Хорър стрелци. Най-добрите игри на ужасите за компютър Horror dungeon shooters

Асиметрична мултиплейър игра на ужасите, напомняща култовия филм The Thing: играчите, заключени на дадено място, трябва да разберат кой от тях е опасно чудовище, маскирано като човек.

Играта държи участниците в постоянно напрежение и известна игра с жанрове: докато светлините са включени, това е детективска мисия, в която всички се наблюдават и търсят доказателства за своите подозрения, но когато картата потъне в мрак, най-естественият започва действие, при което заразените се опитват да убият нормални хора. По този начин добрата реакция и уменията за дедукция са еднакво важни в Deceit.

19. Стройна серия

Поредица от игри, породени от интернет легенда за неземно създание, наречено Слендърмен, и породиха безброй клонинги със съмнително качество с монотонен геймплей и евтини писъци.

Но, независимо от последователите, оригиналът е достоен за внимание: играчите ще трябва да изследват местата, да търсят бележки, разпръснати около него, хвърляйки светлина върху тайните на сюжета, и да се опитат да направят всичко възможно, за да не хванат очите на чудовището . Главният герой е безпомощен пред чудовището, така че когато го срещнете, можете само да бягате, без да поглеждате назад, което прави играта много страшна и напрегната.

18. Knock Knock

Knock-Knock (или Knock-Knock-Knock) е игра на ужасите от руското студио Ice-Pick Lodge, което ни даде игрите Pestilence (Utopia) и Turgor. Тук геймърите са поканени да издържат в мистериозна къща до зори, тичайки от стая в стая, включвайки светлините навсякъде и криейки се в убежища в случай на опасност.

Въпреки донякъде монотонния геймплей, Knock-Knock си остава доста страшна игра, а освен това привлича с красива картина и интригуваща мистериозна история.

17. Серия Left 4 Dead

Left 4 Dead едва ли може да се нарече много страшна игра, дори ако е направена в обстановката на зомби апокалипсис. Това е доста вълнуващо приключение, в което четирима играчи си проправят път към целта, убивайки стотици чудовища.

Въпреки това все още има известно напрежение в играта. Някои кампании, особено при високи нива на трудност, са способни да предизвикат, принуждавайки ви да положите всички усилия, буквално да пробиете тълпите от ходещи мъртви. И, разбира се, не можем да не споменем срещите с вещиците - това е сто процента ужас, дори и да трае не повече от минута.

16. Алън Уейк

Игра, която изисква не страх, а атмосфера. Историята на писател, дошъл в провинциален град, за да почерпи вдъхновение и накрая се сблъскал със свръхестествени сили и загубил жена си, е пълна с тайни и пропуски, а автентичната среда и колоритните герои само допълват нейната мистерия.

В Alan Wake няма крясъци и вкусни брутални убийства, но играта създава правилното настроение, интриги и пленява, което често е извън силите на много по-страшни игри.

15. Гората

14. Умираща светлина

Проект, който непрекъснато радикално променя своя геймплей, редувайки обикновен екшън и интензивен ужас. Всичко е свързано с враговете: през деня заразеният от епидемия град е обитаван от бавни зомбита, с които можете да се справите без много усилия, докато през нощта много опасни чудовища излизат на лов, представлявайки смъртна заплаха за онези, които не са го направили имайте време да стигнете до приюта навреме.

От другите ползи Умираща светлиназаслужава да се отбележи отвореният свят, много задачи, добре развити системи за паркур и ръкопашен бой, както и кооперативен и асиметричен мултиплейър, в който един от играчите се превръща в чудовище ловец и се опитва да унищожи човешки опоненти .

13. Поредица Пет нощи във Фреди

Нашият списък с най-страшните игри би бил непълен без инди проект, който навремето просто взриви YouTube и Twitch, а също така генерира много последователи. Става въпрос за пет нощивъв Freddy`s е плод на въображението на дизайнера на игри Scott Cawthon.

Както се оказа, гледането на YouTubers и стримери, които пищят, когато срещнат аниматроника, е много забавно и интересно, така че дебютната игра бързо стана вирусна и разработчикът пусна няколко продължения. Сега популярността на поредицата е изчезнала, но определено си струва да се запознаете с нея - въпреки цялата примитивност на игровата механика, FNAF е доста способен да предизвика вашето самоконтрол.

12 Dead By Daylight

Асиметрична мултиплейър игра на ужасите, посветена на конфронтацията между обикновени хора и маниакални чудовища, включително напълно нови герои и убийци, познати от филми като Фреди Крюгер или Майкъл Майерс.

Мачовете в Dead By Daylight са един срещу четирима, но човек може лесно да победи и четиримата, ако не се обединят и координират. Случайното генериране на нива и човешкият фактор правят всяка битка уникална и неповторима.

11. Малки кошмари

Историята на момиче с жълт дъждобран, което се опитва да избяга от кораба-утроба, пълен с гротескни създания, водено единствено от желанието да се напълни.

На пръв поглед, Малки кошмарие обикновен, макар и адски стилен платформинг с елементи на пъзел. Но колкото повече играчът напредва в историята, толкова по-шокиращи подробности за Утробата се отварят пред него и главният герой се появява в напълно неочаквана светлина. Играта отнема буквално 4-5 часа, но дори и с цялата преходност, ще ви даде много ярки впечатления.

10. Пластове на страха

9 SOMA

Игра от създателите на Penumbra и Amnesia, която поставя много възрастни, сериозни и дори философски въпроси на играчите. Страшно е не от чудовищата или околната среда (въпреки че и двете са направени доста добре), а от мислите, които се прокрадват в главата по време и след преминаването.

В противен случай SOMA е типичен симулатор за ходене, със спокойно темпо, редки елементи на ужас и красиви локации в техния мрак.

8. Серия Амнезия

Друга игра на ужасите с безпомощен герой, принуден да се крие от кошмарни чудовища. Игрите от серията Amnesia разказват увлекателни, мистични истории за хора, които се сблъскват с необяснимо зло.

Много е трудно да оцелееш, когато не можеш да отвърнеш на врага, така че в Amnesia трябва да се скриеш, да разсееш чудовищата, да избягаш, без да поглеждаш назад. Напрежението се заменя с истински ужас, когато чудовището забелязва небрежен играч, а накъсаното дишане на главния герой е заглушено от ударите на собственото му сърце. Такова преживяване се помни дълго време.

7. Outlast Series

И отново главният герой, който не може да отвърне на враговете. Разработчиците могат да бъдат разбрани: въвеждането на такава механика на играта е най-лесният (мързелив) начин да направите играта страшна, но все пак много геймъри биха искали не само да се страхуват, но и да се борят със страховете.

Outlast обаче има какво да похвали. Тук атмосферата на лудостта на средата, в която влиза главният герой, е перфектно предадена. Болницата за душевноболни в оригинала и религиозната общност в продължението живеят по собствени закони и не са особено гостоприемни за случайни посетители. За да не попаднете в ръцете на кръвожадни луди, трябва да се скриете и да избягате, опитвайки се да видите пътя в пълен мрак през обектива на видеокамера с устройство за нощно виждане и надявайки се, че батериите няма да се изтощят при най-неподходящият момент.

6 Alien: Изолация

Един от най-добрите филми на ужасите, базирани на култовата вселена на Извънземните, е най-добрият подарък за феновете на жанра. Играта разказва историята на Аманда Рипли, дъщерята на главния герой от филмовата сага, която отива в космическата станция Севастопол, за да намери информация за изчезналата си майка. Там тя намира не само информация, но и ксеноморф, който постепенно разбива всички жители на гарата.

