Segas magiska värld och gamla goda datorspel. Sega-konsolens magiska värld och de gamla goda datorspelen Demolition man sega codes game genie


Omslag/skanningar:

Data/Sammanfattning:

Förlag: Acclaim
Utvecklare: Alexandria
Genre: Action
Releasedatum: 1995
ESRB: ALLA
ESRB-beskrivningar: Animerat våld

Sammanfattning/Sinopsis:

Eftersom manuset till filmen med samma namn till stor del är baserat på humoristiska episoder som spelar upp problemen med anpassning av hjältar till den närmaste framtidens värld, tvingades författarna till spelet fylla i dessa "avslappningsluckor" med fiktiva scener av strider och skärmytslingar. Men den dynamiska handlingen och kyliga finalen lämnades praktiskt taget oförändrade. Polisen John Spartan börjar sin resa i Los Angeles 1996. Han förföljer superskurken Simon Phoenix och förmår galningen att spränga hela blocket, för vilket han tillsammans med sin "avdelning" hamnar i ett kryofängelse. Efter att ha avtjänat hälften av sin mandatperiod i ett fruset tillstånd, återvänder han för att tjäna på en himmelsk plats som heter San Angeles.

Skärmdumpar/skärmdumpar:


Utvecklingsteam/team:

programmerare Todd Johnson

Hemligheter och genomgång/hemligheter

TIPS

1. Hjältens beväpning, en snabbskjutspistol av okänt märke, tillåter, efter att ha fått lite erfarenhet, att träffa fienden från vilken vinkel som helst på flykten eller i ställningen - ändrar ofta eldriktningen mellan två av åtta stabila. .

2. Att hitta ett hagelgevär eller en revolver i Magnum-systemet ökar temporärt förstörelsens yta och kraft.

3. Fångade granater kan användas för att omedelbart utrota fienden från positioner som är obekväma att skjuta.

4. Standarduppsättningen av atletiska rörelser (springa, hoppa, klättra i väggar och tak) kompletterar på vissa ställen nedstigningen på stötdämparlinan - ett normalt fall från stor höjd är dödligt, även om det ibland är möjligt att förhindra detta genom att klänga fast till en sträckt kabel eller kanten av plattformen.

5. Att samla in priser och skjuta fiender är uteslutande frivilliga aktiviteter. Priser (vapen, första hjälpen-kit olika storlekar, tillfälliga osårbarhetsvästar och livmärken) är ibland gömda bakom väggar, liksom trappan och ledstänger som leder till dem.

6. Liv kan också erhållas genom att skjuta på Phoenix teaser, men akta dig för hans motattack. Förutom priserna kan lådorna och "snörpåsarna" innehålla briketter av C-4 sprängämnen, som träffar både dig och fienden lika bra.

7. Den farligaste fienden är en ligist med en bazooka, hans projektiler är inte bara mycket kraftfulla, utan kastar också John åt sidan. Från en hängande position är det vanligtvis inte möjligt att skjuta honom i tid, men de flesta avgrunderna kan framgångsrikt övervinnas med ett springhopp.

8. Två nivåer (museum och bibliotek) visas i isometrisk vy.

9. Var uppmärksam på funktionerna i brandkontroll. För allsidigt försvar av rum från horder av Simons homies (snabba fiender skjuter vanligtvis inte, och vice versa) håll A- och B-knapparna och ändra lugnt siktet med joysticken.

10. Att snabbt röra sig längs korridoren och duellera med laserpistoler det är bekvämare att fixa riktningen genom att hålla nere B och C.

11. Det är önskvärt att förstöra kanoner från en eldfri zon och slå granatkastare med sina egna vapen.

12. Hälften av nivåerna avslutas med en duell med en galning. På den första nivån behöver du bara springa förbi lådorna med sprängämnen, på den tredje - kör iväg Simon med att skjuta och provocera rummet att explodera (haka på plattformen som han valt när du hoppar från trappan). PÅ slutstriden både Phoenix och hissen den kontrollerar är bara sårbara när de fryser.

