Отзиви за мисията на Fort Boyard. Тематична програма "Форт Бояр". Избирайки Fort Boyard за детски рожден ден, Вие получавате

Цената на програмата: от 6500 рубли.

Какво е интерактивна мисия Fort Boyard за деца?

За да разберете същността и полезността на търсенето на Fort Boyard, както и на други куестове за деца, трябва да имате представа какво представляват изходните куестове. добро търсенесе състои от 4 важни елемента.

1. Движение

Децата не обичат монотонността, не могат винаги да седят на едно място и в по-голямата си част все още не са в състояние да обмислят едно действие за дълго време. Следователно движението е основен фактор. Той помага на децата да възприемат много по-добре новата информация и е своеобразен екран, сякаш сменяйки обстановката, по време на бягане, превключвайки вниманието на децата към нови предизвикателства.

Това е първата важна точка.

Водещите екипи на Yutti, на първо място, инспектират територията, където е планирано да се проведе празникът. Това се прави, за да се направи търсенето възможно най-динамично. Проведохме куестове в малки апартаменти, тичахме по етажите и използвахме всеки свободен ъгъл и в големи площи в паркове и къщи за почивка и навсякъде се опитахме да направим почивката възможно най-мобилна.

2.Интересен и разнообразен реквизит.

Втора важна точка.

Всички наши реквизити ръчно правено. Ние го правим сами, което означава, че децата не са го виждали никъде другаде. Децата с голяма страст се потапят в процеса на среща и преминаване на нови интересни тестове.

Сега добавете към това духа на състезанието, ограничението във времето и заветната цел под формата на съкровища и отговорете: „Не искате ли да опитате сами?

3. Готини домакини


Ръководната работа е много важна. Именно те имат най-голям принос за успеха на празника, от тях зависи доколко децата ще се включат в играта и с какви емоции ще извоюват ключове за своя отбор.

Екипът на Юти организира празници повече от 6 години. Работили сме с деца от 2 до 18 години и благодарение на нашия опит знаем как да намерим подход към всяко дете.

4. Парцел.

Без добър заплетен сюжет интересно търсенене може да бъде. В търсенето на Fort Boyard всичко това е в изобилие: битка за ключовете, съперничество, среща с Game Master, логически пъзели, тестване за страхове с истински насекоми и, разбира се, сладостта на победата. Никой няма да скучае!

Програмата на Fort Boyard включва:

професионален тематичен реквизит

аксесоари за игри

творчество на водещи художници

Администраторска поддръжка

Препоръчва се за всякакви детски партита у дома, на улицата в парка, в гората, на село, в кафене или в нашия театър.
Възраст на децата - от 6 години.

Целта на играта е да търсите съкровищата на крепостта. В определеното време екипът трябва да получи ключовете, за да отключи Съкровищницата. Тези ключове могат да бъдат получени чрез спечелване на предизвикателства от Game Meter.

Програмата включва следните състезания:

  • „Тайнствени съдове” (търсене на монета чрез допир в съдове с различни вещества);
  • "Дженга"
  • „Гвоздеи“ (Двама играчи се редуват да забиват един пирон, задачата е да вкарате гол с последния удар)
  • „Кетълбели“ (На протегнати ръце, които могат да издържат гири по-дълго, без да докосват въжето)
  • "Улуци"
  • "Уеб"
  • "блато"
  • "лабиринт"
  • „Чаша на пират“ (познайте под коя чаша е ключът)
  • „Бягство от затвора“ (избираме правилната комбинация от числа към ключалката от сандъка);
  • Логическо състезание „Гатанки на господаря на сенките“ (играчите могат да спечелят допълнителни монети);
  • "Къща от карти";
  • "Потъващи монети";
  • „Повторете последователността“ (Майсторът показва последователността от цветове, трябва да я повторите и да не правите грешка);
  • Силови състезания (бягане, точност, сръчност). Например: „Кой ще стои по-дълго“ (кой ще държи тежки дъмбели на протегната ръка по-дълго) и много други.

