Dragon age inkvizicija koga je zgodnije igrati. Savjeti za prolazak igre Dragon Age: Inquisition. "Age of the Dragon: Inkvizicija": pukotina na nebu

Iako BioWare još uvijek traži funkciju, postoje različita podešavanja na njoj, i Dragon Age: Inkvizicija je dokaz za to. Većina modova za nju su likovi i sejvovi koje su kreirali drugi, ali među njima ima i zaista vrijednih zanata koji pojednostavljuju igru ​​i čine je raznolikijom. Upravo takvim modovima posvećen je naš današnji vrh.

Naravno, vredi odati počast BioWareu - tokom vremena koje je prošlo od objavljivanja, studio je dodao mnogo funkcija igri, uključujući besplatan pregled mišem, hodanje, prečice, a već u maju je ugoditi poštenim ljudima sa Black Store a la Dragon Age 2, gdje igrači mogu promijeniti izgled svojih heroja i učiniti mnogo više (oslanjamo se na maštu programera).

Kako instalirati modove na Dragon Age: Inquisition sa zakrpom 6

Postoji nekoliko programa za modifikacije igara, od kojih je najpopularniji . Nažalost, najnovija zakrpa koju je izdao BioWare (zvanična šesta) unela je određenu zabunu u program, zbog čega je postalo nemoguće instalirati modove na Dragon Age: Inkvizicija. Patch 6 se, međutim, može prevariti - greška je u pogrešnom čitanju informacija iz datoteke Patch.daimod.

Za pomoć programu i instaliranje moda na Dragon Age: Inkvizicija sa zakrpom 6, potrebno je da uradite sledeći niz radnji:

  1. Preuzmite i stavite u bilo koji folder. Zatim preuzmite modove koji vas zanimaju i stavite datoteke sa ekstenzijom .daimod u bilo koju drugu mapu. (Važno! Put do oba foldera ne smije sadržavati ćirilicu, tj. ruske znakove.)
  2. Idite u imenik sa instaliranu igru, zatim u Update i napravite kopiju foldera Patch (preimenujte kopiju nešto).
  3. Pokrenite DAI ModManager tako što ćete navesti putanju do .exe datoteke igre i putanju do foldera u koji ste stavili mod datoteke. (Ako DAI ModManager prestane raditi, staze se mogu unaprijed specificirati u daimodmanager.ini datoteci koja dolazi s programom.)
  4. Odaberite bilo koji mod koji vas zanima (zakrpa će biti odabrana po defaultu) i uvjerite se da opcija "Prisilno ponovno skeniranje zakrpe" nije odabrana! Kliknite Spoji i odredite putanju do bilo kojeg praznog foldera u koji će biti smještene izmijenjene datoteke koje je kreirao program. U budućnosti se mogu bezbedno ukloniti.
  5. Nakon što završite sve operacije, zatvorite program, idite u mapu sa DAIModManagerom i zamijenite datoteku Patch.daimod koja se tamo pojavljuje sa ().
  6. Ponovo pokrenite DAIModManager, odaberite sve modove koji su vam potrebni (zakrpa će biti odabrana po defaultu) i kliknite Spoji.
  7. Kopirajte naknadno kreirane modifikovane fajlove (package.mft i Data) u folder Patch, čiju smo kopiju napravili, uz potpunu zamenu postojećih.
  8. Pokrenite igru ​​i uživajte!

Kako instalirati modove na Dragon Age: Inquisition sa zakrpom 7

7. Beskonačna taktička nadogradnja / beskonačna upotreba Respec Amulet

Sve teče, sve se mijenja i svijet Inkvizicija je dokaz za to. Često se poeni vještina koji su nepromišljeno potrošeni na početku ispostavi da su potrebni za kasnije faze igre, a stalna kupovina Taktičke nadogradnje za 345 novčića se ispostavi da je skupa. Mod Infinite Uses Respec Amulet je dizajniran da eliminiše ovu poteškoću.

Omogućava vam korištenje jednom kupljene taktičke nadogradnje. neograničena količina jednom. Nakon svake upotrebe, amulet treba ukloniti u inventar - u suprotnom, kada izađete iz menija za prilagođavanje, može nestati, a vještine lika će se stalno resetirati.

8. Ubrzano stjecanje nivoa i pogodnosti Inquisition / NewExperienceTable + NewInfluenceTable

Slično kao i kod More Inquisition Levels, ova dva moda mijenjaju igračevu tabelu iskustva, omogućavajući vam da ubrzate svoj napredak (za one koji žele iskorijeniti MMO komponentu iz igre) ili ga usporiti (za one koji vole duže i teže). Poželjno je instalirati modove što ranije, najbolje do sedmog nivoa. Također, modovi ne utječu na bodove vještina, pa ako nakon instaliranja nove tablice vaš lik bude podignut nekoliko nivoa više, neće mu biti dati bodovi za ove nivoe. Kao bonus, NewExperienceTable uvelike povećava šansu da čujete saputnike kako razgovaraju jedni s drugima.

Isporučuje se u tri varijante.

Izbor savjeta za prolaz Dragon games Age: Inquisition sa tajnama, video vodičima, trikovima igre Dragon Age: Inquisition.

Kako napredovati u igri Dragon Age: Inquisition

Sistem pumpanja se ne razlikuje mnogo od drugih sličnih projekata u RPG žanru. Vaše akcije su izvor iskustva u igri. Neprestano skupljajući bilje, zatvarajući pukotinu itd., steći ćete iskustvo.

