Как да броим карти в глупак. Как да се научим да играем карти


Играта на глупак е най-простото забавление сред игрите с карти. Повечето хора знаят как се играе, но има хора, които не знаят действителните правила. Предлагаме ви да научите как да играете на глупак, следвайки основните прости съвети.

Помислете за основните правила на играта на глупак, подходящи за изучаване, независимо от броя на участниците:

  • Играта използва едно тесте с 36 или 52 елемента.
  • Броят на участниците е от 2 до 6 човека.
  • Най-ниската деноминация със стойност 2, след това картите вървят във възходящ ред, след което вале, дама, поп и асо вървят по старшинство.
  • Отърваването от всички карти в ръка се счита за победа.
  • Участникът, който не е изиграл всички елементи от ръката си, губи.
  • След избора на първия дилър тестето се разбърква и на всеки участник се раздават по 6 карти.
  • Следващият дилър се определя според тегленето на играта, той ще бъде губещият.
  • Козът се определя чрез премахване на горния елемент от тестето - той се намира под стека с лицето надолу.
  • Играчът с най-нисък коз отива първи. Той взема една от картите от ръката си и я поставя на масата пред участника отляво.

    Противникът трябва да го победи: ако не е коз, опонентът има право да си го спечели с карта от същата боя, но по-висока в редицата. Ако участник има коз, той може да бъде победен само с най-високия коз.

Това се случва през цялата игра. Участниците победят определен брой елементи на ход, ако всички бъдат спечелени обратно, те отиват в купчината за изхвърляне. Ако играчът не може да победи всички карти, той ги взема в ръката си.

важно!В зависимост от това колко елемента са останали в ръката на играча и противника след изиграването на хода, те трябва да ги теглят от тестето, докато получат 6 фигури.

По този начин се играе класическият глупак. Струва си да се има предвид важен момент: след края на играта следващата игра започва с хода на лицето, което седи отляво или отдясно на губещия участник. Проблемът се решава непосредствено преди началото на играта.

Варианти на играта на хвърляне и трансфер на глупак

Играта на глупак на картите има няколко възможности. Освен това, в зависимост от броя на участниците, времето на партито се променя и има възможност за добавяне на елементи до 6 броя.

Когато играе максималният възможен брой участници - 6 души, картите изчезват бързо и не винаги е реалистично да се направи добавка.

Забележка!В един ход можете да използвате няколко карти, като поставите 2 елемента пред опонента си наведнъж. Те трябва да имат еднаква стойност, но различни костюми- ще усложни задачата.

С изключение класическа версия, има игра на прехвърляем и хвърлящ глупак.

Помислете за основните правила на тези два вида:

Прехвърляем Подкидной
Максимален брой играчи 6 души 6 души
Цел на играта Отървете се от картите Отървете се от картите
Възможност за игра по двойки да да
Особеност По време на хода играчът, който трябва да отвърне, има право да прехвърли хода на противника. Това може да стане, като поставите елемент от определената деноминация на картата, която ще бъде уловена отново.

Така участникът прехвърля хода на играча, който седи по посока на часовниковата стрелка. Този участник може да направи същото.

В резултат на това последният вече трябва да победи не един, а няколко елемента.

По време на хода, когато е поставена карта за опонент, другите играчи могат да хвърлят допълнителни елементи от ръката си.

Това могат да бъдат тези карти, които имат същата деноминация като предишната поставена карта. Разрешено е да се поставят карти със същата стойност като използваните от противника.

Тръмп Допустимо е да прехвърлите хода на друг участник просто като покажете коз със същата стойност като картата на масата. Има същата функция като в класическия глупак.

Когато играете в отборен режим 2v2 или 3v3, правилата остават същите. При трансферния глупак ходът се прехвърля на член на противоположния отбор.

При варианта с хвърляне има правило да не хвърляте елементи на играчите от вашия отбор. Равенството предполага предварително споразумение за последващи действия.

Ако не е имало дискусии, губещият е този, който се пребори с последния ход, дори ако е покрил всички карти.

Как да изградим стратегия?

