รวมบริษัท Total war warhammer 2 ศึกษากองทัพของคุณในการต่อสู้ธรรมดา
(เทิร์นเบส)
แพลตฟอร์ม:พีซี (วิน/แมค)
ภาษา:ข้อความภาษารัสเซีย การแสดงเสียงภาษาอังกฤษ
ขั้นต่ำ:
OS: Windows 7 x64
ซีพียู: Intel Core 2 Duo 3.0Ghz
แกะ: RAM 5GB
วีดีโอการ์ด: (DirectX 11) NVIDIA GTX 460 1GB / AMD Radeon HD 5770 1GB / Intel HD4000 @720p
พื้นที่ดิสก์: 60 GB
โดดเด่น:
OS: Windows 7/8.1/10 64Bit
ซีพียู:Intel® Core i5-4570 3.20GHz
แกะ: RAM 8GB
วีดีโอการ์ด: (DirectX 11) NVIDIA GeForce GTX 770 4GB / AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p
พื้นที่ดิสก์: 60 GB
- เกมอื่นจากซีรีย์ดัง ส่วนที่สองเกิดขึ้นแล้ว แต่สิ่งนี้ไม่ส่งผลต่อความหลงใหลของกระบวนการ หากเป็นอาหารเรียกน้ำย่อยก็สามารถเรียกจานที่สองว่าเป็นอาหารจานหลักได้อย่างปลอดภัยสำหรับแฟนตัวจริงของซีรีส์
ตามปกติ รูปแบบการเล่นจะขึ้นอยู่กับสองโหมด: แคมเปญเชิงกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่นกับการสร้างเมือง การทูตและการค้า และ การต่อสู้ทางยุทธวิธี กองทัพของคุณในสนามรบ ลูกหมี โจร นักดาบประหลาด แม่มด และกิ้งก่ายินดียอมรับคำสั่งของคุณให้เฉือนกันเป็นชิ้นๆ
สี่กลุ่มที่มีอยู่ในเวอร์ชันวางจำหน่าย: High Elves, Lizardmen, Dark Elves และ Skaven Ratmen ตามปกติในดาร์กแฟนตาซีนั้นไม่มีคนนิสัยดีในหมู่พวกเขา แต่ละเผ่าพันธุ์แสวงหาผลประโยชน์ของตนเอง ซึ่งประกอบด้วยการยึดอำนาจให้ได้มากที่สุดในโลกใหม่ และทำลายคู่แข่ง และเหตุผลและโครงเรื่องไม่สำคัญอีกต่อไป ถ้าเพียงมีเหตุผลที่จะต่อสู้
ไฮเอลฟ์เป็นคนดื้อรั้นและหยิ่งผยอง สวมกระโปรงตลกและแสดงความรัก โชคดีที่ความสนใจหลักไม่ได้อยู่ที่การพิจารณาว่าเอลฟ์มีอะไรอยู่ใต้กระโปรงของเธอ ดาร์กเอลฟ์เป็นคู่ต่อสู้ที่ดุร้ายที่สุด อวดดี และสวมชุดเกราะที่เผยให้เห็นเพศของผู้สวมใส่อย่างชัดเจน พวกเขารักการวางอุบายไม่น้อย ทรยศมากขึ้นและฆ่าและเป็นทาสมากขึ้น กล่าวโดยย่อ ไฮเอลฟ์คนเดิม มีเพียงน้อยนิดเท่านั้น กับพวกไฟ
อนิจจา Lizardmen ไม่ค่อยน่าสนใจเท่าไหร่ น่าเกลียด ลึกลับ รักสัตว์ มีความเกี่ยวข้องกับโลก มากที่สุด ส่วนที่น่าสนใจเผ่าพันธุ์ของพวกเขาคือชื่อ ชื่อที่ถูกต้องที่จะเรียกพวกเขาคืออะไร? ลิซาร์ดแมน? ลิซาร์ดแมน? ลิซาร์ดแมน? การปรากฏตัวของรัศมีแห่งความลับรอบ ๆ สัตว์น่ารักเหล่านี้อีกครั้ง แต่สำหรับสัตว์สายพันธุ์อื่น Skaven ทุกอย่างน่าสนใจกว่ามาก สักครู่นี้เองที่ผู้คนที่ออกมาจากเมทริกซ์และทำลายมัน แต่ในช่วงเวลานี้ มันยังคงเป็นเพียงแค่กลุ่มของสิ่งมีชีวิตที่มีเอกลักษณ์ บ้าระห่ำ และสร้างสรรค์ อย่างที่ยังไม่เคยเป็นมาก่อน พวกเขานำความสกปรกมาสู่ทุกบ้าน บดขยี้ฝูงชน และรับสารภาพอย่างสนุกสนานหลังจากแทงข้างหลังได้สำเร็จ
แผนที่ไม่ได้จำกัดอยู่เพียงสี่กลุ่มเท่านั้น ในนั้นคุณจะได้พบกับผู้คน ออร์ค และอสูร และพวกอันเดด และสัตว์ประหลาดอื่นๆ ทั้งหมดจากภาคแรก นอกจากนี้จะมีแคมเปญที่รวมเอาทั้งสองส่วนของเกมไว้ด้วยกัน และเรากำลังรอหลายร้อยที่แตกต่างกัน DLCหากไม่มีพวกมันก็เป็นไปไม่ได้
เราต้องไม่ลืมองค์ประกอบที่สำคัญอีกประการหนึ่ง - โรงเรียนเวทมนตร์จำนวนมาก หากในส่วนแรกยังไม่เพียงพอและทำงานได้ไม่ดี ในส่วนที่สอง ระบบเวทย์มนตร์ก็สั่นสะเทือนอย่างเห็นได้ชัด โดยอาศัยประสบการณ์ของส่วนเสริม และทำให้เป็นอันตรายอย่างแท้จริง
ส่วนเครือข่ายตามปกติสำหรับซีรีส์จะแบ่งออกเป็นสองส่วนเช่นกัน ไม่ว่าคุณจะเล่นกับเพื่อนในแคมเปญที่เต็มเปี่ยมด้วยการล้อม การทูต และแผนที่โลก หรือคุณต่อสู้ในแมตช์ปกติและจัดอันดับ โดยเลือกรายชื่อกองทัพสำหรับแมตช์นี้อย่างอิสระ
ด้วยเหตุนี้ เราจึงได้รับผลิตภัณฑ์ระดับ AAA+ ที่เพิ่มเนื้อแฟนตาซี แก้ไขข้อบกพร่องในการเล่นเกม และพบกลไกใหม่ที่น่าสนใจ Total War: Warhammer II เป็นเกมที่หลายคนคาดว่าจะเห็นในปี 2559 จักรวาลเกือบทั้งหมดเข้ากันได้ดี และเราไม่เพียงแต่สนใจที่จะศึกษาประวัติศาสตร์ของจักรวาลเท่านั้น แต่ยังต้องการใช้ชีวิตในนั้นด้วย เป็นผู้บังคับบัญชากองทัพและประเทศต่างๆ
ข้อมูลเกี่ยวกับโหมดเครือข่าย:
ลิงค์:
บทความอื่นๆ:
ถ้าคริสต์มาสเป็นคาทอลิกที่ดี เกี่ยวข้องกับวันหยุดที่บ้าน ไก่ทอด และไวน์สักแก้ว ถ้าอย่างนั้นสำหรับตัวละครที่ดีของจักรวาล...
ลอร์ดในตำนานสองคนพร้อมที่จะนำกลุ่มใหญ่ของพวกเขา นำกลไกที่ไม่เหมือนใคร สิ่งปลูกสร้างใหม่ ไอเท็ม และเนื้อเรื่องที่น่าดึงดูดติดตัวมาด้วย...
DLC Curse of the Vampire Coast มาพร้อมกับเนื้อหาเต็มรูปแบบ: Pirate Lords, กองทัพซอมบี้, เรือที่อัปเกรดได้, ออกแบบใหม่...
ราชินี Alarielle ที่สวยงามต้องการนำความสงบสุขและความเจริญรุ่งเรืองมาสู่ชายฝั่งมหาสมุทรอันยิ่งใหญ่ แต่แม่มด Hellebron ตั้งใจที่จะหยุดเธอ คุณพร้อมไหม...
ดินแดนเนเคฮารุที่ครั้งหนึ่งเคยรุ่งเรืองและมั่งคั่งได้กลายเป็นทะเลทราย ถูกย่ำยีด้วยโครงกระดูกจำนวนมาก นำโดย Tomb Kings เอาชนะได้ไหม...
เจ้าของพีซีที่ทรงพลังและผู้ที่ชื่นชอบของสมนาคุณจะยินดีกับการอัปเดตฟรีพร้อมการทดลองใหม่ โหมดเกม"ห้องปฏิบัติการ" ผลิต...
ศึกษากองทัพของคุณในการต่อสู้ธรรมดา
ในการทำแคมเปญให้สำเร็จ คุณจะต้องทำการต่อสู้ที่ได้รับชัยชนะซ้ำแล้วซ้ำเล่าเพื่อยึดครองดินแดนโดยทั่วไปมากขึ้นเรื่อยๆ อย่ารอให้ศัตรูโจมตีคุณก่อน แคมเปญใน Total War: Warhammer 2 - ไม่ใช่ ที่ที่ดีที่สุดเพื่อศึกษากองทัพและทำการทดสอบกับกองทัพ คุณควรทราบอยู่เสมอว่าต้องการสร้างอะไรและที่ไหน หน่วยงานบางแห่งทำงานอย่างไร และควรใช้ในสถานการณ์ใด
เลือกลำดับปกติและต่อสู้กับคอมพิวเตอร์ในการดวลแบบกำหนดเอง ค่อยๆ เรียนรู้หน่วยที่มีให้ฝ่ายนี้ อันดับแรก เน้นที่หน่วยหลักเพื่อสร้างกองทัพหลักของฝ่ายของคุณ หลังจากนั้น ให้ดูที่หน่วยระดับที่สูงขึ้น เพื่อให้คุณทราบว่าจะใช้หน่วยใดในขั้นตอนต่อๆ ไปของแคมเปญ
ลองใช้ความยากของแคมเปญดั้งเดิม
เช่นเดียวกับเกม Total War อื่น ๆ แคมเปญนี้มีระดับความยากต่างกันซึ่งสัมพันธ์กับตำแหน่งและความแข็งแกร่งของฝ่ายที่เลือกบนแผนที่โลก อาจเป็นการดึงดูดใจให้ดำดิ่งลงไปในแคมเปญง่ายๆ ก่อน แต่โดยทั่วไปแล้ว คุณมีทางเลือกมากขึ้นจริงๆ โดยธรรมชาติแล้ว สิ่งนี้จะสมเหตุสมผล อันที่จริง ระดับหนักนั้นถูกคิดค้นขึ้นสำหรับปรมาจารย์ตัวจริงที่ฝึกฝนทักษะของตนเองในการต่อสู้ที่ง่ายกว่า แต่ก่อนหน้านั้น ก่อนที่คุณจะเริ่มเลือกฝ่าย ให้ศึกษากลเม็ดและรูปแบบของของเล่นสำหรับแต่ละฝ่ายอย่างละเอียด
หากคุณกำลังเล่น High Elves ในระดับความยากง่าย คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ใจกลาง Isle of Ulthuan ดินแดนเหล่านี้อยู่ในทางผ่านภูเขาที่ได้รับการปกป้องอย่างง่ายดาย แต่อย่าลืมว่าพวกไฮเอลฟ์เป็นกองทัพชั้นยอดที่อาศัยหน่วยที่อ่อนแอจำนวนค่อนข้างน้อยซึ่งสร้างความเสียหายสูงสุด แผนผังการวิจัยของพวกเขาซับซ้อนที่สุด บวกได้รับอนุญาตให้เรียกว่าความสามารถพิเศษในการจัดการศัตรูแม้ว่าจะเป็นนามธรรมมากกว่าที่เห็นในแวบแรก ความสามารถของดาร์กเอลฟ์และสกาเวนมีประโยชน์มากกว่ามาก
แน่นอน ถ้าคุณเคยเล่น เกมทั้งหมดสงคราม ฝ่ายเอลฟ์ชั้นสูงจะดูคุ้นเคยและมีประโยชน์ แต่โดยทั่วไปแล้ว ฉันยังคงแนะนำให้ใช้พวกกิ้งก่ากับลอร์ด Mazdamundi หรือแม้แต่แคมเปญ Skaven ที่มีการโต้เถียงกัน ตำแหน่งเริ่มต้นของ Mazdamundi ค่อนข้างมีประสิทธิภาพสำหรับพวกกิ้งก่า - เมื่อคุณยึดจังหวัดของคุณได้แล้ว คุณจะสามารถเข้ายึดกลุ่มมนุษย์ในภาคใต้ แล้วโจมตีดาร์กเอลฟ์ที่อ่อนแอกว่าในภาคเหนือ หน่วย Lizardmen นั้นสนุกกว่าพวกเอลฟ์ อันที่จริงพวกมันมีไดโนเสาร์และแม้แต่กบตัวใหญ่
