Вибір пілота в джангл страйк. Чарівний світ приставки Segaі старих добрих комп'ютерних ігор. Зміни порівняно з Desert Strike

Jungle Strike
Вступ
Безумець повернувся! Насправді їх з'явилося двоє: Карлос Ортега, південно-американський король наркотиків, що втік з американської в'язниці, і Ібн Кілбаба, син генерала Кілбаби (того самого, з яким тобі довелося воювати в Desert Strike). Ортега і Кілбаба об'єднали свої сили з дуже поганою метою: завдати Сполучених Штатів нейтронний удар. Ти - повітряний ас, який пілотує гелікоптер "Команч". Твоє завдання – знищити противника. "Джунглі* гідний сіквел "Пустині". У цій грі вдвічі більше баталій, обсяг 16 мегабіт і вищі рівні складності. Тобі також доведеться керувати й іншими машинами, включаючи судна на повітряній подушці "Ховеркрафт" та "Стеле".

Стратегія
Управління

Щоб зробити паузу, натискай START.
Натискай Ащоб стріляти "Хеллфайєрами" ("Команч"), ставити міни ("Ховеркрафт"), скидати бомби "Айрон" ("Стеле"), ставити наземні міни (Мотоцикл).
Натискай Устріляти гідробомбами ("Команч"), легкими ракетами ("Ховеркрафт"), ракетами AIM-92 ("Отелі"), легкими ракетами (Мотоцикл).
Натискай Зстріляти з ланцюгового кулемета ("Команч"), кулемета (всі інші машини).
Карти з гри для кожної операції не змінюються. Тому ти можеш вивчити кожну операцію, щоб запам'ятати розташування найважливіших об'єктів і навіть вести запис, якщо хочеш.
Ти починаєш гру тільки з двома іншими пілотами, але під час гри тобі доведеться врятувати ще трьох. Вибери своїм першим другим пілотом Его.

Операція 1: Ванінгтон, округ Колумбія
Завдання 1: Пам'ятники. Тут ти розумієш, наскільки в "Джунглях" складніше боротися, ніж у "Пустелі" Перше правило виживання; "Головне - рух!" Уникай ворожого вогню і вражай цілі швидко і напевно. Коли ти знищиш усіх терористів довкола пам'ятника, він зникне з екранної карти. Спостерігай за ворогами, які з'являються пізніше. Пам'ятник, який найвище розташовується на карті, залиш наостанок, тому що там знаходиться ангар із запчастинами.
Завдання 2: Штаб терористів. Роби під час атаки кола навколо будівель, щоб використовувати їх як прикриття. Коли ти руйнуєш будинок, з нього вибігає ватажок та один стрілець для прикриття. Вбий стрілка і захопи ватажка. Ти маєш захопити трьох ватажків, щоб виконати завдання.
Завдання 3: Бомби у автомобілях. П'ять машин з бомбами прямують до Білого Дому Найкраще атакувати їх попереду. Наприклад, якщо автомобіль їде вниз і вліво, то летіти необхідно вгору та вправо. Щоб знищити один автомобіль, потрібна одна "гідробомба" або вісім "Хеллфайєрів".
Завдання 4: Агент Акбар. Це просто. Місце, де знаходиться захоплений Акбар, охороняють лише солдати. Перестріляй їх усіх і висади в повітря будинок. Один солдат залишається всередині, так що не застрели помилково Акбара! Візьми його на борт, і він розповість тобі про автоколону.
Завдання 5: Автоколона. Твоє завдання – ескортувати президентський лімузин, починаючи з південно-західного кута на карті та аж до Білого Дому (у центрі). Замість простого ескорту та знищення цілей поблизу автомобіля, атакуй усі цілі, що знаходяться на його шляху (показані жовтими точками на екранній карті), потім спокійно супроводжуй лімузин (якщо ти знищив усі цілі та виконав завдання 6). Коли президент вбіжить у Білий Дім, приземлись на майданчик на південь від Білого Дому. Операцію закінчено.
Завдання б: Снайпер ворожий. Краще виконати це завдання до ескортування президентського лімузину, щоб не наражати на небезпеку главу держави. Висади будинок і захопити снайпера. Тобі необхідно захопити його живцем, інакше операцію доведеться розпочинати спочатку.

Операція 2: Полювання за субмаринами
Завдання 1: "Морські котики". Все дуже просто. Звірься по карті і лети до зеленої точки на заході. Застрели двох солдатів та підніми на борт "котиків". Достав їх до їх вертольоту (наступна зелена точка) і приземлися там. Вони побіжать до своєї машини і відключать Небезпечну Зону навколо Ховеркрафтів.
Завдання 2: Elec fence. Ховеркрафт охороняють кілька солдатів. Застрели їх і потім приземлись на майданчику поряд із "Ховеркрафтом". Ти автоматично стрибнеш із "Команча" в корабель. Здорово, правда? Поекспериментуй з приладами керування та запам'ятай: щоб отримати цистерни з паливом та інші корисні предмети, ти маєш наїжджати на них дуже повільно. Якщо ти вріжешся в предмет на повній швидкості, він вибухне.
Завдання 3: Плутоній. Усі прибережні води заполонили ворожі судна. На борту п'ять із них мають контейнери з плутонієм, які вони повинні доставити до вантажівок, припаркованих на пляжі; інші судна - канонерки. Знищи кораблі з контейнерами та візьми на борт як мінімум вісім контейнерів із плутонією. Це входить у твоє завдання. Судна з плутонією зазвичай прямують у небезпечні зони, так що перш, ніж їх атакувати, перевір місцевість навколо. Якщо ти знищиш контейнер із плутонієм, то Операція одразу закінчиться. Якщо судно вже доставило його на берег, використовуй свою зброю, щоб зупинити вантажівку, яка прямує на базу. (Ти також можеш атакувати та знищити базу, розташовану в північно-східному кутку; там знаходяться два контейнери з боєзапасом та цистерна з паливом, яке тобі стане в нагоді.) На узбережжі є запчастини для ремонту, так що не підбирай їх на острові.
Завдання 4; Піпіт F-15. Пілота охороняють кілька солдатів і канонерок. Зітріть їх з лиця землі і візьми на борт піпоту, який тобі пояснить схему розташування ворожих підводних човнів. Знищ F-15, після того як взяв на борт пілота, щоб отримати премію в кінці Операції.
Завдання 5; Атомні підводні човни. Щоб потопити один підводний човен потрібно практично цілий контейнер з комплектом ракет, а таких човнів - чотири! Тож будь розумнішим і користуйся мінами. Став міни прямо перед субмаринами, і вони вдарять у гарматну вежу підводного човна. Єдина проблема полягає в тому, що субмарина може протаранити тебе кілька разів. перш ніж міна вибухне. Будь готовий взяти кілька комплектів запчастин.
Потопивши всі ворожі субмарини, тримай курс на острів, розташований у північно-західному кутку карти. Ти побачиш двох людей, які підозріло схожі на Шкіпера та Гіллігена з гри "Gilligan"s Island!" Візьми їх на борт і в кінці Операції отримаєш премію за "Порятунок потерпілих аварію корабляВирушай назад на майданчик "Ховеркрафта" і забирайся в "Команч". Повертайся на свій аеродром (на північний схід від зони приземлення) і закінчуй Операцію.

Операція 3: Полігон
Завдання 1. Навчальний табір. Все, що треба зробити, це ліквідувати охоронців на чотирьох вишках табору, але ти в процесі стрілянини можеш також підірвати і всі намети, що вкрай небажано! Один з наметів, розташований на карті на північ від тебе, є складом запчастин, так що пощади хоча б її.
Завдання 2: Зона приземлення. Лети до прогалини в джунглях і візьми на борт одного командос, потім лети до зони приземлення (зелена точка на карті на північ від наметів). Знищ всіх ворогів в окрузі і посади вертоліт. Твій командос тут зійде на землю.
Завдання 3: Рухомий радар №1. Рухливі радари охороняються танками "Шерідан", які дуже швидко стріляють. Мереживо навколо і концентруй вогонь на вантажівках, які перевозять радари. Якщо знищити вантажівку, то радар теж зазвичай вибухає. Щоб позбавлятися танків, користуйся ракетами.
Завдання 4: Військовий радник. Табір військовополонених, де знаходиться радник, дуже добре охороняється, але нічого небезпечного в собі не приховує. Знищ всі будівлі, щоб знайти запчастини для ремонту, цистерни з паливом і кілька військовополонених, яких ти можеш доставити в зону приземлення, за що отримаєш боєприпаси. Якщо ти взяв на борт радника і зруйнував усі будівлі, лети на північний схід до обгородженої дротом зони і скинь його туди.
Завдання 5: Табір танків. Деякі танки відстрілюються. Користуйся своїми "Хеллфайєрами" та Гідромбомами, щоб якнайшвидше вивести їх з ладу. Весь табір знищувати необов'язково, твоє завдання - знищити ворожі бойові машини.
Завдання 6: Рухомий радар №2. В основному те ж саме, що і в завданні 3. Атакуй радари з флангів, щоб уникнути небезпечних зон.
Завдання 7: Навчальний штаб. Спочатку виведи з ладу зенітні гармати, які розташовані по периметру штабу, потім знищуй усі будівлі в межах видимості. Візьми в полон трьох командирів, які перебувають у зелених будівлях, і дізнайся у них пароль для переговорів по радіо. Втім, тобі він не знадобиться. Ось так.
Завдання 8: Ядерний реактор. В області, поміченій на карті, є кілька великих будівель; в одному з них знаходиться ядерний реактор, а в інших – запчастини для ремонту та інші необхідні об'єкти. Після того, як ти зруйнуєш будівлю і знищиш усіх солдатів, скористайся чотирма гідробомбами, щоб розкрити контейнер. Чи не зачепив реактор, якщо, звичайно, не хочеш почати Операцію спочатку. Отримавши його. повертайся на свою базу у північно-західному кутку та приземляйся. Кінець операції.

Операція 4: Нічний наліт
Завдання 1: Вишки для спостереження. Знищ сім вишок навколо місця вильоту. Вишки темно-синього кольору на екрані та побачити їх нескладно. Можна також помітити червоні лазерні прицілина зброї охоронців. Стріляй у наземні об'єкти, які позначені жовтим ромбом та червоним кружком, щоб виявити необхідні тобі предмети.
Завдання 2: Зелений Берет. На екранній карті є дві зелені цятки. Нижня точка – це Зелений Берег, який розмахує освітлювальним смолоскипом, щоб ти його помітив. Верхня точка - це базове село, куди ти мусиш його скинути. Коли ти братимеш на борт десантника, тебе атакує "Апачі". Нехай у хід гідробомби та "Хеллфаєри", щоб знищити супротивника. Очисти село від ворогів, перш ніж скинути туди людину.
Завдання 7: Командир. Чому ми порушили лад? Тому що коли ти впораєшся з цим завданням, ти побачиш розташування всіх цистерн з паливом та контейнерів з боєприпасами на карті. Це буде не дуже потрібно, якщо ти врятуєш Командира після виконання решти завдань, так що зроби це зараз, і у тебе з'явиться більше шансів з честю вийти з цієї Операції. Хата Командира дуже добре охороняється, атакуй її з півночі і будь готовий до суворої битви. На південь від хижі Командира знаходиться хижа з запчастинами для ремонту. Будь впевнений, вони тобі знадобляться!
Завдання 3: Вертолітні майданчики. Тобі зовсім не потрібно знищувати гелікоптери "Апачі", які охороняють майданчики, а лише самі майданчики. Спробуй зруйнувати майданчики та полетіти перш, ніж "Апачі" почнуть атакувати тебе. Якщо тобі захочеться битися з ними, то май на увазі: кожен із них вимагає три "Хеллфаєри" або безліч гідробомб. Тобі доведеться витратитись!
Завдання 4: Вчені та Завдання 5: Військовополонені. Виконання обох цих завдань відбувається в тому самому таборі, який розташовується на півночі. Коли ти підриваєш яму. в якій утримуються військовополонені, тебе зазвичай (але не завжди) атакують солдати, які вискакують із джунглів. Знищи всіх солдатів, але будь обережний з вченими та військовополоненими. Один із військовополонених – другий пілот Троянд. Достав вчених на свою зону приземлення, потім повертайся за військовополоненими.
Завдання 6: Фабрика зброї. Знищуйте всі поблизу зелених точок на карті: будівлі, машини, бараки... Деякі будівлі охороняються солдатами та знаряддями, тож тримайся. Продовжуй підривати все і вся, а лотом повертайся на базу, щоб закінчити операцію.