Авторите на Alien: Isolation внедриха един от най-добрите AI в хорър. Поведението на Пришълеца тук не може да се предвиди, той може да се появи навсякъде и да намери дори добре скрит играч. Играта на котка и мишка с непредсказуем противник прави геймплея на проекта много интензивен, но в същото време вълнуващ.

5. Серия Dead Space

Култова поредица, създадена (и, за съжаление, вече успешно погребана) от компанията Електронни изкуствав сътрудничество с Visceral Games. мъртво пространствокани играчите да се бият с некроморфи - ужасни същества, които се появяват благодарение на извънземен артефакт и използват трупове за своето съществуване.

Главният герой на поредицата, инженерът Айзък Кларк, не се церемони с чудовища. Той успешно трансформира работещи инструменти в смъртоносни оръжия и носи в арсенала си много начини за унищожаване на чудовища. Поради това обаче на моменти играта почти напълно преминава от хорър към екшън.

4. Лимбо/вътре

Две игри от Playdead Studios, изпълнени със загадки и пропуски и обгръщащи мрачна атмосфера на безнадеждност, съчетана с минималистична стилна картина. Според една теория действието на Limbo и Inside се развива в една и съща вселена, но разработчиците не потвърждават (или отричат) това.

Що се отнася до геймплея Limbo/Inside, и двете игри са платформени с елементи на пъзел. Главният герой трябва да премине през поредица от места, да преодолее препятствията, които среща по пътя си, и да се отърве от враговете, които го преследват.

3. Поредицата The Evil Within

Детето на Шинджи Миками, създател заразно зло, говори за последствията от експериментите с машина, която може да комбинира умовете на хората и да създава нови светове въз основа на тях (спойлер: нищо добро не излезе от това). Главен герой ЗлотоОтвътре - детектив Себастиан Кастеланос, се озовава в страховит сюрреалистичен свят, обитаван от зомбита, призраци и други същества.

Миками, с характерната си фантазия, създаде цяла вселена, пълна с мистерии, тайни и подсказки. Разберете тънкостите парцел The Evil Within е не по-малко интересно от убийството на обладаните. Въпреки това, геймплеят в игрите от поредицата TEW също е наред: геймърите чакат висококачествени действия, редуващи се със стелт, възможност за надграждане на способностите на главния герой и създаване на боеприпаси за оръжия.

2. Серия Resident Evil

Известен франчайз с няколко десетки игри на различни платформи, редица книги, няколко филма и анимационни филми.

Нещата не винаги са били гладки за линията на играта Resident Evil. Някои игри на ужасите не бяха показани на компютъра, други бяха със съмнително качество, поредицата драстично промени посоката си няколко пъти. Но въпреки всичко това, Resident Evil остава един от най-добрите франчайзи на ужасите, в който можете да намерите игри за всеки вкус: с акцент върху екшъна, с кооперация, с класически „бавен“ геймплей и пъзели. На първо място, трябва да обърнете внимание на регистрационните номера на Resident Evil 4, 5, 7, подсерията Revelations, както и ремастерите на първите издания на поредицата.

1. Серия Silent Hill

На първо място в топ на най-страшните игри поставяме поредицата Silent Hill. Вдъхновен от различни литературни и филмови произведения, той потапя играчите в дълбините на кошмарите, създадени от подсъзнанието на героите. Silent Hill е град, в който са се случили ужасни неща. Silent Hill е място, което сбъдва всички скрити страхове и желания на хората. Silent Hill е чистилище, което наказва греховете на тези, които го заслужават.

Първата трилогия се смята за най-добрата в поредицата. На свой ред мнозина наричат ​​Silent Hill 2 най-добрата в трилогията - тази, от която идва известната Pyramid Head. Това е не само ужас, но и страхотна история, чийто край ви кара да се замислите сериозно. Въпреки това, други издания от поредицата, в допълнение към първите три части, също заслужават внимание. Не всички от тях отидоха на компютъра, но с помощта на емулатори можете да попълните тези пропуски. Уви, днес поредицата официално е мъртва и можем само да се надяваме, че някой ден Konami ще реши да я възроди.

Къде да купя: Повечето игри от поредицата са изтеглени от продажба в официалните цифрови услуги.

Заслужава внимание: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, FEAR, наблюдател, The Suffering, The Binding of Isaac, Among the Sleep, Penumbra, Darkwood, Undying на Clive Barker, Jericho на Clive Barker, Obscure, Lucius, The Cat Lady, Friday the 13th, Hunt: Showdown, Agony, 2Dark, Doki Doki Literature Club

В тази категория тези, които обичат да гъделичкат нервите си, ще намерят най-интересните шутъри на ужасите. Тук можете да си прекарате страхотно, стреляйки по всякакви чудовища - зомбита, вампири, демони и други зли духове.

| Повече ▼

Страхът като форма на забавление

Хората обичат да се страхуват. Детски истории за ковчег на колела, филми за вампири, върколаци и призраци, най-накрая страшни игрина компютър, в който играчите се бият с различни чудовища. Съвременните технологии ви позволяват да създавате невероятно реалистични проекти, които наистина могат да изплашат геймърите и да им дадат много ярки впечатления.

Различни страшни стрелци действат върху въображението по различни начини. Някои постепенно изграждат атмосферата, за да шокират с елемент на изненада, други демонстрират кървави сцени с пълни подробности, трети ограничават героя в ресурси и боеприпаси, така че играчът да не може да се чувства в безопасност. Някъде геймплеят е изграден върху непрекъснато действие, а някъде трябва да се скриете и да бягате от врагове, които са по-силни.

Най-страшните игри

Нашата селекция съдържа най-страшните стрелци за персонални компютри. Тази настройка става все по-популярна и дори онези игри, които първоначално не са имали елементи на ужас, в крайна сметка придобиват отделни нива и режими, в които геймърите могат да гъделичкат нервите си. Например, шутърът, достъпен за безплатно изтегляне, в допълнение към традиционните режими „улавяне на флага“ и „десмач“, кани геймърите да участват в битки и дори да се пробват в ролята на ходещите мъртви.

Страховит шутър от първо лице отвежда играчите в пост-апокалиптичен град, бродещ от ужасяващи мутанти и тежко въоръжени мъже, търсене на средствакъм съществуването.

Популярната онлайн екшън игра обхваща темата за оцеляването в зомби апокалипсис. Тук играчът винаги ще се чувства безпомощен: дори ако може да се скрие от ходещите мъртви, той може да срещне враждебни други играчи.

е един от най-добрите шутъри на ужаси за компютър, където геймърите преминават през нива, докато се бият със зомбита и други чудовища.

Списъкът с най-добрите страшни стрелци е обширен и редовно се актуализира с нови версии, така че трябва да посещавате тази категория по-често за интересни проекти за игри.

Стрелците са един от най-старите жанрове във видеоигрите. Те излизат всяка година, а сред така наречените инди проекти често има титани от клас AAA. На фона на исторически битки и фантастични престрелки, разработчиците не забравят за ужаса. Ако обичате не само да тъпчете враговете си с олово, но и да се изплашите или да се потопите в мрачна атмосфера, тогава стрелците нямат особен проблем с това. Напротив, „стрелците“ в жанра на ужасите излизат толкова често, че нямате време да опитате всичко. Автори на раздела за игри « ПО-ТЪМЕН » гласуваха за петте най-добри шутъра от първо лице, появили се от 2013 г. насам.

