Проходження гри мад макс 2 рівень 6. MAD MAX. Як виконати місію Класика пустки (Божевільний Макс). Місія – «Обов'язок нюхачки»

Представляємо ВампроходженняMad Max

Дикун

Покажчик допоможе знайти воду. Наповніть флягу водою і одразу ж випийте її. Слідуйте за собакою. Перегляньте ролик, після чого спустіться нижче і переговоріть з Бляхарем. Прямуйте в печеру і обшукайте труп. На уступі доведеться розібратися із супротивником, у цьому вам допоможе дробовик. Щоб розібратися з рештою, можна застосувати рукопашний бій. Провід дістаньте з машини, а в наметі та на даху контейнера візьміть брухт. Несіть собаку до баггі і їдьте до оглядового майданчика, орієнтуючись на покажчик.

Шедевр

Огляньте притулок, наберіть води та переговоріть з Бляхарем. Вирушайте на цвинтар за потрібними деталями. Дорогою закінчиться бензин. На першій точці візьміть брухт, а на другій – бензин та брухт. Залийте бензин у бак і візьміть каністру у багажник.



Підірвіть ворота і їдьте звивистою дорогою, попутно вивертайтеся від бомб. Піднімайтеся на вершину печери. За допомогою троса спускайтеся вниз та візьміть ліхтар. Наповніть флягу з водою та спустіться на другому тросі до платформи. Виберіть кузов та спустіть його вниз. Має бути розібратися зі стерв'ятниками. Відкрийте прохід збоку та спустіться сходами до машини. Їдьте з цвинтаря. Дорогою розправляйтеся з ворогами, стріляючи в бак їх машин. Якщо патрони закінчуватись, просто їдьте.

Праведна праця

Зберіть на базі брухт і підніміться нагору за зазубреним наконечником. Знищити три пугала, які розкидані по всій території. Їдьте на оглядовий майданчик, щоб за допомогою бінокля розглянути табір. За допомогою гарпуна поламайте вежу зі снайпером та вогнемет. Розібравшись із супротивниками всередині, скиньте горлана. Пройдіть за жовті ворота та розберіться з іншими. Знищте емблему чолома та наберіть води. Перейдіть міст, зверху зберіть боєприпаси і спустіться вниз. Вистріліть у другу емблему, розташовану внизу.

Зачистіть територію біля нафтового насоса. Візьміть каністру ліворуч і підірвати насос. Праворуч поламайте третю емблему. Використовуйте трос та спустіться до шедевра. Їдьте за вказівником та отримайте перші покращення. Спустившись донизу, виявите, що машини там немає. Використовуючи ракетницю, подайте сигнал. Встановіть нітро, успішно пройшовши тест, розберіться з ворожими машинами.

Назустріч безумству

Оперативно залиште базу і їдьте за легіонерами смітника. Вирушайте в фортецю Джіта, по дорозі розбираючись із численними супротивниками. Переговоривши з Джітом, укласти з ним угоду. Переговоривши з Бляшаником, візьміть спусковий механізм для снайперської гвинтівки. Стріляйте бочками і прямуйте до проходу мертвого пустиря. Підбирайтеся нагору і розберіться із супротивниками. Підніміться ще вище і огляньтеся. Повертайтеся до машини та Джіту.

Дінки Ді (завдання пустки)

Дотримуючись вказівника, заберіть новий кузов, після чого потрібно забрати ще 400 одиниць брухту для його встановлення. Їдьте в старе лігво у пошуках собаки. Підберіть пса і посадіть його в баггі. Сідайте за кермо і переженіть баггі до Джіта. Завершіть завдання у визначеному місці.

Жага пороху (завдання пустки)

Вирушайте в печеру рабів. Спустіться вниз і обійдіть капкани. Пройшовши коридори з противниками, опинитеся на майданчику з клітками рабів. Звільнивши раба, прямуйте до Джіта.

Міцний горішок

Перш ніж приступити до такого завдання, слід зачистити табір противників і прокачатися. Завдання візьмете у фортеці Брюхоріза. Знайдіть потрібну центральну групу машин. Якщо немає патронів, то висмикніть водія гарпуном. Підберіть брухт та прикрасу на капот.

Чорна магія

Це завдання також із певними умовами. Встановіть громпун на машину і розберіться, як його використовувати. Прямуйте до проходу мертвого пустиря і рознесіть ворота. Усередині розберіться з машинами та бум установками. Займіться ворітьми. Зруйнуйте петлі та проїжджайте всередину.




Клуби диму

Розберіться з групою машин - легіонерів смітника. Знищити три катапульти. Відкрийте люки гарпунами та пострілом з дробовика, підірвіть установку. Зайдіть всередину фортеці і перекрийте вогняні труби (знайдіть два вентилі). Заберіться нагору і опустіть міст, кинувши спис. Ними ж закидайте всіх супротивників. Підніміться вище, щоб набрати води. Обійдіть навколо і заходьте у фортецю. Переглянувши ролик, потрібно розібратися з бійцями смітника.

Танець зі смертю

Місія береться у Газтауні. Прямуйте в піддюну і гарпуном відкрийте двері. Вирушайте за вказівником, ухиляючись від пасток. Зупиніться біля піднятого мосту та розчищайте дорогу вручну. Опустіть міст і прямуйте довгими коридорами далі.

Вийдіть із машини, йдіть за лампочками. Дорога буде далекою, але безпечною. Противники з'являться лише після того, як ви знайдете гірлянду. Незабаром ви опинитеся в засідці, розберіться із цією ситуацією. Сідайте в машину і їдьте, принагідно знищуючи машини супротивників. Віднесіть лампочки Крикуну.

Борг Нюхачки

Переговоріть із Вороном, а потім зайдіть у будівлю та переговоріть з Наколкою. Ідіть до Ворона. Для продовження варто покращити автомобіль та виконати додаткові завдання. Їдьте на базу Засосу за фарбою. Розберіться на вході із вежами. Гарпуном висмикніть бак вогнемета і протараньте ворота. Розберіться із супротивниками всередині. Заберіться сходами нагору і опустіть міст. Забирайтеся на верх і знайдіть боса Засоса. Перемігши, отримайте бонус у вигляді фарби.

Гонка «Траса з бочками»

Необхідно проїхати трасу та перемогти у смертельній гонціна "Демоні швидкості". Повернувшись до Ворона, завербуйте Наколку.

Безсмертний ворог

Розберіться з смітником, і зробити це потрібно до вибуху бомби. Тепер належить битися з Наколкою в клітці. Раптом з'явиться лорд Члем, з яким теж доведеться повоювати. Ідіть по доріжці, яка знову приведе до супротивника. Члема знову не вдасться добити.

Вождь

Обережно пробирайтеся до гаража Смітника. Тут чекає безліч противників. У гаражі добийте тих, що залишилися, і беріть свій приз. Знайдіть бензин та заправте механізм. Виїжджайте та вирушайте до храму Фрітюра. Дорогою зустрінете багато машин супротивників.




Заради слави

Огляньте тіло і їдьте слідами, залишеними машинами. Заїжджайте всередину та прямуйте до розкопок. Спустіться у шахту ліфта. Підніміться сходами і зайдіть у кімнату. Має бути боротьба зі стерв'ятниками. У величезній залі перебуватиме три ями з копателями, але Слави там не буде. Ідіть на шум до іншої кімнати, в якій і знаходиться Слава. На виході варто бути обережним, бо там будуть стерв'ятники. Посадіть дитину в машину і везіть її до матері.

Все втрачено

Вирушайте на першу базу в кораблі. Знайдіть Бляхара, а незабаром з'явиться Смітник. Розберіться з ним та його бійцями. Вирушайте до храму Фрітюра.

Фінальний поєдинок

Вирушайте в Газтаун і готуйтеся до фінального бою. Спочатку розберіться з групою машин, які оточували Члема. Після цього, приступіть до вантажівки. За допомогою гарпуна зірвіть захисну броню, після чого стріляйте по баках із гарячим. Добийте машину тараном. Підберіть зброю та киньте її в машину.

На цьому проходження Mad Max завершено.


Пропонуємо вашій увазі кілька порад щодо грі Mad Max, а також спосіб отримання нескінченного брухту.

