Корсари 3 кожному своє завдання губернаторів. Проходження "Корсари: Кожному своє". Комп'ютерні ігри. Корсари ГПК квести від губернаторів

Тепер ви повинні пропливти на острів Антігуа, щоб знайти на ньому інформатора. Саме він може підказати потрібну людину, через яку можна передати послання Флітвуду. Вирушайте туди і киньте якір у бухті Фалмут. Потім переміщайтеся до міста. Будьте обережні, адже судно «Міраж» не раз грабувало англійців. Постарайтеся, щоб вас не викрили. Опинившись на роздоріжжі, проходьте ліворуч і перейдіть через міські ворота. Потім переміщайтеся далі, поки не опинитеся біля сходів. Зупиніться та знайдіть аптеку, розташовану неподалік. Там ви зустрінете чоловіка, який надасть інформацію про одного з друзів Флітвуда. Можете продовжувати проходження Корсари: Кожному своє і повернутись на борт судна.

Відкрийте карту та вирушайте до Домініки. Після того, як Лонгвей не прийде вам на допомогу, дочекайтеся, поки на горизонті не замаячить корабель "Валькірія", який знаходиться під керівництвом Флітвуда. Докладіть максимум зусиль, щоб захопити це судно та поспілкуйтеся з капітаном. Тільки після того як поговоріть з ним, його життя знову відновляться і вам доведеться знову його позбуватися. Якщо не хочете морочити голову, просто пустіть корабель на дно.

Потім поверніться на острів Кюрасао і розкажіть про вчинений Родесбург. Так ви поповните свій баланс на 150 000 золотих. Також ви дізнаєтеся про те, що судно, на якому виконували доручені завдання, тепер стало вашим. А колись було затоплено біля пристані. Потім йдіть до губернатора, щоб отримати одну з державних нагород у розмірі 1000 золотих.

Четверте завдання. Гроші єврея

Після того як ви відпочинете тиждень, поверніться до Роденбурга і отримаєте чергове завдання в проходженні гри Корсари: Кожному своє. Він розповість, що закоханий у дівчину на ім'я Абігайль. Однак вона чинить опір виходити за нього, не називаючи причин. Вам доведеться з'ясувати, що до чого. Вирушайте до резиденції і поверніть ліворуч.

Опинившись неподалік воріт, заходьте в той будинок, який праворуч. Заходьте всередину і підніміться на другий поверх, де знайдете дівчину. З'ясується, що вона не хоче виходити заміж за Родденсбург, щоб її не засуджували в тому, що вона це зробила заради вигоди. Для того щоб уникнути таких чуток, вам необхідно відшукати на одному з островів скриню, яку приховав її батько. Не гайте часу і спустіться, щоб поспілкуватися зі старим. Однак він не згадає розташування острова.

Виходьте з будівлі і переміщайтеся вулицею, поки до вас не підійде незнайомець. Поспілкувавшись з ним, дізнаєтесь, що його ім'я – Жоакім Мерріман. Він попросить проходити за ним, погодьтеся. Після того, як опинитеся в кімнаті, поговоріть з ним. З'ясується, що він зацікавлений у черепі, який захований у тій самій скрині, що й заощадження Соломона. Якщо ви йому принесете цей череп, ви будете винагороджені півмільйоном песо. Продовжуйте проходження гри Корсари: Кожному своє та погодьтеся виконати це завдання.

Відкрийте щоденник і прочитайте, що координати необхідного острова можна знайти в записах ванн Берга і Флітвуд. Тепер вам знадобляться компас, пісочний годинник, астролябія та хронометр. Викличте меню алхімії і з'єднайте хронометр з пісочним годинником, щоб вийшов функціонуючий хронометр. Потім поспішіть на борт корабля і проходьте в каюту. Потім застосуйте функцію, за допомогою якої можна знайти острів лише за координатами.

Отримавши інформацію, почніть подорож. Цей шматочок суші знаходиться між островом Кюрасао та Мартінікою. Після того як дістанетеся до мети, висаджуйтеся на берег і проходьте до роздоріжжя. Рухайтеся від неї ліворуч, а потім проходьте в грот. Там треба знайти необхідну скриню. Після того, як заберете з нього вміст: череп, золото, гроші. Можете повернутись до Соломона і віддати йому знайдене. Вирішувати вам, чи повертати йому череп або отримати півмільйона песо. Потім підніміться до Абігаль і розкажіть про все. Виявиться, що вона тепер згодна вийти заміж за Лукаса.

Тепер у проходженні гри Корсари: Кожному своє вам варто прямувати до Лукаса і доповісти про це. Він нагородить вас амулетом та 50 000 песо. Однак поки що для вас у нього немає роботи, так що трохи передихніть і займіться чимось іншим.

П'яте завдання

Після того як через деякий час повернетесь на острів Кюрасао, раптово підбіжить незнайомець і скаже, що Роденсбург хоче вас бачити. Поговоріть з ним і дізнайтеся, що вам потрібно вбити зрадника Мердока, поки він цього не зробив. Відкрийте карту та почніть свій заплив на Антігау. Киньте якір у порту та проходьте до церкви. Зупиніться і побачите навпроти неї дві будівлі, проходьте до них і знайдіть між люком. Відкрийте його і почніть спускати до підземелля. Як би ви не намагалися не потрапити в глухий кут, все одно там опинитеся.

