Чому зникли кампанії у ворлд оф танк. Зникли танки із ангару World Of Tanks. Лайфхак: як зняти обладнання без голди

Розробник fluke на офіційній формі World of Tanks поділився подробицями майбутнього великого івента на глобальній карті і наступного 7 сезону.

Великий івент
Як багато хто з вас знає, деякий час тому я говорив про те, що цього року буде івент на Глобальної карти, за яким і хочу дати трохи подробиць.
1. Правила івента істотно відрізнятимуться від попередніх івентів та кампаній.
- насамперед, збільшиться вплив стратегічного планування на кінцевий результат;
- у кланів буде можливість приймати важливі незворотні рішення, які впливатимуть на результат;
- планується кілька шарів карти з різним рівнем складності гри та, відповідно, впливом на результат;
– Івент проходитиме лише на танках 10 рівня, до чого можна вже починати готуватися.

2. Система нагородження також буде відмінною від того, що було раніше:
- особиста нагорода та кланові досягнення будуть тісно переплетені, перше частково залежатиме від другого;
- як нагорода за івент не буде танків, але буде велика кількість економічних нагород, а також унікальні речі, у тому числі дещо дуже ексклюзивне;
- Івент стартує плюс\мінус наприкінці листопада і триватиме 3-4 тижні.

Окремо підкреслю, що все описане вище може так чи інакше помінятися, зважаючи на те, що багато речей будуть робитися вперше і з нуля.
Прошу поставитися з розумінням, так заздалегідь про плани на івент ми ще не розповідали, але вважали, що краще анонсувати заздалегідь, хай і з можливими змінами у майбутньому.
Також прошу звернути увагу, що описане вище відноситься насамперед до RU регіону та правила на регіонах можуть бути адаптовані та змінені для них, з урахуванням їхньої специфіки.

Сьомий сезон
Після івента, а якщо бути точнішим, то вже після Нового року на карті буде новий сезон.
Конкретні деталі, що там буде, ми поки що самі не знаємо, тому що сезоном щільно займатимемося після того, як будуть закінчені роботи над івентом.

Але дещо можна сказати вже зараз:
Поточний сезон, як багато хто помітив, відрізняється на всіх регіонах. В Америці грають тільки на танках 10 рівня, в Європі реалізовані нові підходи щодо висадок і зон прибутковості, в Азії все залишилося, як і раніше, а в РУ-регіоні повністю відмовилися від квестів на користь гри на землі.
Сьомий сезон збере у собі найбільш вдалі рішення з кожного варіанту. Поки що бачиться, що найбільш збалансованою картою вийшла в Європі і, найімовірніше, таке ігрове поле і буде адаптоване скрізь.

Також, найімовірніше, буде повернуто квести, проте налаштовано вони будуть так, щоб не бути більш прибутковими та престижними, ніж гра на землі.
Якщо говорити в цілому, то постараємося зробити збалансований сезон з урахуванням тих можливостей, які є зараз. Усі пам'ятають, що поточний сезон перероблявся в авральному порядку, до наступного буде більше часу на підготовку, а під час створення ігрового полявже на ранній стадії будемо показувати групі кланових командирів та гравців для знаходження слабких місць та їх ремонту.
І знову підкреслю, що через те, що ділимося інформацією заздалегідь, згодом багато може так чи інакше змінитись.

Народні маси завирували, бо ніхто й не хоче лізти на гк, якщо там не видають танк!

Коментарі про те, чому на 6 кампанії не хочуть роздавати призовий спецтанк 10 рівня:

Давайте трохи прокоментую відсутність танка у цьому івенті.
Усі призові танки, за винятком 907, практично не можна зустріти у рандомі. Причина зрозуміла, на них складніше грати і вони часто не дотягують до прокачуваних. Якісь краще, якісь гірші.
Зробити танки, які гнутимуть чи будуть на рівні 907 ми не можемо з дуже простої причини: їх отримає дуже невелика кількість людей і отримати їх можна не на регулярній основі, як ті ж танки за ЛБЗ.
Водночас, якщо почати роздавати ці танки за інші, не кланові активності, вони втратять свою цінність та унікальність.
Виходить, ми робимо танк, щоб роздати його дуже невеликій кількості гравців, які на ньому практично не гратимуть.

