

Ze zákulisí Rachel:


Rachel reprezentovala Blackwell Academy a byla úspěšná a oblíbená mezi studenty a učiteli. S vynikajícím GPA 4.0 byla ředitelem Wellsem považována za základní osobnost Blackwella a vynikala jak ve výuce, tak v mimoškolních aktivitách.

Chtěla pracovat v mezinárodním právu a módě a byla dostatečně ambiciózní, aby si splnila své sny.

V roce 2010 se seznámila s Chloe Price, obě byly studentkami akademie a brzy se staly velmi blízkými přáteli. Rachel pomohla Chloe překonat těžké období po smrti jejího otce a opětovné svatbě její matky. Většinu času trávili v útulku na vrakovišti. Dokonce plánovali opustit město do Los Angeles v Kalifornii.

Rachel byla zapletená do městského obchodu s drogami a byla ve vztahu s Frankem Bowersem, který před Chloe tajila. Rachel opustila Franka poté, co na ni položil ruce.

Jak je vidět ze zpráv z kanceláře Provost Wellse, Rachel byla obviněna Nathanem a Davidem Madsenovými z obchodu s drogami. Rachel zase tvrdila, že ji David sledoval a fotil. Wells nebral obvinění ani jedné ze stran vážně. Policejní oddělení Arcadia Bay hlásí, že David chytil Rachel se „zakázanými látkami“ na školním pozemku.

Soubory v Davidově notebooku ukazují, že ji skutečně nějakou dobu před jejím zmizením vyšetřoval. Navíc prozradí, že minimálně týden předtím, než Rachel zmizela, přestala chodit na akademii a chodila s Frankem.

Rachel byla oblíbenou členkou Cyclone Clubu a pravidelně se účastnila jejich večírků. Naposledy byla viděna pravděpodobně 28. března, měsíc před zmizením 22. dubna po setkání s někým, kdo „změnil její život“.

Po neurčitě dlouhé době policejní oddělení Arcadia její případ uzavřelo a dokonce i její rodiče ztratili naději, že ji najdou. Jen Chloe se nevzdala a vyvěsila chybějící oznámení po celém městě.

Duchovní zvíře a symbolika:


V komunitě se vedla nějaká debata o tom, kdo Rachelino duchovní zvíře skutečně je. Někteří věří, že se jedná o laň, protože se často objevuje na skládce a ve druhé epizodě stojí přesně na místě, kde je pohřbena Rachel. Ve 4. epizodě laň sleduje Maxe a Chloe, jak vykopávají zemi, kde je pohřbena Rachel. Srna pak zmizí, jako by se Rachelin duch uklidnil, když bylo nalezeno její tělo. V komentářích vývojářů bylo potvrzeno, že „laň je neoddělitelně spjata s Rachel. Je to vlastně Rachelin duch, kterému Max pomáhá."

Rachel je také spojována s modrým motýlem. V indiánské kultuře je motýl symbolem radosti a změny. V Blackwellu byla neuvěřitelně populární, Chloe dokonce říká, že se do ní mohl zamilovat každý. Každý zná Rachel jako tu, která sdílela radost se všemi a podporovala každého, kdo to potřeboval. Motýl je symbolem těch, kteří procházejí nebo prošli změnami. Rachel je pro Arcadia Bay obrovskou změnou. Chtěla nejen změnit své bydliště přestěhováním do Los Angeles, její zmizení mnohé šokovalo. Také provedla změny v temné místnosti a stala se jedinou známou obětí, kterou podezřelí zabili.

V některých kulturách jsou motýli také průvodci nebo posly ze země mrtvých. Tato teorie je nerozlučně spjata s Rachel, protože pokud je motýl Rachelin duch, pak to byla ona, kdo změnil události na záchodě a byla to ona, kdo pomohla Maxovi uvědomit si sílu času.

Rachel měla na levém lýtku tetování draka. Symbol draka je spojen se slávou, pověstí a kariérou, stejně jako s vytrvalostí a silou. Všechny tyto vlastnosti platí pro Rachel. Také symbol draka ztělesňuje.

Mark Jefferson

"Vážně, můžu chytit kohokoli z vás v temném koutě a zachytit okamžik zoufalství."
— Mark Jefferson v Chrysalis.

Jeffersonova osobnost:

Mark Jefferson (narozen 11. dubna 1975) je učitel fotografie na Blackwell Academy a hlavní protivník Life is Strange. Je to velmi slavný fotograf a široce uznávaný umělec v celé Americe, který si získal popularitu v 90. letech. Zpočátku byl Mark prezentován jako zajímavý a dobrý učitel, kterého obdivují všichni studenti včetně Maxe, později se objeví jako hlavní antagonista Life is Strange. V průběhu hry byl Jefferson přímo či nepřímo zodpovědný za (potenciálně) smrt celkem 7 postav.

Jefferson je archetypem psychopata.

Navenek se Jefferson jeví jako charismatický a okouzlující člověk, aktivní a vášnivý fotograf a učitel. Zdá se, že se stará o práci svých studentů a všechny je povzbuzuje, aby se přihlásili do soutěže nazvané Hrdina dne. Soutěž je koncipována tak, aby výherce dosáhl velkého pokroku ve své budoucí kariéře. Ale zdá se, že se stará jen o práci, vzhled, focení a soutěž, protože Jeffersona na rozdíl od všech ostatních vůbec nezajímají problémy Kate Marsh v druhé epizodě, která ho ukazuje jako velmi necitlivého a bezcitného člověka.

Vypadá to, že si Jefferson dává pozor na jednu ze svých koketních studentek, Victorii. Navzdory jejímu zvýšenému flirtování, které je v Teorii chaosu velmi jasné, Jefferson dívku odmítá. Je to pravděpodobně kvůli jeho mánii nevinnosti.

Ve skutečnosti je Mark Jefferson chladný muž, plivá na ostatní a stará se pouze o zachycení rámce „nevinnosti“. Posedlý touto myšlenkou je připraven zabít každého, kdo se odváží zasahovat do jeho plánů; Aby dosáhl svých cílů, nezastaví se před ničím. Mark je také připraven manipulovat s ostatními lidmi, ale pod podmínkou, že budou mlčet. Zdá se, že svá zvěrstva plánuje předem; to v kombinaci s jeho inteligencí a mazaností mu umožnilo pokračovat ve svých zločinech, aniž by byl chycen.

Alternativní časová osa:

Zde se s ním přímo nesetkáme, ale můžeme vidět, že stále existuje jeho fotografie v Blackwellu a možná i v alternativní verze podílí se i na zmizení Rachel Amber, protože i ona je nezvěstná a s největší pravděpodobností mrtvá.

Stejně jako Max má i Jeffersonova kamera použitá ve hře svůj protějšek ze skutečného života. Jde o středoformátovou zrcadlovku od švédské firmy Victor Hasselblad Hasselblad H5D. Jeho přibližná cena je 35 000 $.

Victoria Chaseová

Victoria hladová po moci nerada v sobě uznává takové slabosti, jako jsou přátelské emoce. Je arogantně hrdá na své drahé nové vybavení a luxusní oblečení, takže Max žárlí. Pokaždé, když se na ni Max podívá, má pocit, jako by o ní Victoria mluvila za jejími zády. Victoria se přátelí s Taylorem a Courtney. Justin nemá Victorii rád, protože ji nazval snobkou, a Hayden říká, že Victoria se stává zábavnou, když vybublá. Tak či onak, pokud to znáte pouze ze strany obrázku brýlaté kobry, neuvidíte úplný obrázek. Ve Victorii mohou být také rysy respektu, soucitu, lítosti. Nemůžete ji nazvat dvoutvárnou, ale také naprosto špatnou.

Záznamy Maxova deníku o Victorii:


„Victoria Chaseová, elita Blackwell Academy, a naprostá svině. Nerad to říkám. Jen nevím, proč někdo, kdo je tak bohatý a hezký, musí být tak zatraceně zlý. Z osmnáctiletých na prestižní akademii by se měli vyvinout umělci a vědci... ne soutěžící v televizní reality show. Victoria vše nafoukne do maximálního skandálu. Victoria také de facto tráví čas tím, že na mě ve třídě křičí a škádlí Kate Marsh.

Vážně? Chci, aby ji její rodiče viděli v akci. Okamžitě by ji odřízli od financí. Ale zase je v Cyclone Clubu a vypadá to, že jim ta škola patří, takže možná proto ji to nezajímá.

Horší je, že zná umění a fotografii. Dokonce umí vyslovit všechna ta francouzská jména, nad kterými si lámu jazyk. Její práce je trochu chladná, ale má vycvičené oko. Jak je zamilovaný i do pana Jeffersona, což je tak zřejmé, že se za ni stydím.

Prostě mu nesedí na kolenou. Udržuje si odstup. Každý může říct, že se snaží vyhrát soutěž "Hrdina dne". Jsem si jistý, že ji naštve, když se objeví někdo, koho si nemůže koupit nebo ponížit. Ha!"

Dana Wardová

"Nepotřebuji žádný klub, abych byl cool nebo se s někým kamarádil"
— Dana Ward ve čtvrté epizodě.

Danina osobnost:

Dana Ward (narozen 11. července 1995) je studentkou Blackwell Academy. Roztleskávačka, která žije na koleji Prescott. Přátelský k Maxovi, udržuje svůj vztah s Warrenem. Je také Trevorovou přítelkyní.

Dana se znovu objeví v Before the Storm, prequelu k událostem Life is Strange.

Dana je jednou z těch postav, se kterou se málokdy podaří reinterpretovat a ve výsledku se o ní něco dozvědět. Její povaha není arogantní, je celkem přátelská a společenská, rozumná. Dokáže přiznat chyby a zlepšit se. Dana je velmi vážná a odhodlaná dívka, ale ví, jak se bavit, a ráda se baví. V jejím pokoji v druhé epizodě je vidět krabice halloweenských dekorací. Zjevně miluje svátky, které se dají oslavit kolektivně.

William Price

Williamova osobnost:


William Price je otcem Chloe Price a manželem Joyce Price (nyní Madsen). Zemřel v roce 2008 při autonehodě a jeho odchod velmi zasáhl jeho rodinu. Chloe se po něm stále stýská a vyčítá mu, že je nechal o samotě s matkou.

William Price až do své smrti žil se svou ženou Joyce Price a dcerou Chloe Price v Arcadia Bay. Před narozením dítěte pár navštívil San Francisco na dovolenou. V roce 1999 dostala Chloe kočku, která se jmenovala Bongo.

William byl velmi společenský, veselý a rodinný muž, který miloval svou dceru a manželku, choval se k Maxovi velmi dobře a byl nakloněn zábavám svých přítelkyň; zařizoval pro ně také různé zábavy, například pikniky v blízkosti domu. Ve třetí epizodě jsou odhaleny detaily jeho smrti – Joyce mu zavolala, aby ji vyzvedl z práce. Muž souhlasil a měl dopravní nehodu. Stalo se tak v roce 2008 (hra se odehrává v roce 2013); ve stejném roce umírá i kočka Chloe. Po jeho smrti byla jeho rodina ztrátou zdrcena a dlouho se nemohla vzpamatovat. Chloe říká Maxovi, že Joyce se stále obviňuje z jeho smrti, stejně jako ona.

Williamův fotoaparát, který Chloe dala Maxovi k minulým narozeninám, je založen na modelu Polaroid Image/Spectra.

V nepoužitých zvukových souborech z 5. epizody William obviňuje Max, že ho nechala znovu zemřít a že splnila/nesplnila Chloeino přání. Dá se to považovat za to, že ho vývojáři chtěli uvést na scénu Maxovy noční můry (stealth scéna), ale později z nějakého důvodu od této myšlenky upustili.

Stella Hillová

Její pokoj je v spolku 217.

Na tabuli v jejím pokoji je nejprve napsáno "REDRUM" s "D" a druhým "R"
zadní. Odkaz na The Shining od Stephena Kinga.

Její jméno najdete na Frankově seznamu klientů. Dívka je zaznamenána pod plemenem "jezevčík", což naznačuje, že si koupila drogy.

Joyce Price

Povaha Joyce:

Joyce Madsen (dříve Price) je matkou Chloe Price a dlouholetým obyvatelem Arcadia Bay. Je vdovou po Williamu Priceovi, který zemřel při autonehodě. Je známo, že po svatbě přijala manželovo příjmení.

Joyce pracuje v místní restauraci Two Whales. Je to výborná kuchařka a milující matka. Stále žijí ve stejném domě, kde Chloe strávila dětství.

Poprvé se objeví hned v první epizodě v závěrečné scéně, kde je stále k vidění ve stejné jídelně, ale hráč ji pozná až ve druhé epizodě.

Joyce je silná, pracovitá a milující matka. Je to laskavá, trochu drzá žena, která nemůže vystát Chloeiny dovádění, se kterými se musí potýkat každý den. Joyce přeje své dceři to nejlepší.

Maxovy záznamy v deníku o Joyce:

"Mluvit s Joyce Price o pět let později je jako setkání s Chloe. Totéž platí pro The Two Whales. Zvonění stříbra a vůně slaniny mě vrací do dětství, kdy jsme snídali s celou rodinou. Joyce se vždy usmála." Chloe, i když byla škodolibá.Pochybuji o tom, že stále tak zachází se svými dovádění, ale stále se navzájem škádlí jako matka s dcerou.
Odjel jsem do Seattlu krátce po Williamově smrti a nevím, jak se k tomu Joyce cítila. Jsem rád, že se neurazila kvůli mé touze neohlížet se zpět. Pamatuji si, kdy jsme ho s Chloe viděli naposledy, a zajímalo by mě, jak často si na ten den Joyce vzpomíná? Takové vzpomínky jsou mimo vaši kontrolu. Ale kdybych se mohl vrátit, co bych dělal? Mohu jen spekulovat, jak se Joyce spojila s Davidem Madsenem. Říká se, že protiklady se přitahují. Miluje ho, i když to může znít divně. Možná, že Joyce chtěla jen pevnou půdu pod nohama. Škoda, že to pro Chloe nedopadlo dobře. Doufám, že se jim bude dařit. Joyce si zaslouží lepší."

V zákulisí:

Joyce byla vdaná za Williama Price. V roce 1993 otěhotněla se svým prvním a jediným dítětem. Joyce a William odcestovali do San Francisca a vyfotili se před Golden Gate Bridge, o čemž svědčí i fotografie, kterou má Joyce na nočním stolku. Max poznamená, že Joyce má „malý oltář pro Williama“, což vypovídá o tom, jak moc Joyce chybí její bývalý manžel. Pár vychovával své jediné dítě v Arcadia Bay, kde se jejich dcera poté spřátelila s Maxem Caulfieldem, který se stal prakticky druhou dcerou v rodině Priceových.

V roce 1999 Joyce a William koupili své dceři kotě jménem Bongo, které později srazilo auto.

V roce 2008 její manžel William zemřel při autonehodě. Joyce se často obviňuje ze smrti svého manžela, protože právě kvůli ní ten den odešel z domu: zavolala Williamovi a požádala ho, aby přišel, což vedlo k nehodě. Chloe také přiznává, že také někdy viní matku z předčasné smrti jejího otce.

Po Williamově smrti se Joyce setkala s Davidem Madsenem ve filmu Dvě velryby a později se za něj provdala, k velkému znechucení její dcery, která se zlobila a nesnášela svého nevlastního otce za to, že se snažil nahradit jejího otce a byl na ni příliš tvrdý.

Brooke Scottová

"Jsem posedlý roboty, ne chemií." Dej mi raději drona než odměrku.“
— Brooke Scott v „epizodě dvě“

Povaha Brooke:

Brooke Scott je studentkou Blackwell Academy. Max viděl, jak Brooke chodí s Warrenem a myslel si, že je pro něj ta pravá. Má černé vlasy s modrými a červenými proužky a světlou pleť. Také nosí brýle.

