Викторианска ера със стиймпънк антураж игра. Селекция от най-добрите игри в стил steampunk - нека дадем парка!!! Няма да започне, сър, вие сте преследвани

През 2015 г. жаждата за викториански стил се събуди сред разработчиците на игри по целия свят. В тази епоха има две игри: Bloodborne и Поръчката 1886, Assassin's Creed Syndicate ще бъде пуснат скоро и Assassins Creed Unityимаше общо с нея. И преди е имало такива игри...

Викторианската епоха е периодът на управление на кралица Виктория, който продължава от 1837 до 1901 г., което се превръща в най-важното явление в историята на Англия и оказва влияние върху целия свят. Той включва развитието на капитализма, индустриалната революция, разделянето на Африка, Кримската война, държавния преврат във Франция, масовото строителство на железопътни линии и най-силните класово неравенство.

В популярната култура почти винаги е придружен от стиймпънк, макар и незаслужено - самият стил стиймпънк се появява много години след края на тази епоха. Очевидно присъщата му мрачност и доминирането на тъмните цветове навсякъде и навсякъде създават най-завладяващата атмосфера и привличат най-широка публика.

Ако започнете да говорите за игри, посветени на тази епоха, тогава трябва да започнете с най-добрата карикатура от нея


Тук има куче, 12 години преди най-лошата част от CoD, беше много по-разумно

Това е карикатура, която показва всички пороци на онова време, всички скелети в килера и изобщо всичко, което се крие зад красива корица.

Действието се развива в Arcanum – измислен континент, на планетата земя (което ясно се загатва от един от диалозите). Континенталната част е разделена на три държави (всяка от които има само 3-4 града) и огромна земя на елфи. Главен герой(или злодей) беше единственият оцелял от катастрофата на дирижабъла Zephyr. Веднага след като идва на себе си, той е привлечен да спасява света. Или не е спасение, можете да поемете по пътя на злодей и да преследвате целите си, но в крайна сметка играта ще ви доведе точно до това, което ви е предопределено отгоре. Броят на сюжетните ходове е огромен, както и броят на опциите за развитие на героите и избора на мироглед. Играта е нелинейна и тази нелинейност е една от основните положителни черти на играта

И втората особеност е вече споменатата епоха. Както бе споменато по-горе, играта показва всичко, което е било във Викторианската епоха, превръщайки конвенциите на играта в елементи от света на играта. Например раса. Обикновено изборът между елф, джудже или орк е много голяма конвенция, в зависимост само от външен вид. Тук всяка раса предполага слой от същото общество. Елфите са аристократи, джуджетата са бизнесмени, орките са аналог на черните, способни само на тежък труд или грабежни грабежи, а хората тук са пасивна маса, която не засяга нищо. Разбирате, че трябва да изберете раса, като вземете предвид всичко това. Той също така показва английския снобизъм, борбата на религията с техническия прогрес и класовото неравенство.

От страна на геймплея, това са първите два Fallout без пост-апокалипсис - ключовите фигури в разработката са същите


Почти няма и следа от някогашната приказка, само сурови викториански реалности

След Arcanum си струва да си спомним още една викторианска карикатура, нарисувана десетилетие по-късно във Франция. Fable 3 е за държавен преврат в Албиона, измислена страна, която преживява технологична революция. В центъра на конфликта са Играта на тронове на двама братя. Един от тях е зловещ тиранин, който тероризира своите поданици. Брат му се бунтува срещу него, но защо - ние решаваме. Разбира се, той може да донесе доброта и мир на Албиона, като иска да създаде в него клон на рая на земята, или може би може да бъде воден от малко по-различни чувства. Моралните качества на героя се формират от самите нас, от първите минути на играта, от нашите действия и постоянния „труден морален избор“. Това ни дава огромна нелинейност, като се има предвид, че през втората половина на играта ние самите ставаме монарх, с всички плюсове и минуси, които произтичат от това. Сред тях е и управлението на страната. Политиката тук се прилага, макар и в опростен вид, но я има, има право да правиш всичко без страх от последствия.

От техническа страна, това все още е същата Fable, частично смесена с Arcanum, но по-анимационна, забавна и позитивна.Има много пародии на съвременната култура и общество, както и гласова актьорска игра от холивудски звезди и красиви CG видеоклипове


Окървавения нож в ръцете на Алиса е само малка част от това, в което се превърна някогашната детска и мила приказка.

Алиса в страната на чудесата, от Луис Карол, в способните ръце на Американа Макгий се превръща в страховит филм на ужасите с насилие и шизофрения. Викторианският стил тук е представен в умишлено мрачни, почти черно-бели, ноар тонове, като противоположност на болната психика на Алиса, в която всичко цъфти и ухае. Алиса си остана убита с камъни по главата, болен психопат, който пътува из фантазиите си и полудява още повече (психата й замества точките на живот). Тя живее в сиропиталище и озадачава причината за пожара, който уби родителите й през 1863 г. След 12 години тя и лекарят се решават на съмнителен експеримент - с помощта на хипноза тя се връща в деня на пожара и се опитва да открие причината за бедствието. Тя не намира причината и дори се озовава в страната на чудесата и се връща в нея реалния свят- започва да вижда странни неща

