Образователни игри за деца на 7 години шашки. Как да научим дете да играе пулове от нулата по игрив начин. Допълнителни бутони в co-op


    Играта на Computer Checkers е много проста - нямате нужда от дълги регистрации, въведете име и парола и също така не е необходимо да изтегляте играта. Единственото нещо, което трябва да направите, е да натиснете бутона за стартиране и да направите избор - с кого ще се изправите в битката днес - с истинския


    Пред погледа ви е нова игра на национални дама! С тяхна помощ със сигурност ще си поемете дъх от скучната работа. Играта на Checkers of the People не е трудна - трябва да победите врага, като изядете всичките му дванадесет фигури. Друга игра на дама ще ви даде сила и ще ви даде малко


    Играйте най-често срещаните пулове, тук определено ще си починете и ще се потопите безпроблемно в света, където има само пулове. Играта на Regular Checkers е интересна само защото сложността на играта със сигурност ще осигури вълнуваща играс които не всеки може да се справи!


    Само вижте тази сладка игра Checkers Buttons! За днес вашите обикновени фигури ще се превърнат в копчета. Само най-нестандартно мислещите и креативни ще могат да играят Checkers Buttons, защото не всеки ще може да види пулове в бутоните. Няма значение на каква възраст сте, опитайте poi


    И все пак, колко прекрасно е, когато се отпуснеш, спокойно седнеш и играеш Family Checkers. В крайна сметка тази игра е изпълнена с атмосфера на лекота и спокойствие, особено когато я правите у дома. Но ако внезапно в къщата ви не са намерени пулове, тогава винаги можете да играете Family checkers


    Със сигурност сте попаднали в раздела Игри на дама неслучайно. Ето една игра на шашки, най-естествените пулове, с една удобна разлика - вече не е нужно да освобождавате свободно място за дъската, тъй като тук можете да играете шашки онлайн, без да напускате дома си.

Дама е игра, която тренира вниманието, възпитава постоянство и фокус върху победата. Счита се за добра възраст за учене старша група детска градина. Точно на възраст 4-5 годиниструва си да обучавате децата, да развивате в тях визуално въображаема и предсказваща функция на ума, да ги привиквате към логическо мислене. Нека поговорим в тази статия за това как да научим дете да играе пулове от нулата.

От тази статия ще научите

Предимства на играта

Психолозите са установили факта, че децата, започвайки от 5-годишна възраст, усвояват и активно използват асоциативната последователност „мисъл – дума” или „мисъл – действие”. Възрастта на детската градина се счита за най-подходяща за започване на поетапно изучаване на правилата на играта на пулове.

Това интелектуална играстимулира умствено развитие, внимателност, целенасоченост. След една година обучение, получената концентрация и постоянство ще помогнат за постигане на голям успех в училище. А способността да се изчислява ситуацията няколко хода напред, да се вземат важни решения и да се поема отговорност за тях са качества, които ще бъдат много полезни в зряла възраст.

Ако детето ви е още в предучилищна възраст, тогава можете да го научите да играе самостоятелно, за това трябва да имате първоначални умения или да гледате образователни видео уроци в Интернет. Ако детето е по-малко училищна възраст, а вие сами сте начинаещ по този въпрос, тогава можете да го дадете на училищен кръг, където преподаването се извършва по различни методи, в зависимост от нивото на обучение на младия играч на шашки.

Съвет към родителите: променете семейните вечерни събирания пред телевизора за игра на дама, това ще има добър ефект върху сплотеността на семейството, доверието един към друг. Може би това ще се превърне в добра домашна традиция.

Правила на играта

В света има няколко разновидности на играта - турски, английски, италиански пулове. Те се различават по цветовата палитра, опциите за ходове, броя на полетата и съответно броя на фигурите. Ще анализираме класическите руски пулове. За да улесните детето да запомни правилата, можете да научите кратки забавни рими с него.

Шахматна дъска за руската версия на играта се състои от 64 клетки, боядисани в черно и бяло, пуловете също имат черно-бели цветове. Преди началото на двубоя всички фигури се поставят в трите долни реда на тъмен фон.

Всички ходове в играта се извършват само на тъмен фон:

Дама бавно, но точно

Ходят само по черни клетки!”

  • Предимството на първия ход винаги принадлежи на бели парчета:

„Можете да започнете битката смело -

Първият ход винаги е за белите!“

„Всеки знае: и стар, и млад,

Бием напред с пул - назад!

