Anya. Samostalan rad. Jar'Kai stil - borba sa dvije sablje

Zadnjih godina LucasArts radi neke čudne stvari. Oni sponzorišu čudne eksperimente poput bljutavih Fraktura. Zaustavljaju razvoj Indiana Jones i Kraljevski štap. Te serije objavljuju jednostavno sramotne igre u TV seriji The Clone Wars. Zbog ove nove generalne linije, svemir Ratova zvijezda polako gubi svoj šarm.

Zato je neujednačen, zastarjeli simulator Jedi u smislu dizajna igre The Force Unleashed postao je za fanove serije "Nova nada". Na kraju krajeva, to su bili pravi Ratovi zvijezda - sa Force Chokeom, bitkama svjetlosnim mačevima i tragičnim završetkom.

Tamna strana

Prva stvar koju primetite kada se upoznate The Force Unleashed 2, je atmosfera. Potpuno noirična kiša koja udara po hladnim metalnim platformama Kamina, brutalnost, prljavština i nasilje pored neonskih kockarnica Kaito Neimoidia ne uklapaju se baš u ono što smo navikli viđati u Ratovima zvijezda u posljednje vrijeme. Igra počinje na Kaminu, planeti koju smo vidjeli u Attack of the Clones, gdje je Republika tajno podigla svoju vojsku. U jednom od tajne laboratorije Darth Vader radi jezive eksperimente. Tamo prvi put vidimo Galena Mareka (aka Darth Starkiller) - u lancima.

Oni koji su prošli prvi dio do kraja znaju da je Marek herojski poginuo u finalu. Prema riječima programera, još uvijek ne mogu vjerovati da je LucasArts odobrio tako sumoran završetak ... i u nova igraće utjeloviti još provokativniju priču! Dakle, na samom početku igre, Vader obavještava okovanog heroja da je on klon, a pravi Marek je odavno mrtav. Nakon ovog iskrenog dijaloga, junak uspijeva pobjeći pod nepoznatim okolnostima; frustriran, skače u prvu vazdušnu komoru na koju naiđe.

voleo sam te…

Naravno, Marek neće počiniti samoubistvo: letenje s tornja je samo uvodna interaktivna scena u kojoj morate izbjegavati i uništavati objekte na putu. Uvodna misija se završava na najbezobrazniji način koji je LucasArts mogao smisliti: Marek otima Vaderov TIE-fighter i odleti u njemu da traži kapetana Juno Eclipse, kojoj on očito neravnomjerno diše.

LucasArts se trudi pokazati koliko se toga promijenilo glavni lik i njegovu viziju sveta. On više ne želi obavljati poslove za Vadera ili pobunjenike. Marek mirnim i odmjerenim koracima ide prema svojoj voljenoj, po navici uništavajući sve što mu se nađe na putu.

Izbor gospodara kojima je heroj primoran da služi zamjenjuje se herojevim unutrašnjim sukobom. U svojim lutanjima, Marek susreće starog poznanika, Kotu, koji ga natjera da posumnja u Vaderove riječi. Kota podsjeća da je nemoguće klonirati Džedaja, a svi prethodni pojedinci su s vremenom poludjeli.

Da li ga je Vader lagao? Da li Kota laže, pokušavajući da ga iskoristi? U potrazi za odgovorima na ova pitanja, Galen će odletjeti u Dagobah kako bi upoznao Yodu i posjetio čuvenu pećinu u kojoj će Luke Skywalker sebe vidjeti kao Vadera pet godina kasnije. Vizije koje muče heroja duž cijelog njegovog puta dat će posebnu hitnost lutanjima. Mora da su uzrokovane teškim ozljedama zadobijenim u vrhunskoj bitci prvog dijela... ili su rezultat kloniranja, a replikant Marek poludi!

Soresu (također poznat kao oblik 3) je stil mačevanja zasnovan na oštrim i preciznim odbrambenim pokretima. Za razliku od većine stilova, glavna taktika soresu adepta je da strpljivo blokira ili odbija udarce sve dok protivnik ne napravi grešku, dozvoljavajući da se zada fatalni udarac. Primjer je finale Treće epizode, Anakinova borba s Obi-Wanom (Obi-Wan se smatrao jednim od najvećih soresu majstora).

U TFU-u, Marek je koristio soresu za dodatnu zaštitu - na primjer, od jake blastere.

Sjaj i džem tako

Ovaj stil su kreirali Džedaji, koji su praktikovali soresu, ali su smatrali da Forma 3 previše potcenjuje ofanzivni potencijal, čineći borbe predugačkim. Stil je podijeljen u dvije varijante - shien proper i jam so. Shien je prvenstveno usmjeren na borbu sa brojnim protivnicima i na reflektiranje vatre iz blastera. Karakterističan borbeni stav: mač je položen, drška je stisnuta objema rukama, potporna noga je položena. Jem so je agresivnija forma, pogodnija za duele sa jednim protivnikom.

Galen Marek koristi shien kao svoj glavni oblik borbe. Istovremeno, on posjeduje najrjeđu verziju ove tehnike - Shien of the Sith.

Ataru

Ataru (forma 4) kao stil mačevanja se praktički ne koristi ni u igrama ni u filmovima (osim prve epizode i borbi u kojima je uključen majstor Yoda), ali postoje elementi u apsolutno svim igrama u kojima možete kontrolirati Jedi. Osnova stila je upotreba Sile za ubrzavanje i jačanje pokreta Jedija, uključujući - za skokove preko ogromnih udaljenosti. Ataru se smatra najagresivnijim od sedam kanonskih stilova, ali zahtijeva visoku koncentraciju i povezanost sa Silom, kao i puno slobodnog prostora. Upravo je zbog neprijatnog okruženja umro jedan od najpoznatijih majstora atarua, Qui-Gon Jin.

U TFU, ataru se koristi isključivo da bi Mareku pružio agilnost i brzinu - Force Jump i Force Dash su primjeri ovog stila.

Jar'kai

dvostruko ludilo

U svakom intervjuu programeri iz LucasArtsa ističu da je TFU2, prije svega, gigantski rad na greškama iz prvog dijela. I, strogo govoreći, bilo ih je mnogo. Ovo nije najuspješniji dizajn igre (evo nivoa, evo protivnika - zabavite se!), I neravnoteža, i hvaljena fizika, koja se ne koristi nigdje osim na prvom nivou.

Sada je igra linearnija i bolje je otklonjena. Opšta struktura je ista: TFU2 je slasher. Ako je Marek kao mikser ne melje droide, rješava zagonetke poput "gdje drugdje zabiti mač" i uz pomoć telekineze sklapa mostove preko ponora. Bit će manje boss bitaka, ali će biti teže, duže i spektakularnije (besramno divovsko čudovište Gorag je živi dokaz za to).

Pa, glavna inovacija se vijori upravo u logotipu igre. Igra broj dva - isti broj svjetlosnih mačeva koje Marek drži u rukama. Kako će se tačno sistem borbe promeniti, programeri još uvek čuvaju tajnu - sigurno će biti izoštren za bitke sa nekoliko neprijatelja, biće dodan dugo očekivani combo-breaker, koji vam omogućava da zaustavite kombinaciju u sredini ( ako iznenada primijetite da je neprijatelj koji se tuče nekako neprirodno mlohav). Ali sve to nije toliko važno, jer borbe izgledaju jednostavno zapanjujuće.

Fetišističko uživanje u svetlosnim mačevima dostiže vrhunac. Marek šašavo drži oba "lightsebera" obrnutim hvatom - križajući mu se iza leđa, mačevi kao da uklapaju junaka u svijetleći trougao. Kada junak počne da zamahuje dva mača odjednom, u okviru se odvija uniformna ritmička gimnastika, vježbe s vrpcom. Sjajne "oštrice" crtaju zamršene uzorke u zraku - padajući u njihove kovrče, neprijatelji se raspadaju. Ne zaboravite da svaki mač može odabrati ličnu boju. U teoriji, boja ukazuje na nekakvu jedinstvenu priliku, ali - budimo iskreni - koga briga za nekakvu priliku kada možete zamahnuti plavim mačem i zelenim istovremeno!

Strašno je šta se dešava

Uparen s vještim mačevanjem, nova upotreba Sile izgleda sjajno, što nas je osvojilo na događaju u Londonu. Activision. Pošto je Marek postao Džedaj na kraju prvog dijela, sada ima pristup klasičnoj Jedi sposobnosti - Mind Trick. Sjećate li se poznate scene u Novoj nadi gdje je Obi-Wan Kenobi mahom ruke uvjerio patrolu da pusti heroje? Galen Marek se ne bavi takvim sitnicama. Ako bi odmahnuo rukom, onda bi na njegovu stranu stali čitavi odredi neprijateljske pješake. A ako nema s kim da se svađaju, od žalosti će počiniti samoubistvo. U građi koja nam je prikazana, carski jurišnici su trčeći, gotovo cvileći od sreće, skočili kao riba u provaliju. Masivno. Nesebično. Umalo mahnu za pozdrav. U slučaju kada u blizini nema nijednog pristojnog ponora, jurišnici se ne izgube, traže crvene bačve, skoro sjednu na njih i rado se dižu u zrak. Šta će se dogoditi kada drogirani neprijatelj ostane sam? Možda će udariti glavom o zid trkom, ne isključujemo takvu opciju.

Što je trik uma jači, to su njegove posljedice razornije. U prvoj fazi možete srušiti samo jednog borca ​​sa pantalika. Moćniji oblici telepatije će vam omogućiti da na svoju stranu okrenete čitave vojske neprijatelja. Programeri su dali sljedeći primjer. U sudaru sa dva odreda jurišnih aviona, Marek je drogirao jedan odred, a zatim se jednostavno udaljio - borci su se savršeno nosili jedni s drugima bez njegove pomoći. Konačno, u krajnjoj fazi, psihički napad će bukvalno raznijeti um vašim neprijateljima. Prvo će jurišnik grčevito stisnuti sljepoočnice, pokušavajući se nositi s nadolazećom Silom, a zatim će nesretna glava eksplodirati, nanijevši ozbiljnu štetu svima koji stoje u blizini.

Ne zadržavaj se za sebe

Marekove nove vještine nisu se svidjele svim redakcijama - kažu, već pokvarena scena pretvara se u komediju. Samo u ovom slučaju hiperbola je više nego prikladna. Još kao beba, heroj je mogao da otme mač iz ruku Darth Vadera. Sada je pravi gospodar tamne strane, a programeri ga neće umjetno oslabiti.

Od samog početka igre on je pun snage – tačnije Snage. Ovo je takva bombaška buba napumpana terpentinom, koja raznosi mravinjak u komade. Snaga je preplavljena. U kolosalnom Force Push-u, desetine jurišnih trupa odjednom bivaju odnesene u provaliju, drugi odred skače u ponor svojom voljom u jednom naletu, a najuporniji juri na Starkillera i pada u blistavu mašinu za mljevenje mesa svjetlosnih mačeva. U ovoj ludoj diskoteci, fraze poput "ja sam tvoj otac" je teško pronaći, ali mi zapravo imamo mračnog džedaja ovdje, bukvalno izvan lanca, tako da mi je žao.

* * *

Ako se očekivao originalni TFU kao nasljednik velike serije Jedi Knight(Pogledajte članak na suprotnoj stranici), onda je 2. dio naša posljednja nada da se riješimo plastične Ahsoke Tano i za prvu Star Wars igru ​​sa stvarno jakom pričom od Knights of the Old Republic 2. A uz to, prilika uništiti nekoliko planeta, pobijediti džinovsku ogorčenost na steroidima, pogledati mentalne muke jednog od najjačih Jedaja u istoriji i, možda, ispuniti lice majstora Yode.

Hoće li čekati? Potencijalno jedna od najboljih igara u svemiru Ratova zvijezda. Ali čak i ako se ne sraste, raznošenje glava Imperijalnim jurišnicima i razbijanje kazina je uvijek zabavno.

Procenat spremnosti: 50%

Vjetar trese uzengije,
Vrijeme tjera konja.
Bez obzira kako se penjete na planinu
ceo put se ne vidi.
Ako ne možeš, ne uzimaj
Ne možete, ali borite se
Nema litice, nema neravnine, ništa za izbjegavanje.
Svetlana Nikiforova