Нескінченний лом

Їдьте у Високогір'я, що знаходиться під контролем Червоноокої. На карті це місцезнаходиться згори. Знайдіть там трамплін і виконайте епічний стрибок. Біля табору знаходиться коробка із 50 одиницями брухту. Даний брухт нескінченний, а тому ви можете брати його стільки, скільки захочете. На скріншоті можна побачити точне місце, де знаходиться коробка.

Захоплення таборів- якнайчастіше захоплюйте ворожі табори. Займатися цим краще з початку гри, оскільки вони будуть приносити вам лом.

Відвідуйте Гріффа- Як тільки побачите на карті його значок, їдьте до нього. Він дозволить вам покращувати здібності Макса.

Шторми та бурі- під час сильних бур намагайтеся поблукати місцевістю. Іноді у важкодоступних місцях можна знайти цілі скарби.

Захоплюйте ломовози- Якщо побачите такий на дорозі, не зволікайте - вбийте водилу, а машину відвезіть у притулок. Вони поповнять ваш гаманець великою кількістю брухту.

Епізод 1. Дикун
Гра починається з невеликого відеоролика з якого ми бачимо, як нашого героя наздоганяє збройне угруповання на своїх автомобілях. Розв'язка всієї ситуації виливається в те, що Макс залишається лежати побитий серед пустелі, втративши свій транспорт і амуніцію. Прийшовши до тями герой виявляє свого пса, який пускається від нього навтьоки. Рухаємось за ним уздовж ущелини гір.

Ознайомлення з інтерфейсом:Інтерфейс досить простий. При переході в меню "Пауза", вашій увазі надаються кілька вкладок. Одна з них «Біографія», цей розділ розповідає історію зустрічей та діалогів з персонажами, а також позначає всі відкриті нами локації.

Через деякий час ви знайдете велику проржавілу баржу, що осіла в пісках. Вам слід піднятися на неї і пошукати воду.

Порада:Коли ви знайдете воду, заразом поповніть здоров'я, а потім наберіть повну флягу. Як і боєприпасів, води мало (все-таки пустеля), але ще складніше знайти харч. Рекомендую часто поглядати на залишок плавців здоров'я та поповнювати запаси води за кожної можливості.

Примітка:Провіант неможливо взяти з собою як воду. Якщо ви знаходите продукт, то у вас є два варіанти: можете залишити її або відразу з'їсти. Якщо запас злов здоров'я повний, залиште наступного разу (переїдання шкодить здоров'ю).

В основному завдання виконати не складно, тому що потрібний об'єкт позначається зеленим покажчиком (маркером). Шукайте воду, поповнюйте її запаси, для цього у
Макса є спеціальна фляга. Далі, необхідно спуститися з іншого боку баржі. Там вас чекає зустріч з «горбуном». Він чекатиме вас біля зруйнованої вантажівки і спробує з'їсти вашого вірного собаку. Не вбивайте його, краще дізнайтеся про нього. Побалакайте з ним і дізнаєтеся, що його звуть «Бляхар». І відразу після діалогу у розділі «Біографія»з'явиться новий запис. Після вашого спілкування з Бляхарем ваші завдання оновляться.

Порада:З початку гри займайтеся збором «брухту», це допоможе надалі. Знайдіть і обшарте всі локації, а також найпотаємніші місця в них, адже там може лежати необхідна купка металу. У цій грі металобрухт є локальною ігровою валютою, яка постійно буде необхідна у всіх випадках та стадіях гри.

Завдання: Знайдіть проводку для баггі Бляхара
Скористайтеся продуктом для поповнення здоров'я. Ідіть нагору до вказаної маркером ущелини. Усередині ущелини лежать пара патронів. Це ваш перший боєзапас, який знайдете у цій грі. Далі походу гри не звертайте увагу на такі об'єкти, аж надто малий запас. Просувайтеся далі і заберіться на вершину виступу. Там перед вами з'явиться ваш перший ворог, ви легко зможете вбити його, вистріливши із дробовика.

Порада:Боєзапасів у «MadMax» не так багато, як хотілося б. Тому ми не рекомендуємо стріляти в «молоко», навчитеся точніше вести вогонь по супротивнику або уникайте непотрібного бою.

Порада:Скористайтеся заточкою для добивання супротивника, якщо раптом у бою випустили зброю. У вас є можливість носити в амуніції обмежену кількість заточок, не кидайте їх нестримно.

Порада:Під час ближнього бою намагайтеся обертати камеру навколо Макса, створити круговий огляд. Це допоможе вам побачити противників, що підкрадаються, зі спини.

Знищуйте ворожі юніти з використанням навичок, які вам показують і пояснюють. У бою проти трьох опонентів застосуйте «супер удар».
Просувайтеся вперед та знищіть ще пару опонентів. І ось у вас знову з'являється можливість скористатися дробовиком. Знайдіть табір з назвою «Табір відморозків». Досліджуйте навколишню місцевість. Коли зберете весь розкиданий по табору «лут», з'явиться напис, що попереджає про те, що «Місце поживи виконане на 100%». Просуньтеся до пошкодженого авто, що знаходиться недалеко і перегляньте невелику кат-сцену, з якої герой знайде необхідні дроти для Бляхара.

Оновлення завдання: Віднести проводку Бляхару.
Повертайтеся назад до Бляхара і передайте дроти. Відразу заберіть пораненого собаку. Пройдіть за Бляхарем. Пройдіть невелике навчання. У цьому навчанні розповідаються всі основні навички керування будь-яким транспортом.

Завдання: Вирушайте на оглядовий майданчик
Слідуйте за Бляхарем і дійдете до покажчика. З оглядової вежі огляньте всю ворожу базу. Там потрібно побачити, як кілька персонажів штовхають авто. Намагатиметеся заволодіти ним, але не вийде. Бляхар буде заспокоювати Макса, і запевнятиме його, що той зможе зібрати йому новий авто. Місія «Дикун» на цьому завершиться.
Подивіться через бінокль, щоб знайти локацію – «Майстерня». Просувайтеся до притулку, воно буде позначене маркером на карті. Тут ви отримаєте нову місію, після діалогу з Бляхарем.

Порада:В обов'язковому порядку зайдіть у всі оглядові майданчики, щоб знайти якомога більше об'єктів на території. Зокрема снайперів, мінні поля, табори тощо.

Примітка: Мінні поляпідвищують небезпеку, тому їх потрібно позбавлятися. Для того щоб знешкодити виявлені міни нам знадобиться пес і старий автомобіль Бляхара.

Епізод 2. Шедевр
Послухайте що скаже Бляхар. Той розповість про ваш новий авто і які запчастини потрібно шукати. Першим кроком буде пошук кузова. Скористайтеся баггі Бляхара і прямуйте маркером позначеним на карті.

Завдання: Рухайтеся на цвинтар
Походу вашого просування до покажчика, на екрані з'явиться повідомлення про низький рівень палива в автомобілі. У вас з'явиться нове завдання - пошук пального. Тобто ризик заглухнути і залишитися посеред пустелі. Надалі запам'ятайте, що потрібно періодично поглядати на датчик рівня палива в баку. Завжди намагайтеся заправлятися у разі такої можливості (з повним баком легше знищувати ворогів).

Порада:Якщо «Шедевр» був пошкоджений під час чергової воєнної дії, виконайте таке:
- Виберіть з вашої техніки і ухиляйтеся від снарядів ворожих мотоколесниць, поки «костоправ» відремонтує його. На повний ремонт «Шедевр» приблизно витрачається не більше 29 секунд.

Оновлення завдання: Знайти паливо для Шедевру
Вирушайте до зеленого покажчика, орієнтуючись по карті. Пам'ятайте про запаси металобрухту та боєзапасів, їх потрібно постійно збирати.
Рухайтеся до нової мети, вона також позначена зеленим покажчиком на карті. Цілком можливо, що поряд у вас неподалік наступної мети пальне в баггі закінчиться. Вийдете з авто, знищіть двох супротивників. Далі вам доведеться обшукати табір. Після того, як ви знайдете каністру з пальним, завдання оновиться.

