Де знайти людину сидора в зірці, що впала. Проходження Сталкер: Зірка, що впала. Честь найманця. Дев'ятий квест - Перетнути периметр

Дуже неординарний мод, що запам'ятовується, який ми так само рекомендуємо до проходження. Рівень модифікації дуже зріс із часів трилогії «Апокаліпсис», автори моди зробили великий крок вперед. сюжетної лініїтак і загальна стабільність моди. « Зірка, що впала: Честь найманця» можна довго розхвалювати за шикарний сюжет, атмосферу таємничості, непередбачувані сюжетні повороти та майстерно опрацьовані персонажі. Чого тільки вартий головний антагоніст гри - Змінюючий Особи! Але ми не співатимемо хвалебні дифірамби, скажімо, що мод досить своєрідний і самобутній, не схожий на всі інші моди. Авторам вдалося впхнути в «Сталкера» наукову фантастику у чистому вигляді, прийміть наші оплески! За це варто завантажити та пройти цей мод.

З перших кадрів гри нас вражає картина тарілки, що опустилася, в об'єктиві прицілу. За сюжетом до зони прибуває вантажівка з таємничим вантажем. Через деякий час зону накриває прозорий ковпак — силове поле, яке закриває у пастці близько 500 сталкерів. Наш герой має розібратися з подією і визволити людей із пастки, який отримує контракт на вирішення цієї проблеми у лідера місцевого угруповання сталкерів.

Основні характеристики мода:

  • Нові локації, лише 36 локацій.
  • Поступові цікаві побічні квести.
  • Нова захоплююча сюжетка – понад 80 завдань.
  • Безліч різноманітних додаткових завдань- Більше 100 штук.
  • Альтернативні варіанти фіналу – 5 кінцівок.
  • Поліпшена графічна частина.
  • Перероблена система артефактів.
  • Новий баланс у торгівлі та економіці гри.
  • Безліч діалогів, що пояснюють те, що відбувається в зоні.
  • Неймовірні фантастичні знахідки у геймплей.

Завантажити модифікацію можна тут: ріпак від розробників - завантажуй і грай.

Мод «Зірка, що впала: Честь найманця» на Яндекс-диску.

Для успішного проходження мода, щоб було зрозуміло куди далі йти і що робити, уважно читайте діалоги персонажів. Мод досить легкий для проходження, якщо бути уважним до діалогів.

Огляд модифікації «Зірка, що впала: Честь найманця» на YouTube:

Модифікація Сталкер: Зірка, що впала. Честь найманця – це продовження сюжету "Апокаліпсис". Усі події у цьому моді відбуваються після несподіваного закінчення серії "Обов'язок. Філософія Війни". Головний персонаж"Зірки, що впала" - це найманець, якого називають Джон-Джо. Він має величезну силу, врівноважений, без гумору і слабкостей, голими руками може задушити десяток ворогів. Також він відчуває любов до грошей, дотримуючись кодексу найманців.

Варто відзначити, що при проходженні мода Сталкер: Зірка, що впала. Честь найманця, можливо, велика кількість варіантів розвитку подій, залежно від того, які рішення будуть прийняті. Починаючи гру, запуститься ролик, в якому йтиметься про короткий зміст частини Апокаліпсис: пошук і Борг. Філософія війни.

Як завести авто?

Просто відкрийте настоянки та виставте функцію "Запалювання". Потім сядьте в машину та затисніть на клавішу. Транспорт поїде. Біля військових краще не робити обстрілу

Не варто нишпорити по їхніх кишенях, бо може погано закінчитися. Коли опинитеся в локації Кордон, то прямуйте в той бік, де розташований зруйнований міст. Потім загляньте на спорожнілу фабрику, що знаходиться з лівого боку. Неподалік стоїть сталкер, підійдіть до нього та поспілкуйтеся. Але встигну помітити, що це потрібно підвищення рівня адреналіну в крові і все. Потім у проходженні Сталкер: Зірка, що впала. Честь найманця потрібно добре вивчити діалоги. Опинившись у глухому куті, просто майте на увазі, що в барі на вас завжди чекає один напарник-куратор. Ви завжди можете прийти до нього та поспілкуватися. Потім уважно простежте за повідомленнями, які надходитимуть. Якщо захочете заглибитися в історію, то зайдіть у ПДА і там все знайдіть. Навіть якщо опинитеся у безвихідному становищі, то просто загляньте в особисті нотатки в ПДА, щоб зрозуміти, що треба робити далі.

