Как да ограбвате места в правилата на войната. Правила на войната ядрена стратегия. „Правила на войната“: нови локации

Ще направя резервация „на брега“, в статията си няма да ви разказвам за различни грешки и хакове на играта. Ако някой е искал да чете за това, значи не сте за мен. Ще кажа само онези тайни, които се основават на опита на други играчи. В края на краищата всеки знае, че започва всяко събитие, дори и да е така нова игра, без да знаете елементарните правила и нюанси, можете да направите куп грешки. Това са тайните, за които ще ви разкажа.

  • Поканете приятелите си да играят Rules of War - Nuclear Strategy. Колкото повече приятели и съюзници имате в играта, толкова по-голяма ще бъде вашата армия. И защитата е по-силна.
  • Когато влизате в играта ежедневно, както и по време на играта, във вашия сектор ще се появяват различни бонуси: уран, титан, кредити. Можете също така да събирате бонуси в секторите на вашите приятели.
  • Кристалите в играта са по-добре изразходвани за подобряване на армията, в други случаи не е печелившо.
  • Рентабилно е да се подобряват ресурсите само до десето ниво. В бъдеще тяхната възвръщаемост намалява почти 2 или дори 3 пъти.
  • Тъй като увеличаването на сектора е скъпо, не трябва да се увличате с развитието на фабриките. Има малко доходи, но скъпо място е заето.
  • Не е препоръчително да се строи сграда на черния пазар, мястото е заето и няма полза.
  • Когато изграждате кули, стени на порти, струва си да имате предвид, че те ще струват по-малко, ако изпълните задачата да ги построите. Иначе струват поне 25 кристала.
  • Всеки път, когато увеличавате периметъра и изграждате нови стени, ще трябва да разрушите построените преди това укрепления (стени, кули), т.е. плати два пъти!
  • Всички издигнати укрепления на периметъра: кули, стени и т.н. са безсмислени за защита, ако няма войски в периметъра в момента на атаката.
  • Складът и банката защитават само половината от ресурсите от капацитета.
  • За да се предпазите от грабежи, не съхранявайте повече от 50% в банката и в склада, в този случай врагът ще отнеме само 5%.
  • За да се предпазите от грабежи, трябва да подобрите склада и банката.
  • Можете да ограбите друг играч само за 80 ресурса.
  • Когато атакувате, не вземайте отбранителни войски със себе си. И обратно. Не използвайте атакуващи войски в защита.
  • Но е по-добре да запазите окупирания сектор с отбранителни войски и да премахнете окупацията, като атакувате такива.
  • За професията ще получите само оценка, кристалите получават само първи места.
  • Ограбването на окупиран сектор автоматично премахва окупацията от него.
  • Ако сте заети, не трябва веднага да премахвате окупацията. Врагът, който ви е окупирал, няма да може да ограби вас и други противници.
  • До деветия сектор никой не може да ви атакува. Следователно имате време да подобрите войските си. Също така изпратете армията си за подкрепления в секторите, за да можете да я увеличите.
  • Съюзниците стигат един до друг 20 пъти по-бързо, отколкото до обичайния сектор, за максимум 1 час. Максималното време за пътуване до нормален сектор не надвишава 24 часа, дори ако е на десет хиляди километра.

Разбира се, в играта все още има много нюанси и тайни, само всеки идва при тях сам. Така че играйте и печелете.

И така, започнахте да играете и възникват много въпроси, сред които доминира „какво да правя“. Понякога "какво става". Ще се опитам да отговоря.
Основната задача е да развиваме собствен сектор.
Изпълнете задачите на Lapidus - това е най-лесният начин за развитие на сектора. Кристалите, които се дават за изпълнение на задачи, опитайте се да не харчите. Вашата цел е Бур. Много полезно нещо. Ако има задачи, които изискват разходите за кристали, изпълнете ги само като част от задачата. Това е семплер, по-нататък ще бъде многократно по-скъп.

На първо място, погрижете се за икономиката на сектора: мини, мини (до ниво 12), жилищни комплекси (до ниво 20), финансова корпорация, металургичен завод и лаборатория за обогатяване на уран.
Докато не изградите поне две хиляди тежки защити за защита на сектора (гауси, минохвъргачки, прихващания, орбити), дръжте войските винаги, ВИНАГИ!!, в бункера. Има габър, окупация или просто сте заспали - вашите войски трябва да бъдат скрити.