Простіше кажучи, якщо на цих танках ніхто не грає, то для чого вони потрібні?
Відповідь проста - унікальна річ, Яка говорить про твоє видатне досягнення і річ, яку можна показати всім, вийшовши на цьому танку в рандом.
Ці прокляття від тих, у кого його немає, питання про назву танка і звідки він. - Ось навіщо потрібний цей танк. Це унікальна ачивка, яку можна показати у бою.
Власне, я, як власник М60 за Першу кампанію, добре про це знаю.
При цьому танк не несе ніякої користі, він не формує, він часто зливає стату. Він просто є атрибутом успіху для демонстрації.

Вважаю, що саме цю частину користі танка можна компенсувати іншими речами. Ми це намагатимемося зробити.
Крім того, в Івенті будуть інші нагороди, як економічні, так і пам'ятні. При цьому все це буде дуже в жирній кількості.

Якщо не видають унікальний танк, то ні за які бони, резерви, медальки чи голду ніхто на гк і не полізе.

А пристрасті з приводу 6 кампанії на ГК розпалюються як на форумі World of Tanks, так і в групах VK. І хоч далеко не всім цікаві кланові активності, багато гравців дивуються, а кланові розробники не хочуть фальсифікації та продажу місць у "Великому" івенті.


В оновленні 9.16, яке побачило світ 4-го жовтня, з'явилася нова можливість. Тепер усі гравці зможуть повернути до ангару преміумні та нагородні танки, які з якихось причин були продані.

Адже нерідкі випадки, коли потрібна техніка гаряча або з необережності продається, а щоб відновити її, необхідно було відправляти заявку і чекати на її розгляд. З патча 9.16 все стало набагато простіше та швидше.

Як відновити преміумну техніку?

Будь-який танк, який можна купити за ігрове золото, відтепер можна відновити протягом 72 годин після його продажу. Якщо після невдалого бою в серцях було продано коханого або AMX Chasseur de chars, не варто зневірятися. Його можна повернути в ангар всього за 110% від вартості у ігрових кредитах.

Наприклад, радянський легкий танкВалентайн II під час продажу коштує 200 тисяч кредитів. Тепер його можна викупити протягом трьох діб із моменту продажу, заплативши 220 тисяч кредитів(200 тисяч + 10%). При цьому в ангарі необхідно мати щонайменше один вільний слот. Викупити техніку можна тільки за ігрові кредити!


Повернути преміумний танкможна прямо через дослідження дерева. Під проданою машиною з'явиться спеціальна кнопка «Відновити», яку потрібно натиснути та підтвердити дію, щоб знову отримати танк собі в ангар.



Також можна відновити продану преміумну техніку через магазин-склад, вибравши пункт меню "Відновити за кредити" у закладці "Техніка". При цьому можна побачити відразу весь список бойових машин, що підлягають відновленню. Завершити процес повернення танка в ангар потрібно натиснувши на потрібний танк правою клавішеюмиші та вибравши пункт «Відновити».

Порада:новачки, кому на початку не вистачає срібла можуть продати прем танк (який), скористатися сріблом, а через 3 дніповернути танк за трохи більшу суму.



УВАГА! Відновлення преміумної техніки можливе лише протягом 72 годин після її продажу, після чого ця опція стане недоступною!

Як повернути подарункові та нагородні танки?

У World of Tanks є безліч машин, які не можна прокачати у дереві досліджень. Це і нагородні танки, що видаються за досягнення в особистих бойових завданнях і за успіхи на Глобальній карті, і подарункові машини, які компанія Wargaming дарує до свят, таких як новий рікабо День Перемоги.

У патчі 9.16 їх можна повертати у разі продажу поряд з преміумними машинами. Причому схема з нагородними танками ще простіша – час їх відновлення не обмежений! Тобто продавши той чи інший подарунковий танк, його можна повернути назад у будь-який час. Для цього потрібні лише дві речі:заплатити ті ж 110% вартість продажу машини в кредитах та мати вільний слот в ангарі.

Оскільки подарункові та нагородні танки не відображаються у дереві досліджень, відновлювати їх доведеться через магазин-склад. Той самий пункт меню «Відновити за кредити» – вибір конкретної моделі – оплата кредитами – і бойова машина знову тішить око в ангарі. Все просто, зручно та швидко. При цьому одну і ту ж нагородну машину можна викуповувати не частіше, ніж один раз на три доби.


