Для всіх та про все. Найкращі ігри-головоломки Топ 10 найкращих ігор головоломок

Головоломки - одні з найпопулярніших логічних ігор. Насправді найпопулярніша ігрова франшиза на мобільних пристроях. Angry Birds- Гра-головоломка. Жанр еволюціонував послідовно, і розробники знаходили нові та захоплюючі способи дражнити наш мозок, змушуючи нас думати.

Цей жанр залишається популярним завдяки тому, що головоломки легко відтворювати на мобільних пристроях, що тільки сприяло зростанню їхньої популярності. Ось список найкращих головоломок на Android в 2019 році.

2048

2048 - з дуже популярного сімейства головоломок. Ви починаєте із сітки. Ваша мета – об'єднати всі плитки з однаковим номером для створення нових номерів. Потім ви об'єднуєте їх, щоб зробити ще більші номери. Гра закінчується, коли ви не можете поєднувати більше плиток. Ця версія включає кілька розмірів сітки, від чотирьох на чотири до восьми на вісім. Це проста і водночас складна головоломка. Ви можете грати безкоштовно, якщо не заперечуєте проти кількох рекламних оголошень.

Agar.io та Sliter.io

Agar.io та Sliter.io — дві популярні онлайн-ігри-головоломки. Особливість Agar.io полягає в тому, що ви граєте зі слабкими гравцями та уникаючи більших. У Sliter.io мета полягає не в тому, щоб зіткнутися з будь-якими гравцями, а змусити інших зіткнутися з вами. В обох випадках ви знайдете швидкий темпігри зі швидкими рівнями. Їх можна безкоштовно завантажувати та або купувати в додатку. Ми об'єднали їх в один елемент у списку через їхню схожу гру.

Samorost 3

Samorost 3 – пригодницька дослідницька гра-головоломка від розробників популярних ігор Machinarium та Botanicula. Це сьогодні найамбіційніший проект студії Amanita Design на базі знаменитих інді-ігор Samorost та Samorost 2.

Samorost 3 слідує за цікавим космічним гномом, мандруючим по космосу за допомогою чудової флейти і які прагнуть дістатися її загадкових витоків. Відвідайте 9 оригінальних позаземних світів, повних барвистих змагань, створінь та сюрпризів, втілених у життя за допомогою розкішної графіки, звуку та музики.

Cut the Rope: Magic для Android

Можна з упевненістю сказати, що Cut the Rope затьмарив Angry Birds у вигляді головоломки вбивці часу для смартфонів. Серія поступово розвивалася і в Cut the Rope: Magic останняітерація. У грі потрібно вирішувати головоломки використовую оригінальні способи, і допомогти Om Nom з'їсти цукерки. Є маса рівнів, безліч тактик для їх проходження, всі рівні можна проходити без звернення до вбудованих покупок.

Мекорама - одна з найкращих безкоштовних головоломок для Android. Вона має просту графіку та механіку, але у неї гарні елементи головоломки. В результаті розмір гри дуже малий. Тим не менш, у грі є 50 рівнів. У кожного є колекційна карткаВи можете отримати після проходження. Великий плюс гри полягає в тому, що вона повністю безкоштовна. Є покупки у додатку. Проте вони є додатковими пожертвуваннями на випадок, якщо вам сподобалася гра. Гра чудово підходить для мобільних геймерів без бюджету.

Monument Valley 2

Monument Valley 1 і 2 – одні з найпопулярніших головоломок на Android. Вона використовує механіку головоломки MC Escher. Геймплей не важкий. Вони спираються більше на розслаблення, а не складність. Проте гра в долині Монументів виглядають фантастичними. Художній стиль виразно фантастичний і потребує оплесків. У першій частині гри включає кілька рівнів, друга гра трохи довша, але не набагато. Це класика.

Mushroom 11 – одна з найцікавіших ігор-головоломок. Ідея полягає в тому, що ви керуєте блоб гриба. Ви повинні скоротити блог, щоб він виріс у протилежному напрямку. Наприклад, ви ковзаєте з правого боку, а blob зростатиме вліво. Результат – досить кумедний досвід. У грі є вбудовані функції для прискорення та оцінки. Є навіть здобутки. Це легко вчитися, важко опанувати, і вам потрібно лише заплатити за нього один раз.

Кубик Рубіка майже з моменту своєї появи є найпопулярнішою іграшкою у світі. Надихаючись їй, багато хто вигадує різні оригінальні головоломки, і найцікавіші з них можуть виходити в масове виробництво. За останні роки ринок механічних головоломок виріс до величезних розмірівТому ми вирішили створити невелику допомогу для тих, хто зацікавився цим сегментом, але не знає, з чого почати.

Які головоломки бувають?

Насамперед варто розібратися з простою термінологією, щоб зрозуміти, чим відрізняються одні продукти від інших:

Шейпмод – модифікація кубика, що базується на зміні форми зовнішніх деталей. При цьому принцип складання майже не змінюється, але через незвичну конструкцію зробити це стає суттєво складніше.


Бандажні головоломки відрізняються тим, що під час руху здатні блокувати деякі грані, створюючи значні труднощі для того, хто їх вирішує.

Великий інтерес для колекціонерів мають пазли, які можуть змінювати форму в розібраному стані. Така здатність дозволяє їм набувати химерного вигляду, збиваючи з пантелику власника.

Найдивніші головоломки

Мабуть, найпопулярніший шейпмод кубика 3х3, що вже давно став класикою. Цей непропорційний куб завжди привертає увагу людей і вражає своєю простою та футуристичною зовнішністю. А відносно низька ціна робить його доступним для різних верств суспільства.


Ще один відомий шейпмод, який цікавий своєю оманливою зовнішністю. Здалеку його легко сплутати з пірамідкою, але насправді всередині цієї дивовижної головоломки ховається звичайна трішка. За винятком кількох нестандартних ситуацій, майстер-морфікс збирається так само, як його кубічний побратим.


Останнім шейпмодом у нашому топі заслужено є Аксіс Куб. Незважаючи на хитромудрий і лякаючий вигляд, його конструкція так само заснована на стандартному кубику 3х3. Головною особливістю головоломки стало те, що у розібраному вигляді вона повністю втрачає форму, роблячи своє рішення по-справжньому захоплюючим заняттям.


Цей продукт вирізняється серед інших своєю універсальністю. У комплекті з кубом поставляється набір різноманітних кришок, за допомогою яких можна об'єднувати елементи, створюючи різні бандажні головоломки з унікальним принципом складання.


Ці головоломки дивують багатьох заплутаною конструкцією, але насправді вони збираються не так складно, як здається. Кількість різних версій іграшки свідчить про її успіх: в асортименті компанії ви знайдете майже всі правильні багатогранники, включаючи куб, октаедр, додекаедр і навіть ікосаедр. На кожному ребрі є певна кількість точок, навколо яких можуть обертатися деталі.