Икономиката на сектора е в основата на играта. Основният ресурс на играта, колкото и странно да изглежда - времето. Може да имате куп всички ресурси, но в един момент ще осъзнаете, че имате опашка за войски с месеци и в момента няма смисъл от това. Като опция - ускоряване на производството за кристали (истински пари), но това не е подходящо за всички. Друг вариант е спестяване. Винаги и във всичко. Не влизайте в конфликт, оставете другите да се слеят, колкото повече спестявате, толкова повече ще бъде по-късно.
Основният начин за извличане на ресурси е ограбването на съседите. Не трябва веднага да се втурвате в атака, но трябва да сте готови за действие.

За поведението в играта като цяло: с една дума - учтивост. Отнасяйте се към всеки, който ви пише като на най-добрия приятел. Независимо какво пише. Троленето е също толкова оръжие, колкото и вашата армия. Можете да бъдете обиждани по расови, национални или лични качества, далеч отвъд границите на приличието.

Обидите могат да ви принудят да атакувате сектор, в който защитата вече е събрана от няколко сектора. В резултат на това ще загубите армията и няма да получите нищо, а врагът ще натрупа опит за ваша сметка. Никога не отмъщавайте за нападение във вашия сектор. Отмъщението не е разрешено в тази игра. Рейдът за връщане е изчислен, може би дори смисълът на този рейд е във вашия отговор. Лично в моя спомен има случай, когато един човек свали всички обсади в района, включително и моя. Когато му писах, той отговори, че това е лов на нуби и целият му клан е в опасност в неговия сектор. И според него те се представиха много добре, личните им дела се подобриха значително.

Борба с тролинга - игнориране или учтивост. Не отговаряйте и не се присмивайте на опонента си, без да прекрачите границите на учтивостта. Всъщност учтивостта е същото тролене. Ако врагът види, че не може да ви ядоса и само ви кара да се смеете, това е вашата победа.

Как да стигнете пеша до места

Местоположения. Също така доста интересно нещо, което ви позволява значително да увеличите армията си. Нека обясня по тип:
Imperial (Имперски) - локации с фиксиран бонус (тези с череп на емблемата). Не ги пипай. Като цяло дори 1-во ниво. Факт е, че за да ги пробиете, имате нужда от много повече войски, отколкото за подобни куестове. По-добре ги оставете за по-късно, когато можете да ги пробиете без много разходи.
Нормално — всички локации на радара с изключение на тези за мисии.
Quest - места от най-високо ниво за вас, за които има задача.

По-изгодно е да изпълнявате куестове възможно най-късно, защото на високи нива е необходим много повече опит, за да получите нов.

Оптималната тактика е следната - изпращане на пехота и максимално бронирани машини на места. За да получавате винаги бонус, след предишния бонус (например, получихте 100 ченгета), трябва да изчислите колко ресурси (титанит + уран + кредити) са необходими за изграждането на тези войски и след това да обедините войски в него за същото количество ресурси на следващото място. В същото време, като правило, ще получите войски от най-високо ниво с увеличение от 50%. Целият смисъл на локациите е размяната на вашите прости войски с по-силни.

За да получите войски под формата на бонуси, трябва да се опитате да отворите локации точно в момента, когато вашите складове и банки са пълни. Защото ако са празни, тогава играта се изчислява по такъв начин, че вероятността да получите ресурси под формата на бонуси е по-голяма именно с празно хранилище

Отделете време с локации от ниво 100. Стигнете до него и не удряйте, направете 80-99. След всяко „тъкане“ балансът се измества надолу, така че трябва да източите повече, отколкото сте взели. Така че местоположението на 100-то ниво трябва да бъде пробито само веднъж, да вземете максималната награда и изобщо да не я докосвате повече. Нахранете я добре, за да е сигурна наградата.

Класиране на кланове в Правилата на войната

Сами по себе си клановете не дават нищо, сам по себе си кланът е сбор от хора, които казват: ние сме сила, ние сме клан, те се ласкаят, в действителност кланът е група гопници, които са се скупчили и тероризират минувачите (сравнение от реалния живот), оттук и въпросът колко могат да тероризират хората? Достатъчно дълго, ако са близо; доста неефективно, ако е далеч.

Максималното време за войските да достигнат всеки сектор е един ден. За един ден можете да завършите изграждането и да съберете def в съседите. Следователно основният плюс на клана (освен това единственият) е да събере кланова защита за засада и да отблъсне врага. Има много повече недостатъци - не атакувайте секторите на съюзниците, слушайте молбите, основното е да следвате заповедите на командирите, колкото и глупави да са те, някои кланове също имат деф данък, който се разпределя към лъчите.