Порада:Занепокоєння за запаси пального в мотоколесниці «Шедевр» не варте вашої особливої ​​уваги, але мати запас у вигляді однієї каністри у багажника зайвим не буде. Ця каністра також може послужити гарною службою для підриву будь-якої перешкоди або для заправки іншої мотоколесниці, якщо раптом ви надумаєте змінити.

Оновлення завдання: Заправити Шедевр
Поповніть бензобак пальним (ще трохи пального буде у вас у запасі). Їдьте до точки, позначеної на цвинтарі, доки не побачите зачинену браму. Охоронців та дозорців не буде. Тепер тут ви можете використовувати ваші залишки пального в каністрі, щоб підірвати браму та звільнити собі дорогу. Просто підпаліть каністру і жбурніть у ворота. Там буде кілька пасток, просуйтеся обережно. Намагайтеся уникати пастки.

Завдання: Знайти кузов для баггі
Потрібний вам кузов висить на канатах. Його потрібно спустити на землю. Підніміться нагору через печеру. Пройти обрив, який зустрінеться на дорозі за допомогою троса. Чіпляючись за трос ви стрибком опинитеся з іншого боку обриву.

Тут уважно огляньтеся, бо може хтось тинятися у темряві. Пройдіть вперед і знайдете труп. Біля цього трупа лежить ліхтарик, підбирайте сміливо. Тепер ви можете використовувати ліхтарик у будь-який момент. Пройдіть ущелину і знайдіть воду. Поповніть пойнти здоров'я та запаси води у флязі. Застрибніть на трос, щоб перестрибнути на інший бік. Принагідно збирайте металобрухт.

Оновлення завдання: Виберіть кузов для Шедевру
Тут ви можете зібрати кузов на власний смак. Будь-який з них має рівну жорсткість з додатковими параметрами, різниця лише у зовнішньому вигляді. Можете вибрати те, що вам буде цікавіше на ваш погляд.

Далі, вибравши собі кузов, опустіть його на землю. На території відразу почнуть з'являтися супротивники. Вони називаються «Стерв'ятниками». Під час проведення бою ви зможете відточити навичку ухилів від ударів. Один «Стерв'ятник»буде атакувати вас заточенням. Після того, як знищите його, обов'язково заберіть його заточування. За допомогою цього заточування ви легко розберетеся з «Стерв'ятниками», що залишилися.

Після знищення всієї групи «Стерв'ятників» починайте руйнувати ці механізми. Пройдіть вниз схилом, зміниться мета місії.

Примітка:При знищенні ворожого транспорту з нього випадатиме дорогоцінний матеріал.

Завдання: Вибратися з території цвинтаря
Вивчіть керування мотоколесницею для проведення автомобільних воєн. Відкривайте вогонь за вашими супротивниками. Вчіться і намагайтеся ухилятися від ворожих снарядів,

випущених у вас і запущених мін у ваш бік. Виїжджайте з території цвинтаря і місія закінчиться. Огляньте карту. На ній можна побачити кілька додаткових цілей, можна знищити будь-який відзначений табір. Як закінчите ремонт, покличте Бляхара (горбуна) і знову повертайтеся в притулок для оновлення місії.

Епізод 3. Шлях героя
Пройдіть ліворуч, там знайдете брухт. Цього разу він вам потрібний для апгрейду вашого авто «Шедевр» та самого героя.

Завдання: Знайти зазубрений наконечник
Від вашого авто рухайтеся прямо до вказаного місця. Пройдіть в інше приміщення, підніміться сходами. Там знайдіть потрібну річ.

Оновлення завдання: Принести зазубрений наконечник Бляхару
Поверніться назад до Бляхара. Передайте знайдену запчастину та ви перейдете до розділу апгрейду. Змонтуйте гарпун на свій "Шедевр", він буде доступний. Якщо ви добре назбирали металобрухт, тоді у вас є можливість поставити ґрати «Бійка». Після апгрейду виходите з меню, далі ви повинні переглянути нову кат-сцену.

Порада:Виберете з амуніції гарпун. Ця здатність необхідна для витягування ворогів-водіїв з мотоколесниць. У такий спосіб ви заощадите сили і збережете свою нервову систему від стресу протягом бою. Більше цього, ви можете пересісти та керувати ворожими транспортом.

Завдання: Вибратися з притулку Бляхара
Опинившись у «Пустоші», поговоріть з Бляхарем. Дізнаєтеся інформацію про табір «лякав». На карті вони відзначені як вороги. Горбун скаже вам знищити стовпи, які вказані на карті. Після цього у вас з'явиться нове завдання.

Оновлення завдання: Ліквідувати лякала
Переможете першого «лякала», з'явиться повідомлення: «Рівень загрози знижений». При подальшому винищенні «лякав» ви спостерігатимете це повідомлення. До того ж у виданому повідомленні вказується місцезнаходження на місцевості. Ліквідуйте ще кілька «лякав». Змонтований вами на "Шедевр" гарпун використовуйте для "лякало". Це відкине його на деяку відстань.

Завдання: Оглянути локацію з оглядового майданчика
Перейдіть за вказівником на карті. У цій дозорній точці ви зможете оглянути табір нових супротивників. Зліва побачите Горлана. Для вас він не буде суперником, він необхідний своїм воїнам як «тотем», який відповідає за моральний дух та відвагу. Але й не можна його виключати зі своїх цілей знищення. Краще його першим видалити з поля бою і тоді буде легше здолати ворога. Проведіть повний огляд їхньої місцевості. Над брамою ви повинні помітити вогнеметну трубу. Насамперед необхідно позбутися цієї труби, бо це найголовніший бар'єр перед брамою до табору. Це не дуже складно, тому що далі ви знайдете снайпера. Які він може виконувати дії, думаю описувати не потрібно.
Після детального огляду табору знайдете невеликий список роботи та управління індикатора тривоги.

Завдання: Розібратися зі снайпером
Якнайшвидше необхідно під'їхати на баггі до вежі і опинитися поруч. Рекомендуємо впритул до вежі не під'їжджати. Направте ваш приціл та пострілом з гарпуна, що призведе до її знищення.

Порада:Якщо раптом, ви задумаєте під'їхати на ворожій мотоколесниці до будь-якої зі своїх власних фортець, то з'являється можливість включити цю експонат у вашу транспортну колекцію.

Порада:Не рекомендуємо роз'їжджати по Пустоші «зламаючи голову», адже на ній таїться загроза у вигляді непередбачених ситуацій. Неправильний стрибок, а також зіткнення з об'єктом можуть спричинити не слабкі пошкодження керованої мотоколесниці. Комусь це і не завада, але на екрані після жорсткого зіткнення може з'явитися візерунок у вигляді тріщини на скло. Особисто для мене це викликало незручність огляду.

Завдання: Вимкнути вогнеметну трубу
Знову скористайтеся гарпуном. Таким же методом як із попередньою вежею зробіть прицільний постріл по іншій. Тільки в цей момент заарканену вежу треба потягнути убік. Ця дія у вас не забере значної кількості часу, загалом недовго. І так вогнеметну трубу буде знищено. Тепер ви можете безперешкодно проникнути до їхнього табору.

Завдання: Пройти на територію табору
Під'їжджайте до воріт і зробіть постріл зі свого гарпуна. Потім треба їх смикнути до повного відриву. У досліджуваному таборі знайдеться кілька нафтових свердловин з насосами. Вийдете із «Шедевра», розпочнеться перегляд відеоролика. Після його закінчення ви будете боротися.

Порада:При знищенні кожного табору вам даватимуть нагороду якусь кількість металобрухту (середнє значення приблизно 20 шматків за кожен розбитий табір). Намагайтеся заробляти валюту, наче це реальні гроші, думаю це буде додаткова мотивація, адже на неї ми зможемо купити саму грамотну амуніцію або апгрейт для свого персонажа.

Завдання: Вбити Горлана
Розстріляйте «Горлана» з зброї, що є у вас. Або можете знищити його альтанку. Тепер вам доведеться ліквідувати всіх місцевих дикунів, що залишилися.

Примітка:Якщо ви опинитеся в радіусі виявлення Горлана, він підніме тривогу в таборі.