От този списък, тази играе най-аркадната. Това е слашър, направен предимно в 2.5d графика. American McGee изпълни играта с психеделични мотиви, депресия, насилие и жестокост, но също така остави мотивите на същата приказка на Карол. Въпреки че децата не трябва да го играят


Страйдъри и Биг Бен са включени

Един от най-добрите игри 2011 г. Действието се развива в измислен свят, изработени в стила на стиймпънк и викторианската епоха. Главният герой на име Корво, близък до императрицата, беше в центъра на държавен преврат. Той е несправедливо обвинен в свалянето на правителството и обявен извън закона. Сега той трябва да докаже неучастието си в убийствата, но как - решете сами. Внедрена добра бойна система и много качествен стелт. Основната характеристика на играта е живият свят. Убивайте хора - те са изядени от плъхове, разпространявайки чумата из целия град. Колкото повече трупове - толкова повече плъхове, чума и съответно зомбита по улиците. В други аспекти на играта също се усеща "жизнеността" на случващото се. Разходете се из града и вижте как войниците хвърлят труповете във водата, които остават след вашите приключения. Има и красиви завършващи движения и магия. Да, какво казвам? Всеки знае тази игра.


1998 убиец с качулка. Изглежда, че Ubisoft може да бъде обвинен в плагиатство

Симулатор на крадец, издаден в началото на 2000-те. Dishonored, между другото, е частично вдъхновен от тази игра. Действието се развива в неназован град, а главният герой е благороден крадец. Играта включва изключително сложен геймплей, неубиваеми врагове и истински страшни зомбита. Миналата година беше пуснат не толкова успешен римейк, който все още изглежда доста добре, ако го възприемате като отделна игра.


Може би най-позитивната игра в колекцията. Поне външно

Така стигнахме до тази игра, чийто сюжет е много труден за формулиране. И така - на частен детектив е назначено да спаси момиче в определен град. Героят я спасява, скрива се от градските власти, които го преследват с дирижабъл, дирижабълът е заловен и героят получава нов орден. В хода на действието той ще посети град Колумбия, ще пътува през различни исторически епохи, но повече внимание е отделено на Викторианската епоха и битката при Wounded Knee през 1890 г. Има и стиймпънк


Игра, отличаваща се с добра графика и... всичко

Шестчасова атракция, която не прилича на игра, но с добра графика и сюжет. Сюжетът разказва за рицарите на кръглата маса, които унищожават всички зли духове и ядат черна вода, благодарение на която живеят от векове. Играта, макар и гръмна с пълна сила, но няма какво да се говори за това. Игра с един бутон и монотонност, но графика и викториански стил


Ето как японците си представят викториански Лондон

Пълна противоположност на предишната игра. Японско творение от авторите на незабравимата Dark Souls, което се е сдобило с красива графика, още по-интересен геймплей и още по-сложна атмосфера. Ако около тъмни душипърво казват, че е просто много трудна игра, тогава Bloodborne също е стилна месомелачка с подли същества и наистина страховита среда. Сюжетът тук е много прост - в определен град, подобен на Лондон, демоните са изпълзяли на свобода, поглъщайки хората с апетит. От това се възползваха ловците на зли духове, които решиха да организират сафари в града. Ще трябва да изиграем един от тези ловци


Тази игра обещава да бъде най-революционната в поредицата след втората част

Убийците и тамплиерите се приближават все повече и повече до съвремието. Всички вече са забравили, че някога тази поредица разказваше за кръстоносните походи и претендираше, че е историческа. Смешно е да си спомняте това сега, но именно Syndicate може да върне вярата в сериала. Играта ще ни разкаже за викториански Лондон, който е бил заловен от тамплиерите. Двама асасини се изправиха да се бият с тях - красива сестра и харизматичен брат, който според всички канони на епохата имаше конус и бастун със себе си. Заедно те обединяват уличните банди на мъгливия Албион под тяхно командване, за да се борят със злото. Може би тази игра ще бъде най-големият пробив в поредицата след втората част

Съставихме списък с лондонски игри за компютър, които ще представят един от най-влиятелните градове в Европа в нова светлина, а някои от тях ще ви поставят в ролята на строител на британската столица.

Лондон е не само една от най-старите европейски столици, той е град, чиито улици пазят спомени за римски и скандинавски нашественици, град, където са живели и работили най-великите фигури на науката и изкуството, град, където Шерлок Холмс разследва и убива Джак на страници от книги - Изкормвачът, град, в който пуританството и сковаността се преплитат с екстравагантност и бунтарски дух.

Тази селекция включва игри от различни жанрове, чийто сюжет по някакъв начин е свързан с британската столица, а действието се развива в различни епохи - от игри за Лондон през 19 век до пост-апокалиптични истории.

12 града в движение

Кой от нас, стои на спирката обществен транспортв час пик, смятате ли, че е време градските власти да започнат да се отнасят по-отговорно към организирането на превоза на пътници? Cities in Motion е отлична игра за симулация на транспорт, в която играчът може да поеме ролята на ръководител на компания, която изгражда и поддържа транспортни мрежи. Всичко, свързано с превоза на пътници, е в негова власт: модели превозни средства, работен график, маршрут, заплати на шофьорите и др.

