Виведені картки. World of Tanks карта Перлина річка Карта перлина wot

Особливості ігрової локації «Перлинна річка» в WOT є кругового хребта по периметру карти.

У найближчому патчі з'явиться оновлена ​​карта "Перлова річка", яка так довго перебувала на стадії доопрацювання. Як кажуть, краще 1 раз побачити, ніж 100 разів почути. Ми підготували для вас оглядове відео про те, як виглядає Перлинна річка зараз, щоб ви мали можливість оцінити зроблену розробниками роботу зі зміни та доробки ігрової локації до її офіційного релізу.

Огляд ігрової локації для WOT «Перлина річка»

Основні зміни на карті були націлені на балансуваннядвох протиборчих таборів. Важливо розуміти, що дизайном вона особливо не відрізнятиметься від своєї попередньої версії. Дивіться самі:

На локації у грі Світ танків також будуть звичні мости та вузькі доріжки з поцяткованими нерівностями рельєфом місцевості.. Нова мінікарта «Перлинної річки» на форумі танків.

Перлина річка карта з'явилася в асортименті World of Tanks порівняно недавно, тому ще до ладу не обкатана і часті помилки на ній стали звичною справою для гравців. Розмір карти 1000 на 1000 метрів, рівень боїв з 4 до 11. Карта досить відкрита і призначена для активних дій гравців. Вже зараз на Перлову річку World of Tanks можна розібратися в найвигідніших позиціях для вдалої гри.

Орієнтовні шляхи роз'їзду для всіх типів техніки.

Зразкові позиції та напрямки атак для обох респов, періодично можливі зміни, та доопрацювання даної тактики.

Тактика.

На карті перлина арта не почуватиметься досить вільно, необхідно врахувати, незважаючи на те, що карта відкрита, буде дуже корисним вибирати вигідні позиції. Отже, для верхнього респу найвигіднішою позицією є точка А7, вона дозволяє відмінно прострілювати ущелину (верхня територія карти), але варто пам'ятати, що ця позиція не захищена кущами і вас можу з легкістю знищити, тому займайте цю точку лише при придушенні ворога силами союзників. В іншому ж краще займати позиції, які знаходяться на квадраті Е1 і Е2, а так само F1 і F2. Звідти можна чудово прострілювати центр і зеленку (нижня територія карти), ховаючись за чагарниками кущів. Що стосується нижньої бази, то рекомендується займати позиції E0 та F0. Звідти можна добре контролювати всі напрямки по карті.

Якщо взяти до уваги легкі танки , їм рекомендується займати центральні позиції на карті, звідти можна добре вести засвіт центральної і нижньої областей карти. Також можна зайняти позицію на H5, вона дозволяє засвічувати центр. Ця тактика чудово підійде гравцям нижньої бази. Що стосується верхньої, то аналогічно рекомендується займати центральні позиції, намагатися просвітити ущелину і вижити, і в іншому вибирати найменш захищений фланг, щоб прорватися до бази.


Посібник з карти Перлина річка.

Середнім танкам та швидким ТТ найкраще займати зеленку. Але їхати нею потрібно строго по лінії К, так буде найменше можливості вас засвітити. Найкращим місцемє позиція G3, там знаходиться горбок, який може приховати вас від артилерії та з якого можна обстрілювати центр та базу ворога. Це наказано гравцям нижньої бази, що стосується верхнього респу, то звідти аналогічно потрібно захоплювати зеленку. Найкращою позицією є квадрат H2, звідти можна добре стримувати ворожі танки.

ПТ-САУ та товстим ТТ, які мають міцну лобову броню, наказано ущелину, в ній йде основні битви потужних та міцних бойових одиниць. Але варто пам'ятати, що найкраще триматися до лівого краю від центру ущелини, так вас не зможе пошкодити артилерія. І таким чином намагатись прорватися до ворожої бази. Ця тактика наказується для нижнього респу. Що стосується верхньої бази, то в ущелину рекомендується відправлятися аналогічним бойовим одиницям, а деякі ПТ-САУ можуть зайняти позиції D2 і E2, таким чином вийде прострілювати центр і підступи на зеленці, при цьому залишатися непоміченим.

Для перлинної річки гайд, який описаний вище, повинен стати для вас ключовим, тому що з ним ви знатимете, як діяти на початку бою і встигати приносити вагомий внесок для перемоги.

Перлина річка вийшла чудовою картою, вона має безліч тактичних можливостей і обидва ріспа на ній знаходяться в однаковому положенні. Розробники знаходяться в правильному напрямку в плані картобудування, якщо вони дотримуватимуться такої концепції, то всі наступні карти можуть так само вийде відмінними.