Огляньтеся на всі боки і знайдіть прохід у стіні. Підійдіть туди та огляньте його, щоб побачити вхід на склад із бочками. Після того як увійдете до нього, прикінчіть Мердока та його спільника. Потім у проходженні гри Корсари: Кожному своє вам потрібно буде вибрати в діалозі з Лонгвеєм третій нижній рядок, щоб найняти його. Тепер можете обшукати тіло Мердока та знайдіть ключі від аптеки. Можете пересуватися далі по складу і піднятися сходами.

Опинившись в аптеці, підійдіть до скрині і відкрийте її, щоб забрати 25000 песо та архів, що належить Джону Мердоку, який колись працював на ГВІК. Тепер вам потрібно постаратися знайти шифрування, яке знаходиться в підземці. Тільки потім можете повернутися до міста. Використовуючи для цього люк, можете проходити до свого корабля та забиратися на його борт. Почніть свій шлях до берегів Кюрасао, щоб закінчити квести серії « Голландський гамбіт». Підійдіть до Роденбурга і доповісти йому про виконане.

Голландський гамбіт. Таємна організація

Для того, щоб розпочати проходження цієї серії квестів у грі Корсари: Кожному своє, вам варто відповідати наступним показникам:
- навик володіння зброєю не нижче 30 рівня;
- досвід персонажа – не нижче 15 рівня;
– Репутація теж має бути на рівні «Невідомий пірат».

Якщо у вас це все є, то можете вирушити на Барбадос і поспілкуватися з власником однієї з таверн, яку звати Гастон Плешивий. Саме від нього отримаєте перше доручення.

Іспанська Ідальго

Зараз вам доведеться ліквідувати одного іспанського дворянина, який називає себе Фернандо Родрігесом. Його можна знайти на одному з островів, які перебувають під владою Іспанії. Так як поява цього персонажа генерується випадковим чином, просто зупиняйтеся в різних містах і відвідуйте таверни вночі, щоб знайти його. Якщо ви опинитеся в потрібному місці та в потрібний час, то господар таверни розповість про те, що він десь гуляє містом або ночує на своїй бригантині. Потім знайдіть судно, візьміть його на абордаж і прикінчіть Родрігеса. Тільки не надумайте пускати судно на дно, тому що після того, як уб'єте ворога, вам потрібно забрати його пожитки і доставити в Бріджтаун до Гастона. Якщо не зробите цього, то завдання не вважатиметься виконаним.

Судновий журнал

Після того, як у проходженні гри Корсари: Кожному своє Гастон видасть вам новий квест, приготуйтеся до крадіжки суднового журналу у Річарда Флітвуда Через 10 днів він з'явиться в приймальні губернатора, в цей час вам необхідно опинитися в його будинку, вбити охоронця і забратися на другий поверх. Там ви знайдете потрібний журнал, після чого виходьте. Будьте обережні, тому що три противники зараз нападуть на вас. Розправившись із ними, вибігайте надвір і прикінчіть інших. Через деякий час ви знепритомнієте.

Підготовка пастки

Розплющите очі вже в будинку аптекаря. Намагайтеся уважно простежити за ним і вночі вибратися з його будинку. Для того, щоб це зробити, потрібно використовувати підземелля. Але коли прийдете до свого судна, його заарештують. Але не турбуйтеся, тому що зараз Гастон надасть вас кур'єрський люгер. Однак якщо не хочете виконувати завдання, то поверніться до аптекаря. У подальшому проходженніігри Корсари: Кожному своє потрібно поспілкуватися з ним, щоб з'ясувати, що кращий другФлітвуда, Чарлі Кніпель зараз збирається плисти у напрямку Кюрасао. І буде він на бригантині. Так що у вас є цілий тиждень, щоб наздогнати його.

Дістаньтеся до околиць острова Кюрасао і постарайтеся взяти на абордаж цю бригантину. Потім можете допитати Книппеля, а потім переміщайтеся до міста і знайдіть до нього кохану Флітвуда. Вмовте її плисти разом з вами на Антигуа.

Потім прямуйте в таверну і відшукайте там чоловіка, що неабияк випив. Після того як він дасть свою згоду на доставку послання Флітвудду, скаже скільки ця послуга вам обійдеться.

Падіння Валькірії

Відкрийте карту та переміщайтеся до острова Теркс. Трохи пройшовши, ви зустрінете Флітвуда і поговорите. Потім треба битися з ним. Після перемоги поверніться на своє судно та прямуйте до острова, на якому знаходиться Валькірія. Намагайтеся взяти судно на абордаж, а потім поверніться до Джона. Як тільки ви доповісте йому про вчинене, він запропонує офіцерський чин. Звісно ж, варто погодитись.

Голландська Вест-Індська компанія

У подальшому проходженні гри Корсари: Кожне своє доведеться стати противником ГВІКА і вступити в бій з Лукасом Роденбургом. Після того як отримаєте наведення на бригантину ГВІКА, яка зараз знаходиться між Антигуа та Сент-Крістофером, приступіть до справи. Відкрийте карту і знайдіть там це судно за фіолетовим кольором. Після того як візьмете його на абордаж і передасте листа, повертайтеся до Віллемстада.

Опинившись на місці, ви побачите, що на рейді зараз перебуває судно "Мейнфенг". Прямуйте в таверну і дізнайтеся в подробицях про цей корабель. Після цього можете прямувати в бухту Ван-Хато. Зараз ви зможете побачити у ній корабель фіолетового кольору. Намагайтеся наздогнати його і взяти на абордаж. Після цього продовжуйте проходження Корсари: Кожному своє і переберіться на «Мейнфенг». Спустіться до його трюму і допитайте китайця. Тільки поспішайте якнайшвидше провести допит, тому що китаєць може померти він поранень. Він попросить, щоб ви його висадили у Гваделупі. Погодьтеся, щоб дізнатися важливу інформацію.

