มาเฟียวันหยุดของเด็ก กฎของเกมมาเฟีย มาเฟียเด็กคืออะไร
ยินดีที่ได้พบคุณ! ที่นี่เราตอบคำถามยอดนิยมและแนะนำวิทยากรสามคนที่รักการทำงานกับเด็ก
มาเฟียเด็กคืออะไร?
คุณสามารถเล่นได้ที่ไหนและด้วยเหตุผลอะไร?
เกือบทุกที่: ที่บ้าน ที่โรงเรียน ในประเทศ ในร้านกาแฟและร้านอาหาร ถ้าเบื่อที่จะนั่งที่โต๊ะ - โยนหมอนลงบนพื้น! เหตุการณ์สำคัญใด ๆ สามารถใช้เป็นโอกาส: วันเกิด, สิ้นสุดภาคเรียน, การสำเร็จการศึกษา, วันหยุด, ปีใหม่และวันหยุดอื่นๆ
เชิญมาเฟียวันเกิดของคุณ!
เกมเป็นอย่างไรบ้าง?
อุปกรณ์ประกอบฉากดนตรีและสถานการณ์ในเกมสอดคล้องกับมาเฟียทั่วไปซึ่งทำให้พวกเขามีโอกาสรู้สึกเหมือน "ผู้ใหญ่" เด็กๆ ได้ลองเล่นบทบาทต่างๆ และเรียนรู้การทำงานเป็นทีม เกมพัฒนาสติ การคิดอย่างมีตรรกะความสามารถในการพูดโน้มน้าวใจและฟังอย่างระมัดระวัง
ในระหว่างเกม คุณสมบัติความเป็นผู้นำ การทูต และการวิเคราะห์ถูกเปิดเผยซึ่งจำเป็นสำหรับผู้เข้าร่วมรุ่นเยาว์ในการตระหนักถึงตนเองในสังคม
ราคาเท่าไร?
ผู้นำเสนอแต่ละคนมีมูลค่าการสั่งซื้อขั้นต่ำ ตามกฎแล้วมันคือ 5-6 พันรูเบิลสำหรับการเล่น 2 ชั่วโมง ในช่วงเวลานี้ เด็กๆ จะเล่นได้อย่างเพียงพอและไม่เมื่อยล้า สำหรับเด็กที่อายุน้อยที่สุด บางครั้งก็ควรลดระยะเวลาของเกมลงเหลือหนึ่งชั่วโมงหรือครึ่งชั่วโมง ถ้า 2 ชั่วโมงไม่เพียงพอสำหรับคุณ คุณสามารถขอให้เจ้าของที่พักอยู่ต่ออีกหรือสองชั่วโมง ค่าใช้จ่ายในการขยายหนึ่งชั่วโมงคือ 2 ถึง 2.5 พันรูเบิล
วิธีการสั่งซื้อ
จะเกิดอะไรขึ้นหากแผนของฉันเปลี่ยนไป
แค่ให้หัวหน้ารู้
ให้ความสนใจกับ Julia, Maxim และ Pavel หรือโทรหาเราและบอกเราเกี่ยวกับวันหยุดของคุณ เราขอแนะนำโฮสต์ที่สมบูรณ์แบบสำหรับคุณ
ต้องสั่งพรีเซ็นเตอร์ก่อนเกมกี่วัน?
คุณสามารถสั่งซื้อได้แม้ในวันที่เล่นเกม แต่ถ้าสั่งล่วงหน้าก็เลือกหัวหน้าได้ตามใจชอบ ยิ่งวันที่เกมใกล้เข้ามาเท่าไร โฮสต์ที่เราสามารถเสนอให้คุณได้น้อยลงเท่านั้น
ป.ล. และหยุดนั่งที่คอมพิวเตอร์แล้ว - คุณพบสิ่งที่คุณกำลังมองหา😉
เตรียมหามาเฟีย...
…มันจะน่าสนใจ!