Справжній рекордсмен, який не залишить байдужим нікого. Замість того, щоби вигадувати щось кардинально нове, компанія МФ8 вирішила взяти звичний нам мегамінкс і збільшити його до неймовірних розмірів.


Даний кубоїд дуже схожий на 3х3, але складається з цілих дев'яти шарів, що робить його одним із найбільших на ринку. Відмінною рисою стала продумана конструкція, що дозволяє збирати його без особливих зусиль. Також варто згадати про безліч інших цікавих та якісних кубоїдів, які виготовляє компанія ВітЕден.


Шейпмод унікальної головоломки від компанії ВітЕден під назвою Міксап 3х3. Такий октаедр може обертатися як звичайна трішка, але якщо недовернути середню грань, відразу ж виявляється його дивовижна здатність міняти місцями ребра та центру. У такому стані головоломка швидко втрачає форму, тому може надовго зайняти свого власника.


Geranium Plus

Друге місце у списку заслужено посідає Гераніум Плюс. Ця плоска головоломка є однією з найскладніших у світі і складається з безлічі різних деталей, що рухаються внутрішніми колами. Вже після перших рухів вона може запросто збити вас з пантелику, тому відмінно підійде, щоб перевірити ваші здібності.


За основу цієї головоломки було взято класичний кубик 3х3, але з кожного боку додані додаткові осі обертання, що роблять принцип його вирішення кардинально новим та незвичайним. Ця іграшка притягує багатьох любителів складних завданьсвоїм ефектним зовнішнім виглядомта стане справжнім викликом для тих, хто вирішив зібрати її самостійно.


Звичайно, більшість цікавих головоломокне помістилося у цей список, тому ви завжди можете відвідати наш каталог та знайти те, що особливо сподобається саме вам.

1. Про лампочки
Завдання: У кімнаті є 3 ел. вимикача від ел. лампочок, що знаходяться в коридорі за зачиненими дверима. За яке мінімальне відкриття дверей можна визначити, який вимикач до якої лампочки належить?

2. Про таблетки
Завдання: Щодня хворий повинен приймати пігулки, щоб не померти. По одній таблетці з кожної баночки. Інше дозування – смерть. Баночки ідентичні, таблетки – теж. Залишалося 4 таблетки (по дві кожного сорту), коли хворий їх випадково перемішав. Як можна закінчити курс лікування і залишитися живим?

3. Про мертвого чоловіка
Завдання: Серед пшеничного поля знайшли мертвого чоловіка, який міцно стискав у руках сірник. Чому він помер?

4. Про люки
Завдання: Чому люки круглі?

5. Про блендер
Завдання: Вас зменшили та кинули у блендер, який ввімкнеться через 30 секунд. Що ви будете робити?

6. Про фальшиву монету
Завдання: У вас є 8 монет: 7 важать однаково, одна важить менше. Користуючись терезами, знайдіть легку монету менш ніж за три кроки.

7. Про торт
Вам подарували на день народження торт. Як його поділити на 8 рівних частин трьома розрізами?

8. Про мотузки
Завдання: У вас є дві мотузки. Про одну відомо, що вона згоряє рівно за 1 годину. Необхідно за допомогою цих мотузок визначити інтервал часу 15 хвилин. Потрібно враховувати, що мотузки горять неоднорідно.

9. Про ланцюжок
Завдання: На заїжджий двірприїхав мандрівник. Грошей у нього з собою не було, але був золотий ланцюжок із шести ланок. Господар заїжджого двору погодився прийняти в оплату кімнати за кожен день по одному кільцю з цього ланцюжка, але так щоб розпиляних кілець він отримав не більше одного. Як постояльцю потрібно розпиляти ланцюжок, щоб можна було щодня розплачуватись протягом п'яти днів?

10. Для настроювачів рояля
Завдання: Розрахуйте, скільки у нашому місті налаштовувачів роялю?

1. Про лампочки
Відповідь: Можна визначити за одне відкриття дверей. Для цього необхідно вийти з кімнати і одночасно включити 2 вимикачі, через деякий час вимкнути один, а через якийсь час - другий. Потім зайти в кімнату і помацати по черзі всі 3 лампочки: та, яку не вмикали, залишиться холодною; та, яку вимкнули першою, буде теплою; третя лампочка буде гарячою, тобто вона належить останньому вимикачу.

2. Про таблетки
Відповідь: Розділити кожну таблетку навпіл: одну половину покласти в купку для першого прийому, а іншу – для другого. Отримаємо дві купки по 4 половини, і в кожній буде по 2 різні види.

3. Про мертвого чоловіка
Відповідь: Чоловік летів у літаку з трьома попутниками. Мотор затих, літак почав падати. Пасажири виявили, що на чотирьох є лише три парашути і почали тягнути сірники. Один із них витягнув коротку і змушений був стрибати без парашута.

4. Про люки
Відповідь:
Варіант 1. Кришка квадратної формиможе впасти в люк: наприклад, проскочити кутом, оскільки діагональ квадрата більша, ніж його сторони. У кола ж діаметр однаковий, як його не повертай.
Варіант 2 (трохи легковажний, але має право на існування). Люки круглі, бо отвори круглі.
Варіант 3. Круглі люки легко транспортувати.

5. Про блендер
Відповідь: 1. Використовувати вимірювальні поділки, щоб вибратися. 2. Спробувати викрутити скло. 3. Ризикнути піднятися на повітряному струмені.

6. Про фальшиву монету
Відповідь:
Варіант 1. 1 крок: беремо 6 монет і кладемо на ваги (по 3 з кожного боку). Якщо вага зрівнюється, значить, легка монетау тих двох, що залишилися лежати. 2-й крок: беремо 2 монети, кладемо їх на ваги і знаходимо легшу.
Варіант 2. 1 крок: беремо 6 монет і кладемо на ваги (по 3 з кожної сторони). Якщо вага не зрівнюється, значить легка монета знаходиться на терезах, а не одна з двох, що залишилися лежати. 2-й крок: беремо 3 монети, які з легкого боку ваги. Одну відкладаємо, а дві монети кладемо на ваги.

7. Про торт
Відповідь:
Варіант 1. 2 рази впоперек, хрест на хрест (як зазвичай ріжуть торт). Вийде 4 шматки. 1 раз з ребра навпіл (тобто поверхня ножа горизонтальна поверхні столу). Вийде 8 шматків, т.к. кожен шматок розріжеться ще на 2 частини.
Варіант 2. Розрізати навпіл. Скласти половинки одна на одну і розрізати вдруге. Потім знову зробити бутерброд з четвертинок і розрізати його навпіл.

8. Про мотузки
Відповідь:
1. Запалюємо одночасно дві мотузки, причому одну – з одного кінця, а другу – з обох.
2. Через півгодини згорить повністю друга мотузка. У цей момент першій мотузці залишилося горіти рівно півгодини.
3. Запалюємо з двох кінців те, що залишилося від першої мотузки (з одного кінця вона вже горить) – ось тут і починається відлік 15 хвилин.
4. Рівно через 15 хвилин нічого не залишиться і від першої мотузки.