За играта бяха пуснати 12 добавки, с всяка от които в Cities in Motion се появиха нови градове, модели, автобуси, трамваи, метро и хеликоптери, нови видове транспорт и сценарии. С DLC London стана възможно да управлявате транспорта в британската столица, можете да го изтеглите отделно от Steam.

11. Hellgate: Лондон

Hellgate: London е постапокалиптична екшън RPG, която разказва страшна историяза бъдещето на Лондон. Сюжетът на играта се развива през 2038 г., когато орди от демони се изсипват в града от самите дълбини на ада след отварянето на портала. Тези, които имат късмета да оцелеят, включително и вие, ще трябва да влязат в неравна битка.

За да направите това, трябва да се присъедините към една от трите фракции: Ордена на тамплиерите, кабалистите, запалени по окултните науки, или ловците - опитни воини, които се справят със злите духове с помощта на най-новите оръжия.

Къде да купя: Играта е изтеглена от официалните цифрови услуги.

10 Един ден в Лондон

9. Убийствен под

Killing Floor е шутър, който първоначално беше планиран като безплатна модификация на Unreal Tournament 2004, но по-късно разработчиците пуснаха и комерсиална версия.

Нашият герой е един от оцелелите от атаките на армията от клонинги, сега той ще трябва постоянно да се бори не за живот, а за смърт. Всичко започна с факта, че правителството искаше да създаде идеални войници. Един учен успя да подобри човешката производителност, той се научи да клонира хора и напълно да контролира волята им, както вуду магьосник контролира своите зомбита. Както знаете, властта покварява и брилянтният учен реши да превземе цялата страна.

8.Вампир

В двора на 1918 г. и епидемията от испански грип. Вашето име е Джонатан Рийд и сте лекар, и то много умен - именно вие измислихте метод за кръвопреливане, който спаси много животи. Но изведнъж се случва непоправимото - д-р Рийд се събужда в канавка, превърнат във вампир.

Сега имате много неща за вършене: разберете какво ви се е случило и защо, набавете си собствена храна, изпълнявайте куестове и продължавайте да лекувате болните, защото няма кой друг. Интересното е, че колкото повече вампирът знае за жертвата си, толкова повече можете да пиете от него, така че трябва да се ровите в мръсното бельо на лондончани. И не забравяйте, че не сте единственото опасно създание по улиците през нощта.

7. Проект Highrise: Лондонски живот

Водещи компании отварят офиси в световната столица на финансите и медиите – Лондон. Вашата задача е да изградите шикозни небостъргачи, така че те да искат да наемат офис от вас. Добавката London Life въвежда нови наематели - големи и малки банки, фондови борси, звукозаписни компании, независими разработчици на игри и режисьори се събират тук, за да се установят в просторния офис.

Атмосферата на Лондон, сериозна и делова през деня, разкрепостена и безгрижна през нощта, е спазена във всеки детайл – от шикозни лобита с луксозни стари свещници до малки уютни кръчми.

6. Поредицата „Приключенията на Шерлок Холмс“.

Въпреки че най-известният англичанин е само плод на въображението на писателя, той успя да повлияе на световната култура много повече от повечето реални хора.

Основна серия Приключениятана Шерлок Холмсот украинското студио Frogwares има осем игри, всяка от които е отделна глава от живота на брилянтния детектив Шерлок Холмс и неговия верен приятел и помощник д-р Уотсън, които разследват ужасните престъпления, които се случват по улиците на приличен стар Лондон .

5 Assassin's Creed Syndicate

4 SimCity 3000, SimCity 2013

3. Унищожената мумия

Приключенски 2D екшън на компютър The Mummy Demastered ще ви принуди да се биете срещу събуденото древно зло в лицето на египетската принцеса Аманет и свръхестествени същества под нейно командване. Вие сте обучен ловец на духове, който работи за Prodigium, компания, която е специализирана точно в такива случаи.

Продължаваме седмицата на стиймпънка в света на фентъзито. Днес ще говорим за десетте най-много ярки игри, чието действие се развива в света на steam ... и не само.

Fantasy steampunk Arcanum е аналог на бруталния фентъзи киберпънк Shadowrun: същите елфи и орки, само на парни локомотиви. Вярно е, че отношенията между привържениците на магията и технологиите тук са напрегнати. Техникът няма да бъде допуснат в града на магьосниците, а продавачът на пирони ще хвърли след магьосника: „Вие миришете на магия“. Разберете какви умения са необходими, на какво да дадете предпочитание - картечница Gatling, парна броня и механичен паяк или магически телепорт?

В допълнение към интересна система за ролеви игри и уникален свят, Arcanum има вълнуваща история с много неочаквани обрати. Има няколко игри, в които можете да победите световното зло, просто като говорите с него.


Класиката на жанра куест на пръв поглед не прилича на steampunk. Играчът тръгва на пътешествие с очарователно момиче и вижда елементи на ретро фантазия много по-късно. Създателят на играта, Беноа Сокал, разумно разсъждава, че хармонията на света на играта е по-важна от стиймпънка във всеки ъгъл. Такива красиви пейзажи и впечатляваща архитектура рядко се срещат в игрите. В допълнение към вниманието към детайла, Syberia впечатлява с пъзели и страхотна история. Беше толкова дълбок и героите толкова харизматични, че Сокал трябваше да направи продължение. На тази картина липсваха финалните щрихи.