Samostalan rad

Koraci su odjekivali hodnicima Džedajskog hrama. Sunce je zalazilo, senke sa stubova ležale su na podu, stvarajući prugastu šaru. Sedge se potpuno povukao u sebe, udubljen u misli. Upravo se jučer vratila sa misije u Mandoloru. Učitelj je odleteo na misiju, ostavljajući devojčicu u Hramu, prema njegovim rečima, "da se ohladi nakon završetka teške misije i mirno razmišlja". Kao rezultat toga, imala je cijeli mjesec sjediti kod kuće. Osim ako ne možete izaći u Senat, do Padme i Riyo Chuchia, prijatelja Togruta. Da, čak i pre nego što je otišao, majstor Skajvoker je devojčici održao čitavo predavanje o "Egu i Džedaju". S tim u vezi, učitelj ju je uvek veoma podsećao na Učitelja Kenobija. "Majstor i učenik, šta da se radi", uzdahnuo je tada Padawan. Sada je Sedge hodala od Arhiva, gdje je provela proteklih nekoliko sati. Padawan je u početku mislila da neće naučiti ništa zanimljivo, ali pošto nije znala šta može, ipak je otišla u Arhiv. Pronašavši drevne legende u holokronu, Togruta se zainteresovala za njih. Ovaj fasetirani informacijski kristal sadržavao je mnoge scene duela sa svjetlosnim mačevima između Džedaja. Devojka je zamolila arhiviste Hrama, Jedi majstora Jokastu Nu, da joj pozajmi holokron. Dobivši dozvolu, Osoka je otišla kod sebe. Jedva je čekala da gleda te borbe. Možda će naučiti par novih trikova? Konačno, u svojoj sobi, Sedge je stavila holokron na mali sto. Nakon što se malo divila igri svjetlosti na njegovim licima, djevojka je spustila zavjese tako da je u sobi zavladao sumrak. Sjedeći na krevetu u položaju lotosa, Togruta je zatvorila oči. Odagnavši sve strane misli, Sedge je ispružio ruku u Sili prema holokronu. Moć je tekla kroz djevojku, obavijajući je. Padawan joj pruži ruku; holokron se podigao sa stola i polako lebdeo prema Džedaju. Kada je djevojčin dlan bio udaljen samo nekoliko centimetara, Sedge je zaustavio holokron na mjestu. Mali pokret ruke uvis - predmet se vinuo malo više, bliže Togrutinom licu. Padawan je ispružila ruke tako da je holokron bio između njih. Pozivajući Silu, Sedge je počela širiti ruke u različitim smjerovima. Između rubova holokrona počele su se pojavljivati ​​linije koje su sijale plavičastom svjetlošću. Bili su sve širi i širi, plavkasto svjetlo ispunjavalo je sobu. Šaš stavite u kristal sa informacijama, a da pritom ne gubite koncentraciju. Nakon nekog vremena, donji dio holokrona se savio kao kutija, a gornji dio otvorio kao cvijet, samo su latice bile četvrtaste, od stakla. Djevojka je otvorila oči. Dodirnuvši holokron, pozvala je prvi snimak. Prvo se pojavio natpis koji je glasio: "Oblici Atarua i Shiena." Togruta je vrlo dobro poznavala ova dva stila borbe, jer ih je i sama koristila. Ali ipak je sa zanimanjem pratila ovaj duel. Sljedeći natpis je glasio: "Oblici Soresu i Shii-Cho". Vidjela je ove stilove borbe, čak je i ranije proučavala Shii-Cho, ali ga nije koristila. Narednih nekoliko prijava, Osoka je lako mogla shvatiti ko će pobijediti, jer je više puta gledala slične borbe. Prilikom pozivanja sljedećeg unosa, Padawan Tano nije pogledala ime, ometena vlastitim mislima. Kada je pogledala borbeni hologram, Sedge je shvatila da ne zna naziv uniforme koju je koristio jedan od Džedaja, koji je imao ne jedan, već dva svjetlosna mača. Prepoznajem Shienov stil, pomislio je Džedaj, ali drugi ne poznajem, sličan je Ventressinom stilu borbe. Vraćajući se na početak, pročitala je: "Oblici Šiena i Jar" Kai". Devojčica je doslovno u jednom dahu pregledala sledeće unose. Njenu pažnju su neprestano prikovali Džedaji koji su se borili sa dva svetlosna mača. Pažljivo je pratila svaki njegov pokreta, prisjećajući se vlastitih borbi sa Asajj Ventress, učenicom grofa Dookua. Osoka se ubrzo našla kako misli da je strašno željna proučavanja Jar "Kai. „Bilo bi zaista lepo“, pomislila je. Padawan je ostatak noći proveo razmišljajući, nikad nije zaspao. Uprkos neprospavanoj noći, Sedge je ujutru osetio nalet živahnosti i neshvatljivo iščekivanje nečega. Možda vam je poznato takvo stanje kada zaista želite nešto da uradite, ali još niste počeli da ispunjavate svoj plan. U takvom trenutku obično osećate uzbuđenje i radost, želite da se osmehnete. Padawan Tano se osjećala isto dok se vraćala u Arhiv. Htela je da vrati holokron majstoru Jokasti, i da u isto vreme prikupi više informacija o tehnici svjetlosnog mača koja ju je privukla. Ušavši u dvoranu, u kojoj su bile ogromne police sa informacijama i stolovi sa kompjuterima iza kojih su se te informacije pregledavale, Togruta je prvo potražila majstora Nu. Arhivar je bio negdje u sredini biblioteke i preuređivao kristale podataka. Sedge ju je malo posmatrao, a onda je napravio korak napred i, naklonivši se, rekao: - Pozdrav, majstore Nu. Arhivar se okrenuo i, primetivši Togrutu, nasmešio se kada je odgovorila: "Pozdrav, padavane." Mogu li vam pomoći? - Da, evo, hteo sam da dam holokron, koji sam juče uzeo, - ovim rečima je Sedž predao holokron majstoru Nu. Uzela ga je, pomalo iznenađena, rekavši: - Tako brzo sve pogledala? - Da, borbe su bile veoma zanimljive... Toliko da sam čak i zaboravio na vreme. - Pa, vidim - ljubazno se nasmiješi arhivar, stavljajući holokron na jednu od polica. Padawan je još malo oklevao, a onda upitao: - Gospodaru, možete li mi pomoći u pronalaženju informacija? - Naravno, Osoka. Šta vam je tačno potrebno? - Voleo bih da saznam više o Jar "Kai stilu. - Da li ti se toliko svideo?", upitao je arhivar, počevši da prebira kristale informacija na sledećoj polici. - Pa... Iskreno da budem, da, - odgovorila je devojka uz malu pauzu. I Osoka i Jokasta Nu su ćutali. Majstor je nastavio da stoji kraj police, togruta je ispitivala šaru na plafonu. Djevojka se već počela umarati neradom kada se arhivar okrenuo ka nju, pružajući tri čipa sa informacijama: - Evo, uzmi. Evo istorije Jar "Kai stila kao i osnovnih tehnika. - Hvala, gospodaru, - poklonivši se, Sedge je uzeo informacijske čipove i otišao do jednog od besplatnih kompjutera. „Prvo ću čitati o istoriji“, odlučila je devojka, ubacivši prvi kristal u željeni otvor. "Pa, hajde da počnemo", rekla je Togruta u sebi. "Jar" ​​Kai je stil mačevanja zasnovan na upotrebi dva svetlosna mača. Kreirali su mačevaoci Yovshinsky. Slična tehnika za korištenje dva svjetlosna mača poznata je kao Niman, koju su kreirali kraljevski mačeterosi iz dinastije Kashi Mer. Dakle, u redu, sljedeće... Ah, evo ga: Jar "Kai stil je nazvan po gradu Atrasia, koji je bio i mjesto gdje su stvoreni Jar" Kai dvobojni mačevi. Ove mačeve koristili su sami mačevaoci Yovshinsky i dizajnirani su posebno za ovaj stil. I Niman i Jar "Kai" postojali su prije pronalaska svjetlosnog mača, ali su brzo prilagođeni novoj vrsti oružja. Na kraju, riječ "Jar" ​​Kai dovela je do izraza "Jar" ​​Kai taktike, koji označava upotreba dva mača u borbi, bez obzira koji se stil koristi. To je bio kraj kratkog kursa istorije, a Sedge je promenio žetone. "Dakle, sada - prednosti i nedostaci Jar"Kai stila. Pa, da vidimo. Dakle: jedna od prednosti su snažni napadi, kao i lakša odbrana od više protivnika, zahvaljujući prisustvu dve oštrice. Da, od pomoći je. Također, dvije oštrice vam omogućavaju da postavite snažnije blokove, ublažite udarce koji lome ili kompenzirate napade nekoliko oštrica. Unatoč činjenici da je Jar "Kai poseban stil, prilično ga je lako prilagoditi drugim taktikama. Nedostaci: udarci dvije ruke nisu mogući, borac nije u stanju iskoristiti svu težinu za blok, to slabi odbranu . Takođe zbog žiroskopskog efekta svojstvenog svjetlosnim mačevima, dvije oštrice je teže kontrolisati. Hmm... Nema veze, naučit ću." S tim mislima, Sedge je izvadio kristal. Ubacivši treći čip, na kojem su opisane tehnike stila Jar "Kai", odlučila je da ga ponese sa sobom. Davši prva dva nosača informacija majstoru Jokasti i još jednom zahvalivši joj na pomoći, djevojka je otišla u svoju sobu. Ušavši u sobu, Osoka je legla na krevet, stavila ruke ispod glave i zagledala se u plafon. Odjednom se sjetila kako su joj ukrali svjetlosni mač. I kako ga je onda Togruta tražio sa Gospodarom Teru Sainube. Da je barem Osoka tada imao dva svjetlosna mača! Izgubio jedan, ali drugi Ali ne morate imati samo dvije oštrice, morate ih moći koristiti u borbi. Inače, koja je svrha? Onda se Osoka sjetio Priča Riyo Chuchi, o tome kada je Ked Bane uzeo senatore za taoce. Tada je Anakin spasio senatore, iako prema pantoranki, nije imao mač. Izgubio je svjetlosni mač koji je senator Amidala pronašao. Ali da je Skywalker imao dva mača? vjerovatno će mu biti lakše... Nakon što je još malo razmislila na ovaj način, djevojka je odlučila. Naučiće Jar "Kai ! Izjurivši iz kreveta i uzevši informacijski čip sa tabletom koji je mogao čitati ovaj čip, Padawan je otišao u sobu za trening. Stigavši ​​u salu, Sedge je otvorio fajl sa podacima. Prvi potez koji je odlučila da pokuša zvao se "Double Strike". Za početak, Togruta je za sebe uzela dva mača za vježbanje, pa čak i ako udari oštricom ruku ili nogu, ostala bi samo mala opekotina. "Počnimo sa treningom!" - Sa ovim mislima, devojka je aktivirala oba mača. Odmah se „probudila“ mala lopta koja je letela oko praktikanta i pokušavala da ga pogodi munjom sa malim električnim nabojem. Padawan Tano je blokirao prva tri naleta, a zatim pokušao da izvede "Double Strike". Zbog nedostatka vježbe, pokušaj nije uspio, mač je jednostavno ispao iz ruke Togrute pri zamahu. Drugi, treći, četvrti pokušaji nisu bili ništa bolji. Povrh toga, Sedge joj je udario električni naboj po ruci, što bi malo koga usrećilo. Nakon još jednog neuspjeha, djevojka je neočekivano primijetila da je neko posmatra. Zaustavila je droida i okrenula se prema ulazu. Dva majstora Džedaja stajala su na vratima i posmatrala Padawana. I Osoka ih je dobro poznavao. Bili su to Ayla Secura, kojoj su se Togruta divili i kojoj su željeli biti slični, i instruktor svjetlosnih mačeva ili mačevalac, Cin Drallig. Nasmejali su se, očigledno zabavljeni pokušajima Togrute. Sedge se naklonio. Više nije mislila da je proučavanje Jar "Kai-a bila dobra ideja. "Učitelju Plo Koon te zove, Osoka", rekla je Ayla. "Idi u informativni centar." "Da, naravno", Padawan je vratio mačeve za obuku u „Nikako“, slegnula je ramenima Twi Lekka i, okrenuvši se, otišla. Togruta ju je pratila i pozdravila Cina Draliga. On joj je uzvratio glavom, ali ništa nije rekao. Sedge je u rekordnom roku otrčao do informativnog centra. Plo Kun, primijetivši togrutu kako ulazi u dvoranu, klimnu joj. Djevojka je, zauzvrat, pozdravila sve koji su bili tamo, iako kroz holografsku vezu. Na luku je bio povezan astrodroid, koji je Džedaju pokazao neke planove. Odjednom su se vrata otvorila i on se skotrljao niz stepenice, uspevši da padne sa njih, ali u isto vreme odmah skoči gore, Ar-Two-Dee-Two. Gospodari i Sedge su ga iznenađeno pogledali. Padawan je imao lošu sumnju. U tom trenutku, Ar-Two je skočio do već portiranog astrodroida i odgurnuo ga. Pao je, ali je ustao i dogovorio borbu sa Ar-Two za luku. - Prestani, prestani! Ar-dva! - Sedge je dotrčao do astromeha i razdvojio ih. "Poznaješ li ovog droida, Padawan?" upitao je majstor Plo Kun. "Da, to je Ar-Two-Dee-Two, astrodroid majstora Skywalkera!" - odgovorio je Sedge i okrenuo se astromehu. - Šta se dogodilo, Ar-Two? Droid je počeo da treni. "Ar-Two kaže da ima poruku od majstora Skywalkera, i čini se da je hitna!" - preveo Padawan. Plo Koon je zamolio Ar-Two da pokaže poruku. Astromech se spojio na port, aktivirajući poruku od Sedgeovog učitelja. Ispostavilo se da su majstor Windu i Skywalker u nevolji. Tačnije, sada su pod olupinom broda na kojem se dogodila sabotaža, i ne mogu sami izaći, pa kada je Ar-Two pronašao Anakina, poslao ga je po pomoć. Odmah je organizirana akcija spašavanja koju su vodili Plo Koon i Osoka. Sa njima je poslat šatl sa vojnicima. Kada je brod bio na mjestu pada, Džedaji su koristili Silu da podignu razarač, a klonovi su prenijeli majstora Windua i majstora Skywalkera na šatl. Misija spašavanja je bila uspješna, Džedaji su odvedeni u Hram, kod ljekara. Sljedećeg dana, Magistru Winduu je poslata poruka od plaćenika. Uzeli su tri taoca koji su preživjeli sabotažu. Jedan od plaćenika bio je dječak klon po imenu Bobba. Htjeli su da se kruna bori protiv Bobbe, a ozloglašeni lovac na glave Aurra Sing ubija vojnika, prijeteći da će, ako se Mace Windu ne pojavi, druga dvojica, admiral i klon, biti ubijeni. Korun se spremao da odleti tamo, ali Plo Kun je primetio: - Rane ti još nisu zarasle, a tvoj izgled će samo zadirkivati ​​dečaka. Ja ću letjeti i uzeti Padawan Tano sa sobom. Osoka klimnu u znak slaganja. Za početak, Džedaji su uzeli speeder da odlete do nižih nivoa Koruskanta. Plo Koon je prepoznao Orru Sing na hologramu, pa je želio da sazna gdje je ona. Nakon četiri neuspjeha, otišli su u drugu zalogajnicu, gdje se Jedi majstor nadao da će ipak saznati informacije. Zamerio je Togruti zbog nedostatka takta, rekao joj da bude ljubaznija, da pažljivo sluša, da veruje više nego svojim očima. A onda je krenuo prema vratima. Kada su gospodar i Padawan ušli, Plo Koon je otišao do barmena kojeg je poznavao. Sedge je, s druge strane, pokušao da se koncentriše na razgovore ljudi u restoranu. Uspela je, iako ne prvi put. Nakon nekog vremena, uspjela je odabrati razgovor između dvije ličnosti: Nautolana i Weequaya. Djevojka je stala bliže njihovom stolu da bolje čuje. Okrenula im je leđa i počela se pretvarati da samo nešto razmišlja, prisluškujući njihov razgovor. Nautolan je rekao: „Bio je na Florumu. Pričao je o nekim vrijednim informacijama o holotransmiteru, a onda - ban! - pokrila ga je. Očigledno je posao bio profitabilan. - A kako se zvala? Nadam se da ovo nije ono što mislim? - Radio je za Aurra Sing. I ona ima lošu reputaciju. - Ah, tako sam i mislio. Bivša šefova devojka. Ona je samo nevolja... - Da, najbolja je. Tada je Nautolan iznenada skočio, zgrabio Sedgea, a Weequay je podrugljivo upitao: - Prisluškuješ, dušo? Togruta se trgnula iz njenog držača, odgurnuvši Nautolan od sebe. Okrenuvši se, izvukao je nož: - Šta je bilo? Šta njušiš ovde? Njuške noževa i blastera zurile su u djevojku. Plo Kun je izvukao mač, rekavši mirno: "Spusti oružje." Sedge je ustuknuo, stojeći pored starijeg Džedaja. Nautolanin je rekao: "Ne možeš se nositi sa svima, Džedaj!" - Želiš li provjeriti? Sedge je aktivirao mač. Počeli su da okružuju. Tada je vlasnik lokala nezadovoljno izjavio: - Hej, danas u mom lokalu neće biti pucnjave! "U pravu je", nacerila se Togruta dok je iz džepa vadila neke kredite. - O trošku ustanove! Ovim riječima, Padawan Tano je bacio novac u gomilu. Došlo je do zastoja, dovoljno dugo da Džedaji odu. Plo Koon je već na ulici rekao djevojci: - Ne baš pristojno. Ali pokušao sam da budem pristojan! - Sedge je tražio starijeg Džedaja. - I kako se sve završilo? Ali majstore, bio si u pravu! Čuo sam za ubistvo koje je Aurra Sing nedavno počinila! Plo Koon se okrenuo prema djevojci, pitajući: - Gdje? "Na Florumu", nasmiješi se Padawan. „Bravo, mladi šaš“, pohvalio je Plo Kun Togrutu i oni su krenuli nazad u Hram da uzmu brod. Tokom skoka, misli devojčice bile su zaokupljene raspravama o Jar "kaiju, nije mogla da odluči da li da nauči ovaj stil. A po dolasku na planetu, Džedaj je sreo Weequaya po imenu Hondo Onaka. Osoka ga je već upoznao, a ja Moram reći da sastanak nije bio posebno prijatan za Padawanova sjećanja. Onaka je poveo Jedi do Orra Singa, usput govoreći da čekaju i da nema pojma o ideji plaćenika. To Plo Kunovo pitanje: "Zašto si nas upozorio?" - Weequay je odgovorio: - Znao si da nemam ništa s tim." Stariji Džedaj se okrenuo Osoki i rekao: "I zapamti: strpljenje." Togruta je klimnuo glavom. Džedaj je otišao do bara gde je Hondo rekao da čekaju. Plo Koon je krenuo ka stolu sa Aurre Sing, Šaš se sakrio iza ugla. Ni u jednoj igri ne možeš pokazati sve karte odjednom. Džedaji su dobro poznavali ovaj zakon dovoljno da naučiš da ga pratiš. "Pogrešan potez, Džedaj", rekao je plaćenik dok je majstor Plo sjeo na stolicu. "Platit ćeš za to. Izašavši iz mraka, obuci Boba Udaram u glavu Džedaj majstora, ljutito govoreći: - Čekao sam Windua. Sta radis ovdje? "Možemo odlučiti o svemu za loše ili za dobro", mirno je rekao Plo Kun, ali je uvijek govorio mirno i ne podižući ton. - Izbor je tvoj. Aurra Sing se nacerila i stavila ruku na uho, očito je postojao komlink: - Bossk? Možeš li me čuti? "Čujem te", odgovorio joj je šištavi glas. - Spremite se da pogubite taoce. "Nerazumno", rekao je stariji Džedaj. - Već si izgubio a da to nisi znao. - Spreman sam da ubijem tebe, taoce i bilo koga, da Boba dobije svoj put! - odgovori plaćenik. „Požurite, da stignete na svoj način“, rekao je Plo Kun. U tom trenutku, Sedge je, izvlačeći mač i aktivirajući oštricu, iskočila iza ugla. Krećući se brzo, jednim zamahom je presekla antenu na glavi Orre Singa, a zatim je stavila mač pod grlo. Fett je protresao blaster, namjeravajući da ispali, ali ga je Togruta upozorio: "Da se nisi usudio!" - Pusti je! - viknuo je dečak. "Nema šanse", prosiktao je Tano. "Neće, Boba", reče Orra. - Ona nije kao ti. Ona je u pravu, ja nisam ubica. A ja nisam ubica! Fett je odgovorio. Ali ja želim pravdu! "Mi smo pravda", rekao je Plo Kun. „Ne slušaj ih...“ „Niko neće biti povređen ako pođeš sa nama“, nastavi stariji Džedaj. U Bobinim očima se pojavio strah za Orru, i plaćenik je to primijetio. Neću im dozvoliti da te ubiju! Fett je viknuo. „Nećete ga dobiti“, odgovorio je plaćenik, nečemu se osmehujući. Namignula je Fettu. - Orra! viknuo je dječak, iznenada pucajući prema Osoki. Odbila je udarac, ali je plaćenica uspjela da se oslobodi i stane na noge, iskoristivši Tanoovu zbunjenost. Plo Koon je gurnuo Bobbu na pod, prevrnuo sto na vrijeme. Dvije male strijele uletjele su u drveni pokrivač, koje je Sing ispalila iz čizme. Plaćenik je izvukao svoje blastere i počeo da puca na Togrutu. Djevojka se odbila od hitaca, ali nije stigla da ustane sa poda. Kako bi pomogao Padawanu, stariji Džedaj je natjerao suparnike na sto. Kada ga je pogodio hitac, razbio se u komade. Za to vrijeme, Jedi Master je izbacio blastere iz ruku Aurre Sing i naredio: "Sve je gotovo." Odustati. - Orra, hajde! viknuo je dječak, bacivši čudan disk pod noge Plo Kuna. - Bomba! - prepoznao je šaš, i sva trojica su pojurila u različitim smjerovima. Bomba je bila dosta jaka, ali niko nije posebno povrijeđen. Sing je otrčao do izlaza: - Boba, požuri! Dječak je krenuo za plaćenikom, ali ga je Plo Koon zaustavio Silom, privukao ga k sebi. - Orra, pomozi mi! Sing se okrenuo. Primijetivši da je i Sedge ustao, ona je, procjenjujući raspored snaga, pobjegla. Padawan je krenuo za njom. - Ne ostavljaj me! Ne! - dječak je pružio ruku prema plaćeniku u bijegu. Plo Koon je čučnuo i okrenuo Bobu prema sebi: - Taoci, gdje su? Boba, ako mi ne kažeš gdje su, ljudi će umrijeti! Nevini ljudi! Nesvjestan Jedijeva pitanja, dječak je zurio u pod, zaprepašten izdajom Aurre Sing. Tiho je rekao: - Ostavila me! U to vrijeme, Sing je stigao do lokacije sa brzim biciklima. Odgurnuvši Weequayeve koji su bili tamo, počela je. Sekund kasnije, tu se pojavio i Sedge. Jedan gusar iz Hondove bande htio je upucati Džedaja, ali ga je Onaka zaustavio. Padawan je uzjahao drugi speeder bicikl i počeo juriti plaćenika. Nešto kasnije izašao je Plo Koon koji je predvodio Bobbu Fetta. „Ne želi da kaže gde su taoci“, okrenuo se Džedaj Onaki. - Mislim da ga možeš uvjeriti. "Reci Džedaju šta želi, Boba", upitao je Weequay. Zašto bih nekome pomogao? - neočekivano je ljutito rekao dječak. - Niko mi neće pomoći! Hondo je ustao i prišao bliže: - Bilo bi to dostojno djelo. Tvoj otac bi to odobrio. Fett spusti pogled na tlo. Borio se sa svojim osećanjima i sećanjima na oca. Sedge je skoro sustigao plaćenika. Aurra je bacala svoj bicikl s jedne strane na drugu, nadajući se da će baciti Džedaja s repa. Padawan je izvukao svoj svjetlosni mač. Okrenuvši se, nadala se da će zaustaviti Singa. Kao rezultat manevra, Togruta je sustigla plaćenicu i čak je malo pretekla. Ali Orra je bacila svoj speeder na način da je pogodila Tanov transport. Udarajući u Singov speeder bicikl, Osokin speeder je poletio nazad, a plaćenik je povukao naprijed, stekavši prednost. Mlada Togruta je morala da skloni svoj mač. Pošto se uključio da nastavi jurnjavu, Osoka je želeo da nastavi sa poterom za Singa. Ali onda je njen komlink zapištao. Upalila ga je. Čuo se glas majstora Plo Koona: - Sedge, Aurra te odvodi od talaca. Letite do tačke 1-5-7-9. Na skretanju, Padawan i plaćenik su odletjeli u različitim smjerovima. Orra je nezadovoljno pogledao Džedaje. Nakon nekoliko sekundi, i ona se okrenula. Sedge je uletio na mjesto na vrijeme, plaćenik, s kojim je Sing ranije komunicirao, već je bio spreman da ubije taoce. Pucala je u njega nekoliko puta, a zatim, skočivši sa brzelice, oslobodila admirala i klona. Admiral je zgrabio Bosskov pištolj, uperivši ga u samog plaćenika, upozoravajući: - Ne mrdaj. U tom trenutku brzi bicikl Aurre Sing izletio je sa litice. Plaćenik ga je uputio na drugi bicikl koji je ležao na zemlji, a ona je skočila u drugom pravcu. Sudar između dva brzača izazvao je eksploziju, oborio Osoku, admirala i klona s nogu. Aurra je brzo potrčala uz platformu broda koji je stajao upravo tamo. Brod je počeo da se diže. Padawan je, brzo povrativši se, skočila na krilo broda, okrenuvši svoj mač. Sing je pokušao da odbaci mladog Džedija, ali je Sedge uspeo da se izdrži. Uz pomoć Sile, skočila je više, a zatim oštetila nosač krila. Brod je počeo da se kotrlja na bok. Skočivši na šoferšajbnu, Tano je probila mač kroz njega. Orra je pokušao šutirati Togrutu, ali je Osoka ponovo odbio sve udarce. Skočila je na zemlju, a staklo se razbilo u komade. Najamnikov brod cik-cak kruži s jedne strane na drugu, Aurra Sing se očajnički bori da kontrolira, ali ne uspijeva. Plaćenički brod se srušio na zemlju. Niko nije išao da provjeri da li je plaćenica živa, imala je premale šanse da preživi. Kada su Džedaji sa spašenim ljudima i Bobom Fetom odleteli nazad na Koruskant, dečak je poslat u zatvor. Iako je shvatio šta je uradio, njegova krivica je svima bila očigledna, jer je on sve ovo skuvao. Nekoliko dana kasnije, Osoka i Anakin su pozvani u Vijeće. I dali su mi novi posao. Padawan je upravo počeo da se raduje sledećoj prilici da napusti Hram, pošto je učiteljica... pokvarila sve njene planove. Naredio joj je da ostane u hramu Džedaja i završi studije. Sedge ga je pokušao nagovoriti da je povede sa sobom, ali Skywalker je bio uporan. Odleteo je, ostavljajući mladog Džedaja na Korusantu. Posljednje riječi koje joj je viknuo bile su i molba i naredba: - I ne traži nevolju! Sedge je još jednom teško uzdahnuo. Legla je na krevet u svojoj sobi. "Nešto bez želje da proučavam Jar "Kai sada... Verovatno, to nije bila baš ispravna odluka..." - pomislila je devojka. Zatvorivši oči, pala je u lagani san. Sanjala je o sumornoj planeti, drveće na kome je bilo potpuno golo, bez lišća. Odjednom ju je neko zgrabio za vrat i podigao. Šaš se trznuo, ali nije mogao da vidi napadača. Ali veoma poznat glas reče: - Umreće, a ti nećeš moći bilo šta!Šaš je skočio iz kreveta.San je bio neshvatljiv.I ponovio se ne prvi put.Padawan je trebao savjet.Ona je izašla iz sobe i otišla hodnicima Hrama do majstora Yode.Jednom blizu vrata, zazvonila je. Čuvši riječ "uđi", Tano je otišao u sobu do gospodara. "Mladi Padawan", pozvao ju je Yoda. Sedge je prišao i sjeo na jednu od stolica. "Da li ti nešto smeta ?" upitao je stariji majstor Džedajskog veća. "Da, majstore Yoda. Ja sanjam... snove..." "Hmm." .. Govoriš o snovima? - Da, snovima. Ili vizijama, ja ne znam... Ali tako su stvarni! Govore li vam vaša osjećanja nešto? - Da, napisala sam jednu stvar u izveštaju... Ali čini mi se da Aura Sing nije umrla. Ona je živa i sprema se da ubije nekog sebi bliskog. „Ovde počinjete da procenjujete stvarnu moć Sile“, rekao je majstor Yoda ozbiljno. Ne možemo ih potcijeniti. Meditirajte. Da biste jasno vidjeli, potrebno je iskustvo. Togruta je klimnuo, zahvaljujući magistru na pomoći. I otišao sam u Arhiv da učim. Nije bilo nikoga osim nje. Madame Jocasta joj je donela mnogo čipova sa informacijama, rekavši: - Ovo će ti pomoći u učenju, draga. Sedge se zahvalno nasmiješila, a kada je arhivarka otišla, okrenula se prema ekranu kompjutera i, nesretno, kroz zube, rekla sebi: - Uči. .. Morao bih se boriti! A onda... Naučite! Kliknula je na dugme kompjutera, listajući stranicu po stranicu, ne čitajući ništa. Počela je tonuti u san. Ubrzo je mladi Džedaj ugledao slike: ruka koja priprema pušku za pucanje, Sedge koji nekamo trči, kao da se plaši da će zakasniti, glas koji govori Aurra Sing, koji naređuje plaćeniku da ubije nekoga, lice senatora Amidale i uperena puška na nju... Teško dišući, djevojka je došla k sebi. A onda je sve shvatila: - Senatorka Amidala je u opasnosti! Ne gubeći vrijeme, Padawan je otišla u stan svoje prijateljice. Na vratima ju je dočekao kapetan Typho, zadužen za sigurnost Padmé Nabirrie. Otpratio je Togrutu do Amidale, upozoravajući je: "Senatore, Padawan Tano je došao da vas vidi." - Sedge! - Padme je radosno pritrčala Džedaju koji je ušao i zagrlio je. - Drago mi je sto te vidim! Šta ima? - Iskreno, bilo je bolje. Brinem se za vas, senatore! Mogu te namirisati u opasnosti! - Gdje si to nabavio? Imam snove, loše snove! Padmé, znam da si u opasnosti! Znam, i to je to! - Šta joj prijeti? Kapetan Typho je postavio pitanje dok se približavao Osoki. "Vješt lovac na glave će te ubiti!" - Togruta je pokušao da prenese senatoru važnost onoga što se dešava. Padmé je uzdahnula: „Neprijatno.“ Pogledala je u čuvara koji je nastavio stajati tamo. - Kapetane, preduzmite potrebne mjere. Klimnuo je i otišao. Amidala je prišla koferu. - Odlaziš? - upitao je Džedaj, počevši da se sve više brine. - Da, Bale i ja držimo konferenciju o pravima izbjeglica. Ujutro letim za Alderaan. - Život ti je u opasnosti! - Osoka, problem izbjeglica zahtijeva hitnu akciju! Sazvao sam ovu konferenciju, postoji šansa da se preokrene stvar. Trebao bih biti tamo. "Da, senatore", rekao je Sedge. Shvatila je da neće biti moguće razuvjeriti Amidalu Nabirrie, ona će čvrsto stajati na svome. Togruta joj se vratila. Sjedeći na podu u položaju lotosa, zatvorila je oči i koncentrirala se. Vizije su ponovo zatreperile pred devojkom: plaćenik popravlja oružje, Padme viđen kroz nišan... Sila nije pokazala ništa više, ali to je bilo sasvim dovoljno. Došavši ponovo do majstora Yode, rekla mu je: - Sada sam sigurna da je senatorka Amidala napadnuta. - Senatore Amidala, kažete? - Da, gospodaru. Video sam to. - Morate izabrati kako ćete reagovati na vizije. Ali zapamtite: budućnost je uvijek u pokretu. I postoji mnogo različitih načina. - Da, gospodaru. Sljedećeg jutra Sedge je požurio na platformu za sletanje. Jedva je uspjela; Senatorka Amidala se spremala da se popne na mostić. Dok su trčali, Togruta je povikala: „Senatore! - Sedge? - Padme je iznenađeno pogledala djevojku - Šta je bilo? “Ne mogu podnijeti da znam da je tvoj život u opasnosti. Pusti me da letim sa tobom! Molim te! "Mislim da neće biti štete", rekao je senator nakon kratkog razmišljanja. "Osim toga, vaše društvo mi je drago", Padme je stavila ruku na Padawanovo rame. - Naravno, pridružite se kao... dodatno obezbeđenje! rekao je senator, a djevojke se okrenule prema kapetanu Typhou kao da su čekale da on prigovori. Ali kapetan se samo blago nasmiješio i ćutke klimnuo glavom. Svi su se ukrcali na brod, koji je poletio i krenuo prema Alderaanu. Osoka je neko vrijeme tokom leta sjedila sama u kabini koja joj je bila dodijeljena. Uhvatila je samu sebe kako misli da ponovo razmišlja o Jar Kaiju. Togruta je ponovo osetila želju da to nauči, ali... Uostalom, ona je već odlučila da neće! Nije joj trebalo! Pogotovo sada, kada senator je bio u opasnosti.Tada je pomislila na učitelja,počelo joj se činiti da je on smatra malom...Tada je počela sumnjati da li može izaći na kraj sa zaštitom senatora...Da izbaci nepotrebne misli. glavom, devojka je otišla u Padminu kabinu za odmor. Senator je predložio Osoki da igra "dejarik." Posle još jednog gubitka, Sedž je pritisnula kolena na nju, i naslonivši glavu na njih, zamišljeno gledala u teren. - Još ćeš uči, Sedge, - rekla je Padme ohrabrujuće. - Jednog dana ćeš me pobediti. ne u ovome. - Ali u čemu? - Nisam baš siguran u svoje sposobnosti... Obično me učitelj osigurava. - Kad sam bila kraljica, Mučile su me iste sumnje, - rekla je Padme, gladeći šaš po glavi, kao majka. - Imala sam savetnike, ali... Nabu je trebao da vodi ceo sistem la me. A ponekad je bilo strašno. Togruta je s nevjericom pogledala svoju prijateljicu. "Stvarno?" Jeste li sumnjali u sebe? - Oh, da, ali... Ja sam naučio da verujem sebi, a i ti ćeš. - Hvala, - rekao je Osoka, a onda se vragolasto nasmiješio, sugerirajući: - Još jedna utakmica? "Naravno", odgovorila je Padme. Bilo joj je drago što je mogla razveseliti Osoku. Kada je postalo kasno, po Koruskantskom vremenu, senatorka Amidala je otišla u krevet. Padawan se također povukao u svoje odaje. Nije odmah zaspala, ali kada ju je san ipak savladao ... počele su vizije. Opet neko namješta pušku, pa togrutu koja trči po hodniku, senator leži na podu... Onda nema slika, samo glas: - Počelo je. Otvorivši oči, Sedge je ugledao Aurru Sing ispred sebe. Gledajući u nju užasnuto, Džedaj je počeo da se diže i... probudio se. - Padme! Togruta je odmah izjurila iz sobe i odjurila do drugarice. Vikala je čuvaru: - Ubica je unutra! - i otrčao do senatora. Skočivši na krevet, izvukla je i aktivirala svoj mač. - Sedge? - upitao je iznenađeno probuđeni senator. Nije očekivala da će vidjeti Togrutu u svojoj kabini usred noći, pa čak i s oružjem u rukama. - Lezi! Padawan Tano reče pomalo nervozno. Pogledala je oko sebe, pokušavajući da shvati odakle će ubica doći. - Šta se dešava? upita kapetan Typho, koji je dotrčao na buku. "Ništa", djevojka spusti mač. - Lažna uzbuna. Oprostite, senatore, - rekavši ovo, Džedaj je izašao iz sobe. Bilo je hladno u srcu. „Osećam se kao da sam paranoična“, pomisli Sedž dok je odlazila u krevet. Ostatak noći protekao je bez incidenata. Sljedećeg dana brod je pristao na Alderaan. Amidala i ostali njeni pratioci su dočekani i otpraćeni u svoje sobe. Ubrzo je senator otišao da komunicira sa nekim ljudima, a Osoka je sela nasuprot vratima, odlučivši da meditira, kako joj je savetovao učitelj Yoda. Ovoga puta slike su bile jasnije: plaćenik negde puzi, publika aplaudira Padmi, odnekud je dopiralo pražnjenje blastera, pogodilo senatora, svi su bili uznemireni. Vizija je gotova. Sedge je ustala, klimnula kapetanu Typhu i zajedno su ušli u sobu senatora. Sedge se okrenula svojoj prijateljici: - Senatore, mogu li da kažem nekoliko reči sa vama? "Naravno, Padawan Tano", rekla je Padmé s blagim oklevanjem, a zatim se okrenula prema drugoj dvojici senatora: "Žao mi je." Zatim je otišla u Osoku. Padawan je rekao: "Napravio sam grešku sinoć, ali to ne uklanja prijetnju vašem životu." „Nisam izgubila vjeru u tebe“, nasmiješila se Amidala. - Veoma sam vam zahvalan, senatore. - Ne bih da se mešam - govorio je kapetan - ali to je bilo bolno u pogrešno vreme. Senator se mora spremiti. - Ali više sam nego siguran da će se atentat dogoditi večeras! - Zašto ste tako odlučili? Padme je bila iznenađena. - Postojala je još jedna vizija. Jasnije. Pogledao sam više nego inače. Bili ste u sali i držali govor u vreme atentata. - Možete li prepoznati ovu sobu? upitao je kapetan Typho. - Da mogu. Ušli su u veliku salu, i da, istu. - Da, to je on. Ovdje se sve dogodilo”, potvrdio je Padawan. Gdje se krije ubica? - upitao je šef obezbeđenja. - Nema jasnoće sa ovim. "Preduzeli smo sve mjere opreza, zar ne, kapetane?" - Da gospodine. - Ali Aurra Sing zna sve vaše planove, ona će pronaći rupu. „Šaš“, Padme je prišla bliže Togruti, „u tvojoj viziji, Orra je uspela. ..? „Ne mogu da kažem,“ devojka je odmahnula glavom. "Pa, ima smisla boriti se", pokušao je da se osmehne Togrutin prijatelj. Senatorka je otišla da se pripremi za svoj govor za javnost. Šaš nije mogao naći mjesto za sebe. Bila je zabrinuta. Neposredno prije početka, djevojka je ušla u Amidalinu sobu, i vidjela je kako stoji na balkonu i divi se pejzažu. Primetivši Osoku, Padme je upitala: - Prelepo je, zar ne? - Da, ali moram da te zamolim da se vratiš unutra. Ovdje nije sigurno. „Šaš“, Padme je odmahnula glavom, „ne možeš zaustaviti život. Ne zaboravite, Džedaji su moji prijatelji, a ja sam upoznat sa opasnošću. Primetivši da se Padawan sa tužnim izrazom lica okrene prema prizoru prirode, senator je upitao: - Šta je to? - Zbunjen sam. Vizije su jedna. U stvarnosti je potpuno drugačije! Ne razumijem šta da slušam. Šta ako grešim i niko ne planira ubistvo? Senator nije odgovorio. Nije znala šta da kaže. U međuvremenu je došlo vrijeme za konferenciju. Sastanak je počeo. Bail Organa je prvi progovorio. On je javnosti predstavio senatorku Amidalu. Onda je došao red na Padme. Sedge nije mogao pomoći da se ne osjeća nelagodno. Iako je bilo dosta straže, osjećaj straha nije napuštao Padawan. Ne mogavši ​​da izdrži napetost i povinujući se volji Sile, pobjegla je iz sale. Istrčala je u mali hodnik koji je bio vidljiv iz sale za sastanke, ali obložen metalnim rešetkama. Tamo je vidjela Aurru Sing. Plaćenik se spremao da puca. Ispruživši ruku, primijenila je pritisak Sile. Sing je pao, ali je uspio pucati. Primetivši Džedaje, počela je da ispaljuje svoj blaster. Sedge je s lakoćom izbjegao napade. Plaćenik je pobegao. Izvukavši mač, Togruta je potrčala za njom. Ali Orra Sing je uspjela pobjeći. Shvativši da je potjera bila besmislena, Padawan se vratio u Padminu sobu. Ipak, senator je imao sreće. Metak joj je pogodio rame. Ništa fatalno. Sedž i Bejl Organa pokušali su da ubede Padme da se vrati na Koruskant, ali Padme je primetila: "Onaj ko želi da umrem, pratiće me bilo gde." A onda je osvanulo Osoki. Padme ne mora sama biti tamo! "Čekaj, izgleda da postoji način da ti spasiš život i pustiš da govoriš", rekao je Padawan. Nekoliko minuta kasnije, obezbeđenje je ušlo u konferencijsku salu sa figurom u plaštu koja se kretala u sredini. Kapetan i Džedaji su slijedili odmah iza tjelohranitelja, samo je senatorka ostala u prostoriji. Umjesto toga, droidesa je bila obučena u ogrtač, koja je reprodukovala Padmein govor. Sama senatorka je sjedila u prostoriji i trebala je održati govor preko comlinka. Nakon burnog aplauza, sastanak je nastavljen. Ali Sedge opet nije našao mir. Plaćenica nije bila u hodniku, a izgleda da se neće vraćati na staro mjesto. Sedge je prišao kapetanu i šapnuo: „Aurra nije ovdje. - Kako nije? kapetan je bio iznenađen. Džedaji su osećali da se pretnja Padmi sve više približava. Napustila je sobu. Nešto kasnije, kapetan i stražari su istrčali za njom. Sedge je utrčao u Padminu sobu, okrenuvši svoj mač, i skočio nazad. Koristeći Silu da povuče otvor koji pokriva ventilacioni prolaz, bacila je plaćenika na pod. Brzo je ustala. Gledajući u Osoku, plaćenik je ljutito rekao: - Ti! Sjećam te se, mriješte Džedaja! - ovim rečima je opalila u komandnu tablu vrata, a ona je zalupila kapetanu ispred nosa. - Vrati se, ubico!- prosiktao je Sedge. - Ostavila me da umrem! Srećom, Hondo me pronašao! - Nešto što si brzo došao k sebi! „Pa, ​​devojka mora da živi od nečega“, rekla je Aurra Sing podrugljivo. Sedge i Padmé su se približili zidu dok nisu naletjeli na njega. - Zašto ti treba? upita senator. - Moja smrt neće zaustaviti proces uklapanja. - Ha-ha-ha draga, tvoja politika nema veze s tim. Obična osveta! Moj klijent želi da se obračuna. Sve je jednostavno! U to vrijeme, Padmé je tiho izvadila mali blaster iz nedra. - Ko je kupac? upita Togruta. - Prestani da pričaš, - plaćenik je izvadio dva blastera, uperivši ih u Džedaje i senatora. - Vrijeme je da te testiram, dušo! I počela je da puca. Osoka je odbila nekoliko hitaca svojim mačem, ali joj je jedan ipak okrznuo ruku. Uz plač, Padawan je pao. Orra se nasmijala. Ali u tom trenutku, senatorka Amidala je već uperila svoj blaster u plaćenika. Sing je uspio samo da se iznenadi i vrisne: - Šta? Ne! Padme je pucala. Plavi okrugli projektil pogodio je plaćenicu u grudi i bacio je na zid. Izgubila je svijest. - Sedge! Senator je sjeo pored Togrute. - Odličan šut! - nasmijala se djevojka. - Rekao sam. Nisam navikao na to! U tom trenutku su se vrata otvorila, kapetan i stražari su uspjeli da ih otvore. Sve je gotovo. Aurra Sing je uhapšena. Vrativši se na Coruscant, Sedge se ponovo okrenuo vizijama kako bi saznao ime mušterije. Padmé je prepoznao Ziro Hattu iz opisa Togruta. Padawan i Anakin Skywalker su prevarili Hutta da prizna. Dva dana kasnije, Anakin je ponovo odleteo. Iznerviran što ju je majstor ponovo ostavio u Hramu, Sedge je jednostavno lutao hodnicima. Same noge su je dovele do sobe za trening. Padawan je uzdahnuo. Zaboravila je na Jar'Kaija. I nekako nisam baš htela. Togruta je otišla do centra hodnika i zastala tamo gdje je bila. Zagledala se u mačeve za vježbu i razmišljala. Ne zna se tačno koliko je dugo tako stajala, ali Osoka je došla sebi kada joj je iza leđa podrugljivo rekao vrlo poznati glas: - Pa hoćeš li trenirati, ili nećeš? Sedge se okrenuo i pogledao prema ulazu. Na licu joj se osmehnuo: "Majstore Secura!" Twi "lekka je prišao Padawanu: - Pa šta? - Ne znam ni... Video si šta se desilo prošli put!" Hteo si da naučiš Jar "Kai, jesam li u pravu? - Da... Ali... nisam više siguran... - Znate, majstor Obi-Wan i moj bivši učitelj, Quinlan Vos, nedavno su se vratili sa misije. Dakle, majstor Vos mi je rekao kako je majstor Kenobi uspeo da iskoristi Jar "Kai protiv lovca na glave. Rekao je da ga je to spasilo. - Stvarno?! - iskre interesovanja zaiskrile su u očima mladog Padawana. Da li biste želeli da naučiš novi stil?" Ejla se vragolasto nasmešila. „Ne! Mislim... Mislim... Zašto ne probaš?" na nogama. - ALI? - Šta je "a"? Već ste se predomislili? - Ne, ali... Nisam ni primio uputstva... Kako sam...? - Ja ću vas naučiti! - Ti? - Sedge je iznenađeno pogledao majstora Secura - Ti? Gospodaru, znaš li Jar "Kai ?! - Da, ponekad ga koristim. Istina, ne volim se baš boriti sa dva mača. Pa, hoćeš li naučiti? Oni su primjer. I ona je htjela biti kao oni Ali kada je Ayla ponudila da je obučava... Sve Osokine sumnje su nestale same od sebe, ostale su samo želja i odlučnost. Togruta se široko nasmešio i uzeo dva mača za obuku. "Dakle, počnimo sa osnovama... Cele tri nedelje, Ayla Secura je obučila Osoku da nauči svoje mačevanje sa dva mača. Vežbali su dva ili čak tri puta dnevno po nekoliko sati. Do kraja nedelje, Padawan Tano je naučio da kontroliše dva svetlosna mača tako da joj ne ispadnu iz ruku kada Poznavala je osnovne tehnike stila Jar "Kai i mogla je da ih primeni. - I brzo učiš - primijetila je jednom Ayla, vidjevši kako Osoka napreduje. Hvala, gospodaru Secura. Sve zahvaljujući vama - odgovorila je devojka, veoma polaskana pohvalama. Sedge se vrlo dobro sjeća kako se jednom svađala sa Twi "Lekkom oko odjeće. Učitelj Secura je bio krivac što je djevojka prestala da nosi standardnu ​​Džedaju odjeću. Ayla je zaključila da su pantalone udobnije za nošenje od džedajskih haljina, a Padawan, tada mladić, primijetio je da joj se više sviđaju suknje, obavijestivši o tome Twi'leke. Ona se nasmijala i postavila pitanje: "Zašto ne nosiš to onda?" Togruta je oklevala ne znajući šta da kaže. O tome ranije nije razmišljala. Godinu dana kasnije, Ajla je pomogla Osoki da nabavi gornji deo i suknju, slične onima koje još uvek nosi. Nedelju dana kasnije, Ejla je objavila da morala je da leti na misiju. Da bi nastavila da trenira, zamolila je Qing Drallig da trenira sa Osokom. Nakon odlaska majstora Secure, togruta je učila sa mačevaocem još nedelju i po. Majstor je devojčicu naučio složenim tehnikama kao što su " Double Strike". Bio je veoma strog i zahtevan. Ali to nikome nije smetalo, jer je Qin Drallig naučio Osoku ne samo da savlada Jar "Kai stil, već joj je pokazao i nekoliko načina da se zaštiti od njega i sa dva i jednim mačem. Naravno, mjesec i tri dana nisu dovoljni da postanete majstor u bilo kojoj tehnici, ali je dovoljno da naučite kako da je koristite na osnovnom nivou. Togruta je jako voljela ovaj stil. Odlučila je da napravi sebi drugi svetlosni mač. Kada je devojka rekla majstoru Jodi o tome, on se složio: - Možete napraviti drugi svetlosni mač. - Hvala, gospodaru. Da mogu da odletim u Ilum? - Ilumu? Ne, nećeš leteti tamo, mladi Padavane. - Ali... Kako bi drugačije, gospodaru? - Osoka je bio zbunjen. Treba mi kristal! - Letjet ćeš u Velmor. Tamo možete pronaći kristal. - Velmore? Planeta mačevalaca? - Da. - Ima li kristala? Možete ih pronaći u pećinama. - Hvala, majstore! Kada mogu letjeti? - Kad god želiš. - Pa, onda... Odmah! - Sedge se odmah pojavio na vratima. "Morate spakovati svoje stvari", rekao je majstor. - Da, imam ćorke za mač! I ne zaboravite druge stvari. O čemu pričaš, majstore? - nije razumela devojka. - Koje stvari? "Toplo", rekao je Yoda, smiješeći se. - Kaput, na primjer, hmm? - Zašto? „U pećinama postaje hladno, mladi padavane. - O! Hvala majstore! - Togruta se naklonio i utrčao u sobu da pokupi toplu odeću. Brzo strpajući kaput u torbu na isto mjesto gdje su se nalazili dijelovi za mač, Osoka je promijenila crvenu odjeću za tamnosmeđu haljinu, čizme i rukavice iste boje, a tajice su joj posivele. Oko vrata Togrute stavila je malu ogrlicu - tanak zlatni krug sa rombom u sredini - poklon senatora Čučija. To su bile posljednje pripreme. Nakon što je u biblioteci saznala koordinate Velmora, djevojka je uzela mali jednosjed i krenula. Nije blizu. Bio je potreban jedan dan da odleti u hipersvemiru do planete koja je bila potrebna Padawanu. Kako bi utrošio vrijeme, Sedge je odlučio meditirati. Zaklopivši oči, Togruta je lagano zaspala. Sanjala je o prekrasnoj planeti sa brojnim šumama, prekrasnim planinama i gradovima koji su izgledali sasvim moderno. Potom je djevojka prevezena na jednu od gradskih ulica. Na svoje iznenađenje, primijetila je obližnje ljude, poređane jedni pored drugih, koji su ponavljali pokrete glavne osobe. Odjednom se slika promenila: sada je Togruta šetala pećinom. Primijetila je zelenkasto svjetlo i krenula prema njemu. Ali... Tada je mladi Padawan izvučen iz sna. "Šta?" pomislila je. Dugme koje treperi na displeju označavalo je vreme izlaska iz hiperprostora. "Došlo je vrijeme?" - iznenadila se devojka. Činilo se da je upravo zaspala. Povlačeći kontrole i pritiskajući odgovarajuću dugmad na ekranu, Sedge je izvela svoj brod iz hiperprostora. Plavi zraci su ponovo postali zvezde. Zeleno-plava kugla planete visila je tačno ispred očiju devojke. Čim su Džedaji napustili brod, dočekao ju je jedan od lokalnog stanovništva. Sudeći po odeći ovog mladića, moglo bi se reći da je pripadao mačevaocima. Dječak je prišao togruti. Djevojka je rekla zdravo. Odgovor je bio: - Prati me, Džedaj Osoka Tano. Padawan je bila jako iznenađena, čini se da je prvi put na Velmoreu i ne poznaje nikoga: - Hm, izvini, ali otkud znaš moje ime? - Gospodar Yoda je obavijestio poglavara o vašem dolasku i zamolio da vam pomogne. Zašto ste ovde, znamo i mi. - A gde da idemo? - Odvešću te do pećine u kojoj ćeš naći kristal. - Pa hvala ti. Kako se zoves? - Sattar Kendor. Možete se obraćati samo imenom. - Jesi li ti ratnik? - Da. Sedge je pitao Satara o stanovnicima planete. Iz njegove priče je saznala da, iako Velmore podučava mačevanje djecu iz bogatih porodica, sami mačevaoci ne pripadaju plemstvu. „Sviđa mi se sesk "Obirri Ryloth", prekorila je djevojka, prisjećajući se priča majstora Secure o njenoj planeti. Togruta je primijetila da je Velmor ista planeta iz njenog sna. Da li je Sila htela da je upozori na nešto? Mada, činilo se da u viziji nije bilo ništa... Bilo je hladno iz pećine. Djevojka se zgrčila. - Imaš li šta da obučeš? upitao je Sattar. "Da", odgovorila je Togruta, izvadila kaput iz torbe i obukla ga. - Pa, hvala što ste se pojavili! ćao! - Čekaću ovde. - Zašto? "Saznat ćeš ako nađeš kristal." Sedge je slegnula ramenima i, okrenuvši se od ratnika, ušla u pećinu. Obično je na ovakvim mjestima bilo mračno, ali ovdje... Iz zidova je izbijala neobična plavkasta boja. Okolo je bilo prilično hladno, uprkos činjenici da pećina nije bila ni na vrhu planine, ali je van nje toplo sunce sijalo snažno. Otprilike pola sata kasnije Sedge je ugledao podzemno jezero. Voda u njemu nije bila prozirna, kao svuda, već čisto bijela, kao mlijeko. Iz jezera je tekla rijeka duboko u pećinu. Padawan Tano je hodao dalje, koračajući pažljivo, vrlo tiho, kao da se plaši da nekoga probudi. Bilo je nečeg veličanstvenog na ovom mestu, Sila je bila neobično jasna i jasno vidljiva ovde, prodirala je kao hladnoća, ali ipak, Tamna strana se nije osećala u pećini. Čudno mesto, pomisli Togruta, krećući se sve dalje i dalje u dubinu. Koliko je vremena prošlo od trenutka kada je ušla u pećinu, ni sama djevojka nije znala. Tada je Togruta ugledala blijedozeleno svjetlo, sve svjetlije i svjetlije kako se približavala. "Baš kao u snu", rekla je Sedge u sebi. Osjećala je da bi kristal koji joj je trebao trebao biti tamo. Odjednom je njen pogled pao na jedan od stalagmita. Bio je vidljiv kamen, koji je ležao na površini! Sedge je ispružila ruku i dodirnula ga vrhovima prstiju. Kristal je... zračio toplinom! Ovo je bilo toliko neočekivano da je Togruta isprva povukla ruku. Međutim, našla je ono što je tražila. Dakle, ne gubeći vrijeme, Padawan je izvukao kamen iz stalagmita. Lako je podlegao, devojci nije trebalo ni da se trudi, kao da je kristal čekao trenutak kada je izvađen! Ne mrdajući se, Sedge je skinula svoju torbu s ramena, vadeći iz nje dijelove za svjetlosni mač. Ispruživši ruke naprijed, djevojka je pozvala Silu. Zamislila je kako se dijelovi mača spajaju... Ubrzo je novi mač ležao u njenim dlanovima, nešto manji od prethodnog. Svjetlozelena oštrica je također bila malo kraća, ali je li to problem? Naravno da ne! Ono što je najvažnije, evo ga, mač! Pola sata kasnije Sedge je izašao iz pećine. Skinuvši kaput, Padawan ga je vratila u torbu, a novi mač pričvrstila za pojas, gdje je stari već visio. Mislila je da je Satar ipak otišao, jer zašto bi čekao togrutu? Kakvo je bilo iznenađenje devojčice kada je primetila ratnika kako sedi na kamenu blizu ulaza u pećinu! Očigledno je zadremao. Prišavši mu, upitala je: - Ali ipak, zašto sam morala čekati? "Jesi li našao ono što si tražio, Džedaj?" - Kendor je odgovorio na pitanje pitanjem. Sedge ju je potapšao po struku. - Odlično. Dođi za mnom. - Gde? - Ti znaš. - Ali... - Izgleda da Džedaji ne postavljaju toliko pitanja, ili grešim? upitao je ratnik, jedva davši Togrutu pogled. I, ne obraćajući pažnju na zapanjenu devojku, krenuo je prema gradu. Padawan je odlučio da, budući da je Džedaj, mora biti strpljiva, iako je zaista željela da udari Satara što je više moguće. Ne, pa, stvarno se rugao! Zar je tako teško odgovoriti? Ratnik je odveo Osoku do jedne od kuća u glavnoj gradskoj ulici. Otvorio je vrata i pokazao Togruti da prvi uđe. Čim je Džedaj prešao prag, krenuo je za njom, zatvorivši vrata. Padawan se osvrne oko sebe.Devojka se našla u velikom, mračnom, širokom hodniku, po čijem obodu su se nalazili stubovi, drugi sprat je zauzimao balkon, a prozora nigde nije bilo. Izgleda kao borilačka arena, pomisli Sedge, stojeći u samom centru. Satar je nestao u jednom od prolaza između stubova. Odjednom se upalilo svjetlo. Ljudi su se pojavili na balkonima. Ispod središnjeg luka, na donjem spratu, stajao je starac, pored koga je bio Satar. I iz svakog prolaza između kolona pojavio se mačevalac. Svi vojnici su stajali sa oružjem u rukama. Svi su bili odjeveni na isti način, u široke smeđe haljine koje podsjećaju na Džedaje, samo sa raznim šarama na rukavima i čizmama, neki su nosili male niske šešire. Od oružja - samo energetski mačevi, u prekrasnim koricama. Drške su imale oblik cilindra sa masivnim vrhom. "Kakva koliba?!" mislio je Džedaj. Na osnovu onoga što je djevojčica pročitala u biblioteci, umjetnost mačevanja je sačuvana na Velmoreu čisto teatralno i ritualno. Samo što je bilo previše mačevalaca. Osoka se napeo. Ako ratnici napadnu odjednom, onda ona neće izaći odavde živa. Bez razmišljanja, Togruta je izvukla mačeve, ustajući. Još nije aktivirala oštrice, iako je to zaista željela. "Smiri se, Padawan Tano", progovori starac. - Niko te neće ubiti. - Ko si ti, zapravo? - upitala je devojka, ni ne nameravajući da spusti oružje, već samo čvršće stežući mačeve. „Poglavar“, predstavio se starac smešeći se. Zašto ovdje ima toliko ratnika? „Učitelj Yoda je obećao da ćete imati nekoliko duela sa našim mačevaocima. Željeli bismo vidjeti vaše vještine. "Uf..." izdahnula je djevojka, vraćajući mačeve na mjesto i uspravno uspravljajući se. - Dobro. Ne smeta mi. - Onda ćemo odmah početi, - podigao je poglavar desnu ruku, dlan je stisnut u šaku. Jedan od ratnika je otišao u Togrutu. Džedaji su primijetili da su svi ratnici isključivo muškarci. Možda su djevojke bile obučene, ali očigledno odvojeno. I borbe za njih su takođe bile posebno dogovorene. „Ovo je tvoj protivnik, Džedaj Osoka“, nastavi starac ne spuštajući ruke. Vi ćete se boriti svojim oružjem, oni vam neće dati drugo. Ne brini, svjetlosni mač neće posjeći naše. Postoji samo jedno pravilo: borba mora biti poštena. Nema drugih. To je sve. Pitanja? “Da, jedan”, odgovorila je djevojka. - Koliko će tuča biti? "Ja ću to odlučiti", nasmiješi se načelnik. "Pa, barem iskreno", uzdahnula je Osoka u sebi. Poklonila se neprijatelju, izražavajući poštovanje, ratnik joj je odgovorio na isti način. Poglavar je otvorio ruku i spustio ruku. Mačevalac je odmah izvukao oružje. Borba je počela. Čovek je prvi napao, očigledno ne smatrajući Togrutu ozbiljnim protivnikom. Od prva dva udarca odozgo, Sedge je izbjegla, treći - blokirana mačem, a onda je naglo podigla ruke uvis, odgurujući mačevaočevo oružje od sebe. Ali nije preuzela inicijativu, zaustavila se na mjestu, stavivši svoje oštrice ispred sebe. Ratnik je pogledao djevojku pomalo iznenađeno. Ponovo je napao, ispruživši ruku tako da je vrh bio usmjeren pravo na Osoku. Čim je vrh metalnog mača skoro dodirnuo Padawan, ona je iznenada skočila dole, zamahnuvši odozdo. Mačevalac je pao na pod, a oružje mu je odletjelo u stranu. Togruta je stajala nad njim, s mačevima na vratu ratnika. Nasmiješio se nečemu. Dodirnuo je krpu na svom ramenu. Zatim je ruku stisnuo u pesnicu i spustio je na pod, tako da mu je dlan bio pored noge devojke. Misleći da je sve gotovo, Padawan je ugasila svoje mačeve, ali uzalud. Odjednom je osjetila kako joj nešto zabija u nogu, tik iznad koljena. Djevojka ga je izvukla iz kože i prinijela očima. Nije bilo rane, samo neprijatno. "Igla?", pitao se Togruta, gledajući predmet. Lagano se opustila od lake pobjede i spustila gard. U tom trenutku, ratnik je, iskoristivši zabunu neprijatelja, svom snagom gurnuo Padawana. Mačevi su izletjeli iz Osokinih ruku, pala je na pod, licem prema dolje. Ratnik joj je prišao, ali ne dovoljno blizu da odmah napadne: - To je sve. Togruta je sa Silom posegnula za svojim oružjem. - Ne, - odgovorila je djevojka, čim joj je oružje poslušno leglo na dlan. Mačevalac se prekasno sjetio s kim ima posla. Togruta je već bila na nogama, aktivirajući svoje oštrice. Uletjevši u napad, spustila je tuču udaraca na neprijatelja, izbivši mu iz ruku oružje koje je ranije uspio podići. Ratnik je ostao bez mača, a Osoka mu nije dozvolio da drugi put iskoristi trik sa iglama. "Pobjeda je za Padawan Tano", rekao je poglavar. - Sve? - upita Osoka. - Ne. Dokazali ste da možete da se nosite sa jednim protivnikom. A sa dva? Mačevalac je otišao, a njegovo mjesto zauzela su dva druga, od kojih je jedan već bio poznat Padawanu. Sattar Kendor. Oba ratnika su izvukla mačeve. Šaš je zauzeo borbeni stav. Poglavar je najavio početak bitke. Mačevaoci su napali zajedno, jednoglasno. Sa dvije strane, mačevi su počeli da padaju na djevojčinu glavu. Sedge ih je blokirala svojim oštricama. Zatim je, ustuknuvši pola koraka, počela brzo da ih okreće, stvarajući zeleni štit oko sebe. Tada su ratnici, koji su stajali u blizini, počeli gurati Padawan do jednog od prolaza između kolona. Djevojčica je pokušala da napadne, ali čim je skinula zaštitu, na nju je pao grad udaraca. Togruta je morala da se povlači, blokirajući udarac za udarcem. Još malo i Sedge je bio vrlo blizu prolaza. Pokušala je promijeniti svoj put, ali nije išlo. Kada je devojka stala između kolona, ​​protivnici su odjednom prestali da napadaju. Zaustavili su se kao da nešto čekaju. Tano je zamahnula, a Satar je u tom trenutku udario mač u njenu levu ruku. Trzaj je prošao kroz Osokinu ruku, Padawan je od bola oslobodio mač iz njene ruke, a on je svom snagom udario u stub. Udarac je bio toliko jak da se mač razbio u komade, koji su se odmah otkotrljali po podu. - O ne! - šapnuo je Osoka. Drugi mačevalac je, ne primetivši, stao na sočivo za fokusiranje, ono je napuklo. Sada se mač mogao vratiti samo u Hram. Ratnici su se okrenuli od Togrute i krenuli prema poglavaru. - Stani!!! Svi su pogledali u djevojku. Mačevaoci su se polako okrenuli. Padawan je uperila svoj mač u njih ne pomjerajući se, vičući: "Još nisam izgubila!" "Ne budi glup", rekao je Sattar. "Šta možeš s jednim mačem protiv nas oboje?" “Vjeruj mi, nisam u prvom”, mirno je odgovorio Sedge. Dokle god mogu, boriću se! Ratnici su se okrenuli prema starešini, čekajući od njega uputstva. "Nastavite da se borite", klimnu starac. Mačevaoci su se vratili Džedaju, ali nje više nije bilo. Tada je Sattar gurnut s leđa, pao je na pod. Drugi mačevalac je odmah reagovao, okrenuo se i udario mačem. Kad bi samo znao gdje je Osoka tačno stajao... I tako, udarac ga je promašio. Tano je blokirao sljedeći ratnikov napad, a zatim počeo napadati. Mačevalac se povukao. U to vrijeme, Kendor je ustao. Pridružio se svom prijatelju. Zajedno su uspjeli natjerati Osoku da se zaustavi, ali Togruta se nije namjeravala povući drugi put. Djevojka je skočila, uperivši mač u Satarovu glavu, i odgurnula drugog ratnika nogom. Kendor je blokirao udar Padawana. Njegova prijateljica nije pala, već se samo povukla par koraka, očigledno Džedaj nije baš dobro izračunao njenu snagu, pa iako je pogodila drugog mačevaoca, nije pogodila dovoljno jako da ga izbaci iz igre. Vršeći salto unazad, Sedge je, teško dišući, stala ispred ratnika, ispruživši oružje ispred sebe. - Pa, dosta je! Stariji je pljesnuo rukama. Mačevaoci su odložili oružje i poklonili se Osoki, zahvaljujući joj na dvoboju. Togruta se takođe poklonila. "Dobro si uradio, Padawan Tano", rekao je starac. "Hvala", odgovorila je djevojka. Čučnula je i počela skupljati dijelove iz mača. Objektiv je stvarno slomljen, ne može se popraviti. Stavljajući dijelove u vreću, Osoka je otišao do izlaza. - Odletiš li? - upitao je načelnik, prilazeći Togruti na ulici. „Da, vreme je za mene“, odgovorila je devojka. - Pa, onda, - okrenu se starac prema Sataru, koji je stajao iza njega, i uze od njega mali zavežljaj, - evo poklona za tebe, mladi Džedaj. Šaš je prihvatio poklon i, zahvalivši se, upitao: - Šta je to? - Krhotina bi vam mogla biti korisna. Poznaješ li ih, padavane? - Gvozdeni vitez? Da, čuo sam. Ali gdje? - Oh, dobio sam od prijatelja. Kristali također ponekad umiru. Bilo je vrijedno, napravio je mnogo letova u svemiru, ali... Nije važno. Meni ne treba, ali tebi verovatno hoće. Ali možete i sami da pretpostavite, ako pogađate, - lukavo se osmehnuo starešina. - I još nešto, želeo sam da znam... Pokaži mi kristal koji si našao u pećini! "Evo", Sedge je dodao poglavaru kamen. - Zašto bi? - Vau... - reče starešina u sebi, - velmorit je zelenkaste boje... Imaš neobičan kamen, devojko. Mislim da će i mač imati neka ... hmm ... nestandardna svojstva. Ali, sami ćete saznati za njih - vratio je starac kamen Togruti. -Zbogom! - Hvala vam na svemu, - rekla je devojka, a zatim se popela na merdevine. - Zbogom! povikala je prije nego što je zatvorila. Već u hiperprostoru, Sedge je rasklopio zavežljaj da pogleda kamen. Otvarajući poklon, dahnula je. Krhotina je bila prelepa, prozirna, skupljala je svetlost na sebe... Jeste! Sočivo je imalo isto svojstvo... Devojka je odlučila da ispolira kristal kako bi stao na mesto sočiva, srećom, bilo je alata. Odvela ih je u Hram za svaki slučaj, i ovaj slučaj je došao. Neko vrijeme Togruta je bila uronjena u rad. Zatim, vadeći dijelove mača, Sedge je ponovo pozvao Silu i sve spojio. Krhotina se savršeno uklapa u mjesto sočiva. Pošto je kokpit dozvoljavao uključivanje oružja, djevojka je aktivirala mač. Boja oštrice se malo promijenila, postala svijetlozelena, ali ipak... Mač je napravljen! Tada se brod lagano zatresao, očigledno, uletio u zonu turbulencije, u hipersvemiru se to ponekad dešava. Sedge je zamalo ispustila mač, ali ga je uspjela uhvatiti. Igrom slučaja je prstima dotakla oštricu... Brzo je povukla ruku, pregledala je, ali nije našla opekotinu, čak ni malu ranu. "Ha?! Ali, prije je mogao zaustaviti još jednu oštricu, ali sada je kao iz ničega?" - iznenadila se devojka, neshvatljivo gledajući u svoju ruku. Tada su joj na pamet pale riječi starešine: "Možeš koristiti novi mač bez straha." To je to! Djevojka se nasmijala. Isključivši mač, Sedge je pogledao kroz prozor. Vrlo brzo će se vratiti u Hram. A odatle opet u bitku... Ili u Senat, u Padmu, da joj ispričam sve. Ko zna šta nam budućnost donosi?