5-то място: "Вик на страх"

Опитът показва, че една неофициална модификация може в крайна сметка да се превърне в нещо повече. Това се случи с "". Първоначално това беше модификация на Half-Life, но през 2013 г. разработчиците пуснаха пълноценна игра. В него 19-годишният Саймън е блъснат от кола, след което момчето е приковано към инвалидна количка. За да се справи по някакъв начин с депресията и да преодолее психологическата травма, той реши да запише емоции и настроения в дневник - в него той не зависи от инвалидна количка и веднъж се събуди в Стокхолм през нощта. Градът беше напълно празен. Но това е само в началото, защото след това същества от кошмари изпълзяха по улиците.

Чудовищата от "Cry of Fear" са смътно подобни на съществата от "", което само подобрява и без това страховитата атмосфера. Героят непрекъснато стреля в тесните пътеки на улиците на Стокхолм, както и в коридори и стаи, където няма много какво да се обърне. Фактът, че играем шутър от първо лице, тоест виждаме всичко през очите на Саймън и се изправяме лице в лице със съществата, ескалира ситуацията. Изборът на оръжия е доста малък и стандартен: пистолет, пушка, пушка и др. Дори понякога трябва да прибягвате до меле оръжия. Но от това „Викът на страха” не губи, а напротив – печели от достоверност, което само играе в полза на атмосферата.

4-то място: "Killing Floor 2"

Този стрелец е фокусиран върху кооперативна игра. Шестима души хвърлят на един от налични карти(сега има повече от дузина от тях), където се опитват да оцелеят, отстрелвайки се от вълни от многобройни противници. След като преживеят четири, седем или десет атаки под атаката на всякакви чудовища, играчите трябва да победят последния бос. Враговете в „Killing Floor 2“ се наричат ​​„експериментални проби“ и с всяка нова вълна те стават все повече и повече. Сред тях са зомбита, мутанти, берсерки, сталкери, касапи, сирени и много други. Има и специални врагове, например има 100-годишен нацистки учен. Колкото повече партньори има в екипа, толкова по-многобройно и по-силно е съществото.

Разбира се, не би било толкова интересно просто да стреляте от тълпи от страховито изглеждащи врагове, но в Killing Floor 2 има система за изпомпване и закупуване на оръжия. След края на следващата вълна играчите имат възможност да се свържат с търговеца и да закупят оръжия и оборудване. За убиване на чудовища се дават пари и опит, които могат да бъдат изразходвани за специални характеристики. Те не са много, но носят осезаеми ползи. Например полеви медик и снайперист, подривник и подпалвач, командоси. Всички те и други класове внасят разнообразие в стратегията за игра в отбор. Особено като се има предвид факта, че съществата възнамеряват да се приближат, тъй като сред тях има само един вид със способността да стрелят.

3-то място: "Умираща светлина"

Полските разработчици от Techland внесоха нещо ново в жанра шутър и зомби апокалипсис - паркур. В "", можете да опитате да се преборите с тълпата от ходещи мъртви, но често е по-лесно и по-безопасно да избягате, като скачате от покрив на покрив. Измисленият средиземноморски град Харан е в плен на епидемия, която връща мъртвите към живота. Главният герой - агент под прикритие - се озовава насред нищото, опитвайки се да изпълни мисия. Той се присъединява към една от общностите, която се защитава както от зомбита, така и от бандити. И само това би било добре, но през нощта е по-добре изобщо да не се бъркате по улиците на Харан - броят на живите мъртви се увеличава, те стават по-агресивни и се появява нов тип заразени - Jumpers. "Dying Light" трудно може да се нарече чист шутър, тъй като в него освен огнестрелните оръжия голяма роля играят и хладните оръжия. Във всеки случай, за да оцелеят, ходещите мъртви трябва да бъдат застреляни и нарязани.

Ситуацията се промени донякъде в голямото допълнение "". От улиците на Харан играчът беше отведен в близката провинция, за да разкрие мистерията на жителите, които се предполага, че са имунизирани срещу вируса. Пейзажът наоколо е огромен, преминаването му не е толкова лесно. И въпреки че елементът на паркур не играе специална роля, героят вече има личен транспорт. На него можете не само да удряте тълпа от зомбита, но и да ги застреляте направо от пилотската кабина. Ако оставите бъгито, тогава за оцеляване ще имате всичко същото като в основната част. Освен ако няма да има нови видове оръжия, сред които например арбалет. Пригответе се да използвате него и други огнестрелни оръжия в джъмпърни гнезда.

2-ро място: "Wolfenstein: The New Order"

Нацистите спечелиха. В такъв свят някога известният войник Уилям Блажкович идва на себе си след кома. И започна да стреля по стари врагове. Въпреки това, в "" врагът се появи пред него по-напреднал по отношение на технологиите - в края на краищата бяха изминали четиринадесет години. Нацистки патрули маршируват по улиците на превзетите градове, придружени от летящи дроиди и механични кучета. Интелигентността на противниците също се е увеличила - победата няма да е лесна, особено след като Блажкович може да бъде убит с два или три изстрела. Разбира се, стрелбата в стрелците е основен елемент, но в Wolfenstein периодично ще трябва да бягате и да чакате опасността в прикритие. И докато е възможно да вземете автомат или пушка в двете си ръце и да създадете големи проблеми на нацистите, понякога е по-умно да се промъкнете към войник отзад и да го намушкате.

В допълнение "" ще ни бъде казана предистория. В него Blazkowicz ще отиде в замъка Wolfenstein, за да получи секретни документи, които показват къде се крие Черепът (главният злодей). Но замъкът се пази от много войници, бронирани кучета и киборги с картечници. Както в оригиналната част, възможно е да убивате нацисти тайно или можете да организирате престрелки, но в този случай няма да можете да седите, тъй като ще бъдете бомбардирани с гранати. По един или друг начин Блажкович ще може да се защити - в арсенала му ще има много оръжия. Също така ще бъде полезно във втората глава на добавката, когато героят отива на разкопки и среща горящи нацистки зомбита.

1-во място: "Doom"

През 2016 г. играчите чакаха следващата част от известната поредица от стрелци "Doom" - поредна, но без номер в заглавието. И сега главният герой отново ще трябва да елиминира последствията от неуспешен експеримент на Марс, поради който се отвори портал към ада. Той ще направи това по свой собствен жесток и циничен начин, без милост към демоните: ще застреля някого, ще счупи нечий череп, а някои ще изпиле с резачка. Целият този адреналин се играе - има повече от достатъчно екшън, има кървави завършващи движения, има оръжие за почти всеки вкус.

В допълнение, картината в новия "Doom" изглежда страхотно и сочно. Средата е добре проектирана и детайлизирана. Дизайнът на чудовищата също не ни подведе, сред които има много познати демони: пинки, ревенанти, манкубуси, както и еднооки какодемони. Битките с огромни босове също са впечатляващи. И за лека закуска, ако режимът на историята не ви се стори достатъчен и жадувате за брутални стрелби, обърнете внимание на мултиплейъра. Не е идеален, но няма да скучаете в него и поради причината, че има прекрасен редактор на нива, което означава, че онлайн битките ще бъдат снабдени с разнообразие от арени. И за да направят героите по някакъв начин различни един от друг, разработчиците добавиха настройка външен види оръжия.

По-долу е селекция от топ 33 игри на ужасите за компютър.

заразно зло

Дата на излизане: 1996-2017 г

Една от най-популярните поредици, която не само създаде жанра на ужасите за оцеляване в познатата ни форма (първата Резидентна игра Evil), но също така го обърна с главата надолу 2 пъти (по-специално четвъртата и седмата част от поредицата, които коренно промениха обичайния геймплей и механика).