  • Вървете в другата посока с тази позиция на фигурите забранено, дори и да се замените с хит:

„Вероятно пуловете нямат късмет,

Пуловете се движат само НАПРЕД!


„Пулът на противника веднага ще умре,

Ако вашият го надскочи!


„Полетата изведнъж ще свършат,

Веднага пулът ще стане дама!

„За да не хванат вашата дама,

Преместете го по целия диагонал!“

  1. Убийте дамата, в подходящата позиция, всяка форма може.
  2. Играчът, който печели първият, който убие всички пулове на противника:

„Целта на играта е да победим „враговете“

И така, че нямаха ходове!

Съвет към родителите:ако имате затруднения да обясните правилата на детето си, използвайте онлайн курсове за обучение, където експертите дават не само инструкции за играта, но и провеждат онлайн консултации за родителите.

Как да преподавам

Първият урок трябва да започне с въведение в игрище. Нека детето първо се опита самостоятелно да подреди фигурите правилно, ако не се получи, дойдете на помощ. Обяснете, че средата трябва да остане свободна за битка, след което отидете директно към играта.

За бележка!Опитайте се да играете с по-малко пулове. В първата тренировъчна игра техният брой може да бъде намален до 8. Това ще ви позволи да се запознаете по-добре с правилата и да използвате повече упражнения.

Когато стигнете до момента, в който фигурите на противника са една до друга и клетките отзад са празни, обяснете, че както във всяка битка, е време да убиете противника. Първият, който прави това, е този, чийто ред е да отиде.

Можете да направите ход назад в случай, че можете да изядете пул на някой друг. Когато някой от вас стигне до противоположната страна на дъската, обърнете фигурата - сега тя е цар. За по-голяма яснота можете да залепите цветен кръг или картинка върху дамата, показвайки нейната значимост и способността да ходи както пожелае: върху произволен брой клетки както напред, така и назад.

Обикновено детето е толкова увлечено и концентрирано, че не вижда цялата ситуация, не забелязва опасностите, които врагът готви за него, не осъзнава динамиката на цялата игра. Важно умение, на което трябва да научите един млад играч, е да изчислява собствените си и чужди ходове, да предвижда възможни ситуации.

виж полезни съветиот учител по допълнително образованиеМатвеева Ирина Владимировна.

  • Колкото и парадоксално да звучи, но обучението трябва да става под формата на игра. Обичайното четене на правилата няма да доведе до никакъв резултат. Трансформирайте всички фигури във воини и практикувайте стратегията си за улавяне на извънземни или коронясайте най-достойните рицари да царуват. Всеки ден измисляйте нови истории, участниците в които ще бъдат ваши познати, приятели, любими герои от анимационни филми или приказки.
  • Не позволявайте на бебето ви да се преуморява. Колкото и интересно да е вашето парти, е необходимо да правите почивки за физкултурна минутка, лека закуска или кратка разходка. Това не само ще спаси вашето здраве, но и ще предотврати играта да стане скучна и безинтересна.
  • Хвалете, насърчавайте детето си, посочват най-успешните комбинации, вдъхновяват победи и нови постижения. Не се карайте, ако детето не е разбрало нещо или е направило грешен ход, бъдете по-търпеливи. Покажете на детето си интересно и разбираемо видео с велики гросмайстори.
  • Не се поддавайте! Ако детето печели през цялото време поради факта, че успешно сте „нагласили“ всичко, тогава няма да има смисъл от такава игра. Достатъчно е само от време на време да му дадете преднина, за да добавите увереност в способностите му. Разбира се, загубата ще разстрои бебето, може дори да се появят сълзи, но това ще послужи като стимул за следващите победи. Просто обяснете, че не е срамно и не е страшно да загубиш, срамно е да не опиташ нищо, но е страшно да не се опиташ да се справиш по-добре следващия път.
  • Когато играта на руски пулове е разбираема и достъпна, можете да играете " Раздаване», « Чапаева», « ъгли". Тези видове пулове са не по-малко интересни и вълнуващи. Когато овладеете тези забавления, тогава моментът е дошъл.

Джентълменски правила

Наличието на джентълменски правила е характеристика на турските чернови. Използването им в руската версия на играта обаче е не само подходящо, но и напълно оправдано.