След като всички станции са завършени, ключовете се разменят за улики, които ще са необходими, за да отворите Съкровищницата.

Заедно отборът трябва да познае думата и да я постави на игралното поле (игрално поле с букви). Познавайки го, екипът получава достъп до съкровищницата, от която падат монети.

Игрите могат да бъдат опростени/усложнени в зависимост от възрастта на играчите

Мисия "Форт Боярд"

Дайте възможност на вашето дете да се потопи в тайните на най-старата крепост във Франция, наречена Форт Бояр. Тя крие много несметни съкровищакоито вашите деца могат да намерят.

Quest Fort Boyard за деца в Москва и Московска област

В яркото студио за събития "Юти" можете да поръчате един от най-много популярни игрина вашето събитие. Ще проведем тематичен куест за деца "Форт Бояр" на всяко място: в училище, детска градина, парк, кафене, селска къща, лятна вила или къмпинг.

Програма в стил "Форт Бояр" - детски куесткоито всяко дете ще хареса, независимо от пол и възраст. Защо? Защото има всичко, което децата харесват: тайни, мистериозни герои, гатанки, изпитания, състезания и търсене на съкровища.

Тематична програма "Форт Бояр".

Участниците в програмата чакат съкровищницата (договорена с вас), която момчетата ще могат да отворят само ако получат всички монети. За да получите монети, трябва да преминете всички тестове. Всеки, който се провали на теста, бива пленен. За да излезете от плен, трябва да разрешите загадката на Shadow Meter. Когато отборът има всички монети, те се разменят срещу бакшиши. С помощта на тези съвети е необходимо да разгадаете кода на хазната. Но не мислите, че ще е лесно, нали? Всички състезания са ограничени във времето, играчите определено ще срещнат неочаквани препятствия по пътя си!

Капаните ще се затворят с трясък, уликите ще се разтворят, ако забавите дори няколко секунди. Така че, трябва да мобилизирате ума, силата и лидерските качества!

Сценарият на програмата Fort Boyard включва три етапа. Сцената "Затвор" е въведена само за тийнейджъри и е ограничена във времето, за да не изключва децата от празника. За децата този етап се свежда до необходимостта всички заедно бързо да спасят заловен член на екипа.

Fort Boyard за детски рожден ден - намерете вашето злато!

Легендарната телевизионна игра обаче няма намерение да губи популярността си сред професионалните организатори на забавление от сайта агенция.

Играта-куест "Форт Бояр" за деца в Москва е чудесна възможност за родителите да поръчат едновременно почивка и приключение. А какво друго му трябва на едно дете за радост и забавление? Измислете история за мистериозно съкровище, маскирайте подходите към него с капани и гениални гатанки - това е всичко! "Форт Боярд" за детски празник очаква своите завоеватели!

Ние ще помогнем за организирането на Fort Boyard в един апартамент!

По принцип много помощ от вас, нашите скъпи родители, не е задължително. Само няколко пожелания, преди да изградим Fort Boyard във вашия апартамент за детски рожден ден. Препоръчително е да организирате представление в просторна и не много претъпкана стая, ще ни трябва повече място.

Хитрите капани и препятствията по пътя на търсенето на съкровища са безопасни за децата, не се притеснявайте. С голямо удоволствие децата преодоляват хитроумни гатанки и пъзели, демонстрирайки изобретателност, сила, сръчност и взаимопомощ. В крайна сметка, разбира се, приятелството побеждава и скритото съкровище намира своите законни собственици.

Цената на играта-куест "Форт Бояр" не е толкова голяма, че да се откажете от радостта и насладата на вашето дете. Както казват водещите игри, възрастните, присъстващи на детското парти, често участват в търсенето на мистериозни съкровища с голямо усърдие. Оставете ни заявка по-долу и ние определено ще ви помогнем да настроите Fort Boyard в собствения си апартамент!!

Quest Fort Boyard в детската градина: зарадвайте детето си с вълнуващи предизвикателства!