Завдання: Знайти останки своєї машини
Рухайтеся за наміченим курсом із зазначеним місцем на карті. Там знайдете невелике звалище з кузовами від авто. Пошукайте і знайдіть серед усього цього мотлоху фото Макса. Це рештки авто із його минулого.

Завдання: Зруйнувати нафтовий насос
Зламайте двері та прямуйте вгору. Незабаром доведеться провести бій із новим цікавим дикуном з ім'ям «Різач». Цей "Різач" у своєму арсеналі має заточування.
Він її випустить, а ви піднімете. Але на цьому не все скінчилося. У вас ще будуть два дикуни, але це вже звичайні. Не важко з ними розібратися. Визначивши всіх у інший світ, переміщайтеся у зазначений пункт. Пройдете сходами і знайдете ярлик «Члема». У таборі ви знайдете ще два ярлики. Під час їх знищення ви завершите додаткове завдання. Трубою, що знаходиться праворуч, капає вода. Поповнюйте пойнти здоров'я та запас води. Збирайте брухт походу ваших рухів у цьому таборі.

Тепер вам потрібно перейти на інший бік мостом. Вам потрібно пробігти мостом дуже швидко, тому що зараз почнеться піщана буря. По інший бік входите до будівлі, пройдіть сходами вгору. Піднімайте металобрухт у всіх кімнатах, зійдіть трохи вниз і знайдіть прохід. Увійдіть у прохід. Опинившись там, пройдіть трохи вперед. Знайдете маленьку кімнату і в ній шукайте купу брухту.

Після цього, у вас буде два можливі напрямки: ліворуч або праворуч. Вам слід пройти ліворуч, спуститися сходами. Зібрати трохи набоїв для дробовика. Позбудьтеся знайденого тут ярлика «Члема» і зберіть металобрухт. Поверніться назад, де ви вибирали напрямок і цього разу прямуйте праворуч. Попереду знайдете сходи, ними підніметеся нагору.

Пройдіть трохи вперед і натрапите на незнайомого персонажа. Він скаже Максу, що він з вами за одне і ви до нього повернетесь. На даний момент це просто діалог. Ідіть далі і вийдете нагору сходами. Тепер ви маєте нову бойову навичку «Лють Макса». Зараз розпочнеться перевірка цієї навички. Знищте всіх дикунів навколо і огляньтеся в цій місцевості. Тут ви знайдете останній ярлик "Чолома". Після його ліквідації місія завершиться. Збирайте металобрухт. Тут також необхідно знайти каністру пального. З її допомогою ви підірве нафтову свердловину з насосом.

Праворуч від цієї нафтової свердловини знайдете двері. Виламайте її та перегляньте нову кат-сцену. Якщо вам вдалося зібрати весь там присутній металобрухт, знищені до єдиного ваші супротивники, ліквідовано ярлики та знайдено реліквію, тоді ваша місія буде закінчена зі 100% результатом. Якщо немає такого результату, то знову доведеться йти і обшукати те, що було втрачено.

Завдання: Повернутись до Шедевру
Біля вас розташовуватиметься контейнер і на нього потрібно піднятися. Використовуйте закріплений трос, щоб переміститися вниз до машини. З'явиться коротке відео, після чого сідайте в
автомобіль для відправлення на зустріч із загадковим мешканцем «Пустоші». Направляйтеся згідно з вказівником на вашій карті. По дорозі ви знайдете ракетницю. Незабаром розпочнеться чергова кат-сцена. Після її перегляду ви матимете можливість збільшити навички героя. Таке можливо за умови наявності спеціальних значків. Вони видаються вам щоразу після завершення завдань.

Повертайтеся назад до горба. Проведіть один постріл сигнальною ракетою. У вас з'явиться автомобіль. Виконайте апргрейд шляхом встановлення закису азоту (NO2). Відразу не використовуйте, трохи зачекайте. Їдьте вперед і зустрінете дикунів. Тепер можна скористатися прискорювачем та використовувати свій авто як таран. Після цих дій вийдете із машини. Знов з'явиться можливість виконати апгрейд Макса. Потім ви можете повернутись у свій притулок для отримання нової мети.

Епізод 4. Назустріч безумству
Завдання: Переслідувати легіонерів Смітника
Сідайте у свій авто «Шедевр» та прямуйте за вказівником на карті. У цій місцевості ви знайдете «Легіонерів Смітника». Поки що немає необхідності вести з ними бій. Спокійно подивіться ще одну невелику кат-сцену. Подивіться на карті сторони світла, знайдіть північ. Це ваш напрямок, рухайтеся. На карті побачите вказівник. Вирушайте по ньому. Доїдете до фортеці «Джита». Під'їжджайте до покинутого корабля. Вийдете з авто та обшарте цей корабель. Там ви знайдете ще одну річ із минулого Макса. Пари шматки металобрухту і каністру з пальним.

На цьому кораблі вам потрібно знайти повітряну кулю. Використовуйте його та злетіть вище. З великої висоти ви зможете побачити нове місце "Black Maws". Використовуйте бінокль. Погляньте наліво. Побачите три пугала, одного снайпера, пару таборів із нафтовими свердловинами "Death Run"та табір «Засос». Трохи далі за другий табір зі свердловиною є ще один снайпер.

Погляньте праворуч. Знайдете фортецю «Джита». Далі її знайдете одного лякало. Оглянувши всю місцевість, ви зможете краще орієнтуватися при переміщенні.

Спустіться на землю. Вам потрібно рухатися у напрямку на схід, щоб дістатися другого корабля. Обшукайте даний корабельна наявність патронів для дробовика, заточування та металобрухту. Сідайте знову у свій «Шедевр». Рухайтеся далі. Необхідно знищити всіх лякав, яких ви побачите. Це допоможе знизити рівень небезпеки, інакше Гріффне зможе з'явитись. Тоді ви отримаєте невеликий приємний бонус шматками брухту. Снайперів обов'язково слід ліквідувати.

Порада.Перед апдейтом здібностей Макса у Гріффа, витрачайте всі свої пойнти. У вас не вдасться витратити два-три пойнти і піти. Також існують обмеження у кількості пойнтів, які ви можете витратити у будь-якій категорії. Це від рівня героя. Пам'ятайте це перед тим, як починати спілкування з Гріффом, якщо у вас немає можливості витратити всі пойнти у потрібній категорії. Це безглузда витрата.

Завдання: Проїхати у фортецю Джіта.

Приїхавши у фортецю укладаємо угоду з Джитом, потім говоримо з Бляхаром про снайперську гвинтівку і відшукуємо спусковий механізм до неї. Після закінчення різних додаткових завдань прямуйте у фортецю «Джита». Розпочнеться черговий перегляд відео. Після перегляду підніміться сходами, ліворуч. Побалакайте про різне, розпитайте Джита. Зайдіть в гараж для розмови з Бляхаром. Знову пройдіть сходами вгору і там ви знайдете механізм спуску. Вказівник на карті вам вкаже напрямок та місце.

Завдання: Зібрати снайперську гвинтівку.

Зібравши гвинтівку залишаємо фортецю Джита, щоб протестувати її біля проходу Мертвої Пустоші.Повертайтеся до Бляхара, щоб передати
йому знайдений спусковий механізм. Для складання снайперської гвинтівки вам потрібно буде мати в запасі 40 шматків брухту. Після цього їдьте із фортеці «Джита». Взагалі карта дуже велика. Ви можете вивчати його. Це необов'язково якесь завдання, просто можете оглядати звалища, знищувати дикунів та табори. Щоб легше вам було орієнтуватися, завжди користуйтеся оглядовим майданчиком.

На шляху до проходу «Мертва пустка»ви зустрінете сильний ворожий опір. Вам необов'язково знищувати все в окрузі перед проходом. Хоча якщо хочете повоювати, то будь ласка, тоді будьте готові до великої війни.

