สิ่งที่ต้องดาวน์โหลดสำหรับคือ จะเลือกความสามารถ (ทักษะ) ใน World of Tanks ได้อย่างไร? ความเสียหายของกระสุนปืนขั้นพื้นฐาน

รถถังหนักที่วิจัยได้ของโซเวียตในยุคที่แปด ระดับโลกของรถถัง - IS 3 ตามพารามิเตอร์ทางยุทธวิธีและทางเทคนิค IS-3 ถือเป็นรถถังบุกทะลวงหนัก

เพื่อความเข้าใจในเชิงลึกของ IS-3 หนักของโซเวียต จำเป็นต้องแยกส่วนภาพรวมทั้งหมดของความเป็นไปได้ทั้งหมด IS 3 มีไดนามิกที่ดีสำหรับความเสียหายหนักหน่วงต่อนัด - 390 ยูนิต, เกราะที่ดีเยี่ยมและด้านที่มีเกราะป้องกัน

คุณสมบัติเหล่านี้ช่วยให้คุณรู้สึกสบายในทุกสถานการณ์ในสนามรบ ขึ้นอยู่กับตำแหน่งในรายชื่อทีม รถถังสามารถใช้งานได้หลายวิธี กับเพื่อนร่วมชั้น - IS-3 สามารถบุกทะลุทิศทาง สร้างความเสียหายได้อย่างมั่นใจ

กับฝ่ายตรงข้ามระดับสูง รถถังสามารถรองรับการโจมตีของเพื่อนร่วมทีม นอกจากนี้ รถถังหนักสามารถเปลี่ยนปีกได้อย่างรวดเร็ว โดยทำหน้าที่เป็นรถถังกลาง

แน่นอนว่าแม้แต่ "จมูกหอก" ที่มีชื่อเสียงซึ่งเป็นจุดเด่นของ IP ที่สามก็ไม่ได้ไม่มีข้อบกพร่อง เมื่อตั้งค่าด้วยรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน ความเสี่ยงที่จะทะลุผ่าน VLD จะเพิ่มขึ้น นอกจากนี้การร้องเรียนยังทำให้เกิดความปลอดภัยรัศมีการดูเล็ก - 350 เมตรและมุมแนวดิ่งของปืนที่อ่อนแอ


ลูกเรือของรถถัง IS 3 ประกอบด้วย 4 คน ตัวเลือกของความสามารถพิเศษสำหรับ IS-3 นั้นเป็นเรื่องปกติสำหรับรถถังหนักในเกม จากทักษะส่วนบุคคล คุณสามารถใช้ชุดต่อไปนี้:


Sixth Sense เป็นทักษะที่จำเป็นสำหรับผู้บัญชาการ
"การหมุนอย่างราบรื่นของหอคอย" - มีประโยชน์ต่อมือปืน
"ราชาออฟโรด" - จะช่วยคนขับ
"ชั้นวางกระสุนแบบไม่สัมผัส" - เหมาะสำหรับรถตัก

ในบรรดาสิทธิพิเศษที่จำเป็น ทักษะต่อไปนี้จะถูกสูบออกไป: "ความเร็วในการซ่อมแซม", "กลุ่มภราดรภาพการต่อสู้", "การปลอมตัว" โปรดทราบว่าการเลือกทักษะควรถือเป็นคำแนะนำ

ตัวอย่างเช่น แทนที่จะ "ปลอมตัว" สำหรับคนขับ คุณสามารถปั๊มสิทธิพิเศษ "ราชาแห่งออฟโรด" ได้ สิ่งนี้จะทำให้ถังมองเห็นได้ชัดเจนขึ้น แต่จะเพิ่มพารามิเตอร์ของการซึมผ่านบนดินที่ยากลำบาก

เพื่อซ่อนข้อบกพร่องของเครื่อง คุณต้องเลือกอุปกรณ์เพิ่มเติมที่เหมาะสม ภารกิจหลักของผู้เล่นใน IS-3 คือการเพิ่มความเสียหายให้มากที่สุด ซึ่งก็คือ 390 หน่วยต่อการยิงหนึ่งครั้ง


นอกจากนี้ ไม่ควรลืมเกี่ยวกับความแม่นยำปานกลาง ไม่ใช่เวลาผสมและความเสถียรที่ดีที่สุด ดังนั้น ชุดโมดูลที่เหมาะสมที่สุดจะมีลักษณะดังนี้:

  • แรมเมอร์
  • การระบายอากาศ.
  • การรักษาเสถียรภาพของคำแนะนำในแนวตั้ง

ควรมีความกระจ่างว่าผู้เล่นบางคนต้องการเพิ่มการขับเคลื่อนการเล็ง ลดเวลาการเล็ง เมื่อเทียบกับการปรับปรุงลักษณะโดยรวมของพาหนะ อย่างไรก็ตาม ตัวเลือกนี้มักไม่สมเหตุสมผล

ความจริงก็คือการระบายอากาศให้โบนัสเพิ่มเติมแก่คุณลักษณะทั้งหมดรวมถึงความเร็วของข้อมูล หากคุณเพิ่มทักษะ “Combat Brotherhood” ให้กับลูกเรือทุกคน คุณจะได้รับโบนัสเต็มเปี่ยม เทียบเท่ากับการใช้ปันส่วนเพิ่มเติม นอกจากนี้ ยังช่วยลดเวลาบรรจุของอาวุธ ซึ่งช่วยให้คุณรู้สึกมั่นใจในการสู้รบระยะประชิด

การเลือกอุปกรณ์


ที่นี่เช่นกัน ทุกอย่างดูเป็นมาตรฐานสำหรับเทคโนโลยีประเภทนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ตัวเลือกสำหรับ IS-3 จะเป็นดังนี้:

  1. ถังดับเพลิง (แบบแมนนวล).
  2. ชุดซ่อม (เล็ก)
  3. ชุดปฐมพยาบาล (เล็ก)

แทนที่จะใช้เครื่องดับเพลิง คุณสามารถเลือกปันส่วนเพิ่มเติมเพื่อรับโบนัสเพิ่มเติมสำหรับทักษะของพลรถถัง

คำถามที่สำคัญที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้นคือวิธีที่ง่ายที่สุดในการฝ่า IS 3 ในการต่อสู้อยู่ที่ไหน ทุกอย่างง่ายมาก จมูกหอกทะลุออกได้ง่ายหากคุณทราบค่าการเจาะของ orduia ภาพด้านล่างแสดงการกำหนดรายละเอียดของโซนการเจาะของ IS 3

สถานที่หลัก, แผ่นเกราะส่วนล่าง, การยิงที่ VLD นั้นเป็นที่ต้องการก็ต่อเมื่อการเจาะมากกว่า 205 มม. และที่สำคัญอย่าเข้าไปในรางหนอนแบบตายตัวเพราะมันเพิ่มเกราะ 20 มม.

วิธีเล่น IS3

ในการกำหนดยุทธวิธีการต่อสู้บน IS 3 คุณควรเริ่มต้นด้วยความจริงที่ว่าเครื่องจักรนั้นง่ายต่อการควบคุมแม้สำหรับผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์ นอกจากนี้ อย่าลืมว่า "ทรอยก้า" เป็นพาหนะแนวหน้า ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องยิงความเสียหายใส่แสงของคนอื่นขณะซ่อนตัวอยู่ในกรีน

รถถังควรอยู่ข้างหน้า ใช้ประโยชน์สูงสุดจากพลังของปืน ในเวลาเดียวกัน เห็นได้ชัดว่าไม่คุ้มที่จะโยนตัวเองเข้าไปในกลุ่มศัตรูด้วยการแยกตัวที่ยอดเยี่ยม: หิ่งห้อยและเซนต์จะ "จิก" ของหนักได้อย่างง่ายดาย นอกจากนี้ ความแม่นยำต่ำและลักษณะการเล็งระยะไกลของโซเวียตไม่ได้มีส่วนช่วยในการยิงระยะไกล ดังนั้น เงื่อนไขในอุดมคติสำหรับ IS-3 คือแผนที่เมือง

ในการเพลิดเพลินกับศักยภาพสูงของยานพาหนะอย่างเต็มที่ คุณต้องเรียนรู้วิธีเล่นจากเกราะอย่างเหมาะสม: อยู่ในที่กำบัง เปลี่ยนป้อมปืนและรถถังด้วยฉากกั้นด้านข้าง โดยวิธีการที่หน้าจอดับไม่เพียง แต่จากเพื่อนร่วมชั้น แต่ยังจากฝ่ายตรงข้ามระดับสูง

หากมีความจำเป็นต้องออกจากที่พักพิง คุณไม่ควรทิ้งไว้ในรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนโดยหวังว่าจะแฉลบ ในตำแหน่งนี้ VLD จะยืนขึ้นในแนวราบ ดังนั้นหากกระทบ ก็รับประกันว่าจะทะลุทะลวง

IS-3 เป็นหนึ่งในรถถังไม่กี่คันในเกมที่จับการสะท้อนกลับเป็นมุมฉาก: "จมูกหอก" ทำหน้าที่ของมัน ในเวลาเดียวกัน ไม่ควรลืมเกี่ยวกับการเต้น: การเบี่ยงเบนของร่างกายจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่งที่มุม 5-10 องศา เทคนิคนี้ทำให้การกำหนดเป้าหมายจุดอ่อนยากขึ้น เพิ่มโอกาสในการไม่เจาะเกราะ และให้เวลาในการบรรจุปืน