Между другото: Първата и втората част бяха преиздадени за мобилни устройства миналата година. На руски.

Крадец


Thief се счита за най-добрата поредица от игри за крадец и еталон на стелт жанра. Тази игра е вдъхновена от създаването на "Хрониките на Сиала", въпреки че писателят се основава на приликата на главния герой не с играта Garrett the thief, а с детектива от книгите на Glen Cook. Е, в контекста на стиймпънк тази поредица се отличава с радикална смесица от магия и технологии. В града можете да намерите телепатични убийци, зомбита или канализационни друиди, както и роботи скаути или квази-религиозна секта от механици, които искат да прекроят света в славата на метала. В това странно време, съчетаващо чертите на късното Средновековие и Викторианската епоха, Гарет трябваше да преобърне кражбите си.


Поредицата Final Fantasy има много записи, но само няколко от тях се считат за JRPG стандарти до ден днешен. Епизод VI е един от тях. Излезе преди много време, през 1994 г., така че не впечатлява с модни графики, но със своя мащаб, артистичен дизайн в стил steampunk и огромна продължителност, това не е проблем. Сюжетът на пръв поглед е стереотипен и се свежда до борбата на шепа герои с деспотична империя, но това е илюзия. Историята и героите са много добри, а японската стиймпънк вариация изкупва всички недостатъци. Освен това има много дейности за играча. Една битка с луксозно нарисувани босове ще отнеме десетки часове.


Стратегическият жанр угажда на ценителите на стиймпънк рядко, но уместно. Дебютната игра на студиото Big Huge Games изстреля всички оръжия наведнъж. В неговия странен свят парни резервоари, роботи и хеликоптери а ла да Винчи съжителстват хармонично с индийската митология и арабската архитектура, а геймплеят пленява с фини нюанси и трикове. Да речем, талантливите командири могат да спечелят на своя страна бивши врагове. Заимствайки някои от механиките на Civilization, разработчиците ги допълниха със свои собствени, така че има какво да правят виртуалните стратези тук.


Тази умна тактика ролева играв света на дизелпънк Европа през 1935 г. изглежда като оживяла акварелна картина. В основата на играта алтернативна версияВтората световна война, така че е лесно да се досетите кои са Имперският съюз, Атлантическата федерация и малката, но горда Галия. Valkyrie Chronicles има солиден стил, сладки герои и добра история, но основното е геймплеят. Класически битки като десанта в Нормандия се редуват с истински пъзели. Двубой с гигантски танк и нападение над „сухопътен боен кораб“ – това могат да направят само брилянтни тактики.


Казвайки, че „отмъщението се сервира студено“, те имат предвид мръсни трикове в здравия си ум, а не от горещо сърце. В град Machinarium няма проблем с това: той е обитаван от роботи и те трудно се справят с емоциите. Но постоянството не издържа, което виждаме в примера с робота Йозеф, който нарушителите изхвърлиха на сметището като скрап. В този мисия малкият робот ще има дълъг път към справедливостта, ще спаси метална приятелка и ще се срещне с колоритни обитатели на света на стиймпънк. В допълнение към интересния дизайн и специалната атмосфера, "Machinarium" се отличава с липсата на диалози, които са заменени от "облаци от мисли".


В първите две части на Bioshock Кен Левин въплъти много интересни идеи - например тезата на книгата на Айн Ранд „Атлас изправи рамене“. Но това беше само загрявка Bioshock Infinite- убийствен коктейл от стиймпънк, пътуване във времето, научно обяснена магия и драма. Главният герой се озовава в огромен летящ град, пълен с дирижабли, съоръжения, картечници и механични Джордж Вашингтон с картечници. Местните мистерии са заплетени в толкова труден сюжет с времеви примки и паралелни светове, че Interstellar и Inception ще изглеждат като детски приказки. Добавете към това страхотен дизайн, страхотна музика и трогателни теми като расизъм и евгеника. Не е изненада, че Bioshock Infinite беше Играта на годината на MirF за 2013 г.

Орденът: 1886 г


Този проект предизвика повече скандали от всички други игри в нашия топ взети заедно. Сюжетни гафове, безумна цена, кратка продължителност - играта беше скарана за много. Въпреки това като визуален стил, атмосфера и самата идея е великолепен. Алтернативна Англия с чудовища, пара и рицари на кръглата маса, въоръжени с пистолети Tesla, все още не сме срещали. В допълнение, Орденът радва играча с много препратки и ви позволява да хвърлите нов поглед към много исторически личности като Маркиз Лафайет. Жалко е, че разработчиците не са построили дворец на такава основа, а просто красиво оформление.


Световете на Steampunk могат да бъдат тъмни, но Dunwall на Dishonored се откроява от тълпата. Бедните квартали, където цари бедност, тъмно магьосничество и плъхове, рязко контрастират с монументалната архитектура и пазачите в механични доспехи. Герои, подходящи за света: прилични на външен вид и парадиращи с плодовете на прогреса, но в действителност те са опасни и подли, като мръсните води на Темза близо до фабрики. Главният герой може да стане същият или различен: неговият път, както и развитието на града, се определят от играча. Ако не убивате ненужно, Дънуол процъфтява. Режеш всички - градът умира в страшни мъки, като жертвите на твоите питомни плъхове.