MORE_PHOTO:

Продовжуємо серію гайдів за картами і сьогодні це – «Перлина ріка». Даний гайд розрахований на те, щоб показати гравцям позиції, які вони повинні займати, граючи на різних класах техніки, щоб принести найбільшу користь своїй команді.
Позначення танків - ТТ, Ст, Пт - умовні, тобто якщо у вашої Пт-сау міцний лоб і вона може танкувати, то вам краще вибрати напрямок для ТТ, або якщо у вашого важкого танка немає броні, але є хороша точна гармата, то вам краще зайняти позицію для пункту.

Тактика ТТ:

Позначення, що використовуються:
Червона стрілка – основні напрями руху важких танків.
Традиційно, так склалося, що майже всі важкі танки на цій карті їдуть в ущелину (верхній правий кут). Погано те, що продавлювання цього напряму майже нічого не дає! Добре, якщо туди поїхали рівні ворожі та союзні сили, але якщо сили якоїсь сторони переважують і знищують сили противника, а після цього ТТ починають рухатися далі до ворожої бази, то майже завжди це призводить до поразки сторони, що продавила цей напрямок. Адже немає нічого кращого, ніж зустрічати ТТ, що продавили ущелину (незалежно від бази).

Як убиваються ТТ:

Позначення, що використовуються:
Червона стрілка – прорив важких танків через ущелину.
Помаранчеві овали – області з яких необхідно зустрічати групу, що прорвалася, з ущелини, використовуючи укриття та подвійні кущі.

Тактика СТ:

Позначення, що використовуються.
Синя стрілка – основні напрями руху середніх танків.

Всім Ст і відносно швидким ТТ рекомендую на цій карті поїхати по окружній, яку часто кидають. Адже це важливий напрямок, незважаючи на те, що вам доведеться пройти більший шлях.
Даний напрямок дозволить вам не лише боротися зі швидкими, а отже менш броньованими противниками, але й активно підтримувати союзників у центральній міській частині, настрілюючи ворога в борт. Причому Ст які їдуть окружною не надто залежні від ТТ в міській частині, а ось ТТ навпаки дуже сильно залежні від Ст, які їдуть окружною, тому що тяжам у місті не можна просуватися вперед без попереднього просування середніх танків по окружній, інакше це загрожує швидким зливом.
Так само цей напрямок добре тим, що якщо воно буде продавлене, то напевно деяка кількість ворожих ТТ постараються повернутися з ущелини, щоб уникнути захоплення бази і тут їх вже легко розібрати, зайнявши області зазначені на карті вище помаранчевими овалами.

Тактика Пт:

Позначення, що використовуються.
Червоний трикутник – позиція для Пт-сау.
Чорна стрілка – напрямок, яким можна вести вогонь з цієї позиції.
Стандартні позиції для Пт-Сау відзначені на карті. Загалом карта не дуже підходить для Пт-сау, через відсутність великих і відкритих просторів, звідси виникає велика ймовірність засвіту після пострілу, так що не варто нехтувати кущами і правилом 15 метрів.
Набагато краще Пт проявляють себе на цій карті при прориві ворожими силами ущелини та просування у бік вашої бази. Знову ж таки місця для зустрічі відзначені вище помаранчевими овалами.

Тактика Арт-сау:

Позначення, що використовуються.
Червоний замкнутий контур – область розташування Арт-Сау.
Жовта стрілка – напрям, яким найкраще вести вогонь з правої бази, з даних позицій.
Блакитна стрілка - напрям, яким найкраще вести вогонь з лівої бази, з даних позицій.
З правої бази вести вогонь по ущелині набагато простіше, з лівої доведеться проїхати вздовж річки і встати за кущ. Більше сказати особливо нема чого, основні позиції відзначені, а сам арту закинув.

Тактика ЛТ:

Позначення, що використовуються.
Помаранчева стрілка – маршрут легкого танка для правої основи.
Жовта стрілка маршрут легкого танка для лівої бази.
Помаранчеве коло – місце для пасивного світла із правої бази.

Позначення, що використовуються.
Червона лінія - маршрут прориву легкого танка до ворожої артилерії для правої основи.
Синя лінія – маршрут прориву легкого танка до ворожої артилерії для лівої основи.
Зелена лінія – Загальна частина маршрутів для лівої та правої бази.

На самому початку бою Легким танкам непогано зробити маршрут, показаний на карті помаранчевої кольором для правої бази та жовтим кольором для лівої. Для успішного результату необхідно їхати вздовж центральної, міської частини карти до виявлення ворога, а потім різко піти в нижчу область річки, яка убезпечить вас від ворожого вогню.
Через хвилину після початку бою цей маршрут стає небезпечним, і далі у Лт є 2 варіанти, або кататися по окружній до першого засвіту ворога (для союзної арти), при цьому не заїжджаючи у вузькі коридори, з яких не можна буде виїхати у разі зустрічі ворога цьому самому коридорі, або спробувати зробити прорив до ворожої артилерії. Маршрут прориву показаний на карті червоним кольором для правої бази та синім для лівої. Якщо ви спробуєте проїхати цим маршрутом відразу на початку бою, то вас просто вб'ють. Треба дати ворогам час для роз'їзду і за хвилини 2 – 3 цей маршрут стає цілком безпечним і дуже ефективним.