Първите три части са направени в псевдо 3D стил, където триизмерни модели на герои се движат върху статични фонове. Има малко оръжия и патрони, противниците (предимно зомбита и представители на заразена флора и фауна) са упорити. Играчът наистина трябва да оцелее. Четвъртата, петата и шестата част на франчайза могат да се похвалят с пълен 3D и изглед от трето лице, голям брой оръжия и противници, които освен това са се научили да използват оръжия и са станали малко по-мъдри. Игрите имат повече действие. Седмата и последна част от поредицата е подобна по дух на първите три, но сега играем от първо лице, а самата игра е заточена за шлем за виртуална реалност (въпреки че играе прекрасно от монитора).

F.E.A.R.

Дата на излизане: 2005 г

Шутър от първо лице с елементи на ужасите, в който ние, като оперативен отряд от специалните части, се изправяме срещу бунтовнически отряд от клонирани войници и също така срещаме призрачно момиче на име Алма. Играта има 11 епизода с доста сложен сюжет. От характеристиките на играта трябва да се отбележи наличието на режим на забавено движение, в който героят може да избягва летящи куршуми и да се движи по-бързо, като по този начин печели предимство в битката.

Отделно трябва да се споменат противниците, които наистина са способни да отблъснат играча тук. Противниците стрелят зад прикритието, не се колебаят да използват гранати, могат да се координират помежду си и да презареждат оръжията си, винаги се крият в прикритие. Дори и днес F.E.A.R. често цитирана като пример за други игри, когато става въпрос за изкуствен интелект.

Penumbra 1 и 2

Дата на излизане:Първи 2007 Втори -2008

жанр:Ужас за оцеляване

Игра на ужасите за оцеляване с много готин физически модел, който създава реалистично усещане за присъствие. По-специално, движенията на обектите се извършват не чрез просто щракване, а чрез преместване на курсора в определена посока (например, за да отворите врата, трябва да щракнете върху дръжката и, така да се каже, да дръпнете вратата към теб). В играта няма огнестрелни оръжия и целият геймплей се основава на решаване на пъзели и борба с чудовища с помощта на импровизирани средства.

Втората част по отношение на нейния геймплей не се е променила много, но за разлика от първата част, има повече акцент върху изследването на територията и напрегнатите моменти. Компонентът на търсенето е значително улеснен. Всъщност всичко се свежда до намиране на ключове и кодове и само на някои места трябва да приложите логика. Освен това сега просто трябва да се скриете от враговете или да избягате от тях, а не да се биете.

Поредица Dead Space

Дата на излизане: 2008-2013 г

Смразяваща трилогия, направена в жанра на научната фантастика на ужасите за оцеляване, и разказва за приключенията на обикновения инженер Айзък Кларк, който по волята на съдбата се оказва в центъра на конфронтацията между хора и некроморфи (ужасни създания в които мъртвите хора се превръщат под въздействието на извънземен сигнал). Механиката на играта донякъде напомня на поредицата Resident Evil, а атмосферата напомня на филмите „Alien“ и „The Thing“.

Ние контролираме героя с изглед от трето лице. Една от характеристиките на играта е наличието на различни скафандри, които укрепват главния герой и му дават различни бонуси. Има и възможност за подобряване на елементи с помощта на работна маса. Има много разновидности на чудовища и всяка поява често е в състояние да изплаши играча толкова добре. В третата част беше въведена кооперация за двама души, докато сюжетът в този случай ще бъде леко променен.

ЛИМБО

Дата на излизане: 2010 г

Вълнуващ пъзел платформинг с елементи на ужасите, в който ние, като момче, се озоваваме в страховит друг свят, където трябва да намерим сестра си. Всъщност това е двуизмерен страничен скролер с отличен физически двигател, благодарение на който нашият протагонист може да мести обекти в околната среда. Освен това нашият герой може да тича, да скача, да се катери по лози и т.н.

Геймплеят на играта се основава на така наречения метод "проба и смърт", когато поради едно грешно действие героят умира и играчът трябва да започне от последната контролна точка. Освен това тук има много капани и всякакви начини да убиете главния герой. Проектът беше високо оценен от критици, журналисти и самите играчи, освен това той получи много награди, включително за своя визуален стил.

Amnesia: The Dark Descent

Дата на излизане: 2010 г

жанр:сървайвъл хорър

Много атмосферен хорър за оцеляване от създателите на поредицата Penumbra, в който се отгатват бележки от минали игри на компанията, но Amnesia е по-удобна и приятелска за играчите. Играчът тук в повечето случаи ще трябва да решава различни пъзели, а срещата с врага лице в лице е изпълнена със загуба (така че често трябва да бягате и да се криете). Взаимодействието с обекти почти напълно копира модела на производителност от предишни студийни игри.

Интересна особеност на проекта е, че AI на опонентите се адаптира към играча. Тези. изкуствен интелектвинаги ще бъде разумно умен, но не толкова умен, че да не можете да отидете по-далеч. Въпреки че смъртните случаи тук най-вероятно не можете да избегнете. Играта беше топло приета както от критиците, така и от играчите, които често отбелязваха, че за разлика от същия Outlast, в който чувството на страх изчезва, когато няма опоненти наблизо, Amnesia постоянно оказва натиск върху играча, причинявайки паника и параноя.

SCP 087

Дата на излизане: 2012 г

жанр:сървайвъл хорър

Представете си, че сте на стълбище, което се простира толкова навътре в дълбините, че краят му е просто невидим. Наоколо няма следи от човешко присъствие, няма врати и прозорци, а за дълбочината на спускането ви може да се съди само по цифрите на стените. В ръцете си имате слаб фенер, а тишината се прекъсва само от дишане, идващо някъде отдолу. Ето как започва този страховита игра, в който трябва да слезете по ужасно стълбище все надолу и надолу, и надолу, и надолу ... Какво ще срещнете там долу на един от полетите? И най-важното - ще оцелеете ли тази среща?

Играта се характеризира с потискаща атмосфера и постоянно очакване на нещо ужасно. Атмосферата на ужаса се изпомпва не само от ужасни звукови ефекти, но и от сенки, които периодично се появяват от нищото. Като цяло играта е доста интересен психологически хорър куест, където всеки пасаж е уникален поради произволно генерирани събития.

Слендър: Осемте страници

Дата на излизане: 2012 г

жанр:сървайвъл хорър

Инди игра на ужасите от първо лице, в която играчът, в ролята на момиче на име Кейт, ще пътува през гората, събирайки бележки, оставени от деца, и ще избяга от ужасния Слендър (герой на известна градска легенда). Целта на играта на пръв поглед е изключително проста - да съберете 8 бележки, които ще бъдат на произволно място при всяка игра. Намирането на тези бележки обаче се усложнява от факта, че Slender ще ви последва, срещата с която не предвещава нищо добро.

Областта за търсене на бележки е доста обширна. Нашата героиня може да включва и изключва фенерчето, както и да използва увеличението на камерата в ръцете си. Интересното е, че вероятността за появата на Slender директно зависи от броя на бележките, събрани от играча. Самият Слендър, ако не бъде забелязан до него дълго време, е в състояние да обърне играча към себе си, да развали камерата му и да прекрати играта.

