Kako naučiti šah. Kratka pravila šaha. Ako možete sami - naučite nekog drugog, ako ne znate kako - obratite se nekome ko zna

Odličan trenutak, prijatelji, za učenje o šahu: pravila igre za početnike. Pozdrav svima. Dragi gosti i pretplatnici mog bloga. Iz ovog članka ćete naučiti trikove (pravila) za igranje šaha, ako ih se ne pridržavate, rizikujete da izgubite „u trenu“, a također ćete ukratko naučiti kako se različite figure kreću i koje karakteristike imaju. Recimo, to je „baza“ koju treba da znaju svi koji žele ne samo da igraju šah, već i da pobeđuju.

šahovska pravila

Pravila šaha u formi koju sada posmatramo nastala su pre otprilike dva veka. Prije toga pravila su se stalno mijenjala. Štaviše, razlikovali su se u različitim dijelovima svjetlo, a može se reći da su bliskoistočne zemlje igrale po svojim pravilima, a evropske po svojim. No, prijeđimo na sama pravila igre, iako se ona sa sigurnošću mogu smatrati neizrečenim.

Zaštita

Prije svega, za početnike je važno da razmišljaju o zaštiti vlastitih komada. Nemojte ih se odreći tek tako ili uz neravnopravnu razmjenu: bilo bi glupo uhvatiti pijuna sa vitezom, kojeg ste kasnije izgubili zbog ovog poteza. Maksimum na koji možete ići je ekvivalentna razmjena (vitez-vitez, top-top, biskup-biskup ili vitez-biskup) ili razmjena sa prednošću - to je kada uzmete jaku neprijateljsku figuru sa slabijom, koju takođe gubite. Iz svega ovoga slijedi sljedeće pravilo.

Drugo, ne ostavljajte brojke same. Barem ne zadugo. Kraljica se, na primjer, može pobrinuti za sebe, ali može i lako biti „satjerana u ćošak“, opkoljena i odvedena: ne može preskakati figure kao vitez. Zato svoje figure morate pokriti drugim figurama, čak i pijunima.

Ako vam je figura oduzeta, pod uslovom da je pokrivena, možete minimizirati štetu koja vam je nanesena, ili je čak smanjiti na nulu: pokrivač će pobijediti protivnika. Jednostavan primjer: udvojeni pijuni stoje jedan do drugog (rame uz rame). Ovakav redoslijed ovih cifara ukazuje na nesigurnost i jednog i drugog. A ako ih postavite dijagonalno jedan od drugog (na primjer, dva bijela kvadrata), tada će prednji pješak biti zaštićen stražnjim - već nešto.


Nadalje, uvijek treba razmišljati o tome zašto je vaš protivnik išao ovim putem, a ne drugačije, i šta može izvući iz toga. U skladu s tim poduzmite protumjere. Iz ovoga proizilazi da uvijek trebate izračunati poteze prema vašem kralju. Pokrijte ga, odvedite ako je potrebno. Kada izgubite jednu figuru, još uvijek možete nastaviti borbu i pobijediti neprijatelja, ali mat vašem kralju je vaš konačni gubitak.

Obavezno je naučiti proračunati neprijateljske poteze u isto vrijeme kada gradite vlastiti plan (ili planove).

Napad

Nepromišljen napad je prepun gubitka komada. Stoga napravite plan za mat ili eliminaciju jakih komada. Barem je neki jednostavan već plan. Kako budete igrali sve više i više, naučićete kako da napravite plan akcije za mnoge poteze unapred.

Da li je plan veoma jednostavan? Zatim pokušajte uhvatiti ili kontrolirati (ispod pušaka vaših figura) centar ploče. To će vam samo po sebi donijeti koristi, čak i ako ih ne razumijete u potpunosti. Činjenica je da se raspon poteza bilo koje figure (osim pješaka, koji zapravo i nisu figure - nazivaju se tako radi lakšeg razumijevanja) povećava u sredini u odnosu na ivicu ploče, pa čak i više ugao.