Volim duge impresivne borbe. Prvi put sam to shvatio kada sam se još bavio istorijskim mačevanjem. Možda se ova ljubav rodila iz osjećaja oduševljenja koji se u meni javljao od djetinjstva dok sam gledao bezbroj hongkonških akcionih filmova. J Za mene, kao za gledaoca i kao učesnika, često je mnogo važniji ne rezultat borbe (bilo sportsko takmičenje ili pokazni nastup), već sama borba, kao način komunikacije i razumijevanja. I nije potrebno da protivnici budu naoružani nekim pseudo-životno opasnim predmetima: konkurencija za bilijarskim stolom ne može biti ništa manje privlačna – ne moraju ni oni biti majstori svog zanata: ponekad žeđ za ljepotom pokreće osoba iznutra ispada dovoljno jaka da se takmiči sa elegancijom majstorovih izbrušenih pokreta.
Nakon objavljivanja druge epizode, pronašao sam Star Wars za sebe i bio sam zadivljen maestralnom finoćom kojom su bitke građene u Sagi. To je na mnogo načina odredilo moje interesovanje za Ratove zvijezda na duže vrijeme. Postavio sam sebi zadatak da razvijem način da vodim ovako duge i lepe duele sa živim protivnikom, a da ne naglašavam postavku. Zadatak je izgledao nerešiv: jedno je dugo inscenirana borba, a sasvim drugo je duga prava borba za „pobedu“. Međutim, praksa je još jednom pokazala da je za postizanje naizgled nerealnog cilja potrebno samo prisustvo želje.
Majstorstvo lijepe borbe, kao i svako drugo majstorstvo u umjetnosti, može se postići i kroz uvježbanu predispoziciju i kroz naporan rad na sebi. U svakom slučaju, vještina se ne rađa ni iz čega i zahtijeva određenu količinu treninga, određene vještine i koncepte koje će vam neko objasniti, što će vam pomoći da se u budućnosti samostalno razvijate u okviru vašeg omiljenog sistema. Želim da posvetim ovaj tutorijal samo da ispričam i pokažem sve što znam o dvobojima sabljama, modelima svetlosnih mačeva i rekonstrukciji duela u duhu i stilu Ratova zvezda. Veliki dio ovog materijala za tutorijal baziran je na moja dva prethodna članka, o rekonstrukciji svjetlosnog mača i mačevanja, tako da će ljudi koji su upoznati sa ovim materijalima vidjeti mnogo citata odatle. Ali osim ovoga, u tutorijal su dodani popratni video zapisi i ilustracije kako bi vam pomogli razumjeti tešku umjetnost podborbe. Uživajte u čitanju!

Poglavlje 1

Izvori.

Nažalost, nijedan od filmova u Sagi (ni Originalna trilogija niti Trilogija Prequel) ne daje potpuna objašnjenja u vezi sa mačevanjem svjetlosnim mačem, tako da su glavni podaci koji se mogu koristiti rezultat analize kretanja likova u bitci tokom gledanja filmova. u usporenom snimku. Na osnovu ove analize, kao i na osnovu raznih dodatnih informacija koje prate film (kao što su: zvanične enciklopedije), razvijena je zajednička osnova od koje sam kasnije krenuo u razvoju podborbe.
Osim toga, prilikom razvoja podborbe, pokušao sam izvući što više službenih informacija iz raznih intervjua s Nickom Gillardom, režiserom akcionih scena u cijeloj Prequel trilogiji. Na primjer, u jednom intervjuu je izjavio da u mačevanju svjetlosnim mačevima ne postoje "forme" (što je u suprotnosti sa podacima iz proširenog univerzuma). Gillard je također rekao da je tehniku ​​svjetlosnog mača razvio na leguri svih poznatih borbenih sistema (iz njih su izvučeni razni udarci, blokovi i stavovi) i čak je preuzeo malo od tenisa (očigledno, tehnike za ispravno "odbijanje" pozajmljeno odatle » blaster shots nazad). Osim toga, Nick je rekao da su na mačevanje svjetlosnim mačevima u velikoj mjeri uticale karakteristike aktera borbe, od kojih nisu svi, imajte na umu, profesionalni mačevaoci. U nekim slučajevima, Gillard je dopuštao glumcima (pa čak ih je i prisiljavao) da rade ono što im odgovara, a ne ono što je trebalo da bude ispravno. I to, naravno, nije moglo ne utjecati na konačni rezultat. I sa zahvalnošću usvajamo sve ovo iskustvo.
Izvor raznih dodatnih (manje-više radoznalih, ali ne i centralnih) podataka za ovaj udžbenik bio je Prošireni univerzum (u daljem tekstu RV), koji, posebno, sadrži sistematizovane informacije o oblicima rukovanja svetlosnim mačem. Glavni resurs bila je Totally Unofficial Encyclopedia Boba Vitasa, koja zaslužuje da bude jedan od najpouzdanijih izvora informacija o pitanjima Star Wars (u daljem tekstu SR).
S RV-om, nažalost, nije sve tako jednostavno, pa ga koristim samo kao pomoćni, opći obrazovni materijal. Ako to želite utkati u svoju podborbu (na primjer, da odredite koji od učesnika treba da slijedi koju formu), iskoristite to za svoje zdravlje. Ako ne želite, nemojte: podborba, kao što je praksa pokazala, uopće ne pati od toga. Većinu VR podataka često izmišljaju razni autori i na brzinu sankcioniraju Lucasove kompanije, tako da su VR podaci više puta bili u sukobu s filmovima i jedni s drugima. Konkretno, kako bih što više izbjegao ove kontradiktornosti i ne predstavio ove dodatne materijale kao potpunu zbrku, potpuno zanemarujem informacije o Ratovima zvijezda koje sam pokupio iz kompjuterskih igara (serija KotOR, na primjer).

Uređaj sa svjetlosnim mačem.