แคมเปญ Skaven เป็นโอกาสที่ยากลำบากสำหรับผู้มาใหม่ในซีรีส์ แต่ค่อนข้างสนุกหากคุณสนุกกับการทดสอบและต้องการที่จะปกครองเหมือนขุนศึก Skaven การเข้ายึดจังหวัดดั้งเดิมนั้นง่าย แต่คุณจะต้องเผชิญการจู่โจมจากเกาะไฮเอลฟ์และกองเรือล่ากิ้งก่าอย่างต่อเนื่อง ทางทิศตะวันออกมีกลุ่มสกาเวนจำนวนมากที่จะต่อสู้ในพื้นที่นี้เพื่อหาแหล่งที่เหมาะสมสำหรับพวกเขา คุณจะต้องบุกเข้าไปในนิคมแห่งหนึ่งหลังจากนั้น
ตรวจสอบอาคารที่จำเป็นสำหรับการวิจัย
กลุ่มใหญ่ใน Total War: Warhammer ต้องสร้างสิ่งปลูกสร้างเพื่อปลดล็อกสาขาต่างๆ ในสายวิจัย ด้วยเหตุนี้ นักพัฒนาจึงเชื่อมโยงสิ่งปลูกสร้าง เทคโนโลยี และแผนกต่างๆ เข้าไว้ในระบบเดียวของการบล็อกร่วมกัน สิ่งนี้ทำให้แต่ละฝ่ายมีแนวทางส่วนบุคคลในการวิจัยและพัฒนา Lizardmen - ปีศาจเวทย์มนตร์และจ้าวแห่งจักรวาล - มีอาคารลึกลับจำนวนมากที่ปลดล็อกเทคโนโลยีที่เหมาะสม Skaven เริ่มเรียนรู้เทคโนโลยีใหม่ ๆ แทนหลังจากการก่อสร้างอาคารหลายหลังในระดับที่สาม
ไม่ว่าคุณจะเริ่มเล่นฝ่ายใด อย่าลืมทำความคุ้นเคยกับสาขาและความสามารถของสายวิจัย เพื่อที่คุณจะได้รู้ว่าคุณควรมุ่งเป้าไปที่อะไร
ความโกลาหลและสกาเวนครอบครองดินแดนเปลี่ยนธรรมชาติของมันให้สอดคล้องกับผู้ทรงอำนาจของพวกเขา การทุจริตจะแสดงเป็นเปอร์เซ็นต์สำหรับแต่ละสถานที่ และคุณยังสามารถดูได้ว่าการเปลี่ยนแปลงนั้นเป็นอย่างไร รูปร่างแผ่นดิน ด้วยความโกลาหลเปลี่ยนบ้านของคุณให้กลายเป็นพื้นที่ที่เต็มไปด้วยลาวา
หากระดับการทุจริตบนพื้นดินสูงมาก กองทัพของคุณก็จะเริ่มตาย การคอร์รัปชั่นของ Chaos นั้นสามารถจำแนกได้จากการแพร่กระจายเชิงรุก จำไว้ว่าในกรณีนี้ การป้องกันดีกว่าการรักษา
แผนที่ข้อมูลของพื้นที่ที่มุมล่างซ้ายของจอภาพจะให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์แก่คุณเกี่ยวกับปัจจัยทั้งหมดที่ส่งผลต่อการทุจริตในภูมิภาคนี้ วิธีการต่อสู้กับการทุจริตแตกต่างกันไปตามการเลือกฝ่าย มองหาทักษะฮีโร่และสิ่งปลูกสร้างที่ให้คุณปกป้องตัวเองจากดินแดนที่ทุจริตได้ ในทางกลับกัน คุณสามารถเล่นเป็นฝ่ายที่ "ชอบ" เพื่ออาบการทุจริตได้ แต่ในกรณีนี้ คุณต้องเลือกสิ่งปลูกสร้างและฮีโร่ที่มีส่วนช่วยในการแพร่กระจาย
การโจมตีของ Chaos แข็งแกร่งขึ้นอย่างรวดเร็ว
ใน Total War: Warhammer 2 สี่กลุ่มหลักทำพิธีกรรม แต่ด้วยความสำเร็จแต่ละฝ่าย กองกำลังแห่งความโกลาหลบุกเข้ายึดครองดินแดน การบุกรุกครั้งแรกนั้นค่อนข้างง่ายที่จะกำจัด แต่ด้วยพิธีกรรมใหม่แต่ละอย่าง ความโกลาหลมักจะแข็งแกร่งและอันตรายมากขึ้น
การเลือกฝ่าย
ก่อนเริ่มแคมเปญ คุณจะต้องเลือกการแข่งขันและฝ่ายที่คุณจะเล่น คุณจะต้องเลือกให้ลอร์ดในตำนานเป็นฝ่ายชนะ ซึ่งจะเป็นผู้นำกลุ่ม เผ่าพันธุ์ส่วนใหญ่แตกต่างกันในหน่วยและกลไกบางอย่าง และขุนนางที่มีความสามารถและเอฟเฟกต์ต่างกันสำหรับกองกำลัง นอกจากนี้ ลอร์ดในตำนานแต่ละคนจะมีตำแหน่งเริ่มต้นของตัวเองในแผนที่แคมเปญ เห็นได้ชัดว่าตำแหน่งนี้สามารถเป็นแบบง่ายหรือซับซ้อนก็ได้
กลุ่มที่ดีสำหรับผู้เริ่มต้น
กลุ่มที่เหมาะสมที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้นดูเหมือนจะเป็นพวกโลธาเรน นำโดยไทเรียนแห่งเผ่าไฮเอลฟ์ พวกไฮเอลฟ์มีกองทัพที่ทรงพลังจริงๆ ซึ่งประกอบด้วยนักธนูระยะไกล (เช่นเดียวกับหน่วยลูกผสมที่สามารถต่อสู้ในระยะประชิดได้) นักรบที่ยอดเยี่ยม และการกระทำของแต่ละหน่วยได้รับการสนับสนุนจาก Ancient Dragons! นอกจากนี้ ไฮเอลฟ์ยังสามารถมีอิทธิพลต่อความสัมพันธ์ระหว่างฝ่ายอื่นๆ ได้อย่างง่ายดาย ทำให้ง่ายต่อการสร้างพันธมิตร
Tyrion เองเป็นนักรบที่น่าเกรงขาม และเอฟเฟกต์ของเขาช่วยลดต้นทุนในการรักษาหน่วยฐานและเวลาที่ใช้ในการเกณฑ์กองทัพใหม่ ทั้งหมดนี้จะทำให้งานของนักเล่นเกมที่ไม่มีประสบการณ์ง่ายขึ้นอย่างมาก นอกจากนี้ ตำแหน่งเริ่มต้นใน Lothern บน Isle of Ulthuan หมายความว่าคุณจะมีศัตรูจำนวนน้อยที่สุดในช่วงแรกของเกม เนื่องจากดินแดนเหล่านี้ส่วนใหญ่ล้อมรอบด้วย High Elves
ระดับความยากและตัวเลือกการเล่นเกม
ระดับความยากจะกำหนดองค์ประกอบที่แตกต่างกันหลายอย่าง การเล่นเกม. ตัวอย่างเช่น ความก้าวร้าวของฝ่ายอื่นๆ ที่มีต่อคุณหรือความเป็นไปได้ที่กองกำลังกบฏจะก่อตัวขึ้น พิจารณารายละเอียดทั้งหมดเหล่านี้เมื่อเลือกความยาก ความยากระดับตำนานจะป้องกันไม่ให้คุณทำการบันทึกด้วยตนเองและปิดใช้งานการหยุดชั่วคราวระหว่างการต่อสู้
นอกจากการเปลี่ยนระดับความยากแล้ว คุณยังสามารถปรับแต่งอย่างอื่นได้อีกด้วย หากคุณคลิกที่ไอคอนที่มุม ถัดจากการเลือกความยาก คุณจะเปิดตัวเลือกที่จำเป็น
นี่คือสิ่งที่คุณสามารถเปลี่ยนได้:
- บทช่วยสอน - คุณสามารถเปิดที่ปรึกษาซึ่งจะอธิบายแง่มุมต่าง ๆ และแนะนำการกระทำบางอย่างในระหว่างเกม
- บันทึกอัตโนมัติบนคลาวด์ - Warhammer II จะบันทึกเกมเฉพาะในไดรฟ์ในเครื่องของคุณโดยค่าเริ่มต้น แต่คุณสามารถเปิดใช้งานคุณสมบัตินี้ได้หากคุณวางแผนที่จะเล่นบนคอมพิวเตอร์หลายเครื่อง
- การบันทึกอัตโนมัติของเกมเป็นสิ่งที่มีประโยชน์มากสำหรับนักเล่นเกมที่หลงลืมและไม่ตั้งใจ มันบันทึกเกมโดยอัตโนมัติในช่วงเวลาหนึ่ง แต่อย่าลืมว่าเกมจะถูกบันทึกไว้เมื่อสิ้นสุดแต่ละเทิร์น
- โหมดสมจริง (ตัวเลือกนี้จะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติในระดับความยากในตำนาน) - ในระหว่างการต่อสู้ การควบคุมกล้องจะจำกัดเฉพาะพื้นที่ที่หน่วยของคุณมองเห็นได้ นอกจากนี้ยังไม่มีแผนที่ย่อ และในขณะที่หยุดชั่วคราว คุณจะไม่สามารถออกคำสั่งได้
- ระยะเวลาการต่อสู้ - คุณสามารถตั้งค่าพารามิเตอร์นี้เป็น 60 นาที หากคุณต้องการรอศัตรูอยู่ที่ไหนสักแห่ง ในระหว่างการต่อสู้ คุณสามารถเร่งความเร็วเกมได้เสมอ
อินเตอร์เฟซ
ในบทนี้คุณจะพบ รายละเอียดข้อมูลเกี่ยวกับองค์ประกอบอินเทอร์เฟซทั้งหมด หากคุณเคยเล่นภาคก่อน คุณจะสังเกตเห็นว่ามีการเปลี่ยนแปลงไม่มาก และส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการตั้งค่ากล้องและคำแนะนำเครื่องมือ
กล้องและคำใบ้
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทำให้เกมเมอร์สามารถปรับความเร็วของการเคลื่อนไหวของกล้องได้ และติดตามกลุ่มอื่นๆ ในระหว่างที่พวกเขาดำเนินการ การตั้งค่าเหล่านี้สามารถกำหนดค่าได้ที่มุมซ้ายบนของหน้าจอ เมื่อเปิดแล้ว คุณสามารถไปที่แท็บของกลุ่มเพื่อเปลี่ยนความเร็วของแอนิเมชั่น ซึ่งจะช่วยประหยัดเวลาได้มาก
เพื่อปรับปรุงการวางแนวระหว่างสงคราม คุณสามารถไปที่แท็บกลุ่มที่เป็นศัตรูและเปลี่ยนกล้องเป็นระดับสูงหรือเชิงกลยุทธ์ ซึ่งจะทำให้คุณสามารถดูได้อย่างชัดเจนว่าศัตรูกำลังทำอะไรในเทิร์นของพวกเขา การตั้งค่าเดียวกันนี้สามารถนำไปใช้กับฝ่ายที่เป็นศัตรูและเป็นกลางได้
คุณยังสามารถเร่งการเคลื่อนที่ของทุกฝ่ายได้โดยคลิกที่ไอคอนลูกศรขึ้นที่ด้านบนของหน้าจอ ซึ่งจะช่วยลดเวลาที่ใช้ไปอย่างมาก
นอกจากนี้ยังมีการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ในวิธีการเล่นเกม - มีคำใบ้ที่แจ้งให้ผู้เล่นทราบ การกระทำที่เป็นไปได้. ตอนนี้พวกเขาจะรายงานโดยไอคอนที่แสดงบนปุ่มเลี้ยวสิ้นสุด การแจ้งเตือนจะปรากฏขึ้นทีละรายการ ซึ่งไม่ใช่กรณีในเกมก่อนหน้าที่คุณได้รับ รายการทั้งหมด. การคลิกที่ไอคอนนี้จะนำคุณไปยังตำแหน่งหรือเมนูที่เกี่ยวข้อง (เช่น แท็บอัปเกรดลอร์ด หากมีคะแนนสำหรับเขา) คุณสามารถละเว้นการแจ้งเตือนใดๆ รวมทั้งปรับแต่งระบบคำขอได้โดยใช้ปุ่มด้านล่าง
ฉันแนะนำให้ปิดการแจ้งเตือนฮีโร่ที่ไม่ได้ใช้งาน ไม่เช่นนั้นเกมจะแจ้งให้คุณทราบตลอดเวลาว่าตัวละครนี้ไม่เคลื่อนไหว ซึ่งอาจสร้างความรำคาญได้มาก ตัวอย่างเช่น ฮีโร่สามารถใช้เพื่อลดการทุจริตในภูมิภาคซึ่งเป็นสาเหตุของการหยุดทำงาน
