Vodič za Dragon Knighta: Zmajev vitez, razarač prijestolja, nespaljeni, kralj sredine…. Vodič za viteza zmaja: vitez zmaja, razarač prijestolja, nespaljeni, kralj sredine…
Istorija viteza
Dragon Knight je rođen kao zmaj meležanin. Dragonini roditelji su ga ostavili kada je bio beba. Morao je sam da luta svetom. Kada je saznao šta se krije u njemu velika moć morao je da se sakrije od sveta i da nađe snage da ga ovlada. Godinama kasnije, savladavši moći, zmaj sa velikim mačem naučio je da se pretvori u neustrašivog zmaja.
Ako cijela vojska neprijatelja dođe na zmaja, onda on koristi vatreni dah, nanoseći veliku štetu svakome tko mu stane na put. Štit koji Zmaj nosi u ruci napravljen je od glave zmaja. Svaki put kada zmaj udari neprijatelja štitom, dobija štetu i omamljuje. Zmaj takođe ima dobru sposobnost zacjeljivanja rana.
Pretvarajući se u vatrenog zmaja, brzina kretanja junaka se povećava. Takav dar nije prošao nezapaženo od strane Sentinela, te su ga rado primili u svoje redove.
Viteške veštine
Ključ: F | |
Dragon Knight izdiše vatru na neprijatelje, nanoseći štetu. | |
Manacost | 100/110/120/130 |
Šteta | 90/170/240/300 |
širina (početak-kraj) | 150-250 |
smiri se | 12/12/12/12 sec |
Cast Range | 500 |
Vrsta oštećenja | Magično |
Vrsta sposobnosti | Aktivan |
Ključ: T | |
Zmajev vitez udara neprijateljskog heroja zmajevim repom. Omamljuje neprijatelja i nanosi manju štetu. | |
Manacost | 100/100/100/100 |
Šteta | 25/50/75/100 |
Mill | 2,5/2,75/3/3,25 sek |
smiri se | 12/11/10/9 sek |
Cast Range | 150 (400 u zmaju) |
Vrsta oštećenja | Magično |
Vrsta sposobnosti | Aktivan |
Pasivna vještina | |
U venama zmajevog viteza teče drevna krv zmajeva, koja ubrzava zacjeljivanje rana i jača oklop. | |
Regeneracija života | + 2/3/4/5 |
Armor Boost | 3/6/9/12 |
Trajanje | Konstantno |
Vrsta sposobnosti | Pasivno |
Ključ: R | |
Zmajev vitez se pretvara u Drevnog zmaja.
1 nivo zmaja:
Zmaj nivo 2:
Zmaj nivo 3:
|
|
Manacost | 50/50/50 |
Trajanje | 60 sec |
smiri se | 115/115/115 sec |
Vrsta sposobnosti | Aktivan |
Kupovina Knighta
Inicijalna kupovina | |||||||
mid game | |||||||
Kraj igre | |||||||
Zavisi od situacije | |||||||
Vještine niveliranja vitez
Sa takvim pumpanjem možemo se vrlo hrabro ponašati na liniji. Jednom omamljivanje u slučaju ganka ili bijega, zatim maksimalno vatreno dah, ult za dostupnost.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18-25 |
Knight Tactics
Početak igre.
Dragon Knight je heroj koji može ići na bilo koju stazu, ali obično u timu ima jačih srednjih traka. Dakle, idemo na stranu, uznemiravajte neprijatelje prvom vještinom. Sa dobijanjem nivoa 6, mi aktivno guramo toranj, pasiva zelenog zmaja ga jako dobro oštećuje. Kopamo po artiklima.
U sredini igre.
Od sredine igre bit ćemo korisni našim saveznicima, pokušavamo gankirati u obliku zmaja, ne zaboraviti na kamp i hrabro krenuti da sustižemo ranjene neprijatelje. Sa drugim lvl ult-om, naš zmaj dobiva AOE štetu, idemo u šumu i farmu po skupu umjetnost.
Kraj igre.
Uz ispravno pumpanje, igrat ćemo jednu od glavnih uloga u timu, distribuirati omamljivanje, koristiti ult na povratku. Biće jako teško takmičiti se sa nama, zbog dobrog regena života i dodatnog oklopa iz pasive.
Prednosti i nedostaci Knighta
pros | Dugo omamljivanje |
Puno oklopa | |
Dobar u razbijanju kula sa ultima | |
dobar tenk | |
Mogla bi stajati solo | |
Minusi | Nedostatak mane na početku |
Kratak domet omamljivanja u viteškom obliku | |
Spora brzina kretanja dok ste u formi viteza |
Iz vodiča Dragon Knighta naučit ćete o pouzdanom heroju kojem je teško uništiti igru. Velika količina oklopa, već na početku igre, omogućit će vam da preživite tamo gdje nijedan drugi heroj ne bi preživio. Takođe, DK brzo regeneriše HP, tako da ne morate ići u bazu. Osim toga, Dragon Knight je svestrani heroj koji se može braniti na prvoj, drugoj i trećoj poziciji. Sve ovo čini Dragon Knight-a dobrim izborom za početnike.
Nažalost, Dragon Knight ima ozbiljne mane koje plaše iskusnije igrače. DK je teško ubiti, ali još teže sustići i ubiti nekoga na Dragon Knightu. DK ima malu brzinu kretanja i nema pokretljivosti. Omamljivanje radi samo ako se približite. Istina, u kampu radi i na daljinu, ali i malo.