  • В знак на уважение един към друг, в началото и в края на играта, противниците се ръкуват. Така в началото на играта се допринася за приятелско настроение, а в края, въпреки че има победител и губещ, напрежението се сваля.
  • Разсейването на вниманието на партньор в играта, подсказването е строго забранено. Изневярата, както всеки вид измама, не е на особена почит в едно прилично общество.
  • Игра тихо, премерено, без хвърляне на фигурите, пренареждане без излишен шум - признаци на добре възпитан човек.
  • Да се ​​смееш на загубата на противник е неприемливо. Уважението към човек във всяка ситуация е знак за благородство.

Важни условия

  • просто- обикновен пул, който не е дама.
  • страничен пул- фигура, разположена на ръба на игралното поле.
  • дама поле- последният, 8-ми ред на игралното поле.
  • Крал- фигура, достигнала до дамското поле.
  • Движение или тихо движение- движение на пул от една клетка в друга.
  • шоков инсулт- ход, при който се взема пулът на противника.
  • жертва- поставяне на обикновен пул по такъв начин, че противникът да може да го убие.
  • РазмянаХод, при който и двамата играчи губят еднакъв брой фигури.
  • преминаващ пул- пул, който на следващия ход ще заеме мястото на дамата.
  • Пробив- комбинация от техники, която осигурява преминаване към царете.
  • Тетанус- поражението на дамата определя реда на хода.
  • Сито- такова подреждане на фигури, при което свободните полета се редуват със заети през едно.
  • Заключване- пулът е в такава позиция, че е покрит от фигурите на противника и няма ход.

ВАЖНО! *когато копирате материали на статии, не забравяйте да посочите активна връзка към първия

Който мисли, че ерата на настолните игри е „потънала в миналото“, дълбоко се лъже. Просто обичайните „плотове за маси“ са променили местоположението си и са удобно разположени на виртуални платформи. Днес игрите с дама са достъпни за всички под формата на флаш версии и множество адаптирани истории. Какво е предимството на този формат на играта?

О, има толкова много предимства! Ако играете дама онлайн, можете лесно да повишите професионализма си от начинаещ до асо и след това бързо и лесно да победите всеки в реалния свят. Вторият голям плюс е скоростта на играта. В онлайн игрите никой не бърза с никого и можете спокойно да планирате ходовете си, да мислите за стратегии и да експериментирате с успешни решения. Също така, приятните бонуси на пуловете на компютъра включват отличен графичен дизайн и ненатрапчивост музикален съпроводпо време на играта. Това помага да се съсредоточите върху основното - върху победата - и да покажете най-добрите резултати за себе си и другите.

Шашките на компютъра са чудесна възможност за интелектуално развитие, овладяване на спецификата на логическата игра стъпка по стъпка и победа изкуствен интелектсилата на човешкия ум.

Правила на играта на руски пулове

Целта на играта е да улови всички пулове на противника или да ги „заключи“ (т.е. да направи невъзможно движението)

Играта се играе само на тъмни полета. Шахматната дъска е разположена между партньорите по такъв начин, че вляво от играча има тъмно ъглово поле. В началната позиция всяка страна има 12 пула, които заемат първите три реда от всяка страна.

Пуловете се делят на прости и дами. В началната позиция всички пулове са прости. При достигане на последния (осми от себе си) хоризонтален ред обикновен пул се превръща в цар

Ходовете се правят на свой ред, като пуловете се преместват на незаето поле. Преминаването не е разрешено. Първият ход винаги се прави от белия играч. Обикновеният се движи само с едно квадратче напред по диагонал. Царят се движи по диагонал на което и да е поле, както напред, така и назад, и тя не може да прескочи своите пулове

Ако обикновен пул е до пул на противника, зад който има свободно поле, той трябва да бъде прехвърлен през този пул в свободно поле, след което пулът на противника се премахва от дъската. Ако в същото време стане възможно да продължите да превземате други пулове на противника, тогава това улавяне трябва да бъде направено. Когато се бие през полето на дамата, обикновеният пул се превръща в дама и продължава битката според правилата на дамата. В един ход пулът на противника може да бъде победен само веднъж (турско правило за удар). Според това правило, ако по време на битка на няколко пула на противника, пул или цар влезе отново в вече бит пул, тогава ходът спира. Побитите пулове на противника се премахват само след края на хода. Вземането на противников пул е задължително и се извършва както напред, така и назад. С няколко опции за улавяне, например един пул или два, играчът избира опцията за улавяне по свое усмотрение.