Интерактивна игра очаква момчета и момичета, ако родителите им решат да поръчат мисията Ford Boyard Детска градинатака че техните малки нерви да изхвърлят енергията си от сърцето. Отборното приключение има цел, но за да стигнете до заветния ключ от стаята с ценни награди, трябва да преминете поредица от тестове. По пътя към най неочаквани местадецата ще намерят улики, оставени от почтения старец.

Нашият екип ще създаде мащабна крепост, възможно най-подобна на оригиналната с всички трикове и подходящата среда. Водещият е добре запознат с всички тънкости на играта и също така ефективно ще проведе грандиозното си шоу, което е безопасно за младите участници.

Quest Fort Boyard в началното училище е безкрайно поле за забавление

Агенция "сайт" организира и провежда вълнуващи авторски програми с различна стилистична ориентация, сред които е представен и търсенето на Ford Boyard за начално училище.

Нашите задачи ще бъдат не само за бързина, сила и ловкост, но и за интелектуалния компонент, който се изразява в ума и логиката на мислене. В същото време ще проверим какви знания ще „блеснат” учениците пред родителите си и дали ще получат кодова дума от всяка тайна стая, за да завършат играта в определеното време. Типичен аналог на световноизвестната телевизионна игра ще бъде запомнен от децата дълги годиниоставяйки много приятни спомени.

Quest Fort Boyard за Нова година: отидете на приключенско пътуване!

Професионалните масови артисти събират група от смели момчета, за да тръгнат заедно за съкровища, които са надеждно защитени и охранявани. Но няма такива препятствия, които да не се поддадат на натиска на умни, ловки и силни деца!

Вашите кръвни линии ще могат да покажат своите най-добри качествав процеса на приключенско търсене, както и да се сближите в екип сред връстници. За правилен контрол върху етапите на Ford Boyard Quest на Нова годинапоемаме пълна отговорност.

7-15 години е точно възрастта на публиката, в която нашите сценични забавления ще бъдат много образователни за участниците. В навечерието на тържеството ще съобразим задачите с конкретната възраст на клиента, така че да са физически изпълними. Атмосферата на мистерия и вълнение ще покрие всички събрани с главите си, и дух на колективностда ви помогне да стигнете до финалната линия.

Цената на програмата "Форт Бояр": 24500 рубли.

Видео:

Вероятно всички си спомняте култовото телевизионно шоу Fort Boyard. Екип от смелчаци тръгва през морето към непревземаемите стени на крепостта, за да разгадае всичките й тайни и да придобие десетки килограми най-чисто злато. Така екипът на "World of Quests" имаше щастието да тества себе си. Дори не трябваше да плавам до Франция! В края на краищата точно в Москва има тематичен екшън куест "Форт Бояр" от компанията "Потапяне".

Пазителят на форта ни посрещна. И въпреки че приличаше малко на Elder Fur, това не му попречи да разбие умовете ни с остроумни гатанки. Като начало трябваше да изберем нивото на трудност на маршрута. Между другото, има няколко от тях в мисията, така че ако желаете, можете да идвате тук отново и отново, за да преминете всички тестове.

Изборът е направен и започваме. Не забравяйте, че това е екшън мисия, така че никой не е отменил бягането! Игралната зона на мисията е огромна, но в рамките на един час на играта само част от стаите ни бяха достъпни. В украсата преобладават елементи от камък, дърво, желязо – сякаш наистина сме попаднали в истинска крепост. Мислене за избор музикален съпроводможете да познаете и без нас, защото именно тази мелодия всички свързват с оригиналната телевизионна игра.

Във всяка от стаите ни бяха подготвени различни тестове. Добре координирана работа в екип, забележителна изобретателност, острота на ума, сръчност на ръцете и внимание към детайла - това са качествата, от които се нуждаехме, за да не паднем по очи в мръсотията и да се справим адекватно със задачите. През цялото време бяхме придружени от пазителя на форта: той даде ценни инструкции, насърчи ни в особено трудни моменти и не позволи на играчите, които не са участвали в решаването на задачата, да скучаят. Според нас оптималният брой играчи за удобно преминаване е не повече от четирима - петима от нас бяха тесни и понякога трябваше да скучаем от безделие.