Идват дълги зимни вечери и викторианските игри ще помогнат да ги разведрите, които всъщност не са толкова различни от нашите. Шаради и бурими, музикални столове и „портокали и лимони“ (един и същи поток) - вероятно сме играли всичко това с вас. Но има и по-оригинални версии на вече познати игри. Те биха били идеални за автентично викторианско парти *намигва miss_candell *, и за класове с ученици или студенти.

Шарадите са изпяти от Шарлот Бронте в „Джен Еър“. Играейки на шаради, викторианците организираха истински театрални представления с костюми. За шаради бяха подходящи както пантомими, така и мини-пиеси с думи, стига да не повтарят кодираната дума. Обикновено думата се разделя на две части и се бие всяка отделно (както в "Джен Ейър"), след което се изобразява цялата дума. Целта на шарадата не беше да обясни думата възможно най-ясно, а напротив, да удължи удоволствието, така че играчите да се опитат да заблудят публиката за по-дълго.



Crossdresser Charades


Още шаради. За съжаление не знам думите.

В колекцията от игри на Касел от 1882 г. са дадени следните подходящи думи за шаради. Горещо препоръчвам да ги опитате, въпреки че някои, струва ми се, не се разделят на две (въпреки че може да ми липсва въображение).

Шаради с поговорки
Играчите са разделени на актьори и зрители, всеки актьор избира поговорка и без думи я изобразява пред публиката. (Струва ми се, че ще бъде интересно да се играят както руски поговорки, така и английски поговорки като сложна версия).

Шаради с рими
Играчът получава думата, но не го бие, а думите, които се римуват с него. Например, ако беше думата поток (поток), можете да гребете (редете), косите (косите) и т.н.

Бафът на слепеца, любимо забавление от миналото, също имаше много варианти.

запалена свещ
На масата се поставя запалена свещ. Играчът е със завързани очи, завърта се три пъти, след което трябва да намери и духне свещта. Е, или съборете маса, подпалете килима и направете празника наистина незабравим.

Познай очите
Тази игра изисква завеса за влизане на играчите. Заради завесата се виждат само очите им, по които шофьорът трябва да познае играча.

Щори с клечка
На шофьора се завързват очите и му се дава пръчка в ръцете. Останалите играчи танцуват около него на фона на музиката. Когато музиката внезапно спира, шофьорът удря някого с пръчка. Жертвата хваща края на пръчката. Сега шофьорът трябва да познае кого е ударил. Това се прави по следния начин - той издава различни забавни звуци, виковете на животни или улични търговци. Този, когото удари, трябва да повтори тези звуци, но променяйки гласа си. Ако шофьорът все пак го разпознае, си разменят местата.

Превръзки за очи със сенки
Едната страна на стаята е покрита с чаршаф, въпреки че бяла стена ще свърши работа. На известно разстояние от него е поставена ярка лампа. Играчът седи между лампата и чаршафа. Други играчи минават зад него, а по сянката, паднала върху листа, водачът трябва да познае кой стои зад него.

Игрите с думи напомняха тези, които всички играем от детството си - например да направим много кратки думи от дълга дума. Друг начин е да вземете име известен човеки съставете няколко думи от него или, обратно, първо съставете няколко думи и след това поканете други играчи да отгатнат шифрованата знаменитост. Не търсете нищо в гугъл, опитайте се да дешифрирате следните имена :)
Ние, момчета, се качваме (фамилия и инициали)
странична релса
Бледо пладне
Се случи?

прилагателни
На всички играчи се раздават листове, на които трябва да напишат 5-6 прилагателни. Междувременно водещият пише кратка история с много съществителни или избира подходящ откъс от книга. След това събира листовете и чете пасажа на глас, като към всяко съществително име добавя прилагателни от листа или заменя прилагателните в пасажа с прилагателни от листа.

купидон лети
Игра с наречия. Играчите седят в кръг. Един от тях казва на съсед: „Купидон лети“. — Как лети? казва съседът. Първият играч назовава наречие, започващо с буквата "а" (например амбициозен или приключенски). След това всички играчи в кръг трябва да назоват наречието с буквата "а". Същото продължава до изчерпване на буквите в азбуката. За тези, които нямат какво да кажат, взимат неустойка. Друг вариант на играта е „Котката на министъра“, само че тук се задава въпросът „Какво е котката на министъра?“, а играчите назовават прилагателни, започващи с една и съща буква.

син чирак
Тази сравнително лесна игра се играе по следния начин:
Том: „Дадох чирак на сина си при бакалин и първото нещо, което продаваше, започваше с „к“.
Нели: Кафе?
Том: Не.
Сам: Какао?
Том: Не.
Едит: Кайенски пипер?
Том: Да.
След това Едит задава същия въпрос на друг играч. Ако познавате викторианските професии, тогава можете като цяло да се забавлявате.

Баба ни не обича чай
За съжаление каламбурът изчезва в превода - играчите трябва да назоват храна, която не съдържа буквата "t" (т.е. "tee"). Мисля, че е страхотно за игра в езиков клас.