Dragon Knight je pravi tenk iz MMORPG D. Ako vam se sviđa ovakva igra, nastavite čitati Dragon Knight vodič.
pros
- Dobitak snage
- Preživljavanje
- Otpornost na fizička oštećenja (oklop)
- Svestranost
- dobro gura
- Brza regeneracija HP - nema potrebe da idete u bazu
Minusi
- Početne figure
- Početna brzina kretanja
- Startna šteta
- low mana
- Loša poljoprivreda do nivoa 12 (drugi nivo ult-a)
- Nije mobilni
- Ranjiv na magijske napade
Vještine Dragon Knighta
Debuff koji će spriječiti posljednji udarac i biće koristan u timskim borbama. Takođe je zgodno farmirati sa ovom veštinom, kako u stazi tako i u džungli.
Ošamućenost i neka oštećenja. U obliku zmaja, onemogućavanje radi do 400 dometa.
Pasiva koja povećava oklop heroja i regeneraciju HP-a, značajno povećavajući preživljavanje.
Dragon Knight se pretvara u zmaja na 60 sekundi. Zmaj nivoa 3 će vremenom nanijeti štetu, prskati i usporiti neprijatelja. Trovanje djeluje i na zgradama.
Izgradnja vještina Dragon Knight
1 | 3 | 5 | 7 | |||||||||||||||
4 | 13 | 14 | 16 | |||||||||||||||
2 | 8 | 9 | 11 | |||||||||||||||
6 | 12 | 18 |
Ova vještina je najpopularnija. Međutim, Dragon Knight ima sve vještine dobre i stoga moguće razne opcije. Neko se, prije svega, trudi da se osjeća neranjivim. Ostali igrači ne preuzimaju nivoe do devetog, jer. ne vidite priliku da ubijete neprijateljskog heroja. Sve ove opcije rade i treba ih koristiti ovisno o situaciji.
— moćna nuklearna bomba sa debuff-om. Agresivna vještina koja će pomoći u poljoprivredi, a u isto vrijeme neće dozvoliti neprijatelju da farmira. Također vas može spasiti od gankova, smanjujući štetu neprijateljima. Nanosi dobru štetu, tako da je prva maksimalna, dok je šteta od 300 jedinica i dalje relevantna. Također se preuzima za uzgoj u šumi.
- omamljivanje koje, nažalost, ne radi kao Sven ili Wright King. Dragon Knight treba da se približi neprijatelju da bi ga omamio. DK ima malu brzinu kretanja i često se zmajeva. Stoga, igrači ne žele preuzeti "beskorisno omamljivanje" i radije pojačavaju odbranu. Pa ipak, do šestog nivoa, preporučio bih omamljivanje za jedan.
- puno oklopa i regeneracije HP. Neki igrači vole prvo da iskoriste svoj pasiv. Vole osjećaj neranjivosti. Zanimljiva odluka koja će dobro izgledati protiv velikog broja neprijateljskih heroja uz fizički napad.
Dragon Knight Talents
DK Talents
Izgradite na DC
Početak kupovine
Početna kupovina u Palati kulture praktično ne zavisi od pozicije. Gdje god da krenete, trebat će vam Stout Shield, Quelling Blade, iscjeljenja i možda PMS.
Inicijalna kupovina je podijeljena na dvije opcije:
- Poor Mans Shield + Tango
- Stout Shield + Quelling Blade + Tango . Uz takvu kupovinu, na prvom nivou preuzimamo . Ako podignete nivo, onda ćete doći do trake gotovo bez oklopa i ozdravljenja. Brzo ćete pasti u HP i shvatiti da imate problema.
Stavke iz rane igre
Brzina napada i statistika će vam pomoći da radite brže. Prije korištenja sposobnosti, ne zaboravite prebaciti AT na inteligenciju.
Na srednjem Dragon Knightu, ne volim skupljati ovaj predmet. Heroju nije potrebna regeneracija HP-a, a mnogo je isplativije napuniti manu uz pomoć sljedeće stavke. Jedini razlog za kupovinu boce je očuvanje runa.
Dobra regeneracija mana, a HP se može vratiti sa .
Dodatne statistike, HP i regeneracija mana.
Sa zaštitom od magije, DC ima problema. Ispusti ću zaštititi od magije i dati regeneraciju mane.
dobra stavka za spor karakter.
Talon će ubrzati uzgoj neutralnih.
Prsten će malo povećati oklop, brzinu napada i količinu mane. Dragon Knight je dobar pusher, pa će dobro doći aura oklopa koja će ojačati kripove.
Glavni predmeti
Sa objektima pokušavamo da se riješimo minusa i poboljšamo prednosti. DK nedostaje pokretljivost, brzina kretanja i napad. Nema zaštite od magijskih napada, kontrola nije uvijek dovoljna. Pokušavamo povećati nanesenu štetu.
ARMLET od MORDIGGIANA
Jeftin predmet koji će dati pristojnu statistiku DK. Ne morate da brinete o smanjenju HP-a, jer Dragon Knight ima odličnu regeneraciju HP-a. Korisna stavka ako ima puno borbi na početku igre.
Korisna stavka koja zatvara većinu DC-ovih problema. Također će biti dobar kao inicijacijski predmet, a ponekad i za bijeg.
BLACK KING BAR
Potrebna vam je zaštita od magije. Osim toga, dobivamo dodatnu štetu i snagu.
Za DK, ovaj predmet je must have, pogotovo ako uzmete Lothar umjesto Bodeža.
Midas je alternativa Armlet y. Pogodnije kada se svi bave poljoprivredom.
BLINK DAGGER
Alternativa Lothar u. Srebro je bolje u smislu inicijacije, ali mnogo lošije u svemu ostalom. Ponekad kupuju i Srebro i Bodež.
Timski predmet koji povećava preživljavanje i nanesenu štetu.