Sa svakim novim nivoom, vaš lik će povećati svoje osnovne karakteristike. Ovo uključuje bodove vještina, koji se mogu koristiti za otključavanje novih vještina i talenata.

Kako prelazite na viši nivo, završavate zadatke koji su prethodno bili zatvoreni ili uništavate najopasnije neprijatelje. Usput, svejedno, prije nego što započnete zadatak, uvijek biste trebali pogledati nivo naveden u preporukama.

Glavna stvar koju treba zapamtiti je da pumpanje vašeg heroja nije najzaslužniji zadatak na svijetu, jer to morate raditi dugo i teško. Pogledajmo izbliza.

Vodite računa o pauzama

Na početku igre, ako se sjećate, prikazani su Shadow Rifts, a vi jedini možete ih zatvoriti. Dakle, u svijetu ih treba naći svuda. Za zatvaranje kvarova dobit ćete bodove iskustva, ali broj istih bodova ovisi o lokaciji na kojoj se kvar nalazi. U prosjeku, broj bodova varira od stotina do hiljada.

Nemojte se plašiti i ubijajte protivnike jedan nivo iznad vas

Postoji jedna od teških opcija za stjecanje iskustva, ali ćete dobiti mnogo. Isprobajte se u borbi sa protivnicima sa višim nivoom od vas. Ako pobijedite neprijatelja sa visokim nivoom, dobit ćete više iskustva. Glavna stvar je da ne budete previše samouvjereni, već da se dobro pripremite - kupite opremu, napitke i tek onda se pridružite bitci.

Zmajevi će takođe dati iskustvo

U Zmaju Age Inquisition Iz imena je jasno da zmajevi moraju postojati, tako da ih je u igri samo 10. Spasite i spasite, jer su zmajevi najopasniji neprijatelji. Kul oprema pada sa zmaja, osim toga, naravno, ima puno iskustva, i za cijelu vašu grupu.

Tvrđave i njihovo osvajanje

Tvrđave će uvijek biti čuvane od strane protivnika, ali će sve biti uglavnom visokog nivoa. Ali zapamtite da je visok nivo prilika za stjecanje puno iskustva. Pronađite tvrđave na lokacijama koje odgovaraju vašem nivou i snazi, samo pogledajte one koje su nešto više od vas.

Ne zaboravite istraživati ​​svijet

Sve je u vremenu, a tako je i sa svime. Što više vremena uložite u igru, više igreće vam dati odgovor, pa će ljudi koji su slobodni naučiti sve trikove igre. Red inkvizicije nudi skupljanje bilja i lov - naizgled manje aktivnosti, ali za njih ćete dobiti dobar dio iskustva. Zapamtite da su RPG igre uvijek pune tajni, dokumenata, blaga itd. Stoga, nemojte biti lijeni da pažljivije istražite mr.

Reći ću vam jednu tajnu koja će vam pomoći da steknete iskustvo čitajući dokumente. Josephine, član vašeg reda, ima vještinu inkvizicije, koja vam omogućava da steknete iskustvo iz dokumenata. Iskoristite ga ako želite više istraživati ​​svijet.

Potrage i zadaci

Na kraju, reći ću da je, naravno, najjasniji način za podizanje nivoa da završite glavne i sekundarne zadatke. Postoje trenuci kada ne možete igrati kompaniju priča ako niste dovoljno napredovali na nivou. Za ovo postoje sporedne zadatke, samo obratite pažnju na unutrašnji krug.

Kako doći do specijaliteta

Zapamtite da u igri postoje tri klase i sve su klasične - Mage, Warrior, Rogue. Ali svaka od ovih klasa može poboljšati svoje sposobnosti. Za to postoji specijalizacija koja će vam pomoći da ojačate svoj karakter. Pred vama će biti zanimljivi izbori - igrajući kao pljačkaš, možete pogoditi neprijatelja s leđa ili izdaleka.

Sledeći put kada se vratite u Skyhold, pokušajte da pozovete trenere - trebalo bi da ih bude 3. Glavna stvar je da završite zadatak "Specijalizacije za inkvizitorsku operaciju".

Sva tri trenera će vam ponuditi posebne zadatke za čije izvršavanje ćete moći odabrati specijalizaciju. Ali zapamtite da ćete od tri odabrati samo jednu specijalizaciju.

Ako imate bilo kakvih problema sa misijama, pokušajte pitati Vivienne.

Rogue/Rogue

Specijalizacija mehaničara u Dragon Ageu: Inkvizicija

Da biste to učinili, morate izvršiti zadatak Trookog. Da biste izvršili zadatak, morate prikupiti razne predmete, među kojima Obsidian i alati. Šiljci se mogu naći u kanjonu, prolazu Nazair ili na starom zatvorskom putu. Sveti spisi se mogu naći u Varricovim stvarima ili u knjižari u Val Royeauxu.

Specijalizacija znači da postavljate zamke, krvarite i nanosite veliku štetu.

Specijalizacija ubojice u Dragon Ageu: Inkvizicija

Da biste to učinili, morate izvršiti zadatak Hare. Trebali biste pronaći žetone u Crestwoodu blizu istočnih brda ili u ravnici. Pronađite svete spise s Coleom u stvarima ili s trgovcem u Val Royeauxu.

Specijalizacija znači nanošenje ogromne štete uz smanjeno vrijeme hlađenja ako dobijete kritični pogodak.