องค์ประกอบอินเทอร์เฟซอื่นๆ
ที่มุมล่างขวาของหน้าจอซึ่งมีปุ่มปิดท้ายอยู่ คุณจะพบไอคอนสองสามไอคอนที่เปิดแท็บต่างๆ - การทูตและเทคโนโลยี
- Race Mechanics - ที่นี่คุณจะพบกลไกพิเศษสำหรับการแข่งขันที่คุณกำลังเล่นอยู่ ในกรณีของดาร์กเอลฟ์ คุณจะได้รับการบอกเล่าเกี่ยวกับความเป็นทาส ในกรณีของไฮเอลฟ์ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับอิทธิพลที่มีต่อความสัมพันธ์ของกลุ่มอื่นๆ
- พิธีกรรม - นี่คือแท็บพร้อมโบนัสที่คุณสามารถซื้อได้ในขณะนี้ เราได้กล่าวถึงพิธีกรรมโดยละเอียดในบทความแยกต่างหาก
- เทคโนโลยี - นี่คือวิธีที่คุณสามารถเปิดโครงสร้างเทคโนโลยีของเผ่าพันธุ์ของคุณ
- การทูต - ใช้เพื่อสื่อสารกับกลุ่มอื่น
- เป้าหมายคือข้อกำหนดที่ต้องปฏิบัติตามเพื่อให้เกมจบ
ที่ด้านบนของหน้าจอ คุณจะพบข้อมูลเกี่ยวกับคลังของคุณ รายได้ในแต่ละเทิร์น (หากคุณวางเมาส์ไว้ที่นี่ คุณจะได้รับข้อมูลรายละเอียดเพิ่มเติม) ความคืบหน้าของพิธีกรรมที่จะช่วยให้คุณควบคุม Great Vortex ( เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ในคู่มือแยกต่างหาก) รวมถึงรายการเอฟเฟกต์ที่ส่งผลต่อฝ่าย คุณยังสามารถทำความคุ้นเคยกับกลไกของการแข่งขันได้อีกด้วย ตัวอย่างเช่น ระดับอิทธิพลของไฮเอลฟ์ที่มีต่ออาหารของสกาเวน
แผนที่ย่อและรายการ
ที่มุมขวาบนของหน้าจอ คุณจะพบแผนที่ขนาดเล็กพร้อมพื้นที่ของฝ่ายที่ค้นพบทั้งหมด ด้านบนมีไอคอนพร้อมรายการที่จะแสดงใต้แผนที่ย่อหากคุณคลิก จากซ้ายไปขวาคือ:
- ภารกิจและภารกิจ - รายการงานที่ใช้งานอยู่ นี่คือภารกิจลอร์ดในตำนานของคุณและการทำภารกิจให้สำเร็จถือเป็นผลกำไรสูงสุด ภารกิจจะได้รับมอบหมายแบบสุ่มและมักจะมีการจำกัดเวลา
- กิจกรรมคือเหตุการณ์ทั้งหมดที่เกิดขึ้นระหว่างเทิร์นที่กำหนด รวมถึงการประกาศสงคราม การสร้างสิ่งปลูกสร้าง การสุ่มกระทำ ฯลฯ
- ขุนนางและวีรบุรุษ - รายชื่อขุนนางทั้งหมดของคุณ (พร้อมกับจำนวนกองทัพของพวกเขา) และวีรบุรุษ หลังจากเลือกรายการใดรายการหนึ่งแล้ว กล้องจะโฟกัสไปที่ภาพนั้นโดยอัตโนมัติ
- จังหวัด - รายชื่อจังหวัดของคุณ ที่นี่คุณจะได้พบกับลักษณะสำคัญสองประการของแต่ละจังหวัด - คลังสมบัติและความสงบเรียบร้อยของประชาชน (หากจังหวัดนั้นเป็นของคุณ)
- กลุ่มที่ค้นพบ - รายชื่อกลุ่มที่ค้นพบทั้งหมด รวมถึงความสัมพันธ์กับคุณ ซึ่งรวมถึงข้อตกลงที่ลงนาม
คุณจะพบปุ่มฝ่ายของคุณเอง หากคุณคลิกเข้าไป คุณจะเปิดแท็บที่มีข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับฝ่ายนั้นๆ: เอฟเฟกต์ใช้งาน ข้อมูลเกี่ยวกับดินแดนที่คุณอยู่ หรือจำนวนกองทัพและฮีโร่
ข้อมูลจังหวัดและกองทัพ
หลังจากเลือกเมืองของคุณแล้ว แท็บที่มีข้อมูลเกี่ยวกับจังหวัดจะปรากฏขึ้นที่มุมล่างซ้าย:
- การพัฒนา - พารามิเตอร์นี้กำหนดว่าคุณจะสามารถอัปเกรดสิ่งปลูกสร้างในเมืองของคุณเป็นระดับใหม่ได้เร็วเพียงใด เปอร์เซ็นต์ประชากรที่เป็นบวกที่คุณได้รับจากการพัฒนาจังหวัดจะช่วยให้คุณสามารถอัพเกรดสิ่งปลูกสร้างหลักของนิคมนั้นได้ เราได้ให้ข้อมูลโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ในคู่มือแยกต่างหาก
- รายได้คือความมั่งคั่งทั้งหมดของเมืองของคุณพร้อมกับรายได้ภาษี คุณสามารถเพิ่มรายได้โดยการสร้างอาคารที่จำเป็น คุณยังสามารถลดภาษีเพื่อเอาใจประชากรในจังหวัดต่ำได้
- ความสงบเรียบร้อยของประชาชน - พารามิเตอร์ระบุว่าประชากรของจังหวัดนี้มีความสุขเพียงใด หากลดลงเหลือ -100 การจลาจลจะเริ่มขึ้นในจังหวัด สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความสงบเรียบร้อยของประชาชน โปรดดูคู่มือแยกต่างหาก
- การทุจริต - ส่งผลกระทบต่อความสงบเรียบร้อยของประชาชนในจังหวัด ถ้ามันสูงมากก็จะนำไปสู่การทำลายล้างของกองทัพ รายละเอียดเพิ่มเติมในคู่มืออื่น
- ผลกระทบของจังหวัดเป็นปัจจัยทั้งหมดที่ส่งผลต่อจังหวัดที่กำหนด อาจเป็นกฎหมายหรือผลใดๆ ก็ได้ เหตุการณ์สุ่ม.
ที่ด้านล่างของหน้าจอ คุณจะพบแผงการตั้งถิ่นฐานและสิ่งปลูกสร้างทั้งหมดที่สร้างขึ้นในจังหวัด เมื่อเลือกกองทัพใดกองทัพหนึ่งบนแผนที่ คุณจะเปิดแท็บที่แสดงหน่วยที่กองทัพประกอบด้วยและจำนวนหน่วย
ที่มุมล่างซ้ายคือผู้นำขนาดเล็กพร้อมกับระดับและไอเท็มที่ติดตั้ง ในกรณีของกองทัพของฝ่ายอื่น คุณจะเข้าใจคร่าวๆ เกี่ยวกับจำนวนและหน่วยของพวกเขาเท่านั้น
ที่ซึ่งพวกเขาพบว่าเกมนี้น่ายกย่องอย่างสูง และยังแยกแยะข้อดีและข้อเสียของมันด้วย ข้อดีอย่างหนึ่งคือเราเขียนเผ่าพันธุ์ใหม่ที่ออกแบบมาอย่างดี ในบทความนี้ เราจะพิจารณาอย่างละเอียดยิ่งขึ้นและให้คำแนะนำในการเล่น
ไฮเอลฟ์ภาคภูมิใจ
การแข่งขันที่สมดุลที่สุดของเผ่าพันธุ์ใหม่ทั้งหมด กองกำลังทุกประเภทมีอยู่ แต่มีอาวุธปิดล้อมเพียงชิ้นเดียวและนั่นไม่ได้ทรงพลังมากนัก อย่าคาดหวังกับหน่วยโจมตีระยะไกลที่ทรงพลังเช่น Wood Elves ในเวลาเดียวกัน มีมังกรหลายประเภทซึ่งเพิ่มพลังให้กับกองทัพของคุณ
อย่างไรก็ตาม ในช่วงแรกของแคมเปญ คุณจะไม่มีมอนสเตอร์ แล้วไง? จากนั้นเราขอแนะนำให้เน้นไปที่การวางกำลังแบบมาตรฐาน - ทหารราบระยะประชิดที่มี "ระยะไกล" จำนวนเล็กน้อย และสนับสนุนกองทหารม้าที่สีข้าง (ควรซุ่มโจมตีพวกเขา)
ในการรณรงค์ เป้าหมายของการแข่งขันคือการสนับสนุน "Magic Whirlwind" ซึ่งงานถูกรบกวนโดยดาวหางสองหางที่เคลื่อนผ่านและดูดพลังเวทย์ส่วนเกิน ป้องกันไม่ให้ฝูงปีศาจแห่งความโกลาหลตกเป็นทาสของทั้งโลก
คุณสมบัติของการแข่งขันคือ: การวางอุบาย การจารกรรม และความกล้าหาญทางทหาร การวางอุบายเป็นสิ่งที่น่าสนใจที่สุดของพวกเขา มันอยู่ในความจริงที่ว่าฝ่ายของคุณ "จำเป็นต้องดึงผ้าห่มทางการเมืองไปด้านข้าง" และสิ่งนี้จะทำให้คุณได้รับคะแนนอิทธิพลที่สามารถนำไปใช้ในการวางอุบายของศาลหรือจ้างขุนนางและวีรบุรุษที่มีอำนาจมากขึ้น
การจารกรรมช่วยให้กลุ่ม High Elf สามารถสอดแนมคู่ค้าของพวกเขาได้ โดยเปิดเผยดินแดนของพวกเขาให้กับคุณโดยสมบูรณ์ และความสามารถในการต่อสู้จะทำให้คุณได้เปรียบในการต่อสู้ระยะประชิดหากกองทัพของคุณเข้าประจำการอย่างเต็มกำลัง
กิ้งก่าที่ดุร้าย
เผ่าพันธุ์นี้มีลักษณะของ "สัตว์มากมาย" มันขาดทหารม้าอย่างสมบูรณ์ แทนที่จะเป็นทหารม้าที่แสดงโดยผู้ขับขี่บนกิ้งก่าสองเท้าเลือดเย็นที่คล้ายกับไดโนเสาร์ เผ่าพันธุ์ไม่มีอาวุธปิดล้อม แต่พวกมันได้รับการชดเชยด้วยกองทัพมอนสเตอร์ที่ทรงพลัง หน่วยของการแข่งขันส่วนใหญ่สามารถตกอยู่ในความคลั่งไคล้ซึ่งมีทั้งดีและไม่ดี ในอีกด้านหนึ่ง พวกเขาไม่สามารถควบคุมได้อย่างสมบูรณ์ แต่ในทางกลับกัน พวกเขาไม่ได้สูญเสียกำลังใจในการทำงานจริง ๆ และสามารถสร้างความเสียหายอย่างใหญ่หลวงได้แม้กระทั่งกับกองกำลังที่เหนือกว่าก่อนที่จะบินหนี
จากการวิเคราะห์ข้างต้น เราสามารถแนะนำตัวเลือกต่างๆ ในการส่งกำลังทหารในการรบได้ ตัวเลือกที่ถูกกว่าแต่มีประสิทธิภาพน้อยกว่าคือการมุ่งเน้นไปที่ทหารราบระยะประชิด ด้วยพลังของพวกเขา พวก Lizardmen ที่ "ใกล้เคียงที่สุด" สามารถเอาชนะกลุ่มที่คล้ายกันของเผ่าพันธุ์อื่นได้อย่างง่ายดาย แม้แต่ในการโจมตีด้านหน้า แต่ในขณะเดียวกัน การสนับสนุนของทหารม้าก็ยังแนะนำให้โจมตีข้าศึกจากแนวรบ
ตัวเลือกที่ทรงพลังกว่า แต่ก็มีราคาแพงกว่าด้วย คือการเน้นไปที่ยูนิตขนาดมหึมา การเพิ่มสิ่งมีชีวิตแต่ละประเภทลงในกองทัพก็เพียงพอแล้วเพื่อให้กองทัพของคุณอยู่ยงคงกระพัน
ในการรณรงค์ครั้งนี้ เป็นการแข่งขันที่ค่อนข้างดีและช่วยให้ "Magic Whirlwind" ทำงานต่อไปได้ อย่างไรก็ตาม โดยรวมแล้ว เป้าหมายของพวกเขายังคงเป็นปริศนาและเปิดเผยเมื่อเรื่องราวดำเนินไป