Izbjegavanja, kontrola i dobra statistika. Dobar predmet ako trebate povećati preživljavanje.
SANGE i YASHA
Zbog dodatne brzine kretanja, agresivnija verzija helebarde.
Od ovih artikala možete napraviti odličnu kupovinu koja će riješiti probleme DC-a.
Stavke po situaciji
Ponekad postoje situacije kada glavne stavke nisu dovoljne. Ako smatrate da ne možete bez određenog artikla - kupite ga!
Neprijatelj ima mnogo magične štete i niko od saigrača neće kupiti Pipe? Morat ćete ga kupiti.
Kupujemo ako u neprijateljskom timu ima iluzionista ili prizivača. Postoje alternative kao što je Radiance, ali ja više volim Lightning jer ga je lakše izgraditi.
Dobar predmet za rane timske borbe.
Ova tema bi se mogla nazvati glavnom. Mnogi ljudi tako misle, ali meni se ne sviđa glupo povećanje HP-a. Prava snaga će uzrokovati štetu.
Kupovina ovog artikla znači da neprijatelju ide loše, ali vama ide dobro. Odakle bi ti inače toliki novac? Bloodthorn će samo pojačati prednost.
Puno HP-a i iscjeljenja. Za razliku od Tarrasquea i Satanik će dati ne samo HP, već i šansu za drugi život. Da biste ga dobili, potrebna vam je velika brzina napada i BKB. U suprotnom, svako omamljivanje će vam uskratiti ovu priliku.
Alternativa Bludthorn u. Kada je malo novca ili kontrola nije potrebna.
Postoje slučajevi kada nekoliko heroja u neprijateljskom timu ima moćne ciljane čarolije.
Za one koji tenkiraju. Obično ova stavka znači da je sve loše.
Kada su slotovi gotovi, ali ima novca.
Ovo je, možda, čitav sklop na DC-u.
Ko se suprotstavlja DK
DK brojač će biti heroji koji mogu iskoristiti njegove slabosti.
- Zmajevi. Heroji poput Snipera i Enchantress su sposobni da sruše DK sa sigurne udaljenosti.
- Mnogo oklopa ili sposobnosti koje pružaju zaštitu od fizičkog. oštećenja. Dragon Knight već ima malu fizičku štetu, ako ga ipak poseku, sve je loše.
- Onemogućuje, debuffs, magično oštećenje. Zbog slabe pokretljivosti, DK pati od omamljenja i efekata koji smanjuju oklop ili onemogućavaju pasive. Kada jednom uđe u zamku, DK više neće moći napustiti.
Kontra heroji
Evo nekoliko brojača:
- Slark
- Undying
- Snajper
- Jakiro
- Tidehunter
- Razor
- Pudge
- Crystal Maiden
- medusa
- Viper
Postoje heroji koji se suprotstavljaju Dragon Knightu svojim jedinstvenim sposobnostima.
- enigma. Zahvaljujući mogućnosti Midnight Pulse i velikoj količini HP DK, ti isti HP brzo nestaju.
- Ancient Apparition. Ice Blast onemogućava HP regeneraciju. Također povećava magijsku štetu saveznika.
- Necrophos. Ghost Shroud štiti od fizičkih napada.
- Outworld Devourer. Ima brojne sposobnosti koje se suprotstavljaju Zmajevom vitezu.
- Darkseer. Zahvaljujući Ion Shell-u, lako će pobijediti na sredini protiv DK-a. Teško je bilo kojem meleašu stati protiv Šarika.
Još nekoliko brojača Dragon Knighta.
- Timbersaw
- underlord
- Meepo
- Phoenix
- Morfing
- Venomancer
- Sand King
Counter Items
- Diffusal Blade
- Desolator
- solarni greben, leptir,
- Euls Scepter, Glimmer Cape
- Eterska leća, uragan Pike
- Abyssal Blade
- , Shivas Guard
- Veo razdora
- Štap Atosa, Kos Vajza, Orhideja
- , Vladmirs Ponuda
- Ghost Scepter, Ethereal Blade
- Oko Skadija
- Dagon
Kome se suprotstavlja DK
Velika količina DK oklopa omogućava vam da se osjećate samopouzdano protiv heroja s fizičkim oštećenjima. Velika količina i HP regen vam omogućavaju da izdržite i preživite nukere. Dobro je ako su nukeri mršavi i mogu biti ubijeni jednim omamljivanjem.
- Templar Assassin
- Storm Spirit
- Nyx Assassin
- Zapovednik legije
- Clinkz
- Weaver
- fantomski ubica
- viziju
- Lycan
- Chaos Knight
- Earthshaker
Ne uzimajte kontrapikove zdravo za gotovo. Na primjer, možete igrati protiv Legion i Rooster. Mislit ćete otprilike ovako: mršavi pijetao će umrijeti u jednom logoru, a Legija neće moći ubiti u dvoboju. Ima logike u tome, ali ako se ovo dvoje ujedine, onda DK veliki problemi. Mamanje pijetla, zatim Legionka upada i daje Duel. Ne samo da ćete pogoditi BM, već će Rooster također objesiti Ancient Seal i Mystic Flare ult. U suštini, nećete izaći živ.
Veze sa DC
U kombinaciji sa DC-om nema posebnih kombinacija. Heroji sa spremanjima, onemogućavanjima, buffovima, debuffovima, tišinama, aurama itd. će biti dobri.
- Rubick
- Omniknight
- Troll Warlord
- Slardar
- Crystal Maiden
- Dazzle
- Wraith King
- Vengeful Spirit
Kako igrati DC
Važno je da Dragon Knight brzo napreduje. i dati heroju veliku prednost u ranoj igri. DK gotovo ne prima nikakvu štetu od fizičkih napada i može započeti rani napad, protiv kojeg će neprijatelji biti nemoćni. Pa idemo na sredinu.