Specijalizacija za oluju u Dragon Ageu: Inkvizicija

Da biste to učinili, morate završiti Kimov zadatak. Pronađite suštinu pored duge rijeke ili u tvrđavi Thunder na obali groma. Pronađite svete spise u Serinim stvarima ili kod trgovca u Val Royeauxu.

Specijalizacija uključuje upotrebu flaša vatre, hladnoće itd., koji djeluju na radijus.

Warrior

Viteška specijalizacija za Dragon Age: Inkvizicija

Da biste to učinili, morate završiti zadatak Lorda Chancera. Pronađite šampione u Gilanaininom gaju, Hail'sulanu i Lonely Shore. Pronađi svete spise u stvarima Blackwall-a ili kod trgovca u Val Royeauxu.

Specijalizacija uključuje korištenje zaštite od radijusa, jaku građu i bonuse za vještine hlađenja.

Specijalizacija Trbosjeka u Dragon Ageu: Inkvizicija

Da biste to učinili, morate završiti zadatak Tramvaja. Pronađite žetone u brdima istočne strane ili u ravnicama, ili u Crestwoodu. Svete spise možete pronaći u stvarima Gvozdenog bika ili kod trgovca u Val Royeauxu.

Specijalizacija znači napraviti veliku štetu proporcionalno nedostatku zdravlja. Izgleda kao ludak.

Templarska specijalizacija za Dragon Age: Inkvizicija

Da biste to učinili, morate izvršiti zadatak Sera. Naći ćete ostatke templara u Witchwoodu, na zapadnom putu ili u dolini Shayna, koja je na unutrašnjosti. Sveto pismo u stvarima Kasandre ili od trgovca u Val Royeauxu.

Specijalizacija uključuje spaljivanje neprijateljske mane i razne bonuse za napade i zdravlje.

Mage

Vitez čarobnjak Specijalizacija za Dragon Age: Inkvizicija

Da biste to učinili, morate izvršiti zadatak zapovjednika Helaina. Suštinu možete pronaći u Granite Pointu, Weeping Spiers i Old Drive.

Svete spise možete pronaći u Vivienneinim stvarima ili kod trgovca u Val Royeauxu.

Specijalizacija znači nagomilavanje naboja i dodatna šteta se nanosi štitovima.

Specijalizacija nekromanta u Dragon Ageu: Inkvizicija

Da biste to učinili, morate završiti zadatak Vijus Anaxas. Lobanja mrtvaca može se naći u Malom gaju i Olujnoj obali, također na mjestu Renegade. Sveto pismo u stvarima Dorijana ili kod trgovca Val Royeauxa.

Specijalizacija znači kontrolu. Koristi trzavice i noćne more da uspori neprijatelje.

Specijalizacija Rivenmagea za Dragon Age: Inkvizicija

Da biste to učinili, morate izvršiti zadatak preostalog trenera. Naći ćete tri toma u gaju Gilaina, na obali samoće i u Halin'sulanu. Sveto pismo u Solasovim stvarima ili od trgovca u Val Royeauxu.

Specijalizacija uključuje snažne udarce u područje i dodatne kritične pogotke.

Video vodiči i tajne

Skrivena pećina (tajna) u igri Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Vodič za opremu za inkviziciju

Minimalni zahtjevi Intel Core 2 Quad Q6400 2.13 GHz/AMD Athlon II X4 6400e 2.2 GHz, 4 GB RAM-a, DirectX 10 grafička kartica i 1 GB memorije kao što je NVIDIA GeForce 8800 GT/ATI Radeon HD 4870, 26 GB hard disk disk, internet konekcija Račun po poreklu Preporučeni zahtjevi Intel Core 2 Quad Q9650 3,00 GHz/AMD Phenom II X6 1605T 3,0 GHz, 8 GB RAM-a, 2 GB video kartica kao što je NVIDIA GeForce GTX 660/AMD Radeon HD 7870 datum izdavanja 21. novembar 2014 starosna granica od 18 godina Platforme PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One Službena stranica

Igra testirana na PC-u

Dragon Age: Origins je bio posljednji visokobudžetni old-school RPG te vrste. Od onih koji se obično nazivaju cRPG. Sada je ovo mnoštvo skromnijih studija koji prikupljaju novac za projekte koristeći Kickstarter. A BioWare, nekada lider žanra, traži nove načine u pokušaju da zadovolji što širi krug igrača. Nekima se možda ne sviđa ovaj pristup, ali svakako tjera programere da eksperimentiraju. Međutim, Inquisition je za BioWare postao ne samo pokušaj da se pronađe nešto novo u žanru, već i najveća ideja u istoriji kompanije. Šteta što kvalitet ne prati kvantitet.

⇡ Još jedan heroj koji ovo nije tražio

Za novajlije u seriji i one koji su uspjeli da zaborave prošla izdanja, podsjećamo da se događaji odvijaju u izmišljenom svijetu fantazije Thedas. Tamo je život daleko od šećera: vilenjaci su maltretirani i poniženi, patuljci su pompezni konzervativci i pustinjaci, a ljudi arogantni i sebični. Vječni problem s mađioničarima pogoršava sliku: čarobnjaci su toliko moćni da ih se obični ljudi užasno boje. U nekim zemljama su čarobnjaci došli na vlast, dok su u drugim stvoreni krugovi u kojima su svi obdareni moći dužni da rade pod strogim nadzorom templara. Ove frakcije se, naravno, neprestano prepiru među sobom, provociraju jedna drugu i stvaraju beskonačan niz problema. Jedan od ovih okršaja prelio se u globalni sukob, kao što je detaljno opisano u Dragon Age 2.