Якщо захочете відпочити, то викличте контекстне меню "Інвентар" і там виберіть "відпочити" - таким чином, ви ляжете спати. Якщо натиснути кнопку в "Інвентарі" під назвою "Радіосканер", то можете його використовувати за призначенням. Але варто відзначити, що ця кнопка стане доступною тоді, коли ви знайдете цю споруду.

Також у ПДА можна помітити картку. Якщо подивитися на верхню панель ПДА, то побачите там дві кнопочки: установка і зняття позначок. А в самому вікні установки побачите заначки: Т-змінити мову, хрестик-закрити вікно, стрілочка-поставити мітку.

Перший квест - Напарник

Почніть проходження цього завдання в Сталкер: Зірка, що впала. Честь найманця, переглянувши два відео. Потім опинитеся в локації - Сортування. Вам потрібно зараз трохи спуститися та зустріти Бізона. Поговоривши з ним, з'ясується, що він та його товариш по службі посіяли горілку. Вам зараз потрібно зробити розворот 180 градусів і пройти в бар. Для того щоб до нього дістатися, потрібно просто проходити по дорозі, а потім повернути праворуч, або просто ж проходити по позначці. У той момент, коли повернете праворуч, побачите одиноких людей, проходьте до них, а потім поверніть у лівий бік. При вході в бар розгляньте напис "Пролог", а потім ближче підійдіть до військового, що стоїть в уніформі - це Хьюго. Після розмови з ним, даний квестбуде вважатися завершеним.

Другий квест – Провідник для полковника

Після того, як знайдете Бармена і поспілкуєтеся, потрібно швиденько йти до Сідича. Щоб зрізати дорогу: спочатку виходьте із бару на трасу. Потім поверніть у праву сторону і проходьте в тунель, що веде нагору. Потім проходьте до Сідича в гості та прихопіть із собою пляшку горілки з ящика. Після того, як поговорите з ним, ви дізнаєтесь, що полковник шукає провідника. Швидко прямуйте до нього найкоротшим шляхом: вибравшись із лігва Сідича, поверніть у праву сторону, а потім поверніть вліво. Таким чином, ви опинитеся недалеко від одинаків, повз які потрібно в проходженні Сталкер: Зірка, що впала. Честь найманця пробігти на пагорб. Потім перейдіть по містку і вибігайте на дорогу, щоб потім пройти міткою. Опинившись біля входу, скажіть, що маєте важливу розмову до Полковника. Але вас не пропустять до нього. Але для того, щоб пустили – пройдіть до бармена та поспілкуйтеся з ним. Закінчивши розмову з полковником, тест буде вважатися закінченим, але у вашу таблицю він врахується як невдалий.

Третій квест - Зняти кімнату

Зараз вам прийде послання від Хьюго. Потім бігом прямуйте до бару, в якому варто знайти його та обговорити. Він попросить вас здати йому кімнату. Після розмови з ним можете пройти до Сидоровича тим самим шляхом. Поспілкувавшись із ним, стане відомо, що у нього пов'язані руки бандою Кузбаса-мандарасу.

Четвертий квест - Закон кольта

Коли опинитеся вдома, скиньте в шухляду всі навіси, тому що в них більше немає необхідності. Потім вийдіть назовні. Там ви зустрінете отамана зграї. Забивши з ним стрілу, виходьте назовні і рухайтеся до Сідича, щоб збільшити свій арсенал. Але в цьому він вам відмовить. Продовжуйте проходження Сталкер: Зірка, що впала. Честь найманця просуваючись у бар, тому що в ньому Х'юго забезпечить вас трьома ножами для метання. По дорозі на фабрику будьте обережні, бо праворуч засіли супротивники. Застосуйте на них ножа, а потім підберіть корисні речі. Потім проходьте в будівлю заводу, заберіться на третій поверх і киньте там гранату. Гарантованість підриву -75%. Коли бабахне, йдіть до тіл і огляньте їх, а потім тупіть до Сидора, з яким треба поспілкуватися. На цій ноті й закінчується цей етап.