Операція 5: Місто Пулозо
Завдання 1: Порятунок ООН. Отримай Додаткове життя (на північ від сил ООН) та Сходи Швидкого Підйому (між трьома будинками із заручниками) під час виконання цього легкого завдання. Використовуй "Хеллфайєри", щоб знищувати охоронців у вежах, які оточують об'єкт твого завдання, та ланцюговий кулемет для інших цілей у кожній будівлі, щоб знайти Цистерни з паливом та Контейнери з боєзапасом. Особливо тобі буде потрібне паливо. І ще: треба знищити атакуючих зону посадки ворожих солдатів.
Завдання 2: Фабрика наркотиків. Ще одне легке завдання. Зруйнуй будівлі, візьми на борт учених, які там перебувають, і знищуй усе, що підвернеться під руку. Якщо ти застрелиш хоч одного вченого, то операція закінчиться. Ти можеш взяти із собою пакети з наркогіками, а можеш їх знищити. Як тобі більше хочеться. Продовжуй руйнувати маленькі будови та шукати приховані предмети.
Завдання 3: Фабрика виготовлення фальшивих банкнот. Більше складне завданнячим здається на перший погляд. Це тому, що об'єкти знаходяться в небезпечних зонах. Продовжуй робити кола, доки не виявиш шлях до кожної будівлі, що не проходить через Небезпечну Зону. Зруйнуй всі будівлі поблизу, щоб знайти кілька наборів запчастин для ремонту та інші потрібні предмети. Як і раніше, візьми на борт вчених, а потім знищи все, що є в будинках.
Завдання 4: Акумуляторна станція. Декілька солдат охороняють акумуляторні вишки. Спочатку знищ солдатів, потім приступай до веж.
Завдання В: Бронемашини та Завдання 6: Детонатори. Зруйнуй будинок, розташований у північно-західному кутку карти, і п'ять бронемашин з'являться у різних місцях на карті. Тепер вирушай до поліцейської дільниці на південь від акумуляторної станції, застрели солдата та приземлись на майданчик. Пересідь у мотоцикл. На мотоциклі тобі доведеться наздогнати бронемашини і поставити перед кожною з них міною. Це - єдиний спосібїх знищити. Коли машина висаджена в повітря, підбери детонатор, дуже повільно наїхавши на нього. (Так само можна брати й інші об'єкти.) Ти також можеш підібрати детонатори вже з вертольота. Коли зробиш усе, що потрібно, повертайся до поліцейської дільниці та пересідай на "Команч".
Завдання 7: Вибухівка С4. Найважче завдання у цій Операції, тому що будівля охороняється кількома MLR (рухомими лазерними радарами). Намагайся їх уникати та атакуй будівлю з півдня. Візьми на борт принаймні один комплект вибухівки (щоб завершити завдання) та біжи звідти!
Завдання П: Командний пункт. Роби кола над командним пунктом та знищуй вантажівки, потім приземлись на злітний майданчик, і твій другий пілот побіжить до будівлі, щоб закласти вибухівку. Продовжуй стріляти у ворожих солдатів та їх засоби пересування, доки другий пілот не повернеться. Візьми його на борт і вирушай назад на базу.

Операція 6: Снігова фортеця
Завдання 1: Шалений Білл. Зона Посадки знаходиться на півдорозі між твоєю базою та табором військовополонених, де тримають Скаженого Білла. Вирушай якомога північніше, потім лети прямо на захід, до Зони Посадки. Зруйнуй голку на північ від Зони, щоб зробити Небезпечну Зону безпечною, потім розправися з ворожими машинами та будинками, щоб забезпечити собі безпечну Зону Посадки. (Ти також знайдеш Сходи Швидкого Підйому в одній із будівель.) Тепер прямуй до табору військовополонених і звільни їх. Зруйнуй вежі охоронців і знайдеш деякі об'єкти, включаючи запчастини для ремонту. Візьми на борт стільки бранців, скільки тобі потрібно (і не більше), щоб виконати завдання (шість, включаючи і Скаженого Білла). Якщо пізніше тобі знадобляться запчастини, ти можеш звільнити решту та доставити їх до Зони Посадки і таким чином отримаєш "ремонтні" окуляри.
Завдання 2: Радар. Кожен радар захищений знаряддям Тетлінг", але вони не можуть завдати тобі великої шкоди і знищити їх буде досить легко. Вибухати вантажівки, і радарні тарілки теж вибухнуть.
Завдання 3: Склад ракет. У самому центрі складу під вежею охоронців знаходиться контейнер зі зброєю, тож спочатку зруйнуй її. потім машини та інші вишки. Коли ворогові не буде чим воювати, спокійно вибухай ракети.
Завдання 4: Радянський генерал. Одна ворожа машина, одна зброя "Тетлінг" та одна вежа з охоронцями захищають табір, де знаходиться Генерал (він одягнений у сіре та неозброєне). Він вкаже тобі місце розташування пускових установок.
Завдання 5: Пускові установки. Вони не стріляють у тебе, що аж ніяк не можна сказати про солдатів та машини, які їх охороняють. Тобі доведеться витратити багато ракет, щоби все це знищити. Не бійся витратити кілька контейнерів з боєзапасом.
Завдання 6: Лінії електропередач. Завдання здається легким, поки ти не дізнаєшся, що розташування радарів не вказано на карті, а це означає, що вся зона стає небезпечною. Знайди радар біля західного краю карти, ліворуч від дороги. І не висовуйся, поки радар працює. Коли він буде виключений з гри, атакуй лінії електропередач та генераторну станцію. Там і в навколишніх її будинках знаходяться: Боєзапас, Цистерни з паливом та Запчастини.
Завдання 7: Фортеця та Завдання В: Боєголовки. Знайди в центрі карти купи снігу. З деяких куп стирчать труби. Вибухне ці купи і під ними виявиться підземна фортеця і ядерні боєголовки. У кожній фортеці є запаси (Боїзапаси, Паливо тощо), які охороняються солдатами, тож перш ніж почнеш стріляти, підбери їх. Будь дуже обережний, коли братимеш ядерні боєголовки: одна шалена куля - і все скінчено. Тобі треба знайти шість фортець і взяти на борт шість боєголовок. Повертайся на базу. Операцію закінчено.

Операція 7: Річковий рейд
Завдання 1: "Стелс" F-117. Перш ніж попрямувати до місця розташування "Степса", лети на схід і стріляй у хатини біля кам'яних ідолів. Ти отримаєш чотири додаткові життя! Після цього лети до льотної смуги "Стелса", яка знаходиться у центрі карти. Розстріляй всіх солдатів і машини, потім підірви брезент, що покриває "Стеле". З'явиться вертолітний майданчик. Приземлись на неї, і ти опинишся в кабіні літака "Стеле", у якого необмежений боєзапас та в запасі 1200 одиниць броні. -
Завдання 2: Мости. Щоб виконати завдання, тобі треба знищити принаймні шість мостів із восьми. Якщо ти летітимеш низько над землею, то зможеш швидше зробити це. Проте небезпека розбитися у своїй зростає. Якщо знаходитимешся високо, то будеш зручнішою мішенню для ворожих знарядь, зате в тебе буде менше шансів зазнати аварії. Тобі вирішувати!
Завдання 3: Поля із наркотичними рослинами. Усі теплиці розташовані на сході. І знищення їх зі "Стелса" не становить жодних труднощів. А поля – тим паче. Що за краса цей літачок, так?
Завдання 4: Ракети Патріот. Пускові установки ракет "Патріот" розкидані по всій карті, і кожну охороняє принаймні одна бойова одиниця, скористайся бомбами "Айрон" або "AIM-92", щоб розправитися з "Патріотами" та їх охороною.
Завдання 5: Паливний склад. Це завдання надзвичайно важко виконати, перебуваючи у "Степсі", тому що підпалити Цистерни з паливом і не впасти в них майже неможливо! Повертайся назад у центр карти та посади "Стеле". (Щоб зробити це. треба зайти на посадкову смугу з боку, протилежної тій. звідки злітав.) Направ тінь від "Стелса" трохи лівіше центру злітної смуги і опустися до мінімальної висоти. "Стіле" сяде автоматично і ти виконаєш завдання 7! Полазь назад у "Команч" і лети на південь, щоб знищити паливний склад.
Завдання 6: Ядерні ракети. Оскільки ти виконав завдання 1, коли посадив "Стеле", це завдання буде останнім. Ти можеш виконати його і на "Команчі" та на "Стелсі". У "Стелса" необмежений боєкомплект, але небезпека встромитися в будинок дуже велика. Ти не зустрінеш біля будівель значного спротиву. Висади в повітря всі фабрики і візьми на борт (або знищ) всі ракети і плутоній, потім повертайся на базу. Вітаємо із закінченням чергової Операції.

Операція 8: Гори
Завдання 1: Диспетчерська вежа. Вишка охороняється дуже неприємними самохідними знаряддями північній сторонікарти є Небезпечною Зоною, так що самохідні знаряддя невразливі. Найкраща тактика - ховатися за вежами і змусити самохідні знаряддя зруйнувати їх (зробити роботу за тебе). Ти можеш знищити самохідні знаряддя після того, як зруйнуєш південні вишки (якщо хочеш), але краще уникати битви з ними. (У процесі всієї Операції розстрілюй маленькі піраміди на землі, і в них будуть виявлятися різні необхідні об'єкти.)
Завдання 2: "Томагавки". Чотири ракети "Томагавк" знаходяться в скелястих горах на південний захід від диспетчерських Вишок. Вивчивши розташування складів запчастин на екранній карті; серед "Томагавків" знаходиться один з них. Ракетні установки, що охороняють цю область, стріляють повільно, але кожна ракета зменшуватиме на 200 одиниць твою броню. Переховуйся за горами і змуси ворога зруйнувати їх вогнем, потім скористайся однією "Гідромбом", щоб знищити Томагавк.
Завдання 3: Енергетична станція. Наблизься до цієї мети зі сходу на відстань, достатню, щоб підбити зенітну зброю, але недостатню, щоб вона могла потрапити в тебе пострілом у відповідь. Це зробити непросто, але варте того. Стріляй в гармату з кулемета і ракетами, поки вона вибухне. Потім знищи другу зброю, і таким чином підходи до енергетичної станції зі сходу будуть відкриті. Стріляй у неї з будь-якої зброї. Ти будеш атакований броньованим вертольотом. Стріляй по ньому всім, що в тебе лишилося; всіма гідробомбами, а потім і "Хеллфайєрами". Збивши вертоліт, продовжуй бомбити Станцію.
Завдання 4: Вілла. Візьми контейнер із боєзапасом - він тобі знадобиться, щоб знищити всі джипи та танки, що охороняють віллу. Для танків найкраще використовувати гідробомби, а для джипів – "Хеллфаєри". Коли машини будуть знищені, солдати почнуть стріляти в тебе ракетами із пускових установок. Вирушай до північної сторони вілли та обманом змуси солдатів зруйнувати ракетами віллу. Дуже ввічливо (і дуже безглуздо) з їхнього боку, чи не так?
Завдання 5: Король наркотиків. Лети до витоків річки на півночі і знайдеш там Еллінг, що охороняється одним танком. Тут намагається сховатись Ортега! Зруйнуй елінг та захопи Ортегу. який спробує втекти на плоту. Не вбий його випадково, бо доведеться розпочати Операцію спочатку.
Завдання 6: Злітна смуга. Вертоліт та дві пускові установки охороняють цю невелику вертолітну смугу. Зроби над нею кілька кіл, щоб визначити, в який бік прямує ворожий гелікоптер, а потім атакуй його ззаду. Потім зверніть увагу на пускові установки і літак. Знищивши їх, ти виконаєш завдання.
Завдання 7: Бункер. Від злітної смуги лети просто на схід і побачиш бункер. По-перше, знищи чотири знаряддя, встановлені навколо нього (на кожну - по дві гідробомби) і підберіть ті об'єкти, які вони після себе залишать. Потім відчини шквальний вогонь по дверях бункера, щоб пробити в ній дірку. Досягши свого, бери контейнер з боєзапасом (він тобі стане в нагоді під час виконання останнього завдання), лети до майданчика на схід від бункера і сідай. Твій другий пілот сяде у вантажівку і припаркує її біля входу в бункер. Дочекайся другого пілота і швидко стріляй у вантажівку, після чого бункер вибухне.
Завдання 6: Безумець. Кіл баба тікає від тебе у гелікоптері, який прямує на захід. Стріляй гідробомбами та "Хеллфайєрами" у вихлопну трубу вертольота Кілбаби, щоб збити його. Підбери злочинця та повертайся на базу. Операцію закінчено. Але гра продовжується!