ลักษณะการแข่งขัน ได้แก่ Geomantic Web และ Blessed Broods เครือข่าย geomantic เชื่อมโยงการตั้งถิ่นฐานทั้งหมดของ Lidozards และเสริมความแข็งแกร่งในบางจังหวัดช่วยให้คุณเพิ่มประสิทธิภาพของพระราชกฤษฎีกาที่ออกให้
Blessed Broods เป็นคุณสมบัติที่ให้คุณทำภารกิจให้สำเร็จ ซึ่งคุณจะได้รับกลุ่มนักรบชั้นยอด
ดาร์กเอลฟ์สุดโหด
การแข่งขันมีพื้นฐานมาจากเวทย์มนตร์ที่ทรงพลังมากกว่า แม้ว่าจะมียูนิตทุกประเภทอยู่ก็ตาม โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับพวกเขา โรงเรียนเวทมนตร์แห่งใหม่ถูกเพิ่มเข้ามา - ความมืด อาวุธปิดล้อมเป็นเพียงอาวุธเดียวเท่านั้นและไม่ทรงพลังเกินไป มีสัตว์ประหลาดไม่มากนักและมีเพียงสองตัวเท่านั้นที่แข็งแรง สิ่งต่าง ๆ จะดีกว่าด้วยทหารราบระยะประชิดและทหารราบ ที่น่าสนใจคือ "ระยะไกล" บางตัวยังสามารถแสดงตัวเองได้ดีในการต่อสู้แบบประชิดตัว โดยส่งคู่ต่อสู้ที่น่าประหลาดใจไปสู่การน็อคเอาท์
ในช่วงแรกๆ ไม่แนะนำให้มีการขยายที่แข็งแกร่ง เนื่องจากหน่วยที่คุณสามารถสร้างรูปแบบได้จะเปิดขึ้นในภายหลัง ผลกำไรมากที่สุดคือการจัดการกับนักมายากลจำนวนมาก แต่ในขณะเดียวกันก็ไม่ได้รับการคุ้มครองจากทหารราบระยะประชิด สำหรับการโจมตีจากด้านข้าง ให้ใช้ "ระยะไกล" ที่ทำงานได้ดีในการต่อสู้ระยะประชิด เนื่องจากพวกมันยังมีความสามารถในการ "ส่งต่อ" ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถโจมตีศัตรูจากด้านหลังได้อย่างง่ายดายด้วยยูนิตที่ทรงพลัง
ในการรณรงค์ เป้าหมายของการแข่งขันคือการแก้แค้นพี่น้องระดับสูงของพวกเขาสำหรับการถูกเนรเทศและจับ "Magic Whirlwind" สำหรับความมืดและการกระทำที่ไม่ดีเกินไป
คุณสมบัติของการแข่งขันคือ: Black Arks, Slaves และ Bloody prowess Black Arks เป็นป้อมปราการเคลื่อนที่ที่เจ้านายของคุณสามารถเกณฑ์ทหารและชดเชยความสูญเสียได้ นอกจากนี้ อาร์คยังให้การสนับสนุนปืนใหญ่สำหรับกองทหารของคุณในเดือนมีนาคม
ทาสที่กองทัพของคุณจะยึดครองในการรณรงค์ของพวกเขา การเพิ่มจำนวนของพวกเขาจะเพิ่มรายได้ แต่ในขณะเดียวกันความสงบเรียบร้อยของประชาชนก็ลดลง ทาสยังสามารถเสียสละเพื่อทำพิธีกรรมได้
Blood Prowess เป็นบัฟที่มอบให้กับกองกำลังทั้งหมดของคุณในการต่อสู้หากพวกเขาทำลายศัตรูจำนวนหนึ่ง ฉันต้องการทราบว่า Lords of the Dark Elfs มีความจงรักภักดีที่ไม่สอดคล้องกันและสามารถทรยศคุณได้ ซึ่งหมายความว่าคุณต้องตรวจสอบพวกเขาอย่างระมัดระวัง
Skaven ร้ายกาจ
Skaven หรือ ratmen มีทหารราบและอาวุธโจมตีที่แข็งแกร่งมาก ในบรรดาอาวุธปิดล้อม ฉันอยากจะเน้นไปที่วงล้อแห่งความพินาศ ซึ่งไม่มีปัญหาใด ๆ ที่สามารถจัดการกับกองกำลังของศัตรูที่เหนือชั้นได้ ทหารราบ Skaven สำหรับจำนวนทั้งหมดมีขวัญกำลังใจต่ำและหนีออกจากสนามรบอย่างรวดเร็ว ทหารม้าของเผ่าพันธุ์นี้ขาดหายไปอย่างสมบูรณ์ และมีเพียงสองประเภทของมอนสเตอร์เท่านั้น แต่ควรสังเกตว่าหนึ่งในนั้นเป็นหน่วยที่ทรงพลังที่สุดในเกมทั้งหมด และแน่นอนว่าควรมีการสังเกตโรงเรียนเวทมนตร์แห่งสกาเวนสองแห่ง - โรคระบาดและการทำลายล้าง
ยุทธวิธีที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวสำหรับการแข่งขันครั้งนี้คือการมุ่งความสนใจไปที่กองทหารราบจำนวนมาก และอื่นๆ จนกว่าคุณจะเปิดเครื่องล้อมที่ทรงพลัง จากนั้นจะเป็นไปได้ที่จะลดจำนวนทหารราบโดยการเพิ่มยานพาหนะเหล่านี้และเพิ่มจำนวนนักเวทย์
ในกองทัพของคุณ ผู้ที่ต้องขอบคุณความสามารถในการเรียกกำลังเสริมจากใต้ดิน จะเป็นผู้คุ้มกันที่ยอดเยี่ยมสำหรับพวกเขา
Skaven เป็นผู้รับใช้ของ Chaos ซึ่งหมายความว่าไม่ยากที่จะเดาว่าบทบาทของพวกเขาในการรณรงค์นั้นยังห่างไกลจากแง่บวก พวกเขาต้องการฆ่าเผ่าพันธุ์อื่นทั้งหมดและปล้นเมืองของพวกเขา และใช้ Magic Whirlwind เพื่อคืนโลกให้อยู่ภายใต้การปกครองของ Dark Gods ของพวกเขา
นี่คือความต่อเนื่องของกลยุทธ์โลดโผนที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งดึงดูดผู้เล่นจำนวนมากได้อย่างรวดเร็วด้วยกลไกและรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใคร ส่วนที่สองจะไม่เพียงแต่ทำให้พอใจกับรายละเอียดที่คุ้นเคยที่ได้รับการอัปเดตเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการแข่งขันใหม่ ทวีปใหม่และคุณสมบัติการเล่นเกมด้วย แต่คุณต้องเข้าใจก่อน
ตอนที่ - 1: แผนที่แคมเปญและฮีโร่
เคล็ดลับแคมเปญ Total War: Warhammer 2
โลกของเกมที่นำเสนอใน Total War: Warhammer 2 ครอบคลุมสามทวีปพร้อมกัน - ดินแดนทางใต้ของ Naggarond และ Lustria + เกาะเล็ก ๆ ที่เรียกว่า Ulthuan ดินแดนตั้งอยู่ทางทิศใต้และทิศตะวันตกของดินแดนแห่งจักรวาลของเกม ผู้เล่นสามารถเลือกเผ่าพันธุ์ใหม่ได้สี่เผ่า: High Elves, Dark Elves, Lizardmen และ Skaven
อย่างไรก็ตาม นอกเหนือจากสี่เผ่าพันธุ์หลัก ในระหว่างทาง คุณจะได้พบกับกลุ่มอื่นๆ มากมายที่เป็นที่รู้จักกันดี ต้องขอบคุณส่วนแรกของ Total War: Warhammer - ตัวอย่างเช่น ผู้คนและพวกโนมส์ นอกจากนี้ แต่ละเผ่าพันธุ์หลักในส่วนที่สองยังถูกแบ่งออกเป็นกลุ่มย่อยอื่นๆ แต่ละเผ่าพันธุ์สามารถเข้าถึงอีกสองกลุ่มได้ และเป็นไปได้มากว่าเป็นเพราะ DLC ใหม่กำลังรอผู้เล่นอยู่ในอนาคต
เกมส์ Total War: Warhammer 2จะเต็มไปด้วยความขัดแย้งต่าง ๆ ดังนั้นทั้งคู่จะต้องรวมตัวกับฝ่ายอื่นเพื่อเป้าหมายร่วมกัน ตำแหน่งเริ่มต้นของแต่ละฝ่ายจะแสดงในภาพหน้าจอด้านบน
กลไกหลักที่สนับสนุนการเล่นเกมนั้นโดยทั่วไปยังคงไม่เปลี่ยนแปลงอย่างมากและสอดคล้องกับเกมที่ผ่านมา ซีรีส์ทั้งหมดสงคราม: ผู้เล่นต้องพัฒนาอาณาเขตของตนด้วยการพิชิตผู้อื่น ในส่วนที่สองก็มีเวทย์มนตร์เช่นกัน อย่างไรก็ตาม ตอนนี้แคมเปญได้รับการเสริมด้วยองค์ประกอบใหม่ทั้งหมดที่สนับสนุนเนื้อเรื่อง นั่นคือการต่อสู้เพื่อควบคุม "ลมกรดอันยิ่งใหญ่"
ในส่วนแรกดังนั้นในส่วนที่สองต่างๆและ เอกลักษณ์เฉพาะตัวซึ่งแบ่งออกเป็นสามประเภท
♦ ประเภทแรกคือ "" พวกเขาเป็นผู้นำที่ทรงพลังของบางกลุ่ม มีลอร์ดในตำนานสองคนสำหรับแต่ละฝ่ายในการรณรงค์ แต่ละคนมีลักษณะเฉพาะ ทักษะ และตำแหน่งเริ่มต้นในการรณรงค์โดยรวม ซึ่งจะเป็นตัวกำหนดความยากในการผ่านต่อไป ลอร์ดในตำนานแต่ละคนมีความพิเศษของตัวเอง โครงเรื่องซึ่งช่วยให้เข้าถึงไอเท็มสำคัญและไม่ซ้ำใครได้หลากหลาย ท้ายที่สุด ลอร์ดในตำนานทั้งหมดเป็นอมตะ ดังนั้นแม้ว่าหนึ่งในนั้นจะตายในการต่อสู้ แต่หลังจากผ่านไปจำนวนหนึ่ง คุณจะสามารถเข้าถึงพวกเขาได้อีกครั้ง
♦ ประเภทที่สองคือ "" ตามกฎแล้วส่วนใหญ่จะใช้เป็นผู้นำกองทัพ เป็นผู้ที่สามารถนำกองทัพและเติมเต็มตำแหน่งด้วยหน่วยใหม่ พวกเขาจะมีส่วนร่วมในการต่อสู้ทั้งหมดเป็นการส่วนตัว พวกเขามีทักษะอื่น ๆ มากมายที่มุ่งสนับสนุนหน่วยของตนเอง ในท้ายที่สุด โดยการเลือกทักษะที่เหมาะสม พวกเขาจะสามารถมีอิทธิพลต่อทั้งรัฐ แต่แตกต่างจากขุนนางในตำนาน ขุนนางธรรมดาเป็นมนุษย์
♦ ประเภทที่สามคือ "" พวกเขาคือสายลับที่เคยอยู่ในส่วนก่อนหน้าของซีรีส์ Total War ตัวแทนสามารถเคลื่อนที่ไปทั่วโลกได้อย่างอิสระ มีส่วนร่วมในการก่อวินาศกรรม การลอบสังหาร และเพิ่มหน่วยของคุณ พวกเขาอาจเข้าร่วมกองทัพของคุณเพื่อเป็นนักรบหรือผู้วิเศษที่ทรงพลังในอนาคต และเช่นเดียวกับขุนนางทั่วไป ฮีโร่ทั้งหมดเป็นมนุษย์ธรรมดา
Total War: Warhammer 2 เคล็ดลับที่เป็นประโยชน์สำหรับมือใหม่
เกมในซีรีส์ Total War เป็นรายการด้านยากจำนวนมากที่เสนอให้ผู้เล่นผ่านการทดสอบอย่างจริงจัง ด้วยเหตุนี้ระบบจึงคาดเดาไม่ได้จึงไม่สามารถระบุได้อย่างแม่นยำ คำแนะนำทีละขั้นตอนในเนื้อเรื่องของการรณรงค์ ด้านล่างนี้คือ เคล็ดลับที่เป็นประโยชน์สำหรับเนื้อเรื่องของแคมเปญ Total War: Warhammer 2.