П'ятий та шостий квест - Двоє на болоті

Після розмови із Сидичем з'ясується, що рибалки не зв'язуються між собою. Поспілкувавшись із знайомим, пробігайте до калюжі та знайдіть там трупи, які потрібно обшукати. У вас буде певне завдання: знайти те, що шукали рубаки. А ось річ, на яку вони полювали перебувати біля ковша екскаватора. Слід зазначити, що відразу може не сповнитися. Однак після того, як поспілкуєтеся з Сидором, прямуйте до рюкзака, який лежить там, де потрібно. Тепер потрібно буде трохи пробігтися у проходженні Сталкер: Зірка, що впала. Честь найманця, а потім стати до ковша обличчям, щоб спиною опинитися до екскаватора. Потім скористайтеся прокручуванням камери. Потім дістаньте з рюкзака ксеноформу та прямуйте до Сидоровича.
Саме він може розповісти, що то за ксеноформа. Потім пройдіть у кафе та розкажіть про все Хьюго.

Сьомий квест - Братва

Коли захочете залишити Бар, ваш шлях перекриє бандит, який скаже про те, що з вами прагне побачитися отаман. Ви можете пройти до Лехи короткою дорогою: спочатку вийти з бару, потім повернути в праву сторону, а потім проїжджайте до того моменту, поки перед вами не опиниться міст. Виходьте і пройдіть по ньому до ущелини, а потім сиганіть до нього. Тепер чекає розмова з Льошею.

Восьмий квест - Снайпер

Тепер у проходженні мода Сталкер: Зірка, що впала. Честь найманця ви отримаєте контракт, у якому йдеться про те, щоб завалити Снайпера. Після того, як Леха видасть ксеноформ, прямуйте до Сидоровича. Тільки він може в обмін на ксеноформу видати СВД із двома стрічками патронів. Потім проходьте до калюжі. Для того, щоб активувався який запалює стрілка, потрібно знайти документ. Прямуйте на берег і там добре все огляньте, знайдіть пляшку, а поряд з нею він лежатиме. Після того, як документ буде у ваших руках, можете знищити снайпера, який засів на фабриці біля вікна, що в самому кінці праворуч. Після підійдіть до трупа обшукайте його, а потім все доповіть Льоші.

Дев'ятий квест - Перетнути периметр

Після того, як зайдете в бар і знайдете Хьюго, підійдіть і поговоріть з ним, адже він може підказати інформацію про схованки. Потім прямуйте до Бармена і поспілкувавшись із ним, отримайте у своє розпорядження спорядження. Потім знайдіть і поговоріть із Костиком, який видасть перепустку у ЧЗО. Після всього прямуйте до блокпосту. Там у проходженні Сталкер: Зірка, що впала. Честь найманця треба сховати зброю в інвентар. Потім покладіть перепустку в пістолетний слот і проходьте далі, ні з ким не спілкуючись. Потім виходьте на кордон.

Десятий квест - Погоня за Снайпером

Тепер треба вирушити до бункера, де засів Сидір. Після того як пориєте в схованці, зрозумієте, що в ньому до вас встиг побувати Грек і все вичистити. Після того, як вийдіть з нього, то перегляньте сцену першого попадання в ТЧ. Ви можете не стріляти в ТД, якщо Провідник зустрінеться вам на Кордоні. Його можна знайти поряд з багаттям, яке розташоване поблизу Тепловозу, що біля тунелю. Як підберетеся до нього, вбийте вампіра, до якого звернувся ваш наставник. Потім можете прочитати ПДА. Потім прямуйте на транспорті до заводу. Не доїхавши до мосту, поспілкуйтеся з свободівцем, а потім поспостерігайте за тим, що з ним творитиметься. Тепер можете трохи від цього страшного місця та пробігти через міст, намагаючись не нарватися на міну. А потім проходьте до Звалища і перетніть його.