Накрая ни очакваше най-важната мистерия на Форт Бояр. Не без трудности и не без многобройни намеци от Guardian, все пак успяхме да го разрешим и да получим несметните богатства на съкровищницата. Мислехме, че мачът върви твърде бързо. Бих искал да добавя още няколко теста към него, за да придобия усещане за пълнота.

Immersion е цял увеселителен парк за играчи от всички възрасти точно в средата на търговския център Riviera. Ако желаете, можете да организирате детско парти или да отпразнувате годишнина тук - сигурни сме, че гостите ще харесат този необичаен начин на отдих.

Екшън куестът "Ford Boyard" е чудесен начин да си починете от работното ежедневие и да проверите сплотеността на екипа си. Такова забавление ще бъде запомнено от всички дълго време и със сигурност ще искате да дойдете тук отново. Екипът на Quest World вече е напълнил широките си джобове със звънтящи златни монети и е увековечил името си върху сводовете на стените на Форт Бояр. Ти си следващия!

Александра Сурнаева

Напредък на играта.

Водещ1: Добър вечер, приятели! Днес ще посетим край бреговете на Франция в крепост, наречена « Форт Бояр» . AT forte имат съкровища. И само най-умните, най-силните и най-смелите могат да стигнат до тях. За да направите това, трябва да преминете през много предизвикателства и да съберете всички ключове-улики, за да отворите сандъка със съкровището.

Олово 2: 12 смелчаци се противопоставят на страха и са готови да победят Форт Бояр. Отбор ще се бори за правото да отвори съкровищницата «___» и екип «___» .

Водещ 1: Капитаните получават маршрутни листове. Е, готови ли сте за теста? Тогава тръгвай!

Ключови назначения.

1. "Мистериозни плавателни съдове" (1 дете участва).

На дъното на един от 5-те контейнера поставяме ключа, попълнете: брашно, пясък, камъчета, оцветена вода и варена каша. Покриваме с кутии с прорези за ръката. Участникът трябва да намери КЛЮЧА.

2. "Уеб" (включен е целият екип). 2 куки са закрепени към стената и в противоположната стена по същия начин. Прави се "уеб"от въже за дрехи. Всеки участник трябва да премине от друга страна на мрежата, без да я удря. Състояние: Не можете да преминете два пъти през един и същ прозорец. Отборът, изпълнил условията получава КЛЮЧ.

3. Таван (баща и дете). Намачкани хартии са прикрепени към тавана с клечка, в една от тях има дума с надпис ключ. Татко слага дете на раменете си, той изважда ръцете си и търси дума.

4. Земноводни (1 дете). На дъното на басейна има потъващи предмети, към един от тях е прикрепен ключ. Задачата на участника, който се гмурка под вода, е да намери желан предметс ключ.

5. "Ловкост" (детето участва). Участникът взема в ръцете си навивачката и започва да усуква, приближавайки към себе си машината, завързана в другия край. Седнете в него и оттласкването с крака отива до марката. Той става от колата, взема ключа, който е завит във въжето и се движи през лабиринта, намирайки изход за ключа.

"Съвет на сенките" (гатанки на по-възрастната кожа).

За определено време (1 минута)трябва да разрешите загадката на стареца. (участват баща и дете).След като изпълни задачата, екипът получава 5 допълнителни секунди да бъде в съкровищницата.

За 1 отбор:

1) За татко: „Ние сме много зависими от него, но то не зависи от нас. Тръгваме с него, но можем да се върнем, но то не може. И всеки момент става все по-малко и по-малко" (време).

2) За дете. Удариш някого, той се ядосва и плаче. И почукаш ли подскача от радост (топка)

За 2 отбора.

1) „Понякога съм двама и не мога да намеря разликата между нас, освен че мога да се чуя, но той не. Щом направя няколко крачки встрани, изчезва. И се счупвам глава: кой е? (огледално отражение)

2) Там можете да намерите коне, живи или дървени, на него се обучават животни и се забавляват деца (арена).