Početak igre
Ako shvatite da ne možete sami ubiti neprijateljskog srednjeg igrača, zamolite svoje saigrače da vam pomognu. Ili nemojte preuzimati kamp. Sa pojavom ulta, počnite igrati agresivno. Možete gurati, stavljajući neprijateljsku sredinu u neugodnu situaciju. Natjerat ćete ga da se bori ili da napusti kafanu da ga pojedu. Ako pomoć stigne neprijatelju, to će značiti da su saigrači negdje dobili prostor. Također možete kupiti dimne, teleportne i gank trake. Dok je ult u cd - farmi.
mid game
Sa dolaskom Armleta i Lotara (na primjer), DK može efikasno gankirati. Ako solo ne uspije ubiti neprijatelje, zamolite saigrača s invaliditetom da vam pomogne. Sa dolaskom dvanaestog nivoa, Dragon Knight vrlo brzo počinje farmirati pod ultom. Iskoristite ovo ako ne možete efikasno gurati ili ubijati neprijateljske heroje.
Kasna utakmica
U kasnoj igri, najvjerovatnije ćete morati tankirati. Ako ne tenk, onda svakako morate biti u prvom planu. DK može apsorbirati ogromnu količinu štete kao nitko drugi. Između borbi morate stalno gurati, prisiljavajući neprijatelja da potroši glif i rasprši se po karti.
Zaključak
Iz vodiča Dragon Knighta naučili ste o jednostavnom, ali efikasnom heroju. Ne možete često vidjeti heroja koji je jak u svim fazama igre, a koji je i dobar gurač. Zbog svestranosti heroja, može se uzeti vrlo često, i to sa ranim odabirom.
Uvod
Davion, "Dragon Knight" je borac koji je najpogodniji za mid lane, koji se ističe u guranjem trakama i borbi protiv timova koji se oslanjaju na fizičku štetu. Izbjegavajte da ga podižete protiv timova s puno magijske štete, čiste štete.
Iako ima pristojan potencijal za igru, vaš idealan plan je da se agresivno borite protiv neprijateljskih heroja i natjerate ih da obrate pažnju na vas. Ovo zahtijeva snažnu fazu obmane, uključujući uzgoj drevnih ljudi koje možete ubiti kada dostignete nivo 12 i dobijete Mordiggian Armlet.
Farmerske palačinke će vam omogućiti da brzo dođete do nivoa 15 i BKB. Ako možete imati sve prije 23:00, sigurno ćete biti najmoćniji heroj na mapi. Zamolite svoj tim da vam se pridruži kada gurate trake. Odmaknite se kada vaš ult Dragon Form prestane raditi i pritisnite ponovo kada je aktivan. Uzmite sve T2, a zatim izvadite Aegis i idite u bitku.
Ovaj vodič je zasnovan na mojih 600+ Davion igara (60% pobjeda) plus bezbroj sati gledanja profesionalaca i razgovora sa 6k+ srednjih igrača o Davionu. Siguran sam da će vam ovaj vodič pomoći da shvatite Daviona na sljedeći nivo i, što je najvažnije, pomoći će vam da pobijedite u igricama.
Skupština
mid game
U sredini igre
Vještine heroja
1 | 3 | 7 | 8 |
5 | 13 | 14 | 16 |
2 | 4 | 9 | 11 |
STARIJI ZMAJSKI FORM
Prednosti
Upornost. Zbog njegove pasivne sposobnosti Dragon Blood, njegovog iznadprosječnog rasta agilnosti za heroja snage (4. max) i smanjenja štete uzrokovane Breathe Fire. Daje mu vrlo moćne sposobnosti i omogućava mu da živi jako dugo u bitkama i smanjuje štetu neprijateljima.
AOE šteta. Breathe Fire - jaka AOE nuklearna bomba i Elder Dragon Forma nivo 2+ koja dodaje rafal njegovom auto napadu, čineći ga veoma jakim protiv iluzijskih heroja. Također vam omogućava da vrlo brzo očistite velike kampove za krep.
Guranje. Davion je odličan pokretač iz tri razloga. 1) Dragon Elder nivo 1+ dodaje 100 magične štete tokom 5 sekundi svom auto napadu. 2) AOE oštećenje mu omogućava da brzo prosiječe talase. 3) Njegova izdržljivost mu omogućava da tenk valove i kule kako bi njegovi saveznici mogli duže napredovati.
Disabler. Uprkos tome što nikada nije izabran upravo iz ovog razloga, Davion ima jedan od najboljih stunova u igri. Dragon game Rep, koji ima nisku cijenu mane, kratko hlađenje, vrlo dugo trajanje i veliku brzinu projektila. Loša strana je njegov domet u bližoj borbi.
Nedostaci
Mali bazen mane. Davion je veoma ovisan o čarolijama u svim fazama igre i ovu slabost treba brzo riješiti stavkama kao što su Soul Ring, Magic Wand, Infused Raindrops i Power Treads. Takođe ima talenat za regeneraciju mane na nivou 10 koji ćete obično pokupiti.
Mala šteta od napada. Iako Elder Dragon Form dodaje 20 magičnih DPS-a na 5 sekundi svom napadu i njegovo oštećenje daha ga na neki način pojačava, on mora dobiti predmet štete kao što je Armlet of Mordiggian i njegov talenat za štetu na nivou 15 prije nego što zaista može napraviti dobru štetu.