Варто зазначити, що в подальшому проходженніСталкер: Зірка, що впала. Честь найманця, ви можете окремих контролерів вбивати поблизу, тому що пси удар активний тільки на відстані. Попутно перейдіть до блокпосту і поспілкуйтеся з Греком. Він розповість вам, що найманці вирушили до ТД. Вам теж треба туди, їдьте. Потім треба обійти свободівців біля мосту, що біля лігва бандитів. Раджу близько не наближатися туди.

Темна Долина та х18

Вирушайте туди, де Х-18. По дорозі ви побачите снорків та тушканчиків. Не треба нікого поки що вбивати, з метою економії запасів патронів. Та й навіщо, якщо виходити потрібно іншим шляхом. Потім вас привітає ще один найманець, якого звати Арнольд. Після спілкування, ззаду вбийте всіх. Потім пройдіть до тіла Арнольда і з нього заберіть три папірці та зброю. Потім проходьте до кімнати, піднявшись на другий ярус. Там пройдіть під трубу. Потім перейдіть на Звалище. А після неї пробігайте на Сортування, де чекає Леха. Ось йому і треба здати це завдання.

Одинадцятий квест - Вертоліт з Ада

При проходженні Сталкер: Зірка, що впала. Честь найманця, треба проїхати до полковника і завести з ним розмову про гелікоптери. Він заговорить про те, щоб ви проходили та отримали спорядок для контракту. Потім це спорядження вам видадуть на поверсі нижче. Тепер можете повернутися до полковника та взяти з його рук перепустку.

Квест 12 - Батько Віталій

Потрапивши в це місце, прямуйте туди, де зараз знаходиться Хьюго, і поговоріть. Після розмови проходьте до Сидора. Як тільки ви встанете на поріг, то отримаєте послання від Лехи. Після розмови із Сидором, отримайте фото. Потім проходьте до Льоші, бо він запропонує вам роботу. Звичайно, її варто взяти, а потім прямувати, пройшовши опудало вампіра, і відчинивши двері. Потім трохи пройдіть тунелем, а потім підніміться сходами на другий ярус. Підвівшись, вирушайте на пошуки Гени, поспілкуйтеся з ним. Після розмови, рушайте на Кордон.

Кордон

Виявившись у цій локації, вам потрібно пройти до південного блок-посту, щоб зустрітися з провідником. Потім проходьте до другого поверху на військову КПП, там на вас чекатиме "Сатана". Саме він буде вашим провідником на болоті. Пройдіть за ним.

Болото

При проходженні цієї території в Сталкер: Зірка, що впала. Честь найманця вам потрібно проїхати до церкви, а потім піднятися на один проліт вище, на якому на вас чекає отець Ануфрій. Поспілкувавшись, ви дізнаєтесь, що раптово зник батько Віталій. Потім проходьте до Сатани-провідника, який відзначений синім кольором у КПК. Намовившись, варто одразу проходити на базу. Опинившись на місці, ви помітите бандюгана, що гріється біля багаття, підійдіть та поспілкуйтеся з ним. Він розповість про те, що батько Віталій пішов піхом на болото. До речі, варто відзначити, що бандос захоче стати вашим провідником цього згубного місця. Скористайтеся його послугами, а опинившись у місці призначення, киньтесь на пошуки отця Віталія, який засів у будиночку, розташованому в цих топях. Після зустрічі з ним, не поспішайте йти, а краще поговоріть. Вам варто послухати його довгу розповідь, вона виявиться дуже цікавою. Потім раньте його.

Проходження Сталкер Тінь Чорнобиля: Проходження мода Зірка, що впала, Честь найманця

Передмова.

Модифікація Зірка, що впала. Честь найманця – це продовження сюжетної лінії трилогії «Апокаліпсис». Події розгортаються після несподіваної кінцівки "Борг. Філософія Війни", яка спричинила чимало запитань. Герой "Зірки, що впала" - найманець на ім'я Джон-Джо, людина майже без слабкостей, небагатослівна, врівноважена, без почуття гумору, здатна, практично, голими руками розправитися з десятком супротивників. Майже без слабкостей – це тому, що він безкорисливо любить гроші та свято дотримується неписаного кодексу найманців. І гравцю треба буде реально дотримуватися понять честі найманця.