Ako želite saznati što više informacija o svjetlosnom maču, onda preporučujem da pogledate moj članak o svjetlosnom maču u Ratovima zvijezda. Tamo ćete pronaći detaljne informacije o povijesti, te samo puno zanimljivih činjenica vezanih za svjetlosne mačeve. Ono što će ovdje biti dato je revidirani i dopunjeni pasus zasnovan na novim informacijama, u kojem razmatram samo sam uređaj sa svjetlosnim mačem. Ovo znanje je, naravno, neophodno za dalju rekonstrukciju.
Dakle, svjetlosni mač je nastao na temelju tehnologije takozvanog "smrznutog snopa blastera". Imajte na umu da se riječ "zraka" ovdje i u nastavku koristi u geometrijskom, a ne u fizičkom smislu i da je sinonim za riječ "segment", a ne izraz "ugrušak svjetlosti". U fizičkom smislu, blaster zrak nije zrak, jer napravljen je od nabijene materije, a ne od svjetlosti.
Nekada davno (davno prije događaja u filmovima), prvi modeli svjetlosnih sablji su se više smatrali opsadnim oružjem, jer. veličina drške i energetski paket iza njegovih leđa jednostavno mu nisu dozvoljavali da bar donekle brzo radi s takvim oružjem. Ali napredak nije stajao, i prilično brzo je Jedi uspio ozbiljno smanjiti veličinu ručke i riješiti problem s izvorom napajanja. U postizanju ovog rezultata pomogao im je pronalazak nove vrste prijenosnika energije, diatium baterije, koja je standardnih veličina sposobna isporučiti deset puta veću snagu od konvencionalnog snopa blastera (ali je njegova cijena, shodno tome, značajno veći od standardnih baterija koje se koriste, na primjer, u blasterima). Među fanovima (pa čak i među nekim RV materijalima) postoji mišljenje da dijatijumska baterija (i eventualno sve druge baterije u SG) može nekako pohraniti plazmu u radnom stanju, ali sa stanovišta našeg tehnološkog nivoa, to je nemoguće . Bilo kako bilo, diatium tehnologija je uklonila glavni problem: prisustvo nezgodnog vanjskog napajanja i kabela. Od tog trenutka počinje istorija oružja koje poznajemo kao "svetlosni mač".
U narednih nekoliko hiljada godina, tehnologija izrade svjetlosnih mačeva se zapravo nije promijenila, barem o konkretnim općim promjenama, a ne o manjim ličnim prilagođavanjima, povijest šuti. Da biste napravili svjetlosni mač, potrebne su sljedeće komponente:
  • diatium baterija;
  • drška (vanjsko tijelo mača);
  • ploča ili dugme za aktiviranje;
  • osigurač;
  • emitivna matrica (emiter);
  • utičnica za punjenje;
  • set sočiva;
  • od jednog do tri kristala za fokusiranje;
  • energetski provodnik;
  • izolacija baterije;
  • žice i terminali za krug za preusmjeravanje energije;
  • podešavanje dužine oštrice;
  • opcioni prsten za kačenje mača na pojas.
Najveći problem su kristali: zbog svojstava njihove strukture, energija baterije može se transformirati u snažne energetske tokove koji su u stanju da u djeliću sekunde otopi bilo koji materijal koji im se nađe na putu. Ali ako je kristal u svjetlosnom maču pogrešno instaliran ili ako sam nije pravilno obrađen, tada će svjetlosni mač jednostavno eksplodirati kada se aktivira. I imajte na umu da je energija eksplozije svjetlosnog mača prilično velika ... Izgledi nisu ugodni. Nije bilo moguće naučiti kako odabrati kristale koristeći bilo koju jasnu naučnu metodu, tako da ljudi povezani sa Silom pronalaze odgovarajuće kristale. Jednom kada su kristali ili odgovarajući dragulji odabrani, njihova struktura se mora poboljšati uz pomoć Sile kako bi stekli ova nevjerovatna svojstva koja mijenjaju energiju. Osim toga, moraju biti pravilno pozicionirani jedan u odnosu na drugi i u odnosu na ostale dijelove svjetlosnog mača, tako da proces ide ispravnim redoslijedom i, opet, ne dovede do eksplozije. Padawanu mogu biti potrebni mjeseci da dovrši ovu transformaciju, dok za majstora mogu potrajati dani.
Nakon što su kristali potpuno spremni, direktno počinje proces stvaranja mača. Svi elementi se spajaju prema određenoj shemi, a sljedeći svjetlosni mač postaje sastavni dio svog vlasnika, linija koja razdvaja život od smrti.
Rezultat rada je obično ručka dužine od 24 do 30 centimetara, odnosno od 50 do 60 u slučaju štapa, iz koje, kada se uključi, mlaz energije izlazi sa jednog metra na metar i trideset centimetara dug. U laganom štapu, slične zrake izbijaju s obje strane drške, respektivno. Međutim, veličine zraka ponekad prelaze čak i metar i trideset centimetara, na primjer, postoje dvoručni svjetlosni mačevi s dužinom oštrice od 300 centimetara i dvofazni svjetlosni mačevi s dužinom koja se može prebacivati ​​između standardnih 130 i 300 centimetara. Ali oba su izuzetno rijetka i nećemo ih detaljno razmatrati.
Hajde da pogledamo kako funkcioniše gotov, sastavljen svetlosni mač. U početku, energija koju proizvodi baterija ulazi u kristale, gdje se razlaže na pozitivne i negativne naboje. Pozitivni naboji su vezani u izuzetno gust lanac ultra malih protonskih zraka, koji imaju ogroman energetski potencijal. Takođe, kako je mač uključen, pozitivni naboji postepeno pune emiter, a negativni naboji pune izlazni otvor svetlosnog mača (tako da oštrica postepeno "raste" kako polja postaju jača). Zatim, nakon prolaska kroz set sočiva, snopovi koje je izbacio pozitivno nabijeni emiter i ubrzani prolaskom kroz negativno nabijeni izlazni otvor fokusiraju se prema van od mača na udaljenosti koju postavlja regulator dužine oštrice, koji kontrolira snagu polja na emiteru i na izlaznoj rupi. Zrake se kreću izuzetno brzo i snažno, ali su gotovo trenutno povučene negativnim nabojem izlaznog otvora mača. Tako se stvara vrlo tanak luk svjetlosne oštrice, ograničen u prostoru i stvara snažno pozitivno polje oko sebe. Ostatak "debljine" oštrice samo je rezultat kontakta između zraka i zraka okolo, ništa više od optičkog efekta. Vraćeni snop se posebnim strujnim krugom kombinuje sa negativnim nabojem i preusmjerava nazad na bateriju, čime se puni i ne troši gotovo nikakvu energiju na njeno postojanje, osim u onim trenucima kada oštrica nešto presiječe (otopi) ili dođe u kontakt. sa drugom laganom oštricom. I tokom rezanja i nakon kontakta, energetski snopovi se ispuštaju, stvarajući super-moćno toplotno zračenje na maloj površini oko sebe.
Na sve ovo bih dodao i jedan svoj komentar: ljudi koji poznaju fiziku kažu da bi bilo mnogo logičnije da se zraci sastoje od elektrona, a ne od protona. Ali, nažalost, elektroni su nabijeni negativnim nabojem, a to je u suprotnosti sa službenim podacima.
Sada, na osnovu gornjeg teksta, da istaknemo činjenice koje su značajne za podborbu. Imajte na umu da ovdje u osnovi ne navodim one činjenice koje se odnose na svjetlosni mač, ali nemaju nikakve veze s mačevanjem:
  1. svjetlosna oštrica nema masu;
  2. bilo koji dio svjetleće oštrice je površina za sečenje;
  3. oštrice svjetlosnih mačeva ne klize jedna preko druge zbog međusobnog blokiranja ispuštenih zraka;
  4. luk svjetlosne oštrice (zbog brzog zatvorenog kretanja zraka) stvara snažan žiroskopski učinak, zbog kojeg je mačevaocu teško odmah promijeniti smjer mača;
  5. svjetlosna oštrica reflektira ne samo udarce blastera (koji nose isti pozitivan naboj), već i oštrice drugih svjetlosnih mačeva, stvarajući odbojni efekat koji se može ugasiti samo primjenom značajne fizičke sile (prirodne ili stečene Silom);
  6. u trenutku kontakta, svjetlosna oštrica stvara tako snažnu temperaturu da je čak i površan dodir na ljudsku kožu dovoljan da osoba zadobije izuzetno bolnu ranu koja mu neće dozvoliti da nastavi dvoboj.

Sablja.

Sablja je humanizirano oružje za rekonstrukciju ograde svjetlosnim mačem. Ovaj termin je nastao davno na osnovu postepenog pojednostavljivanja riječi "svetlosni mač" ( lightsaber- svjetlosni mač (engleski)) u trenutno stanje. Sada ga koristi gotovo cijeli fandom Ratova zvijezda i poznat je za dršku nalik svjetlosnom maču koja se opciono može opremiti sa obojenom oštricom za borbu.
Naravno, u našem svijetu ne postoji generator zraka sličan onome što je oštrica svjetlosnog mača, tako da ni na koji način ne možemo slijediti pravilo "potpunog odsustva težine oštrice". Međutim, iskustvom i dugogodišnjom praksom raznih grupa, izvučeni su standardi koji pomažu da se na adekvatan način modelira svjetlosni mač u duelima.

ručka:
Težina: 400-600 grama.
Dužina: 25-30 centimetara.

oštrica:
Težina: 0-250 grama.
Dužina: 80-100 centimetara (uključujući dio koji ide unutar ručke).

Međutim, napominjemo da ove brojke nisu bespogovorno obavezujuće. Neki ljudi stvaraju mnogo teže sablje (sa ukupnom težinom od 1 kg ili više) i, unatoč tome, savršeno rade sa sistemom subfight-a. Ali takvi mačevi imaju jedno značajno ograničenje: mogu se boriti samo protiv sabljama iste ili dovoljno velike težine. Praktično je nemoguće raditi protiv lakih oštrica: nažalost, zbog svoje mase, u većini slučajeva jednostavno ruše neprijateljski mač (ne poskakuju pri dodiru, već se kreću dalje po inerciji za neprijateljskim mačem koji odlaze). To se ne događa u Ratovima zvijezda: protivnici mogu ući u klinč (mačevi se „povezuju“ i kreću zajedno u jednom ili drugom smjeru), ali je zapravo nemoguće slomiti neprijateljsku odbranu jednostavno masom i silom. Efekat odbijanja, o kojem ćemo kasnije detaljno raspravljati, dovoljno je jak da, zajedno sa najmanjim otporom odbrambenog igrača, prouzrokuje da svjetlosna oštrica naglo izgubi zamah koji stvaraju mišići napadača.
Općenito, glavna stvar koja se traži od susreta dvije sablje u duelu je da njihova težina bude relativno ista i da ravnoteža obje bude barem na izlazu sablje, a po mogućnosti još bliže centru.
Sada malo o dužini. Dužinu sastavljene sablje koja vam posebno odgovara možete odrediti na sljedeći način: dno balčaka sastavljene sablje (balka + sječivo) treba biti u visini vaše izbočene butne kosti ili nešto više ako mač osloni oštricu na tlo paralelno sa nogom. Ova dužina je razumna za izvođenje raznih finti i trikova koji zahtijevaju okretanje mača: ako je vaš mač predugačak, tada nećete moći izvesti ni najjednostavnije okretanje mača u visini kukova - zakačite oštricu o tlo. U skladu s tim, morat ćete ili povećati ugao između tijela i mača ili podići ruke više. Oba mogu na kraju otežati kontrolu mača i ozbiljno ograničiti vaše mogućnosti.
Kako sastaviti ručku? U ovom trenutku već postoji mnogo odgovora na ovo pitanje. Postoji oko pet različitih načina za izradu mačeva: od sakupljanja iz različitih vodovodnih dijelova do potpunog kursa proizvodnje u tvornici. Na primjer, moja glavna sablja je napravljena od polikarbonatnog štapa sa kožnim obrubom čvrsto zalijepljenim za nju i rupom izbušenom kod kuće za oštricu. Olovo je postavljeno unutar osovine kako bi se ravnoteža prebacila sa oštrice na emiter mača. Nekoliko mojih drugih sablja (za ulogu Grievousa u jednoj od igara uloga) napravljeno je od 30 cm dužine lake metalne polirane cijevi (dostupne na građevinskoj pijaci), koje su rađene po narudžbi u tvornici za figurirane rezove . Zatim su unutar cijevi umetnute plastične cijevi nešto manjeg promjera, potpuno omotane telefonskom žicom (telefonska žica nije dala dovoljnu čvrstoću konstrukcije; morali su se koristiti dodatni slojevi vodovodne izolacije za ojačavanje plastične cijevi unutar metalne) . I već su sečiva umetnuta u ove plastične cijevi do danas. I prvi i drugi tip konstrukcije daju mačevima potrebnu lakoću, u kombinaciji sa potpunom udobnošću držanja i kontrole. Međutim, poznajem i sablje, koje se sklapaju od vodovodnih dijelova kupljenih na pijacama. Istina, takve sablje obično se ispostavi da su nepotrebno teške i nisu prikladne za borbe s lakim sabljama.

Sljedeći važan faktor je materijal od kojeg je napravljena oštrica i "humanizer" (materijal koji ublažava udarac) na njemu. Po mom mišljenju, humanizacija oštrice sablje može biti prepuštena diskreciji svakog pojedinca: iskustvo pokazuje da nije mekoća oštrice, već sposobnost upravljanja njome ono što određuje njegovu ljudskost. Međutim, jedna od najuspješnijih opcija, koju još uvijek koristi većina subboraca, je da se oštrica labavo omota jednim slojem pjenaste gume debljine oko 0,5 cm i dva sloja trake odgovarajuće boje. Sama oštrica mora imati sljedeća svojstva:

  • biti što lakši;
  • mali promjer (poželjno je ne više od 15 mm);
  • bez ivica;
  • imaju određenu fleksibilnost, ali u isto vrijeme jasno zadržavaju oblik (vraćaju se u prvobitno stanje nakon udara, a ne savijaju se zauvijek).
Jedna od najuspješnijih opcija, koja odgovara svim ovim karakteristikama, su razne šipke od fiberglasa, koje se mogu kupiti u raznim istraživačkim institutima ili u tvornicama koje se bave hemijom i plastikom. Ovi štapovi imaju jedno izvanredno svojstvo koje vam omogućava da se što je više moguće približite razumijevanju mehanike svjetlosnih sablji: pri udaru, oni izviru i odbijaju se jedni od drugih. Ako se osoba ne odupire ovoj odbojnosti, ali dopušta inerciji da odnese ruke u pravom smjeru, tada pokreti postaju brzi, široki, dosljedni i (što je najvažnije) vrlo slični onome što vidimo u Ratovima zvijezda. Osim toga, sama odbojnost generiše određene zakonitosti u kretanju lopatica, što povećava ukupno trajanje i estetiku duela za nekoliko puta.
Želio bih dodati da bi, po mom mišljenju, trebali kreirati dvije kopije svoje sablje odjednom: prva će služiti kao prekrasna verzija struka (na nju možete instalirati puno ukrasnih detalja), druga - borbena verzija (ne bi trebao imati nikakve dodatne elemente koji mogu ozlijediti vašu ruku).

Dvije vrste odbijanja.

Koncept "odbijanja" nastao je prije skoro dvije godine, odmah nakon pisanja članka o svjetlosnom maču. To je bilo proširenje činjenice da se energija oštrica mačeva međusobno odbija, a značilo je "prilično snažno odbijanje svjetlosnih oštrica jedne od druge pri svakom dodiru". Nakon što sam pažljivo proučio borbe Prve i Druge epizode iz ovog ugla, dobio sam odgovore na neka pitanja koja do tada nisu imala logično objašnjenje, na primjer: zašto u jednom ili drugom trenutku jedan od boraca nije isjekao na dva jednaka kriška apsolutno otvoren (sa gledišta mačevanja) , na primjer, kopile) neprijatelja? U to vrijeme još nije postojala treća epizoda, ali je i nakon izlaska samo još jednom potvrdila postojeći koncept, proširivši ga dodatnim informacijama. Vođen svojom radoznalošću, proučavao sam i duele Originalne trilogije, iako ih je sam Džordž Lukas nazivao duelima „starac, student i polumašina“, od kojih ne treba mnogo zahtevati. Međutim, studije su pokazale da se u duelu Obi-Wana i Dartha Vadera, u usporenom snimku, može vidjeti jedna kombinacija od tri udarca napravljena na odskoku, a preostali udarci duela su klinčevi, koji su također uključeni u sistem podborbe. Međutim, većina klinč udaraca ovog duela uopće se ne vidi, jer. postoje čvrsti krupni planovi heroja. U petoj epizodi, i Luke i Darth Vader koriste povrat više puta, kombinujući ih sa povremenim klinčevima, ali zapravo ne koriste duge kombinacije, koje se stalno raspadaju nakon kratkih kombinacija od tri ili četiri pogotka. U šestoj epizodi, međutim, povrat je više nego dovoljan da osigura da se njegovo prisustvo u originalnoj trilogiji ne sumnja na potpuno isto kao što se ne sumnja u trilogiji prequel.
Međutim, i pored svih podataka vezanih za konstrukciju svjetlosnog mača i duele u filmovima, i dalje ponekad nailazim na nevoljkost da prihvatim ovu informaciju. Stoga ću prije nego što krenem s detaljnom analizom mehanike „odskoka“ dati jedan pomalo čudan, ali izuzetno važan argument koji to govori.
Ako se ne slažete sa obrazloženjem podborbe, nemojte se složiti, ali nemojte napustiti sistem a da ga ni ne isprobate. Za razliku od svih ostalih sistema ograde u stilu Ratova zvijezda koje poznajem, omogućava vam da brzo naučite kako voditi duge borbe bez insceniranja u potpunom skladu s duhom Ratova zvijezda. Njegov učinak je testiran godinu dana redovnog treninga raznih ljudi. A ovo je, čini mi se, bolje od bilo koje riječi. J
Zapamtite da je podborba rekonstrukcija tehnike mačevanja svjetlosnim mačem, fantastičnim oružjem, i stoga može zahtijevati određenu količinu mašte (iako na osnovu poznavanja fizičkih principa simuliranog oružja), koja, kada se pravilno koristi , omogućava vam da pravite borbe koje su što autentičnije u onome što vidimo u filmovima. Ako pokušate da sablju smatrate modelom nekog običnog mača (to jest, izjednačite je s tekstolitnim mačem koji modelira čelično oružje prošlosti u trenutnom okruženju igranja uloga) i koristite je isključivo na isti način kao kopile, mač, katana ili dvoručni mač, onda, vjerujte mi, nećete uspjeti u Ratovima zvijezda. Bez sumnje ćete prije ili kasnije naučiti mačevati, ako to prije niste znali. Brz, čvrst, za poneti i možda lijep na svoj način. Ali boriti se
  • u kojoj se pobeda postiže jednim preciznim dodirom oštrice,
  • koji može trajati do 40 (pa i više) sekundi aktivnog rada mačem (bez pauza, bez mahanja mačem u zraku),
  • bez prethodne pripreme (uprizorenja),
  • uz upotrebu akrobacija i drugih spektakularnih finti
nećete naučiti na ovaj način. Vaše "borbe jednim udarcem" će se završiti preciznim iskorakom/udarcem 1-10 sekundi nakon početka borbe, što je samo po sebi u redu, ali nema nikakve veze sa Ratovima zvijezda.
Dakle, kako modelirati odskakanje? Prvo, kako bi se simulirao ovaj efekat i u isto vrijeme što više približio potpunoj bestežinskom stanju oštrice, šipke od fiberglasa se koriste kao osnova oštrice svjetlosnog mača u podborbi. Malo se savijaju, ali se ne lome (ni jedan takav štap još se nije slomio u mom sjećanju). Pri udaru se odmiču jedan od drugog, što vam omogućava da dobijete oličenje efekta odbijanja, kako ga ne biste modelirali samo na osnovu mašte. Jedini način da prestanete da odbijate ove oštrice je da ih namjerno potisnete mišićnom snagom.
A u vezi sa supresijom mišića, zaista želim da vam skrenem pažnju na sledeće. Nijedna oštrica poznata čovjeku nema svojstva slična onima svjetlosnog mača. Dva čelična mača ne stvaraju takav skok kao u podborbi kada dođu u kontakt. Sa istim masama, čelični mač koji se kretao velikim ubrzanjem uzrokuje da izgubi zamah i odbija mač koji se kretao sporije. Istovremeno, i sam gubi ubrzanje i ili staje, ili, češće, probija protivničku odbranu, prolazeći barem malo dalje. I svakako je tačno da običan mač ne poskakuje zbog fizičkih svojstava oštrice (mačevalac može sam da je odbije, ali to je druga stvar). U stvari, bilo koje čelično oružje za probijanje i rezanje koje je izumio čovjek je ili šiljasta / naoštrena "paljaga" ili veliko šilo. Tehnika korištenja većine njih temelji se na probijanju neprijateljske obrane ili njenom zaobilaženju brzinom i fintom. Dakle, da biste se upustili u podborbu, u početku ćete se morati pomiriti s činjenicom da sablja nije hladno oružje i da je pristup posjedovanju nešto drugačiji. Tehnika rada sa hladnim oružjem, koju ste možda razvili dok ste se bavili mačevanjem na tekstuolitnom oružju ili čak na sabljama, ali prema drugačijem sistemu, vrlo će vam malo pomoći u podborbi. Kao što praksa pokazuje, iskustvo koje je alternativno u odnosu na podborbu pre sprečava vaše telo da prihvati nove koncepte za njega. Samo stalna praksa pomoći će u rješavanju ovog problema, tijekom koje ćete razviti odskok, podučavajući svoju podsvijest novim mogućnostima korištenja oružja (koje će vam, napominjemo, biti korisno u drugim vrstama mačevanja u budućnosti). Možete, na primjer, smatrati da učite fundamentalno novi stil korištenja hladnog oružja, ako će vam to pomoći da naučite sistem.
Iako preporučujem korištenje određenih materijala za podnožje noževa, dobro sam svjestan da ih nemaju svi i ne svugdje mogu pronaći. Može se desiti da se materijal oštrice vaše sablje po svojim fizičkim svojstvima neće razlikovati od tekstolita, i može se odbiti ništa bolje nego što se jedno čelično kopile odbija od drugog. U ovom nepoželjnom slučaju, kada naučite da se odbijate, gotovo da nećete osjetiti kako dolazi do ovog efekta, koji će vas, kako je praksa pokazala, ometati: u početku ćete se morati pobrinuti da se oštrica odmah vrati nazad kada uđe. kontakt sa oštricom protivnika. Međutim, potvrđeno je da će nakon nekog vremena odskok i dalje postati navika, a moći ćete ga uhvatiti čak i na tekstuolitnom oružju (bilo na zaliscima, ili na kutlačama - nije važno). Mogu samo da se nadam da ćete odmah početi da radite sa odgovarajućom opružnom oštricom, i nećete morati ponovo da gubite vreme, terajući svoje telo da se navikne na činjenicu da se "baga" u vašim rukama može koristiti na alternativni način .
U svakom slučaju, bez obzira na oštricu, u početku morate biti posebno pažljivi da se mišići ruku koje stišću mač ne napnu ni u jednom trenutku u borbi. Trebali biste čvrsto stisnuti samo palac i kažiprst direktno držeći balčak, inače će vam mač pri udaru izletjeti iz ruku (tokom dvoboja u podborbi takva se brzina razvija zbog povećanja inercije da čak i udarci bez upotrebe mišićne snage postaju vrlo uočljivi ). Ako fiksirate barem jedan mišić od ručnog zgloba do ramena, počet ćete potiskivati ​​prirodni odskok koji se javlja kada dvije oštrice udare, a vi ga, naprotiv, morate maksimalno iskoristiti kako biste pojednostavili svoj zadatak, smanjiti troškove energije i povećati brzinu. . , koji pomaže da se razvije ispravna relaksacija ruke, možete pronaći u odjeljku "".
U ovom trenutku, podborba koristi dvije prilično fundamentalno različite vrste odbijanja. Prvi od njih se obično naziva "osnovnim" ili jednostavno "odskokom": s njim počinje razumijevanje podborbe. Drugi se najčešće naziva "odbijanje ogledala". Nešto je teže naučiti, a bez baze u vidu redovnog odskoka ne preporučujem da ga trenirate.
Prilikom korištenja osnovnog efekta odbijanja, oštrica vaše sablje nakon kontakta počinje da se kreće u smjeru gdje ju je odbila oštrica protivničkog mača plus-minus 30 stepeni. Vaš mač počinje da se pomera nazad ako vas je protivnik zaustavio nadolazećim blokom ili nastavlja pokret koji ste napravili ako vam je protivnikova oštrica dala dodatno ubrzanje.
Pogledajmo ovu teoriju sa konkretnijim primjerima kako bi bilo jasnije o čemu je riječ. Prvu varijantu osnovnog odskoka je vrlo lako zamisliti: recimo da vi i vaš protivnik radite dva udarca s desna na lijevo na potpuno isti način (on je s njegove desne strane, a vi s vaše). Oštrice se sudaraju tačno na sredini između vas, a u trenutku kontakta, vaši mačevi počinju da se pomeraju unazad, menjaju svoj vektor kretanja na potpuno suprotan. Naravno, možete (i trebali biste) prilagoditi kretanje mača. Bez potiskivanja inercije, ali prateći je, možete lagano promijeniti putanju mača (istih plus-minus 30 stupnjeva), čime ćete u dvoboju tkati mrežu svojih udaraca. Ovih 30 stepeni je sasvim dovoljno da se posle gornjeg udarca jedan ide na dno i obrnuto, i tako potpuno pokrije čitavu moguću površinu napadnute površine.
Druga verzija osnovnog odbijanja je nešto složenija. Recimo da vaš protivnik zadaje horizontalni udarac s desna na lijevo (za njega) u vaše tijelo. Ako se ne kontroliše, udarac će stići do trupa. Međutim, ako udarite njegovu oštricu malo odozgo i, takoreći, "sustižete" njegovu oštricu (tj. udarite s lijeva na desno za vas), tada će zbog odskoka njegova oštrica ubrzati, ali će se spustiti, prolazeći tako pored vašeg tela oko kolena, ali ne udarajući vas. Nakon toga, vaš mač će, nakon odbijanja, najvjerovatnije ići u desnu ruku (za vas). Protivnikov mač će opisati puni krug i ponovo se vratiti udesno (za njega), što će vam omogućiti da ponovo zatvorite mačeve bez uništavanja cjelokupnog uzorka duela. Druga verzija osnovnog odskoka obično se provodi uz pomoć pravovremenih pokreta zgloba, koji vam omogućavaju da se susrete s protivničkom oštricom ne direktnim blokom, već kao da ga "pokupite" s druge strane.
Da biste vizualizirali oba lica osnovnog odskoka, pogledajte odjeljak "".
Hajdemo sada da pričamo o povratnom ogledalu. Ovaj koncept je mnogo složeniji za pravilnu upotrebu i prije nego što počnete da ga savladavate, toplo preporučujem vježbanje osnovnog odskoka do točke u kojoj možete koristiti odskok bez razmišljanja o bilo kakvom kontaktu lopatica. U suprotnom, postoji velika šansa da ćete pogrešno izvesti odskok u ogledalu, oborivši neprijateljski mač i prekršivši princip odbijanja.
Spekularno odbijanje se zasniva na principu: "upadni ugao je jednak uglu refleksije." Odnosno, nakon kontakta oštrica, vaš mač se ne počinje kretati tamo gdje ga je reflektirao protivnički mač, već se nastavlja kretati u datom smjeru, mijenjajući samo ugao kretanja. Teško je tako nešto objasniti riječima, stoga ću, prvo, pokušati dati primjer, a drugo, preporučujem gledanje.
Primer: vaš mač ide okomito naniže kod protivničke glave, ugao vaše oštrice u odnosu na tlo je 30 stepeni, ruke se kreću duž tela, a ne napreduju prema protivniku. Zastupljen? J Protivnik postavlja horizontalni blok direktno iznad glave. Ako pratite osnovni odskok, onda bi vaš mač nakon kontakta oštrica trebao da se vrati gore (ili bolje rečeno nazad prema vama, na skrol koji ide u niski rez), ali kada koristite ogledalo, on će ići dalje dole , samo ne protivniku, nego od njega. Mirror Bounce, kao i osnovni odskok, ne dovodi do obaranja protivničke odbrane. Nešto je brži i zahtijeva manje slobodnog prostora okolo, ali također zahtijeva dobru vještinu u podborbi četkama. Ako se osnovni odskok uglavnom uči jednom rukom, onda je odskok u ogledalu mnogo lakše savladati kada radite s dvije ruke, što će vam omogućiti da kompetentno preusmjerite energiju odbijanja u pravom smjeru radeći isključivo sa pregibima zgloba i lakta, bez kršenja principa potborbe. Najznačajniji primjer upotrebe odbijanja ogledala u Ratovima zvijezda je tehnika Dartha Sidiousa u trećoj epizodi. Zahvaljujući zrcalnoj metodi kretanja oštrice (i naravno, sposobnosti dobrog izbjegavanja umjesto blokiranja) u dvoboju s Jedi Mastersima, Darth Sidious dobija na vremenu da stabilizira mač, što je, na primjer, neophodno u podborbu i u filmovima za injekcije. Osim toga, spekularni odskok radi odlično i često je neophodan na kratkim udaljenostima (u filmovima, primjer: Obi-Wanov i Anakinov dvoboj u sobi i na platformama od lave).
Općenito, ako se već osjećate dovoljno samopouzdano sa sabljom u rukama i ne pravite kritične greške u odbijanju, onda bi vjerovatno trebali isprobati tehniku ​​"mirror rebound" i odlučiti koliko ćete je koristiti.

Opšti principi.

Odbijanje je nesumnjivo glavna ideja podborbe, na čijoj osnovi se grade njen stil i mogućnosti. Ali postoji niz principa koji su zajednički za bilo koju vrstu mačevanja, i dvije dodatne karakteristike svjetlosnih mačeva koje moraju biti pokrivene. Počnimo sa karakteristikama.

Oštrice ne klize jedna preko druge.

Činjenica prva: lagane oštrice uopće ne klize jedna preko druge. Mnoge zemaljske tehnike mačevanja zasnovane su na vještom izbjegavanju/klizanju duž protivničke oštrice. Dakle, ovo nije u podborbi. Ako su oštrice mačeva već zatvorene i drže ih u tom položaju protivnici (klinč), onda ne bi trebalo doći do klizanja.
Ako obratite pažnju, u filmovima se koristi jedna prilično komplikovana (kao što je praksa pokazala) tehnika: jedan od protivnika iznenada tokom klinča „otkine“ oštricu svog svetlosnog mača od oštrice protivničkog svetlosnog mača, vrlo brzo je pomeri. malo u stranu i seče protivnikovu četku/četke, sve dok mu ruke ne nestanu na odbijanju. Dakle, posebno ova tehnika jasno pokazuje da ne smije biti klizanja: lagano pomjerite oštricu, prenesite je preko protivničke oštrice i stavite je ponovo. Iako je, naravno, malo vjerovatno da će vam neprijatelj to dozvoliti, pa je takav manevar prilično rizičan i zahtijeva znatnu vještinu. J
U principu, usvajanje koncepta neklizanja nikome nije teško, pa čak i sa klinčevima, greška "klizanja" je izuzetno rijetka, ali ipak, da se konsoliduje sposobnost kontrole kretanja sablje duž protivničkog oštrica, preporučujemo korištenje vježbe, koja je u fandomu dobila naziv "ljepljive sablje". Pogledajte u odeljku "".

Žiroskopski efekat: inercija i fiksacija.