Луций

Дата на излизане: 2012 г

жанр:Психологическо търсене

Увлекателно психологическо приключение на ужасите. Главният герой тук е дете, което е син на самия Луцифер. На шестия рожден ден на главния герой татко дава на нашия герой редица свръхестествени способности и поставя задачата да убие всички жители на къщата, в която живее момчето. Ясно е, че ще убиваме тайно, устройвайки "злополуки" за нашите жертви. Очевидно проектът е почерпил вдъхновение от филми като The Omen и Rosemary's Baby.

Способностите на героя са интересни - тук имате и телекинеза, и пирокинеза, и способността да подчините някого на вашата воля. Сцените на убийството са брутални и реалистични. Има само едно място - имение, но в същото време е наистина огромно и малкият маниак има къде да се разхожда. Има известна нелинейност в играта.

Дамата котка

Дата на излизане: 2012 г

жанр: Quest, Психологически хорър

Психологическа двуизмерна игра на ужасите с посочване и щракване, в която целият геймплей се основава на движение между локации, намиране на активни точки, решаване на различни пъзели и взаимодействие с герои. В долната част на екрана има инвентар с намерени предмети, които ще трябва да се използват в зависимост от ситуацията. Играта има много диалози, където играчът ще трябва да избере отговор. В някои моменти действията на играча ще повлияят на края на играта.

Проектът се отличава с умишлено гротескни графики. Тук преобладава черно-бялата палитра. Сцените на насилие са невероятно жестоки, освен това в играта се повдигат теми като самоубийство, депресия, смърт. Но въпреки цялата мрачност тук има хумористични и дори положителни моменти.

Слендър: Пристигането

Дата на излизане: 2013

жанр:сървайвъл хорър

Продължение на известния инди филм на ужасите Slender: The Eight Pages, с по-реалистична графика и интересен сюжет. За разлика от своя предшественик, който имаше само една локация, тук действието на играта се развива на няколко места (къща, мина и др.). Нашият герой трябва да изпълнява различни мисии и да не пречи на Слендър. Тук няма оръжия. Главният герой ще има само фенерче в ръцете си, така че при среща с злодея е препоръчително да избягате „накъдето ви погледнат очите“ (обаче, поради смущенията на екрана, които се появяват, когато Слендър се приближи, се оказва, че стартирайте произволно).

Трябва да се отбележи, че с увеличаването на сложността на играта се увеличава не само антагонистът, но и задачите, които трябва да изпълним в нивата. Например, на едно от нивата ще трябва не само да намерите генератори, но и гориво за тях.

Надживейте

Дата на излизане: 2013

жанр:сървайвъл хорър

Сървайвъл хорър от първо лице, в който журналистът Майлс Ъпшър е под контрол. Главният герой пристига в болницата Mount Massive, за да проведе независимо разследване на убийствата, които се извършват там, но бързо става ясно, че проникването в болницата не е най-добрата идея за журналист. Луди пациенти бродят навсякъде и бивш пазач започва да преследва героя, приличащ повече на огромен мутант.

Основната характеристика на играта е, че нашият герой не е въоръжен с абсолютно нищо. В ръцете му има само камера с функция за нощно виждане - и това е единственият предмет, който може да използва. Играта се основава на решаване на прости пъзели, скрито движение, преодоляване на различни препятствия и търсене на уединени места. Проектът получи положителни отзиви и дори спечели номинацията Best of E3 2013.

Чук-чук

Дата на излизане: 2013

жанр:Инди, ужаси

Вълнуващо приключение на ужасите, в което играчът трябва да помогне на главния герой, който е в страховита къща, да издържи до зори. Процес на играе изграден около скитане из къщата, където трябва да включите светлините в стаите, за да взаимодействате с предмети. По-специално, намереният часовник ще ускори времето до сутринта и на някои места можете да изчакате опасността. Интересна особеност на играта е наличието на такива показатели на героя като памет и зрение, които правят свои собствени корекции в геймплея. Играта е в списъка.

Интересното е, че времето в играта може не само да се ускори, но също така, в зависимост от действията на играча, може да се забави или дори да се върне назад. На нивата героят може да срещне така наречените „Гости от гората“, от които ще трябва да избяга и да потърси подслон, като вземе различни тактикипреминаване.

Предател

Дата на излизане: 2014 г

Мистичен хорър с изглед от първо лице. От първите минути играта се опитва да ни държи в напрежение, както с картина и звуков дизайн, така и със страх от неизвестното. Светът е представен тук в черно и бяло с добавка на червено, което придава на играта атмосферно усещане. Жителите на Форт Хенри са изчезнали някъде, мъртвите бродят наоколо, навсякъде са разпръснати странни тотеми и статуи от пепелта, много подобни на хора. Това е, което трябва да разберем.

Мистичната атмосфера е ключов елемент тук и наистина се получи добре. Монохромната палитра вдъхва безпокойство, а огромната гора, в дивата природа на която ще трябва да прекараме по-голямата част от играта, е изпълнена не само с отговори на въпроси, но и с нещо ужасно, което е по-добре да не срещаме. В един момент ще можем да опитаме ролята на медиум, общувайки с мъртвите и хвърляйки светлина върху миналото на колонията.

DreadOut

Дата на излизане: 2014 г

жанр:Пъзел на ужасите за оцеляване

Завладяваща приключенска инди игра на ужасите, в която ние, като момиче, Линда и група нейни приятели се озоваваме в изоставен град, пълен с призраци. В ръцете ни мобилен телефонс камера, която помага да се разпознаят немъртвите. Всъщност геймплеят тук се основава на разходка из квартала, снимане на интересни неща, както и търсене на сюжетни елементи и улики. Мобилният телефон обаче ни помага да се преборим с призраци и други зли духове, които по някаква причина се страхуват да попаднат на снимката.

Като цяло играта е много атмосферна и страховита. Звуковата част тук не се натиска по-лошо от визуалната част, а всички видове хрипове, шумолене и други неземни звуци не са просто фон, но помагат да се намерят ключови места.

По време на сън

Дата на излизане: 2014 г

жанр:сървайвъл хорър

Приключение на ужасите от първо лице, в което ние, като двегодишно дете, се опитваме да намерим майка си. Хлапето внезапно се събужда през нощта в пълен мрак и открива, че майка му я няма никъде. Но той намира своето плюшено мече, с което започва да обикаля из къщата, както и през различни паранормални светове в търсене на майка си.

Играта ни всява ужас с помощта на уникална атмосфера, защото едно двегодишно дете е уязвимо и уплашено и очевидно няма да може да се пребори със злите духове, които се крият в тъмното. Нивата са интересни, с нотка символика. Атмосферата тук е на първо място - всяко шумолене, всяка сянка кара сърцето да се ускори, а музиката и звуците сякаш идват от детските кошмари.

Пет нощи при Фреди

Дата на излизане: 2014 г

жанр:Сървайвъл хорър, насочи и щракни

Популярна независима игра на ужасите, която се развива в пицария, където играчът трябва да оцелее няколко нощи като охрана. За разлика от героите в повечето игри на ужасите, нашият протагонист не може да напуска стаята си, но с помощта на специален контролен панел може да наблюдава аниматрониката (врагове роботи, които атакуват всяка вечер), да отваря и затваря врати и да включва светлината.

Играта получи много похвали, най-вече за оригиналния си подход към жанра на ужасите. Мнозина отбелязаха, че механиката на играта е в състояние да изпомпва „усещане за напрежение“, което само се засилва с всяка минута, прекарана в играта. Всъщност невъзможността да се даде поне някакъв отпор на непосредствената опасност кара човек да се чувства изключително безпомощен.