Какво дават излъчвателите в Правилата на войната

Улавянето на нови излъчватели от Morgans, разбира се, е много по-лесно, отколкото нокаутирането на кланове, които са се заселили на стари излъчватели.
Знаейки дата поява нови радиатори в игра Правила на война вие получавате ясно предимство защото. можете подготвите атака за успешно улавяне и също необходимия брой отбранителни войски за по-нататъшно задържане емитер.

И така, кога се появяват нови излъчватели в играта Rules of War?

Признавам, че само разработчиците могат да знаят точната дата. Но въпреки това можем да предвидим датата въз основа на миналия опит от появата на нови излъчватели.

Има доста вярно мнение, че нови излъчватели се появяват на официалния сървър на играта на всеки 4 месеца.

Първата партида излъчватели, която намерих лично, се появи на 14 декември 2012 г.
Следните излъчватели се появиха 16 април 2013 година т.е. почти точно 4 месеца по-късно.

Как да плячкосвате в правилата на войната

Ако вашите складове се изпомпват, 50% от ресурсите се вземат (от всеки склад, но не повече от 100 тона общо, това включва заеми), след това се вземат 5% от това, което имате (това е перфектно описано в правилата) .

Мерки за противодействие: първо и най-важно: никога не трябва да имате много ресурси във вашия сектор, никой не се нуждае от празен сектор! Второ, ако все още ви хванат, направете същото - заковайте пехотата и я изпращайте на врага 10 пъти на ден. 200 пехотинци могат да направят доста в обичайния неукрепен сектор (укрепените са отделен разговор), където се изграждат само оффове. Така ще попречите на врага да се изгради, а това вече е много, а пехотинците са приковани бързо.

Разузнавателна служба. Достатъчно е да имате 70-150 разузнавачи, за разузнаване (най-често) се изпращат 5-10 разузнавачи: те или умират, или разузнават. Ако умрат, има смисъл да се изследва - изведнъж захранващото устройство започва да се изгражда и има куп войски, убивайки които, можете да получите опит. Ако не умрат, тогава смело отидете и ограбете реките.

Как да раздаваме наноподи

Наноподите могат да бъдат преразпределени, но само 1 път безплатно. Тогава инвестираме реално, така че не бързайте.

Предлагам всеки първо да проучи Recycle and Mutation Cost.
Всички вие имате много ненужни заеми в момента, но повярвайте ми, ще дойде момент, който няма да изчезне никъде, когато ще имате нужда от заеми през цялото време. Кредитите са тези, които определят размера на вашата армия. Рециклирането е вашето спасение. Изучаването отнема много време, но в крайна сметка трябва да се научите.

Цена на мутация- говори само за себе си. Количеството антиген е ограничено и броят на вашите мутирали войски зависи пряко от нивото на това подобрение.

Освен това, за играчи, които не използват статута на елита, можете да помпате +1 грабеж. Ресурсите не са излишни.
Много е полезно да изпомпвате броя на мините, но всъщност си струва да го направите след 75-ия lvl, в противен случай ще ви омръзне да се биете.

Най-печелившите единици

Ние анализираме кои единици в какви ситуации трябва да бъдат построени. Зададох си въпрос и изчислих таблица с показателите на всички звена. Между другото, таблицата се оказа полезна, аз самият не знаех това))
Колона 2 показва цената на единицата, която се използва при изчисляване на бонуса за локации.
Колона 3: време за производство на единица в секунди
Колона 4: индекс на атака/защита на единицата. Индикаторът се приема, когато статусът на елита от 10-то ниво е включен, но не влияе на общия процент атака / защита.
Колона 5: Показва способността за създаване на атака/защита, ако има достатъчно ресурси.
Колона 6: засяга бонуса за местоположение. Ако трябва да премахнете бонуса от местоположението, следвайте тези индикатори.
Колона 7: всички единици ядат. Когато са много, те ядат много. Помислете за потреблението на кредити от вашата армия.