Druga činjenica: uključeni svjetlosni mač ima žiroskopski efekat. Ovaj efekat sprečava mačevaoca da brzo promeni ravan kretanja svetlosnog mača. Možemo reći da mač ima svoju inerciju, koja zahtijeva određeni trud i vrijeme, ako pokušate da ga promijenite. Iz ovoga proizilaze dvije činjenice: prvo, sablju treba držati s dvije ruke. Početnici imaju tendenciju da prelaze na jednu ruku kada koriste osnovni odskok radi veće brzine i pogodnosti. U ovome, mislim, nema ništa loše, jer. filmovi često koriste rad jednom rukom, ali u isto vrijeme i dalje treba trenirati stisak s dvije ruke: to će pomoći u budućnosti kada se naučite skokove u ogledalu, klinčeve i injekcije. Drugo, žiroskopski efekat čini gotovo nemogućim oštru promjenu brzine oštrice u svemiru. Dakle, ubrzanje na kraju udarca, koje je tako karakteristično za sve zemaljske škole mačevanja, izostaje u podborbi. Udarac ide ravnomjerno, ravnomjerno se nagomilava i brzina mača se gubi. Oštra fiksacija na kraju udarca kako bi se prenijela više energije na protivnički mač i njegovo rušenje ne bi trebalo doći. Kao i naglo ubrzanje, na primjer, na početku sudara. Otpornost svjetlosnog mača na naglo ubrzanje čini ih praktički beskorisnim. još uvijek ne radi naglo mijenjanje brzine, ali se na to troše značajne sile. Mnogo je razumnije postepeno povećavati brzinu, koristeći dostupnu inerciju i sam odskok. B ističe razliku između udarca sa fiksacijom, karakterističnog za zemaljske škole mačevanja, i inercijalnog udara zasnovanog na rekonstrukciji borbi iz Sage.

Sada pređimo na jednostavniji i ujedno mnogo naporniji dio: opšti principi mačevanje. Neću vam dati sve konkretne vježbe koje vam mogu pomoći da shvatite ove koncepte. Prvo, ima ih mnogo, a drugo, razlikuju se u svakoj školi mačevanja, iako uče istu stvar. Ali, zapamtite da bolje od bilo koje vježbe koncepta pomaže da se shvati praksa, redovni sparing sa pravim "protivnicima". Čak i ako ste početnik, ne brinite: zapamtite teorijske informacije, a praksa će ih postupno pretvoriti u pravi štit u borbi.

Gdje tražiti?

O tome kako i gdje pravilno gledati tokom borbe napisan je veliki broj radova, a do sadašnje faze evolucije mačevalačkih sistema, osnovni principi su odavno jasno definisani. Osnova svega je ispravno stanje očiju: one moraju biti pravilno opuštene da biste mogli vidjeti cijelo bojno polje, a ne samo protivnika. Jedna od najvećih grešaka koju čine mnogi početnici je pokušaj da očima prate protivničke noge, ruke ili mač. Takva tehnika dovodi do nedvosmislenog poraza, jer u borbi morate pratiti, prvo, neprijatelja u cjelini, a drugo, cijelo bojno polje.
Prije nekoliko stoljeća, Miyamoto Musashi savjetovao je da se pogleda u lice neprijatelja, suzivši oči malo više nego inače. U isto vrijeme, trebali bi se ponašati što je moguće mirnije, ne juriti uzalud s jedne strane na drugu. Kao da fokusirate svoju viziju na nešto što je dovoljno daleko iza protivničkih leđa, a vaš ga pogled doslovno „probija“. Ova difuzna vizija pomaže vam da sagledate neprijatelja u cjelini i uočite sve karakteristike krajolika oko vas, koje su od velike važnosti za kompetentno kretanje u prostoru tokom bitke. Ako se morate suočiti s nekoliko protivnika u borbi istovremeno, nećete izdržati ni 10 sekundi bez difuznog vida.
Sadržaj izgleda u podborbi zavisi od vas. Pogled u kino (kao i u životu) mnogo toga izražava i služi kao jedno od glavnih sredstava za postizanje pobjede u duelu. Možete mirno promatrati neprijatelja, natjerati ga da osjeti neku nelagodu od vašeg povjerenja i sigurnosti, i pokazati vanjsku napetost, iznijeti opasnost u koju želite da natjerate protivnika da vjeruje. Ova odluka zavisi samo od vaših ličnih težnji. Samo zapamtite da čak i kada zastrašujete neprijatelja ludim okretanjem očiju, trebate stalno pratiti sve njegove akcije, nikada ne gubiti iz vida njega ili bojno polje i ne propustiti trenutak mogućeg napada nekog od vas.
Preporučujem da svakodnevno vježbate oči kako vaš vid ne bi izgubio budnost i bio dovoljno uporan tokom bitke. Primjer najjednostavnije vježbe: sjednite, opustite se i počnite pomicati jedno oko što je više moguće gore, dolje, desno, lijevo, u smjeru kazaljke na satu i suprotno. Trebali biste postepeno povećavati brzinu kretanja očiju (brzina postaje kritična u borbi s nekoliko protivnika). Ako vam se oči umore, uradite sledeće nekoliko puta: čvrsto zatvorite oči i brzo trepnite.
Osim toga, preporučujem da povremeno (posebno tokom sparinga) vježbate poboljšanje percepcije vašeg perifernog vida. Da biste to učinili, tokom bitke, bez fokusiranja na bilo šta, pokušajte jasno razumjeti šta se tačno dešava na rubu vaše percepcije. Možete zamoliti druge uključene da vam pomognu oko ovoga. Oni će morati izvršiti neke radnje, a vi, bez fokusiranja svoje vizije, morat ćete razumjeti šta konkretno rade, a posebno da li je to opasnost za vas u borbi.

Kako uspjeti?

Reakcija - sposobnost da se razvije adekvatno rješenje problema za određeni vremenski period. Tako da sam formulisao definiciju ovog koncepta. Shodno tome, brzina reakcije u mačevanju je brzina kojom mačevalac uspijeva donijeti ispravnu odluku. Kada početnici kažu: „Ne mogu da blokiram, udaraš prebrzo“, to zaista znači: „Ne mogu da blokiram jer nemam vremena da prepoznam tvoje udarce“.
Mišići osobe omogućuju mu da pomakne nešto lagano poput sablje velikom brzinom ako je potrebno: pogledajte koliko brzo, zapravo, početnici mačevaoci pomiču mač u svemiru, pokušavajući sustići neprijatelja, imaju vremena da se zatvore. A problem neuspješnih blokova u većini slučajeva ne dolazi iz činjenice da čovjek nema vremena da pomjeri mač na pravo mjesto u prostoru, već iz činjenice da prvo grčevito razmišlja gdje ga treba pomjeriti, a onda pokušava imati vremena da to uradi. Shodno tome, da biste imali vremena da tučete i udarate, morate jasno znati kako to učiniti, a ne razmišljati o tome pri svakom udarcu. Što bolje znate, što manje morate razmišljati, brže možete djelovati.
Odskok uvelike pomaže da se razvije reakcija u početnim fazama treninga zbog činjenice da je prema sistemu subfight-a, podsvijesti mačevaoca lakše analizirati potencijalne linije kretanja mača. Njihove kombinacije su povezane odskokom, a to olakšava zadatak primarnog učenja mogućih putanja. Kao rezultat toga, u podborbi, brže nego u običnom mačevanju, vježbač se dovede do automatizma sposobnosti da "predvidi" putanje i postavlja blokove na pravovremen i ispravan način. Odmah napominjem da to uopće ne znači da je osoba ozbiljno razvila reakciju, a sada će moći bez problema da mačeva istom brzinom koristeći bilo koji drugi sistem. br. Ali prvi korak ka daljem razvoju reakcije je napravljen.
Brzina reakcije je možda jedino što se može razvijati u mačevanju u nedogled. Nema ograničenja za njegovo poboljšanje, iako u određenom trenutku razlika u milisekundama vremena drugima postaje manje očigledna. Međutim, imajte na umu da je vaša brzina reakcije različita za različite udarce. Brzina reakcije na uobičajene udarce se razvija brže, ali sposobnost reagiranja na razne specijalne udarce, finte i tehnike može zahtijevati znatnu snagu i dodatnu obuku.
Ali najvažnija stvar u vezi sa brzinom reakcije je da je to gotovo jedina karakteristika mačevaoca koju treba razvijati ne kroz vježbe. Za trening reakcije potrebni su vam sparing sesije, redovno i, ako je moguće, sa različitim partnerima. Samo tako ćete moći u potpunosti razviti sposobnost da odgovorite na udarce bez razmišljanja o njima, da djelujete bez razmišljanja, bez gubljenja vremena na donošenje odluka. I ne brinite, reakcija se brzo razvija, samo treba shvatiti da je pokušaj da shvatite odakle dolazi udarac beskorisan, samo treba to znati, da u sebi budete sigurni da će udarac doći odatle. Negujte ovo samopouzdanje u sebe i osjetit ćete kako lako počinju da vam dolaze pravovremene blokade.
Posljednja važna tačka u razumijevanju kako se uspjeti zaštititi je jasna spoznaja činjenice da morate postaviti blokove što bliže sebi. Apsolutno nije potrebno da odbijete protivnikov mač 50-60 centimetara od sebe, dovoljno je 10 centimetara da vas nakon odskoka oštrica vašeg mača ne pogodi ni pod kojim okolnostima. Ako odmakne blok previše od vas, onda možete smatrati da bukvalno tražite od protivnika da vam pažljivo odsiječe ruke, što će mu često biti mnogo lakše doprijeti nego do vašeg tijela. Pokušajte da se naviknete na ovu misao što je brže moguće, stalno smanjujući distancu odbrane na najmanju moguću granicu. U budućnosti, zbog ljepote, možda ćete moći odbiti neprijateljski mač na velikoj udaljenosti od sebe (ponekad izgleda vrlo estetski izvana), ali prvo morate naučiti kako se oduprijeti udarcima. Kada počnete da se osjećate samopouzdano sa bliskim blokovima, počnite postepeno širiti svoju sferu odbrane natrag do maksimuma.

Kako se kretati?

Kada bih se morao ograničiti na minimum riječi i opisati značenje kretanja u borbi, onda bih rekao ovo: pokret je život. Sablja je produžetak vaših ruku. Vaše ruke su produžetak vašeg tijela. Ako vaše tijelo završi na pogrešnom mjestu u pogrešno vrijeme, vi ste "ubijeni". Jednostavno je... J
Jedna od glavnih stvari koje treba naučiti o umjetnosti kretanja u borbi je razumjeti da nije samo mač vaše oružje. U borbi, vi, kao i vaš protivnik, imate oružje, a istovremeno je zona poraza cijelo vaše tijelo. Ruke, noge, glava, ramena – sve se može iskoristiti da protivnik izgubi ravnotežu, ili da ga jednostavno udari. Ali neprijatelj može zadati "smrtonosni udarac" bilo kojem od ovih dijelova tijela. Naravno, sada nećemo razmatrati borbu prsa u prsa u okviru sistema podborbe: ovo je zasebna, složena tema, koja je opisana u sledećem poglavlju. Sada samo trebate shvatiti da se mač ne kreće sam, da njegovi pokreti ne zavise samo od vaših ruku. Mačevalac mora biti gospodar svog tijela, a ne samo svog mača. Bez vještog kretanja nećete izaći iz bitke „živi“.
Kretanje u borbi može se podijeliti na dvije točke, koje, iako međusobno povezane, još uvijek nisu direktno zavisne jedna od druge: "rad nogu" i "opća koordinacija pokreta". Koncept "rad nogu" uključuje:
  1. sposobnost brzog, ali preciznog smanjivanja i povećanja udaljenosti između vas i partnera, stalno je održavajući u povoljnijoj opciji za vas;
  2. sposobnost kretanja na takav način da stekne prednost u korištenju okolnog krajolika i ne da tu prednost neprijatelju;
  3. sposobnost da spriječite neprijatelja da vam udari noge (bez dodatnog poteza ili sa njim, ovisno o okolnostima).
Svaka od ovih vještina zahtijeva posebne vježbe, koje ćemo sada razmotriti. Prva od vještina je neraskidivo povezana s takvim individualnim konceptima za svakog mačevaoca kao što su "zona napada" i "standardna zona udarca". Da biste mogli jasno zamisliti veličinu ovih zona za vas, učinite sljedeće:
Svojom prvom akcijom odredili ste svoju "zonu udarca", granicu koliko daleko možete doprijeti do protivnika bez poduzimanja dodatnih koraka. Sa drugom, definisali ste svoju "standardnu ​​zonu ubijanja". Ako je neprijatelj otišao izvan vaše "zone napada", postao je nedostupan vašem maču. Ako je bliža udaljenosti od "standardne zone", nećete morati da skočite da biste je uhvatili oštricom.
Imajte na umu da se ove zone ravnomjerno šire od vas u svim smjerovima: tokom bitke, koncepti "prednja, stražnja, lijevo, desno" ne bi trebali biti previše važni za vas. U teoriji, ako je neprijatelj na granici vaše "zone napada" od vas, ali iza vas, a ne ispred vas, nećete moći do njega. Ali uvijek se možete brzo okrenuti da se suočite s njim, a da ne prekidate svoju mrežu udara. Stoga se vjeruje da se, čak i iza vaših leđa, nalazi u „zoni iskora“, a ne izvan nje.
Sada razmislite o tome: priroda je tako odlučna da što je osoba veća, veća je vjerovatnoća da će imati duže i ruke i noge. Osim toga, ako se sjećate, određujemo dužinu sablje od butne kosti do tla. Iz svega proizilazi jedan logičan zaključak: što je osoba duža, veća je njena „zona napada“ i „standardna zona uništenja“. Rezultat ovog zaključka je da je osobi koja ima ruke i sablju u kombinaciji duže od vašeg zbira dužine sablje i ruku obično vrlo isplativo da vas drži na udaljenosti od svoje "standardne zone" i ne dozvoli vam da se približite daljini. vaše "standardne zone". Kao rezultat toga, dvoboj se htio-ne htio pretvara u neku vrstu plesa, gdje pokušavate smanjiti udaljenost, a neprijatelj je pokušava zadržati. Znati kako to učiniti ispravno, na vrijeme iu svoju korist je ključ dobrog rada nogu. Da biste barem malo razvili ovu vještinu, koristite. Da biste dodatno razvili i učvrstili sposobnost držanja prave distance, trebat će vam sparing s partnerima različitih visina. Poželjno je da uspete da radite sa partnerima sva tri tipa: onima koji imaju veću površinu od vaše, onima koji imaju manju i onima koji imaju što bliže vašoj.
Sljedeća važna komponenta koncepta "rad nogu" je sposobnost kretanja na takav način da se dobije prednost u korištenju okolnog krajolika, a ne da se ta prednost daje neprijatelju. Ova vještina je direktno povezana s tim kako trebate pravilno izgledati tokom bitke: ako ne vidite šta vas okružuje, onda ćete sigurno upasti u neku vrstu "zamke" krajolika. Ako vas protivnik otjera unazad u žbunje, a vi ih ne vidite, onda ćete se u nekom trenutku naći u njima. I drugo kašnjenje, dok vam je pažnja odvučena, dovoljna je da vam neprijatelj zada jedan precizan udarac. U svakom trenutku bitke morate jasno zamisliti situaciju oko sebe i pokušati je iskoristiti za svoje potrebe. Ako napadate, pokušajte zabiti neprijatelja leđima u drveće, žbunje i druge moguće prepreke na tlu. Oni mogu skrenuti njegovu pažnju i osigurati vašu pobjedu. Ako se povlačite, nemojte se pomicati pravolinijski, pomaknite se barem malo u luku, kao da pokušavate zaobići neprijatelja sa strane. Tada ćete se vrtjeti okolo na približno istom sigurnom dijelu tokom bitke, uprkos vašem stalnom povlačenju.
Osim toga, teren se može koristiti za namjerno postavljanje malo ispod ili malo iznad svog protivnika. Ako ste znatno niži od protivnika, a pritom stojite još niže, tjerajući ili mameći neprijatelja na uspon, tada će vam biti vrlo zgodno da se spustite (čučnete) i počnete više udarati po nogama. Rast neprijatelja u ovoj situaciji odigrat će okrutnu šalu s njim, jer će se uzdići previsoko iznad vas i morat će se sagnuti kako bi održao prihvatljivu zonu ubijanja. A nagib, zauzvrat, zahtijeva fiksaciju mišića leđa, što usporava brzinu reakcije i kretanja osobe.
Naveo sam samo dva glavna primjera korištenja pejzaža, ali u stvari ih ima mnogo više. Držite oči otvorene i slobodno eksperimentirajte u prijateljskom sparingu: u borbi, ovo će vam nesumnjivo dobro doći. J
Posljednja komponenta rada stopala je sposobnost da spriječite protivnika da vam odsiječe noge. Ako obratite pažnju, dok se aktivno kreću po tom području, uobičajeno je da mnogi ljudi (u početku) preduzimaju dovoljno velike korake za ono što misle da je efikasnije kretanje (na primjer, da sustignu vještijeg mačevaoca koji ih mami sa sobom ). Zapravo, ovo vodi samo jednom: njihove noge počinju snažno i otvoreno nadmašivati ​​vlastite ruke i mač u njima. Pogodite kako se završava? Ispravno! Često je dovoljan samo jedan pravovremeni zamah mača, usmjeren u potkoljenicu, da se nanese rana neprijatelju i tako završi dvoboj njegovom pobjedom. Kako to izbjeći? Veoma jednostavno. Vaše noge moraju stalno biti pokretne, morate biti spremni u svakom trenutku, čim neprijatelj počne da se spušta, bilo da blokirate njegov udarac usmjeren na vašu potkolenicu, ili jednostavno da maknete noge izvan njegove zone poraza, uzimajući barem korak unazad. Ni u kom slučaju ne treba da se smrzneš na mjestu i pretvaraš se da si kamena statua, kao što ne smiješ skokovima progoniti neprijatelja koji samo čeka da ti noga bude malo dalje od zaštitne zone tvoje sablje. Da biste savladali ovu vještinu, koristite i zapamtite da tijelo i ruke nisu jedina područja gdje možete biti pogođeni.
Na ovom "footwork" smo ispitali. Prijeđimo na malo zanimljiviji problem i razmotrimo opću koordinaciju pokreta. To uključuje:
  1. sposobnost održavanja ravnoteže pod bilo kojim okolnostima (na vlažnom tlu i velikom brzinom, na primjer);
  2. sposobnost brze promjene položaja tijela u odnosu na vertikalu;
  3. sposobnost savijanja tijela tako da ne mora blokirati protivnički mač (na primjer, kada nema mogućnosti za blokiranje);
  4. sposobnost izbjeći protivnički udarac bez blokiranja, a istovremeno zadati vlastiti udarac.
Sposobnost održavanja ravnoteže raste samo pojačanim i redovnim treninzima, pa ako osjećate da vam nedostaje, morat ćete to shvatiti dovoljno ozbiljno. Prvo morate naučiti kako da stojite na jednoj nozi najmanje 30 sekundi bez problema, bez teturanja, i lijevo i desno, naizmenično. Da biste to učinili, samo posvetite svaki dan barem deset minuta. Drugo, morate naučiti kako da stojite sa sobom zatvorenih očijušireći ruke u različitim smjerovima. Treće, naučite da skačete bez problema na jednoj nozi napred-nazad, u stranu (sa otvorenim očima J). Četvrto, naučite kako da se okrenete za najmanje 180 stepeni dok skačete na jednoj nozi. Peto, lagano napravite tri pregiba naprijed i jedan što dublji nazad (ali ne naglo, da nehotice ne ozlijedite kičmu). Šesto, naučite da radite nekoliko punih rotacija tijela zaredom, prelamajući se u predjelu struka, u smjeru kazaljke na satu i odmah zatim u smjeru suprotnom od kazaljke na satu sa najdubljim mogućim pregibom unazad, kao kod naginjanja. Naravno, sa svakom od ovih vježbi morate osigurati da vas ravnoteža ne napusti u najnepovoljnijem trenutku. J Nakon što sve ove vježbe počnu da vam se daju bez značajnijih poteškoća, možete smatrati da imate osnovu za održavanje ravnoteže. Ova baza će vam omogućiti da ne izgubite ravnotežu ili dostojanstvo u borbi, na primjer, zbog činjenice da se malo okliznete na vlažnom tlu. Naravno, ove vježbe same po sebi nisu dovoljne: svakako ćete se morati naviknuti na činjenicu da se svi pokreti u dvoboju izvode na blago savijenim nogama i ničemu drugom. Ako su vam noge u bilo kojoj tački ravne, poput štula, sposobnost ravnoteže vam neće pomoći: vaši mišići neće imati vremena da reaguju i promene tačku ravnoteže. Zato zapamtite: uvijek držite noge u borbi barem malo savijene u kolenima.
Zatim, pogledajmo sposobnost brzog spuštanja i povratka tokom borbe. Kao što sam već rekao, u velikoj većini slučajeva neobučeni ljudi pružaju izuzetno lošu zaštitu za svoje noge, pa ih pogoditi jednim preciznim udarcem sablje u jednu ili drugu nogu obično nije preteško. To je zbog ne samo činjenice da početnici mačevaoci nemaju baš jasnu ideju o tome kako blokirati udarce upućene na njih mačem, već i zbog činjenice da im instinkti govore da djeluju što jednostavnije : stojite uspravno, štiteći tijelo i odbijajte udarce kako hoće. Zapravo, mačevanje zahtijeva veliku mobilnost (čak i ako će vaš stil mačevanja kasnije biti vrlo ekonomičan) i fleksibilnost. Konkretno, morat ćete naučiti kako da se prirodno spustite na tlo (sjednete, sagnete se) tokom borbe i s vremenom (efektivno) se podignete, koristeći na taj način sve svoje fiziološke prednosti. Za okretne niže ljude, rad blizu zemlje je jedan od glavnih načina da se bilo koji protivnik sa velikom zonom ubijanja učini nervoznim, jer spuštanjem niski protivnici značajno smanjuju prednost dugorukih ljudi u duelu. Ali, naravno, ovaj posao "prizemno" treba da bude kompetentan i dovoljno pravovremen da ne postane beskorisan i ne dovede do gubitka glave u najdirektnijem smislu. Kako biste ovladali sposobnošću lakog prebacivanja između donjeg i gornjeg položaja u borbi, preporučujem vam da pokušate vježbati neko vrijeme posebno dizajnirano za tu svrhu. Imajte na umu da će biti podjednako korisna svakom mačevaocu, bez obzira na visinu, a osim toga, vježba je prilično rekreativne prirode, što je često korisno prilikom izvođenja treninga.
Posljednje dvije vještine koje čine ukupnu koordinaciju pokreta u mačevanju su sposobnost izbjegavanja protivničkog mača bez blokiranja i sposobnost uzvrata u tom trenutku. Ove dvije vještine su izuzetno blisko povezane jedna s drugom, pa ću ih razmotriti zajedno. Prije svega, napominjem da se ova vještina daje različitim ljudima na vrlo različite načine. Neki fizički pripremljeni, pa čak i fleksibilni ljudi, iz nekih slabo objašnjenih razloga, nikada ne postižu uspjeh u ovoj oblasti, dok ljudi koji mnogo slabije kontrolišu svoje tijelo ponekad pokazuju jednostavno čuda domišljatosti kako na vježbama, tako i u borbi. Zato vam toplo preporučujem da ne zanemarite dvije vježbe ( i ) i pokušate razviti ove sposobnosti koliko god možete. Prije ili kasnije će vam biti jako potreban, a razlozi za to su vrlo specifični. Sposobnost da se udaljite od protivničkog mača bez blokiranja daje vam jedinstvene mogućnosti u borbi: tokom protivničkog udarca, vaš mač ostaje potpuno slobodan, što vam, posebno, može dati vremena da pripremite ispravan potisak u podborbi. Sposobnost da se udaljite od neprijateljskog mača uz istovremeni kontranapad omogućava vam da stvorite veliku opasnost za neprijatelja i prisilite ga da pribjegne i izbjegavanju tijela, što, kao što sam rekao, nije lako za svakoga, a ne za braniti mačem. Međutim, vrijedno je napomenuti da ne preporučujem da svoju tehniku ​​gradite samo na takvim trikovima: ne zaboravite da u filmovima samo Darth Sidious koristi takve trikove u dvoboju s Winduom, pa čak i tada, ne stalno. Ovo govori o nedostatku rasprostranjenosti ove tehnike svjetlosnog mača u svemiru Ratova zvijezda, pa vam sa stanovišta rekonstrukcije savjetujem da ne zloupotrebljavate takve manevre protiv nepripremljenih protivnika dostojanstveno.

Kako ne nauditi?

Mislim da će nekome takav naslov biti barem smiješan ili misteriozan. Kako se može naučiti mačevanje (ili bilo koju drugu borilačku vještinu) bez štete? Naravno, želio bih reći da je to moguće, ali to neće biti istina čak ni u podborbi, a o drugim vrstama borilačkih vještina ću potpuno prešutjeti. Uprkos značajnoj humanizaciji oštrice u podborbi (u poređenju, na primjer, s oštricama "drvenih katana", bokken), svaki udarac u krhko ljudsko tijelo može dovesti do ozljeda ovog ili onog stepena. I ti i tvoj protivnik. Jedan od klasičnih primjera samopovređivanja u podborbi je "dobro usmjeren" udarac oštricom koja se kreće vrlo pristojnom brzinom u okretanju prema sebi na kolenu. A o prstima koje su početnici podborci otkucali od strane onih koji ih treniraju, legende se mogu izmišljati dugo.
Ne sumnjam da će se među čitaocima udžbenika naći ljudi koji će reći: „Da li je ovo zaista povreda? Pa, prsti su odbijeni ... Dakle, sami ste krivi, ne morate zamijeniti ”- i na neki način će nesumnjivo biti u pravu. Posebno u činjenici da se zaista nije potrebno izlagati udarcu. Međutim, vrijedno je napomenuti da podborba još uvijek nije tako jednostavna umjetnost. Zahtijeva i postepeno učenje i postepeni prijelaz od razumijevanja sablje kao batine do razumijevanja kao modela svjetlosnog mača. Dakle, upravo u tom periodu promjena u svijesti, u taktici, u vještinama čovjek na svom putu uspije da odbije mnogo tuđih prstiju. Nimalo zbog činjenice da zna precizno, precizno i ​​graciozno odsjeći prste protivnika, već zato što nasumce zamahuje mačem, često zalutajući u jednostavno povlačenje oštrice ispred sebe u pokušaju odbrane sebe od partnerovih proračunatih udaraca. Kao rezultat toga, najčešće početnici podborci udaraju u prste u trenutku kada im je partner već zadao uredan uspješan udarac, a borba je, zapravo, već gotova. No, novajlija se već naglo trgnuo pokušavajući da se odbrani i, uprkos tome što se nije uspio odbraniti, svoj brzi i najčešće zajedljivi udarac zadaje meti djelić sekunde kasnije od partnera. Kao rezultat toga, partner je povrijeđen, ali ne zato što je udarac bio dobar, već zato što su pravila duela nehotice prekršena. Ovaj problem, prije svega, proizlazi iz činjenice da početnik jednostavno ne zna gdje i kako staviti mač, kao što sam već rekao. No, osim toga, njegov izvor, koji dovodi do ozljeda, je strah i nemogućnost kontrole brzine i smjera mača. A ako sposobnost kontrole mača nije tako teško razumjeti, onda je pitanje straha mnogo dublje. Da biste jasno držali svoju oštricu, pravovremeno je zaustavite i omekšajte, tako da udara čak i pri velikoj brzini, pogledajte. Da biste se izborili sa strahom koji vas tjera na nagle pokrete, moraćete da potrošite veliki dio svoje energije tokom prvog treninga prisiljavajući se da radite ono što vaš um odbija. Na primjer, okreti (pogledajte odjeljke "" i "" u sljedećem poglavlju) ili provokativni otvoreni stavovi (Winduov čuveni "avion" kada raširi ruke u stranu i izgleda da ostaje otvoren za nekažnjeni napad neko vrijeme, čak i ako ovo nije tako). Ove stvari ruše barijere straha od nepoznatog i omogućavaju vam da se naviknete na činjenicu da se u suštini nema čega bojati. Da se, zapravo, sve ovo radi zbog velikog univerzalnog užitka rekreacije voljenog Univerzuma, a nikako da bi nekoga bolno tukli. J
A da bismo olakšali život ljudima koji podučavaju, nedavno smo uveli relativno pravilo u naše treninge, po kojem je nemoguće pogoditi mač iz prstiju i ispod. Odnosno, možete pogoditi emiter (i u teoriji se to računa kao pobjeda), ali ispod (počevši od mjesta gdje prsti drže ručku) - ne. Činjenica je da u filmovima iz nekog razloga postoji samo jedan primjer kada udarac ide u mač (Dooku odsiječe Anakinov emiter), iako je u klasičnom mačevanju često mnogo lakše pogoditi prste mača nego odsjeći četkicu. Objašnjenje za ovo je izmišljeno na osnovu zvanične činjenice da dijatijumska baterija ima ogroman naboj, što dovodi do snažne eksplozije ako se nepravilno koristi. Odlučeno je da ako udari u prste ili donji dio drške, "dođe do eksplozije" koja će ubiti i onoga koji je držao svjetlosni mač u ruci i onoga koji je zadao tako nespretan udarac (imajte na umu da je Obi-Wanov Darth Maul pravi presek svetlosnog štapa tačno na mestu između baterija, bez uticaja ni na njih ni na važna kola). Objašnjenje je, naravno, izmišljeno i nema zvanične dokaze, ali štedi prste i nimalo nije u suprotnosti sa realnošću filmova, pa preporučujem da ga ne odbijate. J

Sa kim trenirati?