Ako nešto vidite, to obično znači da možete stići tamo

Događaji "Inkvizicije" počinju nekoliko mjeseci nakon finala nastavka. Još jedna utjecajna strana u svijetu Thedasa - Crkva je pokušala smiriti pokrenuti rat magičara i njihovih vječnih nadzornika. Nažalost, posljednja šansa za klimav mir je razbijena zajedno sa strašnom eksplozijom u pregovorima. Jedini koji je preživio bio je naš glavni lik. Ko će on tačno biti, na igraču je da odluči: programeri su vratili mogućnost prilagođavanja alter ega. Čak su i ponudili da isprobaju kožu Qunarija - ratoborne rase rogatih velikih ljudi. Izbor ni na koji način neće uticati na ulazak, ali odnos nekih likova prema vama neće najmanje zavisiti od rase, što je opravdano zapletom: preživjela se zove Herald of Andraste, božanska dama iz religije ljudi. Sramotno je kada boginja svojim znakom označi predstavnika druge vrste. Međutim, Tedasa ćemo ipak morati spasiti, jer samo protagonist može zatvoriti praznine nastale kao posljedica eksplozije. Oni su portali u Sjenu - svijet naseljen raznim vrstama duhova i demona koji nastoje ući u fizičku stvarnost, useljavajući se u tijela čarobnjaka.

U početku, scenaristi pokušavaju da izdrže intrigu i sakriju mračnu ličnost, koja predstavlja još jednu pretnju svetu, ali prilično brzo odustaju i stavljaju sve karte na sto. Iza katastrofe stoji jedan od starih neprijatelja, koji se vratio da se osveti i stekne svjetsku dominaciju. Istorija Inkvizicije je avantura u duhu Originsa, sa patosom izokrenutim do nivoa Gospodara prstenova. Motivi i ciljevi našeg lika ovdje su od drugog značaja. BioWare je uspio prenijeti osjećaj da smo uključeni u zaista važan sukob, gdje je u pitanju sudbina svih stvari. Neke scene naježite se svojim obimom, a veličanstvena muzika vas tjera da poželite da skočite iz stolice i krenete u podvige. Međutim, sljedećeg trenutka s iznenađenjem otkrijete da ćete, na zahtjev siromašnog trgovca, imati posla sa jadnim lopom.

Zmajevi u Inkviziciji su još opasniji nego prije

⇡ Komadi svijeta pred vašim nogama

Kako su sve moćne frakcije razbijene i oslabljene, svijetu je potrebna nova sila, a to je vaskrsla inkvizicija. Nema nikakve veze sa pravim prototipom, ne spaljuje vještice (samo jako zle) i općenito unosi dobrotu i red u svijet pod vašim strogim vodstvom. Vi i tim lojalnih pratilaca, općenito, preuzimate najveći teret rada na terenu, kojih je u Inkviziciji zaista mnogo. Programeri su nas pustili otvoreni svijet, a da svojim razmjerom ne postane sitnica. Od tvrđave inkvizicije - vaše glavne baze - možete doći do bilo koje pristupne tačke u kraljevstvu. Tvrđava nije neka vrsta zaustavljanja ili svemirski brod, ali pravi ogroman dvorac u kojem možete provesti mnogo sati uređujući ga, komunicirajući sa partijskim drugovima i izvršavajući male zadatke. Tamo birate koje zemlje ćete sljedeće istražiti. Na ovo ćete potrošiti dosta vremena...

Da ne bismo bili neosnovani, napominjemo da je za kompletnu studiju samo jedan početna lokacija trajat će najmanje deset sati, a neki zadaci će morati da se "doradite" čak i na višem nivou. Dostupna teritorija je zaista ogromna i daleko od lavirinta: tu su ogromna polja, guste šume i prostrane ravnice. I ne možete bukvalno napraviti ni jedan korak duž njih, da ne naiđete na sljedeći zadatak: ili ćete pronaći bilješku na lešu, zatim ćete vidjeti drevni misteriozni artefakt, onda ćete naletjeti na jazbinu banditi. I misije prikupljanja kolekcionarskih predmeta i sve to neke nevjerovatne količine. Nažalost, velika većina sporednih zadataka je formulisana i opisana po staroj i neljubaznoj shemi "idi/ubij/donesi". No, teško ih je ne ispuniti: prvo, ovo je dragocjeno iskustvo, a drugo, dizajneri su ih posložili tako da dok precrtate jednu stavku iz časopisa, tri nova imaju vremena da se u njoj pojave. Dobro je što su skoro svi zadaci označeni na mapi, pa je prilično teško izgubiti se.

BioWare ima čudnu ljubav prema krupnim planovima

Nakon dvadeset sati igranja, možete se užasnuti kada otkrijete da ste sve ovo vrijeme radili gluposti i prošli samo jedan prolog, a glavni događaji Inkvizicije počinju tek sada. Neće se svima svidjeti opsesivni rutinski rad, ali ako ste prožeti procesom, bit će gotovo nemoguće odvojiti se. Ima na desetine lokacija – neke više, druge manje, ali dvije tvrdnje su istinite za sve: pune su zadataka i prokleto lijepe. Svaka oblast je jedinstvena i razrađena do najsitnijih detalja. Želim lagano hodati i diviti se potocima, snijegom prekrivenim brdima i pobješnjelom moru koje kuca o stijene. Ali stalni napadi čudovišta, pljačkaša i demona ne dopuštaju vam da mirno lutate, koji se, uz to, na najdrskiji način ponovo rađaju iza vaših leđa.