Izvucite svoje topove (barem jednog) na početku igre, dok još nema jasne prijetnje vašem kralju. Top je jaka figura koja može uspješno podržati napad ili popuniti praznine u vašoj odbrani. Ona to neće moći učiniti ako je u svom prvobitnom položaju. Maksimum za koji možete sačuvati (ne povući) jednog topa je za rokadu, što je prisutno u vašem planu.


trikovi

Kada sam počeo da igram šah, prvo sam pao na takozvanog "bejbi mate" ili mate u četiri poteza, naučivši samo kako figure treba da stoje na tabli i kako da ih pomeram. Vidite, zanemario sam osnovna pravila i taktiku. Jeste li nasjeli na ovaj trik? Pišite u komentarima.

Kako to izbjeći može se lako pronaći na webu - ima puno informacija. Samo da kažem da je dovoljan jedan pešak stavljen na put dami ili biskupu, a mat neće uspeti u četiri poteza.

Izbjegavajte "viljušku". Ne znam zašto je ova tehnika nazvana priborom za jelo, ali činjenica je da kada udarite viljušku, ionako ćete izgubiti jednu od figurica. Na isti način, savjetujem vam da pogledate šta je to “viljuška” u šahu. Jednom u njemu, procijenite vrijednost figure i žrtvujte najmanje vrijednu. Recimo da su top i vitez u "rašlju". Naravno, vitez propada, jer je top značajniji.

Posebno se spominje rokada i "preuzimanje".


Kako se kreću šahovske figure

Znate li da se bijeli prvi kreće? To je pravilo koje dozvoljava neiskusnim igračima da matiraju djecu.

Pijuni se kreću jednostavno - samo naprijed, i napadaju dijagonalno jedno polje naprijed. Izuzetak je dodavanje, kada je pješacima dozvoljeno da se pomaknu sa svoje prvobitne pozicije na dva polja (ali ne i da napadnu). Oni također imaju takvu osobinu kao što je uzimanje na prolaz.

Konj. Ova figura hoda sa slovom "G" ili latiničnim "L", a ovo slovo može biti u različitim položajima: ležeći na jednoj i drugoj strani, obrnuto. Osim toga, vitez je u stanju da preskače svoje i neprijateljske figure.

U svakom timu postoje dvije vrste slonova. O tome sam pisao u svom članku "Kako pravilno urediti šah" - pročitajte, zanimljivo je. Dakle, slonovi hodaju i udaraju samo dijagonalno u bilo kojem smjeru.

Top se, nasuprot lovcu, kreće samo u ravnim linijama - horizontalno i okomito. Pogađa potpuno isto.

Kraljica se može kretati u bilo kojem smjeru: horizontalne vertikalne i dijagonalne linije, ali ne može se kretati kao vitez i preskakati figure.

Kralj bije i hoda u krug od sebe (tako reći). Odnosno, može hodati i udarati jednu ćeliju u bilo kojem smjeru, čak i dijagonalno.

S poštovanjem, Vladimir Manerov

Pretplatite se i budite prvi koji će saznati o novim člancima na sajtu, direktno u svom poštanskom sandučetu.

Ako ne znate kako da provedete zabavno veče sa cijelom porodicom, pokušajte da igrate šah. Da bi savladali ovog intelektualca stara igra Uopšte ne morate imati visok IQ. Važno je naučiti osnovna pravila šaha - i uz malo truda, uskoro ćete moći smišljati nove kombinacije poteza kao i iskusni igrači.

Osnove igre za početnike

Šahovska ploča sadrži 64 polja, gdje se bijela polja smjenjuju s tamnim. Horizontalne linije su numerisane od jedan do osam, a vertikalni redovi su označeni latiničnim slovima od a do h. Svako polje ploče ima svoje koordinate, formirane od naziva vertikalne trake i broja horizontalne trake na tabli, na primjer, a7, f5, itd.

Prije nego što započnete igru, ne samo da biste trebali naučiti pravila igre i razumjeti kako igrati šah, već i pravilno postaviti ploču. Postavljena je tako da svaki učesnik ima bijelo ugaono polje na desnoj strani. Postoje dva igrača: jedan kontrolira bijele figure, a drugi tamne (crne) figure. Sve figure imaju svoja jedinstvena imena: kralj, dama (kraljica), biskupi (oficiri), topovi (ture), vitezovi i pijuni. Igra uključuje jednog kralja (oznaka kada se piše K) i damu (F), dva viteza (K), dva topa (R), dva biskupa (C) i osam pijuna (p.) na svakoj strani - ukupno 16 komada.