IS-3 รู้สึกดีเมื่อตัดสินใจ แต่เฉพาะกับฝ่ายตรงข้ามที่มีเงาเท่ากัน เมื่อมาบรรจบกับเครื่องจักรสูง IS เผยให้เห็นหลังคาของหอคอยซึ่งมีเกราะเพียง 20 มม. โปรดจำไว้เสมอว่าความแตกต่างที่สำคัญอย่างหนึ่ง: รถถังทุกคันสามารถรถถังได้ดีด้วย HP เต็ม ดังนั้นการนั่งอยู่ในพุ่มไม้บนเครื่องที่มีสุขภาพ 100% จะเป็นเพียงแค่ความบ้าคลั่ง

วิดีโอ IP 3

1. คำอธิบายทั่วไปของสิทธิพิเศษ
สิทธิพิเศษใน WOT มีสองประเภท: ทักษะและสิทธิพิเศษ ทักษะ - เริ่มลงมือทำทันที ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นเมื่อคุณเรียนรู้ ทักษะ - เริ่มลงมือทำที่การศึกษา 100% เท่านั้น ในทางกลับกัน ทั้งทักษะและความสามารถจะถูกแบ่งออกเป็นกลุ่มและรายบุคคล โดยทั่วไป ข้อมูลนี้มีอยู่ในตัวไคลเอนต์เอง ดังนั้นเราจะไม่วางสายเกินไปที่นี่ เอามาจากที่นี่กัน คำอธิบายโดยละเอียดผลประโยชน์ (ตามที่เกี่ยวข้องมากที่สุด - แม้แต่วิกิอย่างเป็นทางการก็ให้ข้อมูลที่ไม่ถูกต้องเล็กน้อย แต่มีการชี้แจงบางอย่างซึ่งจะกล่าวถึงด้านล่าง):

2. คำถามที่พบบ่อยและ การวิเคราะห์โดยละเอียดการทำงานของสิทธิพิเศษบางอย่าง
ผู้เล่นหลายคนยังไม่ชัดเจนว่าสิทธิพิเศษบางอย่างทำงานอย่างไร และด้วยเหตุนี้จึงเกิดปัญหากับการเลือกของพวกเขา ลองตอบคำถามเร่งด่วนที่สุด

ถาม: "วินเทจ" หรือ "สไนเปอร์"?
ตอบ:มือปืนมี 2 ทักษะที่ค่อนข้างมีประโยชน์ - "Sniper" และ "Resentful" และเนื่องจากทั้งสองใช้งานได้ 100% คุณจึงไม่อยากเสียประสบการณ์มากนัก เรามาดูทั้งสองอย่างกันดีกว่า ไม่พอใจ - ให้คุณเห็นรถถังศัตรูเพิ่มอีก 2 วินาทีในส่วน 10 องศาจากจุดเล็ง ใครจะได้ประโยชน์จากสิ่งนี้ เครื่องกับ ภาพรวมที่ดี(เพื่อให้แสงสว่างเป็นของเรา) Grugger ยังให้แสงสว่างเพิ่มเติมอีก 2 วินาทีแก่พันธมิตร - ถ้าเราเล่น "หิ่งห้อย" กำไรจากสิ่งนี้ก็ชัดเจน แล้ว pt-shki ล่ะ?
ประการแรก ถ้าเราเน้นศัตรูบนรถที่มีคูลดาวน์นานและการผสมที่ไม่ดี (เช่น BL-10) - 2 วินาทีพิเศษนี้สามารถใช้สำหรับการมิกซ์ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น (แต่เราต้องเปล่งประกายตัวเอง)
ประการที่สอง ยานพาหนะที่มีคูลดาวน์เร็วมักจะยิงได้สองสามนัด (เวลาแฟลชเฉลี่ย 5-10 วินาที + 2 วินาที) แต่อีกครั้งเราต้องดูจุดนี้ - และหากศัตรูหายไปจากแสงแล้วฉายการเคลื่อนไหวของเขาไปข้างหน้าสองสามวินาทีก็ไม่ ปัญหาใหญ่. ที่นี่ คำถามเกิดขึ้นจริงๆ เกี่ยวกับภูมิประเทศ ระยะการยิง และการแก้ไข EHV ของปืน - แต่นี่เป็นหัวข้อที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง
Sniper — โอกาส +3% ที่จะสร้างความเสียหายคริติคอล (ต่อโมดูลหรือลูกเรือ) นี่คือสิ่งที่น่าสนใจที่สุด 3% เหล่านี้มาจากไหน? ฉันขุดข้อมูลจำนวนมาก - และไม่พบสิ่งใดที่เป็นรูปธรรม ที่ไหนสักแห่ง 3% (บ่อยที่สุด) ที่ไหนสักแห่ง 5% ที่ไหนสักแห่งที่ไม่ได้แสดงเป็นตัวเลขเลย และ 3% ของอะไร? จากโอกาสของโมดูลที่จะหลบคริติคอล (เช่น 27% สำหรับ BC เป็นต้น)? หรือโอกาสเพิ่มขึ้น 3% ต่อการยิงแต่ละครั้ง? ยิ่งกว่านั้น ไม่มีทางที่จะตรวจสอบสิ่งนี้ในทางทฤษฎี (การคำนวณเกิดขึ้นบนเซิร์ฟเวอร์และผู้ตรวจสอบรถถังทุกประเภทจะไม่ช่วยที่นี่) หรือในทางปฏิบัติ - คุณแค่ต้องการช็อตจำนวนมากเพื่อรวบรวมสถิติที่เชื่อถือได้ไม่มากก็น้อยและ เมื่อพิจารณาถึงความขาดแคลนของโอกาสนี้ FBR (เช่น ในการกระจายการเจาะเกราะ 25%) ทำให้การทดลองดังกล่าวไม่มีจุดหมาย
ดังนั้น สิ่งเดียวที่เราสามารถพึ่งพาได้ในเรื่องนี้คือคำตอบของนักพัฒนาเอง นี่คือสิ่งที่ฉันสามารถขุดได้:



สมมติว่าจะเพิ่มโอกาสในการสร้างความเสียหายร้ายแรง "สองสามเปอร์เซ็นต์" กลายเป็นเรื่องเล็กน้อย (หนึ่งคริพิเศษสำหรับการต่อสู้สองครั้ง)
และมีประโยชน์อะไรมากกว่ากัน? ฉันจะเลือกสิ่งนี้: สำหรับรถยนต์ที่มีคูลดาวน์นาน - "ไม่พอใจ" (2 วินาทีสำหรับการผสม); สำหรับการยิงเร็ว - "Sniper" (การยิงมากขึ้น - จะมีโอกาสเกิดคริติคอลบ่อยขึ้น ความคิดเห็นเกี่ยวกับการทำคริติคอลที่สูงขึ้นของ "hole punchers" นั้นค่อนข้างผิดพลาด)

ถาม: « ภราดรแห่งสงคราม» — เหมาะสมหรือไม่ (ไม่มีการระบายอากาศ การบัดกรีเพิ่มเติม ฯลฯ)?
ตอบ:โดยส่วนตัวแล้วฉันมักจะปั๊มหนึ่งในคนแรก ตอนนี้ฉันจะพยายามอธิบาย
BoBR เพิ่มระดับความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านหลัก 5% มันมากหรือน้อย? 5% ของทักษะหลักของลูกเรือคือ 2.15% กับลักษณะการทำงานที่สอดคล้องกันของยานเกราะ ลักษณะสมรรถนะของพาหนะที่ได้รับผลกระทบจาก BoBR: อัตราการยิง, ความแม่นยำโดยรวมของปืน, เวลาเล็ง, การเจาะพื้น, ทัศนวิสัย, ลายพราง, ระยะวิทยุ
ผมจะเน้น 2 จุด ด้วยความช่วยเหลือของ BoBR (เช่นเดียวกับการระบายอากาศและการบัดกรีเพิ่มเติม) เราสามารถเพิ่มความแม่นยำโดยรวมของปืนได้ เรื่องเล็กแน่นอน แต่มันช่วยได้! สำหรับการเปรียบเทียบ ความแม่นยำของ BL-10 บน ISUkh ที่มีและไม่มี BoBr:

จุดที่สองคือการเพิ่มการทบทวน + 2.15% ช่วงเวลานี้เป็นมากกว่าความสามารถพิเศษของ Eagle Eye (ใช่ OG ถูกสูบโดยผู้บังคับบัญชาเท่านั้น และ BoBR มีไว้สำหรับทุกคน แต่มีโบนัสจาก BoBR มากกว่านั้นมาก)
BoBr สามารถทำอะไรได้อีก? นอกจากนี้ยังมอบ +5% ให้กับทักษะลูกเรือทั้งหมด: ซ่อมแซม, ดับเพลิง, ลายพราง, ที่ปรึกษา, ตาเหยี่ยว, การสกัดกั้นทางวิทยุ, นักประดิษฐ์ ฯลฯ เป็นที่ชัดเจนว่าการเพิ่มขึ้นที่นี่มักจะน่าสังเวชซึ่งไม่คุ้มที่จะพิจารณาอย่างจริงจัง แต่ก็ยัง - ด้วยความช่วยเหลือของการบัดกรีการระบายอากาศและ BoBR เพิ่มเติมคุณจะได้รับระดับการปลอมตัวมากกว่า 100% (และไม่ใช่ 80% สำหรับทักษะการปลอมตัวแบบสูบ 100%)
ด้วย BoBR และอุปกรณ์ที่เหมาะสม คุณสามารถทำให้รถของคุณใช้งานได้หลากหลายมากขึ้น (ดึงจุดอ่อน) หรือในทางกลับกันเพื่อเพิ่มความแข็งแกร่ง คุณสามารถลับคมรถให้สูงสุดเพื่อการมองเห็น หรือลดซีดี ฯลฯ
ได้ยินว่า “เฟ! เพียง 5%!” จากผู้เล่นที่วิ่งครั้งแรกเพื่อดาวน์โหลด Eagle Eye