เกมนี้พร้อมกับ ติดต่อ" และ " จระเข้"- "ดาว" ที่ได้รับการยอมรับในระดับสากลของเด็ก วันหยุดและงานเลี้ยงนักศึกษา สำหรับบริษัทใหม่นี่เป็นวิธีที่ดี (หลังจากที่ทุกคนได้พบกันในเกม " สโนว์บอล) เพื่อทำความรู้จักกันมากขึ้น คุณยังสามารถเล่นมาเฟียในช่วงยาว ถนนบนรถไฟหรือรถไฟ เกม พัฒนาความเป็นกันเองความสามารถในการเข้าใจคู่สนทนาและในทางกลับกันความสามารถในการ ซ่อนความคิดและความตั้งใจของพวกเขา
เกมมีมากมาย ตัวเลือกต่างๆและการเพิ่มเติม บริษัทเกมกระดานหลายแห่งได้ออกชุดมาเฟียพิเศษซึ่งรวมถึงการ์ด หน้ากาก และคู่มือพิเศษ
กฎของเกม "มาเฟีย"
เราจะอธิบาย รุ่นคลาสสิค. มักจะเล่นโดยกลุ่ม 5-7 คน สำหรับตัวเลขดังกล่าว จะมีการกำหนดจำนวนอักขระ ผู้เข้าร่วมนั่งเป็นวงกลมหรือรอบโต๊ะ เป็นที่พึงปรารถนาอย่างยิ่งที่ทุกคนจะได้เห็นกันและไม่มีใครนั่งข้างหลัง
ในช่วงเริ่มต้นของเกม จะมีการแจกไพ่เพื่อกระจายบทบาทระหว่างผู้เข้าร่วม การ์ดเหล่านี้อาจเป็นการ์ด "มาเฟีย" เกมพิเศษจากชุดที่ซื้อหรือการ์ดธรรมดา เล่นไพ่หรือแม้แต่กระดาษที่มีบทบาทเขียนอยู่:
- มาเฟีย- 2 คนสำหรับผู้เล่น 5-7 คนและสามคนถ้ามีผู้เล่น 8-10 คน
- ข้าราชการ("Cattani" หรือ "นายอำเภอ") - one
- สามัญหรือ พลเมืองที่ซื่อสัตย์» - ผู้เล่นที่เหลือ
หากใช้ไพ่ใบดำ 2 หรือ 3 ใบ (โพดำ, ไม้กอล์ฟ) จะถูกเลือกจากสำรับสำหรับ " มาเฟีย", เอซแดง - สำหรับ " ข้าราชการ"และใบแดงหลายใบ (ปกติ ยกเว้นเอซ) ตามจำนวน" พลเมืองที่ซื่อสัตย์". ดังนั้นจำนวนไพ่ทั้งหมดจะต้องตรงกับจำนวนผู้เล่น ไพ่จะถูกสับละเอียดและแจกออกไป
ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องดูไพ่ของเขา ทำความเข้าใจว่าเขาเป็นใครในเกมนี้ และประพฤติตนตามนั้นต่อไป หลังจากการแจกแจง เกมรอบแรกเริ่มต้นขึ้น ผู้เล่นคนหนึ่งสวมบทบาทเป็นคนขับรถชั่วคราว เริ่ม " กลางคืน"และคนขับให้คำสั่งพิเศษ:
- « ทุกคนผล็อยหลับไป!» (« ชาวเมืองหลับไหล!”) - ผู้เล่นทุกคนรวมทั้งผู้ขับขี่ต้องหลับตาและก้มศีรษะลงที่หน้าอก
- « มาเฟียตื่นแล้ว!” - ผู้เล่นที่เป็นมาเฟียเงยหน้าขึ้นและลืมตา
- « มาเฟียได้รู้จักกัน!"- ผู้เล่นจะต้องหาตาของกันและกันและสร้างการติดต่อ ในกรณีนี้ คุณต้องระวังให้มาก อย่าปล่อยตัวเองไปโดยเสียงหรือการเคลื่อนไหว คนขับต้องให้เวลาเพียงพอ (5-7 วินาที) เพื่อให้มาเฟียรู้จักกันและกัน
- « มาเฟียหลับ!"- ผู้เล่น "มาเฟีย" หลับตาและก้มศีรษะลงที่หน้าอก
- « ทุกคนตื่น!"- ทุกคนลืมตาและเริ่ม" วัน».