Кінець Лукаса Роденбурга

Прямуйте в Сент-Крістофер і пропливіть на новому судні до голландського галеону. Наблизившись, відправте до нього шлюпку, щоб поспілкуватися зі Стевезантом, а потім разом із ним вирушити на острів Кюрасао. Опинившись на місці, можете заарештувати Лукаса, щоб отримати гідну винагороду. Після того як повернете судно ГВІК, можете прямувати на Антигуа.

Вся інформація про квести, які нескінченно з'являються на просторах архіпелагу

Квести Губернаторів


Знайти ворожого шпигуна

Спойлер

Виходимо в місто і заводимо діалог з першим громадянином, якщо в діалозі є рядок "Я шукаю ворожого шпигуна" і "Хто може підтвердити твої слова", то підходимо до кожного городянина і питаємо у нього про шпигуна, той хто забариться і не зможе підтвердити свої слова власне він і є – ведемо його до губернатора та закриваємо квест.
Якщо у місті при зверненні до громадян немає вищезгаданого рядка діалогу, то шпигун ховається в одному з будинків або інших приміщеннях. По черзі заходимо в кожен будинок, оглядаємо перший і другий поверх - та людина яких не заведе діалог автоматично при вашій появі в локації і є шпигун - говоримо з ним, у діалозі вбиваємо і йдемо доповісти про це губернатору.
Якщо шпигуна немає ні на вулицях, ні в будинках, значить губернатор дав вам більше 1 дня на виконання цього квесту... поспіть добу


Потопити корабель піратів

Спойлер

Після отримання завдання виходимо в море і викликаємо команду "Допливти до", допливаємо по черзі до всіх кораблів, які знаходяться у полі зору цієї команди. Підпливши до корабля, якщо протягом декількох секунд він не змінив прапор на піратський, викликаємо команду "Вислати шлюпку" і висаджуємося на корабель, там починаємо діалог з капітаном, вибираємо рядок "Я шукаю піратський корабель у тутешніх водах, нічого не чули?", якщо судно не піратське, то капітан відповість що ні, якщо це шуканий корабель, то кеп сам здасть себе і нацькує на вас своїх абордажників, перебивши їх, повертаємося на свій корабель і або знищуємо, або беремо на абордаж судно, що стало піратським. Якщо корабель не піратський то допливаємо до решти кораблів, що знаходяться в полі зору, поки не натрапимо на шуканий. Якщо ви все ж таки не знайшли шуканий корабель, то поплавайте пару днів по глобальній карті.


Знищити банду бандитів у джунглях

Спойлер

Отримавши квест прямуємо в джунглі і обходимо по черзі всі локації, включаючи бухти і локації поблизу печер, бандит або бандити, швидше за все, самі підбіжать побачивши вас, після розмови вбиваємо їх і йдемо доповідати губернатору про виконання завдання.


Пробратися до ворожого міста для зустрічі з інформатором

Спойлер

Є два варіанти проникнути у вороже місто, перше це купити торгову ліцензію (яка обійдеться куди дорожче за винагороду за успішне виконання) і вивісивши прапор відповідної нації пройти в місто через порт, і другий це проникнути в місто після опівночі з боку джунглів, потрапивши в місто йдемо до таверни не трапляючись на очі сторожі, там ночуємо, а на ранок йдемо до потрібної людини, ще можна спробувати щастя (якщо скритність велика) і вивішивши відповідний прапор пробратися в місто на кораблі обдуривши форт, але краще вночі, інакше нарветесь на варту біля порту . Тривогу піднімати не можна, інакше злякаєте інформатора. Поговоривши з інформатором, повертаємося до губернатора і доповідаємо про виконання квесту.


Розібратися з контрабандистами

Спойлер

Після отримання завдання, йдемо в таверну, там розмовляємо з контрабандистом за одним із столиків, якщо у нас є контрабандний вантаж у трюмі, то буде діалог із пропозицією зустрітися за містом і зіпхнути його дорожче, якщо ні то йдемо в магазин і купуємо хоча б одну одиницю контрабандного товару (виділений червоним кольором), потім повертаємось і призначаємо зустріч, контрабандист каже в якій бухті нас чекатимуть, йдемо до місця зустрічі, вступаємо в діалог з контрабандистами, вибираємо рядок про губернатора, вбиваємо їх, йдемо до губернатора за нагородою!

Відкрийте карту та переміщайтеся до берегів Гваделупи. Кинувши якір, проходьте до будинку Фадея, який вкаже однойменна вивіска. Поспілкуйтеся з чоловіком, якого знайдете всередині, та розкажіть йому, що вас відправив Мішель. Однак у нього не виявиться грошей і він винагородить вас шаблею. Не забудьте у нього поцікавитися про питання, що вас цікавлять. Потім проходьте у в'язницю та поспілкуйтеся з комендантом. Потрібно добитися дозволу на відвідування індіанця.

Продовжуйте проходження гри Корсари: Кожному своє і проходьте всередину камери, щоб поговорити з в'язнем. Після поверніться до коменданта і дізнайтеся у нього, що потрібно для того, щоб випустити його на волю. Виявляється, просто згода такого Фадея. Можете йти до нього та поспілкуватися. Наприкінці розмови він вимагатиме 150 золотих. Але не варто відразу погоджуватися на цю суму, тому що він її скине потім до 100. Можете прямувати до лихваря та придбати у нього кілька дорогоцінного каміння. Але вам не вистачить парочки, тому йдіть на судно і почніть подорож на острів Мартінік, щоб видобути там ще два дублони.