Следва: какво да се изгради кога.
Всичко зависи от вашите рога. Колко ограничени сте в ресурсите и за каква цел изграждате войски. Изчислението на местоположението използва общата цена на единицата. В същото време за производството на войски трябва да се използва колона 6. В крайна сметка това ще ви даде по-голям бонус за местоположение.
В случай на липса на ресурси трябва да се използва същата колона 6, но трябва да се изберат най-малките стойности. В този случай ще бъдат изразходвани по-малко ресурси, но ще има увеличение на атаката / защитата. Е, ако искате бързо да направите атака / защита, погледнете колона 5. По подразбиране това е прехващач и орбитално оръдие, а от абсолютния лидер - пехотинец.
Затова препоръчвам за производство (ако има налични ресурси):
пехотинец
наказател
Минохвъргачка или оръдие Гаус
Орбитално оръдие

При излишък от кредити по време на производството, трябва да изградите войски с максималната цена за кредити: Снайперист, Тежък, Пиротехник, Ракетчик (те имат почти половината от цената на кредитите) Ликвидатор, Защитник; наказател; Орбитално оръдие и изтребител.

Ще ви разкажа за всички тайни, които използвам в правилата на войната. за тези, които току-що са започнали да играят, ще ви кажа основните правилни аспекти на началото на добро изравняване и развитие на сектора.

1, докато достигнете ниво 14, опитайте се да се биете колкото е възможно повече с всички сектори до същото ниво, като започнете някъде от ниво 9 до 15. Секторите от ниво 9 до ниво 15 могат да се бият помежду си, но никой над ниво 15 не може да ги докосне (стандартна защита за начинаещи, както във всички игри), НО ако сте се скарали на малки нива и той е спрял да играе, тогава можете спокойно да го ограбите в правилата на войната, без значение какво ниво имате. И в бъдеще този сектор може да стане вашето "корито" - можете постоянно да го ограбвате, съответно ще имате повече ресурси. Карайте се много внимателно, в противен случай можете да се сблъскате с проблеми.

2 Много е важно да не бързате да харчите кристали за боклук, те трябва да се изразходват или за увеличаване на сектора, или за защитата му, или за закупуване на по-силни единици - въпреки че не трябва да бързате да харчите кристали за закупуване на единици . Всичко останало просто се замита.

3. различните единици имат различна скорост на движение. И ако изпратите смесен отряд, тогава той върви със скоростта на най-бавния боец. трябва да вземете това предвид, когато изпращате войски.

Тоест, ако изпратите Valkyries заедно с обсаден танк, тогава те ще се движат със скорост от 60 км в час. И не е удобно да ограбвате и изпращате подкрепления бързо, така че разпределете групи от войски според движението. С помощта на отряд от Валкирии и ударни танкове можете да успеете да ограбите три сектора за същото време, за което отряд от обсадни танкове ще ограби един сектор или дори повече. като проста тайна на правилата на войната и мнозина не го забелязват.

4 При разузнаване на сектор се унищожават само тези разузнавачи! Разузнавачите, които защитават сектора от разузнаване, винаги остават непокътнати, независимо какъв е превесът на силите, какъвто и да е превесът на силите. Единствената загуба за вас може да бъде, че врагът ще може да разузнае вашия сектор, мината.

5. Надстройте складовите и банковите каравани възможно най-бързо. В началните нива ще бъдете ограбвани много често. Складът е пълен под 50%, врагът ще получи само 5% от вашите ресурси. Караваните са необходими, така че когато видите, че искат да ви ограбят, 2-5 минути преди обира, създавате оферти в търговския портал. колкото повече каравани, толкова повече оферти можете да направите, толкова по-малко ще ви останат в складовете. следователно врагът няма да получи нищо. Също така помпайте по-бързо бункера, където винаги можете да скриете своите ресурси и войски. Няколко пъти се опитаха да ме ограбят, в резултат на което врагът си тръгна с такива показатели

0 уран; 1 титанит; 0 кредита

И такива показатели силно разстройват разбойника. В края на краищата той губи време, не получава ресурсите си и за това те ограбват и той прекара броя си грабежи през този ден също напразно. След този грабеж един крадец ми предложи съюз. И за цялата игра повече от 1 път никой не се опита да ме ограби. тук няма особена тайна, но има хора, които не я използват в правилата на войната. Освен това винаги поставях оферти в шлюза на torus, които никой нямаше да приеме, когато бях на път да напусна играта, да речем, нулирах складовете.

6 войски могат да бъдат безопасно скрити в мъртъв сектор на ниво от 1 до 9 нива; никой не може да ги докосне и ако вашият сектор бъде ограбен, няма да загубите войски. Препоръчително е винаги да криете войски в бункера и други сектори, дори когато станете големи и силни. Просто ще дойде момент... Като цяло ще има момент, в който може да съжалявате, че сте оставили войските в сектора.