Pravila šaha za početnike i djecu: samo o teškim

U početku su sve figure na ploči postavljene kao što je prikazano ispod.

Svi oni hodaju na poseban, samo njima svojstven način:

Izvođenje mat

Šah je napad protivničkih figura na kralja. U ovoj situaciji, poznavanje pravila igre je veoma važno kako bi se razumjelo kako naučiti igrati šah. Nećete moći napraviti potez drugom figurom osim kralja dok ga ne izbacite iz šaha. Uz pomoć crnog biskupa lako se može stvoriti šah za bijelog kralja, kao i obrnuto: bijeli oficir prijeti crnom kralju.

Na sljedećim slikama, crne figure su u šahu, ali se od toga brane pomjeranjem biskupa na c5.

Šah-mat je šah koji se ne može neutralizirati. Najavljeni mat se smatra pobjedom. Klasična varijanta: Kraljica napada kralja koji nema put za bijeg. Kralj također ne može ukloniti damu sa ploče, jer je bijeli kralj štiti.

Mat se može dati i uz pomoć topa: crni pijuni f7, g7 i h7 sprečavaju da crna ključna figura bude napadnuta.

Spisak literature o podučavanju igre šaha:
  1. Levenfish G. Ya. "Knjiga šahista početnika" (1957).
  2. Rokhlin Ya. G. "Šah" (1959).
  3. Podgaets O. A. "Šetnja po bijelim i crnim poljima" (2006).
  4. Volokitin A., Grabinsky V. "Tutorial for geeks" (2009).
  5. Yudovich M. M. "Zabavni šah" (1966).
  6. Euwe M. „Udžbenik šahovska igra» (2003).
  7. Khalas F. "Avanture u šahovskom kraljevstvu" (2016).
  8. Kalinichenko N. M. "Lekcije šahovske taktike za mlade šampione" (2016).
  9. Trofimova A. S. "Tajne majstorstva za mlade šahiste" (2016).
  10. Chandler M. “Šah za djecu. Matiraj svog tatu!" (2015).
Također vas pozivamo da se upoznate sa pravilima igre u i

Članci na ovu temu:

Neupućenoj osobi šahovska pravila može izgledati dovoljno jednostavno, ali u praksi je situacija drugačija.

Za početak, vrijedi reći da je šah igra u kojoj sudjeluju dvije osobe. Komadi s kojima se kreću nalaze se na različitim stranama ploče, koja sadrži 64 crno-bijela polja.

Različite figure se naizmjenično kreću duž 64 polja ploče. Igra počinje pravilnom instalacijom ploče. Potrebno je da svaki od igrača ima bijeli kvadrat u donjem desnom uglu, odnosno crni na lijevoj strani.

Šahovska ploča je vodoravno označena slovima od a do h, u vertikalnom smjeru - brojevima od 1 do 8. Uz njihovu pomoć se snima trenutna partija.

Jer članak je prilično velik - olakšali smo navigaciju.

Navigacija po članku:

Značenje šahovske igre

Raspored figura u šahu

Ako ne znate kako rasporediti šah na tabli, pročitajte ovaj odlomak. Protivnici igraju na suprotnim stranama ploče, jedan od njih se kreće bijelim figurama, drugi crnim figurama. Komadi u svakoj igri se postavljaju na isti način kako slijedi:

  • Linije broj 2 i 7 su pijuni;
  • Uglovi daske su topovi;
  • Pored topova su konji;
  • Pored konja su slonovi;
  • U sredini - kraljica (treba stajati na ćeliji iste boje kao i ona: bijela - na bijeloj, crna - na crnoj);
  • Pored kraljice je kralj.

Prvi potez u igri ide igraču sa bijelim figurama (odluka o tome ko igra koje figure donosi se žrijebom). Dakle, prvo se pomiču bijele figure, zatim crne, pa opet bijele, pa crne itd.

Na slici ispod možete vidjeti kako pravilno rasporediti šahovske figure.