Brooke se znovu objevila v Before the Storm, prequelu k událostem Life is Strange.

Stejně jako Alyssa se i Brooke drží v ústraní, ale zdá se, že oceňuje společnost těch, které považuje za dostatečně chytré. Student přírodních věd a matematiky.

Brook je vědec, rád si hraje a čte. Také ráda chodí s Warrenem, protože mají společné zájmy. Je otevřená a sarkastická, což z ní působí jako trochu drzá, drzá a blahosklonná dívka. Může být také velmi žárlivá a promítat svou frustraci na ostatní lidi. Při rozhovoru s Alicí bude Maxe varovat, aby byl při interakci s Warrenem opatrný a nenutil ji žárlit. Brooke je znatelně pasivně-agresivní, když Max zmiňuje Warrena. Brookeovo chování k Maxovi naznačuje, že v sobě chová jistou dávku žárlivosti na Maxovu blízkost k Warrenovi. Mohlo to být jen proto, že Brooke něco cítí k Warrenovi.

Taylorova osobnost:

Taylor Christensen je studentem Blackwell Academy. Přátelí se s Victorií a Courtney. Při správném přístupu může být s Maxem kamarád.

Sama Taylor je poněkud nepopsatelná postava, i když s několika minutami živého vysílání. Na Victorii neustále čeká a často se tváří, že je od ní nerozlučná, i když to sama vehementně popírá s tím, že má svůj názor. Ale buď to nedává najevo, nebo to zcela odpovídá Victoriinu názoru. Taylor by však takové přátelství nenavázala, kdyby pro ni nebyl alespoň nějaký návrat. Zde můžeme říci, že Taylor je o něco méně "otrokem" Victorie než Kourtney.

Alyssina osobnost:

Alyssa Anderson je studentkou Blackwell Academy. Max cítí, že ona a Alyssa by mohly být nejlepší kamarádky. V každé epizodě je Max schopen zachránit Alyssu před neštěstím způsobeným jinými lidmi.

Alyssa skoro pořád čte a s nikým je málo v kontaktu. Dokonce i Victoria ji ignoruje. Je to vzájemné. Max cítí, že ona a Alyssa se mohou stát dobrými přáteli. Ale samotné Alysse, jak se zdá, nevadí, když jí lidé věnují pozornost, ačkoli někde hluboko v duši je romantická povaha. Je velmi odtažitá a odtažitá od světa, i když měla touhu vstoupit do Cyclone Clubu.

V alternativní časové ose, v jiné zprávě, když Max vyhraje fotografickou soutěž „Hrdina dne“, poukazuje na to, že Max je dospělá a může své matce říct, aby se příliš nestarala o zatčení Jeffersona a Nathana.

V alternativní časové ose dostává Chloe od Ryana a Vanessy pohlednici s přáním všeho dobrého.

Malá fakta:

V Chrysalis se Max dívá na vlajku Thunderbirds ve svém pokoji a přemýšlí o tom, jak se mu stýská po dnech, kdy s otcem chodili na jejich hry.

Také v této epizodě dostává SMS od svého otce, která jí blahopřeje k 18. narozeninám. V Maxově boxu najdete všeobecnou gratulaci od otce a matky dívky.

V Dark Room se ukázalo, že se jmenuje Ryan.

Ryan je implicitně irského původu. Příjmení Caulfield má irské kořeny a jméno Ryan je v Irsku jedním z nejrozšířenějších. A v epizodě „Out of Time“ se Chloe zmiňuje o Maxově „irském štěstí“.

Juliet Watsonovou

Osobnost Julie:


Juliet Watson je studentkou Blackwell Academy. Reportér školních novin Blackwell's Totem, který žije na kolejích manželů Prescottových. Je to Danina nejlepší kamarádka a přítelkyně quarterbacka Zacharyho Rigginse.

Juliet je přesvědčivá a vtipná dívka s temperamentem. Bohužel je dost důvěřivá a také impulzivní. Její činy jsou často založeny na návalu emocí a z toho mohou být neuvážené. Ve spojení s důvěřivostí je velmi snadné ji urazit až do morku kostí.

Juliet je oblíbená v Cyclone Clubu a stýká se s Victorií, Nathanem a Danou. Navzdory tomu však kritizuje jeho členy za přílišné elitářství, včetně jeho hlavní mluvčí Victorie Chase a dokonce i Dany Ward, dokonce píše článek o problému šikany v Blackwellu; byl to Cyclone, který způsobil, že problém získal novou dynamiku, což je zvláště patrné v páté epizodě, kdy Max čte noviny v jídelně Two Whales. Navzdory tomu se stále cítí zrazena Victorií, když zjistí, že jí lhala. To ukazuje, že jí věřila mnohem víc než Daně.

Justinova osobnost:


Justin Williams je studentem Blackwell Academy. Je skateboardista a Max si myslí, že on a jeho přátelé vypadají opravdu roztomile, když dělají triky. Spřátelí se s Trevorem navzdory neshodám ohledně Dany Wardové.

Justin je typický bruslař. Je klidný a dokonce rád za Maxinu společnost, když se nevystavuje jako pozérka. Ráda chodí se svými přáteli v Arcadia Bay a často kouří trávu. Bylo zmíněno, že ten chlap občas chodí do klasických rockových muzeí obdivovat hudební nástroje. Až dostuduje, chce si otevřít obchod se skateboardem, navzdory matčině naléhání, aby Justin šel ve stopách svého zesnulého otce a navštěvoval lékařskou fakultu. Justin se ke skateboardingu dostal v pubertě a nahrál nepovedené triky svého staršího bratra. Prostřednictvím svých triků se Justin setkal s Rachel Amber a Chloe Price, ale ten chlap se s nimi často nestýkal, protože vždy preferoval Trevorovu společnost.

Wells je poměrně vlivná a přísná osobnost. Tím neříkám, že je absolutně čistý – neuvěří Maxine, když mu řekne o záletu s Nathanem na záchodě a zbraních; navíc zavolá jejím rodičům a bude jí samotné vyhrožovat a obviní ji z pomluvy. Tyto akce se však dají snadno vysvětlit – rodina Prescottů tuto akademii financuje, a proto musí ředitel neustále chodit na ostří nože, na jedné straně potěšit vlivnou rodinu a na druhé straně se starat o studnu - existence akademie a jejích studentů. Ve většině případů je mimo svou kancelář vidět jen zřídka.

Závěr

Všem, kteří dočetli až sem, děkuji!

Lajkujte, odebírejte a přidejte si tohoto průvodce mezi oblíbené, aby ho viděli i vaši přátelé.

To je ono, tohle byl poslední průvodce hrami ze série Life Is Strange. Rozloučení!

(můžete psát do profilu, přidávat tam ostatní)

Týmy Dontnod Entertainment a Squre Enix byly štědré – první epizoda dramatického Life is Strange je k dispozici zdarma na všech podporovaných platformách. Podle Oscara Gilberta, šéfa Dontnod Entertainment, vývojáři...

  • Konec roku je čas bilancování. Magazín Empire, který mluví o světě kinematografie, ale přesto obrátil svou pozornost do světa vývoje her, nezaostává za svými kolegy v obchodě - redakcemi britského magazínu...

  • K velké radosti všech fanoušků nádherné digitální adventury Life is Strange minulý měsíc vývojáři oznámili, že vydají krabicovou verzi hry. Nepůjde jen o pouzdro s diskem, ale o celý ...

  • Souhlasíte, šance malého projektu být na digitálním Olympu nejsou tak velké, ale ambiciózní, inovativní a dojemný projekt Dontnod Entertainment se stal doslova hvězdou, díky níž se mnoho hráčů...

  • „Teorie chaosu“ – tak tvůrci dobrodružné herní série Life is strange nazvali třetí z pěti plánovaných epizod. V novém díle, jak jsme psali dříve, budou hlavní hrdinové - Max a Chloe -...

  • Nejnovější zprávy o vydavateli Square Enix:

    • 31. října 2016 vyjde poslední - šestá - epizoda první sezóny HITMAN. V novém díle Agent 47 zamíří do Japonska, na ostrov Hokkaido omývaný Okhotským a Japonským mořem a také Tichým...

    • Od 15. do 18. září 2016 se v Chiba City bude konat každoroční Tokyo Game Show, která hráčům rozhodně přinese spoustu čerstvých herních materiálů a dobrých zpráv od herních vývojářů a vydavatelů....

    • Nedávno se na internetu objevily zprávy o speciálním vydání Rise of the tomb Raider, věnovaný 20. výročí série - tvůrci hry připravili Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration, o které jsme již psali....

    • Týmy Io-Interactive a Square Enix se rozhodly vydat celou první sezónu stealth akční hry Hitman na disku! 31. ledna 2017 Hitman: The Complete First Season for Xbox One, PlayStation 4 a PC...

    • 28. srpna skončil další reportovací týden, o jehož výsledky se Valve podělilo s herní komunitou. Takže deset nejprodávanějších her na Steamu podle statistik reportovaného týdne: 1.Deus Ex: Mankind Divided...

    • Dnes se všichni hráči na planetě budou moci ponořit do okouzlujícího, ale nebezpečného světa hry Deus Ex: Mankind Divided a převezmou kontrolu nad nebojácným a neuvěřitelně cool Adamem Jensenem. Vydání hry proběhlo ve všech oznámených...

    Nejnovější zprávy o žánru Adventure:

    • tým Telltale Games pravidelně pracuje na další epizodické sérii, tentokrát věnované světoznámému superhrdinovi s velkýma ušima. První dva díly série BATMAN již byly odvysílány a nyní...

    • Na síti se objevilo 14minutové gameplay video rozpracovaného projektu od ruského studia Dynamic Pixels. Nová hra je nazýván ahoj sousedství a představuje, podle samotných vývojářů, ...

    Herní mód jediný uživatel Jazyk rozhraní Angličtina, francouzština, italština, němčina, španělština, portugalština Dopravce digitální distribuce Systémový
    požadavky Řízení klávesnice, myš, gamepad Oficiální stránka Media na Wikimedia Commons

    Život je zvláštní (S Angličtina It's a Strange Life je epizodická interaktivní filmová dobrodružná videohra vyvinutá francouzskou společností DontnodEntertainment a publikovaná SquareEnix pro Microsoft Windows, PlayStation4, PlayStation3, Xbox One a Xbox360. Vydání proběhlo 30. ledna. Hra je druhým projektem studia Dontnod Entertainment. Hra se skládá z pěti epizod vydaných mezi lednem a říjnem 2015.

    Na E3 2017 dne 12. června 2017 vyšel prequel ke hře tzv. Život Je Podivný: Před bouří, který byl vydán 31. srpna 2017.

    12. prosince 2017 bylo oznámeno, že hra bude znovu vydána pro mobilní platformy iOS a Android s upraveným enginem Unreal 4 a interaktivním fotografickým režimem, přičemž první 3 epizody pro iOS budou dostupné 14. prosince 2017.

    Průběh hry

    Život je zvláštní je grafická adventura z pohledu třetí osoby v žánru interaktivního kina, rozdělená do pěti epizod. Herní svět je reprezentován lineárními lokacemi s mnoha postavami a předměty volitelnými pro interakci. Téměř každou takovou interakci komentuje hlavní hrdina. Dialogy, stejně jako ostatní hry tohoto žánru, mají několik odpovědí. Ale klíčová vlastnost hra je schopnost hráče vrátit čas na krátkou dobu, což vám umožňuje buď vybrat správnou možnost, nebo otevřít novou. Ve hře jsou také prvky hledání: malé hádanky spojené s použitím paranormální schopnosti dosáhnout určitého místa nebo získat nějaký předmět.

    Rozvoj

    Rozvoj Život je zvláštní zahájilo v dubnu 2013 francouzské studio Dontnod Entertainment. Epizodický formát byl zvolen z kreativních důvodů a kvůli finančním omezením. Idea herní mechaniky, svázaný s manipulací času, se k vývojářům dostal, když experimentovali při vývoji první hry studia Zapamatuj si mě jak chtěli, aby herní vyprávění a vývoj postav vynikly od ostatních her v žánru grafických adventur. Sami vývojáři poznamenali, že „volba a důsledek budou stejně tak hrát roli v dalším rozuzlení spiknutí“.

    Jean-Maxime Maurice, jeden ze zakladatelů studia, uvedl, že při navrhování prostředí a vytváření uměleckého stylu hry se inspirovali severozápadním Pacifikem. (Angličtina) ruština- západní oblast Severní Ameriky na pobřeží Tichého oceánu. Ve hře chtěli vývojáři reprodukovat přesně toto místo a „dát nostalgii a podzimní atmosféru jak v barvách, tak ve světě kolem nás“. Aby bylo prostředí co nejpřesněji reprodukováno, tým tam cestoval, aby pořídil řadu fotografií a skic. Později se poradili s týmem Google Street View, aby zajistili kvalitu své práce. Dalším zdrojem inspirace pro vývojáře byl román Jerome Salingera The Catcher in the Rye a hlavní hrdina Max Caulfield byl pojmenován po protagonistovi románu Holden Caulfield.

    I přes přítomnost nadpřirozených jevů ve hře se vývojáři snaží o realističnost, takže „tyto prvky slouží spíše jako metafora vnitřního konfliktu postav než reality tamního světa“. Ignorování vnějších rozdílů Život je zvláštní a předchozí hra studia Zapamatuj si mě Maurice uvedl, že se zabývali podobnými tématy: pamětí a sebeurčením, a uvedl, že „pokud se Remember Me dívá na lidskou paměť z digitální perspektivy, Life is Strange vypadá spíše jako z analogové.“

    Život je zvláštní- Toto je druhá hra studia, ve které je hlavní postavou ženská postava, což vyvolalo pobouření mezi vydavateli, kteří chtěli vidět muže na místě hlavní postavy. Maurice odpověděl, že studio nemělo v úmyslu se tímto způsobem lišit a že prostě vybírali to, co je pro příběh nejlepší. Podle Michela Kocha nezáleží na pohlaví hlavního hrdiny při vytváření dobrého příběhu.

    Epizody

    Synopse

    Hra se odehrává v říjnu 2013. Po pěti letech pryč se teenagerka Maxine (Max) Caulfield vrací do svého rodného města Arcadia Bay v Oregonu, kde je přijata na prestižní Blackwell Academy. Zde se setkává se svou dlouholetou přítelkyní Chloe Price, jejíž otec zemřel při autonehodě těsně předtím, než se Max přestěhoval do Seattlu. Po Maxově odchodu nachází zlomená Chloe oporu v přítelkyni Rachel Amber, která záhadně zmizí šest měsíců předtím, než se Max vrátí.