7. По време на окупацията се правят повече щети, отколкото по време на грабежа. Тоест, ако заемете сектор, тогава разбивате повече вражески единици, но вие самите губите по-малко войски. Ето защо, ако искате да пробиете защитата на сектора, първо изпратете окупацията, а след това грабежа. както правя, например, виждам мъртъв сектор, разбирам, че сега ще го ограбвам редовно. Затова първо изпращам окупация до него, след като разбия единиците там, изпращам грабеж, това е всичко!

Добър ден. Днес ще поговорим малко за една отлична безплатна браузърна игра от Plarium, наречена „Rules of War“. Между другото, тя има и други добри игри като « “, „Конфликт“, „Нордове“, „Спарта“ и разбира се „Войните на троновете“. Но днес ще говорим само за „Правилата на войната“. Тук няма да обсъждам неговите предимства или недостатъци. Ще кажа едно нещо. Аз самият го играя от почти 4 години и няма да се откажа. Поне за днес. Е, от нашия сайт можете да изтеглите различни методически ръководства за улавяне на места в играта „Правила на войната“.

  1. Местоположението няма да даде добра награда, докато не обедините предишното. Лично аз го правя така. Ако отида на defu и получа награда (да речем 456 атаки и 5000 минохвъргачки), тогава на пътеката. Изпращам 456 атаки към ключалката. След това го завършвам с хоросан. Жалко, но няма какво да се направи.
  2. Ако ще се самоизграждате, тогава е най-добре да го напълните с пехота или кучета.
  3. Винаги имам калкулатор под ръка. Изчислявам колко армии трябва да бъдат изпратени. Факт е, че Морган периодично "изяжда" цялата армия. Затова се опитвам да намаля загубите. Методът е прост. Тези, които са запознати с математиката, бързо ще разберат как го правя.
  4. Препоръчително е да изпратите армията, която е по-малка от войските, които са на лок. Например: ако струва 5 000 прехващания и 23 000 гаусови оръдия, тогава трябва да изпратите самолет. Ако похарчите всичко, тогава артилерия.

Изписаха се много статии, заснеха се видеа, чупиха се копия в различни форуми и фен групи. Няма да се повтарям много, но само ще вметна няколко фрази. Разработвате ресурси, изграждате армия, подобрявате технологиите, ограбвате, биете се. Присъединете се към клан и играйте сами. Ставаш отлагане или оферта. Всичко в една бутилка. Всеки може да избере своя път и стратегия на играта по свой вкус. Заемаме места, борим се за „гробни места“. За всичко това получаваме награди под формата на огромна армия.

Ако сте привърженик на агресивен стил на игра, тогава вие сте нападател и изграждате официални войски. Всички видове танкове, крайцери, изтребители, сплитери, термични модули и, разбира се, пехота. Ограбвате всичките си съседи, съответно създавате врагове, спирате да спите спокойно, страхувайки се от ужасно отмъщение.

Ако сте привърженик на отбранително-отбранителния стил, тогава изграждате отбранителна армия. Гаузи, минохвъргачки, бойни машини, бронетранспортьори, прехващачи и верни киберкучета.

Всеки вижда преминаването на местата на Правилата на войната по свой начин

Цялото това действие се развива в необятните пространства на Пустош в мрачно постапокалиптично време на планета, пленена от злата Моргана. И вашият доблестен командир, легендарният генерал Лапид, вашият верен наставник и командир, ще направи всичко възможно, за да гарантира, че ще постигнете победа.

Просто исках да помогна малко на онези, които започнаха да играят наскоро и имаха въпроси относно натрупването на опит, броя на войските в местоположенията и т.н. И така реших да събера на едно място всякакви ръководства и таблици за попълване на експ, схеми за преминаване на локации. Ще пусна снимка на няколко от масите, които съм събрал, а съвсем накрая ще има линк към целия архив. Той ще съдържа тези снимки и калкулатор за изчисляване на войските за вземане на местоположения във формат Excel. Но Plarium не стои неподвижно и на моя сървър само вчера добавиха още 5 местоположения. Не мога да се справя с тях. Но с времето ще добавя още. В момента те вече са 200.

Лично на мен в самото начало на запознанството ми с играта много ми липсваха такива таблици и всякакви съвети. Но поне момчетата от клана помогнаха. Кой може. Благодаря ти за това. Не съм забравил и помня тези далечни времена, въпреки че много от вас вече не играят с мен.

Така че да тръгваме.