Loša pokretljivost. Davion nema urođenu vještinu za inicijaciju, bijeg. Njegova brzina od 285 je također niska, iako dobija 25 MS u Elder Dragon Formu. Važni su Blink Dagger, Silver Edge, Hurricane Pike, Drum of Endurance i/ili Sange i Yasha.
Magična i čista šteta. Davion ima tendenciju da bude u centru borbi i pokreće tim, ali njegov oklop ne čini ništa protiv magije i čiste štete. Protiv magične štete dobijamo predmete poput Infused Raindrops dok ne dobijemo Crnog kralja i možda Hood of Defiance. Protiv magije i čistog oštećenja, dat ćemo prioritet elementima izdržljivosti koji povećavaju naš HP.
Herojski paketi
Sviđaju mi se saigrači koji pojačavaju Davionove slabosti, drže neprijatelja dolje ili mogu da me održe u životu dok tankiram.
Drow Ranger. Njena aura povećava vašu štetu u obliku zmaja, njene ledene strele drže neprijatelja blizu, a njena tišina dodaje neku korisnost koju vi nemate. Ona odlično radi sa vojnikom na frontu kao što je Davion.
Luna. Njena aura povećava vašu štetu kada se približi, ona nudi vašem timu dobar spoj magije i fizičke štete, a vašem timu daje potencijal za teško guranje.
Vengeful Spirit. Vengeance Aura povećava vašu štetu kada se približi, Magic Missle je odlična čarolija za gank u borbama. Wave of Terror pomaže vam da brže ubijete Roshana, a Swap vas može spasiti od neočekivanih situacija.
io. Čini vas čak i tenk još jačim i znatno povećava vašu mobilnost.
Magnus. Magnus vam daje povećanje štete i može savršeno kontrolisati protivnike.
underlord. Imati Underlord-a u svom timu znači da on nije u drugom timu, što je dobra stvar jer vas on dosta sputava, nanosi štetu Atrophy Aure i postotak štete od Firestorm-a.
Analiza vještina
BREATHE FIRE
Obično ćete prvo udahnuti Vatru jer pomaže u hvatanju, jurnjavi, guranju i uzgoju. Debuff koji nanosi neprijatelju je vrlo značajan u borbi, jer ovo možete iskoristiti rano da zbrkate posljednje neprijateljske pogotke i neutralizirate gankove. U bitkama ćete ga koristiti i za uznemiravanje i odbranu. U timskim borbama, prioritet pogodaka počinje na početku timske borbe, osim ako ne pokušavate odmah izvaditi podršku.
ZMAJSKI REP
Dragon Tail je jedan od najdužih omamljivanja u igri i garantovano omamljivanje na nivou 1. Pošto košta mnogo mana i čini malo štete, njegova jedina svrha u borbi je da obezbedi ubistvo ili zatvori gank. Trajanje omamljivanja i šteta su također malo smanjeni, tako da je rana vrijednost (obično nivo 4, 5 ili 7) prikladna i tada ne morate ponovo koristiti vještinu dok ne dobijete drugu vještinu.
DRAGON BLOOD
Dragon Blood olakšava punjenje fizičke štete i korištenje Mordiggianovog Armleta i Soul Ringa. HP regeneracija je trajna i stoga će vas brže vratiti u puno zdravlje.
STARIJI ZMAJSKI FORM
Općenito je pravilo da ovu vještinu koristite kad god možete. Koristite svoj oblik zmaja kada je timska borba u toku ili trebate pokupiti drevne hrpe palačinki. Ponekad ćete ga koristiti za bijeg, jer pruža +25 MS. U kasnoj igri, sačuvajte je samo za timske borbe, jer ćete biti od male koristi ako ste primorani da se borite u viteškom obliku.
Neki komentari o modifikatorima napada koje daje Elder Dragon Form:
korozivni zadah. Primjenjuje debuff na metu koja nanosi 20 magijske štete u sekundi u trajanju od 5 sekundi. Uzastopni napadi osvježavaju trajanje. Pošto je magičan, oklop ga ne smanjuje, zbog čega Davion tako brzo uništava zgrade. Također možete kupiti sebi nekoliko sekundi da odete od tornja kada je malo HP-a i pustite da ga otrov uništi.
napad prskanjem. Korozivni dah se primjenjuje na sve neprijateljske jedinice u radijusu od 300 rafala. Napad zamah ne utiče na strukture, ali neprijateljske jedinice mogu biti oštećene ako Davion napadne strukturu.
Frost Breath. Smanjuje kretanje i brzinu napada svih neprijateljskih jedinica unutar radijusa napada za 30%, odnosno 30%. Ova vještina razbija imunitet, što omogućava Davionu da zmajeva heroje poput Svena.
Talent Analysis
Liste talenata odabrane na vrhu su situacijske, ali idealne. Pogledajte stope pobjeda za svaki talent.
Nivo 10 Zadani talenat je regeneracija mane, osim ako ste protiv vrlo fizičke linije oštećenja, u kom slučaju je dodatno smanjenje štete apsurdno dobar izbor. Sa talentom za manu, Power Treads, Soul Ringom i Raindrops, lako možete ostati sa punom manom dok spamujete Breathe Fire za farmu.
Nivo 15 HP talent birajte samo ako je glavna meta tenk, a ostali daju dovoljno štete. Dobivanje talenta za štetu je jedan od najmoćnijih za Daviona i odlična prilika za borbu.
Nivo 20 Kadrovski talenat Zmaja je obično znatno superiorniji od GPM talenta uz nekoliko značajnih izuzetaka: 1) igra će najvjerovatnije biti veoma duga, 2) ne igrate tenk, 3) vaša pasivna vještina će biti srušena (npr. Silver Edge, Nethertoxin), 4) vaša glavna briga - ovo je magijska šteta (u ovom slučaju, morat ćete kupiti anti-magične predmete).