За да не загубите в най-лесната игра на карти, трябва да се научите как правилно да изградите стратегия.

Съветваме начинаещите да опитат играта заедно,тогава е по-лесно и по-лесно да запомните картите на противника, както и тези в тестето. Проследяването на всички елементи с участието на 6 души е трудно.

Това забавление с право се счита за най-стратегически планираното и ви кара да анализирате задълбочено ситуацията.

На пръв поглед изглежда, че класическият, прехвърляем или хвърлящ глупак е проста игра за прекарване на времето.

Печеленето е лесно, трябва да изградите добре тактика:

  1. Научете се да запомняте всички карти, излезли от играта.Има малък брой от тях - само 36 броя, така че запомнянето не е трудно.

    Този метод е един от основните варианти за провеждане на стратегия с цел печалба.

  2. Стремете се да вземете големи козове.Е, ако дистрибуцията си е свършила работата и всички големи деноминации са под ръка.

    Ако късметът не се случи, отвърнете колкото е възможно повече с младши козове, за да вземете повече карти от купчината.

  3. Изчислете ситуацията при наличие на малък брой елементи в колодата.Ефективен метод дава гаранция за победа или допускане на грешка на противника.
  4. Не губете големи купюри.В решителния момент в последен ходте ще помогнат красиво да оставят противника на студа.
  5. Научете стила на опонентите си.През годините на участие мнозина са разработили свой собствен метод: някои участници никога не губят козовете си, докато други, напротив, рискуват най-много. Като разберете стратегията на противника, шансовете за победа ще се увеличат.

Най-добрата тактика в игра на карти- постоянно се състезавайте със силни участници. Така се стига до върха.

Класическият глупак и неговия вид не са просто забавление за приятели в кухнята,но сериозен вид игра на карти, която изисква много мислене.

Днес се провеждат големи състезания, в които участват голям брой хора, които претендират за най-добрия стратег.

Полезно видео

    Подобни публикации

Как да спечелите в Durak (тактика, стратегия, тайни на играта)

Когато играете с не повече от 2 играчи

Можеш да се научиш да побеждаваш глупака. За да направим това, ние определяме 2 етапа на създаване на печеливша стратегия.
1. Определяне на стила на игра на противника.
2. Създайте свой собствен контрастил на игра.

Определяне на стила на игра на противника. За да се определи в какъв стил играе противникът, е необходимо да се изиграят няколко контролни игри с него. Често има 4 основни стила на игра:
играч на коз- играч, който по време на играта, никога не хвърля козове, прави първия ход от една карта и хвърля всякакви карти, за да не надвие противника, но не и да хвърли желаните картида взема козове от тестето.
играч, който събира високи карти (аса, попове, дами)- обикновено такъв играч по време на цялата игра се опитва да събере 4 аса или 4 попа, при условие че асата са извън играта или 4 дами, при условие че асата и поповете са извън играта. Такъв играч обикновено се определя на последния етап от играта, когато картите в тестето свършат и е необходимо да принудите противника да вземе карти, или обратното, 4 старши карти се противопоставят на картите на противника, с които можете да победите всички карти, от които сте влезли. Обикновено такъв играч се опитва да събере 4 аса и още 2 козови карти.
играч с ниска карта- такъв играч принуждава опонента си да вземе всички карти, от които са дошли при него. Какво дава? Първо, по-вероятно е да вземете козове или правилните карти от тестето, и второ, лишава противника от инициативата в играта, сравнявайки го с бебе, което може да играе, но не може да контролира играта.
играч, който събира сдвоени карти с различни деноминации- играч, който в хода на играта винаги прави сдвоени комбинации от карти от своите карти. Сдвоените карти могат да дадат предимство както при победа на картите на противника, така и в процеса на първото извикване.
Това са популярните и най-често използвани стилове на игра. За да повярвате е достатъчно да се регистрирате и да играете там с няколкостотин игри. Всички останали стилове по един или друг начин комбинират всички горепосочени стилове.
Разбира се, не смятам за стил на игра играта на раздаване или играта на някой, който не мисли, докато играе на глупак.

Създайте свой собствен стил на контра игра. Какво може да се противопостави на горните стилове?