ถาม: "ปลอมตัว" หรือ "ซ่อม"?
ตอบ:ทุกอย่างง่ายที่นี่ การซ่อมแซมเป็นสิ่งสำคัญสำหรับยานพาหนะระดับสูง เนื่องจากพวกมันสามารถเอาตัวรอดจากการโจมตีเพียงครั้งเดียว และพวกมันจะถูกโจมตีบ่อยครั้ง (โดยเฉพาะรางรถไฟ) สิ่งสำคัญสำหรับพวกเขาคือต้องได้รับการซ่อมแซมโดยเร็วที่สุด ลายพรางมีความสำคัญสำหรับ AT ทั้งหมด แต่สำหรับตัวท็อป ค่าพื้นฐานนั้นต่ำกว่ามาก และการเพิ่มที่แน่นอนจากทักษะ "ลายพราง" ที่สูบจะไม่ดีนัก (บวกกับทัศนวิสัยของรถถังในระดับสูงจะสูงกว่ามาก) และฉันจะไม่เลือกที่นี่ เห็นได้ชัดว่าไม่มีเหตุผลที่จะรีเซ็ตการปลอมตัวเพื่อการซ่อมแซม แต่เพียงแค่ทำการซ่อมแซมในความสามารถครั้งต่อไปก็ค่อนข้างสมเหตุสมผล
เพื่อให้ข้อมูลเฉพาะเกี่ยวกับการซ่อมแซมฉันพบแผ่นต่อไปนี้สำหรับความเร็วในการซ่อมแซมช่วงล่าง (ล้าสมัยแล้ว แต่สามารถให้แนวคิดบางอย่าง - โดยเฉพาะอย่างยิ่งความเร็วในการซ่อมแซมช่วงล่างของ SU- 101 ตอนนี้สูงกว่าของ SU-122-54):

ถาม: สิทธิพิเศษทำงานเมื่อลูกเรือถูกกระสุนช็อตหรือไม่?
ตอบ:โบบราเท่านั้น และนี่อาจเป็นข้อบกพร่องหรือหนึ่งในนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ฟังเถาวัลย์ของผู้เล่นในคราวเดียว โดยวิธีนี้นำไปสู่คำถามต่อไปนี้:
ถาม: ศึกษาตัวโหลดข้อดีทั้งหมด - จะดาวน์โหลดอะไรต่อไป
ตอบ:ดาวน์โหลด "Desperate" และ "Proximity ammo rack" - เอฟเฟกต์จะไม่สะสม แต่เมื่อโหลดเดอร์ตัวหนึ่งถูกกระแทกด้วยเปลือก สิทธิพิเศษของตัวที่สองจะทำงาน

3. คำแนะนำสำหรับการรีเซ็ตสิทธิพิเศษ
สามารถรีเซ็ต Perks สำหรับทองได้ - ประสบการณ์จะไม่สูญหาย แต่ทองมีราคาแพง (โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเปลี่ยนทักษะสำหรับทักษะอย่างต่อเนื่อง) และคุณสามารถเป็นเงินได้ แต่ในขณะเดียวกัน เราสูญเสีย 10% ของประสบการณ์ที่ได้รับจากสมาชิกลูกเรือ:
เมื่อรีเซ็ตสิทธิพิเศษแรก - ประสบการณ์ 21,000
เมื่อรีเซ็ต 2 สิทธิพิเศษ - ประสบการณ์ 63K
เมื่อรีเซ็ต 3 สิทธิพิเศษ - ประสบการณ์ 147K
เมื่อรีเซ็ต 4 สิทธิพิเศษ - ประสบการณ์ 315K
หากรถอยู่ในสถานะชนชั้นสูง - คุณสามารถหารตัวเลขเหล่านี้ด้วยสอง - ลูกเรือที่ได้รับการรีเซ็ตสิทธิพิเศษ (แน่นอนว่าถ้าเขาอยู่คนเดียว) จะเริ่มสูบฉีดเร็วขึ้น 2 เท่า
อย่างที่คุณเห็น สิทธิพิเศษ 2 อย่าง (ประสบการณ์ 30K สำหรับรถยนต์ชั้นยอด) สามารถรีเซ็ตได้เกือบไม่ลำบาก 3 สิทธิพิเศษ (75K ประสบการณ์สำหรับชนชั้นสูง) - อ่อนไหวอยู่แล้ว แต่ด้วยการเลื่อนขั้นเพื่อประสบการณ์ สิ่งนี้สามารถชดเชยได้ สิทธิพิเศษ 4 รายการขึ้นไป จะดีกว่าที่จะไม่ดรอปเพื่อเงิน - เสียประสบการณ์ไปมาก ดังนั้นจึงควรคำนึงถึงตรรกะของการเพิ่มผลประโยชน์ล่วงหน้า
ฉันต้องการทราบด้วยว่าการเปลี่ยนทักษะเป็นทักษะนั้นคุ้มค่าอย่างไร สมมุติว่าความสามารถแรกของมือปืนคือ "การหมุนป้อมปืนที่ราบรื่น" สามารถดรอปได้ทันที เช่น บน "สไนเปอร์" แล้วใส่กลับเข้าไปที่ PPB แต่ฉันอยากจะแนะนำให้คุณขี่เล็กน้อยกับสิทธิพิเศษแรกโดยไม่ต้องรีเซ็ตมัน และเฉพาะเมื่อคุณสะสมประสบการณ์ที่ไม่ได้จัดสรรไว้สำหรับสิทธิพิเศษที่สอง - รีเซ็ตเป็น "มือปืน" และรับเปอร์เซ็นต์ของสิทธิพิเศษที่สองทันที ดังนั้นในช่วงเวลาสูบน้ำ "PPB" จะทำงานให้เราเสมอ (ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง) อะไรคือสาเหตุของการจัดการดังกล่าว? ความจริงก็คือประสบการณ์ในการปั๊มสิทธิพิเศษ (ตามลำดับ) จาก 0 ถึง 50% นั้นต้องการ ... 9.5 เท่าน้อยกว่าการปั๊ม Perk เดียวกันจาก 51 ถึง 100% และเปอร์เซ็นต์แรกของผลประโยชน์จะสะสมอย่างรวดเร็ว

4. คำแนะนำสำหรับการอัพเกรดสิทธิพิเศษในสายยานพิฆาตรถถังโซเวียต
เพื่อลดการสูญเสียประสบการณ์หรือทองในการรีเซ็ต คุณต้องตัดสินใจทันทีว่าลูกเรือของคุณจะหยุดบนพาหนะคันใดคันหนึ่งหรือจะเพิ่มระดับขึ้นไปบนสุด เนื่องจากที่ระดับ 5 ผู้บังคับบัญชาจะได้รับความเชี่ยวชาญพิเศษของผู้ปฏิบัติงานวิทยุ (ซึ่งผู้บรรจุมีมาก่อน และด้วยความสามารถพิเศษที่มีประโยชน์เช่น "การสกัดกั้นทางวิทยุ") และที่ 7-9 จึงมีการเพิ่มตัวโหลด


เอที-1.เราจะไม่หยุดโดยเฉพาะ เราเริ่มดาวน์โหลดการปลอมตัวสำหรับทุกคน


SU-76, SU-76I, SU-85B, SU-85I- ลูกเรือของรถยนต์เหมือนกัน หลายคนชอบที่จะสนุกสนานอยู่แล้ว (แล้วแต่ความคลั่งไคล้) เป็นต้น
เราดาวน์โหลดการปลอมตัวสำหรับผู้บังคับบัญชาวางลงบนตะเกียง (เป็นไปได้สำหรับสีเงิน) ดาวน์โหลดการปลอมตัวอีกครั้ง
สำหรับคนอื่นๆ เราดาวน์โหลดการปลอมตัว ตามด้วยบีเวอร์
และในขณะที่ BoBr จะแกว่ง เราจะมีรถที่เล่นได้อย่างสมบูรณ์โดยมีการปลอมแปลง 75% และโคมไฟ
ความสามารถที่สองได้รับการปั๊ม - สำหรับผู้บังคับบัญชา เราวางการปลอมตัวบน BoBR และทำการปลอมตัวอีกครั้ง หากคุณกำลังจะออกจากลูกเรือบนยานพาหนะเหล่านี้ คุณสามารถใส่ "ตานกอินทรี" เป็นความสามารถที่สี่ แต่ฉันไม่แนะนำเลย - พวกเขาตาบอด แรงกระตุ้นจะน้อย และลูกเรืออาจต้องการ เพื่อโอนไปยังปืนอัตตาจรอื่นๆ ขึ้นไปบนกิ่ง
ความสามารถที่สามสำหรับมือปืนคือ "ตั้งป้อมปืนให้ราบเรียบ" เมื่อมันถูกสูบออก เราวางมันลงบน "มือปืน" และวาง PPB อีกครั้ง
เรากำหนดข้อดีข้อที่สามให้กับคนขับช่างยนต์ว่าเป็น "อัจฉริยะ" เมื่อมันถูกสูบออกไป เราตั้ง "ราชาแห่งออฟโรด"
ความสามารถที่สามสำหรับผู้โหลดคือ "การสกัดกั้นด้วยคลื่นวิทยุ" (หากลูกเรือยังคงอยู่ที่ระดับเหล่านี้) หรือ "ซ่อมแซม" (คุณต้องเริ่มสูบฉีดถ้าลูกเรือไปต่อ)
หากลูกเรือยังคงอยู่ เราจะรีเซ็ตพลปืนเป็น "พยาบาท" อีกครั้งและตั้งค่าพลปืนอีกครั้ง และตั้งค่าคนขับเป็น "วิ่งอย่างราบรื่น" อย่างอื่นไม่สำคัญ