Kako se kreću šahovske figure

Najznačajniji i najznačajniji šahovska figura je kralj. Mogući potezi figure: dijagonalno, horizontalno, okomito na susjedno polje. Kralj nema pravo povlačiti se u susjedno polje ako ga napadne jedna od protivničkih figura, ili ako se na ovom polju nalazi druga figura iste boje kao i kralj.

Kraljica je najmoćnija figura u šahu. Njegova uslovna vrijednost je 8 pješaka. Kombinira snagu i topa i lovca, jer se može kretati okomito, dijagonalno i okomito (ako nema drugih figura na putu).

Top ima pravo na poteze u vertikalnom i horizontalnom smjeru, ako na putu nema drugih figura. Uslovna vrijednost topa je 5 pješaka.

Biskup se može kretati dijagonalno na bilo koje polje, sve dok tamo nema drugih figura. Postoje slonovi crnog pola i belokoži (prvi šetaju crnim poljima, drugi - beli).

Vitez - uslovna vrijednost - 3 pijuna. Moguća godina - u obliku slova "G". To znači da na početku skretanja može pomjeriti dva mjesta u vertikalnom smjeru, nakon čega može pomjeriti jedno mjesto u horizontalnom smjeru. Također mogući potez vitezovi - jedno polje u vertikalnom smjeru i dva - u bočnoj horizontali. Viteška figura ima pravo "preskočiti" druge figure.

Pijuni imaju pravo kretati se u vertikalnom smjeru, ali mogu i napasti dijagonalno i zauzeti mjesto pobijeđene figure. U situaciji kada je pješak u svom prvobitnom položaju, može se kretati kroz jedno polje ili samo na sljedeće polje naprijed. U slučaju kada je već u igri (tj. napravila je poteze), tada može samo jedno polje naprijed.

Skretanje i preuzimanje pasa

Posebnost pijuna je da imaju pravo da postanu druge figure (osim kralja). Da bi to uradio, pešak mora doći do poslednje linije table (prva za crnu i osma za belu). Odabir figure vrši igrač koji povuče potez. Po pravilu, pešak se unapređuje u damu.

Takođe, pešak može uhvatiti na prolazu, odnosno uhvatiti pešačku figuru drugog igrača, koja je istovremeno pomerena u dve ćelije na tabli.

Rokovanje u šahu

Rokacija zauzima posebno mjesto među svim pravilima šahovske igre. U nastavku je opisano kako se rokada u šahu. Ovaj potez omogućava da se istovremeno iz ugla šahovske table zauzme povoljniji položaj, kao i da se osigura kralj. Suština rokade je da kraljeva figura za dva polja mijenja položaj prema svome tapu, nakon čega se top pomjera na susjedno polje na drugoj strani kraljeve figure. Međutim, dugačko bacanje u šahu se ne može izvoditi tek tako, za to se mora poštovati niz važnih uslova:

  • Kralj se kreće po prvi put u trenutnoj igri;
  • Pomaknuti top se kreće po prvi put u ovoj igri;
  • Na poljima između figura kralja i topa nema drugih figura, one su slobodne;
  • Kralj nije u situaciji šaha, a polja koja će zauzeti ili prijeći ne smiju biti zauzeta i napadnuta neprijateljskim figurama.

Ispod je slika koja će vam pokazati kako pravilno rokati. Slika je naznačena.

Šah: pravila igre. Šah-mat

Na početku članka je rečeno da je glavni cilj šahovske partije matiranje protivničkog kralja. Da bi to učinio, kralj mora ući u šah, ali se može izvući iz toga na jedan od tri načina:

  • Osigurajte sigurnost premještanjem na drugo polje ploče (rodanje u ovom slučaju nije dozvoljeno);
  • Da sam uzme figuru, uz pomoć koje će protivnik provjeriti (ako je moguće);
  • Brani se od napadačke figure drugom, svojom figurom.

Ako je nemoguće izbjeći mat, igra se završava. U ovom slučaju, kralj ostaje na tabli, ali se igra smatra završenom.