Операція 9: Вашингтон, округ Колумбія
Завдання 1: Вертоліт військово-повітряних сил 1. Пам'ятаєш завдання в першій операції, коли тобі довелося знищувати всіх ворогів, перш ніж ескортувати лімузин? Зроби те саме. Лети на північний захід уздовж злітної смуги вертольота військово-повітряних сил 1 і знищуй солдатів, що стоять поряд із пусковими установками та машинами. Після цього підлітай до вертольоту ВПС 1 та ескортуй його на захід.
Завдання 2: Ворожа зброя. Загалом у місті знаходиться 13 одиниць ворожої зброї, які стріляють по будинках та знищують різні об'єкти. На карті їхнє місце розташування не вказано, так що тобі доведеться облетіти все місто. Запам'ятай, де знаходяться цистерни з пальним! Починай свої пошуки поблизу Білого Дому, потім перевір все, що є на карті. Виконуючи це завдання, ти одночасно можеш виконати і завдання 3. Вирушивши за Цистерною з паливом (північно-східний кут карти), висадиш газову станцію, і ти виявиш там запчастини для ремонту, які тобі, можливо, знадобляться пізніше.
Завдання 3: Генерали. Їх двоє. Один знаходиться майже прямо на південь від Білого Дому, інший – на північний схід. Вони ведуть важкі броньовані машини. Підби ці машини і візьми в полон генералів, які тобі повідомлять місцезнаходження Ортеги та Кілбаби.
Завдання 4: Король наркотиків. Ортега втік та рухається до кордону в автобусі. Стріляй автобусом з усього, що ти маєш, щоб знищити зловісного Ортегу. В автобусі немає жодної зброї, тож проблем із нею у тебе не виникне.
Завдання 5: Безумець. Кілбаба намагається втекти у бензовозі?! Мабуть, це не найкращий вибір, але це його проблеми. Розстріляй машину ракетами та подивися, що буде далі.
Завдання 6: Атомні ракети. Ортега і Кіпбаба вже перетворилися на купу кісток і м'яса, але вони встигли підготувати ще один напад - чотири вантажівки з атомними ракетами, які мчать прямо на Білий Дім. Візьми контейнер з боєзапасом і розстрілюй їх по одному. Стріляй спочатку в кабіну - то ти знищиш їх швидше. Вантажівка на південний захід від Білого Дому охороняється двома солдатами з пусковими установками, тож бережись. Знищивши вантажівку, обов'язково бери новий контейнерз боєзапасом. Коли розправишся з усіма чотирма машинами, посади гелікоптер на майданчик біля Білого Дому. Гра закінчена. Настане цілком гідна кінцівка і титри, які винагородять тебе за твої героїчні зусилля.


Обкладинки/Scans:

Дані/Summary:

Publisher: Electronic Arts Developer: High Score Prod. Genre: Action Release Date: Dec 16, 1993

Синопсис/Sinopsis:

Гра – загальновизнаний лідер імітаторів управління гелікоптером. На неї дорівнюють усі розробники ігор цього жанру незалежно від платформи.
Ви повинні будете виконати 9 різноманітних місій з виявлення, порятунку, знищення всього, що тільки можливо, у різних регіонах Землі.
Ви починаєте гру тільки з двома іншими пілотами, але в ході дії ви врятуєте ще трьох.

Скріншоти/Screenshots:

Команда розробників/Team:

Creator Mike Posehn
Design John Manley
Design Tony Barnes
Programming Mike Posehn
Art Direction Julie Cressa
Graphics Keith Bullen
Graphics Jeff Fennel
3D Models Michael Shirley
3D Models Tim Calvin
Additional Art Peggy Brennan
Music & Sound Effects Brian Schmidt
Producer Scott Berfield
Associate Producer John Manley
Assistant Producer Tony Barnes
Assistant Producer Michael Lubuguin
Assistant Producer Scott Probin
Technical Director Lon Meinecke
Game Text Michael Humes

Секрети та Проходження/Secrets

ПЕРШИЙ ЕТАП. WHITE HOUSE (Білий дім)

1. MONUMENTS (Пам'ятники)

Ця перша місія першого етапу. У ній вам потрібно знищити терористів, які атакують національні пам'ятки культури. Як тільки ви отримали всю необхідну для вас інформацію (щоб отримати інформацію про будь-яку місію чи об'єкт, потрібно натиснути кнопку В), а також розглянули своє місцезнаходження (місце знаходження на карті показано миготливими точками або іншими предметами), можете злітати та вирушати на захист національних пам'яток. Але не допустіть того, щоб терористи їх зруйнували, тому що, якщо ви чи хтось інший рознесе конструкцію, яку не можна знищувати, внизу екрана з'явиться напис "return to base" (повертайтеся на базу), і доведеться проходити весь етап знову.

Радимо не ховатися від снарядів супротивника за пам'ятниками, за будівлями тощо, оскільки терористи настільки люті, що стрілятимуть по об'єкту, за яким ви сховалися, допоки не рознесуть вас, а будівлі, між іншим, не залізні.

2. TERRORIST HQ (Терористичні центри)

У цій місії вам потрібно зруйнувати будівлі, які блимають на карті, і захопити лідера, що вибіг. У цьому завданні вам протистоятимуть легкий танк, а також купа солдатів, що охороняють будівлі, що підлягають знищенню. Лідерів можна і кінчати, але тоді ви втратите можливість поповнення броні на гелікоптері (за кожну висаджену людину на спеціальному посадковому майданчику (landing zone) вам додають 100, а то й більше одиниць броні).

3. CAR BOMBS (Знищення замінованих автомобілів)

Ця місія відрізняється від інших тим, що вона вимагає грамотного та швидкого мислення, влучної стрілянини, а також гарної реакції, тому що машини-бомби (на карті вони позначені точками) намагаються знищити будинки, які мають залишитися цілими. Якщо вони висадять у повітря хоч один будинок, то все зникло.

Машини починають рухатися лише тоді, коли побачать ваш вертоліт, тому краще заходити в лоб і, не шкодуючи ракет, розносити їх на шматки.

4. AGENT AGBAR (Порятунок агента Агбара)

У цій місії вам потрібно врятувати агента Агбара. Він знаходиться в одному із дачних будиночків на південному кордоні екрану. Цей будиночок легко визначити по поліцейських, що оточили його, ведуть інтенсивний обстріл. Ви повинні вбити лягавих, рознести будинок і підняти на борт агента. Агент повідомить, де розташовуватимуться сили ворога, які атакують президента.

Після цього ви можете його доставити на посадковий майданчик (landing zone) і висадити. Щоб вертоліт сів, потрібно зависнути над місцем посадки, автопілот сам посадить машину. Однак гелікоптер не сяде, якщо у вас на борту немає людей.

5. MOTORCADE (Конвой президента)

Ця місія – найцікавіша на першому етапі, у ній ви супроводжуєте президента до Білого дому.

Машина президента беззахисна, а на вашому шляху буде купа техніки та солдатів, а тому порада: перш ніж спрямовувати машину, очистіть усі найближчі дороги до Білого дому від ворогів.

Коли супроводжуєте машину, не женіть уперед, інакше автомобіль пропаде з поля зору, зупиниться і далі не поїде, доведеться повертатися назад.

6. ENEMY SNIPER (Захоплення ворожого снайпера)

У цій місії вам дають завдання захопити ворожого снайпера, він знаходиться в одній із будівель. Після захоплення снайпера ви можете висадити його на посадковому майданчику (landing zone) і тим самим підзаправитися бронею. Але можете і не висаджувати, а одразу летіти до Білого дому, це вже як хочете.

Якщо ви пройшли всі місії, то повертайтеся на базу та сідайте, етап завершено. Вам покажуть вертоліт на галявині крупним планом, перерахують окуляри за етап, і в нижньому правому кутку буде написаний пароль для переходу на наступний рівень.

ДРУГИЙ ЕТАП. SUB HUNT (Полювання за підводними човнами)

1. NAVY SEALS (Операція «Морський котик»)

Дії цієї та наступних п'яти місій розгортаються на воді, а також частково на суші (вірніше, на узбережжі та островах).

У першій місії вам потрібно забрати двох водолазів із острова та висадити їх біля вертольота, що стоїть на березі острова.

2. ELEC FENCE (Електричний захист)

У цій місії вам треба підлетіти до острова, на якому стоїть аерогліссер, убити охоронців і пересісти в нього, посадивши вертоліт поряд на кружки, що миготять.

3. PLUTONIUM (Операція «Плутоній»)

У цій місії потрібно зібрати ядерну речовину, вкрадену терористами для виготовлення атомної бомби. Ця речовина захована в кількох валізах, що переправляються на катерах та машинах. Вам потрібно розносити лише ті катери і машини, які блимають на карті точками і при засіченні вашого вертольота відкривають вогонь і намагаються від вас змитися.

Якщо ви підірвали потрібний катер або машину, то після них має залишитися валізка, яку можна взяти, вставши поряд з нею.

4. F-15 PILOT (Порятунок пілота з острова)

У цій місії вам потрібно знайти та підняти на борт вертольота пілота літака F-15. Пілот вам скаже, що засік кілька підводних човнів.

5. NUKE SUBS (Атомні підводні човни)

Як ви вже здогадалися, вам доведеться битися з підводними човнами, що випливли на поверхню. Човен краще знищувати, поставивши по дорозі дві міни (кнопка А).

ТРЕТІЙ ЕТАП. TRAINING GROUNDS (Полігон)

1. TRAINING CAMP (Тренувальний табір)

Сенс цієї місії полягає у знищенні ворожих оглядових веж, розташованих на заході, щоб полегшити завдання військам, які очищатимуть цю територію від загарбників.

2. LANDING ZONE (Посадковий майданчик)

У цій місії вам потрібно злітати на північний схід цієї місцевості і забрати звідти зеленого берета. Після цього ви повинні висадити його біля ворожого табору, щоб він навів там порядок. Але, дивіться, не підривайте цей табір, інакше доведеться розпочинати все спочатку!

3. MOBILE RADAR (Пересувні радари)

Одна із найскладніших місій на третьому етапі. Вона полягає в знищенні трьох пересувних радарних установок, що добре охороняються. Машини, що знаходяться біля радарів, знищувати необов'язково!

4. COMM EXPERT (Радіоспеціаліст)

У цій місії ви повинні допомогти ворогові полагодити телефонну лінію (досить дивно, чи не так?), але виключно у своїх цілях, а саме для того, щоб перехопити радіограму, надіслану ворогові. Але це вже інша місія.

5. TANK DEPOT (Танкова база)

У цій місії вам доведеться знищити цілу базу танків до того, як вони заведуть і знищать вас. Це дуже складне завдання і перед ним радимо добре заправитися паливом, боєприпасами, а також зміцнити броню.

6. MOBILE RADAR 2 (Пересувні радари 2)

Ця місія є ніби продовженням третьої місії, вам знову доведеться знищити три ворожі радари.

7. TRAINING HQ (Центр з підготовки спецвійськ)

Найскладніша місія цього етапу. Під перехресним вогнем противника ви повинні зруйнувати барак і захопити в полон ворожих офіцерів (прийнявши їх до себе на борт). Ці офіцери, з вашою допомогою між іншим, отримали радіограму, зміст якої вам тепер і доведеться у них випитувати. Але не хвилюйтеся: щойно полонені офіцери піднімуться до вас на борт, вони відразу «розколяться».

8. NUKE REACTOR (Ядерний реактор)

Остання місія. У ній вам потрібно взяти у ворога те, що ви не встигли відібрати у нього на другому етапі, тобто валізку з плутонієм. Також не забудьте прихопити з собою ядерний реактор (реактор і валізку підривати не рекомендується).

ЧЕТВЕРТИЙ ЕТАП. NIGHT STRIKE (Нічний наліт)

1. WATCH TOWERS (Оглядові вежі)

У цій місії, у темряві, вам потрібно знищити близько десятка оглядових веж. Втім, самі башти знищувати необов'язково, достатньо зняти спостерігача однією ракетою системи HYDRAS "Гідра" (кнопка В). При виконанні цієї місії радимо зробити яскравішим екран.

2. GREEN BERET (Зелений берет)

Ви повинні знайти в джунглях «зеленого берета». Після летіть до посадкового майданчика (landing zone), знищіть там легкий танк і висадіть "берета".

3. CHOPPER PAD'S (Вертолітні майданчики)

Десь у джунглях заховані купи гелікоптерів типу APACHE, які вам потрібно знищити. Не шкодуйте ракети HELLFIRE «Хеллфайр» (кнопка А), тому що вас ніхто шкодувати не буде.

4. SCIENTISTS (Порятунок вчених)

Розстріляйте розташовані на карті бараки і візьміть собі на борт людей, що вижили в цій м'ясорубці. Дивіться, не переплутайте заручників із бандитами.

5. POW'S (Порятунок солдатів)

Поруч із бараками вчених розташовані бараки з американськими солдатами та збитим льотчиком. Усіх їх треба звільнити і, природно, вивантажити на посадковому майданчику (landing zone).

6. WEAP PLANT (Завод із виготовлення зброї)

Наркобарон Drug Lord (відпетий негідник) створив у джунглях якусь мануфактуру з виготовлення бойових літаків та запасних деталей для них. Вам, природно, доведеться все це зруйнувати. Також не забувайте знищувати вміст заводів.

7. COMMANDER (Захоплення ворожого командира)

Захопіть ворожого командира, рознісши барак неподалік мануфактури. Командир повідомить вам розташування захованих боєприпасів та пального для вашого вертольота.

П'ЯТИЙ ЕТАП. PULOSO CITY (Місто Пулосо)

1. U.N.RESCUE(Порятунок полонених ООН'івців)

У цій місії вам потрібно врятувати заручників із трьох в'язниць. Усіх заручників брати необов'язково, достатньо зібрати з кожної будівлі по шість осіб, а останнього просто залишити на місці. І не забудьте потім їх вивантажити біля миротворчих сил ООН.

2. DRUG PLANT (Хімічні фабрики Drug Lord'a)

Знайдіть та знищіть хімічні фабрики разом із їх вмістом. Але не винищуйте вчених, їх треба брати на борт.