Jedna od najvažnijih garancija pravilnog treninga i samotreninga za bilo koju vrstu mačevanja, rekao bih, je pravilan odabir partnera za sparing. Kao što razumete, tokom svog života moraćete da se suočite sa raznim ljudima u oblasti mačevanja. Vjerovatno ćete vidjeti neke od ovih ljudi u borbi po prvi put u životu. A ako niste u potpunosti spremni za to, tada će vam se šanse za pobjedu u ovom ili onom duelu početi ubrzano smanjivati. Osim toga, zbog osjećaja nesigurnosti, možete odjednom početi koristiti potpuno drugačiju taktiku tokom ovih susreta, koja se uopće ne uči, i bacati udarce koji su daleko od sistema subfight-a. Ovo je sasvim prirodno i razumljivo: suočeni ste sa strancem koji vas potencijalno može povrijediti i morate se nositi s njim, po mogućnosti bez da i njega povrijedite. I nehotice mi se u glavi počnu nicati misli da je prijateljski sparing jedno, a direktan borbeni okršaj sasvim drugo, u kojem "svi ovi izumi, poput odbijanja" jednostavno neće uspjeti. Zapravo, ako sparingujete ispravno, jednostavno nećete osjetiti razliku u borbenom okršaju. Ključ ispravnosti sparinga su dve podjednako važne tačke: 1) voditi sparing sa ljudima koji se maksimalno razlikuju po fizičkoj konstituciji; 2) ne zaboravite da barem povremeno provodite trening sparing "za poneti".
Sa prvom tačkom, mislim da je sve sasvim jasno. Ako želite potpuni trening, pronađite najmanje tri različite vrste ljudi: 1) skoro iste veličine kao i vi po veličini zahvaćenih područja; 2) osoba ispod vas najmanje pola glave (možda mlađa); 3) osoba je barem pola glave duža od vas (možda fizički razvijenija). Ove tri vrste ljudi su sasvim dovoljne za korisnost treninga, ali preporučujem da se vodite pravilom: "Što više ljudi trenira sa vama, relativno podjednako obučenih u pitanjima podborbe, to bolje."
Druga tačka, očigledno, takođe ne postavlja nikakva posebna pitanja. Jer subfight je sistem mačevanja fokusiran na duge borbe za ponijeti, tada će, u skladu s tim, bez treninga za ponijeti sva proučavanja materijala biti beskorisna. Pod pojmom "za poneti" ne mislim samo na trening borbe, gde težimo da nešto naučimo, radimo polako da shvatimo svoje greške itd. Mislim na borbu u kojoj se borite protiv protivnika kojeg želite što brže i jače "ubiti". Ovo će zahtijevati određenu količinu mašte. Možete, na primjer, zamisliti da igrate dvoboj između Jedija i Sitha u igri na terenu. Ili da radiš duel u navijačkom filmu. Recimo da je vaš cilj (kao i cilj vašeg "protivnika") da se što više namotate kako bi borba bila što bliža realnim uslovima. Upravo u takvoj borbi vi ćete zajedno sa svojim partnerom moći u potpunosti procijeniti svoje greške i nedostatke, kako biste potom pažljivo poradili na njima.
Osim toga, ne zaboravite: ako dugo radite s istim partnerom, tada se možete naviknuti na njegov način i nakon toga razviti određenu jasnu seriju udaraca, koje ćete početi koristiti. Kao rezultat toga, sami ćete ograničiti svoje mogućnosti i u određenim kombinacijama ići u cikluse, što će vas lišiti mobilnosti i raznolikosti, kako u duelu sa ovim protivnikom, tako i u svim ostalim duelima.

Ali šta je sa nastupima?

Govoreći o mašti, naravno, ne mogu a da ne pomenem produkcije, ideja o stvaranju kojih privlači pažnju velikog broja fanova Ratova zvijezda na mačevanje. Odavno je poznato da razne mačevalačke grupe redovno smišljaju neku vrstu borbe u slobodnoj formi, više nalik na kendo ili kopile nego duele iz Ratova zvijezda. U isto vrijeme, predstavnici ovih grupa sasvim razumno govore o ZVshnessu svojih insceniranih borbi. Ovaj problem je bio jedan od najvažnijih u kompleksu problema koji me je svojevremeno potaknuo da tražim suštinski drugačiji pristup rješavanju problema, pristup koji bi omogućio stvaranje bitaka u stilu Ratova zvijezda bez insceniranja, u pokretu, maštanja. i stvaranje. Rješenje je pronađeno i postepeno je transformisano u punopravni sistem subfight-a. Kako se podborba razvijala, postepeno mi je postalo jasno zašto je opcija toliko pogrešna kada borbeni sistem zapravo nema nikakve veze sa rezultatom u vidu produkcija. U takvim produkcijama, ne, ne, da, neki apsurdi se provlače kada se postavi pitanje: „Zašto ga nisi ubio?“ Oni nastaju zbog činjenice da borbeni sistem ne uči one koji su uključeni u ZVshness da proizvodnja zahtijeva. Kao rezultat toga, prilikom kreiranja performansa, ljudi počinju da improvizuju, pokušavaju da pređu granice sistema koji su ih učili, biraju udarce za lepotu i nemaju vremena da obrate pažnju na efikasnost i ispravnost celokupne šeme. duel. Ne kažem da treba da počnete sa inscenacijom tek kada shvatite sve vrhunce podborbe. Ne nikako. Predstave općenito imaju vrlo blagotvoran učinak na moral svih onih koji su uključeni u određeni sistem. Vrijedi ih shvatiti ozbiljno tek kada vam podboj sa svom beskrajnom raznolikošću mogućnosti postane jasan, kada odboj više nije upitan (jer ćete se uvjeriti materijalima Proširenog univerzuma, ili zato što vam se jednostavno sviđa rezultat ). U ovom trenutku, kada počnete da radite na produkciji, hteli-nećete je posmatrati kao samo još jedan duel i stoga razmislite o pitanjima kao što su:
  1. kako ne ostati bez daha tokom kontinuirane proizvodnje?
  2. koje finte treba uraditi da gledaocu ne izgledaju lažno i glupo?
  3. koja brzina i razdaljina treba da budu glavne u duelu da bi izgledao skladno u nastupu ovo dvoje ljudi?
I tako dalje i tako dalje... Odgovori na sva ova pitanja će vam se pojaviti lako i prirodno, jednostavno zato što ćete sve te odgovore znati unaprijed, čak i tokom treninga, iz svog ličnog iskustva.

Rotacija svjetlosnog mača.

Ako ste upravo gledali filmove, onda vjerovatno očekujete da ćete vidjeti mnogo zanimljivih informacija u ovom dijelu. Nažalost, ona nije ovdje. J Za to postoje dva razloga.
Prvi razlog je teškoća da se samo u tekstu objasni kako se izvodi određena rotacija, tako da se sav materijal za objašnjenje i popratni materijal o rotacijama koji bih mogao dati može pronaći u poglavlju vježbi zajedno sa posebno usporenim video primjerima.
Drugi razlog je taj što dueli u Ratovima zvijezda ne koriste okretanje mača onoliko koliko biste očekivali od normalnog gledanja filmova. Osjećaj velikog broja rotacija uglavnom se stvara glatkim putanjama kretanja mača, koje se u sistemu subfighta manifestiraju u istoj mjeri zbog odskoka. Praksa pokazuje da rotacije vremena u borbi ne koriste, te stoga ostaju lijepi gestovi i demonstracija vještine. Obično se izvode na početku svađe ili u retkim trenucima druženja sa partnerom i, naravno, na igranje uloga prilikom odbijanja blastera. Okretanje mača se uveliko koristi u filmovima, osim za Obi-Wana i Qui-Gona u Epizodi 1, gdje njihov stil borbe uključuje često okretanje dok istovremeno okreće mač da bi udario. Takva rotacija sa svjetlosnim mačem (360 stepeni) ima svoj službeni naziv: "skloni se" (vidi "Službeni nazivi tehnika" i). Može se manje-više uspješno utkati u dvoboj bez rizika da platite za neprikladno odvraćanje pažnje od glavnog zadatka. Osim toga, za korištenje u borbi, preporučujem učenje sljedećih okretaja: 8, obrnuto 8, 2 mača 8 i obrnuto 8 sa promjenom ruku. Ove rotacije i tehniku ​​njihovog izvođenja možete pronaći u vježbama i.
Osim toga, nesumnjivo će vas zanimati i, u kojima možete pronaći složenije rotacije koje se rijetko koriste u žaru bitke, ali, kao što sam rekao, možete, na primjer, započeti dvoboj s njima.

Raznolikost stilova ograde.

Kako budete razvijali osnovne vještine i razvijali nove kao dio podborbe, postepeno ćete početi razvijati vlastitu jedinstvenu tehniku ​​borbe. Ovoga se ne treba plašiti niti misliti da je to pogrešno. Protiv! Subfight je dizajniran da podstakne ljude da razviju tehniku ​​koja im je najudobnija, uzimajući u obzir njihovu visinu, težinu, opću fleksibilnost tijela, dužinu ruku, dužinu sablje, itd. U ovome, kao što sam ranije rekao, slijedimo tradiciju koju je izrazio Nick Gillard: morate prije svega pokušati raditi na način koji vama odgovara, a ne onako kako nekome odgovara. Stepen spremnosti vašeg podsvjesnog uma da prihvati novi materijal uvelike ovisi o tome: ako radite ono što vam se ne sviđa, ako se nerazumno prisiljavate, od toga će biti vrlo malo smisla.
Tokom godine treninga, slučajno sam zapazio prilično veliki broj ljudi raznih tipova i kod svakog od njih, u slučaju redovnog treninga, bukvalno nakon 5-6 treninga, počeo je da se manifestuje svoj specifičan stil, oba u pokretu i kontroli mača. Naravno, sve to uopće ne znači da se tehničke greške mogu pripisati „ličnom stilu“. Greške ostaju greške i potrebno ih je na vrijeme ispraviti prije nego što pređu u naviku. Ali, na primjer, količina korištenja vertikalnih pokreta (ustajanje-čučnjevi) u borbi, raznolikost udaraca, broj okreta, stavova, finti, korištenje jedne ili druge vrste odbijanja - sve to ostaje na vama. diskrecija. Pokazujući svoje lične naglaske, određujete svoj budući stil borbe. Naravno, to će se donekle promijeniti ovisno o tome protiv koga se tačno morate boriti, ali jedinstvena osnova će i dalje biti očuvana.
Do sada sam vidio kako ljudi uspješno pokušavaju imitirati različite likove koje vide u filmovima i kako ljudi razvijaju svoje jedinstvene tehnike. Na primjer, jedan učenik se kreće na način koji je vrlo sličan onom koji su koristili Čuvari Magne u Epizodi 3, osim što se bori sabljom umjesto štapom. Oslanja se prvenstveno na brzinu, veliki broj okreta sa mačem ispruženim ispred sebe, široke udarce koji ne puštaju neprijatelja da se približi, te vrlo jasnu sposobnost da uhvati odskok pri bilo kojoj brzini u bilo kojoj ravnini. Sve to mu daje priliku da koristi svoj stil, koji, blago rečeno, ne može svako. Još jedan podborac, na primjer, uspješno cilja na tehniku ​​koja podsjeća na Obi-Wan stil iz Prequel trilogije. Međutim, dok je trenirao, prešao je od traljavog Obi-Wana iz Epizode One do brze Osvete Sith Obi-Wana. Video sam i one koji pokušavaju da savladaju način rada nisko do zemlje, koristeći veliki broj energičnih pokreta koji ozbiljno zbunjuju neprijatelja. Naravno, ovo još nije Yodin stil, ali to nikako nisu demonstrirali 900-godišnji Jedi majstori. J
Općenito, pokušajte pronaći ono što će vam biti najbliže, najviše po vašem ukusu. A ako želite vidjeti nekoliko primjera kako bi ovo moglo izgledati, pogledajte završnu vježbu (u odjeljku “ ”), koja jednostavno predstavlja, bez dodatnog objašnjenja, nekoliko različitih tehnika.

Poglavlje 2

Poteškoće rekonstrukcije.

Svi znamo da su Saga borbe nevjerovatna kombinacija dužine i brzine borbe, a naravno svjesni smo da je ovo samo rezultat dugog rada glumaca, reditelja akcije i majstora specijalnih efekata iz ILM-a. J Ali, pokušavajući da simuliramo slične bitke u realnom vremenu, bez insceniranja, sigurno ćemo se suočiti s raznim poteškoćama povezanim s ograničenjima koja nam surova stvarnost oko nas nameće. Kao rezultat toga, vi i ja smo primorani da se borimo kao obični ljudi, a ne kao superheroji iz filma, koji imaju Silu, primorani smo da pronađemo rješenja za postojeće probleme na neke jednostavne načine koji su dostupni svakome. Na primjer, uz svu našu želju, ne možemo, okrećući leđa ili zatvarajući oči, predvidjeti odakle i u kom obliku će doći sljedeći neprijateljski udar, za razliku od forsovika koji imaju takve sposobnosti. Ali u prethodnom poglavlju, dovoljno smo pokrili koncept „odskoka“ da bismo razumeli kako on nama, običnim ljudima, daje istu sposobnost „predviđanja“ kao herojima Ratova zvezda. Međutim, neki od drugih složenih manevara koje vidimo u filmovima do sada su ostali neotkriveni. Pogledajmo svaki od njih detaljnije.

Okreće se.

Jedna od najvećih prepreka za mnoge podborce početnike je nemogućnost da se zaokrenu za 360 stepeni tokom borbe. Strah od udarca mačem po glavi kada ste leđima okrenuti neprijatelju je sasvim razumljiv i prirodan, samo sada...neopravdan. U Ratovima zvijezda okretanje je izuzetno uobičajeno, štoviše, sistem subfight-a, kao što praksa pokazuje, često dovodi do potrebe za izvođenjem takvih pokreta koji jednostavno nisu izvodljivi bez okretanja. Skretanje vam posebno omogućava da uzmete zamah odskoka čak i na bloku koji vam je neugodan, iskoristite ga da ubrzate svoje tijelo, a zatim ga prebacite na drugu, sigurniju i pogodniju ravan za izvođenje efektnog i efektivnog udarca. A u trenutku kada ste u zaokretu leđima okrenuti neprijatelju u apsolutnoj većini slučajeva (barem ako neprijatelj radi na bazi, a ne na odbijanju ogledala), šanse protivnika da vas pogodi su približno isto kao što moraš udariti njegovu. Zašto je tako? Najvažniji faktor je, naravno, da kada zaobiđete okret nakon odbijanja, sablja vašeg protivnika takođe ide negdje drugdje, poštujući pravilo odbijanja, tako da u teoriji uopšte ne predstavlja prijetnju za vas. Međutim, svi podborci prije ili kasnije pronađu način da pogode osobu ili prije nego što završi puni okret i može se braniti, ili, što je još gore, pogode ga odmah nakon okreta. Kako se to događa? Činjenica je da većina ljudi koji nastoje raditi redovne skretanja uopće ne razmišljaju o tome kako da ih rade ispravno i bez štete po sebe. Evo dvije najčešće napravljene greške:
  1. tokom okreta, osoba ili ostaje na mjestu, ili ide u stranu, ili se kreće naprijed (ovo drugo nije greška, samo ako krenete u zaokret aktivnom ofanzivom);
  2. na kraju okreta, podborac zaustavlja sablju, pokušavajući da se orijentiše, ili prelazi u nesiguran stav.
Prva od ovih grešaka dovodi do toga da tokom skretanja, otvarajući čak i na trenutak leđa i bokove, osoba ostaje u standardnoj zoni uništenja neprijatelja, odnosno, neprijatelj mora samo da pravilno udari u površina nezaštićena sabljom. Nakon dosta treninga, svaki podborac počinje precizno da postavlja sablju u prostor i uspijeva da odbije tehnike usmjerene u leđa, ali na početku preporučujem da se pridržavate jednog jasnog principa: ako se okrenete, uradite to samo korakom nazad, nikada ne stanite na skretanje i nikada ne ostanite tu gdje jeste. Slijeđenje ovog principa u početnoj fazi omogućit će vam da naučite kako se pravilno kretati u skretanju:
  • izvesti okret u bilo kojem trenutku bez pripreme za tri zaveslaja;
  • držite distancu koja vam odgovara, na kojoj neprijatelj neće imati vremena da vas udari, čak i ako ima vremena da uhvati da ste počeli da se okrećete;
  • prvo preuredite noge, a zatim izvršite najoštriji, brzi zaokret (ako radite maksimalnom brzinom);
  • okrećite glavu prateći mač, a telo sledite glavu, a ne obrnuto (treba da pokušavate da vidite neprijatelja sve vreme dok se okrećete, iako ćete na delić sekunde i dalje okretati glavu, ali ovaj deo treba da bude minimalan ).
Tek nakon što vam se sve od navedenog upozna i počnete dobivati ​​tzv. "skretanja na putu" (kada se u zavoju udaljite od neprijatelja), možete početi savladavati složenije tehnike, koje uključiti okrete u ofanzivi i okrete na mjestu. Od vas će biti potrebno da budete u stanju da predvidite protivničke akcije i na vrijeme postavite blok koji će spriječiti neprijatelja da vas udari ili ga uplašiti tako da odbije da napadne udarcem, a možda će vam dati jednu ili drugu prednost zbog iznenađenja i dodatna inercija koja se okreće.
Drugu grešku je lakše popraviti nego prvu. Prvo, kao što rekoh, da biste to izbegli, morate da se okrenete što je brže moguće. Tada ćete vidjeti neprijatelja na početku svog okreta, i u sredini, i na kraju, kako ga gubi iz vida na potpuno oskudno vrijeme. To će vam dati priliku da se orijentirate i ispravno procijenite moguću "agresiju" neprijatelja, te će vam omogućiti da se pravilno zatvorite. Drugo, na kraju skretanja nemojte se smrzavati na mjestu. Ako se svaki put smrznete na izlasku iz okreta, ustanete itd., onda će po drugi ili treći put vaš protivnik započeti svoje udarce negdje na sredini vašeg okreta kako bi vam nanio ranu u trenutku vaša druga fiksacija, oko vaše fiksne oštrice. Pogledajte koji pokazuje kako pravilno napraviti različite okrete.

Akrobatika.

Moram priznati da ja lično ne znam akrobacije. Nažalost, prekasno sam primijetio nevjerovatne salte i trenutno zaista mogu izvesti samo najjednostavnije od njih. Osim toga, ja lično ne pridajem veliki značaj akrobacijama kao dijelu rekonstrukcije Star Wars mačevanja, a glavni razlog za to je taj što se gotovo nikad ne koristi u Ratovima zvijezda. Da, junaci Sage prave nevjerovatne skokove preko glave neprijatelja, ali u svakom slučaju to će ostati izvan naših ljudskih mogućnosti. Dakle, jedini veći akrobatski manevar u cijeloj Sagi je Darth Maulov "leptir" u Epizodi 1. Ne previše, zar ne? Ipak, osnovni subfight kurs uključuje početni koncept akrobacije, koji se po želji može razviti u nešto ozbiljnije i intenzivnije. Pogledajte dva najjednostavnija manevra ako vas zanima ova tema. Ako nakon savladavanja ovih jednostavnih pokreta imate želju da savladate složenije tehnike, onda vam mogu preporučiti da se ozbiljno bavite brazilskom borilačkom vještinom capoeire. Koliko ja znam, to će vam dati bitnu osnovu za ozbiljan i pun razvoj vaših akrobatskih talenata.

Injekcija.

Tehnika ubadanja je jedna od najefikasnijih tehnika mačevanja oružjem klase "bastard mač" i "jednoručni mač". Sablja je kopile mač, i stoga je jedno od najčešćih pitanja koje postavljaju početnici: „Zašto ne ubosti?“ U stvari, potrebno je bockati, a injekcije su obavezan dio učenja potbore, ali ni u kom slučaju ne treba žuriti, s njima treba postupati oprezno. Dva su razloga za to.
Prvi od njih je visok rizik od ozljeda injekcijama (posebno za djevojčice). Budući da se potisak primjenjuje samim vrhom mača pri oštrom pokretu ruke naprijed, zbog neiskustva možda nećete imati vremena da ga zadržite. Ako, na primjer, na vrijeme ne usporite vrh koji udari u solarni pleksus, tada ćete završiti s partnerom koji se guši u rukama. Verovatno to ne želite. J Obavezno ublažite rub oštrice slojem pjene kako biste ublažili oštećenja od slučajnog uboda.
Drugi razlog su specifičnosti samog svjetlosnog mača. Vjerovatno ste obratili pažnju na to da su injekcije izuzetno rijetke u filmovima, a ja se, na primjer, najživlje sjećam samo dvije: onu kojom Palpatine započinje bitku protiv Džedaja koji je došao da ga uhapsi i onu kojom Palpatine nanosi bliže kraju duela sa Winduom. Obratite pažnju da oba puta, prije ubrizgavanja, Palpatine dobije vrijeme i prostor za sebe, stabilizira mač povlačeći ga unazad i držeći ga vrhom prema neprijatelju, a tek onda uz napor, lagano povećavajući brzinu, gura ga napred. Sve je to zbog činjenice da luk svjetlosne oštrice stvara žiroskopski efekat koji uzrokuje da se svjetlosni mač kreće duž jednom postavljene putanje i što zahtijeva snažan napor ruku za bilo kakvu oštru promjenu vektora ove putanje. Stoga, priprema udarca zahtijeva ili dovođenje mača u poziciju u kojoj često ne ostajete previše zaštićeni, ili vješto nastavite svoje kretanje (okretanje, na primjer) i korištenje zamaha koji daje odskok da biste postigli ispravan potisak u podborbi. U stvari, nakon što ste naučili da bez razmišljanja osjetite odbijanje, a osnovni odskok vam više nije težak, možete pokušati dodati injekcije svojoj tehnici. Zapamtite da se senzacije koje se javljaju u tijelu tokom injekcije ne razlikuju od osjećaja koje doživljavate prilikom jednostavnih, sjeckajućih udaraca pri odbijanju: isti osjećaj korištenja inercije, ne odupiranja, već korištenja. Možete pronaći primjere kako se injekcije mogu implementirati u.

Clinch.

Izraz "klinč" u podborbi odnosi se na protivnike koji drže svoje lagane oštrice u kontaktu relativno dugo vremena. Ali kako se oštrice mogu držati jedna uz drugu ako se, prema zakonima univerzuma, oštrice moraju odbijati? Klinčevi često postavljaju takva pitanja, pa ću pokušati što detaljnije analizirati njihovu metodologiju kako ne biste odlučili da su koncepti odskoka i klinča kontradiktorni: u stvari, oni se međusobno nadopunjuju, stvarajući čitav spektar potrebnih. za mačevanje u stilu prilika iz Ratova zvijezda. Za početak, prisjetite se opisa svojstava svjetlosnog mača: „svjetlosna oštrica odbija ne samo udarce blastera (koji nose isti pozitivan naboj), već i oštrice drugih svjetlosnih mačeva, stvarajući odbojni efekat koji mogu otplatiti prijavom značajan fizička snaga (bilo prirodna ili stečena Silom)." Odnosno, primjenom značajne mišićne sile, koja znatno premašuje silu potrebnu, na primjer, za probijanje ili rušenje u ograđivanju terena, moguće je zadržati, smanjiti (ali ne zanemariti!) odskok. Vrhunski primjer za to je Luke u epizodi 6, koji udara Vadera, koji je pao na most, udarcem za udarcem, ali bez obzira na svu njegovu agresiju, samo kroz šest uzastopnih udaraca iz punog zamaha koji se javlja pri odskoku nakon svakog od udarci. Da su oštrice svjetlosnih mačeva imale svojstva običnih zemljanih mačeva, tada bi bila potrebna samo dva takva udarca da se bitka okonča: prvi bi zakucao Vaderov mač, drugi bi mu odmah odsjekao ruku. Odskok je dovoljan vlastitu snagu potpuno je ignorisati bilo je nemoguće uz svu želju. Ako vam se neprijatelj ozbiljno želi oduprijeti, onda će mu, bez obzira na njegovu fizičku formu, biti dovoljno da barem malo popravi mišiće, tako da vam, zajedno sa energijom odbijanja svjetlosnih lopatica, neće dozvoliti da se probijete njegovu oštricu bez značajne agresije i upotrebe sile s vaše strane. Osim toga, u filmovima napadači predviđaju one trenutke kada će neprijatelj držati mač, a ne iskorištavaju brzinu i inerciju koju daje odskok, ali, nažalost, nas, obične ljude, niko ne prijavljuje takve stvari. tokom bitke. J
Naravno, težeći rekonstrukciji, nismo mogli odbaciti koncept klinča zbog naizgled nemogućnosti implementacije (nismo se mogli dogovoriti prije borbe sa svakim protivnikom oko jačine udaraca i vremena kada nastaju klinčevi), jer često se dešavaju u filmovima. Kako bi se odgovorilo na ovaj izazov, osmišljen je relativno jednostavan sistem koji omogućava klinčeve bez narušavanja bilo kojeg drugog koncepta borbe u Ratovima zvijezda. Ovaj sistem izgleda ovako: ako vaš protivnik oštro, mnogo brže od glavnog ritma borbe, zakorači prema vama, pokušavajući smanjiti distancu na apsolutni minimum, to znači da pokušava pokrenuti klinč. Prisutnost takvog sistema omogućava vam da tokom bitke, u pokretu, dobijete jasne informacije o tome u kojoj će verziji neprijatelj sada udariti: na odskoku ili u obliku klinča. Naravno, za to je potrebna određena navika, koja se ne razvija odmah, ali, srećom, nije toliko strašna: čak i ako u početku ne uhvatite klinč, protivnik (koji je prilično tečan u skokovima) obično ima vremena da reagujte na odlazak vaše oštrice i zamijenite njegov klinč odskokom.
U ovom trenutku, u okviru podborbe, pokušavamo koristiti dvije vrste klinčeva. Prvi od njih je neobično jednostavan i dobro poznat svim ljubiteljima Ratova zvijezda: oštrice se zatvaraju jedna uz drugu u sredini između protivnika, a protivnici jednostavno počinju da se pritiskaju mišićnom snagom, pokušavajući da pomjere protivnički mač na strana.

Upravo je ova verzija klinčeva prilično popularna u raznim produkcijama i navijačkim filmovima, jer. omogućava postavljanje protivnika jedan prema drugom, pokazivanje ukrštenih mačeva između njih i izražajnost lica (u zavisnosti od umijeća glumaca) u ovom trenutku.
Druga varijanta je manje očigledna i nije uvijek moguće shvatiti da je klinč upravo bljesnuo na ekranu, samo u aktivnoj verziji. U drugoj verziji, oštrice svjetlosnih sablji se zatvaraju, međutim, nakon toga se pokret ne prekida i protivnici ne vrše pritisak jedni na druge cijelom svojom masom. Umjesto toga, oni izvode neku vrstu finte povezane s aktivnim kretanjem oštrica (i samih mačevalaca) u prostoru, završavajući širenjem oštrica na strane. Obično su takvi manevri praćeni raznim skretanjima ili izbjegavanjima, što na ekranu izgleda vrlo uzbudljivo. Upravo ovakvu vrstu klinča neki gledaoci, gledajući standardnom brzinom, greše za rušenja (odbijanje oštrice protivnika u stranu snažnim ili oštrim udarcem), što, zapravo, uopće nije u Ratovima zvijezda. Razlika između rušenja i aktivnih klinčeva je vrlo jednostavna: kada se demolira odmah nakon što oštrica udari u oštricu, napadnuta oštrica se odvaja od napadača i juri u smjeru gdje ju je napadač gurnuo, nakon čega napadač ili pokušava da je „sustigne ” sa napadnutim, ili se zamrzne na mjestu, u tački sudara. To se ne događa u duelima u Ratovima zvijezda: u svakom slučaju, oštrice se ili razilaze pri odbijanju, ili se drže jedna za drugu, nakon čega se ili zamrznu na mjestu, kao u prvoj verziji, ili se kreću zajedno, kontrolirajući jedna drugu.
Na drugoj vrsti klinčeva izgrađeno je puno najljepših fitova iz Ratova zvijezda. Da biste ih izveli, morat ćete prilično tečno savladati ovu vještinu i ne pogriješiti u tome da li protivnik pokreće klinč ili jednostavno pokušava smanjiti udaljenost između vas. Srećom, ovo neće donijeti ništa vašoj borbi osim neuspjele finte, najvjerovatnije neće ni narušiti ritam borbe.
Da biste savladali klinčeve, proučite kako funkcioniše klinč sistem i ne zaboravite da povremeno ponavljate, što daje osnovu za izvođenje druge vrste klinča.

Reverse grip.

Obrnuti hvat se ne koristi u svim stilovima zemaljskog mačevanja, makar samo zato što je, na primjer, držanje mača obrnutim hvatom besmisleno. J Lično se sjećam samo gladijusa i katane iz pušaka prilagođenih obrnutom zahvatu. Ipak, skoro svaki podborac prije ili kasnije (posebno tokom vježbi rotacije mača) ima želju da isproba kako je to držati mač obrnutim hvatom, kada, sa rukom spuštenom slobodno uz tijelo, vrh mača ne dolazi do izražaja. gledati naprijed, ali unazad. A onda dolazi spoznaja da s obrnutim hvatom svjetlosnih mačeva sve nije tako jednostavno i objektivno. Nažalost, u filmovima niko ne koristi obrnuti grip, pa nije moguće analizirati podatke iz Sage. S tim u vezi, kada se postavilo pitanje: "Ali kako to učiniti?" - Pokušao sam sam, polazeći od osnovnih koncepata podborbe, da pronađem radno rešenje.
Prvo zaista nevjerovatno otkriće na tom putu bila je činjenica da u podborbi, za razliku od zemaljskih škola mačevanja, obrnuti hvat uopće nije dominantan, agresivan stil. Obrnuti hvat u podborbi je odbrambena tehnika. Ova neočekivana činjenica je povezana sa činjenicom da, uz poštovanje koncepta odbijanja, obrnuti hvat daje veoma značajnu prednost u odbrani, ozbiljno sužavajući mogućnost izvođenja jednostavnih, seckajućih napada. U odbrani omogućava, uz minimalan napor, pomeranjem sablje unutar zaštitnog trougla (donja desna strana, donja leva strana, gornji centar) i blagim nagibom sečiva u jednom ili drugom pravcu, brzo i efikasno približavanje bilo kom, čak i najneobičniji napadi neprijatelja. Ali u isto vrijeme, isti skok vrlo čvrsto povezuje napadačke sposobnosti obrnutog zahvata. Možda ste svjesni da je glavna prednost obrnutog zahvata u mačevanju na tlu povezana s promjenom mišićne grupe koja se koristi za udaranje mačem, što daje obrnutom zahvatu dodatnu snagu i snagu guranja: mnogo je lakše kucati spustiti protivničku odbranu hvatanjem jednom rukom ako je hvat obrnut, a ne direktan. Dakle, fizička svojstva oštrica svjetlosnog mača ovu prednost potpuno amortizirati, tk. fizička snaga, kao što smo već pojasnili, gotovo ništa ne pomaže ako se ne izvede čitav niz udaraca, ali, kako praksa pokazuje, prilično je nezgodno ići na inercijski odskok nakon udarca obrnutim hvatom. Zbog toga, osoba koja se bori obrnutim zahvatom u podborbi morat će uvijati i uvijati svoje tijelo u ne najudobnijim varijacijama ako želi ne samo da se brani, već i pokuša da napadne.
Ovaj neočekivani zaključak i ograničenja povezana s njim doveli su, nakon izvjesnog razvoja, do drugog otkrića: sa obrnutim hvatom, još uvijek je moguće ne samo efikasno braniti, već i relativno efikasno napadati. Da biste to učinili, morate koristiti apsolutno zapanjujuću tehniku ​​driblanja mača vrhom naprijed, odnosno da biste porazili neprijatelja, morat ćete nanijeti ne sjeckajuće udarce, već ubodne obrnutim hvatom! Koliko ja znam, takva tehnika obrnutog hvata postoji samo u podborbi, gdje, kako je praksa pokazala, izgleda izuzetno skladno. Kako biste razumjeli osnove napada i odbrane sabljom na obrnutom hvatu, pogledajte.