Borbeni sistem vam omogućava da se nosite s njima Različiti putevi. BioWare je pokušao sjesti na dvije stolice i prebacio fokus na akciju, ali je istovremeno napustio taktičku pauzu. Bitke izgledaju vrlo spektakularno, a na visokom nivou težine s uključenim oštećenjem prijateljskih ciljeva zahtijevaju taktiku i promišljen pristup. S druge strane, upravljati svom ovom farsom ponekad je nevjerovatno teško. Prilikom promjene kontroliranog lika kamera se centrira na njega i zaluta, uz direktnu kontrolu heroja nema elementarnog automatskog napada, a lanci instrukcija se ne mogu distribuirati. Ovo posljednje je posebno kritično, budući da svaka od četiri optužbe mora izdavati jednu po jednu naredbu, što ponekad čini strateško planiranje zamornim poslom. Kako se ne bi osjećao kao dječak za bičevanje kada prolaziš na visokoj težini priča misije, morate se aktivno ljuljati u prirodi, kao u nekakvom jRPG-u. Sistem za razvijanje heroja je jednostavan, ali ponekad vas tjera na dugo razmišljanje. Razvoj karakteristika je stvar prošlosti - sada imate moć samo nad izborom sljedeće vještine. U očima njihov broj ne zasljepljuje, ali nema nijednog beskorisnog. Istovremeno, bodovi vještina su još manji, tako da morate odabrati šta ćete žrtvovati.

Ne, ovaj put Arhidemon nije glavni negativac.

⇡ Kapetan inkvizicije

Kada se bavite manjim problemima, lako je zaboraviti na vođenje Inkvizicije i činjenicu da vodite ljude da podržavaju. Nikada ne škodi pričati o životu sa prijateljima, pogotovo što su saborci izašli kao zanimljive ličnosti sa velikim L. Sa svakim od njih možete dugo razgovarati: raspitajte se o njihovoj istoriji, ljudima, kulturi, problemima , i tako dalje. Naravno, svaki je povezan sa ličnom potragom, te mogućnošću ... bliže komunikacije. Ne brinite, niko ne nameće istospolne veze – ako prvo ne nagovestite, nikome neće ni pasti na pamet da nagovesti njihovu orijentaciju.

Ni sama organizacija neće popustiti bez vas. Dvorac treba opremiti, kako bi stanovnici bili zadovoljni svime. Jedna tvrđava velike frakcije nije dovoljna - morate osvojiti utvrde u regijama u koje će vas odvesti teška. Ovo su sidrišne tačke na kojima se uvijek možete odmoriti, napuniti napitke, promijeniti sastav tima i poboljšati oružje. Sistem “crafting” ispao je jednostavan, ali promišljen, i zaista ga je zgodno i korisno koristiti. Ne možete bez kriminala u kontrolisanim posjedima, pa će vam ponekad kriminalci biti dovedeni pred sud. Presuda dolazi brzo, ali neke scene su smiješne. Vojni sastanak će postati čest događaj. Pomaže vam da otkrijete novo priča misije i teritorije za putovanja, kao i pošaljite svoje savjetnike u misije. Sistem podsjeća na upravljanje ubicama u kasnijim izdanjima Assassin's Creeda: odaberite tačku na mapi, kliknite na "pošalji agenta", a nakon nekog vremena se vraća sa izvještajem i nekom vrstom nagrade.

Odred strelaca je zauzeo visinu: niko vam neće ni blizu

Inquisition takođe nudi multiplayer, koji je kooperativni način. Podsjeća me na mali MMO napad sa četiri čovjeka: grupa ratnika probija se kroz uske tamnice i ruševine, boreći se s talasima protivnika i boreći se sa šefom na kraju ove staze. Između sesija, možete poboljšati vještine svog online lika, kupiti mu novu uniformu, oružje ili odabrati novu klasu. Općenito, mrežni način bi vas mogao zadržati u igri nekoliko dodatnih večeri.

Dragon Age: Inquisition je puna širokog spektra funkcija i slojeva igranja. Ne bi bilo pretjerano reći da je ovo najambiciozniji i najambiciozniji projekt koji je izašao iz pera BioWarea - njegove razmjere su nevjerovatne. Ali s jednim elementom koji je vrlo važan za osvajanje srca ljubitelja igara uloga, ipak nije išlo. Uzročno-posledičnih veza je vrlo malo - samo nekoliko odluka značajno mijenja razvoj radnje. Uglavnom, naš izbor može uticati na nešto tek u teorijskom četvrtom dijelu. Međutim, ovo ne čini veliku avanturu o spašavanju svijeta gorom. Inkvizicija nije savršena, ali može vas uvući na dobrih stotinu sati, a čak i nakon toliko vremena, Thedas će moći baciti neku novu priču.

Prednosti:

  • ogroman svijet koji je dobio dubinu i razradu za triquel;
  • zapanjujući vizuelni prikazi;
  • borbeni sistem je spektakularan i nije lišen taktičkog elementa;
  • organska interakcija elemenata igre i mehanike;
  • detaljni pratioci i romantične linije.