Играч, който събира козове- да се разделим тази играна 2 етапа, това е определянето на слабата боя на играча и изхвърлянето на козове в отговор на колове с карти от слаба боя. Следователно, преди средата на играта, трябва да определите слабия цвят на противника. По време на играта се опитайте да влезете с карти от различни бои и веднага щом се определи слаб цвят, методично се опитайте да принудите противника да отвърне на удара с козове. Под слабата боя на опонента имам предвид боята костюми на картикоито противникът няма.
Играчът, който събира високи карти (аса, попове, дами)- не е трудно да се играе срещу такъв противник, знаейки, че той не събира коз и че в края на играта ще използва предимството си от четири високи карти. За да направите това, можете да принудите такъв играч да отвърне на удара с тези карти 2 или 3 рунда преди края на играта, това е, когато в тестето останат около 6 карти, може би малко повече.
Играч, който хвърля малки карти на опонента си- Срещу такъв играч можете да направите следното. Първо, отвърнете на удара в началото на играта само с високи карти: аса, попове, дами. Необходимо е в началото на играта да съберете високи карти от себе си, за да можете да отвърнете на удара поне веднъж или два пъти по време на играта. Можете да опитате да съберете всички високи карти до средата на играта и от средата на играта да започнете атаката от по-малки карти, като всеки кон се придвижва към по-високите карти, така че играчът, който хвърля опонента си с малки карти (още по-голям) ще попадне в собствения ви капан. В средата на играта той няма да иска да изхвърли козове до края, в резултат на което ще ги вземе.
Играч, който събира сдвоени карти с различна деноминация- трудно е да се играе срещу такъв играч, тъй като той винаги ще има чифт карти, както за ход, така и за отстъпление. За да се противопоставите на такъв играч, можете да играете само същата игра, тоест да излезете от сдвоени карти и да отвърнете на удара с двойки карти.

Вариант на играта. Бях запознат с тази версия на играта от един от потребителите на моята програма, когато имаше тази празнина в алгоритъма за игра на глупак. Тази празнина беше в следната тактика на играта.
Ако в началото на играта получите 2-3 големи козови карти (възможно е с малки козови карти), тогава по време на играта не биете картите на противника, а ги приемайте, стига да има поне осем до десет от тях са останали в тестето (можете да разберете колко карти са останали, ако продължите да ги броите по време на играта), тогава започвате да ходите с най-малките карти, които трябва да са 3 или 4 с еднаква стойност. В този случай опонентът или ще трябва да отвърне на удара (тогава във всеки случай ще имате карти, които можете да хвърлите на опонента си), или да приемете карти. Ако опонентът отвърне на удара, тогава след края, когато изтегли карти от тестето, той най-вероятно ще вземе карти без коз, тъй като ги е преборил и след това, след като победите неговия ход, лесно ще го победите. Но ако опонентът приеме карти от вас, без да отвърне на удара, тогава той ще има шанс при същата тактика (както сте играли) да ви победи (опонентът ще вземе карти от вас за известно време, след което ще се бие и ви напълня със същите карти, които получих от вас).
Най-често малко хора знаят за тази тактика на играта и след като са играли веднъж, губят, а опитен играч веднага разбира какво се случва и ще се опита да прекъсне играта в средата.


Когато играят 3 играча

В такава игра трябва да събирате коз и чифт карти. За да направите това, трябва да се опитате да отвърнете на удара. Най-важното нещо в такава игра е никога да не хвърляте карти на играча, под чието ръководство играете. Това може да стане само в края на играта, когато картите в тестето свършат и видите, че този играч може да бъде първият, който напусне играта. Това се обяснява с факта, че ако хвърлите карти на този играч, следващият ход ще бъде направен под вас от следващия играч и няма да можете отново да изхвърлите ненужни карти и да хвърлите играч, който може да дойде при вас. Можете дори да мамите, да вземете картата, с която са дошли при вас и тогава следващият играч ще отиде при играча, който ще трябва да отиде при вас. Ще имате възможност да хвърляте карти на този играч.