13. På en låg svårighetsnivå (antalet liv och fortsättningar, såväl som hjältens uthållighet beror på hans val), kommer spelet att sluta på det sjunde steget. Naturligtvis är den mest attraktiva graderingen total rivning, eftersom den är närmast verkligheten (i början har hjälten bara ett liv, och han förlorar det direkt från en granat eller laserstråle) och tvingar honom att globalt gå samman med karaktären , att använda sina förmågor till fullo. Om du kan bemästra alla nivåer i det här läget, vid normal svårighetsgrad är det osannolikt att du förlorar minst en fortsättning! Det är synd, men den slutliga skärmsläckaren markerar inte denna bedrift på något sätt ...

KONTROLLERA

A - granatkastning; B - skytte;

C - hopp, på platta etapper - skjuter tillbaka.

HEMLIGHETER

1. Stegväxling - pausad vänster, höger, A, B, B.

2. Sista nivån (LÄTT): GL9 C92 FGM.

3. På paus, tryck vänster, A, B, A, höger - öka livslängden.

4. På den första nivån, om du hoppar från huset (på vilket du landar) till vänster till slutet av skärmen, kommer du att ta liv.

Video genomgång

Demolition Man fusk och hemligheter för Sega Mega Drive 2 (Genesis)

Gå till nästa nivå. Under spelet trycker du på paus ( ) och anger följande kod: [Vänster], [Höger], [A], [B], [B] . Gå ur pausläget genom att trycka på knappen. Koden kan användas ett oändligt antal gånger var som helst i spelet. Det finns en annan hemlig kod som utför samma funktion. Här är koden: [Höger] , [Höger] , [A], [B], [B], [A] , .

Extra liv. Under spelets gång trycker du på paus ( ) och anger följande kod: [Höger], [A], [B], [A], [Vänster] . Gå ur pausläget genom att trycka på knappen. Koden kan användas ett oändligt antal gånger var som helst i spelet. Det finns två till hemliga koder, som utför samma funktion - använd någon av dem: [C], [A], [B], [A], [Vänster] eller [B], [A], [B], [A], [ Vänster ] .

Hälsoåterhämtning. Under spelets gång trycker du på paus ( ) och anger följande kod: [B], [B], [Vänster], [Upp], [Ner] . Gå ur pausläget genom att trycka på knappen. Koden kan användas ett oändligt antal gånger var som helst i spelet.

Får 5 granater. Under spelet trycker du på paus ( ) och anger följande kod: [B], [B], [Vänster], [Upp], [Upp] . Gå ur pausläget genom att trycka på knappen. Koden kan användas ett oändligt antal gånger var som helst i spelet.

Skaffa ett hagelgevär. Under spelets gång trycker du på paus ( ) och anger följande kod: [C], [C], [Vänster], [Upp], [B] . Gå ur pausläget genom att trycka på knappen. Koden kan användas ett oändligt antal gånger var som helst i spelet.

" RIVNINGSMAN"

Eftersom manuset till filmen med samma namn till stor del är baserat på humoristiska episoder som spelar upp problemen med anpassning av hjältar till den närmaste framtidens värld, tvingades författarna till spelet fylla i dessa "avslappningsluckor" med fiktiva scener av strider och skärmytslingar. Men den dynamiska handlingen och kyliga finalen lämnades praktiskt taget oförändrade.

Polisen John Spartan börjar sin resa i Los Angeles 1996. Han förföljer superskurken Simon Phoenix och förmår galningen att spränga hela blocket, för vilket han tillsammans med sin "avdelning" hamnar i ett kryofängelse. Efter att ha avtjänat hälften av sin mandatperiod i ett fruset tillstånd, återvänder han för att tjäna på en himmelsk plats som heter San Angeles.

TIPS

1. Hjältens beväpning, en snabbskjutspistol av okänt märke, tillåter, efter att ha fått lite erfarenhet, att träffa fienden från vilken vinkel som helst på flykten eller i ställningen - ändrar ofta eldriktningen mellan två av åtta stabila. .

2. Att hitta ett hagelgevär eller en revolver i Magnum-systemet ökar temporärt förstörelsens yta och kraft.

3. Fångade granater kan användas för att omedelbart utrota fienden från positioner som är obekväma att skjuta.

4. Standarduppsättningen atletiska rörelser (springa, hoppa, klättra i väggar och tak) kompletterar på vissa ställen nedstigningen på en stötdämparlina - ett normalt fall från stor höjd är dödligt, även om det ibland är möjligt att förhindra detta genom att klänga fast till en sträckt kabel eller kanten på en plattform.