♦ เคล็ดลับ - 1: "ตรวจสอบให้แน่ใจว่าจังหวัดของคุณมีระเบียบครบถ้วน" และฉันไม่ได้หมายถึงแนวคิดใด ๆ แต่เป็นสิ่งสำคัญ องค์ประกอบของเกม. คุณต้องพยายามอยู่ในระดับที่เป็นกลาง: หาพื้นที่ตรงกลางที่คุณจะไม่มีการจลาจลหรือบทลงโทษที่อาจปรากฏขึ้นด้วยมูลค่าสูงหรือต่ำของคำสั่งภายใน
♦ เคล็ดลับ - 2: "จับตาดูระดับการทุจริตอยู่เสมอ" สถานการณ์ในอุดมคติสำหรับเกือบทุกรัฐคือการไม่มีคอร์รัปชั่นโดยสมบูรณ์ ดังนั้นควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าอยู่ในระดับต่ำ ในกรณีนี้ ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือสถานะที่การทุจริตเป็นส่วนสำคัญของการเล่นเกม ตัวอย่างเช่น สำหรับกองกำลังแห่งความโกลาหล คอร์รัปชั่นสามารถลดลงได้ และวิธีที่ง่ายที่สุดคือการสร้างสิ่งปลูกสร้างที่จำเป็น
♦ เคล็ดลับ - 3: "พยายามควบคุมทุกจังหวัด" ด้วยเหตุนี้ คุณจะจัดการระดับของระเบียบและการทุจริตได้ง่ายขึ้นมาก ในท้ายที่สุดจะสามารถออกกฎหมายที่สำคัญและมีประโยชน์เท่าเทียมกันได้
♦ เคล็ดลับ - 4: "ในเมืองหลวงของจังหวัด ดีกว่าที่จะให้ความสำคัญกับอาคารระดับสูง" ในเมืองหลวง อาคารหลักสามารถอัพเกรดได้ถึงระดับที่ห้ารวม และโดยทั่วไปมีที่ว่างสำหรับอาคารในเมืองหลวงมากกว่าในการตั้งถิ่นฐานทั่วไป / มาตรฐาน อาคารบางหลังสามารถสร้างหรืออัปเกรดเป็น ระดับสูงสุดเฉพาะในเมืองหลวงดังนั้นคุณจึงไม่สามารถลองสร้างอาคารดังกล่าวในการตั้งถิ่นฐานขนาดเล็กได้
♦ เคล็ดลับ - 5: "โครงสร้างพื้นฐานทางเศรษฐกิจควรได้รับการพัฒนาในการตั้งถิ่นฐานทั่วไป" เมืองหลวงไม่เหมาะกับแผนดังกล่าว แต่การตั้งถิ่นฐานรองเป็นโอกาสที่ดีที่จะเพิ่มอย่างรวดเร็ว เช่น จำนวนประชากรของจังหวัดและคลัง
♦ เคล็ดลับ - 6: "อาคารป้องกันควรสร้างขึ้นในการตั้งถิ่นฐานที่ไม่มีการป้องกันเท่านั้น" การตั้งถิ่นฐานขนาดเล็กต้องมีกำแพงเป็นอย่างน้อย ซึ่งจะสามารถใช้ได้จากระดับที่สาม ในเมืองหลวง กำแพงจะต้องเหมือนกัน แต่ถ้านี่เพียงพอสำหรับการตั้งถิ่นฐานทั่วไปแล้วสำหรับเมืองหลวงก็เป็นสิ่งจำเป็นหลังจากนั้นเพื่อเข้าร่วมในกองทหารรักษาการณ์อย่างแข็งขัน
♦ เคล็ดลับ - 7: "คุณต้องเตรียมพร้อมสำหรับการทำสงครามก่อนที่จะเริ่ม" อันที่จริง ถนนเส้นนี้มักจะยากอย่างยิ่ง - แคมเปญใหม่ก็มีความต้องการค่อนข้างมากเช่นกัน อย่างน้อยก็จำเป็นต้องตรวจสอบการคุ้มครองพรมแดนของรัฐและความสงบเรียบร้อยของประชาชน
♦ เคล็ดลับ - 8: "พยายามอย่าทำสงครามกับรัฐมากกว่าหนึ่งรัฐ" แม้ว่าคุณจะมีสถานะที่แข็งแกร่งและค่อนข้างแข็งแกร่ง การควบคุมสถานการณ์ในหลายด้านพร้อมกันนั้นเป็นกระบวนการที่ค่อนข้างยาก นอกจากนี้ สิ่งนี้ยังสามารถนำไปสู่ความจริงที่ว่าคุณจะสูญเสียที่ดินที่ได้มาใหม่ และด้วยเหตุนี้ คุณอาจเผชิญกับวิกฤตเศรษฐกิจซึ่งเป็นระเบิดร้ายแรง
♦ เคล็ดลับ - 9: "สงครามไม่ควรเริ่มต้นถ้าคุณไม่พร้อมที่จะสนับสนุน" ถ้าเกิดว่าตอนนี้คุณมีทองเพียงเล็กน้อย รายได้ก็ต่ำ อย่าพยายามต่อสู้กับใครเพื่อทำให้รัฐของคุณมั่งคั่งขึ้น ขั้นแรก สร้างเศรษฐกิจที่มั่นคงและแข็งแกร่งไม่มากก็น้อยที่จะช่วยให้คุณเอาตัวรอดจากสงครามได้
♦ เคล็ดลับ - 10: "ไม่คุ้มที่จะต่อสู้กับกลุ่มที่เข้มแข็งกว่าคุณ" และแม้ว่าประเทศที่เข้มแข็งกว่าหรือมีอำนาจค่อนข้างเท่าๆ กับของคุณ ก็ยังไม่เป็นหลักประกันว่าสงครามจะจบลงด้วยความสำเร็จ แม้ว่าจะมีศัตรูหลายคนก็ตาม สงครามมีค่าใช้จ่ายสูงและเหน็ดเหนื่อยเสมอ ไม่เพียงแต่สำหรับกองทัพทั้งหมดของคุณ แต่ยังรวมถึงเศรษฐกิจด้วย
♦ เคล็ดลับ - 11: "กองทัพต้องมีความหลากหลาย!" สิ่งนี้จะช่วยให้คุณมีความยืดหยุ่นมากขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในการรบใดๆ ดังนั้น กองทัพที่ประกอบด้วยหน่วยโจมตีระยะไกลหรือทหารม้าเท่านั้น อาจสามารถแสดงผลในเชิงบวกได้ แต่ถึงกระนั้น กองทัพที่สมดุลก็จะแสดงให้เห็นได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการต่อสู้
♦ เคล็ดลับ - 12: "คุณไม่ควรรวมอาวุธปิดล้อมจำนวนมากไว้ในกองทัพ" หน่วยดังกล่าวสามารถทำลายกองทัพศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพ แต่ทันทีที่กองกำลังศัตรูเข้ามาใกล้ อาวุธปิดล้อมจะไร้ประโยชน์ในทันที และหากไม่มีกองทัพหลักที่ทรงพลัง คุณจะแพ้การต่อสู้อย่างรวดเร็ว
♦ เคล็ดลับ - 13: "คุณไม่สามารถส่งฮีโร่ตามลำพังได้ทุกที่" ไม่ว่าฮีโร่ของคุณจะแข็งแกร่งแค่ไหน - ถ้าเขาถูกล้อมรอบด้วยศัตรูร้อยตัว เขาจะถูกฆ่าไม่ช้าก็เร็วอยู่ดี ดังนั้นพยายามทำให้เขาอยู่ใกล้กองทัพหลัก
♦ คำแนะนำ - 14: "ผู้วิเศษควรเก็บไว้ที่ด้านหลังด้านหน้า" ผู้วิเศษจะมีผลกับศัตรูใด ๆ แต่จะมีอัตราต่ำ เกราะวิเศษ. อย่างไรก็ตาม ปัญหาหลักคือผู้วิเศษไร้ประโยชน์อย่างยิ่งในการต่อสู้ประชิดตัว ดังนั้นพวกเขาจึงไม่สามารถส่งพวกเขาไปข้างหน้าและถูกโจมตีได้อย่างแน่นอน
♦ เคล็ดลับ - 15: "การตรวจสอบวินัยของหน่วยงานเป็นสิ่งสำคัญมาก" หากวินัยต่ำเกินไป กองทัพจะเริ่มก่อกบฏและค่อยๆ หนีออกจากสนามรบ หากไม่ได้รับกำลังเสริมในการสู้รบที่ยากลำบาก การขาดกำลังเสริมจะบ่อนทำลายขวัญกำลังใจของหน่วยอื่นๆ ต่อไป ดังนั้นโปรดระลึกไว้เสมอว่า
♦ เคล็ดลับ - 16: "ดูยูนิตของคุณเมื่อยล้า" อีกประการหนึ่งคือความเหนื่อยล้า ยูนิตที่เหนื่อยล้าจะมีพฤติกรรมที่แย่กว่านั้นมากในการต่อสู้ ดังนั้นอย่าพยายามเสียพละกำลังทั้งหมดของคุณ ในบางครั้ง ให้เวลาพวกเขาอย่างน้อยหนึ่งนาทีในการพักระหว่างการต่อสู้ แต่ถ้ามีโอกาสเช่นนั้นอยู่
♦ เคล็ดลับ - 17: "พยายามปกป้องหน่วยโจมตีระยะไกล" ยูนิตส่วนใหญ่ (รวมถึงอาวุธปิดล้อม) จำเป็นต้องได้รับการปกป้องในการต่อสู้ระยะประชิด เพราะในกรณีนี้ ตามกฎแล้ว พวกมันไม่สามารถทำอะไรได้จริง ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือหน่วยที่มีอาวุธไฮบริด กล่าวคือ หน่วยที่สามารถใช้อาวุธระยะไกลและอาวุธระยะประชิด แม้ว่าพวกเขาต้องการการสนับสนุนที่แข็งแกร่งในการต่อสู้ระยะประชิด
♦ เคล็ดลับ - 18: "คอยระวังปีกของคุณอยู่เสมอ อย่าปล่อยให้ศัตรูเข้ามาใกล้คุณ" สิ่งแรกที่ฉันต้องการจะสังเกตคือยูนิตที่ล้อมรอบจะได้รับโทษด้านกำลังใจที่มหาศาลอย่างไม่น่าเชื่อ ดังนั้นพวกเขาจึงสามารถถูกทำลายในสถานการณ์เช่นนี้ได้ทุกเมื่อ ดังนั้น ผมขอแนะนำให้ใช้อย่างแข็งขัน เช่น ทหารม้า เพื่อบุกทะลวงล้อมของศัตรูในเวลาที่เหมาะสม หรือเพื่อโจมตีกองทัพศัตรูจากด้านหลัง ทหารม้าเคลื่อนที่เร็วขึ้นมากและได้รับโบนัสที่ดีเมื่อโจมตีจากด้านหลังหรือด้านข้าง
♦ เคล็ดลับ - 19: "คิดให้รอบคอบก่อนจะสุ่มสายลมแห่งเวทมนตร์!" คุณสามารถได้รับคะแนนเวทย์มนตร์มากขึ้น แต่ในขณะเดียวกันอุปทานของพวกเขาอาจลดลงอย่างมาก หากในครั้งแรกที่พยายามเพิ่มเวทย์มนตร์คุณสามารถเพิ่มปริมาณลมได้ฉันขอแนะนำว่าอย่าเสี่ยงและสุ่มซ้ำอีกครั้ง
♦ เคล็ดลับ - 20: "เป็นการดีที่สุดที่จะไม่ใช้ผู้วิเศษมากกว่าสองคนในการต่อสู้" การแสดงของลมแห่งเวทมนตร์นั้นจำกัดอย่างเข้มงวด ดังนั้นจึงไม่มีประโยชน์ที่จะใช้นักเวทย์มากกว่าสองคนในการต่อสู้ - คุณจะมีคะแนนไม่เพียงพอสำหรับคาถาทั้งหมด ดังนั้นนักมายากลที่ตามมาจะไร้ประโยชน์อย่างสมบูรณ์และอาจกลายเป็นภาระ
♦ เคล็ดลับ - 21: "ต้องใช้แต้มเวทย์อย่างชาญฉลาด" คาถาที่ทรงพลังสามารถทำลายคู่ต่อสู้ได้เกือบทุกชนิด แต่เมื่อถึงจุดหนึ่ง มันอาจมารู้ตัวว่าคุณใช้แต้มมากเกินไปในเมื่อมันมีประโยชน์มากกว่าที่จะมอบบัฟที่มีประโยชน์ให้กับนักรบของคุณ ดังนั้นอย่าเสียคะแนนของคุณ
♦ เคล็ดลับ - 22: "ถ้าความแข็งแกร่งของกองทัพขึ้นอยู่กับเวทมนตร์ ก็จำเป็นต้องต่อสู้ในดินแดนที่ปริมาณสำรองของลมแห่งเวทมนตร์ต่ำ" สิ่งสำคัญที่สุดคือลมแห่งเวทมนตร์จะกำหนดจำนวนจุดเวทย์มนตร์ที่มีอยู่ ยิ่งไปกว่านั้น คุณภาพของพวกมันจะเปลี่ยนไปในแต่ละจังหวัดเมื่อเวลาผ่านไป ดังนั้นพวกเขาจึงอาจกลายเป็นว่าไร้ประโยชน์ในทางปฏิบัติ ดังนั้นให้พยายามปฏิบัติตามปัจจัยนี้ด้วยเพราะเป็นสิ่งที่สำคัญ
ตอนที่ - 3: เศษส่วน
ฝ่ายไหนน่าเล่นที่สุดใน Total War: Warhammer 2?