Діставшись проходу знайдете біля входу каністру пального. Піднімайтеся підйомом. Ідіть сходами. Там побачите невелику розв'язку. Спочатку пройдіть вниз сходами, щоб знайти трохи металобрухту. Тепер піднімайтеся назад вгору сходами до розвилки. Ідіть праворуч, це основний шлях у глибини комплексу. Дійдете до сходів. Ідіть униз і знайдете набої дробовика. Ідіть далі для зустрічі з Баклером. Баклер добре захищається і завдає серйозних пошкоджень у бою. Тому на попередніх стадіях вам потрібно добре опанувати навички ухилення від бойових атак. Ухили дадуть вам деякий час, а точніше пару секунд, для атак у відповідь. Після ваших ударів Баклеру знадобиться трохи часу, щоб прийти до тями. За цей невеликий проміжок часу вийдіть на достатню відстань, щоб передбачити його нову атаку. Після кількох ваших атак Баклер впаде.

Після Баклера у вас ще буде кілька боїв зі звичайними дикунами. Знищити їх у вас не складе труднощів. Далі, пройдіть у напрямку на північний захід. Там знайдете двері, а зайшовши ви знайдете трохи брухту. Поверніть ліворуч і пройдіть через відкритий дверний отвір. Ідіть трохи прямо і праворуч побачите ще приміщення. У ньому ви знайдете предмети минулого Макса.
Виконайте вказівник на карті, щоб вийти на нову ділянку місцевості. Поверніть ліворуч і Макс знайде джерело води. Втамуйте спрагу, поправте злови здоров'я, і ​​долийте у флягу. Ідіть далі і побачите нову ділянку місцевості. Праворуч пошукайте металобрухт.
Повертайтеся на основну територію. Знайдете сходи. На самому верху побачите кімнату. Заходьте. Піднімайтеся вище, використовуючи бампери, що висять на стіні праворуч. Нагорі знайдете боєзапаси снайперської гвинтівки. Потім знову сходами нагору.
На роздоріжжі спочатку пройдіть ліворуч. Знайдете сходи. Спустіться нею. У приміщенні заберете деякі предмети. Повертайтеся назад до роздоріжжя. Завдання буде завершено після перегляду чергової кат-сцени.

Завдання: Повернутися до Бляхара
Вирушайте у напрямку північний схід. Побачте невелику платформу. Біля її заснування знайдете фарбу. Піднімайтесь на дах. У кутку на даху знайдете брухт. У цьому напрямі підійдіть до сходів. Вдарте ногою і вона впаде вниз. Вам потрібно спуститися вниз. Знайдете Бляшаника і завдання закінчиться. Поговоріть з ним і почнете наступне завдання.

Епізод 5. Класика Пустоші
Завдання: Поговорити з Джит, знайти потрібний кузов.
Дізнайтеся, що потрібно для проведення апгрейду. Потім прямуйте до фортеці «Джита», щоб з ним поговорити. Сходами пройдете вниз. Зустріть
Бляхара. Розпочнеться перша місія «Пустоші». Виїжджайте із фортеці на своєму авто «Шедевр». Для продовження місії прямуйте до оглядового оглядового майданчика «Dry Gustie». Сідайте на повітряну кулю та перейдете на нову місцевість. Скористайтеся своїм біноклем та огляньтеся навколо. На своєму шляху зустрінете кілька дикунів. Як завжди розберетеся з парочкою дикунів. Поруч із грилем пошукайте провіант. Як огляньте цю місцевість зможете попрямувати до нового оглядового майданчика «Blackmaws», щоб завершити місію Дінкі Ді.
В основному сюжеті прямуйте за вказівником на карті. Зустрінете пару дикунів, розберетеся з ними. Візьміть боєзапаси снайперської гвинтівки та вирушайте у напрямку південного заходу. Там знайдіть ще пару запчастин. Поверніть та прямуйте праворуч до платформи. Нагорі скористайтеся сходами, щоб забрати потрібну запчастину.

Завдання: Використовувати гараж для встановлення покращення для Джека.
Тепер ви укомплектовані для апгрейду. Перейдіть в гараж і замініть новий знайдений кузов для «Шедевр». Наступним вашим кроком буде направлення на захід у область «Палена луна» у фортецю «Брюхоріза». Переміщайтесь до покажчика на карті. Скористайтеся сходами, щоб нагорі знайти провід для зварювання.
Повертайтесь у гараж. Щоб завершити завдання, потрібно використовувати броню. Після цих дій ви зможете відкрити доступ до архангелів. Для початку нового завдання необхідно виконати пару умов. Ліквідувати один табір «Брюхоріза» та отримати звання «Ящірка».

Епізод 6. Міцний горішок
Знищивши табір "Гніздо шахраїв" ви отримаєте ранг "Ящірка". Ідемо далі, гра продовжується. Повертайтесь у притулок «Брюхоріза». Ідіть прямо, дійдете до сходів. Підніміться і згорніть за кут. Кат-сцена. Потрібно йти до іншої частини коридору, повернути ліворуч. Знайдете інші сходи. Підніміть річ у кутку з минулого Макса. Праворуч від мосту знайдете трохи брухту. Побалакайте з Брюхорезом і завдання завершиться.

Завдання: Залишити притулок Брюхореза, знайти групу конвою Чих-Пиха, знищити його вантажівку.
Потрібно пройти на перший поверх. Орієнтуйтесь покажчиком на карті, він вас приведе до конвою «Чих-Пих». Ліквідуйте всі ворожі мотоколесниці.
Швидкий спосібце точний постріл у бак із дробовика. При пошкодженні вашого «Шедевра» викликайте для ремонту Бляхара, при цьому відбиваючись від ворога. Знищте вантажівку конвою «Чих-Пих» і заберіть орнамент. Перед тим, як вирушити у фортецю «Джита», потрібно розбити ворожі табори на території «Blackmaws». Інакше ви не пройдете у фортецю. Поговоріть із Джітом.

Епізод 7. Чорна магія
Поспілкуйтеся з Бляхарем. У гаражі зможете встановити новий громовий гарпун на "Шедевр". Випробуйте новий громовий гарпун на спеціальному тренувальному полігоні.
Прямуйте в прохід «Мертвої Пустоші». Там натрапите на кілька «гром-палок». Побачте ворота. Ваш новий гарпун легко рознесе двома пострілами у будь-які зустрічні ворота. Потім знову «гром-палиці». Для знищення використовуйте гарпун.
Попереду на вас чекає засідка з мотоколесниць, ліквідуйте їх. На цій місцевості довкола входу сховалися снайпери. З відвойованої території ви зможете побачити снайперів. Розберіться з ними використовуючи простий гарпун, а громовим вирве пару патель на «Пасті». «Пащу» можна легко знищити простим гарпуном.
Вирушайте у напрямку на північ до вежі «Червоноокі». Використовуйте оглядові майданчики для огляду місцевості.

Епізод 8. Клуби диму
Башта буде захищена ворожими мотоколесницями. Цільтесь в колеса, для цього можете використовувати громовий гарпун або дробовик. Ліквідуйте дикунів з «гром-палками» рукопашним способом (особливо якщо подобається), дробовиком, встановленим тараном або такими ж
«гром-палками». Після баталій з мотоколесницями знову скористайтеся гарпуном. Щоб знищити катапульти, вам потрібно відірвати їх від основи. Цільтесь в основу. Тепер ви зможете побачити бочки. Це бочки із порохом. Вистріліть по них будь-якою зброєю з вашого арсеналу і катапульта буде знищено.
Вказівник на карті показує нову мету. Це башта. Тут треба йти пішки. Залишіть свій «Шедевр» і йдіть схилом вниз. Заходьте до приміщення, тут ви знайдете боєзапас для дробовика. Знайдіть та вимкніть клапан. Цей клапан відповідає за газ для вогнеметної труби. Повертайтесь назад. Тепер ваш напрямок на південь. Коридором праворуч. Знайдете ще вентиль і також вимкніть його. Повертайтеся до головної кімнати.

Йдіть уперед. Кілька дикунів чекатимуть на вас. Ліквідувати їх не складе для вас труднощів. Металобрухт часто лежить біля сходів. Заберіться сходами вгору. Там повернете праворуч і піднімайтеся вгору далі. Використовуйте «гром-палку» на стелажі. Вона лежить на лівому боці. Кидайте в першого дикуна, поки той не повідомив інших. Після цього йдіть далі до інших сходів. Знайдете ще брухт. Повертайтеся назад до стелажу. Тепер кидайте в дикуна з іншого боку. Міст звалиться і ви підете далі.