Когато играете с 4 играча

В тази игра трябва да решите дали играете срещу всички или срещу двама, тоест чифт за чифт. Ако играчът, който седи срещу вас, играе с вас едновременно, тогава ще стане много по-лесно да играете. Обикновено такава игра се нарича двойка на двойка. Играчът отляво се сдвоява с играча отдясно, а вие сте сдвоени с играча отдясно. В такава игра е необходимо да хвърляте играчи наляво и надясно. За да направите това, се препоръчва играчът отляво в началото на играта да върви от картите с по-нисък чифт. Ако няма такива, тогава изберете най-ниската карта от боята, която имате най-много. Ако това не е така, тогава можете да направите чифт ниски карти, например: козова шестица и диамантена шестица.
Ако сте успели да попълните играча отдясно и ходът е преминал към вас, тогава е препоръчително да отидете от онези карти, които играчът отляво или отдясно няма. След първия рунд на играта вече можете да познаете какви са тези карти. Например, в процеса на отскок, играчът показа карти 8, 10, вале, а играчът отляво показа 7, дама, в този случай се препоръчва да отидете с 6, 7, 9, тъй като шансът вашият партньор има тези карти е страхотно.
Ако играчът отляво или отдясно вземе карти и сред тях има карта с по-висока стойност, например дама или поп, опитайте се да се отървете от нея, тъй като няма да можете да се преборите с нея ( тъй като останалите сдвоени карти веднага ще ви бъдат хвърлени) и ще имате шанс да изтеглите чифт или коз от тестето. Ако не сте успели да отвърнете на удара и играчът отдясно вземе карти и сте сигурни, че можете да попълните играча отляво, тогава не е нужно да хвърляте най-високата карта, тъй като очевидно играчът отдясно може да бъде победен, когато партньорът ви ходи и вие вече можете да го повърнете.
Когато играете по двойки, никога не трябва да хвърляте играча си. Можете да му хвърляте карти само когато ги вземе, и то само с по-висока стойност и така, че да му направят комбинация от 3 или четири карти, така че вероятността да се бие следващия път е голяма.
Ако играете срещу всеки, а не чифт срещу чифт, тогава се препоръчва да вземете ниската карта, с която са дошли при вас, за да вземете, в противен случай рискувате да вземете голям брой ниски карти. Например, победихте шест с осем, съответно всички шестици и осмици ще летят към вас. Иначе ще вземеш само шестици.


Когато играете с 5 или повече играчи

В такава игра, разбира се, всеки играе за себе си, така че се опитайте да не победите ниската карта, с която са дошли при вас, просто я вземете. Ако дойдат при вас с висока карта и видите, че не можете да отвърнете на удара, тогава отвърнете на удара с по-висока карта, така че тези високи карти да ви бъдат хвърлени и да имате най-добрите картипо отношение на картите на другите играчи.


Основното нещо

Ако противникът се бие с козове в началото на играта , тогава определено можем да кажем, че той играе карти зле, тъй като в началото на играта няма смисъл да хвърляте коз. Препоръчително е да вземете победимите карти заедно с козовете, но следващия път е по-добре да опитате да отвърнете на удара.
Ако ще отвръщате на удара. Препоръчително е да отвърнете на удара с карти с двойки, тъй като е по-малко вероятно противникът да ви хвърли карта. Вашите карти не трябва да съдържат ниски карти и повече от две карти от една боя, с изключение на козове. В противен случай рискувате да вземете карти.
Как да принудите опонент да отвърне на удара с коз или високи карти. Ако вашият ход и вашите карти съдържат няколко карти от една и съща боя без коз и ако сте като една (по-ниска) от тези карти, тогава вашият опонент в началото или средата на играта вероятно ще вземе тази карта и ако това е в края на играта, тогава противникът ще бъде принуден да отвърне на удара с коз.
Блъф. Не забравяйте да блъфирате. Например ситуацията в края на игра с няколко играчи, когато имате 3 козови карти (Крал треха, 10 трефа, 6 трефа,). Те направиха ход към вас от асо пика, в този случай трябва да се биете с 10 трефи, след това те отиват при вас от асо пика, тук трябва да се биете с поп треха. Защо питаш? Защото играчите може да си помислят, че имате най-високата карта на попа и няма да ви хвърлят козово асо, а ще хвърлят асо каро, което ще победите с 6 треха. Не блъфирайте твърде много или винаги ще ви раздават козово асо. Вместо аса може да има по-ниски карти, така че ако блъфирате често, можете да загубите.
Запаметяване на карти. Е, най-важното нещо, което трябва да научите, е да запомните картите. Трябва да знаете кои карти са извън играта и в какъв ред. Знаейки кои карти излизат от играта ви дава информация за това кои карти може да има опонентът ви, а знанието в какъв ред излизат картите ви дава информация къде е желаната карта. Например, опонентът е влязъл от десет сърца, съответно може да се приеме, че деветката все още е в тестето (магазина), но това твърдение може да се направи само с обикновени играчи, професионалистът може да премине от десет, като има деветка в ръцете си, тъй като той има няколко десетки, а деветката е едно. Прочетете начина за запаметяване на карти, който предлагам.