Лайфхак: як зняти обладнання без голди

До речі, є один цікавий лайфхак, пов'язаний із новими можливостями відновлення техніки. Якщо є танки, які припадають пилом без використання і на яких стоїть додаткове обладнання, але немає золота, щоб його зняти - не біда. Можна продати техніку разом з обладнанням, а потім її відновити. Така можливість стане в нагоді, наприклад, тим гравцям, у яких багато подарункових танків 2-3 рівні.

Як відновити танковий екіпаж?

Не тільки про танки подбали у Wargaming, тепер можна повертати в дію та необачно демобілізованих членів екіпажу.

Для цього при демобілізації у члена екіпажу має бути повністю вивчене хоча б одне вміння, або мати достатню кількість вільного досвідуна його вивчення. У такому разі будь-який демобілізований танкіст може бути відновлений безкоштовно протягом 48-ї годиниабо за 60 тисяч ігрових кредитівпротягом 30 днів після його демобілізації. При цьому для нього в казармі обов'язково має бути хоча б одне вільне ліжко.

Повернути демобілізованих членів екіпажу можна, встановивши у казармі прапорець на пункт «Демобілізовані». При цьому у правій частині екрана висвітляться всі танкісти, які можуть повернути до ладу. Щоб повернути конкретного члена екіпажу до казарми, потрібно клацнути на ньому та вибрати пункт «Відновити».



Що відновити не можна?
  • досліджувані бойові машини;
  • преміумні танки після закінчення терміну, даного для відновлення (72 години);
  • машини, списані Центром підтримки користувачів;
  • орендовані танки після закінчення терміну аренды.
На цьому стаття добігає кінця. Користуйтеся відновленням техніки, екіпажу та користуйтеся лайфхаком, доки його не прикрили!

11.12.2013

Назва цієї статті навмисне носить трохи провокаційний характер. Хоча, за багато неясних, що викликають безліч питань, тіньові алгоритми в грі, можна було б докласти її набагато сильніше, проте, через відсутність прямих доказів, доводиться ходити навколо і навколо, нічого не стверджуючи напевно, а лише підвішуючи в повітрі деякі незручні питання, констатуючи деякі незручні, для хлопців з Wargaming"a, ​​факти. Так, що давайте відразу визначимося з тим, що ми тут нікого не будемо звинувачувати, а лише силою пари статейних сторінок наведемо тут кілька, не те щоб фактів, але домислів, припущень і гіпотез: загальний зміст їх полягатиме в тому, що ігрові процеси в популярній MMO-грі зовсім не такі явні і чесні. не так.

Бан за запитання.

Можливо, варто згадати, це цей танковий екшен родом з Білорусії, де заслужено круті вдачі тамтешнього Батьки, почасти, передалися і деяким її громадянам. Загалом факт залишається фактом: за найменший натяк на нечесну гру або «незручне» питання, поставлене на офіційному ігровому форумі, який запитує за найкоротші терміни лазять, причому роблять це іноді зовсім безстроково. Бан при цьому поширюється не лише на форум, а й на гру. У чому прихований сенс такого жорсткого поводження з шанувальниками-танкістами? Чи можливо, що тут набуває чинності приказка: – якщо боїться, то чує правду. Зрозуміло, що форумних провокаторів і грубіянів потрібно карати нещадно, але коли форумчанин відкриває тему, де ставить просте питання про дивне непробиття снарядом ворога, або, навпаки, про дивне пробиття себе коханого, то таку тему відразу ж видалять, а ось гравця можуть вибачити на Вперше, але частіше чуються розповіді саме про безприкладні бани за подібні питання. Трохи дивно, чи не так?

Червоний генерал.