З правої бази є чудовий острівець з густою рослинністю, який чудово підходить для пасивного світла. Також з нього можна ввести вогонь, від'їжджаючи від кущів на 15 , при цьому залишаючись незасвітленим, що так само підходить і швидким Пт-сау. Стояти найкраще на краю острівця, щоб у разі виявлення можна було різко з'їхати з нього, використовуючи сам острів як укриття.

World of Tanks карта«Перлина річка» виконана у східному стилі, відрізняється складним рельєфом та безліччю тактичних рішень, які можуть призвести команду до перемоги. Розміри карти складають 1000 х 1000 метрів, тип картки – літній, так що на зимові та пустельні камуфляжі витрачатися не доведеться, доступні режими боїв – лише стандартний. На карті проходять бої з 3 по 12 рівні, так що знання особливостей даної локації знадобиться як любителям пісочниці, так і фахівцям.

Отже, два ріспа команд розділені масивною горою – з одного боку доступна ущелина, (іде від B7 до D0) захоплення якої гарантує швидкий доступ до бази противника, з іншого боку гори розташоване невелике містечко з будовами, що частково руйнуються, проте воно чудово прострілюється з усіх боків .

Найбільш спекотні бої йдуть на далеких об'їздах, які розташовуються на лініях 1-2 та J-K. Саме на ці шляхи спрямовуються легкі та середні танки обох команд, тоді як тяжі займаються своїми справами в ущелині.

До речі, довгий час ущелина була справжньою долиною смерті з бадьорою танковою стоянкою – якщо команді першого респу вдавалося дійти хоча б до його середини, то будь-який важкий танк другої команди при спробі тиску потрапляв під фокус вогню мінімум з трьох напрямків і шансів вціліти в нього не було. Поступово народ розробив контр-тактику – тепер у більшості випадків потяги другої команди взагалі не лізуть в ущелину, а контрять вихід з нього в квадраті E0. Як показує практика - достатньо 2-3 важких машин або ПТ-САУ, щоб повністю позбавити команду першого респу продавити ущелину на кінцевому етапі. А ПТ-САУ у квадраті F0 не лише контролюють виїзд із ущелини, а й можуть прикрити виїзди з міста у центрі карти.

Місто в центрі карти може стати братською могилою для тих, хто вирішить продавити напрямок через нього, особливо на пізніх етапах гри – простріли з протилежного берега річки практично не дають шансів на виживання. Однак швидкий легкий танк, Який на самому початку бою заскочить до нього, має шанси засвітити безліч машин супротивника, які поїхали по об'їзній лінії. І доки він там існує, шансів на успішний прорив практично немає.

Взагалі, контролювати об'їзну дорогу першій команді набагато простіше – якщо використовувати в'їзд у квадраті E3 (ризикований, із шансом засвіту), то можна створити ситуацію, за якої у квадраті H2 танки другої команди зустрічає вогонь щонайменше з трьох напрямків (не рахуючи міста). У цьому сенсі другий респ має всі переваги в обороні, але дуже мало в нападі - цілком розумною буде тактика, при якій у першій половині гри відбудеться відстріл найбільш спритних любителів вирішити з першої команди, а вже потім повільне продавлювання одного з напрямків.

Що робити першій команді, якщо друга захопила ущелину та рветься до бази? На третій лінії існує безліч позицій, з яких ПТ САУ можуть грамотно світити і відстрілювати тих, хто прорвався - знайти їхню справу техніки. Другій команді випадок прориву ущелини дається важче – кущики у H9 відверто рідкі і від засвіту рятують мало.

Артилерія на цій карті World of Tanks почувається не дуже зручно - позначається складний рельєф. Позиції, що дозволяють працювати по ущелині, практично марні для поразки супротивників, які поїхали об'їзним напрямком і навпаки – так що доводиться вибирати одне з двох. ПТ САУ почуваються трохи комфортніше – можливості прострілу є, головне не лізти вперед і пам'ятати, що ви машина другої лінії. Роль важких танківми вже розглянули, а королями цієї карти є середні танки. Швидкі, маневрені, вони можуть оперативно займати ключові точки і завдавати шкоди, а також змінювати позицію у разі зміни ситуації на карті.