SU-85, SU-100, SU-100M1, SU-101, SU-122-44- ทีมงานก็เหมือนกัน
ผู้บัญชาการ - โคมไฟ, บีเวอร์, การปลอมตัว, การสกัดกั้นทางวิทยุ, การซ่อมแซม, ตานกอินทรี (ตามลำดับความสำคัญ - ไม่จำเป็นต้องรีเซ็ตสิทธิพิเศษหลังจากอันที่สอง - เราจัดเรียงตามลำดับ)
มือปืน - ปลอมตัว, BoBR, มือปืน, พยาบาท, PPB (เราปั๊มมือปืนและพยาบาทผ่านการรีเซ็ต PPB)

Loader - ปลอมตัว, BoBr, ซ่อมแซม, หมดหวัง, ปรีชา, BBU (เราดาวน์โหลดสามตัวสุดท้ายผ่านการรีเซ็ตการซ่อมแซม)


SU-152, ISU-122S, ISU-152, ob.704, ob.268
ผู้บัญชาการ - โคมไฟ, บีเวอร์, ลายพราง, ซ่อม, สกัดกั้นวิทยุ, ตานกอินทรี สาขาคนตาบอด - การซ่อมแซมจะมีประโยชน์มากกว่าการสกัดกั้นทางวิทยุ
มือปืน - ปลอมตัว, BoBR, ซ่อมแซม, พยาบาท, มือปืน, PPB (เราปั๊มมือปืนและพยาบาทผ่านการรีเซ็ต PPB)
ไดรเวอร์เครื่องกล - ปลอมตัว, BoBR, อัจฉริยะ, PX, ซ่อมแซม, สำนักออกแบบ
Loader - ปลอมตัว, BoBr, ซ่อมแซม, หมดหวัง, สัญชาตญาณ (เราดาวน์โหลดสองอันสุดท้ายผ่านการรีเซ็ตการซ่อมแซม)
Loader - บน SU-152 จากนั้นตัวที่สองจะปรากฏขึ้น ดังนั้นฉันจะดูแลล่วงหน้าอย่างน้อย BoBr (เพื่อให้ใช้ได้กับทุกคน) หากไม่มีความเป็นไปได้เราจะใส่ BoBr ทันที


SU-122-54
ผู้บัญชาการ - หลอดไฟ, BoBr, ลายพราง, วิทยุสกัดกั้น, ซ่อม (และรถคันนี้มองเห็นได้เต็มที่และซ่อมแซมได้อย่างรวดเร็ว)
มือปืน - ปลอมตัว, BoBR, มือปืน, พยาบาท, ซ่อมแซม, PPB
ไดรเวอร์เครื่องกล - ปลอมตัว, BoBr, อัจฉริยะ, สำนักออกแบบ, PH, การซ่อมแซม

กับตัวโหลดที่สอง เรื่องเดียวกับข้างบน


ob.263
ผู้บัญชาการ - หลอดไฟ, BoBR, ลายพราง, การสกัดกั้นวิทยุ, การซ่อมแซม, OG
มือปืน - ปรมาจารย์มือปืน, ปลอมตัว, BoBR, ซ่อม, มือปืน, พยาบาท, PPB (263 มีจุดอ่อน - หน้ากากปืน ทุกคนจะยิงไปที่มัน - เป็นผลให้ปืนคริติคอลคงที่ - ดังนั้นมันจะดีกว่าสำหรับมือปืนที่จะรีเซ็ต สิทธิพิเศษ)
ไดรเวอร์เครื่องกล - ปลอมตัว, BoBr, ซ่อมแซม, อัจฉริยะ, สำนักออกแบบ, PX
Loader - ปลอมตัว, BoBr, ซ่อมแซม, หมดหวัง, BBU, สัญชาตญาณ (เราดาวน์โหลดสามตัวสุดท้ายผ่านการรีเซ็ตการซ่อมแซม)
ตัวโหลดที่สอง - BoBr, การซ่อมแซม, การพรางตัว และทักษะที่ไม่ได้ถูกสูบเข้าไปในตัวบรรจุครั้งแรก

ปล่อยให้ SU-100Y เป็นรถที่มีความเฉพาะเจาะจงที่สุด และ ISU-130 เป็นผู้ดำเนินรายการส่งเสริมการขายสำหรับตอนนี้

หนึ่งในผู้อ่านของเรา ผู้เล่นที่มีชื่อเล่นว่า WED67 ส่งรีวิวดีๆ เกี่ยวกับรถถัง IPซึ่งจะเติมเต็มบทความเก่าเกี่ยวกับรถถังหนักโซเวียตคันนี้

IP ของรถถังหนักเทียร์ 7

สวัสดี! วันนี้ผมจะมาเล่าถึงรถถังหนักระดับ 7 - . เราจะมาเรียนรู้ประวัติของรถถัง เปรียบเทียบกับรถถังคันอื่น ระดับ VIIจะมีข้อมูลเล็กน้อยเกี่ยวกับการบุกทะลวงรถถังนี้และคำแนะนำเกี่ยวกับเกมตามประสบการณ์ส่วนตัว

ประวัติอ้างอิง

หลังจากติดอาวุธด้วยปืน 122 มม. IS ก็กลายเป็นเรื่องน่าประหลาดใจสำหรับชาวเยอรมัน ผลิตตั้งแต่ตุลาคม 2486 ถึงมิถุนายน 2488 มีการผลิตรถถังรุ่น IS-2 จำนวน 3483 คันและรถถังรุ่น IS-1 จำนวน 107 คัน

คุณอาจสงสัยว่าอะไรคือความแตกต่างระหว่างรถถัง IS-1 และ IS-2 คำตอบนั้นง่ายมากสำหรับรถถัง IS-2 มีการติดตั้งปืน D-25T 122 มม. ดัดแปลงพร้อมส่วนปลายที่ต่างกัน

IS - "โจเซฟ สตาลิน", รถถังหนักโซเวียต ซึ่งอันที่จริงแล้ว เป็นรุ่นปรับปรุงของ KV-1S:

  • ความคล่องตัวนั้นสอดคล้องกับรถถังกลางมากกว่า
  • ปืน 122 มม. ที่ยิงเร็วขึ้น,
  • เกราะไม่หนามาก (แต่มีเหตุผล)

ตอนนี้ เรามาเปรียบเทียบไอซีกับประเทศอื่นและข้อมูลจำเพาะกัน


ลักษณะเฉพาะ
IP(ล้าหลัง) T29(สหรัฐอเมริกา) PzKpfw VI เสือ (P)(เยอรมนี) PzKpfw VI Tiger(เยอรมนี) AMX M4(1945) (ฝรั่งเศส)

ความแข็งแกร่ง

น้ำหนัก (t)

กำลังเครื่องยนต์ (แรงม้า)

ความเร็วสูงสุด (กม./ชม.)

ความเร็วในการหมุน (องศา/วินาที)

เกราะตัวถัง (หน้าผาก / ข้าง / ท้ายเรือ หน่วย มม.)

เกราะป้อมปืน (หน้าผาก / ข้าง / ท้ายเรือ หน่วย มม.) 8

ความเสียหายของกระสุนปืนขั้นพื้นฐาน

การเจาะเกราะโดยกระสุนปืนฐาน (มม.)

อัตราการยิง (รอบ/นาที)

ความเร็วการหมุนของป้อมปืน (องศา/วินาที)

ภาพรวม (ม.)

ช่วงการสื่อสาร (ม.)

แทคติคเกม

สากล

ซุ่มโจมตี def.

รถถังซุ่มโจมตี

ถังรองรับ

ถังรองรับ

ข้อดีของรถถัง IS:
. ความคล่องตัวที่ดีสำหรับรถถังหนัก
. เกราะหน้าผากที่ดี
. ปืนที่ยิงเร็วและทรงพลัง
. ช่วงการสื่อสารที่ดีสำหรับรถถังโซเวียต

ข้อเสียของรถถัง IS:
. การเจาะเกราะต่ำสุดของปืนระดับบนของรถถังหนักระดับ 7
. เกราะหน้าผากบางของป้อมปืน
. รีวิวไม่ดี.
. กระสุนขนาดเล็กในการกำหนดค่าด้านบน

ช่องโหว่และโซนการเจาะของรถถัง IS

จากที่เราเห็นเราเข้าใจว่ารถถังเจาะเข้าด้านข้างได้ดีเพราะความหนาของเกราะที่ด้านข้างเพียง 90 มม. เช่นเดียวกับท้ายเรือ แต่ระวังถ้าศัตรูอยู่ที่ท้ายเรือของคุณ สิ่งนี้สามารถนำไปสู่สถานการณ์ที่ไม่พึงประสงค์ได้ เนื่องจากเครื่องยนต์ (หัวใจของรถถัง) อยู่ด้านหลัง และการโจมตีโดยตรงที่เครื่องยนต์สามารถปิดการใช้งานและหลังการซ่อมแซม มันจะทำงานที่ 60% แต่ก็สามารถติดไฟได้ซึ่งไม่น่าพอใจกว่ามาก