печеля

Рисувам

  • ако участник, който има три попа (или повече) срещу един цар на противника, не вземе царя на противника в 15 хода;
  • ако в позиция, в която и двамата участници имат попове, балансът на силите не се е променил (нямаше улавяне, нито един обикновен пул не стана поп) по време на:
    • в 2 и 3 фигурни окончания - 5 хода,
    • в 4 и 5 фигурни окончания - 30 хода,
    • в 6 и 7 фигурни окончания - 60 хода;
  • ако участникът има:
    • три прости
    • три дами,
    • две дами и една проста,
    • дама и двама прости,
  • ако в рамките на 15 хода участниците са ходили само с царе, без да местят обикновени пулове и без да правят улавяне.

Правила на играта в Giveaway (Обратни пулове)

Giveaways са пулове с обратната цел на играта - да загубите всичките си пулове: да принудите противника да ги "изяде" или "заключи".

Правила за игра на диагонални пулове

Правилата са подобни на правилата на играта в руски пулове, но първоначалната подредба е различна (големият диагонал е свободен, над и вляво от него всички клетки са заети от черни пулове, отдолу и отдясно - с бели пулове).

Правила на играта на международни шашки

Играта се играе на дъска от 10×10 клетки. Върху черните полета на първите четири хоризонтални реда от всяка страна се поставят пулове. Играчът с белите се движи първи, след това ходовете се редуват. Пуловете се делят на прости и дами. В началната позиция всички пулове са прости.

Обикновен пул се движи диагонално едно поле напред. При достигане на което и да е поле от последния хоризонтален пул се превръща в дама.

Царят се движи по диагонал на всяко свободно поле както напред, така и назад.

Приемът е задължителен при възможност. Пуловете се отстраняват от дъската само след като пулът за улавяне спре.

При пленяване се прилага правилото на турския удар - ако по време на битка на няколко вражески пула пул или цар влезе отново във вече бит пул, тогава ходът спира (т.е. забранено е да се вземе същия пул два пъти, докато можете да пресечете същото празно поле два пъти ).

Ако има няколко опции за улавяне, трябва да изпълните тази, която премахва максималния брой пулове на противника (независимо от тяхното качество - както простият, така и царят се считат за един пул). Ако все още има няколко опции, можете да изберете всяка от тях. Ако има избор да се биете с дама или проста, тогава можете да вземете всеки от тях, като в този случай спазвате правилото за вземане на най-голям брой пулове.

Ако обикновен пул в процеса на улавяне достигне полето на дамата и може да атакува по-нататък в ролята на обикновен пул, тогава той продължава битката с този ход и остава прост. В противен случай тя се превръща в кралица и спира. Според правилата на царицата, тя придобива правото да се бие едва от следващия ход.

печеля

Играта се счита за спечелена в следните случаи:

  • ако някой от участниците напусне играта или обяви, че се предава;
  • ако пуловете на един от участниците са заключени и той не може да направи следващия ход;
  • ако един от опонентите има победени всички пулове.

Играта се счита за завършила наравно в следните случаи:

Рисувам

  • ако един от участниците предложи реми, а другият го приеме;
  • ако е невъзможно да се победи някой от противниците;
  • три (или повече) пъти се повтаря една и съща позиция (една и съща подредба на пулове), като редът на хода всеки път ще бъде за една и съща страна;
  • участниците в рамките на 25 хода направиха ходове само с царе, без да преместват прости пулове и без да правят улавяне;
  • ако участникът има:
    • три прости
    • три дами,
    • две дами и една проста,
    • дама и двама прости,
    срещу един цар на противника, разположен на главния път (главния диагонал на дъската), в 5 хода той няма да вземе царя на противника;
  • пет попа или четири попа и един обикновен пул срещу две дами остават на дъската и най-силната страна няма да постигне спечелена позиция с 50-ия си ход.

пулова нотация

Според нотацията, приета в международните пулове, всички черни полета имат числа (от 1 до 50). Номерацията на дъската започва от черната страна и върви от дясно на ляво. За да запишете хода на обикновен пул или цар, първо посочете полето, където е стоял пулът или царят, след това поставете тире и запишете полето, на което е поставен (например: 8-12). При запис на превземане (битка) вместо тире се поставя двоеточие (например: 12:21, 47:24:35).