Але можете не намагатися особливо, тому що бранця ви поки що не зможете звільнити, так що висадившись на острові, можете знайти Мішеля і поговорити з ним. З'ясується, що Фадей видав вам не оригінал старовинної шаблі. Також він зазначив, що вам потрібно взяти у нього завдання. Тепер у проходженні Корсари: Кожному своє вирушайте в таверну і поговоріть із шинкарем, щоб той допоміг підібрати нову команду. Потім повертайтеся до Гваделупи і знайдіть хитрого Фадея, щоб повернути йому 100 золотих.

Після цього можете віддати розписку коменданту і звільнити червоношкірого Тичингіту з полону. Поспілкуйтеся з ним і вмовте увійти до складу вашої команди. Прямуйте до церкви і поспілкуйтеся зі священиком, з'ясується, що його обікрали. Можете запропонувати свої послуги. Тепер у проходженні гри Корсари: Кожному своє вам доведеться пройти квест. Тож прямуйте в таверну і розпитайте її власника про пограбування церкви. Він нічого не знає.

Підійдіть до столу і поспілкуйтеся з чоловіком, що неабияк випив. Виявиться, що це зробила місцева зграя злодіїв, які ховаються у джунглях. Переміщайтесь туди. Як тільки опинитеся на роздоріжжі, то поверніть спочатку ліворуч, а потім праворуч. Будьте обережні, тому що в чагарниках зустрінете трьох. Підійдіть до них та поспілкуйтеся. Вони запропонують вам придбати награбоване добро за невелику суму.

Карибські вдачі

Як тільки настане світанок, проходьте до крамниці і поспілкуйтеся з Жераром Лекруа. Після цього відвідайте таверну та виспіться. Знову проходьте в магазин і поговоріть із Жераром, щоб отримати від нього завдання, яке полягає в тому, щоб перевезти вантаж до порту Порт-о-Пренса, розташованого на острові Еспаньола. Відкрийте карту та почніть плавання.

Після того як причалить, прямуйте в джунглі. Дійшовши до розвилки, поверніть праворуч, а потім прямуйте до форту. Там ви зустрінете коменданта, підійдіть і поговоріть із ним. Щойно заробите 5000 золотих, можете взяти чергове завдання. Воно полягає в тому, щоб перевезти 15 гармат до Порто Бело, де знаходиться фрегат, що належить Флоріану Шоке. Це знаходиться недалеко від острова Південний Мейн.

Будьте обережні, тому що на вас нападе один з іспанських перехоплювачів. Пустіть його на дно і продовжуйте плавання. Так як порт, в який ви прямуєте, належить французам, то потрібно переміщатися трохи на захід від нього. Після того як пристрасті вляжуться, повільно підберіться до Войовничого. Поговоривши з його капітаном, погодьтеся допомогти йому у розвідувальній операції. Тепер можете податися на Москітос. Як тільки причалить, чекайте настання темряви. Проберіться в місто і рухайтеся до верфі.

Коли в проходженні Корсари: Кожному опинитеся біля містка, що веде до верфі, то загляньте в таверну. Знайдіть тут людину, готову пригостити вас випивкою. Потім дізнайтесь у нього про останніх новинах, що відбулися в окрузі. З'ясується, що нещодавно тут упіймали шпигуна. Потім він попросить вас знайти жебрак. Дочекайтеся ранку і вирушайте до міста на його пошуки. Знайшовши жебраку, запропонуйте трохи підзаробити, дізнавшись вам дещо. Потім прямуйте до пірса і дочекайтеся його, щоб дізнатися здобуту інформацію.

Вислухавши його, поверніться на корабель і візьміть курс до корабля "Натхненний", щоб про все розповісти капітану Шоке. Також візьміть у нього чергове завдання, яке взяти на абордаж корабель "Пуебло", який перевозить порох до берегів Алакантари.

Раджу взяти курс уздовж берега Мейна, де ви зустрінете його. Надалі проходження гри Корсари: Кожному своє вам варто перехопити судно, а потім прямувати до Гваделупи. Сходіть на берег і проходьте до місцевої крамниці. Знайдіть у ній торгаша, у якого можна отримати чесно зароблені гроші. Потім можете зайнятися перевезенням вантажів, які потрібно взяти у власників місцевих крамниць.

Нечесний конкурент

Після того, як увійдете в магазин, підійдіть до торговця і візьміть у нього завдання, яке полягає у тому, щоб привести з таверни Робе Дюма. Погодьтеся та проходьте до розважального закладу. Там знайдіть чоловіка, одягненого в маску і капелюх. Поспілкувавшись з ним, поверніться до крамниці та передайте суть розмови. Після того, як доставите листа за адресою, отримаєте невелику винагороду.

Як тільки він запропонує вам знайти конкурента Лару і змусити його закрити лавку, в якій він торгує контрабандою. Продовжуйте проходження гри Корсари: Кожному своє та поверніться в таверну, щоб розповісти в ній про те, що шукайте дешеву продукцію. Відразу ж надійде пропозиція про зустріч, погодьтеся та прямуйте до вказаної будівлі. Дочекайтеся його та переміщайтеся до будівлі. Після обов'язково потрібно йому повідомити, що за дверима вже чекає загін солдатів. Для того, щоб сховатися, він запропонує вам хабар у розмірі 10000 золотих. Візьміть її.

Коли контрабандист сховається, прямуйте в лаву і розкажіть торгашу про те, що конкурента більше немає, за що отримаєте чергову винагороду у розмірі 15000 песо.