проклета

Дата на излизане: 2014 г

жанр:Ужас за оцеляване, Co-op

Необичайна игра на ужасите, пригодена за мултиплейър. Имаме 4 оцелели и 1 чудовище, което също се контролира от играч на живо. Действието се развива в болници, хотели и други места. Оцелелите трябва да намерят изход (събирайки необходимите предмети по пътя), а чудовището, съответно, трябва да убие всички играчи. Има няколко типа чудовища, всяко със свои собствени уникални бойни и игрови способности. Хората не се различават по специални специализации и тяхната задача тук е да избягат от чудовището и да се опитат да се скрият.

присъства тук и случайни събития. Така, например, определени обекти могат или не могат да се появят на нивото. Колекционерските предмети също се появяват на случаен принцип. Изходът за оцелелите се появява на произволно място. В допълнение, различни плашещи събития периодично се задействат (естествено произволно).

Извънземно: Изолация

Дата на излизане: 2014 г

Отличен хорър за оцеляване от първо лице с елементи на стелт, разработен по отношение на известния филм на режисьора Ридли Скот „Пришълецът“. Геймплеят тук се основава на движение на много нива космически кораб, за да намирате предмети за мисии, докато се криете от ксеноморфи или ги отказвате. Детекторът за движение ще ви помогне да напреднете и да изследвате, както и редица други помощни инструменти, които могат да се комбинират помежду си (играта дори има проста система за крафтинг).

Интересна особеност на играта е невъзможността да се нанесат смъртоносни щети на непознати. Тези. всички оръжия, включително огнехвъргачка, само ще ни помогнат да изплашим извънземно създание. Поради тази причина по-голямата част от играта трябва да действате тихо и незабелязано. Самите ксеноморфи са невероятно готини. Всеки индивид има свой собствен начин на поведение, както и редица инстинкти и чувства, които активно използва. Например, ако играч, който се крие под масата, случайно докосне същество, то ще го почувства.

Злото в рамките на 1 и 2

Дата на излизане:Първи - 2014 г. Втори - 2017 г

жанр:сървайвъл хорър

Сървайвъл хорър от трето лице. Главният герой е полицейски детектив, разследващ масови убийства в психиатрична клиника, самият той попада в свят на чудовища, жестокост и насилие. Играта се отличава с високата си сложност и често е много по-лесно да избягате или да се скриете от врага, отколкото да влезете в открита битка с него. Като цяло играта донякъде напомня на серията Resident Evil, но не я копира безсмислено, а по-скоро заимства някои геймплей решения.

Традиционно за жанра тук има критично малко патрони, но наличието на обикновен стелт спестява, когато можете да се промъкнете до врага и да го убиете с нож. Играта е невероятно атмосферна. Чудовищата са оригинални, уникални и наистина способни да плашат, особено в условията на постоянен недостиг на патрони, комплекти за първа помощ и др. Интересна функцияигри - наличието на капани, мини и други капани, в които главният герой може да попадне сам или може да използва за свои собствени цели, примамвайки врагове там.

Чудовище

Дата на излизане: 2015 г

жанр:Сървайвъл хорър, стелт екшън, roguelike

Оригинална комбинация от жанрове като сървайвъл хорър, стелт екшън и roguelike. Играчът ще поеме контрола върху герой, който се озовава на кораб, носещ се в морето, в който също има ужасно чудовище. Задачата е да избягате от кораба, като избягвате срещи с чудовище, среща с която обещава неизбежна смърт (в същото време смъртта на героя тук е необратима и води до връщане в самото начало на играта).

Нивото, което е целият кораб, се генерира на случаен принцип всеки път, така че е невъзможно да се научи местоположението на локациите. В играта няма оръжия, което означава, че преследващото чудовище не може да бъде убито от нищо (но можете да го забавите за известно време, например с пожарогасител). Поради тази причина остава само да се скриете от чудовището, като по пътя намерите предметите, необходими за успешно спасяване.

Фран Боу

Дата на излизане: 2015 г

жанр:Насочи и щракни с елементи на ужасите

Психеделична хорър приключенска игра с всички класически атрибути, а именно солиден сюжет, интересни герои и пъзели. Геймплеят съчетава стандартно за жанра търсене на пиксели, решаване на пъзели и система за диалог с множество възможности за избор на отговори. Ключовата функция на играта е изградена около буркан с хапчета, чието използване позволява на героинята да види един вид обратната страна на света.

Според повечето играчи този проект, ако не е шедьовър, е много, много достоен представител на жанра, който е в състояние да ви задържи пред екрана на монитора до самия край. Сюжетът е динамичен, а всяка от петте глави е отделно, уникално като настроение пътешествие.

СОМА

Дата на излизане: 2015 г

жанр:сървайвъл хорър

Още една игра от създателите на Penumbra и Amnesia, направена, както може би се досещате, в жанра на ужасите за оцеляване. Този път трябва да посетим подводно изследователско съоръжение, където роботите започват все повече да приличат на хора. Геймплеят до голяма степен копира останалите игри на компанията, но акцентът тук е върху разказването на истории. Като цяло всички ние също трябва да решаваме пъзели, да намираме ключове и да се крием от чудовища.

Игралните ресурси оцениха положително проекта, който наистина се оказа интересен, страховит и интригуващ. Сюжетът е наистина интересен, а лудите машини, както се оказа, са в състояние да плашат не по-лошо от всички видове чудовища от Амнезия и т.н. Като цяло, ако обичате дълбоки и интересни истории, а ако сте фен на други игри от този разработчик, тогава SOMA ще бъде страхотно забавление за вас.

Пластове от страх

Дата на излизане: 2016 г

жанр:психологически ужас

Психологически ужас с отличен сюжет, от който в края на историята дори става някак неудобно. Нашият герой е художник, който се стреми да завърши най-великото си творение, своя шедьовър, по всякакъв начин. Струва си да се отбележи, че няма опоненти като такива и тази игра не е за борба с чудовища. Основният акцент е върху изследванията и атмосферата.

Всяко завъртане на камерата в тази игра може напълно да промени средата около вас. Понякога дори ще изглежда, че започвате да полудявате. Светът на играта е имение, пълно с най-добрите произведения на изкуството. Сюжетът засяга и тъмните тайни на трагичното минало на художника, който жертва всичко в името на своето творение.

Dead by Daylight

Дата на излизане: 2016 г

жанр:Сървайвъл хорър, мултиплейър

Сървайвъл хорър за мултиплейър от трето лице, в който играчите са поканени да поемат ролята на убиец или един от оцелелите, около които е изграден геймплеят. Основната задача на оцелелите е да не умрат от ръцете на маниак и да избягат извън картата (за това трябва да намерите и включите 5 генератора). Убиецът трябва да намери и съответно да убие всички оцелели по един от възможните начини.

Оцелелите са в състояние да усетят приближаването на убиеца, което им дава възможност да се скрият. Освен това, когато избягат, те могат да обърнат барикади, които маниакът ще трябва да разбие. На свой ред убиецът вижда през цялата карта работата на капани или експлозия от неуспешен ремонт на генератора. Трябва да се отбележи, че в играта има известно изпомпване - можем да получим полезни постоянни бонуси или неща и подобрения, които ще работят по време на нивото.

ВЪТРЕ

Дата на излизане: 2016 г

жанр:Платформър, пъзел

Мистичен платформинг от създателите на известния LIMBO, който в някои отношения дори изглежда последна игра studios - главният герой (безименно момче в червен суичър) се движи предимно от дясната страна на екрана и преодолява различни препятствия и изпитания. Има и много физически пъзели, в които трябва да взаимодействате с обекти.