Nedostaci:

  • loše osmišljen režim taktičke pauze;
  • nespretne kontrole na tastaturi;
  • Razmjer igre obećava noćne more za svakog obožavatelja 100% završenih radova.
Graficka umjetnost

Promrzline najnoviju verziju omogućio programerima da implementiraju prostrane i detaljne lokacije, upotpunjene prekrasnim vizualnim efektima. Na njihovoj pozadini, lica likova i animacija ne ostavljaju tako prijatan utisak.

9
Zvuk

Sa muzikom, BioWare nikada nije imao problema: ovdje imate umirujuće melodije, patos borbenih motiva i naježivanje horskog pjevanja.

9
Igra za jednog igrača

Igra uloga visokog kalibra: ogroman opseg, desetine mehanike naslaganih jedna na drugu, od kojih većina radi savršeno. Problem je što ponekad Inkvizicija postane previše... nametljiva.

9
Kolektivna igra

Dragon Age: Inkvizicija

Video:

21.11.2014

Bez obzira šta ko kaže, ali - skoro potpuno linearno igra uloga sa lokacijama koridora, tako da će se ovdje biti vrlo teško izgubiti. Shodno tome, pitanja vezana za „ne znam kuda da idem“ nestaju sama od sebe. Isto se može reći i za dijaloge. Razgovori u igri su više za predstavu i pravo opterećenje zapleta je samo u rijetkim slučajevima. Programeri su se prevarili, konačno prepravivši ovaj RPG u pravcu akcione avanture, ali dobro.

Sa izborom karaktera takođe nema problema i ne može biti. Koliko god se trudili, biće vam ponuđeno nekoliko klasa apsolutno tipičnih heroja, koji se samo razlikuju izgled. Čak i ako u početku želite da razvijete heroja u pravcu, recimo, dvoručnih mačeva ili luka, onda ćete u ranim fazama igre i dalje pronaći jednoručno i dvoručno, pucanje i drugo oružje. Tako da možete pokušati ponovo nacrtati svoj lik direktno u igri.

Sasvim je druga stvar sa prenosom sejva iz prethodnih delova. Ne postoji takva mogućnost kao takva. Umjesto tradicionalnog transfera, BioWare je malo zaplesao uz tamburu i ponudio nam Dragon Age Keeper: uslugu prijenosa za vašu završenu priču. Na kraju igre, kada će se sumirati rezultati, sve vaše dosadašnje zasluge i djela bit će vam pripisane.

Glavni lik će morati da zatvori zelene portale. Što ih više zatvarate, više uticajnih poena možete dobiti. Utjecajne točke su ključni resurs bez kojeg nećete moći napredovati kroz priču. Važno je napomenuti da nas obavezno zatvaranje nekoliko portala čeka tek u ranoj fazi igre. Što se dalje krećemo kroz istoriju, manje će nas programeri iznevjeriti i gurati nos u portale. Sve ćete morati sami pronaći.

Što se tiče karme lika, ovaj pokazatelj nije kritičan za prolaz. Biće moguće proći i dobrog i potpuno zlog heroja. U isto vrijeme, vaši saveznici se neće naljutiti i neće vas napustiti, slabeći grupu. Barem, autor ovog materijala nije na ovaj način uspio da naljuti svoje saborce. Umjesto toga, likovi oko vas će reagirati na vaše postupke i riječi. Da li su vaši postupci odobreni ili neodobreni, određuje skalu morala. Iskreno govoreći, pokazatelj ove skale na zapletu, ako i jeste, potpuno je zanemariv, pa budite bezobrazni kad vam odgovara i ne prilagođavajte se nikome, sve se možete izvući.

Otprilike ista situacija sa izricanjem kazne. Podsjećamo vas da ste inkvizitor, pozvan da spasi svijet. I, periodično, dok vi, u činu spasitelja sveta, budete trčali, skupljali bilje u ime nekog seoskog apotekara, dolaziće vam razni optuženici. Njihova sudbina zavisi od vas. Možete biti okrutni, ili, naprotiv, možete biti vrhunac humanizma: vaše odluke neće imati nikakve posljedice, tako da možete suditi po svojoj savjesti.

Na početku materijala spomenuli smo da su lokacije u igri hodnici. Ne samo lokacije koridora, već i sam svijet je zatvoren. Nama je data samo iluzija slobode kretanja, ali ovo je samo iluzija. Neće vam biti dozvoljeno da trčite gde god vam padne na pamet, ovo nije za vas. Elder Scrolls, ipak, postoje otvoreni prostori i morat ćete se kretati po njima. Stoga, čim budete imali priliku da nabavite konja, obavezno to učinite. Sa konjem će se stvari kretati mnogo vedrije.

Sada, pošto smo se dotakli svijeta i okoliša, trebali bismo razgovarati o ovome. Programeri su više od jednom ili dva puta rekli da će igra biti završena za ne manje od 70-100 sati. Naravno, igrači cijene igre koje možete igrati malo duže, nakon što ste probali obilje avanture. Međutim, kako neki lukavi građanin ne bi završio igru ​​za par sati, u nju su uvedene utjecajne točke koje smo ranije spominjali. Bez ovih istih tačaka nećete moći dalje da se probijete u priču. I, jednostavno se dogodilo da uticaj koji steknete u procesu dovršavanja glavnog priča, nećeš biti dovoljan. Posljedično, morat ćete trčati kroz polja i brda kako biste se upregli u najnezahvalniji i najprljaviji posao. Jednostavno rečeno: radite primitivne zadatke koji nikako ne odgovaraju vašem statusu šefa Inkvizicije i meljite, meljite, meljite.