Nivo 25 Snaga talenta će povećati vašu štetu, HP i otpornost na magiju za značajan iznos odjednom. Preporučio bih talenat za omamljivanje samo ako vaš tim očajnički želi blokirati agilnog protivnika kao što je Weaver, Puck ili Anti-Mage.
Početne stavke su tipične, ali protiv Zeusa, Phantom Assassina, Timbersaw, Batridera, Brewmastera ili Bristlebacka, možda ćete htjeti početi s Magic Stick umjesto Stout Shield. Čak i ako vam vaši saveznici daju generičke Tango, u većini igara bih preporučio kupovinu više njih.
Na početku utakmice
Za 15 minuta trebali biste imati Mordiggianov rukavac. Slažem se sa Purgeom da je Armlet „najviše najbolja tema Dragon Knight. Na nivou 12 trebali biste biti u mogućnosti nanijeti preko 200 štete s aktivnim Armletom, a da ne spominjemo dodatni oklop. Ovo vam daje veliku prednost u odnosu na druge protivnike rana igra. Dragon Blood u velikoj meri ublažava gubitak HP-a, a kada jednom dobijete 2x talent Dragon Blood, vaša regeneracija HP će zapravo premašiti odvod HP-a i možete ostaviti Armlet uključen prema zadanim postavkama.
Korisnost Armlet-a se još više povećava kada postanete efikasni u "Armlet Switchingu". Toplo preporučujem da ovo vježbate s botovima dok se ne osjećate ugodno s tim. Vješto prebacivanje Armleta može učiniti heroja poput Daviona nevjerovatno teškim za ubijanje i dovesti do nekih zvjezdanih izlaza. Međutim, ako ste sigurni da vam se ova stavka ne sviđa, preporučio bih Drum of Endurance ili Shadow Blade.
Igra na Midu
U strateškoj igri koju preferiram, najvažniji element koji možete imati je Black King Bar. Nije bitno u svakoj igri, ali da stvari budu jednostavne, preporučujem ga kao osnovni proizvod. Također preporučujem da ga napravite prije točke mobilnosti iz jednostavnog razloga što vam ne treba element mobilnosti za opsadu kula. Ovo će natjerati neprijatelja da se okrene protiv vas. Kada to urade, aktivirajte BKB i zgnječite ih.
Dragon Knight-a teško da se danas može nazvati popularnim herojem, jer se ne ističe ni čestim pikovima, ni visokim pobjedničkim postotkom barem u bilo kojem rejtingu. Iako je lik izuzetno lak za kontrolu i nema mnogo funkcija na koje se igrači moraju naviknuti, njegova efikasnost je često ograničena, zbog čega mnogi ljudi preferiraju neke svestranije heroje od njega.
Zapravo, DK ima ogroman broj prednosti koje ga čine mnogo efikasnijim od mnogih drugih midlanera, a u ovom vodiču za Dragon Knight-a ćemo pričati o tome kako pravilno koristiti njegove najbolje strane i šta učiniti da se riješite negativnih .
Prednosti Dragon Knighta su sljedeće:
- velika količina zdravlja;
- vrlo velika količina oklopa i regeneracije zdravlja;
- prilično velika šteta na zgradama;
- prisustvo efektivne i kontinuirane kontrole;
- prisustvo sposobnosti koje ne gube svoju važnost ni u jednoj fazi igre;
- odsustvo bilo kakvih važnih sposobnosti koje bi se mogle zloupotrebiti.
Nedostaci ovog heroja su sljedeći:
- relativno spora poljoprivreda;
- Ne nanosi veliku štetu herojima.
Dakle, ovaj lik nema toliko nedostataka, ali su u isto vrijeme prilično važni, budući da je on, kao tipičan "desni kliker" (heroj koji više napada nego pogađa sa sposobnostima), u velikoj mjeri ovisi o predmetima, a dobiti ih brzo ne mogu. Istovremeno, gotovo svu svoju štetu nanosi samo napadom, koji mu se ne dodaje zbog bilo kakvih sposobnosti. Zato za ovog heroja morate biti u mogućnosti da ispravno eliminišete postojeće nedostatke, nadoknađujući ih raznim prednostima.
Zmajevi talenti i sposobnosti
DK talente treba pumpati na sljedeći način:
- Na nivou 10 uzima se povećanje snage. To vam omogućava da povećate i štetu (gotovo punu alternativu povećanju brzine napada) i povećate preživljavanje lika, što je posebno važno na ranim razinama.
- Na nivou 15, trebali biste uzeti povećanje štete. Ovo vam omogućava da se efikasnije pokažete u borbama, kao i da brže farmirate. Štoviše, lik uglavnom ovisi o stečenim predmetima, a ne o njegovom nivou.
- Na nivou 20 uzima se povećanje zlata. Za nivo 20, povećanje zdravlja nije previše značajno, pogotovo ako se uzme u obzir da ga heroj već ima dosta, ali solidno povećanje GPM-a će biti vrlo korisno i pomoći će vam da brže dobijete sve stavke koje nedostaju. Osim toga, ovaj talenat će postati jednostavno neophodan ako nešto zlata ne bude dovoljno u pravo vrijeme prije otkupnine.
- Na nivou 25, morate birati. Ako neprijatelj ima puno likova sa jakim fizičkim oštećenjima, povećanje oklopa i regeneracije bi bilo odlično rješenje. U suprotnom, trebali biste poduzeti solidno povećanje brzine kretanja.