9. Про ланцюжок
Відповідь: Необхідно розпиляти третю ланку. Перший день він розплатиться розпиляним кільцем, наступного - віддасть дві ланки разом, а здачею буде віддане вчора розпиляне колечко. Третього дня заплатить шматком із трьох ланок, а здаванням буде заплачено ним учора дві ланки тощо.

10. Для настроювачів рояля
Один із варіантів вирішення: спочатку визначити, скільки роялів у місті. Для цього треба порахувати кількість шкіл та зразкову кількість учнів у них (з поправкою на те, що не у кожного учня є вдома рояль). Потім прикинути період активного використання роялю, а також скільки приблизно потрібно налаштувань за період. Далі подумати, скільки мінімально замовлень потрібно виконувати майстру, щоби можна було на цьому заробляти або як мінімум виживати. Співвіднести всі значення та визначити кількість налаштувачів роялю у місті.

Волоцюги, привіт! Тут представлені найкращі головоломки для ПК, за версією нашого сайту. Якщо є пропозиції щодо інших ігор – пишемо у коментарях.

Syberia 1-3

Дата виходу: 2002-2017 р.

Три частини захоплюючого пригодницького квесту з неймовірно цікавим сюжетом та безліччю оригінальних головоломок. Ігровий процестут традиційний жанру point-and-click, тобто. ми в ролі молодої дівчини Кейт Волкер подорожуємо між локаціями, спілкуємося з персонажами, шукаємо місця, з якими можна взаємодіяти та збираємо предмети (у гравця є інвентар). Періодично нам зустрічаються різні пазли та головоломки, які необхідно вирішити, щоб просунутися далі за сюжетом, а також документи, в яких нерідко містяться підказки.

Проект буде цікавий насамперед шанувальникам жанру квест, а також тим, хто не проти поламати голову над черговою головоломкою, і всім любителям захоплюючих історій. Тим більше, інформацію про проходження ігор серії завжди можна знайти в інтернеті, якщо ви не хочете занадто сильно напружувати свої звивини, але бажаєте дізнатися, чим закінчиться історія.

Samorost 1-3

Дата виходу: 2003-2016 р.

Жанр:Квест

Три частини чудового квесту-головоломки, створеного чеським дизайнером Якубом Дворським. Геймплей тут простий і зрозумілий - гравець взаємодіє з ігровим оточенням за допомогою курсора, керуючи персонажем і вирішуючи різноманітні завдання, що зустрічаються на шляху (що відповідає жанру point-and-click). Загадки не завжди логічні, проте методом проб і помилок вирішуються досить легко.

Чим тоді ці ігри так захоплюють, якщо ігровий процес у них не дуже вигадливий? Насамперед графічним виконанням персонажів та локацій, а також неймовірно атмосферним саундтреком. Що стосується дизайну рівнів, то при їх створенні розробник використовував оброблені фотографії моху, трави, кори дерев тощо, що дозволило створити фактурність по суті двовимірних рівнів. Взагалі, це такі ігри, про які говорять – «Краще один раз побачити», тому спробуйте та складіть власну думку.

Portal 1 та 2

Дата виходу:перша – 2007, друга – 2011 р.

Оригінальна головоломка від першої особи, яка побудована на взаємодії гравця з порталами. Наша героїня має спеціальну портальну гармату, що дозволяє практично на будь-яких плоских поверхнях створювати два портали. Ці портали дозволяють нам переміщатися у важкодоступні місця, прискорювати стрибки, взаємодіяти з деякими предметами тощо.

Друга частина розвиває ідей першої, і навіть додає кооператив, тобто. спільне вирішення головоломок та проходження рівнів. При цьому рівні та загадки на них стають "заточені" під спільний геймплей. Крім того, у другій частині розширюється сфера застосування порталів та їхня взаємодія з навколишнім світом. В обох частинах початкові рівні дуже прості та дозволяють гравцям швидше вникнути у всі тонкощі ігрової механіки.

World of Goo

Дата виходу: 2008 р.

Жанр:Головоломка

Логічна головоломка, замішана на фізиці. Ігровий процес побудований на взаємодії кульок Гуу, які можуть скріплюватися між собою та утворювати різноманітні фігури. Мета на рівні зазвичай одна – доставити певну кількість кульок у трубу, споруджуючи з них різноманітні вежі, мости та інші фігури, що дозволяють дістатися до заповітного виходу з рівня, нерідко минаючи різні перешкоди.

Всього в грі представлено 46 рівнів, а також бонусний рівень, в якому гравці змагаються у будівництві веж із зайвих кульок, зібраних у процесі гри. При цьому кожен із гравців будує свою вежу окремо, а порівняти свою вежу з іншими можна лише при підключенні до інтернету.

Braid

Дата виходу: 2008 р.

Атмосферна платформер-головоломка, яка дає гравцям можливість керувати плином часу. Саме на цьому вмінні нашого персонажа побудовано більшу частину завдань. Для вирішення пазлів, що виникають, гравець може відмотувати час (як у Принцу Персії), уповільнювати час, маніпулювати ним щодо певних об'єктів тощо. Примітно й те, що для просування вперед не обов'язково вирішувати всі головоломки, що зустрічаються, до єдиної. Ви завжди можете пропустити якусь із них і повернутися до неї трохи пізніше.

Проект отримав безліч нагород, зокрема і звання «Інді 2009 року» за версією журналу «Ігроманія». Але що найголовніше, дана грапопуляризувала такий жанр, як інді, показавши гравцям, що навіть невеликі інді-проекти здатні привабити цікавим геймплеєм та оригінальним сюжетом.

Серія Trine

Дата виходу: 2009 р.

Мальований point-and-click квест з безліччю головоломок, в якому ми в ролі маленького робота повинні позбавити місто роботів Машинаріум від Банди Чорних Капелюхів і врятувати свою подругу. Ігровий процес тут традиційний для жанру, і суттєвою відмінністю від інших подібних ігорможна назвати те, що взаємодіяти ми можемо лише з тими об'єктами, які перебувають у зоні досяжності персонажа. При цьому наш протагоніст може трохи розтягуватись або навпаки утискатись.

Гра має приємну мальовану графіку з оригінальним художнім стилем, а також наявністю підказок, отримати які можна пройшовши нескладну міні-гру. До особливостей проекту можна також віднести те, що персонажі у грі не розмовляють словами, а будь-які діалоги тут показані у вигляді анімованих «хмаринок думок».

Toki Tori

Дата виходу: 2010 р.

Жанр:Платформер

Симпатичний платформер-головоломка, де гравець у ролі невеликої жовтенької пташки має збирати яйця, розкидані за рівнями. Але не все так просто. Для досягнення своєї мети гравцеві доводиться користуватися різними предметами, уникати ворогів та грамотно продумувати кожен свій крок.