Перлина річка карта з'явилася в асортименті World of Tanks порівняно недавно, тому ще до ладу не обкатана і часті помилки на ній стали звичною справою для гравців. Розмір карти 1000 на 1000 метрів, рівень боїв з 4 до 11. Карта досить відкрита і призначена для активних дій гравців. Вже зараз на Перлову річку World of Tanks можна розібратися в найвигідніших позиціях для вдалої гри.

Орієнтовні шляхи роз'їзду для всіх типів техніки.

Зразкові позиції та напрямки атак для обох респов, періодично можливі зміни, та доопрацювання даної тактики.

Тактика.

На карті перлина річка не почуватиметься досить вільно, необхідно врахувати, незважаючи на те, що карта відкрита, буде дуже корисним вибирати вигідні позиції. Отже, для верхнього респу найвигіднішою позицією є точка А7, вона дозволяє відмінно прострілювати ущелину (верхня територія карти), але варто пам'ятати, що ця позиція не захищена кущами і вас можу з легкістю знищити, тому займайте цю точку лише при придушенні ворога силами союзників. В іншому ж краще займати позиції, які знаходяться на квадраті Е1 і Е2, а так само F1 і F2. Звідти можна чудово прострілювати центр і зеленку (нижня територія карти), ховаючись за чагарниками кущів. Що стосується нижньої бази, то рекомендується займати позиції E0 та F0. Звідти можна добре контролювати всі напрямки по карті.

Якщо взяти до уваги, то їм рекомендується займати центральні позиції на карті, звідти можна добре вести засвіт центральної та нижньої областей карти. Також можна зайняти позицію на H5, вона дозволяє засвічувати центр. Ця тактика чудово підійде гравцям нижньої бази. Що стосується верхньої, то аналогічно рекомендується займати центральні позиції, намагатися просвітити ущелину і вижити, і в іншому вибирати найменш захищений фланг, щоб прорватися до бази.

Посібник з карти Перлина річка.

І найшвидшим ТТ найкраще займати зеленку. Але їхати нею потрібно строго по лінії К, так буде найменше можливості вас засвітити. Найкращим місцем є позиція G3, там знаходиться горбок, який може приховати вас від артилерії та з якого можна обстрілювати центр та базу ворога. Це наказано гравцям нижньої бази, що стосується верхнього респу, то звідти аналогічно потрібно захоплювати зеленку. Найкращою позицією є квадрат H2, звідти можна добре стримувати ворожі танки.

І товстим, які мають міцну лобову броню, наказано ущелину, в ній йде основні битви потужних та міцних бойових одиниць. Але варто пам'ятати, що найкраще триматися до лівого краю від центру ущелини, так вас не зможе пошкодити артилерія. І таким чином намагатись прорватися до ворожої бази. Ця тактика наказується для нижнього респу. Що стосується верхньої бази, то в ущелину рекомендується відправлятися аналогічним бойовим одиницям, а деякі ПТ-САУ можуть зайняти позиції D2 і E2, таким чином вийде прострілювати центр і підступи на зеленці, при цьому залишатися непоміченим.

Для перлинної річки гайд, який описаний вище, повинен стати для вас ключовим, тому що з ним ви знатимете, як діяти на початку бою і встигати приносити вагомий внесок для перемоги.

Перлина річка вийшла чудовою картою, вона має безліч тактичних можливостей і обидва ріспа на ній знаходяться в однаковому положенні. Розробники знаходяться в правильному напрямку в плані картобудування, якщо вони дотримуватимуться такої концепції, то всі наступні карти можуть так само вийде відмінними.



 
Статті потемі:
Все, що вам потрібно знати про SD-карти пам'яті, щоб не облажатись при покупці Підключаємо sd
(4 оцінок) Якщо на вашому пристрої недостатній обсяг внутрішньої пам'яті, можна використовувати SD-карту як внутрішнє сховище для телефону Android. Ця функція, звана Adoptable Storage, дозволяє ОС Андроїд форматувати зовнішній носій
Як повернути колеса в GTA Online і багато іншого в FAQ з GTA Online
Чому не підключається gta online? Все просто, сервер тимчасово вимкнений/неактивний або не працює. Як відключити онлайн ігри в браузері. Як вимкнути запуск Online Update Clinet у Connect manager? ... На сккоко я знаю коли ти розум
Туз пік у поєднанні з іншими картами
Найпоширенішими трактуваннями карти є: обіцянка приємного знайомства, несподіваної радості, емоцій і відчуттів, що раніше не відчуваються, отримання презенту, візит до сімейної пари. Туз хробаків, значення карти при характеристиці конкретної особистості
Як правильно побудувати гороскоп релокації Скласти карту за датою народження з розшифровкою
Натальна карта говорить про вроджені якості та здібності її власника, локальна - про місцеві обставини, ініційовані місцем дії. Вони рівні за значимістю, бо життя багатьох людей минає далеко від місця їх народження. Локальну карту слідує