Особисто мені довелося чути легенду від людини, яка чула від іншої людини, яка чула від знайомої, яка знає одного з програмістів Wargaming, яка брала участь у розробці World of Tanks, яка нібито розповідала про те, що часто і густо у вигляді «червоної» команди на вас рухаються зовсім не реальні гравці, а справжнісінькі та офіційні ігрові боти. Нібито, кілька гравців там все ж таки може бути реальних, але тон задаватимуть саме боти на чолі з Червоним Генералом. За словами цього сарафанного радіо, Червоного Генерала легко впізнати. Це завжди важкий танк, завжди в камуфляжі, завжди стріляє голдою, завжди пробиває всіх і вся, а його, у свою чергу, майже не пробити. Але найголовніше, що такий Генерал разюче засвічує мало не півкарти. Частковим доказом цього є те, що втягнути в розмову такого Генерала неможливо з тієї простої причини, що це робот, керований системою з-під липового облікового запису. Наявність Червоного Генерала та ботів з боку супротивника, можна трошки довести таким чином: взяти і домовитися всією командою влаштувати «раш» флангом карти. Якщо за червоних гратимуть боти, то на тому «несподіваному» фланзі вас візьмуть і зустрінуть практично теж всією командою. Зустрінуть і рознесуть у тріски.

Класичний варіант участі Червоного Генералу – злив з рахунком близько 2:11 у перші 2-3 хвилини бою. При цьому такі бої можуть повторюватися по 5-10 разів поспіль. Гравцеві, що потрапив у подібний струмінь, нічого не залишається, як просто відключитися від гри та змінити ігровий сервер, сподіваючись найкраще щодо нього ставлення. Власне, всі інші претензії не тільки параноїків, а й цілком осудних танкістів зводяться до того, що щось дуже часто, особливо з виходом останніх патчів, стали траплятися вкрай дивні непробиття, рикошети і підозрілі «ваншоти» від зовсім кволих супротивників. Але про це трохи пізніше.

World of Tanks: скандали, інтриги, розслідування

Якщо простежити тенденцію, яку просувають розробники з виходом кожного нового патчу в World of Tanks, це підвищення випадковостей у вигляді дивних траєкторій польоту снарядів, нібито на благо фізики, а також поступове зменшення влучності. Працюючи над новими моделями техніки та новими картами, розробники саме так збільшили розкид під час прицільного вогню. А влучність САУ загалом порізали до неможливості. Тепер навіть найточніші гармати з прокачаним навідником не можуть нормально потрапити по ворожому танку. Точніше так: потрапити можна, але ситуація з потрапив/не потрапив покладається, цілком і повністю на плечі прихованого ігрового механізму «випадкових чисел». Внутрітанкова механіка, якої, як би ні, бере він право визначати точність польоту снаряда. Ситуація сильно нагадує схожу з тим, як УЄФА не бажає вводити відео повтори, нібито через те, що глядачі, побачивши на табло невірне рішення судді, розбушуються, а в реальності, громадяни з УЄФА, та й ФІФА, просто не хочуть втрачати. ще один важіль управління грою у вигляді вирішення суддівського питання. Так і тут: щоб не було зайвих питань на кшталт: – «а що це, я навівся точно, а снаряд відлетів у далекі дали?». Тому гравцям розширили приціл. Якщо раніше техніка ворога повністю влазила в коло прицілу, то тепер, не на великій відстані, в «очко» прицілу можна помістити 3-4 таких танки. Ось вам ще один привід замислитись.

Дивні непробиття та засвіти.

Для початку про засвіти. Навіть якщо відкинути напівміфічного Червоного Генерала, проблема з незрозумілими засвітами продовжує розпалюватися вже не один місяць. Найбільш типова ситуація виглядає приблизно так: стоїть, наприклад, "Штуг" з повною оптикою, екіпажем, просвітленкою і т.д. Усі загинули, він один. Тут, як за командою (ніхто із загиблих не підказував) один із танків зривається у бік «Штуга». А сам «Штуг», треба сказати, стоїть у ямі, яка ніяк не прострілюється. Арти у грі немає. Загалом, спочатку танк засвічує Т-34-85, хоча сам «Штуг» його не бачить, хоча повинен, і відразу прилітає смертельна болванка від КВ-2 з гарматою на 152-мм (у якої точності немає взагалі), який стоїть через півкартки. Але цього мало: снаряд потрапив «Штугою» навісом, бо іншого пояснення, ЯК снаряд міг потрапити по танку, що стоїть на дні глибокої ями – ні. Запитувати на ігровому форумі – собі на зло. І таких прикладів багато. Цілу книгу можна написати.

Тепер по пробитіям. Зразок: стоїть Бет Чат у кущах, тут боком виїжджає ІС-8. Чат кладе з барабана 6 пострілів збоку. 5 з них – пробиття. Перезаряджається. Чекає. Виїжджає така сама ІС-8 (та ще картонка, треба сказати). Чат починає бити також у бік. У результаті 0 пробиття з 6. Чата зливають. Висновок напрошується один: ліміт пробиття, виданий системою, «вичерпаний». Звісно, ​​команда влітає 3:15.