Гра цікава тим, що з кожним рівнем складність головоломок збільшуватиметься. До того ж версія для ПК (а гра виходила на багатьох платформах) включає ряд додаткових рівнів. Крім того, ексклюзивно для комп'ютерної версії в грі було додано функцію перемотування часу, що дозволяє скасовувати допущену помилку, не повертаючись до початку рівня.

LIMBO

Дата виходу: 2010 р.

Жанр:Квест, інді, платформер,

Атмосферний платформер, що включає також елементи таких жанрів, як survival-horror і головоломка. По суті, гра є двовимірним сайдксроллером, в якому ми керуємо персонажем, що рухається перевагу в один бік (зліва направо), за винятком випадків, коли йому потрібно подолати будь-яку перешкоду.

Наш герой може бігати, стрибати, штовхати чи тягнути деякі предмети, при цьому якихось нелюдських здібностей у нього немає. Тобто. вмирає він легко та часто. Саме на цьому і побудовано ігровий процес. Розробники називають його методом «проб і смертей», коли найменша помилка спричиняє смерть героя і повернення до контрольної точки. Крім захоплюючого геймплея гра має стильну чорно-білу графіку та атмосферний саундтрек.

SpaceChem

Дата виходу: 2011 р.

Жанр:Головоломка

Захоплююча гра-головоломка, в якій гравцеві дається можливість відчути себе в ролі інженера фантастичної хімічної корпорації, де він винен із доступних хімічних елементівстворювати нові шляхом синтезу, хімічних чи ядерних реакцій. Ігровий процес поділено кілька стадій, які у свою чергу діляться на категорії: дослідницька, виробнича чи оборонна. У перших двох стадіях гравець виробляє хімічні сполуки, в останній обороняє станцію від будь-якого монстра.

Синтез елементів відбувається в спеціальному реакторі, що є полем 10х8 клітин. У поля є два входи для подачі елементів і два виходи для їхнього відвантаження. Також у реакторі є два маніпулятори-уолдо, які здатні виконувати різні дії над елементами. Завдання гравця запрограмувати певний алгоритм та отримати у результаті необхідне з'єднання.

The Tiny Bang Story

Дата виходу: 2011 р.

Жанр:Головоломка, point-and-click

Гідний представник мальованих point-and-click квестів, у якому приємна картинка поєднується з чудовою музикою та цікавими, а також різноманітними головоломками. Крім піксельхантингу (це коли гравець кликає мишею по різних об'єктах на екрані, щоб знайти той, з яким йому можна взаємодіяти) до гри додані різні міні-ігри, що вносять різноманітність в ігровий процес.

Загалом проект не відноситься до харкорних квестів і підійде швидше новачкам у цьому жанрі, проте приємна малювання та якась своєрідна магія цього намальованого чарівного світу, змушують гравців вирішувати ігрові завдання до самого фіналу, перетворюючи ігровий процес на своєрідний сеанс релаксу та медитації.

FEZ

Дата виходу: 2012 р.

Жанр:Платформер

Барвистий двовимірний платформер-головоломка, дія якої відбувається у тривимірному світі. Головна «фішка» гри полягає в тому, що ми можемо пересуватися тільки з боків чотиригранного рівня, але при необхідності завжди можна повернути локацію навколо героя на 90 градусів в одну зі сторін. Поворот рівня може допомогти у подоланні непрохідних, на перший погляд, місць, знаходженні потаємних дверей тощо.

Цікавий проект, що відрізняється оригінальним геймплеєм, побудованим на маніпуляціях з перспективою та оптичних ілюзіях. У грі приємна піксельна графіка та повна відсутність будь-яких супротивників. Проект підштовхує гравця до спокійного вирішення загадок та неквапливого вдумливого проходження.

Botanicula

Дата виходу: 2012 р.

Жанр:Квест

Point-and-click квест з оригінальною мальованою графікою та захоплюючим ігровим процесом, побудованим на вирішенні різних головоломок. У грі п'ятеро персонажів, що подорожують величезним казковим деревом, від чого ігровий процес тут будується з урахуванням цієї особливості. В іншому ж геймплей не відрізняється особливо від інших ігор подібного жанру – ми блукаємо локаціями, збираємо предмети і взаємодіємо з навколишнім світом, вирішуючи загадки.

Гра відрізняється приємним анімаційним малюванням та відмінним релаксуючим саундтреком, написаним чеською групою DVA. По-справжньому складних головоломок тут немає, тому проект чудово підійде тим, хто вирішив спробувати свої сили в жанрі, або просто любить приємні та не надто «головоломні» квести.

The Bridge

Дата виходу: 2013 р.

Жанр:Головоломка, інді

Двовимірна просторова мальована головоломка, дія якої переносить нас у загадковий чорно-білий світ снів, де наш протагоніст прокидається від того, що йому на голову падає яблуко. Таке посилання до Ісака Ньютону не випадкове, оскільки у грі ми маємо глибоко переосмислити закони фізики.

Для проходження рівня гравцеві потрібно провести персонажа до дверей, зачинених на один або кілька замків (так-так, ще потрібно буде знайти ключі). Вихід вам будуть перегороджувати різноманітні перешкоди, які можна пройти, обертаючи локацію навколо своєї осі. Коли гравець розбирається з базовою механікою, проект набирає обертів та додає нові елементи та правила гри – просторові вири, телепорти, оптичні ілюзії та дзеркальні ефекти. Одним словом, нудьгувати вам тут точно не доведеться.

The Swapper

Дата виходу: 2013 р.

Платформер-головоломка, в якому ми керуємо жінкою-космонавтом, що застрягла на покинутій космічній станції та шукає коштидо порятунку. Причому на початку гри героїня отримує такий засіб. Йдеться про прилад, що дозволяє створювати до чотирьох клонів гравця та переносити свідомість героїні до будь-якої з них. Саме на цій механіці будується весь геймплей. Клони повторюють рухи гравця, доки зіткнутися з перешкодою чи загинуть, проте їх можна відтворити заново.

Крім захоплюючого геймплею, проект відрізняється оригінальною графікою, для створення якої розробники використовували виліплені з глини елементи дизайну рівнів, оцифровані згодом для гри. Гра отримала позитивні відгуки та здобула безліч нагород.

Gunpoint

Дата виходу: 2013 р.

Стелс-платформер з елементами головоломки, дія якого розгортається в найближчому майбутньому. Ми керуємо «шпигуном за наймом», звинуваченим у вбивстві співробітниці збройової компанії. Наше завдання – зняти з себе звинувачення та розплутати цей загадковий злочин. Гра включає набір різноманітних місій (як правило, пов'язаних з проникненням на об'єкт, що охороняється, викрадення або заміна інформаційних даних і т.п.).