Дівчина в джунглях

Ви можете зустріти цього персонажа у Гваделупі. Вона відноситиме ноги від трьох бандитів і попросить вас про допомогу. Після того як відвезете дівчину додому на острів Бас Тере. З'ясується, що її батько, власник однієї з місцевих крамниць, хоче видати її заміж за лихваря. Однак її серце належить іншому. Варто зазначити, якщо ви доставите дівчину на адресу, то її батько винагородить вас у розмірі 7500 золотих.

Тягар гасконця. Продовження

Зараз вам варто повернутися на острів Мартінік, щоб відвідати Мішеля, який поки що сидить у в'язниці. Після того, як поспілкуєтеся з ним, він запропонує вам вибрати з кількох варіантів розвитку подій:
- стати членом Вест-Індської компаніїрозташований на острові Кюрасао;
- Стати членом військового флоту Англії;
- Стати членом невідомої організації, яка знаходиться на Барбадосі.

Голландська Вест-Індська компанія

Почніть проходження цієї сюжетної гілки у проходженні гри Корсари: Кожному своє, вирушивши на Кюрасао. Киньте якір біля берега і дістаньтеся до того місця, де розташовані штаб-квартири ГВІК. Ви можете розпізнати їх по прямокутній табличці з відповідним написом. Неодмінно повідомите про те, що хочете у них працювати. Потім заберіться на другий поверх і знайдіть там Лукаса Роденбурга. Після того як поговорите з ним, отримайте першу задачу для виконання.

Перше завдання. Супровід Бальтазара

Отримавши установки, прямуйте в портове управління Віллемстада, в якому вам потрібно знайти і поспілкуватися з Ріддербоком Балттазар. Потім можете знову вийти у відкрите море, проте дуже обережно, тому що Лютий зараз почне вас наздоганяти. Так як під його керуванням знаходиться досить потужне судно, то піти практично неможливо.

Раджу у проходженні цієї битви у грі Корсари: Кожному своє дістатися до форту та засісти там, бо це найкраща позиція з усіх. Після того, як відіб'єте напад ворога, прямуйте на острів Сант Мартін і знайдіть у місті Бальтазара. Після ви будете винагороджені та можете спокійно повернутися на Кюрасао. Висаджуватися на берег і проходити до резиденції ГВІК та доповісти про виконання завдання Роденбургу.

Друге завдання. Таємний лист Асеведо

Тепер вам доведеться відвідати Кубу і знайти в Сантьяго дона Сімоно, щоб вручити йому документи. До речі, ця людина займає важливу посаду у банку. Почніть свою подорож на Кубу і постарайтеся не потрапити на очі іспанцям. Раджу кинути якір праворуч від мису, а потім поступово зміститися до затоки під назвою Ганна Марія.

Опинившись на березі, продовжуйте проходження гри Корсари: Кожному своє і проходьте до міських воріт. Варто зазначити, що через них не потрібно проходити близько 00:00, бо там знаходиться охорона. Як тільки настане ранок, проходьте в банк, розташований у провулку, що навпроти резиденції. Знайдіть там Симона і поговоріть із ним. Потім він запропонує вам повернутись завтра. Тепер будьте готові до того, що як тільки ви переступите поріг банку, відразу ж будете оглушені.

Розплющивши очі, побачите супротивників, тільки не варто їм відразу ж про все розповідати. Дочекайтеся, поки ватажок піде. Тепер ви під охороною. Як тільки один з них покине свою посаду, швидко підійдіть до скрині і дістаньте з неї гарпун. Потім застосуйте його на ворога та вибирайтеся з приміщення.

Зробивши кілька кроків, ви натрапите на Верона, теж застосуйте на нього гарпун, а потім спускайтеся нижче. Опинившись на першому поверсі, знайдіть там скриню та заберіть усі відібрані у вас раніше речі. Можете вибиратися з будівлі та прямувати до банку.

Знайдіть там Симона і заберіть послання у відповідь. Він скаже вам про те, що якась людина має неодмінно загинути. Можете вибиратися з міста та забиратися на борт корабля. Опинившись на кораблі, прямуйте на острів Кюрасао.

Третє завдання. Флітвуд

Після того як у проходженні гри Корсари: Кожному своє ви вкотре опинитеся у Роденбурга, то будете спантеличені тим, що він відпустить вас на тиждень. Тим часом ви можете займатися доставкою вантажів для магазинів чи порту. Після закінчення відпочинку, знову підійдіть до Роденбурга і візьміть чергове завдання. Після цього прямуйте в портове управління і передайте на зберігання свій корабель. Це буде абсолютно безкоштовно.

Роботоргівець:

У грі можна стати работоргівцем, але після проходження семи завдань із цього завдання відносини з фракціями дуже сильно псуються. Тож вирішувати вам. Я рекомендував би проходити це завдання вже під кінець гри, коли відносини з фракціями може виправити адвокат і бере за це песо, а не дублони. Ну що, почнемо читати?

Завдання I:

Проходження «Корсари: Кожному Своє». Стаємо работоргівцем


Проходження «Корсари: Кожному Своє». Стаємо работоргівцем

Лихваря, що дає це завдання, можна знайти в будь-якому місті і потрібно мати хороший корабель і відмінну команду. Також, бажано мати високий рівень і добре поводитись зі шпагою. Сума рабів потрібна лихварю рандомна. Щоб набрати рабів нападайте на маленькі шхуни і робіть всю команду противників рабами. Після того, як набереться потрібна сума, пливіть до лихваря і здавайте рабів, після цього отримуйте нагороду. Також, не забудьте заглянути через три тижні за солідним замовленням.