А якщо згадати ще масу незрозумілих казусів, що відбуваються з побитими танками, які в режимі спостереження цілком реально підсвічували своїм союзникам, що залишилися. Згадувати можна багато, але головна складність у тому, що доказів того, що розробники World of Tanks нечисті на руку – ні, і навряд чи буде, якщо хтось із осіб причетних та скривджених не розповість історію на кшталт «Мене звільнили з МТС, тому я вам зараз розповім...». А поки що, залишається тільки будувати гіпотези і чекати, коли набігають фанати WoT і пояснять тобі, що ти – олень.

Якщо не знаєш у чому суть, то знай: суть у грошах.

Провівши нехитрі висновки на кшталт журналістів з РенТВ, можна твердо сказати, що всі вищеописані справи можуть переслідувати одну єдину мету - викачати більше грошей з гравців. З виходами останніх патчів, який наочно демонстрували, що ось стільки ти заробив зараз, а ось стільки ти міг би заробляти, якби грав у «премі», стали творитися багато негараздів. Багато гравців стали скаржитися, що якщо раніше за статистикою на конкретному танку, наприклад, доводилося близько 53% перемог, то останні кілька місяців перемоги скотилися до 42% у тому танку. Почастішали дикі випадки по 10-13 моторошних сливів поспіль тощо.

Всі ці проблеми з прицілюванням, проблеми з пробиттям і так далі можуть бути безпосередньо пов'язані з тим, щоб змусити гравця відкрити гаманець і заплатити реальними грошима за преміумний танк, або частіше купувати преміум аккаунт. Адже ігри робляться для того, щоб заробляти на них, тож розробники не можуть трохи «простимулювати» купівельну спроможність. Не секрет, що в процесі гри на «премі» кількість зливів радикально зменшується, статистика покращується, а гравець частіше опиняється у топі. А без преміуму, гравця, кидають на втіху «преміальним» танкістам, як кидали раніше кабана під п'яні постріли пана. Але у кабана вибору не було взагалі, а ось у гравця є.

От і думай тепер. З одного боку, начебто є віра в чисте, вічне та добре. Її підкріплює відсутність матеріальних доказів. Викрити розробників не так просто. А з іншого боку, розуміння того, що майже все в цьому світі робиться через гроші. Так чому б не підкрутити пару опцій, щоб трохи поквапити озлобленого та незадоволеного гравця, скоріше розпочинати грошові вливання в проект з метою підвищення комфорту. Хоча і преміум, звичайно, не є повною панацеєю від ігрового свавілля, коли Т 34-85 не може пробити топової гарматою в бік Т-50, коли ти з оптикою, рацією та прокачаною «лапмочкою» не бачиш ворожого засвіту, а тебе вбивають саме по ньому, без жодних трасерів. Причому характерною чорною особливо завзятого свавілля є те, що такі симптоми виявляються тоді, коли команда явно йде на злив. Системі не вигідно, щоб команда довго чинила опір. Сервера переповнені, ти повинен швидше померти і поступитися місцем іншому, а не чіплятися за життя з останніх сил. У той же час, коли бачиш подібні симптоми з непробиттям, дивним засвітом тощо, одразу приходить усвідомлення того, що тебе зливають. Як правило, ця думка виявляється правильною на всі 100%.

Чи не злісне післямова.

Загалом, камради, ця стаття не претендує на істину останньої інстанції. Більше того, автор ні в якому разі не мав на меті когось там очорнити або обмовити. Можна навіть сказати, що в цій статті зібрані одні з яскравих прикладів неоднозначності трактування ігрових процесів у World of Tanks, ігрової фізикита інших, тому подібних речей.

Грайте і виграйте, а якщо раптом почнете програвати, то занесіть трошки грошей на свій аккаунт і відразу побачите, що жити стане краще, веселіше жити. По кабінах!

Ви увійшли до гри World Of Tanksа у вас в ангарі немає жодного танка??? Точніше сказати, танки є, але в каруселі танків їх не видно? Будь-якого танкіста охопить паніка і дике прикрість, адже стільки сил витрачено на вигодовування своїх залізних звірів і стільки грошей віддано на корм розробників 😉 Але справжній танкіст не панікує ніколи !!!