В играта няма интерфейс и можете да следвате сюжета само в хода на събитията, които се случват на екрана. Главният герой няма никакви специални способности и умира доста бързо, включително от падане от твърде висока височина или сериозни наранявания. Поради тази причина ще се скриете от врагове или просто ще избегнете директни сблъсъци с тях. Ако нямате достатъчно късмет да умрете, тогава ще бъдете хвърлени обратно до последната контролна точка.

Наркоза

Дата на излизане: 2017 г

жанр:Ужас, оцеляване

Мрачна игра за оцеляване, в която вие, в ролята на индустриален водолаз, отчаяно ще се борите за живота си. Можете ли да стигнете до повърхността, преди костюмът ви да е свършил кислорода или да полудее? Играта беше замислена като студентски проект, но в крайна сметка се превърна в отлична и необичайна игра на ужасите с увлекателен и оригинален сюжет, който започва в реалността и отива в сюрреализма.

Характеристиките на играта включват наличието на такъв параметър като стрес, който увеличава консумацията на кислород и може да доведе до промени във възприемането на пространството и времето. Водите около вас също далеч не са приятелски настроени, така че нож, фенерче и сигнални ракети ще бъдат вашите основни помощници на дълбочина. Тежък космически костюм с тегло половин тон и водно налягане също се усещат. Като цяло играта е много атмосферна, но доста бърза, което може да изплаши феновете на ураганния екшън.

миналата година

Дата на излизане: 2017 г

жанр:Мултиплейър хорър от първо лице

Интересна мрежова игра на ужасите, базирана на тийнейджърски филми на ужасите, когато няколко тийнейджъри се изправят срещу самотен маниак. По същество тук се случва същото. Можем да опитаме ръката си в обувките на един от тийнейджърите (всеки, между другото, със свои собствени уникални умения), оцелявайки заобиколени от маниаци, или обратното, да поемем контрола над убиеца и постепенно да „изрежем“ играчите един по един. И в двата случая задачата е доста трудна.

Общо играта в момента включва 5 класа оцелели, които са паус от класически кинематографични шаблони (руса мажоретка, футболист, маниак и т.н.). За да избягат от маниака, тийнейджърите трябва да изпълняват различни куестове, като едновременно с това бягат от преследвача, който от своя страна може да изненада, например, да премине в стелт режим или да се телепортира на кратко разстояние точно зад гърба на нищо неподозиращ тийнейджър. В момента играта е във фаза на тестване.

Рутина

Дата на излизане: 2017 г

жанр:Екшън, Ужаси

Нелинейна екшън игра на ужасите от първо лице, в която ние, като астронавт, трябва да изследваме изоставена лунна станция. Задачата на главния герой е да открие причината за мистериозните изчезвания на служителите на гарата. За да разкрие всички тайни на лунната база, нашият герой ще трябва да изследва всеки ъгъл от нея. В същото време разработчиците гарантират ефекта на пълно потапяне, което се постига както от липсата на различни индикатори, така и от атмосферата, която, между другото, прилича на филмите "Луна 2112" и "Пришълецът".

Характеристиките на проекта също трябва да включват необратима смърт, множество окончания, както и реалистично взаимодействие на главния герой с неговата среда. В момента, според уверенията на разработчиците, играта е почти готова, но те все още работят върху „полирането“ на някои моменти от играта. Ще чакам.

Жажда за мрака

Дата на излизане: 2018 г

жанр:инди

Еротична артхаус инди игра на ужасите, в която играем като известен Джонатан Муун, който е получил писмо от жена си, изчезнала преди повече от година. Следвайки бележките от писмото на жена си, главният герой намира мистериозно имение, където се извършват чудовищни ​​ритуали. Сега Джонатан ще трябва не само да намери жена си, но и да се опита да оцелее в хаоса около него.

Геймплеят на играта не е много разнообразен - основно играчът в ролята на Джонатан трябва да изследва места, да чете всякакви бележки и да решава прости пъзели. Срещаните по пътя чудовища не могат да бъдат убити, така че ще трябва постоянно да бягате от тях. На определен етап героят ще получи способността „видение на маската“, която трябва да се използва периодично, за да премине.

ЗАКЛЮЧИТЕ

Дата на излизане: 2018 г

жанр:инди

Безплатен инди хорър в духа на ужасите от старата школа (особено първите части на Silent Hill и други подобни). За да подчертаят връзката на играта със стария ужас, разработчиците я направиха в мрачен черно-бял стил, добавяйки ефект на бял шум към екрана.

Сюжетът в играта е прост - вие сте обикновен жител на определен град, в който всички жители внезапно изчезнаха, и сега задачата на играча е да разбере какво все още се случва тук. Играта се основава на изучаване на местоположения, търсене и намиране различни предметии ключове за напредване и решаване на пъзели с различна трудност. Играта има потискаща атмосфера, страховити звуци и добър сюжет.

лов на вещици

Дата на излизане: 2018 г

жанр:Независима симулация

Инди симулатор на лов на вещици с компонент на ужасите, чието действие се развива през 18 век. Играта е фокусирана върху изследване на района, намиране на улики и унищожаване на злото. В същото време играта има нелинейност и страхотна атмосфера. В историята ние, в ролята на професионален ловец на вещици, пристигаме в малък град, където нещо вече не е наред и местният кмет ни моли да отървем града от ужасно чудовище.

Героят е въоръжен с пистолет и мускет със сребърни куршуми, както и сабя - този арсенал помага да се справи с обикновените немъртви. Също така, нашият герой на определено разстояние може да усети чудовища (сърцебиенето се ускорява), а за точки мана можете да включите специална „Зла визия“, която ви позволява да гледате през очите на чудовище. В града можете да намерите тотеми, които показват къде да търсите целта, както и да закупите сребърни кръстове, които, след като бъдат инсталирани, побеждават чудовища с насочен удар на светкавица. Можете също така да закупите полезни умения и оборудване за вашия герой от търговци. Парите могат да бъдат намерени на места или спечелени директно от вашата професия.

Ужасът е популярен жанр на компютърните игри, чийто акцент е оцеляването на главния герой в комбинация с разкриването на основната, обикновено тъмна тайна на сюжета. Сюжетът на такива игри винаги всява страх и вълнение у играча. Такива игри се допълват от внезапни обрати в сюжета, появата на „чудовища“ и висококачествено изобразяване на обекти за по-ужасяващ вид.

С развитието на компютърните и игрови технологии започнаха да се появяват нови и нови игри от този жанр. Всички те имат свои собствени различия и сюжет, но принадлежат към един и същи жанр. В статията топ 12 игри от най-популярния жанр на ужасите, издадени в близкото минало и налични в игрален центърПара.

Дата на излизане: 2013 година
жанр:психологически ужас, медицински експерименти
Разработчик:Червени варели
Издател:Червени варели

Outlast е една от най-известните игри на ужасите. Играта започва с описание на сюжета, според който главният герой се озовава в психиатрична болница, изоставена сравнително наскоро.

Героят - журналист, движейки се по коридорите на изоставена сграда, се натъква на група луди, които започват да го преследват, за да го убият. За разлика от други игри на ужасите, героят на играча няма оръжия и трябва просто да се скрие и да избяга от тях. Играчите оценяват в играта интересна историяи детайли с високо качество.

Дата на излизане: 2016 г
жанр:
Разработчик: Behavior Digital Inc.
Издател: Starbreeze Publishing AB

Dead by Daylight - не по-малко популярна играв жанра на ужасите с изглед от първо и трето лице. В началото на играта потребителят трябва да избере героя, който иска да контролира. Те се различават по издръжливост, сила и способности.