    Epizoda 1 - "Chrysalis" (rusky "Chrysalis")

    Hodnocení prvního dílu
    Konsolidované hodnocení
    AgregátorŠkolní známka
    Žebříčky her(PC) 78,07 %
    (PS4) 77,66 %
    (PS3) 83,33 %
    (XOne) 79,07 %
    Metakritický(PC) 77
    (PS4) 75
    (X jedna) 77
    Cizojazyčné publikace
    EdiceŠkolní známka
    Destructoid8,5/10
    IGN6,5/10
    Polygon8/10
    Publikace v ruském jazyce
    EdiceŠkolní známka
    IGN Rusko8/10
    Kanobu.ru8/10
    "Závislost na hazardních hrách"8,5/10

    Spiknutí

    První epizoda se odehrává v pondělí (7. října). Max Caulfield se během bouře probudí v nočním lese a nechápe, co se děje. Prodírá se houštinou na vrchol útesu, kde se nachází pobřežní maják. Max tam spatří obří tornádo, po kterém vedle ní spadne vrchol majáku. Tím noční můra náhle skončí a Max se ocitne u svého stolu na přednášce ve škole. Uvědomí si, že měla noční můru. O přestávce jde na toaletu, kde se rozhodne vyfotit motýla v samém rohu místnosti. V tuto chvíli vstupuje na toaletu mladý muž jménem Nathan Prescott, který je velmi vzrušený a velmi nervózní. Max se schovává za budkou a sleduje, co se děje. Pak na toaletu vstoupí modrovlasá neformální dívka a vydírá Nathana a slíbí, že všem prozradí nějaké tajemství, pokud jí nedá peníze, a mezi nimi se rozhoří konflikt. Rozzlobený Nathan vytáhne pistoli a po vyhrožování dívku omylem zastřelí. Max vyskočí z úkrytu pozdě, aby ho zastavil, ale najednou se čas začne vracet a Max je zpátky ve třídě ve chvíli, kdy se probouzí z noční můry. Dívka chápe, že nějak ví, jak hospodařit s časem. Po otestování svých schopností se Max vrací na místo činu a včasným stisknutím tlačítka požárního poplachu zabrání vraždě.

    O něco později, po sérii událostí, kde ji prožívá nová schopnost, Max přichází na setkání se svým přítelem Warrenem Grahamem. Chce mu říct, co se stalo, ale jsou přerušeni Nathanem. Bez ohledu na hráčovu volbu a na to, jaký mají dialog (dříve v příběhu může Max říct řediteli Ray Wellsovi, že viděla Nathana se zbraní), Nathan jí začne vyhrožovat. Warren se přimlouvá a on a Nathan se pohádají, načež k nim přijede stejná modrovlasá dívka v autě, ve kterém Max překvapeně pozná svou starou přítelkyni Chloe Price a naskočí do jejího auta. Chloe vezme Maxe k sobě domů a paralelně se odhaluje příběh jejich přátelství. Jako děti byli blízcí přátelé, ale v roce 2008 zemřel Chloein otec William při autonehodě. Jeho smrt a poté odchod Maxe (jehož rodina se přestěhovala do Seattlu a jejich komunikace se postupně vytrácela) zcela obrátily Chloein život naruby – z veselé, přátelské dívky a úspěšné studentky se stala chuligánka, která nikoho neposlouchá , často spadající do zorného pole místní policie za vandalismus. Zhruba tři roky před Maxovým návratem začala Chloe také navštěvovat Blackwell, ale brzy byla vyloučena pro studijní neúspěch a špatné chování, ale ještě předtím se tam stala blízkými přáteli s Rachel Amber. Chloe a Rachel plánovaly společně utéct do Kalifornie, ale půl roku předtím, než se Max vrátil, Rachel záhadně zmizela. Dříve ve hře Max neustále naráží na Racheliny chybějící plakáty a nyní zjišťuje, že Chloe vyvěšuje tyto reklamy, protože se bojí, že Rachel nebude nikdy nalezena: o šest měsíců později nemá policie jedinou stopu.

    Chloe zároveň Max řekne, že Nathan prodává v Blackwell drogy převlečený za projímadlo a že se ho jednou pokusila opít, aby mu ukradla peníze, ale místo toho ji zdrogoval do bezvědomí, a když se probrala, found , která leží na podlaze a Nathan se kolem ní plazí s kamerou. V domě Priceových si Max uvědomí, že současné chování Chloe bylo podpořeno svatbou její matky Joyce s šéfem Blackwellovy bezpečnosti Davidem Madsenem, který si neustále dobírá studenty. Po konfliktu s Davidem Chloe a Max odejdou z domu. Chloe se rozhodne vzít Maxe na místní maják, kam často chodila se svým otcem. Když tam Max dorazí, s obavami zjistí, že se jedná o stejný maják z jejího snu. Když se dívky posadí k jeho úpatí a dívají se na panorama Arkádského zálivu otevřeného v paprscích západu slunce, Chloe si v duchu říká, že sní o vyhození tohoto města do povětří, protože jí vzal lidi, které nejvíc milovala. Najednou má Max opět vizi, kde vidí stejné tornádo ničící město, ale tentokrát narazí na noviny s datem „11. října“, což je za čtyři dny. Když se probudí, řekne Chloe o svých schopnostech, ale ta jí nevěří. Najednou začne sněžit a Max si uvědomí, že je to známka blížící se bouře.

    Kritika

    Epizoda 2 - "Out of Time" (rusky "Out of time")

    Hodnocení druhé epizody
    Konsolidované hodnocení
    AgregátorŠkolní známka
    Žebříčky her(PC) 80,29 %
    (PS4) 78,86 %
    (PS3) 77,50 %
    (XOne) 71,90 %
    Metakritický(PC) 77
    (PS4) 78
    (X jedna) 73
    Cizojazyčné publikace
    EdiceŠkolní známka
    IGN7/10
    Polygon8,5/10

    Spiknutí

    Děj druhého dílu začíná v úterý ráno (8. října). Max se dozví, že Kate Marsh, tichá dívka ze své třídy, byla navedena na večírek v místním akademickém klubu Cyclone a tam se opila, načež ji někdo někam odnesl a úplně omámil, a přitom natáčel, jak to dělá napumpovaná Kate. zkažené věci a rozvržení síťového vstupu. Situaci komplikuje fakt, že Kate je z věřící rodiny a s patřičnou výchovou, kvůli které neví, kudy z hanby. Max a Kate dojdou k závěru, že ji Nathan omámil, ale nelze to dokázat. Později Max obdrží SMS od Chloe s pozvánkou na setkání v jídelně Two Whales, kde pracuje její matka a kde Max svému příteli plně odhalí potenciál svých schopností: hádá, co má Chloe v kapsách, a předpovídá budoucnost. 30 sekund dopředu. Chloe je ohromena Maxovými superschopnostmi, rozzáří se myšlenkou, že si s nimi „hraje“ a vede Maxe do svého „útočiště“, aby střílel lahve pistolí ukradenou jejímu nevlastnímu otci. Ukázalo se, že „útočiště“ je opuštěné vrakoviště, kde Chloe často trávila čas s Rachel.

    V určitém okamžiku se Max udělá špatně a ona omdlí, během čehož znovu uvidí maják a zuřící hurikán. Když se probudí, Chloe dá pistoli Maxovi, aby teď mohla střílet, ale pak dívky narazí na Chloeina „známého“, drogového dealera Franka Bowerse, kterému Chloe dluží peníze, a ve kterém vidí Rachelin náramek na ruce. . Po konfrontaci s ním, během které Frank ohrožuje Chloe nožem, namíří Max na Franka pistoli. Pokud Max stiskne spoušť, v zbrani nebudou žádné kulky a Frank se bude smát a vzpomene si, jak ho Max málem zabil a Davidova zbraň zůstane dívkám. Chloe bude moc ráda, že se jí Max zastal a byl tak "cool". Pokud se Max neodváží střílet, Frank jí vezme Davidovu zbraň a Chloe bude naštvaná, že kvůli Maxovi teď bude mít více problémů po ztrátě ukradené zbraně. Chloe a Max jdou na procházku po nedaleké železniční trati. Chloe se zasní a říká, že kdyby teď s nimi byla Rachel, měli by skvělý tým. Po chvíli je Max nucena použít své síly, protože se k nim blíží vlak a Chloeina noha uvízla ve výhybce.

    Když se Max po nějaké době vrací do Blackwellu, vidí Kate Marshovou odcházet v slzách po rozhovoru s učitelem Jeffersonem a šla do jejich hostelu, protože video a šikana o tom ochromily psychiku věřící dívky. Po nějaké době do Jeffersonovy třídy vběhne středoškolák Zachary Riggins a křičí, že se poblíž hostelu něco děje. Tam je Max zděšen, když vidí Kate Marsh skákat ze střechy koleje. Několikrát přetočí čas, aby tomu zabránila, ale v panice zjistí, že během aktuálního dne používala své schopnosti tak často, že její tělo je přetížené a Max dokáže jen na krátkou dobu zastavit čas a dostat se do střechu Kate, než skočí. V závislosti na hráčových předchozích akcích a zvolených liniích se Kate rozhodne, zda skočí nebo ne.

    Bez ohledu na to se konec epizody odehrává v ředitelově kanceláři, ve které se Max musí rozhodnout, koho obvinit z Katein pokusu o sebevraždu: Nathana (protože dívku zjevně omámil drogami), Davida (na začátku hry Max vidí, jak dává Kate hrubá důtka) nebo jejich učitel Mark Jefferson (který byl poslední kapkou, jelikož se ho Kate na poslední chvíli pokusila požádat o pomoc, ale nebral ji vážně). Ředitel buď dočasně vyloučí Nathana z akademie, nebo suspenduje Davida z práce, nebo sejme Jeffersona z role představitele Blackwella v soutěži „Hrdina dne“. Pokud Max neřekne řediteli pravdu o Nathanovi a David věří, že kouřila trávu v Chloeině pokoji, bude suspendována. Max a Warren pak sedí na schodech akademie, diskutují o událostech, které se odehrály, a sledují nečekané zatmění Slunce.

    Kritika

    Celkově druhý díl také získal pozitivní recenze. Aggregator Metacritic stanovil následující skóre: 77 na PC, 78 na Playstation 4 a 73 na Xbox One. Na Game Rankings má hra vyšší výsledky: 80,29 % na PC, 78,86 % na PS4, 71,9 % na Xbox One.

    Epizoda 3 - "Teorie chaosu" (rusky "Teorie chaosu")

    Hodnocení epizody 3
    Konsolidované hodnocení
    AgregátorŠkolní známka
    Žebříčky her(PC) 76,33 %
    (PS4) 80,47 %
    (PS3) 77,50 %
    (XOne) 83,00 %
    Metakritický(PC) 80
    (PS4) 81
    (X jedna) 80

    Spiknutí

    Epizoda začíná v noci z úterý na středu (8.-9. října). Max a Chloe se pozdě v noci vplíží do kanceláře ředitele Raye Wellse, aby našli materiály o Rachel, protože si myslí, že Katein případ s ní souvisí – Rachel byla členkou Cyclone Clubu na večírku, kde byla Kate zdrogovaná. Prohrabávají se soubory a najdou dokumenty v Nathanově osobní složce, které ukazují, že ten chlap má psychické problémy (a dokonce ho viděli psychiatři) a že Wells ví o jeho kšeftování s drogami, ale vše je kompenzováno Nathanovými rodiči – jeho otec Sean je jedním z majitelé Blackwella a jeho hlavní filantrop. Max a Chloe tam najdou Nathanovy čmáranice doprovázené jednou konstantní frází „Rachel v temné komoře“ ( Rachel dovnitř tma pokoj, místnost- nepřeložitelná hra se slovy temná místnost(tmavá místnost) a temná místnost(sušárna)).

    Chloe pozve Maxe, aby se vykoupal v Blackwellově bazénu, ale málem je chytí David Madsen. Protože po incidentu s Kate nyní bedlivě hlídá území, rozhodne se Max strávit noc v domě Chloe. Ráno zjistí, že její oblečení páchne chlórem, a pak jí Chloe dá oblečení, které u ní nechala Rachel. Max je neustále nejistá svými rozhodnutími, dokonce i změnou jejího stylu na Rachelin. V reakci na to Chloe tvrdí, že Max nemá vůbec žádný styl a říká, že musí přestat o sobě pochybovat. Jako příklad tvrdí, že Max by se ji ani neodvážil políbit. V závislosti na volbě hráče se Max může nebo nemusí odvážit políbit Chloe. V obou případech Chloe stroze řekne, že o tom Warrenovi napíše. Později, u snídaně, jí matka Joyce Chloe ukazuje album s fotografiemi z dětství své dcery a dává Maxovi jeden polaroidový snímek, na kterém byli Max a Chloe vyfotografováni společně v den, kdy William zemřel (obrázek pořídil on). Joyce říká, že tato fotka byla naposledy, kdy viděla Chloe skutečně šťastnou. Později se Maxovi s pomocí Chloe podaří dostat do jejich garáže, kde si David zřídil kancelář. Tam objeví Davidův laptop, ve kterém zjistí, že David totálně sleduje Blackwellovy studenty, včetně toho, že sleduje Rachel Amber, dokud nezmizí. Tam najde záznamy, ze kterých se dozví, že před zmizením Rachel často navštěvovala táborník Franka Bowerse. Pak David přijde domů a začne se hádat s rodinou. Hráč si může vybrat, zda se postaví na jeho stranu nebo na Chloe. Pokud se Max postaví na Davidovu stranu, Chloe se trochu urazí a připomene jí, že se ho zastala. Pokud Max obviní Davida spolu s Chloe, když si vzpomene, že pronásledoval Kate Marsh, pak se Joyce rozhodne dočasně se s Davidem rozejít a k radosti Chloe ho vyhodit z domu.

    Maxovi se pomocí svých schopností podaří získat od Franka klíče od Frankovy dodávky a on a Chloe se vplíží dovnitř. Pokud hráč dal Chloeinu zbraň Frankovi v předchozí epizodě, Max ji najde na poličce a hráč bude mít na výběr, zda zbraň Chloe vrátí nebo ne. Max najde mezipaměť fotografií, které odhalují, že Frank a Rachel byli milenci. To Chloe hodně rozčiluje. Má podezření, že ji Rachel oklamala, aby sama utekla do Kalifornie (protože Frank říká, že ani neví, kde Rachel je). V srdcích Chloe uvalí hromadu křivd na Maxe, hlavního viníka, ve kterém považuje svého otce za to, že zemřel. Později se Max vrací na kolej a ve svém pokoji se dívá na stejnou fotografii z dětství, kterou jí dala Joyce. Najednou fotka začne reagovat (objevují se na ní světlice, jako by se pohybovaly v čase) a Max slyší hlasy, které jako by byly zveřejněny fotkou.

    Max se podívá na obrázek a podaří se jí cestovat o 5 let zpět v čase až do dne, kdy William zemřel, ale stále si uchovává mysl ze současnosti. Vzpomíná, že William tehdy sedl za volant, protože chtěl vyzvednout Joyce z práce. Max schová klíče od auta a přemluví Williama, aby jel autobusem, čímž „odčiní“ jeho smrt. Následuje video s fotografiemi Klíčové body v životech Priceů, které se začínají obracet: místo Williamova pohřbu, svatby Joyce s Davidem a vzpurné Chloe se ukáže šťastná rodinka, kde Chloe (bez modrých vlasů) dostává jako dárek k 16. narozeninám auto. Pak se Max vrací do současnosti, ale s dramatickými změnami: je členkou Cyclone Clubu, klubovou elitou Victoria Chase, která se k ní chová s despektem, a samotný Nathan jsou nyní její nejlepší přátelé a Warren chodí se Stellou. Šokovaný, že podváděla, chce Max najít Chloe rychleji. Nasedne do školního autobusu, aby jela na Ceny, a vidí, že v této realitě David pracuje jako řidič autobusu. Během cesty ona a další cestující v autobuse vidí nový fenomén: na břehu Arcadia Bay leží na břehu mnoho velryb. V domě Priceových ji přivítá živý William a téměř úplně paralyzovaná Chloe na invalidním vozíku.