Ігровий процес розгортається у двомірній площині, при цьому всі будівлі показані як би в розрізі (потрібний нам об'єкт і всю охорону видно одразу). Наш персонаж може стрибати на великі відстані, повзати по стелі та стінах, а також віддалено проникати в електронні схеми різних вузлів будівлі, переналаштовуючи їх. Між місіями можна прокачувати технічні примочки героя.

Brothers: A Tale of Two Sons

Дата виходу: 2013 р.

Пригодницький платформер з елементами головоломки, в якому ми граємо відразу двома братами, що взаємодіють один з одним та навколишнім світом. Саме на взаємодії братів і будується ігровий процес. Наші герої разом долають перешкоди, вирішують загадки та проходять рівні. Кожним братом гравець керує окремо за допомогою клавіатури та геймпада, проте є й індивідуальні кнопки дії для кожного з персонажів.

Цікаво, що НПС по-різному реагують на кожного з братів і нерідко лише один може отримати потрібну інформацію від конкретного НПС. Крім захоплюючого геймплея гра відрізняється приємним візуальним стилем і захоплюючим сюжетом, хай і нехитрим, але здатним затягнути гравця до фінальних титрів. Та й загадки тут непогано здатні змусити гравців напружити свої звивини.

Teslagrad

Дата виходу: 2013 р.

Жанр:Головоломка, платформер

Двовимірний платформер з великою кількістю головоломок, побудованих на взаємодіях електромагнітних сил і принципах магнетизму. Дія гри розгортається в 19 столітті в місті Теслаграді, де ми беремо на себе роль хлопчика, який рятується від солдатів злісного Короля.

В основі ігрового процесу лежать принципи електромагнетизму. В арсеналі героя безліч усіляких пристроїв, що полегшують проходження рівнів та вирішення головоломок. Зокрема, у нас є пристрій для телепортації, магнітна рукавичка, електричний жезл та спеціальний електромагнітний комбінезон. З допомогою цих девайсів хлопчик як вирішує загадки, а й бореться з босами наприкінці кожної місії.

LYNE

Дата виходу: 2014 р.

Жанр:Головоломка

Красива казуальна головоломка з приємним музичним супроводомдля людей різного віку. У грі мінімум об'єктів та прості правила– наше завдання поєднати однакові геометричні фігурилінією, замикаючи ланцюг. У грі є 26 рівнів, а також денні мережі, що відкриваються щодня. Є кілька видів палітр, які відкриваються під час проходження гри.

До плюсів проекту також варто віднести ігровий процес, що постійно ускладнюється. Тобто. якщо перші рівні ви «пролітаєте» практично миттєво, то до останнього вже доводиться реально поламати голову над рішенням головоломки. Всім любителям інтелектуальних ігорукрай рекомендовано до ознайомлення!

The Room

Дата виходу: 2014 р.

Жанр:Головоломка, квест

Відмінна тривимірна головоломка з медитативним ігровим процесом, атмосферним саундтреком та фотореалістичною графікою. По суті, гра є набором кількох кімнат, в яких на столі знаходяться величезні скриньки. Їх нам і належить відкривати, перебираючи грані, знаходячи підказки та таємні перемикачі, ніші та ін. Здається все гранично просто? Хоч би як. Потрібно бути гранично уважним і терплячим, адже якщо ви знайшли якусь незрозумілу доладну трубочку, не факт, що вона підійде до знайденої раніше круглої ніші.

Головоломки в грі досить складні, проте тут є багатоступінчаста система підказок, яка допомагає знайти правильне рішення (спочатку лише обережними натяками, а потім прямим вказівкою на те, що потрібно зробити гравцеві). У вирішенні головоломок допомагає також спеціальний монокль, який видно, з якими з частин скриньки гравець може взаємодіяти.

The Talos Principle

Дата виходу: 2014 р.

Жанр:Головоломка від першої особи

Філософська головоломка з видом від першої особи, в якій ми керуємо роботом із зачатками людського інтелекту. Наш протагоніст дуже допитливий – він вивчає навколишній світ, що є сумішшю давньої цивілізаціїз просунутими технологіями, і вирішує всілякі пазли, яких у грі понад 120 штук! Загадки у грі різноманітні, десь необхідно просуватися лабіринтом, десь долати перешкоди тощо.

У міру вирішення одних головоломок гравець отримує елементи інших пазлів та пристрої, необхідні для їх вирішення, що дозволяє далі рухатися по сюжету. Окрім вирішення головоломок гра підштовхує гравця до дослідження навколишнього світу. Так, наприклад, в затишних місцях можна знайти термінали, що містять цікаву сюжетну інформацію, секрети або аудіозаписи.

Infinifactory

Дата виходу: 2015 р.

Жанр:Головоломка, пазл

Бажаєте відчути себе в ролі інженера виробничих ліній? Тоді ця захоплююча гра-пазл для вас! Тут гравцям потрібно буде будувати фабрики, та виробляти різні предмети. На самому початку гри, здається, що тут немає нічого складного, проте надалі нам доведеться оптимізувати свої фабрики, і саме ця оптимізація, нерідко, змушує гравця міцно задуматися. При цьому складність гри збільшується з кожним новим рівнем.

Проект реально змушує гравців задуматися над вирішенням тієї чи іншої головоломки, перевіряти різні здогади та отримувати радість, коли гіпотези починають працювати на практиці. Складно, мозокробний і неймовірно захоплююче!

Pony Island

Дата виходу: 2016 р.

Жанр:Головоломка, платформер, Психологічний хорор

Напружена головоломка, в якій ми потрапляємо у ігровий автомат, винайдений самим дияволом. З цієї пастки нам і доведеться вибиратися, вирішуючи всілякі головоломки. І якщо спочатку здається, що завдання тут прості і навіть «дитячі», поступово розумієш, що перші рівні – це лише розминка перед справжнім мозковим штурмом.

Геймплей ділиться на дві складові: аркадну та безпосередньо головоломки. В аркаді ми проходимо рівні у ролі маленького поні, який поступово стає таким собі «материм зрозумілою» з пекельними крилами і можливістю розправлятися з демонами. Місцеві ж головоломки заслуговують на окрему увагу. Механіка проста – є замок і є ключ, проте вирішення кожної загадки вимагатиме від гравця максимальної концентрації його нестандартного мислення.

The Witness

Дата виходу: 2016 р.

Гра-головоломка від першої особи, натхненна відомим Myst. Як і у Myst ми мандруємо великою відкритого світу, що представляє собою острів, і вирішуємо різні головоломки, які зустрічаються на розкиданих по всій ігровій локації панелях. Як правило, головоломки є різновидами лабіринтів з різними умовами, які гравцеві потрібно пройти. Сюжету гри у звичному для нас розумінні немає, проте поступово його можна дізнатися самостійно, отримуючи інформацію з уривків книг, диктофонних записів та ін.