Играта с карти глупаци е придобила популярност в почти всеки дом. Тази интересна игра ще ви позволи да се забавлявате вечер и да забавлявате шумна весела компания!

1) Как да играем на обикновен глупак

По принцип се избира тесте за играта на карти "Глупак", състоящо се от 36 карти. Могат да участват от 2 до 6 човека.

Основната цел е да преиграете цялото тесте и на последната карта да изхвърлите картите си възможно най-бързо.

  • Преди да започнете играта, разбъркайте добре тестето, не е необходимо да местите върха.
  • Дайте на всеки играч по 6 карти. След като разпределението на картите приключи, отворете първата карта в тестето и я поставете с лицето надолу върху масата за игра, тази карта е определящият коз.
  • Играчът с най-малък коз започва хода първи.
  • Можете да започнете хода си от всяка карта, която желаете, към играча, който седи отляво.
  • Помислете за пример - ако 6 сърца са направили ход върху вас, можете да се върнете тази картасъщата боя (символ на карта се нарича боя, в този пример това са сърца), но с по-висок номинал - например имате 10 сърца на разположение. Поради липса на една и съща боя, можете да победите картата с всеки коз. Ако нямате подходяща карта, за да завършите хода си, правилата на играта изискват да вземете и двете карти за себе си.
  • След края на хода участниците в играта трябва, без да надничат, да теглят карти от тестето до 6. Първата карта се взема от участника, който е започнал хода, след това останалите играчи теглят карти, започвайки от наляво.
  • Когато победите карта, тя отива в отстъплението, в което не можете да надникнете до края на играта. Правото на следващия ход към друг играч започва от вас.
  • Участниците продължават играта, докато един играч остане с карти. В този случай играчът се счита за губещ. Следващата игра започва от участникът, който седи отляво на губещия, като прави ход под него.

2) Как се играе глупак - различни варианти

Има различни варианти и допълнения към традиционния прост глупак, събирането на всички опции прави една интересна и пристрастяваща игра.

  • Flip - принципът на играта е идентичен с обикновения глупак, основната разлика е възможността да се хвърлят карти със същото значение, които са на масата за игра. Играчът, който е направил хода, е първият, който хвърля карта, след което участниците хвърлят картите на свой ред. Можете да обърнете до 6 карти на ход.
  • Възможност за прехвърляне – акцентът на тази вариация е, че можете да прехвърлите първата карта, която е паднала под вас, като вземете същата стойност, на друг играч, който седи отляво на вас. Участникът, на когото са прехвърлени картите, също има право да прехвърли картите на друг играч. Да кажем, че 10 спатия отиват при вас, можете да прехвърлите на друг участник с карта под номер 10 от произволна боя, сега друг играч ще се бори с тези карти. Иначе всички правила са еднакви с обикновен глупак.
  • Превод 2 - е в допълнение към описания по-горе глупак за превод. В този вариант придобивате правото да прехвърлите абсолютно всички заложени карти на друг играч. Участникът, на когото сте прехвърлили картите, е длъжен да върне или приеме всички прехвърлени му карти. Да кажем, че са изглеждали като вас с карта със стойност 9 диаманта, вие покривате картата с 10 диаманта, играчът ви хвърля още 9, но вече коз и не можете да го победите, но можете да прехвърлите 9 кръсти на друг участник.Играчът трябва да покрие всички карти, ако не може, тогава той взема всички карти за себе си.