ตอนที่ 4 : ตำแหน่งของกองทัพในโลก
การสำรวจโลกของเกมเป็นองค์ประกอบที่สำคัญไม่แพ้กันของการเล่นเกม ไม่เพียงแต่จำเป็นต้องรู้เท่านั้น แต่ยังต้องเข้าใจว่ากองทัพเคลื่อนที่อย่างไรและอิทธิพลใดต่อสิ่งแวดล้อมที่มีองค์ประกอบสำคัญอื่นๆ ของโลกภายนอกที่มีต่อกองทัพนี้หรือกองทัพนั้น
องค์ประกอบ - 1: ตำแหน่งที่ถูกต้องของกองทัพ
จะลดการคอรัปชั่นใน Total War: Warhammer 2 ได้อย่างไร?
ก่อนอื่นคุณต้องพิจารณาตำแหน่งของกองทัพ ลอร์ดแต่ละคนและกองทัพของเขาสามารถเลือกจากตำแหน่งต่างๆ ที่สามารถเปลี่ยนวิธีการเคลื่อนที่ของพวกเขาได้ แผนที่โลก. จำเป็นต้องศึกษาอย่างรอบคอบ เนื่องจากเป็นตำแหน่งที่ถูกต้อง ตัวอย่างเช่น สามารถต่อต้านการทุจริตแบบเดียวกันหรือทำให้สามารถเดินทางในระยะทางที่ไกลกว่าได้มาก แต่ในการเคลื่อนไหวเดียวกันได้แน่นอน และเกือบทุกตำแหน่งมีผลกระทบหลากหลายซึ่งแบ่งออกเป็นด้านบวกและด้านลบ
หากลอร์ดที่มีกองทัพอยู่ในตำแหน่งปกติ จะไม่มีผลใดๆ เพิ่มเติม ในเรื่องนี้ มีเพียง Skaven เท่านั้นที่เป็นข้อยกเว้น เพราะพวกเขามีโอกาสเพิ่มขึ้นในการซุ่มโจมตีในตำแหน่งปกติ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากแต่ละเชื้อชาติมีตำแหน่งสำคัญที่แตกต่างกันสำหรับตัวเองโดยเฉพาะ ฉันขอแนะนำให้ใช้เวลาอย่างน้อยหนึ่งนาทีเพื่อเรียนรู้รายละเอียดเพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับการแข่งขันเฉพาะ (หรือที่เลือก)
ตำแหน่งของลอร์ดสามารถเลือกได้ก็ต่อเมื่ออยู่เหนือไอคอนตำแหน่งกองทัพเท่านั้น: เลื่อนเคอร์เซอร์ของคุณไปที่ตำแหน่งที่ต้องการเพื่อดูว่าเอฟเฟกต์เปอร์สเปคทีฟที่มอบให้เจ้านายและกองทัพของคุณเป็นอย่างไร
ธาตุ - 2: ความเหนื่อยล้าของกองทัพ
บนแผนที่โลกมีบางพื้นที่ที่กองทัพของคุณจะเหนื่อย ในทางกลับกัน ความเหนื่อยล้าจะไม่มาในทันที แต่จะค่อยเป็นค่อยไปในการเคลื่อนไหวใหม่แต่ละครั้ง ยิ่งพื้นดินแข็ง กองทหารของคุณก็จะยิ่งทนทุกข์มากขึ้นเท่านั้น อย่างไรก็ตาม ที่เลวร้ายที่สุดจะอยู่ในดินแดนเหล่านั้นซึ่งจะมีการทุจริตในระดับสูงหรืออันตรายอย่างยิ่ง สิ่งแวดล้อม- ตัวอย่างเช่น พื้นที่รกร้างอาร์กติกทางตอนเหนือ อย่างไรก็ตาม มีมาตรการรับมือ - ค่ายพักแรม ปัญหาเดียวคือ ค่ายอนุญาตให้คุณใช้จุดเคลื่อนที่เพียงครึ่งเดียว หรือใช้อุโมงค์ใต้ดินซึ่งมีให้สำหรับ Skaven เท่านั้น
และอย่าลืมให้ความสนใจกับความจริงที่ว่าตัวเกมจะบอกคุณว่าเอฟเฟกต์ใด ๆ ปรากฏขึ้นหรือไม่ ดังนั้นหากคุณวางเมาส์เหนือกองทัพ คุณจะเห็นไอคอนรูป "กะโหลก" ซึ่งหมายความว่ากองทัพค่อยๆ เริ่มเหนื่อยมาก
ส่วนที่ 5: การพัฒนาจังหวัดและสภาพภูมิอากาศ
วิธีการพัฒนาจังหวัดอย่างถูกต้องใน Total War: Warhammer 2?
ส่วนสำคัญของการประสบความสำเร็จในเกมคือการพัฒนาจังหวัดโดยการขยายการตั้งถิ่นฐาน การก่อสร้างอาคารใหม่จะทำให้สามารถสร้างกองทัพขนาดใหญ่และจัดหาเงินทุนได้โดยไม่มีปัญหาในอนาคต โดยค่าเริ่มต้น แต่ละฝ่ายจะเริ่มต้นเกมโดยมีเพียงเมืองเดียว - โดยมีเมืองหลวงของจังหวัด และจำเป็นก่อนอื่นที่จะต้องให้ความสนใจและพยายามในการพัฒนาและปกป้องเมืองหลวง เนื่องจากมันจะเป็นหัวใจของอาณาจักรที่ทรงพลังในอนาคตของคุณ นอกจากนี้ เมืองหลวงจะเป็นเป้าหมายหลักระหว่างการโจมตีพิธีกรรม
องค์ประกอบ - 1: การพัฒนาการตั้งถิ่นฐาน
จะพัฒนานิคมใน Total War: Warhammer 2 ได้อย่างไร?Total War: Warhammer 2แนะนำ บน การพัฒนา
การพัฒนาการตั้งถิ่นฐานจะต้องใช้ทรัพยากรที่สำคัญมากสองอย่าง แหล่งแรกคือทองคำ แหล่งที่สองคือจำนวนประชากรที่มากเกินไป คุณจะได้รับทองคำเป็นรายได้จากการตั้งถิ่นฐาน การโจรกรรมจากการตั้งถิ่นฐานที่อยู่ใกล้เคียง และจากการทำภารกิจพิเศษให้สำเร็จ ในทางกลับกัน ทองคำจำเป็นไม่เพียงแต่สำหรับการพัฒนาเมืองเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสรรหาหน่วย/กองทัพใหม่ การดำเนินการต่างๆ โดยตัวแทน เพื่อดำเนินการทางการทูตและเพื่อปลดล็อกเทคโนโลยีใหม่ทั้งหมด
สำหรับส่วนเกินของประชากรนั้นจะใช้ในการปรับปรุงอาคารหลักในเมืองใดก็ได้ ทั้งหมดนี้ กล่าวคือ "ทรัพยากร" จะปรากฏขึ้นพร้อมกับการเคลื่อนไหวใหม่แต่ละครั้งในระหว่างการพัฒนาของจังหวัดทั้งหมด เมื่อถึงระดับหนึ่งแล้ว ฝ่ายจะได้รับจำนวนประชากรส่วนเกินหนึ่งจุด หนึ่งในนั้น การตั้งถิ่นฐานจังหวัด คือ อัตราการพัฒนาและจำนวนประชากรส่วนเกิน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับจังหวะของการพัฒนา คุณสามารถค้นหาได้โดยคลิกที่ไอคอนการพัฒนา ซึ่งอยู่ที่มุมล่างซ้ายของหน้าจอ
ต่อจากนี้ไป ระดับใหม่อาคารหลักจะต้องมีคะแนนประชากรส่วนเกินเพิ่มเติม ตัวอย่างเช่น ระดับที่สามของอาคารหลักจะต้องมีจำนวนประชากรเกินสองจุด ที่สี่ - สี่ และห้า - ห้า ตามลำดับ ยิ่งไปกว่านั้น จังหวะของการพัฒนาจังหวัดของคุณจะขึ้นอยู่กับรายละเอียดที่สำคัญหลายอย่างอย่างไม่น่าเชื่อ อะไรเป็นตัวกำหนดอัตราการพัฒนาของจังหวัดในทั้งหมด สงคราม: แฮมเมอร์ 2 :
ขึ้นอยู่กับสิ่งปลูกสร้างในการตั้งถิ่นฐานของจังหวัด . ขึ้นอยู่กับเทคโนโลยีปลดล็อค . ขึ้นอยู่กับกฎหมายที่ออกในจังหวัด (กฎหมายจะสามารถใช้ได้หากคุณให้ทุกเมืองของจังหวัดหนึ่งอยู่ภายใต้การควบคุมที่เข้มงวดของคุณ) . ขึ้นอยู่กับความสามารถของฮีโร่และขุนนางที่อยู่ในจังหวัดนี้ . พวกเขาขึ้นอยู่กับระเบียบสังคม . พวกเขาขึ้นอยู่กับเหตุการณ์สุ่มที่สามารถเปลี่ยนความเร็วของการพัฒนาในหลาย ๆ ท่าได้ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง
ดังที่ฉันได้กล่าวไว้ข้างต้น - ประชากรเพิ่มเติมถูกใช้เพื่อพัฒนาอาคารหลักในเมือง ประชากรที่เพิ่มขึ้นให้ประโยชน์ที่สำคัญมากหลายประการ ซึ่งอธิบายไว้ด้านล่าง:
เข้าถึงสิ่งปลูกสร้างใหม่หรืออัปเกรดอาคารที่มีอยู่ . ปลดล็อกเซลล์ / ช่องใหม่สำหรับการก่อสร้างอาคาร . เพิ่มรายได้ในเมือง . เพิ่มรายได้จากอาคารทั้งหมด ไม่เพียงแต่ในจังหวัดที่มีประชากรเพิ่มขึ้น แต่ยังรวมถึงในจังหวัดใกล้เคียงด้วย (เรากำลังพูดถึงเมืองหลวงของจังหวัดและไม่ใช่แค่เมืองธรรมดา) . กองทหารที่แข็งแกร่งกว่า
โปรดทราบว่าโบนัสอาจแตกต่างกันเล็กน้อยขึ้นอยู่กับการแข่งขันที่คุณเล่น ตัวอย่างเช่น การอัปเกรดเมืองหลวงในจังหวัดที่เป็นของ Skaven จะไม่ให้โบนัสที่เป็นรูปธรรมแก่สิ่งปลูกสร้างอื่น นอกจากนี้ เมืองสำคัญบางแห่งจะมีโบนัสพิเศษเฉพาะของตนเอง เช่น เมือง Lothern จะมีเปอร์เซ็นต์สูงสุดในแง่ของความสงบเรียบร้อยของประชาชน
องค์ประกอบ - 2: เมืองหลวงและการตั้งถิ่นฐาน
คู่มือการพัฒนาเศรษฐกิจในทั้งหมด สงคราม: แฮมเมอร์ 2
แต่ละจังหวัดมีเมืองอื่น ๆ สองสามเมือง: ตามกฎแล้วจากการตั้งถิ่นฐาน 2 ถึง 4 แห่ง แต่ก็มีจังหวัดดังกล่าวที่มีเพียงเมืองเดียว เมื่อเลือกเมืองใด ๆ คุณจะเห็นแท็บที่มีการตั้งถิ่นฐานอื่น ๆ ทั้งหมดของจังหวัดนี้ นอกจากนี้ ยังมีข้อมูลเพิ่มเติมว่าใครเป็นเจ้าของส่วนใดของจังหวัดนี้ อาคารใดบ้างที่สร้างขึ้น และอื่นๆ อีกมากมาย อย่างไรก็ตาม ตอนนี้มีอย่างอื่นที่สำคัญ: ในจังหวัดมีเพียงสองประเภทเท่านั้น - นี่คือเมืองหลวงและการตั้งถิ่นฐานแบบธรรมดา / มาตรฐาน เมืองหลวงสามารถพบได้ที่ด้านซ้ายของแท็บ "จังหวัด" นอกจากนี้ ความแตกต่างระหว่างทุนและการตั้งถิ่นฐานปกติมีความสำคัญ:
♦ . ประการแรก เมืองหลวงของจังหวัดสามารถอัปเกรดเป็นระดับ 5 ได้ และสิ่งนี้จะทำให้สามารถสร้างสิ่งปลูกสร้างใดๆ ได้อย่างแน่นอน ในขณะเดียวกันก็ยกระดับสิ่งปลูกสร้างเหล่านี้ให้ถึงระดับสูงสุด ซึ่งเป็นภารกิจสำคัญยิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึง โครงสร้างพื้นฐานทางทหาร ประการที่สอง จะมีช่องอาคารทั้งหมดเจ็ดช่องในเมืองหลวงของจังหวัด (ไม่นับช่องที่ถูกครอบครองด้วยอาคารหลัก) และในเมืองที่สำคัญกว่า จะมีช่องว่างทั้งหมดเก้าช่อง ประการที่สาม เมืองหลวงแต่ละแห่งมีกำแพงป้องกันและมีกองทหารที่แข็งแกร่งกว่าการตั้งถิ่นฐานทั่วไป ซึ่งหมายความว่าการพิชิตเมืองดังกล่าวจะยากกว่ามาก
♦ . ก่อนอื่น สิ่งสำคัญคือต้องรู้ว่าการตั้งถิ่นฐานขนาดเล็กทั้งหมดสามารถอัปเกรดเป็นระดับที่สามได้เท่านั้น และนี่หมายความว่าคุณจะไม่สามารถสร้างสิ่งปลูกสร้างบางอย่างในอาคารเหล่านั้นได้ นอกจากนี้ การตั้งถิ่นฐานขนาดเล็กมีช่องที่น้อยกว่ามาก กองทหารที่เล็กกว่า และในท้ายที่สุด การต่อสู้เพื่อการตั้งถิ่นฐานดังกล่าวเป็นการต่อสู้ธรรมดา การตั้งถิ่นฐานดังกล่าวสามารถป้องกันได้โดยการสร้างกำแพงเมืองเท่านั้น แต่ไม่มีอีกต่อไป
เนื่องจากประชากรส่วนเกินเติบโตช้ามาก คุณจะต้องวางแผนการดำเนินการเพิ่มเติมให้ดีตั้งแต่ต้น และอย่าลืมปรับปรุงอาคารที่จะเร่งการพัฒนา สถานการณ์ที่มีเงินค่อนข้างมาก แต่การเกินดุลของประชากรน้อยเกินไปนั้นไม่สามารถยอมรับได้ จำเป็นต้องหาจุดสมดุล
องค์ประกอบ - 3: ประเภทของอาคารและการปรับปรุง
อาคารที่ดีที่สุดที่จะสร้างคืออะไร ทั้งหมด สงคราม: แฮมเมอร์2? คู่มือการก่อสร้างอาคารในทั้งหมด สงคราม: แฮมเมอร์ 2
การพัฒนาของจังหวัดเกือบจะเหมือนกันระหว่างฝ่ายต่างๆ ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือแต่ละฝ่ายจะมีชุดสิ่งปลูกสร้างเฉพาะของตัวเอง การพัฒนาอาคารหลักจะต้องมีจำนวนประชากรและทองคำส่วนเกินอยู่เสมอ ในขณะที่คุณพัฒนาสิ่งปลูกสร้างหลัก คุณจะปลดล็อกช่องและระดับสิ่งปลูกสร้างใหม่สำหรับสิ่งปลูกสร้าง - การอัพเกรดสิ่งปลูกสร้างอื่น ๆ จะต้องใช้ทองเท่านั้นและไม่ต้องการอย่างอื่น
จำเป็นที่อาคารแต่ละหลังของคุณต้องอัปเกรดเป็นระดับอาคารสูงสุดเพื่อให้สามารถใช้สิ่งปลูกสร้างทั้งหมดได้ ก่อนสร้างอาคารใดๆ ให้พิจารณาประเภทของนิคมที่คุณกำลังสร้างอยู่เสมอ ความผิดพลาดในการก่อสร้างจะส่งผลหลายประการ: การเคลื่อนไหวที่หายไปและทองคำที่หายไป เป็นผลให้อาคารจะต้องถูกรื้อถอนและสร้างใหม่เล็กน้อย ดังนั้นควรเข้าหาการก่อสร้างด้วยความรับผิดชอบ ฉันจะให้ตัวอย่างด้านล่างซึ่งฉันจะบอกคุณว่าอาคารประเภทใดและประเภทใดดีที่สุดที่จะสร้าง
♦ . สิ่งปลูกสร้างดังกล่าวทำให้สามารถรับสมัครหน่วยพื้นฐาน/ปกติ/มาตรฐานได้ เช่น พลหอกไฮเอลฟ์ ตามกฎแล้วสิ่งปลูกสร้างดังกล่าวสามารถอัพเกรดเป็นระดับที่สามเท่านั้นดังนั้นจึงสามารถสร้างได้เกือบทุกที่ ในทางกลับกัน ไม่มีประโยชน์ที่จะสร้างอาคารดังกล่าวในเมืองหลวง - เป็นการดีกว่าที่จะปล่อยให้ช่องในเมืองหลวงสำหรับอาคารที่มีแนวโน้มมากขึ้น ซึ่งจะต้องใช้ระดับที่สี่และห้า
♦ . สิ่งปลูกสร้างเหล่านี้ทำให้สามารถสร้างหน่วยที่แข็งแกร่งและจริงจังมากขึ้นได้แล้ว คุณยังสามารถสร้างยูนิตพิเศษหรือฮีโร่ได้ รวมถึงผู้วิเศษ และเนื่องจากความจริงที่ว่าการเข้าถึงอาคารดังกล่าวสามารถทำได้ในการตั้งถิ่นฐานในระดับที่สามเท่านั้นจึงควรสร้างอาคารดังกล่าวในเมืองหลวงเท่านั้น
♦ . อาคารดังกล่าวสามารถแบ่งออกเป็นสองประเภท สิ่งแรกสามารถนำมาประกอบกับสิ่งปลูกสร้างเหล่านั้นที่สามารถเพิ่มรายได้และการพัฒนาของเมือง และปรับปรุง อาจจะเป็นระดับที่ 3 อย่างเคร่งครัด อย่างไรก็ตาม ด้วยเหตุนี้ จึงควรสร้างขึ้นในการตั้งถิ่นฐานปกติ/มาตรฐานเท่านั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งอาคารเหล่านั้นที่มีส่วนช่วยในการพัฒนาจังหวัด ประเภทที่สองรวมถึงอาคารเหล่านั้นที่เพิ่มความสงบเรียบร้อยของประชาชนและอาคารเฉพาะทางอื่น ๆ ที่คล้ายกัน - ควรสร้างขึ้นในเมืองหลวงที่สามารถนำไปยังระดับสูงสุดได้เนื่องจากอาคารดังกล่าวไม่ได้ จำกัด อยู่ที่ระดับที่สาม
♦ . อาคารเหล่านี้ควรสร้างขึ้นอย่างเคร่งครัดในการตั้งถิ่นฐานซึ่งทรัพยากรพิเศษจะถูกพบโดยค่าเริ่มต้น ในทางกลับกัน สิ่งปลูกสร้างจะช่วยให้คุณสามารถดึงทรัพยากรพิเศษเหล่านี้ รับรายได้เพิ่มเติมหรือโบนัสอื่นๆ ควรเข้าใจด้วยว่า เช่น หากในจังหวัดมีทุ่งหญ้ามากมาย จำเป็นต้องสร้างคอกม้า
♦ . สถานการณ์ของอาคารเหล่านี้เหมือนกับอาคารเฉพาะสำหรับทรัพยากรบางอย่าง ดังนั้น หากเป็นไปได้ ให้สร้างอาคารดังกล่าวในบางเมือง - อย่าลืมจัดสรรช่องสำหรับอาคารดังกล่าว ตามกฎแล้วสิ่งปลูกสร้างดังกล่าวให้โบนัสที่มีประโยชน์ที่จับต้องได้และไม่มีให้บริการในทุกเมือง
แต่นี่อยู่ไกลจากความแตกต่างทั้งหมด นอกจากนี้ เมื่อสร้างอาคารใหม่ คุณควรเข้าใจและระลึกไว้เสมอว่า เป็นสิ่งสำคัญมากที่จะไม่สร้างอาคารทางทหารเดียวกันในจังหวัดเดียวกัน ในแง่ของรายได้สถานการณ์จะแตกต่างกัน รายได้สะสมอยู่ในอาคารต่างๆ ดังนั้นจึงควรสร้างอาคารเดียวกัน
อย่าลืมสร้างอาคารที่คุณต้องการ มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะสร้างอาคารทหารในทุกจังหวัด หากจังหวัดใดอยู่ในจุดปลอดภัยบนแผนที่ นั่นคือ ไม่จำเป็นต้องมีกองทัพ ให้ใช้ช่องว่างเพื่อเพิ่ม/ปรับปรุงเศรษฐกิจ
ฉันยังแนะนำให้ตรวจสอบอาคารที่จะลดระดับการทุจริต เกือบทุกเผ่าพันธุ์ต้องทนทุกข์ทรมานอย่างมากจากการได้รับอิทธิพลจากการทุจริต ยกเว้นเผ่าพันธุ์สกาเวน เนื่องจากการทุจริต ความสงบเรียบร้อยของประชาชนจะลดลง จากนั้นผลกระทบเหล่านี้จะค่อยๆ มาถึงกองทัพ ซึ่งอาจไม่เหลืออะไรเลย ดังนั้นอย่าลืมนึกถึงการสร้างอาคารดังกล่าวแม้ว่าคุณจะไม่ต้องการยูนิตที่สามารถสร้างได้ก็ตาม
ธาตุ - 4: ภูมิอากาศของจังหวัด
ต่างจากภาคแรกตรงที่ทุกฝ่ายสามารถตั้งถิ่นฐานในจังหวัดใดก็ได้ ปัญหาเดียวคือแต่ละจังหวัดมีสภาพอากาศเฉพาะของตนเอง และแต่ละเชื้อชาติมีความชอบส่วนตัวของตนเอง ดังนั้นหากฝ่ายใดตั้งอยู่ในจังหวัดที่สภาพอากาศไม่เอื้ออำนวย ก็จะได้รับบทลงโทษ ซึ่งรวมถึงการพัฒนาที่ช้า ความสงบเรียบร้อยของประชาชนที่ต่ำ หรือต้นทุนการก่อสร้างโดยทั่วไปที่สูง
แต่ละจังหวัดมีไอคอนพิเศษที่ระบุสภาพอากาศ (อยู่ถัดจากชื่อจังหวัด) ดังนั้น สีที่ล้อมรอบไอคอนนี้บ่งบอกว่าสภาพอากาศของฝ่ายคุณเหมาะสมเพียงใด: - ภูมิอากาศเหมาะสม (ไม่มีบทลงโทษ) - ภูมิอากาศไม่เหมาะสม (บทลงโทษเล็กน้อย) - ภูมิอากาศไม่เหมาะสมสำหรับการดำรงอยู่ (ระดับสูงของ บทลงโทษ) หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับค่าปรับ ให้คลิกที่ไอคอนสภาพอากาศ
คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น วิธีชนะแคมเปญ Total War: WARHAMMER 2 (II).