Takođe, ako želite da naučite kako da igrate šah, naučite osnovna pravila, morate znati kada se proglašava remi. Postoji 5 pravila:

  • Ako igrač treba krenuti sljedeći, ali to ne može učiniti zbog položaja figura;
  • Pristanak oba igrača;
  • Nedostatak dovoljnog broja figura na tabli, što vam omogućava da matirate protivnika;
  • Napravljeno je 50 uzastopnih poteza, međutim, nijedan protivnik nije napravio, kao i hvatanje pješaka ili figure protivnika;
  • Igrač može proglasiti neriješeno u slučaju da je došlo do trostrukog ponavljanja identičnih pozicija.

Pravila blic šaha

Blitz šah je šahovska partija u kojoj oba igrača imaju po 5 minuta za svaki potez. Pravila igre su ista kao i za obični šah, jedina razlika je što svi potezi moraju biti napravljeni vrlo brzo.

U ovom slučaju, igrači zahtijevaju najveću pažnju, smirenost. Najvažnije pravilo je da se potezi moraju izvoditi vrlo brzo, većinu vremena može biti potrebno na početku partije, pa je preporučljivo puno vježbati i dobro naučiti sve moguće varijacije različitih faza šaha. igra.

Takođe nije loše ako naučite, igrajući običan šah, da se stavite različite vrstešah-mat, za kratko vreme izvesti brzu veličinu figura kako bi stekli prednost nad neprijateljem.

Nakon što ste se upoznali s gore opisanim pravilima, već možete pokušati igrati prvu partiju šaha. Međutim, da bi naučili kako igrati zaista dobro, potrebno je vrijeme, dugi treninzi, treninzi, proučavanje raznih pozicija, poteza, nijansi igre i, naravno, stalna vježba.

Pravila šaha za početnike - prvo upoznavanje s ovim uzbudljiva igra. Za odrasle i djecu - na slikama.

Pravila igre

Šah je igra koju igraju dvoje ljudi. Komadi u igri nalaze se na različitim stranama ploče, koja sadrži 64 crno-bijela polja.

Board

Desno polje za igru ​​za svakog igrača mora biti bijelo. Horizontalni redovi su numerisani od 1 do 8, vertikalni redovi su označeni latiničnim slovima od a do h. Stoga možete brzo zapisati poteze bilo koje igre, koje se sastoje od slova i brojeva.


Naziv šahovskih figura

Protivnici igraju na suprotnim stranama ploče, jedan od njih se kreće bijelim figurama, drugi crnim figurama. Komadi u svakoj igri se postavljaju na isti način kako slijedi:


Prvi potez u igri čine bijele figure (odluka o tome ko igra koje figure donosi se žrijebom). Dakle, prvo se pomiču bijele figure, zatim crne, pa opet bijele, pa crne itd.

Kako se kreću šahovske figure

Pijuni

Pijuni imaju pravo hodati samo naprijed. Tuku protivnikove figure dijagonalno i zauzimaju mjesto pobijene figure. U svom prvobitnom položaju, pješak se može kretati kroz jedno polje ili se kretati samo do sljedećeg polja naprijed. U slučaju kada je već u igri (tj. napravila je poteze), tada može samo jedno polje naprijed.


Na primjer, pješak je na poziciji -e2. Nakon prvog poteza, koji se može napraviti kroz jednu ćeliju, pijun je završio na -e4.

top (tura)

Top pomiče i tuče protivničke figure naprijed ili bočno. Strogo vodoravno ili okomito. Za bilo koji broj dostupnih ćelija na ploči. Sve figure se uklanjaju sa ploče, kralj se ne može jesti, možete samo proglasiti mat. Top može preskočiti i svog kralja, ali samo tokom rokade. Simbolična oznaka topa je L ili R.


Top ima pravo na poteze u vertikalnom i horizontalnom smjeru, ako na putu nema drugih figura. Uslovna vrijednost topa je 5 pješaka.
Ovako se top može kretati.

Konj

Kod konja neobičan potez: preko ostalih figura preskače u dva polja i jedan bočno, sa slovom "G". Ovo je jedina figura na tabli, koja u svakom trenutku može preskočiti bilo koju figuru, svoju ili tuđu.


Potezi viteza iz početne pozicije.