Как да играеш на глупак и да спечелиш

Има 5 честни тайни как да играете на глупак и да печелите през цялото време:

  • Запомнете кои карти са изхвърлени, благодарение на това в последния решаващ рунд ще знаете всички карти на противника и ще спечелите, като му хвърлите карта, която той не може да вземе отново.
  • Винаги оставяйте поне един чифт карти с еднакъв номинал, това е много удобно, когато решително атакувате врага - ще се отървете от максималния брой карти, а когато картите са покрити, има по-малък шанс да бъдете хвърлени Повече ▼.
  • Опитайте се да отнемете козовете на врага, като отидете при него и хвърлете карти с голяма номинална стойност, например асо.
  • Ако играете на глупак, изхвърлете всички малки карти, без да пестите, така че накрая да не останете с пълно ветрило на тестето в ръцете си.
  • По време на играта се опитайте да отвърнете на удара обикновени картичрез натрупване на максимален брой големи козове. В края на играта винаги можете да отвърнете на удара, оставяйки врага на студено.


Как да запомните карти, когато играете на глупак


Една от най-популярните игри с карти е хвърлящият глупак. Правилата са прости: всеки от играчите в началото на играта има шест карти, всеки на свой ред (ако не го е взел) се хвърля един друг, трябва да се биете в боята, козът бие всичко, старшинството на картите е стандартно. Ако искате да увеличите процента на победите, тогава трябва да запомните картите, които са излезли - за да знаете ръката на противника в края на играта. Познавайки вражеските карти и ако опонентът не знае вашите, вероятността за победа се увеличава значително: често дори с помощта на знанието можете да излезете победител с по-лоша ръка. Но как да запомните карти?

Ако играете на глупака онлайн, тогава има специална програма - за запаметяване - Card Assistant. Интерфейсът му е много прост: кликваме върху картите, които в момента са в игра, и след това ги изпращаме или към битове, или обратно към тестето - в зависимост от това какъв е резултатът. Но тази програма едва ли ще ви помогне, ако не играете онлайн, а с приятели и познати - с истински карти. В този случай остава само да се научите да запаметявате картите. По-долу ще разгледаме два начина да направите това.

Нека разделим проблема на неговите компоненти. Така че имаме 36 карти, 4 бои. На пръв поглед задачата да се запомнят всички е невъзможна, най-малкото трудна за изпълнение. Не се отчайвайте обаче. Първото нещо, на което трябва да обърнете внимание, са основните карти. Кои са основните ни карти? Точно така, козове и снимки (аса, попове, дами, валета). Така че първо, нека се научим да помним козовете, които излязоха. Повярвайте ми, понякога познаването на излезлите козове е огромно предимство.

За да запомните излезлите козове, можете да използвате метода на повторение. Тя се крие във факта, че произнасяте картите, които са излезли. Например седем, десет, коз вале вече са излезли. Просто непрекъснато (автоматично и без да се разсейвате), монотонно си повтаряте имената им, за предпочитане във възходящ ред на приоритет: 7, 10, вале, 7, 10, вале и така нататък през цялата игра. Веднага щом излязат например още осмица и асо, ние ги добавяме към повторения ред: 7,8, 10, вале, асо, 7, 8, 10, вале, асо - и така до момента, в който има няма повече останали карти в тестето - те са на ръка. Веднага щом настъпи такъв момент, ние правим обратното: разглеждаме нашите козове, изхвърляме тези, които сме повторили и, готово, познаваме картите на противника!