3. COUNTER FEITING (Знищення лабораторій наркобарона Drug Lord'a).

Drug Lord знову збирається провернути якусь брудну операцію у своєму новому таборі. Усі заважайте йому в цьому.

4. POWER GRID (Електричні вежі)

Рознесіть вказані на карті електричні вежі, тим самим вирубавши енергію в таборі Drug Lord'a. У будівлі, що стоїть поряд з вежами, знаходяться дуже корисні для вас речі.

5. ARMORED CARS (Знищення броньовиків)

У цій місії вам потрібно знищити кілька броньовиків. Так як ця техніка прикрита протиповітряною обороною, атакувати з повітря її марно, тільки час даремно витратите та пальне з запасами. Для успішнішого виконання цього завдання миротворчі сили ООН надають вам суперсекретну зброю – мотоцикл THUNDER.

Озброєння мотоцикла: великокаліберний кулемет, ракети системи HYDRAS та потужні протитанкові міни уповільненої дії, які з легкістю допоможуть вам здолати будь-який броньовик. Після того, як броньовик вибухне на вашій міні, на його місці з'явиться предмет, який у жодному разі не знищуйте, а візьміть до себе на борт. Знайти цей диво-мотоцикл можна біля поліцейської дільниці. Летіти потрібно від вашої бази по лівій межі карти до будівлі, обнесеної парканом.

6. DETONATORS (Детонатори)

Розшукайте та візьміть до себе на борт ядерний детонатор.

7. C4 EXPLOSIVES (Вибухівка С4)

Вам потрібно знайти потужну пластикову вибухівку С4, щоб знищити командний пункт Drug Lord'a.

8. Dr's WARROOM (Командний пункт наркобарона Drug Lord'a)

Скиньте вибухівку С4, знайдену трохи раніше, на приміщення Drug Lord'a. Постарайтеся очистити майданчик біля будинку, що вибухає, від техніки заздалегідь, а то ви навряд чи довезете те, що хочете, до мети. Коли повертатиметеся додому, не забудьте прихопити сейф.

ШОСТИЙ ЕТАП. SNOW FORTRESS (Снігова фортеця)

1. WILD BILL (Порятунок Дикого Білла)

Дикий Білл - пілот секретних спец. військ було збито під час виконання свого завдання. Після катастрофи Білла захопили в полон і помістили до «снігової» в'язниці. Ваше завдання – врятувати льотчика та ще 5 ув'язнених.

2. RADAR CITES (Знищення пересувних радарів)

Знищте 3 пересувних радари. Це розчистить шлях до наступних місій.

3. MISSILE DEPOT (Склад ракет)

У цій місії вам належить накрити мідним тазом 5 ракетних сховищ. Броня у кожної такої будки близько 300 одиниць, тож дивіться, стріляйте влучно, інакше вам може просто не вистачити боєприпасів. Так, і не забудьте підірвати вміст сховищ.

4. SOVIET GENERAL (Порятунок радянського генерала)

Тут вам належить вирвати з лап ворога радянського генерала, який знає розташування ракетних установок.

5. LAUNCHERS (Ракетні установки)

Ваше завдання - знищити будь-що 6 ракетних установок, готових до пуску ракет, перш ніж ракети полетять.

6. POWER LINES (Лінії електропередач)

Ця місія не являє собою жодної складності. Вам потрібно лише підірвати електростанцію та 4 електричні стовпи, що охороняються лише кількома танками типу M1 ABRAMS. Станція та стовпи знаходяться під захистом пересувного радара номер 1, і якщо ви вже про нього подбали, то вам практично нема чого боятися.

7. FORTRESS (Фортеця)

Ця передостання місія досить складна, тому що вам належить підірвати, а спочатку знайти, 6 рівнів (частин) фортеці, захованої під снігом і охороняється кількома гелікоптерами типу APACHE «Апач», що палять у вас без розбору найпотужнішими ракетами. Інша справа, якщо ви при виконанні місій, частенько пролітаючи через центр карти, підбиватимете по одному вертольоту, то потім проблем у вас залишиться набагато менше.

8. WARHEADS (Боїголовки)

Ура – фінал! Остання місія, але не останній етап! Отже, вам потрібно лише відкрити де-небудь цю боєголовку і повернутися з цим вантажем на базу. Це просто, але будьте уважні. Не рознесіть боєголовку, коли зніматимете охорону біля неї, інакше... І є одне припущення розвідки, що ця боєголовка відлежується в одному з рівнів фортеці.

СЬОМИЙ ЕТАП. RIVER RAID (Рейд до річки)

1. F-117 STEALTH (Винищувач F-117 «Невидимка»)

Знайдіть вказаний на карті об'єкт, розстріляйте брезентову накидку, сядьте на посадковий майданчик, що з'явився поруч. От і все! Першу місію закінчено. Тепер ви сидите в самому крутому літаку, оснащеному всім. А точніше: нескінченними боєприпасами та пальним, але не бронею, тож будьте уважні. Нарешті у вас перестане боліти голова про бензин і патрони.

2. TROOP BRIDGES (Переправа для військ)

Знищте 6 мостів, а заразом і прилеглу техніку. Не дозвольте ворогові переправитися.

3. DRUG FIELDS (Наркополя)

У цій місії вам доведеться знищити, виляючи між вежами, кілька полів, плантацій, городів з наркотиками. Не дайте вирости цієї «білої смерті» і вирушити у свій вбивчий шлях.

4. PATRIOTS (Ракети «Петріот»)

Ракети "Петріот" ворог націлив прямо на Білий дім. І тут ви вже здогадалися, що вам доведеться встигнути гримнути ці машини до того, як вони стартують (у кількості 6 штук).

5. FUEL DEPOT (Нафтосховища)

Найскладніша місія рівня, тому що вам доведеться взяти участь у «слаломі смерті» між високими нафтосховищами, одночасно стріляючи по них і по ворогові, що численно повзає навколо цих здоровенних «бочок».

DRUG LORD сховав своїх учених із частинами ядерної ракети в одній із єгипетських пірамід! Ваше завдання – рознести піраміду (хрін з ним, з надбанням світової культури), а потім на гелікоптері забрати ядерну боєголовку. Будьте уважними, не вмаститься в одну з пірамід поблизу.

7. STEALTH HANGAR (Ангар для F-117)

Поверніть літак. Адже він не ваш і надалі вам не знадобиться. Це називається "пограв - віддай іншому". Щоб сісти, ви повинні зайти в самий початок злітної смуги, вирівнятися по центру і летіти до ангару, тримаючи кнопку вгору.

ВОСЬМИЙ ЕТАП. MOUNTAINS (Гори)

1. CONTROL TOWER (Диспетчерські вежі)

Вирубайте всі диспетчерські вежі. Це дестабілізує ворога на якийсь час і дасть вам невеликий шанс на виживання. Будьте уважні – башточки охороняються цілими танковими відділеннями!

2. TOMAHAWKS (Ракети «Томагавк»)

DRUG LORD – хитрий паря. Накрили його ядерні ракети, рознесли атомні бомби, а він візьми та й стибри з авіаносців не менш руйнівні ракети типу ТОМАГАВК (земля-земля). Та ще й замаскував їх під гори, гад! Завдання майже нездійсненне. Адже шукати потрібну гору серед купи гір іноді не менш складно, ніж голку у копиці сіна. Та ще й противник, як на зло, якийсь скорострільний і далекоглядний став. Але не бійтеся. Ось вам підказка: розносите тільки ті гори, які низенькі, з тупуватими наконечниками і широкою основою. Як правило, ці гори лежать на заході від рознесених вами перед цим веж, а також на півночі та північному сході.

ДЕВ'ЯТИЙ ЕТАП. RETURN HOME (Повернення додому)

1. AIR FORCE ONE (Літак Президента)

Ми знову вдома! Але рано радіти. Хоч ви і вдома, а «війна» ще продовжується. Отже, спочатку вам як розминку доведеться проводити літак Президента за околиці міста. Це нескладно, тому що терористи, побачивши ваш вертоліт, починають стріляти по вас, а не за Президентом. Що загалом дивно.

2. ENEMY WEAPONS (Ворожа зброя)

Вашингтон у небезпеці. Білий будинок знаходиться під вогнем ворога. SOS! Вся армія DRUG LORD'a збожеволіла, атакує все і вся. Ви маєте виправити цей недолік. Знищте всю ворожу армію. А почніть із танків. Так як вони не показані на карті, вам доведеться облетіти всі дюйми за дюймом. Після того, як сили ворога зменшуватимуться, містом почнуть їздити броньовики... але це вже інша місія.

3. GENERALS (Генерали)

Літаючи містом, ви зустрічатимете броневички - це генерали армії DRUG LORD'a драпають. Вам потрібно рознести броньовики та захопити на борт генералів. Вони розкажуть вам корисну інформацію.

Знайдіть неміряний фургон з DRUG LORD'ом і нещадно рознесіть його з усіх знарядь. У жодному разі не дайте йому піти!

5. MADMAN (Безумець)

Ну, всі побігли! Ось і MADMAN (Медмен) тікає! Зупиніть його. Накрийте його бензовозик разом із водієм. Не дайте піти!

6. NUKE MISSILES (Ядерні ракети)

Ось гад! Все-таки зумів він, зараза, створити чотири ядерні ракети, і тепер вони прямують у 18-колісних вантажівках прямо до Білого дому! Зупиніть їх! Інакше вони вріжуться в нього, і станеться великий БУУууМММММ!

УПРАВЛІННЯ

А – стрілянина «Хеллфайєрами», постановка мін, скидання бомб.

В – глибинні бомби, ракети.

С – кулемет.

START – карта, екран місій та екран статусу.

СЕКРЕТИ

1. Спосіб знайти ракети "Томагавк" (8 місія). На карті знайдіть скупчення мобільних гарматних установок (позначені жовтими крапками). Там і будуть заникані «Томагавки». Воно й зрозуміло, навіщо охороняти порожні місця?

2. Якщо за момент до того, як спалахне напис LOW FUEL, натискати START, то призупиниться спад палива на кілька секунд, і якщо це зробити, коли у вас будуть 4 одиниці палива, то паливо на один рівень буде нескінченним.

РІЗНІ ПАРОЛІ(у дужках – кількість життів)

1.(white d.c.) B6PBV4HPGFR (5)

2.(sub attack) RMC3RSPGCDV (5) RNZ3WTNSF3L RXVWT74S6KB (10)

3.(training camp) 9VSFK39W4HS 9WT7NL6MHBV (10)

4.(night strike) X6PBV4HPGFR (5) XT4G3BXTSPH X7NL4SHPG94 (10)

5.(puloso city) V6PBV4HPGFR (5) VNSCYBXW6GG VL4S6MGCZVH (10)

6.(snow fortress) W6PBV4HPGFR (5) WA6MHPZJFTZ (10)

7.(river raid) T6PBV4HPGFR (5) TNZ3WTNSF3L TMHPGCFDYN3 (10)

8.(mountains) 76PBV4HPGFR (5) 7NZ3WTNSF3L 7PGCZJYK34X (10)

9.(return home) N6PBV4HPGFR (5) NCZJFD3BR67 (10)

ЩЕ ПАРОЛІ

1.(white d.c.) B 46HKRWT 7SW

2.(sub attack) RL 6YXVTLZYV R 46HKRWT 7SW R 7GK 3B 9WHZD

3.(training camp) 9V6HK39W4HS 946HKRWT7SW 9WTNGYBXN6T

4.(night strike) XT6DBRV76GG X6PBV4HPGFR XTPYW4MGDB6

5.(puloso city) VNH3TL6HDB6 V46HKRWT7SW VNGBN4MPYRP

6.(snow fortress) WSDWSCFYVNV W46HKRWT7SW WSJYTGJDX9M (23)

7.(river raid) THCFKV7NLML T6PBV4HPGFR TMYBLJYK3KW (23)

8.(mountains) 7GBTMJYK3XJ 746HKRWT7SW 7GK9NZDYKYX (23)

9.(return home) N4SC9WL4SPH N46HKRWT7SW N4SPJBVWTWP (23)

Фінальний екран: L46HKRWT7SW

" JUNGLE STRIKE " (Російська версія)

Імітатор вертольота. 1 гравець 9 етапів Electronic Arts Рейтинг — 9 (10)

Гра – загальновизнаний лідер імітаторів управління гелікоптером. На неї дорівнюють усі розробники ігор цього жанру незалежно від платформи.
Ви повинні будете виконати 9 різноманітних місій з виявлення, порятунку, знищення всього, що тільки можливо, у різних регіонах Землі.

Ви починаєте гру тільки з двома іншими пілотами, але в ході дії ви врятуєте ще трьох.