Odnosno, čak iu kompletnom okruženju protivničkih figura, vitez se teoretski može spasiti, dok je za ostale figure okruženje izuzetno loše. Šema kretanja viteza je slična slovu "G": dvije ćelije naprijed, nazad, desno ili lijevo, a zatim jedna ćelija u stranu (prikazano na slici).

oficir (slon)

Elephant pomiče se dijagonalno do željenog broja ćelija. To su obično samo ćelije iste boje. Jer je dijagonalno. Stoga se nazivaju biskupom crnog kvadrata ili biskupom svijetlog kvadrata.
Slon može savladati bilo koji raspoloživi broj ćelija. Radi kratkoće u pisanju, ova cifra je u engleskoj verziji označena sa C ili B.


Šahovski biskup se kreće dijagonalno.

Kraljica

Kraljica (kraljica). Najjača figura u igri šaha, koja se kreće bilo kojim brojem polja u pravoj liniji ili dijagonalno u svim smjerovima. U početnoj poziciji, kraljica uvijek zauzima kvadrat svoje boje, pa otuda i izraz: "Kraljica voli svoju boju".

Postoje pozicije sa kojih kraljica može napasti do 27 ćelija odjednom. U ruskim zapisima, kraljica odgovara simbolu F, u engleskom - Q.


Kraljica je najmoćnija figura u šahu. Njegova uslovna vrijednost je 8 pješaka. Kombinira snagu i topa i lovca. Kraljica se može kretati okomito, dijagonalno i okomito (ako nema drugih figura na putu.

Kralju

Cilj igre je uhvatiti kralja i matirati ga. Stoga je to najznačajnija i najznačajnija šahovska figura. Kralj se kreće u bilo kojem smjeru: ravno, bočno i dijagonalno. Ali, samo jedan korak.

Kralj nema pravo povlačiti se u susjedno polje ako ga napadne jedna od protivničkih figura, ili ako se na ovom polju nalazi druga figura iste boje kao i kralj.


Najslabija, ali teška i značajna šahovska figura je kralj.

Shah

Provjera je kada je kralj direktno napadnut jednom ili više figura. Pošto se kralj ne može uzeti po pravilima, njegov vlasnik mora pobjeći od udarca u sljedećem potezu.Možete pomicati svoje figure samo da zaštitite kralja od šaha.

Pat

Zastoj se dešava kada kralj nije u šahu, a igrač koji ga igra ne može napraviti nijedan potez prema pravilima (ne možete sami staviti kralja pod šah). U ovoj situaciji se smatra da je utakmica završena neriješeno.

Mat

Najčešći rezultat šahovske partije. Napadnut je kralj jednog od protivnika koji se ne može odbiti. Ovo je mat. Igrač takvog kralja gubi partiju.

Trenuci igre

  • Utakmica može završiti pobjedom jednog od protivnika ili neriješenim rezultatom.
  • Šahista može matirati protivnika.
  • Protivnik može priznati poraz ako mu se zbog velike štete situacija čini bezizlaznom.
  • Igrači mogu sami pristati na remi, ali postoje situacije kada su primorani na to. Ako jedan igrač ima kralja i viteza, a drugi ima kralja i biskupa, nemoguće je dobiti partiju bez grube greške protivnika.
  • Na višem nivou, remi se ponekad fiksira kada se isti potezi ponove tri puta.

Pa, sad probaj sa kompjuterom.

Ako vam se ponudi da igrate šah, nikada nemojte reći: "Ne znam kako." Recite: "Mogu, ali ne želim."

Vladimir Vysotsky, "Priča o partiji šaha"

Moja želja da naučim da igram šah pojavila se upravo nakon takve situacije. Istina, mogao sam da kažem „mogu“, ali nisam mogao da nastavim „ali neću“. Morao sam da igram. Nekoliko zaglušujućih poraza nakon kratkih utakmica jasno je dalo do znanja da poznavanje pravila igre nije dovoljno za pobjedu. Bilo je još nešto o čemu su znali samo šahisti. Nešto što im je pomoglo da sagledaju tablu iz drugog ugla, kao da gledaju u budućnost i razočarano komentarišu: “Pa šta si uradio!”. Hteo sam da saznam ovu tajnu, i odlučio sam da razumem...