По време на играта играчът ще трябва да бяга от своите убийци, които внезапно се появяват на различни места. Dead by Daylight привлича играчите със своя сюжет, който се развива много бързо и неочаквано.

Дата на излизане: 2018 г
жанр:сървайвъл хорър отворен свят, изработка
Разработчик: Endnight Games Ltd
Издател: Endnight Games Ltd

The Forest е игра на ужасите с частично отворен свят от първо или трето лице. Основното местоположение на играта е необитаем остров, където главният герой се озова в резултат на самолетна катастрофа. По време на играта геймърът ще трябва да получи собствена храна и да построи къща, докато се защитава от местните жители - канибали, които започнаха да го преследват.

Основната задача на геймъра е да търси сина на своя игрови герой, който е бил откраднат от местните жители. Играчите ще намерят интересен и неочакван сюжет, както и голям брой куестове и мистерии, които трябва да разрешат.

СОМА

Дата на излизане: 2015 г
жанр:основан на историята ужас, Sci-Fi
Разработчик:Фрикционни игри
Издател:Фрикционни игри

SOMA е популярна игра на ужасите с персонализиран изглед от първо и трето лице. Играта се провежда под вода, на станция PATHOS-2. Основните противници на играча са роботи, които са придобили чертите на човешки характер.

С напредването на играта на играча се дават задачи, които той трябва да изпълни, за да напредне в търсене на основното нещо - получаване на отговор на въпрос, свързан с миналото му.

Дата на излизане: 2015 г
жанр:оцеляване в отворен свят, паркур, зомбита
Разработчик: Techland
Издател: Techland Publishing

Умираща светлина- компютърна играс персонализиран изглед от първо лице и отворен свят, в жанра на ужасите. Основното действие на играта се развива в несъществуващия град Харан, чиято територия е покрита от зомби апокалипсис.

Главният герой, който е агент със специално предназначение, се присъединява към група жители на града, които се защитават от потенциална заплаха - зомбита. По време на играта геймърът ще трябва да решава гатанки и куестове, както и да покаже своята интуиция и изобретателност, за да излезе от трудни ситуации.

Жертвата на Hellblade Senua

Дата на излизане: 2017 г
жанр:мистичен хорър с дълбок сюжет
Разработчик:Теория на нинджата
Издател:Теория на нинджата

Hellblade Senua's Sacrifice - хорър, с изглед от първо или трето лице. Основното действие на играта се развива в открит свят, в изоставен град. Основният сюжет е разделен на мирно взаимодействие с външния свят и битки срещу антигерои.

Играта привлича със своя сюжет, рисуване на обекти и геймплей.

Дата на излизане: 2017 г
жанр:атмосферен психологически ужас
Разработчик: CAPCOM Co., Ltd.
Издател: CAPCOM Co., Ltd.

RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD е игра на ужасите, готова за VR. Играта принадлежи към поредицата на ужасите Resident Evil и е разработена за различни конзоли и операционни системи.

Геймплеят на играта е шутър от първо лице в затворено пространство. Играчът също ще трябва да решава пъзели с различни нива на трудност.

Дата на излизане: 2017 г
жанр:анимационна графика, приключенски хорър, пъзел
Разработчик: Tarsier Studios
Издател: BANDAI NAMCO Entertainment

Little Nightmares е игра на ужасите за един играч с елементи на пъзел и куестове. Сюжетът на играта се развива на необичайна подводница, където основната задача на играча е да намери изход и да стигне до горната палуба, където седят гостите.

Главният герой на играта, малко момиченце на име Шесто, трябва да намери необходимите предмети и да ги използва, за да излезе от капана. Играчите са привлечени от невероятно интересна и мистериозна история, която предизвиква интерес сред играчи от всички възрасти.

Дата на излизане: 2017 г
жанр:приключенски слашър на ужасите
Разработчик: YGGDRAZIL GROUP CO., LTD
Издател: YGGDRAZIL GROUP CO., LTD

Home Sweet Home е популярна игра на ужасите с персонализиран изглед от първо лице. Главният герой на играта е определен Тим, чийто живот се е променил напълно след изчезването на съпругата му.

Играта пленява със своя сюжет, основната задача на геймъра е да намери съпругата на героя на играта. Ако играчът срещне своя враг, призрака, играта завършва с поражение.

Дата на излизане: 2014 година
жанр:сървайвъл хорър отгоре
Разработчик: Acid Wizard Studio
Издател: Acid Wizard Studio

Darkwood е популярна видео игра на ужасите. Главен геройигри - лекар, който в началото на историята намира главния герой кървящ. Намирайки ключа от него, той осъзнава, че знае много повече, затова го завежда у дома.

По време на играта героят ще трябва да оцелее, да намери отговори на неразгадани гатанки, докато бяга от заразена с епидемия гора.

Дата на излизане: 2017 г
жанр:Психологически сървайвъл хорър от 3-то лице
Разработчик: Tango Gameworks
Издател: Bethesda Softworks

The Evil Within 2 е продължение на добре познатата игра на ужасите от трето лице. Според сюжета главният герой на играта губи дъщеря си в пожар и съпругата си по неизвестни причини.

Веднага след като забелязва изчезването й, той започва да провежда собствено разследване и да търси отговори на нерешени въпроси. Играта има три нива на трудност, които се различават в по-нататъшния ход на събитията.

Дата на излизане: 2017 г
жанр:кооперативен сървайвъл хорър
Разработчик: IllFonic
Издател:оръжейни медии

Friday the 13th: The Game е популярна игра на ужасите от първо и трето лице. Сценарият на филма "Петък 13-ти" е взет за основа на сюжета, при разработването на играта основното място е Детски лагер"Кристално езеро". Играта има два режима: един играч и мултиплейър.

Има общо 8 играча, един от тях, Джейсън, е убиец, който преследва други. В режима за мултиплейър ролята на Джейсън се избира на случаен принцип, в режима за един играч самият играч може да избере кой иска да играе.

В допълнение към нашите топ 12 най-добри игри на ужасите за компютър, ви каним да гледате това видео ревю на други видни представители на този жанр.



 
Статии Натема:
Всичко, което трябва да знаете за SD картите с памет, за да не се прецакате, когато купувате Connect SD
(4 оценки) Ако нямате достатъчно вътрешна памет на вашето устройство, можете да използвате SD картата като вътрешна памет за вашия телефон с Android. Тази функция, наречена Adoptable Storage, позволява на Android OS да форматира външен носител
Как да завъртите колелата в GTA Online и повече в GTA Online ЧЗВ
Защо gta online не се свързва? Просто е, сървърът е временно изключен/неактивен или не работи. Отидете на друг Как да деактивирате онлайн игрите в браузъра. Как да деактивирам стартирането на приложението Online Update Clinet в Connect manager? ... на skkoko знам кога имаш нещо против
Асо пика в комбинация с други карти
Най-честите тълкувания на картата са: обещание за приятно запознанство, неочаквана радост, неизпитани досега емоции и усещания, получаване на подарък, посещение на семейна двойка. Асо сърца, значението на картата, когато характеризирате конкретен човек
Как да изградим правилно хороскоп за преместване Направете карта по дата на раждане с декодиране
Наталната карта говори за вродените качества и способности на своя собственик, локалната карта говори за местните обстоятелства, инициирани от мястото на действие. Те са еднакви по важност, защото животът на много хора минава далеч от родното им място. Следвайте местната карта