5. Att samla in priser och skjuta fiender är uteslutande frivilliga aktiviteter. Priser (vapen, första hjälpen-kit i olika storlekar, kroppsrustningar av tillfällig osårbarhet och märken-liv) döljs ibland bakom väggarna, liksom trappan och ledstänger som leder till dem.

6. Liv kan också erhållas genom att skjuta på Phoenix teaser, men akta dig för hans motattack. Förutom priserna kan lådorna och "snörpåsarna" innehålla briketter av C-4 sprängämnen, som träffar både dig och fienden lika bra.

7. Den farligaste fienden är en ligist med en bazooka, hans projektiler är inte bara mycket kraftfulla, utan kastar också John åt sidan. Från en hängande position är det vanligtvis inte möjligt att skjuta honom i tid, men de flesta avgrunderna kan framgångsrikt övervinnas med ett springhopp.

8. Två nivåer (museum och bibliotek) visas i isometrisk vy.

9. Var uppmärksam på funktionerna i brandkontroll. För allsidigt försvar av rum från horder av Simons homies (snabba fiender skjuter vanligtvis inte, och vice versa) håll A- och B-knapparna och ändra lugnt siktet med joysticken.

10. För att snabbt avancera längs korridoren och duellera med laserpistoler är det bekvämare att fixa riktningen genom att hålla i B och C.

11. Det är önskvärt att förstöra kanoner från en eldfri zon och slå granatkastare med sina egna vapen.

12. Hälften av nivåerna avslutas med en duell med en galning. På den första nivån behöver du bara springa förbi lådorna med sprängämnen, på den tredje - kör iväg Simon genom att skjuta och provocera rummet att explodera (haka på plattformen som han valt när du hoppar från trappan). I den sista striden är både Phoenix och hissen den kontrollerar bara sårbara när de är frusna.

13. På en låg svårighetsnivå (antalet liv och fortsättningar, såväl som hjältens uthållighet beror på hans val), kommer spelet att sluta på det sjunde steget. Naturligtvis är den mest attraktiva graderingen total rivning, eftersom den är närmast verkligheten (i början har hjälten bara ett liv, och han förlorar det direkt från en granat eller laserstråle) och tvingar honom att globalt gå samman med karaktären , att använda sina förmågor till fullo. Om du kan bemästra alla nivåer i det här läget, vid normal svårighetsgrad är det osannolikt att du förlorar minst en fortsättning! Det är synd, men den slutliga skärmsläckaren markerar inte denna bedrift på något sätt ...

KONTROLLERA

A - granatkastning; B - skytte;

C - hoppa, på plana etapper - skjuta tillbaka.

HEMLIGHETER

1. Växla steg - pausad vänster, höger, A, B, B.

2. Sista nivån (LÄTT): GL9 C92 FGM.

3. På paus, tryck vänster, A, B, A, höger - öka livslängden.

4. På den första nivån, om du hoppar från huset (på vilket du landar) till vänster till slutet av skärmen, kommer du att ta liv.



 
Artiklar ämne:
Allt du behöver veta om SD-minneskort så att du inte krånglar när du köper Connect sd
(4 betyg) Om du inte har tillräckligt med internt lagringsutrymme på din enhet kan du använda SD-kortet som internminne för din Android-telefon. Denna funktion, som kallas Adoptable Storage, gör att Android OS kan formatera externa media
Hur man vänder på hjulen i GTA Online och mer i GTA Online FAQ
Varför ansluter inte gta online? Det är enkelt, servern är tillfälligt avstängd/inaktiv eller fungerar inte. Gå till en annan Hur man inaktiverar onlinespel i webbläsaren. Hur inaktiverar man lanseringen av Online Update Clinet-applikationen i Connect-hanteraren? ... på skkoko jag vet när du har något emot det
Spader ess i kombination med andra kort
De vanligaste tolkningarna av kortet är: löftet om en trevlig bekantskap, oväntad glädje, tidigare oerfarna känslor och förnimmelser, att få en present, ett besök hos ett gift par. Ess of hearts, innebörden av kortet när du karaktäriserar en viss person du
Hur man bygger ett flytthoroskop korrekt Gör en karta efter födelsedatum med avkodning
Födelsehoroskopet talar om ägarens medfödda egenskaper och förmågor, det lokala diagrammet talar om lokala omständigheter som initierats av platsen för handlingen. De är lika viktiga, eftersom många människors liv försvinner från deras födelseort. Följ den lokala kartan