Повідомлення на тему гри у воді. Рухливі та спортивні ігри в басейні для дітей. Найшвидша пара

Ігри у дитячих оздоровчих таборах на воді

Призначення:у дитячих оздоровчих таборах гри на воді сприяють оздоровленню школярів та їх відпочинку. Вони також сприяють зміцненню дружніх стосунків між дітьми, які приїжджають до табору з різних шкіл. Ігри на воді є ефективним засобом фізичного розвиткута загартовування. Вони проводяться на неглибокому місці відкритого водоймища або в басейні (як на дрібному, так і на глибокому місці), залежно від характеру гри. Не вміючим плавати гра допоможе подолати страх перед водою, а тим, хто вміє триматися на воді, простіше навчитися плавати по-справжньому.
Цей захід може бути цікавим для вчителів. фізичної культури, педагогам додаткової освіти, працівникам літніх таборів
Опис:дані гри можна проводити всім вікових груп.
Ціль:освоєння підготовчих вправна воді
Завдання:
1. Навчання плавання.
2. Пропаганда здорового образужиття.
3. Розвиток у дітей інтересу до фізичних вправ.
4. Формування в дітей віком інтересу до занять плаванием.

Перед початком гри учасникам необхідно добре розігрітися, зробивши низку гімнастичних вправ, у тому числі таких, що імітують рухи плавця. Ігри на воді слід проводити у теплу погоду.

«Трітони»

Підготовка.Гравці опускаються на дно.
Зміст гри.За сигналом керівника граючі починають рух дном, витягнувши ноги і спираючись тільки на руки, немов тритони. Гравці мають пройти в такий спосіб кілька метрів.
Виграє той, хто просунеться під водою далі за всіх.
Правила гри: 2. Стосуватися ногами дна не можна. 3. Випливати на поверхню водойми не можна.

«Стріли»

Підготовка.Гравці відходять від берега і повертаються до дрібної частини водойми. За допомогою керівника або його помічників вони лягають на воду головою до берега, витягнувши руки над головою, зображуючи стрілу.
Зміст гри.Керівник, захопивши однією рукою гравця за ноги, а інший підтримуючи знизу за живіт чи спину (залежно від становища гравця – на грудях, на спині), м'яким рухом із наростаючим зусиллям штовхає його до берега.
Перемагає гравець, який найдовше прослизає.
Правила гри: 1. Гра починається за сигналом керівника.
2. Допомагати собі руками чи ногами при ковзанні не можна.
3. Ковзати дозволяється тільки у зазначеному вище положенні.

«Бігом по воді»

Підготовка.Гравці вишиковуються вздовж борту на дрібному місці водойми і поділяються на пари.
Зміст гри.За сигналом керівника гравці кожної пари біжать якнайшвидше по воді вздовж берега і торкаються руками встромленої в дно водоймища вішки. Перемагає той у парі, хто виконає вправу швидше. Біг повторюється у зворотний бік.
Правила гри: 1. Гра починається за сигналом керівника. 2. Гравці під час бігу повинні тримати руки на поясі, за головою чи вгорі. 3. Торкання рукою вішки обов'язково.

«Салки у воді»

Підготовка.Для гри потрібні два-три надувні круги, які кладуть на поверхню води.
Зміст гри.За сигналом керівника водій намагається осолити інших гравців. Той, кого осолили, стає ведучим.
Виграє той, хто жодного разу не був ведучим.
Правила гри: 1. Гра починається за сигналом керівника. 2. Ведучий та інші гравці можуть пересуватися у воді довільним способом: бігати, плавати за допомогою ніг та рук на грудях, на спині. 3. Не дозволяється вибігати на берег і пірнати. 4. Салити можна лише верхню частину тулуба. 5. Рятуючись від ведучого, гравцеві дозволяється вхопитися за коло. В цьому випадку ведучий не має права солити. 6. Забороняється триматися за коло понад 5 с.

«Рибалки та рибки»

Підготовка.Гравці діляться на дві рівні команди - "рибалки" та "рибки". "Рибалки" діляться на три трійки, вишиковуються на березі і беруться за руки.
Зміст гри.За сигналом керівника «рибалки» ловлять «рибок», що вільно переміщаються у воді (глибина до пояса). Зазначається час, за який «рибалки» спіймали всіх «рибок», після чого команди змінюються ролями.
Перемагає команда, якій знадобилося менше часу, щоби вивести з гри всіх «рибок».
Правила гри: 1. Гра починається за сигналом керівника. 2. "Рибка" вважається спійманою, якщо троє "рибалок" зімкнуть навколо неї руки.

«Морські витязі»

Підготовка.Гравці діляться дві команди, кожна з яких, своєю чергою, ділиться на пари: одні зображують коней, інші - вершників, тобто. "морських витязів". Гравці входять у воду по груди і стають один проти одного.
Зміст гри.За сигналом керівника «витязі» зближуються і намагаються стягнути один одного з «коня» – занурити суперника у воду. У цьому їм активно допомагають коні. «Витязь», який опинився у воді, разом із «конем» залишає поле бою.
Закінчується бій «вітязів», коли всі гравці однієї з команд будуть повалені у воду.
Перемагає команда, гравці якої зуміли втриматись на «конях».
Правила гри: 1. Гра починається за сигналом керівника.
2. У грі одному «витязю» дозволяється боротися проти двох-трьох.
3. Зштовхувати суперника можна лише руками. 4. Вдаряти суперника рукою не можна. 5. "Коні" штовхають один одного плечем.