За наличност.

1) „Какви кълнове на полето, Питките са пълнени с какво, Какво искаше да яде Антошка? Наричаме я..." (картофи)

2) Как да сложим 2 литра мляко в литров буркан?

(превърнете го в извара).

предайте щафетата на следващия играч, като докоснете ръката.

Мисии на майстор на сянка (намеци).

1. "Монета". Пластмасова чаша плува в кофа с вода. Майсторът и участникът имат еднакъв брой монети. Те се редуват да пускат монетите в чашата. Този, чиято чаша отиде на дъното - загуби (детето участва).

2. Визуална памет. На масата има 10 разноцветни кръга. За няколко секунди детето и бащата гледат и запомнят местоположението си, след което се обръщат. Измервателят затваря кръговете и по команда и той, и участниците започват да възпроизвеждат местоположението на кръговете по памет.

3. "Избор на букви" (включен е целият екип). Пред отбора има набор от китайски пръчици и малки цилиндри с букви. Задача: вземете цилиндър с китайски пръчици и го нанижете на тел. Съберете думата БОЯРД.

4. "Канадска борба". С протегнати ръце майсторът на сенките и участникът държат 5 литрови пластмасови бутилки, пълни наполовина с вода. Който държи бутилката по-дълго, печели. (татко участва).

5. "Нокти в баланс" (татко участва). На масата има дървен блок, в него няма пирон, два чука. Майсторът на сянка и татко се редуват да удрят главата на пирона, докато последният не забие пирона докрай в блока, което печели.

6. Лабиринт (2 деца участват). Държейки дървен лабиринт от двете страни, манипулирайки го, момчетата трябва да извадят топката от лабиринта.

След като премине всички тестове, екипът се изгражда в хазната. След като се запознава със събраните улики, тя трябва да разгадае кодовата дума и да обозначи буквите, които я съставят, използвайки собствените си тела на азбучния етаж на Съкровищницата. Ако предложената опция се окаже правилна, играчите ще имат достъп до монети (бонбони и ще могат да извадят възможно най-много от тях от хазната в оставащото време.





Свързани публикации:

"Форт Боярд". Изчерпателен урок за по-големи деца в предучилищна възраст FORT Boyard Съдържание на програмата: Развитие на интерес към знанието, развитие логично мислене, развитието на идеи за модели.

Игра според правилата на пътя за деца от старша и подготвителна група "Форт Бояр"Игра според правилата на пътя за деца по-големи и подготвителна група"Форт Боярд" Цел: да се консолидират знанията на децата за правилата на пътя.

Резюме на GCD по FEMP в подготвителната логопедична група под формата на играта "Fort Boyard"Област "Познание" Математическо развитиеВъзпитател Кукатова Галина Ивановна Форма на провеждане: играта "Форт Бояр" Програмно съдържание:.

Куест игра "Петият елемент". Търсене и когнитивна игра под формата на експериментални действия.КУЕСТ - ПЕТИЯТ ЕЛЕМЕНТ ИГРА Деца предучилищна възрастпо природа те са любознателни изследователи на света около тях. Овладяване на способностите.

Quest - играта "Търсене на липсващия предмет" Как да научим детето да спазва правилата на пътя, да внуши правилната гражданска позиция.

Рожден ден в стил Fort Boyard: вълнуваща и динамична програма за невероятно детски празник. Това отборна игравъз основа на известното телевизионно шоу ще завладее всяка компания, а разнообразието от задачи ще позволи на всеки участник да покаже силните си страни и да се отвори от неочаквана страна. Куест с продължителност 2-3 часа може да се проведе както сред природата, така и във всяка стая.

Участници в куеста "Форт Боярд"

6-15-20 играчи, които са разделени на 2-4 смесени отбора.

Местоположение

Чисто място сред природата: градски парк, частен двор, гора, горичка, стадион, плаж.

Помещения: просторен развлекателен център, детски образователно-игрови комплекс, кафе-зала, заседателна зала на културна институция, изоставена закрита сграда, апартамент.