Sposobnosti ovog lika treba shvatiti ovako:
- Nivo 1: Zmajeva krv. Prva sposobnost vam omogućava da efektivno zadnji put pogađate kripove iz daljine, maltretirate neprijateljskog heroja i smanjite štetu nanesenu iz vaše ruke, ali u isto vrijeme, na prvom nivou, nije toliko efikasna da biste potrošili veliku količinu mana na njemu, i stoga je bolje uzeti dodatno povećanje oklopa i regeneracije zdravlja. Osim toga, možete uzeti Zmajev rep, ako postoji prilika da prolijete "prvu krv".
- Nivo 2: Udahnite vatru. Kao što je gore spomenuto, sposobnost se uzima za aktivniju farmu kripova, kao i za dominaciju stazom sa gotovo bilo kojim protivnikom.
- Nivo 3: Udahnite vatru. Na ovom nivou već možete početi aktivno koristiti sposobnost kako biste efikasnije izvršili pritisak na neprijateljskog midlanera. Osim toga, često na ovom nivou heroj već ima bocu, što vam omogućava da uvijek imate pravu količinu mane. Također, koristeći ovu sposobnost, možete gurnuti liniju prema neprijatelju kako biste ga stisnuli ispod tornja i u ovom trenutku pokupili runu.
- Nivo 4: Zmajeva krv ili Zmajev rep. Zmajeva krv će dobro doći ako igra je uključena prilično pasivno, i malo je vjerovatno da će u bliskoj budućnosti biti prilike da pokupite neprijateljske heroje zajedno sa podrškom, jer vam omogućava da efikasnije stojite na traci, sprječavajući neprijateljskog heroja da se udari. Dragon Tail je koristan upravo u agresivnoj igri, kada DK zajedno sa svojim timom aktivno vrši pritisak na neprijatelja i konstantno ubija neprijateljske heroje.
- Nivo 5: Udahnite vatru.
- Nivo 6: Zmajev oblik. Forma je izuzetno korisna već na ranim nivoima i u principu je ključna sposobnost ovog lika. Na šestom nivou, njegova glavna efikasnost se često manifestuje u činjenici da možete brzo uništiti neprijateljsku kulu na središnjoj liniji.
- Nivo 7: Udahnite vatru.
- Nivoi 8-9: Zmajeva krv. Ako u ovoj fazi Dragon Tail još nije napumpan, vrijedi ga uzeti, jer se nakon 10 minuta sukobi između timova već događaju mnogo češće.
- Nivo 10: talenat.
- Nivo 11: Zmajeva krv.
- Nivo 12: Zmajev oblik.
Šta prikupiti na Dragon Knightu?
Građa viteza zmaja je ista u gotovo svim slučajevima, budući da heroj već ima prirodnu sposobnost preživljavanja zbog velike količine zdravlja, oklopa i regeneracije, a u osnovi mora razviti ostale svoje indikatore, a to se može učiniti kroz sljedeće stavke:
- 1 artefakt: Power Threads. Najoptimalnija opcija za DK, koja mu omogućava da istovremeno poveća svoj napad, kao i poveća količinu zdravlja.
- Artefakt 2: Mordiggianov rukavac. Izgradnja Dragon Knighta mora uključivati ovaj artefakt. Razlog je taj što je ova DK građa idealna za ovog lika zbog njegove regeneracije zdravlja, što mu omogućava da ga praktično ne izgubi pod dejstvom “rukvice”. Istovremeno, ovaj artefakt značajno povećava borbenu sposobnost bilo kojeg heroja čiji je glavni atribut Snaga, što omogućava DK-u da se osjeća odlično u borbama, kao i efikasnije farmske puzave.
- Artefakt 3: Blink Dagger ili Shadow Blade. U ovom slučaju često će sve zavisiti od protivničkog vrha. Ako nema načina da se upadne u protivnike bez Blink Daggera ili ako imaju mobilne likove, ovaj artefakt vrijedi uzeti. Inače, najbolje rješenje bi bio Shadow Blade, koji ne samo da vam omogućava da pobjegnete ili napadnete iz povoljne pozicije, već i povećava borbene karakteristike lika, što je za ovog heroja prilično važno.
- Artefakt 4: Black King Bar, Heaven's Halberd ili Sve zavisi od izbora protivnikovog heroja. Ako je moguće brzo završiti igru, obratite pažnju na Black King Bar, s kojim se možete stalno boriti s protivnicima, ili Heaven's Halberd, koja povećava preživljavanje i olakšava ulazak u bazu neprijatelju. Inače, vredi uzeti Mjolnir, što povećava brzinu farme i biće odlična priprema za DK za kasnu utakmicu.
- Artefakt 5: Black King Bar, Mjolnir ili Assault Cuirass. Mjolnir se kupuje ako je BKB prethodno kupljen, dok je sam BKB bolje uzeti ako je prethodno kupljena helebarda sa kojom nije bilo moguće završiti igru. Ako je Mjolnir prethodno stečen, a nema potrebe za BKB u bliskoj budućnosti, vrijedi uzeti kirasu, jer će to uvelike povećati preživljavanje lika, a osim toga, značajno će utjecati i na njegove borbene sposobnosti, povećavajući brzinu napada i smanjenje oklopa okolnih neprijatelja.
- Artefakt 6: Daedalus ili Monkey King Bar. Prvi artefakt jednostavno značajno povećava štetu od ruke ovog lika, omogućavajući mu da postane punopravni "dd". MKB je koristan ako protivnici imaju neke likove sa velikom stopom izbjegavanja.