Проект отримав визнання критиків, а IGN дали грі найвищий бал, наголосивши, що це справжній потужний шедевр, зроблений зі знанням справи. І справді, незважаючи на деяку одноманітність, проект вийшов дуже цікавий і захоплюючий – саме те, щоб розім'яти свій мозок.

Unravel

Дата виходу: 2016 р.

Жанр:Платформер

Яскравий і барвистий пазл-платформер, в якому ми керуємо істотою з пряжі на ім'я Ярні, що чимось нагадує кошеня. Власне те, що наш персонаж зроблений із пряжі та є основним геймплейним елементом. Зокрема, за допомогою пряжі наш герой може вирішувати деякі ігрові завдання. Але тут важливо пам'ятати, що мотузка не нескінченна і за її кількістю постійно потрібно стежити (якщо клубок повністю розплутається, рівень доведеться знову переходити).

Ярні може чіплятися за предмети або вирішувати інші завдання, наприклад, відкинути кришку ящика, скинути з ялинки сніжний ком та ін. Головне ж завдання у грі – зібрати спогади про сім'ю протагоніста. Захоплююча пригодащо дозволить вам знову відчути себе маленьким.

Zenge

Дата виходу: 2016 р.

Жанр:Головоломка

Розслаблююча головоломка з чудовою графікою та атмосферним музичним супроводом. Основне завдання гри - дати гравцеві максимально розслаблюючий ефект, тому тут відсутні окуляри або інші показники вашого прогресу. Тільки медитативне збирання віртуального пазла та вирішення завдань під відповідну музику.

Кожен рівень Zenge - це розділена на безліч елементів картинка, при цьому деталі картинки також можуть бути розділені на елементи (виходить своєрідний "пазл у пазлі"). Зібрані ж картинки розповідають гравцеві дивовижну історію (так-так, ця гра має ще й сюжет!).

INSIDE

Дата виходу: 2016 р.

Жанр:Головоломка, платформер, квест, survival horror

Інді-платформер з елементами головоломки від творців Limbo і є, по суті, її ідейним спадкоємцем. Ігровий процес тут відповідає геймплею гри-прабатьківниці, тобто. у нас є герой, який рухається по екрану в двомірній площині і намагається пройти різні перешкоди, що зустрічаються на шляху, і ворогів.

Як і в Limbo наш герой має цілу купу вразливостей і вмирає від будь-якого отриманого каліцтва. З цієї причини приготуйтеся до того, що вам доведеться намагатися проходити якісь особливо складні місця кілька разів. Випробувань багато і всі вони досить різноманітні (наприклад, втеча від величезних собак або рішення прохід повз озброєних охоронців), а отже, гравцеві не доведеться нудьгувати до самого фіналу.

Klocki

Дата виходу: 2016 р.

Жанр:Головоломка

Захоплююча головоломка, ігровий процес якої побудований на обертанні деталей кубика та платформи. Тобто. основне завдання тут - з'єднати між собою всі лінії, що є на об'єктах, в одну, щоб пройти рівень. Спочатку рівні досить прості, проте з кожним новим рівнем завдання стають все складнішими, і ось уже гравцю доводиться включати всю свою уяву та логіку.

Примітно, що гра обмежує нас у часі, т.к. гравець спокійно вирішує поставлене перед ним зараз завдання, не боячись, що час закінчиться і доведеться починати рівень із самого початку. Повертайте об'єкти та змінюйте їх місцями, і як тільки лінії вишикуються в потрібному порядку, вони підсвічуються іншим кольором, після чого ви зможете перейти на наступний етап.

Zombie Night Terror

Дата виходу: 2016 р.

Жанр:Головоломка, Survival horror

Двовимірна аркадна стратегія з елементами головоломки, де гравець намагається знищити людей на землі за допомогою зомбі-вірусу. Проблема в тому, що наші підопічні дещо дурні (навіть за мірками зомбі), тому гравцеві доведеться постійно ставити гру на паузу та віддавати накази. В іншому випадку зомбі потраплятимуть у пастки, що розставлені людьми.

Проект, виконаний у піксельному стилі, рясніє відмінним гумором (здається, що розробники примудрилися спародувати всі твори на зомбі-тематику). Геймплей простий і невигадливий, проте на пізніших рівнях змушує працювати «сіра речовина». Рівень багато і на кожному гравці чекатиме певне випробування (наприклад, зберегти якесь число зомбі, вбити боса або пройти рівень на час).

Obduction

Дата виходу: 2016 р.

Жанр:Головоломка

Чудовий point-and-click квест від творців легендарної Myst, виконаний у дусі старої школи. Наш герой (або героїня) викрадають інопланетян і потрапляють у незрозумілу закриту куполом локацію. Тепер наше завдання полягає в тому, щоб забратися з цього незрозумілого місця та потрапити додому. Бродіть по локаціях, вирішуйте головоломки і поступово просуйтеся за сюжетом – все у найкращих традиціях жанру.

Проект отримав змішані відгуки багато в чому завдяки своїй хардкорності та дотримання канонів старих квестів (у дусі все тієї ж Myst). Але якщо ви любитель складних загадок, цікавого сюжетуабо просто шанувальник жанру (і вже тим більше, якщо ви шанувальник вже кілька разів згаданої Myst) – гру обов'язково варто хоча б спробувати.

The Turing Test

Дата виходу: 2016 р.

Жанр:Головоломка від першої особи

Тривимірна головоломка з видом від першої особи, в якій ми граємо за Еву Тьюрінг – інженера Міжнародного Космічного Агентства, що знаходиться на космічній станції. Героїня прокидається від кріогенного сну та дізнається, що команда понад 450 годин не виходила на зв'язок. Більше того, конфігурація космічної станції була змінена і дівчині, вирішуючи різні головоломки, доводиться просуватися по ній, щоб дізнатися причину зникнення команди.

У грі понад 70 різноманітних пазлів, процес вирішення яких побудований на маніпуляціях із особливими енергетичними кулями. У міру проходження з'являтимуться нові умови вирішення загадок – енергетичні промені, кулі з особливими умовами роботи та ін. Гра була високо оцінена критиками, проте багато хто критикує досить невисоку складність головоломок.

Серія ігор Zup!

Дата виходу: 2016 р.

Жанр:Головоломка

Цікава казуальна головоломка, що поєднує в собі завдання на фізику та логіку. Головна мета гри – відправити синій куб на зелену платформу, враховуючи фізичні властивості інших кубів та взаємодію між ними. Складність рівнів поступово зростає, до того ж у грі реалізовано різні досягнення, які гравець може отримувати за певних умов.

Незважаючи на вкрай мінімалістичний дизайн гра з якоїсь невідомої причини затягує з перших хвилин. А враховуючи те, що зараз серія налічує цілих 5 частин з просто якоюсь неймовірною кількістю рівнів, можна з упевненістю сказати, що ви проведете за клацанням по квадратиках чимало вільних вечорів.

Lara Croft GO

Дата виходу: 2016 р.