Попереду ще зустрічатимуться дикуни. Використовуйте «гром-палку». Пройдіть міст і зліва зберіть металобрухт. Попереду буде 3 сходи. Ідіть далі до перших сходів. Підніміться і знайдете другі сходи. Підніміться по ній і знайдете треті сходи. Тільки треті сходи ведуть вниз. Збирайте металобрухт біля платформи. Поверніться трохи назад і знайдете інші сходи. Скориставшись їй дійдете води. Після цього пройдіть за кут і зліва знайдіть двері. З'явиться покажчик на карті. Ідіть за вказівником. Кат-сцена. Ліквідуйте дикунів. Завдання закінчено.
Ви поїдете в «Газтаун», розташований на півночі. Принагідно будуть доступні для виконання додаткові завдання. Червонооке видає ці завдання. Підніміться нагору, поверніть ліворуч, побачите сходи. Ідіть далі і знайдете її. Поки що не робіть будь-яких дій. Підійдіть до сходів та підніміться. Зліва знайдете річ із минулого Макса .

Епізод 9. Танець зі смертю
У «Газтаун»на вас чекає людина, поговоріть з нею. Потім ви попрямуєте на своєму авто в «Верхні Дюни». Перед вами виникнуть ворота, ви знаєте, що треба з ними зробити, щоб пройти далі.
На карті пошукайте місце «Аеропорт». Там знайдете лампочки. Будьте обережні на шляху будуть бомби з шпильками. Вони можуть наблизитись до вас, якщо будете поряд з ними. Не поспішайте швидко проїхати цю ділянку, зменште швидкість, часу вистачає.
Доберетеся до урвища з піднятим мостом. Вийдете із авто. Тепер вам потрібно стрибнути на нього. Праворуч дверний отвір. Пройшовши в нього, ви пройдете на наступну місцевість. Зліва подивіться, наприкінці кімнати лежатимуть трохи патронів. Поверніть ліворуч, щоб знайти двері.
У наступній кімнаті на вас чекає дикун. Здолавши його, ви зможете опустити міст для подальшої подорожі на автомобілі.
Сходами вийдете на великий майданчик. По карті знайдіть правильний маршрут. Покажчик покаже напрямок ліворуч. Тут бомб із шипами немає, тому можна швидко проскочити.
Праворуч знайдете сходи. Вона вас приведе до невеликої дірки у стіні. Залазьте і опинитесь в коридорі. Ідіть далі. Виконайте вказівник на карті. По дорозі ліворуч і праворуч буде кімната з металобрухтом. Зібравши все ви завершите додаткову місію «Місце поживи: 100%».
Виходьте з кімнати до коридору. Рухайтеся далі. Знайдете ще кімнату з брухтом. Забравшись на планету, побачите двері праворуч. У дальньому лівому кутку кімнати є контейнер з металобрухтом. Тепер правіше знайдете трохи боєзапасів для дробовика. Пройдіть далі через двері та знайдете воду.
Далі коридором перед вами зачиняться двері. Не звертайте уваги збирайте далі брухт. Після манекенів трохи далі знайдете місце, де знаходяться лампочки. Використовуйте ліхтарик. Забираєте їх і з'явиться кілька дикунів. Не забудьте увімкнути ваш ліхтарик.
Ліквідувавши дикунів пройдіть вперед. Побачите відчинені дверіяка виходить на балкон і поверніть ліворуч до кінця. Використовуйте фунікулер, щоб повернутися до машини. Внизу ви побачите, як праворуч ворожа машина кидає міни. Уникаючи мін, знищіть цю машину використовуючи гарпун або пострілом по бензобаку з дробовика.

Виїхавши з аеропорту, вам потрібно повернутися до «Газтаун». Щоб завершити цю місію вам потрібно піднятися сходами та підійти до «Крікуну». Перед початком нової місіїзаведіть розмову з Вороном.

Епізод 10. Борг «Нюхачки»
Для початку поспілкуйтесь з «Наколкою», вона на вас чекає в будівлі. Потім йдіть до «Ворона». Місцеву територію необхідно зачистити від дикунів, конвою, мінних полів, снайперів рівня 3. Найкращим способомдля досягнення зниження рівня загрози це рознести
на шматки пару таборів регіону "Knit Sack".
Після всіх жорстоких маніпуляцій з розгрому ворогів рухайтеся у бік території Chalkies. На шляху табору «Великий клинок» та «Рим Джобі». Ліквідуйте табір повністю, це знизить рівень загрози. Біля воріт будуть знаходитись установки з "коктейлем Молотова".Рознесіть їх гарпуном. Цим же гарпуном виривайте головну браму. Побачите двері — тарантье її своїм авто з розгону. Щоб пройти до іншої кімнати, де лежить металобрухтВам потрібно прибрати кілька дикунів. Рухайтеся на південь, щоб знайти воду для поповнення запасів і за потребою злов здоров'я. За рогом зустрінете ще кілька дикунів. Потім зустрінете Горлана в оточенні кількох дикунів. Постарайтеся спочатку вбити Горлана. У східній стороні побачите двері, прямуйте до неї. Пніть її ногою. У цій кімнаті знайдете металобрухт.

Новий напрямок північний захід. Знайдете контейнер та пройдете через нього. Усередині знищіть ярлик «Члема». Дійдете до сходів, піднявшись по яких, опинитеся на півночі табору. Перед входом до іншої кімнати праворуч пошукайте металобрухт. Ідіть у глиб і знайдете залишки реліквію минулого.Перейдіть на балкон. На південній стороні шукайте ящик з боєзапасами. Там же над дверима висітиме ярлик «Члема», який слід знищити.

Шукайте сходи. Поки не спускайтеся, пройдіть прямо та поверніть за кут. Вам потрібно потрапити до іншої частини табору, розташованої нижче. Пройдіть сходами і потрапите туди. Далі зустрінете дикунів, ліквідуйте їх. Пройдіть вперед під мостом до сходів. Піднявшись нею опинитеся в іншій частині району. Ідіть далі. Знову ліквідуйте дикунів. У правому ящику знайдете боєзапаси та металобрухт. Знайдете попереду сходи та воду. Зліва біля сходів знайдіть металобрухт із боєзапасами та великі двері. Зламайте двері та знайдете черговий ярлик «Члема", а також металобрухт.

Порада:Ідіть назад до перших сходів, але не спускайтеся вниз. Наприкінці місії нам необхідно вирушити по жовтій лінії, яка виведе нас до канатної дороги, а та в свою чергу приведе до авто.

Використовуйте сходи, щоб піднятися на платформу. Вирушайте вперед і прийдете до « Риму Джоббі». У бою з ним витримуйте дистанцію. При нанесенні вами ударів він захищатиметься, ставитиме блоки. Ставить блок – відходьте на безпечну дистанцію, щоб після його атаки
скористатися моментом для контратаки. Можна скористатися зброєю. Відтісніть «Джоббі» ближче до вогню. Потрапляючи у вогонь Джоббі отримує додаткову шкоду. Він може випустити зброю, скористайтеся нею. У такий спосіб ви його переможете. Обов'язково обшукайте його бездиханне тіло. Повертайтеся до канатної дороги. У нижній частині за напрямом північний схід знайдете останню на цій території ярлик «Члема». Його знищення завершить місію зі 100%-м результатом, якщо знищували всі ярлики «Чолома», що зустрічалися. Фарби можете змінити зовнішній виглядсвого авто.
Вказівник на карті приведе вас до місцевості під назвою "Reek Hills". Існують два варіанти туди дістатися: їсти на південний схід або поганяти по скелях на північний схід (будь-який варіант можете використовувати).

Прямуючи на південний схід будьте обережнішими, є пастки і дикуни. Від місця знаходження рухайтеся на північний схід, щоб забрати нову запчастину для апгрейду. Усередині ніші у південній стороні знайдете металобрухт. Після цього прямуйте праворуч і знайдете новий кузов «Шедевр». Стоячи поряд зі своїм «Шедевром», зайдіть у «Гараж» і зможете призначити новий кузов. « Дике полювання» поставте знайдені вами нові запчастини. Після такого оновлення автомобіля ви тепер можете отримати Speed ​​Demon. Виконайте вказівник по карті на місцевості « Heights»щоб потрапити на «Смертельну гонку».