เจาะ IP ที่ไหนให้เจ็บกว่า

ดังนั้น หากคุณพบกับศัตรูแบบตัวต่อตัว ให้ระวัง เพราะนี่คือที่ที่มีเกราะป้องกันมากที่สุด และเปอร์เซ็นต์ของการเจาะเข้าไปในนั้นจะลดลง คุณต้องกดแผ่นเกราะด้านล่าง ซึ่งจะทำให้คุณสามารถปิดการใช้งานไดร์เวอร์ได้ นอกจากนี้ยังควรค่าแก่การยิงที่ Triplex (สำหรับผู้ที่ไม่ทราบว่าสถานที่นี้ถูกทำเครื่องหมายเป็นสีน้ำเงินบนภาพหน้าจอ) และหากคุณมีชีวิตเพียงเล็กน้อยและการเจาะเกราะสูงของปืนคุณสามารถลองยิงที่หน้ากากของ ปืน IS ถ้าคุณโชคดี คุณจะทำลายปืนของศัตรู และรถถังจะไม่สามารถยิงได้ในช่วงเวลาหนึ่ง และหลังจากซ่อมแซมโมดูลแล้ว ปืนจะสูญเสียความแม่นยำและความเร็วในการบรรจุกระสุน ซึ่งจะทำให้คุณมีโอกาสยิง 2 นัดต่อ 1 นัดศัตรู

หากคุณเห็นรถถังหันเข้าหาคุณ แสดงว่าคุณมี ทางเลือกที่ยิ่งใหญ่. หากคุณต้องการหยุดการเคลื่อนที่ของรถถังและทำให้ปืนใหญ่มีโอกาสโจมตีศัตรู คุณควรยิงไปที่ "ล้อ" (พวกมันจะถูกทำเครื่องหมายด้วยสีชมพู) หากคุณต้องการสร้างความเสียหายให้กับรถถัง คุณสามารถยิงที่ห้องเครื่องยนต์หรือที่ด้านข้างของป้อมปืนที่ชั้นวางกระสุนตั้งอยู่ ถ้าคุณโดนมัน คุณจะสร้างความเสียหายให้กับมัน เพิ่มความเร็วในการบรรจุของศัตรู หรือแม้แต่ระเบิดมัน ขึ้นไปพร้อมกับถัง

หากคุณเห็นว่ารถถังนั้นเข้มงวดกับคุณ อย่าลังเลที่จะยิงที่เครื่องยนต์หรือที่ด้านหลังของหอคอยซึ่งมีเครื่องหมายเป็นสีชมพู ดังนั้นคุณอาจทำให้ผู้บังคับบัญชาไร้ความสามารถ หากผู้บังคับบัญชาถูกปิดใช้งาน ระยะการตรวจจับของรถถังจะลดลง

แต่ ระวังหลังจากที่ทั้งหมดในการปรับปรุงล่าสุดแนะนำ ระบบใหม่การเจาะถังและโดยทั่วไปได้รับความเสียหายที่เรียกว่า "การป้องกันหน้าจอ" ซึ่งทำให้การเจาะถังมีความซับซ้อน

และเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเกี่ยวกับแทคติกในการเล่นบน IP

ดังที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ IS เป็นสากล มีความเร็วที่ดี เกราะที่ดีและอาวุธที่ "สร้างความเสียหาย" ได้พอสมควร


กลยุทธ์การป้องกันตัว:

คุณต้องก้มหน้าและปกป้องปืนใหญ่จากรถถังเบาและกลางฆ่าตัวตาย ไม่มีอะไรยากในเรื่องนี้! คุณเพียงแค่ต้องหาสถานที่ดีๆ ที่ไม่ควรปิดบังคุณด้วย "ศิลปะ" และตำแหน่งที่จะสะดวกสำหรับคุณที่จะยิงใส่คู่ต่อสู้

  • แรมเมอร์,
  • ปรับปรุงการระบายอากาศ (ด้วยความช่วยเหลือของมันความเร็วในการบรรจุกระสุน, การหมุนหอคอย, การหมุนและการกระจายจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อย)
  • เลนส์เคลือบเพื่อเพิ่มทัศนวิสัยเล็กน้อย

กลยุทธ์เร่งด่วน:

มี 2 ​​บทบัญญัติสำหรับกลยุทธ์นี้:

  1. หากคุณเป็นจ่าฝูงของทีมและคุณโชคดีมาก
  2. คุณอยู่ตรงกลางหรือแม้แต่ท้ายรายการ และคุณจะต้องต่อสู้ด้วยหนูและ IS-7

ในกรณีแรก คุณควรไปก่อนแล้วแสดงพลังของรถถังของคุณ แต่นี่ไม่ได้หมายความว่าคุณต้องบุกเข้าไปในฐานศัตรูในวินาทีแรกและ "ลงโทษ" ทุกคนเพราะคุณจะไม่ประสบความสำเร็จ - พวกเขาจะ ค่อยๆกัดคุณ คุณเป็นรถถังหนักก็แค่นั้นถ้าคุณอยู่ใน "ด้านบน" คุณก็ทำลายทุกคน แต่ไม่ใช่ทุกคนที่บุกทะลุคุณและพวกเขาจะไม่สามารถลงโทษคุณได้ครึ่งชีวิตดังนั้นข้อผิดพลาดมากมายคือ ให้อภัย อนิจจา สิ่งที่ผมพูดไม่ได้ก็คือถ้าคุณอยู่ในรายชื่อ เมื่อศิลปะระดับ VI สามารถทำให้คุณพิการได้อย่างจริงจัง และจากนั้นคุณจะไม่ทำลายทุกคน

แต่อย่าอารมณ์เสีย! มีทางออกอยู่เสมอ คุณเพียงแค่ต้องปฏิบัติตามกฎง่ายๆ:

  1. อย่านำหน้าเพื่อนร่วมทีมที่มีชีวิตมากกว่า เกราะที่แข็งแรงกว่าคุณ
  2. อย่าทำผิดพลาดโง่ ตัวอย่างเช่น เขาออกจากที่กำบัง ยิงใส่ศัตรู และเห็นว่าเขามีชีวิตไม่กี่คนและไม่ขับรถกลับ เขายิงคุณ ปืนใหญ่ปกคลุม และนั่นคือทั้งหมด: "เขียน หายแล้ว"
  3. ไม่จำเป็นต้องไล่ตาม "frags" ซึ่งอาจนำไปสู่สถานการณ์ที่ 2

สำหรับกลยุทธ์ดังกล่าว ฉันจะแนะนำให้คุณติดตั้ง rammer และซับในอย่างแน่นอน รถถังจะยิงเร็วขึ้นเล็กน้อย (ด้วยอัตราการยิงปืนที่สูงอยู่แล้ว) และรับความเสียหายจาก HE น้อยลง ในช่องที่สาม เป็นการดีที่สุดที่จะวางไดรฟ์เล็งเพื่อรวมเข้ากับรถถังศัตรูอย่างรวดเร็ว

ในบรรดาเกมจำนวนมากที่อุทิศให้กับธีมของ Great Patriotic War หรือสงครามโลกครั้งที่สอง World of Tanks มีความโดดเด่นเป็นพิเศษ ในที่สุดเราก็สามารถแทนที่ลูกเรือทั้งหมดของรถถังทหารและทำหน้าที่ของเราอย่างกล้าหาญ

ทุกคนมีหน้าที่ของตัวเอง

สาขาของรถถังโซเวียตใน World of Tanks มีอุปกรณ์เกือบทั้งหมดในสมัยนั้นเป็นตัวแทน ตั้งแต่ระบบขับเคลื่อนอัตโนมัติที่ทรงพลังอย่างเหลือเชื่อ ปืนใหญ่และสิ้นสุด รถถังเบาประเภท BT-7 ซึ่งเล่นค่อนข้างบทบาทของหน่วยสอดแนมมากกว่ายานรบ ตัวแทนแต่ละคน อุปกรณ์ทางทหารปฏิบัติงานที่แคบ: ปืนใหญ่เทอาวุธทรงพลังใส่ศัตรู เปลี่ยนสนามรบให้กลายเป็นฝันร้ายอย่างแท้จริง รถถังหนักผลักผ่านแนวป้องกันส่วนกลาง พาหนะขนาดกลางและ การติดตั้งต่อต้านรถถังถูกใช้เพื่อรองรับของหนัก เช่นเดียวกับการป้องกันสีข้างหรือการโจมตีอย่างรวดเร็ว

แน่นอนว่าผู้เล่นทุกคนคุ้นเคยกับหนึ่งในรถถังโจมตีโซเวียตที่ดีที่สุด IS-3 ใน World of Tanks สร้างแรงบันดาลใจให้ความเคารพและความกลัวแก่ศัตรูอย่างแท้จริง ด้วยการออกแบบที่ยอดเยี่ยม รถถังนี้ให้ความรู้สึกที่ดีเมื่อทำการโจมตีจากด้านข้าง เกราะของมันสูงมาก และมุมก็คมมากจนไม่ใช่ทุกคนที่จะสามารถทะลุทะลวงได้แม้ในระยะประชิด ความเร็วและความคล่องแคล่วสูงทำให้เป็นพาหนะที่ยอดเยี่ยมสำหรับการโจมตีด้านข้าง และปืนอันทรงพลังสามารถโจมตีเป้าหมายที่หุ้มเกราะได้ จริงอยู่ไม่ใช่โดยไม่มีข้อเสีย ปืนถึงแม้ว่ามันจะสร้างความเสียหายสูงและโดดเด่นด้วยการเจาะเกราะ แต่ก็ใช้เวลานานในการมาบรรจบกัน และความแม่นยำของปืนไม่เป็นที่ต้องการมากนัก ซึ่งทำให้มีปัญหาอย่างมากในการใช้รถถังนี้สำหรับการยิงระยะไกล