Азбука на пътника
Още една страхотна игра за курса по език. Един от играчите казва „Отивам в Амстердам“, отидете в друг град на „а“. "Какво ще правиш там?" пита съседът. В своя отговор играчът трябва да използва съществителни и глаголи, започващи с "а". Следващият играч получава "b" и т.н.

градинари
Езиковата игра е по-трудна, но за изучаващите английски това е всичко. Всеки играч казва „Посадих „човек/животно/нещо“ и „име на растение“ израсна.“ И двете думи трябва да са свързани. Ето как изглежда на практика.

Ефекти
На много от нас е помогнала да прекараме времето си в скучна лекция от игра, в която играчите отговарят на въпроси, пишат отговори на лист хартия, сгъват го, раздават го, отговарят на нов въпрос. Във версията на Касел въпросите са: "Две или три прилагателни. Името на джентълмена. Още две или три прилагателни. Името на дамата. Къде са се срещнали? Какво й е дал? Какво й е казал?" Какво му каза тя? Какви бяха последствията? Какво мислеше светът за това? (Последните два въпроса са толкова викториански, че са просто сладки!)

Менажерия
Всеки играч получава лист хартия, условно разделен на три части. В горната част той рисува главата на човек или животно. След това тази част се сгъва и листовете се подават, играчите рисуват торса, сгъват листа, подават и рисуват краката / лапите. В крайна сметка вижте какво стана. (Предлагам вариант за любителите на модата - вместо животни, нарисувайте хора в костюми по епохи, така че накрая да се получи забавен синтез).

Отзиви
Избор на редакторите! Бих искал да играя тази игра и, струва ми се, е осъществимо дори онлайн. Вариант на игри, при които фраза, написана на лист хартия, се увива и се предава в кръг. Разликата е, че тук трябва да напишете реклама за книгата, така че структурата е подходяща. Най-отгоре на листа с големи букви е изписано заглавието на книгата, реално или въображаемо. Листът се сгъва, предава се на съсед. След това е написано подзаглавието на книгата, която е била доста популярна през 18 век. Отново в кръг. Сега е написан авторът, след това някакъв цитат от книгата или поетичен епиграф. След това няколко кратки отзива от вестниците. Красотата на играта е, че никой от играчите не знае какво е написал съседът. Резултатът е нещо подобно.

Ясновидец

Играта е подигравка с играчи, които не четат Banshee и следователно не са запознати с правилата. Един от играчите излиза от стаята, другият го пита зад затворената врата:
- Помните ли добре интериора на стаята?
-да
-Помните ли цвета на тапицерията на столовете?
-да
-А ваза с цветя?
-да
- Стар порцелан в бюфета?
-да
- Пълнени птици?
-да
-Тогава ми кажи какъв предмет докосвам?
- Ваза с цветя.
Всичко е просто - само пред ваза с цветя играчът добави "а". По принцип може да се мисли и за друг символи как да пъзел начинаещи.

селскостопански двор
Друг вид тормоз :) Водещият обявява, че ще прошепне животно в ухото на всеки играч, което той трябва да имитира, когато прозвучи сигналът. Твърди се, че всички играчи ще изобразяват двора и в същото време ще мърморят и сумтят. Всъщност водещият шепне „магаре“ или „прасе“ само на един играч, а на останалите шепне да мълчат. И така, по сигнал само един играч започва да реве или грухти, за голямо удоволствие на всички останали.

Стискане на носа
Играчите в кръг се щипят по носа и задават забавни въпроси. Целта на играта е да разсмеете съседа и да загубите фантома. Особено хитрите играчи намазват пръстите си със сажди, за да се смеят на съседите си, въпреки че самите те могат да изцапат носа си със същата вероятност.

подложка
В центъра на стаята се поставя възглавница. Играчите се разделят на два отбора, след което и двата отбора се хващат за ръце и танцуват около възглавницата. Внезапно един от отборите дърпа другия, така че някой от този отбор да удари подложката. Този, който я нарани, излиза от играта и фантомът му се отнема. Заради пищните рокли дамите се оказват в неравностойно положение, а изходът е само един - да се бият отчаяно, с всички сили.

летене
Играчите седят в кръг и поставят дясната си ръка върху лявата. Водещият започва разказ, в който споменава всичко, което може да лети (птици, насекоми и т.н.), като при всяко такова споменаване играчите трябва да вдигнат дясната си ръка и да помахат във въздуха. Този, който зее, губи фантома. И лидерът, разбира се, трябва да се опита да обърка играчите и да избере повече загуби.

Пляскане и съскане
Господата напускат залата, а дамите сядат, така че да има свободно място наблизо. Казват си кого искат да видят до себе си. Задачата на кавалера е да познае коя дама иска да го види до себе си. Ако той седне на правилното място, останалите дами ръкопляскат, ако познае грешно, съскат силно и набързо той трябва да търси ново място.

Руски клюки (руски скандал)
Да, така се е наричала играта "глух телефон" във Викторианска Англия. Вярно е, че вместо една дума, която играчите бързо си шепнат един на друг, солидните англичани използват цяло изречение, анекдот или кратка история. Последният играч го каза на глас и всички се засмяха на модифицираната версия. Името е символично, особено ако мислите как се разпространяват клюките в съвременния свят и какви подробности придобиват.