"Чехарда з піднируванням"

Підготовка.Гра проводиться у воді на глибині до пояса. Беруть участь дві команди. Гравці стоять у колоні по одному за 2 м один від одного. Всі гравці приймають положення ноги нарізно.
Зміст гри.За сигналом керівника останні номери команд перестрибують, відштовхуючись від дна, через гравця, що стоїть попереду, спираючись на його плечі, а потім пірнають між ногами наступного гравця, піднімаються і знову стрибають і т.д., поки не виявляться першими у своїй колоні. Коли стрибаючий стане у вихідне положення попереду напрямного, вся колона робить 4-5 кроків назад. Стоячий позаду продовжує гру. Вона закінчується, коли той, хто почав стрибати, знову виявиться останнім, а напрямний, закінчивши стрибки і піднирування, встане на своє місце і підніме руку вгору.
Перемагає команда, гравці якої раніше закінчать естафету.
Правила гри: 1. Гра починається за сигналом керівника. 2. Вправи повинні робити все в команді, то стрибаючи, то пірнаючи один за одним, поки той, хто почав гру, знову не стане останнім у колоні. 3. Під час пірнання дозволяється відштовхуватися (підтягуватися), тримаючись за ноги партнера. 4. Для точного орієнтування у воді очі можна тримати відкритими.

«Естафета у воді»

Підготовка.На відстані 12-18 м від берега встановлюються 2-3 прапорці (плаваючі з вантажем на дні). Проти прапорця вишиковуються команди.
Зміст гри.За сигналом керівника перші номери кожної команди вбігають у воду, пливуть до прапорця і назад, торкаючись руки передаючи наступну естафету.
Перемагає команда, яка витратила менше часу виконання завдання.
Правила гри: 1. Гра починається за сигналом керівника. 2. Торкання рукою гравця є обов'язковим.

«З донесенням вплавь»

Підготовка.Гра проводиться на глибокому місці з групою гравців, які вміють добре плавати. Гравці вишиковуються на березі в шеренгу обличчям до води. Керівник перед грою роздає всім по листку сухого паперу.
Зміст гри.За сигналом гравці входять у воду та пливуть до віхи, поставленої у воді на відстані 20-25 м від берега. Листок гравці тримають в одній руці, а другий підгортають і, працюючи ногами, пливуть до віхи, обгинають її та повертаються назад.
Виграє той, хто першим поверне керівнику сухий аркуш паперу.
Правила гри: 1. Гра починається за сигналом керівника. 2. Забороняється заважати плисти товаришу або навмисне бризкати на папір поруч гравця, що пливе. 3. Не дозволяється ставати на дно та йти ним.

«Дельфіни»

Підготовка.Пластмасові обручі пов'язують один з одним, щоб утворилася доріжка. Кожну таку доріжку з 6-10 обручів викладають перед командами у воді вздовж берега водоймища, за останнім обручем ставиться прапорець. Гравці в командах вишиковуються колонами.
Зміст гри.Після сигналу до початку гри перший із гравців стрибає (вбігає) у воду та пливе до першого обруча. Під нього він пірнає, а інший долає згори. Таким чином, то пірнаючи, то ковзаючи поверхнею, гравець долає всю доріжку. Допливши до прапорця, гравець піднімає його вгору. Це сигнал другого гравця почати просування вперед. Гра триває доти, доки всі гравці не виконають ці вправи.
Перемагає команда, яка закінчить гру першою із найменшою кількістю штрафних очок.
Правила гри: 1. Гра починається за сигналом керівника. 2. Якщо гравець, не показуючись на поверхні, пройде між двома обручами, команді нараховується штрафне очко.

Ігри на воді з'явилися в давнину; вони були відомі ще римлянам. І досі залишаються цікавою розвагою під час купання, ефективним засобом фізичного розвитку та загартовування. Під час ігор в активну роботу включається вся скелетна мускулатура, підвищується серцево-судинна діяльність. Так само як купання та плавання, ігри використовують для лікування та профілактики різних захворювань. Він~1 виправляють сколіози, що часто зустрічаються (викривлення хребта), сприяють придбанню хорошої постави. Дітям, підліткам, дорослим – усім доступні ігри на воді. Не вміючим плавати гра допоможе подолати природний страх перед водою, виховати рішучість і волю. Багато ігор сприяють удосконаленню тих чи інших способів плавання.

Перед іграми на воді потрібно добре розігріти м'язи, зробивши на березі комплекс гімнастичних вправ. Кожне з 4 – 5 вправ виконують б – 8 разів. Це обертання руками та кистями рук, присідання на шкарпетках, нахили вперед, праворуч, ліворуч, повороти тулуба убік. Корисно зробити кілька вправ, що імітують рухи плавця.

Слід приділити увагу та вибору місця для ігор у водоймі - з рівним дном, без корчів та каміння.

Наведені нижче ігри та ігрові вправина воді розраховані як на тих, хто ще не навчився плавати (перші дві гри), так і на умілих плавців, які мають навички спортивного плавання (наступні ігри).