"Upotreba sile" i "tehnike prsa u ruku".

Za razliku od obrnutog zahvata, pitanje moći i interakcije mačevalaca iz ruke u ruku je dugo i gusto razrađeno u svim trenutno postojećim grupama Star Wars mačevanja, tako da neću ponovo izmišljati točak i jednostavno ću podijeliti razvoje koji su dostupni do danas.
Upotreba Sile i upotreba tehnika ruka-ruka imaju jedan važan zajednički faktor: oboje moraju biti zamišljeni, a ne stvarni, u modeliranju. Ne možemo koristiti Silu (munja, udari Silom, gušenje) jer ne posjedujemo Silu, a ne koristimo prave tehnike prsa u ruku, jer, na primjer, punopravan udarac laktom u oko područje može lišiti osobu vida. Dakle, "ne želite da rizikujete." J
U ovom slučaju pozivamo se na zdrav razum i hrabro slijedimo uhodani put iskustva glumaca koji sudjeluju u borbenim produkcijama filmova. Kao što razumete, oni takođe ne poseduju Silu i ne pokušavaju previše da razbijaju lice jedno drugom. Barem ispred kamere. S tim u vezi, u podborbu su uvedena sljedeća pravila modeliranja:
  1. Svi udarci šakom, nogom ili glavom idu bez dodirivanja, odnosno mačevaoci samo planiraju udarce na način da ih protivnik vidi i, koliko je u mogućnosti, pokaže rezultat;
  2. Svi neprijateljski potiski (laktovi, ramena, kukovi) idu u kontakt, ali s posebnom pažnjom: bolje je gurati lakše nego baciti osobu glavom na kamenu kaldrmu;
  3. Pomaci se rade samo za predstavu, ali ako neprijatelj odjednom nije mogao da preskoči vaš zamah i dođe do kontakta, ne morate ga stvarno zakačiti tako da se sruši na zemlju: brzinu i preciznost pada ostavite na njegova diskrecija;
  4. Snažni udar modelira se oštrim izlaganjem (pokretom guranja) dlana prema neprijatelju (kao da ga zaustavljate) bez dodirivanja, nakon čega neprijatelj, po vlastitom nahođenju, „odleti“ četiri metra unazad, pretvarajući se da gubi. balans, ali uopšte nije obavezan da padne;
  5. Munja je modelirana laganim izlaganjem obje ruke naprijed, dlanova nadolje, sa razdvojenim prstima (možda u isto vrijeme lagano uvrnutim), i naknadnim drhtanjem ruku, kao da ih trese vanjska energija; ponekad se koristi jednoručna varijanta munje (sa sabljom u drugoj ruci), ali ovo je naslijeđe kompjuterskih igrica u koje nemam povjerenja;
  6. Odbrana od munje se igra ili kao Power Strike, izlaganjem dlana/dlanova naprijed kao da upijate dolazeću energiju, ili izlaganjem mača ispred sebe kao da svu energiju preuzimate na oštricu (ovo može biti upadljiva borba, kao u situaciji Windu / Darth Sidious). Ako zaštita nije postavljena, padate na tlo i počinjete da se grčite, kao od strujnog udara;
  7. Davljenje se igra tako što se jedna šaka, blago savijena u laktu, stavi prema grlu protivnika i savije prste kao da između palca i kažiprsta pokušavate da držite nešto blizu šljive. Protivnik se, ne ispuštajući mač, hvata objema rukama za vrat, staje na prste i počinje navodno da se guši. Oboje se ne možete pomeriti.

Dva svetlosna sablja.

Mačevanje s dvije sablje je područje koje u filmovima nije detaljno obrađeno. U cijeloj Sagi imamo samo dva jasna primjera ovog stila: Anakina u drugoj epizodi i generala Grivusa u trećoj epizodi. Međutim, za prvog od njih se zna da je Anakin tada imao vrlo malo znanja o tehnici dva mača i jednostavno se nadao da će mu dva mača sama po sebi dati neku vrstu prednosti u borbi. U drugom slučaju, sve je komplicirano činjenicom da nam se, kao takav, ne pokazuje stil dva svjetlosna mača: vidimo četiri i tri mača. Grievous ima dva mača samo na kraju duela i nema vremena da ih iskoristi. Osim toga, ne treba izgubiti iz vida činjenicu da Grievousove ruke imaju jedinstvene sposobnosti: mogu se savijati i uvijati u odnosu na podlakticu na bilo koji način na koji mi, obični smrtnici, nismo dostupni. I pored svega ovog naizgled malog broja informacija, nakon izvjesnog istraživanja i brojnih obuka stekao se zaključak da je i to sasvim dovoljno.
Vjerovatno ste se pitali zašto Anakin, na primjer, ne blokira Dookua jednim mačem, a ne udari drugim? Odgovor, naravno, leži u odbijanju svjetlosnih lopatica. Činjenica je da prilikom odskoka dva svjetlosna mača moraju biti pomaknuta na potpuno drugačiji način, kao što je uobičajeno u zemaljskom mačevanju, u kojem zapravo postoje samo dva efikasna i vrijedna načina upotrebe dva mača protiv jednog protivnika:
  1. ili blokiranje protivničke oštrice jednim od njegovih mačeva uz istovremeni uzvratni udarac u nezaštićeni dio tijela protivnika;
  2. ili istovremeno udaranje neprijatelja sa dvije strane.
Ako pokušate koristiti svjetlosne mačeve na ovaj način, onda ćete se negdje pri trećem pogotku jednostavno posjeći: mačevi će vam se zapetljati od odbijanja, a jedan od njih će vam sigurno vratiti drugi. Međutim, postoji još jedna opcija: ruke će vam biti vezane u takav čvor da ćete se za taj trenutak jednostavno smrznuti kao idol dok će vas neprijatelj mirno posjeći. J
Kako se ovakav „horor“ ne bi dogodio, tehnika dvije sablje stvorena je na temelju dvije temeljne vještine: odskoka u ogledalu i sekvencijalnog / zglobnog pokreta sabljama. Sve što trebate znati o odbijanju ogledala je već rečeno, a preporučujem da naučite tehniku ​​dvostrukog svjetlosnog mača samo kada dobijete odbijanje ogledala bez previše razmišljanja. Bit će vam vrlo korisno da se ne zbunite u vlastitim mačevima. Pa, shodno tome, tako da obje vaše sablje ne idu istovremeno u različitim smjerovima u odnosu na vas, lišavajući vas zaštite, oštrice se moraju pomicati ili zajedno (obje vaše oštrice cijelo vrijeme se kreću paralelno jedna s drugom na maloj udaljenosti i, tako, gotovo istovremeno pogodi oštricu mača neprijatelja), ili uzastopno (kada se vaša dva mača u isto vrijeme uopće ne pojavljuju ispred vas: jedan od njih uvijek odlazi da ne bi ometao drugi). Više, u principu, nije potrebno ništa za kontrolu dva mača, osim bogate mašte i sposobnosti dobrog okretanja na licu mjesta i u pokretu (ponekad je to jednostavno potrebno).
Jedini pouzdan način odbrane od dva mača u ovom trenutku je prepoznata kao duboka odbrana, pomiješana s vrlo jasnom koncentracijom na neprijatelja u cjelini. Ako se koncentrišete na jednu od protivničkih oštrica ili pokušate da prebacite pažnju, borba će se vrlo brzo završiti ne u vašu korist.
Za vizuelni prikaz podborbe dva mača protiv jednog, vidi.

Lightstaff.

Mnogi fanovi Ratova zvijezda impresionirani su uglađenom profesionalnom gracioznošću Raya Parka, koji je glumio Dartha Maula u prvoj epizodi, a mnogi podborci koji žele da se bave podborcima su željni da se što prije počnu raditi kao lako osoblje, ne razumijući u potpunosti cijeli niz složenosti koji ih cekaju na putu.. Činjenica je da je tehnika mačevanja lakim štapom u znatno većoj mjeri prilagođena za borbe sa dva ili više protivnika. Darth Maul, koji se bori s Qui-Gonom, svjesno ne aktivira dodatnu svjetlosnu oštricu: on samo stane na put u borbi protiv jednog neprijatelja. Međutim, neću vas razuvjeravati, a ako baš želite raditi s laganim štapom protiv jednog protivnika (a to vrijedi i za rad protiv dva), pokušajte da ne zaboravite sljedeće stvari. Prvo, proučavanjem odbijanja svjetlosnog štapa, odmah ćete shvatiti da uzajamna poluga dvije oštrice nije tako jednostavna za korištenje i da svjetlosni štap stalno nastoji posjeći vas sebe, a ne vašeg protivnika. Trenirajte, pokušajte da promenite položaj tela u skladu sa situacijom i pravilno promenite vektor inercije svog svetlosnog štapa, kako ne biste povredili sebe. Drugo, da biste radili sa laganim štapom, potrebno je dobro savladati brze i skladne okrete, osim ako, naravno, ne želite potpunu monotoniju udaraca. Treće, vama će, poput neobučenog protivnika, trebati neko vrijeme da se naviknete na činjenicu da imate dvije oštrice, a ne jednu. Vidio sam ljude kako uzimaju lagani štap i pokušavaju njime da mačuju baš kao što bi to učinili normalnom sabljom. Naravno, ovo ne funkcioniše. J Nažalost, moja jedina preporuka kako to naučiti zvuči ovako: trenirajte redovno sa protivnicima raznih veličina. Četvrto, savjetujem vam da naučite kako to učiniti više razne rotacije mača. Lightstaff okreti su obično vrlo impresivni i ugodni za oko, dajući borbi dodatnu prednost. I peto, vi, naravno, treba da savladate akrobatiku i borbu prsa u prsa u podborbi što je više moguće (dodajte interakcije sile po ukusu), inače ćete zagarantovano biti nemoćni protiv istog odbijanja u ogledalo: neprijatelj će neće moći da te pogodi, ali je malo verovatno da ćeš moći da se provučeš za njegovu brzu odbranu.
Za primjer mačevanja svjetlosnog štapa, vidi. Ali imajte na umu unaprijed da se tehnika lakog štapa uvježbavala u Moskovskom Subfight Clubu sasvim nedavno.

Dva ili više protivnika.

U Trilogiji Prequel vidjeli smo tri borbe u kojima se jedan lik borio sa dva ili čak više protivnika u isto vrijeme:
  1. Darth Maul protiv Obi-Wana i Qui-Gona u prvoj epizodi;
  2. Grof Duku protiv Obi-Vana i Anakina u trećoj epizodi;
  3. Darth Sidious protiv četiri Jedi majstora u epizodi tri.
I u svakoj od ovih borbi korištena je jedna ili ona posebna tehnika. Darth Maul je koristio Lightstaff u kombinaciji s akrobacijama i superiornom borbom prsa u prsa. Grof Dooku je koristio zakrivljenu dršku sablje, omogućavajući mu da okreće svoj svjetlosni mač u još jednoj ravni i tako ubrza kretanje svjetlosne oštrice zbog dodatne rotacije zgloba. Darth Sidious je, s druge strane, savršeno spojio odbijanje ogledala, koji povećava brzinu u odbrani, sa bježanjima pod zaštitom Jedi mačeva i aktivnom upotrebom udaraca.
U prva dva slučaja, sposobnost držanja neprijatelja direktno je ovisila o pojavi dodatnih, izvanrednih mogućnosti za korištenje svjetlosnog mača: dvojnost, zakrivljenost. Ako želite, možete smisliti još nekoliko načina da postignete tehničku prednost nad neprijateljem (na primjer, u RV-u se spominje mač koji bi mogao promijeniti dužinu svjetleće oštrice u pokretu i učiniti je tri metra), ali svi oni nama nisu bitni. Zašto? Jer tehnička prednost je samo jedna od mogućih vrsta prednosti. U slučaju Dartha Sidiousa, vidimo primjer nevjerovatne lične vještine, a to je ono što stavljam u prvi plan kada učim kako raditi s više protivnika. Lična vještina je jednako neophodna za ovladavanje izvanrednim tehnologijama, koje često morate sami učiti, jer. originalnost vrlo često zahtijeva odsustvo nastavnika, inače postaje previše uobičajena i prestaje biti izvanredna. Međutim, koncept lične izvrsnosti previše je nejasan, previše nespecifičan, da bi mu težio općenito, a ne nešto specifično. Točke u nastavku su karakteristike koje se mogu i trebaju razvijati u nedogled, dostižući samu vještinu koja vam omogućava da idete dalje od ograničenja borbe jedan na jedan:
  1. sposobnost savršenog upravljanja prostorom oko sebe: jasno znati lokaciju svih objekata, prednosti i nedostatke bilo kakvih prirodnih prepreka i padina;
  2. sposobnost da se vide svi protivnici u isto vrijeme: da se osjeti smjer njihovih udaraca, da se precizno izračuna udaljenost do njih, ne osvrćući se na svakog protivnika, već gledajući kao u nigdje;
  3. sposobnost pomicanja i postavljanja mača tako da se lagane oštrice protivnika više ometaju nego što vam prijete: poznavanje pojedinačnih finti, sposobnost pravilnog korištenja klinčeva i odbijanja u vašu korist;
  4. sposobnost da se odmah odredi „slaba karika“: da se shvati ko je od protivnika najslabiji, koga se u prvom redu treba „otarasiti“, tako da se ne meša u obračun sa jačima, jer čak i slučajni udar može biti uspješan;
  5. sposobnost da pravilno procijenite svoje snage i da se ne vrtite pod nosom protivnika, ako je razumnije prekinuti distancu i natjerati protivnike da se razdvoje.
Svaka od ovih tačaka se razvija samo kroz redovne treninge sa nekoliko protivnika, a tek kada shvatite da o većini stvari u subfightu više ne morate razmišljati, da su vam postale prirodne, poput hodanja. A sa primjerom mačevanja (iako još uvijek daleko od savršenog) protiv nekoliko protivnika u podborbi, možete pronaći u sljedećem poglavlju.

Vježbe "od i do": video materijali.

Za gledanje video zapisa trebate instalirati QuickTime verziju 6.0 ili noviju.

Vježba broj 1: talas.

Prije nego počnete učiti kako udarati, morate naučiti kako pravilno držati sablju u ruci. Prvo, pogledajte donju ilustraciju: mač se obično drži palcem i kažiprstom, a ostalim prstima samo za dodatnu kontrolu.


Drugo, pogledajte video vježbu "talasa" u nastavku, koja potiče opuštanje mišića šaka, što je neophodno kako bi se mišići oduprli odskoku.

Vježba broj 7: osnovni odskok s pokretom i okretima.

Okretanje nije tako jednostavno kao što se na prvi pogled čini. Nikada nemojte zaboraviti da, u principu, u zavoju, osoba uvijek ostaje otvorena, što omogućava vještom protivniku da spretno iskoristi svoju prednost. Možete mu oduzeti ovu prednost samo pravilnim izvođenjem ovih okreta. U ovoj video vježbi analizira se pravilan redoslijed kretanja dijelova tijela tokom okreta i prikazani su primjeri kako pravilno izvesti određene okrete direktno u borbi.

PREUZMITE VIDEO U *.MOV FORMATU

Vježba broj 8: "osam", "obrnuta osam" i "osam sa dva mača".

Od jednostavnog do složenog. Ako ste naučili izbjegavanje, onda je vrijeme da naučite još neke jednako jednostavne rotacije, među njima: "osam", "obrnuto osam" i "osam sa dva mača".

PREUZMITE VIDEO U *.MOV FORMATU

Vježba broj 9: obrnuti "osmicu" sa promjenom ruku.

Obrnuta osmica sa promjenom ruke počinje kao obična obrnuta osmica, ali u trenutku kada vam je sablja lijevo i stegnuta u desnoj ruci i u trenutku kada vam je sablja desno i stegnuta u lijevoj ruci ga prenosite iz jedne ruke u drugu. Naučiti ovo nije tako lako, ali video vježba je osmišljena da vam pomogne u tome otkrivajući tehnologiju izvođenja finte (preporučujem da gledate kadar po kadar ako se pojave poteškoće). Najvažnije, pobrinite se da ruka sablja koja prima uvijek bude pri ruci, a sablja koja daje - tako ćete izbjeći mnoge tehničke poteškoće.

PREUZMITE VIDEO U *.MOV FORMATU

Vježba #12: Lepljive sablje.

Ova vježba će vas naučiti kako da držite mačeve bez klizanja oštrica jedna preko druge tokom klinčeva i tokom borbe. Ako želite da otežate ovu vježbu, pokušajte da udarite protivnika dok pomičete mačeve, bez prekidanja kontakta oštrica i bez klizanja po protivničkoj oštrici.

PREUZMITE VIDEO U *.MOV FORMATU

Snimak #13: Clinches.

Ovaj video demonstrira klinčeve napravljene bez inscenacije, u pokretu, prema sistemu klinča za subfight. Imajte na umu da su u redovnom trening meču (gdje nema efekta „pucanja kamerom“) brzina i glatkoća njihovog izvođenja obično veća. Ako još niste pročitali odjeljak " ", ne zaboravite to učiniti kako biste razumjeli sistem po kojem borac ima vremena da shvati da će partner ući u klinč u trenutku borbe.

PREUZMITE VIDEO U *.MOV FORMATU

Video #14: Poređenje blokiranja udaraca i ograde po inerciji.

Ovaj materijal pomaže da se vizualno ukaže na razliku između uobičajenih za bilo koji zemaljski tip mačevanja s fiksacijom na kraju i inercijskih udaraca, na kojima se temelji podborba.

PREUZMITE VIDEO U *.MOV FORMATU

Vježba broj 15: kontrola udaljenosti.

Ova vježba pruža priliku za postavljanje temelja za sposobnost održavanja ispravne udaljenosti između vas i neprijatelja. Za početak, identificirajte svoja standardna područja udara sa svojim partnerom. Onaj sa većim standardnim područjem pogotka će se vratiti korak unazad (korak po korak). Onaj s manjim standardnim područjem pogotka će istovremeno napraviti korak naprijed. Cilj povlačenja je izaći iz napadačeve zone uništenja, ali ga istovremeno ostaviti u zoni uništenja. Cilj napadača je da spreči onog koji se povlači da to učini, ali istovremeno da ne priđe bliže nego što je potrebno da udari u torzo koji se povlači samim vrhom oštrice sablje.
Kortozne podlaktice vam omogućavaju da naučite kako da brzo i efikasno promenite nivo svojih pokreta od visokog ka niskom i nazad. Konkretno, takva sloboda kretanja daje naglo povećanje broja mogućih varijacija vaših napada na neprijatelja.

PREUZMITE VIDEO U *.MOV FORMATU

Vježba #19: Izbjegnite uzvratnim udarcem.

Izmicanje nazad zahtijeva mnogo vježbe i spretnosti. Ali u borbi se često pokaže da je jednostavno nezamjenjiv. Ne biste ovo trebali smatrati nekakvim trikom ili fintom, ali ne bih preporučio zloupotrebu ove tehnike protiv ljudi koji je ne poznaju. Nije stvoren da bi se prevario (nemoguće je prevariti forsovika u borbi, možete ga samo nadmašiti u vještini borbe). Dizajniran je tako da možete iskoristiti sve resurse svog tijela i ugroziti neprijatelja čak i kada ste, po njegovom mišljenju, trebali blokirati njegov udarac.

PREUZMITE VIDEO U *.MOV FORMATU

Vježba broj 20: kontrola mača u napadu.

Kontrola vašeg mača je ključ za trening bez povreda. Vjerujte, niko ne želi liječiti nagnječene prste, popravljati slomljene naočale i trljati kvrge na čelu. Uz svu svoju ljudskost, sablja još uvijek može prilično bolno pogoditi osobu, tako da ako niste naučili da kontrolišete svoj mač, drugi podborci mogu odbiti da sparinguju s vama: besmisleno bol ometa zadovoljstvo da radite ono što volite, a dolazi uglavnom od nesposobnosti ili pretjerane okrutnosti.

PREUZMITE VIDEO U *.MOV FORMATU

Vježba broj 21: akrobacije.

U podborbi se akrobatika, kao u filmovima Sage (osim nevjerovatnih skokova uz pomoć Sile), koristi izuzetno slabo, tako da ovdje nema šarenih primjera. Ako ste posebno zainteresirani za akrobaciju, ne zaboravite na capoeiru: ova borilačka vještina može vam uvelike pomoći da ostvarite svoj potencijal.

PREUZMITE VIDEO U *.MOV FORMATU

Snimak #22: Trikovi.

Ovaj video prikazuje razne teške finte koje se izvode uz pomoć sablje. Toplo preporučujem da se sa svakim od njih bavite od kadra do kadra (uprkos sporoj brzini izvođenja ovih trikova tokom snimanja materijala). Ove finte su, kao što rekoh, prilično neefikasne u pravoj borbi, pa je stoga gotovo nemoguće naći nešto ovakvo u Ratovima zvijezda. Međutim, uvijek je lijepo napraviti ovako lijepu fintu prije borbe. Osim toga, razvoj ovih finti je, naravno, veoma koristan za ukupnu sposobnost kontrole vašeg tijela.

PREUZMITE VIDEO U *.MOV FORMATU

Video #23: Reverse Grip.

Ova tehnika je razvijena relativno nedavno i trenutno je savladava samo nekoliko ljudi, tako da se obrnuti hvat prilično malo koristi u podborbi. Recimo samo da ovaj stil nije za svakoga: ne vole ga svi i ne dolaze svi lako do njega.

PREUZMITE VIDEO U *.MOV FORMATU

Snimak #24: Dva svjetlosna mača.

Dva podborba svjetlosnim mačem nije najlakša tehnika, ali nije tako teška ako barem ponekad pokušate prebaciti mač iz desne ruke u lijevu (ako ste dešnjak, naravno) i postepeno ga razvijati. I sam preferiram sekvencijalnu verziju dva svjetlosna mača, ali, kao što sam rekao, ovo je samo stvar pogodnosti i navike.

PREUZMITE VIDEO U *.MOV FORMATU

Snimak #25: Lightstaff.

Nažalost, u vrijeme snimanja ovog materijala nisam mogao pronaći nijednu osobu koja dobro radi sa svjetlosnim štabom i voli ovaj stil, pa sam morala sama preuzeti ovaj težak posao. Ne pitajte previše, samo sam pokušao da ilustrujem koncepte koji su opisani ranije u tutorijalu. J

PREUZMITE VIDEO U *.MOV FORMATU

Snimak #26: Dva ili više protivnika.

Kao što sam rekao, bitka sa dva ili više protivnika u podborbi je odvojena, vrlo ne samo umjetnost. Trenutno se ne smatram dovoljno veštim subborcem da uradim ovakve stvari na način da bih i sam rekao: „Dobro i jako dobro“. Međutim, u ovom videu možete pronaći nekoliko primjera snimljenih posebno za tutorijal.

PREUZMITE VIDEO U *.MOV FORMATU

Video #27: primjeri tuča.

Posljednji video u sekciji je kompilacija nekoliko video zapisa borbi. Podsjećam: bez produkcije, sve je snimljeno odjednom i bez pripreme. I imajte na umu da su se ljudi malo umorili pred kraj snimanja (pucanje šest sati zaredom), pa su neki pokreti ispali sporije nego inače, na primjer, tokom treninga ili u borbi u igrama uloga. Dali smo sve od sebe... J

PREUZMITE VIDEO U *.MOV FORMATU

Pogovor.

Neće biti dugih riječi rastanka i završnih riječi, jer. Nisam majstor takvih govora. J Subfight volim jer se osjećam jedno sa "smrtonosnim" pokretima koji teku kroz ruke i noge u borilačkom plesu dizajniranom za heroje koje volim. I drugima se sviđa ovaj sistem: budi osmeh na njihovim licima i želju da nastave da uče, uprkos vremenskim prilikama ili ličnim nevoljama u životu. Ipak, najvažnije što nas sve motiviše da svake sedmice dolazimo na podborbu je da radimo ono što nam pričinjava zadovoljstvo i da ovaj odmor i godišnji odmor ne pretvaramo u posao za sebe ili druge. Ne bavim se podborbom da bih postao veliki mačevalac ili da bih "naučio tajne Sile", iako te ciljeve ne vidim kao sramotne ili nedostojne, radim to zato što uživam u svetu Ratova zvezda i interakciji sa ljudi koji dijele strast sa mnom. Možda je ovo premalo. Možda previše. Glavno je da sve dok sretnem ljude koji, ne skidajući pogled, upijaju svaki pokret likova, svaki okret mača, doveden do savršenstva na ekranu, i koji žele da podijele sa mnom radost duela ne samo tijela, nego duha, rado ću izvaditi sablju iz kofera i ponovo zaroniti, doduše na kratko s njima, u svijet moje voljene Sage, Sage o ratovima među zvijezdama ...

Dodatak A. Termini i sleng koji se koriste u udžbeniku.

  1. "Subfight" je sistem mačevanja zasnovan na rekonstrukciji borilačke veštine rukovanja svetlosnim mačem iz svemira Ratova zvezda.
  2. "Svjetlosni mač" je skraćenica formirana radi kratkoće i praktičnosti od izraza "lightsaber".
  3. "Sablja" je proizvoljno odabran termin za model-rekonstrukciju svjetlosnog mača.
  4. "Bounce" je glavni koncept potborbe koji vam omogućava da kreirate duele u Ratovima zvijezda.
  5. "Klinč" - kombiniranje oštrica mačeva i njihovo fiksiranje jedna u odnosu na drugu kako bi se slomio neprijatelj ili izveo finta.
  6. Prošireni univerzum (EV) - Sav sadržaj Star Wars osim šest epizoda i animirane serije Ratovi klonova.
  7. "Forsovik" - korisnik sile, stvorenje u kontaktu sa Silom.
  8. "Originalna trilogija" (OT) - Četvrta, peta i šesta epizoda sage.
  9. "The Prequel Trilogy" (Prequels) - Prva, druga i treća epizoda sage.
  10. "ZVshnoe" je karakteristika koja označava blizinu određene stvari (određenog koncepta) konceptima i stilu SG.

Dodatak B. Zvanično poznati regali: fotografije.

U borbi svetlosnim mačevima, stavovi su od najveće važnosti. Vrlo ekspresivno prenose filozofiju i raspoloženje borca. Svi ljudi su svjesni ove informacije na podsvjesnom nivou, koja može biti presudna u ishodu borbe. Ali gradacija regala je dobrovoljna stvar, tako da neću insistirati ni na jednoj od mogućih opcija kako bih izbjegao rasprave, već samo dajem ilustracije raznolikosti regala koje sam uspio pronaći na internetu.




















Dodatak B. Oblici ograde.

Kao što je ranije spomenuto, glavna podjela stilova koju Prošireni univerzum nudi je podjela na različite Forme rukovanja svjetlosnim mačem. Sve sljedeće informacije o obrascima preuzete su iz enciklopedije Bob Vitas. Podsjećam da Nick Gillard ne prihvata ovu podjelu.

Obrazac 0

Ovu formu je prvobitno definirao Jedi majstor Yoda kako bi opisao tehniku ​​svjetlosnog mača Philanila Baxa, ali je od tada evoluirao u osnovu borbe svjetlosnim mačevima. Najjednostavniji način da se definira Forma 0 je umjetnost držanja (u najširem smislu riječi) svjetlosnog mača koji nikada ne mora biti uključen. Implikacija ovog opisa se ne može zanemariti, iako je mnogim Padawanima izgledao prilično glup. Da bi zaštitio i služio galaksiji, Džedaj mora znati kada treba zapaliti mač za borbu, a kada ga ostaviti da visi o pojasu. Potpuno razumijevanje situacije u kojoj se nalazi ovo ili ono biće je ključ za spoznaju šta je ispravno, a šta pogrešno. Stoga su svi učenici koji su prepoznali potrebu za Obrascem 0 i njime pronašli rješenje koje ne uključuje nasilje bili zaista bliski Sili.

Obrazac 1

Ova tehnika, poznata i kao "Shii-Cho" (Shii-Cho) i "idealizirana forma", bila je najjednostavnija tehnika dvoboja svjetlosnim mačem. Proučavali su ga Jedi vitezovi Stare Republike i općenito se smatrala prvom tehnikom koju su koristili sami proizvođači svjetlosnih mačeva. Formu 1 karakterizirala je upotreba širokih horizontalnih bočnih rezova i blokova sa oštricom usmjerenom okomito prema gore, odbijajući protivničku oštricu tokom bočnih napada. Ako je napad bio izveden odozgo prema dolje i bio usmjeren na glavu, Forma 1 je nudila jednostavnu rotaciju mača u horizontalni položaj i njegovo odgovarajuće kretanje duž ose gore i dolje. U okviru Forme 1 određene su sve osnovne metode napada i odbrane, zone poraza i osnovne vježbe. U filmovima koristi: Kit Fisto (Kit Fisto).