горещи петна
Мега-популярна игра от миналите векове (в превод на руски, изглежда, "бъг"). Играчът е със завързани очи, той коленичи пред стол, сякаш пред блок, или поставя главата си на коленете на някой, който седи на стол. Той поставя ръката си с дланта нагоре върху гърба си, добре или долната част на гърба. Другите играчи го удрят по ръката и той трябва да познае кой го е ударил. Дори не мога да си представя как може да стане това по принцип. В някои колекции от игри участниците се съветват да не прекаляват и да бият по-внимателно, в противен случай, сякаш случаят не е завършил със саморазправа.


Игра върху платното на Фрагонар. Още илюстрации на оберега

В самия край на вечерта водещият взе една по една събраните пари и възложи на губещите някаква сложна задача. Изненадващо, много от тези задачи включваха целувки. Например:
-Целуни дамата на сърцето, за да не се досети никой за това. Решение: трябва да целунете всички жени и сред тях любимата ще се окаже точно.
-Коленете пред най-интелигентния, поклонете се пред най-красивия, целунете този, когото обичате. (По принцип можете да направите всичко това преди един).
- Целуни свещника. Решение: помолете момичето да държи свещта и да целуне самото момиче.
Тези викторианци не бяха толкова първични, особено след няколко чаши коледен пунш.


Фант - всички целуват момичетата, а губещият целува вратата.

Източници
Книгата на Касел за забавления на закрито, игри на карти и забавления край огнището (Лондон, 1882)
Книгата на салонните игри (Филаделфия, 1853 г.)
Книгата на младата дама (Лондон, 1888)

Основната тенденция на видеоигрите през 2015 г. вече е очевидна: различни студиа решиха да поемат викторианската епоха. Орденът: 1886 г, кръвнороденИ двата AAA проекта се провеждат в Лондон. Набиращата скорост индустриална революция, появата на общество от джентълмени, ужасни истории за Джак Изкормвача и, разбира се, незабравим архитектурен стил - в такава обстановка могат да се правят игри от различни жанрове. Още по-изненадващо е, че досега не са толкова много проекти, посветени изцяло на Лондон. Но всеки от тях излезе изключително цветен и стилен. Съвпадение? Не мисля.

Кошмарни създания (1998)

През 1666 г. фанатици от Братството на Хеката искат да превърнат целия свят в един голям култ към демони. Избирайки Лондон за своя първа цел, членовете на Братството се опитаха да създадат еликсир, който да даде на всеки култист свръхчовешки сили. Оказа се не точно това, което беше необходимо - „братята“, които пиеха отварата, започнаха да мутират и в крайна сметка се превърнаха в ужасни чудовища. Първият опит за използване на мутанти като армия води до опожаряването на централата на братството, а впоследствие и до Големия пожар в Лондон.

Според сюжета на сюжета може да си помислите, че играта е ужас. Но това не е съвсем вярно: играчът не трябваше да се крие в паника от каквато и да е заплаха - главните герои доста умело владееха както меч, така и огнестрелно оръжие, така че геймплеят може безопасно да се припише на обичайното действие, макар и с мрачен атмосфера. Е, къде без мистицизъм - целият сюжет се въртеше около разследването на записи от дневника на луд учен от Братството.

Първата игра от поредицата беше пусната на PC, PlayStation и Nintendo 64.

Grand Theft Auto: London 1969 (1999)

Лондон, 1969 гбеше първото допълнение в историята GTAи първата добавка, пусната на оригиналната PlayStation. Тя не беше нищо особено интересно - само набор от мисии в Лондон плюс нови коли. Но за разлика от други игри от поредицата, където градовете бяха измислени, местният Лондон беше истински. Е, цветовете Рок звездадобавен с множество препратки към поп културата - герои на Бонд, реплики като "Ти си черен хляб!" вместо обичайното "Wasted" и подобни неща.

грандиозен Theft Auto: Лондон, 1969 г. беше пуснат на MS-DOS, Windows и PlayStation.

Sim City 3000 (1999)

Най-известната серия за градско планиране също не заобиколи столицата на Англия. През 3000 г. можете да изберете Лондон и да го развиете, като в крайна сметка създадете футуристична версия на града или напълно да фалирате града. И можете да използвате тематичния комплект, когато създавате свой собствен малък град от нулата. Почувствайте се като кмет на този красив метрополис, прекроете го според вашите предпочитания или всявайте хаос и разрушения с помощта на режима на бог - това е колко можете да направите в тази игра.

Вече можете да играете SimCity 3000 на компютър, Mac, Linux и дори iOS.

Medievil 2 (2000)

Свят Средновековиетозапомнен веднага: говорещи скелети, магия, рицарство и анимационен, но в същото време много готически стил. Във втората част главният герой отново стана сър Даниел Фортаску, който вече успя да получи титлата герой за подвизите си. 500 години след като победи магьосника Закрон, Даниел се събуди в Британския музей. В двора на XIX век и светът отново е в опасност - определен лорд Палтрон намери книга с черна магия и реши, казват те, защо да не превземе света. Е, всичко нямаше да е толкова забавно, ако злият Господ не разполагаше с дузина-две слуги.

Средновековието 2- обичайната екшън-платформа за това време. Играчът ще трябва да тича из местата, да разглобява (в буквалния смисъл) противници до костите, да решава прости пъзели и да печели. И всичко това под цветни декори и атмосферен музикален съпровод.