ПЕРШИЙ ЕТАП. WHITE HOUSE (Білий дім)

1. MONUMENTS (Пам'ятники)

Ця перша місія першого етапу. У ній вам потрібно знищити терористів, які атакують національні пам'ятки культури. Як тільки ви отримали всю необхідну для вас інформацію (щоб отримати інформацію про будь-яку місію чи об'єкт, потрібно натиснути кнопку В), а також розглянули своє місцезнаходження (місце знаходження на карті показано миготливими точками або іншими предметами), можете злітати та вирушати на захист національних пам'яток. Але не допустіть того, щоб терористи їх зруйнували, тому що, якщо ви чи хтось інший рознесе конструкцію, яку не можна знищувати, внизу екрана з'явиться напис "return to base" (повертайтеся на базу), і доведеться проходити весь етап знову.

Радимо не ховатися від снарядів супротивника за пам'ятниками, за будівлями тощо, оскільки терористи настільки люті, що стрілятимуть по об'єкту, за яким ви сховалися, допоки не рознесуть вас, а будівлі, між іншим, не залізні.

2. TERRORIST HQ (Терористичні центри)

У цій місії вам потрібно зруйнувати будівлі, які блимають на карті, і захопити лідера, що вибіг. У цьому завдання вам протистоятимуть легкий танк, а також купа солдатів, що охороняють будівлі, що підлягають знищенню. Лідерів можна і кінчати, але тоді ви втратите можливість поповнення броні на гелікоптері (за кожну висаджену людину на спеціальному посадковому майданчику (landing zone) вам додають 100, а то й більше одиниць броні).

3. CAR BOMBS (Знищення замінованих автомобілів)

Ця місія відрізняється від інших тим, що вона вимагає грамотного та швидкого мислення, влучної стрілянини, а також гарної реакції, тому що машини-бомби (на карті вони позначені точками) намагаються знищити будинки, які мають залишитися цілими. Якщо вони висадять у повітря хоч один будинок, то все зникло.

Машини починають рухатися лише тоді, коли побачать ваш вертоліт, тому краще заходити в лоб і, не шкодуючи ракет, розносити їх на шматки.

4. AGENT AGBAR (Порятунок агента Агбара)

У цій місії вам потрібно врятувати агента Агбара. Він знаходиться в одному із дачних будиночків на південному кордоні екрану. Цей будиночок легко визначити по поліцейських, що оточили його, ведуть інтенсивний обстріл. Ви повинні вбити лягавих, рознести будинок і підняти на борт агента. Агент повідомить, де розташовуватимуться сили ворога, які атакують президента.

Після цього ви можете його доставити на посадковий майданчик (landing zone) і висадити. Щоб вертоліт сів, потрібно зависнути над місцем посадки, автопілот сам посадить машину. Однак гелікоптер не сяде, якщо у вас на борту немає людей.

5. MOTORCADE (Конвой президента)

Ця місія – найцікавіша на першому етапі, у ній ви супроводжуєте президента до Білого дому.

Машина президента беззахисна, а на вашому шляху буде купа техніки та солдатів, а тому порада: перш ніж спрямовувати машину, очистіть усі найближчі дороги до Білого дому від ворогів.

Коли супроводжуєте машину, не женіть уперед, інакше автомобіль пропаде з поля зору, зупиниться і далі не поїде, доведеться повертатися назад.

6. ENEMY SNIPER (Захоплення ворожого снайпера)

У цій місії вам дають завдання захопити ворожого снайпера, він знаходиться в одній із будівель. Після захоплення снайпера ви можете висадити його на посадковому майданчику (landing zone) і тим самим підзаправитися бронею. Але можете і не висаджувати, а одразу летіти до Білого дому, це вже як хочете.

Якщо ви пройшли всі місії, то повертайтеся на базу та сідайте, етап завершено. Вам покажуть вертоліт на галявині крупним планом, перерахують окуляри за етап, і в нижньому правому кутку буде написаний пароль для переходу на наступний рівень.

ДРУГИЙ ЕТАП. SUB HUNT (Полювання за підводними човнами)

1. NAVY SEALS (Операція «Морський котик»)

Дії цієї та наступних п'яти місій розгортаються на воді, а також частково на суші (вірніше, на узбережжі та островах).

У першій місії вам потрібно забрати двох водолазів із острова та висадити їх біля вертольота, що стоїть на березі острова.

2. ELEC FENCE (Електричний захист)

У цій місії вам треба підлетіти до острова, на якому стоїть аерогліссер, убити охоронців і пересісти в нього, посадивши вертоліт поряд на кружки, що миготять.

3. PLUTONIUM (Операція «Плутоній»)

У цій місії потрібно зібрати ядерну речовину, вкрадену терористами для виготовлення атомної бомби. Ця речовина захована в кількох валізах, що переправляються на катерах та машинах. Вам потрібно розносити лише ті катери і машини, які блимають на карті точками і при засіченні вашого вертольота відкривають вогонь і намагаються від вас змитися.

Якщо ви підірвали потрібний катер або машину, то після них має залишитися валізка, яку можна взяти, вставши поряд з нею.

4. F-15 PILOT (Порятунок пілота з острова)

У цій місії вам потрібно знайти та підняти на борт вертольота пілота літака F-15. Пілот вам скаже, що засік кілька підводних човнів.

5. NUKE SUBS (Атомні підводні човни)

Як ви вже здогадалися, вам доведеться битися з підводними човнами, що випливли на поверхню. Човен краще знищувати, поставивши по дорозі дві міни (кнопка А).

ТРЕТІЙ ЕТАП. TRAINING GROUNDS (Полігон)

1. TRAINING CAMP (Тренувальний табір)

Сенс цієї місії полягає у знищенні ворожих оглядових веж, розташованих на заході, щоб полегшити завдання військам, які очищатимуть цю територію від загарбників.

2. LANDING ZONE (Посадковий майданчик)

У цій місії вам потрібно злітати на північний схід цієї місцевості і забрати звідти зеленого берета. Після цього ви повинні висадити його біля ворожого табору, щоб він навів там порядок. Але, дивіться, не підривайте цей табір, інакше доведеться розпочинати все спочатку!

3. MOBILE RADAR (Пересувні радари)

Одна із найскладніших місій на третьому етапі. Вона полягає в знищенні трьох пересувних радарних установок, що добре охороняються. Машини, що знаходяться біля радарів, знищувати необов'язково!

4. COMM EXPERT (Радіоспеціаліст)

У цій місії ви повинні допомогти ворогові полагодити телефонну лінію (досить дивно, чи не так?), але виключно у своїх цілях, а саме для того, щоб перехопити радіограму, надіслану ворогові. Але це вже інша місія.

5. TANK DEPOT (Танкова база)

У цій місії вам доведеться знищити цілу базу танків до того, як вони заведуть і знищать вас. Це дуже складне завдання і перед ним радимо добре заправитися паливом, боєприпасами, а також зміцнити броню.

6. MOBILE RADAR 2 (Пересувні радари 2)

Ця місія є ніби продовженням третьої місії, вам знову доведеться знищити три ворожі радари.

7. TRAINING HQ (Центр з підготовки спецвійськ)

Найскладніша місія цього етапу. Під перехресним вогнем противника ви повинні зруйнувати барак і захопити в полон ворожих офіцерів (прийнявши їх до себе на борт). Ці офіцери, з вашою допомогою між іншим, отримали радіограму, зміст якої вам тепер і доведеться у них випитувати. Але не хвилюйтеся: щойно полонені офіцери піднімуться до вас на борт, вони відразу «розколяться».

8. NUKE REACTOR (Ядерний реактор)

Остання місія. У ній вам потрібно взяти у ворога те, що ви не встигли відібрати у нього на другому етапі, тобто валізку з плутонієм. Також не забудьте прихопити з собою ядерний реактор (реактор і валізку підривати не рекомендується).

ЧЕТВЕРТИЙ ЕТАП. NIGHT STRIKE (Нічний наліт)

1. WATCH TOWERS (Оглядові вежі)

У цій місії, у темряві, вам потрібно знищити близько десятка оглядових веж. Втім, самі башти знищувати необов'язково, достатньо зняти спостерігача однією ракетою системи HYDRAS "Гідра" (кнопка В). При виконанні цієї місії радимо зробити яскравішим екран.

2. GREEN BERET (Зелений берет)

Ви повинні знайти в джунглях «зеленого берета». Після летіть до посадкового майданчика (landing zone), знищіть там легкий танк і висадіть "берета".

3. CHOPPER PAD'S (Вертолітні майданчики)

Десь у джунглях заховані купи гелікоптерів типу APACHE, які вам потрібно знищити. Не шкодуйте ракети HELLFIRE «Хеллфайр» (кнопка А), тому що вас ніхто шкодувати не буде.

4. SCIENTISTS (Порятунок вчених)

Розстріляйте розташовані на карті бараки і візьміть собі на борт людей, що вижили в цій м'ясорубці. Дивіться, не переплутайте заручників із бандитами.

5. POW'S (Порятунок солдатів)

Поруч із бараками вчених розташовані бараки з американськими солдатами та збитим льотчиком. Усіх їх треба звільнити і, природно, вивантажити на посадковому майданчику (landing zone).

6. WEAP PLANT (Завод із виготовлення зброї)

Наркобарон Drug Lord (відпетий негідник) створив у джунглях якусь мануфактуру з виготовлення бойових літаків та запасних деталей для них. Вам, природно, доведеться все це зруйнувати. Також не забувайте знищувати вміст заводів.

7. COMMANDER (Захоплення ворожого командира)

Захопіть ворожого командира, рознісши барак неподалік мануфактури. Командир повідомить вам розташування захованих боєприпасів та пального для вашого вертольота.

П'ЯТИЙ ЕТАП. PULOSO CITY (Місто Пулосо)

1. U.N.RESCUE(Порятунок полонених ООН'івців)

У цій місії вам потрібно врятувати заручників із трьох в'язниць. Усіх заручників брати необов'язково, достатньо зібрати з кожної будівлі по шість осіб, а останнього просто залишити на місці. І не забудьте потім їх вивантажити біля миротворчих сил ООН.

2. DRUG PLANT (Хімічні фабрики Drug Lord'a)

Знайдіть та знищіть хімічні фабрики разом із їх вмістом. Але не винищуйте вчених, їх треба брати на борт.

3. COUNTER FEITING (Знищення лабораторій наркобарона Drug Lord'a).

Drug Lord знову збирається провернути якусь брудну операцію у своєму новому таборі. Усі заважайте йому в цьому.

4. POWER GRID (Електричні вежі)

Рознесіть вказані на карті електричні вежі, тим самим вирубавши енергію в таборі Drug Lord'a. У будівлі, що стоїть поряд з вежами, знаходяться дуже корисні для вас речі.

5. ARMORED CARS (Знищення броньовиків)

У цій місії вам потрібно знищити кілька броньовиків. Так як ця техніка прикрита протиповітряною обороною, атакувати з повітря її марно, тільки час даремно витратите та пальне з запасами. Для успішнішого виконання цього завдання миротворчі сили ООН надають вам суперсекретну зброю – мотоцикл THUNDER.

Озброєння мотоцикла: великокаліберний кулемет, ракети системи HYDRAS та потужні протитанкові міни уповільненої дії, які з легкістю допоможуть вам здолати будь-який броньовик. Після того, як броньовик вибухне на вашій міні, на його місці з'явиться предмет, який у жодному разі не знищуйте, а візьміть до себе на борт. Знайти цей диво-мотоцикл можна біля поліцейської дільниці. Летіти потрібно від вашої бази по лівій межі карти до будівлі, обнесеної парканом.

6. DETONATORS (Детонатори)

Розшукайте та візьміть до себе на борт ядерний детонатор.

7. C4 EXPLOSIVES (Вибухівка С4)

Вам потрібно знайти потужну пластикову вибухівку С4, щоб знищити командний пункт Drug Lord'a.

8. Dr's WARROOM (Командний пункт наркобарона Drug Lord'a)

Скиньте вибухівку С4, знайдену трохи раніше, на приміщення Drug Lord'a. Постарайтеся очистити майданчик біля будинку, що вибухає, від техніки заздалегідь, а то ви навряд чи довезете те, що хочете, до мети. Коли повертатиметеся додому, не забудьте прихопити сейф.

ШОСТИЙ ЕТАП. SNOW FORTRESS (Снігова фортеця)

1. WILD BILL (Порятунок Дикого Білла)

Дикий Білл - пілот секретних спец. військ було збито під час виконання свого завдання. Після катастрофи Білла захопили в полон і помістили до «снігової» в'язниці. Ваше завдання – врятувати льотчика та ще 5 ув'язнених.

2. RADAR CITES (Знищення пересувних радарів)

Знищте 3 пересувних радари. Це розчистить шлях до наступних місій.

3. MISSILE DEPOT (Склад ракет)

У цій місії вам належить накрити мідним тазом 5 ракетних сховищ. Броня у кожної такої будки близько 300 одиниць, тож дивіться, стріляйте влучно, інакше вам може просто не вистачити боєприпасів. Так, і не забудьте підірвати вміст сховищ.

4. SOVIET GENERAL (Порятунок радянського генерала)

Тут вам належить вирвати з лап ворога радянського генерала, який знає розташування ракетних установок.

5. LAUNCHERS (Ракетні установки)

Ваше завдання - знищити будь-що 6 ракетних установок, готових до пуску ракет, перш ніж ракети полетять.