Kako odrasla osoba može naučiti igrati šah

Prvo je trebalo saznati da li je moguće samostalno naučiti igrati šah: uz pomoć interneta, mobilne aplikacije ili samouk. Detaljna anketa među onima koji već znaju da sviraju pokazala je da možete pokušati da naučite da igrate i sami, ali je bolje da to radite sa prijateljem ili učiteljem.

Međutim, prvi koraci se mogu i trebaju učiniti sami. poželjno:

  • pronaći ili kupiti ploču;
  • upoznajte oblike
  • naučite pravila igre.

Ovo vam neće oduzeti više od sat vremena. Koristite YouTube video, ima mnogo videa na ovu temu. Ako postoji želja, izgovori su suvišni. Čak i dete može početi da se igra (od četvrte godine).

Nakon što shvatite ovu fazu, vrijedi potražiti učitelja. Zašto ne možete sami da naučite da svirate? Odgovor je vrlo jednostavan. Možete pokušati i sami, pa ćete čak početi i uspjeti. Pitanje je samo brzine učenja. O čemu razmišljate za nekoliko dana, nastavnik će vam objasniti za sat vremena. Štaviše, iskusni igrač ili učitelj će vam pomoći da vidite na tabli ono što jednostavno ne primjećujete zbog nedostatka iskustva.

Kako pronaći učitelja

Upišite se u školu ili klub šaha

Jedini problem koji možete imati je starosna granica. Ali i to se može riješiti.

Kada sam pokušao da se upišem u najbliže škole šaha, odbijen sam jer se na obuku primaju samo mališani. Ali umjesto toga, ponudili su da dođu i pokušaju da pregovaraju sa učiteljicom o privatnim časovima.

Čak i ako u vašem gradu postoji samo jedna škola šaha, idite tamo i pokušajte pronaći trenera.

Postoje i šahovski klubovi. Najčešće ih igraju stariji ljudi, ujedinjeni velikom željom i strašću za igrom. Ovo je odličan izbor za one koji vole šah, ali nije uvijek dobra opcija za početnike.

Nađi šahovskog prijatelja

Kada sam to pokušao da uradim, ispostavilo se da su šahisti u nekakvom “Borilačkom klubu”. jednostavan post u na društvenim mrežama pokazao: više od polovine mojih prijatelja je igralo ili igra šah. Samo nikome ne govore o tome. Pokušajte da pitate svoje prijatelje i vas. Siguran sam da ćete biti iznenađeni.

Što se mog ličnog iskustva tiče, među svojim poznanicima i prijateljima našao sam jednog za koga se ispostavilo da je kandidat za majstora sporta u šahu. Brzo smo se dogovorili oko časova, a ja sam se malo približio svom cilju.

Unajmite učitelja

Bez kontaktiranja organizacija, škola, klubova i krugova, jednostavno možete pronaći nastavnika za privatne časove. Pokušajte se lično sastati s njim prije nego što se dogovorite za prvu lekciju kako biste bili sigurni da ćete moći učiti s tom osobom i da se ne plašite da je pitate nekoliko puta nerazumljivih trenutaka. Ako osjećate nelagodu, neugodnost, neugodnost, pokušajte pronaći drugog učitelja.

„Svako ko igra bolje od tebe već može da podučava. To je samo nastavnik ne bi trebao biti dosadan. I ne isplati se odmah trošiti novac na super-profesionalce “, savjetuje Vladimir Khlepitko.

Peter Miller/Flickr.com

Šta čitati

Dok će vam vaš trener reći šta su početak, midgem i endgame, podučavati teoriju i praksu šaha, usput demonstrirajući umjetnost kompozicije, već možete početi sebi pomagati da se krećete još brže. Na primjer, uz pomoć knjiga. Književnost vas sama po sebi neće naučiti kako se igra, ali će postati moćna pomoć u ovom teškom zadatku.

1. Za početnike su prikladne knjige za samoučenje i zbirke zadataka. Na primjer, "Zbirka šahovskih kombinacija" S. D. Ivashchenka, "Udžbenik šahovske igre" H. R. Capablanca i "Putovanje u šahovsko kraljevstvo" Y. Averbakha. Slobodno otvorite knjige za djecu ili one sa naznakom "Za one koji tek počinju da se igraju". Na kraju krajeva, u njima je vrlo jasno i jasno objašnjen složeni sistem šaha.