Завдання II:

Проходження «Корсари: Кожному Своє». Стаємо работоргівцем


Проходження «Корсари: Кожному Своє». Стаємо работоргівцем

Приходимо до лихваря за три тижні за черговим замовленням. Нам потрібно зірвати угоду, а також захопити галеони з рабами та привезти їх лихварю. Припливаємо на вказане місце та чекаємо на кораблі. Припливти до вказаного місця потрібно за два тижні. Після того, як припливаємо на вказане місце – беремо на абордаж два кораблі, і після цього завантажуємо рабів собі. В одному з галеонів, у скрині ви знайдете амулет "Скорпіон", залиште його собі. Після цього повертаємося до лихваря за нагородою, і також можете отримати додаткові сто тисяч песо або, поторгувавшись отримати легкий обладунок «Бригант». Після цього лихвар попросить зайти за місяць за новим завданням.

Завдання III:

Проходження «Корсари: Кожному Своє». Стаємо работоргівцем


Проходження «Корсари: Кожному Своє». Стаємо работоргівцем

Приходимо до лихваря через місяць за черговим замовленням. Він попросить з'їздити на Кюрасао, знайти рабів-втікачів і привезти їх до нього. Пливемо в Кюрасао, заходимо в таверну і дізнаємося про останні чутки про рабів-утікачів. Після цього йдемо в портове управління та дізнаємося про корабель, який вкрали негри. Тепер ідемо назад у таверну, шукаємо п'яницю і співаємо її. Після кількох келихів рому п'яниця розповідає, що бачив чорних мавп на потрібному нам кораблі. Пливемо в Порт-о-Прінс і кидаємо якір біля маяка. Висаджуємося там, вбиваємо всіх ворогів і запускається сцена скрипта, під час якої всі негри йдуть на ваш корабель. Везем негрів лихварю і отримуємо винагороду.

Завдання IV:

Проходження «Корсари: Кожному Своє». Стаємо работоргівцем


Проходження «Корсари: Кожному Своє». Стаємо работоргівцем

Приходимо до лихваря за місяць за черговим дорученням. Він попросить взяти на абордаж корабель, що у порту цього міста. Дуже небезпечне та важке завдання. Виходьте на корабель, підпливайте до корабля, міняйте прапор і стріляйте залпом по потрібному кораблю, а потім беріть на абордаж. На кораблі на нас чекають добре підготовлені та навчені солдати, а в каюті – капітан, який каже, що це пастка. Також офіцер перед смертю пробалтується, що знає про наші справи з лихварем і лист направлений губернатору. Добивайте офіцера та знімайте з його трупа чудові речі: клейбег та дуельний пістоль. Як ви вже зрозуміли, рабів на кораблі нема. Після цього повертайтеся до лихваря. Лихвар кричить, що його підставили, і просить наздогнати кур'єра з документами губернатору, інакше нам усім кришка. Після нашої розмови в лавку лихваря вламуються офіцери і спробують вас заарештувати. Після розбирання у лавці мчимося на вказане місце у спробах зупинити кур'єра. Прибувши на місце, виходимо із глобального плавання та нападаємо на корабель. Що дивно, форт нам не заважатиме. Абордуємо корабель і забираємо листа губернатору і повертаємося за нагородою до лихваря. Замість грошей лихвар розповідає місце розташування скарбу, який ми можемо викопати і забрати собі. Пливемо до берегів Кумани і висаджуємось на берег Бока Де Ла Сьєрпе. У бухті на нас чекатимуть індіанці, вбиваємо їх і забираємо весь скарб із тіла вождя. Приходимо за місяць до лихваря за новим завданням.

Завдання V:

Проходження «Корсари: Кожному Своє». Стаємо работоргівцем


Проходження «Корсари: Кожному Своє». Стаємо работоргівцем

За місяць лихвар видасть нове завдання. Він попросить захопити галеон із 3000 рабами. Галеон «Діліхенте», до речі, прямує до Сантьяго. Прямуємо туди і курсуємо всі шляхи в пошуках корабля з фіолетовими вітрилами. Після того, як упіймаємо корабель, ми розуміємо, що це чергова пастка. Галеон виявляється військовим кораблем. Беремо на абордаж, а в каюті капітана забираємо амулети та інші ніштяки. Після цього перевантажуємо рабів і поспішаємо до лихваря за нагородою та поясненнями. Отримуємо суму за рабів, а потім приходимо через п'ять днів за сумою, що залишилася. Також, ми отримаємо п'ятнадцять скринь, а також можете обміняти у лихваря амулети, які ви знайшли на кораблі – на песо чи інші амулети.

Завдання VI:

Проходження «Корсари: Кожному Своє». Стаємо работоргівцем


Проходження «Корсари: Кожному Своє». Стаємо работоргівцем

Приходимо через п'ять днів і отримуємо наступне завдання. Цього разу не потрібно доставляти рабів, а треба вбити людину, яка давала хибну інформацію за двома попередніми завданнями лихвареві. Нам треба вбити Франсуа Готьєра, якого нещодавно бачили на Панамі. Для цього пливемо на Панаму і в шинкаря дізнаємося про Франсуа Готьєра, який вирушив на Порто - Белло. Пливемо туди і на верфі дізнаємось, що Франсуа купив корабель. Після цього йдемо в портове управління і дізнаємось, що Франсуа вирушив на Ямайку. Ідемо в таверну і в алкашів дізнаємося, що Франсуа спілкувався з однією офіціанткою, йдемо до неї за інформацією, віддаємо «кулон із самоцвітів» і дізнаємося, що Франсуа вирушив до Гавани. Пливемо туди і в шинкаря дізнаємося, що Франсуа вирушив на Тортугу. Пливемо на Тортугу і йдемо в таверну за інформацією про місцезнаходження Франсуа. Після цього обшукуємо всі приватні будинки, а в одному з них нападе пірат. Вбиваємо його і піднімаємося на другий поверх у коханці Франсуа. Вона скаже, що її коханець зараз стоїть у морі поряд із містом. Виходимо в море і беремо на абордаж його корабель або топимо, не має значення. Після цього повертаємося за нагородою до лихваря. В нагороду отримуємо: «відмінна труба» та сто п'ятдесят тисяч песо.