Odvojeno, vrijedi napomenuti činjenicu da će, ako je potrebno, umjesto Heaven's Halberd biti moguće kupiti Solar Crest, koji je također vrlo efikasan za ovaj lik. Umjesto povećanja zdravlja, artefakt daje dodatni oklop, a također omogućava, naprotiv, smanjenje količine oklopa neprijateljskog heroja, što će omogućiti DK da se brže nosi s protivnicima.
Kako igrati kao Dragon Knight?
DK spada u kategoriju "tanking" karija, čija glavna svrha nije toliko nanošenje štete, već apsorbiranje štete od neprijatelja i omogućavanje timu da uvijek bude u pogodnoj poziciji, dajući pregled svih protivnika. S tim u vezi, preživljavanje na prvim nivoima je toliko važno za lik, ali kako to postaje manje prioritet u kasnijoj fazi, morate postepeno razvijati štetu ovog lika. Pogotovo imajući u vidu da razvojem oblika zmaja počinje nanositi štetu po području, a i prilično dobro napada zgrade, što ga čini idealnim agresorom.
U centru, glavna prednost ovog lika je sposobnost Breathe Fire, koja vam omogućava ne samo da zgodno gurnete traku po potrebi, već i smanjite štetu neprijateljskog heroja, sprečavajući ga da udobno zadnji put udari kripove ili napadne zmaja. sebe. Zahvaljujući tome, u kombinaciji s visokom stopom oklopa i regeneracije, lik se lako može suprotstaviti gotovo svakom protivniku.
zmajev vitez- jedan od najdebljih heroja u igrici. Izgleda sjajno od samog početka igre i ne gubi na važnosti do kraja.
Ima vrlo zanimljive čarolije koje ga čine ne samo tenk, već i odličan demager i dobar gurač. On je jednostavan heroj, tako da je odličan za početnike. Sve se svodi na njegovu izvrsnu regeneraciju zdravlja, kao i ogromnu zalihu zdravlja i dobrog oklopa. Igrati za njega je prilično zanimljivo, jer ne samo da može biti tenk, već mu ubijanje neprijateljskog heroja nije problem. Imamo odličan kamp koji traje dosta dugo. Vatra će nam omogućiti da nanesemo štetu području, kao i jedinstveni ult koji nam omogućava da se pretvorimo u moćnog zmaja. Vrste zmaja se mijenjaju nekoliko puta prilikom pumpanja ulta. Na posljednjem nivou, dobijamo zmaja sa ledenim napadom na područje.
Šta prikupiti Dragon Knight:
Već znamo da je naš heroj dobar tenk, ali sa odličnom sposobnošću nanošenja solidne štete, nije uzalud dali čaroliju za omamljivanje i mogućnost usporavanja na nivou 16. stoga ćemo ga prikupiti, uzimajući u obzir sve njegove mogućnosti.
Power Threads - sakupljanjem ćemo dobiti odličan bonus za brzinu napada, kao i dobro povećanje (+7) snage. Na kraju krajeva, sjećamo se da će naš heroj biti svojevrsni tenk-damager.
Dominator - potreban nam je vampirizam, pa ga skupljamo, ostali artefakti sa ovom sposobnošću nam ne odgovaraju. Budući da neće dati takav učinak kao Dominator. koji se onda može poboljšati u Satanic
Monkey King Bar je odličan artefakt, iako ga ne sakupljaju svi. daje dobru brzinu napada, a također uvelike povećava našu štetu. Imamo priliku nanijeti dodatnih 100 štete i omamiti metu na 0,01 sekundu. Takođe, nikada nam više neće nedostajati neprijatelji.
Assault Cuirass je savršen za nas, jer imamo dobru štetu i odličan oklop, ali još treba poraditi na brzini napada i nezaboravno je da smo tenk, pa se ne može zanemariti ni bonus oklopa. Ovaj artefakt savršeno povećava parametre koji su nam toliko potrebni. Također izgleda odlično uz Monkey King Bar i naš kamp.
Black King Bar - iako imamo odličnu zalihu zdravlja i dobar oklop, ali iskusni neprijateljski mađioničari ili heroji sa omamljivanjem mogu nas kontrolirati i ne možemo ništa učiniti, ali prikupljanjem ovog artefakta dobijamo čaroliju avatara. Što će nas u potpunosti zaštititi od neprijateljskih uroka.
Heart of Tarrasque - posljednji artefakt koji ćemo prikupiti za Zmaja bit će Tarasque, jer daje odličan bonus za maksimalnu opskrbu života, te uvelike povećava našu snagu, a time i štetu. Takođe dobijamo fantastičnu regeneraciju života.
Naravno, naš junak može sakupljati i druge artefakte, ali ih nisam uključio u ovaj vodič.
Artefakti za viteza Daviona:
Dragon Knight prijatelji i neprijatelji:
Među prijateljima, vidimo i druge heroje sa sposobnošću omamljivanja, kombinacija Ax + Dragon Knight izgleda vrlo samouvjereno na stazi. A ako je iscjelitelj s nama, na primjer: Dazzle ili Warlock, onda će biti vrlo teško zaustaviti našu farmu.
neprijatelji:
Nema posebnih neprijatelja. Sve je standardno
Ishod:
veoma jaka i zanimljiv heroj koji će rado igrati. Igrajući za njega, možete jako pokvariti živce neprijatelja. čak i početnici će moći da kontrolišu ovog heroja, jer nema ništa komplikovano u njegovom upravljanju, kao što je šansa da ćete biti ubijeni naglo smanjena, zahvaljujući dugom kampu i odličnoj regeneraciji zdravlja. Dragon Knight je savršen za igrače koji ne vole biti samo u ulozi tenka, već žele i ubijati neprijateljske heroje. Nadam se da vam se svidio naš vodič za Dragon Knighta i svakako pokušajte igrati kao ovaj heroj.