Правила на играта на английски пулове (Checkers)

Правилата на играта на английски пулове (Checkers) са много подобни на правилата на играта на руски пулове, но имат някои разлики:

  • играчът, който играе черни пулове, отива първи
  • обикновен пул не може да отвърне на удара;
  • дамата може да се движи само с едно поле във всяка посока;
  • кралят може да удари само едно поле във всяка посока;
  • Можете да ударите произволен брой пулове.

Ако обикновен пул в процеса на превземане на пуловете на противника достигне полето на последния хоризонтал и му се даде възможност за по-нататъшно улавяне от краля според правилата на битката, тогава той се превръща в цар, спирайки на полето на последният ред. Според правилата на кралицата, тя придобива правото да улови само от следващия ход.

печеля

Играта се счита за спечелена в следните случаи:

  • ако един от опонентите има победени всички пулове;
  • ако пуловете на един от участниците са заключени и той не може да направи следващия ход;
  • ако някой от участниците обяви, че се отказва.

Рисувам

Играта се счита за завършила наравно в следните случаи:

  • ако един от участниците предложи реми, а другият го приеме;
  • три (или повече) пъти се повтаря една и съща позиция (една и съща подредба на пулове), като редът на хода всеки път ще бъде за една и съща страна;
  • през последните 40 хода не е имало промяна в силата, тоест никой от играчите не е успял да бутне поне един пул към царете и поне един пул или цар не е бил премахнат от дъската.

Моля, обърнете внимание, че играта ще бъде запазена в историята и за нея ще се присъждат точки само ако са извършени 3 или повече хода на хода (например 2 хода за бели и един за черни за режим Руски шашки).

Панел за режими

Панелът с режими ви позволява да изберете текущия режим на игра.

Горна лента с бутони

Движи назад, Продължавай напред- позволява ви да отменяте и повтаряте ходове в игра с компютър.

Предложете равенствови позволява да изпратите предложение за равенство на опонента си. Ако той се съгласи, играта ще завърши наравно, като броят на точките за двамата играчи няма да се промени;

предаване

Нова игра- да започна нова играс компютър.

Напусни играта

Допълнителни бутони в co-op

Предложете равенствови позволява да изпратите оферта за теглене до сорпеника. Ако той се съгласи, играта ще завърши наравно, като броят на точките за двамата играчи няма да се промени;

предаване- завършва играта (поражението се брои).

Напусни играта- позволява ви незабавно да прекратите текущата игра (поражението се брои).

Долна лента с бутони

Настройки- отваря менюто с настройки, където можете:

  • Изберете цвета на фигурите;
  • Промяна на нивото на трудност на компютъра;
  • Активирайте или деактивирайте автоматичния ход за ситуации, в които според правилата на играта има само един възможно преместване;
  • Разрешете показването на уловените фигури и историята на ходовете;
  • Включване или изключване на звука;
  • Предотвратете други играчи да ви поканят в играта;
  • Отворете черния списък.

Описание- отваря описанието на играта.

Въпроси и обратна връзка- отваря книгата за гости, където можете да оставите мнение или пожелание за играта.

История- историята на всички ваши игри с датата на играта, противника и мястото му в класирането.

Игрите, които сте спечелили, са маркирани в жълто, игрите, които сте загубили, са маркирани в червено, а игрите, които сте завършили наравно, са маркирани в синьо.

Със звездичка са отбелязани игрите, които сте добавили към любимите си.



Точки се присъждат само за победи над противници (не се присъждат точки за равенства и победи над компютъра).

Ело рейтингова система, Ело коефициент - метод за изчисляване на относителната сила на играчите в игри, в които участват двама играчи. Тази рейтингова система е разработена от Арпад Ело, американски професор по физика от унгарски произход.


В личния си акаунт можете да посочите допълнителна информация за себе си, да качите снимка, да промените паролата си, както и да съхранявате и провеждате лична кореспонденция с други регистрирани играчи.

Можете да играете без да се регистрирате като гост. След регистрация и/или оторизация ще получите достъп до личния си акаунт и ще можете да изпращате лични съобщения до други играчи.

За да се регистрирате, трябва само да въведете име (поне 3 знака) и парола (поне 5 знака). Ако такова име вече е регистрирано в играта, ще трябва да изберете друго.