ในช่วงบ่าย การอภิปรายทั่วไปเกี่ยวกับสถานการณ์เริ่มต้นขึ้น ผู้เล่นแบ่งปันความสงสัยและความคิดที่สมเหตุสมผล (และไม่เป็นเช่นนั้น) ว่าใครเป็นมาเฟียในความเห็นของพวกเขา:
- ฉันได้ยินเพื่อนบ้านของฉันเคลื่อนไหวทางขวา (หรือในทางกลับกัน ไม่ขยับ) เมื่อมาเฟียตื่นขึ้น!
- ใช่ใช่แล้วเขาตื่นสายอย่างน่าสงสัย (เร็วตรงเวลา)!
- ใช่คุณแค่มอง! แววตาของเขาช่างสงสัย!
เป็นต้น
ผลลัพธ์ของการอภิปรายควรเป็นข้อเสนอหลายประการเกี่ยวกับผู้ที่พิจารณา "มาเฟีย" และโหวตว่าใครควร "ฆ่า" ผู้เล่นที่มีคะแนนโหวตมากที่สุดคือ "ถูกฆ่า" เขาต้องแสดงการ์ดของเขาให้ทุกคนดู ในอนาคตเขาจะกลายเป็นผู้นำและเล่นเกมต่อไป
คำสั่งไดรเวอร์:
- « ทุกคนผล็อยหลับไป!»
- « มาเฟียตื่นแล้ว!»
- « มาเฟียชี้เหยื่อ!” - ตามคำสั่งนี้ มาเฟียต้อง (เงียบ ๆ !) เห็นด้วยและชี้ไปที่ผู้เล่นที่ตั้งใจจะ "ฆ่า" คนขับยังสามารถถามอีกครั้งอย่างเงียบๆ (ชี้ด้วยนิ้ว) และยืนยันด้วยการผงกศีรษะว่าเขาจำตัวเลือกของพวกเขาได้
- « มาเฟียหลับ!»
- « ผบ.ตร.ตื่นแล้ว!» - ผู้บัญชาการลืมตาและชี้ไปที่ผู้เล่นที่ยังมีชีวิตอยู่ ผู้ขับขี่ต้องพยักหน้าหากเป็น "มาเฟีย" หรือส่ายหน้าในทางลบหากเป็น "พลเมืองที่ซื่อสัตย์"
- « ผกก.หลับ!»
- « ทุกคนตื่น ยกเว้น..."และคนขับระบุผู้เล่นที่ "ฆ่า" โดยมาเฟียในเวลากลางคืน เขาแสดงไพ่ของเขาและทุกคนก็เชื่อว่าเขาเป็นคนซื่อสัตย์ แม้จะมีความสงสัยอย่างลึกซึ้งว่าผู้เล่นบางคนมี
หาก "ผู้บัญชาการ" ถูกสังหาร "ในเวลากลางคืน" แสดงว่าเขามีสิทธิ์ใน "คำพูดสุดท้าย" - เพื่อ "มอบตัว" หนึ่งใน "มาเฟีย" ที่เขาพบหรือตรงกันข้ามชี้ไปที่ผู้ที่รับประกันว่าจะเป็น เป็น "คนซื่อสัตย์"
จากนั้น "วัน" จะเริ่มต้นขึ้นและผู้เล่นยังคงอภิปรายกันอีกครั้ง โดยคำนึงถึงข้อมูลใหม่แล้ว ในกรณีที่ "กรรมาธิการ" ถูก "ฆ่า" "ในตอนบ่าย" อันเป็นผลจากคะแนนเสียงทั่วไป เขาไม่มีสิทธิรับคำท้าท้าย
ดังนั้น วนเป็นวงกลม เกมจะดำเนินต่อไป และจำนวนผู้เล่นลดลง เกมจะจบลงหาก "พลเมืองที่ซื่อสัตย์" จัดการทำลายมาเฟียทั้งหมดได้ จากนั้นพวกเขาก็นับเป็นชัยชนะ หรือในทางกลับกัน หาก "มาเฟีย" จัดการทำลายพวกที่ "ซื่อสัตย์" ได้ทั้งหมด รวมถึงกรรมาธิการด้วย
รายละเอียดปลีกย่อย:
- ไม่มีใครมีสิทธิ์เปิดการ์ดจนกว่าพวกเขาจะ "ฆ่า"
- ผู้เล่นที่เกษียณแล้วทุกคนไม่มีสิทธิ์บอกส่วนที่เหลืออย่างชัดเจนหรือให้คำแนะนำใดๆ พวกเขาไม่ควรมีส่วนร่วมในการสนทนาไม่ว่าในกรณีใด!