ด้านที่อ่อนแอ

ไม่ควรใช้รถถัง IS-3 สำหรับการโจมตีด้านหน้ากับยานพิฆาตรถถังศัตรูที่ทรงพลัง ในกรณีนี้ เกราะของเขาจะไม่สามารถต้านทานกระสุนได้ ด้านข้างยังได้รับการปกป้องค่อนข้างอ่อนแอ ถ้าไม่ใช่เพราะความคล่องตัวสูงของรถถัง มันจะไร้ประโยชน์โดยสิ้นเชิงในเกม สิ่งสำคัญที่คุณต้องดาวน์โหลดบน IS-3 ก่อนและหลังจากนั้นก็สำคัญเช่นกัน ประสิทธิภาพของรถถังก็ขึ้นอยู่กับสิ่งนี้ด้วย เป็นที่น่าสังเกตว่าสายวิจัยหนักของรถถังโซเวียตใน World of Tanks ไม่ได้จบลงด้วย IS-3 ที่มีชื่อเสียง อย่างไรก็ตามแม้ในการแข่งขันชิงแชมป์และการแข่งขันระดับนานาชาติมักใช้บ่อยที่สุด

ทักษะและความสามารถของผู้บัญชาการ

เราจะไม่พิจารณา ความสามารถทั่วไปลูกเรือและตรงไปยังผู้บังคับบัญชา เนื่องจากทักษะของเขาเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดสำหรับรถถังประเภทนี้ จากทักษะและความสามารถที่มีอยู่ทั้งหมด "ผู้เชี่ยวชาญ" และ "ที่ปรึกษา" ดูมีประสิทธิภาพมากที่สุด ให้ความสนใจกับพวกเขาทันทีหากคุณไม่รู้ว่าจะดาวน์โหลดสิทธิพิเศษใด ใน IS-3 ประโยชน์ Sixth Sense และ Eagle Eye ดูไร้ประโยชน์โดยสิ้นเชิง Jack of All Trades เป็นทักษะที่น่าสนใจพอสมควร แต่ในการต่อสู้จริง มักไม่ค่อยสะดวกพอที่จะเพิ่มคะแนนประสบการณ์อันล้ำค่าลงไป แม้ว่าถ้าคุณเล่นดุดันมาก มันก็สมเหตุสมผลที่จะให้ความสนใจกับเขา มาดูทักษะ "ผู้เชี่ยวชาญ" กัน ช่วยให้คุณเห็นความเสียหายร้ายแรงที่ยานพาหนะแต่ละคันได้รับ

หากคุณเล่นอย่างดุดัน ซึ่งเกือบเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับ IS-3 คุณสามารถติดตามความเสียหายของรถถังศัตรู ทำความเข้าใจว่าเมื่อใดควรถอยห่างดีกว่า และเมื่อกระสุนหรือปืนของศัตรูเสียหาย คุณต้องมี "ผู้ให้คำปรึกษา" หากคุณวางแผนที่จะพัฒนาลูกเรือของยานเกราะนี้อย่างใกล้ชิดเท่านั้น เนื่องจากทักษะนี้จะไม่ปรากฏให้เห็นในทันที แต่จะช่วยให้คุณสามารถพัฒนาทหารคนอื่น ๆ ได้เร็วขึ้น

ทักษะของคนขับ

เราละทิ้ง "อัจฉริยะ", "ปรมาจารย์แห่งราม", "ความสะอาดและความสงบเรียบร้อย" ทันที โดยทั่วไปแล้ว อย่าลืมเกี่ยวกับการชน โดยเฉพาะรถถังหนัก IS-3 ไม่ได้มีน้ำหนักมากนัก ดังนั้น มันจะสูญเสียชีวิตจำนวนมากจากแกะผู้หนึ่งตัว หากคุณไม่รู้ว่าจะดาวน์โหลดสิทธิพิเศษใดบนไดรเวอร์ IS-3 ให้หันมาสนใจที่ "ราชาแห่งออฟโรด" ก่อน ต้องขอบคุณเขาที่คุณจะไม่สูญเสียความเร็วมากนักเมื่อขับผ่านหนองน้ำ ป่าไม้ และ สนามซึ่งเป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับรถถังโจมตี นอกจากนี้ เรามักจะต้องยิงในขณะเคลื่อนที่ ดังนั้น "การเคลื่อนไหวที่ราบรื่น" จึงเหมาะสมที่สุดสำหรับยานเกราะต่อสู้ของเรา

ทักษะมือปืน

"ไม่พอใจ" "นายช่างปืน" ไปที่พื้นหลังทันที โดยทั่วไป แม้ว่าเราจำเป็นต้องเพิ่มอัตราการเอาชีวิตรอดของรถถังของเรา แต่เราจะรู้สึกได้รับประโยชน์น้อยมากจาก "ปรมาจารย์" คนเดียวกัน แต่เราจะเสียสละทักษะและความสามารถที่มีประโยชน์มากขึ้น ก่อนอื่นเราใช้ "Sniper" ซึ่งจะมีผลดีต่อประสิทธิภาพการยิงของเรา เอฟเฟกต์จะดีเป็นพิเศษหากคุณถ่ายภาพ นอกจากนี้ "การเลี้ยวที่ราบรื่นของหอคอย" ยังดูดีมากอีกด้วย เราจะต้องหมุนค่อนข้างบ่อย ดังนั้นการหมุนที่ราบรื่นจะช่วยให้เราผสมอาหารได้แม่นยำยิ่งขึ้น

ทักษะตัวโหลด

สิ่งที่ต้องดาวน์โหลดบน IS-3 สำหรับตัวโหลด? สหายนี้สามารถให้การเพิ่มขึ้นที่ดีแก่เราหากเราลงทุนคะแนนประสบการณ์อย่างถูกต้อง และไม่มีประโยชน์ในทางปฏิบัติหากเราทำผิดพลาด ลบ "สัญชาตญาณ" ออกทันที ใช่ ทักษะนั้นดีมาก แต่เราไม่น่าจะเปลี่ยนประเภทของกระสุนปืนบ่อยครั้งเมื่อเล่นเป็น IS-3 สกิล Desperate นั้นดูน่าสนใจกว่ามาก แต่จะใช้ได้ก็ต่อเมื่อยานพาหนะของคุณมีพลังชีวิตน้อยกว่า 10% สำหรับ IS-3 นั้นมักจะเป็นอันตรายถึงชีวิต และตัวรถถังเองก็ไม่มีกำลังมากพอที่จะใช้ประโยชน์สูงสุดจากมันได้ จะดีกว่ามากที่จะลงทุนใน "ชั้นวางกระสุนแบบไร้สัมผัส" ทันที มันไม่เป็นที่พอใจมากที่จะไปที่โรงเก็บเครื่องบินโดยได้รับกระสุนที่แม่นยำเพียงครั้งเดียวและมากที่สุด จุดอ่อนในรถถังใด ๆ ที่คุณต้องการปิดบังด้วยบางสิ่งบางอย่าง และที่นี่ IS-3 ก็ไม่มีข้อยกเว้น

อย่างที่เราทราบกันดีว่าเมื่อเชี่ยวชาญความเชี่ยวชาญหลักถึง 100% ลูกเรือของเราจะเปิดเมนูทักษะต่างๆ ขึ้น

อย่างที่เราทราบกันดีว่าเมื่อฝึกฝนความเชี่ยวชาญหลักถึง 100% ลูกเรือของเราจะเปิดเมนูทักษะและความสามารถ (คลิกที่ +) อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์จำนวนมากไม่ค่อยเข้าใจว่าจะเลือกอะไร บทความนี้จะช่วยคุณได้ การเลือกทักษะและความสามารถที่เหมาะสม ลองพิจารณาตัวเลือกการประกอบที่เหมาะสมที่สุดสำหรับ ประเภทต่างๆเทคโนโลยี.

มาเริ่มกันที่ คำอธิบายทั่วไปทักษะและความสามารถแต่ละอย่างแสดงถึงอะไร และความจำเป็นในการเรียนรู้

● ผู้บัญชาการ. ผู้บังคับบัญชามีชุดของความสามารถและทักษะที่มีประโยชน์มากที่สุดให้เลือก

1. สัมผัสที่หกหรือในคนทั่วไป “หลอดไฟ”

ช่วยให้ผู้บังคับบัญชาสามารถตรวจจับได้ว่ารถถังของเรามีแสงสว่างหรือไม่ อย่างไรก็ตาม ควรจำไว้ว่าไฟจะสว่างขึ้นหลังจากโดนศัตรูสัมผัสเราเป็นเวลา 3 วินาที หนึ่งในข้อดีที่มีประโยชน์ที่สุด เราดาวน์โหลด Commander ก่อนอย่างแน่นอน

2. แจ็คของการซื้อขายทั้งหมด

ทักษะนี้ช่วยให้ผู้บังคับบัญชาสามารถควบคุมความสามารถพิเศษของลูกเรือพิการได้ ที่การเรียนรู้ 100% - 50% ของทักษะของสมาชิกลูกเรือที่ตกตะลึง ประโยชน์ที่ไร้ประโยชน์ ดาวน์โหลดในตอนท้าย

3. พี่เลี้ยง

มอบประสบการณ์เพิ่มเติมให้กับลูกเรือทุกคน ยกเว้นผู้บังคับบัญชา
ที่การศึกษา 100% จะให้ประสบการณ์ 10% ยังไม่หมด ทักษะที่มีประโยชน์, ปล่อยให้สิ้นสุด
ทักษะ. ทำงานตามที่คุณเรียนรู้