6. POWER LINES (Лінії електропередач)

Ця місія не являє собою жодної складності. Вам потрібно лише підірвати електростанцію та 4 електричні стовпи, що охороняються лише кількома танками типу M1 ABRAMS. Станція та стовпи знаходяться під захистом пересувного радара номер 1, і якщо ви вже про нього подбали, то вам практично нема чого боятися.

7. FORTRESS (Фортеця)

Ця передостання місія досить складна, тому що вам належить підірвати, а спочатку знайти, 6 рівнів (частин) фортеці, захованої під снігом і охороняється кількома гелікоптерами типу APACHE «Апач», що палять у вас без розбору найпотужнішими ракетами. Інша справа, якщо ви при виконанні місій, частенько пролітаючи через центр карти, підбиватимете по одному вертольоту, то потім проблем у вас залишиться набагато менше.

8. WARHEADS (Боїголовки)

Ура – фінал! Остання місія, але не останній етап! Отже, вам потрібно лише відкрити де-небудь цю боєголовку і повернутися з цим вантажем на базу. Це просто, але будьте уважні. Не рознесіть боєголовку, коли зніматимете охорону біля неї, інакше... І є одне припущення розвідки, що ця боєголовка відлежується в одному з рівнів фортеці.

СЬОМИЙ ЕТАП. RIVER RAID (Рейд до річки)

1. F-117 STEALTH (Винищувач F-117 «Невидимка»)

Знайдіть вказаний на карті об'єкт, розстріляйте брезентову накидку, сядьте на посадковий майданчик, що з'явився поруч. От і все! Першу місію закінчено. Тепер ви сидите в самому крутому літаку, оснащеному всім. А точніше: нескінченними боєприпасами та пальним, але не бронею, тож будьте уважні. Нарешті у вас перестане боліти голова про бензин і патрони.

2. TROOP BRIDGES (Переправа для військ)

Знищте 6 мостів, а заразом і прилеглу техніку. Не дозвольте ворогові переправитися.

3. DRUG FIELDS (Наркополя)

У цій місії вам доведеться знищити, виляючи між вежами, кілька полів, плантацій, городів з наркотиками. Не дайте вирости цієї «білої смерті» і вирушити у свій вбивчий шлях.

4. PATRIOTS (Ракети «Петріот»)

Ракети "Петріот" ворог націлив прямо на Білий дім. І тут ви вже здогадалися, що вам доведеться встигнути гримнути ці машини до того, як вони стартують (у кількості 6 штук).

5. FUEL DEPOT (Нафтосховища)

Найскладніша місія рівня, тому що вам доведеться взяти участь у «слаломі смерті» між високими нафтосховищами, одночасно стріляючи по них і по ворогові, що численно повзає навколо цих здоровенних «бочок».

DRUG LORD сховав своїх учених із частинами ядерної ракети в одній із єгипетських пірамід! Ваше завдання – рознести піраміду (хрін з ним, з надбанням світової культури), а потім на гелікоптері забрати ядерну боєголовку. Будьте уважними, не вмаститься в одну з пірамід поблизу.

7. STEALTH HANGAR (Ангар для F-117)

Поверніть літак. Адже він не ваш і надалі вам не знадобиться. Це називається "пограв - віддай іншому". Щоб сісти, ви повинні зайти в самий початок злітної смуги, вирівнятися по центру і летіти до ангару, тримаючи кнопку вгору.

ВОСЬМИЙ ЕТАП. MOUNTAINS (Гори)

1. CONTROL TOWER (Диспетчерські вежі)

Вирубайте всі диспетчерські вежі. Це дестабілізує ворога на якийсь час і дасть вам невеликий шанс на виживання. Будьте уважні – башточки охороняються цілими танковими відділеннями!

2. TOMAHAWKS (Ракети «Томагавк»)

DRUG LORD – хитрий паря. Накрили його ядерні ракети, рознесли атомні бомби, а він візьми та й стибри з авіаносців не менш руйнівні ракети типу ТОМАГАВК (земля-земля). Та ще й замаскував їх під гори, гад! Завдання майже нездійсненне. Адже шукати потрібну гору серед купи гір іноді не менш складно, ніж голку у копиці сіна. Та ще й противник, як на зло, якийсь скорострільний і далекоглядний став. Але не бійтеся. Ось вам підказка: розносите тільки ті гори, які низенькі, з тупуватими наконечниками і широкою основою. Як правило, ці гори лежать на заході від рознесених вами перед цим веж, а також на півночі та північному сході.

ДЕВ'ЯТИЙ ЕТАП. RETURN HOME (Повернення додому)

1. AIR FORCE ONE (Літак Президента)

Ми знову вдома! Але рано радіти. Хоч ви і вдома, а «війна» ще продовжується. Отже, спочатку вам як розминку доведеться проводити літак Президента за околиці міста. Це нескладно, тому що терористи, побачивши ваш вертоліт, починають стріляти по вас, а не за Президентом. Що загалом дивно.

2. ENEMY WEAPONS (Ворожа зброя)

Вашингтон у небезпеці. Білий будинок знаходиться під вогнем ворога. SOS! Вся армія DRUG LORD'a збожеволіла, атакує все і вся. Ви маєте виправити цей недолік. Знищте всю ворожу армію. А почніть із танків. Так як вони не показані на карті, вам доведеться облетіти всі дюйми за дюймом. Після того, як сили ворога зменшуватимуться, містом почнуть їздити броньовики... але це вже інша місія.

3. GENERALS (Генерали)

Літаючи містом, ви зустрічатимете броневички - це генерали армії DRUG LORD'a драпають. Вам потрібно рознести броньовики та захопити на борт генералів. Вони розкажуть вам корисну інформацію.

Знайдіть неміряний фургон з DRUG LORD'ом і нещадно рознесіть його з усіх знарядь. У жодному разі не дайте йому піти!

5. MADMAN (Безумець)

Ну, всі побігли! Ось і MADMAN (Медмен) тікає! Зупиніть його. Накрийте його бензовозик разом із водієм. Не дайте піти!

6. NUKE MISSILES (Ядерні ракети)

Ось гад! Все-таки зумів він, зараза, створити чотири ядерні ракети, і тепер вони прямують у 18-колісних вантажівках прямо до Білого дому! Зупиніть їх! Інакше вони вріжуться в нього, і станеться великий БУУууМММММ!

УПРАВЛІННЯ

А – стрілянина «Хеллфайєрами», постановка мін, скидання бомб.

В – глибинні бомби, ракети.

С – кулемет.

START – карта, екран місій та екран статусу.

СЕКРЕТИ

1. Спосіб знайти ракети "Томагавк" (8 місія). На карті знайдіть скупчення мобільних гарматних установок (позначені жовтими крапками). Там і будуть заникані «Томагавки». Воно й зрозуміло, навіщо охороняти порожні місця?

2. Якщо за момент до того, як спалахне напис LOW FUEL, натискати START, то призупиниться спад палива на кілька секунд, і якщо це зробити, коли у вас будуть 4 одиниці палива, то паливо на один рівень буде нескінченним.

РІЗНІ ПАРОЛІ(у дужках – кількість життів)

1.(white d.c.) B6PBV4HPGFR (5)

2.(sub attack) RMC3RSPGCDV (5) RNZ3WTNSF3L RXVWT74S6KB (10)

3.(training camp) 9VSFK39W4HS 9WT7NL6MHBV (10)

4.(night strike) X6PBV4HPGFR (5) XT4G3BXTSPH X7NL4SHPG94 (10)

5.(puloso city) V6PBV4HPGFR (5) VNSCYBXW6GG VL4S6MGCZVH (10)

6.(snow fortress) W6PBV4HPGFR (5) WA6MHPZJFTZ (10)

7.(river raid) T6PBV4HPGFR (5) TNZ3WTNSF3L TMHPGCFDYN3 (10)

8.(mountains) 76PBV4HPGFR (5) 7NZ3WTNSF3L 7PGCZJYK34X (10)

9.(return home) N6PBV4HPGFR (5) NCZJFD3BR67 (10)

ЩЕ ПАРОЛІ

1.(white d.c.) B 46HKRWT 7SW

2.(sub attack) RL 6YXVTLZYV R 46HKRWT 7SW R 7GK 3B 9WHZD

3.(training camp) 9V6HK39W4HS 946HKRWT7SW 9WTNGYBXN6T

4.(night strike) XT6DBRV76GG X6PBV4HPGFR XTPYW4MGDB6

5.(puloso city) VNH3TL6HDB6 V46HKRWT7SW VNGBN4MPYRP

6.(snow fortress) WSDWSCFYVNV W46HKRWT7SW WSJYTGJDX9M (23)

7.(river raid) THCFKV7NLML T6PBV4HPGFR TMYBLJYK3KW (23)

8.(mountains) 7GBTMJYK3XJ 746HKRWT7SW 7GK9NZDYKYX (23)

9.(return home) N4SC9WL4SPH N46HKRWT7SW N4SPJBVWTWP (23)

Фінальний екран: L46HKRWT7SW

Jungle Strike


Вступ
Безумець повернувся! Насправді їх з'явилося двоє: Карлос Ортега, південно-американський король наркотиків, що втік з американської в'язниці, і Ібн Кілбаба, син генерала Кілбаби (того самого, з яким тобі довелося воювати в Desert Strike). Ортега і Кілбаба об'єднали свої сили з дуже поганою метою: завдати Сполучених Штатів нейтронний удар. Ти - повітряний ас, який пілотує гелікоптер "Команч". Твоє завдання – знищити противника. "Джунглі* гідний сіквел "Пустині". У цій грі вдвічі більше баталій, обсяг 16 мегабіт і вищі рівні складності. Тобі також доведеться керувати й іншими машинами, включаючи судна на повітряній подушці "Ховеркрафт" та "Стеле".

Стратегія
Управління

Щоб зробити паузу, натискай START.
Натискай Ащоб стріляти "Хеллфайєрами" ("Команч"), ставити міни ("Ховеркрафт"), скидати бомби "Айрон" ("Стеле"), ставити наземні міни (Мотоцикл).
Натискай Устріляти гідробомбами ("Команч"), легкими ракетами ("Ховеркрафт"), ракетами AIM-92 ("Отелі"), легкими ракетами (Мотоцикл).
Натискай Зстріляти з ланцюгового кулемета ("Команч"), кулемета (всі інші машини).
Карти з гри для кожної операції не змінюються. Тому ти можеш вивчити кожну операцію, щоб запам'ятати розташування найважливіших об'єктів і навіть вести запис, якщо хочеш.
Ти починаєш гру тільки з двома іншими пілотами, але під час гри тобі доведеться врятувати ще трьох. Вибери своїм першим другим пілотом Его.

Операція 1: Ванінгтон, округ Колумбія


Завдання 1: Пам'ятники. Тут ти розумієш, наскільки в "Джунглях" складніше боротися, ніж у "Пустелі" Перше правило виживання; "Головне - рух!" Уникай ворожого вогню і вражай цілі швидко і напевно. Коли ти знищиш усіх терористів довкола пам'ятника, він зникне з екранної карти. Спостерігай за ворогами, які з'являються пізніше. Пам'ятник, який найвище розташовується на карті, залиш наостанок, тому що там знаходиться ангар із запчастинами.
Завдання 2: Штаб терористів. Роби під час атаки кола навколо будівель, щоб використовувати їх як прикриття. Коли ти руйнуєш будинок, з нього вибігає ватажок та один стрілець для прикриття. Вбий стрілка і захопи ватажка. Ти маєш захопити трьох ватажків, щоб виконати завдання.
Завдання 3: Бомби у автомобілях. П'ять машин з бомбами прямують до Білого Дому Найкраще атакувати їх попереду. Наприклад, якщо автомобіль їде вниз і вліво, то летіти необхідно вгору та вправо. Щоб знищити один автомобіль, потрібна одна "гідробомба" або вісім "Хеллфайєрів".
Завдання 4: Агент Акбар. Це просто. Місце, де знаходиться захоплений Акбар, охороняють лише солдати. Перестріляй їх усіх і висади в повітря будинок. Один солдат залишається всередині, так що не застрели помилково Акбара! Візьми його на борт, і він розповість тобі про автоколону.
Завдання 5: Автоколона. Твоє завдання – ескортувати президентський лімузин, починаючи з південно-західного кута на карті та аж до Білого Дому (у центрі). Замість простого ескорту та знищення цілей поблизу автомобіля, атакуй усі цілі, що знаходяться на його шляху (показані жовтими точками на екранній карті), потім спокійно супроводжуй лімузин (якщо ти знищив усі цілі та виконав завдання 6). Коли президент вбіжить у Білий Дім, приземлись на майданчик на південь від Білого Дому. Операцію закінчено.
Завдання б: Снайпер ворожий. Краще виконати це завдання до ескортування президентського лімузину, щоб не наражати на небезпеку главу держави. Висади будинок і захопити снайпера. Тобі необхідно захопити його живцем, інакше операцію доведеться розпочинати спочатку.