Морський бій
Новачки, що потрапляють у воду, мабуть, найбільше бояться, коли бризки потрапляють в обличчя. У веселій грі страх легко подолати.
Гравці діляться на дві команди і вишиковуються двома шеренгами до пояса у воді навпроти один одного. За сигналом керівника учасники ударом долонь по воді починають обстріл суперників, спрямовуючи на них снопи бризок і намагаючись змусити їх відступити. Той, хто обернувся спиною до супротивника, вибуває з подальшої боротьби. Під час гри не дозволяється торкатися руками.
Виграє шеренга, в якій гравці виявляться стійкішими і збережуть до кінця певний лад.

Гойдалки та Гойдалки
Учасники стають парами у воді обличчям один до одного. Глибина - до пояса. Спочатку один, тримаючи товариш за руки, робить глибокий вдих і опускається під воду, відкидаючись назад.
Партнер тягне свого товариша на себе, потім вдихає глибше і теж опускається у воду. Перший у цей час піднімається на поверхню.
У грі «Гойдалки» гравці стають спиною один до одного і беруться під руки. Поперемінно нахиляючись уперед, опускаючи обличчя у воду і роблячи видих, вони піднімають один одного на спині. Гравцеві, що знаходиться на поверхні води, не дозволяється згинати ноги та піднімати їх вгору.

Торпеди
Учасники розділилися на дві команди, розподіляються по парах. Гравці лягають на спину один проти одного, беруться за руки та впираються ступнями. Потім, опустивши руки, вони швидко притискають їх до тіла (або викидають вгору) і в той же момент сильно відштовхнувшись ногами, ковзають по воді. Виграє той, хто правильно виконав вправу і прослизнув по воді далі за інших.

Летюча рибка
У цій грі 5 – 6 осіб утворюють живий трамплін. Стоячи по груди у воді, вони розгойдують, а потім підкидають свого товариша вперед і вгору, щоб він приводився якнайдалі. Потім він повертається назад і допомагає решті підкидати іншого. Трамплін можуть утворити і двоє учасників, взявшись за руки.

Чехарда у воді
Гра проводиться на глибині по груди. Учасники стають у колону по одному з відривом 2 м друг від друга. Останній у колоні, підбігаючи до попереду, що стоїть і спираючись на його плечі, перестрибує через нього, а потім пірнає між ногами наступного гравця. Він робить ці вправи, поки не встане попереду колони. Чехарду продовжує учасник, який опинився в колоні останнім. Сигнал про закінчення гри подає той, хто її починав: він піднімає руку, щойно знову стає замикаючим.

Гонка м'ячів

Команди по 6-8 чоловік у кожній, розставивши ноги на ширину кроку, стають у колону по одному на відстані 3 м одна від одної. Дистанція між гравцями в командах близько 1 м. Кожна команда має свій м'яч, який знаходиться попереду колон, що стоять. За сигналом керівника граючі, нахиляючись (голова і плечі у воді), передають між ногами м'яч, що стоїть ззаду, які так само передають його далі. Коли м'яч дійде до кінця колони, його передають над головою: кожен гравець прогнувшись приймає м'яч від того, хто стоїть позаду і передає гравцеві, що стоїть попереду. Направляючий, отримавши м'яч, знову передає його між ногами назад. Виграє команда, яка швидше закінчить передачу м'яча встановлену кількість разів. Гравець, який впустив м'яч, повинен оволодіти ним і продовжувати передачу.

Дельфіни

Пластмасові обручі пов'язують один з одним, щоб утворилася доріжка. Біля кожної такої доріжки з 6-10 обручів вишиковуються в колони граючі. За сигналом перший у колоні підринає під перший обруч, а інший обруч долає зверху. Таким чином, то пірнаючи, то ковзаючи поверхнею, гравець долає всю доріжку. Досягнувши протилежного бортика, гравець піднімає вгору прапорець, що лежить там. Це сигнал другому гравцю розпочати рух уперед. Керівник та його помічники стежать за тим, щоб доріжка долалася правильно. Якщо гравець, не показуючись на поверхні, пройде між двома обручами, команді нараховується штрафне очко. Перемога команді зараховується у тому випадку, якщо вона закінчила гру першою за найменшої кількості помилок.

Гонка катерів

Для гри потрібні 4 плавальні дошки. Друг перед одним вишиковуються, наприклад, дві команди, у кожній з яких по 5 хлопчиків і 5 дівчаток. Хлопчики - з одного боку доріжки, дівчинки- з іншого. За сигналом по 2 особи від команди (хлопчик і дівчинка) одночасно починають заплив дошкою вперед. Їхнє завдання – зустрітися десь на півдорозі і, обмінявшись дошками, продовжувати рух уперед. Біля протилежного бортика (доторкнувшись дошкою) гравці передають дошки другим номерам, а самі виходять з води. Завершують естафету останні номери у колонах. Виграє та команда, яка закінчила гонку першою.

Бій на воді

Для гри потрібні дошки для плавання або гумові кола за кількістю гравців. Беруть участь дві команди, які різняться за кольором шапочок на голові. Спочатку змагаються п'ятірки хлопчиків, згодом дівчаток. Перед початком поєдинків гравці в різних сторонах водоймища займають на дошках положення лежачи або сидячи. За сигналом, підгортаючи руками, граючі зближуються. Підпливши один до одного, кожен намагається вилучити момент і спритним рухом стягне суперника у воду. Однак у разі промаху неважко й самому втративши рівновагу, опинитися у воді. Кого спіткає така доля, вибуває з боротьби. Виграє п'ятірка гравців, яка до кінця бою на воді збереже більше своїх учасників на дошках. Гра можна проводити як на час (5-8 хв), так і до повної перемоги однієї з команд.