Време за пътуване: 2-3 часа.

Правила на играта-куест "FortBoyard"

  • играчите са разделени на отбори, които ще се състезават помежду си чрез теглене на жребий;
  • всеки отбор измисля име и мото за себе си;
  • всеки отбор трябва да вкара възможно най-много ключове;
  • ключът се издава само когато екипът изпълни правилно задачата в определеното време;
  • играчите ще получат сандък със съкровище само когато познаят думата, криптирана от Пазителя;
  • титлата победител се дава на отбора, събрал най-много ключове и получил правото първи да отвори сандъка със съкровището;
  • съкровищата на сандъка в чест на празника се споделят между всички участници в мисията.

Форт: Област с много куестове и предизвикателства, които играчите трябва да изпълнят, за да спечелят скрити ключове. Героите на играта са водещият, старшата Фура и членовете на участващите отбори.

Играта е разделена на етапи:

  1. Гатанки: за отгатване се дават максимум 2 минути.
  2. Забавни въпроси: отговорът се дава до 2 минути.
  3. „Силни, сръчни, талантливи”: времето на състезанията е различно.
  4. Тайните на пазителя на форта: Старейшина Фура.

За преминаването на всеки етап е дадено определено време. Ако участникът не спази определеното време, задачата се счита за неизпълнена и ключът или подсказката не се издават на отбора. Но ако задачата бъде изпълнена предсрочно, екипът може да използва спестеното време като бонус при преминаване на следващите етапи.

Инвентаризация на мисии

Основното нещо: достатъчен набор от ключове. Те могат да бъдат както истински, така и изрязани от картон или импровизирани материали. Вие също ще имате нужда от:

  • надуваеми балони;
  • маркери;
  • маркери;
  • листа хартия;
  • куфари или пътни чанти;
  • шапки, шалове, кецове или кецове, ризи;
  • скоч;
  • прозрачни чаши;
  • цветни напитки;
  • комплекти пъзел.

Целият инвентар ще е необходим в количество, въз основа на броя на играчите и отборите във всеки случай.

Куест сценарий със задачи

Поздрав, запознаване с играчите и правилата на играта, формиране на отбори

Домакинът пламенно поздравява участниците в играта и поздравява рожденика. Кани всеки участник в търсенето на свой ред за запознанство и кратко описание. След това той предлага да се разделят на екипи. За целта се провежда лотария, например под формата на лотария. Сформираните екипи си измислят име и кратко мото. Водещият запознава отборите с правилата на играта.

Състезание 1. Гатанки

Отборът, който разреши най-много гатанки, получава ключа.

Костя има тетрадка в куфарчето си,
Какво има в него? Засега мистерия
Нека ученикът заслужи номер в него,
И вечерта у дома ще покаже ...

Отговор:Дневник.

Наточете острия си нос
Начертайте цветна картина:
Трева, море, небе, плаж...
какво държиш

Отговор:молив.
На работа през деня тя
След: жената на татко,
Ако празникът стане дама,
Ще отговоря: това е...

Отговор:майка.

Нищо в света без
Труден ли е животът на възрастните и децата?
Кой е винаги с нас, приятели?
Нашите приятелски…

Отговор:семейство.

Влез тук, приятел.
Първо: Летя до тавана,
И тогава три салта!
Всички тичат към чудодейната решетка.
"Скачащ" снаряд: ...

Отговор:батут.

Два коня от дърво
Водят ме през снега.
В ръцете си държа пръчка
Но не и за побой: жалко.
Да ускоря крачка
С тях докосвам снега.

Отговор:ски.

Струната звъни, тя пее
И песента ще потъне в душата.
Шест струни се преплитаха свободно
В крайна сметка инструментът е вечно модерен.
Той е двойка чудо за музиканта,
Какво е името на инструмента?

Отговор:китара.

Отивам на сцената в сумрака
В елегантен фрак.
Размахвам вълшебната си пръчка:
И цигулките се пръснаха
Арфистът лесно ще скубе струната,
И тръбите се развалят.
Всичко звучи много хубаво!
Аз съм най-важният в оркестъра!