Не си мислете, че този метод е труден, всъщност след известна практика всеки може да запомни козовете, излезли по този начин. Ако обаче искате да знаете не само излезлите козове, но и всички останали, тогава трябва да обърнете внимание на друг начин - визуално представяне. Същността му се състои в това, че човек представлява тесте карти, например, в тази форма

И щом някои от тях излязат, той просто ги изхвърля. В края на играта просто трябва да премахнете и своя собствен - и ето ръката на противника в пълен изглед. Веднага трябва да се каже, че този метод за запомняне на карти за глупак е по-труден от предишния. Следователно би било по-разумно първо да представите не цялата колода, а например поредица от козове - и да ги изхвърлите постепенно, докато отиват в bito. След това можете постепенно да усложнявате задачата - да добавяте други бои или да разширявате вертикално - аса, попове.

И накрая, заслужава да се отбележи, че самата игра на хвърляне на глупак, въпреки външната си относителна простота, все още е отлично обучение за развитие на вниманието, паметта и вземането на бързи решения. И ако използвате описания по-горе метод за запомняне на картите, обучението ще бъде още по-ефективно. Най-общо казано, за хвърлящия се глупак, както и за други игри, има добре установени стратегии за игра, използвайки които, съчетани с познаване на картите на противника, процентът на печалбите може да се увеличи, ако не и до сто процента, тогава може да се увеличи значително. В следващите статии ще споделя някои от тези тайни. Всъщност това не са съвсем тайни, но такава информация, която опитен играч знае на интуитивно ниво - ще се опитам да я обобщя и систематизирам. Но това е в други статии, а от тази се надявам, че сте научили как да запаметявате карти. В глупак и не само.

Картите са били много популярни от Средновековието. Успешно бутаха кокала, табла и дама. Някои от сложността на тактиките и стратегиите, както и възможностите за математически грешни изчисления, се сравняват или дори надминават шаха. Нека, скъпи читателю, се потопим в тази статия в непретенциозния свят на достоен представител на развлекателната индустрия. И така, карта "Глупак".

Кратка история на играта

Твърди се, че много предмети и дейности идват от герои и велики божества като подарък. Днес обаче ще говорим за проста селска игра на карти. Корените му не са толкова дълбоки, но вече успя да отбележи два века. Можем да говорим с увереност за тази възраст, тъй като Пушкин и Салтиков-Шчедрин споменават това „дребно забавление“.

Благодарение на революцията от 1917 г. играта стана призната в обществото и се премести в салоните. Днес се играе в много страни. В Калифорнийския университет например дори има такава традиция сред студентите, изучаващи руски език. Те се събират в петък в неформална обстановка и упражняват социалните си умения, докато играят на глупак.

Куп различни приложения предоставят възможност да се потопите в тази атмосфера виртуално. Можете да играете карти както на телефона си, така и на лаптоп или персонален компютър. Основният чар на това забавление е, че можете да го научите за няколко минути и да усъвършенствате уменията си с години.

Теста и основни разновидности на играта

Има само четири основни опции за това забавление - „Глупак“ преведен, флип, японски и, разбира се, прост. Последните две имат по-прости правила и днес са по-малко популярни. В японския например разликата е, че пиките бият само с пики. Козът винаги е тамбура. А дамата пика може да победи всяка карта от своя цвят.

Те обикновено използват традиционна руска колода, състояща се от 36 листа. Въпреки това, в наше време, по-популярен, така нареченият "покер" се играе по-често. Има 52 карти, като жокери винаги се оставят настрана.

В допълнение към основните четири, днес има около 80 различни опцииигри. По-долу са някои от по-необичайните.

Какво да правите, ако ви е скучно, или Как да играете на "Глупак" извън кутията

Циркуляр

Тук няма трансфери, но след всеки рунд или улавяне участниците разменят картите си по посока на часовниковата стрелка. Тоест, необходимо е да дадете всичко, което е в ръцете ви, на този, който седи отляво.

чукчи

Раздадоха 6 листа, показаха коз и премахнаха останалите. Играем само с това, което имаме. Но партито свършва бързо.

покер

Приличаха на вас, но няма какво да победите? Не е страшно! Тук е възможно да размените 2 от вашите карти за първите 2 от тестето!

американски

Имате ли много излишък по ръцете си, но никой друг не повръща? Няма проблем! Хвърли се и се победи. Защо не се движи каубойски кон?!