Завдання VII:

Приходимо через місяць і отримуємо завдання на захоплення Гавани та великої кількості рабів. Споряджаємо два кораблі до упору набитими матросами. Після цього пливемо до Гавани, виходимо в море, розуміємося на двох військових кораблях, руйнуємо форт і захоплюємо місто. Говоримо з губернатором та отримуємо п'ять тисяч рабів на наш корабель. Ставлення Іспанії опускається до мінімуму, і ми стаємо її найлютішим ворогом. Після цього ми маємо тридцять днів, щоб відвезти рабів замовнику. Припливаємо до лихваря, і отримуємо наказ – прийти за тиждень за грошима. Приходимо за тиждень. ОПА! На місці вже інший лихвар, а колишнього лихваря і слід застудив. Грошей немає, і відносини із країнами зіпсовані. Квест на цьому закінчується.

Проходження Корсари Кожному свій Тягар Держкінця
З журналу: 1 жовтня 1654 11:14 Невідомі діла твої, Господи! Тягар Гасконца
Хто б міг припустити ще півроку тому, що бравий мальтійський лицар Мішель де Монпе, герой Барселони та інша, кине брудну тінь на славне ім'я благородного Анрі де Монпе, а мені, його «блудному синові», «повісі» та «Жигало» буде запропоновано відтирати сліди бурхливої ​​життєдіяльності мого «непогрішного» братика. І ось я, як божевільний Дон Кіхот, мчуся на всіх вітрилах на край Світла, залишивши позаду Париж і незакінчений портрет Пулу у вигляді Афродіти, що виходить з піни. До речі, треба визнати, що на відміну від принад цього чортівки, морська піна насправді виглядає дещо інакше, ніж мені здавалося досі. Потрібно буде це врахувати після повернення... Сподіваюся, моя пригода не триватиме далі за Різдво, а чоловік Лулу згине на східних кордонах, залишивши її в спокої своєю павіаною ревнощами. Через нього повітря Парижа останнім часом стало справді смертельно небезпечним для мене. Потрібно буде навести довідки про місію Ордена і мого опального братика. Вважаю, що губернатор Жак Діл ду Парку в курсі того, що коїться у його володіннях. Хоча слуга де Бріньє на словах ще раз попередив мене, щоб я був обережним і не шукав прямих шляхів, які далеко не завжди бувають найкоротшими. Добре, що в мене ще залишилася пара дрібничок від щедрот Пулу, і трохи срібла. На що буде прожити перший час і повернутися назад, як тільки дізнаюся, що ж такого міг наробити наш невгамовний Мішель.
Заходимо до резиденції, на стільці сидить губернатор, говоріть з ним, після цього вас заарештують.
Не встиг я навіть, і розпитати, як слід про свого братика, як мене відразу заарештували і помістили до в'язниці. Бр-р, я надовго запам'ятаю ці дні в компанії щурів та клопів. Проте все закінчилося благополучно - якийсь пихатий франт, що представився Філіпом де Пуансі і генерал-губернатором французьких колоній, відвідав мене в казематах і розпорядився звільнити. Виявляється, наш бравий Мішель навернув тут вельми сумнівних справ! За словами цього де Пуансі, мого братика підозрюють чи не у всіх смертних гріхах. Однак не втрачатиму часу і поспішу до нього - нехай розповідає, як він умудрився заварити таку кашу, що навіть одна згадка його імені здатна визначити людину за ґрати.
Вирушаю на підземну базу Мальтійського Ордену у Сен-П'єрі.
Зустріч із дорогим братиком відбулася. Та й справи! Я досі не можу прийти до тями. Мішель звинувачується в розтраті грошей Ордену, і винен Філіпу де Пуансі, генерал-губернатору французьких колоній цілий мільйон песо! Неймовірно! Але ще більш неймовірним є те, що його борг доведеться виплачувати мені! Схоже, моє перебування тут затягується, а бідолашному Лулу доведеться шукати собі нового фаворита. Втім, знаючи її звички, за цим не станеться. А переді мною відкрилася «блискуча», за словами Мішеля, перспектива стати моряком і капітаном власного корабля. Тільки цього ще не вистачало! Але вибору у мене немає – доведеться змиритися з таким несподіваним поворотом долі. Мішель сказав, що на місцевій верфі стоїть хороший корабель, люгер, як він його назвав, за який внесено заставу. Слід відвідати місцевого корабела та поговорити з ним про викуп корабля. Ось тільки де взяти грошей на покупку? Мішель вніс 5000 песо за корабель у заставу, залишилося всього та нічого 15000 песо. Де їх взяти?
Насамперед зайдіть у резиденцію і заберіть свою шпагу, пістолет, легкий шкіряний корсет. Починаємо заробляти гроші на корабель.
Проходження Корсари Кожному своє. Ром для бармена
Це завдання ви берете у бармена.