Отговор:диригент.

Състезание 2. Забавни въпроси

Ключът се дава на отбора, отговорил на най-много въпроси.

  1. Когато колата се движи, кое колело не се върти? Отговор:резервен.
  2. Ако конят бъде откупен, какво ще бъде? Отговор:мокър.
  3. Кой месец е по-кратък от останалите? Отговор:Май (според броя на написаните букви).
  4. От коя чаша не трябва да пиете? Отговор:от празно.
  5. Какво готвим, но не ядем? Отговор:Уроци.
  6. От какво виждаме затворени очи? Отговор:мечта.
  7. Какви бележки можете да ядете? Отговор:боб.
  8. Кое е по-тежко - килограм сено или килограм пирони? Отговор:тежат еднакво.
  9. Какво се случи на 30 февруари? Отговор:Нищо, няма 30 дни февруари.
  10. Защо котката мяука? Отговор:защото не може да говори.

Състезание 3. "Силни, сръчни и талантливи"

Ключовете могат да бъдат получени във всяко състезание.

  1. Задачата „Скочи като кенгуру“.Играчите на отбора се подреждат на стартовата линия. Първият играч прави дълъг скок и стои неподвижно, докато водачът идва и маркира с тебешир линия, която минава по върховете на обувките на скачача. Следващият играч се появява и разменя с първото място, така че обувките на втория играч сега докосват линията с покритие. Тази функция ще бъде стартовата линия за него: той също така прави възможно най-дългия скок. И така всеки играч от отбора скача на свой ред. Отборът, чиято последна покрита линия е най-отдалечена, ще спечели.
  2. Задачата "Готови за работа."За задачата те вадят куфари (пътни чанти), маратонки, ризи, шалове, шапки. Трябва да има един инвентар за всеки отбор. Пред всеки отбор поставете затворен куфар с комплект дрехи. При командата „Старт“ играчите бързо отварят куфара, изваждат дрехите си и ги обличат, като закопчават всички копчета, закопчалки, завързват връзките. Когато играчът е готов, той пляска с ръце и започва да съблича всичко, което е облякло, и внимателно да го прибира обратно в куфара. Когато първият участник изпълни задачата, вторият влиза в играта. И така до последния член на всеки отбор. Победата и ключът се получават от отбора, изпълнил задачата по-бързо.
  3. Задачата "Имате писмо."На определено разстояние от стартовата линия има знак, който определя точката на връщане. Играта започва с по един играч от всеки отбор. Играчът протяга една ръка с дланта нагоре, домакинът поставя лист хартия (тетрадка или формат А-4) върху дланта. Не можете да държите хартия. При командата „Старт“ играчите започват да се движат към знака, след като го достигнат, обръщат се и се връщат към старта. Ако листът е паднал на пода, играчът трябва да спре, да го вземе и да го постави обратно в дланта на ръката си и състезанието продължава. След като стигнете до старта, хартиеният лист трябва да бъде прехвърлен върху протегнатата длан на следващия член на неговия екип, след което той ще започне участието си в състезанието. Отборът, който първи завърши задачата, печели състезанието и получава ключа.
  4. Задачата "Алчност-говеждо".Време за изпълнение: 5 мин. На пода трябва да има много малки надути балони. В този случай не трябва да има дълги нишки от опашките на топките. Играчите трябва да съберат и задържат възможно най-много топки. Можете да го поставите под дрехите, да държите „опашката“ със зъби, да захванете топките между ръцете и краката си. Отборът, който събере най-много топки за 5 минути, ще спечели и ще спечели друг ключ.
  5. Задача „Художник, нарисувай ме ...“Време за изпълнение: 10-15 минути. Листовете с албуми по броя на отборите са прикрепени към стената. Водещият дава задача на всеки отбор да нарисува определена картина. Никой, освен членовете на екипа, не трябва да знае какво точно трябва да бъде изобразено. Играчите се договарят помежду си коя част от изображението рисува всеки от тях. Първият играч се приближава до "стальта" и започва да изобразява даден герой с флумастери. След като завърши своята част, той отстъпва място на следващия играч от своя отбор близо до статива. След определеното време играчите оставят химикалките настрани, а авторитетният водещ оценява „снимките“. Екипът, изпълнил задачата възможно най-точно, получава следващия ключ.
  6. Мисия "Абракадабра".Фасилитаторът предлага да се кажат редица добре познати усуквания на езици. Отборът с най-добро общо представяне печели ключа.
  7. Мисия "Един за всички ...".Време за изпълнение: 10 минути. В това състезание се предлага да се сглоби картина-пъзел. Отборът избира един играч, който ще се бори за ключовия за всички. Домакинът дава на играчите еднакви комплекти пъзели. В определеното време играчите трябва да изпратят готови картини. Ключът от касичката се взема от екипа, чийто представител е събрал напълно или възможно най-точно сюжета.