Все це сталося швидше за все через якийсь мод пака, які полюбилися танкістам за швидкість установки і зручність інтерфейсу деяких, що особливо кричать про себе на весь інтернет. Адже зручно, запустивши всього один файл, встановлюєш всі необхідні моди, а не кидаєш їх по одному в папку res_mods. Ну та гаразд, про все по порядку.

Отже, зникли танки з ангару, що робити?

Ну для початку перевіряємо себе на ракоподібність, крабоднище і оленярність Опускаємо очі в нижній лівий кут і прибираємо зловісну галочку.
Якось так:
І про диво! Всі танки на місці! Радіємо та йдемо нагинати

Ну а якщо все залишилося так само, як і було, зберігаємо спокій і читаємо далі!

При встановленні Вашого улюбленого мод паку ви обов'язково встановлювали мод XVM або як усілякі олені його називають - оленемір І не просто тому що звикли встановлювати його завжди, а тому що вже не в змозі грати без таких модів як оглядові кола на мінікарті або напрямок ворожих стволів на ній же. Так ось. На превелике розчарування зникли танки в ангарі саме через нього. Як я писав у статті, це може бути недоробка розробників мода XVM. Але швидше за все вся справа в несумлінних хлопців, які роблять складання мод паків. Адже саме вони засовують туди всі моди, які Ви так любите. І цілком можливо, що хтось зробив складання мод паків зі старим модом XVM.
Якщо при вході в гру ви бачите таке:

то настійно рекомендую Вам оновити мод XVM завантаживши його на офіційному сайті мода. Установку описано на тому ж сайті. Праці не становитиме.
Встановили??? Заходимо і радіємо своїм улюбленим танкам у каруселі!

А що робити якщо в моді паку виявився новий мод XVM оновлення його планується тільки через якийсь час, а вибирати танк із пункту досліджень та їздити на ньому в бою не зовсім комфортно??? Але тут є вихід!
Можна видалити мод XVM із клієнта гри та стежити за його оновленнями. Або перевстановити мод пак, прибравши галочку з цього мода.
Ось так:


Якщо і це не допомогло, то йдемо шляхом: ваш комп'ютер:\ваш диск\World of Tanks\res_mods\поточна версія клієнта\gui\flashі шукаємо там файл Application.swf. Видаляємо його! Пробуємо заходити в гру і тепер то вже насолоджуємося своїми танками в каруселі

Багато затятих гравців у WoT після певної кількості зіграних боїв хочуть урізноманітнити ігровий процесза допомогою різних аматорських модифікацій. Існує безліч ресурсів, зайшовши на які, можна завантажити як окремі моди так і цілі зборки (називаються «модпаки»), що додають різний ігровий контент - приціли (включаючи додаткові кола відомості, індикатори пробивання та інше), озвучку, текстури з відображенням зон пробивання або а різні графічні зміни, покликані оптимізувати роботу гри на слабких ПК. Слід пам'ятати, деякі моди дають відчутну перевагу над іншими гравцями, тому заборонені розробниками гри (порушення заборони часто карається баном). Втім, більшість модів є абсолютно легальними і їх може використовувати кожен. Часто після виходу нового патчу для WoT моди перестають працювати, а іноді гра починає вилітати або навіть не дає можливості зайти в клієнт. Ця стаття допоможе розібратися, чому злетіли моди і як із цим боротися.

Для ігри WoT, як і для переважної більшості інших онлайн ігор, регулярно виходять оновлення, що додають нові геймплейні можливості, різний контент (танки, карти) або покращують графік гри. Розмір цих оновлень залежить виключно від змісту та може коливатися від кількох сотень мегабайт до 1-2 гігабайт. Відразу після виходу поновлення можна знайти безліч повідомлень на форумах, присвячених World of Tanks: «зникли моди», «допоможіть, гра не бачить моди» або подібні до них. Досить часто аматорські модифікації гри не сумісні з новою версією танків, а тому або взагалі не працюють, або неправильно відображаються або взагалі не дозволяють зайти в гру. Що ж робити, коли зникли моди у танках після оновлення?