4. อีเกิ้ลอาย

ประโยชน์อย่างมากสำหรับ CT และ LT ตาโต เพื่อทำให้การมองเห็นดียิ่งขึ้น ที่การศึกษา 100% จะให้คะแนน 2% ในการตรวจสอบของเรา + 20% กับอุปกรณ์สังเกตการณ์ที่เสียหาย นอกจากนี้ยังให้เอฟเฟกต์เพิ่มเติมเมื่อมีออปติก หลอดสเตอริโอ และความสามารถในการสกัดกั้นคลื่นวิทยุ
ทักษะ. ทำงานตามที่คุณเรียนรู้

5.ผู้เชี่ยวชาญ

ช่วยให้คุณเห็นเมื่อเล็งเป้า (แม้แต่ปืนใหญ่) ว่าโมดูลใดได้รับความเสียหายจากศัตรูและเห็นลูกเรือที่ตกใจด้วยกระสุนปืน เป็นที่น่าจดจำว่ามันเริ่มทำงานเมื่อจับศัตรูไว้ในขอบเขตเป็นเวลา 4 วินาที เงยที่คลุมเครือมากสำหรับมือสมัครเล่นแน่นอนถ้าคุณปั๊มมันในตอนท้าย
ทักษะ. มีผลการศึกษา 100%

● มือปืน. ชุดของเงื่อนงำ ยกเว้นการหมุนอย่างราบรื่นของหอคอย

1. ขุ่นเคือง

ช่วยให้เรามองเห็นศัตรูเพิ่มเติมเป็นเวลา 2 วินาทีในส่วน 10 องศา ไม่ได้มีประโยชน์อะไรมากนัก แต่เหมาะสำหรับ Passive Light เพื่อให้ทีมของคุณทุ่มใส่ศัตรูได้มากขึ้นในช่วงต่อเวลาพิเศษ
ทักษะ. มีผลการศึกษา 100%

2. ปรมาจารย์ช่างปืน

ให้คุณลดการแพร่กระจายของอาวุธที่เสียหาย จากการวิจัย 100% จะทำให้การกระจายอาวุธเสียหาย -20% ปรับปรุงเมื่อมีโคลงแนวตั้ง เงิบเกือบโง่ เก็บไว้สุดท้าย
ทักษะ. ทำงานตามที่คุณเรียนรู้

3.หมุนป้อมปืนได้อย่างราบรื่น

ลดการกระจายเมื่อเคลื่อนที่ผ่านป้อมปืน 7.5% มีประโยชน์มากสำหรับ ST, LT และ TT เมื่อติดตั้งระบบกันโคลงแนวตั้ง เอฟเฟกต์จะดีขึ้น
ทักษะ. ทำงานตามที่คุณเรียนรู้

4. มือปืน.

เพิ่มโอกาสในการสร้างความเสียหายให้กับลูกเรือหรือโมดูล 3% ที่การวิจัย 100% ใช้งานไม่ได้สำหรับ กระสุนระเบิดแรงสูงประโยชน์ที่ไร้ประโยชน์
ทักษะ. มีผลการศึกษา 100%

● คนขับ. ตามกฎแล้วชุดของสิทธิพิเศษเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการขับขี่ของรถถังและปรับปรุงการยิงในขณะเดินทาง มีประโยชน์มากสำหรับ LT และ ST

1. อัจฉริยะ

ประโยชน์ที่เป็นประโยชน์สำหรับรถถังที่มีอัตราการเลี้ยวช้า ที่การวิจัย 100% จะเพิ่มความเร็วเทิร์นของรถถัง +5% ได้รับการปรับปรุงด้วยข้อต่อเพิ่มเติม น้ำมัน Lend-Lease น้ำมันเบนซินออกเทน 100 และ 105 และตัวควบคุมความเร็วบิด
ทักษะ. ทำงานตามที่คุณเรียนรู้

2.คิงออฟโรด

ลดความต้านทานของดินระหว่างการเคลื่อนไหว ทักษะที่มีประโยชน์สำหรับ ST และ LT เช่นเดียวกับรถถังที่มีความคล่องตัวต่ำมาก ปรับปรุงไดนามิกของรถถังโดยรวมเล็กน้อย ปรับปรุงด้วยการดึงเพิ่มเติม ทำให้เราผ่านได้ +10% บนพื้นนุ่ม และ +2.5% บนพื้นเฉลี่ยที่การศึกษา 100%

3. อาจารย์ราม

ความสามารถที่ยอดเยี่ยมสำหรับรถถังเช่น E50M, KV-4.5 เป็นต้น ซึ่งช่วยให้คุณลดความเสียหายต่อรถถังของคุณและเพิ่มความเสียหายให้กับรถถังศัตรูเมื่อชน ด้วยการศึกษา 100% มันสร้างความเสียหาย + 15% ให้กับรถถังศัตรูโดยการชนและลดความเสียหายให้กับรถถังของเรา -15%
ทักษะ. ทำงานตามที่คุณเรียนรู้

4. การวิ่งที่ราบรื่น

ความสามารถนี้ลดการแพร่กระจายเมื่อทำการยิงในขณะเคลื่อนที่ ปรับปรุงเมื่อมีโคลงแนวตั้ง ดีสำหรับเทคโนโลยีทุกประเภท ที่การวิจัย 100% จะให้การแพร่กระจายของการเคลื่อนไหว -4%
ทักษะ. ทำงานตามที่คุณเรียนรู้

5. ความสะอาดและความสงบเรียบร้อย

ลดโอกาสในการเกิดไฟไหม้เครื่องยนต์ (ไม่ส่งผลต่อรถถัง!) ลง 25% มีประโยชน์สำหรับรถถังที่มีเปอร์เซ็นต์การติดไฟสูง (ความน่าจะเป็นของไฟสามารถดูได้จากการตรวจสอบเครื่องยนต์ในโรงเก็บเครื่องบินโดยละเอียด) เพิ่มขึ้นจากการมีเครื่องดับเพลิงอัตโนมัติ
ทักษะ. มีผลการศึกษา 100%



● เจ้าหน้าที่วิทยุ. หนึ่งในทักษะที่ไม่ค่อยมีประโยชน์ในแง่ของประโยชน์ใช้สอย มันง่ายมากที่จะเลือก

1. จากกองกำลังสุดท้าย

อนุญาตให้ผู้ปฏิบัติงานวิทยุของเราซึ่งไม่ถูกปิดการใช้งานระหว่างการทำลายรถถัง รายงานตำแหน่งของรถถังศัตรูอีก 2 วินาที ผลประโยชน์ที่ไร้ประโยชน์
ทักษะ. มีผลการศึกษา 100%

2. นักประดิษฐ์

เพิ่มช่วงการสื่อสาร ที่การวิจัย 100% จะให้ช่วงคลื่นวิทยุ +20% เงิบสุดๆ. เข้าเตาเผา.
ทักษะ. ทำงานตามที่คุณเรียนรู้

3. การสกัดกั้นวิทยุ

ประโยชน์ที่มีประโยชน์ที่เพิ่มมุมมองของรถถังของเรา 3% ที่การศึกษา 100% เสริมประสิทธิภาพด้วย “อีเกิ้ลอาย” เงย และในการปรากฏตัวของออปติกหลอดสเตอริโอ สำหรับ ST และ LT ที่มีสายตาเฉียบคม เราขอแนะนำเป็นอย่างยิ่ง
ทักษะ. ทำงานตามที่คุณเรียนรู้



4. ตัวทำซ้ำ

เพิ่มระยะการสื่อสารของพันธมิตรภายในรัศมี ในการศึกษา 100% จะเพิ่มระยะการสื่อสารของพันธมิตร +10% อีกครั้งสิทธิพิเศษที่ไร้ประโยชน์มาก
ทักษะ. ทำงานตามที่คุณเรียนรู้

● การชาร์จ. ตัวโหลดมีสิทธิพิเศษที่เล็กที่สุด คุณไม่จำเป็นต้องเลือกอะไรมาก

1. ชั้นวางกระสุนแบบไม่สัมผัส

เพิ่มความทนทานของชั้นวางกระสุนขึ้น 12.5% ทักษะที่จำเป็นสำหรับรถถังที่มีรางกระสุนอ่อน (เช่น โซเวียต ST T-44 และ T-54) เสริมด้วยแพ็คกระสุนเปียก
ทักษะ. มีผลการศึกษา 100%

2. สัญชาตญาณ

ให้โอกาส 17% ในการเปลี่ยนโพรเจกไทล์ทันที (เช่น จาก AP เป็น HE) จากช่วงเวลาที่โพรเจกไทล์เริ่มบรรจุใหม่ มีประโยชน์สำหรับรถถังที่เรามักจะเปลี่ยนชนิดของกระสุน เช่น E100, ob.261 เป็นต้น
ทักษะ. มีผลการศึกษา 100%

3. สิ้นหวัง

ลดการบรรจุกระสุนลง 9.1% หากความทนทานของรถถังของเราน้อยกว่า 10% ทักษะการโต้เถียงสำหรับมือสมัครเล่น ปรับปรุงเมื่อมีกระบอกปืน
ทักษะ. มีผลการศึกษา 100%

ป.ล. สิทธิพิเศษเหล่านี้ไม่ทับซ้อนกับสมาชิกลูกเรือหลายคน! (เช่น หมดหวังสำหรับรถตัก 2 คันไม่เพิ่มขึ้น ดังนั้นอย่าลืมสิ่งนี้และรับผลประโยชน์ที่เป็นประโยชน์มากกว่า)