    Epizoda 4 - "Temná místnost"

    Hodnocení epizody 4
    Konsolidované hodnocení
    AgregátorŠkolní známka
    Žebříčky her(PC) 80,33 %
    (PS4) 83,29 %
    (PS3) 65,00 %
    (XOne) 77,22 %
    Metakritický(PC) 76
    (PS4) 81
    (X jedna) 74

    Spiknutí

    Epizoda začíná v alternativní realitě ve středu večer (9. října). Max a Chloe jdou podél pobřeží a Chloe mluví o své tragédii. Měla nehodu v autě, které jí dal William a nyní je ochrnutá od krku. Max také zjistí, že v této časové ose nebyla Rachel Amber stále nalezena, ale zároveň Chloe nebyla její blízká přítelkyně. V domě Priceových si Max hořce uvědomuje, že zdraví Chloe není to jediné, co ve svém životě změnila: navzdory skutečnosti, že Chloe byla pilnou studentkou a mohla studovat na prestižnější univerzitě než Blackwell, William a Joyce nyní utrácejí všechny jejich energii a peníze, aby jí usnadnili život, což už dostalo Ceny do problémů se splácením svých dluhů a daní. Dívky tráví večer sledováním Blade Runnera. Druhý den ráno si Chloe a Max procházejí fotky z dětství, které obsahují stejnou fotografii, kterou pořídil William v den tragédie. Zde Chloe nečekaně přiznává, že vlastně pomalu umírá a drogy a další vymoženosti jen oddalují nevyhnutelné. Požádá Maxe, aby ji zabil předávkováním morfiem. Max může souhlasit a Chloe, pomalu věčně usínající, jí poděkuje, rozloučí se, že Maxe miluje a bude se s ní setkávat ve snech, nebo odmítne - pak se Chloe urazí a řekne Maxovi, aby odešel a už se nevracel. Bez ohledu na volbu hráče pak Max pořídí fotografii a znovu na ni zaostří. Vrací se do minulosti a rozhodne se nechat vše při starém, čímž Williama „zabije“. Než se ale vrátí do přítomnosti, řekne Chloe, že ať se v jejím životě stane cokoliv, vždy si ji bude pamatovat.

    Znovu jsou zobrazeny fotografie předchozích klíčových událostí v životě Chloe, které jsou změněny na ty předchozí. Poslední záběr ukazuje, jak dívky táhnou do pokoje Chloe desku s kresbami svých dětí. Když se Max vrátí do současnosti, vidí bývalou Chloe u stolu a nemůže omezit své city, což jeho přítele velmi překvapí. Z textových zpráv se můžete dozvědět, že zatímco byl Max v jiné realitě, Chloe se omluvila za své chování předchozího dne a nabídla, že stráví celou noc vyšetřováním nalezených stop, aby se vyřešila záhada Rachelina zmizení. Max jí neřekne, co se stalo. Dívky najdou v Davidově garáži tajné soubory týkající se Kate Marsh. Všechny nalezené stopy na tabuli vizuálně rozloží pomocí nákresů. Pak jdou na klukovskou ubytovnu (pokud je Kate ještě naživu, tak ji předtím navštíví v nemocnici). Max se dostane do Nathanova pokoje, kde najde svůj tajný mobilní telefon. Když odcházejí, narazí na samotného Nathana, který je ohrožuje zbraní, ale Warren je zachrání a Nathana přitom porazí. Dalším cílem je seznam klientů Franka Bowerse. V závislosti na hráčových akcích a vybraných větvích dialogu buď Frank souhlasí s argumenty dívek a dobrovolně jim seznam dá, nebo ho Chloe v sebeobraně zabije pistolí, nebo zůstane naživu, ale je zraněn na noze. pistolí nebo vlastním nožem, pokud Max přesvědčil Chloe, aby zahodila zbraň (ve všech případech to končí tím, že dívky dostanou seznam).

    Když dají všechny důkazy dohromady, najdou starou Prescottovu stodolu, kam Nathan vzal tu noc na nešťastném večírku utrápenou Kate. Ve stodole je objeven maskovaný sestup do tajného bunkru, který je vybaven celým fotoateliérem. Tam najdou složky se zlověstnými fotografiemi obětí, včetně těch Rachel, Kate a Victorie. Složky Rachel a Kate obsahují fotky zdrogovaných dívek, ale složka Victorie je prázdná a Max a Chloe se rozhodnou, že další obětí je Victoria. V Rachelině složce najdou fotografii Rachel ležící v bezvědomí nebo mrtvé s pózujícím Nathanem na smetišti, kde Chloe testovala Maxovy schopnosti. Spěchají tam a ke své hrůze najdou Racheliny pohřbené ostatky na místě, kde byl snímek pořízen.

    Chloe je naplněna touhou přimět Nathana, aby se za všechno zodpovídal, a ignoruje Maxův návrh jít na policii a jde na party End of the World, která se koná v bazénové hale Blackwell. Mezitím na obloze dochází k dalšímu neobvyklému jevu – dvojitému měsíci. Nathan na večírku není, ale Victoria ano. Hráč může Viktorii varovat (v závislosti na předchozích akcích může věřit nebo ne) nebo nevarovat. Na večírku je přítomen i pan Jefferson, který vyhlašuje Victorii jako vítězku soutěže „Hrdina dne“. Ta na oplátku věnuje své vítězství Kate Marsh. Chloe dostane zprávu od Nathana, že se chystá schovat všechny důkazy a ona a Max spěchají na vrakoviště v domnění, že Nathan chce vzít Racheliny ostatky. Tam se však ukazuje, že ostatky jsou stále na místě. Najednou někdo ostře vstříkne Maxovi do krku určitou látku, která ji okamžitě zeslábne a nedokáže přetočit čas a snaží se kamarádku varovat alespoň hlasem. Chloe se otočí, jen aby byla smrtelně střelena do hlavy. Maxovi se podaří vidět toho, kdo to udělal – pana Jeffersona – a pak ztratí vědomí.

    Epizoda 5 - "Polarized" (rusky "Polarized")

    Hodnocení epizody 5
    Konsolidované hodnocení
    AgregátorŠkolní známka
    Žebříčky her(PC) 80,29 %
    (PS4) 83,46 %
    (PS3) 65,00 %
    (XOne) 80,00 %
    Metakritický(PC) 83
    (PS4) 81
    (X jedna) 80

    Spiknutí

    Max, přivázaný k židli, se probudí ve fotoateliéru v bunkru pod Prescottovou stodolou (Victoria může být přivázaná vedle ní, v závislosti na hráčových akcích). Pomocí svých schopností a blízkých fotografií se Max dozví, že ji před časem Jefferson vyfotografoval, když byla pod vlivem drog. Max se podaří trochu změnit běh času – podaří se jí přesunout do okamžiku před další injekcí a zavolat Jeffersona k rozhovoru: přizná, že to nebyl on, kdo zabil Rachel Amber – Nathan Prescott, zbavený otcovy lásky, našel oporu v Jeffersonově tváři a nakonec ho začal napodobovat v tom, že lákal dívky do fotoateliéru, omámil je a natáčel, když jsou bezmocně svázané. U Rachel se však objevila punkce - zemřela na předávkování. Max přesvědčí Jeffersona, aby jí ukázal svůj deník, který obsahuje selfie fotografii pořízenou ve stejný den v jeho třídě, kdy v sobě tyto schopnosti objevila. Max, který je uvnitř okamžiku v temné místnosti, se znovu pohybuje v okamžiku podle fotografie, která vypadla z deníku („minulost je uvnitř minulosti“). Jakmile je v Jeffersonově třídě, pošle telefonickou zprávu Davidu Madsenovi a poté dá jeden ze svých snímků Jeffersonovi do budoucí fotografické soutěže. Opět následuje videosekvence s měnícími se fotografiemi událostí: David zatýká Jeffersona a na tomto pozadí se ztrácí incident s Kate Marsh, která se nepokusí o sebevraždu, Chloe neumírá, policie na Davidův tip najde Tělo Rachel Amber na skládce a Max vyhraje fotografickou soutěž.

    Místo chvilky v temné místnosti se probudí v letadle letícím do San Francisca na výstavu s její fotografií. Prostřednictvím textových zpráv se Max dozví, že Chloe je naživu. Z novin v Arcadia Bay se dozví, že David odvedl příkladnou práci. Z SMS se také můžete dozvědět, že v této časové ose poté, co David našel Rachel, Chloe k němu změnila svůj postoj a nyní jsou skutečnou rodinou. Ze stresu jí však opět teče krev z nosu – stále je mezi realitou. Znovu měním fotku - Místo aby byla Max přivázána k židli v temné místnosti před jejím deníkem, dorazí do umělecké galerie v San Franciscu. V současnosti se Max probouzí ve vestibulu výstavy vítězů soutěže. Max jde k jejímu obrázku, načež jí opět začne téct krev z nosu, dívka na okamžik zhasne a opět má vidinu tornáda ničícího město. Poté, co viděla 6 zmeškaných hovorů od Chloe, zjistí, že tornádo je již ve městě a sama Chloe uvízla někde na pláži. Max se rozhodne, že potřebuje opravit jen jeden malý detail – vrátit se ještě jednou se záběrem galerie a roztrhnout ho hned po pořízení, aby mohl zůstat v Arcadia Bay. Něco se ale pokazí – vše kolem Max se začíná rozplývat, načež měnící se fotosérie opět ukazuje, že se nová časová větev dostala do kontaktu s tou předchozí, kam Max svůj snímek do soutěže neposlala, protože jej roztrhala, a schovala kousky do svého deníku a v temné místnosti ho najde Jefferson a spálí ho. Max se znovu probudí ve fotoateliéru, kam se již vrátil Jefferson, kde s hrůzou zjistí, že v této realitě spálil její deník se všemi fotkami zároveň. Protože byla selfie také zničena, v této časové ose se Max nemohl vrátit a varovat Davida. Jefferson informuje Maxe, že musel zabít Nathana (pokud Jefferson popadl Victorii, řekne, že ji také zabil). Podle zvuků zvenčí je jasné, že tornádo je již blízko města. Jefferson se chystá zabít i Max tím, že jí píchne injekci smrtelná dávka, ale pak do fotoateliéru vtrhne David Madsen. Max se mu pomocí jejích schopností podaří varovat ho před Jeffersonovým přepadením a on ho omráčí kamerou, nebo zabrání Jeffersonovi zabít Davida samotnou. David osvobodil Maxe a přiznal, že Jeffersona pozoroval dlouho, ale nemohl se k němu přiblížit – proto sledoval ostatní studenty. Max neřekne Davidovi o smrti Chloe, nebo řekne - v závislosti na hráčových činech se David buď jednoduše sváže nebo zabije Jeffersona na místě ve vzteku - ale pamatuje si Warrenův snímek pořízený ten večer na parkovišti.

    Vezme klíče od Jeffersonova auta a zamíří k Warrenovi, který se ukryl s několika lidmi v restauraci Two Whales Diner, aby unikl tornádu. Cestou Max poslouchá zprávu na záznamníku jejího mobilního telefonu od samotného Nathana, který jí nechal předchozího večera. V tom se Nathan v naprostém zoufalství přiznává ke všemu, co udělal, že nechtěl nikomu ublížit, všichni ho jen využívali, v slzách se Max omlouvá a říká, že Jefferson jde za ním a snaží se ji varovat. o maniakovi. Když se Max dostal k Warrenovi, řekne mu pravdu a on předloží verzi, že tornádo je výsledkem zakřivení vesmíru způsobeného Maxovými pohyby v čase. Warren dává Max ten obrázek, ale než se na něj Max může soustředit, řekne jí, aby se o sebe postarala. V reakci na to Max, v závislosti na hráčových minulých volbách, buď Warrena políbí, nebo jen obejme, nebo neudělá nic a pak se znovu vrátí v čase. Po varování Chloe jí Max, v závislosti na hráčově volbě, může říci, že se již v minulosti neúspěšně pokusila změnit svůj život, což vedlo jen k další tragédii a hrozné volbě, kterou musela udělat. Chloe je šokována Maxovým příběhem o alternativní realitě a o tom, čím si pro ni prošla. Bude Maxovi věřit, pokud bude upřímná a bude následovat svůj plán. Znovu se zobrazují měnící se fotografie událostí: dívky vše řeknou Davidovi a jeho lidé zatknou Jeffersona přímo ve fotoateliéru. Max se probudí vedle Chloe na pláži, kde se blíží tornádo, a když viděl poblíž Chloe živou, vrhl se jí do náruče. Když Chloe vidí, že se starý Max vrátil, říká, že osud je sám nemůže oddělit, ale pochopí, pokud Max po tom všem, co zažila, bude chtít opustit její život. Chloe vypráví Maxovi o tom, co se stalo poté, co odešli z večírku. Max s hrůzou zjistí, že tornádo se ještě více přiblížilo k městu a ještě větší. Chloe se rozhodne ukrýt poblíž stejného majáku, ale pak Max znovu ztratí vědomí. Má dlouhou noční můru, ve které se ukazují její nejhorší obavy (smrt, hádky, zrada atd.) a všechny světlé okamžiky spojené s Chloe. Na jeho konci se ocitne tváří v tvář sama sobě, kde se od ní její vnitřní já snaží zjistit, zda Chloe za všechny tyto oběti stojí.

    Max se probudí, když ji Chloe přivede k majáku, a bouře málem zachvátila Arcadia Bay. Max vysvětluje Chloe, že je to její bouře, že její schopnosti způsobily tornádo. Bez ohledu na to, jak moc se je snažila znovu a znovu použít k dobru, dosáhla pouze smrti a zničení. Chloe se nejprve snaží přítele uklidnit slovy, že Max o tyto schopnosti nežádal a vše se stalo tak, jak mělo, kromě toho, co se stalo Rachel, ale pak sama pochopí základní příčinu všech následujících událostí. Chloe jí předá fotku motýla, kterého si ten den vzala ve skříni, a řekne jí, že tohle je její jediná šance: Max se může vrátit v čase a nenarušit běh událostí tím, že se bude snažit zabránit její smrti rukou Nathana. V reakci na Maxovy kategorické protesty, pro kterou je život přítele vždy na prvním místě, Chloe řekne, že ví, protože Max to nejednou dokázal. Chloe v hysterii říká, že v tomto městě, na rozdíl od ní, je spousta lidí, kteří si zaslouží žít, jako její matka a dokonce i její nevlastní otec. Max stále říká, že ji za nikoho nevymění. Chloe jí řekne, že možná Maxovy pokusy zabránit její smrti jen oddalovaly její nevyhnutelný osud a připomenou jí, kolikrát tento týden téměř nebo skutečně zemřela. Chloe říká, že tento týden se k ní Max konečně vrátil, ukázal jí svou lásku a přátelství, přiměl ji k úsměvu a smíchu, jako to neudělala už roky, bez ohledu na to, co se s ní stane, všechny tyto vzpomínky navždy zůstanou a nezáleží na tom. ať si Max vybere cokoliv, ví, že to bude správné rozhodnutí. Max hystericky odpoví, že se nemůže rozhodnout, ale Chloe jí řekne, že ona je jediná, kdo může. Hráč pak musí učinit poslední volbu: obětovat Chloe nebo obětovat Arcadia Bay. Po výběru Chloe řekne „Max... je čas...“ („Max... je čas...“).