албански

Как да играеш такъв глупак? Правилата са същите, разликата е само в тестето. Развива се от асо до шестица и не се разбърква (след разпределението).

Мил

Хвърлени и имате куп карти? Не се разстройвайте. В това разнообразие никой не се обижда! Ако се вземе, ходът не се пропуска. Излезте, господа.

Хитър

Много е просто и лесно да сте в началото на играта с половината тесте в ръка. как? В този рунд съдбата се обърна от опонента ви и той няма какво да покрива, а вие сте късметлията, който хвърли непоносима карта. Така че победете я и добавете боклук към губещия. Освен това други ще ви последват! Но можете да поставите само тези добродетели, които са били за основния ход!

прекъсвач

Искате ли да удължите партито по-дълго? Лесно. Върнете всяко второ изхвърляне в основната колода и разбъркайте.

Хвърляне на "глупак".

Най-популярният сорт. Тя познава повечето магазини, zavalinok и куп други, понякога необичайни места. Ще бъдете много изненадани, но дори има шампионат. да истински. И финалът му се провежда в едно от московските казина. Дори да яде награден фонд(победител - около $20 000, загубил - около $5 000), жури и квалификационни кръгове. И си помисли! Научете как да играете глупак професионално и да печелите пари.

И така, какви са правилата на това прекрасно забавление?

Раздават се шест карти. Можете да ходите в произволен брой, но само едно достойнство. Решението зависи от играча, който отвръща. Той може да покрие или да отнесе. Ако играят рунд, тогава ако имат същата стойност, те го хвърлят, ако желаят. Първи го прави проходилката. И само ако той вече няма необходимите опции, други участници могат да влязат в играта по посока на часовниковата стрелка.

Единственото условие е в един кръг 6 карти да стигнат до края, не повече. Освен това не можете да изхвърляте повече от това, което има под ръка този, който го покрива.

Преносим сорт

Тук всичко е много просто. Доставката е същата, общият смисъл е подобен. Единствената разлика е, че не е необходимо да победите картата, с която са били като. Можете просто да го преместите по посока на часовниковата стрелка към участника, като поставите до него същата стойност. Това продължава, докато няма какво да се предаде на следващия.

Между другото, има разнообразие, където не винаги го поставят в превод, а просто го показват, ако желаете. Така нареченият "пас".

За удрящ се счита последният, пред който има картони, а няма какво да се подава. Ако е покрил всичко, тогава следващият му ход. Тези, които са превели по този начин, просто пропускат ход.

Така че днес се научихме как да играем на глупак. Запознахме се с възможностите за това свободно време. За тези, които желаят, дори имаше възможност да станат известни и да спечелят пари от това.



 
Статии Натема:
Упътване за castlevania lords of shadow 2
Упътване за Castlevania Lords of Shadow 2 Първи урок. Ще бъде необходимо да станете от трона и да отидете в залата, където трябва да натиснете всички бутони на дисплея вляво. След появата на войниците продължаваме да следваме инструкциите, просто няма смисъл да ги бием. Има някои пр
Всичко, което трябва да знаете за SD картите с памет, за да не се прецакате, когато купувате Connect SD
(4 оценки) Ако нямате достатъчно вътрешна памет на вашето устройство, можете да използвате SD картата като вътрешна памет за вашия телефон с Android. Тази функция, наречена Adoptable Storage, позволява на Android OS да форматира външен носител
Как да завъртите колелата в GTA Online и повече в GTA Online ЧЗВ
Защо gta online не се свързва? Просто е, сървърът е временно изключен/неактивен или не работи. Отидете на друг Как да деактивирате онлайн игрите в браузъра. Как да деактивирам стартирането на приложението Online Update Clinet в Connect manager? ... на skkoko знам кога имаш нещо против
Асо пика в комбинация с други карти
Най-честите тълкувания на картата са: обещание за приятно запознанство, неочаквана радост, неизпитани досега емоции и усещания, получаване на подарък, посещение на семейна двойка. Асо сърца, значението на картата, когато характеризирате конкретен човек