За м'ячем у воду

Беруть участь дві команди, які влаштовуються на березі або бортиках басейну обличчям до води. У руках перших номерів - гумові м'ячі середніх розмірів. За сигналом ведучого вони кидають їх уперед, а потім стрибають у воду та пливуть до м'ячів. Але не до свого м'яча, а до м'яча, який кинув супротивник. Досягши м'яча, гравець пливе з ним (ведучи перед собою) до місця побудови команд і передає до рук другого номера. Приплив перший отримує для своєї команди одне очко. Таким чином, щоб перемогти, треба не лише добре плавати, а й далеко кидати м'яч. Перемагає команда, яка набрала більше балів.

М'яч за межу

Гравці двох команд входять у воду і вишиковуються біля протилежних бортів басейну обличчям до середини. Бортик є для них у грі лінією будинку, який вони захищають. Керівник кидає м’яч на середину між командами. Гравці пливуть до нього і, заволодівши м'ячем, починають перекидати між собою, намагаючись не віддати його супротивникові. Завдання у тому. Щоб наблизитися до будинку супротивника і торкнутися м'ячем борту басейну. На відкритому водоймищі поле для гри обмежують поплавцями, доріжками з поплавців. Гра триває 10 хвилин. Виграє команда, яка зуміла більше числараз торкнутися м'ячем будинку противника

Морський бій

Стати обличчям один проти одного на відстані півтора-двох кроків, кожен гравець бризкає водою в партнера. Програє той, хто перший почне витирати обличчя руками або обернеться до партнера спиною.

Порахуй

Встати парою один проти одного. Один, присідаючи, занурюється у воду і розплющує очі. Інший показує йому під водою (на відстані 30-40 см від очей) різну кількість пальців. Піднявшись із води, відгадуючий каже, скільки пальців він побачив. Потім відгадує партнер.

Одягни коло

Покласти перед собою гумове коло і, вдихнувши, зануритися у воду так, щоб, встаючи, надіти коло на голову.

Терези

Встати парою спиною один до одного, простягнувши руки під лікті партнеру. Кожен, по черзі нахиляючись уперед, відриває партнера з дна, опускає своє обличчя у воду і робить видих. Той, хто знаходиться над водою, не повинен згинати і піднімати ноги.

Хто стрибне вище

Підніміть руки в сторони долонями вниз. За командою підстрибувати вгору, відштовхуючись від дна ногами, одночасно роблячи рухи руками вниз у воду, тим самим допомагаючи поштовху.

Найшвидша пара

Розбитися на пари (перші та другі номери) та зайняти місце на старті. Другі номери стають за першими.

Найшвидша трійка

Розбитися на трійки. Двоє тримають ціпок (довжиною близько метра) за кінці, третій, що стоїть позаду, - за середину. За сигналом двоє крайніх починають крокувати дном уперед, третій лягає на воду і працює ногами кролем. Виграє трійка, що першою досягла фінішу. Підсумок підбивають після трьох спроб, щоб усі учасники змогли помінятися місцями.

Торпеди

Початкове положення на фінішній прямій для ковзання на грудях. За сигналом зробити вдих, затримати дихання і, сильно відштовхнувшись від дна, ковзати вперед, рухаючи ногами кролем. Місце, де граючий став на дно або підняв голову для вдиху, вважають його фінішом.

Етафета з м'ячем

Вибудувати дві команди в колону по одному, на 2-3 кроки одна від одної. Дистанція між гравцями в колонах - 1 крок, положення ніг-ширше за плечі. У тих, що стоять попереду (капітанів) в руках м'яч. За сигналом капітана нахилитися і передати між ніг м'яч, що стоїть ззаду, той передає м'яч далі. Останній, отримавши м'яч, біжить з ним до колони, що очолює, і гра відновлюється. Перемагає команда, капітан якої першим стане на чолі колони.

Карлики-велетні

Діти стоять до пояса у воді. Ведучий дає сигнал, вигукуючи слово: "Карлики!". Усі сідають у воду. За сигналом: "Великани!" - Усі гравці підстрибують вгору. Той, хто схибить, вибуває з гри. Перемагає той, хто лишився.

Рибальські

Гравці поділяються на рибалок (дві людини) та рибок. Рибалки беруться за руки, за сигналом ведучого, біжать за однією з рибок, намагаючись оточити її з усіх боків. Спіймана рибка стає рибалкою і приєднується до них, утворюючи таким чином довгі сітки. Ловцям треба міцно триматися за руки, бо розірваними мережами рибу ловити не можна. Гра закінчується тоді, коли всі риби будуть виловлені.

Ігри на воді займають важливе місце у вихованні та навчанні дітей раннього віку. Діти, хоч і люблять купатися, часто бояться увійти у велику водойму, а тим більше навчитися плавати. Рухливі ігри в басейні допоможуть подолати страх та полюбити воду.
Однак це далеко не всі переваги ігор на воді. У басейні або будь-якій водоймі дуже зручно тренувати м'язи, оскільки тіло здається набагато легшим, ніж у повітряному просторі. У зв'язку з цим педагогічні теорії раннього розвиткудітей практикують заняття у басейнах.

Діти розвивають:

  • спритність,
  • увага,
  • реакцію,
  • почуття команди,
  • вчаться плавати та пірнати.