Obrazac 2

Ova drevna tehnika, takođe poznata kao Makaši, razvijena je u vreme kada su štuke (koplja) i štapovi (štapovi) još uvek bili uobičajeni u galaksiji. Forma 2 kombinuje fluidnost kretanja i predviđanje gde će udarac zadati, omogućavajući Džedaju da napadne i brane uz minimalan napor. Dok mnogi istoričari Džedaja smatraju da je Forma 2 vrhunac umjetnosti borbe svjetlosnim mačevima protiv svjetlosnih mačeva, on je praktično nestao tokom ere galaktičkog blastera, zamijenjen Formom 3. U filmovima ga koristi: grof Duku.

Obrazac 3

Ovu tehniku, također poznatu kao Soresu, razvili su Jedi vitezovi kada je blastersko oružje konačno postalo glavna struja u kriminalnom okruženju. Za razliku od Forme 2, koji je dizajniran da radi protiv svjetlosnog mača, Form 3 je bio mnogo efikasniji u odbijanju i odbrani od vatre iz blastera. Ona naglašava dobre reflekse i brzo kretanje mača i tijela u prostoru, što vam omogućava da se nosite sa brzinom paljbe blastera. U svojoj srži, to je odbrambena tehnika koja izražava džedajsku filozofiju "neagresije" dok efikasno smanjuje izloženost tijela. S tim u vezi, mnogi Džedaji (posebno oni koji su praktikovali Formu 3) shvatili su da ova tehnika zahtijeva maksimalan kontakt sa Silom. Nakon smrti Kvaj-Gona Džina od mača Dartha Maula, mnogi Džedaji su napustili otvoreni, akrobatski stil Forme 4 i počeli da proučavaju Formu 3 kako bi minimizirali rizik od povreda od neprijatelja. U filmovima je koristi: Obi-Wan Kenobi (počevši od druge epizode).

Obrazac 4

Ova tehnika, takođe poznata kao Ataru, bila je jedna od najnovije tehnologije posedovanje svetlosnog mača. Razvili su ga Jedi vitezovi tokom poslednjih vekova Stare Republike. Forma 4 je iskoristila akrobatski potencijal i snagu svojstvene samoj oštrici, a mnogi konzervativni vitezovi i majstori Džedaja gledali su na ovaj pristup sa određenim nezadovoljstvom. Ataru je bio najpopularniji među nestrpljivim Padawanima tog vremena, koji su vjerovali da bi Džedaji trebali postati aktivniji u borbi protiv zločina i zla. Ovu tehniku ​​je praktikovao i Qui-Gon Jinn, ali njegova smrt od mača Dartha Maula pokazala je njene glavne slabosti: nizak nivo zaštite tijela i teškoću korištenja u skučenom prostoru. Samo je Yoda, posebno zbog svoje male veličine, postigao takvu brzinu u Formi 4 da je zapravo sebi pružio potpunu zaštitu od napada protivnika. U filmovima ga koriste: Yoda, Qui-Gon Jinn.

Obrazac 5

Ovu tehniku, takođe poznatu kao "Shien" (ili "Jem So" - vidi "Kontroverzne činjenice" u nastavku), kreirala je grupa Jedaja majstora Stare Republike koji su smatrali da je Forma 3 previše pasivna, a Forma 4 nedostaju relikvije. Kritizirali su slabost ove dvije tehnike, u kojima Jedi Master može, naravno, postati potpuno zaštićen, ali u isto vrijeme on sam neće moći ništa učiniti neprijatelju. Jedan od mnogih jedinstvenih aspekata Forme 5 bio je razvoj tehnika za odbijanje snopova blastera nazad na neprijatelja. Mnogi Jedi majstori osporili su ispravnost filozofije Forma 5, tvrdeći da ona prenaglašava nanošenje štete drugima. Drugi, međutim, tvrde da je Forma 5 samo način da se "postigne mir kroz superiornu vatrenu moć". U filmovima ga koriste: Anakin Skywalker, Luke Skywalker, Darth Vader.

Obrazac 6

Ova tehnika, poznata i kao Niman, bila je jedna od najnaprednijih tehnika svjetlosnog mača. Tokom bitke na Geonosisu, Forma 6 je bila najčešća među Džedajima. Oslanjao se na prosječnu upotrebu Forma 1, 2, 3, 4 i 5. Mnogi Jedajski majstori su je nazivali "diplomatskom tehnikom" zbog činjenice da su Nimanovi sljedbenici koristili svoje znanje o političkim odnosima i tehnikama pregovaranja (zajedno sa moć vlastite percepcije) za postizanje najmirnijih rješenja bez krvoprolića. Mnogi Džedaji koji su zaista dobri u Formu 6 proveli su najmanje 10 godina prije ovoga učeći gornja četiri Forma. Međutim, mnogi majstori su takve akcije smatrali gubljenjem vremena, vjerujući da tako visok nivo mačevanja neće biti potreban za bitke tog vremena. Ali pored svega ostalog, ovladavanje Nimanom je prvi korak u razumijevanju Jar-Kaija, tehnike korištenja dva svjetlosna mača. U filmovima Nieman koristi: većinu mrtvih Džedaja u areni Geonosis.

Obrazac 7

Ova tehnika, poznata i kao Juyo, bila je najzahtjevnija tehnika koju su Džedaji ikada razvili. Samo učenjem nekoliko drugih Formi Džedaj može započeti svoj put ka razumijevanju Forme 7. Zahtijevao je takvu borbenu obuku da je čak i sama obuka dovela Džedaje veoma blizu mračnoj strani Sile. Majstor džedaja Mejs Vindu proučavao je formu 7. Da bi postao majstor forme 7, Džedaj je morao da koristi energične pokrete i kinetičke udare. Forma 7 koristi nadmoćnu snagu i niz pokreta koji nisu logički povezani jedni s drugima, pokreta koji konstantno uskraćuju protivniku normalnu priliku za odbranu. U filmovima je koristi: Darth Maul.

Vaapad

Ovu tehniku ​​je razvio Mace Windu uz doprinos Sore Bulka neposredno prije početka Ratova klonova. Ime je dobio po životinji "vaapad" sa planete Sarapin, čiji se pipci kreću takvom brzinom munje da ih je praktično nemoguće pratiti pogledom. Vaapad je kombinacija agresivnih manevara i spada u kategoriju Forma 7. Čak je i obuka u proučavanju Vaapada toliko bliska tamnoj strani Sile da im je bilo zabranjeno proučavanje od bilo koga osim od Jedi majstora. Za majstora Windua i njegovog učenika Depa Billabu, Vaapad nije bio samo tehnika mačevanja: za njih je to bilo stanje uma u kojem se borac, da bi pobijedio neprijatelja, toliko potpuno otvorio Sili da je apsorbirao moć od oba svjetlo i tamna strana, sile. Vaapad koristi radost ulaska u bitku, borbeni bijes, koji dolazi vrlo blizu tamnoj strani. Ova tehnika zahtijeva veliku koncentraciju na putevima svijetle strane koja vježbača drži na tankoj liniji. Sora Bulk, poput Depa Billabe, nije mogao podnijeti zahtjeve Vaapada i pao je na mračnu stranu. U filmovima koristi: Mace Windu.

Sokan

Ovu tehniku ​​su razvili Jedi vitezovi u antici. Kombinovala je kinetičke poteze Forme 4 sa taktikom koja je povećala njenu mobilnost i sposobnost izbegavanja. Izumljen tokom Velikog Sith rata, Sokan je izgrađen oko brzih pokreta i preokreta, u kombinaciji sa brzim udarcima svjetlosnih mačeva usmjerenih na vitalne funkcije neprijatelja. Borbe u kojima su učesnici koristili tehniku ​​Sokan često su se vodile na prilično velikom prostoru, jer su protivnici stalno pokušavali da jedni druge dovedu u najranjiviju poziciju.

Tegla "Kai"

Jar-Kai je tehnika za korištenje dva svjetlosna mača u isto vrijeme. Pri radu u ovoj tehnici jedan od mačeva se koristi za napad, a drugi za odbranu. Međutim, oba mača se mogu koristiti za stvaranje složenijih ofanzivnih manevara. Učitelj Maruk je rekao da oni koji vježbaju korištenje dva svjetlosna mača obično se preterano oslanjaju na svoje oružje. Mnogi Džedaji su pokušali da proučavaju Niman kako bi savladali veštinu Jar-Kaija, ali samo nekolicina je u potpunosti uspela.

Trakata

Ovu tehniku ​​borbe svjetlosnim mačevima koristilo je doslovno nekoliko najmoćnijih napadača. Kada koristi ovu tehniku, napadač drži svjetlosni mač u ruci, ali ga ne aktivira. Uz pomoć Sile se kreće i brani od neprijateljskih napada, čekajući taj jedan trenutak kada može brzo uključiti i isključiti svoj mač, zaobilazeći odbranu neprijatelja i udarajući ga. Ova tehnika je nevjerovatno složena i zahtijeva veliku vještinu u Sili.

Ostalo

Postoji nekoliko drugih, specifičnijih obrazaca. Na primjer, tehnika generala Grievousa, koja proizlazi iz njegove jedinstvene sposobnosti da rotira ruke u različitim ravnima i dodatnog para ruku. Edie Gallia također ima jedinstvenu tehniku, koja se zapravo bori u Formi 5, ali u isto vrijeme drži mač obrnutim hvatom.

lightsaber- vrlo svestrano oružje sa jedinstvenom lakoćom i sposobnošću rezanja u bilo kojem smjeru. Lako se može baratati jednom rukom, ali Džedaji su oduvijek bili obučeni da rukuju mačem objema rukama i svakom rukom posebno, kako bi bili spremni za svaku situaciju. Rane godine istorije oružja, kada su Sithi bili brojni, doživele su vrhunac umetnosti dvoboja svetlosnim mačevima. U kasnijim periodima, Džedaji su retko nailazili na neprijatelja sa oružjem koje je moglo da odbije svetlosni mač. Samoodbranu od blastera i drugog energetskog oružja učili su u ranoj fazi obuke. Dok je vješt Jedi mogao koristiti svoj mač da odbije blaster koji je uzvratio protivniku, neenergetski projektili (metci, na primjer) bili su jednostavno potpuno podijeljeni oštricom.

Džedaji su bili obučeni da koriste Silu kao vezu između borca ​​i njegovog oružja. Kroz ovu vezu sa Silom, oštrica je postala produžetak njihove prirode; kretao se instinktivno, kao da je dio njihovog tijela. Džedajev sklad sa Silom bio je odgovoran za gotovo nadljudsku agilnost i reflekse koji su se manifestovali u posedovanju svetlosnog mača.

Od izuma svjetlosnog mača, Džedaji su razvili različite stilove, ili borbene forme na svjetlosnim mačevima koji odgovaraju jedinstvenim karakteristikama mača i njegovoj povezanosti s njegovim vlasnikom.

forme ograde

Obrazac 0

Ovu formu je prvobitno definirao Jedi majstor Yoda kako bi opisao tehniku ​​svjetlosnog mača Philanila Baxa, ali je od tada evoluirao u osnovu borbe svjetlosnim mačevima. Najjednostavniji način da se definira Forma 0 je umjetnost držanja (u najširem smislu riječi) svjetlosnog mača koji nikada ne mora biti uključen. Implikacija ovog opisa se ne može zanemariti, iako je mnogim Padawanima izgledao prilično glup. Da bi zaštitio i služio galaksiji, Džedaj mora znati kada treba zapaliti mač za borbu, a kada ga ostaviti da visi o pojasu. Potpuno razumijevanje situacije u kojoj se nalazi ovo ili ono biće je ključ za spoznaju šta je ispravno, a šta pogrešno. Stoga su svi učenici koji su prepoznali potrebu za Obrascem 0 i njime pronašli rješenje koje ne uključuje nasilje bili zaista bliski Sili.

Obrazac 1

Ova tehnika, poznata i kao "shii-cho"(Shii-Cho) i "idealizirana forma", bila je najjednostavnija tehnika borbe svjetlosnim mačem. Proučavali su ga Jedi vitezovi Stare Republike i općenito se smatrala prvom tehnikom koju su koristili sami proizvođači svjetlosnih mačeva. Formu 1 karakterizirala je upotreba širokih horizontalnih bočnih rezova i blokova sa oštricom usmjerenom okomito prema gore, odbijajući protivničku oštricu tokom bočnih napada. Ako je napad bio izveden odozgo prema dolje i bio usmjeren na glavu, Forma 1 je nudila jednostavnu rotaciju mača u horizontalni položaj i njegovo odgovarajuće kretanje duž ose gore i dolje. U okviru Forme 1 određene su sve osnovne metode napada i odbrane, zone poraza i osnovne vježbe. U filmovima ga koristi Kit Fisto.

Obrazac 2

Ova drevna tehnika, poznata i kao Makashi(Makashi), razvijen je u vrijeme kada su motke i motke još uvijek bili uobičajeni u galaksiji. Forma 2 kombinuje fluidnost kretanja i predviđanje gde će udarac zadati, omogućavajući Džedaju da napadne i brane uz minimalan napor. Iako mnogi istoričari Džedaja smatraju da je Forma 2 vrhunac umjetnosti borbe sa svjetlosnim mačevima, on je praktički nestao na početku raširene upotrebe blastera u galaksiji, ustupajući mjesto Formu 3. U filmovima se koristi od grofa Dookua.

Obrazac 3

Soresu(Soresu), razvili su Jedi vitezovi kada je blastersko oružje konačno postalo mainstream u kriminalnom okruženju. Za razliku od Forme 2, koji je dizajniran da radi protiv svjetlosnog mača, Form 3 je bio mnogo efikasniji u odbijanju i odbrani od vatre iz blastera. Ona naglašava dobre reflekse i brzo kretanje mača i tijela u prostoru, što vam omogućava da se nosite sa brzinom paljbe blastera. U svojoj srži, to je odbrambena tehnika koja izražava džedajsku filozofiju "neagresije" dok efikasno smanjuje izloženost tijela. Zbog toga su mnogi Džedaji (posebno oni koji su praktikovali Formu 3) shvatili da ova tehnika zahtijeva maksimalan kontakt sa Silom. Nakon smrti Kvaj-Gona Džina od mača Dartha Maula, mnogi Džedaji su napustili otvoreni, akrobatski stil Forme 4 i počeli da proučavaju Formu 3 kako bi minimizirali rizik od povreda od neprijatelja. U filmovima ga koristi Obi-Wan Kenobi (počevši od 2. epizode).

Obrazac 4

Ova tehnika, poznata i kao "Ataru"(Ataru) je bila jedna od najnovijih tehnika svjetlosnog mača. Razvili su ga Jedi vitezovi tokom poslednjih vekova Stare Republike. Forma 4 je naglašavala akrobatski potencijal i snagu svojstvenu samoj oštrici, a mnogi konzervativni vitezovi i majstori Džedaja prihvatili su ovaj pristup sa određenim nezadovoljstvom. Ataru je bio najpopularniji među željnim Padawanima tog vremena, koji su smatrali da bi Džedaji trebali postati aktivniji u borbi protiv zločina i zla. Ovu tehniku ​​je praktikovao i Qui-Gon Jinn, ali njegova smrt od mača Dartha Maula pokazala je njene glavne slabosti: nizak nivo zaštite tijela i poteškoće u korištenju u ograničenom prostoru. Samo je Yoda, posebno zbog svoje male veličine, postigao takvu brzinu u Formi 4 da je zapravo sebi pružio potpunu zaštitu od napada protivnika. U filmovima ga koriste: Yoda, Qui-Gon Jinn, Darth Sidious.

Obrazac 5

Ova tehnika, poznata i kao "Sheehan"(Shien) (ili "Jem So") kreirala je grupa Jedi majstora Stare Republike koji su smatrali da je Forma 3 previše pasivna, a Forma 4 nema moć. Kritizirali su slabost ove dvije tehnike, u kojima Jedi Master može, naravno, postati potpuno zaštićen, ali u isto vrijeme on sam neće moći ništa učiniti neprijatelju. Jedan od mnogih jedinstvenih aspekata Forme 5 bio je razvoj tehnika za odbijanje snopova blastera nazad na neprijatelja. Mnogi Jedi majstori osporili su ispravnost filozofije Forma 5, tvrdeći da ona prenaglašava nanošenje štete drugima. Drugi su, međutim, tvrdili da je Forma 5 samo način da se "postigne mir kroz superiornu vatrenu moć". U filmovima ga koriste: Anakin Skywalker (kasnije - Darth Vader), Luke Skywalker.

Obrazac 6

Ova tehnika, poznata i kao "Nieman"(Niman), bila je jedna od najnaprednijih tehnika svjetlosnog mača. Tokom bitke na Geonosisu, Forma 6 je bila najčešća među Džedajima. Oslanjao se na prosječnu upotrebu Forma 1, 2, 3, 4 i 5. Mnogi Jedajski majstori su je nazivali "diplomatskom tehnikom" zbog činjenice da su Nimanovi sljedbenici koristili svoje znanje o političkim odnosima i tehnikama pregovaranja (zajedno sa moć vlastite percepcije) za postizanje najmirnijih rješenja bez krvoprolića. Mnogi Džedaji koji su zaista dobri u Formu 6 proveli su najmanje 10 godina prije ovog učenja gornjih pet Forma. Međutim, mnogi majstori su takve akcije smatrali gubljenjem vremena, vjerujući da tako visok nivo mačevanja neće biti potreban za borbe tog vremena. Ali iznad svega, veština u Nimanu je prvi korak u razumevanju Jar-Kaija, tehnike korišćenja dva svetlosna mača. U filmovima, Niman koristi većinu palih Jedaja u areni Geonosis.

Obrazac 7

Ova tehnika, poznata i kao "juyo"(Juyo) je bila najzahtjevnija tehnika koju su Džedaji ikada razvili. Jedi samo učenjem nekoliko drugih Formi može započeti svoj put ka razumijevanju Forme 7. Zahtijevao je takvu borbenu obuku da je čak i sama obuka dovela Džedaje veoma blizu mračnoj strani Sile. Majstor džedaja Mejs Vindu proučavao je formu 7. Da bi postao majstor forme 7, Džedaj je morao da koristi energične pokrete i kinetičke udare. Forma 7 koristi nadmoćnu snagu i niz pokreta koji nisu logički povezani jedni s drugima, pokreta koji konstantno uskraćuju protivniku normalnu priliku za odbranu. U filmovima je koriste: Darth Maul, Darth Sidious.

Vaapad

Ovu tehniku ​​je razvio Mace Windu uz doprinos Sore Bulka neposredno prije početka Ratova klonova. Ime je dobio po životinji vaapad sa planete Sarapin, čiji se pipci kreću takvom brzinom munje da ih je praktično nemoguće pratiti pogledom. Vaapad je kombinacija agresivnih manevara i spada u kategoriju Forme 7. Čak je i obuka u proučavanju Vaapada toliko blizu tamnoj strani Sile da su zabranjeni od bilo koga osim od Jedi majstora. Za majstora Windua i njegovog učenika Depa Billabu, Vaapad nije bio samo tehnika mačevanja: za njih je to bilo stanje uma u kojem se borac, da bi pobijedio neprijatelja, toliko potpuno otvorio Sili da je apsorbirao moć od oba svetlu i tamnu stranu. Vaapad koristi radost ulaska u bitku, borbeni bijes, koji dolazi vrlo blizu tamnoj strani. Ova tehnika zahtijeva veliku koncentraciju na putevima svijetle strane koja vježbača drži na tankoj liniji. Sora Balk, kao i Depa Billaba, nije mogao podnijeti zahtjeve Vaapada i pao je na mračnu stranu. U filmovima je koristi: Mace Windu.

Sokan

Ovu tehniku ​​su razvili Jedi vitezovi u antici. Kombinovala je kinetičke poteze Forme 4 sa taktikom koja je povećala njenu mobilnost i sposobnost izbegavanja. Sokan, izmišljen tokom Velikog Sith rata, bio je zasnovan na brzim pokretima i preokretima, kombinovanim sa brzim udarcima svetlosnim mačem usmerenim na vitalne funkcije protivnika. Borbe u kojima su učesnici koristili tehniku ​​Sokan često su se vodile na prilično velikom prostoru, jer su protivnici stalno pokušavali da jedni druge dovedu u najranjiviju poziciju.

Tegla "Kai"

Jar-Kai je tehnika korištenja dva svjetlosna mača u isto vrijeme. Pri radu u ovoj tehnici jedan od mačeva se koristi za napad, a drugi za odbranu. Međutim, oba mača se mogu koristiti za stvaranje složenijih ofanzivnih manevara. Učitelj Jai Maruk je rekao da oni koji vježbaju dva mača obično se preterano oslanjaju na svoje oružje. Mnogi Džedaji su pokušali da proučavaju Niman kako bi savladali umjetnost Jar-Kaija, ali malo njih je u potpunosti uspjelo.

Trakata

Ovu tehniku ​​borbe svjetlosnim mačevima koristilo je doslovno nekoliko najmoćnijih Jedija. Kada koristi ovu tehniku, borac drži mač u ruci, ali ga ne aktivira. Uz pomoć Sile se kreće i brani od neprijateljskih napada, čekajući taj jedan trenutak kada može brzo uključiti i isključiti svoj mač, zaobilazeći odbranu neprijatelja i udarajući ga. Ova tehnika je nevjerovatno složena i zahtijeva veliku vještinu u Sili.

Jar "Kai je tehnika za rad sa dva svetlosna mača u isto vreme. U primitivnom radu u ovoj tehnici, jedan od mačeva se koristi za napad, a drugi za odbranu. Sa višim nivoom veštine, oba mača se mogu koristiti za stvaranje složeniji napadački i odbrambeni manevri. Učitelj Jai Maruk je rekao da oni koji praktikuju dvostruko rukovanje obično ubrzo postanu previše oslonjeni na svoje oružje. nedostatke.

Zapravo, Niman stil je prvi korak ka razumevanju Jar "Kaija. Mnogi Džedaji su pokušali da proučavaju Niman kako bi savladali veštinu Jar' Kaija, ali samo nekolicina je u potpunosti uspela. Ali, od Nimana, u u stvari, je kombinovana mešavina svih ostalih stilova, onda nam je u principu potrebno dobro poznavanje klasičnog stila i dobra koordinacija.

Zašto koordinirati? Oh, bez koordinacije pokreta, gotovo je nemoguće normalno izvoditi asimetrične udarce desnim i lijevim mačem - a bez toga, Jar "Kai se koristi nekako na pola puta.

Ne, naravno, mač u drugoj ruci možete koristiti samo za blokove, ali tada se zapravo ograničavamo na primitivnu verziju Makashi stila - dakle, ako nemate barem tri mjeseca iskustva u borbi sa jednu sablju, ne treba je uzimati, jer će rezultati biti manji nego sa jednim mačem. Ali, ako imate iskustva – zašto ne?

dakle, Jar Kai vežba . Najvažniji - ne zaboravi o drugoj ruci, o tome da se tu nalazi i mač. Jer najvjerovatnije će glavni dio pokreta izvoditi "glavna" ruka, a druga će nekako pasivno klatiti poput mrtvog tereta. Stoga je potrebno nasilno priključiti drugu ruku na posao. Nema šta da skine.

Takođe, sa drugom oštricom je sasvim bezbedno da se udari iz kružne kule - drugom oštricom nanosimo sečenje iza leđa, tako da nam se odatle ne bi približio zlo. Nanosimo ih okretanjem tijela, dok je okretanje bolje okretati u lučnom koraku.

O zahvatu. Nećemo preterivati ​​s izmišljanjem svih vrsta reversnih i "polu-obrnutih" hvatanja, ali ćemo obje sablje uzeti normalnim ravnim hvatom. Tako je naša ruka prirodnija, a ukupna udaljenost prijetnje je veća i nema potrebe za okretanjem četkica.

Dakle, otkrili smo oružje. Što se tiče vođenja borbe, odabirom dva mača, ni u kom slučaju ne smijemo misliti da smo inferiorni u odnosu na neprijatelja na udaljenosti prijetnje. To je tako samo ako imamo jednoruke, a neprijatelj dvoruko, odnosno oružje neuporedivih klasa. Zapravo, Jar "Kai čak daje određenu prednost u daljini napada - možete izvoditi rizične duboke udare bez straha od kontranapada - na kraju krajeva, postoji drugi mač, oni mogu blokirati upravo ovaj kontranapad.
Isto vrijedi i za brzinu napada - dvije sablje neće ustupiti štapu, pa čak ga i nadmašiti. Čak je i simetrične udarce teško blokirati ako dolaze iz različitih smjerova. A ako s jednim, onda neprijatelj općenito može izbaciti mač iz njegovih ruku.
Odbrana sa dvije oštrice jednostavno je obavezna da glatko pređe u napad. Ali oslanjanje na činjenicu da će ga blokiranjem neprijateljskog udarca biti moguće odmah ubiti, nije vrijedno toga. Neprijatelj po pravilu nije sklon da čeka dok ga ne zakolju, pogotovo kada vidi dvije sablje, pa kao rezultat očekuje upravo ovaj korak. Ali ipak, nema potrebe uznemiravati neprijatelja - i udaramo drugom sabljom. A onda prvo. A onda opet drugi. I dalje. Protivnik će jednostavno biti primoran da ide u defanzivu, a odbrambena pozicija je rijetko kada pobjednička, jer je defanzivac odustao od inicijative.
Odvojeno - o asimetričnim udarcima. Međutim, njihovo blokiranje je veoma teško, kao i izvođenje. Ali kompetentan samostalan rad s dvije oštrice dovest će do gubitka važnih dijelova neprijateljskog tijela - jer on jednostavno neće imati vremena da pokrije cijeli trup.

Dakle, uprkos nekim poteškoćama u savladavanju, Jar "Kai je jedan od najefikasnijih stilova.

pokreta

Opet, Jar "Kai je previše složen i raznovrstan da bi detaljno opisao sve pokrete - jer svaki je jedinstven. Ali, pokušajmo da istaknemo osnove:

Pult dobrodošlice, honorarno - zaštitni

A to je već osnovni stav, iz kojeg je podjednako lako napadati i braniti

"Gvozdeni" blok poprečno, sposoban da izdrži i najjače udarce. Krst je nagnut tako da neprijateljski mač "pogodi" u njegov centar.

Iz poprečnog bloka, spuštajući ruke, izvodi se udarac "makazama".

Zatim prelazimo na dupli udarac odozgo i vraćamo se u osnovni stav.

Ako je neprijatelj pokušao napasti, tada blokiramo udarac jednim mačem, a drugim ubodom / sječenjem protivnika.

Iz osnovnog stava, okrećući ruke, počinjemo asimetrične udarce

I nastavljamo

A ovdje je stalak za udarce iz roundhousea. Obično počinju takvim udarcem prilikom okretanja tijela.

Ili se pretvaramo u dva podmukla udarca nogom. Prvo zelena, a zatim crvena na vrhu.

Dolazimo u takvu poziciju, pa, štrajkujemo. Prvo crvena, pa zelena.

Nastavljamo sa napadom. međutim, ovdje sam bacio oružje na drugu stranu, to pomaže da se neprijatelj iznenadi.

Ako je neprijatelj još živ, pokazat ćemo mu "cato lažnog povlačenja". Malo ljudi ih koristi. Iz osnovnog stava pravimo korak unazad, okrećući se bočno prema neprijatelju - on će to shvatiti kao početak našeg bijega (dakle, moramo sve učiniti vrlo brzo da neprijatelj ne shvati plan) - a u međuvremenu spajamo ruke makazama i počinjemo okretanje.

Možete početi ubadati sada (crvena kosa crta), ali ja više volim da povećam brzinu, a zatim dam bržu kosu crtu.

Ako neprijatelj uspije u protunapad (što je malo vjerovatno), obaramo njegov mač sredinom našeg mača, izvlačeći mu ruku iza glave (crveno). Ili, okrećući ruku i nastavljajući okret tijelom, primjenjujemo vrlo brzi udarac (žuti).

Dolazimo u ovu poziciju i odmah vodimo oštrice nazad, ne dozvoljavajući neprijatelju da dođe k sebi.

Finale, ako je neprijatelj već slomljen, možete ga lijepo dokrajčiti ubodima. I ako je još živ, nastavljamo napad.

Ovdje, općenito, i sve što je uobičajeno. Ali Jar "Kai daje gotovo beskonačan broj kombinacija udaraca, pa samo naprijed, do pobjede! Upamtite - dva mača nisu ni u čemu inferiorna od jednog, oni ga nadmašuju!

Ovaj članak je vlasništvo web stranice SSFT-NN. Prilikom kopiranja materijala ili informacija sa ove stranice, link na SSFT-NN je obavezan!



 
Članci on tema:
Sve što trebate znati o SD memorijskim karticama kako ne biste zeznuli kada kupujete Connect sd
(4 ocjene) Ako nemate dovoljno interne memorije na svom uređaju, možete koristiti SD karticu kao internu memoriju za svoj Android telefon. Ova funkcija, nazvana Adoptable Storage, omogućava Android OS-u da formatira eksterne medije
Kako okrenuti točkove u GTA Online i više u GTA Online FAQ
Zašto se gta online ne povezuje Jednostavno je, server je privremeno isključen/neaktivan ili ne radi. Idite na drugu Kako onemogućiti online igre u pretraživaču. Kako onemogućiti pokretanje aplikacije Online Update Clinet u Connect manageru? ... na skkoko znam kad ti smeta
Pikov as u kombinaciji sa drugim kartama
Najčešća tumačenja karte su: obećanje ugodnog poznanstva, neočekivana radost, ranije nedoživljene emocije i senzacije, primanje poklona, ​​posjeta bračnom paru. As srca, značenje karte kada karakterišete određenu osobu koju ste
Kako pravilno napraviti horoskop za preseljenje Napravite mapu po datumu rođenja uz dekodiranje
Natalna karta govori o urođenim osobinama i sposobnostima njenog vlasnika, lokalna karta govori o lokalnim prilikama koje pokreće mjesto radnje. Podjednake su po važnosti, jer život mnogih ljudi prolazi od mjesta rođenja. Pratite lokalnu kartu