    Finále

    Pokud se hráč rozhodne zachránit město, Max se rozbrečí a řekne, že to nechce udělat. Chloe řekne, že to ví, že celý tento týden s Maxem pro ni byl ten nejlepší dárek na rozloučenou. V závislosti na minulých volbách hráče, plačící Max políbí Chloe na dlouhé rozloučení, nebo se dívky jednoduše obejmou se slzami v očích. Pak Chloe v slzách říká, že ji bude vždy milovat a že se Max na ni neodvažuje zapomenout a uteče a Max v reakci na zašeptání „Nikdy“ naposledy použije své schopnosti. Tentokrát tiše pláče za stánkem, když Nathan zastřelí Chloe. Pod složením Španělská Sahara následuje videosekvence s proměnlivými fotografiemi událostí v průběhu týdne: Chloe neutíká, ale leží v krvi na podlaze, hned po výstřelu David běží na záchod a zatýká Nathana; Nathan nezmlátí Warrena na parkovišti, ale vydá Jeffersona během policejního výslechu; Max nenatáčí na Williamovu kameru Chloe, jak tančí ve svém pokoji, ale sleduje s Kate Marsh, jak policie odvádí zatčeného Jeffersona z Blackwellu; Max nekráčí s Chloe po kolejích, ale přichází do Price house, aby podpořil srdceryvnou Joyce a Davida; Max se neplácá s Chloe v Blackwellově bazénu, ale je smutná sama ve svém pokoji a objímá plyšového medvídka; místo toho, aby si udělal ranní selfie s Chloe, Max potká Joyce v restauraci a ta jí dá věci Chloe, včetně otcova fotoaparátu a fotografií; místo objetí po návratu z alternativní reality se Max dívá na fotky Chloe na podlaze ve svém pokoji; místo toho, aby se Max rozloučil s dívkami v lijáku, jde na vrchol majáku sám. Pak se Max, oblečený ve smutku, probudí na stejném místě poblíž majáku, kde místo tornáda spatří nádherný západ slunce. Poté jde na pohřeb Chloe, kde vidí modrého motýla přistávat na její rakvi. Když ji Max viděl, lehce se usmál.

    Pokud se hráč rozhodne obětovat město a zachránit Chloe, pak Max se slovy "Už nic!" („Už ne!“) a se slzami v očích tu fotku trhá, čímž ztrácí možnost vrátit se do minulosti a zastavit hurikán. Deprimovaná Chloe přistupuje k Max a slibuje, že s ní bude navždy. Max jako odpověď zašeptá "Navždy...". Dívky se drží za ruce a smutně sledují obří propad, který se blíží k pobřeží Arcadia Bay. Max se pak odvrátí a pevně objímá Chloe, nechce se dívat, jak tornádo ničí jejich rodné město. Za úsvitu se ukazují ruiny zchátralého zálivu Arcadia, po kterém běhá srna (dříve ve hře Max vidí průhlednou srnu na místě, kde se nalézají Racheliny ostatky). Max a Chloe vyjedou z města v pickupu vstříc svému osudu.

    Odbyt

    První epizoda Život je zvláštní se v únoru 2015 umístila na pátém místě mezi nejprodávanějšími hrami pro platformy PlayStation 3 a PlayStation 4. Více než 1,2 milionu prodaných kopií do července 2015 Život je zvláštní, což jí umožnilo stát se jednou z nejprodávanějších her roku 2015.

    21. července 2016 první díl Život je zvláštní byly k dispozici zdarma na adrese Steam knihovny, PlayStation a Xbox.

    Ocenění

    datum Cena Kategorie Příjemci a nominovaní výsledek Ref.
    2015 Ocenění za rozvoj Industry Excellence  Nové IP hry - PC/konzole Život je zvláštní Vítězství
    Použití narativu Vítězství
    2015 Ocenění Golden Joystick  Nejlepší původní hra Život je zvláštní Jmenování
    Nejlepší příběh Jmenování
    Nejlepší hudba Jmenování
    Nejlepší herní moment Záchrana Kate Marsh Jmenování
    Hra roku Život je zvláštní Jmenování
    Role roku Ashly Birch jako Chloe Price Vítězství
    2016 Ceny Britské akademie Nejlepší inovativní hra Život je zvláštní Jmenování
    Nejlepší původní název Jmenování
    Nejlepší herecká hra Ashly Burch jako Chloe Price Jmenování
    Nejlepší příběh Život je zvláštní Vítězství
    Nejlepší hra Jmenování

    Poznámky

    1. Oznámeno datum vydání poslední epizody Life is Strange
    2. Stránka hry na Steamu(Angličtina) . Pára. Staženo 30. ledna 2015.
    3. Gennadij Vorobjov. První trailer Život je Strange: Před Storm - prequel Život je Strange o Chloe a Rachel (neurčitý) . StopGame.ru (12-06-2017). Staženo 12. června 2017.
    4. Oficiální stránka her Život je Strange od společnosti Square Enix
    5. Yan Kuzovlev. Recenze první epizoda Life is Strange (Ruština). Igromania.ru (30. ledna 2015). Staženo 13. února 2015.
    6. Stanislav Pogorský. Recenze on Life is Strange (Ruština). Kanobu.ru (2. února 2015). Staženo 13. února 2015.
    7. Mladší, Paule. Life Strange dev deník vysvětluje příběh a koncept(Angličtina) . IncGamers (10. ledna 2015). Staženo 13. února 2015.
    8. Bailey, Kat. Život je zvláštní“ s „Trojsíla“  vlivů(Angličtina) . USgamer (31. ledna 2015). Staženo 1. února 2015.
    9. Walker, Richard. The Making Life is Strange - An Indie-styl Dobrodružství s volbou a důsledkem(Angličtina) . Xbox Achievements (4. února 2015). Staženo 7. února 2015.
    10. Carreras, Daniel. Život není pohádka v Život je divný - Náhled(Angličtina) . gamrreview.com (26. září 2014). Získáno 11. listopadu 2014. Archivováno z originálu 12. listopadu 2014.
    11. Nelva, Giuseppe. Life Is Strange: Podívejte se na úplně první herní video a zjistěte více o Dontnod’s „AAA Indie“ hra
    12. Sarkar, Samite. Life Strange, epizodická dobrodružná hra, pocházející z Remember Me dev(Angličtina) . polygon.com (11. srpna 2014). Staženo 11. listopadu 2014.
    13. Life Strange Hra Náhled Rozhovor(Angličtina) . gamerhub.tv (27. srpna 2014). Staženo 14. února 2015.
    14. Sarkar, Samite. Záleží na vašich volbách pokud můžete jen přetočit čas a zopakovat je?(Angličtina) . polygon.com (10. října 2014). Staženo 12. listopadu 2014.
    15. Nunneley, Stephany. Final Life Strange deník vývojáře se zaměřuje na hudbu, hlasové herce(Angličtina) . VG247 (29. ledna 2015). Staženo 29. ledna 2015.
    16. Life Is Strange Režisér mluví O Téma „Identity“ A Vizuální romány(Angličtina) . Siliconera (5. února 2015). Staženo 6. února 2015.
    17. Lemne, Bengt. Život je podivný – „nadpřirozené věci“ jsou pouhé metafory(Angličtina) . Gamereactor (26. ledna 2015). Staženo 26. ledna 2015.
    18. Albert, Brian. Gamescom 2014: Jak „Život je Strange“ Dostává Ženské Protagonistky správně(Angličtina) . ign.com (13. srpna 2014). Staženo 11. listopadu 2014.
    19. Ming, Nate. VLASTNOST: „Život je zvláštní“ Rozhovor a praktické dojmy(Angličtina) . Crunchyroll (29. ledna 2015). Staženo 29. ledna 2015.
    20. Ovalle, Carlos. Život je Podivný A krátký přesto Rozkošný Podívejte na další hru Za vývojáři Remember Me(Angličtina) . thegamefanatics.com (12. října 2014). Staženo 12. listopadu 2014.
    21. Makuch, Eddie Sledujte: Life Strange Dev Talks Cestování časem Motýlí Efekt v novém videu(Angličtina) . GameSpot (23. ledna 2015). Staženo 24. ledna 2015.
    22. Nelva, Giuseppe. Life Strange Gets New Screenshots Ukazuje Dontnod’s Lovely Art Style; Na PS4 vypadá super sladce (Angličtina) . dualshockers.com (13. srpna 2014). Staženo 11. listopadu 2014.
    23. Gaca, Christiane.(Angličtina) . gamereactor.eu (22. srpna 2014). Staženo 11. listopadu 2014.
    24. Makuch, Eddie. Vydavatelé řekli „Nemůžeš mít ženskou povahu,“ říká Remember Me dev(Angličtina) . gamespot.com (19. března 2013). Staženo 12. listopadu 2014.
    25. Makuch, Eddie. Pamatujte, že se já vývojář nesnažím „opravit průmysl“ stavováním ženy do vedoucích rolí(Angličtina) . gamespot.com (14. srpna 2014). Staženo 12. listopadu 2014.
    26. Khan, Zamena. Vydavatelé Hledali mužskou hlavní postavu život je divný, Says Dontnod(Angličtina) . PlayStation LifeStyle (11. ledna 2015). Staženo 12. ledna 2015.
    27. LeBoeuf, Sarah. Vydavatelé Hledali Život je Strange Devs to Make Leads Male(Angličtina) . The Escapist (11. ledna 2015). Staženo 12. ledna 2015.
    28. Maiberg, Emanuel. Hlavní Pohlaví Pohlaví Irelevantní pro vytvoření Dobrého příběhu, Život je Podivný Dev Říká(Angličtina) . GameSpot (1. února 2015). Staženo 1. února 2015.
    29. Mitch Dyer. ŽIVOT JE DIVNÝ: EPIZODA 1 RECENZE(Angličtina) . IGN (2. února 2015).

    Hlavní hrdinka hry. 5 let poté, co žila ve městě Seattle, se vrátila do svého rodného města Arcadia Bay a zapsala se na Blackwell Academy.

    Popis: Jmenuji se Max Caulfield a od narození jsem chtěl být fotografem. Vždycky jsem se na svět díval svojí optikou. Možná je to můj způsob, jak být součástí světa bez rizika.

    Z nějakého důvodu jsem měl vždy rád staré fotoaparáty před novými digitálními. Mám rád všechny styly a techniky, ale nejvíc ze všeho - instantní filmová selfie. Je mi jedno, jestli se mi budou smát. Nyní jsem zpět ve svém rodném městě, abych studoval fotografii na Blackwell Academy, soukromé střední škole.

    A navíc se stipendiem! Nechal jsem tady Chloe, svou "nejlepší kamarádku navždy" (alespoň to bylo před pěti lety) a je tak zvláštní se sem vracet a stále ji nevidět. Teď je mi osmnáct, jsem oficiálně dospělý, i když to tak necítím, a jsem připraven začít tady. nový život se starým fotoaparátem v ruce. "Úsměv!"

    Mark Jefferson

    Popis: Mark Jefferson není jen jedním z nejlepších fotografů, je také mým učitelem. A on je jedním z důvodů, proč jsem se dostal do Blackwellu. Kolik z vás učili vaši vlastní idoly? Vždy jsem miloval jeho gotický a dekorační styl a jeho rytiny jsou velmi rozmanité. Ale přesto by mohla být o něco měkčí. I přes svůj věk sleduje módu, ale je poněkud arogantní a někdy domýšlivý. A ten jeho samolibý úsměv, když si myslí, že má pravdu.

    Připravuje nás na to, jak těžké je být „svobodným umělcem“. Zdá se, že rozumí mé práci a mé posedlosti fotografováním.

    Trvá na tom, aby se mé fotografie účastnily této soutěže "Hrdina dne", ale já jsem docela dobrý ve výmluvách. Vítěz poletí do San Francisca prezentovat svou práci jménem Blackwell. Rád bych si myslel, že moje práce je dost dobrá na to, abych vyhrál, a jsem rád, že to Jefferson ocenil, i když mě touto soutěží štve.

    David Madsen

    Popis: Kdo-kdo, a strážce tady je skutečný parchant. Ke všem se chová, jako by spáchali zločin, nebo se k němu alespoň chystají. Dnes mi na sále domluvil výslech, už jsem si myslel, že zatčení se nedá vyhnout. Moc toho o něm nevím, ale slyšel jsem, že ho vyhodili z armády.

    A samozřejmě to byl on, kdo se nakonec měl stát ochrankou na Blackwell Academy. Neměli bychom se v kampusu cítit BEZPEČNĚ? Ten frajer se všude chlubí odznakem a zbraní, jako by hledal někoho, kdo by připevnil šoker. Byl by skvělý na fotografii, jak zastupovat úřady. Kdo by si chtěl někoho takového vzít? Je mi líto jeho rodiny. Bylo by to jako bydlet v baráku. Brrr. Jen další člověk, kterému se musím v Blackwellu vyhýbat. Sbírejte je všechny, ano

    Ředitel Wells

    Popis: Jsem to jen já, nebo se ke mně v poslední době trochu opatruje? Jako by mě z něčeho podezříval. K ostatním studentům a učitelům se ale chová jinak, takže to jsem určitě já. Jednoho dne přišel a zeptal se, proč mě tak rozptylují změny. V reakci na to jsem koktal jako blázen. Není divu, že jsem byl tak nervózní: jediné jeho slovo by ukončilo mé stipendium.

    Neustále unavený a páchnoucí alkoholem. Můžete ho pochopit: provozovat Blackwell Academy je docela práce. A ta vůně... Opravdu doufám, že je to taková kolínská. Na prvním jednání rektor učinil dobrý dojem. Byl laskavý a díky jeho slovům jsem měl pocit, že mě dělají součástí nového světa.

    Řekl také, že se v budoucnu stanu slavným fotografem. A pak musím vrátit svůj dluh akademii univerzitě. Přeháněl, samozřejmě, ale i tak milý. Dokud se kolem toho nebudete pohybovat. Možná si získám jeho důvěru.

    Victoria Chaseová

    Popis: Victoria Chase, elita Blackwell Academy, je pořádná svině. Nerad to říkám. Jen nechápu, proč by někdo tak bohatý a hezký mohl být tak zlý. Studenti prestižní akademie by se měli vyvinout v umělce a vědce... ne v televizní reality soutěžící. Victoria ze všeho dělá skandál. Ve skutečnosti tráví čas tím, že na mě ve třídě křičí a škádlí Kate Marsh.

    Abych byl upřímný, chci, aby ji rodiče viděli v akci. Okamžitě by jí vzali všechny finance. Ale na druhou stranu je v Cyclone Clubu a zdá se, že její rodiče vlastní školu, takže je jí to jedno.

    Horší je, že je dobrá v umění a fotografování. Dokonce ví, jak všechna ta francouzská jména vyslovovat. V její práci není žádná vášeň, ale talent rozhodně má. Kromě toho kouká na pana Jeffersona a je to tak zřejmé, že se za ni stydím.

    Nenechá ho projít. Jefferson ale její city neopětuje. Victoria jde ze všech sil, aby se stala vítězkou soutěže. Ha! Jsem si jistý, že lidé jako ona šílí, když potkají někoho, koho nemohou podplatit.

    Nathan Prescott

    Popis: Myslel jsem, že moje nejhorší studentská noční můra bude Victoria Chase. Nyní se objevil nový problém- Nathan Prescott. Myslím, že probudil mé schopnosti, když zabil tu dívku. Sakra, je mu teprve 19 a chová se jako úplný podivín.

    Schopnost cestovat časem poskytuje určitou výhodu. Ale nevadí, když mě zastřelí. S tím Nathanem musíte být velmi opatrní, protože jeho rodiče vlastně vlastní celý Blackwell. On a jeho peníze proti mně samotnému.

    Ten chlap má zjevné problémy se sebeovládáním, nevím, jestli je na prášky nebo na zvracení. Člověk by ho mohl litovat, ale tenhle psychouš dívku málem zabil (nebo snad ano?). Možná bys měl zavolat policii? A co jim říct? Že jen přetáčím čas a vracím se v čase? Nesmysl, policie nepřipadá v úvahu. V budoucnu musíte být opatrnější. Ach ty školní dny!

    Kate Marsh

    Popis: Už jsem zapomněl, kdy jsem naposledy viděl úsměv na Kateině tváři. Je milá a laskavá, i když se ostatní studenti její kampani za abstinenci smějí. Chovají se jako malé děti a Blackwell je pro dospělé, ne pro školáky... Má své šváby. Vím, že se přidala k mnoha náboženským skupinám, ale se mnou se nemazlila, takže je mi to jedno.