Рухомі ігри на воді для дітей дошкільного вікуобов'язково має організовувати та контролювати дорослий: стежити, щоб діти виконували правила гри, не заходили надто глибоко, і просто для того, щоб застерегти малюків від нещасних випадків.

Діти 2-3 років

Почнемо з ігор, які можна запропонувати для дітей раннього віку (2-3 роки).

  1. У 2-3 роки потрібно привчити дітей безстрашно заходити у воду: відсутність страху води знадобиться в будь-якому віці.
  2. Наступна гра для дошкільнят 2-3 років може бути проведена в басейні з невеликою кількістю води або відкритому водоймищі на мілководді. Попросіть хлопців стати в шеренгу за кілька метрів від лінії водойми. За командою тренера діти мають якнайшвидше добігти до води. Перемагає той, хто це зробить першим.
  3. Дітям 2-3 років можна запропонувати такі гри. Діти знаходяться в басейні з рівнем води приблизно по коліно. Вихователь чи тренер просить хлопців уявити себе квіточками, деревами тощо. (Діти виконують довільні рухи, зображуючи руками гілки рослин). Після слів тренера: «Квіточки засихають, їх треба полити!» діти починають поливати себе із відра водою з басейну. Так діти з раннього віку гартуються та звикають до температури води.
  4. Один із варіантів гри для хлопців 2-3 років, де діти повинні полити себе водою, є гра «Водоспад». Діти рухаються вздовж борту басейну. За командою тренера: «Водоспад!» діти одночасно обливають себе водою. На навчальних заняттях тренер не повинен допускати ситуації, коли малюки обливають одне одного, оскільки це може призвести до нещасних випадків або просто злякати дитину, яка не готова до того, що вона буде облита водою.
  5. Для дітей раннього віку 2-3 роки можна запропонувати грати в «мавпячку» на воді. Мавпа - тварина, яка все за всіма повторює. Ставши в коло у басейні, діти обирають ведучого. Вперше їм може бути вихователь. Ведучий показує рухи, а інші повинні їх точно повторювати. Той, хто робить невірно, сам стає провідним. Бажано, щоб рухи для повторення були насичені стрибками, кроками, присіданнями: завдяки їм тренуються м'язи ніг, оскільки у воді пересуватися складніше, ніж суші.


Діти 4-6 років

Рухливі ігри для дошкільнят 4-6 років будуть спрямовані на розвиток спритності та вміння пірнати та плавати.
Діти переважно починають вчитися плавати з допомогою надувного кола.

  1. У 4-6 років дітям можна запропонувати змагання у плаванні на колі. Гра організовується так само, як естафета на суші. Діти вишиковуються в лінію і по команді тренера починають плисти, поки не торкнутися протилежного бортика, потім повертаються. Хто швидше припливе назад, той переміг. Дітей можна розділити на команди: перемагає команда, в якій учасники найшвидше виконають завдання.
  2. Щоб навчити дітей пірнати у 4-6 років, запропонуйте їм наступну гру. Покладіть на воду надувне коло – це буде «будиночок» каченят, рибок чи будь-якої тварини. Діти повинні поринути у будиночок, не рухаючи його. Для цього їм необхідно пірнути та виринути вже у колі. Так само вони повертаються назад.
  3. Багато рухливих ігор, в які грають на суші з м'ячем, будуть актуальні і на воді для дітей 4-6 років, наприклад, цятки, волейбол або у вибивному. Принципи гри ті самі.
  4. М'яч може стати вірним помічником для хлопців 4-6 років у навчанні пірнати. Наступна гра має на меті навчити дітей затримувати повітря під водою. Діти стають у коло. Рівень води в басейні-по пояс. Завдання – опустити голову та руки у воду та передати м'яч сусіду під водою. При невеликій кількості учасників м'яч має пройти по колу і повернутися до першої людини, доки діти не вийняли голови із води.
  5. З м'ячем влаштовують плавання наввипередки. Тренер кидає м'яч, а діти вплавь його наздоганяють. Той, у чиїх руках опиниться м'яч, перемагає. Так само можна грати в наздоганяння без м'яча.
  6. Крім м'яча, як помічники у грі з дітьми 4-6 років використовуйте й інші предмети, наприклад, пластикові пляшки, іграшки. Якщо діти добре пірнають, можна проводити з ними рухливі ігри на воді, де необхідно пірнути і дістати сховану на дні річ. Почніть з яскравою іграшкою, яка легко піде під воду. Коли діти легко її діставатимуть, наповніть водою пластикову пляшку і киньте її у воду: завдання ускладниться, тому що доведеться шукати прозорий предмет, що зливається за кольором у водою.
  7. Для тренування дихання запропонуйте дітям наступну гру без занурення. Хлопці вишиковуються в шеренгу. По команді тренера вони затримують дихання і починають плисти без занурення, знову ж таки по команді видихають. Перемагає той, хто далі за всіх пропливе.

Отже, рухливі ігри на воді є надзвичайно корисними для розвитку дітей. Однак перш ніж організовувати такі ігри, дорослі повинні провести для дітей інструктаж на тему «Правила поведінки у водоймі» та вжити всіх запобіжних заходів для безпеки дітей.

У літньому таборі, ігри у воді вважаються найкращою розвагою для дітей. Під час їх проведення, хлопці зможуть потоваришувати та непогано повеселитись. Також ігри у воді для дітей можна вважати гарною фізичною розминкою. Двигуна активність у воді ускладнюється силою опору самої води, тому водні ігриможна проводити у дитячому літньому таборі замість ранкової зарядки.