Примітка: Speed ​​Demon швидше, тому до управління нового автомобіля доведеться звикати.

Вибравши гонку з бочками, прямуйте вздовж червоної дороги, не забувайте торкатися бочок, але пам'ятайте, що при зіткненні з ними авто може заносити убік. Навчіться грамотно проходити повороти не чіпляючи при цьому людей, що стоять біля узбіччя. Перемігши своїх суперників поспілкуйтесь з «Наколкою»,вона буде у сусідній будівлі. Потім їдьте в «Газтаун». Поговоривши із «Крикуном» отримайте нове завдання.

Епізод 11. Безсмертний ворог
Завдання: Знищте смітник до вибуху бомби.
Підготуйтеся до нового завдання: запасіться водою, поповніть здоров'я героя, і найголовніше приділіть увагу апгрейду авто, адже в гонці з «Смітником» не доведеться сподіватися на швидкість, набагато важливіше на даному етапі буде оборона.

До цього ви вже навчилися їздити у перегонах. Шедевр це не Speed ​​Demon або гоночний автомобіль, тому будьте обережні при вході в повороти. Педаллю гальма в поворотах не
варто користуватися, краще використовуйте таку тактику газ-відпустили-газ (це спосіб і в житті працює, особливо на повноцінних джипах). Будь-який авто, що знаходиться на трасі, має на меті знищити вас. Щоразу після знищення ворожих автомобілів замість них з'являтимуться нові, тому особливу увагу приділяйте «Смітнику». Наблизившись до неї, полетять міни. Міни, що вибухнули, досить сильно наносять пошкодження, так що ухиляйтеся. Використовуйте лише "громовий гарпун", прицілюючись на конкретний автомобіль. Найчастіше цілі наводяться автоматично на найближчих ворогів. Іноді зручно, але у гонці немає.
Вам потрібно ліквідувати «Смітник» за 5 хвилин. Декілька точних влучень з гарпуна і ви переможець гонки.

Оновлення завдання: Знищте Наколку
Тепер ваша мета – це «Наколка». Спостерігайте її наближенням у ваш напрям. Червоний сигнал означає початок атаки на вас. Вам потрібно ухилитися. Використовуйте іконку «ухилу» та атакуйте її. Вона теж ухилятиметься. Здобувши перемогу на нас чекає ще один бій.

Завдання: Знищте Члема
Кат-сцена. Почнеться новий бій, тепер уже потрібно ліквідувати «Чолома». Принцип атаки, як і в більшості випадків, триматися на відстані і контратакуйте. Перед початком бою підніміть зброю і використовуйте її, періодично до свого ватажка приєднаються звичайні дикуни при розправі над ними не упускайте ватажка з виду, так як він може зробити удар. Приділіть увагу на вибухові червоні бочки, що стоять уздовж локації за допомогою цих бочок, ви зможете здобути перемогу з меншими витратами для цього всього лише потрібно допомогти лиходію наткнутися на них.

Коли кімната розділиться, то з одного боку пара дикунів вас атакує. «Члем» вас більше не чіпатиме. Попийте води і поповніть здоров'я перед майбутніми баталіями з новими дикунами. Після битви підбирайте провіант. Наступний напрямок на схід, на відкритий майданчик. Ліквідуйте місцевих дикунів і збирайте металобрухт. У північному напрямку знайдете провіант та металобрухт. На стежці знайдете боєзапаси з воду.

Ліворуч за дверима знову на вас чекає «Члем». Тут уже бочок не буде, тому доведеться боротися із підручними засобами. Кат-сцена почнеться при досягненні 50% значення порога здоров'я «Члема».
Ідіть стежкою далі, поки не виявите сходи. Піднявшись нею ви вийдете до входу в «Газтаун». Шукайте свій "Шедевр". Тут ви почнете виконувати нові три завдання на території «Пустош». У південній стороні вам ще потрібно побудувати кілька проектів для храму «Фритюра«.
Як усе закінчите прямуйте на схід, доки не зустрінете рабиню на ім'я Надія. Поспілкуйтеся з нею.

Епізод 12. Вождь
Завдання: Знайти двигун «Великий бос
Напрямок вам вкаже стежку, що веде вниз. Після повороту направо зустрінетеся з дикунами. Розробившись з ними, знайдіть сходи, що ведуть нагору. Піднявшись по ній, ви зустрінете ще один опір з кількох дикунів. Наприкінці коридору знайдете каністру з пальним. Вона буде зліва від палаючого барабана. За допомогою каністри висадіть двері. Вирушайте праворуч до наступних дверей. Відчиніть двері ударом ноги. Вгору сходами і ліворуч у кімнаті чекають дикуни. Активуйте доступ до генератора. У кутку праворуч знайдете сходи.

Завдання: Заправити генератор
Потрібно знайти пальне для генератора. Ідіть дорогою і шукайте сходи, а потім підніміться нагору. Пройдіть вперед до платформи та поверніть ліворуч. Ідіть уздовж платформи до кінця, щоб потрапити до складської зони, де знаходиться заправлена ​​каністра. Стрибайте вниз, так швидше потрапити до генератора.

Завдання: На місцевому авто доїхати до храму «Фрітюра»
Після запуску генератора у вас з'явиться можливість спустити вниз автомобіль «Помийки». Забирайте автомобіль і прямуйте до храму «Фрітюра». За вами буде гонитва. Використовуйте бічний вогнемет, щоб знищити їх, коли вони будуть поруч.
Кат-сцена почнеться коли ви підійдете до вашого "Шедевру". Далі ваш шлях до «Дюн», напрямок на схід.

Ерізод 13. Заради Слави
Завдання: Приїхати до місця розкопок
На території «Дюни» шукайте самотнього старого. Він є ключем до наступного завдання.
Покажчик покаже напрям слідів від покришок. Ці сліди призведуть до головних воріт, які потрібно знести тараном. Далі покажчик призведе до підйомної кабіни. Використовуйте витяг для спуску вниз. Спочатку сходами вниз, потім вгору по стіні. Прийдіть у кімнату і поверніть праворуч. Знайдете сходи.

Завдання: Використовувати підйомну кабіну
Пройдіть по дахах кабін підйомників. Ви йтимете в саму глибину до трапу, який приведе вас нагору до кімнати. Ліворуч знайдете металобрухт, боєзапаси. Продовжуйте рухатися на схід. Внизу сходів знайдіть металобрухт, після чого з'явиться попередження «Місце поживи: 100%». Знайдіть інші сходи, вона виведе вас нагору

Завдання: Ліквідувати Баззардов
Вище за сходи будуть двері. За нею на вас чекають кілька дикунів. Провіант знаходиться зліва в кутку, з'їжте або залиште. Ідіть праворуч до місця розкопок. Знайдіть дитину.
Завдання: Обшукати місце розкопок
Зламайте двері, що знаходяться попереду вас. Ідіть у бік розкопок і поверніть ліворуч, щоб забрати брухт. Огляньте дірку. Пройдіть наступне місце розкопок. Там зустрінете дикунів, знайдете металобрухт. Тепер знову подивіться в дірку і знайдете дитину.

Завдання: Забрати Славу та доставити до мами
Дізнаєтесь правду після землетрусу. Повертайтеся назад та рухайтеся до наступного покажчика на карті. Огляньте дірку у стіні праворуч від дверей. Пройдіть крізь ущелину та побачите ящики. Шукайте усередині ящиків Славу.
Ідіть назад. Після дверей ви будете атаковані дикунами та їхнім ватажком. Спочатку дикуни, потім ватажок. Ватажка атакуйте контрвипадами після його підготовки до атаки на вас. Одна ваша атака та дикуни знову з'являться. Повторюємо схему: дикуни потім ватажок. Перемігши ворогів забирайте Славу і їдьте.
Рухайтеся на оглядовий майданчик Blackmaws. У напрямку південь, від лігва горбуна, знайдете потрібне місце. Гріфф допоможе вам провести апгрейд персонажа. Зайдіть у лігво «горбуна», йдіть до «Шедевру».