    Posledních pár týdnů byla příliš tichá. Vypadá jako zombie. Doufám, že jí pomůžu, ale já si stěží pomůžu. Nemyslím si, že by ji všechny ty vtipy mohly zlomit... Uvidíme. Potřebuji s ní mluvit častěji, možná ji pozvat na čaj nebo do kina.

    Přestože je již dospělá, nemyslím si, že bude souhlasit s tím, aby šla na film "18+".

    Warren

    Popis: Jsem si jistý, že kdybych dal telefon Warrenovi, vyhodil by ho do povětří pro "vědu". Chce svůj flash disk zpět poté, co mi ho na týden půjčil. Řekl mi, abych se díval na skvělé pořady a filmy, které na něm byly.

    Myslím, že se dá nazvat skutečným přítelem a máme spoustu společných zájmů. A ačkoli Warren miluje více vědu, oceňuje také umění, včetně fotografie. Neustále říká, že miluje moji práci, a já nemůžu přijít na to, jestli je to pravda, nebo se jen snaží být zdvořilý.

    Díky bohu, opravdu existovaly filmy a ne nějaké porno. A proč by mi lhal.

    Rachel Amber

    Popis: Co se stalo Rachel Amber? Bez ohledu na to, jak klidná a odlehlá může být Akademie, ale i zde je cítit krutá realita. Všechny tyto letáky o pohřešované osobě jsou doslova polepeny po stěnách kampusu. Na Akademii bývala docela oblíbenou studentkou, ale před půl rokem zmizela.

    Chloe Price

    Popis: Tady je, Chloe Price. Co byste řekl kamarádce po pěti letech mlčení, když zjistíte, že jste jí zachránili život? NIC. Cítím se provinile, že jsme spolu nekomunikovali... Nevím, jak se Chloe zase cítí. Vypadá tak povědomě a zároveň působí jako úplně jiný člověk... Vyrostla a nevypadá to, že bychom měli jen rok rozdíl ve věku.

    Miluju její modré vlasy a punkové oblečení. Už teď je jasné, že se z ní stane rebelka. Pořád vypadá jako pirát. Zejména na to, co se připravuje k ponoru. Vím, že je pořád naštvaná, prozradí ji řeč těla. Pokud v ní pořád nevidím starou Chloe. Nebo bych měl říct mladý? Stále se obává smrti svého otce, a to není překvapující. Pro Chloe a Joyce to byly hrozné časy.

    Jsem v rozkladu, neopouštím myšlenky, jak všechno bylo, kdybych s radostí utekl a nepoznal smutek. Když už jsme u toho smutku – hlupákovi je jasné, že se zapletla do temných obchodů Nathana Prescotta. Nemám nejmenší tušení, co se mezi nimi děje, ale jsem si jistý, že na to přijdu, ať je to cokoliv.

    Joyce Price

    Popis: Mluvit s Joyce Price o pět let později je jako potkat Chloe. Zejména večeře u „Dvě velryb“. Zvonění stříbra, vůně prskající slaniny mě vrací do dětství, kdy jsme snídali s rodiči. Pamatuji si, že se na Chloe vždycky usmívala, i když hrála žerty. Pochybuji, že se stále tak cítí ohledně svých dovádění, ale stále se navzájem škádlí jako matka s dcerou.

    Odjel jsem do Seattlu krátce po Williamově smrti, takže nevím, jak se Joyce cítila. Jsem rád, že se na mě neurazila kvůli mé sobecké touze neohlížet se zpět. Pamatuji si, kdy jsme ho s Chloe viděli naposledy. A zajímalo by mě, jak často si na ten den Joyce vzpomíná? Je to nejhorší forma paměti, nemůžete se ovládat Ale kdybych se mohl vrátit do té doby. jak bych to udělal?

    Mohu jen spekulovat, jak se Joyce spojila s Davidem Madsenem. Říká se, že protiklady se přitahují. Zdá se, že ho opravdu miluje, bez ohledu na to, jak divně to může znít. Myslím, že chtěla jen stabilitu, pevnou půdu pod nohama... Škoda, že to s Chloe nedopadlo nejlépe.

    Frank Bowers

    Popis: Nikdy nezapomenu na jméno „Frank Bowers“ jen proto, že je první a poslední muž na kterou jsem namířil zbraň. Jak mohla Chloe kontaktovat tohoto drogového dealera? Ta podivnost začala, když jsem ho poprvé viděl na vrakovišti ohrožovat Chloe, o to víc mě šokoval jeho vzhled. Čekal jsem nějakého feťáka s brokovnicí, ale vypadal spíš jako odpadkový troll. Myslím, že nás viděl, když jsem použil své schopnosti k pobavení Chloe.

    I když nevypadal jako sériový vrah, jeho přístup, aura, energie, cokoliv, bylo HROZNÉ. Doslova jsem cítil, jak se mi zježily chlupy na rukou. Chtěl vrátit peníze, které mu Chloe dlužila, takže nedávalo smysl, kdyby se jí pokusil ublížit, nechtěl jsem to riskovat...tak jo, vyhrožoval jsem mu Davidovou zbraní. Legrační. Naštěstí nikdo z nás nedopadl jako v Zásobní psi a uvědomil jsem si, že možná "Frank Bowers" není tak děsivý, jak jsem si myslel... ale už ho nikdy nechci vidět u Chloe. Protože nosil jeden z náramků Rachel Amber az jakéhokoli důvodu, pochybuji, že se s ním Chloe ještě bude stýkat. Ale právě teď je naším hlavním podezřelým.

    Události nové sezóny Life is Strange jsou věnovány novým postavám, ale jsou součástí univerza hry, což znamená, že následky, které zanechaly naše předchozí hrdinky, nemohly zůstat bez povšimnutí. Proto se vás na začátku hry zeptá, zda jste hráli první sezónu. Prostřednictvím toho lze do hry přenést události, ke kterým došlo v první sezóně, a to záchrana, nebo naopak, města Arcadia Bay.

    Epizoda 1: Silnice

    Epizoda 2: Pravidla

    Na začátku epizody jsme se dozvěděli o událostech předchozí epizody. Také, pokud jste hráli spin-off, importují se z něj sejvy tato hra. Změny se dotknou především kostýmu hrdiny.

    mladý student


    Po krátké ukázce můžeme vidět, že již od minulého dílu zima vystřídala podzim. Kluci v lese pilují superschopnosti svého bratříčka jízdou různé položky. Když se přesuneme ke hře, Daniel navrhuje zkusit zvednout něco jiného. Těžké kameny se mu moc nepoddají, třeba jako ten na druhé straně, ale valy na pařez a malé kameny jsou docela dost, nebo Houba...? Ne, neměli byste týrat zvířata. Po překonání značky větším kamenem a dosažení nového rekordu přichází Sean s novým úkolem - chytit sněhovou kouli ve vzduchu. Přes Daniela můžete normálně házet sněhovou kouli, navíc můžete trefit jeho nebo Mushrooma, případně oba postupně. Při druhém pokusu zasáhnout Daniela ho chytí a násilím hodí zpět do Seana. Brzy začne bratr kašlat. Je čas jít domů.

    Cestou je třeba nabírat vodu do baněk. Prosím o to bratře. Ať využívá superschopnosti alespoň v běžném životě. A tady přicházejí kletby od malichernosti. Musí si dávat pozor na jazyk. Blížíte se k opuštěnému domu, můžete najít první sběratelský předmět je kovová krabička na stromě (1/6). Procházíme kolem dvouhlavého sněhuláka k obrovskému stromu a nacházíme tam překvapení. Prosíme Daniela o pomoc. Uvnitř budou retro žetony a odznaky. Než vstoupíme do domu, prozkoumáme několik dalších věcí. Můžete zahrát trik na bratra se zaječí dírou. Na verandě si můžete sednout do křesla a Sean bude přemýšlet o tom, co se stalo, zároveň se můžete dozvědět další podrobnosti.

    loď, kapitán, posádka

    Vstup do domu, první věc, kterou musíte udělat, aby se zahřál. A pak už byl Daniel úplně odvázaný. Bratři si dají krátkou přestávku, aby se naučili používat Danielovy schopnosti. V tuto chvíli se vše, co bratr řekl, projeví v budoucnosti, takže odpovídáme moudře.

    Věci k prozkoumání:

    Obývací pokoj a kuchyně:

    • Naplňte misku pro psa
    • Podívejte se na rodinnou fotografii na lednici
    • Viz pohlednice na lednici
    • Prozkoumejte koště
    • podívejte se na krabičku cigaret
    • Podívejte se na láhev whisky
    • podívat se na jídlo
    • Podívejte se na hrnek na stole
    • Podívejte se na fotku táty
    • podívejte se na hračku
    • Podívejte se na bundu
    • Podívejte se na tabuli
    • Zobrazit časopisy
    • Podívejte se na kamna na dřevo / rozdělávejte oheň
    • Podívejte se na houbový polštář
    • Zobrazit komiks
    • Podívejte se na Mushroom
    • Podívejte se na Danielův batoh
    • Podívejte se na Seanův batoh
    • podívejte se na starý telefon
    • Podívejte se na rozbitý rám
    • Podívejte se na zavřené zadní dveře
    • Podívejte se na zavřené dveře do místnosti

    Koupelna:

    • Podívejte se na bublinkovou koupel
    • podívejte se na lék
    • Podívejte se na kontejner
    • podívej se na kbelík
    • Podívejte se na sušení prádla
    • Podívejte se na kontejner
    • Podívejte se na rozbité okno
    • podívejte se na ručník

    Ložnice:

    • Podívejte se na plakát
    • Podívejte se na Seanovy věci:
      • lehčí
      • dopis
      • rezervovat
      • noviny
      • staré rádio
      • dopis (2)
      • barevné tužky
    • Podívejte se na Danielovo doupě:
      • obrázek
      • hračka
      • pistole
      • CD přehrávač
      • kreslící tabule

    Házíme dříví do kamen, k rozdělání ohně chybí jen podpalovač. Najdete ji v místnosti, kde je Danielův stan. Bude ležet na nočním stolku se zbytkem Seanových věcí. Vrátíme se ke sporáku a rozděláme oheň. Je čas připravit jídlo. Když projdete dveřmi, můžete na ulici vidět mývala a ukázat ho svému bratrovi. Jdeme do koupelny a vezmeme pánev. Vybereme kteroukoli z konzerv s jídlem ve skříni a zvolíme "Vařit večeři". Při čekání na večeři můžete jít ven a malovat na verandě. Poté se vracíme a podáváme večeři.

    V určitém okamžiku půjde Sean do místnosti pro mapu. Ukázalo se, že to Daniel schoval ve svém stanu. Přesouváme Houba, která vběhla do stanu ... to nepůjde, tak se ptáme Daniela a pak bereme kartu. Bratr se rozhodl zahrát si na Seana pomocí jeho schopností ... skvělý vtip, jako by byl někdo za dveřmi ... Položili jsme kartu na stůl a ukázali bratrovi, kde leží naše cesta. Rozhodnou se navštívit své prarodiče v Beaver Creek.

    Dále si děti zahrají deskovou hru. Poraženému je něco nakresleno na batohu. Pravidla hry jsou velmi jednoduchá: musíte nasbírat 3 čísla v pořadí - 6,5,4. 6 - loď, 5 - kapitán, 4 - posádka. Je nutné posbírat loď, kapitána a posádku a teprve poté lze provést poslední hod k nalezení kořisti. Vyhrává ten, kdo má nejvíce loot bodů. Pokud Sean vyhraje, můžete svému bratrovi nakreslit penis nebo vlka. Pokud Daniel vyhraje, nakreslí hovínko nebo obrázek Houba. Tím zastavíme hru, je čas spát. Konečně Sean vyjde na verandu kouřit a zároveň to zkoušet, možná má taky superschopnosti...ale ne.

    Vynucené pravidlo

    Druhý den ráno kluci půjdou. Houba žádá, aby vyšla ven, škrábe do skla. Otevřeme mu dveře, nebo to Daniel udělá svou silou. Jdeme na pomoc bratrovi, kterému se nevejdou věci do batohu. Díky tomu, že z toho nic nevyleze, začne nadávat. Věnujeme tomu pozornost, abychom od takového zvyku odrazovali. Daniel se obává, že houba chybí, a tak se rozhodne jít se podívat. Mezitím jdeme do koupelny a nabíráme vodu do baněk z nádoby. Dáme je do batohu a jdeme už hledat bráchu.

    Jdeme po stopě, která vede do králičí nory, kde na sněhu nacházíme krev. Jdeme dále a v soutěsce nacházíme Houbův bandana. Jdeme dále, Sean objeví psa ležícího v krvi a poblíž zabijáka - rysa. Daniel zuří, zvedne bestii a pak máme na výběr.

    Po pohřbu Houba bratři opouštějí chatu a vydávají se na cestu. Pojďme se podívat na video.

    azyl

    Zazvoníme na zvonek a čekáme, až nám otevřou. Vlevo u stolu sedíme a čekáme, až se Claire a Stephen vrátí. V tuto chvíli si můžete prohlédnout věci kolem. Rozhodnou se adoptovat svá vnoučata, ale Claire trvá na dodržování určitých pravidel, z nichž hlavní je nepřitahovat pozornost. Nahoře v ložnici se Claire nabídla k modlitbě, což bylo možné přijmout nebo odmítnout.

    Perníková chaloupka

    Beaver Creek, Oregon
    O týden později...

    Jednoho rána se Sean probudí sám. Mladší bratr už dávno vstal a je slyšet dělat hluk s Claire v kuchyni. Prohlížíme pár dostupných věcí, oblékáme kalhoty a opouštíme místnost. Opodál si zahraje Daniel se Stephenem s modelem železnice. Než půjdete dolů, měli byste jít rovnou do koupelny a umýt si obličej. Zbytek dveří nám zatím nebude k dispozici. Jedna místnost je ložnice příbuzných a druhá je zřejmě Karen - matky bratrů.

    V přízemí zatím není nic moc k vidění, je nutné začít snídaní. Za ním se bratři ptají na zavřenou místnost nahoře, ale babička o tom stále nechce mluvit a trvá na tom, že dodržujeme pravidla a že tam nechodíme. Také říká, že můžeme jít ven, v kůlně na dvorku jsou staré hračky, klíč lze získat od Stevena.

    Než vyjdete na dvůr, stojí za to prozkoumat kuchyň. Na lednici je pro každého seznam úkolů. Musíme uklidit pokoj a dát prádlo do pračky. Ale to až později.

    Jdeme do Stephenovy kanceláře. Požádá, aby mu podal lepidlo, které leží ve skříni. Ještě kousek a spadla by skříň, díky za upozornění, dědečku. Poté Steven požádá Seana, aby zavřel dveře, a řekne mu o podezření, že mladší bratr má jakousi neviditelnou moc.

    VÝBĚR:

    • Udržet tajemství.
    • Řekni pravdu.

    Po krátkém rozhovoru nám Steven připomene, abychom nepoužívali počítač. Zkoumáme několik věcí v kanceláři, včetně pozoruhodné kresby na zdi od Chrise - sousedova dítěte.

    U východu z kanceláře Carol znovu připomene odtržení od internetu a telefonu a požádá o házení věcí do pračky. Daniel znovu začíná hrát své hry a žádá, aby ho našel. Vystoupáme do druhého patra a podíváme se za závěs v koupelně. Dítě se objeví zezadu. Okamžitě říkáme Danielovi, aby uklidil pokoj. Může nebo nemusí souhlasit v závislosti na jeho vztahu se Seanem. Jinak se můžete uklidit sami.

    Sbíráme špinavé věci v koupelně a nosíme je do pračky v prvním patře, rozsvítíme světlo v kotelně a dáme do pračky. Vyplatí se také sundat psací stroj z podlahy a knihu z pohovky v obývacím pokoji a odstranit stůl se stolními hrami. Všimnout si můžete i křivě visícího obrazu na zdi, rozbité lodi v láhvi u okna a absence ryb v akváriu. Prosíme bratra, aby se všemi těmito záležitostmi pomohl, s čímž bude rád souhlasit. V obývacím pokoji můžete sedět u okna a kreslit.