เคล็ดลับ:
- เกมไม่ได้ห้ามการเปิดเผยบทบาทของตนอย่างชัดเจน แต่ควรระลึกไว้เสมอว่าผู้เล่นไม่จำเป็นต้องบอกความจริง: มาเฟียแกล้งก็ได้ ผู้ชายที่ซื่อสัตย์หรือแม้กระทั่ง กรรมาธิการ... (แต่เป็นคำพูดเท่านั้นโดยไม่ต้องเปิดไพ่!)
- การผสมผสานที่แยบยลต่าง ๆ เป็นไปได้: มาเฟียคนหนึ่งในระหว่างการสนทนาในทุก ๆ ทางที่เป็นไปได้แทนที่อีกฝ่ายเพื่อให้ดูเหมือนเป็นคนซื่อสัตย์และในที่สุดก็ชนะเกม
- ในกรณีที่ความคิดเห็นการลงคะแนนเสียงในตอนกลางวันถูกแบ่งระหว่างผู้เล่นสองคนเท่าๆ กัน ก็เป็นไปได้ที่จะใช้ "ครึ่งเสียง" เด็ดขาดของ "ซื่อสัตย์" เพียง "ฆ่า" ในตอนกลางคืน - ในขณะที่เขายังไม่เห็นว่าใครเป็นมาเฟีย เป็น.
- คุณควรจำไว้เสมอว่าใครถูก "วิ่งทับ" โดยผู้เล่น "ฆ่า" ในตอนกลางคืนโดยพวกมาเฟีย ตามกฎแล้ว เธอกำจัดผู้ที่ใกล้ชิดกับเธอมากเกินไป
ดังที่เราได้กล่าวไปแล้ว มีหลายรูปแบบของเกม แตกต่างกันเมื่อมีอักขระเพิ่มเติม ตัวอย่างเช่น เกมที่มีผู้บัญชาการหลายคน แพทย์ นักข่าว หรือกลุ่มมาเฟียสองกลุ่มที่ทำสงครามกันเอง
การทำงานเป็นกลุ่ม ทุกคนสามารถแสดงความสามารถของตนเอง แสดงให้เห็นถึงการเป็นผู้นำในกระบวนการดำเนินการที่มุ่งเป้าไปที่ชัยชนะของทีม สำหรับการสืบสวนที่ผิดปกติ เวลาผ่านไปโดยไม่มีใครสังเกตเห็น ระหว่างทัวร์ คุณสามารถรับประทานอาหาร เต้นรำ และเริ่มต้นความบันเทิงที่น่าตื่นเต้นด้วยความกระปรี้กระเปร่า เกมต้นฉบับมาเฟียสำหรับวันเกิดของเด็กนั้นเหมาะสำหรับบริษัทขนาดเล็กและสามารถดึงดูดคนซุกซนได้สองสามโหล องค์กรไม่ต้องการพื้นที่มาก วิธีนี้จึงเหมาะสำหรับ วันหยุดที่บ้านกับแขกมากมาย เอกลักษณ์ของความบันเทิงอยู่ที่การที่ตัวแทนจากประเภทอายุและรุ่นต่าง ๆ สามารถรวมตัวกันที่โต๊ะเกมและทุกคนจะสนใจและสนุกสนาน การทดลองเชิงจิตวิทยา - สวมบทบาทนักสืบได้จับจิตใจและหัวใจของผู้คนมานานแล้ว แฟนเพลงที่ภักดีและแฟนคลับของการแข่งขันทางปัญญาด้านการพนันกระจัดกระจายไปทั่วโลก
ประวัติความเป็นมาของการปรากฏตัวของ "มาเฟีย"
ความบันเทิงที่ทันสมัยหมายถึงเกมกระดานซึ่งมีลักษณะเฉพาะคือไม่ต้องใช้อุปกรณ์ประกอบฉากขนาดใหญ่และสถานที่โดยรวมและแพลตฟอร์มเป็นโต๊ะธรรมดา:
- การแข่งขันที่เก่าแก่ที่สุดคือเซเน็ทซึ่งมีอายุหลายพันปี เกมที่คล้ายกับหมากฮอสได้รับความนิยมมา 4 พันปีก่อนคริสตกาล