2. Nakon što savladate uvod i u isto vrijeme ste imali neke plodne lekcije sa svojim učiteljem, prijeđite na knjige o strategiji i taktici. Pozabavite se svakom etapom šahovske partije, jer se o njima dosta pisalo. Znati koju knjigu odabrati može biti teško, pa svakako pitajte svog trenera za savjet. Ove radove možete pogledati:

  • "Moj sistem", A. I. Nimtsovich;
  • "Strateške tehnike u šahu", A. I. Terekhin;
  • “Stopama debitantskih katastrofa”, Ya. I. Neishtadt;
  • "Tranzicija u kraj igre", Yu. Razuvaev, G. Nesis.

3. Potražite inspiraciju. Čitajte ne samo šahovske udžbenike, već i knjige vezane za ovu sjajnu igru. Na primjer, Vladimir Khlepitko kaže da mu se sviđa knjiga Garija Kasparova Šah kao model života.

Gledajte filmove o šahu i šahistima, na primjer:

  • "Bobby Fischer protiv svijeta" govori o biografiji američkog prvaka i njegovom legendarnom meču s Borisom Spaskim.
  • "Luzhin's Defense" - film u koji ne biste trebali gledati šahovske table u potrazi za zanimljivim kombinacijama, ali možete uroniti u njegovu jedinstvenu atmosferu.
  • "Šahovska groznica" je crno-bijela sovjetska komedija, naravno, gotovo ne o šahu. Ali u kadru se pojavljuje i sam Capablanca!

Šta još?

Naravno, ne biste trebali zanemariti internetsku pomoć. Sve dok vježbate u stvarnom životu, svi drugi načini da vaše lekcije budu efikasnije su također u redu.

  • iChess.net- kanal koji čini šah razumljivim, dodaje uzbuđenje i inspiriše nova dostignuća.
  • « CheckmateChannel"- kanal koji je specijaliziran za održavanje video turnira između blogera i svih, nakon čega detaljno analizira greške i uspjehe igrača.
  • Reći ću ovo: ako to zaista želite, sigurno ćete uspjeti. Za mene je pokušaj da naučim da igram šah bio pravi izazov. Igra je u najmanju ruku teška. Ali predivno. Stoga, ako zaista volite šah i spremni ste da mu posvetite malo vremena svaki dan ili barem svake sedmice, sve će sigurno uspjeti.

    Uspjeh će dati želja i ljubav prema igri, a postoji mnogo načina za postizanje uspjeha, glavno je da stalno pomičete figure!

    Vladimir Khlepitko, šef šahovski klub Mudrost


     
    Članci on tema:
    Sve što trebate znati o SD memorijskim karticama kako ne biste zeznuli kada kupujete Connect sd
    (4 ocjene) Ako nemate dovoljno interne memorije na svom uređaju, možete koristiti SD karticu kao internu memoriju za svoj Android telefon. Ova funkcija, nazvana Adoptable Storage, omogućava Android OS-u da formatira eksterne medije
    Kako okrenuti točkove u GTA Online i više u GTA Online FAQ
    Zašto se gta online ne povezuje Jednostavno je, server je privremeno isključen/neaktivan ili ne radi. Idite na drugu Kako onemogućiti online igre u pretraživaču. Kako onemogućiti pokretanje aplikacije Online Update Clinet u Connect manageru? ... na skkoko znam kad ti smeta
    Pikov as u kombinaciji sa drugim kartama
    Najčešća tumačenja karte su: obećanje ugodnog poznanstva, neočekivana radost, ranije nedoživljene emocije i senzacije, primanje poklona, ​​posjeta bračnom paru. As srca, značenje karte kada karakterišete određenu osobu koju ste
    Kako pravilno napraviti horoskop za preseljenje Napravite mapu po datumu rođenja uz dekodiranje
    Natalna karta govori o urođenim osobinama i sposobnostima njenog vlasnika, lokalna karta govori o lokalnim prilikama koje pokreće mjesto radnje. Podjednake su po važnosti, jer život mnogih ljudi prolazi od mjesta rođenja. Pratite lokalnu kartu