    Po dokončení všech prací můžete najít druhý sběratelský předmět v této epizodě je tablet (2/6). K tomu přistupujeme k uspořádání železnice a interagujeme s ní. Ihned přepneme levou výhybku kolejových šipek doprava, aby vlak jel za uhelnou stanicí (malá vyvýšená budova), poté přepneme výhybku trochu doprava. Poté klikneme na uhelnou stanici „Připravit na nakládku“ a čekáme, až pod ní projede vlak. Po vyzvednutí nákladu nastavíme přepínače kolejových šipek tak, aby procházel tunelem na pravém konci rozložení. Když jím projde, uvnitř tunelu se ozve hluk a toho si všimne i Sean. Komunikujte se stanicí (nikoli čerpací stanicí) v levém rohu rozvržení. Klikněte na tlačítko "Zastavit vlak". Jakmile vlak zastaví, stiskneme tlačítko „Zkontrolovat“ a dostaneme suvenýr v podobě tabletu s názvem města.

    Je čas jít ven. Díváme se na dům na stromě. Takže tohle je dům, který Stephen pomohl postavit. Blížíme se ke stodole a otevíráme ji. Následuje cut-scéna s Chrisem padajícím ze stromu. Objevila se ve spin-offu. Děti se navzájem poznají a hned najdou společná témata mluvit, ale brzy se objeví Chrisův otec a vezme ho domů. Pak přichází na řadu výběr.

    Obcházení zákonů

    Beaver Creek, Oregon
    Příští ráno

    Ráno se Sean znovu probudí sám a všimne si poznámky na tabuli od svého bratra, že je u sousedů. Do prdele. Oblékáme si kalhoty a scházíme do prvního patra. Obývací pokoj zdobí krásný vánoční stromeček. Vánoce se blíží. Na dveřích zadních dveří visí lístek, který říká, že staří lidé odešli do kostela a vrátí se na večeři. Pokud jsme pokoj uklidili, bude poznámka obsahovat poznámku s poděkováním od ba. Skvělý čas sedět u svého notebooku a zjistit, co se právě děje ve světě. Zde vidíme historii prohlížeče, kterou Steven hledal o bratrech, jejich diskusi na fóru, můžete si přečíst Brodyho blog a prohlédnout si stránku v sociální síti. sítí. Lile můžete také zavolat z telefonu v obývacím pokoji.

    Vyjdeme na dvorek a zamíříme do Chrisova domu. Než půjdeme dovnitř, jdeme na dvorek a přiblížíme se ke sněhulákovi. Prohlédněte si to a pak si to vyzvedněte pivní uzávěr - sběratelský (3/6).

    Díváme se z okna domu a vidíme, že Daniel si před Chrisem hraje se svou superschopností. Jdeme do domu. Bratr se snaží ospravedlnit a zabrání Seanovi prozradit celé tajemství. Ale pak Chris přeruší konverzaci a řekne, že má superschopnosti. Daniel lhal Chrisovi. Skvělé... Po chvíli do místnosti vstoupí Chrisův otec a všichni se shromáždí na veletrhu u novoročního stromu. Zatímco táta je v autě a Daniel na záchodě, Chris navrhne, že můžete mezi svými hračkami rozlišovat mezi hrdiny a padouchy, pokud to uděláte správně, můžete čtvrtý sběratelský kousek (4/6).

    • Hrdinové- válečník, pirát, dinosaurus, medvěd.
    • darebáci- stroj a hmyzoid.

    Po umístění všech hraček na správná místa nás Chris odmění figurkou z vesmírné lodi. Poté si s Chrisem promluvíme o „jeho schopnostech“ a jdeme pro vánoční stromeček.

    duch Vánoc

    Když Sean a Daniel dorazí na veletrh, vedou rozhovor o odhalení tajemství Chrisovi. Bratr říká, že neprozradil tajemství, ale přiměl Chrise, aby uvěřil, že to byly jeho schopnosti. Musíme si vybrat:

    Na trhu je naším cílem koupit dárek pro Daniela, pokud na to samozřejmě zbudou peníze. Najdete zde i pátý sběratelský kousek. U stanů se suvenýry z dovolené odbočujeme doleva a nacházíme dívku s fialovými vlasy, která hraje na kytaru. Hodíme jí 1 dolar, načež začne zpívat. Musíme počkat na konec písně (raději neopouštět obrazovku). Až píseň skončí, budete moci s dívkou mluvit. Po rozhovoru, na jejím místě u stromu můžete najít trsátko na kytaru (5/6). U východu se k dívce vyhrabe nějaký chlápek s kamarádem, chová se jako parchant, tak se Daniel nabídne, že mu dá lekci.

    Po prohlídce stanů se suvenýry si můžete sednout ke stolu a kreslit. O něco později přijde Chris a požádá ho, aby do kresby přidal něco skvělého. Do kresby přidáme mimozemšťany nebo zombie, z čeho vybírat.

    Zbývá rozhodnout o dárku. Když prodejci řekneme, že jsme příbuzní Reynoldových, dají nám slevu. Dá se i ukrást, ale je lepší to nedělat.

    Tak, mise splněna. A stromeček už je koupený. Míříme k východu.

    Odhalení

    Poté, co se Sean a Charles zastavili poblíž domu, promluvili si od srdce k srdci a ten druhý o něm hodně prozradil.

    pískání pneumatik

    Po návratu do domu se ukazuje, že prarodiče tam ještě nejsou. Daniel prosí Seana, aby viděl mámin pokoj v patře. No, má právo. Jdeme nahoru a hledáme klíče v pokoji pro staré lidi. Také dveře lze vyrazit pomocí bratrovy superschopnosti. V pokoji pro seniory nebude žádný klíč. Bude schovaný v koupelně. Prohlížíme koš na špinavé prádlo a nacházíme klíč v červeném svetru.

    Prohlížíme místnost. Najdeme zde poslední sběratelská - jízdenka na autobus (6.6.). Přistoupíme k CD přehrávači a zapneme jej. Nebude to fungovat, načež si Sean všimne, že není připojen. Vlevo zapojíme zástrčku do zásuvky a pokusíme se ji znovu zapnout a tentokrát nic. Sean se rozhodne zkontrolovat, co je špatně, a najde v jednotce lístek na autobus.

    Chcete-li pokračovat v zápletce, musíte si přečíst nový dopis na nočním stolku u dveří. Po chvíli do místnosti vejdou staří lidé. Začne zúčtování a Steven to nebude chtít poslouchat a půjde dolů. Brzy se z prvního patra ozve dědův pláč. Byl rozdrcen stejnou skříní.

    Policie je na obzoru. Claire odvádí pozornost policie, aby bratři mohli uniknout zadními dveřmi. Vezmou si své věci a odejdou z domu.

    konec

    Konec může být jiný. a jsou tři:

    Menší možnosti, které mají malý účinek:

    • povolení rozbít dveře násilím;
    • povolení zachránit dědečka ze skříně;
    • schopnost vyčistit místnost pomocí síly;
    • vyčistěte stůl pomocí síly;
    • buď dobrý, že si Daniel s Chrisem hraje násilím.


    P.S. Po útěku dá Sean svému bratrovi vánoční dárek (pokud ho koupí) a reakce bratra může být různá:

    • dobrý pokud bylo s Chrisem všechno v pořádku, na oplátku dá Seanovi kresbu;
    • špatný, kdyby Chrise srazilo auto, Daniel bude kvůli tomu smutný a nic za to nedá.

    Osvobození

    Kluci naskakují do projíždějícího vlaku a podle plánu jedou do místa zvaného Puerto Lobos...

    Tím končí druhá epizoda druhé sezóny.

    Epizoda 3: Divočina

    Jako vždy se díváme na úvodní video, kde se nám formou příběhu o vlcích vypráví o dobrodružstvích bratrů.

    letní hádka

    Seattle
    3 měsíce před tragédií

    Děj nové epizody pokračuje snímky z minulosti, před incidentem. Daniel se tiše pokouší ukrást věc svého bratra, ale nic z toho není.

    Než se vydáme za malými, rozhlédneme se v místnosti. Poté odejdeme a následujeme do obývacího pokoje. Ranní paprsky slunce pronikající do domu činí obraz na obrazovce ještě krásnějším. Můžete také hledat bratra v jeho pokoji a za dveřmi koupelny a ve skříni u vchodu, ale nebude tam. Snažíme se otevřít dveře vedoucí do garáže, pak slyšíme hluk z otcovy ložnice. Jdeme tam, objeví se nám bratr. Uspořádáme pro něj „puzzling“, po kterém otec zasáhne do konfliktu.

    Odcházíme s otcem na pokoj k mužskému rozhovoru. Vysvětluje, že se potřebuje usmířit se svým bratrem. Přijímáme jeho rady, protože jsme přece jen starší bratr. Jdeme do Danielova pokoje. Nyní si můžete prohlédnout všechny věci v jeho pokoji. Bratr je uražený, že na něj křičeli. Používáme pár hraček, abychom ho přesvědčili. Po druhé hračce přiloží vedle sebe kosmická loď, zkusme v tom pokračovat. Konverzace se zlepšuje a on ukazuje, že vzal hodiny z nočního stolku. Vracíme mu je.

    Probuď se a zpívej

    Humboldt County, Kalifornie
    2 měsíce po událostech v Beaver Creek

    Ne v v tom nejlepším Sean se probudí ve stanu, to vše kvůli psovi. Vstáváme a koukáme dovnitř. Vezměte prosím na vědomí, že Daniel si sundal hodinky. Můžete se také podívat do deníku a vidět Seanovy náčrtky nedávných událostí.

    Jdeme ven. Sean je v kempu se šlapkami, které jsme viděli v předchozím díle na novoročním veletrhu. Rozhlížíme se v kempu, prozkoumáváme okolí. První kresba (1/3) lze provést u ohně, sedět na kládě. Také, pokud si pohladíte psa, můžete najít prvního suvenýr (1/6). Jdeme za ním, pohladíme ho podruhé, po třetím dovede na místo, kde nám vše najde sám. Prozkoumáme všechna rezidenční místa, navíc na jednom z nich můžete mluvit s Jacobem. Nedaleko najdeme cestu k jezeru, ale dokud Sean nevypije kávu, cesta je tam uzavřená.

    Následujeme do kuchyně. Vedle kávovaru je seznam úkolů. Můžete se seznámit. Doléváme kávu a sedneme si k rozhovoru s ostatními. Z nich se dozvídáme, kam bratr zmizel.

    Jdeme po cestě směrem k jezeru. Setkáme se s Finem a Danielem při vrhání nožů. Nějak obratně se ukáže, že malý vrhá nože. S největší pravděpodobností podvádí. Dále se v roli Seana snažíme sami trefit terč.

    Fin nás opouští a bratři se začnou znovu hádat, následkem čehož Sean končí na zemi.

    Poté se ozve pípnutí. Je čas spěchat do práce. Následujte Daniela k Big Joeovu autu. Sean je zjevně naštvaný, že jeho bratr přitahuje Fin více než jeho vlastní bratr.

    Na nože

    Děti jdou na konopnou plantáž. Skvělý. Čeká nás šéf a eskortujeme do práce. Jedna skupina bude uklízet trosky po bouřce, zatímco druhá bude sedět a řezat šišky. Zde najdete následující sběratelský předmět - pero (2/6). Abychom to udělali, musíme tvrdě pracovat, řezáme jeden hrbol za druhým, po kterém najdeme tuto položku ve spodní části. Je třeba nařezat přibližně 8 kusů. Čas od času budete muset nůžky pro pohodlí opláchnout. To vše budou provázet potyčky dvou dívek.

    Dá se tvrdě pracovat a nařezat hodně poupat, je potřeba najít suvenýr, dá se pracovat i průměrně a neřezat vůbec nic.

    Po skončení práce se vracíme s Finem do kempu. Je to cool Kent a chová se k Seanovi s respektem. Chcete-li získat další suvenýr (3/6)- v kempu si povídáme s Finem u stromu, potom se trochu projdeme a popovídáme si s ostatními kluky, mimochodem si můžete sednout a přiblížit se ke stanu (Obrázek 2/3), pak se vrátíme k Finovi, jdeme za strom, dostaneme od něj suvenýr.

    Dále se pustíme do práce. Úkolem dne je odnést plechovky s vodou do kuchyně a osprchovat se. Zvedneme těžký kanystr a odneseme ho do kuchyně. Najdeme tam Daniela mytí nádobí. Můžete mu nabídnout bratrskou pomoc, on na oplátku nabídne pomoc s kanystry. Takže s jeho pomocí můžete táhnout dvě plechovky najednou. Ale můžete ho jen požádat o pomoc, ale talíře se stejně musí umýt. Jdeme s ním ke kanystrům, použijeme kombinaci kláves aby můj bratr použil svou moc.

    Poté je bratr požádá, aby trénovali jeho superschopnosti.

    létající oblázky

    Nakonec následujeme na setkání s mým bratrem k jezeru. Když půjdete podél jezera vpravo, můžete najít dva klády ležící na sobě, za nimi bude další suvenýr (4/6).

    Vydáváme povelový pláč a posíláme ho na druhou stranu pobřeží, abychom nevzbudili pozornost. Požádáme Daniela, aby cestou vyzvedl padlý strom. Začínáme testem přesnosti. Házíme na bratra hrboly a on je musí srážet kameny. Další zvedání malých předmětů současně. A závěrem tréninku bude ničení hub. Bratři opět najdou důvod k hádce a mladší dokazuje, že je již dospělý a ví, jak ovládat moc. Aby demonstroval, zvedá kořeny stromu ze dna jezera.

    Pohádky u ohně

    Po západu slunce se všichni sejdou u ohně s kytarou, pokuřují trávu, popíjejí a baví se. Fin podává Seanovi jointa. Ale neměli bychom si ho brát, pokud nechceme jít bratrovi špatným příkladem, protože on to bude chtít taky. Zde u ohně můžete kreslit poslední kresba (3/3) v epizodě. Cestou můžete házet šišky do ohně a popíjet pivo. Bong je také lepší nekouřit. Přijde čas příběhů a vy si můžete vybrat jeden ze dvou příběhů, které budete vyprávět. Nakonec se buď opijeme, nebo zůstaneme střízliví.

    Všichni se pomalu rozejdou a Daniel nabídne, že půjde spát.

    Ve stanu s bratrem můžete probrat končící den. Pokud jsme se dříve zmínili o hodinkách na jezeře, pak o nich Daniel řekne pravdu. Před spaním ho přicházející Daniel požádá, aby mu vyprávěl pohádku o vlčích bratrech.

    Pracovní dny

    Seanovo ráno není moc dobré. Vzbudí práci a ve spěchu dohání auto. Sledujeme video o posledním pracovním dni kluků. Je čas výplaty. Ve dveřích chlapi diskutují, za co utratí peníze. Všichni jsou povoláni dovnitř, kromě malého Daniela. Brzy ale sám vstoupí do obývacího pokoje, kde ho přistihne Velký Joe. No paráda! Peníze nevidíme. A co celá skupina. Ale to není vše, Big Joe se chce vypořádat s Danielem, ale dítě se s pomocí síly ubrání popelníku.

    Díky tomu odhalí své tajemství celé skupině. Fin má nápad: pomocí dětských schopností vyloupit sejf šéfa Merrill. Cassidy mu ale řekne, aby se toho nápadu zbavil.

    Před námi je poslední noc, než všichni odejdou. Cass navrhuje tetování.