ตอนนี้อยู่ในรัสเซีย! เวอร์ชันข้อความและวิดีโอที่เปล่งเสียง ทั้งหมดสำหรับผู้เริ่มต้น))
ยินดีต้อนรับสู่คู่มือวิดีโอที่จะสอนให้คุณเข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้นในสนามรบและช่วยให้คุณชนะ เราจะพูดถึงหน่วยต่าง ๆ และลักษณะของพวกเขา
มาเริ่มกันที่พระเจ้ากันเถอะ - นี่คือส่วนที่สำคัญที่สุดบนกระดาน พวกเขามีตั้งแต่ผู้วิเศษแสงในเสื้อคลุมไปจนถึงสัตว์ประหลาดเกราะขนาดใหญ่
ภารกิจหลักของพวกเขาคือการเป็นผู้นำกองทัพ ดังนั้นคุณต้องปกป้องพวกเขาและไม่ปล่อยให้พวกเขาตายในการต่อสู้ อันตรายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับเจ้านายคือเจ้านายของศัตรู พยายามให้ห่างจากพวกเขา
ฮีโร่และลอร์ดอาจแตกต่างกันมากในทุกกรณี พวกเขาเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดของคุณหากคุณต้องการทำลายตัวละครศัตรูหรือกองกำลังที่อันตราย
ไม่ควรโยนผู้วิเศษเข้าสู่การต่อสู้แบบประชิดตัว เพราะความแข็งแกร่งหลักของพวกเขาอยู่ในเวทย์มนตร์ - สร้างความเสียหายและทำให้ศัตรูอ่อนแอลง เสริมความแข็งแกร่งและรักษากองกำลังของคุณ พวกเขาสามารถทำอะไรก็ได้ แต่ผู้วิเศษส่วนใหญ่มีเกราะที่อ่อนแอและไม่ค่อยเก่งเรื่องระยะประชิด ดังนั้นพวกเขาจึงต้องได้รับการปกป้องและปกป้องอย่างระมัดระวัง
ทหารราบระยะประชิดเป็นกองกำลังหลักในการสังหารของคุณ ยอดเยี่ยมสำหรับทหารราบทุกประเภท แต่พวกมันค่อนข้างเสี่ยงต่อสัตว์ประหลาดและทหารม้า ดังนั้นพวกเขาจึงต้องหลีกเลี่ยง
ทหารราบระยะประชิดของ Polearm มีความสำคัญในสนามรบเพื่อจัดการกับเป้าหมายขนาดใหญ่ โดยพื้นฐานแล้ว สิ่งเหล่านี้คือหอกที่สามารถใช้กับสัตว์ประหลาด ทหารม้า หน่วยบิน และทหารราบขนาดใหญ่อื่นๆ แต่พวกมันก็เสี่ยงต่อการต่อสู้ระยะประชิดด้วยดาบและขวานที่แตกต่างกัน
ทหารราบขีปนาวุธมีประโยชน์หลายอย่างในสนามรบ พวกมันสามารถสร้างความเสียหายให้กับยูนิตประเภทใดก็ได้ แต่พวกมันยังเสี่ยงต่อยูนิตระยะประชิดใดๆ และจำเป็นต้องได้รับการปกป้องจากการโจมตี โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากทหารม้าของศัตรูซึ่งมีผลอย่างมากต่อพวกมัน
ทหารม้าเป็นส่วนที่เคลื่อนไหวได้สูงในกองทัพของคุณ พวกเขาสามารถปกป้องกองทัพและโจมตีศัตรูได้ การโจมตีด้านข้างและด้านหลัง การทำลายมือปืนและคนใช้ปืนใหญ่นั้นมีประสิทธิภาพเป็นพิเศษ ภัยคุกคามหลักสำหรับพวกเขาคือทหารราบที่มีหอก - พลหอก ง้าวและอื่น ๆ อยู่ห่างจากพวกเขา
สัตว์ประหลาดสามารถมีได้มากที่สุด ชนิดที่แตกต่าง- กลุ่มเล็ก สัตว์ใหญ่ตัวเดียว หน่วยบินว่องไว แต่พวกมันทั้งหมดอันตรายมาก พวกมันสับทหารราบของคุณได้ง่าย แต่คุณควรพยายามเก็บพวกมันให้ห่างจากทหารราบโพอาร์ม ลูกธนู กระสุน และโพรเจกไทล์มีประสิทธิภาพมากในการต่อสู้กับสัตว์ประหลาด
ปืนใหญ่สร้างความเสียหายอย่างมากแก่ศัตรูก่อนที่เขาจะเข้าสู่การรบ มันสามารถโจมตีเป้าหมายใด ๆ ก็ได้ แต่จะมีประสิทธิภาพมากที่สุดในการยิงที่กองทหารราบที่มีความเข้มข้นสูง แต่ระวังให้ดี - มือปืนไม่สามารถป้องกันตัวเองในการสู้รบแบบประชิดตัว ดังนั้นจงเตรียมพร้อมที่จะปกป้องพวกเขา
อะไรทำให้หน่วยต่างๆ เป็นอย่างไร และเข้ากันได้อย่างไร
ข้อมูลหน่วยเขียนใน แผงข้อมูล- จำนวนในทีม จำนวนแต้มฮิต และ ลักษณะต่างๆและความสามารถ คุณต้องเข้าใจความหมายเพื่อที่จะเล่น Total War ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
ค่าพลังชีวิตจะกำหนดปริมาณของสุขภาพที่เรียกว่า - ความเสียหายที่ยูนิตสามารถรับได้ สามารถเพิ่มหรือลบได้โดยบัฟและดีบัฟ
เกราะกำหนดระดับที่หน่วยได้รับการปกป้องจากความเสียหาย ยิ่งสูงเท่าไหร่ ความเสียหายที่ยูนิตจะได้รับจากการโจมตีของศัตรูก็จะน้อยลงเท่านั้น
ขวัญกำลังใจเป็นตัวกำหนดว่าขวัญกำลังใจของยูนิตนั้นดื้อรั้นเพียงใดและจะได้รับผลกระทบมากน้อยเพียงใด หากขวัญกำลังใจต่ำ หน่วยก็สามารถวิ่งออกจากสนามรบได้
ความเร็ว - กำหนดว่าหน่วยเคลื่อนที่เร็วแค่ไหนในสนามรบ ดังนั้นยิ่งมีเกราะมากเท่าไหร่ก็ยิ่งช้าลงเท่านั้น
การโจมตีระยะประชิดกำหนดโอกาสของหน่วยที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในการต่อสู้ประชิดตัว โอกาสที่จะโจมตีศัตรู ยิ่งสูงเท่าไหร่ ศัตรูก็จะยิ่งได้รับความเสียหายมากเท่านั้น เพราะการป้องกันของเขาจะถูกทำลายบ่อยขึ้น
การป้องกันระยะประชิดจะเป็นตัวกำหนดโอกาสของยูนิตในการหลบหรือบล็อกการโจมตีของคู่ต่อสู้ ดังนั้น ยูนิตที่มีสถานะสูงจะได้รับความเสียหายน้อยลงและสามารถต่อสู้ได้นานขึ้น
ตัวบ่งชี้ที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือความแรงของอาวุธ ตัวบ่งชี้นี้จะกำหนดจำนวนความเสียหายที่ทำกับศัตรูด้วยการโจมตีที่สำเร็จเช่น ทำลายการป้องกันของเขาในการต่อสู้ระยะประชิด ตัวบ่งชี้สรุปจากความเสียหายพื้นฐานและความเสียหายจากการเจาะเกราะ
การโจมตีหรือชาร์จ - โบนัสที่เพิ่มความเสียหายระหว่างการโจมตีอย่างรวดเร็ว ดังนั้นให้พูด "ขณะวิ่ง" อย่างไรก็ตาม จะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อตรงตามเงื่อนไขนี้เท่านั้น ตัวอย่างเช่น กองอัศวินสามารถถอนออกซ้ำแล้วซ้ำเล่าเพื่อโจมตีด้วยหอกที่ต่ำลง แต่เมื่ออัศวินหยุดหลังจากโจมตี การโจมตีด้วยอาวุธที่ตามมาจะไม่ได้รับโบนัสนี้
ตอนนี้คุณรู้แล้วว่าลักษณะของหน่วยหมายถึงอะไรในการต่อสู้
ทีนี้มาพูดถึงความสำคัญของอาวุธเจาะเกราะกัน
การเจาะเกราะของอาวุธของยูนิตสามารถกำหนดได้โดยไอคอน cuirass ถัดจากหมายเลข Strength ของอาวุธ หากคุณวางเมาส์เหนือมัน ในหน้าต่างแบบเลื่อนลง คุณจะเห็นจำนวนหน่วยของความเสียหายพื้นฐานและการเจาะเกราะที่มันรวมอยู่ด้วย
ยูนิตที่มีการเจาะเกราะสูงเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการรับมือกับคู่ต่อสู้ที่มีเกราะสูง เพราะถึงแม้จะมีเกราะที่ทรงพลัง ศัตรูก็จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นสำหรับการโจมตีแต่ละครั้งที่ทำได้สำเร็จ โดยที่ ความเสียหายพื้นฐานจะไม่เจาะเกราะจนเต็มและทำให้เกิดความเสียหาย
คุณสามารถดูสัญลักษณ์อื่นๆ ได้อีกมากมายเมื่อดูบล็อกข้อมูลเกี่ยวกับยูนิต - คุณสามารถเลื่อนเมาส์ไปวางเหนือสัญลักษณ์เหล่านั้นด้วยตนเองเพื่ออ่านคำแนะนำแบบเลื่อนลงว่ามีความหมายอย่างไร และคิดว่าจะนำไปใช้ในสนามรบได้อย่างไร กล้า!
ตอนนี้เมื่อคุณรู้ว่ามันหมายถึงอะไรและเข้าใจจุดแข็งและจุดอ่อนของแต่ละยูนิต คุณก็สามารถเริ่มการต่อสู้ได้
ด้วยเหตุนี้ แต่ละหน่วยของคุณจะชนกับศัตรู คุณสามารถใช้คำใบ้เปรียบเทียบความแข็งแกร่งของหน่วยของคุณและศัตรูได้
สิงโตขาวของฉันจึงออกไปต่อสู้กับผู้ประหาร Har-ganet ฉันเน้นไลออนส์ของฉันและโฉบเหนือเพชฌฆาต คุณจะเห็นว่ามีแท็บปรากฏขึ้นในแผงข้อมูลที่แสดงข้อดีและข้อเสียของทีมของฉันเมื่อเปรียบเทียบกับศัตรู สีเขียวคือสิ่งที่ศัตรูเก่งและสีแดงด้อยกว่าในเรื่องใด
เราเห็นว่าผู้ประหารชีวิตมีเกราะ ขวัญกำลังใจ พลังอาวุธและการโจมตีมากขึ้น สิงโตนั้นเหนือกว่าในด้านความเร็วและการโจมตีแบบประชิดตัวเท่านั้น การป้องกันระยะประชิดของทั้งสองยูนิตเหมือนกัน
จากข้อมูลนี้ ฉันสามารถทำนายได้ว่าเพชฌฆาตจะเอาชนะสิงโต และมันก็เกิดขึ้น
ควรสังเกตว่าผู้ประหารชีวิตมีราคาแพงกว่าและนี่เป็นตัวบ่งชี้ที่ดีของคุณภาพของหน่วย แต่นี่ไม่ได้หมายความว่าหน่วยที่แพงกว่าจะชนะเสมอ ถ้าฉันใช้หน่วยเสริมในสนามรบ สิงโตก็จะได้รับชัยชนะ
ดังนั้น คุณต้องเข้าใจว่าหน่วยใดเหมาะสมที่สุดที่จะใช้ในสถานการณ์ที่กำหนด อย่างไร เมื่อใด และที่ไหนที่จะวาง คุณควรจำเกี่ยวกับคุณสมบัติของฝ่ายที่คุณจะต้องต่อสู้ด้วย
ตัวอย่างเช่น ถ้าฉันจะต่อสู้กับพวกลิซาร์ดแมน ฉันก็ต้องใช้ยูนิตโพลาร์อาร์มมากขึ้นด้วยโบนัสกับศัตรูขนาดใหญ่ เพราะมีกิ้งก่าตัวใหญ่และแข็งแรงมากมาย
ถ้าฉันเจอไฮเอลฟ์ ฉันรู้ว่าพวกเขามีนักธนูระยะไกลจำนวนมาก ฉันจึงต้องการอะไรที่จะทำให้พวกมันเป็นกลาง
รถสกาเวนมีแนวโน้มที่จะกดตัวเลข ดังนั้นฉันจำเป็นต้องมีทหารราบราคาถูกจำนวนมากเพื่อที่จะสามารถยับยั้งหิมะถล่มนี้ได้
ดาร์กเอลฟ์มีทหารราบที่ทรงพลังมากมาย ดังนั้นฉันจะมีโอกาสประสบความสำเร็จมากขึ้นถ้าฉันจ้างทหารม้าเพิ่มเพื่อโจมตีขนาบข้างและโจมตีด้านหลัง
โดยทั่วไป ตามที่คุณเข้าใจแล้ว คุณต้องมีความยืดหยุ่นในการสร้างกองทัพ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับโรงละครปฏิบัติการและศัตรูที่ถูกกล่าวหา
สุดท้าย มาดูอาคารพื้นฐานและแนวคิดเบื้องหลังกัน
กองทัพสามารถแบ่งออกเป็นหลายส่วนตามเงื่อนไข
ตัวหลักสร้างแนวหน้าตรงกลางตำแหน่งของคุณ พวกเขามักจะเป็นนักรบโพลอาร์มหรือนักดาบที่เหมาะสำหรับการถือครองด้านหน้า งานของพวกเขาคือสร้างแนวเสาหินที่ศัตรูไม่สามารถทะลุทะลวงได้
ปีกซ้ายควรได้รับการปกป้องโดยหน่วยเคลื่อนที่เพิ่มเติม ซึ่งหากจำเป็น สามารถเอาชนะหรือขับไล่การโจมตีด้านข้างหรือเพียงแค่ยับยั้งปีกข้างจากการโจมตีของศัตรู
ปีกขวามีหน้าที่เหมือนกัน มักจะเหมาะสมที่จะวางพลหอกและทหารม้าที่สีข้าง
กองหลังของนักรบที่ถือศูนย์ควรวางมือปืนและทุกสิ่งที่ต้องการการปกป้องไว้ แน่นอนว่าที่นี่ปลอดภัยกว่าด้านหน้า ยิ่งไปกว่านั้น จำเป็นต้องวางกองกำลังป้องกันมือปืนและกองหนุนที่จะตอบสนองต่อการโจมตีด้านข้างและด้านหลังอย่างรวดเร็ว
นี่คือรูปแบบพื้นฐานและคุณจำเป็นต้องเข้าใจตำแหน่งของแต่ละหน่วยในการจัดรูปแบบ เพื่อสนับสนุนซึ่งกันและกัน
ท้ายที่สุดแล้ว ขวัญกำลังใจของทหารก็ขึ้นอยู่กับว่าปิดด้านหลังและปีกข้างมากหรือไม่ คุณต้องจำสิ่งนี้ไว้เสมอ
ท้ายที่สุด ความงามของ Total War ก็คือคุณสามารถจ้างหน่วยรบที่หลากหลาย สร้างกองทัพที่หลากหลาย และลองใช้กลยุทธ์ที่แตกต่างกันในสนามรบ
ดังนั้นอย่ากลัวที่จะสร้างสรรค์และทดลอง