Жанр:Головоломка

Покрокова головоломка, що є спін-офом із серії ігор про знамениту розкрадачку гробниць. Ігровий процес тут покроковий. Рівні поділяються на вузли та лінії, взаємопов'язані між собою. Ми керуємо головною героїнею, яка робить хід, після чого чекає, поки хід роблять супротивники. Кожні з типів противників мають власні моделі руху, а локації в міру проходження стають все складніше і складніше. Під час гри героїня може підбирати і використовувати одноразові предмети (наприклад, списи).

Гра відрізняється приємною графікою та захоплюючим геймплеєм, нестандартним для серії. Tomb Raider. Багато гравців, а також критики високо оцінили оригінальний дизайн, а також те, що на відміну від минулої гриз подібною ігровій механікою(Hitman GO), розробники не стали робити її в стилі "настілки", а відмалювали задники і фон так, що у гравця створюється враження, ніби він грає не в головоломку, а в аркаду про пригоди Лари.

Detention

Дата виходу: 2017 р.

Жанр:Головоломка, інді, хорор

Захоплюючий жахист у дусі Silent Hill, з непоганими головоломками та оригінальним сюжетом. Однак на відміну від того ж Сайлент Хіла гра є двовимірним сайд-скролером з відмінною анімованою графікою. Крім дивних головоломок гравці зустрічаються і з небезпеками, наприклад, з привидами, яких потрібно всіляко уникати.

Автори постійно підкидають гравцеві цікаві геймплейні можливості. Так, наприклад, в одному з моментів гравець зможе переміщатися між вимірами, а в іншому помінятися місцями з власною тінню (до того ж минулого). Гра не дає нудьгувати і періодично спритно обігрує ігрові умовності. Одним словом, це дивовижний проект, аналогів якому на сучасному ігровому ринку просто немає.

Little Nightmares

Дата виходу: 2017 р.

Жанр:Головоломка, платформер, квест, стелс

Платформер з елементами стелсу та квесту, в якому ми граємо маленькою дівчинкою на ім'я Шоста, яка потрапила в незрозумілий підводний корабель. Наша героїня має втекти звідти, для чого вона може ходити і лазити, стрибати та хапати різні предмети, а також використовувати запальничку, харчуватися та… обіймати номів. Спочатку гра сприймається більше, як жах, але згодом стає ясно, що це в першу чергу фантастична пригода, Нехай і зі своїми horror-елементами.

На кожному значному відрізку ігрового світу на нас чекають головоломки та елементи платформера, які гравцеві потрібно буде проходити. У деяких випадках знайти правильне рішення загадки можна лише методом спроб та помилок. Проект неймовірно атмосферний, моторошний і досить складний у плані головоломок, проте він вартий того, щоб пройти і дізнатися, чим закінчитися історія Шостий.

Dude, Stop

Дата виходу: 2018 р.

Жанр:Інді

Оригінальна піксельна інді-головоломка, що підштовхує гравця до порушення всіх загальноприйнятих правил та інструкцій. Головне завдання тут – виконувати завдання якомога нелогічніше, доводячи цим до крайності оповідача, коментує кожну вашу дію.

Кожна з багатьох головоломок має кілька рішень і, як правило, найнелогічніші з них будуть відзначені смішними коментарями оповідача. Взагалі гумор у грі відмінний з безліччю всіляких посилань та пасхалок, а кількість дотепних коментарів на кожну дію гравця обчислюється сотнями (якщо не більше).

Механізм

Дата виходу: 2018 р.

Жанр:Пригода

Адвенчура-головоломка, що розповідає зворушливу історію для маленького робота, блукає в світі, де вирує страшна хвороба - флегма. Недуга поширюється всюди і більшість роботів вже загинули від неї. Тепер нашому малюку належить розібратися у тому, що відбувається.

Геймплей тут будується на дослідженні територій, вирішенні різних головоломок, відновленні механізмів та уникненні ворогів (є невеликий елемент стелсу). У грі похмура атмосффера, а про те, що відбувається навколо, доводиться тільки здогадуватися. Ні хто не водить гравця за руку і щоб дійти до фіналу гравцеві доведеться виявити кмітливість.

7 Billion Humans

Дата виходу: 2018 р.

Жанр:Симулятор

Головоломка – симулятор програмування, у якому ланцюжки людей уособлюють сигнали комп'ютера. Гравець повинен використовувати цих людей для вирішення різних завдань, що базуються на реальних мовах програмування. Проект є ідейним продовжувачем гри Human Resource Machine і багато в чому розвиває ідеї та механіки, закладені у прабатьку.

Незважаючи на те, що всі завдання в грі побудовані на програмуванні, навіть далека від програмування людина може в неї грати завдяки відмінному навчанню безпосередньо в процесі проходження. Для більшого полегшення проходження тут передбачені підказки, і навіть пропуски особливо складних рівнів.

Під час розвитку мобільного ринку все більше і більше однотипних ігор маркуються тегами «головоломка», насправді такими не є. І ми б не стали навіть їх згадувати - якби подібна річ не спостерігалася навіть у сфері ігор на ПК.

Чи всі головоломки зараз зведені до і «виділи постаті одного кольору»? Портал сайт відібрав 10 найбільш 2017 року – креативних, незвичайних та напрочуд складних, які дійсно змусять вас годинами сидіти та думати над рішенням.

10.

Redblack Spade, до цього нікому не відомий російський розробник, нещодавно нарешті гримнув на ігрову арену з неймовірно хардкорною грою Reflection of Mine - грою, що розповідає історію в дусі Біллі Міллігана, про множину особистості.

Головна проблема цієї гри, як головоломки - в ній доводиться одночасно керувати двома, а то й трьома персонажами, кожен з яких знаходиться у своєму «вимірюванні».

Таким чином Redblack Spade вбив двох зайців - і найскладнішу головоломкувикотив, і достовірну історію про божевілля розповів.

Складною гра робиться по ходу п'єси - додаються різні елементи, що ускладнюють процес, такі як портали, закриті двері та ключі до них, предмети, що збираються, і навіть обмеження за часом.

9.

Деяким до жахів подобаються ігри з перспективою - ну, прямо так, щоб голова паморочилася. Against the Wall – саме з таких. Тут гравець виявляється в дивному світі, представленому однією великою, нескінченною стіною та всякими об'єктами на ній.

Гравітація тут – досить розмите поняття; для того, щоб зрозуміти, як вона працює в кожному конкретному випадку, доведеться спочатку вивчити сам об'єкт. Само собою, це не просто стіна з приклеєними будинками, блоками та прикрасами - тут є і головоломки, і своєрідний челендж.

8. RiME

RiME

Навіть не стільки головоломка, скільки задушевна притча, пригода, розповідь – RiME полюбився багатьма саме за це. Атмосферна, добра історія про хлопчика, викинутого на берег невідомого острова та лисиці, який допомагає йому по ходу проходження і підказує - куди піти, в якому боці черговий ключ до розгадки і таке інше.