Състезание 4. Тайните на пазителя на форта: Старейшина Фура.

На последния етап от мисията Пазителят на форта излиза пред участниците: Старейшина Фура. Той се възхищава на ума, сръчността, единството на екипите. Но преди да позволи на екипа до съкровището, той предлага да се състезава с него в задачи, за които трябва да използвате красноречие, памет и внимание.


Задачи от Fur:

  1. Играчите ще трябва да запомнят и назоват възможно най-много положителни качества един на друг, които са помогнали на целия отбор да стигне до финалната линия с ключовете.
  2. Всички участващи деца трябва да посочат датите, на които са родени членовете на семейството им: родители и други близки роднини.
  3. Всеки отбор е поканен да измисли оригинален поздрав за рожден ден.
  4. На масата на Fur има чаши с напитки за всеки отбор (сок, чай, компот). След като изпие всички напитки, екипът ще може да прочете буквите на дъното на всяка чаша, от която трябва да се образува думата (буквите са предварително маркирани от организаторите на дъното на прозрачните чаши от външната страна с ярки маркери). Само след като чуе правилната дума, пазачът ще даде сандъка със съкровището на играчите.

След като спечелилият отбор получи възможността да събере възможно най-много съкровища от сандъка за 1 минута, без да използва други предмети, освен собствените си ръце и поли, на другия отбор трябва да се даде същата възможност. "Съкровищата" могат да служат като сладкиши или малки сувенири. Можете да симулирате процеса на претегляне, както в телевизионната версия на играта, или да предложите да поставите събраните награди в същите прозрачни контейнери, за да сравните обема.

В края на мисията доволните участници могат да се снимат с усмихнат и доволен старейшина Фура.



 
Статии Натема:
Всичко, което трябва да знаете за SD картите с памет, за да не се прецакате, когато купувате Connect SD
(4 оценки) Ако нямате достатъчно вътрешна памет на вашето устройство, можете да използвате SD картата като вътрешна памет за вашия телефон с Android. Тази функция, наречена Adoptable Storage, позволява на Android OS да форматира външен носител
Как да завъртите колелата в GTA Online и повече в GTA Online ЧЗВ
Защо gta online не се свързва? Просто е, сървърът е временно изключен/неактивен или не работи. Отидете на друг Как да деактивирате онлайн игрите в браузъра. Как да деактивирам стартирането на приложението Online Update Clinet в Connect manager? ... на skkoko знам кога имаш нещо против
Асо пика в комбинация с други карти
Най-честите тълкувания на картата са: обещание за приятно запознанство, неочаквана радост, неизпитани досега емоции и усещания, получаване на подарък, посещение на семейна двойка. Асо сърца, значението на картата, когато характеризирате конкретен човек
Как да изградим правилно хороскоп за преместване Направете карта по дата на раждане с декодиране
Наталната карта говори за вродените качества и способности на своя собственик, локалната карта говори за местните обстоятелства, инициирани от мястото на действие. Те са еднакви по важност, защото животът на много хора минава далеч от родното им място. Следвайте местната карта