- กระดูกและแบ็คแกมมอนปรากฏขึ้น 1,000 ปีต่อมา;
- ในศตวรรษที่ 5 Chaturanga การแข่งขันหมากรุกประเภทแรกที่เข้าสู่ชีวิตประจำวันของชาวอินเดียนแดง
- ศตวรรษที่ 7 แผนที่ที่เก่าแก่ที่สุดนั้นล้าสมัย
- ศตวรรษที่ 18 ถูกทำเครื่องหมายโดยการมาถึงของโดมิโนที่ได้รับความนิยมในขณะนี้จากเอเชียไปยังยุโรป
- ในปี 1934 Charles Darrow ได้แนะนำ "Monopoly" ที่มีชื่อเสียงให้กับโลก
- 2481 - เวลาของการสร้าง Scrabble อะนาล็อกของรัสเซีย "Balda" เป็นที่รู้จักกันดีในรัสเซียว่าเป็นเกม "Erudite";
- ในปี 1986 นักศึกษาชาวรัสเซีย Dmitry Davydov ได้นำพวกมาเฟียมาเปิดเผย
นักศึกษาของมหาวิทยาลัยแห่งรัฐมอสโกสร้างความบันเทิงให้กับเพื่อนบ้านในหอพัก หลังจากที่ผู้สำเร็จการศึกษาบางคนเดินทางไปทั่วโลกเพื่อทำงานและฝึกงาน วิธีใหม่ในการกระจายความบันเทิงในยามว่างเริ่มแพร่หลายไปทั่วประเทศและในทวีปต่างๆ ต้นแบบของ "นักฆ่า" ในยุโรปแตกต่างจาก "มาเฟีย" ที่ทุกคนกำลังมองหาอาชญากรคนหนึ่งในนั้น ในเกมรัสเซีย ผู้เข้าร่วมของทีมหนึ่งคำนวณตัวแทนของอีกทีมหนึ่ง วันนี้วิธี Davydov ไม่เพียงใช้เพื่อความบันเทิงเท่านั้น ในสหรัฐอเมริกา ใช้เป็นวิธีการให้ความรู้ใหม่แก่วัยรุ่นที่มีพฤติกรรมเบี่ยงเบน ในประเทศจีน - เป็นยาแก้การติดการพนัน ในรัสเซียมีการพัฒนาคู่มือสำหรับการฝึกอบรมนักเรียนนายร้อยของสถาบันกระทรวงมหาดไทย
เกมมาเฟียเสพติดสำหรับเด็กสำหรับวันเกิดและการสำเร็จการศึกษา
วิธีแก้เบื่อที่ไม่เหมือนใครสามารถกระจายความบันเทิงได้ทุกเหตุการณ์ การเล่นในวันหยุดมีโบนัสพิเศษต่างจากการพักผ่อนทั่วไป นี่เป็นโอกาสที่ดีในการสื่อสารกับเพศตรงข้ามในสภาพแวดล้อมที่ไม่เป็นทางการ ไปงานฉลอง เด็ก ๆ มีอารมณ์ดี พวกเขาถูกจับโดยความปรารถนาที่จะแสดงความสามารถต่อหน้าเพื่อนและเพื่อนร่วมชั้น และ "มาเฟีย" ให้โอกาสดังกล่าว อัจฉริยะและ เกมจิตวิทยาแบ่งออกเป็นสองประเภท: สาระสำคัญของการต่อสู้ครั้งแรกและครั้งที่สองคือการสวมหน้ากาก นอกจากนี้ยังผสมผสานองค์ประกอบของการแสดงและความปรารถนาที่จะมีชีวิตอยู่ได้สำเร็จ ความบันเทิงที่น่าตื่นเต้นไม่จำเป็นต้องลงทุนด้านวัสดุหรือสมรรถภาพทางกายที่ดี ศักยภาพของเกมซ่อนอยู่ในความเหลื่อมล้ำที่ไม่สนใจ ความสามารถในการหลอกลวงและศิลปะ ความสุขของการสื่อสารและชัยชนะของทีมของคุณ ข้อดีของงานอดิเรกสำหรับผู้ชมเด็กนั้นมีค่ามาก:
- พัฒนาการของการสังเกตและการคิดเชิงตรรกะ
- การฝึกอบรมการสื่อสารแบบไม่ใช้คำพูด
- การเปิดเผยความสามารถเชิงสร้างสรรค์
- ฝึกฝนการแสดงออกทางความคิดดั้งเดิม
- เบลอขอบเขตระหว่างการจัดกลุ่มในทีม
สาระสำคัญของความบันเทิงอยู่ในความจริงที่ว่าผู้เข้าร่วมทั้งหมดแบ่งออกเป็นพลเรือนของเมืองและตัวแทนของโครงสร้างมาเฟีย บางคนต้องการทำลายประชากร ในขณะที่คนอื่นๆ เหนื่อยจากความโลภของโจร จัดการกับคนร้าย แต่สำหรับสิ่งนี้ จำเป็นต้องค้นหาว่าใครคืออาชญากรและใครคือพลเมืองที่ซื่อสัตย์ที่สุด? โฮสต์ควบคุมการโจมตีของกลางคืน เมื่อฆาตกรครอบครอง และวันที่ ในระหว่างที่ผู้อยู่อาศัยนับสมาชิกของกลุ่มมาเฟีย อนิเมเตอร์นำอุปกรณ์ประกอบฉากมาในรูปแบบของหน้ากาก การ์ดบทบาทสมมติ รางวัลสำหรับผู้ชนะ อุปกรณ์สำหรับ ดนตรีประกอบ. ยกเว้น รุ่นมาตรฐานมีการใช้ทางเลือกอื่นในปัจจุบัน เนื้อเรื่องซึ่งฝ่ายตรงข้ามกลายเป็นแวมไพร์และนักล่าผู้กล้าหาญของวิญญาณชั่วร้าย สายลับ และผู้รักชาติที่เปิดเผยพวกเขา ผู้เล่นคาสิโนที่ซื่อสัตย์และโจรฉาวโฉ่
ดูสิ่งนี้ด้วย.
"มาเฟีย" -คำสั่งซาลอนจิตวิทยา เกมสวมบทบาทกับเรื่องราวนักสืบ จำลองการต่อสู้ของสมาชิกของกลุ่มชนกลุ่มน้อย (มาเฟีย) ที่ได้รับแจ้งเกี่ยวกับกันและกันและคนส่วนใหญ่ที่ไม่มีการรวบรวมกัน (ผู้อยู่อาศัยในเมือง) จำนวนผู้เล่นที่เหมาะสมที่สุดคือ 6-15 คน
การจัดระเบียบของเกมในส่วนของเราประกอบด้วยความจริงที่ว่าเราให้บริการ พรีเซ็นเตอร์มืออาชีพและ อุปกรณ์ประกอบฉากสำหรับเกม (การ์ด, หน้ากาก)
ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจเกี่ยวกับเกม:
มาเฟียได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งใน "50 เกมที่มีความสำคัญทางประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมมากที่สุดที่จะปรากฏตั้งแต่ปี 1800"
ต้นแบบเกม"มาเฟีย" เป็นเกมยุโรปชื่อ "นักฆ่า" ที่รู้จักกันตั้งแต่กลางศตวรรษที่ 20 แตกต่างจากเกม "มาเฟีย" ใน "นักฆ่า" ผู้เล่นกำลังมองหาคนบ้าและใน "มาเฟีย" ผู้เล่นได้คำนวณกลุ่มนักฆ่า - ทีมมาเฟีย - ผ่านการสนทนา