У свою чергу, саме головоломок тут дуже багато, і всі вони прості спочатку - але згодом пропонує поглядати на нього під іншими кутами, шукати нові шляхи і всіляко хитрувати, щоб вирішити загадку чергового тотему.

7.

Квітчаста, пишна життям Future Unfolding не є головоломкою у звичному розумінні - куди більший наголос у ній зроблено на дослідження навколишнього світу та знайомство з місцевою флорою та фауною. Сама головоломка починається саме тоді, коли настає черга з цією флорою та фауною взаємодіяти.

За допомогою химерного звіра та рослин можна дістатися нових областей - але як це зробити? Враховуючи, що харчові ланцюжки тут свої, закони – свої, а ви самі не так вже й багато про всі ці деталі знаєте?

Більше того, іноді завдяки стилістиці може бути навіть не зовсім зрозуміло, хто саме перед вами – мирний звір чи хижак. Тому й доводиться дізнаватися про все досвідченим шляхом, а потім ще й намагатися чітко застосувати отриману інформацію.

6.

У напрочуд артистичній і дивній Where Cards Fall для вирішення загадок доведеться в буквальному сенсі будувати будиночки з карт. Колоди карт при цьому елегантно ширяють і приземляються зверху, утворюючи реальні будиночки, з яких навіть виходять персонажі.

Звичайно, відразу з купи інших гру виділяє візуальний стиль. Світ майже іграшковий - карткові будиночки можуть легко розвалитися, навіть якщо в них живуть маленькі чоловічки. Машини, що проїжджають місцевими дорогами, мають очі і дивляться на вас знизу вгору.

Втім, і самі карткові будиночки не позбавлені зору. І акцент у цьому маленькому світі якраз зроблений на тому, наскільки він тендітний і неміцний - завдяки тому, що зроблений з карт. Спостерігати за цим досить інтригуюче, адже ніколи не знаєш, коли карти похитнуться.

5.

Дуже важко пояснити на пальцях, що таке Gorogoa. Якщо спробувати пояснити виразними поширеними словами, ця гра - така собі інтерактивна історія, яка переходить з одного вікна в інше, виключно під діями гравця. Але насправді це видовище виглядає куди більш заворожливо, ніж можна переказати.

Завдяки унікальній мальованій від руки картинки Gorogoa виглядає, як старі, з дитинства всім знайомі книги з картинками - тільки тут книга без тексту. Цілковито.

Замість нього – живі «віконця», на яких потрібно знайти ключову деталь і використовувати її для іншого такого ж «віконця», щоб воно могло ожити та показати шматочок історії. Правда, завдяки такому підходу гра все ж таки іноді страждає від нестачі логіки, але те, що вона неймовірно заворожлива - факт.

4.

In the Shadows - це головоломка, про яку навіть з першого погляду не подумаєш, що вона така. Виглядає, як звичайний піксельний платформер? Але немає.

У тінях тут ховаються, щоб перенаправляти джерела світла на кошмарів та монстрів, які постійно підбираються до головного героя. У цьому полягає таємниця як самих головоломок, а й сюжету.

Гра світла і тіні тут вкрай варіативна і непередбачувана - вам може здатися, що ви вже розібралися в законах тіньової механіки, але з найнесподіванішого куточка раптово вилізе підтвердження того, що це не так.

3.

У цій орієнтованій на фізику грі Головна особливість- Рухи змії. І саме завдяки тому, що кожен ваш крок схильний до руху не тільки голови, а й цілого хвоста, гра і стає такою цікавою.

Поступово Snake Pass змушує діяти по-справжньому креативно, хоча, здавалося б - на вигляд завдяки квітчастій графіці вона здається простенькою дитячою грою.

Але насправді в ній заритий той ще потенціал. Все залежить від розуміння гравцем патерну зміїних рухів і того, як це вигідно використовувати.

2. Echo

Echo

У футуристичній стелс-головоломці Echo гравець боротиметься навіть не проти хитромудрих загадок, що зустрічаються на шляху – а проти самого себе. Унікальна механіка Echo - це створення клонів гравця, які можуть робити те саме, що і він сам.

Якщо гравець стріляв - значить, клон теж стрілятиме, якщо помітить гравця. Якщо гравець ховався - клон буде знати улюблені місця для «хованок» і така тактика вже не спрацює.

Тому раз-по-раз доведеться витончуватися зі стратегією, щоб навіть не стільки пройти рівень, скільки зуміти збудувати досить безпечну і відносно успішну дорогу по ньому.

У цьому-то й полягає той елемент Echo, який ламає шаблони і змушує думати нестандартно – інакше в цій грі довго бути живим не вдасться.

1.

Вам подобаються оптичні ілюзії? Зображення з неможливими спорудами? Manifold Garden – буквально квінтесенція всіх оптичних ілюзій в одній грі.

Вона пропонує вам поглянути на нескінченність на власні очі, окреслити її закони і спробувати їх використовувати - чи справді нескінченні ці споруди?

Поглянувши як на скріншоти, так і на відеоігри, дуже складно визначити, де в рамках цієї фізики діють закони тяжіння, і це робить Manifold Garden однією з дивних і дивовижних головоломок 2017 року.

Це не тільки подорож неможливою архітектурою - на неї ще й пропонується впливати, вирішуючи на перший погляд зовсім дахові та нереальні загадки, але відповіді в них практично завжди лежать на поверхні. Саме інше важливе питання – де ця поверхня.

Відео: трейлер-тизер Manifold Garden


Лайк, якщо сподобалося



 
Статті потемі:
Все, що вам потрібно знати про SD-карти пам'яті, щоб не облажатись при покупці Підключаємо sd
(4 оцінок) Якщо на вашому пристрої недостатній обсяг внутрішньої пам'яті, можна використовувати SD-карту як внутрішнє сховище для телефону Android. Ця функція, звана Adoptable Storage, дозволяє ОС Андроїд форматувати зовнішній носій
Як повернути колеса в GTA Online і багато іншого в FAQ з GTA Online
Чому не підключається gta online? Все просто, сервер тимчасово вимкнений/неактивний або не працює. Як відключити онлайн ігри в браузері. Як вимкнути запуск Online Update Clinet у Connect manager? ... На сккоко я знаю коли ти розум
Туз пік у поєднанні з іншими картами
Найпоширенішими трактуваннями карти є: обіцянка приємного знайомства, несподіваної радості, емоцій і відчуттів, що раніше не відчуваються, отримання презенту, візит до сімейної пари. Туз хробаків, значення карти при характеристиці конкретної особистості
Як правильно побудувати гороскоп релокації Скласти карту за датою народження з розшифровкою
Натальна карта говорить про вроджені якості та здібності її власника, локальна - про місцеві обставини, ініційовані місцем дії. Вони рівні за значимістю, бо життя багатьох людей минає далеко від місця їх народження. Локальну карту слідує