Перш за все, потрібно пройти в папку, в якій зберігаються файли гри, знайти в ній папку res_mods і зайти до неї. Шлях приблизно такий: C:\Games\World of Tanks\res_mods. У цій папці зберігаються файли, що називаються за версіями патчів гри: 0.9.20.1, 0.9.21, 0.9.22 і таке інше. Найімовірніше, папка з актуальним номером гри порожня, в неї потрібно скопіювати вміст папки, що відповідає більше старої версії(на якій моди працювали). Однак, слід розуміти, що цей варіант також далеко не завжди працює, тому що моди також оновлюються і адаптуються під роботу з новими файлами гри, оскільки старі версії перестають працювати.

Іноді моди WoTне працюють через вихід мікропатчів. Ці оновлення важать дуже мало, так що запустивши клієнт і відволікшись на що-небудь, можна запросто пропустити їхню установку. Позначаються мікрооновлення двома цифрами після номера головного оновлення, наприклад 0.9.21 . Виправити помилку можна так само, як і у випадку з великим оновленням (абзац вище).

Також, треба пам'ятати що клієнт WoTможе не запускатися через неправильну установку самої гри, або помилок у роботі будь-яких програмних компонентів (наприклад, DirectX). Подібне може відбуватися через зараження комп'ютера вірусом, або випадкового видалення важливих компонентів гри, моди тут найчастіше ні до чого. У цьому випадку перевстановити доведеться всю гру, включаючи додаткове програмне забезпечення. Важливо також використовувати моди від розробників, які добре зарекомендували себе в цій сфері діяльності, оскільки багато сирих та недороблених модифікацій часто призводять до збоїв у роботі гри.

Багато відомих модпаків включають програму, що відповідає за автоматичне оновлення інших модів збірки. Це досить корисна опція, що дозволяє підтримувати працездатність модифікацій та регулярно їх оновлювати. У разі, якщо подібного автоматичного оновленняне передбачено, чи ви його навмисно відключили, слід періодично перевіряти наявність нової версіїулюблених модів, щоб забезпечити їхню правильну роботу.

Розглянемо іншу поширену проблему: багато гравців пишуть: «Перестали працювати моди після переустановки системи. Що робити?". У цьому випадку допомогти може наступне – потрібно вирізати папку, що містить моди з папки з грою, а потім вставити її на місце. Іноді цей спосіб допомагає, іноді – ні. Часом моди, відновлені таким шляхом неправильно відображаються і значно псують ігровий процес. У більшості випадків все ж таки не можна обійтися без повторної установки модів, благо скачуються вони безкоштовно і швидко.

Іноді виникають проблеми на етапі встановлення мод для WoT. Не встановлюються моди через неправильну вказівку шляху до папки з грою (у разі, якщо модпак забезпечений програмою-установником) або ж, якщо інсталятора немає, розміщенням файлів не в ту папку. Багато моди без установника завантажуються у вигляді архіву - важливо не забути їх розархівувати, перш ніж поміщати файли в папку поточної версії res_mods.



 
Статті потемі:
Все, що вам потрібно знати про SD-карти пам'яті, щоб не облажатись при покупці Підключаємо sd
(4 оцінок) Якщо на вашому пристрої недостатній обсяг внутрішньої пам'яті, можна використовувати SD-карту як внутрішнє сховище для телефону Android. Ця функція, звана Adoptable Storage, дозволяє ОС Андроїд форматувати зовнішній носій
Як повернути колеса в GTA Online і багато іншого в FAQ з GTA Online
Чому не підключається gta online? Все просто, сервер тимчасово вимкнений/неактивний або не працює. Як відключити онлайн ігри в браузері. Як вимкнути запуск Online Update Clinet у Connect manager? ... На сккоко я знаю коли ти розум
Туз пік у поєднанні з іншими картами
Найпоширенішими трактуваннями карти є: обіцянка приємного знайомства, несподіваної радості, емоцій і відчуттів, що раніше не відчуваються, отримання презенту, візит до сімейної пари. Туз хробаків, значення карти при характеристиці конкретної особистості
Як правильно побудувати гороскоп релокації Скласти карту за датою народження з розшифровкою
Натальна карта говорить про вроджені якості та здібності її власника, локальна - про місцеві обставини, ініційовані місцем дії. Вони рівні за значимістю, бо життя багатьох людей минає далеко від місця їх народження. Локальну карту слідує