จิตวิทยาและ "ความน่าสนใจ" ของเกม "มาเฟีย" ประกอบด้วย การแก้ปัญหาซึ่งทีมใดจะบรรลุชัยชนะ: มาเฟียที่สมาชิกของกลุ่มรู้จักกันจะไม่ยอมให้ลงคะแนนเพื่อลงจอดและมีโอกาสทุกการเคลื่อนไหวเพื่อกำจัดสมาชิกของทีมอื่นหรือ ทีมงานชาวบ้านที่ซื่อสัตย์ที่ไม่รู้จักกันและใครสามารถกำจัดพวกมาเฟียได้ด้วยการโหวตแบบสากลกับพวกมาเฟียเท่านั้น และบ่อยครั้งโดยการผลักไสตัวเอง
เกมพื้นฐานประการแรก การสื่อสาร การอภิปรายระหว่างผู้เข้าร่วม การหลอกลวงและการหลอกลวง ข้อสรุปและการละเมิดสนธิสัญญาและพันธมิตรที่เลวทรามเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องที่นี่และได้รับการรับรองจริง การอภิปรายเกี่ยวกับตำแหน่งในเกมเกิดขึ้นจากการขัดแย้งของความคิดเห็นในข้อพิพาทที่ไม่หยุดหย่อน ในขณะที่ผู้เล่นบางคนชอบที่จะอยู่เงียบ ๆ ในขณะที่คนอื่น ๆ กลับเข้าร่วมในการอภิปรายอย่างแข็งขันและเสียงดังเกินไป ดังนั้นเกมกลับกลายเป็นว่าห่างไกลจากการต่อสู้ที่เป็นกลางของสติปัญญาลักษณะเฉพาะของบางอย่าง เกมกระดาน(เช่น หมากรุก) และสิ่งนี้ทำให้เธอใกล้ชิดกับชีวิตจริงมากขึ้น
1. โฮสต์:
สอนกฎ
คุมเกม
รักษาบรรยากาศ
2. ไม่จำกัดจำนวนเกม
3. อุปกรณ์ประกอบฉาก:
ดนตรีประกอบ
ตัวเลข
คุณสมบัติของผู้นำของเรา
ก่อนอื่น เราเน้นที่การอธิบายกฎ เป็นสิ่งสำคัญที่ผู้เล่นทุกคนต้องเข้าใจวิธีการเล่น สำหรับโฮสต์ งานหลักของเกมคือการสร้างบรรยากาศที่ผู้เล่นจะได้สนุกสนาน ในการทำเช่นนี้ สถานการณ์ถูกสร้างขึ้นซึ่งทุกคนจะรับฟังซึ่งกันและกัน เป็นสิ่งสำคัญที่ทุกคนสามารถพูดออกมาได้ เกมชุดต่อไปจะทำให้ผู้คนมีประสบการณ์มากขึ้น หากผู้อำนวยความสะดวกเห็นว่าผู้เล่นทุกคนพร้อมที่จะไปที่ " ระดับใหม่" จากนั้นเพื่อเพิ่มความสนใจจะเพิ่มความซับซ้อนของกฎ
เกมต่อไปทุกเกม
ทำให้คนมีประสบการณ์
คุณสมบัติของเกม:
เกมนี้ออกแบบมาสำหรับผู้ที่มีอายุ 9 ปีขึ้นไป
เฉลี่ย 1 เกม 30 นาที;
กฎนั้นเรียบง่าย ผู้อำนวยความสะดวกจะอธิบายอย่างชัดเจนใน 10-15 นาที และทำให้แน่ใจว่าทุกคนเข้าใจ
สถานที่จัดงาน - ใด ๆ ตามหลักการแล้ว - ห้องปิดที่มีโต๊ะกลมมีเสียงรบกวนน้อยที่สุด
ผู้นำเสนอของเราเป็นสากล - พวกเขาสามารถดำเนินการก่อน / หลังมาเฟีย เกมที่ใช้งาน(เช่น ) ค่าใช้จ่ายจะไม่เปลี่ยนแปลง
คุณจ่ายเฉพาะเวลา ไม่จำกัดจำนวนเกม
ราคานี้รวมอุปกรณ์ประกอบฉากทั้งหมด: หมวก, การ์ด, ตัวเลข, หน้ากาก, ดนตรีประกอบ;
มีหลายแปลงของมาเฟีย (รายละเอียดทางโทรศัพท์)