และตอนนี้เรามาดูทักษะและความสามารถที่มีให้สำหรับลูกเรือทุกคนเป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การรู้ว่าประสิทธิภาพของทักษะเหล่านี้พิจารณาจากค่าเฉลี่ยของลูกเรือที่เป็นเจ้าของทักษะนี้ (เช่น หากคุณซ่อมลูกเรือ 2 ใน 4 คน ความเร็วในการซ่อมจะเพิ่มขึ้น 50% และ ไม่ 100%)

1. ซ่อม

อาจเป็นประโยชน์มากที่สุดสำหรับยานพาหนะทุกประเภท ยกเว้นงานศิลปะ เพิ่มความเร็วในการซ่อมแซมโมดูลรถถังที่เสียหาย เสริมด้วยชุดซ่อมหรือกล่องเครื่องมือขนาดใหญ่ ที่การศึกษา 100% ให้ความเร็วในการซ่อมแซม +100% ประการแรก ปั๊มเกือบทุกเทคนิค
ทักษะ. ทำงานตามที่คุณเรียนรู้

2. ปลอมตัว

ลดทัศนวิสัยของรถถังของเรา เสริมด้วยตาข่ายพรางตัว ประโยชน์ที่มีประโยชน์มากสำหรับ ATs, LTs, ศิลปะที่ลอบเร้น ที่การศึกษา 100% มันให้ +100% ในการล่องหนของรถถัง
ทักษะ. ทำงานตามที่คุณเรียนรู้

3. การดับเพลิง

เพิ่มความเร็วในการดับไฟเมื่อติดไฟ 100% โดยสูบ 100% สำหรับลูกเรือทั้งหมด มันเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับถังดับเพลิงหรือหากคุณเป็นแฟนของการไม่พกถังดับเพลิงติดตัวไปด้วย เราสูบเฉพาะถังที่เผาไหม้เหมือนต้นคริสต์มาสหรือสุดท้าย
ทักษะ. ทำงานตามที่คุณเรียนรู้

4. ต่อสู้ภราดรภาพ

สิทธิพิเศษนี้มักสับสนโดยผู้เริ่มต้น จำเป็นต้องมีการศึกษาลูกเรือทั้งหมด 100% ในการทำงาน เพิ่มขึ้นด้วยการระบายอากาศที่ดีขึ้น, ช็อคโกแลต, พุดดิ้งชา, ปันส่วนพิเศษ, ลังโคล่า, ชาเข้มข้น, การควบคุมอาหารที่ดีขึ้น และโอนิกิริ (สำหรับแต่ละประเทศ ตามลำดับ) เมื่อศึกษาอย่างเต็มที่แล้ว จะมอบ +5% ให้กับทักษะหลัก ทักษะเพิ่มเติม และความสามารถทั้งหมด

รถถังหนัก (TT)


ผู้บัญชาการ: สัมผัสที่หก, บีบี, ซ่อมแซม, ตาเหยี่ยว
มือปืน: ซ่อม, bb, เคลื่อนที่อย่างราบรื่นของป้อมปืน, ลายพราง
Loader: ซ่อม, bb, ปลอมตัว, หมดหวัง
คนขับ: ซ่อม, บีบี, ออฟโรดคิง, แรมมาสเตอร์

(ภราดร bb-combat แล้วแต่ดุลยพินิจของทุกคน)

รถถังกลาง (ST)


ผู้บัญชาการ : สัมผัสที่หก BB ตาเหยี่ยว ปลอมตัว
มือปืน: ซ่อม, บีบี, ลายพราง, การหมุนป้อมปืนเรียบ
Loader: ซ่อม, บีบี, ปลอมตัว, หมดหวัง
ช่างยนต์: ซ่อม, บีบี, ออฟโรดคิง, ขี่นิ่มนวลหรือปลอมตัว
เจ้าหน้าที่วิทยุ: ซ่อม, บีบี, วิทยุสกัดกั้น, ลายพราง


(สำหรับสิทธิพิเศษสุดท้าย ขึ้นอยู่กับคุณเท่านั้น ขึ้นอยู่กับเทคนิคของคุณ)

รถถังเบา (LT)


ผู้บัญชาการ: สัมผัสที่หก, ปลอมตัว, ตานกอินทรี, ซ่อมแซม, bb.
มือปืน: ลายพราง, ซ่อมแซม, การหมุนป้อมปืนเรียบ, bb.
Loader: ปลอมตัว, ซ่อมแซม, หมดหวัง, bb.
คนขับ: ลายพราง, ซ่อม, ออฟโรดคิง, bb.
เจ้าหน้าที่วิทยุ: อำพราง ซ่อม สกัดกั้นวิทยุ bb.

(ต่อสู้ภราดรภาพตามดุลยพินิจส่วนตัวของทุกคน)
(สำหรับสิทธิพิเศษสุดท้าย ขึ้นอยู่กับคุณเท่านั้น ขึ้นอยู่กับเทคนิคของคุณ)

ยานพิฆาตรถถัง


ผู้บัญชาการ: สัมผัสที่หก, ปลอมตัว, bb, ซ่อมแซม
มือปืน: ลายพราง, ซ่อมแซม, บีบี, ดับเพลิง
Loader: ปลอมตัว, ซ่อม, bb, หมดหวัง
คนขับ: ลายพราง, ซ่อม, bb virtuoso.
เจ้าหน้าที่วิทยุ: พรางตัว ซ่อม bb สกัดกั้นวิทยุ

(หาก PT มีขนาดใหญ่ ประโยชน์แรกแทนการกำบังคือการดาวน์โหลดการซ่อมแซม)
(สำหรับสิทธิพิเศษสุดท้าย ขึ้นอยู่กับคุณเท่านั้น ขึ้นอยู่กับเทคนิคของคุณ)

ART SAU


ผู้บัญชาการ: สัมผัสที่หก, bb, ปลอมตัว, ซ่อมแซม
มือปืน: พรางตัว บีบี พยาบาท ซ่อม
Loader: ลายพราง, bb, สัญชาตญาณ, การซ่อมแซม
คนขับ: ลายพราง, บีบี, อัจฉริยะ, ออฟโรดคิง
เจ้าหน้าที่วิทยุ: พรางตัว บีบี ซ่อม สกัดกั้นวิทยุ

(สำหรับสิทธิพิเศษสุดท้าย ขึ้นอยู่กับคุณเท่านั้น ขึ้นอยู่กับเทคนิคของคุณ)

ทักษะและความสามารถทั้งหมดดำเนินไปตามลำดับสำหรับการสูบฉีด อย่างไรก็ตาม คุณสามารถเปลี่ยนตำแหน่งได้หากเห็นว่าเหมาะสมหรือเหมาะกับคุณ เทคนิคเฉพาะ, เพราะ เป็นไปไม่ได้ที่จะเลือกสิทธิพิเศษเดียวกันสำหรับรถถังทั้งหมด นอกจากนี้ยังควรค่าแก่การจดจำว่าแต่ละทักษะต่อไปต้องใช้ประสบการณ์มากกว่าทักษะก่อนหน้านี้ถึง 2 เท่า เราปฏิบัติต่อสิ่งนี้อย่างชาญฉลาด



 
บทความ บนหัวข้อ:
ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการ์ดหน่วยความจำ SD เพื่อไม่ให้เกิดปัญหาเมื่อซื้อ Connect sd
(4 คะแนน) หากคุณมีที่เก็บข้อมูลภายในไม่เพียงพอบนอุปกรณ์ คุณสามารถใช้การ์ด SD เป็นที่เก็บข้อมูลภายในสำหรับโทรศัพท์ Android ของคุณได้ ฟีเจอร์นี้เรียกว่า Adoptable Storage ซึ่งช่วยให้ระบบปฏิบัติการ Android สามารถฟอร์แมตสื่อภายนอกได้
วิธีหมุนล้อใน GTA Online และอื่นๆ ใน GTA Online FAQ
ทำไม gta ออนไลน์ไม่เชื่อมต่อ ง่ายๆ เซิฟเวอร์ปิดชั่วคราว/ไม่ทำงานหรือไม่ทำงาน ไปที่อื่น วิธีปิดการใช้งานเกมออนไลน์ในเบราว์เซอร์ จะปิดการใช้งานแอพพลิเคชั่น Online Update Clinet ในตัวจัดการ Connect ได้อย่างไร? ... บน skkoko ฉันรู้เมื่อคุณคิด
Ace of Spades ร่วมกับไพ่อื่นๆ
การตีความบัตรที่พบบ่อยที่สุดคือ: คำมั่นสัญญาของความคุ้นเคยที่น่ายินดี, ความสุขที่ไม่คาดคิด, อารมณ์และความรู้สึกที่ไม่เคยมีมาก่อน, การรับของขวัญ, การเยี่ยมเยียนคู่สมรส Ace of hearts ความหมายของไพ่เมื่อระบุลักษณะเฉพาะบุคคลของคุณ
วิธีสร้างดวงการย้ายถิ่นฐานอย่างถูกต้อง จัดทำแผนที่ตามวันเดือนปีเกิดพร้อมการถอดรหัส
แผนภูมิเกี่ยวกับการเกิดพูดถึงคุณสมบัติและความสามารถโดยกำเนิดของเจ้าของ แผนภูมิท้องถิ่นพูดถึงสถานการณ์ในท้องถิ่นที่ริเริ่มโดยสถานที่ดำเนินการ พวกเขามีความสำคัญเท่าเทียมกันเพราะชีวิตของผู้คนจำนวนมากเสียชีวิตจากสถานที่เกิด ตามแผนที่ท้องถิ่น