Найголовніше для гри у воді – це придумати для дітей. Діти із задоволенням гратимуть, поєднуючи приємне з корисним, оскільки кожна дитина неодмінно захоче бути переможцем. Вожатий у таборі має контролювати ігровий процесАле правила гри ускладнювати не варто.

Командні ігри у воді для дітей

Великий азарт і командний дух, Безсумнівно, виділяють командні ігри на воді серед решти. Коли діти грають у команді, то це вже не прості змагання, а взаємодопомога, взаємовиручка та дружба. Рекомендуються для дитячого колективу у літньому таборі.

Гра "Водні гірки"

Команди у воді, до пояса глибиною, будуються в колони. Діти стають один за одним на відстані 2 метри. Останній гравець перестрибує через того, хто стоїть попереду, а той у свою чергу присідає, пірнаючи у воду. Далі треба пірнути та пролізти між ногами наступного учасника. Після того, як цей гравець виявиться попереду колони в гру вступає наступний учасник.

Перемагає команда, у якої всі гравці вишикуються в першій послідовності першими.

Естафета "Маленькі крокодильчики"

Гра проводиться на мілководді глибиною не більше 40 см. Кожен учасник команди пересувається в положенні упору лежачи на руках, виконуючи при цьому рухи ногами. Проповзти треба до вказаної точки та повернутися назад, щоб передати естафету наступному учаснику.

Команда, чиї гравці раніше впораються із завданням – перемагає.

Гра "Водний баскетбол"

Для гри знадобиться плаваючий кошик з якорем та гумовий м'яч. Одна команда обороняє кошик, а друга намагається закинути м'яч у кошик протягом 10 хвилин. Після цього команди змінюються ролями. За кожен м'яч, занедбаний у кошик, присуджується одне очко.

Перемога присуджується команді, яка набрала найбільшу кількість очок.

Команди вишиковуються паралельно в 2 колони на глибині по груди. Учасники, які стоять першими, тримають у руках по гумовому м'ячу. За командою вожатого вони нахиляються, поринаючи з головою у воду, і передають м'яч між ногами учасникам, що стоять за ними. Ті, у свою чергу, нахиляються, щоби прийняти м'яч, і передають далі. Коли м'яч опиниться в руках гравців, які стоять останніми, вони стають з ним попереду колони і гра починається заново.

Перемагає команда, гравці якої раніше збудуються в початковій послідовності.

Гра "Ловці перлів"

До початку гри необхідно обернути фольгою 60-70 морських камінців. Потім вони їх розкидають на невеликій ділянці мілководдя, глибиною 30 см. За сигналом вожатого, команди приступають до пошуків "перли".

Команда, яка знайшла більше перлин за певну одиницю часу – перемагають.

Гра "Морські дроворуби"

Учасники поділяються на дві команди по 4-6 осіб у кожній. На глибині вище рівня пояса, відзначається дистанція для перегонів тривалістю 45-50 м. Кожній команді необхідно доставити колоду від точки старту до фінішу.

Перемагає команда, яка першою впоралася із завданням.

Ігри у воді для дітей, які не вміють плавати

Деякі діти не вміють плавати або можуть панічно боятися води. Але це зовсім не означає, що вони мають нудьгувати, перебуваючи у літньому таборі. Існує безліч ігор у воді для дітей, які не вміють плавати і які, до того ж, є не менш цікавими і пов'язані безпосередньо з водою. Кожен вожатий зможе організувати такі змагання та естафети на березі водойми.

Гра "Морські баталії"

У воду, неподалік берега кидають плаваюче коло. Учасники кидають у нього камінці. Для цього кожному дається 15 спроб. Перемагають ті, хто закине камінчик усередину кола більше разів.

Гра "Піратський корабель"

Суть гри полягає в тому, що по воді плаває невелика дерев'яна скринька на невеликій відстані від берега, який оголошується. піратським кораблемХлопцям треба закинути в нього каміння, щоб він затонув. Гра може бути як командною, так і не командною. У будь-якому випадку, виграє та команда чи учасник, який швидше потопить корабель.

Гра "Пострибунчик"

Учасники змагаються у киданні у воду плоских камінців. Треба кинути таким чином, щоб камінчик відскочив від води якомога більше разів. Гравцям дається кілька спроб. Той, хто найкраще впорався із завданням – переможець.

Естафета Дивне питання: Чому я водовоз?

Для гри треба приготувати 2 цебра ємністю на 15 літрів, і два невеликі кружки. Діти діляться на 2 команди та вишиковуються на березі, на певній відстані від водойми. Там ставиться порожнє відро. Це буде лінія старту. Учасникам кожної команди треба по черзі підбігти з кухлем до річки (моря) і зачерпнути в неї воду. Потім слід підбігти до відра, вилити в нього воду та передати кухоль, наступному учаснику.

Перемагає команда, яка першою наповнить цебро.

Інший різновид цієї гри полягає в тому, щоб наповнити пляшку водою за допомогою великої ложки. Правила ті самі, тільки відро та кухоль замінюють пляшкою та ложкою.

Сценарії цікавих ігор для дітей у літньому таборі

Наступні водні ігри проводяться по цікавим сценаріямщо дозволить дітям весело провести час, навіть не ставши переможцем. Адже основне завдання літнього таборудля дітей – це розваги, а в них головне не перемога, а участь.