Za ovu aktivnost morate samo trčati oko svih kutaka i pukotina Thedasa. Lokacije u igri su podijeljene na hodnik-parcela i prostrane. Ovdje na ovim vrlo otvorenim prostorima morat ćete hodati od oznake do oznake, preuzimati i izvršavati zadatke. Ovim manevrom, BioWare je ubio još jednog zeca: ako trebate da tražite avanture koje obećavaju tačke uticaja, moraćete da odlutate u tako udaljena mesta u koja ne biste zalutali nepotrebno u svom životu. Biće mnogo iznenađenja. Dakle, kada putujete oko Thedasa, ne morate uvijek ići putem. Vozite u obližnje žbunje i krenite niz krivudave, neutabane staze.

Također ćete morati povremeno posjećivati ​​sjedište Inkvizicije. Ovo je prilično korisno mjesto, prije svega zbog mogućnosti davanja instrukcija svojim podređenima. Od ovoga nećete imati puno koristi, ali sigurno neće biti gore. Nakon nekog vremena, ovisno o složenosti zadatka, podređeni će završiti posao. Tajna je u tome što da biste ubrzali ovaj proces možete promijeniti sat na računaru. Sačuvali ste igru, odjavili se, promijenili vrijeme, ulogovali se i sva vaša uputstva su već završena. Ušteda vremena i truda.

Pa, najvažnija stvar u Dragon Age: Inquisition su borbe. Humanitarne vještine ovdje, međutim, igraju minimalnu ulogu, kao iu prethodna dva dijela. Glavna stvar je naučiti kako se boriti, a posebno naučiti kako upravljati borbenim timom. Jedna od glavnih vještina je sposobnost upravljanja prednostima koje vam daje taktička pauza. Pauza se može napraviti i prije borbe i već u procesu borbe. I ako se u početku takva prilika može činiti suvišnom, nepotrebnom, onda će kasnije, kada neprijatelj bude jači, biti jako loša bez taktičke pauze. Korištenje pauze omogućava vam da vidite slabosti vaših neprijatelja. Odmorite se i dodelite uloge. Neka svaki heroj radi ono što najbolje zna: strijelac puca izdaleka, tenk nanosi štetu i zadaje osjetljive udarce, a mag baca čini.

Usput, o čarolijama. U Dragon Age: Inquisition nema čarolija iscjeljenja. Ovo je, na svoj način, jedinstvena situacija, kada se u fantaziji igranja uloga, gdje su mađioničari prisutni u izobilju, možete liječiti samo napitcima. Ovu inovaciju diktirala je potreba da se igra oteža, a borbe opasnije. Sada se cijena svake greške višestruko povećava, a mađioničari ne postaju nezamjenjivi.

Sada za protivnike. u osnovi, veliki problemi sa navikavanjem na ponašanje neprijateljske rulje, nećete imati. Sve je prilično banalno, pogotovo što saigrači nisu teret, već aktivno pomažu u bitkama, ponekad čak i preuzimaju inicijativu. Bitke sa šefovima su izuzetak u ovom pogledu. Šefovi u Dragon Age-u: Inkvizicija su posebna priča. glavna karakteristika od svih šefova je da im se ne preporučuje prilaziti blizu, pa čak ni blizu. Istovremeno, šefovi su podijeljeni na dva dijela: one kojima još uvijek možete pristupiti i rješavati svoje probleme i one kojima je potpuno nemoguće pristupiti. U ovom svjetlu, heroji ratnici sa hladnim oružjem neće izgledati najbolje, dobro se pokazuju u bitci, pogotovo kada ima puno neprijatelja, okružuju, a okolna scenografija se skupila i nije dozvoljavala manevriranje. Tamo će oklop i mač odigrati odličnu uslugu, ali protiv šefova su rendžeri prikladniji.

Kao primjer, uzmimo tri tipična šefa: demona ponosa, diva koji baca kamenje, i zmaja.
Demon ponosa je prvi šef. Snažno zamahuje rukama i udara električnim bičem, pa mu se ne preporučuje približavanje, pogotovo jer je potpuno neranjiv na udarce. Barem dok ne počnete uništavati pukotinu: zelenu svijetleću kuglu. Iz njega treba crpiti energiju. Istovremeno, vaš ostatak tima ne treba toliko da tuče šefa koliko da vam odvlači pažnju dok vi isisavate energiju iz lopte. Laganim slabljenjem razdora oduzet ćete imunitet šefu. Tada se trebaš približiti i pobijediti ga svim super udarcima koje imaš. Nakon što mu polovina života prođe, počet će zvati pomoć. Ovdje se opet trebate raspršiti po stranama, uputiti tim da uništi pomoć koja je stigla na vrijeme, dok će glavni lik ponovo oslabiti pukotinu. Nakon što demonu ostane četvrtina zdravlja, postat će dostupan za bilo kakve udare. Stoga ga ponovo treba opkoliti i uključiti u blisku borbu.

Sasvim druga stvar je div koji baca kamenje. Div je prilično nepokretan i zaista ga je najbolje ubijati iz daljine, ali je prilično korisno potrčati s leđa i nanijeti nekoliko udaraca u gležnjeve. Div će se još dugo okretati, ali kada se okrene, budite spremni na činjenicu da će podići kamen sa zemlje i baciti ga na vas. Veoma precizno baca kamenje. Da ne budete pogođeni, morate trčati što brže možete, a pritom prelazite na heroja na kojeg planirate baciti. Općenito, gigant je bos koji se može pobijediti i u bliskoj borbi i pucanjem sa sigurne udaljenosti, ali morate biti spremni na činjenicu da vaša sigurna udaljenost nije tako sigurna.