Епізод 14. Все втрачено
Завдання: Ліквідувати «Смітник» і прибути до храму «Фрітюра»
«Смітник» буде у супроводі дикунів. Перша атака повинна бути від «Смітника», ухиляйтеся. Озирайтеся навколо, щоб запобігти атакам дикунів зі спини.
Вбийте «Смітник» і прямуйте до храму «Фрітюра». Перейдіть на оглядовий майданчик, який буде поряд з храмом, щоб потрапити туди швидше.
Діставшись «Газтауну» висуваєтеся в східному напрямку. Виконайте вказівник на карті.

Епізод 15. Напиши моє ім'я кров'ю
Завдання: Ліквідувати супровід «Члема» та скинути у прірву «Земледвигун»
Це завершальне завдання у грі. Спочатку ви наздоганяєте супровід із мотоколесниць, потім знищуєте. Ліквідація «Земледвигуна»
буде другим планом. Стріляйте гарпуном по колесах. Доберіться до водія, вирвавши двері з його боку. Під час цих баталій неминучі ушкодження вашого авто. Слідкуйте за цим і за потребою викликайте «Бляхаря». Швидко відремонтувалися і знову в погоню. Не відставайте від конвою, якщо не бажаєте знову розпочинати завдання.
Залишивши «Земледвигун» без супроводу обійдіть його збоку і стріляйте гарпуном. Намагайтеся швидко ліквідувати його, тому що наступне підкріплення вже в дорозі. Розбити потрібно дві бічні частини, щоб висадити в повітря «Земледвигун».
Подивіться кат-сцену. "Земледвигун" опиниться на краю скелі. Вам потрібно скинути в прірву просто протаранивши його. Після чого ваш очікує ще один ролик. Перед тим, як з'явиться «Члем», збирайте громові гарпуни. Приціліться та стріляйте громовим гарпуном у напрямку появи колісниці «Члема». Прицілюватися тепер потрібно вручну, тому намагайтеся точно взяти на приціл. Битва буде не швидкою і не простою, тому для того, щоб побачити фінальний ролик, доведеться повоювати.

Гра пройдено! Якщо у вас виникли запитання, пишіть, відповім.

Не треба, друзі мої, звикати до гарним іграм! Вони поневолять вас, і ви станете за ними сумувати.

Макс та його світ шалені. По справжньому. Ваші союзники — нервовий обпалений торчок, що мучить себе наконечниками стріл, безнога стара-механік у саморобному візку, яка захотіла побудувати пустельний корабель з вітрилами, і досвідчений воїн дороги, який вірить, що одного разу пустеля стане морем.

Ну і Бляхар. Цей тип найбільше скидається на Голлума, карлика з «300 спартанців» та Крисарія з Shadow of Mordor. Він мовить як релігійний фанатик («В ім'я свічок запалювання, нітро та восьмициліндрового двигуна!») і бачить у Максі божественного посланця.

Скрізь у Пустоші заховані «реліквії минулого», нагадування про давно забутому світі. Іноді у кількох реченнях розповідаються цілі історії.

Колись команді Брюхореза вдалося врятуватися від піщаної бурі в кораблі, і з того часу він вірить, що одного разу на ці землі прийде океан.

На Максі куртка з "Воїна доріг" 1981 року, на лівій нозі - скоба, що з'явилася після подій першого фільму. Показ мод у Пустоші, рік 2015-й.

Природно, Макс у такому суспільстві здається найрозумнішим. Він адекватно говорить і надходить, у міру цинічний і небагатослівний. Але небезпечні маніяки найчастіше здаються найспокійнішими — і насправді Макс тут чи не найбожевільніший з усіх. Він несамовито відданий своїй машині і сліпо прагне в Безмовну Рівнину, яка цілком може виявитися вигаданою. Як і у фільмах, безумство Макса не б'є фонтаном, а тихо горить усередині та пожирає свідомість. Воно проходить тлом по всій грі і лише зрідка дається взнаки.

Секрети проходження гри Mad Max:

  1. Нападаючи на ворожий табір, спочатку потрібно оглянути його в бінокль, щоб з'ясувати, де розташовані башти охоронців та інші оборонні споруди. Починаючи атаку, ваше першочергове завдання покінчити з ними раніше, ніж набереться шкала тривоги. Якщо навіть по вас вже відкрили вогонь, не звертайте на них уваги, доки виконайте цю пораду. У деяких таборах є в охороні «горлан». Цей лиходій побачивши вас піднімає тривогу, і жителі табору впадають у бойову лють. Тому йому теж треба приділити увагу одним із перших.
  2. Пугало – це таке зображення, яке підвищує рівень небезпеки у цій місцевості. Коли знищите перший із них, серед уламків можна підібрати брухт. Обов'язково познайомтеся з жителями пусток. Вони можуть дати герою багато цінних відомостей. Тим більше, що за кожне знайомство ви отримуватимете 50 деталей. А якщо вбити знайомого – ще 50.
  3. Під час гри Максу доведеться політати на повітряній кулі. Коли підніміться нагору, потрібно уважно оглянути навколишню місцевість. У цьому випадку оглянута територія буде нанесена на картку.
  4. У грі Mad Max герою часто зустрічатимуться піщані бурі. Потрапивши всередину, ви побачите ящики, що пролітають повз, і всякий мотлох. Якщо підчепити ящик гарпуном, можна дістати з нього цінні предмети. Є можливість виїхати за межі карти. Потрапивши в піщану бурю тут, є шанс дістати унікальні речі. Наприклад, Magnum Opus. Але не сильно захоплюйтеся - за межами карти немає води, а сміття, що пролітає, може пошкодити машину.
  5. Якщо вивчити гвоздодер, можна відкривати двері і контейнери. Коли побачите зграю птахів, яка кружляє на місці, вирушайте туди. Під ними є трупи, личинки з яких Макс може їсти.

Де знайти рідкісні машини у грі Mad Max?

  • Златоклик - Вона знаходиться на території Джіт, а конкретніше в локації Суховей. Знаходимо невеликий табір ворога і перериваємо тлінне існування його мешканців. Далі грабуємо. В одному з гаражів ви знайдете цю машину.
  • Шалена колісниця- Цю машину можна знайти у завданні Надії Примари минулого. Вхід у тунель знаходиться у нижньому краю карти, приблизно посередині.
  • Ворон - Виконайте завдання Rustle Dazzle. Завдання дає Крикун у Газтауні. Його можна знайти вгорі сходів.
  • Крутишка - Ця машина знаходиться на території Брюхоріза в локації Палена луна. Справа внизу знаходиться табір ворогів. Зачистіть його та знайдете цей автомобіль.
  • Дванадцять - Її можна знайти, виконуючи завдання Надії. Вона знаходиться під землею, у занедбаному тунелі. Перед входом у тунель велика калюжа в'язкої рідини. Цей район під контролем Червоноокої, Поселення Іржава гнилизна. Dune Vessel Карнер. Виконайте завдання Вихід. Квест дає Червонооке.




 
Статті потемі:
Все, що вам потрібно знати про SD-карти пам'яті, щоб не облажатись при покупці Підключаємо sd
(4 оцінок) Якщо на вашому пристрої недостатній обсяг внутрішньої пам'яті, можна використовувати SD-карту як внутрішнє сховище для телефону Android. Ця функція, звана Adoptable Storage, дозволяє ОС Андроїд форматувати зовнішній носій
Як повернути колеса в GTA Online і багато іншого в FAQ з GTA Online
Чому не підключається gta online? Все просто, сервер тимчасово вимкнений/неактивний або не працює. Як відключити онлайн ігри в браузері. Як вимкнути запуск Online Update Clinet у Connect manager? ... На сккоко я знаю коли ти розум
Туз пік у поєднанні з іншими картами
Найпоширенішими трактуваннями карти є: обіцянка приємного знайомства, несподіваної радості, емоцій і відчуттів, що раніше не відчуваються, отримання презенту, візит до сімейної пари. Туз хробаків, значення карти при характеристиці конкретної особистості
Як правильно побудувати гороскоп релокації Скласти карту за датою народження з розшифровкою
Натальна карта говорить про вроджені якості та здібності її власника, локальна - про місцеві обставини, ініційовані місцем дії. Вони рівні за значимістю, бо життя багатьох людей минає далеко від місця їх народження. Локальну карту слідує