Казват, че компютърът е истинският убиец на всички класически забавления. Според мнозина виртуалното забавление изобщо не е същото като настолните игри с „топла лампа“. Но все пак за много традиционни начини за интелектуална почивка преходът към компютърна платформа се оказа изключително положителен. След като се впуснаха във виртуална писта, те очевидно не са загубили нищо от своето очарование и умение да развиват мозъка си! Но в същото време те станаха много по-достъпни по всяко време на деня и нощта и старата шахматна дъска най-накрая спря да заема място в килера.

  • Пула 3D шашки

    Играйте пулове на истинска дървена дъска с обемни чипове!

  • Стреляйте с пулове и изчислявайте силата на удара, за да изхвърлите възможно най-много чипове на противника!

    Играйте пулове с компютър или приятел на класическа дъска!

    Играйте на пулове "Чапаев" - печели този, на когото остане поне един пул на полето.

    Играта на дама е чудесна за развитие логично мислене. Опитайте сами!

    Играйте пулове с Гарфийлд на една от трите цветни дъски!

    Играйте пулове срещу компютъра на стилна дъска!

    Играйте на дама срещу компютъра или се състезавайте срещу ваш приятел!

    Добре дошли в неонлайн турнир по дама!

    Много от нас обичат пуловете от ранна детска възраст. Трудно е да се намери алтернатива на тази вълнуваща игра.

    Каним ви да играете необичайни пулове! Развийте логиката си онлайн!

    Най-интересната игра Дама Алиса в страната на чудесата ви кани да играете с Белия заек.

    Играта руски пулове се играе на обичайната дъска от 64 клетки. Правете ходове и взимайте пулове от опонента си!

    Играта японски пулове е оригинална версиявсички познати игри.

    Чакам те невероятна играпо не по-малко удивителни правила. За всеки съборен пул на противника получавате парична награда.

    В тази версия на класическите пулове, вие можете да играете много срещу сериозен опонент.

    Настолна играшашки кани всеки да се потопи в света на интелектуалните състезания.

    Играта китайски шашки е създадена за любителите на необичайни версии на обичайните дейности.

Не намерихте любимата си игра?
Опитайте нашето търсене на игри:

Ако обичате да прекарвате свободното си време полезно, тогава няма да намерите нищо по-добро от добрите стари мисловни спортове. Игрите с дама днес са по-популярни от всякога и в онлайн режимстават още по-интересни! Игрите с дама на компютъра ще ви помогнат бързо да тренирате, за да можете да спечелите всички; и ако няма такава цел, тогава те просто ще ви позволят да прекарате времето. Изберете всяко ниво на трудност: можете да започнете с най-простото, така че, постепенно напредвайки, един ден да можете да победите компютъра дори на най-трудното!

Откъде дойде

Въпросът кой и кога е започнал всяка традиционна забава винаги е много труден. И колкото по-разпространена е играта по света, толкова по-трудно е да се намерят краищата в нейната заплетена история. Да не говорим за факта, че често съвременните забавления не са потомък на някое национално забавление, а съчетават елементи от много различни игрисъздадени от няколко нации, независими една от друга.

Кой трябва да има честта да бъде наречен изобретател на играта на дама, науката не е решила. И най-вероятно няма да реши - твърде много опции! И вероятно дори ако този, който по право е „бащата“ на нашите проекти, не е измислил известната си игра, то малко по-късно някой друг със сигурност щеше да го направи. В крайна сметка битките на маса с помощта на чипове са едно от най-популярните забавления от древността!

Ако вярвате на рисунките, които са оцелели до днес, тогава те обичаха да играят пулове (или някаква много визуално подобна игра) в древен Египет. Поне по стените на гробниците изображенията на играта не бяха толкова редки! Но би било малко прибързано да считаме египтяните за пионери в тази област. В края на краищата учените от време на време намират доказателства, че други народи, които не са имали нито културни, нито търговски връзки с Египет, също са играли със сила в тях.

Така например шашките определено са били известни на територията на съвременна Русия през трети век - много преди появата на Кирил и Методий с тяхната писменост и дори Рюрик с неговото управление. Според учебниците по история в онези дни територията, заета от славяните, е била пълна с варварство, езичество и почти примитивна система в разпръснати села с палисади от диви животни - и имаше пулове. Така че, познайте нашите!

Следвай правилата!