Medievil 2 беше и остава изключителна за оригиналната PlayStation.

The Getaway (2002)

Бягствотое екшън игра за превозни средства от трето лице, най-забележителна с факта, че играта беше отложена с цели 27 месеца. Всичко в името на пресъздаването на Лондон с възможно най-големия детайл по това време. В противен случай нищо забележително: играта се оказа най-чистият клонинг GTA, със същата механика и подобна история за взаимоотношенията на престъпни банди по улиците.

Играта беше пусната ексклузивно за PlayStation 2.

Часовниковата кула 3 (2003)

Как разработчиците обичат да използват улиците на Лондон по зловещ и дори плашещ начин! Часовникова кула 3е друг пример за това.

Алиса Хамилтън, 14-годишна ученичка в пансион, получава писмо от Нанси, майката на момичето. В писмото майката моли героинята да се скрие, хм, за една година. Момичето (както вероятно всеки нормален човек в такава ситуация) игнорира молбата и не се съобразява, решавайки да се прибере. Следват - изчезването на майката, мистицизъм и, внимание, пътуване във времето. Основните събития в сюжета се развиват в Лондон по време на Втората световна война.

Ако харесвате игри на ужасите, базирани на пъзели и стелт, и дори от японски разработчици, тогава тази игра определено ще ви подхожда.

Clock Tower 3 е ексклузивно за PlayStation 2.

Hellgate: London (2007)

Годината е 2038, Лондон е в руини, навсякъде цари хаос и смърт. Всичко, защото силите на демоните пробиха отворен портали превзеха града, прогонвайки малкото оцелели под земята и изклайки останалите. Ситуацията е безнадеждна, но човешката раса не се предава.

Играчите трябваше да се обединят в групи, за да изчистят нашествениците, избирайки един от трите налични класа: тамплиер, кабалист или ловец. Процес на играизглеждаше като познат шутър от първо или трето лице, допълнен ролева системаизпомпване на умения а ла Diablo. Картите са генерирани на случаен принцип. Уви, играта се оказа провал - сървърите бяха затворени година и половина след пускането й. Можете, разбира се, да бягате в режим на един играч, но това занимание почти със сигурност ще изглежда непоносимо скучно.

Играта беше пусната само на компютър.

ZombiU (2012)

Ubisoft знае как да пресъздава красиво и детайлно градовете, предавайки духа на ежедневието в тях. Но думите " виртуална разходка» са валидни само за сериала Assassin's Creedно не и за ZombiU. Тази история за безименен оцелял, който се събужда в Лондон след избухването на зомби вирус, едва ли ще бъде запомнена от вас като място за действие. Ако обаче внезапно възникне желание да раздробя стотина-два разлагащи се трупа някъде в околностите на Кулата, няма да има друга такава възможност. Може би е за добро.

Играта беше пусната ексклузивно за Wii U.

(2015)

Малко хора знаят за съществуването на браузърна игра Есенен Лондон, чийто основен чар е викторианската обстановка с примес на готически стил и стиймпънк елементи. Въпреки това, студиото за разработчици пусна спин-оф в тази вселена, roguelike, наречен . Това е пример за игра, която не е грях да купите в ранен достъп: трябва да поемете кормилото на кораба и да изследвате необятните простори на местното тъмно море (наречено zea). Основното нещо е да изследвате колкото е възможно повече и в същото време да оцелеете, защото, както феновете на жанра знаят, смъртта е постоянна тук. „Лицето“ на играта се прави от нейната атмосфера: чувството за самота, жаждата за открития, безпокойството и понякога страхът са перфектно обслужени тук.

Играта беше пусната на компютър чрез Steam.

Живеем в Yandex.Zene, опитвам. Има канал в Telegram. Абонирайте се, ще се радваме и ще ви е удобно 👍 Мяу!

 
Статии Натема:
Всичко, което трябва да знаете за SD картите с памет, за да не се прецакате, когато купувате Connect SD
(4 оценки) Ако нямате достатъчно вътрешна памет на вашето устройство, можете да използвате SD картата като вътрешна памет за вашия телефон с Android. Тази функция, наречена Adoptable Storage, позволява на Android OS да форматира външен носител
Как да завъртите колелата в GTA Online и повече в GTA Online ЧЗВ
Защо gta online не се свързва? Просто е, сървърът е временно изключен/неактивен или не работи. Отидете на друг Как да деактивирате онлайн игрите в браузъра. Как да деактивирам стартирането на приложението Online Update Clinet в Connect manager? ... на skkoko знам кога имаш нещо против
Асо пика в комбинация с други карти
Най-честите тълкувания на картата са: обещание за приятно запознанство, неочаквана радост, неизпитани досега емоции и усещания, получаване на подарък, посещение на семейна двойка. Асо сърца, значението на картата, когато характеризирате конкретен човек
Как да изградим правилно хороскоп за преместване Направете карта по дата на раждане с декодиране
Наталната карта говори за вродените качества и способности на своя собственик, локалната карта говори за местните обстоятелства, инициирани от мястото на действие. Те са еднакви по важност, защото животът на много хора минава далеч от родното им място. Следвайте местната карта