    Vracíme se do kempu. Na lavičce si povídáme s Finem, kde můžete souhlasit s Merrillovou loupeží, nebo zprvu nejistě odpovědět, ale stejně se nakonec dohodnete, není na výběr. Cestou můžete zachytit i zajímavou situaci.

    Tábor je již v plném proudu. Samozřejmě to není obvyklý večírek, který obvykle očekáváte, ale i tak. Cass má na stole vše připravené na tetování. Komunikujeme s kluky v centru u ohně, pak přistupujeme ke Cassidy, která komunikuje s Ingrid. Druhý nás okamžitě nechá na pokoji. Rozhodujeme se, zda si tetování necháme nebo ne.

    Přesto to bude alespoň nějaká vzpomínka na Cass, až se rozejdou.

    Dále se Cass chce koupat v jezeře a zve Seana, aby ji následoval. Vynikající. Nejprve ale můžete najít suvenýr. Přistupujeme k Ingrid u ohně a komunikujeme s ní. Z rozhovoru se dozvídáme, že své věci rozdávají. Zbývá jen jít do stanu a vyzvednout suvenýr (5/6).

    půlnoční propad

    Nyní pojďme k jezeru. Děti se svlékají do nahého a lezou do vody. Tam řekneme Cassidy nebo ne o nápadu pomoci Finovi s loupeží.

    Pod rouškou noci

    Setkáváme se s komplici a míříme do domu Big Joea, abychom nasedli do jeho auta do Merrillova domu. Musíte být zticha, abyste ho nevzbudili. Blížíme se k bráně a hledáme způsob, jak se dostat dovnitř. První možností je využít Danielovu sílu. Mějte na paměti, že každá pomoc od Daniela je doprovázena hlasitými zvuky, takže 3 takové akce naruší Big Joeův spánek.

    Kamery jsou všude na místě majitele a poblíž Merrillova domu na plantáži, takže se pečlivě rozhlížíme a nespadneme do jejich zorného pole, nebo je pomocí Danielovy síly rozsekáme.

    Zde najdeme poslední memento v epizodě. Na stole v krabici s nářadím najdeme šroubovák, kterým můžete hacknout žlutou skříňku poblíž, ale také ji otevřít klíčem. Ve žluté skříňce najdeme nábojnice – naše suvenýr (6/6). Je tam i kladivo. Bereme to do budoucna. Šroubovákem můžete otevřít i zásuvku u stolu, budou v ní viset klíče od žluté skříňky.

    Dále musíme ukrást jeden z náklaďáků, ale Sean bude moci nastartovat pouze jeden z nich, na který ukáže. V dalších dvou tedy můžete poškodit motor, rozbít okno nebo propíchnout pneumatiku, abychom nebyli pronásledováni. Kladivem nebo trubkou můžete rozbít okénko, propíchnout pneumatiku nožem, který po neúspěšném pokusu o to šroubovákem vezmeme od Fina, a otevřít kapotu šroubovákem. Ale i šroubovák se může po 3. vloupání rozbít. Proto můžete jednat takto:

    Vezmeme šroubovák do skříňky na nářadí, pak jdeme za auto, které potřebujeme, a vlezeme do zadní části karoserie. Uvidíme okno, které lze otevřít šroubovákem. Uděláme to a pustíme tam bratra, aby otevřel dveře. Připraveno. Pokud vše uděláte potichu, pak auto nelze zmrzačit, protože nebude žádná honička. Ale jestli se chceš pomstít, tak můžeš. Sedneme do trakaře, rozbijeme se a jedeme na místo krádeže.

    Co budeš zaset...

    Na plantáži procházíme skleníkem, předtím jsme zničili kameru. Odstraňujeme další poblíž domu, dívejte se oknem na dveře, skrz ně vidíte kameru uvnitř, vyjměte ji také. Obcházíme budovu zprava, díváme se z okna, tady je místnost s trezorem. Pomocí bratrovy síly sundáme tlumič ze dveří. Pak zajdeme za roh a hned natočíme kameru shora. Zbývají dva. Vracíme se a obcházíme dům na druhé straně. Odstraňujeme dvě kamery na verandě. Díváme se z okna. Všechno je čisté, jdeme ke dveřím, kde jsme opustili skleník a vejdeme dovnitř.

    Otevíráme trezor a vyteče odtud spousta peněz. Nebude chybět ani pistole.

    Na základě toho provedeme následující volbu.


    koncovky

    Z toho všeho vyplývá, že máme 4 konce:

    1. Merrill a Fin jsou mrtví
    2. Daniel použil sílu a Fin přežil
    3. Fin je mrtvý, byli jsme nečinní
    4. Fin je naživu, ale stejně jsme byli neaktivní

    Epizoda 4: Faith

    Epizoda 5: Vlci

    Podíváme se na počáteční příběh, pokud po tolika čase po vydání předchozí epizody byl děj zapomenut.

    Nové svítání

    Arizona
    7 týdnů po událostech v Haven Point

    Daniel a já se probouzíme na okraji kaňonu. Mluvíme s bratrem a poté můžete zkoumat předměty kolem nás. Prozkoumáme notebook a vyjmeme ho remíza (1/3). Na obrázku dokončujeme kresbu Daniela na jeho žádost.

    Když jsme vše prozkoumali, dali jsme věci do batohu. Sílu Daniela používáme na některé objekty vzdálené od nás [držet E].

    Po obdržení kontroly sjíždíme kaňonem. V dálce uvidíme lesklý předmět, vylezeme na kopec vlevo a požádáme bratra, aby ho sehnal. Dostat sběratelský - lesklý předmět (1/6). Jdeme dále po svahu, před námi bude překážka, žádáme Daniela, aby uvolnil cestu.

    píseční lidé

    Po návratu do komunity bratři zjistí, že Karen není doma a odešla do města pro potraviny a nechala nás jíst. Nejprve vylezeme na střechu dodávky, kde můžete kreslit, sednout si do křesla a tvořit kresba (2/3).

    Prozkoumáme dodávku uvnitř, jíme palačinky a přesuneme se na levou stranu k další dodávce, kde najdeme Daniela. Cestou si prohlížíme sochy.

    Podíváme se na rozvržení zespodu, které vytvořila Joan, a položíme díly na základnu. Nejprve kovový trup, pak paže a pak hlava. Poté lze toto vše otáčet. Komunikujeme s Joan, abychom dokončili sochu.

    Pak jdeme do domu naproti. Je čas vrátit dalekohled Stanleymu a Arthurovi. Komunikujeme s kluky, pak Daniel nabídne, že si zahraje hru na hledání pokladu.

    Musíme najít dvě části mapy, které nám ukážou polohu pokladu. První část se nachází v blízkosti větrného mlýna. Druhá část je umístěna za solárními panely dodávky. Spojením dvou částí mapy najdeme poklad označený na vrakovišti aut. Když to vezmeme, dostaneme sběratelský - poklad (2/6).

    Daniel oznámí, že na obzoru vidí Karenino auto. Mezitím můžeme vyzvednout poblíž sazenice z dodávky sběratelský - (3/6).

    Věnujeme pozornost muži, který přišel s Karen. Poměrně známá tvář, po rozhovoru s ním můžete hádat, o kom mluví. Ukázalo se, že jde o stejného Davida z první části hry. Pokud jste na začátku hry zvolili "Sacrifice the city", tak matka Chloe bude mrtvá a po těchto událostech se David usmířil se svou nevlastní dcerou a ta ho dokonce přijde navštívit. A pokud obětovali Chloe, pak Joyce zavolá Davidovi a promluví si o procesu s Nathanem. Také později je na horní polici v dodávce vidět fotka Nathana.

    Pomáháme Karen přetáhnout nákupy do dodávky. Daniel jako vždy podvádí. Znovu prozkoumáme dodávku na přítomnost nových míst pro interakci. Pak jdeme ven a promluvíme si s Karen. V konverzaci můžete:

    Později nabídne procházku kaňonem.

    Světlušky

    Společně s Karen a Danielem stoupáme na stejné místo, kde jsme strávili noc s mým bratrem.

    Tam si sednou a povídají si. Varuje, že nás sleduje FBI a že tu brzy budou. Karen vytáhne z tašky papírové lucerny a všichni je společně vypustí do vzduchu.

    "dal"

    Ráno se kluci chystají k odjezdu. Karen nám dává peníze. V dodávce se můžeme podívat do novin, kde se píše o pátrání po bratrech a Karen.

    Můžeme Karen zanechat dopis na rozloučenou, který bude:

    Jdeme a loučíme se se všemi obyvateli: s Arthurem a Stanleym, s Joan nám dá jako dárek figurku vlka. Můžete také navštívit Davida v jeho dodávce. Tam se dozvídáme, že rozhovor o jeho nevlastní dceři se týkal Chloe. Jde o stejného Davida z prvního dílu Life is Strange. Vezmeme ze stolu policejní skener a nastavíme frekvenci na 154.95 .

    Také na lednici a na poličce můžete vidět fotku Chloe. Opouštíme dodávku a při rozchodu opět komunikujeme s Davidem. Radí vzdát se úřadům, aby si usnadnil život. Rozhovor je ale přerušen Chloe, která v tu chvíli volala. Můžete odposlouchávat rozhovor mimo dodávku. Na zadním kole dodávky se nachází sběratelský - otvírák na láhve (4/6).

    Dále přistupujeme ke Karen a trochu si s ní povídáme, načež ona řekne, že ještě neskončila s přípravou auta a měli bychom se ještě projít. Možná jsme se ještě se všemi nerozloučili. Pak se vracíme a loučíme se s Karen.

    poslední míle

    Bratři projíždějí pouští, mluví se svým bratrem a odpovídají na jeho otázky.

    stěna

    Ocitáme se poblíž hraniční brány. Otočíme fotoaparát doprava a uvidíme kaktusy a šedou skálu. Na březích bude kámen s nápisy, odnášíme sběratelský - kámen (5/6).

    Blížíme se ke zdi a žádáme Daniela, aby začal používat sílu k proražení bariéry. Po návratu k autu bude Daniel sestřelen místními žoldáky, ale poté je všechny chytí hlídka.

    Buňky

    Ocitáme se v kleci s mexickou rodinou. Nedaleko v kleci jsou ti žoldáci. Mluvíme s Mexičany a učíme se o nich.

    Dále bude Sean předveden k výslechu. Strážný odejde a přinese nám kávu. Během čekání můžete vidět některé věci, ale většinou si budeme muset počkat. Během rozhovorů s důstojníkem nezáleží na tom, co říkáme, protože brzy uslyšíme Daniela, což znamená, že budeme zachráněni.

    Pak si jdeme do úschovny vyzvednout věci. Bohužel nemůžete uchopit zbraň. Na stejném místě v pytli žoldáků najdeme sběratelský odznak vlajky (6/6).

    Den nezávislosti

    VÝBĚR:

    • Kapitulace;
    • Překročit hranice.

    Podívejte se v části "Konce", k jaké možnosti povede.

    Pokrevní bratři

    koncovky


    Ve hře je celkem 7 zakončení. Závisí na tom, jak jsme Daniela učili a instruovali při použití síly, jaké akce jsme podporovali a tak dále.

    1. Vzdání se (vysoká morálka)

    Daniel odejde bydlet ke svým prarodičům.

    O 15 let později, poté, co Daniel vystudoval střední školu, dostal práci jako barista a znovu navštívil svou matku, se vrací, aby viděl, jak se Sean konečně dostává z vězení.

    Sean si nechá narůst vousy a pořídí si umělé oko. Také je na rozdíl od svého bratra spíše smutný a ztratil zájem o život. Následně se rozptýlí každý svým směrem.

    2. Vzdání se (vysoká morálka) – Alternativa s Laylou

    V tomto konci je vše jako v předchozím, ale teprve zde, z vězení, potkává i Laylu. To se stane, pokud jí zavoláte alespoň jednou po tom, co se stalo s bratry.

    3. Vzdání se (nízká morálka)

    Daniel nesouhlasí a říká, že nepřišel tak daleko, aby se vzdal. Zamkne dveře a silně sešlápne pedál. Cestou odráží kulky a rozptyluje vše kolem. V důsledku toho prolomí hranici, ale... Sean je zasažen kulkou a on umírá.

    Později o 6 let později žije v Puerto Lobos a spřátelil se s bojovníky. Navíc začal vykrádat banky. Obecně se stal banditou a nikdo mu to nemohl říct. Na jeho pláži, kde žije, je podle Seana „místo paměti“.

    4. Překročení hranic (vysoká morálka)

    Bratři se rozhodnou jít přes hranici, ale Daniel pochybuje a následně stále dělá, jak mu Sean říká, uvolňuje cestu. Nakonec ho ale před hranicemi sežere svědomí a vyskočí z auta.

    Pak zůstane u prarodičů, slaví Vánoce, dají mu psa, který vypadá jako Houba, a on komunikuje s Chrisem, na stromě je nakreslený medvěd. Daniel zachrání lidi v autobuse před nehodou. Komunikují s Karen a občas ji navštíví. Kupuje si své první auto.

    6 let po tom, co se stalo na hranicích

    Daniel žije doma se svými prarodiči a nyní nosí na noze náramek. S mou matkou se spřátelí a on s ní mluví po telefonu. Pak Daniel dostane dopis od Seana. Je v Mexiku, fotky ukážou Seana a to, s kým bude, už záleží na tom, s kým jsme si ve hře vybudovali vztahy (Cassidy/Fin). Z dopisu se také sype písek z pláže. Konec končí Danielem, který se dívá z okna, smutný, ale s úlevou, že konečně nejsou na útěku.

    5. Překročení hranice (vysoká morálka) - Alternativa s Cassidy

    Konec je stejný jako ten předchozí, až na to, že na fotce nebude Sean sám, ale s Cassidy.

    6. Překročení hranice (vysoká morálka) - Alternativa s Cassidy

    Na stejném konci bude Sean s Finem na fotce.

    7. Překročení hranic (nízká morálka)

    Daniel vyjde a dá policajtům výprask, všechno kolem sebe rozhází a uvolní cestu. Pak nasednou do auta a klidně bez překážek překročí hranici. Později vidíme, jak se dostanou do Puerto Lobos a usadí se tam. Otevřou si dílnu a teď jsou z nich padouši, se kterými je pro každého nebezpečné jednat. Stanou se z nich vlčí bratři.

    Gratulujeme, hra je u konce!



     
    články na téma:
    Vše, co potřebujete vědět o paměťových kartách SD, abyste se při nákupu Connect sd nepodělali
    (4 hodnocení) Pokud v zařízení nemáte dostatek interního úložiště, můžete použít kartu SD jako interní úložiště pro telefon Android. Tato funkce, nazvaná Adoptable Storage, umožňuje OS Android formátovat externí média
    Jak zatočit koly v GTA Online a další v GTA Online FAQ
    Proč se gta online nepřipojuje? Je to jednoduché, server je dočasně vypnutý / neaktivní nebo nefunguje. Přejít na jiný Jak zakázat online hry v prohlížeči. Jak zakázat spouštění aplikace Online Update Clinet ve správci Connect? ... na skkoko vím, kdy ti to vadí
    Pikové eso v kombinaci s jinými kartami
    Nejběžnější výklady karty jsou: příslib příjemného seznámení, nečekaná radost, dříve nezažité emoce a vjemy, obdržení dárku, návštěva manželského páru. Srdcové eso, význam karty při charakterizaci konkrétní osoby vás
    Jak správně sestavit horoskop přemístění Vytvořte mapu podle data narození s dekódováním
    Natální tabulka hovoří o vrozených vlastnostech a schopnostech svého majitele, místní tabulka hovoří o místních okolnostech iniciovaných místem působení. Významem jsou si rovni, protože život mnoha lidí odchází z místa jejich narození. Postupujte podle místní mapy