Разбира се, измамата по време на игра на дама е много трудна. Това не са карти за вас, където спокойно можете да извадите няколко козове от ръкава си! Тук всичките ви чипове са на видно място и единствения начинпо някакъв начин да наклоните играта в своя полза чрез нечестни машинации означава да отвлечете вниманието на противника. И докато той гледа в другата посока, можете да опитате тихо да преместите няколко чипа ... Но без да имате достатъчно опит, не винаги е възможно да се предвиди какво може да се направи на дъската на незабележим по ред определено да се доближите до победата - в края на краищата, ако просто премахнете половината пулове на противника, измамата ще бъде очевидна. И ако имате достатъчно опит и умения за такива измами, тогава най-вероятно няма да ви се налага да мамите ...

С една дума, фразата „правилата съществуват, за да бъдат нарушавани“ не е за пулове! Тук трябва да знаете как да правите движения правилно и какви възможности за внезапни маневри предоставят правилата на играта.

Какво трябва да знаете? Първо, обичайно е да се играят пулове шахматна дъска- и въпреки редица значителни разлики, процес на игратези два спорта също са доста сходни. Две армии - черна и бяла - се нареждат една срещу друга и започват бърза атака от противоположната страна на дъската. Но само достигането на ръба не е достатъчно (и не винаги е необходимо), основната цел е да унищожите или „заключите“ всички фигури на противника.

Въпреки това, ако някой пул все пак успее да отиде „зад вражеските линии“, тоест стигне до противоположния ръб на игралната дъска, тогава той веднага става кралица - това дава големи предимства на армията, към която принадлежи! Ако обикновените пулове преместят само една клетка по диагонал, тогава царят може да продължи напред, докато диагоналът свърши.

Противниковите пулове се унищожават чрез така нареченото "изяждане". Да „изядете“ пул означава да го унищожите, да го премахнете от дъската (не се притеснявайте, никой няма да ви накара да ядете пластмаса!) Въпреки това, наистина има разновидности на игра на пул, в която ядливите предмети действително се движат по дъската . Но това подобрение няма нищо общо със спорта: на големи международни състезания почти не можете да видите чаши с напитки или цветни ролки на дъските вместо пулове!

За да "изядете" противников пул, трябва да го прекрачите. Тоест, ако няма свободна клетка „зад“ пула на противника, тогава няма да можете да го унищожите, дори ако сте напълно в квартала. Внимавайте кои пулове са в зоната на вашето хранене! Според правилата вие сте длъжни да плените наличен пул, дори ако тази маневра е стратегически неизгодна за вас. И ако докато играете пулове онлайн видите, че системата не ви позволява да направите хода, който искате, погледнете по-отблизо дъската. Може би сте в атакуваща позиция, което означава, че не можете да се движите, докато не изядете врага, който ви се предлага!

Между другото, какви са предимствата на браузърните пулове, има много други съвети, които ви позволяват да свикнете с правилата и да се научите как да играете по-добре от други гросмайстори. Можете да играете игри дама онлайн безплатно на нашия уебсайт: в каталога можете да намерите най-добрите опции за любимата си игра! Забавлявайте се колкото искате, защото играта на дама е не само много забавна, но и много полезна за ума.



 
Статии Натема:
Всичко, което трябва да знаете за SD картите с памет, за да не се прецакате, когато купувате Connect SD
(4 оценки) Ако нямате достатъчно вътрешна памет на вашето устройство, можете да използвате SD картата като вътрешна памет за вашия телефон с Android. Тази функция, наречена Adoptable Storage, позволява на Android OS да форматира външен носител
Как да завъртите колелата в GTA Online и повече в GTA Online ЧЗВ
Защо gta online не се свързва? Просто е, сървърът е временно изключен/неактивен или не работи. Отидете на друг Как да деактивирате онлайн игрите в браузъра. Как да деактивирам стартирането на приложението Online Update Clinet в Connect manager? ... на skkoko знам кога имаш нещо против
Асо пика в комбинация с други карти
Най-честите тълкувания на картата са: обещание за приятно запознанство, неочаквана радост, неизпитани досега емоции и усещания, получаване на подарък, посещение на семейна двойка. Асо сърца, значението на картата, когато характеризирате конкретен човек
Как да изградим правилно хороскоп за преместване Направете карта по дата на раждане с декодиране
Наталната карта говори за вродените качества и способности на своя собственик, локалната карта говори за местните обстоятелства, инициирани от мястото на действие. Те са еднакви по важност, защото животът на много хора минава далеч от родното им място. Следвайте местната карта