Операція 2: Полювання за субмаринами


Завдання 1: "Морські котики". Все дуже просто. Звірься по карті і лети до зеленої точки на заході. Застрели двох солдатів та підніми на борт "котиків". Достав їх до їх вертольоту (наступна зелена точка) і приземлися там. Вони побіжать до своєї машини і відключать Небезпечну Зону навколо Ховеркрафтів.
Завдання 2: Elec fence. Ховеркрафт охороняють кілька солдатів. Застрели їх і потім приземлись на майданчику поряд із "Ховеркрафтом". Ти автоматично стрибнеш із "Команча" в корабель. Здорово, правда? Поекспериментуй з приладами керування та запам'ятай: щоб отримати цистерни з паливом та інші корисні предмети, ти маєш наїжджати на них дуже повільно. Якщо ти вріжешся в предмет на повній швидкості, він вибухне.
Завдання 3: Плутоній. Усі прибережні води заполонили ворожі судна. На борту п'ять із них мають контейнери з плутонієм, які вони повинні доставити до вантажівок, припаркованих на пляжі; інші судна - канонерки. Знищи кораблі з контейнерами та візьми на борт як мінімум вісім контейнерів із плутонією. Це входить у твоє завдання. Судна з плутонією зазвичай прямують у небезпечні зони, так що перш, ніж їх атакувати, перевір місцевість навколо. Якщо ти знищиш контейнер із плутонієм, то Операція одразу закінчиться. Якщо судно вже доставило його на берег, використовуй свою зброю, щоб зупинити вантажівку, яка прямує на базу. (Ти також можеш атакувати та знищити базу, розташовану в північно-східному кутку; там знаходяться два контейнери з боєзапасом та цистерна з паливом, яке тобі стане в нагоді.) На узбережжі є запчастини для ремонту, так що не підбирай їх на острові.
Завдання 4; Піпіт F-15. Пілота охороняють кілька солдатів і канонерок. Зітріть їх з лиця землі і візьми на борт піпоту, який тобі пояснить схему розташування ворожих підводних човнів. Знищ F-15, після того як взяв на борт пілота, щоб отримати премію в кінці Операції.
Завдання 5; Атомні підводні човни. Щоб потопити один підводний човен потрібно практично цілий контейнер з комплектом ракет, а таких човнів - чотири! Тож будь розумнішим і користуйся мінами. Став міни прямо перед субмаринами, і вони вдарять у гарматну вежу підводного човна. Єдина проблема полягає в тому, що субмарина може протаранити тебе кілька разів. перш ніж міна вибухне. Будь готовий взяти кілька комплектів запчастин.
Потопивши всі ворожі субмарини, тримай курс на острів, розташований у північно-західному кутку карти. Ти побачиш двох людей, які підозріло схожі на Шкіпера і Гіллігена з гри "Gilligan"s Island"! Повертайся на свій аеродром (на північний схід від зони приземлення) і закінчуй Операцію.

Операція 3: Полігон


Завдання 1. Навчальний табір. Все, що треба зробити, це ліквідувати охоронців на чотирьох вишках табору, але ти в процесі стрілянини можеш також підірвати і всі намети, що вкрай небажано! Один з наметів, розташований на карті на північ від тебе, є складом запчастин, так що пощади хоча б її.
Завдання 2: Зона приземлення. Лети до прогалини в джунглях і візьми на борт одного командос, потім лети до зони приземлення (зелена точка на карті на північ від наметів). Знищ всіх ворогів в окрузі і посади вертоліт. Твій командос тут зійде на землю.
Завдання 3: Рухомий радар №1. Рухливі радари охороняються танками "Шерідан", які дуже швидко стріляють. Мереживо навколо і концентруй вогонь на вантажівках, які перевозять радари. Якщо знищити вантажівку, то радар теж зазвичай вибухає. Щоб позбавлятися танків, користуйся ракетами.
Завдання 4: Військовий радник. Табір військовополонених, де знаходиться радник, дуже добре охороняється, але нічого небезпечного в собі не приховує. Знищ всі будівлі, щоб знайти запчастини для ремонту, цистерни з паливом і кілька військовополонених, яких ти можеш доставити в зону приземлення, за що отримаєш боєприпаси. Якщо ти взяв на борт радника і зруйнував усі будівлі, лети на північний схід до обгородженої дротом зони і скинь його туди.
Завдання 5: Табір танків. Деякі танки відстрілюються. Користуйся своїми "Хеллфайєрами" та Гідромбомами, щоб якнайшвидше вивести їх з ладу. Весь табір знищувати необов'язково, твоє завдання - знищити ворожі бойові машини.
Завдання 6: Рухомий радар №2. В основному те ж саме, що і в завданні 3. Атакуй радари з флангів, щоб уникнути небезпечних зон.
Завдання 7: Навчальний штаб. Спочатку виведи з ладу зенітні гармати, які розташовані по периметру штабу, потім знищуй усі будівлі в межах видимості. Візьми в полон трьох командирів, які перебувають у зелених будівлях, і дізнайся у них пароль для переговорів по радіо. Втім, тобі він не знадобиться. Ось так.
Завдання 8: Ядерний реактор. В області, поміченій на карті, є кілька великих будівель; в одному з них знаходиться ядерний реактор, а в інших – запчастини для ремонту та інші необхідні об'єкти. Після того, як ти зруйнуєш будівлю і знищиш усіх солдатів, скористайся чотирма гідробомбами, щоб розкрити контейнер. Чи не зачепив реактор, якщо, звичайно, не хочеш почати Операцію спочатку. Отримавши його. повертайся на свою базу у північно-західному кутку та приземляйся. Кінець операції.

Операція 4: Нічний наліт


Завдання 1: Вишки для спостереження. Знищ сім вишок навколо місця вильоту. Вишки темно-синього кольору на екрані та побачити їх нескладно. Також можна помітити червоні лазерні приціли на зброї охоронців. Стріляй у наземні об'єкти, які позначені жовтим ромбом та червоним кружком, щоб виявити необхідні тобі предмети.
Завдання 2: Зелений Берет. На екранній карті є дві зелені цятки. Нижня точка – це Зелений Берег, який розмахує освітлювальним смолоскипом, щоб ти його помітив. Верхня точка - це базове село, куди ти мусиш його скинути. Коли ти братимеш на борт десантника, тебе атакує "Апачі". Нехай у хід гідробомби та "Хеллфаєри", щоб знищити супротивника. Очисти село від ворогів, перш ніж скинути туди людину.
Завдання 7: Командир. Чому ми порушили лад? Тому що коли ти впораєшся з цим завданням, ти побачиш розташування всіх цистерн з паливом та контейнерів з боєприпасами на карті. Це буде не дуже потрібно, якщо ти врятуєш Командира після виконання решти завдань, так що зроби це зараз, і у тебе з'явиться більше шансів з честю вийти з цієї Операції. Хата Командира дуже добре охороняється, атакуй її з півночі і будь готовий до суворої битви. На південь від хижі Командира знаходиться хижа з запчастинами для ремонту. Будь впевнений, вони тобі знадобляться!
Завдання 3: Вертолітні майданчики. Тобі зовсім не потрібно знищувати гелікоптери "Апачі", які охороняють майданчики, а лише самі майданчики. Спробуй зруйнувати майданчики та полетіти перш, ніж "Апачі" почнуть атакувати тебе. Якщо тобі захочеться битися з ними, то май на увазі: кожен із них вимагає три "Хеллфаєри" або безліч гідробомб. Тобі доведеться витратитись!
Завдання 4: Вчені та Завдання 5: Військовополонені. Виконання обох цих завдань відбувається в тому самому таборі, який розташовується на півночі. Коли ти підриваєш яму. в якій утримуються військовополонені, тебе зазвичай (але не завжди) атакують солдати, які вискакують із джунглів. Знищи всіх солдатів, але будь обережний з вченими та військовополоненими. Один із військовополонених – другий пілот Троянд. Достав вчених на свою зону приземлення, потім повертайся за військовополоненими.
Завдання 6: Фабрика зброї. Знищуйте всі поблизу зелених точок на карті: будівлі, машини, бараки... Деякі будівлі охороняються солдатами та знаряддями, тож тримайся. Продовжуй підривати все і вся, а лотом повертайся на базу, щоб закінчити операцію.

Операція 5: Місто Пулозо


Завдання 1: Порятунок ООН. Отримай Додаткове життя (на північ від сил ООН) та Сходи Швидкого Підйому (між трьома будинками із заручниками) під час виконання цього легкого завдання. Використовуй "Хеллфайєри", щоб знищувати охоронців у вежах, які оточують об'єкт твого завдання, та ланцюговий кулемет для інших цілей у кожній будівлі, щоб знайти Цистерни з паливом та Контейнери з боєзапасом. Особливо тобі буде потрібне паливо. І ще: треба знищити атакуючих зону посадки ворожих солдатів.
Завдання 2: Фабрика наркотиків. Ще одне легке завдання. Зруйнуй будівлі, візьми на борт учених, які там перебувають, і знищуй усе, що підвернеться під руку. Якщо ти застрелиш хоч одного вченого, то операція закінчиться. Ти можеш взяти із собою пакети з наркогіками, а можеш їх знищити. Як тобі більше хочеться. Продовжуй руйнувати маленькі будови та шукати приховані предмети.
Завдання 3: Фабрика виготовлення фальшивих банкнот. Більш складне завдання, ніж здається здавалося б. Це тому, що об'єкти знаходяться в небезпечних зонах. Продовжуй робити кола, доки не виявиш шлях до кожної будівлі, що не проходить через Небезпечну Зону. Зруйнуй усі будівлі поблизу, щоб знайти кілька наборів запчастин для ремонту та інші потрібні предмети. Як і раніше, візьми на борт вчених, а потім знищи все, що є в будинках.
Завдання 4: Акумуляторна станція. Декілька солдат охороняють акумуляторні вишки. Спочатку знищ солдатів, потім приступай до веж.
Завдання В: Бронемашини та Завдання 6: Детонатори. Зруйнуй будинок, розташований у північно-західному кутку карти, і п'ять бронемашин з'являться у різних місцях на карті. Тепер вирушай до поліцейської дільниці на південь від акумуляторної станції, застрели солдата та приземлись на майданчик. Пересідь у мотоцикл. На мотоциклі тобі доведеться наздогнати бронемашини і поставити перед кожною з них міною. Це єдиний спосіб їх знищити. Коли машина висаджена в повітря, підбери детонатор, дуже повільно наїхавши на нього. (Так само можна брати й інші об'єкти.) Ти також можеш підібрати детонатори вже з вертольота. Коли зробиш усе, що потрібно, повертайся до поліцейської дільниці та пересідай на "Команч".
Завдання 7: Вибухівка С4. Найважче завдання у цій Операції, тому що будівля охороняється кількома MLR (рухомими лазерними радарами). Намагайся їх уникати та атакуй будівлю з півдня. Візьми на борт принаймні один комплект вибухівки (щоб завершити завдання) та біжи звідти!
Завдання П: Командний пункт. Роби кола над командним пунктом та знищуй вантажівки, потім приземлись на злітний майданчик, і твій другий пілот побіжить до будівлі, щоб закласти вибухівку. Продовжуй стріляти у ворожих солдатів та їх засоби пересування, доки другий пілот не повернеться. Візьми його на борт і вирушай назад на базу.

Операція 6: Снігова фортеця


Завдання 1: Шалений Білл. Зона Посадки знаходиться на півдорозі між твоєю базою та табором військовополонених, де тримають Скаженого Білла. Вирушай якомога північніше, потім лети прямо на захід, до Зони Посадки. Зруйнуй голку на північ від Зони, щоб зробити Небезпечну Зону безпечною, потім розправися з ворожими машинами та будинками, щоб забезпечити собі безпечну Зону Посадки. (Ти також знайдеш Сходи Швидкого Підйому в одній із будівель.) Тепер прямуй до табору військовополонених і звільни їх. Зруйнуй вежі охоронців і знайдеш деякі об'єкти, включаючи запчастини для ремонту. Візьми на борт стільки бранців, скільки тобі потрібно (і не більше), щоб виконати завдання (шість, включаючи і Скаженого Білла). Якщо пізніше тобі знадобляться запчастини, ти можеш звільнити решту та доставити їх до Зони Посадки і таким чином отримаєш "ремонтні" окуляри.
Завдання 2: Радар. Кожен радар захищений знаряддям Тетлінг", але вони не можуть завдати тобі великої шкоди і знищити їх буде досить легко. Вибухати вантажівки, і радарні тарілки теж вибухнуть.
Завдання 3: Склад ракет. У самому центрі складу під вежею охоронців знаходиться контейнер зі зброєю, тож спочатку зруйнуй її. потім машини та інші вишки. Коли ворогові не буде чим воювати, спокійно вибухай ракети.
Завдання 4: Радянський генерал. Одна ворожа машина, одна зброя "Тетлінг" та одна вежа з охоронцями захищають табір, де знаходиться Генерал (він одягнений у сіре та неозброєне). Він вкаже тобі місце розташування пускових установок.
Завдання 5: Пускові установки. Вони не стріляють у тебе, що аж ніяк не можна сказати про солдатів та машини, які їх охороняють. Тобі доведеться витратити багато ракет, щоби все це знищити. Не бійся витратити кілька контейнерів з боєзапасом.
Завдання 6: Лінії електропередач. Завдання здається легким, поки ти не дізнаєшся, що розташування радарів не вказано на карті, а це означає, що вся зона стає небезпечною. Знайди радар біля західного краю карти, ліворуч від дороги. І не висовуйся, поки радар працює. Коли він буде виключений з гри, атакуй лінії електропередач та генераторну станцію. Там і в навколишніх її будинках знаходяться: Боєзапас, Цистерни з паливом та Запчастини.
Завдання 7: Фортеця та Завдання В: Боєголовки. Знайди в центрі карти купи снігу. З деяких куп стирчать труби. Вибухне ці купи і під ними виявиться підземна фортеця і ядерні боєголовки. У кожній фортеці є запаси (Боїзапаси, Паливо тощо), які охороняються солдатами, тож перш ніж почнеш стріляти, підбери їх. Будь дуже обережний, коли братимеш ядерні боєголовки: одна шалена куля - і все скінчено. Тобі треба знайти шість фортець і взяти на борт шість боєголовок. Повертайся на базу. Операцію закінчено.