Гра "Вир"

Учасники стають у коло, тримаючись за руки, на глибині води від пояса до грудей. Потім через одного вони лягають на груди чи спину, продовжуючи триматися за руки. За сигналом "вир" починає обертання: ті, хто стоїть на дні, рухаються по колу, а лежачі на воді, викликають сильні бризки ногами. Через деякий час граючі міняються місцями.

Переможців у цій грі немає, головне – гарний настрій.

Гра "Окунь та карасі"

На глибині до пояса всі діти утворюють коло і беруться за руки, один призначається "окунем", а троє - "карасями". "Окунь" ловить "карасів", яким дозволяється виходити з кола, тільки пірнаючи під руками дітей, у різних напрямках і знову повертатися до кола. Спійманий "карась" змінюється з "окунем" ролями, а гра продовжується.

Гра "Морський листоноша"

У цій грі беруть участь діти, які вміють добре плавати. Той, хто змагається, вручається по конверту, з яким вони повинні пропливти будь-яким стилем задану відстань. При цьому треба тримати конверт так, щоб він залишався сухим.

Перемагає учасник, який не замочив "пошту" та приплив першим.

Гра "Підводники"

Група дітей будується у воді на глибині вище за рівень пояса. Потім все, за командою вожатого, роблять вдих і присідають. Руки треба підняти нагору і тримати над поверхнею води.

У грі перемагає учасник, який протримається у воді найдовше.

Гра "Пастка для рибок"

Заздалегідь встановлюють межі ігрового поляглибиною вище за пояс. Чотири-п'ять учасників, тримаючись за руки, просуваються по воді басейну, намагаючись оточити "рибок, що тікають". Спіймана "рибка" приєднується до рибалок. Під час лову не дозволяється роз'єднувати руки і якщо гравець під час переслідування зануриться у воду з головою або пірне, то він вважається непойманим.

Перемагає учасник, якого не вдалося впіймати. Гра закінчується, коли залишається лише один учасник, спіймані всі "рибки", причому остання вважається найшвидшою.

Гра "Морський склад"

Для гри знадобиться кілька надувних матраців. 2-3 учасники лягають кожен на свій матрац в один ряд, таким чином, щоб руками триматися за попередній матрац. Це будуть "вагони" складу. Роль паровоза виконує учасник, який тягне весь цей склад по воді. "Вагонам" забороняється веслувати руками і допомагати "паровозу". У грі можуть змагатися 2-4 склади, залежно від кількості надувних матраців.

Перемога присуджується учаснику, який раніше за всіх доставить свій "склад" у задану точку.

Гра "У хованки з акулою"

На глибині по груди діти вишиковуються в шеренгу. Одного з учасників обирають "акулою". Він стає за 15-20 кроків перед шеренгою, повернувшись до неї спиною. За командою вожатого хлопці починають наближатися до "акули", намагаючись підійти до неї якомога ближче. Потім ведучий вимовляє "Акула наближається!" Гравець, що виконує роль "акули" швидко обертається, а решта дітей з цього моменту має сховатися, тобто пірнути з головою під воду. Той, кого "акула" виявить раніше, ніж він встигне пірнути, виходить із гри.

Перемагає той, хто зумів першим наблизитися до "акули", не будучи поміченим.

Гра "Водні рятувальники"

Учасники поділяються на групи, по три особи у кожній. За командою ведучого двоє хлопців зчіплюють руки та саджають на них третього. У такому положенні треба якнайшвидше подолати задану відстань.

Перемагає трійка, яка швидше впоралася із завданням.

Гра "Плаваючі пуголовки"

Діти будуються у воді на мілководді і стають на карачки. Потім по команді ведучого голову треба опустити у воду і в такому положенні, добігти якнайдалі. Той, хто підніме голову нагору - зупиняється.

Перемога присуджується учаснику, що пройшов найдовшу відстань.

Гра "Влучний пірнальник"

Діти будуються в коло на глибині до пояса. У центр кидають надувне коло. Кожному треба підпірнути знизу так, щоб потрапити головою точно до центру кола. Учасникам дається при цьому кілька спроб.

Переможець той, хто влучно вирине з кола більше разів.

Всі ці веселі ігри у воді для дітей можна включити та урізноманітнити свято новими, захоплюючими розвагами. Серед них, вожаті літнього табору неодмінно знайдуть ігри, що найбільш підходять для дітей молодшого та середнього шкільного віку.

Водні ігри корисні всім – і дорослим і дітям – вони допомагають у лікуванні деяких хвороб (наприклад, хвороби спини), елемент загартовування організму, допомагають перебороти страх перед водою та є чудовою розвагою під час купання.
Тут зібрані цікаві водні ігри, як для тих, хто вже вміє плавати, так і для учнів плавців.

Морський бій
Дітей ділимо на 2 команди, вони стають у 2 лінії по пояс у воді. Їхнє завдання - так оббризкати супротивника, щоб він відвернувся до них спиною. То учасник, який повернувся спиною до супротивника – вибуває. Перемагає та команда, в якій гравці встояли перед натиском

Трамплін
Це весела гра, можуть брати участь 3 - 7 осіб. Завдання таке - зайти всім у воду по груди, потім підняти одного учасника, розкачати і викинути його якнайдалі. І так по черзі, що впав повертається до всіх учасників і продовжує брати участь у цій грі.