З журналу:Схоже, мені доведеться засвоїти ремесло контрабандиста. Сьогодні до ночі біля пляжу Ламантен, на північному краю острова, стане на якір люгер «Привид». Мені необхідно на баркасі дістатися цього люгера, піднятися на палубу, сказати капітанові пароль і отримати кілька ящиків дорогого дорогого рому. Потім баркас треба відвести до бухти піратського поселення Ле Франсуа. Якщо все минеться успішно, то я отримаю за роботу п'ять тисяч песо. Отже, о 19-00 потрібно бути на тому самому лівому пірсі, вирушити на баркасі з п'ятьма матросами в район пляжу Ламантен, знайти судно "Привид" і зійти на борт. Сказати кодову фразу та дочекатися перевантаження рому на баркас. Далі треба припливти до бухти піратського поселення Франсуа. Але до цього завдання потрібно буде приступити о 19-00, доти поки що далеко. Коли настане 19:05, то в журналі оновиться запис «Баркас знаходиться біля пірсу. Можна вирушати в дорогу».
Ідіть на лівий пірс, пройдіть на баркас. Ви можете, використовувати хід судна галсом, вийти максимально з бухти беручи не набагато правіше, потім орієнтир, найдальша скеля праворуч і пливіть до неї, берег повинен бути праворуч, обігнувши її, тисніть Enter, у списку зліва вгорі має з'явитися іконка корабля. натисніть на неї. Тепер знову відкрийте меню і виберіть шлюпку - пливіть на борт Привида. До вас підійде капітан корабля – скажіть йому пароль. Паролі у грі генерується випадковим чином. Якщо ви раптом забули його і не записали, то ось вам деякі з них:
Дошки та клоччя будуть вранці
Не варто чекати південного вітру
Старий Томас зачекався на пиво
Верблюди йдуть на північ
Бухта готова для висадження
У моєму випадку був останній варіант. При цьому пишіть у такій транскрипції, в якій дав вам шинкар - не потрібно ставити в кінці крапку! Ром занурений у мій баркас. Тепер – у бухту Ле Франсуа. Висадьтеся в порту, поговоріть із контрабандистами та йдіть у таверну. Бармен розрахувався згідно з умовлянням - заплатив мені п'ять тисяч песо. Крім того, він залишив мені в подарунок підзорну трубу та презентував три пляшки рому.
Проходження Корсари Кожному своє. Дівчина за викликом
З журналу:На вулицях міста до мене підійшов якийсь дворянин на ім'я Аполлінер Сізуа і попросив про одну незвичайну послугу: зайти в бордель і домовитися з господинею Анжелікою, щоб та надала одну зі своїх дівчаток на ім'я Лютісс «на виніс». Артюр дає нам 6000 песо, говорячи, що за ніч потрібно буде заплатити 3000-3500 песо. Погоджуйтесь!
Погодившись, Ви дізнаєтесь ім'я – Лютісс. Навести дівчину потрібно буде не раніше 23-00. Дівчину треба буде відвести до брухту дворянина, двоповерхового особняка з червоним дахом біля резиденції, після одинадцятої вечора. Слідуйте в бордель, поговоріть у кімнаті з Авророю - місцевою сутенеркою. Скажіть, що вам потрібна Лютісс. Заплатіть 2500 песо. Аврора скаже, що Лютісс звільниться об 11-й вечора і забрати її потрібно до півночі. О 23-00 до 24-00 пройдіть у бордель, до загальної зали. Де є кілька дівчат. Почніть розмову з білявкою Лютісс. Скажіть, щоб слідувала за Вами. Залишіть бордель, йдіть у бік резиденції і, стоячи до неї обличчям, підійдіть до будинку з правого боку – з червоним дахом та двома поверхами. Дівчина сама має запитати, чи на місці Ви. Дайте відповідь так, дочекайтеся, поки вона увійде всередину, і завершіть цим завдання. За Лютісс не обов'язково приходити тієї ж ночі, можна й наступного дня. Важливо з'явитися з 23:00 до 24:00! Дівчина доставлена ​​до будинку замовника. Ну що ж. гадаю, всі залишилися задоволені: і я. і дворянин, і Лютісс...



 
Статті потемі:
Все, що вам потрібно знати про SD-карти пам'яті, щоб не облажатись при покупці Підключаємо sd
(4 оцінок) Якщо на вашому пристрої недостатній обсяг внутрішньої пам'яті, можна використовувати SD-карту як внутрішнє сховище для телефону Android. Ця функція, звана Adoptable Storage, дозволяє ОС Андроїд форматувати зовнішній носій
Як повернути колеса в GTA Online і багато іншого в FAQ з GTA Online
Чому не підключається gta online? Все просто, сервер тимчасово вимкнений/неактивний або не працює. Як відключити онлайн ігри в браузері. Як вимкнути запуск Online Update Clinet у Connect manager? ... На сккоко я знаю коли ти розум
Туз пік у поєднанні з іншими картами
Найпоширенішими трактуваннями карти є: обіцянка приємного знайомства, несподіваної радості, емоцій і відчуттів, що раніше не відчуваються, отримання презенту, візит до сімейної пари. Туз хробаків, значення карти при характеристиці конкретної особистості
Як правильно побудувати гороскоп релокації Скласти карту за датою народження з розшифровкою
Натальна карта говорить про вроджені якості та здібності її власника, локальна - про місцеві обставини, ініційовані місцем дії. Вони рівні за значимістю, бо життя багатьох людей минає далеко від місця їх народження. Локальну карту слідує