Операція 7: Річковий рейд


Завдання 1: "Стелс" F-117. Перш ніж попрямувати до місця розташування "Степса", лети на схід і стріляй у хатини біля кам'яних ідолів. Ти отримаєш чотири додаткові життя! Після цього лети до льотної смуги "Стелса", яка знаходиться у центрі карти. Розстріляй всіх солдатів і машини, потім підірви брезент, що покриває "Стеле". З'явиться вертолітний майданчик. Приземлись на неї, і ти опинишся в кабіні літака "Стеле", у якого необмежений боєзапас та в запасі 1200 одиниць броні. -
Завдання 2: Мости. Щоб виконати завдання, тобі треба знищити принаймні шість мостів із восьми. Якщо ти летітимеш низько над землею, то зможеш швидше зробити це. Проте небезпека розбитися у своїй зростає. Якщо знаходитимешся високо, то будеш зручнішою мішенню для ворожих знарядь, зате в тебе буде менше шансів зазнати аварії. Тобі вирішувати!
Завдання 3: Поля із наркотичними рослинами. Усі теплиці розташовані на сході. І знищення їх зі "Стелса" не становить жодних труднощів. А поля – тим паче. Що за краса цей літачок, так?
Завдання 4: Ракети Патріот. Пускові установки ракет "Патріот" розкидані по всій карті, і кожну охороняє принаймні одна бойова одиниця, скористайся бомбами "Айрон" або "AIM-92", щоб розправитися з "Патріотами" та їх охороною.
Завдання 5: Паливний склад. Це завдання надзвичайно важко виконати, перебуваючи у "Степсі", тому що підпалити Цистерни з паливом і не впасти в них майже неможливо! Повертайся назад у центр карти та посади "Стеле". (Щоб зробити це. треба зайти на посадкову смугу з боку, протилежної тій. звідки злітав.) Направ тінь від "Стелса" трохи лівіше центру злітної смуги і опустися до мінімальної висоти. "Стіле" сяде автоматично і ти виконаєш завдання 7! Полазь назад у "Команч" і лети на південь, щоб знищити паливний склад.
Завдання 6: Ядерні ракети. Оскільки ти виконав завдання 1, коли посадив "Стеле", це завдання буде останнім. Ти можеш виконати його і на "Команчі" та на "Стелсі". У "Стелса" необмежений боєкомплект, але небезпека встромитися в будинок дуже велика. Ти не зустрінеш біля будівель значного спротиву. Висади в повітря всі фабрики і візьми на борт (або знищ) всі ракети і плутоній, потім повертайся на базу. Вітаємо із закінченням чергової Операції.

Операція 8: Гори


Завдання 1: Диспетчерська вежа. Вишка охороняється дуже неприємними самохідними знаряддями Вишки на північній стороні карти є небезпечною зоною, так що самохідні знаряддя невразливі. Найкраща тактика - ховатися за вежами і змусити самохідні знаряддя зруйнувати їх (зробити роботу за тебе). Ти можеш знищити самохідні знаряддя після того, як зруйнуєш південні вишки (якщо хочеш), але краще уникати битви з ними. (У процесі всієї Операції розстрілюй маленькі піраміди на землі, і в них будуть виявлятися різні необхідні об'єкти.)
Завдання 2: "Томагавки". Чотири ракети "Томагавк" знаходяться в скелястих горах на південний захід від диспетчерських Вишок. Вивчивши розташування складів запчастин на екранній карті; серед "Томагавків" знаходиться один з них. Ракетні установки, що охороняють цю область, стріляють повільно, але кожна ракета зменшуватиме на 200 одиниць твою броню. Переховуйся за горами і змуси ворога зруйнувати їх вогнем, потім скористайся однією "Гідромбом", щоб знищити Томагавк.
Завдання 3: Енергетична станція. Наблизься до цієї мети зі сходу на відстань, достатню, щоб підбити зенітну зброю, але недостатню, щоб вона могла потрапити в тебе пострілом у відповідь. Це зробити непросто, але варте того. Стріляй в гармату з кулемета і ракетами, поки вона вибухне. Потім знищи другу зброю, і таким чином підходи до енергетичної станції зі сходу будуть відкриті. Стріляй у неї з будь-якої зброї. Ти будеш атакований броньованим вертольотом. Стріляй по ньому всім, що в тебе лишилося; всіма гідробомбами, а потім і "Хеллфайєрами". Збивши вертоліт, продовжуй бомбити Станцію.
Завдання 4: Вілла. Візьми контейнер із боєзапасом - він тобі знадобиться, щоб знищити всі джипи та танки, що охороняють віллу. Для танків найкраще використовувати гідробомби, а для джипів – "Хеллфаєри". Коли машини будуть знищені, солдати почнуть стріляти в тебе ракетами із пускових установок. Вирушай до північної сторони вілли та обманом змуси солдатів зруйнувати ракетами віллу. Дуже ввічливо (і дуже безглуздо) з їхнього боку, чи не так?
Завдання 5: Король наркотиків. Лети до витоків річки на півночі і знайдеш там Еллінг, що охороняється одним танком. Тут намагається сховатись Ортега! Зруйнуй елінг та захопи Ортегу. який спробує втекти на плоту. Не вбий його випадково, бо доведеться розпочати Операцію спочатку.
Завдання 6: Злітна смуга. Вертоліт та дві пускові установки охороняють цю невелику вертолітну смугу. Зроби над нею кілька кіл, щоб визначити, в який бік прямує ворожий гелікоптер, а потім атакуй його ззаду. Потім зверніть увагу на пускові установки і літак. Знищивши їх, ти виконаєш завдання.
Завдання 7: Бункер. Від злітної смуги лети просто на схід і побачиш бункер. По-перше, знищи чотири знаряддя, встановлені навколо нього (на кожну - по дві гідробомби) і підберіть ті об'єкти, які вони після себе залишать. Потім відчини шквальний вогонь по дверях бункера, щоб пробити в ній дірку. Досягши свого, бери контейнер з боєзапасом (він тобі стане в нагоді під час виконання останнього завдання), лети до майданчика на схід від бункера і сідай. Твій другий пілот сяде у вантажівку і припаркує її біля входу в бункер. Дочекайся другого пілота і швидко стріляй у вантажівку, після чого бункер вибухне.
Завдання 6: Безумець. Кіл баба тікає від тебе у гелікоптері, який прямує на захід. Стріляй гідробомбами та "Хеллфайєрами" у вихлопну трубу вертольота Кілбаби, щоб збити його. Підбери злочинця та повертайся на базу. Операцію закінчено. Але гра продовжується!

Операція 9: Вашингтон, округ Колумбія


Завдання 1: Вертоліт військово-повітряних сил 1. Пам'ятаєш завдання в першій операції, коли тобі довелося знищувати всіх ворогів, перш ніж ескортувати лімузин? Зроби те саме. Лети на північний захід уздовж злітної смуги вертольота військово-повітряних сил 1 і знищуй солдатів, що стоять поряд із пусковими установками та машинами. Після цього підлітай до вертольоту ВПС 1 та ескортуй його на захід.
Завдання 2: Ворожа зброя. Загалом у місті знаходиться 13 одиниць ворожої зброї, які стріляють по будинках та знищують різні об'єкти. На карті їхнє місце розташування не вказано, так що тобі доведеться облетіти все місто. Запам'ятай, де знаходяться цистерни з пальним! Починай свої пошуки поблизу Білого Дому, потім перевір все, що є на карті. Виконуючи це завдання, ти одночасно можеш виконати і завдання 3. Вирушивши за Цистерною з паливом (північно-східний кут карти), висадиш газову станцію, і ти виявиш там запчастини для ремонту, які тобі, можливо, знадобляться пізніше.
Завдання 3: Генерали. Їх двоє. Один знаходиться майже прямо на південь від Білого Дому, інший – на північний схід. Вони ведуть важкі броньовані машини. Підби ці машини і візьми в полон генералів, які тобі повідомлять місцезнаходження Ортеги та Кілбаби.
Завдання 4: Король наркотиків. Ортега втік та рухається до кордону в автобусі. Стріляй автобусом з усього, що ти маєш, щоб знищити зловісного Ортегу. В автобусі немає жодної зброї, тож проблем із нею у тебе не виникне.
Завдання 5: Безумець. Кілбаба намагається втекти у бензовозі?! Мабуть, це не найкращий вибір, але це його проблеми. Розстріляй машину ракетами та подивися, що буде далі.
Завдання 6: Атомні ракети. Ортега і Кіпбаба вже перетворилися на купу кісток і м'яса, але вони встигли підготувати ще один напад - чотири вантажівки з атомними ракетами, які мчать прямо на Білий Дім. Візьми контейнер з боєзапасом і розстрілюй їх по одному. Стріляй спочатку в кабіну - то ти знищиш їх швидше. Вантажівка на південний захід від Білого Дому охороняється двома солдатами з пусковими установками, тож бережись. Знищивши вантажівку, обов'язково бери новий контейнер із боєзапасом. Коли розправишся з усіма чотирма машинами, посади гелікоптер на майданчик біля Білого Дому. Гра закінчена. Настане цілком гідна кінцівка і титри, які винагородять тебе за твої героїчні зусилля.

Коди та секрети гри Jungle Strike для Sega Mega Drive 2 (Genesis)

23 життя.Ці коди допоможуть вам розпочати будь-яку кампанію у грі з 23 життями, крім Campaign № 2 (цю кампанію ви зможете розпочати лише з 10 життями). Зайдіть у меню Campaign Menu та введіть необхідний вам код. Натисніть [A] у меню Main Menu, щоб перейти до Campaign Menu. Використовуйте для переміщення курсору кнопки [Вліво] та [Вправо] , а для вибору необхідного символу використовуйте кнопки [Вгору] та [Вниз] . Натисніть кнопку після введення необхідного вам коду та почніть гру.

КОДИ ДО РІВНІВ
Campaign № 1 (Mission 1: Washington D.C.) - BXYTNMGCYDB
Campaign № 2 (Mission 2: Sub Hunt) - RXVWT74S6KB
Campaign № 3 (Mission 3: Training Grounds) - 9NHDXMGCZCG
Campaign № 4 (Mission 4: Night Strike) - X4MFB4MHPH4
Campaign № 5 (Mission 5: Puloso City) - V6HGY39XVXL
Campaign № 6 (Mission 6: Snow Fortress) - WSJYTGJDX9M
Campaign № 7 (Mission 7: River Raid) - TGB76MGCZCC
Campaign № 8 (Mission 8: Mountains) - 7LSPFBVWTWP
Campaign № 9 (Mission 9: Return Home) - N4MK9N6MHM7

Євген Сичов (admin)







 
Статті потемі:
Все, що вам потрібно знати про SD-карти пам'яті, щоб не облажатись при покупці Підключаємо sd
(4 оцінок) Якщо на вашому пристрої недостатній обсяг внутрішньої пам'яті, можна використовувати SD-карту як внутрішнє сховище для телефону Android. Ця функція, звана Adoptable Storage, дозволяє ОС Андроїд форматувати зовнішній носій
Як повернути колеса в GTA Online і багато іншого в FAQ з GTA Online
Чому не підключається gta online? Все просто, сервер тимчасово вимкнений/неактивний або не працює. Як відключити онлайн ігри в браузері. Як вимкнути запуск Online Update Clinet у Connect manager? ... На сккоко я знаю коли ти розум
Туз пік у поєднанні з іншими картами
Найпоширенішими трактуваннями карти є: обіцянка приємного знайомства, несподіваної радості, емоцій і відчуттів, що раніше не відчуваються, отримання презенту, візит до сімейної пари. Туз хробаків, значення карти при характеристиці конкретної особистості
Як правильно побудувати гороскоп релокації Скласти карту за датою народження з розшифровкою
Натальна карта говорить про вроджені якості та здібності її власника, локальна - про місцеві обставини, ініційовані місцем дії. Вони рівні за значимістю, бо життя багатьох людей минає далеко від місця їх народження. Локальну карту слідує