Чехарда у воді
Учасники повинні зайти у воду глибиною по груди, стати в колону, розподілившись на відстані близько 2 метрів один від одного. Учасники стають у колону по одному з відривом 2 м друг від друга. Завдання останнього грача - перестрибнути, спираючись на плечі гравця, що стоїть попереду, підбігти до наступного - пропливти між його ніг і т.д. до тих пір, поки не добереться до початку колони. Продовжує естафету учасник, що став останнім.

Гонка м'ячів
Це водяна естафета. Гравці діляться на 2 команди, кожна має м'яч. Команди стають у шеренги, відстань між шеренгами 3 метри, а між гравцями приблизно 1 метр. Завдання таке - попереду гравець повинен передати м'яч між ніг (занурюється повністю у воду - з головою), наступний гравець повинен зробити те ж саме і т.д. Останній гравець - передає м'яч над головою попереду і так м'яч повинен дійти до першого гравця. Перемагає та команда, яка проробила цю процедуру заздалегідь певну кількість разів.

Дельфіни
Ще одна естафетна гра. Учасники поділяються на 2 команди (можна на 3). Знадобляться пластикові обручі, вони зв'язуються між собою як доріжки. Завдання гравців - підринути під перший обруч і виринути в його середині, наступний обруч - пірнути зверху, а виринути в 3 і т.д. Як тільки учасник досягає кінця доріжки, пірнати починає наступний учасник. Перемагає та команда, яка пройшла цей шлях швидше і зробила менше помилок.

Гонка на дошках для плавання
Це командна гра, нам знадобиться 4 плавальні дошки, гра відбувається в басейні. З двох кінців басейну вишиковуються 2 команди, у кожній з яких по 5 хлопчиків та 5 дівчаток. Хлопчики – з одного боку доріжки, дівчатка – з іншого. За сигналом по 2 особи від команди (хлопчик і дівчинка) одночасно починають заплив дошкою вперед. Їхнє завдання – зустрітися та обмінявшись дошками, продовжувати рух до протилежного бортика басейну. Біля протилежного борту учасники передають дошки другим номерам, а самі виходять із води. Завершують естафету останні номери у колонах. Виграє та команда, яка закінчила гонку першою.

Бій на воді
Для гри потрібні дошки для плавання або гумові кола за кількістю гравців. Беруть участь дві команди, які різняться за кольором шапочок на голові. Спочатку змагаються п'ятірки хлопчиків, згодом дівчаток. Перед початком поєдинків гравці в різних сторонах водоймища займають на дошках положення лежачи або сидячи. За сигналом, підгортаючи руками, граючі зближуються. Підпливши один до одного, кожен намагається вилучити момент і спритним рухом стягне суперника у воду. Однак у разі промаху неважко й самому втративши рівновагу, опинитися у воді. Кого спіткає така доля, вибуває з боротьби. Виграє п'ятірка гравців, яка до кінця бою на воді збереже більше своїх учасників на дошках. Гра можна проводити як на час (5-8 хв), так і до повної перемоги однієї з команд.

За м'ячем у воду
Для гри знадобляться м'ячі середніх розмірів (бажано різного кольору) та 2 команди. Завдання гравців - якнайдалі кинути у воду м'яч, а потім встрибнути воду і як можна доплисти до м'яча противника, повернути його на берег штовхаючи перед собою. Перші учасники передають м'яч другим і гра продовжується.

М'яч за межу
Гравці двох команд входять у воду і вишиковуються біля протилежних бортів басейну обличчям до середини. Бортик є для них у грі лінією будинку, який вони захищають. Керівник кидає м’яч на середину між командами. Гравці пливуть до нього і, заволодівши м'ячем, починають перекидати між собою, намагаючись не віддати його супротивникові. Завдання у тому. Щоб наблизитися до будинку супротивника і торкнутися м'ячем борту басейну. На відкритому водоймищі поле для гри обмежують поплавцями, доріжками з поплавців. Гра триває 10 хвилин. Виграє команда, яка зуміла більше разів торкнутися м'ячем будинку противника.

Інші теми цього розділу дивіться тут -



 
Статті потемі:
Все, що вам потрібно знати про SD-карти пам'яті, щоб не облажатись при покупці Підключаємо sd
(4 оцінок) Якщо на вашому пристрої недостатній обсяг внутрішньої пам'яті, можна використовувати SD-карту як внутрішнє сховище для телефону Android. Ця функція, звана Adoptable Storage, дозволяє ОС Андроїд форматувати зовнішній носій
Як повернути колеса в GTA Online і багато іншого в FAQ з GTA Online
Чому не підключається gta online? Все просто, сервер тимчасово вимкнений/неактивний або не працює. Як відключити онлайн ігри в браузері. Як вимкнути запуск Online Update Clinet у Connect manager? ... На сккоко я знаю коли ти розум
Туз пік у поєднанні з іншими картами
Найпоширенішими трактуваннями карти є: обіцянка приємного знайомства, несподіваної радості, емоцій і відчуттів, що раніше не відчуваються, отримання презенту, візит до сімейної пари. Туз хробаків, значення карти при характеристиці конкретної особистості
Як правильно побудувати гороскоп релокації Скласти карту за датою народження з розшифровкою
Натальна карта говорить про вроджені якості та здібності її власника, локальна - про місцеві обставини, ініційовані місцем дії. Вони рівні за значимістю, бо життя багатьох людей минає далеко від місця їх народження. Локальну карту слідує