Багато прийняті рішенняі несподівані зустрічі в моді призводять до різних сюжетних поворотів та різних кінцівок мода.
- На початку нової грипрокручується ролик, що розповідає гравцеві короткий змістмодифікацій Апокаліпсис, Пошук та Борг. Філософія війни.
- Найманець JJ з'являється на локації Сортування. Потрібно зустрітися з напарником на ім'я Хьюго. Про це також нагадує запис у ПДА, також у ПДА є розділ Журнал, куди заносяться особисті нотатки героя.

НЕ ПРИХОДИМО ПРОГЛЯДОМ ЖУРНАЛУ!
- До нього заноситься інформація, яка допомагає осмислити те, що відбувається в Зоні!
- Зі зброї у героя тільки метальний ніж у пістолетному слоті. Невеликий нюанс під час метання ножа. Ніж потрапляє трохи правіше за місце куди прицілюємося, враховуємо це при метанні.
УВАГА! Ніж не викидаємо та не втрачаємо!
– Як завести машину? В основному мене заходимо в "Опції" - "Управління" та призначаємо клавішу на функцію "Запалювання". Або - прописати в консолі (для відкриття консолі в грі натискаємо клавішу: ~/е):
bind turn_engine k... замість крапки ставимо зручну вам клавішу і тиснемо Enter. Тобто якщо в консолі прописати наприклад bind turn_engine kz, то мотор заводитиметься клавішею Z.
- До речі, коли JJ стає майстром у статистиці - він бачить що знаходиться в рандомних схованках.
- Квест – “Принцип доміно” виконується за умови вбивства всіх сталкерів "перекруток" на локаціях до бар'єру! 120 "доміношок" потрібно знищити при проходженні цього квесту. Так що доведеться "колами" побігати по локах.
Докладніше про завдання "Принцип Доміно" JJ просвітить Змінний Особи - в одній із кінцівок.

Де взяти ПІВНО?

1. У Сидоровича на Сортуванні - вона зрідка вистрибує у торгівлі - як і інші різні костюми.

2. Випадає у перевертня у Темній Долині – біля переходу на Кордон

Де взяти ПСЗ-9Мд Універсальний захист (костюм боргу)?

1. У лабораторії X-10 (перехід з Радара, нижній поверх, (перші двері обманка) за другими кодовими дверима (код -1)

2. У Сидоровича на Сортуванні - вона зрідка вистрибує у торгівлі - як і інші різні костюми.

3. У ПсевдоБармена вперше в Барі - рендомно

Порада від filoret по схованках:

Коли JJ досягає рівня "майстер" - є не погана можливість відкриття схованок. На локації АС знаходиться дуже багато НПС боргу (трупи) рівня "майстер", обігаємо їх, відкриття схованок так і сипеться (з не поганою взяткою). Вирушаємо з локації і повертаємося назад на АС, влаштовуємо шмон заново – прикольно. Локації Рудий ліс та Лиманськ узагалі хабаром порадували.



 
Статті потемі:
Все, що вам потрібно знати про SD-карти пам'яті, щоб не облажатись при покупці Підключаємо sd
(4 оцінок) Якщо на вашому пристрої недостатній обсяг внутрішньої пам'яті, можна використовувати SD-карту як внутрішнє сховище для телефону Android. Ця функція, звана Adoptable Storage, дозволяє ОС Андроїд форматувати зовнішній носій
Як повернути колеса в GTA Online і багато іншого в FAQ з GTA Online
Чому не підключається gta online? Все просто, сервер тимчасово вимкнений/неактивний або не працює. Як відключити онлайн ігри в браузері. Як вимкнути запуск Online Update Clinet у Connect manager? ... На сккоко я знаю коли ти розум
Туз пік у поєднанні з іншими картами
Найпоширенішими трактуваннями карти є: обіцянка приємного знайомства, несподіваної радості, емоцій і відчуттів, що раніше не відчуваються, отримання презенту, візит до сімейної пари. Туз хробаків, значення карти при характеристиці конкретної особистості
Як правильно побудувати гороскоп релокації Скласти карту за датою народження з розшифровкою
Натальна карта говорить про вроджені якості та здібності її власника, локальна - про місцеві обставини, ініційовані місцем дії. Вони рівні за значимістю, бо життя багатьох людей минає далеко від місця їх народження. Локальну карту слідує