Pa, zmaja koji odiše ledenim dahom svakako treba ubiti samo daljinskim napadima. Ako ga napadnete s leđa, nećete imati vremena da napravite ni par udaraca, jer će podviti repom, a vi ćete odletjeti dobrih tri desetine metara. Još teže ga je napasti sprijeda, jer zmaj je zmaj, iako ne diše vatru, to vam neće izgledati dovoljno. Zmaj je gazda na kojeg treba pucati iz daleka, a da se i dalje mora skrivati ​​iza prepreka koje će se uništavati jedna po jedna, pa ako odugovlačite borbu, rizikujete da uvelike zakomplikujete situaciju.

I za kraj, nekoliko savjeta.

Obavezno podijelite svojim pomoćnicima u sjedištu misije. Pomoćnik koji se odmara je beskoristan.

Obavezno prikupite resurse u rasponu od biljaka do metala. Bliže sredini igre, sve ovo će vam biti od velike koristi.

U Dragon Age: Inquisition, svijet nije previše interaktivan. Često postoje sela u kojima uopće nema s kim razgovarati, ali ako nađete NPC-a koji govori, ostanite s njim dok ne izvučete sve što možete od njega.

Obavezno postavite kamp. Moguće je brzo putovanje između kampova. Samo ovo će vam uštedjeti mnogo vremena.
Obavezno nadogradite otključavanje. U domaćoj lokalizaciji, ova vještina se zove Artful Hands.

Obavezno opremite svog maga sa tri štapa: crvenom, plavom i ljubičastom. Uz njihovu pomoć, on će moći razbiti magične barijere iza kojih će biti mnogo zanimljivih stvari. Barijere će biti različitih boja. Uzimanjem štapova za barijere tipa "kamen, makaze, papir" značajno ćete proširiti vlastite mogućnosti.

To je sve. Nadamo se da će vam naš skromni vodič kroz Dragon Age: Inquisition pomoći na vašem teškom putovanju kroz Thedas.

/ Odgovor na igru: / Koja je najbolja klasa u Dragon Age Inquisition?

Koja je najbolja klasa u Dragon Age Inquisition?

11/06/2015

Nemoguće je jednoznačno odgovoriti na pitanje koja je klasa najbolja u Dragon Ageu: Inquisition. Svaki od njih ima svoje prednosti i karakteristike. Koga igrati je stvar ukusa. Prilikom kreiranja lika možete birati između tri klase. Ovo je ratnik, mag ili pljačkaš. Postigavši ​​određeni nivo vještine, liku se također daje mogućnost da odabere specijalizaciju koja će proširiti raspon inkvizitorskih sposobnosti. Na primjer, ratnik je specijalista za melije, vezan lancima teški oklop i posjedovanje moćnog oružja, jedan je od glavnih napuštanja odreda, koji može uništiti neprijatelje oko sebe za nekoliko minuta (naravno, uz pravilno pumpanje). Mag je takođe važna komponenta. Može napadati i pomoći članovima odreda primjenom otpora elementima, otrova ili vraćanjem zdravlja. Ali uvijek treba voditi računa o zalihama mane. Odbojnik može biti vješt u bližoj i dalekoj borbi, koristeći bodeže ili luk. Takođe ima sposobnost da vadi brave i pravi zamke. S obzirom na prednosti svake od klasa, igrač će sam odabrati s kim će mu biti najugodnije igrati, jer razvoj zapleta ovisi o tome. Osim toga, morate uzeti u obzir činjenicu da je lik na bojnom polju obično dio tima koji se mora kombinirati na način da se dobije maksimum u igri.



 
Članci on tema:
Sve što trebate znati o SD memorijskim karticama kako ne biste zeznuli kada kupujete Connect sd
(4 ocjene) Ako nemate dovoljno interne memorije na svom uređaju, možete koristiti SD karticu kao internu memoriju za svoj Android telefon. Ova funkcija, nazvana Adoptable Storage, omogućava Android OS-u da formatira eksterne medije
Kako okrenuti točkove u GTA Online i više u GTA Online FAQ
Zašto se gta online ne povezuje Jednostavno je, server je privremeno isključen/neaktivan ili ne radi. Idite na drugu Kako onemogućiti online igre u pretraživaču. Kako onemogućiti pokretanje aplikacije Online Update Clinet u Connect manageru? ... na skkoko znam kad ti smeta
Pikov as u kombinaciji sa drugim kartama
Najčešća tumačenja karte su: obećanje ugodnog poznanstva, neočekivana radost, ranije nedoživljene emocije i senzacije, primanje poklona, ​​posjeta bračnom paru. As srca, značenje karte kada karakterišete određenu osobu koju ste
Kako pravilno napraviti horoskop za preseljenje Napravite mapu po datumu rođenja uz dekodiranje
Natalna karta govori o urođenim osobinama i sposobnostima njenog vlasnika, lokalna karta govori o lokalnim prilikama koje je iniciralo mjesto radnje. Podjednake su po važnosti, jer život mnogih ljudi prolazi od mjesta rođenja. Pratite lokalnu kartu