Един от начините за преминаване на локации

Броят на войските, необходими за пробиване през имперските местоположения

Нанасяне на щети с увеличаване на силата на армията до 200-та лока

От 50-то до 100-то

12 февруари 2017 г

"Rules of War" може безопасно да се нарече една от най-добрите стратегии за браузър, защото се играе от няколко милиона потребители на социални мрежи по целия свят. Има всичко, от което се нуждае един геймър: възможност да се състезава с опоненти на живо в реално време, отличен сюжет и голямо разнообразие от войски. Едно от най-добрите забавления в тази игра се считат за локациите "Правилата на войната". Тези малки куестове ви позволяват да се биете с виртуален интелект и с необходимия късмет и правилна стратегия значително да увеличите броя на войските си. Ще научите как да направите това от нашето ръководство.

За какво са предназначени местата по правилата на войната?

Както във всяка стратегия за споделяне на софтуер, голяма част от играта е свързана с дарения. Можете да изграждате войски ежедневно, но без вливане" истински пари» няма да можете да създадете наистина мощна армия. За да балансират силите между тези, които купуват воини и тези, които строят, Plarium измисли и създаде специални локации „Правила на войната“. Благодарение на тях можете да получите сериозна награда под формата на допълнителна армия, но това няма да е толкова лесно.

Видове местоположение

Преди да се опитате да нокаутирате мощни нови войски, трябва да разберете какви са местата по „Правилата на войната“. Има два вида такива задачи: отбранителни и атакуващи, които могат да бъдат пробити само от съответните войски. Освен това, колкото по-високо е нивото на местоположението, толкова по-голяма армия ще е необходима. Но наградата ще съответства на усилията. След всяка успешна кампания ще получавате ресурси и бонус армия, освободена от „плен“. За да изпълните първите десет такива задачи от играта „Правила на войната: ядрена стратегия»изисква много малко войски, така че е по-добре да ги пробиете само с пехота. В този случай има голям шанс за размяна на по-слаби единици с по-силни.

Всяко посещение на място не гарантира 100% получаване на награда, но колкото по-дълго чакате за бонус, толкова по-впечатляваща ще бъде наградата. Ако не сте успели да го „пробивете“ за първи път, тогава не е необходимо да се спъвате - изградете нови войски и ги поведете в битка. В същото време погледнете специалния индикатор срещу зоната - той ще ви каже колко войски са останали вътре.

Тайните на преминаването

Ако на първите нива не е трудно дори за начинаещ да се справи с локациите, то след 20-то ниво започват проблеми за опитни играчи. Сложните стратези отдавна са разработили специална формула, която ви позволява да атакувате или защитавате зони без риск и да получавате награда за това. За да получите бонус, трябва да изчислите колко уран и титан отиват за "изграждането" на вашата награда. След това добавете 15% и ще получите минималното количество ресурси, които трябва да похарчите, за да получите следващата награда.

„Правила на войната“: нови локации

В скорошна актуализация се появиха напълно нови зони за куестове, наградата за победа, която се посочва веднага. Освен това единиците, получени като награда, се отличават с подобрени характеристики: намалено потребление на кредити и повишени показатели за защита и атака. Разбира се, такава награда няма да бъде толкова лесна за вземане. Такова местоположение на мисията по отношение на броя на опонентите далеч надхвърля обичайното със същото ниво.

Източник: fb.ru

Действително

Разни
Разни



 
Статии Натема:
Упътване за castlevania lords of shadow 2
Упътване за Castlevania Lords of Shadow 2 Първи урок. Ще бъде необходимо да станете от трона и да отидете в залата, където трябва да натиснете всички бутони на дисплея вляво. След появата на войниците продължаваме да следваме инструкциите, просто няма смисъл да ги бием. Има някои пр
Всичко, което трябва да знаете за SD картите с памет, за да не се прецакате, когато купувате Connect SD
(4 оценки) Ако нямате достатъчно вътрешна памет на вашето устройство, можете да използвате SD картата като вътрешна памет за вашия телефон с Android. Тази функция, наречена Adoptable Storage, позволява на Android OS да форматира външен носител
Как да завъртите колелата в GTA Online и повече в GTA Online ЧЗВ
Защо gta online не се свързва? Просто е, сървърът е временно изключен/неактивен или не работи. Отидете на друг Как да деактивирате онлайн игрите в браузъра. Как да деактивирам стартирането на приложението Online Update Clinet в Connect manager? ... на skkoko знам кога имаш нещо против
Асо пика в комбинация с други карти
Най-честите тълкувания на картата са: обещание за приятно запознанство, неочаквана радост, неизпитани досега емоции и усещания, получаване на подарък, посещение на семейна двойка. Асо сърца, значението на картата, когато характеризирате конкретен човек